2012年09月家ゲーSRPG17: サモンナイト総合★338 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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サモンナイト総合★338


1 :2012/10/25 〜 最終レス :Over
|| ・他サイトの嘲笑を目的としたURL掲載、転載はNG、外伝系は関連スレで。
|| ・攻略についての話題は攻略スレで。、攻略についての話題は攻略スレで。
|| ・950を踏んだ人はスレ立てお願します。新スレ立つまでは無駄なレス禁止。
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■オフィシャルサイト
http://www.summonnight.net/
■株式会社 フライト・プラン(※霊界送り)
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■合同会社 フェリステラ
http://felistella.co.jp/
■過去ログ倉庫(関連スレもここ 更新停止中)
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■攻略サイト
http://moon.lix.jp/oath/
■前スレ
サモンナイト総合★337
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1350781001/

2 :
関連スレ
【DS】サモンナイト・サモンナイト2【移植】11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245118316/
【PSP】サモンナイト3・4★30【SN3・4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351070540/
【PSP】サモンナイト5★6【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350576043/
【GREE】サモンナイトコレクション第一話
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1348314621/
以下は失速気味
■サモンナイト3徹底攻略■
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1259667067/
【音質良好】サモンナイト4攻略スレ【戦略性向上】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1260357607/
サモンナイト エクステーゼ攻略スレ ACT7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1124510443/
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 58
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341979323/
【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜 Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259215675/
サモンナイト総合キャラスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323430247/

3 :
★発売日
サモンナイト1 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト2 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト3 PSP 好評発売中 3990円 DL版3600円
サモンナイト4 PSP 11月15日発売 3990円 DL版3600円
サモンナイト5 PSP 発売日・価格未定
サモンナイトコレクション GREE 現在配信中
★よくある質問
Q.フライトプラン倒産したんじゃないの? アポロソフトとフェリステラって何?
└A.フライトプラン倒産後、残った元メンバーはアポロソフトとフェリステラの2つに分かれた。34リメイクや5はフェリステラが担当。
Q.ダウンロードの1、2ってどんなの? リメイクされてるの?ボイスは?
└A.アーカイブスなのでPS版そのまま。DS版や、新規リメイクではない。
Q.アーカイブスの1、2をvitaでプレイできる? 3、4、5は?
└A.1、2はPSアーカイブスで対応。3、4、5DL版がvita対応ならプレイ可能だが対応しているかはまだ不明。
Q.3、4ってPS2版の移植?ダウンロードはあるの?
└A.リメイクです。詳しくは下記リメイク版新要素を参照。DL版も販売予定ですが初回特典プロダクトコードはUMD版のみ。
Q.DLCとかはあるの?
└A.少なくとも3,4に関してはDLCがある場合表記しなきゃいけないPSNマークが表記がされてないので無い。5は不明。
Q.3、4特典のプロダクトコードってなに?
└A.新要素の1つ。特定の条件をアンロックするために必要なコードで、現状はスペシャルモデル追加以外の内容は不明。
Q.メディアインストールはあるの?
└A.3・4はない模様。それでもサクサク動くとの事。
★リメイク版新要素
・戦闘面:新必殺技、サモンアシスト、ダメージ予測、戦闘会話、中断セーブ、難易度設定などを追加。また、パーティ能力、ブレイブバトルの仕様変更
・育成面:スキルポイントシステム、傀儡ユニットシステムなどを追加
・その他システム面:新規イベントイラスト、夜会話EDギャラリー、リプレイバトル、好感度確認などを追加
詳しくは>>1のオフィシャルサイト、サモンナイト3のページを参照
また、3には4で導入された人生やり直しと武器交換が追加

4 :
★サモンナイト5
・世界観設定・監修:都月景
・キャラクターデザイン:飯塚武史
・開発:フェリステラ
・結界が取り払われ、共存共栄の道を歩み始めた世界。
 対等の形で結ばれる新たなる“誓約”、結ばれた者たちは“響友(クロス)”と呼ばれ生涯の友となる。
 彼らを見守り諍いを調停する者たちが“異世界調停機構(ユクロス)”に属する新たな召喚師。
・主人公男「フォルス」女「アルカ」
 “境界都市セイヴァール”の召喚師達の総本山ユクロスに属する若き召喚師。
 お調子者だがここ一番で力を発揮する熱さがある。どちらかを主人公に選ぶ。
・主人公らの周囲にいたのは「響友」となるキャラクター達。

5 :
>>1


6 :
>>1
キービジュでペリエの横にいるRさんは俺が貰った

7 :
>>1
乙ロス

8 :
スピネルをずっと槍だと思ってた

9 :
ttp://www.famitsu.com/images/000/023/189/l_50875bb1c9849.jpg
一緒に弓引いてるスピネルかわいい

10 :
小説でるの今更知った
ナップ継承若いうちにしたんだな表紙的に

11 :
島を出て軍学校出たなら生徒の外見も成長してるはずだよなあ

12 :
長期休暇で来てるって設定じゃなかったか

13 :
小説表紙のアティ先生艶っぽい

14 :
休暇で島に来てるのか、サンクス

15 :
構図が騎士と姫みたいな感じだな

16 :
PSP版のイベントイラスト描いた「かわく」さんの名前も小説表紙にあるから挿し絵は★じゃないのかなあ

17 :
二周目なら一番最初のFBで中範囲ぶっぱしてるだけでも割とたまるな
先生以外を鍛えたいならこっちのが早いかもしれん

18 :
>>1
>>9
これふつくしいよなあ
初回はペリエで行くつもりだったけど、揺れてきた

19 :
>>1
小説を即予約した
なんていうか3は人気あるのにずっとスルーされ続けて
代わりに2の商品ばかり出され続けた印象があるから飢えている感がハンパない

20 :
>>1
居合・オレ流ってLVMAXで3マスまで飛ばせるのか
シンゲンがショボいのかフォルテが凄いのか…

21 :
機械はでっかい手で霊はでっかい弓だと獣と鬼はでっかいなになんだろうか楽しみだな

22 :
あれ居合って名前の別の技だろ

23 :
>>20
カザミネがショボい

24 :
フォルテが強すぎてリューグが霞むわ
2だと一番AT高いのはリューグだったのにな

25 :
あれ?フォルテ剣装備出来るようになるのに「武器練度:剣」無くね?

26 :
>>25
無いよ
ミニスも獣耐性が無い
スキル付け忘れたのはこの二つだけかな
フォルテは居合あるし、大剣メインだから問題ないが、ミニスは結構損してるな
耐性あがるのよりマスター効果付けれないのが痛い

27 :
トシマさんも耐性ないぜ

28 :
>>21
鬼はまぁ刀として獣はよく解らん
各々響友の装備品に由来してんならモーニングスター的なヤツかもだが
それだとダイスが格闘になっちゃうんだよな…

29 :
爪でいいんじゃね

30 :
ロッカさんもきっと何かスキル追加するの忘れてたんだよね?(震え声

31 :
確かにミスもあるみたいだけど、致命的ではないし気にならないな
スキルシステムのおかげで飽きずに続けられるし
どうでもいいかもしれないが、S級召喚って
レックス(発動)、アティ、ナップでもヴァルハラ使えるんだな
傀儡召喚のおかげだけど、余計パーティ構成が…

32 :
無限界廊バグ以外はさほど気にならんが
ちとデバッグ作業が足らん感じはするな

33 :
ロボがパンチ、天使が弓、忍者が刀(予想)はいいけど、ペンギンが爪なのか。

34 :
ウィゼルさんの居合い便利すぎワロタ
弓の射程まで飛ぶとか絶対おかしい

35 :
>>33
後は男女で同じかどうかだな

36 :
男であの弓使うのはちょっと嫌だなぁ

37 :
攻撃範囲で差別化するなら
パンチ(横1マス)、弓(遠距離)、刀(横切り?)と来たら・・やっぱ槍・・?
でも物理攻撃においては長いほど強いわけだから攻撃力によっぽど差が無い限り弓一強だよなあ

38 :
カゲロウは未判明でペリエが爪じゃ

39 :
毎月、月末に公式サイトの更新あったけど、今回もあるのだろうか

40 :
今回の感じを継承するなら属性も付くな
つか一撃ものっぽい?てっきり抜剣みたいな変身ものかと思ってたんだが

41 :
響友単体のユニット性能や武器も気になるな
響命術の武器そのままなのかね

42 :
ルエリィちゃんかわわ
モブかわいい

43 :
ライ「ドラゴンライダーになったのに銃適正がきたえられないだと」

44 :
2でロッカさんとリューグどっちか選ぶ時リューグなら
1人でも切り抜けられそうだがロッカさんは何か死にそう
なので何となくロッカさん選んじゃうけど幸運の指輪的に
公式はロッカさん別離ルートが正史と思ってるんだろうか

45 :
初プレイだと印象的にリューグが飛び出す方が自然に見えるけど
2周目やるとロッカが飛び出す方が自然に見える

46 :
どっちにしろ滅多に使わないから両方とも指輪くれって思っちゃう

47 :
正直指輪もそんなにいらない

48 :
指輪は対ケルマ戦専用みたいなもんだからな
あれあるだけで何も考えずに突っ込ませれるし初戦に関してはケルマが反撃以外してこなくなる

49 :
レオルドさんは本当に頼りになるお方

50 :
スペシャルボディは便利だもんな
そして敵ゴレムのハードボディはマジ勘弁
馬鹿体力に物理50%カットとか召喚師がMP切らしたら撤退したくなるわ

51 :
今のシステムでレイムとかバノッピとかビーニャを使ってみたいよ・・・

52 :
小説島誰までいんだろな

53 :
店に5製作決定のPOP来てたけど、カゲロウの首のとこで丁度折れる仕様だった(涙)

54 :
>>53
本編で首折られさえしなければ何の問題も無いさ!

55 :
首が吹き飛んだと思ったら新しく生えてくる展開

56 :
脆いよなぁなんていうカゲロウは嫌です

57 :
紙防御なんですよと体を張って教えてくれてるのですよ

58 :
>>56
山ちゃん声の刀(仮)とか装備したら妊娠してしまう

59 :
4小説出るならライか?

60 :
ドラマCDがライだったからフェアじゃね?

61 :
ブロックで盾で防ぐモーションが無いから棒立ちのまま「BLOCKING!(キン!)」とか言っててワロス、流石はロッカさん
ルシアン、兄貴、パナシェはちゃんとあるよな…?

62 :
その方がフェアだよな

63 :
>>61
フレイズもブロック持ってるんだけど確か棒立ちのままだったぞ
3と違って4は元のモーションがあるんだからわざわざ削らず使ってるとは思うが
ない可能性も捨て切れない

64 :
>>61
元々ブロック持ちは今更削らないだろ
ないものを新しく作る手間はともかく
あるものをわざわざ削る手間は無駄すぎる

65 :
統一性図る為に消すってのはありそうだけどな
しかしなんで棒立ちなんだろうな、防御モーションとかはちゃんと武器構えてるんだしそっち使えばいいのに

66 :
棒立ちと思わせて実は身代わり

67 :
小説のナップ気持ち本編より成長してて欲しかった気もする

68 :
表紙だけ見るとナップが主人公に見える

69 :
というかナップ主人公だろ。不滅の炎の話だし。

70 :
ナップ主人公アティ先生ヒロインで問題ないじゃないか
ただ長期休暇中に魔剣まで取得とか半端ないなw
ナップのEDで先生見習いみたいなのしてるのはいつ頃なんだ

71 :
これまでの小説と同じように主人公は顔見せ程度でナップ視点で他キャラと絡んでいく形だと思う
でも継承関係だと思うから他小説よりアティ先生の割合高いかもしれんな

72 :
小説の組み合わせがアティ&ウィルだったら一悶着あったかも知れない

73 :
ナップは爽やかだけどウィルは女々しいからな
いつアティ先生に攻撃するかわかったもんじゃない

74 :
>>711
一応先生が劣勢に云々だし先生の出番も普通にあるんじゃね

75 :
そういや今日はリメ3発売から3週間でリメ4発売まであと三週間か
時間が流れるのははえーぜ

76 :
もう予約しちゃったんで後は届くだけ
3のようにはならんさ・・・

77 :
リメ4は予約したけどうっかり配達時刻未設定にしたから焦らされそう

78 :
ファミ通で5の3D画面載ってたが…う〜ん、無理に3Dにせんでも…サモンナイトに求めてるのはそこじゃないんだよな〜…

79 :
逆だ
無理に2Dでやってたって言った方が正しいだろ

80 :
発売前からsageずにネガってる単発

81 :
2Dって(というかドット絵)は見た目以上にコストパフォーマンス悪いんだよな

82 :
サモンナイト新作がやれるだけでヒャッホイなので3Dが〜とかどうでもいい
響友誰にするか迷うわ

83 :
3ってクラフト出演やドラマCDとかも出なかったんだよな
何故か4はドラマCD出たのに
人気高い先生の声はかなり慎重になりそうだよな
安易に花澤とか戸松とか沢城とか使って欲しくないよ

84 :
合ってるか関係なく
声当てるとしたら多分そいつら辺りだろうから怖い

85 :
小説がアティだったから
ドラマCDはレックスにして声はハイネル兄さんが一番もめなそうな気がする
中身はミスミ様との結婚式エピソードでさ!

86 :
合ってるかどうかなんて結局個々人の感想でしかないんだから
誰でもいいしどうでもいいし好きにしてくれていいよ

87 :
つーか声なんて決まってからネガれよ、アホらしい

88 :
そんな事より5のキャスティングが気になる

89 :
一番気になるのは発売日だよ

90 :
3みたいにレックスアティどっちでもでていいんだぞ!
しかし小説はマジ嬉しいわ

91 :
5でも主人公は声なしなのかね

92 :
主人公は声なしというのに慣れたからずっと声なしでいいかな
傀儡で主人公PT作ってると声がなくて寂しく思う時があるが

93 :
イベント中はなくてもいいけど戦闘時の掛け声くらいは欲しい
サモンアシストとか寂しすぎる

94 :
>>81
3D背景に2Dキャラとか一番手間掛かるからな

95 :
5がうまくいったら据え置きで出る可能性もあるのかな
3Dになったことだし

96 :
どうでもいい どうでもいい
と自分の興味ない話題だと延々と怒り続けるのはちょっともちつけ
スピネルは弓みたいだけど
主人公と一緒に引っ張ってる意味あるのだろうか・・・w

97 :
>>96
右手…もとい響友は添えるだけ…

98 :
腕力で引く弓じゃなくて魔力で引く弓なんだろうから意味はあるんだろう
ただしダメージ計算にはATを用いる

99 :
2Dも3Dも作りこむなら労力はあんまり変わらないよ
2Dは描けばいいだけだけど3Dだと物理演算やら光と陰影の計算やらマテリアルとかね

100 :
ディスガイア4みたいなのが理想っちゃ理想

101 :
>>96
無知や妄想で叩かれても鬱陶しいだけなんだけどな
まあ、以後自重するわ

102 :
SRWみたいなのが(ry
あのレベルの2Dは凄い大変なんだろな

103 :
>>98
魔法(ただし物理攻撃力依存) はありそうだなw

104 :
>>97
あれってイメージビジュアルなのかな
ファミ痛の記事見るとダイスやスピネル自身が武器に変身してるみたいで
スピネルの変身カット(?)は魔法少女みたいだったな

105 :
小説でるのかー
小説なんか絵違ってるような気がするけどどうなんだろう

106 :
>>102
開発期間伸びまくってる割には売上良くなってるわけでもないし体力ないところじゃ無理だろ

107 :
ダイスのパイルバンカーは胴体を変形させた感じだな。
頭部を射出したのがチビキャラかな。

108 :
しかし
機:武具
霊:弓
とすると他はなんだろうな、鬼は刀だとは思うが獣はしっくりくるのがない。槍あたりだろうか?
王道武器な剣が無さそうなのが意外だ

109 :
傀儡でシャオメイ使えたりしないだろうか
ないんだろうなぁ

110 :
特設見る限りはあの体で斧とか大剣振り回すんじゃね

111 :
ペリエちゃんは杖(モーニングスター)じゃないの?

