2012年09月家ゲーRPG18: 【FO:NV】Fallout: New Vegas $140【総合】 (631)
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【FO:NV】Fallout: New Vegas $140【総合】
1 :2012/10/08 〜 最終レス :2012/10/30 2010年11月4日に発売された、Falloutシリーズ最新作。 2011年8月30日よりパッチ1.4配信中です (PS3版は大きな差異あり。詳しくは日本語wikiへ)。 ※ハード比較およびその話題は各ハードスレで。PC版は板違いです。 ※質問は質問スレで。 ※次スレは>>950 が立てるように。>>950 から応答がない場合、>>980 が立ててください。 国内公式サイト http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/index.html 海外公式サイト http://fallout.bethsoft.com/eng/games/fnv-overview.html 海外公式ブログ http://www.bethblog.com/ 開発元公式サイト http://www.obsidianent.com/ 海外wiki http://www.falloutwiki.com/Fallout_Wiki 日本語版wiki ヌカづけ-トップページ http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/204.html 関連スレ 【FONV】Fallout:NewVegas質問スレ $26【テンプレ嫁】 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1342636753/ 【Xbox360】Fallout: New Vegas $13 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1296137943/l50 前スレ 【FO:NV】Fallout: New Vegas $139【総合】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1346926653/
2 : http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/spec.html Fallout: New Vegas Ultimate Editionには以下のDLCがすべて収録されています。(PSストア、XBOXライブより個別購入も可能) http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/deadmoney.html Fallout: New Vegas 第1弾ダウンロードコンテンツ 『Dead Money』 配信中 PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/honesthearts.html Fallout: New Vegas 第2弾ダウンロードコンテンツ 『Honest Hearts』 配信中 PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/oldworldblues.html Fallout: New Vegas 第3弾ダウンロードコンテンツ 『OLD WORLD BLUES』 配信中 PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/lonesomeroad.html Fallout: New Vegas 第4弾ダウンロードコンテンツ 『LonesomeRoad』 配信中 PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/gunrunner.html Fallout: New Vegas 第5弾ダウンロードコンテンツ 『Gun Runners' Arsenal』 配信中 PS3版 480円(税込) Xbox 360版 320MSP http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/courstash.html Fallout: New Vegas 第6弾ダウンロードコンテンツ 『Courier's Stash』 配信中 PS3版 240円(税込) Xbox 360版 160MSP ※DLCダウンロード後は、今までのセーブデータからプレイを再開すればすぐ誘いが訪れます。 タイトル画面などから選択するわけではありません。
3 : http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/deadmoney.html Fallout: New Vegas 第1弾ダウンロードコンテンツ 『Dead Money』 配信中 PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP 欲深いウェイストランドの探鉱者の間では、地中奥深く葬られ、 手つかずのまま眠るカジノの財宝の伝説が語り継がれていた。 ラジオから流れてきた待望のカジノのグランドオープンという 謎めいた宣伝に引き寄せられた運び屋は、生き残るため魂を失った3人の捕虜と共に 一か八かの勝負へと挑むことになる。 http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/honesthearts.html Fallout: New Vegas 第2弾ダウンロードコンテンツ 『Honest Hearts』 配信中 PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP トライバル奇襲部隊によってキャラバンが襲撃され、ユタ州ザイオン立公園にある 手つかずの自然への探索が、思い通りに進まなくなってしまった。 モハビへの帰還を試みるも、部族間の闘争やニュー・カナーン人の宣教者と 謎のバーンドマンの対立に巻き込まれることになってしまった。 ザイオンの運命は、君の決断に掛かっている! http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/oldworldblues.html Fallout: New Vegas 第3弾ダウンロードコンテンツ 『OLD WORLD BLUES』 配信中 PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP モハビの住人の間では、長く『ビッグ・エンプティ』は誰も生き永らえることのできない荒涼とした大地と信じられていた。 Old World Bluesではその大地に足を踏み入れることとなる…… あなたはビッグマウンテンのクレーターを調査に派遣されると、そこに住むThink Tankと呼ばれる研究者達を救えるのは自分だけだと言うことを知る。 進めていた研究が大暴走し、そこから自分たちを助ける協力をして欲しいというのだ。 自らの基地となる場所を確保し 戦前時代の武器や技術を集め、科学の結晶を救い出せ。 ※DLCダウンロード後は、今までのセーブデータからプレイを再開すればすぐ誘いが訪れます。 タイトル画面などから選択するわけではありません。
4 : http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/lonesomeroad.html Fallout: New Vegas 第4弾ダウンロードコンテンツ 『LonesomeRoad』 配信中 PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP Lonesome Roadでは元の6人目の運び屋、ユリシーズからの接触から始まる。 彼はFallout: New Vegasでプラチナチップを運ぶことを拒否した男。なぜ運び屋としての仕事を拒否したのか? 地震と嵐に閉ざされたザ・ディバイドへ向かう仕事を引き受けたら理由を話すという。この仕事を受けるかはあなた次第だ。 ザ・ディバイドへの道のりは危険に満ちており、足を踏み入れた者は僅かで戻ってきたものはいない。 リスクを追ってまで己の過去を探しだすのか?持ちうる全ての武器や装備を揃えよう、しかしコンパニオンは置いていけ……この道は独りで歩かなければならない。 http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/gunrunner.html Fallout: New Vegas 第5弾ダウンロードコンテンツ 『Gun Runners' Arsenal』 配信中 PS3版 480円(税込) Xbox 360版 320MSP 高名な武器製造元、ガンランナーが特別な装備を公開したらしい。 その中には新しい武器や武器MOD、弾丸、そしてレシピが含まれる。値は張るようだがな。 とんでもないポテンシャルを秘めたものから、非実用的なバカバカしいものまで、最高級の武器を求めてモハビ・ウェイストランドへ足を運ぼう。 http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/courstash.html Fallout: New Vegas 第6弾ダウンロードコンテンツ 『Courier's Stash』 配信中 PS3版 240円(税込) Xbox 360版 160MSP Courier's Stashは初回特典として配布された、「クラシック・パック」「トライバル・パック」「キャラバン・パック」「マーセナリー・パック」の4つを一つにまとめたアイテムパックだ。 各アイテムパックにはモハビの旅を助けるユニークな武器、装備、アイテムが入っている。
5 : >>3 >>4 作文厨いいかげんにしろ 前前スレあたりで要らないって結論でただろ 勝手に復活させてんじゃねーよ なんで公式でもないおまえの糞文章でテンプレ2つもつかってんだ。頭おかしすぎるだろ
6 : 思い込みや勘違いのフリもここまでくるとなあ
7 : >>6 単発でご苦労さま で、君の糞みたいな文章を残しておく「メリット」はなんだ?
8 : 誰もお前なんか望んでないのに・・・キモいなあもう
9 : 別にどっちでもいいがあるならあるで別にかまわんがな
10 : >>8 誰もお前の作文なんて望んでないのに・・・キモいなあもう
11 : >>5 要らないって結論出たとか嘘ばっかだな 一部がそう言い張っただけで結論なんか出てないし
12 : 一部どころか一人しかいないけどな まあ、公式文なのも認識できないロボトミーだからNGにしときゃいい
13 : また例の上級者のロボトミーか
14 : >>3 >>4 いらねーだろ。そもそもリンク先消えてるってことにきがつけよ。低脳。
15 : ID変わっても文から溢れ出るロボトミー臭ですぐに同じ奴だとわかるなwww さてNGNGっと
16 : よせよ、グールに構うなよ
17 : レッドグレア+ってこれネタ武器じゃね?マガジン撃ち尽くす前にミサイルランチャーなら二発撃てるだろ
18 : >>3 や>>4 の文章って普通に公式サイトのDLC紹介ページにも載ってある奴だよね? 何で>>5 はブチ切れてるの?
19 : そのリンク踏んでみ
20 : URLが http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/deadmoney.html から http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/deadmoney.html に変わってるな 次からはこれにリンク書き換えれば無問題だな
21 : >>3 >>4 なんでそんなに必死なのにURLかわってるの気がつかないの?病気なの?int1なの?
22 : >>21 キミがでしょ 公式を作文言っちゃう人はもういいよ
23 : カジュアルモードで一週遊んだから次のキャラはハードコアでやろうとおもうんだけど、 何か気を付けることとかコツってある?
24 : >>23 よく言われてるけど、DLC開始時の状態異常 脱水症状とか空腹のままでDLCを開始するとフリーズするから注意な
25 : >>23 積載量ギリまでアイテム持ってる時に空腹になると、腕力下がってキャパ越えFT不可になり、地味にツラい。
26 : 750GBのHDDと交換終了これでベガスのデータを増やせる♪ まずはトレイルカービンを取ってアナベルを手に入れるぜ!
27 : >>23 とにかくノドが乾くので水貴重。潔癖でないなら汚れた水でもおk。 コンパニオンは基本血気盛んな荷物持ち。間違っても、デス様・カサ・巨サソリの群れを見せてはいけない 回復Aidを一度に多く使うときは、種類が多い程回復が早い。例えば、サルサ×2だとHP+2(50s)。サルサ+コーラだとHP+4(25s) Pack Rat推奨 携行できる弾薬・食糧がいっぱいふえるよ! これさえ押さえりゃハードコアも快適!だと思う
28 : ザ・シンクの品揃えが変わらなくなった 植物園の作物も実らねえしどうすりゃいいんだ
29 : >>27 メインで使う弾丸の種類さえ絞ればハードコアでもLong Haulだけで十分イケる >>28 シンクタンクから離れた場所で3〜4日ほど時間を経過させると更新される リトルヤンツーで寝まくるといい
30 : すっかりバーンドマンさんの愛銃の魅力に取りつかれたんだけど .45+P弾ってハンドローダー無しだとベンチで作れないのかな?
31 : >>22 悔しいのぉww悔しいのぉww
32 : ハードコアもowbクリアしたらヌルヌルだがな 武器は爆殺とミニガンで最後までいける
33 : あのーちょっと聞きたいんやけど、PS3版スレってなかったっけ 大型VUかDLCかなんかがXBOXにはきて、PS3にはこなかったまでは知ってるんだけど それはスカイリムの話しだっけ?? ※ゲハではありません
34 : スカイリムでしょ? ベガスもある意味では箱が優遇だが…。
35 : ハードコアは弾の重量とコンパニオンの死亡がなー他の要素は好きなんだけどね
36 : サバイバル要素(飢え渇き眠気ケージ、ドクターパックとかスティムの仕様変更) 弾薬重量 コンパニオン死亡 これらを項目別にオンオフ設定できればもっとよかったね 実績解除は全部込み限定でもいいけど現状厳しいだけで普通のRPでやる気がしない
37 : 個人的にコンパニオン死亡は救命キットとかのアイテムで復活とか欲しい。 死亡して時間が経過し過ぎると無理とか
38 : >>29 うおおお直ったthx 回答を期待していなかったが助かったよ モハビで待機しまくってたんだが、別計算なのかな
39 : コンパニオンは真っ当に強化して武装させれば 火力的には充分だから自分自身が下手に立ち回らなければ滅多にゃ死なないし ハードコアの死ぬ設定のが俺はしっくりくるけどね というか、Falloutシリーズはコンパニオン死んでナンボな気もするし
40 : たまにベロニカ連れてDMやったって書き込み見て、自分でもやってみたいんだがどうすればいいんだろうか? wiki見て多重コンパニオンバグを利用してベロニカとアルケイドを雇ってみたけどDM始めると二人とも解雇されてしまう パッチ1.4で連れて行けるようになったってwikiにあるけど具体的な方法が分からないので、経験者がいたらどうやったか聞きたい
41 : 三人以上連れて行こうとすると1.2人ぐらい解雇されて残った奴はついてくる
42 : ようやっとDM終わったよ・・・ 結構雰囲気やストーリーは好みだったし、最初の物や販売コードが少ないうちを除けばそんなに苦労はしなかったし・・・ ただ、首輪はもうちょっと何とかしてほしかったな、せっかくBOSの人間が居るし、結構センサーモジュールや廃棄部品、廃電子部品が見つかるんだから、なんか首輪爆弾のセンサーを探知する機械とかだしてくれたらよかったのにと思う・・・ ランチボックス(探知機のガワ) 廃棄部品×1 廃電子部品×2 センサーモジュール×1 で、首輪爆弾のセンサーの探知機が出来るとか・・・
43 : 首輪爆弾のスピーカーなんてそうビビる程のもんでもないだろ
44 : ひとえに見つけられるかどうかだな OWBの某所で聞ける心憎い演出 DMのあの霧もあそこ製かよ…
45 : どの地点から警告音出るのか探っていって 警告音のカウントが短くなりながらもダッシュして 恐らく、そこだ!ってスピーカーの場所をドンピシャで当てた時の快感 間に合わずに爆殺した時の絶望感
46 : アルティメットエディションの良い点と、悪い点を教えてくださいな。
47 : >>41 ありがとう とにかく人数を増やせばいいのかー了解した
48 : アルティメットエディションに悪い点なんかない と思う
49 : >>44 シンクレアが労働者を実験台にして、技術提供の引き換えにデータをOWBにフィードバッグしてたんだよな。 デッドマネーはクズしか出てこなくてすがすがしい
50 : アルチPS版はパッチ1.2が…
51 : >>46 PS3版なら買うな 箱なら問題ないらしい PS3版の無印だとどうなのかはしらない
52 : 【社会】 「妻とドライブ中。だけどどこを走っているのかも分からない」 91歳男性、89歳妻乗せ東名高速"逆走"13キロ http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1349926461/ タビサとロンダかよ(´・ω・`)
53 : DLCはHH以外ストーリーがよくわからん 特にDMとLR
54 : デッドマネーは判りやすいだろ、LRは未だに酔う判らんけど
55 : >>51 一応PS3版の無印は持ってるんだけど、どうかしらんってドユコト
56 : いいんだよLRはED-Eに萌えてれば
57 : ユリシーズがおそろいの服運び屋にプレゼントしたかっただけだろ
58 : ハードコアは重量と水とコンパニオンの事を考えておけばいいのかな。 えいっとやって見ることにする。 LRは「NCRとリージョンの兵站線にミサイル打ち込んで両軍撤退させてモハビの人間の故郷を守るつもりだが、それが間違ってると思うなら止めてみやがれ。」って話じゃなかったっけ。
59 : >>49 うっそおディーンが嫉妬してるだけでシンクレアはいい人だと思ったのに 毒霧にやられた労働者を見舞いたいといっていたのも気遣ってたんじゃなくてビッグマウンテンに報告するためだったのか?
