2012年09月家ゲー攻略13: 実況パワプロ13サクセス【エースで4番】検証スレ (849) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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実況パワプロ13サクセス【エースで4番】検証スレ


1 :2006/07/13 〜 最終レス :2012/10/29
プロ入り後の野手・投手能力などを晒してみたり。
目指すはエースで4番のスーパースター選手!

2 :
人生初>>2

3 :
てか二人目(初の帝王)でオールAができた なんだこりゃ

4 :
パワプロ13のスレってここだけ?

5 :
今回のサクセスの試合はひどすぎるな

6 :
ヒートなんたらも糞だが、普通の試合にしても物凄くやりにくい。
キャッチャーミットがないと・・・orz

7 :
今回の試合やばくないか?
速攻で売ることを決意したのだが…
せめてミット移動くらい見せてくれ

8 :
サクセスの試合ミット移動なしだからてこずる
あと始めてばかりだからかも知れんが打つときの感覚が微妙に狂う

9 :
手応えあるのに飛ばないことが多いな。
あとベースとバッターとの幅が狭いような気がする。

10 :
お前らいまだにミット移動ありで試合してんのかよ
一度移動なしに慣れたら最高に楽しいぞ

11 :
音が飛んだり画面がフリーズしたりするバグがあるのは俺だけ…?
中古で買った古いPS2だからかな…

12 :
いや俺もフリーズした・・・orz

13 :
オーバーなんとかにしても普通の試合にしても今回やりにくい

どうでもいいが「ざわ・・ ざわ・・」が地味に笑えるのは俺だけじゃないはずだ

14 :
>12,>11 俺も。
帝京のサクセスでなるんだよなぁ。5回なって断念した……〇| ̄|_

15 :
普通にホームラン競争したほうが楽しいぞ

16 :
買おうっと

17 :
なんかすごい違和感があるな・・・
慣れるのに相当かかりそう・・・orz

18 :
外野の守備が相当難しい・・・。
まぁキャッチャーミット移動は我慢するにしても、杉内なんか打てねえ。
サクセスの試合はファミコンのキャプテン翼みたいだしな。

19 :
特殊能力が比較的つきにくい(勝手に付かない)のってどこの高校?
>>13
福本伸行を思い出した。

20 :
今回もparのコードないの?

21 :
>>当然ww

22 :
オールAありえなくねぇ?

23 :
いや、余裕
ただ多く特殊能力つけるのが面倒なだけだ

24 :
>>17
俺は元々ストライクゾーンとキャッチャーミット動かないようにしてたから(打つのも守る時も)あまり違和感は無いけど、変化球に違和感を感じた。後、打者のデカさに。慣れたけど

25 :
160AEスラ7フォ6
弾1ミ1パF走MAX肩D守DエD
闘志、打たれ強さ4、ケガ4、牽制○
走塁4、盗塁5、チームプレイ○
ができた

26 :
ホームランが打てない。
サクセスのシナリオはいくつあるの?
まだ、帝王とタチバナとパワの三つしかでてないけど

27 :
ダイジョーブにカマ掘られた

28 :
サクセスは4つ

29 :
ど真ん中から一回もずれなくて、ホームラン競争100本が楽だった

30 :
今回はあきらめるしまくっても何も問題無さげっすかね?

31 :
気合練習も友情タッグもあんまり狙ってやってないのに
ダイジョーブ博士の手術でオールAなっちゃうのはどうかと思った

32 :
やっぱ
打者
帝王>灰凶>橘
投手
橘>灰凶>帝王
かなぁ・・

33 :
俺はパワーCのエキストラでホームラン打ったよ。
流し打ちで・・・。
はぁ?何でそんな飛ぶん?って、思ったけど。

34 :
まあ、基本的にパワプロは飛びすぎの感がある。
まだ13購入できていないが、その新しい試合形式にはかなり魅力
を感じているよ。
12のとき、自分のアレンジVS自分のアレンジでミット移動無しで、
10点取るのが当たり前(COMパワフルもオレもw)の試合をやってたから
移動なしが苦になることは無いかと…。

35 :
パワフル高校で最後の大会で優勝して
EDみたら感動した
ぶっちゃけEDはかなりいいと思う

36 :
はじめてPS2の買ったんだけどミートの初期位置がずれまくる
みんなどうやって対処してんの?

37 :
>>36
スマブラDXやりこんだ俺はGCのがズレる・・・。
最初アナログ軽くはじいて矯正できない?
まぁ新しいコントローラー買うのが一番な気がする。

38 :
結構パロディネタ多い感じだよね

39 :
ダイジョーブの出現率が異様に高いのは俺だけ!?ほとんど毎回でてくるぞ

40 :
俺なんて一年目の四月二週目からダイジョーブ出現+成功してオールAになっちゃったぞ……
帝王二回目で

41 :
初回パワフル高で、ダイジョーブ2回出たけど、2回とも強くなりたいを選ばなかった・・・

42 :
>>25の選手が素でできることに驚いた。
ウイリアムス+赤星(特能込み)の二刀流選手とかは楽勝。
ミーティング強すぎ。

43 :
ミーティング全然能力つかないんだけどなんかしないとだめ?

44 :
>>43
運。
確率はかなり低いらしいから、付いたらラッキー程度に思ったほうがいい。
それより、ミーティングは練習としてかなり優秀。
ちなみにパワ高でほぼミーティングのみ(1年目6/1〜3年目6/1まで)で選手を作ったところ、優勝1回で、
153キロ AB 総変8 ノビキレ ピンチ4 打たれ強さ4 尻上がり 対左4 回復4 闘志(対左以外ポイントで取得)
こんな感じの選手が出来た。
つまり、ミーティングはケガをしないからほぼ100%このクラスが量産できる。

45 :
二刀流作ってたらミーティングで広角打法とヘッドスライディングついたぜ
これは別の選手だけど
121EEナックル7スローカーブ4Hシュート1
打たれ強さ4、闘志
ミートAパワーA(163)走力A(15)肩A守備AエラーA
サブポジ外野、あとなんか付けたわ
ミーティングやばいわ

46 :
えへへ。

47 :
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG
                     ______
                    /::::::::::::::::::::::::::\   遊戯王 
   マリオ            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\                    デジモン
                   |_|_|_|_|_|_|_|         カーヴィ
                   /     \,, ,,/   ヽ
       ムシキング  ( 6 |   ─◎─◎─  |∂)   ポケモン
                  (∴∴  ( o o ) ∵∴)               NARUTO
        脳を鍛える    <∵∵   3  ∵∵ >  
                    ゝ    ,_,     ノ    ラズベリー
 ドラえもん           /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\

48 :
聖って何かうまくやれば凄いの作れそうだけど
どうすればいいと思う?

49 :
かなり確率低いけどプロのコーチから道具もらうとか?
小坂グラブしかもらったことないから特定の選手だけかも

50 :
能力初期値(サクセスで能力上げずにクリア)の投手でマイライフ開始
ごくあくで始めたがパコパコ打たれて心が折れそうだorz
下手したら1年目で戦力外通告受けそうな余寒

51 :
捕手プロ君

52 :
西東京地区でスカウトから柴田の話で内野安打貰った!
丁度一番バッター作ってたし儲けた

53 :
あのさ、おまいら、相談があんだけどさ、
帝王実業がどうしてもクリア出来ないんだけど、どうしたらいい?
下手糞が1軍にあがるにはどうすればいい?

54 :
>>53
投手なら最初らへんの試験は変化球レベル2のがあれば
それを低めに散らしてればだいたい抑えられる
後半のは変化球をやっぱり低めに散らす
バッターだったらパワーとミートあげまくって
右打ちなら右上、左打ちなら左上に当てること
これで流し打ちするといい感じで飛ぶ
流し打ち狙う理由は球見てから打てるから遅い球が来ても対応しやすい
基本はストレート狙いで打つこと
変化見えたらそれにあわせる
あと気合は全部使うつもりで
これでクリアできると思うよ

55 :
あと打つときは基本的にミート打ちで打つこと
強振は球がどうしても飛ばないときのみ
強振の時はもちろん真ん中らへんに当てることな

56 :
誰か座粉博士のダイジョーブ博士みたいなイベントうけていいか教えてくれ!
じゃないと進めない…(´・ω・`)

57 :
野手だと一度も1軍にすら上がれてないんで投手でがんばってる。
つかミートの左右上に当てるとか・・・´・ω・ドウスレバ
とりあえず変化球覚えさせてみるよ。
せめて最後まで退部したくないお

58 :
>>56
俺の知る限りプラスへぼいから何もしないほうがいい
>>57
直球のみを狙ってやればできるよ
調子いいと俺の場合変化球見える

59 :
ちなみに左右上の端っこと芯の中間がベストね
投手は低めに変化球集める
これしかない、マジで

60 :
何度も書き込んですまない
投手の場合試合でどうしようも無くなったら
低めのボールになるスローボールで乗り切れることもある
試験だと減点されるからやっちゃまずいけど

61 :
サクセスの聖橘面白いな
みずきに却下されたと思ったらおじいちゃん出現で許可
パRで再始動出たときの気分だ

62 :
宝くじ一等当たっちゃったー!!!

63 :
>>62
おめ。
ところでパワ高投手つくってるときミーティングのみの育成で強力な選手量産出来るよな?
帝王野手でも同じこと出来ないだろうか?

64 :
宝くじ一等て何が貰えるんだ?
>>63
帝王はミーティングできるのが遅くなるからパワフルより弱いかもしんね
合宿も短いしな

65 :
バイトってする必要あるのかな?

66 :
で、11 12 13で一番ホムラン出にくいのはどれよ!?

67 :
ちなみに宝くじ一等当たりでできた投手が154` コン185 スタ130 フォーク4 Hスラ3 シンカ1キレ ノビ 低め 重い球 ピンチ 左打者 打たれ強 安定感 闘志 尻上がり パワ高にて

68 :
↑ほぼミーティングのみ特殊能力は経験点と合宿でプロからもらったりと

69 :
18000PS2ってスワップできね〜!
3枚無駄にした!ゴラァ

70 :
でも敏捷ポイントがあまりまくってもったいなかった…500くらい

71 :
ミーティングが良いとみんな言うのですがほんのちょっとしか上がらないッス…チームメイトと仲良くなったりとか何か条件あったりするのですか?(T_T)

72 :
ミーティングが良いとみんな言うのですがほんのちょっとしか上がらないッス…チームメイトと仲良くなったりとか何か条件あったりするのですか?教えてください(T_T)

73 :
三振とゲッツー崩し取りたいんだが取り方が分からない。
三振はイベント?ゲッツー崩しはパワスポ?

74 :
で、11 12 13で一番ホムラン出にくいのはどれよ?

75 :
>>71
ヒント:怪我する確立1%

76 :
答えないとこみると今回もホムラン出まくりか…うぜえ…いつになったらまともになるんだか

77 :
二分でレスが来るとでも思ってるのか?
今回はホームランほとんど打てない。CPUはポカスカ打ってくるけどな

78 :
>>75
正解は 確立→確率

79 :
折角なのでこんなのを作ってみた。
【出身】パワ高
【投法】アンダー4
【利き腕】左投左打
【球速】150キロ
【コントロール】B(155)
【スタミナ】E(57)
【変化球】スラ6 カーブ2 スクリュー2
【特殊能力】対ピンチ4 闘志
【ポジション】投/外
【弾道】↑1
【ミート】D(8)
【パワー】F(27)
【走力】A(15)
【肩力】D(8)
【守備力】D(8)
【エラー率】E(6)
【特殊能力】盗塁5 内野安打○
【備考】
2年目夏春連覇(3年夏は地区1回戦敗退)、ノビが取れなかった。
1番バッターはかなり簡単にできるが、パワー系が難しい。
練習メニューとかで誰かアドバイスくれないか。

80 :
>79 球速捨てれ。

81 :
勲章ってどんな意味があるんですか?

82 :
>>73
ゲッツー崩しはパワスポでとれる

83 :
球速捨てて軟投派にすると打者能力ALL A+αにできるよ

84 :
>80、>83
トンクス。
でも、軟投派でパワーAはもう作ったから、できればエースで4番タイプの意見が聞きたい。

85 :
ミーティング中心で投手作ってみた。
【出身】パワ高
【投法】セラフィニ投法
【利き腕】左投左打
【球速】156キロ
【コントロール】A
【スタミナ】E
【変化球】スラ6 SFF5
【特殊能力】ボンボン・重い球・キレ・ノビ・対ピンチ・逃げ球
対左打者・対ピンチ・ジャイロボール
【ポジション】投手
彼女が出来ると気合の回復が良くなるのがわかったかな。
初ライジングキャノン投げれる選手出来たんで嬉しいッすね。
どうもスタミナがおろそかになりがちだから
もう少しやりこんでみる。

86 :
エースで4番となると
天才型使うかセンス○でダイジョーブ成功が必要だな

87 :
アバタくんでた人いる? オリジナル作りたいんだが。

88 :
パワフルででたよ
オリジナルもできた。
けど、イベントが長い・・・
3.4個イベント起きた

89 :
アバタ俺もでたー
ただダイジョーブ失敗でオワタ

90 :
シリーズ通してダイジョーブ成功したことない…
ミーティングって運任せだよな。誰も居ないと効果薄いし。誰も居ないときはどの練習してるんだ?

91 :
TBSラジオで伊集院が怒ってるね

92 :
>>91
> TBSラジオで伊集院が怒ってるね
kwsk

93 :
>>92
今までオールA作るのが大変だったのが2人目で出来た
ダイジョーブの出る頻度も高いのでただのバクチ
よってパワプロ13終了、14を待つ


94 :
>>93 サンクス
> 今までオールA作るのが大変だったのが2人目で出来た
伊集院スゲーな
俺は今までオールA作れたこと無いわ

> よってパワプロ13終了、14を待つ
見切るの早!

95 :
ばーちゃんが屁をこいた


96 :
オープニングのプロ選手が続々出てくるシーンが今までの作品より感動した。荒木井端の二遊間のところが
良かったね。

97 :
ペナント楽しむ俺からしたら求めてる能力の選手が楽に作れてとてもGJ

98 :
サクセスを楽しむ俺にとってはマジで糞げー
大丈夫の出現率減らせ

99 :
>>64
>>62じゃないが一等は達人〜系だった
当たったときは感動したが、達人〜って効果が薄いような・・・

100 :
>>96
禿同。
俺的にはJFKとスンスケがよかった。
13のオープニングの出来は9以来の傑作とおも。

101 :
爆弾ってダイジョーブ以外で治せますか?

102 :
パワプロ13の攻略本っていつ発売?

103 :
センス×って直しかた分かる人いますか?

104 :
あきらめる選んだ場合のデメリットってありますか?

105 :
右利きと左利きの変化球表記逆じゃない?

106 :
すっかり、サクセス攻略スレ化してるような希ガス。
【出身】パワ高
【ポジション】投
【投法】渡辺俊介投法
【利き腕】左投両打
【球速】156キロ
【コントロール】A(180)
【スタミナ】B(113)
【変化球】スラ7 フォーク3 Hシュート2
【特殊能力】対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ノビ4 回復4 安定4 ケガ4 尻上がり
【備考】
天才キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
2回優勝、3年夏バス停に負け・・・・orz
禿をしなかった俺はふぬけです。
さて、80キロ投手でもつくるか。

107 :
宝くじ一等は100万だよ!!

108 :
>>101
今のところタチバナで原と一緒にデパートに行って
そこで足のマッサージ機使ったら足の爆弾が治った。肩の物もあったから肩も治せるはず
他は知らんが、大分は温泉がらみのイベントがあるみたいだし大分に期待
>>102
お前の目の前にあるそれって何のためにあるの?
っていうか説明書に公式攻略本の発売日が明記されてるのは無視?
>>104
無い。リセットより手っ取り早いんじゃね?
>>105
詳しいことは忘れたが投手に合わせている模様
カーブやスライダーがどっちに曲がるか覚えていれば大丈夫
>>100
ごめん、最初JFKが出てきたときちょっと噴いた。自分でもつぼがよく分からんが
けど今回のOPはいいよな。EDもいい感じ

109 :
>>108
レスありがとうございましたー

110 :
守備のときL1つかえんくなったんは仕様?ありえねー

111 :
どちらかというとアンチ阪神だがオープニングのJFKはかっこよかった

112 :
そういやセンス×はパワ高で監督がお助けで取ってくれたよ

113 :
そういや、パワ高でミーティング理論やるときは、
最初にリストバンド買うのと金溜めて最後にスパイク買うのどっちがいいの?

114 :
灰凶がクリアデキネ…

115 :
ミーティング試してみた
オールBにAいくつかは簡単に出来るね

116 :
ミーティング理論で作ってみた。
パワ高
フォーム:井川
球速:147km
スタ:130
コン:180
変:カーブ5、Hスラ4、フォ1
ノビ4、ピンチ4、対左4、打たれ4、重い球、尻あがり、闘志、反応○
ミート:F
パワー:F
走:D
肩:D
守:D
エラー:A
反応○は合宿で大竹からいただきますた。
気合いを補填するために精神練習を結構やったために精神ポイントが300くらい余ったのが失敗かな…
大会は2年夏、春優勝、3年夏は準優勝ですた。

117 :
アマゾン売ってねえ
コナミで買うか

118 :
聞きたいんだがミーティングに人がいない時はみんなどうしてるんだ?