112 :
>>108
剣と杖は基本武器ぽいからな
差別化を図ったのかと

113 :
あのままモーニングスターじゃないのか

114 :
>>105
表紙は★だよ、絵柄は3の頃から相当変わったけど
中の挿絵はリメ3のイベント絵描いてたかわくって人だと思う

115 :
種類は何になるんだ
鈍器とか追加されるのか

116 :
>>114
まじかよあれ★かよ
絵柄変わったなぁ……

117 :
>>115
杖の一種扱いとか

118 :
2のデスロッドみたいな感じかな

119 :
しかしアルカといい小説のアティといいR見えそうだな

120 :
そういやナップってアティてんてーの見たんだよな

121 :
男主人公で弓はいややな

122 :
ルエリィ可愛すぎ糞吹いた 
すまんアティてんてー やっぱ若さは偉大です これからは愛人の付き合いでお願いします

123 :
帽子似合ってないな

124 :
フォルスとアルカで変形する武器が変わるといーなと思っている
フォルスに魔法少女スピネルボウはどう考えても合わない

125 :
4発売から6年経ってるから絵柄変わるのは当たり前といったら当たり前なんだよな
4の6年前って行ったら、1と2の発売日の間くらいだし
途中経過がなかったから劇的に変化したように感じる

126 :
じゃあ魔法少女スピネル大砲がいいと?

127 :
>>121
ガッツみたいに片腕にボウガン装着みたいなのならいける

128 :
ティロフィナーレがなんだって?(棒)

129 :
確かに5の絵と比べれば同じ人の絵に見える
3やってるから違う人かと思った

130 :
いま各作のCM見直してる
歌のサビといい場面が流れるゲームCMっていつ見てもワクワクするね
にしてもグリリバの声が若い

131 :
同じ赤毛だとマジ血縁者なんだろうか先生とフォルス達
流石に親子はないよな

132 :
ミスリード狙いなだけということもありうる

133 :
>>121
だよなぁ・・
霊属性好きだしスピネル可愛いから一週目霊でいこうか思ってたがちょっと考えてしまう

134 :
>>131
孫とか
もしくは親戚とか
もしくは同じ村の種族とか

135 :
髪の色ぐらいで血縁扱いされるならギアンはどうなるんだよ。

136 :
ゲーム発売前の髪とか瞳の色でどうこうは大体間違ってる

137 :
スピネルさんは呼び方姉さまだっけ、天使だからキマシ余裕か

138 :
>>135
いや主人公で被らせてるし集合絵でもいるからさ
通行人A的かと思ってたルエリィもPTキャラだから何かしらあるのかなって

139 :
・単なるお遊びだよ
・わざわざ3主狙い撃ちだからお遊びなわけはない、きっと何か関係あるはず
・現状ではどっちとも言えるわけないじゃん
だいたいこの3つを言っておけば大丈夫

140 :
主人公で一番人気有りそうなのが3主だからリスペクトしただけ説

141 :
全然関係ないが会話画面スピネルくらいの目線がいいな
カゲロウめっちゃこっち見てるw

142 :
キービジュにいる先生ぽい姿もそうだが
ファミ痛に出てるフォルス&スピネルの画像
背景にアティ先生の服っぽいのが見える

143 :
アルカもこっち見てるから二人してこっち見てる

144 :
キマシタワー

145 :
>>142
みたいっていうかまんまだなw
やっぱセイバールに先生関わってるのかな。英雄的な扱いだから服が作られたり
ただのファンサービスで何の関係もない可能性も高いけど

146 :
小説の先生エロすぎるだろ…
完全にデキてんじゃねーか!
別にナップ羨ましいなんて思ってないかならな!

147 :
時系列小説だとどうなってんだろ
小説自体は軍学校の休暇中だけどナップEDだともう島で先生見習いしてたよな
絵自体はいいんだが3パケ絵でそうでもなかったのに表紙のナップ
妙に違和感なんだよな髪型のせいか?

148 :
>>146
ウィルなんかもっと悔しいぞきっとw

149 :
ウィルならパナシェとよろしくやってるよ

150 :
ギャレオとよろしくやってるのは誰だ

151 :
>>121、124
たぶん同じデザインだろうから耐えろ。
っていうかあの弓のデザインそんなにいやか。ピンクとかハートだったら嫌だが
あれぐらいなら許容範囲なんだが・・。
それよりも男女別だった場合フォルスのがシンプルというかシック系になりそうだから
そっちのほうが嫌だなオレは装飾が多い方が好きだし。男キャラはシンプル系、
女キャラは豪華というのは嫌いなんだ。
なによりこの程度のことでスピネルを諦めるなんてオレにはありえない!!!

152 :
男主人公で殴りと獣、女主人公で刀と弓ってイメージかなぁ。
3Dはよくわからんけど、召喚獣が減ってたりしなけりゃいいや。
ついでにプニムのぬいぐるみでも作って。

153 :
あの戦闘画面の横のアルカの表示邪魔なんだがあれずっとあるのか

154 :
3Dより会話画面のフォントが気になる

155 :
Tec1振りのパッフェルさんが
微妙に火力不足なんだがなんなんだろう、これは

156 :
>>145
ここで 5の時代=3の先生出発前後 という説
まあ★のお遊びかもしれんが

157 :
>>153
スポーティな視線を感じるな…

158 :
突然ですがここで質問です
今PSの1やってるんだが聖母プラーマとかシャンプーらいむだかアワワンって何を回復できるの?
暗闇のキャラにぶっかけてもビクともしないんだけど

159 :
>>150
ギャレオなら今俺の隣で寝てるよ。

160 :
背景の服はお遊びかもしれないけど
先生と赤髪同じで間違えられるか身代わりイベントとかあったりしてな
血縁は難しそうだし

161 :
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3554555.jpg
3というかアティ先生はおねショタというジャンルに目覚めさせられるな
レックスはレックスでまた違うものに目覚めさせられたが

162 :
完全に事後

163 :
ナップが握ってるものがフォイアルディアだということを知らなければ、ひのきの棒に見えかねん

164 :
>>163
キルスレス先に見てるから余計だなww

165 :
なんでナップの髪の色が黒髪なんだよ

166 :
>>161
誘ってる眼にしか見えない

167 :
しかし、なんで「不滅の炎」のなんだ?
「碧き賢帝」「紅の暴君」「果てしなき蒼」と表記は色が入っていたのに
色的には「不滅の橙」あたりが妥当に思えるんだけど
これは少しダサいけどwww
その辺も小説で出てくるんだろうけど

168 :
不滅の朱(あか) あたりがちょうどいいんじゃね

169 :
何か極左的な名前の剣だな

170 :
そんな剣嫌過ぎるわ、即刻砕いてくれる

171 :
紅の暴君とか封印とは真逆のイメージの名前付けた派閥の始祖の中二力たけえな

172 :
色関係なく単に君主シリーズ→何らかの固有名詞ってだけじゃね?

173 :
当時いきなり不滅の炎フォイアルディアよ!とかナップが言い出して
すごい置いてけぼりくらった初回

174 :
フォイアルディアよ!の言い方が一番好きなのはベル

175 :
フィラデルフィアと読んでしまう

176 :
そういえば当時番外編あること知らなくて気づいたの2年後くらいに再プレイしたときだったな

177 :
とりあえず一番名前覚えにくい

178 :
ファイアルディアとかフォイアルディラとか・・・

179 :
ベルエンドいいなぁ…明日は大人ベルに初対面しに番外編行くけど
ここ見てる限りなんか不安だぞ。

180 :
フォイアルフィオディフィディラ

181 :
やめろよクリームチーズ食べたくなるだろ!!

182 :
>>179
トリスもにっこりするRは関係無いだろ!いい加減にしろ!

183 :
っていうか小説ってせいぜい数年後みたいだよね
卒業後大人になってから魔剣手に入れたと思ってけどまだナップ子供なんだなあ

184 :
>>179
ちゃんと美人に成長してるから安心しろ
成長してない部分もあるけどな!

185 :
>>183
夏休み中だから抜剣者になってからまた軍学校戻るんだよなきっと

186 :
>>184
ファッションセンスが子供のころから成長してないのは女の子としてちょっとな

187 :
お前それ下手したらアティ先生百年単位でミニスカかもしれないのに

188 :
大人だとさらに似たような格好になったからアティ先生リスペクトだと思えば(棒)

189 :
しかし決定的な差が…なにってm

190 :
長期休暇で思い出したが先生の復讐時期が長期休暇中だった可能性もあるのか
長期休暇中にどっかでたまたま見掛けて再燃したとか

191 :
物凄く臭そう

192 :
ブレイブメダル100枚とかでもいいんで抜剣生徒だしてくださいお願いします。
てか4で追加したってよぉ…
先生ズ、大人生徒4人、アズイスラでセイバーズ組みたいよぉ。

193 :
ダイス→ナックル
スピネル→弓
カゲロウ→御幣
ペリエ→足ヒレ

194 :
ルエリィちゃんprpr

195 :
>>192
いつの間にあずにゃんがセイバーにw

196 :
大人ベルはプアR

197 :
>>192
それ、一人イジメだろw

198 :
>>193
ペンギン脚には爪あるぞ。手はヒレだけど。
つまりペリエは爪装備でハイキックする

199 :
>>192
一人劣等感の中可哀想だろw

200 :
フォイ!(迫真)

201 :
>>198
ブーツ装備のセシルさんに近い物を感じる

202 :
アルカの格好でハイキックとか色々と危ない

203 :
アルカちゃんの前で瀕死になりたい

204 :
大人ベルは戦闘中のグラだと白タイツなのに、イベント絵の抜剣姿では黒タイツなのね
うむ、実によし

205 :
>>203
だがお前の目の前にはチビキャラカゲロウがにやにや笑っているわけだ

206 :
今回ポリゴンだし実際時々見えちゃうのではないだろうか

207 :
広がる暗黒空間

208 :
白夜のシングルいまさら欲しくなってんのになんでプレついてるん・・・

209 :
差し込む不自然な光
まとわりつく湯煙
ありえない影
などによってブロックされます

210 :
普通の人間とは子供作れないというアルディラの話から察するにベイガーの
Rは接続端子的な何かで行うのではないかと思うんだが
アクセス!(意味深)

211 :
合わせて2割くらいの確率で育つんじゃなかったっけ

212 :
>>211
普通に人間や融機人が生まれる可能性もあるらしいけど、確率低い上に母体リスクありだからなあ
好きな相手を危険に曝してまで子作りしようとは思わないんじゃないか

213 :
サモンナイト3の新要素どうなんだー?
技追加だったり、特殊能力みたいなの自由に覚えられるらしいけどどう?
能力修得自由になると、キャラの個性死んでしまいそうだけど
キャラによって覚えられないものとかもあるの?

214 :
リィンバウム/理想郷がいい曲すぎる
はやくCDでないかな

215 :
頼むから3でレックスとアティを別人としてストーリー上に同居させてくれ!
レックスでアティを攻略させろ!

216 :
>>161
アールもナップの真似してるのかこれ 可愛いな

217 :
二次創作で我慢してください

218 :
仮にアティ攻略が可能になったらアティEDしか迎えられない奴が出るんだろうな…

219 :
たぶん生き別れの兄妹とか姉弟とかそういう設定が出てきて健全ENDだよ

220 :
なんだ、近親相姦でいいんですか?

221 :
遠縁設定とかでギリギリおなしゃす!

222 :
よし、召喚事故ということで平行世界から喚んでこよう(提案)

223 :
エクステーゼの二人はそうじゃないのか。プレイしたことないけど。

224 :
俺もやったことないけど聞いた話だとあっちは全くの別人で結婚エンドとかもあるらしい

225 :
エクステーゼは夜会話固定だから普通の恋人EDよりも濃いものにしたかったんだろうな
ED全4つの内2つが結婚して終わるという

226 :
エクステ本編は同じ体に魂2つ入れたってだけで元から別人だからな
転生しても幼馴染の関係になってるだけだし

227 :
そういえば番外で唯一グランテーゼだけやってないんだがあれって面白いのかね?
そもそもやったことある奴がこのスレにいるのか

228 :
>>227
スルー安定

229 :
察してください(ニッコリ)

230 :
主人公同時存在して欲しいとは
思ったことあるけど攻略対象にして欲しいとは
思ったことなかったな〜
性別の違う同一人物という認識だから
兄弟以上には見えない。
そういう意味でレックスは女に生まれたほうがいいと思うよwww

231 :
システムがタクティクスオウガベースですね。
しかしキャラが可愛い。
同じシミュレーションと言えば
スティングのユニオンシリーズ、ファイアーエムブレムぐらいか。。
あ、そういえばガンダムもあった。
バンプレストって昔ガンダムゲー作ってたような。

232 :
グランテーゼはOPはいいよ

233 :
グランテーゼはキャラ萌えできたので俺としては十分だったわ
システムとか3Dの質はまあ、アレだったけど
>>231
SLGなんて他にもたくさんあるだろう

234 :
1のパートナーは設定的に全員同時に存在してもおかしくはないんだろうか

235 :
DSリメイクの特典アニメだと1主は全員同時にいるな。

236 :
グランテーゼは粗に目をつぶれば
意外と面白いんだけどなー。
防御に振るとすぐ被ダメが1になるとか
召喚獣の使い道が皆無とか
グラフィックしょぼいとか
ボリューム少ないとか
最初の村で店売りアイテムを合成するだけで無限に金稼げるとか
一周目は夜会話固定とか
従来のシリーズと一切関係ないとか
色々あるけど、俺は好きだよ。
いやまじで。

237 :
あ、パートナーの話か。 >>234

238 :
使えるキャラと使いたいキャラが多すぎて選べない…
単独でS撃てないのも苦悩の原因

239 :
小説の設定だと生徒EDではないんだろうか
生徒EDだとナップの場合本編EDだとフォイアルディア持ってることに

240 :
まぁ在学中に長期休暇が一度しかなかったならな

241 :
別に持っててもよくね?

242 :
構ってもらえなくて云々ってあらすじに書いてあったけど
ナップEDを見る限りそういう域を超えてむしろ自分で先生のお手伝いしてる段階だし
もう既に小説のイベントは終わった後ですと言われても特に問題はない気が

243 :
>>241
悪いとかじゃなくてあのときはもう持ってたんだなーってなるなってだけ

244 :
まあ不満ってのが序盤みたいな子供みたいな拗ね具合かもわからないしな
ただアティがかまえない位新入生増えたのか島

245 :
っていうか、ヤードさん島に残って先生やってんじゃね・・・?
あれ、海賊組EDじゃないと島に残らないんだっけ?

246 :
そういやヤードEDって男女どういうEDなの?

247 :
トライクルセイズとかの治療?って何?
失敗したりダメージ受けたりするの?

248 :
島にいるのがどの辺りまでかわからないよな
というか無職の派閥が来るってまたオルドレイク島きたのか

249 :
>>247
ランダムでステータス異常の治療もしますよってことだったと思う

250 :
>>246
島に残って先生やるED。
外法の力でも正しい者に教えれば正しく使ってもらえるだろう。それが私の贖罪です。
アティ先生にはガチ告白する。

251 :
>>250
やだ…地味男のくせにかっこいい…

252 :
>>249
ありがとう
これで安心して使える

253 :
何か資質的なモノを発現してみせただけで
継承まではいってないって線もある
つか表紙の姿で抜剣者になってたら成長すんのかって話だし

254 :
ああ、そういえば……成長できないじゃん
放棄することも出来ないからヤードみたく剣握ったら何か出たー、程度か

255 :
オウキーニとシアリィはんの子供が出てくるのを期待してる

256 :
シロアリィはん

257 :
関西弁の女の子キャラっていたっけ?