60 : ユリシーズが運び屋ストーカー→アメリカっぽい町発見→ユリシーズ「USA!USA!USA!」 運び屋「お届けモノでーす」→アメリカっぽい町消滅→ユリシーズ「(#^ω^)ビキビキ」 こんな前日譚だったと記憶している、自信はない
61 : >>59 シンクレアは悪人というよりはヴェラの事しか考えてないんだと思う 戦争が迫る中で、ヴェラを守る為のシエラマドレを完成させる為には手段を選ばなかったって事なんじゃないかなと
62 : 俺は丸くて可愛いロボを運び込んだだけだ!俺は悪くねえ!俺は悪くねえ!
63 : >>58 コンパニオンもアサシンやデス様達と真っ向から戦ったりしない限りまず死なないから大丈夫、狙撃メインで戦っていくと楽 武器は5.56mmピストルとバーミンター、LAERとガウスみたいに弾丸を共有出来る装備でメインを固めておくと荷物もかさばらない 後は通常のプレイでは特に意味の無かったMiscアイテムも調理なんかで別の使い道が出てくるから見落としに注意
64 : 今OWBプレイしてたら3個目の犬銃手に入れてしまった、なんだこりゃ
65 : >>22 プークスクスwww
66 : >>60 それが会話成功させるとライスピ一話みたく 「今日はダブル運び屋だからな」って感じになるからな
67 : 本当のことを言っただけで、発狂して敵視してくるやつに生きる価値はないな
68 : >>62 ユリシーズ「自分がやる事とやった結果に責任をもてない人間はRばいいと思う」
69 : ユリシーズは「自分が何を運んでるか知らずに運ぶとかないわー」とか言うけど現実的にモノが何か知ることができるかどうかは考慮してないよね 「これはきばくそうちです」と書いてあったならともかくそうじゃないんだろうし勝手に強引に罪認定してるだけ、逆恨みだろ
70 : Tシャツに漢字で「犯人」って書いてあったらそいつが犯人なのかと ユリシーズを小一時間問い詰めたい
71 : ハードコアは爆発系攻撃が怖いな ドクターバッグ切らして頭部か腕部に重傷貰うとなんでもないような相手に弄り殺される
72 : 一日ごとに>>22 を叩いてる奴がいるけどなんなの?
73 : グレネードライフルは爆発早いし結構な距離飛ぶし 敵が持ってるとやっかいだよなー
74 : ミサイルランチャーマジ怖い! 自分で使うとうん・・・
75 : >>72 上級者のロボトミーだから触れんな
76 : グレライ持った名無しの傭兵のおかげでHHのキャラバンのおっさんが生き残ったし アサルトカービンやサービスライフルにグレライMODとか欲しかったな
77 : >>76 あれおっさん生き残っちゃうとどうなるんだ?
78 : >>77 ただ呆然と立ち尽くし お前も行け的なことしか言わない HHのイベントクリアして帰る前におっさんのところに戻ると死んでいた…
79 : >>74 自分で使っても強いだろPS3版だとパッチ修正入ってないから微妙だし ハードコアだとミサイル重いけど
80 : 友達に本編ディスクを貸しちゃったんだけど、プレイデータだけでDLCできますか?
81 : >>80 だって どうやってやんの
82 : 釣りだよな・・・?ありえない質問だろこれ
83 : 「ユリシーズ」を見るたびに「テレマーク」が頭に浮かぶ。
84 : くそが アルケイドは行方不明になるわ、アルキメデスはいつまでたってもリロードされないわ 今日はホントさんざんだぜ・・・
85 : 引換券なんだから さっさとテスラアーマーと交換しておけば良かったのに
86 : NVって場所によって空のグラ全然ちがうんだよね ベガス周辺の空が一番すきだな
87 : DLC補正かもしれんが、ゆりしーの方が明らかにラニウスより強くて危険だろ ラニウスは商才に秀でればあっさり身を引いてくれるが、 ゆりしーは、テープ収集しても難解な選択肢をクリアしないと結局敵対 殴りあいでも多分、オールドグローリーのCT時のアホ火力でゆりしーの勝ち そんな奴に「ラニウスヤバいから気をつけてね☆」「グラハムは尖ったナイフだからそっとしといて」なんて言われても… お前が言うな
88 : AMRでターボ、スラッシャー、スーパースティムで頭撃ちして後はショットガンで吹き飛ばしてたから あんまり強く感じなかったなぁ
89 : >>87 ユリシーズは崖から落ちたら即死する常識の範囲内の人だから 非常識なグラハムを基準にして後継のラニウスも同等に非常識 って判断していると思えば良いんですよ 結局グラハムさんが色々とおかしい
90 : グラハムさんは崖から落ちている途中でセーブ&ロードをして落下ダメージをなくしたんだよ
91 : あれ?これ買ったばかりなんだけど、Skyrimみたいにボタン押してスプリントってできる? なにか特殊スキルとか必要なのかな
92 : そんなものはない
93 : >>91 徒歩と小走りしかない。そんかし力尽きたりもしない。
94 : そのまま倉庫につっこんだけど、グローリーって強かったのか。 テスラヘルメットはあんまり強くないなぁ エネルギースキルつけばよかったのに。 マークドヘルメットかぶってるわ
95 : >>90 そんな事をしなくても、グラハムさんなら空中浮遊くらい出来る筈
96 : なんで、HH終了後のグラハムさん消滅してしまうん?
97 : >>96 ホワイトレッグスに元居た場所を追われて来ただけで、あそこはあくまでも仮住まい
98 : そういえば、何故モハビには前作の「アサルトライフル」が出なかったんだろう・・・? ・第一線部隊(前作のOAのアラスカ駐留部隊とか)と首都や重要拠点の部隊だけしか配備できなかった ・正規の部隊には配備出来たが、アラスカやその他重要拠点に増援としてベガス駐留の部隊が出て行ってしまった為 (残ったのは州兵で、装備がサービスライフルだったとか?) という理由なのかな? 後、ガウスライフルもモハビのBOSが結構装備していたけど、最終戦争前に中国軍から大量に鹵獲できたのか?(その割には、OAで装備している中国軍兵士はいなかったが) それとも、鹵獲したガウスライフルを米軍が解析してコピー製造出来たのか・・・?
99 : サービスライフルはバースト射撃ができないあたり本当はシングルとフルオートしか使えず 使いやすさ重視でフルオート機能を排除した1世代前のアサルトライフルなんじゃね?
100 : もともとガウスは米軍の装備かなんかだろ、単に数が揃わなかったか試作ぐらいの品物で 前作のアサルトこそAK47みたいだから鹵獲品とかじゃねーの モハビは他の火器が充実してるからなぁ。単に人気がないだけかもしれんし
101 : 実際使い勝手がいいのはアサルトカービンらしいな 反動が少ないのかね
102 : ガウス武器はFallout2の時代には既に西海岸に存在してましたしおすし まああれだな、Fallout1も2もBOSの標準装備はt-51bだったのに DCだけt-45dだけしかないのと同じ様なもん
103 : もう設定なんて無茶苦茶だ 5mm弾のアサルトライフルとか32口径のライフルとか 現実の延長線上なら5.56mmのライフルが大量にあって実質最強、7.62mmのボルトアクションライフルが頑丈で大量に残っるけど技量がいるとか 拳銃はほとんど9mmのオートマチックばかりで威力はほぼ44とかと同じ
104 : シリーズ通した時の設定の不整合と ゲームと現実の剥離は全く別のお話だと思うんだが だいたい1950年代に実際の歴史と分岐して2077年に核戦争で文明リセット そこから200年経った世界というお話なのに何故、そこだけ現実的にせにゃならんのだと
105 : 第二次大戦後あたりから現実とは別の進化したレトロフューチャー世界だからな 現実の延長線上とはちょっと違う
106 : >>104 1950年でマークスマンカービンみたいなガチガチポリマーな CODにも出てきそうな銃あると思うか? その時点で無茶苦茶
107 : 核戦争前に製造された兵器だろうから ゲーム内年代で2077年以前に作られたものだろ?何言ってるの?
108 : >>107 だから1950年代から分岐したから現実の剥離は全く別のお話とか言い出したんだろ じゃあ70年代以降に開発されたような武器が普通にあったら>>104 の分岐とか説得力ないだろって話だ。 自分で書いたことくらい覚えておけよ
109 : 現実から剥離した部分があってもおかしくない、が 何故全て現実から剥離してなきゃおかしい、になるの?
110 : >>109 現実から剥離した部分の話してんだろ それをわざわざ引き合いに出したのはお前な こいつ自分で言ってることも忘れるリアルInt1だな
111 : 現実から剥離した部分→>>103 現実から剥離してない部分→>>108 これを矛盾だと訴えてるんじゃないの?それに対する答えが109であって 剥離した部分があってもおかしくないという答えが104だよ
112 : 俺 現実の延長線上なら今の近代的な武器が大量に残っているはず アホ 1950年代から現実とは剥離した。だからそれ以降の現実の話は当てはまらない 俺 じゃあなんで50年以降に開発されたような武器が剥離した設定にあったらおかしいだろ? アホ 2077年以前に作られたものだろ?←(50年以降〜2077年の間は剥離してんじゃねーのかよ。反論になってない) アホ 何故全て現実から剥離してなきゃおかしい←(50年以降は剥離してる言い出したのはテメーだろ)
113 : 1bit脳ワラタ
114 : 50年代以降の分岐に関しては戦争始まる直前までは細かい設定がなされてないんだから 全て現実から離れてなければおかしいって話にはならんでしょうが… その辺の設定を曖昧にしたのって 要は現代的武器もレトロフューチャー武器も大昔の骨董武器もいいとこ取りして 共演させたいという至ってゲーム的な理由だろうけど それが矛盾点や不整合になってるか?と言われると違うと思うよ
115 : 核戦争以前にエナジー兵器が研究、生産、配備されている世界なんだから実弾兵器がどう変化し発展し開発されても矛盾は解消されると思うが 50年以降は剥離した設定なんだから50年以降に開発されたような武器があったらおかしいってその前提がおかしい
116 : まあ俺の104の最終行の書き方が悪かったせいで 変な勘違いしたんだと思うのでその点は謝っとく
117 : >>114 だからな俺の近代的な武器が無いのか? に対して、お前は >>104 で「ゲームと現実の剥離は全く別のお話だと思うんだが」=剥離されてるから存在しない 俺は設定なんて無茶苦茶だと言ってるのに対し、お前は(50年から離反した)設定が正しいから存在しない(全く別のお話)と言い切ってる それなのに「全て現実から離れてなければおかしい」 都合よく変えんなよ。現実から継承される部分があるのなら、そもそも俺の言う近代武器もあって良いはず >>104 の言及が自体が矛盾してるって分かっただろ? >>116 いや、お前は勘違いとかじゃないよ 謝るなら自分の矛盾を認めるべきだな
118 : 面倒臭い奴だな
119 : wikiの5mm弾 APの項に「目標DT-25」って書いてあるけど これってマジなの?-15でなくて?