119 :
【出身】パワ高
【投法】渡辺俊介投法
【利き腕】右投両打
【球速】140キロ
【コントロール】B(155)
【スタミナ】D(61)
【変化球】スロカ2 シンカー5 Hシンカー2
【特殊能力】対ピンチ4 キレ4 回復4 重い球 打たれ強さ4 ケガ4 闘志
【ポジション】投/遊
【弾道】↑2
【ミート】D(8)
【パワー】D(80)
【走力】A(15)
【肩力】B(12)
【守備力】A(14)
【エラー率】B(12)
【特殊能力】バント○ 走塁4 満塁安打男 ケガ4 HS (選球眼)
【備考】
ミーティングでHSと選球眼ゲット。
今作は今まで作れなかったような選手が作れるから、二投流投手好きの俺にはうれしいんだけどな。

120 :
買わない方がいいよ、尋常じゃないくらいホームランが出まくるしボールが飛ぶ。もう成績が目茶苦茶になるわこれ

121 :
芯に当たった時はむちゃくちゃ飛ぶな、、

122 :
サクセスは灰凶がいいですよ。

123 :
なんつーか、打ちにくいな今回。

124 :
なんか打撃が軽い印象を感じる。フライっぽいあたりなのにホームランだったり。

125 :
強振が強化されてるみたいだな。
その分ミートがかなり弱くなってる。

126 :
とりあえず打撃に関しては過去の作品振り返っても断トツに最悪の出来。
11 12のホムランの出過 きなんか可愛く見えるくらい13はホムラン出過ぎる。
ミートAパワーAのキャラはそこそこ上手い人が操作したらパワフルでも
全打席ホムランを容易に狙える

127 :
あとストレート弱体してる、スピード感が全然ない。てかミート打ちでもホムランになるよ今回。
全てが終わってる、もう明日売ります

128 :
パワプロうまいやつが多いな
おれには十分ストレートが通用するぜ

129 :
ごめんやっぱやり直したら打てたのはたまたまだったようだ。なかなかいいよ打撃…ごめんぽ

130 :
パワプロ13でアクションリプレイで使える改造コード知ってる方居ましたら教えて下さい。お願いします。

131 :
ダイジョーブ成功してかなりの選手が出来た。
パワ高
フォーム:大野
球速:151km
スタ:165
コン:185
変化:SFF7、カット4、カーブ2
特殊:
ノビ、キレ、ジャイロ、回復、ケガ4、安定、尻あがり、根性、ポーカー、逃げ球
ミ:4
パ:80
走:15
肩:9
守:10
エ:15
特殊:
盗塁5、走塁4、チャンス4
>>126
確かにな…だから帝王とかだとポイントを簡単に稼げるから楽っちゃ楽だよ。
>>130
改造板に書いてあるよ。

132 :
ミーティング理論のよさを誰か詳しく教えてくれー。さっぱりだ

133 :
>>131
ねえねえ、強い打球打った瞬間処理落ちみたいにならない?あれどうにかならないの??

134 :
改造板は何処にあるんですか?
またタイトルはなんでしょうか?
すいません。

135 :
>>132
ケガしない、特殊能力取れるetc
>>133
処理落ちじゃどうにもならんなぁ。多分…
>>134
2ch内を探してから聞いてくれYO
http://c-au.2ch.net/test/-/gameurawaza/1153392058/i

136 :
>>135はならないの?俺みたいな現象

137 :
見ましたがCCCってありましたが4行のを入力してdiskチェンジしたら起動しないんですが何故でしょうか?

138 :
スレ違い
いいかげん消えろ

139 :
高校って灰凶までしかでないの?

140 :
>>136
ならないよー。
いちお薄型PSだけどフリーズもなったことないな。
>>137
仏の顔も三度までだからね(^ω^#)
テンプレや過去ログ、スレ内を見てから改造板で聞いてくれ。
>>138
正直すまんかった。
>>139
灰凶までだよー。

141 :
>>131
出来ればその選手のパスほしい

142 :
【出身】パワ高
【投法】トルネード投法
【利き腕】右投右打
【球速】150キロ
【コントロール】B(155)
【スタミナ】E(38)
【変化球】スラ2 カーブ2 SFF5
【特殊能力】対ピンチ4 ライジングキャノン キレ4 闘志 打たれ強さ4 回復4 安定4
【ポジション】投/捕
【弾道】↑3
【ミート】E(6)
【パワー】A(140)
【走力】E(6)
【肩力】C(10)
【守備力】C(10)
【エラー率】D(8)
【特殊能力】チャンス5 送球4 キャッチャー◎
【備考】
守護神で4番。
禿なし。優勝2回。初めてEDを見て感動した。あと、ミート上げなきゃスタミナがBにできた。
>>132
怪我しないのと練習回数が増えるとめっちゃポイントが入るようになる事。
リストバンドをセットで使うなお良し。

143 :
>>142
ジャイロとライジングの付け方教えて下さい!
>>140
それは俺の本体に問題あり?ソフト?11では全くそんな現象起きないんだけど

144 :
古いPS使ってる方々にも聞きたい〜処理落ちっぽくならない?打球が飛ぶ時

145 :
【出身】パワ高
【投法】スリークォーター13
【利き腕】右投右打
【球速】146km/h
【コントロール】B(155)
【スタミナ】B(111)
【変化球】Kカーブ4 フォーク5 シュート2
【特殊能力】対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 クイック4 尻上がり 勝ち運 闘志 テンポ○
【ポジション】投/二/外
【弾道】2
【ミート】E(6)
【パワー】A(140)
【走力】D(8)
【肩力】C(10)
【守備力】D(8)
【エラー率】C(10)
【特殊能力】チャンス4 走塁4 粘り打ち 
【備考】人気者 積極走塁 選球眼
東條から広角かPHでも貰ってればもうちょっと様になったかも…

146 :
う〜ん…、13買おうか考え中。
絵久のためだけに6000円もするゲームを買うのはちょっとためらうなw
あ〜、どうしようかなぁ…決定版まで待とうかなぁ…。
どうしよう、このゲーム買い?

147 :
絵久には200000円の価値あり。絵久の為に買いだな

148 :
【出身】パワ高
【投法】星野伸投法
【利き腕】右投右打
【球速】140km/h
【コントロール】C(140)
【スタミナ】B(115)
【変化球】スライダー7 カーブ5
【特殊能力】打たれ強さ4 安定度4 重い球 闘志
【ポジション】投/外
【弾道】2
【ミート】C(10)
【パワー】C(95)
【走力】A(15)
【肩力】A(14)
【守備力】A(14)
【エラー率】A(14)
【特殊能力】盗塁5 走塁4 安定度4 
【備考】人気者 積極盗塁 積極走塁 チームプレイ○
球速が低いのはダイジョーブ狙い(出現せず)で上げなかったのと不要な気がしたため。
走りすぎてスタミナ切れの予感。

149 :
スタミナは投球時以外
関係ないだろ

150 :
やっぱオーバーヒートゲームは野手には不利?

151 :
何これ?ボタン押してからバットが出るまですっげタイムラグがある。
最近のパワプロって元々こんなんなってんの?

152 :
>>146
勇気を出しちゃえ

153 :
【出身】パワ高
【投法】半トルネード投法(久保田投法)
【利き腕】右投両打
【球速】140キロ
【コントロール】B(122)
【スタミナ】B(122)
【変化球】スロカ2 ナックル5 SFF2
【特殊能力】対ピンチ4 ノビ4 闘志 打たれ強さ4 回復4 安定4 逃げ球 牽制○
【ポジション】投/二
【弾道】↑3
【ミート】D(8)
【パワー】A(140)
【走力】C(10)
【肩力】D(8)
【守備力】A(14)
【エラー率】C(10)
【特殊能力】チャンス4
【備考】
変化球の使い勝手は中々良い感じ。
今回は意外とナックルが打ちづらい。

154 :
こんばんは!!
今、パワプロ13を買おうか迷ってるんですが聞きたいことがあってきました☆
今回のサクセスは高校野球で都道府県も選べるって本当ですか?サクセスをやり込んでるかた、サクセスについてくわしく教えてくださいm(__)mおねがいします。

155 :
あ〜禿3連続×ってまぢありえねぇ!!!最後の最後にやりやがって! 成功すれば化け物野手できたのに…

156 :
恐怖高校ウザ杉。
一人で5打点稼いで負けるってどういう事だよ。

157 :
オリジナルチームのいい名前誰か3つ考えて

158 :
頭狂黄泉瓜虚塵群
ごみ売邪夷暗痛
虚弱MAKEミラクルズ

159 :
>>157
特攻野郎Aチーム

160 :
じゃあ皆様が自分で作ったチームの名前3つ教えて

161 :
適当に、なんか動物名とかにズやスを付けりゃいいじゃないか

162 :
なるほど、でも企業名が決まらない。

163 :
【出身】パワ高
【投法】スリークォーター
【利き腕】右投右打
【球速】127キロ
【コントロール】D(124)
【スタミナ】D(68)
【変化球】スライダー4 スロカ4 シンカー3
【特殊能力】闘志  牽制○
【ポジション】投/二/外
【弾道】↑3
【ミート】D(8)
【パワー】A(140)
【走力】A(15)
【肩力】A(15)
【守備力】A(15)
【エラー率】A(15)
【特殊能力】盗塁5 走塁4 広角 内野安打○
【備考】 変化球中心 人気者 積極盗塁、走塁 選球眼 チームプレイ○
まともに作った野手より強くなったんだが・・・

164 :
ペナント16チームで出来るとかすごす

165 :
誰か???のついてる球場の出し方わかる人居ません?

166 :
有野の朝鮮 ゲームセンターCX
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1153624738/
ゲームセンターCX見れるよ

167 :
タイトル画面でコナミコマンド10回入力

168 :
すいません、コナミコマンドとは??

169 :
↑↑↓↓(略

170 :
出来た出来た、球場出た〜タイトル画面じゃなくてメニュー画面で一回入力したら出来た

171 :
結局どの高校が1番いい投手&野手つくりやすい?

172 :
なぁ、既出ならすまんが、カットボールをオリジナル化(ブレーキうp)したら右下に滑る玉になったんだが・・・

173 :
>>172
むしろオリ化する方法を教えてくれ・・・
ライジングとジャイロも・・・
やっぱ運頼みのイベントなのかなぁ

174 :
4人作って博士出ず。 
本当に確率上がったのかな?

175 :
>>173
ああ。毎日サクセスを30回・・・
いや、50回するように。

176 :
なんじゃこれ、三振取れねーよぅ
打たせてアウト取るか…

177 :
パワスポ特集号買ったら、ライジングキャノン取得できたw
>>176
今作は取りづらいらしいよ
後、真芯にあたるとかなり飛ぶ

178 :
【出身】パワ高
【投法】岡島投法
【利き腕】左投左打
【球速】148キロ
【コントロール】A(180)
【スタミナ】B(110)
【変化球】ナックルカーブ6 シュート5
【特殊能力】対ピンチ4 闘志 打球反応○
【ポジション】投/一
【弾道】↑3
【ミート】F(4)
【パワー】A(140)
【走力】E(7)
【肩力】D(9)
【守備力】D(8)
【エラー率】G(3)
【特殊能力】チャンス5 PH 粘り打ち
【備考】
ミーティングでPHゲッツ!
エースで4番デキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!!
今回はナックルカーブが優良変化球だとおも。

179 :
PSのやつとゲームキューブってなんか違うこと通信以外にある?

180 :
すいません馬鹿でした

181 :
ぬるぽ

182 :
ガッ!!

183 :
打撃の時に出てたキャッチャーのカーソル(どこらへんにボールがくるか)は13では出ないんですか?設定があるんでしょうか…あれがないとなかなか打てなくて(ToT)

184 :
ないよ

185 :
リリース○のとり方井川から教わる以外で知ってる人いない?

186 :
センス×の外し方知りませんか?

187 :
夏だ・・・
ものっそい夏だ・・・

188 :
恐怖高校Rよほんと。
あの顔もマジうぜぇ。

189 :
最近恐怖高校と相性がいい。三回に二回勝てるくらい。
そしてキャッチャー◎の継承を入れておくと炎上三兄弟が大変なことに

190 :
わかった!今作のサクセステーマはエースで4番だ!
だからバランスを崩すミーティング理論を残したんだ!
これならエースで4番ちょうどいい能力の選手が出来る
対戦では卒業アルバムでミーティング一回もしてないのを確認できるから縛り対戦も出来るし
後は代打、代走でピッチャー出せて、オートペナントでピッチャーの起用法に代打要因とかできればばっちりなんだが

191 :
【出身】パワ高
【投法】スリークォーター26
【利き腕】右投右打
【球速】145キロ
【コントロール】A(181)
【スタミナ】A(157)
【変化球】スライダー4 カーブ5 フォーク3
【特殊能力】キレ 打たれ強さ 回復 闘志 打球反応○
【ポジション】投/外
【弾道】↑3
【ミート】E(6)
【パワー】A(140)
【走力】E(6)
【肩力】E(7)
【守備力】A(14)
【エラー率】D(9)
【特殊能力】チャンス5 対左4 バント○ ヘッスラ
【備考】
天才 禿なし 甲子園4連覇 PHほしかったなー
プチ猪狩かな?

192 :
三振フタ桁取るなんて絶対に不可能だな

193 :
リリース○は絵久のプレゼント(大きな鏡だったかな?)で習得できるよ。

194 :
2ストまで追い込んでボールからストライクになる変化球投げれば結構見逃す。前の作品ではばかばか打たれたが今回はあんま打ってこないと感じた

195 :
偽大丈夫がうざすぎる

196 :
ミィーティングに誰もいない時は何してんの?

197 :
>>185
桑田

198 :
ミーティング理論て練習をミーティングだけにする事ですか?詳細を教えて下さい!お願いします

199 :
まずやってみろ
やるならパワ高で投手な

200 :
勝ち運げっつ

201 :
パワ高で投手をミーティングだけしかせずにしたが4番でエースって無理じゃないすか?球速160、変化球9レベルぐらいまでしか無理なんだけど…野手能力上げれないよ

202 :
トモザワとクオンって仲直りすんの?甲子園優勝しなきゃだめか?
って、ここじゃスレ違いなのかな。

203 :
俺の場合優勝しても険悪やったわ

204 :
>>203
('A`)そうなの…。アリガトン。

205 :
>>204
そこでパワプロ14のサクセスですよ

206 :
>>202
友沢と友情成立してて久遠とも友情成立した状況で甲子園優勝
かな?
蛇様が条件に関わるかは判らん

207 :
さっさとparコードだせよ

208 :
マジ三振トレネ。
漏れのキャラ
パワ高
オーバースロー8
162km コAスD
Hシンカー2
スロカ4
スライダー4
特殊はノビ4キレ4低め○etc
コイツで今マイライフやってて三振は完投して1〜2回‥
変化多用キャラじゃなきゃダメか?俺的には猪狩みたいな投手が好きなのだが。。
奪三振王だけがトレネorz

209 :
ぎりぎりにボールからストライクになる変化球投げれば気持ち見送る確率が高いかと。見送らなかったらスタンドに持ってかれるがなっ!

210 :
パワフロのゲームバランスに関しては素人の俺達がやった方がまともに作れるよな

211 :
>>210そいつはどうかなっ

212 :
買うか迷ってんだけど買いかなぁ

213 :
俺明日ぐらいに買う勢い〜ちなみに俺パワプロのサイトの主やってるゥ〜
いちをコードはあるけどォ〜つかったらおもんないし〜サクセス自力で極めるまでコードは封印しとく!!

214 :
12のパスワードは13で使えますか?
教えてエロイ人

215 :
【出身】パワ高
【投法】アンダースロー(渡辺俊)
【利き腕】右投右打
【球速】142キロ
【コントロール】B(155)
【スタミナ】D(60)
【変化球】シンカー5 スライダー3 スロカ1
【特殊能力】対ピンチ4 ノビ4 打たれ強さ4 回復4
【ポジション】投/外
【弾道】↑2
【ミート】D(8)
【パワー】F(20)
【走力】B(13)
【肩力】B(12)
【守備力】D(8)
【エラー率】D(8)
【特殊能力】チャンス4 盗塁4 代打○ レーザービーム
【備考】 変化球中心 人気者 積極盗塁、走塁、守備 選球眼 チームプレイ○
4番じゃないけど。
12開幕版までなら投げた後外野の守備固めとして使えたんだけどなぁ。
今は投手と野手を入れ替えた直後に野手の位置に次の投手を入れられなくて困る。

216 :
【出身】パワ高
【投法】サイドスロー1
【利き腕】右投右打
【球速】147キロ
【コントロール】C(139)
【スタミナ】C(100)
【変化球】カット7 カット2
【特殊能力】対ピンチ4 重い球 ケガしにくい
【ポジション】投/二
【弾道】↑2
【ミート】F(5)
【パワー】F(29)
【走力】A(14)
【肩力】C(10)
【守備力】A(15)
【エラー率】B(12)
【特殊能力】守備職人 サブポジ4
【備考】 速球中心 テンポ○ 積極守備
今作はカットボールがいまいち使えない。サブポジつけた次の週にショップのお姉さんから本がもらえた。

217 :
スタミナAで150kくらいの投手ってどこが作りやすい?

218 :
今回の強振糞すぎる

219 :
投手登録だと代打も代走もできなくなってるじゃん。
なにこの改悪orz

220 :
ペナントで奪三振王取ったら俺が10万円やるよ、これはマジだ

221 :
変化球最大レベル2つならそこそこ取れるんじゃないか
普通に作るのきついけど

222 :
どうすれば三振をたくさん取れるか研究しなくては…

223 :
とりあえずカーブレベル7は、三振も取れたし凡打率もまぁまぁだった。>阪神相手にカーブだけを投げ続けた
オーペナではどうかはまだ試してないけどな。

224 :
>>214
使えるわけないだろ

225 :
???球場の大きい方って、松山坊っちゃんスタジアムですかね??

226 :
ここまでやった感じで一番作りやすいのはどの高校?