258 :
>>254
フォイアルディアも島のクリプスから魔力を得てるんだったら
護人と同じで島にいるに限り不老なんじゃないかな。

259 :
女っつーか関西弁キャラがオウキーニしかいなかったと思う…多分
外伝系は知らん

260 :
コント中のクノン

261 :
オウキーニの関西弁はエセすぎる
あんなの関西弁じゃない

262 :
そういやオウキーニはどこの出身なんだろうなあ
関西弁に限らず、オウキーニ以外に訛りがあるキャラいないけど

263 :
実は遠い祖先が関西から召喚された人説

264 :
シルターン自治区住んでたって言ってなかったっけ

265 :
シルターン自治区出身だっていってたよ

266 :
>>264
とはいえシルターン出身者で関西弁しゃべってる奴は出てきてないからなあ
実際にはいるけど出てきていないだけなんかね
で、オウキーニは自治区の中でもそういった連中の集まっているエリア出身と

267 :
>>262
ジャキーニさんも訛りあるべよ

268 :
一応擁護すると、関西弁に限らず本物の方言て文字にすると滅茶苦茶見辛いから
日本舞台で厳密さが要求される作品でもない限り、なんちゃって方言の方がましという

269 :
そもそも本当の関西弁にすると
何言ってるのかわからなくなる言葉とかあるから
訛りは基本的に適度に崩して描くのが普通

270 :
そもそもリィンバウムのそういうトロイア訛りかもしれないだろ

271 :
オウキーニがひょっとこ被って「わいはひょっとこ仮面や!!」とでも言うのか

272 :
ま地方の訛りを表現してるってだけだろうね
モーリンの江戸っ子口調もある意味その類いか

273 :
>>267
ジャキーニは広島弁っぽい訛りだっけ?

274 :
つうかそもそもからして異世界なんだからエセ関西弁でもなんも問題ないだろ。

275 :
そういやあの世界の言語は普通に帝国人と聖王国人が会話できてるあたり、全世界共通なんかね?
召喚された連中は召喚される過程でリィンバウム語を話せるようになるんだろうけど

276 :
王国時代の言葉=古代言語があるぐらいで統一言語なんじゃないかな

277 :
召喚された奴がリィンバウムの言葉が話せるってのも限度ありそうだけどな
ゲレゲレいう奴等とか無理だろ

278 :
地球から召喚された人間が普通に会話できるあたり

279 :
>>277
そこら辺はサモ1の小説でチラッと書かれてたな

280 :
>>277
たぶん元からその世界の言語を話せる連中限定だろうね
ロレイラルの機械人形・兵士とかメイトルパの亜人・妖精とか

281 :
今更だけどPSP版ってノンクレジット版のオープニングしかない?
テロップ付きが好きなのは少数派なんだろうけど

282 :
>>281
まぁ大人の事情なんだろうな、俺もテロップ有りの方が好きだ
というより、テロップ無しの方は剣の音とか余計なSEがついてて好かん

283 :
テロップ付きの方がOPらしいよね
その上でテロップなし、SE付きは嬉しい

284 :
リメイク版4のOPもノンクレジットになるんかな。4のノンクレジットって他で見る機会あったっけ

285 :
流れぶった切ってすまんのだが、シマシマさんが他の護人より頭一つ抜けて強いっていう設定ってどこで出てくる?
鬼獣ルート通ってシマシマさん追っかけてたけどよく分からなかった…

286 :
>>285
誓約に逆らってるあたり

287 :
>>285
そこは完全に想像じゃね?
誓約に逆らう痛みに耐えてるんだし、って感じで
本編でそう言われたことはないよ

288 :
>>286>>287
誓約に逆らって尚且つその痛みに耐えられる=それだけの力があるって感じなのか
なるほどありがとう、納得した

289 :
駿河屋でCOADVENTURE3080円か。次の入荷で3.3kくらいしてそうだな…

290 :
>>288
それと誓約で縛られるとバルレルみたいに能力を制限されると思われるからシマシマさんも能力を制限されてんじゃね、的な

291 :
あとアイギスがシマシマさんに似ていることとか
推測ばかりだけども

292 :
真のシマシマさんはアイギスで本編でダークレギオンと格闘する…と思ったけどそんな事なかったぜ!

293 :
>>292
マルルゥの真の力が解放されてそれによってシマシマさんが超進化してアイギスになる・・・とかそんな事は無かったぜ!

294 :
>>293
マルルゥに秘められた力がありその死によって先生さんが病むとかそんなこともなかったぜ!!

295 :
リメイクでシマシマさんが必殺技を出すときに変身とかしねーかなって思ってたけど普通の爪攻撃だったぜ!

296 :
一応マルルゥの死で覚醒は考えられてたんだっけ
だからOPでの意味深感

297 :
サモンナイトの嘘OPは深く考えちゃダメ

298 :
がしゃどくろさんがインディペンデンスデイに出てくる宇宙船みたいに建物を破壊したように見えたが気のせいだった

299 :
4は詐欺OPじゃないよ!

300 :
画集プレミア付いてるのか
欲しい人には悪いけど、シリーズ復活したんだなあって実感するなあ…

301 :
がしゃどくろさんもだけど、アイギスとガチするダークレギオン(単体)とかOP詐欺は恒例

302 :
>>300
尼のマケプレはぼったくり価格
最低で5000円

303 :
3OPのヤードさんは死ぬよね
アズリアと1対1だなんて無茶しやがって…

304 :
むしろアズにゃんの方が死ぬ。

305 :
現役帝国軍人(優秀)vs初期レベル4の召喚師(杖)
ワックワクのドッキドキだよ

306 :
>>303
前衛スキルの揃ったリメ3なら余裕

307 :
新米ぺーぺー隊長VS外道手段上等の無色出身召喚士
ぶっちゃけあの世界、召喚師>>越えられない壁>>それ以外
な力関係だし。

308 :
あの至近距離では召喚する間もなくバッサリ殺られるだろ
基本的に魔法使い系は乱戦に弱いからな

309 :
ヤード流暗殺短剣術がある

310 :
Pバリヤしながらペコと一緒に攻撃しつつたまにプラーマしてればいいからな
双方全スキル揃った状態だと多少レベル差あってもヤードさんが圧倒するだろうな

311 :
接近されてやああああされる未来しか見えない
必死にゲレサンダーするも麻痺は何故か勲章に無効化されるヤードさん

312 :
>>310
怨王の錫杖でひたすら殴る

313 :
既に何かを憑依させているという可能性も
しかしあのOPで一番やばいのは笑顔で人を撃ってるソノラではないだろうか

314 :
リメイク前でもアズリアは近接タイプにしては強い方ってだけで召喚士との間には埋めがたい差があった

315 :
マジで怨王あるからヤードさん最初からクソ強い

316 :
つうかヤードさんクラス次第じゃ凶悪な前衛スキル習得するからな
反撃封じ+フロントアタックとかあんたほんとに召喚士ですか

317 :
システム上はともかくストーリー上はやっぱ召喚獣最高世界な気がするな
一匹の召喚獣で一部隊倒せてるような描写あるし

318 :
よっしゃ!大人ベルに会いに行ってくる!!

319 :
怨王の錫杖装備のヤードさんは序盤〜中盤はALLスキルの戦士レックス先生を上回る火力をたたき出す力バカだからなぁ…
流石に終盤になると抜かれるけども

320 :
アズにゃん隊長はリメイクで紫電絶華って自分で言っちゃうのが可愛い
プレイヤー視点から名前付けられてるだけじゃなかったんだね

321 :
あの声って新録?必殺技は抜き出したっぽいものと聞き覚えの無い物があったけど
どれが新録なのかわかる人いるかな。

322 :
>>320
旧シリーズから最終クラス名の「紫電の剣姫」をよろしく

323 :
そういやソノラの持っている銃はリボルバーだけど、あの世界の銃の技術水準はどの程度なんだろ
リボルバーやウィンチェスターライフルみたいな西部劇に出てくるようなレベルなのか
MP40とかトンプソンとかM1ガーランドみたいな第2次大戦当時のレベルなのか
それとも現代のP90とかM16に匹敵するくらいなのか
さすがにブラスターとか荷電粒子ライフルはないだろうけど

324 :
船長の必殺技の潔さといったら

325 :
何か独自の進化遂げてそうだよな
シリンダーの中にシリンダーが入ってる銃とか作れるんだろうか

326 :
今回一番強い敵って幻想龍妃なんだよね?
レベル50超える敵ってでてこないの?

327 :
NCブラストはニュークリアでないと思いたい

328 :
大人ベル…うーん…思った以上に……うん。

329 :
どんな銃もロレイラルクオリティで大体片付きそう

330 :
大人生徒の中ではナップが一番イケメンだと思う
眼鏡フェチじゃない自分としてはアリーゼは眼鏡とってほしい
ベルはアリソンみたいになるかと思ってたな

331 :
先生曰く手入れは難しいらしいけどね
というか、先生は軍学校で銃の使い方習ったなら使えばいいのに……

332 :
ベルは服装がちょっと

333 :
また大人ベル叩きの流れか

334 :
>>326
出てこない
こっちは99まで上がるけど

335 :
3週目にしてうっかりヘイゼルさん倒しそこなったんだが
番外編解放とクリアデータさえあれば番外編行けるかな?

336 :
大人ベルは初見で顔平たって思った
次に胸見て平たっtあれ矢がk

337 :
>>335
一度でも番外編に行っていればカルマEDクリアのデータでも行ける

338 :
>>335
番外編にいけるようにしてあればカルマのクリアデータでもできる

339 :
そういや2のメンバーはレナードの持ってた銃を知らなかった筈なのに
過去でソノラやレックス等一般的に知れ渡ってるのは何故なんだぜ

340 :
>>334
やっぱりか
こっちも99まであがるんだからもうちょっとやりこみ要素増やしてくれてもよかったのに

341 :
帝国は聖王国より科学力がすごいから(適当)

342 :
名も無き世界産の銃だったからじゃね
1でエルジンも銃使ってたはずだし

343 :
オートマか小型のがないんじゃないの

344 :
レナード以外の銃持ちのグラはソノラとレオルド以外は火縄銃みたいなグラだったから自動拳銃は無いんだろうなまあ

345 :
>>337-338
そうか…よかった
ありがとう

346 :
ていうかネスとマグナの会話でレナードさんがホールドアップ言ってる時に
あの男の持っているのは多分銃だ、ロレイラルの旧型に良く似てる
って言ってるから、リィンバウムで一般的な銃とはちょっと違うのかも知れん
ていうかソノラの銃は異世界新素材で熱クリアーしてるけど、機構的には銃と言えばリボルバーやボルトアクションで
セミオートやフルオートの類はまだロレイラル産しかないのかもしれん
機属性の召喚師ならロレイラルの知識としてそういうのがあるって事は知ってても
それ以外だとまだ一般的じゃない的な

347 :
>>345
寧ろクノンとオウキーニの漫才が見られると前向きに考えるんだ

348 :
3の銃はドットだとダサすぎる

349 :
ゲック爺さんみたいにロレイラルの技術を理解し扱える人間もごく少数いるんだろうが
銃を量産するとなると工業レベル跳ね上げる必要あるから一握りの理解と行使程度じゃ実現できないんだろうな
んで構造が比較的単純なマスケット銃くらいなら作れるから銃という概念は一般的に広がっているとイメージ
5だと普通にSMGからショットガンに対戦車ライフルまでよりどりみどりだろうな

350 :
むしろデカタケシ―のノリで敵が戦車に乗って襲ってくるんじゃないか

351 :
ヘリとか兵員輸送車がバトル途中で乱入してきて敵増加、なんてギミックもあるかも

352 :
クノンとオウキーニの漫才練習はヘイゼルさんを助けると見えないけど
ヘイゼルさん助けないといけない番外編でのみクノンとレオルドの漫才が見れるんだよね

353 :
タケシーがでかい…
あのタケシーは長老か何か?それともタケシーという種全体が年月とともに巨大化しつつあるのか…

354 :
>>353
突然変異や変なウイルスに感染したという可能性も

355 :
幻水のひいらぎ小僧思い出した
まあ5の時代までの時間経過を考えると大きくなったと考えてもおかしくない

356 :
あのタケシー見たらそりゃフレイズも仲間だと!?とびびるはずだ

357 :
フレイズ救出戦で襲ってきたのはキノコだろ

358 :
個人的には5のSSのザコタケシーですら想像してたサイズより大きかった

359 :
フレイズイベントのタケシー立ち絵は可愛すぎる

360 :
ところでサプレスの召喚獣は
・天使
・悪魔
・どっちでもない霊的存在(ポワソとかタケシーとか)
の3つに分かれている、という認識で問題ないよな?

361 :
>>357
そうだったww

362 :
やっぱ巨大化したのかタケシー
普通に進化して大きくなっただけで
大好きなタケシーが辛い目(ウィルスとか)にあったわけじゃないなら別にいいや
1の頃の小さいタケシーも好きだったけど

363 :
>>360
ポワソは聖霊、タケシーは魔精ってあるから
それぞれ天使側、悪魔側なんじゃね

364 :
>>363
あ、そうだったのか
そういや5では5つの世界が共存しているが、悪魔と天使も和解しているんかな
それともいまだにいがみあってるのか?

365 :
人間ユニットの等身変わったからだろうけどザコタケシーもなんかでかいよね
ユニット召喚獣もでかくなるのか

366 :
>>364
悪魔がバルレルみたいな性格の奴らばかりなら和解できそうだが
レイムみたいなのと天使が和解って想像つかんな…

367 :
>>352
戦闘前の会話でもクノンとレオルドは漫才やってくれんだよな
たそのネタが持病の円形脱毛症が悪化して戦えないってやつなんだけど
よりにもよってオルドレイクがパーティーにいる時にやってくれた
済まん、オルドレイクが禿ネタで禿ない奴にいじられている図にしか見えんかった

368 :
大型モンスターといえば回廊の女王蟻3体は圧巻だよなwww

369 :
天使側も天使側で悪即斬みたいな性格のもいるって話だしな

370 :
とりあえずネスティはグラン戦闘会話で泣かせてるっぽいなあれ

371 :
グランはアルディラやクノンとの会話も期待

372 :
>>368
動かないと思って射程調整してたら三体同時に動き出してビビるのはお約束

373 :
Vジャンであったフィズとアルバのはなんかニヤニヤできそうな感じだったな

374 :
>>364
融合して黎明期っぽそうだから、まだ各世界の保守的な奴らは各々まとまってるんじゃないかなぁ。
だとしたら天使悪魔は仲悪いまんまだろうなw
つか、フォルスの右腕が機械になってる画像って
ダイス(大)のケツに手つっこんでるのかこれ?ww

375 :
ヤンキーみたいな天使とか町のゴミ拾いしてる悪魔とかでてきたら面白そう

376 :
>>375
ttp://cf-vanguard.net/wiki/images/b/b3/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%AB.jpg
ヤンキーみたいな天使でこいつを思い出した

377 :
なにこいつかっこいい、癒し系DQNってやつか
>>375
天使で敵サイドのやついなかったからそういうキャラいても面白そう

378 :
頭の病気的な人じゃなくてカートで患者を運んでるのか

379 :
ストレッチャーかと思った

380 :
すごく今更だけど一段階目のクラスから
二段階目のクラスにどれでも自由に行ける訳じゃなかったんだ・・・
どうしよう

381 :
レベルドレインすればいいじゃない

382 :
>>376
(嘘じゃないぜ!)
あんまし関係ないところのwikiへの直リンはしないほうがいいんじゃないだろうか

383 :
スレ間違えたのかと

384 :
何か分からんが天使のような悪魔の笑顔 悪魔のような天使の笑顔
のフレーズを思い出した
前者はレイムがハマるが後者は確かにまだ居ないな

385 :
>>384
ナメてんじゃねーよの銀狼怪奇ファイルかwwwまた懐かしいものをww

386 :
>>375
べらんめえ口調で一見sラ風だけど実は優しい熱血漢な天使か
…なんか普通に少年誌の漫画の主人公にいそうだな

387 :
俺に不可能はないと申すか

388 :
銀狼、EIJI、未満都市とSFチックなドラマが多くて良い時代だった…

389 :
サイコメトラーAMER
頑張れば物の残留思念とか読み取れないかなアメル

390 :
銀狼は怖かったけど面白かった
金田一の後釜なのが大きかった
金田一より先にやってたら見てかどうかわからない

391 :
一瞬なんのスレだか困惑したぞw

392 :
ヴァルゼルドが瓦礫に埋もれていた数十万時間(数十年?)より
更に前からいる護人とミスミ様とフレイズ
不老改造してる護人はともかく鬼姫と天使の若さはさすがだな

393 :
俺のPSPもバグで人格形成されて喋り出さないかな
やっぱり気持ち悪いからいいや

394 :
PSP「油脂だらけの手で触らないでくれますか?」

395 :
ポテチでも食ってんのかw
俺は手汗だから大丈V

396 :
PSP「夜会話の時に画面にキスするのやめてもらえませんかね」

397 :
PSP「シンプルに口が臭い」

398 :
やっと番外編解放したぜ……
2勢は立ち絵とかが使い回しなのね。新規書き下ろしに期待してたけど大変か

399 :
今サモンナイト2をダウンロードしてやり始めたのですがパートナーというのはネスティの事でしょうか?