120 : >>103 は「近代的な武器が無いのか?」ってレスだったの? 「もう設定なんて無茶苦茶だ」から始まって「現実の延長線上なら〜」と繋がるから てっきり「もっと現実に合わせた設定の武器を出すべき」というレスだと思ってたよ、ごめん >>119 マジ。ただしパッチが正しく適用されてないPS3版を除く
121 : >>120 そうかサンクス ゲーム上で-15ってなってたから不思議に思ってた
122 : >>100 アレ? OAだと、軍のベースキャンプで名有りの軍人(名前忘れた)にスピーチチャレンジで成功すると「中国軍から分捕った奴だ」的な事言ってガウスくれたからてっきり・・・ だいぶやってないから忘れちゃったな・・・
123 : ID:VX8ljBxq0は皮肉をいわれてる事にも気づいてないに10キャップ
124 : >>123 ID:yRX3o5x/0 の自演か? お前が理解しろ 俺 近代武器もっとあっても良いだろ。設定なんて無茶苦茶 アホ それは不整合じゃないよ。1950年代から剥離したから現実とは全く別のお話 俺 じゃあなんで70年代に開発されたような武器が普通に出て来るんだよ アホ "全て"現実から現実から剥離されてるってわけじゃないよ 俺 じゃあ「1950年代から剥離して、現実とは全く別のお話」、とか関係ないじゃん もっと短いバージョン 俺 近代武器が無い← アホ 現実と違うからあったらおかしい 俺 近代武器がある← アホ 全て現実と違うわけじゃない
125 : Rルに知能が無いってのはほんとみたいだな。
126 : >>124 どうでもいいことだが、知ってるか? おまえが>>106 で例に挙げたマークスマンカービンだが モデルのAR系ライフルの原型AR-10は50年代の銃なんだぜ? 一方、3のアサルトライフルのモデルはH&KのG3っぽいんだが これは60年代の銃だったりするんだな
127 : 漂ういつもの人臭
128 : >ID:VX8ljBxq0 よくわからないんですがなんでこの人必死なんですか?
129 : またいつもの人か
130 : いつもの人、毎回NGにするの面倒だからコテ名乗ってくれないかな
131 : >>130 コテなんて付けたら住民全員にNGされてスレに参加出来ないじゃないか
132 : 知識ひけらかしたいだけの馬鹿の方が 脳なしRル君よりは若干マシだな
133 : グールかロボトミーか、それぐらいの違いしかない
134 : 議論は良いけど相手を罵るのは止めれ このゲームを面白いって感じた仲間だろ
135 : >>126 全然AR-10に似てないけどな 原型とか元祖とか言い出したらアサルトライフル全てAR-10になるだろw
136 : >>135 レシーバー周りとかどうみてもAR系でしょ ストックがあれだから、近頃流行りのガスピストンのM4クローンかも知れんけど
137 : またグレネードのRルかロボトミーか
138 : >>134 グールとスムーズスキンは永遠に分かり合えないのさ
139 : >>137 あの嘘を指摘されて発狂したガキのことか あまりに臭すぎて、煽りに乗りやすいここの住人も最終的には一致団結のシカトしてたよな
140 : グールと言えば今回グールマスク無いから放射能で突然変異プレイが捗らないな パークかクエストでグール化、スパミュ化出来たら遊びの幅が広がるんだがそういうのはPCでやれって事か
141 : セーブは100回迄、と勘違いしてた〜 FT、時間経過、睡眠の各セーブモード全てをオフにして ちまちま頑張った自分を誉めてあげたい
142 : オートセーブに頼ってるとセーブ時フリーズ→データ破損で痛い目見るから全部切ってた
143 : 本当フロムは単独でソフト作らせるとバランス悪いゲームばかりになるな とりあえず飛竜と飛竜の谷作った奴は頭おかしい
144 : お、おう
145 : >>142 通常のセーブでも破損する事が稀にあるんだぜ オートセーブは睡眠と時間経過だけ使ってた
146 : >>143 何だこの和ゲー信者みたいなのはw
147 : Falloutシリーズの設定資料集みたいの出ないかなぁ スクエアで出してたアルティマニアみたいなやつ すごい分厚くなりそうだけど
148 : >>147 ファイナルファンタジーとかプレイしたこと無いわ そんなに面白いの?
149 : 設定資料集は確かに欲しいかも。ベガスの歴史とか裏事情とかもっと詳しく知りたい。
150 : >>148 昔は面白かったような気がしないでもない fallout面白いと思うんならやらん方がいい。ムービーだらけでうんざりするだろうし
151 : >>145 通常セーブは直前の奴を残すようにしてたからそんなに怖くないんだ オートは1枠しか無くてそこを毎回上書きするから 失敗した時のリカバリが下手したら数時間以上分になりかねない…
152 : ? 両方やればいいだけだろ?w
153 : 一本糞ゲーはもういいだろ
154 : >>151 Skyrim方式のオートセーブにしてほしかったよね 直近のオートセーブを3つまで別々に保存するって想像以上に便利
155 : スカイリムがそういう方式なのはFalloutを踏まえた上での改良なんじゃないの
156 : GRAでバトルライフルがあるけど、あれにもMODいれて欲しかったな ・長距離スコープ ・20連発弾倉 ・軽量ストック(ラットスレイヤーみたいな外観になる) ・フルオートユニット(ただし、拡散性が酷い) 等・・・
157 : プリムをNCRの管理下に置いたんだけど、マイヤーズってNCRCFにずっといるんだね ところで脱走兵ライラの死体が消えないんだけど、そういう仕様だっけ?離れたとこで3日経過させたんだけどさ
158 : >>157 運び屋から保安官の仕事の話が無ければ、刑期満了までお勤めするだけだからな・・・マイヤーズは 俺のマイヤーズはプリムの保安官になった後、ムショ仲間でも呼んだのか粉ギャングの連中3人と居るんだが、こいつらプリムに顔出す度にダイナマイト投げやがる・・・
159 : ガーランドよりM14の方が欲しかった ビューティホーしたかったです
160 : NVメインクエストの適当分岐よりは一本道のがマシだわ なんだよシーザーの誤解っぷりは アレじゃただのアホだろ
161 : NCRに肩入れするのが世のためだとは思うが、物語としては面白くないよな
162 : >>161 両方潰そう
163 : >>158 I Fought The Law の後でNCRCFが壊滅してるからどっか行くのかと思ってたんだけどね ただ、マイヤーズをプリムに行かせてからNCRにプリムを統治させてもマイヤーズはプリムに残るんだね NCRからすると統治下にNCRCFの服着た元保安官がいるのは目障りで仕方ないと思うんだが NCRとしたら住民感情を逆撫でしないよう精一杯の配慮なんかな
164 : どのルートを選んでもプレイヤーの自由だとは言われてる物の イエスマンルートが何とも正解っぽい気がしてならない LRのラストで運び屋が着てるのも21の刺繍が入ったキャリアダスターだし…
165 : >>164 イエスマンが潜在的にヤバそうな感じ(ぜってーお前後で裏切んだろという意味で)がするんだがな・・・ エンディング前で「アップグレードすると、自分の自我がもっと強化されるんですよ〜」 的な事いっていたし・・・
166 : 世のため的にはハウスの文明復興能力が魅力的 人のため的には如何なもんかと思うけど
167 : あの運び屋じゃべガスをうっかり第二のディバイドにしてしまいそうな気が。 一番まともだけど後が不安なNCRルートだと、セキュリトロンの所有権はどうするんだろ… チップで強化後なら、英雄になった運び屋にタダで渡せとはNCRも言えないだろうし。 ゴネている間にNCRで内乱がおきて実質運び屋がべガスの支配者にとか? アルケイドは議員送るって言ってたが、べガスの資金力をバックにすれば自治を認めさせられるかもね。
168 : NCR 一応ダムとモハビを掌握したけど、重税やNCR自体の抱える問題はそのまま リージョン 北斗の拳のKING的な文明がモハビに誕生 ハウス ベガス以外知らね イエスマン ベガスと他一部の集落以外はそれぞれ勝手に生きてます というかんじかな?
169 : グッドスプリングスが幸せになるのがイエスマンだけだからな
170 : >>156 ・20連発弾倉 ・フルオートユニット(ただし、拡散性が酷い) それオートマチックライフルやないかーい! まあMOD無いノンユニークだからコンパニオン用武器に向いてる面もあると思うよ
171 : >>165 俺もあの最後みて、「え?こいつまさか・・・」としか思えなくてあのルート最高に嫌だったわ わざわざ最後にあんなのはさんでくるってことはねぇ・・・
172 : そもそもなんで性格変えようと思い立ったんだろうか
173 : 以前にスレのどっかであれは誤訳かなんかで 運び屋じゃなくても誰の命令も聞くイエスマンを 運び屋の命令だけを聞くイエスマンに改造するという意味だとか 書いてあったな
174 : 別に誤訳じゃないよ、youtubeでプレイ動画でも探せばいい。より「assertive」になるとしか言ってない で後は英wiki見れば分かるけど、ツイッターで「これって超不吉じゃん!」って開発者に質問した人がいて それに対しての開発者の回答が>>173 の言ってるようなことになる つまりイエスマンは誰にとってもの便利な道具から運び屋の相棒のようなものになる 結局開発陣の言葉のチョイスなどが悪かったんだよ 「今まで従順だった万能な機械がより自立的になる」 この展開から次に思い浮かべるものはたいていの人は同じなんだよw古典作品を上げるまでもないよね アメリカ人にとってはなおさら馴染み深いだろう
175 : なるほどねぇ。何も知らない一周目にイエスマンルートに行ったけどやっぱり一番良いラストな気がしてきた OWBの科学者と協力すれば文明の灯も復興も出来そうだが、運び屋自信が面倒ごとを招くっていうマスクデータが あるからほんとディバイトの二の舞になりそうなのがなぁ
176 : 運び屋自身がベガスに飽きる時もきっと来ると思う 何不自由ない生活を送れれば満足って人間だったらハウスを討つ事はないだろうし その時はリージョンに制圧されるよりも過酷な運命がモハビの人間には待ちうけている気がしてならない
177 : イエスマンルートならモハビは真の独立を勝ち取れるんだし、ダムも技術も手つかずでのこってるなら、 ベガスに飽きる前に自治に必要な手助けくらいはするんじゃないかな。 エンディング後にはクエストが雨後の筍のように立ってそうだからそれを潰すだけでも一苦労しそうだし。
178 : ハウスマンルートがあれば良かったんや!
179 : イエスマンとハウスが協力しあうのか・・・ 何だかんだ言ってハウスが妥協できればそれがベガスにとって一番いいのかもなあ 現状での一番マシなルートはNCRとイエスマンぐらいだし リージョンは論外、つーか運び屋が協力しない限りNCRの領内まで攻め入って生きて帰ってこれるとは思えん
180 : フィーンド辺りと組んでストリップ地区破壊とかあっても良かったと思うんだけどなぁ 3のテンペニータワーみたいに進入は下水道使ってとか
181 : ベニー生存させられるんだし 念願かなってニューベガスのトップになる展開があっても良かった
182 : NCRって旧合衆国時代の1/3ぐらいの軍事力はありそうなのに、一地方に過ぎないモハビ如きでいつまでも手こずってる不思議 この体たらくじゃ全盛期のBOSやエンクレイブがいたら速攻で全軍撤退に追い込まれてただろうな ってかNCR本国(カリフォルニア?)はどういう感じになってるのか気になる
183 : >>182 ハンロンが言ってたようにNCR本国はモハビを見てない(統治に本腰を入れてない)って事なんじゃね モハビに対する兵力派遣もタカ派大統領の人気取りっぽい側面があるし いくら精強な軍団があるといっても所詮組織化された蛮族みたいなリージョンに手こずるのはそこらへんの事情があるのかも 全盛期BOSやエンクレイブは殆ど合衆国軍の後継者名乗れるレベルの軍事力だから民間発祥のNCRでは勝てんというのは同意
184 : なんか読み辛い・・・スマソ
185 : NCR本国は「モハビは別にどうでもいいけど、おいとかないとまずいから兵を置いてる」って印象は強いな。 引き上げちゃうとリージョンに占領されかねなくて、再奪取には途方も無いコストがかかる。 かといって本格的になんかやるっていうと色々人やカネが要るわけで、 でもモハビで地盤を強固にしたところであんまり旨みがあるともおもってないから、「とりあえず現状維持」っていうか。 勿論そんなのをリージョンが許してくれるはずもないのは現場が良く理解してるから、 やむを得ずハンロンが大規模な戦闘に備えて物資を振り分けてたんだろうなとおもう。
186 : 精鋭のベテランレンジャーが派遣されるのも中盤以降だから、主力が投入されてるとは言えないんだろうけど 以前のダム争奪戦の時にディバイド経由で送り込んだ部隊が壊滅してるしその辺も影響してるのかも それとウェイストランドの最大勢力とはいっても所詮は旧カリフォルニア周辺を統治してるだけで モハビ派遣だけでも限界に近いんだから国力は1/3も無いでしょ
187 : >>182 航空機一つ飛ばせないのに 旧合衆国時代の1/3も軍事力あるわけねーだろ 制空権も取れないのでAC130一機でNCR全滅w
188 : NCRがこれからウェイストランドに存在した勢力のひとつで終わるか、 第二のアメリカ合衆国政府になるかは リオン派BOSとの邂逅が友好的なものになるかどうかで決まるんじゃね。 まぁ、その前に運び屋につぶされたり、非公式設定の中西部BOSに遭遇したり Fallout4の舞台になるであろう合衆国北部で何かに出会わなければの話だが
189 : >>187 エンクレイブからパクったベルチが有るだろ
190 : >>188 ミシシッピ川とかそれに繋がる川が 航空機で無いと越えられないような異常変化をしている って設定するだけで良い感じに分断できるからなあ
191 : >>188 そういえば中西部bosは気球だか飛行船で移動したんだっけ bosには航空機が無いから仕方ないけど装備に比べてえらくローテクだよな
192 : 運び屋のエンディングも、もう何パターンか欲しかったな・・・例えば・・・ ・ベニーに頭を撃たれてそのまま永眠(発生条件 ニューゲームで、極稀に起きる) ・ベニーを追わずにモハビを去る(発生条件 ベニーとの決着を付ける前にモハビ前哨基地からゲートを抜ける) ・ダムを完全に破壊して、モハビのお尋ね者になる(発生条件 モハビ3大組織との関係が最悪の状態で最終決戦を迎える) ・セキュリトロン軍団大暴走でモハビ大虐殺(フォートでのセキュリトロン軍団の起動に失敗)
193 : あれ?カメラ屋でなにか設計図拾ったけどなんだこれ? ヌカ漬け検索かけてもクエストしかでない。 NCRは本国にベルチバード機甲大隊とか居るらしいよ
194 : 看板屋のならたんなる設計図(雰囲気)じゃなかった?