227 :
連打。ミーティングだけやってりゃ禿げ2回失敗してもオールBいく。

228 :
センス× の治し方ってわかります?

229 :
かまいたちの夜の犯人
1は美樹本
2は今日子=キヨ
3は春子と村上

230 :
何も悪い能力ない状態で禿に苦手をなくしたいといえばおk

231 :
高校4つしかでてこないん?

232 :
230
どうもです!
体育祭と正月は何をすれば良いですかね?

233 :
全部試して自分で考えよう

234 :
自分で試した方がおもろいで

235 :
>>220
今回も12同様、内角低めの超ギリギリ、スローボールならパワフルレベルでも三振とれる。
ただほんの少し甘いだけで長打orホームランになるけど。
ってか、頼むから11くらいの打撃に戻してほしい

236 :
233 234
ういっス。
やってみます!
ちなみに障害走の景品はランダム?やる気MAXじゃなくても成功は確率?
神社へ参拝は恐顔の人にしか会わないのは運がないのかな…?(汗)

237 :
うちの兄貴が帝王で実践守備練習で守備職人ゲットしたはずなのに、とれてないってどういうこと?
経験点でとれる欄でもやっぱりとれてないし…コナミ仕様乙

238 :
夏房は3年ROMってろよ

239 :
今回はマジで打ち難すぎ。どうやってもマトモに打てない。カーソルが間に合わない。ピッO同様に投げる前に誘導が無いと無理だわ。

240 :
お前が下手糞なだけ

241 :
しかしヒット打つよりホームラン打った方が早いというこの現実。

242 :
>>239
今回のは打高投低だぞ
お前は今までのパワプロでロックオン使用してたりしただろ?

243 :
ミット移動が無いと投球の時いつもと逆なのかな?
すげえ違和感
橘高校これなんてギャルゲ?

244 :
な、ミーティングて使えるのかよ
まだ一度もやってない

245 :
ミーティングは自分の作ったオリジナル選手から特殊能力もらえるから貴重

246 :
何か言いたくなくても夏だなと言いたくなるスレだな

247 :
>>242
ロックオンや全真芯は使ってないよ。つかその方が打ち難いし。いつもアナログ操作でやってんだけど、まともなあたりが飛ばん。
例えば前作まではペナントをレベルつよいでやってれば普通に数十点取れたんだが、今作は5点取るのも大変だ。まぐれ当たりでないとヒットが出ない。

248 :
>>247
それは貴様の修練不足だ

249 :
>>237
俺も同じ例を体験した、帝王になってからの実戦守備で10球捕球、守備職人取得になったがステータスには反映されず。
他にも帝王を下ろされた直後、帝王勝負を挑まれたり、三年になってからも蛇島が練習に参加していたりと。
バグ多過ぎだよ。

250 :
パワスポでムービングファースト取れたお
野手作ってるときに百貨店みたいなところのイベントで猪狩出てきて
その後何度か練習見てもらったけど投手なら何か特殊能力もらえたのかな?

251 :
タチバナの真のエンディングって何?
kwsk教えてくれエロい人

252 :
オマイら神か?w
ミーティング理論ってマニュアル?オート?
あとミーティングに仲間いない場合はどうしてんの?
右投げ左打ちの人教えて(^ω^)

253 :
だから、ゴウの外見って何パターンなの?

254 :
【出身】パワ高
【投法】マサカリ投法
【利き腕】右投右打
【球速】152キロ
【コントロール】A(180)
【スタミナ】B(130)
【変化球】カーブ2 フォーク7 シンカー2
【特殊能力】対ピンチ4 キレ4 闘志 低め○ 対左4 打たれ強さ4 尻上がり
【ポジション】投
【弾道】↑3
【ミート】D(8)
【パワー】A(142)
【走力】E(7)
【肩力】D(9)
【守備力】D(8)
【エラー率】G(1)
【特殊能力】チャンス4 対左4
【備考】
サボリぐせに耐えつつ、禿1回(センス○1回)
やっと、エースで4番ができた。これで二刀流で全ポジションが埋まったぜ。
しかし、夏だな・・・・。

255 :
>>253
漏れは髪赤いのしか見たことなし(^ω^;)

256 :
緑、白髪ならある

257 :
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/17/3d/74cb784030695f49c21968de4798ccbf.png

258 :
青もハケーン
つか>>252に誰か答えてくれorz

259 :
今、灰凶高校やってんだけど、
楽垣に勝利→楽垣が改心して仲間になる→何故か哀樹が、改心していない楽垣を説得するイベントが起きる→楽垣改心→楽垣が二人に
という事態になった。他にもいろんなバグ報告あるみたいだな…。

260 :
>>258
実際にやってみろ。行わずして学ばず

261 :
ミーティング理論いい選手できるけど鬱になるのは漏れだけ?

262 :
俺も。なんか同じような選手ばっかできてペナントで使っても愛着がわかん。
オールEの特殊能力いっぱいの25年超ベテランとかのほうがおもしろい

263 :
80キロ投手の詳しいやり方教えてください!お願いしますm(__)m

264 :
>>263
一ヶ月かけてじっくり作る
以上

265 :
サクセス中の一週間を現実の一週間で行う

266 :
黒と灰色と白と赤を見た事あるぞ

267 :
闘志あふれるピッOって具体的にどうなるの?

268 :
【出身】廃墟高
【投法】西口投法
【利き腕】右投左打
【球速】147キロ
【コントロール】C(135)
【スタミナ】A(150)
【変化球】Hスラ2 Sスラ4 フォーク2
【特殊能力】対ピンチ4 打球反応○ 対左4 打たれ強さ4 安定度4 尻上がり
【ポジション】投
【弾道】↑3
【ミート】F(4)
【パワー】A(140)
【走力】F(4)
【肩力】C(10)
【守備力】D(8)
【エラー率】G(2)
【特殊能力】チャンス4 対左5 粘り打ち
【備考】
禿無し、優勝無し、凡才型。
廃墟でミーティングをやってみた。
廃墟つえー!!!

269 :
灰強でミーティング理論は微妙じゃね?
水汲みがあるし

270 :
ダイジョーブに身長のばしてもらったんだが、データには特に反映されないんだな。
これ、本当に大きくなってるのかな。見た目変わらない気がするし…。

271 :
>267
「先発時2点取られるまで、打たれ強さと重い球の簡易版+打者威圧感が無効の効果。」
らしい

272 :
>>271
オレ「ピヨリ状態にならない」だと思ってた。
自分は267じゃないけどスゴイ参考になったありがとう。

273 :
>>269
筋力Pに関してだけは連打高より多く稼げる。
水汲みで筋力が10P入るから実はそうでもない(ミーティング理論だから体力の消費もデメリットにならない)
逆に水汲みは練習の一つと考えてるからミーティングに誰もいないときは積極的に水汲みに行ってる。

274 :
クロスファイヤーGET!
サイドスローあんま好きじゃないんだがまぁいいか。
ところでクロスファイヤーの具体的な能力UPはまだわかってないの?

275 :
OB能力から見ると
右対右または左対左で能力がアップ
と書いてあった

276 :
途中で…!
ので対左と同じじゃないだろうか

277 :
>>274
正直羨ましい・・・
オレ、タチバナで15人ぐらい投手作ってるけど1人もイベント発生しない。
哀樹のジャイロも発生しないし・・・・投手作成に恵まれない


278 :
スレ違いは承知なんですけど誰かパワプロ10の投球フォームの追加の方法教えてくれませんか?
本スレは人いなくて、当たり前のこと過ぎてか調べてもどこにも載ってなくて困ってます…

279 :
>>278
ガッツが足りてない。つか普通にやってれば野手投手問わずフォームのイベント発生するやん。

280 :
>>278
なんか3年目に週間パワスポかなんかでランダムで取得できなかったけ?
昔だから忘れちゃったな

281 :
ずばり>>279でしょう

282 :
>>275
みずきで試してみたが体感速度も、うpするっぽい。

283 :
13のさぼりぐせの消し方教えてください('A`)

284 :
>>283
バイトして精神のお守り買え

285 :
>>283
あと、監督やらマネジャーいるとこで練習(学校によって違うみたいだけど)

286 :
>>284>>285さん
どうもです(∩´∀`)∩ワーイ
これでイライラが消えます♪♪♪

287 :
>>32
ゲーム攻略サイトなら以下のリンク集で見つけると良いかも。
共に携帯対応です。
Game Hit Web
<a href="http://mrank.tv/u/in.php?id=smile&pid=sjjsjs">Game Hits Web</a>
NINTENDO SERCH
<a href="http://rknt.jp/entry.php?in_id=isiisi&id=ndsearch">Nintendo Search</a>

288 :
高校野球なのに「今日B安打の猛打賞です」っていうのがウザい

289 :
すまん、ミーティング理論にてついてもう少し詳しく教えてくれ

290 :
やり方をか?
ぱわ高で最初バイトでリストバンド買う、
あとは永久ミーティングすりゃあいいんで

291 :
今8人目なんだが、ダイジョーブが一回もでてこない。
上の方でダイジョーブでてきすぎとかあったが、出現率俺はひくいとおもう。

292 :
各地の熱狂度をあげれば出やすいのでは?俺ほぼ毎回デルヨ

293 :
伝説の野球ボールってなんの意味があるの?

294 :
10のパスワードは使えますか?

295 :
育児板【独りで】虐待をやめたいと思う人 5【悩むな】
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/baby/1151998845/
21 名前:名無しの心子知らず[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 17:15:49 ID:C9eIZrXF
さっき、オムツ替えてる時に吐いたりしたからイライラが一気に爆発してかなり強くお尻と太ももの後ろ側を叩きました
ベビは物凄く泣いて真っ赤になって声が擦れて出にくいのに、泣きまくっています。
それに、またイライラして頬を力任せにつねりました。ベビは泣きまずにずっといます。
28 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 19:26:34 ID:ZMKP+FEy
毎日一緒にいると疲れてイライラしてひどい罵声とともに叩いてしまう。
外では優しいいいお母さんのところに生まれて幸せだね、何て息子に声をかけてくれる人がたくさんいる。
でもそれは外だけ、私は鬼母です。最近は息子はおびえています。さっきも頬が真っ赤になるまで叩いてしまった。
32 すぐカンシャクを起こし、ごはんを食べない一歳二ヶ月の赤を怒鳴りながらビンタしてしまいました。
61 赤のほっぺをつねってバタバタもがきながら泣いてる姿を見たら楽しくてスカッとした。
お尻もつねって青く腫れた。腫れた赤のお尻をまた指で弾く。
ギャン泣き通り越してひきつけ起こすかってくらい絶叫泣き。このまま、ひきつけ起こしてほしいよ。
78 赤は、叩いたりつねったりしたり眠らせなかったのでひきつけ?みたいな(過呼吸みたいなの)を起こし、
唇が紫っぽくなり顔が青白くなったので一時預かってもらえました。今は赤と離れてホッとしています。
149 夜旦那が仕事でいない間気持ちのコントロール出来ないで子供を蹴ったり殴ったりしてしまいます。
276 まだ産まれて12日目なのにイライラして叩いてスッキリしてしまった。あたしは心の病気?それとも育児疲れ?
既婚女性板【心の】旦那には絶対言えない過去【奥に】
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1154259322/
・援、風呂、整形、堕胎。言ってない   ・経験人数40人以上
・中学の頃円光・整形・家出・Rやりまくり・風俗・家庭内暴力  他多数

296 :
ジャイロボールあるとないとで、そう違いが出るものかな?
今作は急速が遅めに感じるし、あんま変わらないような気がしてしまう…。

297 :
球威も上がる

298 :
>>297
どうもありがとう。

299 :
球威が上がるとどうなの?

300 :
クロスとったけどオーバースローのままだった。
バグ?

301 :
どうやっても帝王がクビになるorz
たすけて・・・・

302 :
弟がストレートでも変化球でもなんでもHRにしちゃうんだがどうしたらいい…
弟のチームはミートAパワーAばっかり。インコースに外れたらすぐにデッドボールにして出塁。パワフル相手でも毎回3点は取ってるんだ。

303 :
そんなんやってて楽しい?

304 :


305 :
絵久のよさってどのあたりだ?
初めて廃墟で投手育成やったとき二年目後半に知らん間に付き合うことになってたんだが
とりあえずラブパワーは重宝している。

306 :
>>302
ミート&パワーAの軍団で、パワフル相手に3点って…ショボス
楽天でも10点コールド出来るよ

307 :
>>306
注意、毎回

308 :
友沢のファイヤーボールっ何?

309 :
友沢の炎の金玉

310 :
パワ高で、試合をオーバーヒートやなくする方法ある?

311 :
一年目に試合出場

312 :
俺も便乗して良い?
守備職人はピッチャーやキャッチャーにつけるのは意味あるの?

313 :
だれかぁ〜パワ13についてた下敷きのパsおしえて栗〜

314 :
フルカウント○取ったらやっとクリアーできたお
自己解決バンザーイ\(^o^)/

315 :
いい選手作れるやり方教えてー

316 :
>>312
キャッチャーには守備職人つけるべき。ピッチャーは不要

317 :
>>314
帝王実業の試験ってフルカウント○関係あったけ?
>>316
ピッチャー返しとか、華麗に取れたり・・・・・しないか

318 :
>>307
毎回3点だろ?
ミート&パワーAなら一回で10点コールド出来るって

319 :
友達が言ってたんだがミーティングひたすらやればオールAいくって言ってたんだがなんで?

320 :
>>319
論より証拠
連打高校で投手でひたすらミーティングやってみれ
とりあえず言えることは
・絶対に怪我しない
・同じ練習を繰り返せば効果が上がる
ってこと
ついでに言うならミーティングは全部の数値が上がるお得な練習
仲間から特殊能力ももらえる
タチバナでささやきとキャッチャー◎をノーポイントで習得できたりもする
あとは言わなくてもわかるな?

321 :
サンクス納得

322 :
ミーティングをやる時に仲間がぜんぜんいなくて能力が上がらないんですけど、本当にいい選手作れますか

323 :
>>322
それは運だが
一人でもいいからミーティングだ
とくに連打高校はな
タチバナならだれも居ないミーティングよりも友情タッグが効果的だが
ミーティングだけやってて友情タッグが成立するほうがダイジョーブに成功するよりもレアだろうな

324 :
サクセスの高校のシナリオ全部出すシナリオ教えて〜

325 :
サクセスのシナリオ全部出す裏技教えて〜

326 :
連打高校って?パワフル高校の事ですか??

327 :
ぬるぽ

328 :
ガッとだけ言っとく。

329 :
>>326

330 :
久遠の投球フォームってスリークウォーター4ですよね?

331 :
今回、サクセスで猪狩兄弟でますか?

332 :
あと、13まだ買ってないんですが、ミーティングってなんですか?
すごいシステムみたいですけど・・・・

333 :
あああ

334 :
13購入
11から久しぶりにやってみたのだが
最初は投球の方法が偉い違っていて困惑
そしてCPUを惑わす方法を未だ掴めず
投球挙動時にクルクルミットを動かすような仕草は意味がないようで
コース狙ったり、低めに集めたり、ボールからストライクになるような変化球でゴロを打たせて取るみたいなピッOしかできない
ボール球には手を出さないし、タイミング狂わすのにもヒットされるときと三振するときがあったり
今このスレに来たばかりなんだけどそういうような方法は研究されてたりするのかな
打撃のほうは相変わらず慣れるとカキンカキンですね

335 :
>>326
試合で連打しまくるからパワフル高校だと思う
>>331
イベントで出る
>>332
練習の一つ

336 :
>>332
話し合い
現実だったら練習せずにずっと話し合いだけでオールAとかありえねぇw

337 :
13買っちゃった。
普通に面白いじゃん。
今回のサクセス超気に入ってるんだけどw   時間かかるのがちょっとな・・・




338 :
みずき投法
160km
スタミナA153
コントロールA182
Hシュート5
サークルチェンジアップ5
SFF2
スライダー5
特殊
キレ、ノビ、ジャイロ(ライジングキャノン)、威圧感、クロスファイヤー、リリース、重い球、クイック、牽制
最高の出来だ
前のはキャノンに失敗したけど今回は成功した
あぁ、野手は・・・
ミートF
パワーF
走力A
肩D
守備D
はっきり言ってアイテムで上げただけだから野手はいみない

339 :
>>338すげぇな…
野手でオールAは楽なんだけどな…
いいピッチャーはなかなか出来ないな…

340 :
>>338
禿2回成功?

341 :
中継ぎで作ってたけど禿二回成功でスタミナ、コントロール上がったから先発目指して頑張ったら出来た
成功しなかったらコンCスタC止まりだったと思う
最後甲子園前に(七月二週間目)彼女が出来たのが笑い所だった選手だ
特殊は継承+パワ雑誌で運よく取れた
クイックだけは自力です
金が余ったら雑誌買うと以外にいいね

342 :
野手作ったけど禿とイベントなかった・・・orz
特殊が無くて失敗作・・・せっかく四連覇したのにザコになってしまった
弾道4
ミート14
パワー145
走力14
肩15
守備15
エラー回避15
特殊
送球4、ヘッドスライディング、体当たり、打たれ強さ4
120km
コンD
スタD
サークルチェンジアップ5
ナックル1
せめてもの救いがピッチャー能力を付けれた事かな

343 :
>>338 そこまで出来がいいと改造疑惑をかけられそうだな
おめでとう

344 :
>>343改造したら全てのゲームがつまんなくなるから絶対やらない派だよ
今は神高だっけ?あれを作ってる途中だけどパワーAとか・・・_だよ^^;

345 :
ちなみに禿が来なかったら150km
スタC
コンB
以下略
だから普通に作れる選手だよ
>>343
遅れたけどありがとう

346 :
強いバッター作るにはどうしたらいいですか

347 :
最低条件で最初にセンス○もってること
帝王実業で一周目は不眠症があれば病院
次にに二回バイト(バッティングセンター)次に筋力練習(最初の一ヶ月は絶対に怪我しない)
五月は
休み→筋力→休み→筋力
六月になったらリストバンド購入
あとは一軍になるまでに弾道とミートとパワーを上げて一軍になったらミーティング練習
十二月の二週間目には帝王になるために気力MAXにして帝王になる
あとは、ミーティングと友情タッグを完成さして交互にやってればALLAは行く
ミーティングは怪我率1%だから体力が無くてもやる

348 :
誰もいなかったら回復か、精神練習して次につなげる
まぁ、四連覇したら最低でもオールAか、一歩前までは行くはずだよ

349 :
投手165Km

350 :
速球派なら灰凶で頑張って!