400 :
ネスティとアメルの事だよ

401 :
>>400
ありがとう
召還獣なのかネスティなのか迷ってました

402 :
ヤード「ウコケケクエェ!!」

403 :
ソノラ「ウコケケクエェ!!」

404 :
ギャレオ「ウコケケク、アッーー!」

405 :
ビジュ「ウコケケクエェ!!……ふぅ」

406 :
>>398
やっぱり今見ると2絵は古く感じてしまうからな
今描き直したらそれはそれで今度は3絵との差が出ちゃうんだよなw
旧3の時点で描き直してくれてたらなーと思った

407 :
タロット絵の2勢が一番3に近い絵柄かね

408 :
>>407
たぶんそうかな
なんか2の立ち絵だとトリスが男みたいとか言われて不憫や……
2の時の絵柄でも全身絵とかだとかわいいと思うんだが

409 :
いや普通の時の絵でもかわいいからね…?

410 :
実際立ち絵だと男といわれれば納得してしまうレベルではある<トリス

411 :
イスラの方が美人だしな

412 :
その分照れ顔になった時の破壊力が増してる

413 :
大将にアメルとどっちが好みと尋ねる時のほうっとした表情が好き
シチュ込みで

414 :
トリスはロリにも見える
おかげでネスティがロリコン扱い・・・いや別に間違ってないか

415 :
トリスは最初15歳くらいだと思ってた
2で18歳くらいだから番外編だと20歳過ぎるかどうかって感じなんだな
都月的に明確な年齢設定はないみたいだけど

416 :
中学生ぐらいにしか見えない成人女性って…素敵やん?

417 :
2当時ですでに成長期過ぎてたから元から可能性がなかったな

418 :
スラム育ちで栄養足りんかったんよ

419 :
しかも護衛獣エンド以外は木になったネスorアメル待ってつましい生活してただろうしな

420 :
>>418
つリプレ

421 :
>>420
ガゼルが育てたんよ

422 :
腐っても孤児院育ちとストリートチルドレンでは雲泥の差があるのさ

423 :
恋人が出来て生活が変わったらワンチャンアルで

424 :
リプレは麺棒持ってその辺で珍しい肉でも狩ってたんだよ
おや、誰か来たようだ

425 :
4のリプレとフィズ胸が
ミニス泣いてないといいな

426 :
今回はトリス主人公でアメルが木になったって事で話を進めようと決心する

最初の選択肢で躊躇なくネスを選ぶ

イチャコラを見て満足する

決心を思い出しもう一周

ネス(略

427 :
戦闘前会話でさらにイチャつくトリスとネス

428 :
ペンタ君さん先輩出番です!

429 :
もしかして、ジャキーニとオウキーニの名前って「〜じゃきに」と「おおきに!」って方言からきてるの?

430 :
おまえ…消されるぞ

431 :
2攻略本に載ってるイラストギャラリー見て今更気付いた
響界連撃のバルレルの槍って2ですでにモチーフあったんだな

432 :
>>429
お前・・・・天才か!?

433 :
(このタイミングでジャキーニの方は気が付かなかったとは言えない…)

434 :
>>408
それいつも決まった奴がしつこく言ってるだけだから
 
2の時点だとどう見てもルックスも(味方ユニットでは)トリス一人勝ちだろ
2のゲーム画面ではトリスも★絵にスタッフが修正入れてるからなw

435 :
まさか三兄弟が井村屋と木村屋と中村屋はともかく議長がファミリーマートだったなんて

436 :
あの絶壁でルックス一人勝ちは言いすぎだろ
確かにかわいいけどなトリスは

437 :
そこに突っ込まれるとは思わなかったわ、確かにそこは忘れてたけどなw
2の時点じゃ明らかに顔がいい女キャラなんてケルマくらいのもんで後は皆割と雑な顔だが
トリスが一番一般ウケしそうなノーマル顔だって事かな
同じく大きな丸描いて点描いて三角顔のアティも人気だし、日本人は基本的にロリ顔好き

438 :
そもそも人間の女がいなさすぎる3で
アティに人気が集まるのは仕方ない。
が、2は好みによって大分変わってくるだろ。

439 :
>>435
娘さんはミニストップ
家名は中華「まん」でライバルのウォーデン家はおでん

440 :
変な奴の相手すんなよ

441 :
トリスはしおらしければもっと良かったんだがな…今のままでも魅力的だが

442 :
第一章「持たざる者」
何を持たないかはお察し

443 :
ギャレオはしおらしければもっと良かったんだがな…今のままでも魅力的だが

444 :
まあ好みだよなあ。ただ人気の集まりそうな顔をちょっと考えてみただけ
でも3は単純な顔面偏差値でいったら圧倒的にミスミじゃね?
★の絵柄で何故一人だけあんな繊細な美人顔が出来上がったのか、あれこそ奇跡だと思う

445 :
ギャレオがしおしおのぱー?

446 :
>>441
こいつネスティじゃね?

447 :
>>446
ちょっとニヤけてしまった

448 :
流石、言われるまで着替えに同席しようとしたネスティさん

449 :
アズリア隊長はしおらしければもっと良かったんだがな…今のままでも魅力的だが

450 :
トリスがしおらしければまず2が始まらない
アズリアがしおらしければイスラは・・・どうなってたんかな?

451 :
ギャレオそんな事考えてたのか…ムッツリランプだな

452 :
しおらしいアズリアが婿でも取らされて結局要らん子扱いされます

453 :
無限回廊16層だけど
流石にレベル99まで育てたら楽勝だよね?

454 :
>>453
15階までの手応えで普通わからんか?

455 :
アズリアの婿入りが決まったらギャレオさんはどうすんだろ
坊主にでもして山に隠遁すんかな

456 :
ニンニンさんLV70とかAT極でも物理攻撃完全無効だし

457 :
>>455
待て、アズリアが婿入りしちゃダメだろ

458 :
完全回避は無くてよかったな
あるとしても俊敏見切に設定したのみだけとか

459 :
アズリアがアティ先生に婿入りするって話じゃないのか

460 :
隊長の体が男にしか見えないとか失礼にも程がある
少しくらいは膨らんでるだろうがボケが

461 :
そういやあの世界の交通機関ってどの程度のレベルなんだろ
それほど普及してない召喚獣鉄道の他には馬車程度かね?
少なくともガソリンエンジンや電気モーターで動く車とかはないっぽいけど

462 :
2よりも立ち絵の表示範囲が大きいせいか番外編のトリスの腰の細さにびびったな
すごく華奢に思えて武具で前衛なんてとてもさせられなくなってもうた

463 :
実際射撃返しがあるとはいえガチ前衛させるにはちと柔く感じる

464 :
バルレルを前にして真に護衛獣らしい仕事させてるわ
それなら召喚師にしろって話だが響界は撃ちたいという願望

465 :
>>461
2の番外編でサイジェントに行く時に交通手段として使った
マーン家自慢の高速艇がエンジンじゃなく召喚獣に引かせてる設定

466 :
そういえば番外編で護衛獣をレシィにしたら、マルルゥにサイジェントのメイトルパ仲間に合わせてやりたい的な会話あったけどいつサイジェント行ったんだろ?
大樹の護人やってる間は森から外に出てなさそうだし

467 :
>>466
設定が番外とごっちゃになってる可能性

468 :
ハサハが召雷するときの「えいっ」が可愛すぎる
今作の鬼は確かに使いにくいんだが、2やってたときの愛着もあってトリスを鬼召喚師にしてしまう……

469 :
スキルの必殺技ってマスター効果がなくても取り敢えずMASTERしておいた方が良いの?

470 :
>>467
カイナエンドを見る限りパートナーを救い出せないか誓約者頼んで大樹を見にきてもらってるはず

471 :
後々取る場合を考えるとクラスチェンジ後じゃないと取れないスキルは手間かかるからそう
そうじゃなかったり汎用スキルなら別にしなくてもいい

472 :
>>471
MASTERしても特に意味もない必殺技ならLv.1のままでも良いって思ってたけど取り敢えずMASTERしときます

473 :
必殺技は全部AT上昇量が上がってるはずだぞ

474 :
取ったスキル消せないから無駄に慎重になってしまう

475 :
>470
ああ、確かにそんなのあったね
レナードさんもおそらくその時に魔力ないと帰れない的なことを誓約者に言われて修行してるんだっけか
ということは、誓約者はやろうと思えば元の世界に戻れるのか?
それとも誓約者も魔力自体は大したことないのだろうか

476 :
>>473
そら知らなんだ(´・ω・`)

477 :
>>474
災害保険、精神攻撃・改、祓いの儀式くらいじゃないか気にするの

478 :
精神攻撃はコマンド技だからあっても何も問題ないぞ

479 :
ルチルみたいな例外的に世界を移動出来る奴もいるしなあ
メイメイさん教えてやれよって思うけど

480 :
>>479
あれはちょっと違うような
言うなればあの世とこの世を行き来できる能力だし
てか、エクステの舞台は正確には5つの世界じゃないよな?

481 :
名も無き世界はさすがにメイメイとかでも管轄外じゃないかな

482 :
エクステのは輪廻を待つための場所じゃなかったっけ?
んで、転生する人以外は同じ世界を繰り返してるっていう感じの

483 :
>>480
ファイファーが好きな世界移動出来るって言ってなかったっけ?
リィンバウムにも来てたし

484 :
>>477
あれ、精神攻撃改ってハサハに覚えさせちゃったけど、もしかして通常攻撃使えなくなる?

485 :
>>484
使い分けできる
護衛獣は単体必殺技あればなあ…
連撃好きだからいいけど

486 :
レオルド→銃、硬い諸々
バルレル→槍、吸収
狐耳→遠距離・召雷
他の三人と違い角なしは特記するものがな
魔眼の射程がTOのゴーゴン並だったら良かったのに

487 :
ドットの出来はすごいいいと思うんだけどな、立絵はスキップ

488 :
3以降の機械兵士って初期機械兵士のデザインとは随分違うんだな
4の機械兵士はダサいが

489 :
>>488
そう言ってやるなよ
グランが泣き出すぞ

490 :
5のダイスはルド系ですらないしな

491 :
ダイスは型番に基づいた名前とは違って主人公が名づけた名前じゃないかと思ってる

492 :
機械兵士だとゼルフィルドのデザインが一番好きだ
そしてあんまり関係ないがルヴァイド(兜OFF)、イオス、ゼルフィルド、レイム、ビーニャ、ガレアノ、キュラーの
デグレア陣営(表向き)勢揃いの一枚絵を見てみたい
悪の組織!って感じで

493 :
多分型番名はサイコロルドだよ

494 :
自分はエスガルドが一番好きだ。でもグランも可愛いから好きだ

495 :
没案レオルドのデザインどこかで使ってくれないかな

496 :
ダイスは機界大戦前に作られたロレイラルの遺物ではなく5の時代技術で作られたリィンバウム製機械兵士という妄想

497 :
ダイスはLDついてないし機械兵士じゃなくて完全に機械化した融機人という線もある

498 :
ヴァルゼルド(´;ω;`)ウッ…

499 :
確か無限界廊にLDじゃなくてADが居たような

500 :
ダサいも何もグランはそういう路線じゃないしな

501 :
定期的に必要とされるコピペ
513 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2012/08/02(木) 09:36:38.65 ID:HHdlaKX8 [1/26]
>>416
ウィキに乗ってるそれはまったくのデタラメだと4年も前に話題に上がってるな
実際はゼルシリーズと機械兵士を勘違いしたんだろ
シナリオに出てくるのが〜ルドなのは個体識別番号を呼ぶから、そして機械兵士内での機体のランク識別は「ゼルド」「フィルド」「ガルド」単位で行われる
エスガルドが「GLD兵器」と呼ばれる最高レベルの兵器と設定されてる、作中出てきた機械兵士はの型番やらは
エスガルド(ES-G-LD) SG216EXスペシャルナンバーズ
レオルド(RE-O-LD) 型式不明 量産型
ゼルフィルド(ZER-Fi-LD) 後方支援型LD565
ヴァルゼルド(VAR-Xe-LD) VR731LD強攻突撃射撃機体
リゼルド(RE-Xe-LD) 型式不明 量産型
ザーティルド 型式不明 少数生産機種、分離後はザンテック(Zantech)→(ZAR-Ti-LD?)
イグゼルド(Y-Xe-LD) 型式不明 後方支援型
グランバルド 型式その他不明
グランゼルド 型式その他不明 分離後はグランテック
トライゼルド 形式番号LD603XXX・強襲可変機体
ガンヴァルド GUN-Va-RD 重機動強襲用機械兵士
基本的にXe-LDタイプは機界大戦以降に作られた機体で、リゼルドはヴァルゼルドの量産型デザインだったはず
合体型は〜テック状態の頭部が合体して〜ルドになる、ザンテックとの夜会話で「ルド級」という扱いがでるで
LDとつくのが機械兵士という大分類になってるはず、LD級は全部共通で機械兵士だよ
そもそも量産機やら大戦またいだ期待やら登場してるし、ゼルどんだけ長生きやねんと

502 :
グランはあの耳がインパクトがありすぎる
ゲックはなんで機械兵士にウサ耳を付けた
もっと似合いそうなのが近くにいただろうに

503 :
セクター先生にウサ耳はちょっと…

504 :
ウサ耳レンドラーの誕生である

505 :
三姉妹につけようぜ

506 :
姫様に付けようとして「血迷ったか! ゲック!」とかレンドラーに言われたり

507 :
完全機械化召喚師として生まれ変わったネスティルドは?

508 :
もうあいつ装甲も装備させとけよ

509 :
ネス「こっちには1万2千枚の特殊装甲とPバリアがあるんだ」

510 :
あれはタケシーシリーズ。完成していたのか

511 :
トリス「兄弟子が急にメタルヒーローとか自称しだしたんですけど……」

512 :
悪魔を…喰ってる…?

513 :
もうゼロシステムで良い

514 :
死ぬほど痛いぞ

515 :
>>502
オーバーヒート対策用の放熱版とか?
もっとも、あれじゃあまり意味はなしてないっぽいけど

516 :
レオルド、クノン、ヴァルゼルド、グラン、ミリネージ、アプセット、ローレット、リゼルド
夢のメカパーティーまで、あと半月や!