195 : Mr.ハウスルートで進めたいのに、BoSのバンカー破壊しないといけないのがなあ NCRかイエスマンルートで進める手もあるが、Mr.ハウス自体は嫌いじゃないからどうも決断できない おかで未だにメインクエストクリアしてねえや
196 : >>195 ベロニカのクエをアポルートでクリアするとハウスルートを進める気が起きるよ
197 : >>196 でもアポルートでもBOS全体がクソっていうよりも、あの四人が特別マジキチって感じがしてBOS自体は嫌いになれない マクナマラお爺ちゃん最終的に超フレンドリーになるし
198 : >>196 コンパニオン複数雇用バグの為にベロニカクエを進める訳にはいかないんだわ 展開は知ってる
199 : ってかアポルートのあの四人って命令されてやった、とかだったっけ? 過激派が独断でやってるような感じがしたんだけど、どうだったっけか?
200 : >>199 たしか因縁付けてきた後に独断だよ。 勘違いして見回り組の4人をC4でとばしちゃった。 爆発すごすぎて死体がどこかに吹き飛んだ。
201 : マクナマラお爺ちゃんか・・・ ただの銀髪の若造だと思ってたよ
202 : 3やってるとBOSに愛着が沸くよなw まぁ最初は余所者に対する冷たい態度なのは相変わらずだが、 エルダーリオンズ側と違って貢献具合に見合った組織的地位をくれるからモハビBOS好きだ
203 : 首輪爆弾さえ乗り切っちゃえば「まあこいつらもこいつらで苦労してるんだろうし」って感じで許せてくるよな。
204 : >>200 やっぱそうか、ハーディン仕事しろや エルダー交代ルートよりも過激派粛清ルートが欲しかったなー >>201 マクナマラ全然爺いじゃねぇやん… 暫くやってなかったから、エリヤとかリオンズとかの他のエルダーと見た目がごっちゃになってたよ…
205 : シブリー護民官「うるせぇ、ボケ!!」
206 : ぽっと出にパラディンを認めるのも大概だと思うが キャピタルBOSのナイト任命は活動の便宜上だから不満は感じなかったけどな モハビBOSは本当に詰みかけてたから運び屋への感謝の意が大きかったかも
207 : 5年前までパラディンで優秀だったんだよな エリヤがアルキメデスをどうしても使い一心で NCRに囲まれているのにBOSを危険にさらし マクナマラが撤退を忠告したのに拒否 そのくせエリヤは途中でエルダー放棄して逃亡 マクナマラは生き残ったBOSを集めて今の場所に退避した
208 : BOSの連中もNCRが来ないから早く外に出せってだけでマクナマラの手腕認めてるしな ハゲは武闘派すぎる
209 : ハゲディンは現実見ろとしか・・・ マクナマラも身内にはやっぱ辛く当たれないのかね。ただでさえ閉鎖空間だし
210 : >>207 マクナマラは元スクライブだよ そのせいでハゲがぶーたれてる
211 : 失脚させたらナイトになってたな
212 : ああ 元スクライブはエリヤの方か
213 : >>210 とはいえハゲもマクナマラの能力は評価してるっぽいのは会話から覗えるけどね 本人の言う様に慎重すぎるのが気に入らないんでしょ ロックダウンが解除されると文句も言わなくなるし
214 : エリヤがエルダーになれたのが未だに不思議だなぁ
215 : フォートで側近とかに工作をしかけてシーザーを失脚させて成り代われたらよかったのに! 後NCRでもなんか地位を用意してくれ
216 : エリヤはハイテク機器に対する執着が天下一品だからね 過激推進派にRュされてエルダーになれたのかも
217 : >>214 知的好奇心からスクライブ選択だけど文武両道の天才で どのパラディンも敵わなかったぐらい凄かったんじゃないかなあ 本来なら隠居しているような歳なのにビッグエンプティで暴れて ユリシーズが自分より上だと評価しているし 運び屋の前にガウス持って出てくるのも自信=慢心のためだろうし
218 : ただ相手が史上最強のミュータントの座をどっかのアイツと争ってる奴だったのが不運だったな
219 : エリヤは豊富な知識に軍人としての能力、そしてそれらを無駄なく使いこなす慎重さがあった、しかし運が無かった エリヤがシエラマドレを手にする可能性は100%に近かっただろうがそもそも100%シエラマドレを手に入れる運び屋が相手ではどうしようもない
220 : ステルスアーマーちゃん可愛すぎ
221 : ステルスアーマーちゃんは見た目がアレだが可愛すぎてヤバい。 ケガをするたびスティムパックやMed-Xをガンガン打たれてるとめろめろに甘やかされまくってる感がいい。 脱いだときに後悔させるような一言も中毒性に拍車をかけてる。
222 : 武器装備基準に重さの他にスキル値(25とか50とか)が設定されてるけど、 数値満たしていない高い武器より満たしてる安武器使ったほうがいいんかね?
223 : シエラマドレからモハビに帰ってきたらED-Eがナッシュの家に居ないでござる 何日か経過させてみたけどそれでも居ないでござる
224 : もしかして:ラッキー38
225 : >>221 声がウザい まだベロニカとか釘宮とか田村とかほっちゃんの声ならよかった
226 : 誰かと思ってググったら声ヲタきんもーっ☆
227 : >>222 スキル不足だと射撃時手ブレが酷くなる、狙撃ではややネック カバーしてそのまま使うプレイヤーはいる
228 : あのステルスアーマーの声って誰なんだろ
229 : 仙台エリさんじゃないの?まぁなんならwikiで声優さんが判ってる女性の声を聞き比べたら? HHで敵部族駆逐するんじゃなかったかなぁ〜。残ってるのがツマラン奴しかいないからザイオンが 只の景色の良いサファリパーク状態であんまり面白くないなぁ LRは殺伐としすぎな気もするが…。返す返すもシエラマドレに再度いければ最高だったのになぁ。カジノ以外だけで良いから
230 : わんわんガトリングも使ってやってくれ
231 : >>216-217 技術の収集と保護というBOSのお題目を捨てて もっと進歩的に対外にも出ていくべきと主張する ベロニカ等BOS改革派の最右翼がエリヤだよな、言うなれば エリヤENDの末路見るに改革の行く末は第二のエンクレイヴだけど
232 : しかしエリヤエンドだとあの爺さんと意気投合したって事だよな運び屋 すげえ
233 : エリヤENDってどんなのだ? エリヤを閉じ込めるかRか以外に選択肢があったのか?
234 : 爺と手を組んでモハビを赤い霧で埋め尽くすエンドだっけ? 見た事無いんだよな…発生条件がいまいちわからない
235 : NCRと敵対状態でDM行くと最後にエリヤに協力する選択肢が出る筈 つべに動画が有ったと思う
236 : ヘリオス1の奥、エリヤがいたであろう部屋の冷蔵庫に人肉があるのよね
237 : プリムからグッドスプリングの泉にファストトラベルしたらヴィクターとゲッコーがいきなり戦ってて 当然だけどヴィクターが勝って、そのまま話しかけたらコンパニオンホイールが開いてびっくりしたw バグで仲間になるのかと思ったらやっぱなんの意味もなかったw期待させんなばかやろうw
238 : Mrハウスルート限定でヴィクター、がコンパニオンになるとかあったら嬉しかったな NCRはブーンがいるし、シーザーはユリシーズで、イエスマンルートにはベニー みたいな感じで
239 : シーザールートなら、インカルタ(スーツ姿)がいいな あの胡散臭さがたまらん
240 : スカイリムとこれとフォールアウト3ならどれがおすすめですか?
241 : どんな感じの物を遊びたいのか、も書けよカス
242 : 全部買えばいいと思うよ(ニッコリ
243 : 哀愁漂うゲームの方をやりたいです
244 : >>243 だったらNVだな
245 : 哀愁なら3じゃない?
246 : ありがとうございます。 今、ゲーム屋にいて迷ってましたがニューラスベガス買いますm(._.)m
247 : メインストーリーで言うなら、終末から世界を救う救世主になりたいならスカイリムやればいいし、 秩序も何も無い荒野に希望の種を蒔きたいならFallout3をやればいい。 歴史の大きな転機の裏で暗躍したいならNVやればいいとおもうな。 勿論どの作品もメインストーリーなんてオマケだけど。 個人的に散策するならNVだと思う。 スカイリムはどこも寒そうでならんし、FO3はどこもガレキの山と放射能のカリカリ音で気が滅入るから。
248 : 散策なら圧倒的にFO3だろ 特にイベントが絡まないダンジョンでも各地の生前の混乱とか妄想できるし 世紀末世界のイカレっぷりを楽しめる
249 : どっち先にプレイしても、 安いし、後で別の方をプレイすればいいだけさ
250 : でもNVやった後に3やると色々物足りなく感じるかもな 武器の種類とかアイテム制作とか NVのシステムで3がやりたい
251 : >>229 ジャイアントカサドレスがツマラン奴だって……
252 : AMRで榴弾撃つと大概の相手はなぁ。特にスニークからだとラオーですらね NVの後で3やるとリーバー隊長で挫折するな。武器的に
253 : PS3版はアルティメット、廉価版どっちも1.4パッチ最初から当たってるの? 無印の中古探すしかないのかな…
254 : 無印を買ったところで、無パッチ状態は1.4よりひどいぜ
255 : >>253 これwikiとかにまとめてないの? いくらなんでも同じ質問大杉じゃね 答えると、アルティメット版買えばいいよ PS3はどれを買ってもパッチが完全には当たってないものになる ちゃんとパッチが当たった完全日本語版をやりたいなら箱買うしかない
256 : >>253 一応言っておくけど、糞パッチでもパッチ無しの状態よりはマシだからな? 1.2or1.3はもう配信されてないから当てられないし、HH以降のDLCは1.4以降のパッチあてないと出来ない
257 : あれ?ベルチバード付近のロボットがきえたんだけど、ロブコ以外で☆☆☆のレンチで殴る奴でるとこあったっけ? ロンサムとかのでもいける?
258 : マッカラン近くの鉄工所の中のMr.スティールがカウントされる リスポーンするから、ロボ系チャレンジのおともに最適
259 : PS3版プレイする場合の注意点て キャンプマッカランの壁やNCRCF見張台の階段等が透明になってる キャンプフォーロンホープVSネルソンを放置すると近づけなくなる 武器弾薬等の数値がwikiと違う 採石場のカーンズクエストこなすと後のクエストに必須なNPCが消える NPCが多い場所に行くと動作が重くなる あとなんかあったっけ?
260 : >>257 ブーマーの敷地内にいる奴らをスニークキルするのが一番簡単 3、4体いるし全滅させてもリスポンする
261 : >>258 >>260 サンクス
262 : 3の用語集はあるけどNewVegasの用語集って無かったっけ?
263 : おかげでマンマシンクリアできたけど、トロフィーこない………
264 : >>262 消えた
265 : >>264 マジか 何で消えたんだ?
266 : >>250 A Requiem for the Capital Wasteland できるけどあきらめろ別々に遊ぶんだ
267 : このゲーム、ベニーを探しにリージョンのとこに行く場面が一番苦戦したわ ブーンさんと殺し回ってたから入った瞬間大混戦になるし。変装してもシーザーリージョンのテントにいる犬に絶対バレるんだよなあ 仕方なしに全力でテント内の奴ら皆殺しにしてベニー殺した後はステルス使って帰ったわ
268 : ふと気になったんだが・・・ 極普通の一般人の平均取得って何キャップなんだろうな? 一応、運び屋のチップの運送の報酬250キャップが破格な値段扱いだったし、HHのハッピートレイルの日当1日25キャップが「おいしい仕事」扱いだったし・・・
269 : 次のフォールアウトは勢力アーマーなくして欲しいなー ブーンと二人で軍隊プレイ♂も小隊っぽくていいけどラウルとかキャスも一緒に着させて行きたい!! そんなぼくは今、脱獄ロッカー集団で砂漠を旅している
270 : 別に着ないのはいいんだ 捨てんなや特にED-E!ペイロードに入れるくらいええやろ!