351 :
ふられた腹いせに彼女の21禁画像&動画晒します(顔はモザイク入り)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tanka/1156472106/

352 :
【ポジション】外野
【弾道】4
【ミート】A(14)
【パワー】A(151)
【走力】A(14)
【肩力】A()14
【守備力】A(14)
【エラー率】A(15)
【特殊能力】レーザービーム チャンス4 走塁4 盗塁4 ヘッドスライディング パワーヒッター 安定感4 人気者 選球眼 積極盗塁
【備考】
なんかしらないけど・・・いつの間にか負け運がついてました^^;
ぼずだ ぎだこ でしか だりゆ のこあ うひぐ ぢへま ねぎぶ おぐば うりわ ごきえ がひさ はりの んりぜ としは りろべ やぜお さもば でめぢ もめづ はやそ ぶびぜ むちは ひ

353 :
>>348

354 :
>>352
ピッチャーじゃないじゃん…

355 :
あくまで初心者にプレゼント選手だしポジションは外野って書いてあるよ^^;

356 :
昨日試しにパワフル(野手)でミーティングオンリーでやったけど微妙やはり博士成功しないとオールAは厳しいか?
そんな俺の最近の流行りは帝王でのオールA野手大量生産

357 :
パワ高の試合が一番難しい俺。普通に試合させてくれれば…。
で、いまだに甲子園優勝できないんだがなんかコツとかある?

358 :
彼女からどうやってセンス○もらんですか

359 :
>>357
パワ高は運
他は点数リードしている期待、負けてる時は強振で打ちまくれ

360 :
パワ高はオールAできるけど特殊が帝王と比べると明らかに少ない
あと、一応言っておくけどパワ高は1番甲子園優勝しやすいから運が悪かったとしか言えない
帝王の場合はアンドロメダに五点以上とれるくらいの打撃じゃないと三連覇はきついよ

361 :
ちなみにマイブームはペナントで若手育成とマイライフで早送りすること

362 :
彼女よりダイジョーブからもらえ。「苦手なものをなくしたい」が成功した場合に50%の確率で取れる

363 :
そうですか。選手の作るコツ教えてください

364 :
どっちの?
野手?投手?

365 :
野手

366 :
>>347ー348
を見てくれ

367 :
>>361
マイライフで早送りって何?20年やる気満々なんですが

368 :
自分が作った選手がどこまで通用するか確かめてる
正直20年もやる気でないので・・・
一年目に全ての記録を塗り替えて二年目から早送りしてます
たまにフリーの時は道場に通ってグラブもらったり能力をあげてるかな

369 :
自分の背番号を永久欠番にするには最低でも15年だったような気がした(そんな漏れのマイライフは現在七年目)

370 :
15年とか・・・
一気にやる気無くしたorz
やっぱり早送りすることが1番いいよ・・・

371 :
サクセスでクレセットムーン(オリジナル球)どうすればいいかわかる
パワプロ通はいませんか?教えてください。

372 :
>>371
おまえわざとか?

373 :
変化球ってどれを何段階まで伸ばすのがいいのかイマイチ分からない
7まで伸ばすより4くらいの方が使いやすい場合もあるような

374 :
スロー系は普通より1〜2段階曲がる幅が上がる
とりあえずサークルチェンジアップ4、スローカーブ4あれば大体の敵はうちとれる
変化幅が多ければ自分が操作してないときに失点が少なくなる
当たり前の事でスマソ

375 :
過疎っ

376 :
球速が遅くなったのでマイライフで盗塁王を狙ってみた
二塁はもちろん三塁すら楽勝なんですけど…
(゚д゚)154盗塁って…

377 :
意外性取ったらどうゆう意外なことが起きるの?

378 :

 平本
  ↓
  ↓
  ↓
  ↓
  ↓
  ↓
   \
     \
      ↓
      ↓ス
 捕手  實 カ
 審判  松  ッ
 ∧
 あたってるけど空振りストラーイク
これぐらい意外なこと

379 :
マイライフモードで寸前×が付いてしまったんだけど除去するにはどうしたら良いのか解る人いる?
てか今回三振とるの極めてムズい…ほぼ初球打ちしにくるCOMだからスタミナDでも余裕で完投できるね。

380 :
>>379
スレ違い。マイライフスレに逝きなさい。






5回、9回の失点が総失点の5割未満なら下がる。
と釣られてみる。

釣りにマジレスカコワルス
(・∀・)ノシ

381 :
強い投手作り方教えてください

382 :
>>380
スレ違いながらありがとう、しかし完封とかしても消えないんだなぁ何故だろ。
サクセスはよくバグるからやってないよ、1番ひどかったのはダイジョーブ成功して3年目の5月に固まって終了とか…
今回バグり過ぎだよ、こんなの商品にして良いのかね

383 :
マイライフで作ったやつは、登録して使えるんですか

384 :
友達が球速が160、変化球は第2変化球もつけてほぼMAX、野手能力MAXって選手をゴロゴロ作ってるんだけどこんなんありえるの?

385 :
>>384ありえるから出来てるんだろうが

386 :
160kmにパワーA肩Aは出来ないからそれはおかしい

387 :
ダイジョーブが二回成功したんじゃねえの

388 :
橘高校でみずきが入ってこないんだけど。評価上げないといけないのですか

389 :
>>388
たいていの場合二年目の四月、五月あたりには橘がはいってくるんだけどね

390 :
>>384
つX-T

391 :
>>384
つPAR

392 :
AHとPHって両方取ったら中途半端になるかなぁ?

393 :
ならないよ
それぞれミート時と強振時とで効果が出るから

394 :
そうだったのか!どうもありがとう!

395 :
恐怖高校マジむかつく。こわしてやろうかと思った

396 :
宝くじで100万get!!
つっても全然使い道なかった
禿様が1回成功してることもあってその時点でパワーとエラー以外はMAXだったし。
当たるもんならこれからも期待を込めて買っとくんだけど当たる確率って実際どのくらいなんすかねえ?

397 :
あんた凄いよ。
確か天才出すより難しいはず。

398 :
禿二回成功で
一番いいのは160km
スラ、シュ、チェが5SFFが2
スタコンAだが
とてもじゃないが野手まで手が回らない
明らかに改造
因みに四回せいこうは165km
フォ、シュ、ナックルカーブ、Hシンがオール4で
スタコンAの野手が
BAABAA
禿六回以上が必要だろ

399 :
>>397
マジで?天才型も出たことないのに。うっわーもったいねー、画像残しとけば良かった。
100万とった後はとりあえずリストバンドとかのサポート系集めて達人Pバット、ノーミスグラブ買って、後はパワリン駆使してずっと練習て感じだった。それでも30万以上は残ったんだよね。
あー天才型が見たい。

400 :
天才がでる確率は三百分の一の確率

401 :
【利き腕】右投両打【ミート】15【パワー】229【走力】9 【肩力】15【守備力】13【エラー】14
パワーヒッター
広角打法
威圧感
満塁男
対左
初球
人気者
キャッチャー◎
でした。

402 :
>>401
パワー229って灰凶で作ったのか?

403 :
パワプロ13っておもろいか?

404 :
>>403
おもしろいと思うよ興味ない人にとってはつまらないとおもうけどね

405 :
帝王
右投左打
二塁手
岩村打法
A15
B130
A15
A14
A15
D9
アベレージヒッター
バント職人 守備職人
いぶし銀 人気者
いぶし銀とれたのが嬉しかったけど何の意味があるのかわからん
職人タイプができたと思うがいつもエラーが上がらない…
精神Rタッグやってくるよ(´・ω・`)ノシ

406 :
みんな凄いな…俺はパワー以下をオールAにしようとするとミートがD止まり…
なんかいい方法無いかな?

407 :
灰凶でやってエンディングの仲直りイベントでゴウが言う
「オレ様の母さんの妹のダンナの兄の嫁のダンナさんが
角さんだ」っておかしくない?
兄の嫁のダンナさんはありえないだろ。
コナミやらかした?

408 :
蛇島タッグ優先とか

てか誰かいぶし銀の効果教えてくれ

あとソニックライジングのとりかたも(´T`)

409 :
蛇島ストーカーするか…
いぶし銀は渋さが光るプレーをする。だっけ?

410 :
いぶし銀=バント○+送球4+流し打ち

411 :
ポテンヒットがでやすくなるとかそんな感じ

412 :
帝王で選手がつくれん…_| ̄|○
野手は灰凶、投手はパワフルがいいとしか思えないのは漏れだけでつか?

413 :
>>412
いや野手は帝王だ
パワー重視選手作るなら灰凶

414 :
いぶし銀つよっ
おしえてくれてありがとう

415 :
パワプロ
球速165km
変化球 ナックルカーブ6
    シンカー4
    サークルチェンジ1
スタコンAA
特殊能力 ポイントで自力取得できるのは全部
これでどんくらいのレベルなんだ?

416 :
>>415 改造疑惑選手です

417 :
書きミス
特殊能力はだいたい全部ぐらいだったような
携帯でいいならアップするが

418 :
>>413
帝王ではつくれる気がせん…だいたい地区大会で恐怖高に負ける…既に30人は作ってるが、1度も帝王で甲子園に行ったことない↓↓

419 :
>>418
マ ジ か
恐怖高校に打てないのか打たれるのかどっちなんだ?

420 :
つか試合速度遅くね??

421 :
>>418
1 帝王になる
2 帝王から落ちない
3 恐怖に勝つ
4 甲子園で優勝する
5 ノーミスグラブSとミートバット
はいこれでオールAですよ

422 :
>>419
恐怖から点とれない。帝王になると8回から操作できるけど、それまでにつけられた点差を逆転できない
>>421
マジすかΣ( ̄□ ̄)!
今作からミート移動がなくなったのが痛すぎ…_| ̄|○甲子園出たとしても、西強やアンドロメダの投手を打てる気がしないよ
てゆーかミーティング理論ってなんすか?kwsk教えてください。

423 :
>>422
恐怖高の投手をまとめると、コントロールが高くて、変化球レベルも高い。(8はある)
攻略方法は
@むやみに初球から手を出さない(結構相手はボールから攻めてくる)
A球速が遅いピッチャーが多いのでなるべくストレートに狙いを絞る
Bギリギリのコースは思い切って見逃す
C出塁したらすかさず盗塁する。走力D以上なら必ずと言って良いほど成功する
D強振したほうがいいかも(これは俺の勝手な考え)


これでも勝てないならルーキーのお守りで甲子園優勝まで行ったほうが経験点は高くなるかも。

424 :
↑訂正
ミート→ミット

425 :
>>422
それと、ミーティング理論っていうのは、パワフル高校で、とにかく最初から最後までミーティングをやり続ける事。
基本的に他の練習はやらない。
投手なら150kmAA総変化量10くらいの選手が余裕で出来るよ。
詳しいやり方とか知りたいならもう少し教えてあげるけど。

426 :
>>425
ぜひお願いします。

427 :
スライダーをオリジナル変化球のとにかく変化を大きくにしたらレベル7なのにRスライダーになった…orz
今回ナックルは縦に揺れて落ちるだけですか? しかもすとんって感じにキレがすごい気がするのは俺だけ?

428 :
>>426
おk。
4月はバッティングセンターで、ひたすらバイトをする。
5月になったらリストバンドを購入し、6月になるまで変化球練習。
6月に入ったら、ひたすらミーティング練習をする。

はい、これで終了。
後は細かい所を少し。
・バイトをするので彼女が出来るかもしれないが、プレゼントは渡さずにラブパワーに期待する程度でいい。
・10月の2週目に体育祭があるので気合をある程度残しておく。
オススメは応援合戦。
気合、体力が全回復するので、一旦ミーティング練習を中止して、他の練習をするのも可。(変化球練習なんか良いかも)
・奪三振や勝ち運を狙いたいなら11月の3週目から始まる合宿でプロ野球選手と練習する。(その際、合宿に行く前に1回休んで、他の練習をすると良いかも。)
とにかく基本能力を上げたいならプロ野球選手と練習しないで、普通にミーティングをする。
・ミーティング理論で一番大事なのは試合。
序盤はスタミナは上げずに球速中心に上げていこう。
目標は甲子園4連覇。
ただし、1年秋にベンチ入りする可能性は高くないので、3連覇でもいい。

429 :
>>428
ありがとうございます!
この理論って野手の場合でも使えるんですか?

430 :
>>429
スマソ…昨夜はうっかり寝てしまった…。
野手の場合なら帝王が良いかと。
というのも野手でパワフル高校は、非常に相性が悪い。
甲子園に行けるのは、まさに運次第って感じ。
帝王でミーティング理論する時も基本は同じ。
バイトして、リストバンド買って…
ただ、帝王の場合、実技試験が鍵になるので、毎回ホームラン3本以上で30点は取らないとパワーが足りなくなるかも。
試合をするので、多少腕も必要かな。
君の場合まずは恐怖に勝たないとね。
じゃ、台風なのに朝から仕事なんで… ノシ

431 :
俺今からアメリカ代表全員サクセス選手作ります。

432 :
仕事オワタ
>>431
出来たら報告ヨロ
よっしゃ俺も少し強くしたあかつきナイン作る。

433 :
>>430
すげー強いピッチャーできますた♪ありゃっとあぃやっしゃヾ(^▽^)ノ

434 :
【先発】王座の風格漂う男達
トリプルH、カート、マイケルズ、JBL、ブッカーT
【先・中】ジョバー揃い
ベンジャミン、マット、リーガル、マスターズ
【中継ぎ】大ベテラン、伝説の男達
フレアー、ホーガン
【抑え】絶対的な守護神、重鎮
テイカー
【捕手】大きな男達
ビッグショー、ヘンリー
【一塁】怪物男
ケイン、カリ
【二塁】テクニカルレスラー
ベノワ、RVD
【三塁】次代の英雄
バティスタ、ケネディー
【遊撃】永遠の親友
エディ、ミステリオ
【外野】新世代のスーパースター&ベテラン
シナ、オートン、エッジ、カリート、ラシュリー、フィンレー

435 :
>>634
2006年版じゃないけどスコッティーを投手サブポジセカンドでオリ変下2っての作ってみたくなった 笑
もちろんワーム
いやあれはレベル1かな

436 :
【外野】2人UP
・シナ  リングネーム:ジョン・シナ
     ミート:C パワー:A 走力:C 肩力:A 守力:B エラー:E 弾道4
     特殊能力:パワーヒッター、広角打法、チャンス5、逆境○、肩力4、レーザービーム、怪我しにくさ4
     緑能力:積極打法、積極スイング、人気打者
・オートン  リングネーム:ランディー・オートン
       ミート:A パワー:A 走力:B 肩力:B 守力:A エラー:A 弾道4
       特殊能力:チャンスメーカー、チャンス4、アベレージヒッター、逆境○、バント×
       緑能力:チームプレイ×

437 :
>>430サン
ミーティング理論って化け物できますね!
投手
右投右打
スタミナ&コントロールA
球速…156キロ
ナックル7・カット4
特殊能力…ノビ・キレ4をはじめとして大体10個ぐらい
禿無し
本当にありがとうございました!

438 :
>>437
いえいえどうも。

頑張って更に上を目指してね。

439 :
ミーティング理論確かに化け物が出来るがゲームのバランスを考えると最悪だ

440 :
帝王
外野手 スタンダード3
ミート15
パワー155
走力15
肩力14
守備力14
エラー回避14
対左投手4、安定度4、初球〇、レーザービーム、体当り
禿でセンス〇取得
初期能力がもっと良ければ…orz

441 :
こんなん出来た
投手 サブ 遊撃手
127km コンB スタD
シュート2 スライダー3 サークルチェンジ3 ドロップ1
根性 闘志 打たれ強さ
野手 ミ10 パ140 走15 肩14 守14 エ4
盗塁 走塁 内野安打 ヘッドスライディング

442 :
帝王でやってるんですが帝王勝負ができません。
説明書見ると、VSってアイコンが出るって書いてあったのに
出てこない。
俺のやり方がおかしいんでしょうか?
どうやれば帝王勝負ができるんですか?

443 :
>>442
スタメン級になり、気合いを満タンにする。
ちなみに一年目の12月以降でないとでてこないよ。

444 :
>>443
ありがとうございます。
スタメン級で気合満タンまではやってみたのですが、
VSアイコンが出なかったんです。
1年目の12月になる前だったからかなぁ。
流れとしては
2軍→1軍ベンチ入り→1軍スタメン級→1年目の12月以降まで進める→
気合を満タンにする→VSアイコン出現→帝王勝負
という感じですか?