517 :
サポートはもちろんゲック爺さんだよな

518 :
元敵だからサポート無い可能性が

519 :
>>516
エスガルドとゼルフィルドと機械魔メルも居れば完璧なのにな…

520 :
エスガルドを是非リメイク性能で拝みたい
設定的には機械兵士の中で最強格だろ

521 :
そうだな…ゲックおじいちゃんサポートないかもしれないな…
じゃあサポートはセクター先生に頼むしかないな

522 :
セクター「残念だったな……」

523 :
そういえば2のマグトリはけっこうすごいのを護衛獣に召喚してたけど
レオルドはどうだったっけ?
護衛獣レオルドでもクリアしたけど、あんま覚えてない
成長ハサハとレシィの光ってる角と魔公子は覚えてるんだけど

524 :
ゲック爺さんのS召喚をアシストする
ツンデレセクターさんの図式も組める訳ですね

525 :
>>523
元々オーバースペックなせいか何もない
代わりにルヴァイドが仲間になったら専用イベントが出る

526 :
サプレスの魔王、伝説のメトラルの審眼、ニギミダマに溜めた魔力による急成長、旧型機械兵士
設定上のしょぼさと引換に戦闘パート中最強クラスの戦闘力を手に入れたと思えば・・・

527 :
まぁ他の連中が潜在能力という名の性能に反映されない強さに反して
レオルドは最初っから完成しているからな

528 :
何もないわけではないよ
ヴァルゼルドのマネをして主の為に自爆しようとするよ
そしてなんかヴァルゼルドの遺品を発掘するよ

529 :
なんでや!ヴァルゼルド関係ないやろ!

530 :
>>528
自分が自爆するのは教官を護るときだけです!

531 :
ゼルフィルドだね
悲しい展開になっちまうのは同じだけど

532 :
ゼルフィルドとヴァルゼルドってなんかごっちゃになるんだよなぁ

533 :
俺もたまに間違える

534 :
ルド系機械兵士とルヴァイドはよく間違える

535 :
ドリルと銃持ってスペシャルボディで絶対攻撃にダブルアタックなルヴァイド様か

536 :
「俺に出会った不幸を呪え」とか言いそうだなそのルヴァイド

537 :
最初ヴァルセルドだと思っててごめんなヴァルゼルド

538 :
2の頃猛烈なゼルファンだったのに間違えるとは・・・不覚
ごめんなゼルフィルド
 
レオルドのイベントは好きだな、自爆しようとする時にトリスがいやいやーって感じで抱きつくのがいい

539 :
>>525
別にルヴァイド仲間にせずともジェネレイターイベントは発生するけどね
代わりにフォルテがレオルド助け出す

540 :
あの趣味の悪い兜をかぶったルヴァイド様は機械兵士に見えなくもない
形式番号LU-Va-ID ルヴァイド

541 :
ハサハとバルレルは成長してレシイは光る角生えて
レオルドは…何か光るんだっけ?

542 :
リメイクで放電覚えるようになったから光るっちゃ光るな

543 :
機械兵士は使ったことねえなー
クノンなら使ったけど

544 :
1〜3やってた頃は機械兵士かっけーって目を輝かせてた俺だけど
アーカイブスとかリメイクやって女キャラでメンバー固めるようになってしまった今の自分が悲しい

545 :
機械兵士は物理面でめっちゃ強いけど遠距離攻撃○○で大打撃くらうから怖い
待機型:魔抗を覚えることである程度自己解決できるレオルドは器用だな
恐らくLV50以内無限回廊ソロ攻略も回復アイテムいっぱい使えば可能だろう
属性の問題で機界ステージが泥仕合になりそうだが

546 :
初めて1やった時はエスガルドかっけーと思い
2でレオルド見た時にあれ何かシンプルになったなと思い
3でヴァルゼルド見た時に2の奴と区別がつかなくなり
4でグラン見た時には困惑した
結果ボロマントは偉大ということらしい俺の中では

547 :
>>545
殴るならレイスクリュー使えば
霊属性のドリル

548 :
これからの機械兵士はアーマードコアみたいなゴツさにしよう

549 :
ボロいマントを羽織った赤いロボットというとどうしてもゲッター1を思い出してしまってな…

550 :
エスガルドは最終兵器のスペシャル仕様だからカッコイイよな
グランみたいなゲッグの作ったオリジナル機体除いて
唯一量産型じゃない機械兵器らしいし

551 :
>>550
召喚獣に量産はされなかったって機体があったような・・・?

552 :
ゼルシリーズとかはそうね
機械兵士ではないけど

553 :
ロレイラルの召喚獣でデザインが一番好みなのはインジェクスだけど製造目的がイマイチわからん
毒は機械相手に効かんし人をR用ならビビアロイドみたいに広範囲にまき散らせる方がいい
後方支援ならフラーゼンで充分だろうし片腕が注射器とか色々不便だろ

554 :
インジェクスは常にクノンのお気に入り召喚獣にしている
お気に入りで解禁される憑依召喚術、1回も使ってないけど

555 :
あれ敵味方ターンに10%ずつだから再生能力Lv5と同じなんだけど
例に漏れず持続ターン数短いからな
アシストがあるから全体的に短めなのかも知れんがマルルゥくらいしかいないのが

556 :
製造目的が分からないものならシェアナイトとかいう産廃も

557 :
>>482
コレクションによると同じ世界で転生じゃなくて輪廻の元4つの違う界に転生で回されまくって
一定値以上になるとリィンバウム行きみたい。
まあ、城あるから、どうにでもなるんだろうけど

558 :
アメルとファリエルは輪廻転生からこぼれちゃった存在だから
他の世界に生まれ変わることはできないんだよな

559 :
>>558
島に縛られてるファリエルはムリだけど
アメルは死んだらおそらくエクステの世界行きだから転生の可能性はある
あの世界はそういう存在のための世界だからな
試練失敗したら世界と同化して消滅だけど

560 :
クノンたそ〜

561 :
クノンフラグ立ててレベルも問題ないはずなのに壊れた振り子が発生しなくておかしいとおもいつつ話進めてたら、
アルディラがLv22になってもCCせず未だに融機人のままなんだがだれか同じような症状の人いませんか?

562 :
小説の先生エロい

563 :
>>561
アルディラの融機人(クラス2)からクラス3へのチェンジはLv25からだぞ
選択肢ミスったかサブイベント見逃したかどっちかじゃね?

564 :
>>558
アメルは大樹になっちゃうルートだと
どういう存在になったかよく解らんので微妙
まぁ芋にでもなれれば本望だろう

565 :
確かにリメイク版で参入条件がなんか変わったよな
カルマ値0で選択肢も確認して、どこも間違ってないのにアズリア加入イベだけ発生しないし・・・

566 :
>>561
アルディラは14以上でおk
>>565
レベルは?こっちは主人公21以上じゃなかったっけ
あと道ゆずった後の脅迫受け入れ忘れとか

567 :
die-yith

568 :
>>564
大樹にならないルートでもは天使だからな
天使だと自覚後老いたり寿命があるかは微妙なところ

569 :
いまさらだけどアズリアとランプの精の加入フラグが
1話のどうでもよさそうな選択肢で折られる可能性があるって
とんでもない地雷だよね

570 :
あれは一応一周目だけなのがせめてもの救い
リメイクもそう…だよね?
一周目はカルマ判定も厳しめだし諸々二周目からのが楽だね

571 :
乗り物苦手なんで初プレイ時は迷わず甲板に行ったな

572 :
>>553
対ベイガーじゃないの?

573 :
どうでもいいことだがベイガーはビネガーの発音で読んでいる

574 :
ああ、本当にどうでもいいことだが俺もだ

575 :
かばうつえー

576 :
4リメの空き缶が空き缶脱却できるのか気になる所存
もし強くなってたらスチール缶とかドラム缶とか呼ばれるだけなんだろうけど

577 :
かばいすぎてピヨったときはどうしようかと

578 :
>>548
1億人殺して人類の敵になる機械兵士か
無色と変わらんな

579 :
MDF低いのにわざわざ遠距離攻撃全部喰らいに行くから死んだことも

580 :
5出るって今日知ったよ! サモンナイト復活万歳だな!
んで、これは未来の話になるのかな。
回収してほしかった伏線もあるがこれはこれでよさそうだ。
今までの主人公たちの苦労を思うと、
共存始まったとかそれだけで目頭が・・・楽しみだなあ

581 :
遅レスになるけど、ソノラの銃って、36連リボルバーとか言うけったいな代物じゃなかったっけか?
あの世界の銃とか、現実より遙かに凶悪な性能してそうなんだが
それを防げる連中はなんだかんだ言って、普通の連中でも化け物揃いなのかも知れんw

582 :
弓を使いたいなら銃弾くらいは避けられないとね

583 :
リボルバーで連射とか開拓時代でもないんだから明らかな無駄技術

584 :
しかもあれフルオートだからな、もうリボルバーじゃない

585 :
銃弾を1アクション使ってリロードとかでもない限り
最大段数がどうのなんてまったく関係ないよな

586 :
ソノラ「無限バンダナだ」

587 :
>>580
おー、いらっしゃい
今日知ったってことは雑誌か何かで読んだのかな
シリーズ復活発表されてから結構経ってすっかり慣れたけど、一旦は途切れたシリーズが復活は嬉しいよな

588 :
フィクションに現実持ち込んだらねぇ……
ただ36連リボルバーってどんな構造してるんだろう。想像つかん

589 :
シリンダーがドラムマガジン並の大きさなんだろ

590 :
熱で変形しそうだ

591 :
設定絵あったけど、6発装填のシリンダーが6個ある、それで6×6の36連
シリンダーを6個装填できるシリンダーがある

592 :
銃の熱に関しては異世界新素材だからダイジョーブ

593 :
それ、もしかしてガトリングじゃありませんか?

594 :
小シリンダーは自動
小シリンダーを6発撃ち尽くしたら手動で大シリンダーを動かして次の小シリンダーに、ってな感じかね

595 :
普段は付けてなくて乱れうちの時だけ付けてるんだろうけどなんともね

596 :
>>580
発売日はまだわからんけど、着々と開発が進んでいて喜ばしい限りだよ
まさか新作が遊べるなんて、つい数か月前まで考えもせんかったもんな……

597 :
でかシリンダーはシングルアクションらしい、よかったね

598 :
3の設定資料懐かしいな
ソノラの銃はガンオタの夢が詰まってたな
現実であんなん作ったら腕が吹っ飛ぶわ
作中ではソノラが「あたし非力だから銃を覚えた」て言ってて
いやいや非力なら発砲の反動を支えられないだろって思ったけど
あの銃のデザインならまぁ……うん……

599 :
もっとも非力だからということでデリンジャーなんか持たれても困るけどな

600 :
召喚術の才能ないから大剣振るうことにしました!という例もあるし、
あの世界では大振りな剣なり銃扱うことにはそこまで筋力要らないんだろう

601 :
>>598
非力でもその程度の事は出来る世界観だと考えれば
エドスとか、ギャレオみたいなマッチョが恐ろしいことになりそうだけどさw

602 :
腕力無いなら下手に片手武器使うより両手で槍くらい扱った方が楽なんだけどな
大剣なんかはともかく

603 :
非力っていうか小柄だから殴りあいじゃ不利ってことだから
筋力よりリーチとか体力とかそういう

604 :
小柄だからって、スバルやナップどうなるんだろう

605 :
そういう奴は最重量の斧かもはや武器すら要らないので武具で戦うから

606 :
そういえばギャレオって設定的には何でも武器扱える程の実力なんだよな
リメイクでスキル制になったんだし色々な武器使えるようになれば差別化出来ただろうに…

607 :
その設定を反映したらミスミ様が弓を使い出して歯止めが効かなくなるだけ

608 :
ギャレオはどんな武器つかっても1マス射程になるだろ
打×銃とか打×弓とかになる

609 :
ガンナーギャレオか

610 :
武器は使えるけど素手にこだわってるとかコングマン思い出すな

611 :
ガン=カタとな?

612 :
銃剣ってかっこいいよね

613 :
>>606
ギャレオは船長と同等の強さはあるけど、戦闘面では似たようなキャラでしかないのはその通りだよなあ
もうちょっと何かギャレオにしかできないようなことがあれば使っていても面白かったんだけど…

614 :
ギャレオはOPで殴られてるからな、なんか小物感
アズにゃんと退治するヤードさんとは大違いですよ

615 :
ヤードさんはリメイクのスキルだとアズリアとマジで殴り合えちゃうな

616 :
ギャレオが輝くには遠距離攻撃・ストラみたいなものを追加しないと

617 :
ギャレオだったら遠距離攻撃・お香が近いんじゃないだろうか

618 :
真・お香

619 :
フローラルギャレオか

620 :
必殺がGジェネFのガイアクラッシャーみたいな超射程なら独自色だせたのに

621 :
地面ぶち割ってそれ投げれば遠距離攻撃岩石になるんじゃね
あとギャレオのサポート能力発動したことないんだけどアレも地面ぶん殴るの?

622 :
>>619
トイレの芳香剤持ったギャレオが頭に浮かんだ

623 :
ギャレオ「レックス!貴様柔軟剤を使ったのか!?」

624 :
>>613
つ射撃返し

625 :
ギャレオは貴重な憑依時間増加アシストもできるな

626 :
MAT+の方が強い

627 :
ギャレオさんはEDクラッシュという技が強力だよ

628 :
>>627
おいやめろ

629 :
ギャレオは色々な意味でネタすぎるな

630 :
短剣×投とか投具×突とかあってもいいんだよ?