271 : 連投スンマソン >>268 確かにきれいな水とかの値段も28キャップくらいだしね ちょっと世界観ミスってるよねw
272 : D.C.では素泊まり100キャップだったもんな
273 : 弾薬の価値からして凡そ1ドル1キャップ前後だろ きれいな水は貴重品(NVではどっちかというと高級品か)なんだから 酒類と同じ様な価値が付いててもおかしくは無いし
274 : なかなかいい感じにアバターができた http://l2.upup.be/QBCL06Xazw マンマシンでトロフィーこなかったし、採石ジャンクションにバンテージで突っ込むか
275 : ラジオの修理代でおいしい仕事の日当2~3日分受け取る運び屋ってw
276 : トルーディが気前よかったんだろう 自分で謝礼の相場が分からないとは言ってたし
277 : TESシリーズのゴールドと一緒で深く考えてはいけない
278 : 大体ベガスの一日の上がりを考えたら1000キャップなんて安すぎだろ!Mrハウス 1周目はけち臭いと思ってぬっ殺した
279 : 命がけで働いて1000キャップで 同じ建物内でスノードーム見つけるだけで2000キャップだからな
280 : 幸運と発想、行動力でボロ儲けできる人もいれば ひたすら一所懸命働いて、アップアップ まさに人生そのものだ
281 : ハウスはほら自室もくれるし それに数ヶ月単位で連絡無しでも仕事を急かさないいい人じゃないか
282 : ハウスは何故BoS嫌いなんだろう リバティプライムをパクられた事がそんなに辛かったのか
283 : 戦前と同じ過ちを繰り返さない為に、ハイテク機器の収集と封印(つーか独占)がBOSの目的じゃなかったか? ハイテクの力で戦前の栄華を取り戻したいハウスとは友達になれんだろ
284 : 逆に聞きたいんだが地上の人間でBoS好きな奴いんの?
285 : ユリシーズ
286 : グッドスプリングスの住民って生き返る?
287 : 基本名前有りのNPCは生き返らないでしょ。名無しが全員生き返るかどうかは個別じゃない? 基本的に建物の中はリスボーンしない事が多いよ
288 : サンクス、じじいが突撃するんだよなぁ・・・
289 : 東側のBOSは例外だし
290 : >>286 グッドスプリングスの住人は名有り名無し問わずリスポンしないっぽい 偶に位置がバグって町中にコヨーテとか蠍が沸くと虐殺されて本当のゴーストタウンになる
291 : >>246 の者ですがおすすめのレベル配分教えてください。 どのバロメーター上げれば良いか文字も小さいのであまりよく分かりません…
292 : >>291 どういうプレイをしたいの?
293 : >>292 敵に対して有利に勝つには接近戦でしょうか?それとも銃でしょうか? 銃の弾が無駄打ち状態なのでボコられます…正統派で遊びたいです。
294 : 正統派もクソも戦闘スタイルは好みとしかいいようがない ハードコアじゃなければ戦闘はコンパニオン(仲間)任せでもなんとかなるよ
295 : >>293 最終的には近接だろうが銃だろうが問題ないけど、序盤は近接の方が金の節約にはなるよ ただ、VATSを有効活用すれば無駄撃ちも減るだろうし、専用perkを取得すればボタンを押すだけの仕事になる 個人的には手に入った武器を色々使ってみて、合うものを強化していけばいいんじゃないかなとは思うけど
296 : ありがとうございますm(._.)m コンパニオンどこにおるん…
297 : >>291 とりあえずGuns上げてりゃ良い 物資が乏しい序盤で初心者が近接主体は少しきつい まあ自由なんだから自分のやりたいようにやればいいと思うよ それでも迷うなら素直に規則だらけの和ゲーやってりゃいい
298 : 思考停止向けステスキル振り(DLC全部ありでの話) E7〜9 I6〜7 L5〜7 後は全部5 TraitsはSkilledと適当なの(グッドスプリングズ出るときに必ず作り直してもう一回Skilledとること) スキルはGunsかMelee Weaponsを多めにあげつつSpeechやScience、Repairを60ぐらいまであげる 難易度は当然ベリーイージー これで快適なヌルゲースタイルが楽しめるぞ
299 : 銃は早いうちにバーミントライフルのCNDを上げてMODでフル改造できると大分いいね。
300 : >>289 東側のBOSもどっちかというと大半の住民に嫌われていたと思うがw
301 : まぁ東部BOSの活動は主にスパミュが多いあのへんだし 他の地域に住んでる人間からしたら、BOS?しらねーよって感じだったな
302 : そもそもキャピタルはまともに人間が住める場所じゃなかったからな まだ、あそこのBOSもスパミュ駆除でかつかつなんじゃね
303 : 東部BOSは現地住民のリクルートのおかげで他よりなじんでるけど キャピタルのみの安定でもリクルートしないといけないほど人材不足で まともにパトロールも出来無いからなあ BS後とかは構成員の比率的に実質BOSじゃなくなって t45の数も足りないから雑多な装備になったり 鹵獲エンクレイヴアーマー使ってて西からBOS知ってる人が来ても 「どこがBOS?」って感じになりそう
304 : トンネラーにRされた・・・。
305 : 1週目でスローンの負傷したネズミが仲間になると思ってたのはおれだけじゃないはず
306 : ロボスコルピオンのリスポン有にしたまま、OWBクリアする方法無いですか? 数は居る、エナジーセルウマー、perk認定技術で更にウマーなもんだから ホワイトレッグスよりも、消すのが勿体無い モビウスさんメンタスよりパーツ分けてください
307 : C4爆弾は面白いな・・・ 人間が天高く舞い上がる・・・大統領も・・・ムーアも・・・ 演説のステージに白昼堂々とC4設置する運び屋見て何もせんのかよ・・・警備のレンジャー達は・・・ アイツらのアーマーや肩書は飾りか?
308 : C4ばら撒きすぎるとフリーズしちゃう
309 : だったら梱包爆薬を混ぜようぜw
310 : 解除した地雷で良いやん
311 : >>307 レンジャー「だって、運び屋が介入しないと、どのみち狙撃手に撃たれて終わるだけだし…」
312 : >>306 ロボスコルピオンもロボトミーもサイバードッグも狂ったセキュリトロンもリスボンしますよ。何もしなくても というかOWBの敵は近づくと湧くシステムだっけ?特定の場所は。なのでFTして暫くうろうろしてると突然 出てきてぶん殴ってくるよ 蠍はアンテナを取りに行く塔に何匹か出るしその近くのユリシーズのポイントにロボトミーも出てくるんで 安心して稼いでください
313 : ロボスコルピオンがリスポンするのはOWBクリア前までだよ トラウマハーネストも同様だったかな ずっと戯れてたいなら、最初に来る時にモハビから大量に武器仕入れておいて ビッグエンプティに永住するしかない Energy系武器持ち込めばビッグエンプティにいる限り弾薬に困らないから延々居座れる
314 : 蟻が定期的に湧くとこってある? ネクターがないと生きていけないんだけど
315 : プリムの南の砂漠地帯とかノバックの北とか キャンプマッカランと黒山の中間地点にある農場とか
316 : ブーンが渡してた武器全部消失させやがった 砂漠ライフル返せ
317 : 急にやりたくなったから今から買ってくる
318 : fall out new vegasみたいな面白いtps要素のあるゲームを知らないかい?
319 : Fallout3
320 : >>318 ボダラン2をどうぞ(ゲス顔
321 : >>317 せっかくだしゲームオンデマンドで買えば?
322 : >>318 RAGEオススメ
323 : RAGEはどっちかってーとボーダーランズっぽい
324 : 俺のデータではビッグマウンテンはクリアしても敵は全部とは言わんけどリスボンしてるぜ? 歩くだけでガンガン、ブラッシュガンやらで撃たれるんで迷惑だ。骸骨もちゃんと何度も沸くけど? あと医療研究所の中のロボットは建物の中なのにリスボンしてる。まぁ脳も背骨も内臓も元に戻してないけど 他の人はリスボンしないのか?名前持ちとかイベント絡み以外は大抵いるけどなぁ
325 : RAGEもボダランもFPSじゃないですかー >>324 ロボスコルピオンはリスポンしてないだろ? ロボトミーやらは元々リスポンするよ
326 : ボン
327 : 潰れちゃったFONVの用語集をもう一度見たい どこかにログ残ってないかな
328 : >>327 跡地見れば分るけどログ自体はそのまま残ってるから今でも見れるよ ただ目当ての項目を探すのが面倒だけど
329 : 5000キャップでログから復旧してやんよ!
330 : ps3だけど、ブーンのクエでビタースプリング防衛戦のときにどうあってもfps0.2ぐらいに低下するようになって詰んだ 遊べるもん売ってくれよマジで… pc 買いたくなるわ
331 : 先に無垢な避難民たちを(ry
332 : 正面と墓場方面の道を地雷原にして、敵が画面に映る前に終わらせれば少しはマシにならんか
333 : ロボスコルピオンってメカサソリだろ?モビウス先生の所のでかいのじゃなくて小さいのはリスボンしてるぜ? アンテナのあった塔の根元に3体程度リスボンしてる。近くにロボトミー、骸骨も湧くから命がけだ OWBは科学者みんな生かしてクリアしてる。モビウスも良い人だったからそのまま生きてる。内臓はめんどくさかったから まだ戻してないけど
334 : PS3版があまりにもフリーズするのでPC版買ったけどグラボが無くてフリーズはしないがFPSがかなり低い
335 : うちのデータもアンテナ塔前とかサソリやトラウマがリスポーンしてるな 脳ミソどもは全員生存
336 : >>333 リスポンはするけど、リスボンはしねえよ。お前何のゲームやってんだよ
337 : あえて皆指摘しないで 326とか335とかが気づけよーって感じのレスしてきたのに 336という奴は全く…
338 : トラウマハーネスはオートドクターAIが将来、中の人を解放するらしいからそれまでリスポンするのはわかる
339 : ウエストサイド重すぎ笑えない
340 : 住人が減れば軽くなるんじゃない
341 : スローンから黒山の崖沿い→トラップの坂道、しゃがみで行ったら向こう側にぬけられた
342 : ( ゚д゚ )!
343 : ビックエンプティはスクリプト涌きするロボトミーと施設内でクエスト完了後に湧くスコルピオン、犬施設の元から居た奴以外は復活したような。 カサドレスとナイトストーカーの施設は面倒で再訪問してないが。
344 : >>341 俺はいつも部族村経由だな スタート直後でも爆発物を村の崖の上からカサドレスに投げまくればノーダメージで抜けられる グレネードライフルがあるならそれで、なくても普通のダイナマイトが10個もあれば足りる筈 消火斧なんかも落ちてるから拾ったアイテム売れば1000キャップ以上余裕で貯まるし
345 : もう終盤も終盤なのに中距離のメインウェポンが全然定まらない ゲヘナと対物銃(GRA)だけでプレイしてる感じ みんな何使ってるの?
346 : >>345 闇光があればそれでいい
347 : 僕はオールアメリカンちゃん!
348 : 俺はいつもディスマシン
349 : 死ぬと同時にドアを開けたから、エリアが移った後に死んだ判定が出る。おまけにオートセーブされてるからロードが終わった瞬間に死ぬから積んでもうた
350 : 中距離はいい武器山ほどあるけど、好きなのはハンティングショットガンかなぁ エネ武器ならGRAトライビーム
351 : 対物ライフルは反動がすげーよ 砂で十分だわ…
352 : ディナーベル愛用してるけど、入手時期がどうしても遅くなるからなぁ…新規キャラだと取りに行く前に止めてしまう
353 : ハンティングライフル愛用してたけどOWBのハゲスナイパーライフルのせいでタンス行きになったよ… 消音デフォで威力も上なんだもんなあ
354 : STRとEND0の虚弱体質でハードコアベリーハード辛すぎワロタ シエラマドレから帰れねえ
355 : スチームでぽちったらX箱版より面白い X箱で意味不明だった点が英語だとおぼろげながらでも意味がわかるので助かる ロードも早くて不満ポインヨがだいぶ減るわ 日本語吹き替えの声優陣結構がんばってたんだなーということもわかる Mrベガスとかレプコンの立てこもりグールとかは日本語版の勝利といってよい
356 : レプコンのブライト教の親玉のボイスだけやけに小さくて困惑した記憶が
357 : B.O.Sのゴツイ鎧はどうやったら装備できますか?