445 :
>>444
そんなカンジ。12月以降に気合い満タンにすると友沢が蛇に勝つ。んでチミが友沢に勝つ。めでたく帝王。

446 :
>>443
>>445
さっそく昨日サクセスやりました。
帝王勝負のVSアイコン出てきました。そして帝王になれました。
専属トレーナーの金髪のネーチャンも初めて見ました。
やったー帝王だー。と喜んでいたら、矢部がいきなりモグラ叩きで
帝王勝負を挑んできました。しかも監督もモグラ叩きでの帝王勝負を
OKしてやがる・・・そんなのアリか?と思っているうちにモグラ叩きで
負けてしまい帝王の座から陥落・・・
なんだか急にやる気を無くしてしまい、もう一回帝王勝負をする事なく
1軍スタメン級で進めて終わらせました。
帝王勝負ってモグラ叩きの他に何があるんでしょうか?
普通に打撃勝負?とかもあるんですか?

447 :
>>446
普通の帝王勝負は打撃試験
矢部のモグラは珍しい

448 :
3年になったのに蛇島がいる・・
プロ入り決まったって言っていたのに卒業できなかったんですか・・?
http://pc.gban.jp/?p=6130.jpg

帝王で最初の試験で1軍にあがるのムリなのかな
27点取ったけれど定員オーバーって言われた

449 :
守備練習で赤いボールを取った後、合格ポイントが0から変更された(14になった)
それ以上取ったところで「能力アップ」の文字
守備力が1つアップ!
青いボールもあるしほかにはどんな能力あるのかなぁ

450 :
448に追加
試合でも蛇島をちゃんと使うことができた
しかし、犬猫が入部してきていない。。
犬はいいけれども、猫がいないのはきつい・・

451 :
なんか妙なのが出来た
投手 サイドスロー
球速160
コントロールA
スタミナB
変化球 パーム4 ドロップ6
青能力 対ピンチ4、対左4、打たれ強さ4、ノビ4、キレ4、安定度4、低め〇、重い球、尻上がり、打球反応〇、闘志、フルカウント〇、粘り打ちwww
緑能力 テンポ〇、人気者、チームプレイ〇、慎重盗塁
投手に粘り打ちてwww

452 :
俺だってミーティングやってたら投手なのにパワーヒッターついちゃったよ(´・ω・`)

453 :
投手でパワーヒッターとアベレージヒッター両方とか悲しい…。

454 :
帝王の友沢と友情芽生えたのに打撃でタッグ組めないのってバグ?

455 :
PH持ちの投手を晒してみる。
【出身】パワ高
【投法】岡島投法
【利き腕】左投左打
【球速】148キロ
【コントロール】A(180)
【スタミナ】B(110)
【変化球】ナックルカーブ6 シュート5
【特殊能力】対ピンチ4 闘志 打球反応○
【ポジション】投/一
【弾道】↑3
【ミート】F(4)
【パワー】A(140)
【走力】E(7)
【肩力】D(9)
【守備力】D(8)
【エラー率】G(3)
【特殊能力】チャンス5 PH 粘り打ち
まあまあな選手かと。
ところで、廃墟とかでできる引き分けバグってどんくらいの投手が出来るんだろうか?
160AA、総変16、BABAB、サブポジ、PH持ちぐらい出来たりしないかな?

456 :
>>454
友沢の転向後のことか?
そうじゃないなら、友沢の得意練習を30回、いや、50回見るように。

457 :
>>454友沢って野手と投手で別人扱いじゃなかったか

458 :
>455
引き分けバグってなに??
kwsk

459 :
確か、連打以外では春の決勝は引き分け再試合ができるらしい。
くわしいことはよく知らんから攻略スレを見てくれ。

460 :
帝王使ったとき甲子園の決勝で延長12回で勝負つかず
文字だけの再試合で負けると思ったら、操作できる再試合だったよ
どっちも能力いっぱいあがってうまー

461 :
>>460
あれってバグだったんだ。
次の試合で勝ってしまったけど、何度も引き分けを繰り返すことが
出来るのかな?

462 :
甲子園決勝は春夏関係無くちゃんと再試合
連打高以外

463 :
ああ それなら知ってたわ
そういう仕様なんだと思ってた
狙って引き分けは難しくないですかぃ

464 :
>>463
運もあるよな。
元から同点か勝ってればいいけど
いきなり6点差とか付いてるときだとかなり厳しいよ。

465 :
>>290

466 :
死ぬほど頑張って投手作ってもオールA野手軍団の前に防御率が4点台な件

467 :
>>466今回は打撃に偏り過ぎてるよな
投手のマイライフとか凄惨だしな

468 :
でもマイライフどんどん育つからおもしろい

てか13のマイライフスレないな

469 :
今回サクセス楽だなー、特に投手
初心者救済なのかも知れんけど150kAA総変10付近特殊能力満載くらいは
安定して作れるわ
ていうか今回打球反応いらなくないか?
つけてあっても緩めのゴロすらトンネルするぞ

470 :
>>460>>461
それを利用して何回も引き分け、経験点MAXにしてオールA(パワーもMAX)にする。




その名も「引き分け理論」

471 :
今回のパワプロはバグが多すぎて冷めるよね…

472 :
>>469
エラー回避上げれ

473 :
>>472
まじかよ、あれってエラー扱いなのか?

474 :
ああいうのは抜けてもヒット扱いだよねぇ
パワプロは新しくなる度に投手がピッチャー返しとれなくなってる気がする
つかマイライフだと変化球には限界無いのなw変化量7になるまであげられるw道場最強w

475 :
>>473-474ピッチャーライナーorゴロは例えエラーでもヒットになるお約束

476 :
みなさんはミーティング理論で投手を作る時、変化球ってどうやって
上げてますか?
1つの球種を上げたいところまで上げてから次の球種を覚えさせますか?
それとも満遍なく各球種を一つずつ上げてますか?

477 :
1球種ずつだしょ
パワ校なら球種数関係ないし

478 :
今回は変化量5+4+1とか5+3+3とか言うのより
7+2とか7+1+1とかのほうが強い気がする

479 :
>>476
変化球は、1球種ずつ変化量の多い球から上げていくのが一番ポイントが少なくて済む
例えば、スラ2カーブ3フォーク4と取ろうと思ってるなら、フォーク4→カーブ3→スラ2
ただ、パワ高MTG理論ならストレートだけでも抑えられるけど

480 :
技術不足で球速が上げれずに筋力がすげー余って
押さえだからスタミナもいらないしどうしたもんかと思って色々試したら
走力が15になったわ

481 :
>>477
>>478
>>479
アドバイスありがとうございます。今日の夜、さっそくミーティング理論
で作ってみたいと思います。
あと、キレ4ってどんな効果があるんですかね?
例えばカーブ5のピッチャーがキレ4を持っていると、カーブ6に
なるとかですかね?
できるだけピッチャーを作る時にキレ4は取るようにしてるんですが・・・
それと、ピッチャーを作る時にできるだけ取っておいた方が良い特殊能力
ってありますか?

482 :
闘志

483 :
そうなんですか

484 :
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485 :
>>481
キレ4は変化量が多くなる能力じゃなくて、より打者寄りで変化するようになる

486 :
今マイライフオリジナル選手編はいくら強くしてもセーブできないことに気づいたorz

優勝請負人はどーなんだろ

487 :
出番では全部抑えたのに9点取られて地区大会で負けた・・・
連打校は運ゲーだとは思ってたが流石にこれは萎えるな
下手のに連打でそこそこの作れるから文句は言えないんだが

488 :
>>487大フィーバー地域でそれならツイてなかったな

489 :
大フィーバー地域ですよ勿論・・・
でもずっと投手ばっか作ってるから継承出てきても自分がスタメンで意味ないんかなこれ

490 :
パワ高なら意味ないよ。点取るも取られるも運次第。

491 :
今イベントで身長が縮んだ
歴代サクセスにちらほらあるけどこの「身長」てどんな意味があるの??

492 :
>>491
過去の作品だと、背が低いとゴロをさばくのが上手くて、背が高いと高い球を取るのが上手い、と何かで見た
たいした差はないと思うけど

493 :
つい先日買った。10以来に。何だよこれ、難しくなってるw
サクセスをやってみる、またまた難しいw芸が細かい、細かすぎる。

494 :
なんかパワプロも最近ダメダメだな・・・
変化球扱いのライジングショット辺りから開発人の正気を疑ってたが今作はひどい
130kと165kが見た目全然変わらないストレート
ぷぅ〜でも165k直球に普通に当ててくるミートGのピッチャー(流石にヒットにはならないが
スタメンを毎回変更しなきゃいけない、指揮も全然できない何がしたいのかわからないプレイングマネージャー編
欠点上げたら切りがないわ

495 :
嫌ならやるな

496 :
ナックル最強説

497 :
>>495
面白くしろって意味だろ。

498 :
>>494
ここで愚痴るな。573に直接言え
>>496
どこぞの管理人かよw

499 :
コナミに文句言ったらキャッチャーウィンド復活するかな?
つうか、「初心者向けに無くした」って逆だろ、普通。

500 :
話の流れ断ち切っちゃうんですが質問させてください。
一塁の選手を3塁や外野に置くと能力などどのように下がるのでしょうか?
守備力が1下がる・エラー率が上がる・特殊能力が発動しないなど
問題が出てくるのか、知ってる方がいましたら教えてください。

501 :
http://megaview.jp/view.php?v=517478

502 :
帝王で甲子園決勝の日に帝王勝負が発生したら決勝戦がキャンセルされてずっと甲子園で練習出来るようになったんだがw
甲子園練習効率良くてウマー
ガイシュツかもしれんが一応報告ノシ

503 :
俺も>>500に便乗して質問させて下さい。
例えば、メイン守備が外野でサブポジに遊撃を付けた選手を作った時、
サブポジ4を持っている場合と持っていない場合、守備力やエラー回避率は
どう変化するんでしょうか?
俺はメイン守備が捕手でサブポジに一塁という選手を作ったのですが、
サブポジ4は無いです・・・
サブポジ4を持っていないと、守備力とエラー回避率が両方1下がるとか
ですかね?

504 :
此処は検証スレであって質問スレじゃないので
自分でキャラ作ってペナントで回して検証してください

505 :
いままでずっと勘違いしてたけど、此処ってパワプロの検証スレなんだ。
てっきりエースで四番を作って自慢するスレかと思ってたww

506 :
>>500
>>503
13の攻略本に詳細載ってなかったので、11の攻略本より・・・
サブポジ4+サブポジ → 変わらず
サブポジ       → 守備−2
サブポジ2+サブポジ → 守備エラー回避下がる、動きが鈍くなる
全く関係ないポジション→ 守備エラー回避大幅に下がる、動きが鈍くなる
多分こんな感じだったかと。変更があると思うので、詳細が知りたければ自分で検証しろ

507 :
14サクセスの予想
・WBCが絡む
・ハンカチ王子登場

508 :
また妙なのが出来た
投手 左投右打 みずき投法
球速153km/h
コントロールA180
スタミナB121
変化球 スローカーブ7、第二球種スローカーブ1、スクリュー2
走力A14肩力B12守備力B12エラー回避C10
ノビキレ4、打たれ強さ4、重い球、打球反応〇
内野安打〇、粘り打ち、ヘッドスライディング
人気者、積極盗塁、積極走塁、チームプレイ〇、ムード〇

509 :
帝王の実践守備練習で守備職人ゲットしたんだけど
いつの間にか消えていた…(´・ω・`)
これはバグなの?

510 :
>>509
左様。

あるサイトにこんな選手貼ってあった
http://e.pic.to/1020k
100%改造だよな?

511 :
>>510
改造だな。
ところでプロ選手ってどうやって入手するんだ?

512 :
ホームランでも打ってなさい。100本くらい。

513 :
511サンクス

514 :
×511
○512

515 :
我がピッチャーの身長が縮んだ…
といっても違いが分かんない…身長て何が変わるの?

516 :
>>515
背が高い場合
ファースト…上にそれた球を取り易い
ピッチャー…角度のある球を投げることが出来る

背が低い場合
ショート・セカンド…素早いプレーが出来る
これ以外は関係無いそうだ

517 :
今更だけど今回のダイジョーブは強くなるよりセンス○付けたほうがいい気がしてきた

518 :
>>517野手に関しては一回目は苦手な〜で良いと思う
二回目以降はもっと強く〜を俺は選んでるけど
野手はどうせオールAになるから、無理に強化しなくて良いと思う

519 :
繝繝シ繝俄雷縺ヲ螳滄圀縺ゥ繧後$繧峨>蜉ケ譫懊≠繧九ョ?

520 :
オールAとかよくできるな。俺も一人は作ったけど。
実際こんな選手はいないからもういらんけどw
歴代選手で一番オールAに近かったのは鈴木さんか・・・

521 :
俺は100%作れる訳じゃないけどね…5割位か
今は仙人出しに帆走中
後六県で完了

522 :
ムード○て実際どれぐらい効果あるの?

523 :
確か守力が高いほど、ボールを取ってから投げるまでが早いんですよね?
肩力B・守力Bのショート
肩力C・守力Aのショート
この2人を作っていろいろ試した結果、肩力C・守力Aのショートの方が素早く
ゴロなどを捌く感じがするんです。肩力を上げるよりも守力を上げた方がいいの
かなと思うんですが、肩力と守力の関係は守備位置にもよるんですかね?

524 :
今マイライフやってるんだが、早矢だっけ?結婚できないんだが、親密度もMAXなのに、誰かおしえて

525 :
>>524
つ 婚約指輪

ってか俺の初恋相手の名字が早矢って名前だっけ。
その娘と当てはめてやってる。

526 :
1週間以上放置で落ちないってここすげぇな
つか、仙人出たんだが、二回目以降は何処にいるんだぜ?

527 :
一応パワプロ歴は長いが上手くなった気がしない…(´・ω・`)
出身で静岡が一番いいと俺は思うが結局どこがいいんだ?

528 :
変化球投げるとき
慣れなくてデッドボール気味になる

529 :
出身地海外

530 :
2回連続帝王勝負で矢部がモゲラ勝負してきて、2回目で負けたわ
コナミチネヨ

531 :
>>527内野手は香川
・イベントで守備職人の可能性有り
外野手は鳥取
・イベントでレーザービームの可能性有り
捕手は山口
・イベントでささやき戦術の可能性有り
それに、中国四国はサブイベントも優秀なので野手の場合はおすすめ

532 :
>>531ありがd

161キロの投手を作ったが全く早く感じないのは何故orz

533 :
>>532残念ながら仕様ですw
165km/hでライジングキャノン、ノビ4でもそんな体感速度速くないし…

534 :
イチローって3か96開幕ぐらいだとオールAだよな

535 :
マイライフで彼女出す条件って?
早矢、さゆり、小春、美緒は出たけど他誰いる?
シリーズ的にケガ関連とCM関連かと思うんだが外にある?
>>531
投手は何処がオススメ?
質問バカリズムでスマソ

536 :
>>533 仕様じゃどうしようもないなorz
>>534 パワーはBじゃなかったっけ?


537 :
投手は
ジャイロ目当てなら、福岡、愛媛
ただ、徳島のサブにジャイロが取れる可能性があるので愛媛がおすすめ
他は宮城でムービングファストが取れるくらい
とにかく中国四国は優秀

538 :
徳島で代打○・・・自分ピッチャーやっつうのに・・・
つかジャイロトレネ('A`) ピッチャー28人作ったのに未だゼロ

539 :
>>534
3はオールA
ただしミートが6なのでそれをどう取るかが問題だな

540 :
>>538ジャイロは徳島のサブだよ?
もしくは気合いで絵久を彼女にして気合いでクリスマスプレゼントのジャイロを取るか…

541 :
ジャイロってプロから教われない?オレは合宿の最終日に教わった(1年目)

542 :
お初。
>541
ジャイロをプロから教わるのは渡俊からしか無理。
・・・言わずともわかってるか。
それより、継承で変化球の友情タッグ組めるやつを
作成したいんだが、なかなか作れん。なんかコツとか知ってたら
教えてくれ。

543 :
>>540
クリスマスプレゼントで狙うのは
確立低いと思う。やっぱご当地イベントの方が
確実性あるんじゃね?別れられる可能性がある。

544 :
ageとくわ。

545 :
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546 :
>>543確率は確かに低い。
まぁ気休めですよ。
>>541プロから教わるってことは連打校でやってるんだよね?
連打校の合宿でプロの所は行かない方がいいよ
一芸特化の継承選手作るとき以外はお薦め出来ない

547 :
福留はどう考えてもオールAでも良いと思うんだけど。
あ、走力がダメか。

548 :
>>546どうも。
自分は大会に勝ち進みやすいのと
合宿があるという理由で連打校でたまにやる。
>>540自分はクリスマスにジャイロ狙いで3万(?)払って
別れられた思い出があるのでお勧めできぬ。やはり。

549 :
      ,,r-─- 、r-─- 、
    /          \
   /       人ヽ、ヾ   ヽ 
  .}    ノ /    ヽ、ゝ、ノ 
  {      ノ =≡=-、 ,r=≡=i 
   |     / `ー=・-、 (r=・-'(
  ノ {ヽ ノ    /   | ヽ  l 
 ノ   ノ /      ,、_)   ノ
 .フ  | ゙i     彡リリミミ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  )  |      iー=ニ=-ii ノ |
  `ゝ.|      !! ””  / < 日本ハムは一番嫌い
  /:::`ト、    ミ彡リリミミヽ  | 
/::::::::::::::| `\   //`ー--- \____________
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550 :
      ,,r-─- 、r-─- 、
    /          \
   /       人ヽ、ヾ   ヽ 
  .}    ノ /    ヽ、ゝ、ノ 
  {      ノ =≡=-、 ,r=≡=i 
   |     / `ー=・-、 (r=・-'(
  ノ {ヽ ノ    /   | ヽ  l 
 ノ   ノ /      ,、_)   ノ
 .フ  | ゙i     彡リリミミ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  )  |      iー=ニ=-ii ノ |
  `ゝ.|      !! ””  / < 横浜に行きたかった…
  /:::`ト、    ミ彡リリミミヽ  | 
/::::::::::::::| `\   //`ー--- \____________
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551 :
帝王で、プロ入りできなかったorz
俺の3年間返せ…

552 :
野球人生オワタ\(^o^)/

553 :
>>551-552打撃で平均16点位は取れないと帝王は厳しいよ?