631 :
今回のギャレオは最終的に戦闘面じゃ船長以上になれるんだけど、相変わらず参戦の遅さが足を引っ張るな

632 :
まだギャレオを戦闘に出したことがない人は正直に手をあげなさい


633 :

崖の上での強制出撃はノーカンですよね?人生やり直し美味しかったです

634 :
ギャレオはアズリアを守れる男になったんやな

635 :
4週目なのにアズレアギャレオを加入できてないです
レベル制限を忘れるんだよな…2週目以降はブレイブの最低レベルでやってるせいで

636 :
槍×投ってそういや見たこと無いな
必殺技で焼き鳥がやってたけど

637 :
>>587 >>596
休みでネット巡回してたらそういう記述を見つけて。
ナンバリングは全部持ってるシリーズだから復活うれしいです。

638 :

そもそも加入選択だったら迷わず加入拒否してる

639 :
基本キャラゲーだから仕方ないね
オルドレイクは強いけど嫌いだから絶対使わないし

640 :
オルドレイクはハゲとか盛んの王とかネタにされてるけど極悪人だからな
特にヘイゼルさんとやった罪は重い

641 :
未だにこんだけギャレオが使えない扱いとかカイルと大して違わない扱いなのを見ると、使ったことも無い人ばかりなのは想像に難くない

642 :
オルドレさんは3の男キャラで一番見た目かっこいいから使ってる
極悪人だけどすぐ調子乗ったり迂闊だったりするからなんか憎めない

643 :
ネタ度ならギャレオにも負けてないな
全く話題にならないガウムよりはマシだ

644 :
バノッサに俺親父だぜって言ったのは悪手にもほどがあるよな
おかげで強い凶悪人物のはずが間抜けなイメージしかない

645 :
オルドレイク様は厨キャラでも隙も見せて倒れてくれる悪役の鑑
チートキャラで弱点もなさそうなキャラは彼を見習うべき。頭髪以外で

646 :
俺はリメ3でならおちょス戦闘に出した事あるよ!
あいつマルルゥと戦闘前会話あるんだぜ!
ていうかちゃんと使えるんだよリメ3なら。メインにするか否かだと好みの問題だけど……
ぶっちゃけ武具より斧の方が使用頻度高いから船長とは別キャラやな

647 :
オルドレは強いし、分かりやすい悪いヤツだし
綾様の嫁のカシスのおとんだから使いまくってるわ

648 :
>>644
似たようなことはレイムもルヴァイドに言ってるんだがその後の展開が大違いだからなw

649 :
オルドレさんは腹筋100回が日課

650 :
なんであんな無駄な挑発したんだろう・・・

651 :
ギャレオの強さを三行で

652 :
あのハゲが色々やった結果として、綾様の嫁のカシスが生まれたから許す

653 :
オルドレさんは見事なまでに悪役を貫いているからな
改心もしないし、実は心優しい人物なんてこともないし、同情できる要素が全くないし

654 :
設定上の強さ的に、レイムさんにとってはルヴァイド様も取るに足らない雑魚だからなぁ…
ジェネレイター使えればかすり傷くらいはつけられっかな

655 :
挑発って言うか誉れのつもりだったんだろう
イスラにもホイホイ近寄ってたし身内には無防備なんだな

656 :
いや俺はオルドレさんに同情してるよ
主に髪

657 :
>>654
派閥トップのガルマちゃんで服汚れるくらいだもんなあ
召喚術も特殊武器も無い騎士がどうにか出来るわけもないという
その辺考えるとラストバトルで果たして肉体派連中は何の役に立っていたのかって話になるが

658 :
しかしなんだ、クリプスのミニチュア作ったり魔王召喚しようとしたり送還術を知っていたりと無色派の技術は相当なものだが
その技術をもってしても毛根の減少や死滅を防ぐことはできないんだなあ…

659 :
>>656
色々ネタにされてるな
クノンとの戦闘会話みて可哀想だと思った

660 :
>>645
設定的にも性能的にも強いのにいつも致命的な痛い目を見る間抜けっぷり

661 :
オルドレさんはただでさえセルボルト家に婿入りする以前のこととか気になってたのに
色々思わせぶりな戦闘会話が追加されてさらに気になるように
オルドレさん主役の番外編か小説でも出してくれんかねホント

662 :
汚いあの人も結構前髪が・・・

663 :
悪役主人公のスピンオフはいらないなあ
どうせ最後は捨てた息子に殺されるんだし

664 :
>>658
一種の召喚儀式で頭髪を犠牲に魔力をブーストしてる可能性が

665 :
ソルやキールもいつかは頭髪が

666 :
制約で召還術を強化してるのか

667 :
オルドレイクの物語は読むなりプレイするなりしてみたいよな
メイメイさんとも知り合いっぽいし、あいつに一体何があったんだ

668 :
オルドレイクもハゲることを気にしていたのに笑った
クノンも中々鬼畜じゃないか

669 :
オルドレ主役で一本出してほしいくらいだったが
また召喚獣の差別がどうたらこうたらまで巻き戻すのは流石に無いだろうな

670 :
そういや先生ズやマグトリの戦士か召喚かの初期タイプって傀儡で呼んだ時はどうなってんの?
本編で選んだのと同じになる感じ?

671 :
>>670
一周するたびに選択式

672 :
>>669
タクティクスオウガ外伝的な作品かー

673 :
>>651
・前衛タイプにしては移動力が高め(初期で上下4)
・斧装備に加えカウンター・フロントアタック・バックアタック完備
・肉壁に必要な固有スキルが魔抗以外ほぼ揃っている
そんなわけで、ちゃんと育てた場合は船長よりも強かったりする
まあ船長は先制があるので使いやすさはトントンだと思うけど

674 :
しかし無色派って世間一般ではどんな風な扱いなのかよく分からないな
見つけたら即逮捕拘禁ってな感じなのか暴力団みたいな法の隙間をつく連中みたいな感じなのか
それともアルカイダみたいな危険極まりないテロ組織なのか

675 :
外道召喚師の凄い奴、みたいな扱いなイメージ

676 :
遅すぎた直接攻撃のエース
後半に仲間になるキャラはスキルポイントの関係で育成がめんどいんだよなぁ

677 :
>>676
育成抜きにしてもギャレオタイプが輝くのは序盤だしな
船長は序盤で貴重なすぐ使えるアタッカーだからいいんだが、
ギャレオが加入する頃にはギャレオじゃなくても使える奴が揃ってるから…

678 :
勇猛果敢もちゃんとあるし高低差に強いし斧バックアタックはなかなか素敵なダメージを出せるし使っててかなり楽しい
本編中のレベルの間だとアホみたいにATK伸びるから敵をいっぱい砕け散らせることができる上にさりげなくレア待機型ばっかり所持
途中から遊撃っぽくシフトする船長よりややガチ前衛向けかつ、暇あればバックアタックを狙える系

679 :
よし、ギャレオ主役の外伝を出そう(提案)

680 :
ギャレオはビジュアル面で使い気になれないから性能面を何とかするしかないんだが
基本早期加入組、特に海賊一家が普通に強い上に早期加入だからスキルポイントでも優位に立てる
だからギャレオは涙目になる
隊長は可愛いけど紫電の燃費を何とかしてください

681 :
ギャレオって傀儡含めても13話後半からと番外編でしか使えないんじゃないっけ
出番少ない上にビジュアル的なハンデがあってEDでの一件でもミソがついてて
その頃は面子も揃ってるし正直使う理由があんまりないっていう

682 :
特に贔屓して育ててたわけでもないのに
序盤から居るってことで5周目には海賊と護人は軒並みスキル全部埋まったな
参戦遅いキャラは性能良くても意図的に育ててやらないとなかなか

683 :
その点敵キャラの中でもジャキーニってすごいよな
ほぼ全ての場所で傀儡使えて、クラス成長の恩恵もさほどなく、再序盤から低消費必殺を撃ちまくれる

684 :
ユニットの最初のSPは加入Lv×10くらいあってもいい

685 :
頑張って育てても周回するたんびに後半まで使えないから
使うのが萎えるんだよね、どうしても傀儡に行ってしまう

686 :
ギャレオ強いけどやっぱ使うなら船長いくな
かばうと必殺の一撃のコスパが良すぎる
終盤通常攻撃ほとんど使わなかったわ

687 :
かばうはギャレオも使えますがな
やっぱPS2版&SPOT参戦MAPでのイメージと後半加入っていうのが足引っ張って使われないこと多いんだろうな

688 :
>>674,675
外道の上性能高いから手に負えない感じなのかね
イスラの呪いとかものすごいレベルっぽかったし
しかも帝国のお偉いさんとも繋がりありそうだよな

689 :
ギャレオはイメージ云々より地味なのが一番使わない理由

690 :
>>689
同じ地味でも霊属性回復要員として序盤からいるヤードの安定感はすごいな
傀儡すべて使えるようになった後でさえスタメンに入ることもあるし

691 :
PS2ではその位置にアリーゼがいたというのに・・・

692 :
>>691
アリーゼは召喚スロット数と一枠埋めるキユピーが難点だった気が

693 :
>>691
アリーゼは今も昔も「ヤードがいなければ存在価値あるかも」だったような

694 :
>>692
1周目番外編を周回したせいでキユピーが5匹いる

695 :
>>692
生徒はヤードより参戦遅いという問題もあるしね
しかし昔からアリーゼ使う時以外は毎回スタメンで大活躍してるのに、地味という印象は取れないヤード
逆にすごい気がしてきた

696 :
スキルでスロット増やせるようになったからPS2版よりは使いやすくなったな>アリーゼ
ただMPタンクとしての有用性がなくもないってだけで、育てきってもほとんど全てにおいてヤードに劣るから…

697 :
アリーゼはリボンの騎士にすればMP量も多いし結構強いんだけどな。
それでも横切りのイスラにはやっぱり劣るし、フレイズやアズリアの方が便利な部分も多いんだけど。

698 :
PS2版だとヤードに比べて見切りを覚えることと、授業のおかげでHPやMPを延ばせるあたりが差別化できてたけど
今回はヤードも見切り使えるし、霊の使いたい召喚がBランクに集中してるものだから、最終ランクまでいかないとBにならないアリーゼは今回かなり辛い

699 :
>>698
ブレイブ下限縛りだと二段階目クラスチェンジが最終イスラ戦だもんな

700 :
あああまたベルちゃんを選んでしまった
もう四度目だよ…かわいいよ…

701 :
Bってアズリアでもいっちゃうからな…
生徒全部に言えるが何故大人も同じような性能なのか

702 :
大人生徒と子供生徒ってパラメータの伸びにすら違いって出ないんだろうか……

703 :
アリーゼちゃん好きで毎回リボ剣にしてるわ
大人生徒は地味にスロットが増えてるがそこまでかわらないからなぁ
抜剣アリーゼとベルつかいたいよぉ

704 :
>>683
イベント戦でもサポートできるから序盤からSPちびちび稼げるしな

705 :
>>701
軍学校で思い切り伸び悩んだんじゃね
だからこそ大して慰留もされずに島に引き篭もれたのかもしれん

706 :
>>657
鍛冶のために剣術を極めた人は
剣で遠距離攻撃しちゃったり
召喚術含め四界の力使える伐剣状態のイスラを退かせる事もできたりするからな

707 :
>>702
スキル揃え、同じ経路でクラスチェンジしたMAT極振りウィルは大小共に同じMATになった

708 :
つうか帝国の軍学校なんて召喚術を専門にやってるわけじゃないからなあ。
蒼の派閥や金の派閥とはやっぱ比べものにはならんと思う。
あくまで本業は軍務でそのためのスキルの一つの位置づけだし。
召喚術そのものに人生費やしてる派閥とはやっぱ差がでるわ。

709 :
>>706
イスラを退かせたこと有ったっけ?

710 :
>>709
ウィゼルさん本人がそう言ってるので信じてやってください

711 :
ウィゼル本人がイスラの小僧さえも退けるって言ってただろ

712 :
ウィゼルさんはほら、話を盛るのが癖だから

713 :
世界を滅ぼしかけない剣のことはやめたげてよぉ

714 :
なんでや!メイメイさんと面識ある上にあの言われようだから相当だろ!

1のおじいさん?誰それ

715 :
多分「本性を現したか、小僧!」のとこを大袈裟に言ってはる
あれイスラが見逃してくれただけですやんっていう

716 :
そういや自己申告してたね
結局若禿刺されてるけど

717 :
あそこは多分
「剣同士のぶつかり凄え。マジ凄え。あっ折れた。破片拾っとこ」みたいにウロウロしてて
気付いたら刺されてたとかそういう油断から見逃しちゃっただけだから…

718 :
ケンタロウの魔剣ってウィゼルに打って貰ったんかな?

719 :
>>718
水鏡の剣は確かメリアージュから貰ったんじゃなかったか

720 :
>>719
そうだったのか、うろ覚えスマソ

721 :
基本一回見たらそれ以降親父関連の話は飛ばしがちになるから仕方ない

722 :
>>715
イスラが「見逃してあげるよアハハ」だったから、
あそこのことだなんてわからなかったぜ
ウィゼルおじいちゃんたら話を盛りすぎです、ただでさえPS2版より弱くなってるのにもうやだー

723 :
でもPS2のウィゼルなら勝てたよな

724 :
>>723
確かに
でも「保険だ」とか格好付けといて、撃破推奨だったりする現状だと失笑モノだけど

725 :
>>722
「退くぞツェリーヌ、こやつの傷は思ったより深手だ」
むしろ退いたのはウィゼル達というオチもつく

726 :
イスラの退かせたって、あそこのことを言ってたのかw
てっきり過去にイスラがウィゼルに突っかかって、それをコテンパンにやっつけたことがあるとかそういうことだと思ってたわ・・・

727 :
ウィゼルさんなら抜剣イスラに勝てそうな気がしなくもない
オルドレさんとツェリーヌさんは少し黙っててください

728 :
>>707
そうなのか……ありがとう

729 :
>>724
13話でウィゼルさん倒しても
「あの人…本気を出していなかった!?」って先生さんがフォローしてくれるから大丈夫

730 :
ウィゼルさんの殺る気のなさは半端じゃないからなあ
ギャレオをぶった切った時は殺さないように注力し、
保険で出て来たときも適当に退き、イスラが裏切ったときも結局退却の一手を選択

731 :
ウィゼルは工場の煙以外敵無しだからな

732 :
折れた剣の声でも聞いてて下さいよおじいさん

733 :
居合い斬り絶だってなかなか本気出してくれないからな

734 :
番外編イベントCGのトリスの黒タイツがエロいから傀儡召喚する時は召喚師として育てる

735 :
既存の剣士だとウィゼルが一番の使い手のイメージあるな
んでちょっと差が開いてルヴァイド、シャム、ラムダが団子って感じ

736 :
鍛治師は本来戦闘員じゃないはずなのにな
ウィゼルといいクラフトソード1,2の連中といいあの世界の鍛治師はスペックが高すぎる

737 :
>>735
カザミネ「・・・」

738 :
あいつ設定的に強かったのか・・・

739 :
AVG基準ならやっぱイベント弁慶カザミネさんが
剣の腕前だけならトップクラスだろう
ウィゼルと比べてどうかは知らんが

740 :
でも本業は鍛冶師なんだよな

741 :
エッジやエアはまあどっちかというと魔剣側だから仕方ない

742 :
カザミネは多分設定だけならウィゼルの次くらいの実力はある気がする
ルマリさんはもう主人公連中除いたら最強じゃないかってレベルだが

743 :
つうかウィゼル鬼界出身だったんだな。
リィンバウム出身だと思ってたんだが。

744 :
あれワイスタァン人だろ
特に鬼耐性とか持ってないし名前も全然シルターンぽくないし

745 :
単純に飛んでくる砲弾や城門を切れるだけで並の防具なんかあってないようなもんだからな
居合斬りは防御無視くらいの性能でも問題ないはずなのに・・・

746 :
>>744
何かカイナとの会話で「里」とか「道の者」って言われてるから
鬼界の出身なのかと思った。

747 :
>>746
ウィキペディアの3のページにはシルターンの龍神の血を引く一族の末裔と書かれているな。
マジかはわからんけども

748 :
ルマリって病気なのに艦隊を1人で沈めた人だっけ?

749 :
さっきまでベンチ暖めてたのにいきなり門を切るカザミネさん

750 :
サムライといえばエクステーゼのユヅキの事も忘れないであげてください

751 :
カザミネさんは無益な殺生は好まないからユニットとして戦闘する時は
手加減して切ってるんだよ

752 :
>>750
ユヅキはちょっと実力的に落ちる気がするのは
割とテンパりやすい性格のせいだろうか
関係ないけどベクサーさんとフォルテって気が合いそうだな

753 :
>>748
そう。以下、ルマリさんのスペック
・熱病で苦しんでるのに戦艦6隻をひとりで制圧
・ヴァリラを軽く圧倒する鍛聖テュラムを基準に、
 「テュラムくらいの相手なら6人くらい同時にさばけないと」とのたまう
・ヴァリラに対して「槍を3倍速く振り回し、踏み込みを4倍強くし、
 残像残るくらいのスピードで動け」と要求
・「相手の行動は5手くらいまでは完璧に読まなくてはダメ」
小説読みながら書いてるが、もしかして健康体なら主人公相手でもなんとかなるかもしれん

754 :
×5手くらい
○5手くらい先
だった

755 :
ユヅキはサムライってより魔法剣士みたいなイメージもあったな。刀と符を使って戦うしね
その点サムライとしてははみ出しものなんだろうか

756 :
ユヅキも4では使えるようになるのか胸熱

757 :
>>753
クソってサイヤ人みたいの居んのかよ
出るゲーム間違ってんだろ

758 :
召喚獣用食材が一周目ですら余ったけどリメ4にPS2版同様の使い道があるなら楽しみだわ

759 :
>>753
なんだこの厨スペックはw
スピードが段違いすぎて誓約者ですら反撃する前に殺られそうだな…

760 :
>>753
これで戦闘員じゃないとかw
こいつに勝てる奴いるの?