358 : パラディン・ガニー「まずリラックスします」
359 : PSNの騒動でID変わってから起動してなかったの思い出して久々に起動したらDLC込みでいつのまにかトロフィーコンプしていた… 何をいっているのかわかりきっていると思うが充実したモハビライフを味わったぜ
360 : インプラントの回数はAGILTY依存だよね?久しぶりにやろうとおもって
361 : E依存
362 : クリフブリスコーがい、いいともってどもるんだけど
363 : 終盤に使える強い銃は弾薬が重すぎ
364 : Pack Ratにはお世話になりました
365 : ただDLCの敵や暗殺部隊とまともにやりあう為には強い銃じゃないとねぇ AMRとライオットになっちゃうんだよなぁ。嫌で違うのつかうけど貰うダメージが増えすぎてねぇ
366 : 1年半ぶりに開始したけど記憶よりずっと面白いなこれ さっさとメインクエ終わらせて積んでたからやってないクエスト山ほどあって新鮮な気持ちで楽しめてる
367 : NexusでDLしようとしたら空のウインドウみたいなの出てきてDLできないMODが何個かあるんですが、 メンテナンスで消えちゃったんですかね? いつもなら鯖リストみたいなの出てきて、そこからファイルを保存のダイアログになるのに何も起こらない…。
368 : それは俺もこないだから度々なる 新しい窓で開く〜から開けばダウンロードできる
369 : フォートとコットンを滅ぼして散策してたら、今更ながらスナイパーネスト見つけたよ………。 砂漠戦用スナイパーライフルねぇ……。 デザレンとセットでつかってみるかな……
370 : ありがとうございます! まさかこんな方法で開けるとは…てか、一体何のエラーなんだろ。すごく困る(汗
371 : さっきザイオンいくためにHHをDLしたんだけど、 どこからどう行けばミッション発生するのかわからない…
372 : いや、普通にラジオも受信するし、北部への道とか言うのが出たでしょうに…
373 : >>345 ゲヘナ :放火魔Perkとの相性は言うまでもなし。CTダメージが低いから、CT特化キャラには物足りないかも ウォークラブ :Slayerな人が攻撃速度上昇MOD付のコレを持つことで、移動技習得 レーザーガン :片手ながら高火力、CT率*2.5。弾薬は核バッテリーでも補充できるし、弾薬次第でグラハム銃にも勝る火力を発揮 サバイバ小銃 :特製12.7mm弾薬のおかげで、火力が更に滅茶苦茶に。あの精度で。 YCS/186 :定番。何よりも対物銃を凌ぐ火力を持つ。範囲攻撃はPerkが必要なので、汎用性では劣る エリヤ製LAER :低燃費・軽量ながら神性能。…と思いきやCTダメージが死亡。単純な強さはトライビームが上? 梱包爆薬 :認定技術Perkを得ると抜群の量産性。気軽にポイポイ巻いてテリトリー形成だ MFCクラスター:地雷としても投擲武器としても使用可能。簡単なレシピ・重量0.5にしてグレ6個分の火力。Mad Bomberの存在意義 種類だけでなく、実用的な武器も多いのが嬉しいね。※ただし、DLC完備状態に限る
374 : シンクタンクの連中とgeck作ったおっさんってどっちが凄いんだろう
375 : 話聞いてるとシンクタンクは俗っぽい1.5流の集まりみたいにみえるな 中国が開発した理論の盗用したとか言ってたし Dr.ブラウンとかMr.ハウスとか孤高の変人天才系の人の方が凄そう
376 : 天才とか政府・軍部とかが目標を設定して それを達成する為の手段を構築するのがシンクタンクなんじゃないかな で目標を設定する存在と繋がりが消えて手段が暴走 あの世界で生き残った人類には役に立たず むしろ脅威になるモノばかり生み出したけど 世界観を構築するのには役に立ってる感じだなあ
377 : カサなんとかさんの件は許さん せめてもう少し毒をマイルドに…
378 : まあブラウンさんは現実的な技術を突き抜けて哲学者になってしまったからな どんな技術も馬鹿らしいという世界 半永久的に続く電源と人体管理装置を作り上げた時点でブラウンさんの優位は動かないな
379 : カサドレスは本気でトラウマになったわ…アンチべノム欲しさにバイパー達を狩ってた初心者の思い出
380 : >>378 普通の状態なんだよなブラウン博士製シミュレーターの中の人 ハウス氏はミイラみたいになってたのに
381 : FALLOUT世界は半不死になってる人間の多いこと しかもそれぞれが全く別の技術で
382 : LV40過ぎてからディバイド行ったけど敵の武器いた過ぎないかこれ…
383 : >>382 あそこは油断すると普通にRて新鮮だよな
384 : サニースマイルからバーミントライフル貰ったら速攻でディバイドに向かうプレイ
385 : ディバイドに設置された梱包爆弾のウザさは異常
386 : 梱包爆薬って爆発物のスキルに関係無く爆発時間が一定なの? ピッピッピッ→お、地雷か?スキル高いから余裕で解zyボグォン→( ゚д゚ )
387 : 伝説のデスクローが倒せん!
388 : Mrハウスの延命技術はビッグマウンテンのものでいいんだよね (冬眠用チャンバー=Long Sleepチャンバー?) あのチャンバー内では本体の意識はあるんだろうか? 低体温状態にして代謝を落としているんだろうがではインターフェイスとなっている大脳の代謝はどうなっているんだろうか。
389 : >>365 その分、回復アイテム持てば? 一撃でごっそりとかそういう系じゃなく連射武器でガリガリ削られる様なのなら 回復AID重複使用で長時間戦えるぞ
390 : >>388 ビッグマウンテン式の脳だけ延命法だと人格がぶっ壊れる結果が見えてたから 独自路線で体ごと延命する装置作ったんじゃないかね ゼロと会話した感じ、ハウスはシンクタンクの技術を小バカにしてたみたいだから 彼らの技術をそのまま使ったりはしない気がする OWBクリア後はハウスが軽く思い出話してくれる展開とかあったら良かったのにな
391 : 3のOAみたくシミュレーターで ハウスのミサイルディフェンスを追体験 って感じのクエストはやって欲しかった 米軍からレーザー砲台かっぱらってラストは夜空に「花火」 とかケレン味溢れるネタがせっかくあったんだし
392 : そんなのやっても二番煎じどころか トランキルレーンとOAに続いての三番煎じだからなあ
393 : 一方OWBではトランキルレーンの元ネタかと思わせておいて特になしという
394 : ブーマーのフライトシミュレーターで今までにマッピングした地域を 上空から見れるみたいなことが出来たら面白かったのに
395 : >>394 処理的にハードが死ぬぞ。ほぼ間違いなく
396 : 弾薬の使い分けが全然できてねぇ 特にホローポイント弾とかいつ使うんですかのレベル
397 : カサドレスとかゲッコーとか 性能的にはサプ付き.45ピストル使いたいけど、俺の好み的には9mmピストル使いたいジレンマ なんで9mmにサプ無いんだよチクショウ ハイパワーたんちゅっちゅ
398 : HPはデス様以外のヤワい野生動物には良く利くよね。特に序盤うめえ。 どうせそのうち自作弾薬つかっちゃうんだけど。
399 : 9mmは弾速がマッハ越えるから、サプ付けても消音出来ないんじゃなかったっけ サプ付きの9mm銃には専用弾があるとかなんとか
400 : 全部いりで一からはじめ いつもどおりニプトンで犬野郎をぬっころしたら 前哨基地に帰るまでの間に2回も暗殺部隊が来て軽く絶望 持ってて良かったグレネードライフル
401 : 弾が小さいほど消音しやすいと思ってたが、そんな単純なもんでも無いんだな
402 : 何でもかんでも消音化出来たら面白くないじゃないですかゲーム的に まあフレシェット使えばショットガンまで静音化できちゃうけども
403 : 改良型ライオットギア ってどこにあるの? クロウズネストのユリシーズメモはみつけたんだが
404 : ごめん自己解決
405 : >>403 クロウズネストの坂を登って反対側に渡ると、右側にライオット着て死んでるグールが窓に引っかかってる
406 : ヘリオス1のコントロール塔のあたりに敵反応がひとつあるけど、姿がみえない。 犬か何かが土遁してるのかね?
407 : ライオットギア着て対物ライフル腰だめでぶっぱなすのがかっこよすぎてやめられない
408 : >>406 俺のにもいるわ 射線測距計って先にクエストでアルキメデスにしてから子供から買うとダメなんかね? ポチポチ押しても反応ないんだよな
409 : アルキメデスは実際バグが多い ガイドレーザーだけ出続けて止まらなくなった時は何しても直らなかったからリセットする羽目になったし
410 : >>409 なるほどねー どんな武器か使ってみたかったんだが、まぁいいかww
411 : 俺のは試しうちしたブラッドリーの小屋の前に収束する光が何時まで立っても消えない 何処かにMP3で音楽無いかなぁ〜。車の中で聞きたいんだよなぁ
412 : つSongs From The Mojave Wasteland - Music As Heard In Fallout: New Vegas
413 : アマゾンで売ってるぞ
414 : おっと調べて買うよ。有難う
415 : itunesStoreにも置いてあるぞ
416 : >>412 このシリーズゲームとは微妙にバージョンが違う曲があるんだよねw 聞いててなんだっけ?とか思ったり
417 : ガンランナーのDLCでデスクローさんを22ピストルで倒せとかあってやってみたけど無理すぎだろあれw
418 : 弱らせておいて止めじゃダメなのかい?
419 : さっそく買って今聞いてると事です。やっぱ良いね。ついでに3のも買うかなぁ
420 : >>418 それじゃあプロハンターっぽくないじゃあないか クリ特化系キャラなら22口径と相性抜群だからどうにでもなるよ 近接特化のバンテージやスイッチブレードでダウン取ってボコボコにするとか 爆発物Perk&カウボーイでダメージ150オーバー爆殺とか手はあるよ
421 : >>417 ヌカランチャー一発ぶちこんでよたよた歩いてくるところを 後ろ歩きしながらパスパス撃っていればおk
422 : おっと釈迦に説法でしたかこら失礼
423 : デスクローのチャレンジはは防具無しスイッチブレードで身軽になってから全力で回避しながら削り殺したわ 少し距離をとって飛び掛り攻撃を誘発してギリギリで回避、数回切りつけまた距離を取る繰り返し
424 : 結局、爆裂フィストでボコった方が早いなこれ
425 : やあ、Mr.ニューベガスだ。みんな素敵だ。チラ裏させてもらうよ。 食堂のマシーンを直したいのにノズルが見つからなかった経験、あるだろ? マッカラン基地で見つからなかったら、レプコン本社、H&H工場、カーサマドリッド、 ハイウェイパトロール本部、バイソンスティーブホテル、チェットの店などで見つかることがある。 ナッキンコールはこう教えてくれる。「Serch Me As Though There Were No Firehose Box」 ニューベガスの消火栓にはワンダーグルーしか入ってないからね・・・
426 : フレシェット弾って消音なんだよね? 普通に周りに気付かれるんだが
427 : 消音というより発砲音を一段階抑制するだけじゃなかったか
428 : 発砲音を抑制する効果はは結果そうなっているだけで 比較的軽いから音も軽いだけだと 極悪だけどね
429 : 経験値習得しないでカルマをあげる方法(または下げる方法)ってなにかある? 後300経験点でLV50なんだが
430 : >>425 うまいなw きちんと脳内再生されたわ
431 : 効率を考え始めたらツマラナイでしょ この手のRPゲームは
432 : >>429 只管なにか盗むとかかね? >>431 それはちがうぞ。 RPや縛りの中でああでもないこうでもないしながら効率を高めて行くのは普通に正道だ。
433 : 424に対してな
434 : NVってどの勢力と敵対するかがすごい難しいのな 出来るだけ多くのクエストやりたいから、あるクエスト1つで幾つも敵対勢力が出るみたいで厳しい あちらを立てればこちらが立たずみたいなのが
435 : >>434 シーザーリージョンとNCRに関してはストーリー進めると悪行をチャラにできるから それまでに敵対するクエスト終わらせるのもいいんじゃね
436 : 核ミサイルぶっぱしてもチャラになったっけ?
437 : BOSに付いてNCRと敵対してもNCRのクエスト進めれるってこと?
438 : メインクエストに直結する。 Mrハウス・リージョン・NCRはメインクエスト勧めた段階で完全に敵対する 逆に言えばメインクエストつまりプラチナチップ関連無視してる間は問題ない
439 : BOSはベロニカさんのクエ終わったら用済みさー 評判上げとけば自爆させても敵対まで行かないしね
440 : BOS敵対するとリサイクル箱からMFCとかEパックがもらえなくなるのが一番の悩み
441 : 正直弾薬なんて困らんがな。爆破したらBOSの暗殺者でも来るなら直ぐに爆破してやるんだけど
442 : 本部自爆させたのに武器修理してくれる佐藤さん
443 : 充電パックだけだな弾薬困ったの もういっそこれで殴りかかれたらと思うくらいには困った
444 : 犬銃メインにしてたから357探してうろつきまくったよ ばらつく上に威力もそんなに無いから数百発ぐらいすぐ溶けるの
445 : リージョンに忠誠を誓えばエナジー弾薬に困ることはないぞ、プロフリゲートよ
446 : 自分の知ってる運び屋の周囲では プロフリゲートって運び屋に対して言い放ったリージョン兵が 直後に何故か地面に転がって身ぐるみ剥がされてるなあ
447 : 自分で弾作るし、粘液が嫌いでエナジー使わないからなぁ。時々ライトMGでばら撒くとかぐらいかなぁ あとはリージョンの暗殺部隊が来る所に地雷原つくっておいたらNCRがガンガン引っかかってた
448 : >>445 いつの間にか補給止まってるのはどういうことだこのサヴェージ!
449 : 粉とか粘液はそいつがリスポンしても消えないからな 粉から回収しようとするとスリ扱いになる
450 : キャスを連れてこいって言われて連れて行ったらキャスが殺されたんだけど これクエスト進めようと思ったら拒否れないの
451 : うん
452 : キャスかシルバーラッシュか 人生に取捨選択は付き物だな
453 : 酒>>超えられない壁>>ヴァン・グラフな私キャシディキャラバン
454 : Still in the Darkでマクナマラよりハゲディン長の方がクリア条件簡単だから、売りたい武器を持ち込めない武器屋には毎回全滅して貰ってる
455 : なんで入口前にファストトラベルすんだよ! 中に入っとけよ!無駄にロードさせんな!