554 :
訂正
帝王高校でやるのは、だった

555 :
ジャイロボールってかなりはやくなるんですか?
取った人いたら教えてください。

556 :
>>555
正直無意味かと。そもそも13ではストレートの需要が皆無。

557 :
誰か聖タチバナでの投手育成を教えてくれないか?
いろんなサイトをまわったんだが、どこも詳しい攻略法については書いてないんだ・・・orz

558 :
ファースト作ってたらクリスマスに親が、
1年目 達人ピッOスパイク、
2年目 達人スナイパーボール、
をくれたwww
野球にあまり興味のない親が、一生懸命選んだんだろうなって想像して、
微笑ましくなったぜ。

559 :
>>558
うんうん。あのイベントはなごむよね〜。
あと、そろそろ決定版が出るんだよな。
フリーズ直ってると良いな〜。

560 :
      ,,r-─- 、r-─- 、
    /          \
   /       人ヽ、ヾ   ヽ 
  .}    ノ /    ヽ、ゝ、ノ 
  {      ノ =≡=-、 ,r=≡=i 
   |     / `ー=・-、 (r=・-'(
  ノ {ヽ ノ    /   | ヽ  l 
 ノ   ノ /      ,、_)   ノ
 .フ  | ゙i     彡リリミミ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  )  |      iー=ニ=-ii ノ |
  `ゝ.|      !! ””  / < ぼく、ホームランと打点の二冠なんですけど・・・
  /:::`ト、    ミ彡リリミミヽ  |   
/::::::::::::::| `\   //`ー--- \____________
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561 :
    ,,r-─- 、r-─- 、
    /          \
   /       人ヽ、ヾ   ヽ 
  .}    ノ /    ヽ、ゝ、ノ 
  {      ノ =≡=-、 ,r=≡=i 
   |     / `ー=・-、 (r=・-'(
  ノ {ヽ ノ    /   | ヽ  l 
 ノ   ノ /      ,、_)   ノ
 .フ  | ゙i     彡リリミミ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  )  |      iー=ニ=-ii ノ |
  `ゝ.|      !! ””  / < このメタルキングが!!
  /:::`ト、    ミ彡リリミミヽ  |   
/::::::::::::::| `\   //`ー--- \____________
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562 :
オープニングのホークスの3人って誰ですか?
あと、楽天の一場の後ろで並んでる選手達もw

563 :
三年目5月の時点でオールAの捕手…
禿失敗で\(^о^)/オワタ



うわぁぁaぁぁAぁァぁぁァァぁaあぁあAa!!!!!!11111111

564 :
>>563m9(^Д^)プギャー
てか守備職人て外野にわ必要ないよね??
あとキャッチャーも

565 :
1から全部読むの疲れた・・・
今回、禿の成功確率高杉じゃね?

566 :
俺のはそれ以前に出ないんだが。初登場はタチバナ遣ってる最中だったから出ないかと思った

567 :
>>563外野手→レーザービーム
内野手→守備職人
捕手→キャッチャー◎、ブロック
でOK
>>564俺は
××〇×××××
ですが何か?

568 :
一個ずつ安価ずれた…駄目だ寝よう

569 :
>>567
それ低すぎじゃね?
俺は○××○○×○○○×とかなんだけど

570 :
>>569本当にあんな感じ
何やら苦手な物を〜の後でも成功確率低下してる悪寒

571 :
打球下手な俺にはオールAなんてつくれねえよウワァァァン

572 :
打撃試験で5割打ってりゃ平気
欲を言えば、25点位か

573 :
>>572
ミート打ちがなんか上手くできないんです(><)
11より、難しくなってませんか。

574 :
>>573
そりゃ金属バットだから。

575 :
>>574
アッー!

576 :
>>573俺は打撃試験は全部強振でやってるよ
それでも俺の調子が良ければ十割打てるし
普段は大体6〜7割位か

577 :
初です、よろしくおねがいします。
今回、ひさびさにパワプロ買って、驚きました。
もはや十字キーは使うべきではないような設定なのですね
皆さん、当然、スティックで操作されるんですよね?
慣れてないだけでしょうか、僕には至難のワザです。
さらには相手キャッチャーミットも見れない。
これは、今作からですか?前作あたりからでしょうか。
非常に難しく感じています。
ミートさせるのがすごく難しい反面、多少カーソルからそれても当たってしまうのが、余計ストレス。
凡フライ、凡ゴロの山です。
十字キーで操作して、変化球レベルに合わせて、読み待ちして打つなんてのが懐かしい。
いまのシステムだと、出来そうにありません。
皆さんは、すぐに順応されましたか?

578 :
決定版のスレ見当たらなくなったのですが、落ちちゃいましたかね?

579 :
サクセスでサードなにやってんだよ!(#^ω^)
って思ってたら、俺の作ってるキャラでした。

580 :
>>577
決定版ではキャッチャーカーソルが復活しているらしい。
ノーマル13は黒歴史化するな…。

581 :
決定版も黒歴史確定のようだぞ。
/(^o^)\オワタ

582 :
d

583 :
d

584 :
六本木ヒ○ズに入る会社はなんでおかしくなるんだろう?

585 :
最近サクセスさえ面白ければどうでも良くなってきた俺がいる

586 :
伝説の野球ボールって何か意味あるの?

587 :
全部集めると野球仙人降臨

588 :
そうなんだ!ありがとうございます!!!!!!!!

589 :
てかてかよ〜普通のやつで作ったやつってパスワード使えば決定版で使えるのか?

590 :
>>589
まず、下げ進行にしましょう
それと、出来ることは自分で試そうね
買うために、その点がネックで悩んでるならそう記載しましょう。

591 :
>589
パッケージの裏面をよく嫁
「パスワードは実況パワフルプロ野球13で制作したデータのみ対応してあります」
って書いてある
そもそも開幕→決定の選手移動なんて数年前から出来るだろ
メモカ2枚あればパスワード打つ必要も全くないしな

592 :
>589
俺のケツ舐めろ

593 :
カオスwww

594 :
さすが糞ゲーのスレ

595 :
最近買いました。質問させてください。
継承キャラは途中で諦めた場合でも登場しますか?
また、その場合は前作のようにサクセス開始時にセーブしない→上手く出来たら終了時にセーブする、
これで強いキャラだけ継承させるという技は可能ですか?

596 :
>>595
俺のケツ舐めろ

597 :
説明書読め
あと俺のケツ舐めろ

598 :
このサクセスで彼女作るにはどうすればいいの?
いままで1人もできないんだけど・・
デートもできないし・・

599 :
ググれカス
あと俺のケツ舐めろ

600 :
球速153キロ
スタA
コンA
フォーク5
Hスラ5or4
スローカーブ1
ノビetc
くらいの選手を作りたい。まず高校はどこがいい?初心者ですません。当方決定版です。誰か作り方を教えて下さい

601 :
>>600
開幕版ならパワ高ミーティングに決定なんだが・・・
決定版なら日本代表篇がいいんだぜ
余分な特殊能力が付くがw

602 :
ストレートが弱すぎだなやっぱ。
MAJORの茂野吾朗作ろうと思ったけどストレートで勝負するとパコパコ打たれる。萎えた。
これは前からだが、ジャイロボールもつけんの苦労するわりに全然意味ないし。ノビ4だけの方が強いのはなぜだろう
そういやパワプロ12でも、観戦モードで165キロライジングキャノン持ってる投手に奪三振ショー期待してたらボコボコにされてたからやっぱライジングは弱いな

603 :
>>600
全日本ならアホでもできるだろ

604 :
>>601
日本代表だと試合に勝てないorz

605 :
>>604
最初キャッチャーミットなしってかありにしてもミットと全然違うとこになったり、俺自身十字キー派だったりへたくそだったりして
全然打てんかったが、それでも3、4試合くらい終わった頃には慣れると思う。
韓国に負けてた俺がアメリカでも5‐1くらいで勝てるようになったし。
試合丸々自分で操作できるから、恐怖高校みたいに8回の時点で8点ビハインドとかもないし、
他の高校に比べたら簡単

606 :
1番最初の能力が高いセンス○がなかなか出ないのですがどーしたら出ますか?

607 :
>>606
やり直しまくるしかない

608 :
最近、買ってダチと全日本やったが楽しかった!メキシコはコールドできるが韓国はたまにできるぐらい。アメリカはもう少しでできそうな状態が続いていつもできない(泣)野手は特能を本でとれたらかなり強くなるね!あんまとれなかったけど、エラー以外Aはできた。

609 :
全日本が良すぎて他の高校やる機会がない罠
アメリカコールドできないというか2点差くらいでしか勝てないにも関わらず
絶対アベレージorパワー持ちのオールA、
ピッチャーも160キロコンBスタC総変化10ノビ4キレ4持ちくらいならアホみたいに量産できるしなんなのコレ

610 :
どうすればジャイロボールがつくの?皆さん教えて!

611 :
全日本でパワー上げたくない選手は最終的に300程度あまりスタミナがDまであげれる件

612 :
やっとアメリカに初コールド出来た得能はあんまとれんかったが
152キロ
コントロールC145
スタミナB123
スライダー4
カーブ3
フォーク2
闘志(ポイント)
弾3
ミートC10
パワーA160
走E6
肩D8
守D8
エD8
対左5
盗4
初球

613 :
とんでもない過疎

614 :


615 :
最近パワプロ買ったよ!

616 :
>>615
嘘つけ。
あと俺のケツ舐めろ

617 :
ネットで選手取れるじゃん?
パワプロ通信とかっての。
あれですげーつおい選手とかいるけど、何で作ってんの?
それとも自分で? んなわけないか。 茜とか言うピッチャーとか。
エースで4番ってレベルじゃねーよ。

618 :
>>617
知るか。
あと俺のケツ舐めろ

619 :
>>618
教えてくれたら舐めてやる。
って言うか貸してやる。

620 :


621 :
やっとメキシコに勝った!

622 :
敢えて開幕版プレイw
やっとジャイロ取得
タチバナ
左投左打オーバースロー
151キロ
コントロールB165
スタミナC109
スライダー1
カーブ3
フォーク4
ノビ4ジャイロ
低め○(イベント)
クイック4
打たれ強さ4
打球反応○
チャンス2
何か微妙だな…orz

623 :
ナックルカーブ 7
ナックル 4か5
カーブ 1
と能力いぱーい色々の選手をオンラインに上げといた。
ついでにあげ

624 :
ちょっとおしえてもらいたいんだが開幕版で帝王の真帝王イベントみたいんだけど
投手じゃないとむり?

625 :
むしろ野手の方が真帝王イベント見易いはずだが…
条件は
友沢と2回以上同じ練習する。
2年目4月1週夕方に練習してその時のイベントで友沢をかばう。
1軍との試合で勝つ。
投手だと友沢の練習場所に左右されるから真帝王は狙わないと起きないが、野手だと普通にプレイしてたら条件整う。

626 :
東東京のSt.タチバナでやっているが、どうすれば景山さんから江川みたいなことを言われ、ジャイロボールが
取得できるんでしょうか?

627 :
道場出現に必要な勲章の数はどれぐらい必要でしょうか?

628 :
>>627マイライフの道場とサクセスの勲章は関係ナッシング。
勲章全部集めたらランダムで仙人降臨しる。

629 :
>>628
えっ!?そうなんですか。それははじめて知りました。本当にありがとうございます。

630 :
たった今、夏春夏連覇決勝完全試合を達成したぜ

631 :
>>630
松坂やハンカチ王子を超えたな

632 :
決定版値段次第で購入検討してるけど
全日本編はうまいのか
久々に燃えてきた

633 :
>>626
栃木でやるといわれる
江川は栃木だから

634 :
13決って、AHとPHの
両重ねって有効ですか?

635 :
サクセスで、ヤバイ投手を作りました。
その投手がこちら↓
松阪 右右 投手 165k A255 A255 Hスライダー7 Dカーブ7 ナックル7 Hシンカー7 Hシュート7。

636 :
>>634
有効。ミートと強振両方で効果が出るから。

637 :
>>636
例えば、ペナントで全部
COM操作の場合は効果ありますか?
12では効果あったと思うんですが。

638 :
>>637
ある。

639 :
wikiの威圧感の取得方法って本当なの?
やってみたけど付いてない

640 :
帝王三連覇できるが、パワ高の試合に勝てないんだが・・
コツとかあるの?

641 :
日本語下手だな・・;
帝王でプレイすると三連覇普通にできるが、パワ高でサクセスやると甲子園に一回しか行ったことないレベル・・

642 :
>>641開幕版と決定版の違い。

643 :
>>642
決定版です。

644 :
>>643パワ高は開幕版ミーティングが強すぎで(簡単すぎ)だった為に決定版で規制されてるからプレイする価値がない。
強い選手を作成するなら全日本が断然オススメ。

645 :
本日決定版買いました
帝王高校で野手を育成してます
野手でずっとレギュラーなのですが、説明書に書いてある「帝王」の座をかけて帝王に挑戦するイベントが何度やっても発生しません
どーすれば発生するのか教えていただけませんか?

646 :
>>644
なるほど。。。
情報ありがとうございますm(_)m
ならピッチャーは聖タチバナしかないのかな・・orz


647 :
>>645
@友沢が帝王の座に着く
A気合が満タン
上記の条件を満たしたらアイコンとして表示されるよ。
俺は最初自然に発生するもんだと思って迷ったけどアイコンみたらVSって合ったからそれ見て救われた。


648 :
↑情報アリガトーごさいます
野手で一番よい選手作るにはどこが一番むいてますか?

649 :
>>645>>647俺も13やり始めの頃は意味わからなかった。
試験でいい成績残してもヒトラーの野郎がもっとガンガレ言ってるから、「は?これ以上どうガンガるんだボケ!」思ってたとある時絵久タソのラブパワー注入された時VSコマンドあってそれから気付いた。orz
>>646投手Bクラス上手くいけばAクラスの投手は帝王でも作成可能。
開幕よりは決定のが帝王全然楽勝。
他の高校も開幕より補正されたので開幕よりは(パワ高以外)ある程度の選手は作成可能。
あとは己の腕と運。
つか野手全日本で作成したら他面倒になる。

650 :
>>649
俺はパワプロ13決定版が初のパワプロという超少数派だから
野手→弾道3にしてHR打って打点挙げてれば勝てるタチバナ
投手→…
って状況。全日本はメキシコにすら勝てないから全日本を敬遠してる…。

651 :
>>648
野手は、決定版なら全日本がいいですよ。
オールA選手がコンスタントに量産できます。
帝王でもできますが全日本が楽すぎて他の高校やる気なくします。
>>649
なるほど。。
ピッチャーを作成するのが苦手なので頑張ってみます!


652 :
>>650ホームラン打てる実力があるなら帝王でもいける希ガス。
タチバナは野手が弱いしみずきの機嫌次第で変わってしまうので運がないと厳しい。
灰凶は色々アイテムが手に入ったりするのでこちらも運よければ中々いいとおも。
あとは初めてなら野球教室も色々知れていいかも。
で対戦で対CPU普通〜パワフルである程度の試合ができるようになれば全日本も面白くなるとおも。
ガンガレ!

653 :
ミーティング練習はしてますか?なにかメリットはありますか?
あと最初に選択する地域はなにか意味ありますか?
初心者なので色々アドバイスお願いします

654 :
>>652
いや…残念ながらお守り有なんだ…
とにかく応援ありがとう。野球教室で頑張ってみる。

655 :
初心者が多いみたいなので載せときます。
ここをググれば色々情報書いてあるから。
http://wiki.livedoor.jp/pawasaku_13/d/FrontPage

656 :
決定版はともかく、開幕版は投手野手ともにパワ高でミーティングが一番。
決定版も投手苦手ならパワ高だと楽できる。

657 :
↑ミーティングはどのように利用すればよろしいのですか?
ミーティングのメリットとかあれば教えていただきたいです

658 :
>>657ミーティングは怪我をしないメリットがある。だから体力なくてもいける。
そしてそこにいる(得能持ち)がいれば親密度により得能ゲト出来る可能性があります。
そして練習量によりステータスが増えていくので何回もこなす事により全てのステータスが上げられるので安定した選手が出来ます。
開幕版パワ高ミーティング理論が1番強力かな。
注意しておく事はミーティングだけ行うのでできればリスバンは必須。
そして気合いに注意していけば問題ないと思います。

659 :
連レス失礼。
ミーティング理論じゃなくても、例えばタチバナで育成時データでみずきを見た場合クロスファイヤー持ってたとして親密度が最高でミーティングにいたとする。
中々クレッセントを教えてもらえなくもうそろそろ甲子園で終わりだとしたらミーティングをかましてみるのも手。
もしかしたらクロスファイヤーゲトもありえます。
ただ、継承に色々と得能を持っていた場合ゲトしたとしても何がゲトできるかはわかりません。
なので中々取りにくい得能や経験値が多い得能だけを継承に覚えさせてミーティングに望むのもありかと思います。

660 :
最後にミーティング時に得能持ちからゲトしたい場合は基本親密度マックスにして気合いレッド注入でゲト率上がります。
練習器材のレベルも高いほうがいいかもしれません。以上。

661 :
>>657
ミーティングは一緒に練習してるメンバーの得意練習に応じた経験値が入る(重複有)ので、4人以上ミーティングにいてくれるとウマー。
練習Lvあがってくると、2〜3人しかいなくても他の練習以上の経験値が得られます。しかもケガ率0。さらにたまに特能が手に入る。
決定版だとめちゃくちゃ弱体されてるからちょっと残念。
そういえば9のスローカーブ敬遠といい、10の精神バグも、11の`ロ理論も、12のムービングジャイロも決定版になったら使えなかったんだよな。
開幕版の方が遊び要素は多い気がする。

662 :
最近決定版でサクセス始めました。
今回もライジングシリーズあるようですが、「ソニックライジング」はどのように取得するのですか?
もし取得した人いたらどーですか?やはりすごいですか?