761 :
魔迅槍のルマリさんまじパネェっす
ルマリさんは主人公が普通に戦えるように手助けする4での歴代主人公みたいな存在だから

762 :
ユヅキ使えるかもしれないのか
見送ろうと思ってたけど、買うしかあるまい…

763 :
そう言えば白夜の犬と天使は傀儡で武器持てるようになってるんだろうか

764 :
>>760
わからんけどワイスタァン最強と呼ばれてるし、沿うそう勝てる人はいないんじゃないか

765 :
さすがに持てるようになるだろ
とりあえず杖確定としてネタ用の前衛クラスに武具や爪あってもいいかもしれん

766 :
4で使える機械兵士はリゼルド、レオルド、ヴァルゼルド、グランバルドになるのか
遠距離が捗るなぁ

767 :
順当にいけば、というか基本的に今までの傾向からして
オーレル>杖+武具、爪、短剣
ピア>杖+弓、短剣
あたりなら持たせられそう。ただピアが種族的にも属性的にもデコ天使と丸かぶりだからどうやって差別化するんかなぁ。まあピアのほうがかわいいから使うけど。
リゼルドはリゼルドバスターがどうなるやら・・射程無限のまま来ても距離補正受けるならそこまで猛威をふるう事もないかもしれんけどMAPの広い4でそもそも射程無限攻撃ができるのがヤバいか。

768 :
ルマリさん、小説だとパリスタパリスと同格の召喚獣とタイマン余裕だったな。
あれ多分Sクラス召喚獣だろ。

769 :
ユヅキがサモンアシストに参加してるSSがあるって聞いたけど、公式ページのどこにあるんだろう

770 :
機械娘三人組とクノン組ませればオールロボで行けるな。
しっかしサムライもあれだよなあ…
居合切りは同郷出身のシノビまでならともかく
フォルテみたいに俺流で頑張ったら出来ちゃった、みたいなレベルだし。

771 :
絶なんて原理不明なんですけど…

772 :
フラーゼン4人と器械兵士4人とかすげぇ
回復は充電だな

773 :
セクターさんは……
元人間だから違うか

774 :
融機人と後天的に機械化した連中はどうするかだな
ゲックも機械による延命措置をしているし

775 :
クソやったことないなぁと思って密林見てきたけど軽くプレミアついてるんだな
GBA時代だししょうがないか

776 :
クソ近所の中古屋で全部2、300円前後で売ってたぞ。

777 :
つまり中古屋で買ってamazonで売れば……!!!
ちょっと古市行ってくる

778 :
そういう人間入ってそうなの入れなくても8人揃ったことにいみがあるんだと思った

779 :
シマシマさん、ウィゼル、ジャキーニ、セクター先生、ゲック、レンドラー
レナードさんとアグラ爺さんが居れば夢のおっさんパーティーが組めるのに…

780 :
ルヴァイドも設定を生かしたままならもう40手前だから(震え声)

781 :
ところどころにお爺さんが混じってる

782 :
大人ウィルで妥協しよう(提案)

783 :
オウキーニも入れていいんじゃね?

784 :
リゼルドがピアからおじちゃん呼ばわりされているので入れよう
オルドレ入れてもいいんじゃね

785 :
2エンド一枚絵や4でルヴァイド様がストレートヘアになってるのに違和感
おしゃれに目覚めたんですかね

786 :
洋ゲーでも無いのに何でわざわざおっさんだらけにするんですかね…あっ(察し)

787 :
若オルドレさんはギリ20代だと信じてる
20代はまだおっさんじゃないから(震え声)

788 :
ギャラリーのリィンバウムって曲の歌詞どういう意味なんかな
前々から思ってたけど、サモンナイトの歌詞って電波っつーか独特だよな

789 :
伝説の戦士になろう(提案)

790 :
あんまりちゃんと歌詞聞いてないけど
「僕らの愛の力でどうにかするする」みたいな内容だったよな>理想郷
カップル色の強い組み合わせじゃないとっていうか
男女の組み合わせのルートで聞かないとウホッなイメージになるw

791 :
>>788
電波ゆんゆんでも光の都は名曲なのですき
光の都が何なのかは未だに不明だけどな。ラウスブルクの伏線だったのかな

792 :
歌詞が電波っぽいのは2,3のOPだけで他は王道ファンタジーじゃない
1はOPED共に中世ファンタジーって感じで大好き2OPはあの独特のリズムが癖になる
2のEDの厨2っぷりはむしろ癖になる、3EDは歌詞が好き

793 :
そう言えば何で白夜だけエイナverとか出したんだろうな
好きだけどさ。嬉しいけどさ。

794 :
1EDはパートナーEDっぽい気がした
2EDは独特だよな

795 :
アーカイブスで購入したSN1をVITAに入れたいんだけど
PCからPNS→VITAってDL出来ないのかもしかして…
うち無線ないからPS3経由でVITAに入れるしかない?

796 :
ヤード「大丈夫信じていこう(震え声)」

797 :
>>794
自分も1EDはパートナーの歌だと思った
今滝さんの歌声好きだったなー
またサモの主題歌歌って欲しいなぁ

798 :
有線ならVITAで直接落とせばええやん

799 :
オープニングで予告されてから結局小説まで持ち越された
シャムロックとルヴァイド様の一騎打ち
あの燃え盛る砦は…あっ(イメージか)

800 :
OPといえば、3のOPでマルルゥが気を失ってシマシマさんに受け止められる(?)みたいな映像あったけど
本編中にはあんなイベントなかったよね?
PS2版やったときからなんかずっとあそこだけ謎だわ

801 :
都月ブログ行くと、あれはボツネタらしい

802 :
>>800
あれはボツった初期設定の名残
なんかマルルゥが犠牲になって剣に宿って剣がパワーアップみたいなアレ

803 :
4のOPEDも結構好きなんだよね、ちょっと路線違う気がしたけど
>>800
聞きかじった話なんだが初期案ではマルルゥが死んでウィスタリアスの素材になる予定だったとか何とか

804 :
>>801
元々はマルルゥは死ぬはずだったんだっけか
元気キャラが死亡するのは普通のキャラが亡くなるよりクるものがあるからなぁ…

805 :
どうしてそっちの展開にしなかったのか

806 :
ところでマルウゥ好感度大イベントはまだかな?自分で描いてしまいそうだよ

807 :
マルルゥ狩りして剣の素材にするとか違うゲームになっちゃうだろ

808 :
獣界のSランクがいなくなるからじゃね。

809 :
>>806
アリューゼとナッパのイベントが来たらくるよ

810 :
スナップマルルゥ

811 :
マルルゥ狩って経験値にしてるけどな

812 :
マルルゥって初期設定ではそんな重要な立ち位置にいたのか
知らなかったよ教えてくれた人ありがとう。すっきりしたわ

813 :
おっとミス、微妙にタイプしにくいんだよなマルルゥ
>>809
そんなオルドレイクみたいなナップはちょっと…

814 :
>>805
作中での先生の主張は、やっぱ身の回りの人守るという実績があってこそ吠えられるものだと思う
これから手が届かず死んでしまう人も出てくるかもしれんが、自分のために死ぬ人を出したらおしまいだ。と俺は思う

815 :
>>774
スペシャルボディ持ちを一つの基準にするしか
…エドスさんが居ないことが惜しまれるな
>>805
マルルゥが死んだら番外編でどうやって経験値稼ぐんだよ
というゲスな発想はともかくこっちのプレイスタイルに寄らない永久離脱はちょっと…

816 :
怒ったですよ状態で倒してるのにマルルゥの逆鱗が出ません!物欲センサーでしょうか!?

817 :
先生が平和主義なのは頭がお花畑だからじゃないけどな
利己的に人を殺したことがあるからこそのあの主張だし

818 :
傀儡って死んだ人間とも気軽に会えるんだな・・・
ホラーすぐる

819 :
>>816
必然力が足りませんぞwww

820 :
>>647
あれ?俺がいる。

821 :
傀儡には傀儡の自覚無いのかね?
オルドレイクでオルドレイク攻撃した時の掛け合いで不思議に思った

822 :
>>803
今思えばクソ1はまさにその展開だったな
まあプレイヤーの選択次第で回避できるけど

823 :
シュガレットを剣にするなんてとてもとても
選んだことないけどあのイベント剣にするのを選んだらどないなんの?

824 :
>>821
マルルゥ同士がお互い真似するなって言ってるし多分無い
マルルゥだからなのかもしれないけど

825 :
>>823
キュハイラさんかパリスタパリスの粋な計らいで元に戻る、だったと思う
どっちだったかは忘れたがどっちでも同じだろう

826 :
>>824
オルドレイクもこの道化だの見た目だけ真似してだの
どちらとも俺が本人だ的な事言ってるから自覚無い説が濃厚か
メイメイさんが隠してるのも無理ないな

827 :
抜剣まで完全コピーだもんなあ
実質剣の本数増やしてるようなもんだし

828 :
>>823
結局最後に元に戻るんで、どちらを選んでエンディングに変化はない

829 :
マグトリネスで会話あったりするけどどういう扱いになってるんだろ
ネスの記憶では二人とも弟(妹)弟子なのかな

830 :
>>823
本当に護衛獣が剣になってラスボス戦はキュハイラさんが同行してくれる
最後は元に戻してくれてハッピーエンド

831 :
>>825,>>828
なるほど
小説だとシュガレット剣にしてるんだよなー
クソ1またしたくなってきたけど今手元にねぇちくしょー

832 :
>>830もありがとう

833 :
オルドレとツェリーヌが本人と傀儡で二人ずついたらヤードさんのストレスがマッハで胃に穴が開きそうだな

834 :
>>833
それどころか胃潰瘍からの胃ガンで輪廻転生してしまうレベル

835 :
クソ1だけは何周もしたけど、久々にやると毎回プラティシュガレットでED迎えるから他のEDの記憶がないw

836 :
しかし自分と全く同じな傀儡とご対面とか気持ち悪いだろうな

837 :
クソ1のVS鍛冶師戦のBGMは神

838 :
止めろよクソやりたくなってくるから…(震え)
財布が軽くなるから…

839 :
>>838
札で買って小銭増やそうぜ
え?そういう問題じゃない?

840 :
クソ1もクソ2もキャラが良くて面白かったし
恥石はストーリーがいろいろ言われてるけどやり込みがいがあってよかった(ステマ)

841 :
クラフトソードは2、3と秘伝(武器レシピ)をコンプしたなぁ…
敵の武器破壊から手に入る素材のせいで1週1種類しかコンプできんから6週くらいしたな

842 :
恥石はよく見かけるけど2は殆ど見ないんだよなぁ・・・

843 :
合金英雄ネスティルドも結構強いな

844 :
NS-Ti-LDは衛星だしドリルだしちょっと手がつけられないですね

845 :
>>798
かれこれ3時間くらいググったり弄ったりしてるんだけど、有線じゃ出来なくて困ってるんだよねぇ…
まあ、諦めるわ有難う

846 :
ごめん、ちょっと質問いいだろうか
番外編のフラグは一度立てればそれ以降フラグ立ててない周回のクリアデータでも遊べたりするのかな?
今3の16話で番外編へのフラグ取りのがした(15話でヘイゼル撃破せず)のに気がついたんだが、
14話のデータは残ってたんだ…しかしそれ以降にスキルポイント集めとか頑張ってたんで正直やり直したくない
そこで取り敢えず今のデータでクリアして、でその後14話のデータでもさっとクリアして
番外編のフラグだけ立てて本命のクリアデータで始めたいと思ってるんだが、出来そうかな

847 :
>>845
VITA単体でオンライン出来てる?

848 :
>>846
できるよ。ただ、どうせディエルゴで苦労するからどっちにせよやり直したほうが早いとはおもうが

849 :
>>844
できるがぶっちゃけ2周目さっさとやったほうが最終的に掛かる時間は少ないと思うぞ

850 :
ディエルゴ戦でまさか先生さん以外全員蒸発するとは思わなかったなあ…
1のラスボスの理不尽なダメージ思い出したよ…

851 :
>>845
VITAは有線ではできない
おとなしくPS3経由か無線LANを用意しろ
それとスレチだからこんなスレで聞くな、初めから説明書読めアホ

852 :
>>848>>849
サンクス
やっぱ最終戦が大変なのか…
やり直しはなんか精神的に辛いんで、取り敢えず最終戦までクリアしてからまた考えることにするよ
大人生徒と2キャラ傀儡で二周目するの楽しみだったんでちと涙目だ
でもまあまだパーティー能力も集めきってないし気長にいくのもありかもな

853 :
ディエルゴの攻撃のターゲットはHP高いキャラ優先なんだな
再生ファルゼンにばかり攻撃が飛んで行ったのでダメージが痒かった

854 :
>>852
先にやり直しで最短クリアやって、それから今のデータが惜しくないか考えたほうがいいと思う。
あと忠告としては無限回廊は一周目にクリアしといて方がいいかと

855 :
>>852
ファルゼンだけLv99にしてたら毎回ターゲットにされて1ダメージしかくらわなくてなんか笑った

856 :
>>854
いや、まだクリアしたことがないし一周目はブレイブとか色々思考錯誤しつつクリアしたいんだw
最短クリアだと自分的にはレベルドレイン&少数精鋭+召喚獣の味気ない方法しか思いつかんし
無限回廊は二周目だと駄目なの?
一度クリアしたら王の書が簡単に手に入るてのをちらっと聞いたことがあるぐらいなんだが

857 :
>>856
別に何周目でも構わないが同じ周回で全部踏破した方がいい
バグで面倒臭いことになる

858 :
>>857
一度最奥をクリアするとバグ発生するんじゃなかったっけ?
少なくとも自分は1周目だったら最奥クリアまでは好きな階層からリトライできたけど

859 :
王の書は一度制覇したら以降毎回貰えるの?

860 :
もらえる

861 :
>>859
何度最奥クリアしても最初の1回だけしかもらえない
でも次の周からは1層目撤退するだけでメイメイさんからもらえるよ

862 :
>>858
いや挑戦した時点でアウト
途中でやめて本編クリアした場合前周で踏破した一つ上の階層からバグる
説明が非常に面倒臭いのでどうバグるとか詳しくはwikiを見てくれ

863 :
>>858
バグは簡単に言うと1度出した各階層のショートカットが次周回以降2度と出なくなる
だから1周目だと実質ショートカット出してない状態なのでバグは起こらないぞ

864 :
>>863
一度でも挑戦してしまうと撤退しても1Fのショートカットが出るから次の週はバグるよ?

865 :
>>862,863
おぉぅ、そうなのか
自分は1周目で最奥クリアしたら1周目でも好きな階層からリトライできなくなったから、
バグフラグは最奥クリアかと思ってたよ
指摘サンクス

866 :
正規の対策が出来ないのが致命的なんだよな

867 :
パッチー!早く来てくれー!!