456 : キャスのクエでどうせぬっころすから俺も毎回ぬっころしてるわ
457 : >>445 BOS「呼んだ?」
458 : リージョンじゃなくてレギオン、シーザーじゃなくてカイザー ってことを最近知った
459 : ヴァン・グラフは、まともな利便性があればキャスとの関係を袖にする価値もあった 入店時点で主力武器のショートカット外し、コンパニオンの重量増加バグ 最高品質(笑)、「消すぞ」と脅すボディーガード、ガウスライフル売ってない 存在自体誰得過ぎて、キャスさん一択でしょうよJK
460 : シーザーはシーザーないしカエサルでいい
461 : でも本当はローマかぶれのエドワードさんだよね
462 : 本名だけは許してやれよ
463 : あの大物ぶった小物感がたまらん
464 : 征服だけじゃなくてもっと社会システムを生産的なモノに創り上げていってたらリージョンでも良かったのに 奴隷制度に基づく収奪システムじゃなぁ。小物にしか見えん 同じ小物でもまだハウスの方がましだわ
465 : >>459 ミック&ラルフで何でも揃うしね!
466 : ローマそのものだと合理的で粗が少なくなるからわざと野蛮にしてる感じはある 十人に一人Rのだって軍団の反逆に対する刑罰なわけで 負けた指揮官に火をつけて投げ落とすとか全然ローマっぽくない 各勢力・コンパニオンの行く末絡みのこととかあわせるとやはり NCRルートが正史なんだろうなーと思わせる
467 : シーザーはNCRの面々の話聞いてたら、ものすごいヤツだと思ってたのに 会って話したら予想以上に普通のキャラでガッカリした
468 : 体調不良気味のハゲのおっさんだからなぁ リージョンは悪役ポジションの割に中途半端で悪党プレイで肩持つ気にならないし イエスマンルートに全てを台無しにする選択肢でもあれば良いのに
469 : >>459 武器没収は門番のおっさんを倒せばいい 入り口に触るとおっさんが近寄ってきて話しかけようとするので そのまま誘導して北ゲートまで行けばロボットたちが消してくれるよ
470 : 一度門番のバイトやれば後はフリーパスじゃないか むしろ、あの門番の兄ちゃんが結構いい奴だから、シルバーラッシュ潰すのを迷わせる
471 : >>468 部族を手懐けたカリスマ性みたいな、「こいつを裏切りたくない」って思わせるのも運び屋視点じゃ感じなかったよね 昔話もあんまり面白くないし、結局上意下達の軍組織を知ってただけでしょって思っちゃう ただ知的会話に餓えてて、なんでも詳しく説明してくれるのは可愛かった それも最後の野蛮な脅し文句で台無しだけど
472 : シーザーRとブーンさんが喜んでくれるからいつも殴り込んでる そして大苦戦する
473 : まあピアシングストライクと打ち倒し攻撃に支えられた パワーアーマー&ノックノックの前にはリージョンなど屁でもないわけだが
474 : こんにちわ〜ここはれーじゃーじゅーを売っているみせでしゅか〜? 釘バットがどこにも売ってねぇ……… まえ見かけたときにかっくべきだったか
475 : 個人的な感じでは前哨基地の女かノバックを通る流しの行商人がバット絡みのModを良く売ってる 刀の鞘も行商人から買った
476 : 続編の情報とかまったくないの? ベゼスダがなんか開発中って話とかでもさ 期待してRAGE2だったらなけるけど
477 : >>476 今はSkyrimのDLC作ってるからもうしばらく待たないと無理じゃね RAGEは別チームの開発だしなー
478 : ブーンのクエスト条件達成してるはずがならないわ…くそっ!
479 : NCRのリー将軍なんて最初から最後まで小物MAXなのにシーザーの中途半端さときたら
480 : ベニーの本性なんて1回クリアしてるから分かっているのに それでもベガスで再会した時にガッカリしてしまう とはいっても殺し方には一番こだわる相手でもあるが。 今回はマフィア映画っぽくホテルの自室のドアを開けた瞬間45口径を頭に叩き込むやり方にするか
481 : ベニーは特典漫画がハードルあげただけなんや、ベニーは悪くないんや
482 : ハウスさんが選んだ三大ファミリーってどこも… あえてあの程度の連中だけ残したのかな それかそれ以外はもっとしょうも無い蛮族だらけだったとか
483 : ゲッコーの皮着てウホウホ言ってた部族が短期間であれだけなりきれたのは凄くないか セレブ感がパネェ言い回しの数々は何から学んだのか
484 : >>480 そんな殺し方マフィア映画にもねーし 油断させて後ろから撃つとか日本人スネオ的考えだぞ
485 : 弾撃ち尽くしたら勝手にリロードするのが困る プライマリの弾が切れたらすかさずハンドガンを抜くプレイができないじゃないか
486 : そこら辺は弾が少なくなったらショートカットに入れていおいた銃を取り出す方向で まああんなヒャッハーな世界じゃあプライマリがどうのとかそういった戦術は廃れちゃっているかも
487 : >>484 むしろアメリカンマフィアって後ろから撃ってばかりじゃねえ?
488 : >>486 しまった方の武器もなぜかリロードされてるしね
489 : アメリカンマフィアって言うと、壁越しにトミーガンで蜂の巣にして行くイメージしか無いわ
490 : DLC出揃ってるし数年ぶりにプレイしようと思うんだけど、 前回やった時、intとperが低すぎて会話の選択肢が狭まった記憶があるんだけど どっちも7以上あれば問題ないかな?
491 : リージョンのほうもNCR無線みたいに援軍欲しかった サーチライトにFTしたら近寄ってきた変装フラメンタリウスがアスター軍曹小隊に蜂の巣にされていた
492 : >>490 訂正、7以上ではなく7です
493 : NCR無線でレンジャー呼んでも敵が来たら逃げやがるからなあいつら
494 : >>484 ゴッドファーザーでは殺し屋がマッサージ屋に入ってきて標的の右目を撃ち抜いて静かに帰っていくという名シーンがあった あの映画の殺しはほとんどスネ夫的
495 : ブーンとともに5ポイント分のフラグ回収したはずなのにビタースプリングスのことについて話してくれない。
496 : >>492 会話ならメンタスで補正出来るしインプラントなしで4あれば十分足りる
497 : owbのバリア消す銃がエミッターが見つからん いつ手に入るのこれ
498 : コーヒー飲めばINT1、レンガ以下の池沼だって INT7の利口ぶる人に早変わりするしな
499 : >>496 >>498 そうかアイテム補正忘れてたわ・・・サンクスです
500 : 事故解決した いつの間にか売ってた てか何で重要アイテム売れるんだこのゲーム
501 : ハードコアモードで何で脱水症状が治らないんだと思いながらサルサパリラがぶ飲みしてた俺はアホ
502 : ジュース飲むと逆に喉が渇くのを本当にH2O減らす形で表現したのはアホだとは思うがなw
503 : いくら薬物と酒とをちゃんぽんしても中毒で済む運び屋が水の中でコーラがぶ飲みして脱水症状で死ぬ そりゃあシーザーも頭痛くなるってもんよ
504 : (owbのバリアー消す奴ってそもそも普通に売ってるよな?とかいったら負けなんだろうか) >>495 じゃあもっと加算しろ ポイント加算の時に会話しなかったんじゃね多分
505 : FOの新作はよqqqqq
506 : 死に風の洞窟前のデスクローに見つかってハーパーの小屋に飛び込んだら デスクローも入って来たので慌ててデスクローの脇を通り抜けて小屋から飛び出したら デスクローが小屋に居座っちゃったでござる 時間が経てばデスクロー出ていってくれるか? ハーパーの小屋を拠点にしたいんだが・・・
507 : もっかい出入りしれ
508 : フレアガン使えば走って逃げてくから、扉のほうへ誘導したら出て行ったりするんじゃね?
509 : >>504 パルスガンの事なら発掘テクノロジー扱いだろう 最初に開発されたのがビッグマウンテンだったとか?
510 : おっと勘違い 音波発生器黙示録なら確かに売ってるな バリア消去周波数プログラムのダウンロードが要るだけで
511 : 安西先生、サムホールストックの大型狙撃銃が欲しいです・・・ バーミンター?ハハッ
512 : >>511 ゴリ「バーミンターを征するものは狙撃を征す!」
513 : 自分はスパス12を撃ちたかったな…。
514 : ボダラン2やってて思ったけど序盤に手に入れた武器でも気に入って最後まで使おうと思えば何とかなるのはいいな バーミンターとか9mm系とかレーザーピストル(…は流石にGRAのMOD付けなきゃキツイが)とか ボダランは気に入った銃、防具がインフレに着いて行けずすぐお払い箱になるのが悲しい。ハックアンドスラッシュ系の醍醐味ではあるけど
515 : バーミンダーのユニークにはお世話になりました。
516 : 敵のリスポンが固定というのもあるな 終盤だろうとフリチンが出たりヤングゲッコーが出たりするからそうゆう雑魚に使える
517 : バーミンター→カウボーイ→ハンティング→対物 結局こうなる
518 : このゲームてデスクローの爪を使った武器て作れるの?
519 : ラットスレイヤーと対物、アサルトカービンにスナイパーライフルと4挺持ち歩いてた 対物とスナの弾はそれぞれ20発ずつくらいだけど
520 : ラットスレイヤーは消費APが高いからフル改造バーミンターの方が好きだわ
521 : DLCでガントレット作れるじゃん。まぁラオー倒して手を分捕れば。WWがあれば更にいいぜ
522 : 北斗の羅王の手
523 : >>521 いちいち有名でもないイニシャルで略すからゲッシングゲームやらされるのがウザい WWと言ったら普通 World War で世界大戦なんだけどな 自分の知ってる英単語が少ない奴ほどよく自分勝手にイニシャルで書きたがるんだと、(数が少ないから察しやすいと思うらしい)
524 : ゲッシングゲーム() いちいち横文字使うのはなんなの?語彙が不足してるの?
525 : >>524 良い日本語が思いつかんし、推測ゲームとか聞きなれない日本語を書くと日本語の先生になって噛み付くだろ。だからあえてググらせて曖昧さを回避させる誘導 あとこの場合GGって書いても伝わらんだろ。そういうことだ。いろんな単語と被るしなー
526 : >>521 Wild Wasteland付けるとYCS/186が取れなくなるのがなぁ…
527 : WWってそれのことだったのか・・・
528 : YCSってどんな性能なん?
529 : >>526 YCS取ってからOWB行ってWW付けて、LR行けば良いんじゃないの?
530 : >>528 火力を高めつつやや低燃費なガウスライフル ガウス自体がMFC消費でも弾丸は実弾扱いなので、倒した相手が溶けたり灰になったりもしない ただしEnergy Weaponsをある程度鍛えないと狙撃の際に照準がかなりブレる
531 : NVにもコンパニオン軍団作るバグ技あるんだな こういうのって制作側がわざと用意してたりするんだろうか
532 : わざとバグ用意するぐらいなら他の膨大なバグの山を修正してるだろう
533 : 制作側の思惑が察せる俺かっけぇ
534 : >>533 お前歪んでるな
535 : >>531 やだなんなのこの子
536 : >>523 まーたロボトミーか
537 : バグだらけに戻るの嫌なんだけど Gun Runners' ArsenalってPS3の1.3でも遊べる?
538 : YCS/186って盗めないの?殺したくないんだけど、あと周りのやつらなんで服着てないの
539 : なんだ、コノゲームの話題なのになんでWWって書いたら噛み付かれたんだ俺 じゃぁまずDLCにも噛み付いてくれよ。それなら略さずちゃんと書けって事で納得してやるよ
540 : そいつ、以前もなんかのイニシャル使った人にいきなり長文でブチギレた意味不明なヤツだから相手にしないほうがいいよ
541 : マミさんの中はキツかったよ
542 : 誤爆
543 : ブーンさんの方がキツイよ
544 : まぁたしかに締まりはよさそうだなブーン
545 : このゲームホモ大杉
546 : ブーンさんのことが好き過ぎるマニーの気持ちは良く判る。だってあいついい男だもん。
547 : >>539 そいつ恒例の基地外だから構わないほうがいい
548 : でもブーンさんはノンケだからなあ
549 : NCRと対立する組織を古代ローマかぶれのリージョンじゃなくって、なんか別の組織にして欲しかったな・・・NCRとはまた違った現代的な支配基盤を持った組織(というか国家)・・・ 資本主義的なNCRに対して、共産主義的な勢力(アウターベガスやフリーサイドとか、貧困に喘ぐ地域に支持者が多い)とか・・・
550 : キャスのINTが低いのはなんか嫌だった ブッチの方が高いって
551 : >>549 首謀者は中国人スパイの子孫or共産かぶれか まぁフリーサイドはキングスは嫌う類じゃね
552 : >>537 もちろん遊べるよ トロフィーもちゃんと取れる
553 : >>551 中国スパイの子孫よりも、元アポカリとか元NCRの議員とか軍人の方が良いな・・・
554 : そういえば3でもNVでも、デブやガリとかのっぽとか、大人なのにチビとかって居ないよな バラモン長者やストリップに入れるセレブなら、メタボ気味のデブがいてもいいのだが・・・ 運び屋も最初の設定で体格を設定出来ればいいんだが・・・ 後は食事とか、運動量とかでデブったり痩せたりできれば
555 : ID:tBUfIylp0 = ID:ZpF75UyaO だろ。自分のアホさ加減指摘されて 携帯で自演しないと反論もできないよな 英単語の量をあまり知らない日本人ほど、自分勝手にイニシャル作っては伝わると思う。 ってのはよく言われていることだから。
556 : 新たに始めようと思うが LRの最後に核ミサイルをリージョンとNCRにぶっ放しても ラッキー38に入ってからそれぞれの使いが来たら悪評消してくれるんだよな?