663 :
田中山ほしい人〜?
高校野球ならエースで4番
右投右打 138km C135 A175
シュート4 Hシュート3 サークルチェンジ1 変化球中心 テンポ○
ミートF パワーA 走G 肩D 守E  広角打法  チャンス5  強振多用
 

664 :
>>662開幕から噂されてたから色々ググッたり、自分の体験だが、ソニックはないとおも。
ライジングシリーズはショット、キャノンのみかな。
>>663開幕?決定?
どちらにしてももっと強い椰子出来るとおも。
ガンガレ。

665 :
↑決定版タチバナで作ってます
無論ピッチャーなのでパワーをAまで引き上げるのに600ポイント
パワーヒッターと広角打法で筋力ポイント450消費します
マイティバットは必須効率よく筋力ポイントを運用するため
序盤は球速を上げずスタミナに全部つぎ込みます
どのみち4番の方にウエイトを置いているので球速は3の次で2、3回しか上げてません
全部パワーですアホなことやってますセンス×から初めてモグラ叩きで除去された後、手術成功しました
体力配分もギリギリまで切り詰めて練習しました
最初の甲子園で1回戦負けしたのが悔やまれます同点の9回裏2アウト満塁でピッチャーに回ってきて駒を使い果たしていたため
万が一打ち取られたときのリスクも考えピンチヒッターを送らずそのままあっさりアウト次の回メッタ打ち敗戦
チキンは最大の敵と豪語した津田さんの言葉の意味がやっとわかった
でももう疲れたのでこの種のピッチャーはもう作りません
右投右打 139km C140 A165
フォーク4 スライダー2 シンカー2 闘志 ピンチ○
弾道4 ミートE パワーA 走F 肩D 守E  パワーヒッター 広角打法 強振多用

666 :
サクセスとか,今までの作品の中でどれが1番おもろい?パワプロやり込んでる方教えてちょ

667 :
サクセスなら5か6か7

668 :
8だろ

669 :
155K EA ジャイロ
FADDD E
これくらいでいいから作りたい
うまい人育成理論教えてくれ。。。

670 :
>>669変化球はないのかw
つかマジレスするなら灰凶辺りはどうよ?
場所は福岡辺りか。
パワー重視でナルト&哀樹&絵久タソの3連コンボかませば1つくらいジャイロひっかかるだろ…
多分w

671 :
>>670
メジャーの茂野っぽいのつくりたいから変化球はあまった経験点レベルでいいんだ
灰凶でやってみたがジャイロは取れても普通に経験点がどうしても足らなくなりますわ(´・ω・`)

672 :
>>671開幕か?
決定版のが大分改善されてるから上手くいけばそれなりにはなりそうだが…
四天王は全員制覇した?
あとは3年でゴウに負けて仲間になって甲子園決勝前のワイロ?でアイテム強化はどうよ?

673 :
開幕です・・・
ワイロ作戦やって見ますわ

674 :
>>673やっぱし開幕か…
開幕はパワ高MTGの為にあるようなもんだからな
灰凶は厳しいか
もし駄目だったらパワ高MTG+αでどうだべ?
ある程度MTGかましながら投手誰だっけ?あれと友情タッグかましてバランス考えて育成してけばそれなりになるかも?
漏れは決定版買ってから開幕やってなくて…
微力なアドバイスでスマソ

675 :
パワフル高校でミーティング理論でピッチャー作ってるけど試合勝てねーよw
ど根性パワリン買い捲って気合は十分なのに。
もう嫌だ寝る。

676 :
決定版でパワ高MTGやってたorz

677 :
帝王で強い野手を作るにはどういう育成方法がいいでしょうか?
帝王キープ、甲子園優勝は必須条件としてあとはやっぱり継承になるんでしょうか。
同級正継承には試合勝率を高めるためキャッチャー◎の筋力継承キャッチャーを考えているのですが、あとの2人はどうすればいいか決めかねてます。
友情タッグで練習効率を高めるため、オール野手継承で行きたいのですが、なにかお奨めありましたら教えて欲しいです。
とりあえずキャッチャーは作りました。

678 :
レスが無かったので、なんとなくサードの守備継承作っちゃいました。
あと一人は何にしようかな。一軍に上がってくる可能性が低いということでなんでもいいかなあ。

679 :
今パワプロ8年やってて初の天才型がでた・・・

137キロ D(121) E(40)シュート2 センス○

大事に育てよう

680 :
>>679
凄いですねΣ(゚Д゚)
もう一つのメモカにコピーしといたほうがいいですね、13でそういうことが出来るか知らないですけど。

681 :
>>678なんでもいんじゃね?
とりまレス通り1年目は筋力継承と蛇先輩でストーキングでおKじゃん。
2年目で矢部で走力、猛田で打撃で蛇先輩の穴埋めに守備で継承でいんじゃね?3年目はまぁ、猫いるけど必要に応じてでいんじゃまいか?
基本、帝王はバランスいいけどタッグの合間、体力少の時などに精神練習して稼いでおくのも忘れずにね。あとは取りにくい得能を継承につけといて上手くいけばゲトみたいな。
まぁ、取れたらいいな。
くらいだけどね。
それと、得能ゲト狙いでご当地イベに彼女イベも視野に入れとけばおkだとおも。
ガンガれ。

682 :
>>681
レスどうもです!
やっぱり3年目は何でもいいですよね、どうせタッグできても1,2回だし。
強いピッチャー作ったほうがいいような気がしてきました。
そのほうが3年目甲子園勝てる気がしたのでw(3点以上差つけられて8回くると緊張して勝てない事が多いorz)
体力少の時は精神練習ですか。いつも休んでましたが、やってみます。
地域は威圧感が欲しいので北北海道(某Advancedパワプロによると取れるらしい)で、彼女は木の葉狙いで行きます。
ガンガります。!

683 :
スレ見ていったらダイジョーブ博士の手術成功しただけでまじでオールAになるの?
今やるかやらないかマジで迷ってるんだけど。成功したらどれぐらい上がるんかなあ・・・

684 :
使わないでもオールAなるぐらい

685 :
>>682レス遅くなってしまった(汗
もうPlayしてわかったと思うが、北海道のイベでで威圧感は取れないよ。
威圧感ほしいなら山梨だね。
富士山登りきっての確率だけど…
彼女は木乃葉でおkだけど、威圧感はドラフト後に確率だから最後までわからないんだ。
ちなみに最低10ヵ月以上付き合うの目標ね。
長く付き合えれば確率上がるけど、それでも最高10%しかないからやっぱ運だよね。
ちなみに精神の練習を勧めるのは後半になると友情タッグで体力消費激しいし、その分能力は上げられるけど、得能取得するのに必要だからかな。
しかも怪我しない

686 :
連レス失礼。
さっきの続きで、例えば体力3分の1くらいになって守備練するのに怪我率6%だったとしたら悩むよね?
まぁ、そのまま休みいれてもいいけど、ゲージの増え具合とか見て余るようならもったいないしさ。
これは洩れの意見だからやり方はお任せするけどね。ちなみに洩れは彼女は1年目クリスマスまでにで出来なかったらよほど禿成功等ない限りリセットしてしまうんだけど、その為に気合いは半分はとっておく。
半分あればまぁ8割くらいは成功すると思ってるので。
でも、確率だけどね。望みの彼女来るまで1〜2人スルーで付き合う時もあるし

687 :


688 :
9条は改憲してはならない。日本の為にならない。
日本人ではない朝鮮総連や民団でさえ、日本を心配して改憲への反対運動を行ってくれている。
私は日本人だが、「改憲すべき」などという者は、日本人として彼らに恥ずかしいと思います。
Q.中国から身を守る為、戦争に対する抑止力が必要では?
A.前提から間違っています。そもそも、中国は日本に派兵しようと思えばいつでもできました。
  なぜなら、日本には9条があるため、空母や長距離ミサイル等「他国を攻撃する手段」がない。
  つまり日本に戦争を仕掛けても、本国の、命令をだした幹部の命は絶対に安全なのです。
  「安心して戦争を仕掛けられる国」を、中国は、今まで攻めずにいてくれたのです。
Q.それは日米安保によるものでは? そして、その日米安保も絶対ではないのでは?
A.中国の良心を信じられないのはなぜですか? そして、日米安保は絶対です。
  知り合いの韓国人の評論家も「絶対だ」と言っていますし、私も同じ考えです。
  更に、9条が消えても米国の戦争に協力する義務は発生しませんが、米国が被害者の場合は別です。
  米国は日本を守る為に戦っても、(9条があれば)日本は米国を守る為に戦う必要がないのです。
Q.9条が本当に「平和」憲法なら、世界中で(日本以外に)1国も持とうとしないのはなぜか?
A.これは、日本以外のすべての国が誤っているとも言えます。
  「敵国に攻撃が届く国は攻められづらい」というのは、誤った負の考え方です。
  (もっとも韓国や中国の軍に関しては、日本の右傾化阻止の為でもあるので例外ですが)
  更に日本の場合、隣国が韓国・中国・ロシアと、GDP上位の安定した信頼できる国ばかりです。
Q.「9条改憲派」は「戦争反対派」。侵略者に戦争を挑発する、戦争憲法(9条)を撤廃したいのです。
A.それは、貧しい考え方ではないでしょうか?  
  中国や北朝鮮を信じる「強さ」があれば、そんな考えにはならないはずです。
  日本が信じれば、彼らも信じるでしょう。そして、真に美しい関係が始まるのです。

689 :
13の決定版のマスターコードを知ってる方、是非教えてぐださい!m(__)m

690 :
(∩ ゚д゚)アーアー

691 :
>>689ググれカス!
これやるからもう来るなよ。
http://www17.ocn.ne.jp/~altcodex/powpro13k.htm

692 :
ソニックライジングの付け方教えて下さい。

693 :
裏技でソニックっていう椰子が出てくるからそいつに教わる。

694 :
裏技おしえて?

695 :
アホ!俺はPAR2!

696 :
パワプロつまんねぇ

697 :
日本代表でアメリカを1回コールドするにはどうしたらいいの?
HR3、4本打っても7点とかまでが限界なんだけど・・・
やっぱエンドラン?

698 :
いや普通に打って勝てる。
が、スレ違いだ

699 :
速132 スC コB
スクリュー5 フォーク6
で、ミートG パワーA(140) 走F 肩C 守E エF
が日本代表でできたんだけどやっぱ投手能力が低すぎたか

700 :
140km BB カット1 カーブ1 SFF3
ミートD パワーA 走E 肩E 守E エラーG 弾道4
PH 代打○ チャンスメーカー
博士2回。灰凶で作りました。

701 :
145km BC 変化球なし
ミートC パワーD 走D 肩C 守D エラーE 弾2
AH 闘志 重い球
博士1回 橘

702 :
ライジング系はどうやったら所得できますか?

703 :
皆さんは十字キーとアナログスティックどちらでやってますか?
自分初心者なんですけどどっちで慣れた方がいいですか?
上級者や今までパワプロシリーズやってきた人の意見がききたいです。

704 :
セフィロス
148K/m コントロールA(180) スタミナ(160)
ミートD(9)パワー(162)走力E(6)肩力C(10)守備力D(8)弾道4
スライダー4、Sスライダー2、SFF2
クロスファイアー、対左4
パワーヒッター、チャンス5、対左5、満塁安打男、固め打ち、ETC・・・
・ライジングは、苦労して取る割に強くないからお勧めしません。
取るなら全国マップで猪狩を追いかけるしかないでしょう。
・慣れるまでは、十字キーがいいと思います。

705 :
サクセス終了してL2+R2を押しながらセーブするとリリース○がつくってマジ?

706 :
.

707 :
裏技教えてくれー
てか帝王で投手むずすぎる

708 :
>>707
帝王の投手は気合入れまくれば余裕だよ!

709 :
天川ポジション投手外野
150コンCスタCスラ4カーブ4フォーク4
ノビ4ピンチ4闘志打たれ4安定4重い玉
ミートDパワーB走力E肩力C守備BエラーD
チャンス5他一つ能力あり
4番ってより3番だなこりゃ
とりあえず肩とスタミナ低いのはなんかの怪我ってことで

710 :
同感

711 :
PAR必死だな

712 :
質問やけど!都道府県の勲章全部集めたら何がおこるん?

713 :
9と13どっちがサクセス面白い?
高校野球編がやりたいもので

714 :
>>713
高校野球らしさを求めるなら9、非高校野球らしさを求めるなら13

715 :
13と13決では、どちらがライジングイベント起きやすいですか[

716 :
>>715
どっちともいえんな。 まあ根気よくやりや

717 :
>>714
ありがと
9買った
でも暁の実戦投球がつまらないよ…
甲子園入っても経験点ぜんぜん入らないし
13はおもしろいでつか?

718 :
質問です 13で主人公に近付くために姫野カレンは占い師をやるんですがその時の名前(偽名?)がわかりません 教えて下さい!

719 :
威圧間の取り方教えてください

720 :
>>719
木乃葉さんをストーキングするような奴は山梨県で頭を冷やしてこい

721 :
なぜ山梨?

722 :
『でもお金で買えないものって結構あるのよね〜』
ぶっちゃけちゃったけどそれがミソ
聖タチバナ学園♪

723 :
帝王実業で投手作成究極に難ぃぜ

724 :
13決を買おうと思うんだが、
全日本編って11にあった全日本みたいな感じなの?

725 :
14のスレってどこかにないの?

726 :
久しぶりにやってるが面白いwwwww

727 :
伊集院が13ひどいっていったっていうの聞いたけどサクセス普通に面白そう
パワプロ13面白い?

728 :
>>727
伊集院がケチをつけたのはミーティング理論のせいだろ。
俺的には非常に良くできていると思う。

729 :
一昨日買ってきてサクセス遊んでる
何だこのパロディの数々はw
灰凶高校なんて、
・sラwithモヒカン
・荒野
・水は貴重
・救世主伝説
で完全に北斗の拳なんだがww

730 :
ミーティング最高だろ
特にパワ高で投手で打者も良しにするならな

731 :
13決定版のサクセス攻略サイトみたいなのありますか?
携帯でも見れるのを知っている方がいたらお願いしますm(__)m

732 :
ググレカス

733 :
>>731
ないんじゃないかな?
良い選手作るなら全日本勧めるぞ
君なら簡単にオールA作るだろう
簡単すぎるかもしれんが

734 :
ダメだ...
今まで全日本で一回しかコールド出来てない...みんなはどうやってんの?
コールドとかそんな簡単なの?
どうしても接戦になっちゃうよ

735 :
俺は4点差になると途端に打てなくなる...
自分が知らないうちに焦ってんのかな

736 :
全日本は大量得点(4〜6点)取った次の回の相手(アメリカ)の攻撃に要注意
かなりの割合で狙われて打たれる!
しかも連打がとまらない…
本塁打打たれれば大抵とまるはずなんだが大量得点後は別なので要注意
この回を凌げばゴールドも見える!

737 :
>>734
オススメオーダー
1主人公
2継承キャラ(走A〜B)
3友沢
4清本
5神高
6東條
7ゴウ
8矢倍
9捕手(デブがオススメ)
ゴウは投手、三塁手でゴウ三塁手時は東條を二塁手、神高は外野、捕手でゴウ打たれたら投手と強打で勝とう

738 :
ちなみに継承キャラが2人野手の場合はかなり楽なオーダーを組める
とにかく主人公だけは1番固定で!
野手作成時は友沢、ゴウ、東條は早くタッグを
できれば聖、清本とも…
あとは流れで継承、矢倍、矢部、猛田、洞、聖徳(デブ)

739 :
>>735
13は配球が見れるからそれを参考に球種読むのも有りだよ
それとチェンジアップの高めは必ず狙うべき

740 :
アメリカ以外はコールドだよね普通

741 :
今まで全日本でジャイロ取ったこと無いんだが全日本では無理なのか?

742 :
>>741
100%無理
ノビ、キレ、奪三振、クロスファイヤは取れるよな
クロスファイヤはかなり難しいつうかほぼ無理だけど…
みづきで5三振をアメリカからって…
あの球威に同一変化球じゃな…
一回だけ奇跡が起きたがな

743 :
>>740
しかも最低6回までにな!
メキシコは走力Cあれば盗塁できるし盗塁4取るには絶好すぎ

744 :
>>742
隅へのスローボールで結構クロスファイアーは取れる気がする
打たれる時は打たれるけど
ジャイロは無理かぁ
猪狩でイベントが発生するかと思ったんだけど
威圧感・クロスファイヤー・ジャイロ所有は夢のまた夢だな

745 :
>>744
まあジャイロはな…
クロスファイヤはかなり難しい俺には…
かなりの確率で橘は連打を食らう…
失点は1人5点までなら我慢するがな…
俺はほぼ神高とゴウの2人で乗り切る

746 :
>>745
隅へのスローボールやってみ?
何度もストライク入れるんじゃなく外し外しで
寧ろ俺は神高だとボコスカ打たれるんだが、気のせい?
ジャイロ・クロスファイアーまで行けたけど威圧感が厳しいな
聖タチバナのエンディング入手は野手威圧感のみなのか?