868 :
>>860-861
そうか、ありがとう
バグがあるのに毎回制覇しないといけないのかと思った

869 :
というかバグのことはwikiにちゃんとかいてあるだろ…

870 :
>>864
言葉が悪かったごめん
1層は毎回表示されるので入口って認識してた
正しくは2層目以降のショートカットが出なくなる、だな
挑戦しないor1層で撤退するぶんには問題ない

871 :
ageちゃったごめん
さらに撤退じゃなくて戦闘中の撤退ね

872 :
4に同様のバグがなきゃいいがなー
全体的に今回かなりユーザーフレンドリーになってて
別に重要でも何でもない要らんとこでイラつく事が少なくなってるし
レベドレとか4仕様CCとか好評だった要素はきっちり抑えてる良リメイクだと思うんだけど
チラホラ手抜かりが見つかるのがちょっと残念。それでも確実に完成度は上がってるし面白いんだけどね
欲を言えば上記の手抜かり修正と、あと幻影龍妃を超える敵が欲しかったかなぁ
まぁそこは4の転生の塔辺りに期待しろって事かね

873 :
敵強くするのも限度があるし、まず伸びるのはATとDFだからどんどん物理アタッカーが息できなくなる
蛮勇付けた界廊やってみりゃ前衛のやること無さが際立ってくる
30くらいでもクリアできるけどダメージソースは衛星>石化>Sランクだ
ファルゼンやヴァルゼルドとかAT極でも4〜5層くらいから敵のDFとほぼ同じで
TECはすべての敵に100以上差が付いてるから必殺技しか当たらんという状況

874 :
そういや恥石は何が始まりだったんでしょうかねぇ……

875 :
番外編を同じメンバーでやるのも飽きたから変わったメンバーでやろうと適当に選んだらギャレオとマルルゥの会話でクソワロタwwww

876 :
>>875
あれ和むわーw

877 :
>>874
飛行企画終了の始まり…(震え声)

878 :
恥石はラスボスのぽっと出をどうにかしろよとも思う

ギャレオさんは基本的に戦闘前会話が面白い、オウキーニ師匠との会話で
テンション上がるギャレオさん可愛い

879 :
>>872-873
MDF999の鬼がたくさん出てくる新ステージとか…

880 :
4でバグ解消するついでにファリエルとか抜剣生徒使えるようにしてくれませんかねぇ 特に抜剣アリベルが使いたい
あと敵キャラのスキル増やしてあげて下さい ビジュとか少なさ過ぎて…

881 :
敵キャラもクラスチェンジ後のクラス選べるようになったら面白そうだけど
容量的に厳しいか…

882 :
クラスチェンジ選べてもスキル引き継ぎ出来るんなら、覚える手間が増えるだけだし
むしろ傀儡も本体もクラス一個にしてほしいくらいなんだが

883 :
プログラムは単なるテキストデータなんだから、
新規グラフィックとボイスを用意しない限り、
追加にかかる容量なんて無いも同然だろう。


884 :
ゲームの容量の大半は音絵映像ダミーだから・・・

885 :
もうこれ以上クラス増えるのしんどいわ〜…
キャラ多いんだから程々でいい

886 :
傀儡キャラがクラスチェンジ一択しかないって分かったとき少なからず楽だと思ったのは事実
まあ一周でスキルコンプとか狙わないから周回ごとに違いを出せて分岐多目も楽しいけどね

887 :
スキルポイントはキャラごとじゃなくて共有だったら良かった

888 :
旧サモンナイト3のダミーデータにプロットっぽいレックス先生の画像が入っていたなぁ
一方4はエクステーゼの主人公の画像が異様なほど入っていた

889 :
3、4の新規キャラとかは無理だろう多分
まともなドッターいないと思うし

890 :
>>888
目がぱっちりしてるやつだっけ

891 :
やりこむと傀儡専門はメイメイ以外CCの分化がない分、総スキル数でちょい不利だよな。

892 :
イスラとかオルドレみたいに抜剣なり召喚属性が二つあるならまだしも、ビジュとかヘイゼル辺りは見劣りしちゃうね
その分ステータスが高いならまだわからんが、スキルのマスターボーナスで大体かわらんしなぁ

893 :
ヘイゼルはパッフェルさんとハサハとアリーゼ召喚キユピーでゆかなさん祭をやるために必要不可欠
全部キャラ付け違うとか声優さんマジすげぇ

894 :
パッフェルさんは稀代の先制銃使い

895 :
傀儡とあまり専用スキル数が変わらないソノラェ…

896 :
ソノラはかわいいからそれで充分
15話夜会話とかマジなんなのレックスマジレックス

897 :
スキルのマスター効果でステータスだいぶ変わるからな

898 :
>>887
あー、それはアリかも
人によっては船長がひたすら強くなるゲームだもんね

899 :
それかメイメイさんに酒貢げば一本あたりで50移動とかでも良かった
困った時のメイメイさんパワーでさ

900 :
カンストしてるキャラ使うともったいなく感じるな

901 :
共有より各話毎に各キャラにある程度まとまったSP振り込まれてくる方がいい気が
当然後からくるキャラにもそれまでの話数のポイント入ってくるという形で

902 :
周回で強化引き継ぐんだし、話毎にSP固定でも全然問題なかったな
あとはブレイブクリアでボーナスとかさ
パーティ能力を購入するか、個人を強化するかで選ばせるような感じで

903 :
カンストしたメダルやSPを4にも引き継げたら良かった

904 :
>>900
まさにコレ
貧乏性なもんでスキル完全に極めちゃうとポイント勿体無いで中々使いにくくなっちゃうんだよな
ポイント四分の一とか大きく減らされてもいいから他人に譲渡できたらと思ってしまう

905 :
2の六話の戦闘前にセーブしちゃったんだけどルヴァイド強すぎて勝てない
セーブデータ一個しかないから最初から始めるしかないのかな

906 :
何十ターンがかりでも弓とかでチマチマ削りながら雑魚潰してけばどうにかならね?

907 :
能力値をバランスよく均等に振ってたりしたらもう詰みだろうな
まだ6話ならやり直しも楽な方じゃないか

908 :
パーティーのレベルにもよるな

909 :
>>905
なんで大平原つっきりなんていう悪手中の悪手を選んだんだw

910 :
レベルにもよるが、ルヴァイドだけに出来るならケイナの弓でなんとかなる
主人公のタイプとか護衛獣、リューグかロッカかわからんからそれ以上はなんとも言えん

911 :
弓は初期装備のまんまだし
パーティのレベルの一番上は雑魚兵にも劣る9だしやっぱ最初から始めるわ
>>909
やっぱアレって選んだ道によって敵変わるのか
よりによって大将とか酷いわ

912 :
>>911
他2つと頭一つ分は違う難易度の割に取得経験値等実入りも悪い、所謂ハズレルート
会話のパターンを見たいって場合を除けば何のメリットも無い

913 :
山越えが鉄板だよな

914 :
つうか戦闘前のセーブは地雷だから極力避けるべき。
イベントバトル連チャンならまだしも。

915 :
街道派です

916 :
街セーブとバトル前セーブの少なくとも2つを用意しておかないと詰む

917 :
護衛獣がレオルドなら山越え、バルレルなら街道だな。
ハサハやレシィだった場合は一番楽な街道か。

918 :
フリバでアイテム狙ってたらいつの間にか平原余裕で突っ切れるぐらいレベルが上がってた思い出

919 :
イオスは敵で出てくるときは弱いけど味方になると強くなるという珍しいパターン。
ぶっちゃけ実用性で言えば鈍足のルヴァイドよりもずっと使える。

920 :
ふつうはセオリー通りの山道とかに大将はいるべきだろ
なんで草原にいるんだよ
草原突っ切ってくる馬鹿なんているはずないって思うだろうよ

921 :
>>920
メタな事言っちゃうと分かりやすく危ない道を選ぶユーザーへのペナルティかと
あからさまに他と難易度違うし

922 :
サモナイ2レベルアップ禁止でググってその手順を真似して突破するんだ!
初期レベルでクリア出来るんだから問題ない

923 :
プライド捨てて1時間かけるつもりで一人ずつ釣ってチクチクやってもダメなんか

924 :
ゲーム的にどのルートでも戦闘だろうと思ったのと、
ネスが戦いになった時立ち回りやすい場所が〜みたいなこと言うから初プレイは草原にしてしまった思い出

925 :
ネスティを許すな

926 :
ギャレオは敵で出てきて弱く味方になって弱いというよくあるパターン

927 :
パッフェルさんの先制麻酔銃強すぎワロタw
これライ超えてるんじゃね?

928 :
ギャレオと一緒にビジュの墓参りしたけど、人が変わる前のビジュってどんな感じの人だったんだろうなぁ

929 :
ライフェアはおそらくあるだろうクラス統合がどうなるかだな

930 :
お前ら4発売したらどんなメンバーにすんの?
まずオールケモ狙いで行くわ。

931 :
鬼妖組とか機械軍団とかそれぞれの世界出身者で固めたい

932 :
帝国組とかもありだな
アズリアイスラギャレオビジュグラッドセクターゲック……1人足りない?まあ先生か生徒でいいか

933 :
>>932
イオスでよくね

934 :
イオスはデグレアにしてやりたい
旧王国パーティーは例え全キャラ傀儡に出来たとしても
ルヴァイド、イオス、アグラ爺さん、レンドラーでまるで足りないか…

935 :
>>928
ビジュ少年「召喚獣、売るよ!」

936 :
一応ポムニットも生まれは旧王国

937 :
ポムさんの父親がレイムとかレイムの部下って可能性あるんだろうか
とふと思った
なんか年代的に合いそうじゃね?

938 :
ポムが20歳前後だと仮定しても
メルギトスと三バカ以外の封印が解けたのが七年前
アグラを追って来た奴等は聖王国側に向かったらしいから多分無いだろ

939 :
4のルヴァイド達のCCはちゃんと追加されてるかね
クノンとマルルゥは3と一緒だろうけどガゼルやユエルも一回しかCCなかったし他の味方キャラと同様になってるよな
まさか敵と一緒で一本道ってことはないだろうし

940 :
いやポムはもっと齢いってるだろ。
ポムに封印施したのはメリアージュだから
ケンタロウに拾われたのは樹が切り倒される前で10年前よりは前。
ポムはライフェアの出生知らないからトレイユ来たのは15年前より後。
概算すると12,3年前ぐらいに拾われてその時、11か12ぐらいとすると
23〜25ってとこだろうな。
だいたいネスやマグトリと同年代ぐらいになる。

941 :
ライ(15)に『普通じゃないくっつき方』をして誘惑するポムニット(25)ハァハァ
リシェルから「あの子」って言われてるくらいだから
ポムの外見年齢は実年齢より幾らか若いのかな?と思った

942 :
やっぱ流石に無いかw

943 :
ミント姉ちゃんはネスより先輩でミモザの後輩だから
間を取ると27,8ぐらいになるんだよな。
グラッドの兄貴は傀儡戦争後の残党狩りに従軍してるから
そんとき新兵で18.ぐらいとすると23、4ってとこか。

944 :
グラッドの兄貴と2時点のシャムは同世代ってことか
不思議な感じがする
4の時点でのラムダやイリアスとかの騎士連中もどんな外見か気になるが
ルヴァイドやイオス見てるとあんま変わらなかったりむしろ若返ってたりするんだろうな

945 :
>>939
最後を3種類にすると反撃封じ、フロント、ダブアタをそれぞれ分けられるんだろうな…
あとは威圧、心眼、挑発、逆襲、身構えるあたりを振り分けられたりするんだろう

946 :
ライ達がガキんちょの頃に単独派遣任されるくらいの年ではあった訳だから
ミントさんは4の頃に30いってても驚かない

947 :
あの世界って純粋に寿命や病気で死ぬこと自体難しいような気もしてくる
少し歩いたらはぐれ召喚獣やら追剥やらスラムがいるような世界だし

948 :
ガキンチョつってもせいぜい4,5年前の話だろうけど。
傀儡戦争の前後の時期は蒼の派閥の本部にいたし。

949 :
ミントさんの落ち着きっぷりや兄貴の時々のテンパり具合を見てると
そのあたりの年齢相応な感じがするが、イオスとかは違和感しか覚えないなw

950 :
ルヴァイドようやく死んだ
言われた通りケイナでずっと粘ってやっと終わったわ
データ消さずにすんだわサンキューお前ら

951 :
>>950
次スレよろしく

952 :
セーブデータは最低2つ用意しておけ
自由行動中のを1つ、バトル前専用のを1つ
ついでにチャプター用で3つあれば十分

953 :
>>949
25と34だもんなあ
とくにルヴァイド様の34がリメ4のイラストで一気に詐欺になったw
そういえば2の攻略本なりには年齢書いてあったが
それでも記載無しだったレイム(の外見)やファミィは何歳くらいなんだろうか

954 :
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1351513016/l50

955 :
ファミィさんは36歳だよ。ミニスを産んだときは25。

956 :
>>954
乙の旅団
別ゲーで痛い目あったからセーブデータは最低2つ作るようになったわ

957 :
なるほど、良い年頃だな
レイムは21〜24くらいのイメージだけど=オリジナルレイムの享年ってことなんだよな

958 :
自分と7つしか齢のちがわんケルマ相手に
「派閥の子たちはみんな自分の子どもだと思ってるの」とか言っちゃう
ファミィさんマジ大物。
冷静に考えたらリプレとアルバも8つしか齢違わんけど。

959 :
同い年のフェアにお母さんみたいとか言うアルバ
>>954
果てしなき乙

960 :
>>954
不滅の乙

961 :
ミントさんあの年でRとは蒼の派閥はインポばっかりか

962 :
基本、召喚師なんてみんな名家の子息・令嬢だぞ。
そんな安く股ひらくわけにはいかんのよ。

963 :
ミント姉さんとセクター先生に幸せになって欲しかったと思うのは自分だけか……?
先生はローレットとフラグ立てちゃうんだっけ?

964 :
それともホモばっかの可能性が微レ存…?

965 :
数年後、ミント姉ちゃん(30)独身の下に届けられた一通の絵葉書。
『結婚しました。セクター&ローレット』

966 :
セクター先生は改造ボディなわけだが夜の営みはどうなるんだろうな

967 :
そりゃもちろんドリル装備です

968 :
彼はどの程度機械なんだ

969 :
脳みそ以外ほぼ全部じゃね?
中の人ギアンなオレンジの人同様。

970 :
ゲックじじいの男の気遣いに期待

971 :
>>963
よう俺
ぶっちゃけミントさんは攻略不可でセクター先生のことをずっと好きなままなところこそがよかった

972 :
>>965
おい、大丈夫か?さっきミントが凄まじい形相してたぞ

973 :
おいやめろ
セクター先生を攻略しようとして一周目撃沈したんだぞ・・・だぞ・・・

974 :
主人公レックスでスバルの好感度4になったのはいいけどメイメイさん、ロマンチックなひとときって何ですかねぇ…

975 :
もうすっかり秋だし栗拾いにでも行くんだろう

976 :
>>974
とっととシマシマさんとロマンチックなひとときを過ごしやがって下さい

977 :
そりゃ先生なんだから
精通させてやらなky

978 :
あの島の子供達の性の目覚めはアティ先生

979 :
>>976
ヤッファさんの苦い汁はもう飲みたくないです

980 :
そんなあなたにギャレオ汁(特濃)

981 :
>>978
アルディラやミスミ様に興奮できないとな。

982 :
>>981
なんでこのゲーム異性攻略対象のうち
二人も未亡人がいるんだろうな。
まあそもそも年が近いのがアズリアしかいないという・・・

983 :
Rに興奮はちょっと・・・

984 :
>>983
リクトさんとハイネル兄さんがそっち行ったぞ

985 :
未亡人は1人だけやで
アルディラは未婚

986 :
フェアなんて攻略対象がロリコンだらけになってしまう

987 :
でもガチでロリコンなのはシンゲンぐらいなもんだよな

988 :
4の男勢は個人的にパッとしなかったから無駄にフェアポムとかフェアミントとかのEDを迎えてたな……
大人スバルきゅんでも攻略できれば……

989 :
幽霊、妖精、看護婦ロボ
未亡人のがマシなくらいニッチな揃い方だと思うが

990 :
ロリショタケモもあるしほぼ全ての要素あるよな

991 :
奇形分が少し足りないな
マーメイドとかアラクネとかそこら辺

992 :
サモンナイトは入り口のゲームなんだそうですよ
確かに色々な目覚めを頂きました

993 :
┌(┌∵)┐

994 :
>>993
( ◇)帰ろうズェア

995 :
おじさんもお爺ちゃんもいるね

996 :
おまえらみたいなのばっかりだったら響界種への差別もなく4の事件も起きなかったんだろうな

997 :
>>991
もんむすと呼びたまえ
まあそっちの趣味は無いが…

998 :
おでこからR生やしてる人はちょっと…

999 :
まあその未亡人も人間でない時点で
やっぱニッチなんだけどな

1000 :
1000

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