557 : No, Not Muchのクエストやりたかったのにギレスに話しかけてもクエスト発生しなくなった・・・ マークランドに話してもそれっぽい選択肢なし 初めてだなぁ、こういうバグ 因みに箱版ね
558 : 実生活じゃそんなにイニシャル自作せんだろ ネトゲの会話やツイッター等のチャット系ぐらいじゃね? 俺もWWは何の事だか分からんかったが、素直に「WWって何?」と聞けば済む話なのに すぐキレて文句言って、更には自分の方が英語力凄いんだよアピールとか どこの火病国出身者だよ
559 : >>558 だから例のグレネードの自称上級者のロボトミーだから触れるなよ。
560 : ああ俺が悪かったよ。めんどくさがらずにちゃんと書けばよかったぜ。頭のおかしい奴に絡まれる位ならな なんで聞いてきた方が偉そうに逆切れするのかわからんけど
561 : >>556 そのほうがいいな。 俺はあらかた終わらせたあとに落としたから援軍呼べなくなったな。 とりあえず落とした後、ベニー殺してリージョンリセット、変装で大使館でNCRリセットかな
562 : >>560 あとで俺とゴモラで一杯飲もうぜ。まぁあんま気にするなー
563 : しばらくみないうちにクッサイノリになったな^^;
564 : 写々丸のべがす美女探し 1.レッド・ルーシー:「高い女」 2.二等軍曹レイエス:部外者に機密を扱わせる脇の甘さが魅力 3.実習生ワトキンス:実習生 4.ストリップ地区の行商人:薄倖R 5.トルーディ:あんしんママ 6.キャシディ:NCRに似たようなのいっぱいいるから価値は低い 7.ベロニカ:[SPEECH100]その汚いズダ袋を脱ぐんだ 8.エミリー・オータル:メガネ美女だがベニーお古と思われる 9.グロリア・ヴァン・グラフ:エキゾチック・ビッチ 10.サラ:Vault-Bitch
565 : MFCクラスターは良い 地球を防衛していた頃のかんしゃく玉を彷彿とさせる
566 : 皆はスナイパーと対物、どちらを使ってる? ハードコアだから弾を共通化しようとしてるから悩む
567 : スコープと軽量ボルト付けたハンティングライフル使ってる
568 : 高ステータス値(6以上)を要求するけど習得しておいた方が良いperkってなにがあるだろ
569 : Sクラス(文句なし) Better Criticals P6L6 強化クリティカル Silent Running A6sneak50 ステルス強化 Slayer A7unarmed90 振り速度うp SuperSlam S6melee45 片手melee,unarmed15%両手30%のノックダウン Aクラス(素晴らしい) Action Boy A6 AP上昇2ランク Long Haul E6barter70 過重FT *barter70があばた Rad Absorption E7 RAD自動回復 Sniper P6A6 VATS頭部限定強化 Bクラス Stonewall S6E6 対近接DT5うp ノックダウン無効 Bランク(良い) Animal Friend C6survival45 お友達ランク2まで Miss Fortunate/Mysterious Stranger L6 Nerves of Steel A7 AP驚速回復A値依存 *フリーエイムしないならAランク Stonewall S6E6 対近接DT5うp ノックダウン無効 *ノックダウンしてくる奴とガチで殴りあうならAランク
570 : おー自分でラン区分けして間違うとはなさけない まあいいやヌードル食べてRAD被ってくる
571 : 拳武器全く使う気無いけど近接武器は使いたい・・・ってのだとSlayerはハードル高いよね
572 : >>566 そこでガウスとLAERが使えるマイクロフュージョンセルですよ 後は闇光でも持っておけばどのレンジでも対応可能に
573 : SuperSlam+斧VATSでノックダウン叩き込むなら、Slayerあってもなくてもあんまり変わらんかな 近接武器は色んなPerk合わさって振り速くなり過ぎると、挙動がちょっとキモイ
574 : >>572 マイクロフュージョンセルならフルMODのレーザーライフルが有るじゃないですかー 元々バグで強力だったのにパッチでさらにバグが強化されたんだっけ?
575 : >>571 爆殺さんはオススメだよ
576 : >>572 エナジー系はスキル全然振ってなかった。まあ次キャラでやってみよう 闇に輝く光か、ザイオンに行ってみようかな DLCは第三弾以外は入れてるけど、シエラ・マドレは難しいと聞く。ハードコアではきついだろうか・・・ ハードコアの実績とったら解除しよう
577 : 第三弾が一番面白いのに… perkのことはありがとうね
578 : 正直、色んな意味で3個目が一番楽しかった。敵がタフすぎ、敏感すぎがちょっとアレだけど
579 : >>576 ハードコアのDMはクリア出来ない様な難易度ではないけど、初っぱなからハードコアだとちょっとキツいかもしれない DMは装備品の見返りこそ大した事ないけど、クリアすれば持てるだけの金塊や便利な自宅、修理キットや特定の弾丸が湯水の如く入手出来る自販機なんかが貰えるから旨味は大きい
580 : 実は第3弾も購入予定だけどやる事が多くてまだいいや、と思ってたんだ。3の時もなんだかんだで全部やったし やっぱりニューベガスは面白いよな・・・
581 : 俺も発売日に買ってからだいぶ経つし、そろそろDLC入れようと思うけど 今からDLC全部買うより完全版買いなおす方がいいかな
582 : >>581 中古だと大体4000円切るくらい
583 : ハードコアトロフィー狙いなら一回クリアしてからDLCやらないと色々不都合出る時あるから気をつけないと 途中で餓死する運び屋…脂肪絞りすぎたんやな
584 : >>583 そうか、ありがとう まずはNCRでクリアしてみようか
585 : 今更だけどold world blueで主人公が脳無しでも動ける理由って「テスラコイルがプレイヤーの操作を受けている」ってことだよな デスクローに喧嘩売るなんてやばいだろって思ってる脳を無視してプレイヤーは攻撃したり BennyにBlackWidow仕掛けて一緒に寝たときも脳は「こいつ何やってんだ」って思ってたってことだよな すっげー皮肉、戻りたくない気持ちが分かるわ
586 : >>517 ハンティング以降の流れになった事無いや
587 : >>585 開始10分でカサドレスに殺されたり ラウル仲間にして、「これでようやく山を越えて東に行けるぜ」したりしてたのはテスラコイルのせいだったわけか
588 : モシモシが自分にレスしてどうする
589 : 逆にかつてディバイドを爆破したのは脳ミソ氏の過失であり、 テスラコイルな俺がユリシーズに説教される筋合いはない訳だ
590 : ヌカ付け見る限りではNinjaって死にPerk? 全裸になるとレベル*2のDTボーナスとかクリティカルダメージが即死になるとかあればよかったのに
591 : >>590 TES FOで即死とかありえんから クリ率100%だって可能だし そういう即死とかってJRPGとかだろ
592 : 何回やってもリージョンに肩入れしようと思えない。 クエストライン唯一やってねぇや 本拠地行って即出てくる、足引きずったあの女奴隷さえ無きゃそこまで抵抗ないのに・・・
593 : >>592 そうか・・・実は自分はハウスをRのに抵抗があってハウスルート以外なかなか選べなかったよ。 NCRならまだ・・・とは思うけど
594 : スニーキング100でもミステリアスマグナムがスリとれないとはこの男やるな
595 : むしろスニーク100で何でもスリとれるとかどんだけFO初心者なんだか
596 : やっぱハウスルートが一番人類の為になるかな
597 : 2週目だけどデッドマネーはやりたくないな・・・・ 難易度は別に大丈夫なんだけど、基本夜にしかプレイしないから雰囲気怖すぎて・・・・
598 : >>597 ドミノさんさえいれば何も怖くないだろ たまに後ろから脳天撃ち抜きたくなるけど
599 : ミステリアスマグナムは確かスリ取れるはずじゃなかった?
600 : ミステリアスマグはステルスボーイを使ってもスリ取る難易度はべらぼうに高い ただスリ取り、クエスト、婦人バグで最大3丁手に入る
601 : >>590 3でクリティカル率+15%だったのに何でこっちでは1.15倍なんだろうね スニークしながらアンサツジツ推奨なのかな
602 : >>600 なるほどだからかサンクス 粘ってみる
603 : >>601 実は3のNINJAはバグでクリ率上昇自体が無効なんだぜ だから実際にはNVの方が強力だったりするんだぜ
604 : クリダメアップは生きてるのね。 サイレントランニングと組み合わせてステルスアタックしまくれってことか。 ちなみに>>590 はウィザードリィネタでした。わかりにくくてすまん
605 : >>603 そういやそうだった でもNVだとクリ率10%がなんと11.5%になるんだな、いらねえ
606 : スイートルームにコンパニオン集めてるんだけど こいつら配置してあるアイテムを勝手に拾ったりしないよな?
607 : >>606 する。飾ってた酒とケバブなくなった。
608 : >>607 やっぱりか デスクの上にタバコとか9m拳銃置いて雰囲気作りしてたの でも仲間達との共同生活も魅力的だしなあ
609 : その場待機じゃなくてウロウロだから、普通に生活AIが働いてるんだよね 定期的に食料拾って飲食する
610 : そもそも ID:r97ltcYX0 の 「3でクリティカル率+15%だったのに」 とか明らかに3やってないだろ
611 : だな こういう知ったかぶり君は何がしたいんだろうな
612 : >>608 銃とかも取られるんかね?
613 : 飲み食いするだけだから武器は問題ないよ
614 : 武器は該当する弾を持たせてたり、一緒に置いておくと怪しいかも BOSバンカーでサトーさんに持ってかれたとか聞くし
615 : >>614 武器は戦闘にならない限り取らないから
616 : ♀「サラダだのオムレツだの、たかが食料の癖に僕より回復力が強いんだお…」 ♀「だから次回作は、戦闘中(caution含む)食料使えなくするよう提案するお!」
617 : >>596 フリーサイドの扱いやストリップ地区出店の高コストぶりを見るにブルジョア贔屓な政治になる予感しかしない ただしテクノロジーや文明復興面での未来は明るい
618 : >>617 そもそもフリーサイドはハウスの絡んでない連中がおこぼれに預かろうとたむろする街だからなぁ だからハウスEDで地区拡張の為にキングス皆殺しにしてる NCRと仲悪くさせとくとキングスがNCRに攻撃するから気を良くしてフリーサイドの存続を認めるけど
619 : 世の中のためになる/ならないでいえばNCR一択 NCRは腐った民主主義ではあっても 頭が腐ってるぐらいでは帳消しにならないほど恩恵がでかい ミュータントが言ったとおりたいていはいい行いをするのがNCR いつも悪いリージョンやベガス以外は無関心で実力も小さいハウスとは比較にならない 運び屋がトップになるというのも歴代主人公の怨念で果たせないだろう
620 : Wild Wastelandについてよくわからないので教えて下さい。 Wild Wastelandを取得しないとランダムイベント自体が発生しないということ ではなく、Wild Wastelandを取得することによってランダムイベント絡みで 取得できる武器などが変わるっていうことであってますか? あと、入手できるアイテム、入手できなくなるアイテムという点では、 Wild Wastelandを取った方が得なのか、損なのか教えて下さい。
621 : >>620 ttp://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/340.html 実用性から見れば損じゃね
622 : そもそもWild Wastelandは実用性とかアイテムの差で選ぶような類のものじゃない その発想の時点で選ばないのが吉
623 : WWはローリングピンもったRとホーリーフラググレネード、ポーカーしてる犬で笑いとしてのモトはとれたからいいかなって。
624 : エイリアンブラスターがあるで
625 : >>606 ウルトララグジュ地下の「感染したバラモン肉」は物扱いだから飾り付けにいいよ。
626 : 飲食物は取るよね リリィばあちゃんが渡した覚えの無いものを持っていたことがあるような気もする 持っててもらったのを忘れただけかもしれんけど
627 : wikiで、DLC第1弾以外の2・3・4とすべて見られないのですが、みなさんどうですか? 補足しておくと、各DLCのトップページです。 ↓ここで各DLC太字をクリックしてみてください。 http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/516.html このwikiに詳しい方、すみませんが改善お願いします。
628 : ロッカーしまっておけば食料喰われないよね? アポカリプスの隠れ家メインに使ってるけど できればスティムくれるおばさん殺したくない…
629 : そういえば、ゼニマの公式が変わったんだったな >>2-4 のテンプレも有っても無くても構わないが、張るなら変えろよ
630 : コンパニオンに連射力のある武器持たせたらダメね キャスのやろう・・valt22探検してきただけで300発持たせたマグナム弾全部使いやがった・・ ライフルですらこの浪費じゃ、オートやセミオートなんかダメじゃないか・・・ 威力補正掛けてでも、スカイリムみたいに一発渡せば無限に使ってる様にして欲しいわ
631 :2012/10/30 ヘッドショット連発するからセミオートの武器渡した方が強いよ 弾は安物のサープラス弾でも十分
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