747 :
>>746
橘は甲子園で優勝すると10%の確率だったかで威圧感だよ!
俺もやっとクロスファイヤできたよ!
神高は調子が良いと打たれにくいが普通だと変化球が2種しかないだけに絞られやすいね!
やっぱゴウが一番かな!
奪三振、ノビ4取得あるし打たれにくい!

748 :
あと久々に関東で育成したらスカウトイベントでジャイロ取得できた!
もしかしたら守より可能性高いのかな?

749 :
>>747
10%か、低いな
USAはみずきでクロスファイヤー取れたらコールド狙うから安心できる投手って決まってないな、俺
そして念願の威圧感・クロスファイヤー・ジャイロ持ち完成
ジャイロ以外ミーティングだけで行けたから困る

750 :
ライジングイベントって進のイベントで低確率なの?

751 :
進はキャッチャー〇だよ
守の場合低確率でお金があれば発生する
進の場合は発生すれば85%でキャッチャー〇取得でキャッチャー〇あればキャッチャー◎取得だからかなり良いよ

752 :
>>749
次はムーヴィングジャイロを目指すと良いよ!
ムーヴィングジャイロの効果は絶大!

753 :
そうだ携帯サプリで選手育成したんだが誰か俺の作ったキャラを使ってみてはくれないか?

754 :
パワフル高校マネージャー!!!
初代・・・花咲桜
2代・・・栗原舞
現在・・・藤乃なつき   誰が好き??

755 :
>>754
なつきだろうな
プレゼントに広角打法の可能性あるからな!
舞は微妙

756 :
ちなみに携帯サプリで作ったキャラの能力
名前 僧侶
球速 153K
制球 223
スタミナ 163
Hスラ2 カーブ2 フォーク4 シュート2
特殊能力
ランナー2
誰か使って感想を聞かせてくれないだろうか…

757 :
使うまでもなく分かる。フォーク以外いい変化球がない。
コンピュータにかなり打ち込まれる。対人もミートでかくしてやれば打ち込まれる。
スライダー5 カーブ4 フォーク5で作ったほうが使える。

758 :
>>757
そうなのか…
変化球4種だと打たれにくいかと思ったが違うんだね
ありがとう!

759 :
>>756
パスぷりーず

760 :
>>759
るもと そらぢ ちゆお わびれ こつさ ぬんま つふか めちに ぼぐび さかる ごほぼ わやろ ひぜの よおば ぞみわ ばしに ぢそぬ わわば ごぶら もるな ふへは るせそ
よかったら使ってみて感想を教えてください

761 :
ちなみにマイライフで使うと年齢17で社会人卒になってました!
さきほど日本代表に出現したのでアメリカ戦使ってみたところ5回を7奪三振で無失点の好投を見せました!
たまたまかもしれませんが…

762 :
つかおまいらにききたいんだが、
ゴウでノビ4なんてとれるのか?リーチすらきたことないんだが‥

763 :
ノビ使える?ストレート自体使えないのに覚えても意味ないような。
俺は完璧主義者だから、ノビもとってるけどさ。つか、いつもピッチャー返しで点取られるんで
他の人から言わせると意味の無いところを強化している。

764 :
>>762
確かゴウが10奪三振でノビ4、神高が10奪三振でキレ4だったかと
双方とも奪三振は取れる

765 :
>>763
パワフルレベルだとノビ4、キレ4、奪三振もほぼ意味ありませんね
結局は配球と運次第ですよ

766 :
全日本信頼条件・お宝リーチ条件一覧
http://abataboru777.gozaru.jp/pawa13.html
ゴウでノビ4はないよ

767 :
>>766だよなさんくす

768 :
>>759の人いるか?
今度は5種に成功したんでよかったら使ってくれないか?
149` コンA スタA
スラ4、カーブ1、フォ3、シン2、シュ1
リリース〇

769 :
半年ぶりにやったら天才設定でメモカ抜くの忘れたw
全部6回コールドで清本以外タッグ組めたけど試合の本獲得条件ほとんど忘れてた
投球は大丈夫だけど打つ方のレベルが大分落ちてることを実感したよ

770 :
アメリカ戦で投手松崎で四球出し続けてると投手威圧感のリーチかかるよね?
だいぶ前にサクセス攻略スレに書いたら釣り扱いされたんだけど。
だいたい60〜70点献上した頃にリーチかかると思うんだけど。
誰かちょっと試してみて。

771 :
>>770お前がやれよwww

772 :
じゃあ試してみるわ、って気軽に言えるレベルじゃねーもんなぁ、これ
ありえねーだろ、60〜70てwww

773 :
パワプロ良い投手作れなさすぎ

774 :
総変化14以上は俺にはできません…
それも変化球2種の…

775 :
>>774それはへたすぎだろ

776 :
連投ですまん。
>>773>>774改造じゃないからそれなりの能力しかないが、
総変14とかならゴロゴロあるからパスのせようか?

777 :
そもそも総変化12とかですごいのに14とか・・・
俺は3年間ずっと変化球練習だけしても総変化10くらいしかならないorz
コツってやっぱり変化球練習ばっかしてないで友情タッグ最速で狙うほうがいいんですか?

778 :
>>777もしかして開幕版?

779 :
いや決定です

780 :
>>779決定版なら全日本で楽勝じゃないか?
天才技使って、メキシコと韓国コールド、パワリン買いまくりで
アメリカに勝つだけで総変12はいくと思うが‥
メモカ二枚あるなら一枚は登録二人にしといて、
出て来る継承固定にしとけば大分試合も楽になるよ。

781 :
3球種でも7・7・1とかになる

782 :
7年振りのパワプロ…
サクセスでキャプテンにもなれなければ一試合も勝つ事出来なかったぜフフフ…

783 :
やっぱり栄冠なんちゃらだったらいい選手作れないかな?
てか甲子園にもいけないんだが…

784 :
>>783スレチだがそうなのか?
おでは決定版派だから14はまだやってないが。

785 :
ニュース速報
投手左投げ左打ち
球速156
スライダー2ドロップ4 サークルチェンジ5
コントロール180
スタミナ140
ノビ 低め○
ポイントもかなりありまくりで、あとスタミナ上げて、キレと尻上がりつけるつもりやった
が…
練習中の出来事。
怪我確率8%
スタミナ練習〜♪♪
グキっ!?あぼーん(爆)
はぃ終了ー
ある三年目七月二週目の今から甲子園っていう時のできごとでした……はぁ!?(怒)

786 :
>>785はぁ?

787 :
>>786
二年目の2月3週にダイジョーブさんがやってきてんけどなぁ…↓↓
コントローラー投げたら壊れてもうたし(笑)
あーあ

788 :
全日本で投手威圧感ってどうやったらつくんですか?
久遠では何がもらえるの??

789 :
11開幕版のサクセスなんだけど、パワフル大でやってたら途中で継承選手が1人消えるんだよね。
これってバグですか?そういうもんなの?

790 :
スレタイ読め

791 :
>>680
天才型コピーkwsk!!

792 :
聞きたいんだけど決定版で全日本以外にも
普通にオールA野手作れるよね?

793 :
>>792 
とりあえず作れる。
取得ポイント見ながら無駄なく作れば下手なヤツでも作れる・・ハズ
これはどのシリーズでもイケる
てかオレも聞きたいんだけど、
オリジナル変化球の阿畑の出る時期と出現率ってどのくらい?
まったく出ない時もあれば、
あおいや猪狩が出てきたり、まちまちだんだけど・・?(13開幕版)

794 :
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/train/1194568636/
(゚-゚)
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ

795 :
天才型でたらコピーみたいなレス見たんですがkwsk教えてください!

796 :
メモカ2〜3枚用意して重要なとこでコピー→失敗したらやり直す、でできた

メモカA→メモカBCにコピー。BCで試す→失敗したらまたAからBCにコピーで成功するまで繰り返す
※最近のはコピー不可になってるから無理

797 :
つーか天才技使えば毎回天才でてくるじゃねーか。

798 :
ヒートなんたらの試合以外はどうやってやるの?

799 :
先発の一角に頼むわ。名前は嵐で高卒ルーキーや。宜しく。
ばなな しつこ ままん えのき らせう げむざ
れにへ けずご でぜて いすよ けいあ たるえ
りわた ぬむぶ やらで わぬや りびえ ふちつ
うめし ほやふ まぼう ぎざご ぬじず ひそほ
べろぼ たらき

800 :
エースで四番目指すとかなり中途半端になってダメだ

801 :
なんというエロスレ・・・
スレタイを見ただけでシコシコしてしまった
このスレは間違いなくヌける

       / ̄\
      | ^o^ |
       \_//"lヽ
      /´   ( ,人)
  シコ  (  ) ゚  ゚|  |
      \ \__,|  ⊂llll
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ    シコ
        | (__人_) \

802 :
名前 長田 ポジション 投手 背番号 99
右投右打 オーバースロー 阪神 日本代表
球速 150km/h コントロール C 136 スタミナ B 110
フォーク 5 パーム 1 ドロップ 2
ピンチ4 打たれ強さ4 ノビ4 闘志
弾道 2 ミート C 10 パワー A 140
走力 E 6 肩力 D 8 守備力 F 5 エラー F 4
チャンス4 盗塁5 PH 広角 初球 チャンスメーカー
代打 人気者 積極打法 積極盗塁
ゆおれ きむさ かぎひ よざぜ むゆそ ちにげ
やくる ぞはの ぬむづ ぼむへ まにぶ らぬろ
ひあほ ばぶげ うそが ひぜう もがず こずし
ごかよ うむん ぬさか すあう りわつ しまか
にむり けるね んちお らにろ やおけ でよつ
じへ

ストレート変な名前にしなきゃよかった…

803 :
13のマイライフスレ落ちた?

804 :
見あたらないね

805 :
あった

806 :
>>797
天才技教えてくれ

807 :
>>806
天才技の理屈
始めの天才型の出現率は1/300
1プレイごとに出現率が 1/299〜1/298 と増えていく
300回すれば出現率は、1/1になって100%天才型が出現する状態になる。
天才が出現してセーブしたら出現率が1/300に戻る。
出現率1/1でキープさせるのが天才技。
メモリーカード2枚用意して今述べた理屈を踏まえて考えれば答えは見えてくる。

808 :
今回のダイジョーブ博士どうなってんだよ…
買ってから七回連続手術失敗中

809 :

パワプロ9で

【高校】あかつき
【名前】越前
【好球団】ヤクルトスワローズ
【利き腕】左投左打
【守備位置】投手
【投球フォーム】オーバー1
【顔】左上フツメン
【球速】147〜150km/h
【コントロール】A〜C
【スタミナ】A
【変化球】Hスライダー2 カーブ4 スクリュー3
国内出身
高校卒
ルーキー
生年月日 1月1日
背番号1
リストバンド 右赤左無
バット 黒
グラブ 青

っていう選手作っていただけませんか?いくら自分でやっても実技練習で点数稼げなくて…
どうかお願いします!!

810 :
あかつきぢゃできないと思うよ。

球八でやればなんとか出来た気がするが。

811 :
決定版ってサクセスでもキャッチャーウインドウ出ますか?
以前開幕版買ったらキャッチャーウインドウなくてかなり苦戦しました↓

812 :
灰凶高校でマネージャーの子と付き合うにはどうすればいいの?

813 :
>>812
えくの居る練習

814 :
レーザービームって内野手やキャッチャーでも意味ありますかね?

815 :
>>814
プロスピだと効果あるけどパワプロはないと思われる

816 :
そうですか。
ありがとうございます。

817 :
中古で買ってやってるが今のところ野手4人
サクセス上がりで爆発してるのは
パワプロ高校
外野手
初期パワーE以外は得に無し
終了時
弾道4、パワー140のA、他全部9のD
ケガしにくさ、人気者、強振重視、チームプレイ〇
カレンがついてきたがガン無視してみた
1シーズン220HR(満塁7)、1000打点越え、2年目で最多2・3塁打、満塁HR記録更新達成
楽天3年目なんだが
1:カンストした能力は道場で突破できるらしいけど、1回の突破でどこまで伸ばせる様になるの?
2:掛布道場(中国四国)教えて貰ったけどパリーグで行く機会あるの?
3:スレタイのエースで4番って投手じゃないと無理だよね?

818 :
恐怖高校に勝てる気がしないorz

819 :
2だけ自己解決
隣の地域なら行けるのな

820 :
キャチミット動かない

821 :
恐怖高校マジRorz
勝てんわ左苦手付くわ軽い球にされるわ散々('A`)

822 :
サクセス選手ばかりで構成したオリジナルチームで、試しにCOMとオート試合させてるんだが何故か絶対負ける。
明らかにオリジナルチームの方が強いんだけど、楽天とかでも勝てん。
なぜなんだ?

823 :
2年5月2週
152km コン155 ゲドー有(成功率72%)
ライジングキャノン失敗
ざけんなや!

824 :
絵久ちゃんってしゅごキャラの真城さんに似てる?おとなしい感じとか
天才型が出たけどコピーするメモカないし、失敗したらと思うと少し躊躇してます
アドバイスはないですかね (灰凶高校です)

825 :
ライジング二回目も失敗…
ps2叩いたらソフトが逝かれた(笑)
灰凶はバッターなら二年夏まで特能(固め打ちとか)頑張って付けて、無理なら三年までキャプテンならないかな
最後の夏の大会で、ゴウ組に負けて甲子園決勝まで行く作戦がいいかな
決勝前に50万くらい手に入るし

826 :
ku

827 :
ぱわぷろつまんねー

828 :
14のがつまらん

829 :
>>824です
奇跡的に固め打ちできた、途中意識しすぎて指が震えた
結局オールAできず
天才型では失敗ということでしょうか

830 :
弾道4ミート10パワー160スタコンAAの選手が出来た。
意気込んでマイライフでホームランを量産すし数ではリーグ1になるもすらなかった。
ピッチャーはホームラン王争いのレースに参加することすら許されて無い

831 :
>意気込んでマイライフでホームランを量産すし数ではリーグ1になるもすらなかった。
意気込んでマイライフでホームランを量産し、数ではリーグ1位になるもランキングにすら載らなかった

832 :
Not天才、センス〇なし、彼女なし
8月1週にガンダーからトルマリンリング貰う

速135km/h コンC(151・初期60) スタD(70・初期31) スライダー4(初期1) シュート2 ナックルカーブ1
対ピンチ4 打たれ強さ4(プロから修得) ケガしにくさ4(ダイジョーブ)
回復4 安定度4 重い球 闘志 根性〇 変化球中心

弾2 ミートD(7+1・初期1) パワーE(71・初期20) 走C(10・初期6) 肩D(8・初期値) 守D(8・初期値) E避B(10+2・初期5)
ブロック〇 キャッチャー◎ 意外性
人気者 積極走塁 チームプレイ〇
肩爆弾
甲子園:3年春制覇 夏準優勝
運動会××(気合いMaxで勝てないとかどんだけorz)
ダイジョーブ1回(〇)
1年5月1週にリストバンド購入
テラ器用貧乏(´・ω・`)
夏は6回、打ち取ったのに味方がエラー→満塁から走者一掃→打線援護なし
 (^ω^;)⊃ アウアウ
⊂ミ⊃ )
 /  ヽ
ミーティングオンリーだと圧倒的に変化球が足りんので所々回復しつつ変化球補完
投手のくせして初期120・60・31とか何ぞorz

833 :
他に
球速133、コンスタAD、スライダー4、Hシュート2、スクリュー1
打たれ強さ4、対ピンチ4、対左打者4、キレ4、牽制〇、闘志
野手:弾道2、オールD、意外性
とか…
リストバンド使ってもある程度初期パワー無いと球速が犠牲になるんだよなぁ…
で、ミーティングばっかだと敏捷精神だだ余りだし…(各264・506)

834 :
すまん>>832
サプポジ捕を追加

835 :
発売日に買って、今やっと全県勲章集まった

836 :
>>830
うp

837 :
天才、ダイジョーブ1回成功彼女無し
アレンジのエース作成中だった為野手能力は無視した
速165km/h コンA180 スタA151 シンカー4(初期1)フォーク5(初期2)Hスラ2
ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ノビ4 キレ4 クイック4 回復4 安定4 ムービングファスト 低め○ 重い球 尻上がり 牽制○ 打球反応○ 闘志
速球中心 テンポ○
野手能力GFDDEF
人気者 積極走塁 選球眼 チームプレイ
変化球が微妙(´`)

838 :
投手
・スタミナ…スタミナ160以上orコントロール200以上で◎
・投球…球速158以上orコントロール200以上で◎、球速155以上で○(byフチさん)
・変化球…総変化量が13以上で◎、12で○
・精神…エラー回避14以上で◎
野手
・筋力…パワー170or肩力15で◎
・打撃…ミート15で◎(by謎の男さん)
・走塁…走力15で◎
・守備…守備力15で◎
・精神…エラー回避14以上で◎
友情タッグができるのは◎の場合です。

攻略HPを見てみると、↑みたいなことが書かれてるから
パワーや球速やコントロールはこの段階まであげなきゃ意味がないような気がしてきた。

839 :
継承選手を考えれば、そだね。特に野手。

840 :
天才型は帝王で出すに限る

841 :
友達が恐怖の投手は全員ノビ4と重い球持ってるって言ってたんだが本当?本当なら打てないのも納得だが

842 :
すR

843 :
だれかチャオズのパスください

844 :
>>843
12のチャオズなら知ってるよ。
13は知らん。

845 :
RR

846 :
RRRお

847 :
R

848 :
ホリコン買ってきたのに、全然抑えられんw
一番早い秒間20連射で打たれるなんてどうして良いのか判らん…orz
試合はだいたい勝てるけど、甲子園優勝後の地区予選一回戦で負けるとかw

849 :2012/10/29
13決定版の帝王高校でやって、甲子園決勝で引き分けを
数回繰り返したら経験点が大量に入りますか?
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