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2012年09月女向ゲー一般46: ゲームをプレイしてて萎えた瞬間15 (932) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ゲームをプレイしてて萎えた瞬間15


1 :2012/09/13 〜 最終レス :2012/10/30
sage進行でお願いします。
タイトル名はメル欄に。次スレは>>980あたり
■前スレ
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1340438254/

■過去スレ
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1330504685/
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間 その12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1323480181/
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間 その11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1316323907/
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間 その10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1310550860/
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間 その9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1305545391/
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間 その8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1298047276/
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間 その7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1277965830/
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間 その6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1250354377/
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間 その5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1231342673/
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間 その4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1212048940/
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間 その3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1180362724/
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間 その2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1142673491/
ゲームをプレイしてて萎えた瞬間
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1074237810/

2 :
R

3 :

攻略対象に昔の女(主人公の親友)がいる。しかも主人公の真横に住んでいるその女の部屋に頻繁に出入りしている。
攻略対象のうち二人がその女のために昔命を投げ出していて、ストーリー上でその女を生き返らせるために主人公が命を懸けるのを止めやしない。
しかもそのうちの一人は(別の)昔の女に未練たらたらで、その昔の女が生きていたら結婚していたことはあきらか
別の攻略対象としゃべるだけでどっちが好きか聞いてくるし、こんなに面倒臭い攻略対象はじめてで萎えた。
他キャラルートは楽しめたからゲーム自体はやるけど、このキャラのイベント回収がめんどくさいわ

4 :
攻略する相手を選択画面で選べるシステム
ストーリーの設定上おかしくはないんだけど、攻略対象の名前と一緒に
〜クールショタとのイケナイ恋〜
〜ヤンデレ王子との破壊的な恋〜
みたいな感じてテーマが書いてあってなんか複雑な気分だった
乙女ゲーのプレイ数は殆どないんだけど、こういうシステムは珍しくないのかな?

5 :
>>4
キャラ選択画面自体はよくあるけど
煽り文みたいなのは見たことないわ。
そんなの出てきたら嫌すぎるな
見た瞬間、あーテンプレ通りの薄っぺらいキャラとシナリオなんだろうなと悟る

6 :
煽るんだったら火サス並みに盛り上がるキャッチコピーにして欲しいよな

7 :
>>4
別ゲームで煽り分じゃないけどキャラ紹介があるのはあったな
いやいや取説で間に合ってますから、と思った

8 :
スレ立て乙です
>>4
携帯ゲームでよく見るな
キャラの性コミ風のセリフもセットだってたり
始めて見た時は、携帯ゲーなら読み手を掴みやすいのか?と思ったけどやっぱ違和感があるよね…

9 :
>>3
それ、何?
昔の女って幽霊なの?

10 :
>>9
一度死んで、主人公が命がけで生き返らせるんです

11 :
>>3
誰得なんだ…回避したいからタイトルお願いします

12 :
何故かFF6を思い出した

13 :
自分が悪いかもしれないちょっとした萎え
攻略対象が主人公に親殺しの嫌疑をかけて
主人公の心を除くお札をつけるときの掛け声が「チェイィィッ!」だったとき
なんかツボにハマってひとしきり笑った後にチェストとかよりはマシなのか考え込んでしまった

14 :
吹いたw<チェイィィッ!
なんかこう・・・・もうちょっとなんかないのかね・・・・

15 :
「そぉいっ!」

16 :
「ポォウッ!」

17 :
「破ァッ!」

18 :
絵はすごく美麗で攻略対象の演技もいいけどシナリオと主人公の性格が微妙だったとき
似たような言い回しが多く、淡々としていて特に大きな盛り上がりもないシナリオ
読んでいて苦痛だった
絵もシナリオも酷い!ってときよりもなぜか萎え度が大きい

19 :
似たような言い回し多用は確かに萎える
「かそけし」って単語がやたら出てきた時はイラっとした
場面に合う言葉を選んだというよりライター好みな言葉を入れただけに思えて

20 :
今前スレ読んでて、数年後一家でバナナボートエンディングに吹いたwww絶対嫌だw

21 :
>>18
なんか過度の期待でもしてたんじゃないか?

22 :
>>18
乙女ゲームなんてみんなそんなもんだよ
大事なのは絵と声優>>(略)>>越えられない壁>>>シナリオなんだし
購買者も会社もお互いそれは了解済みの世界
>>21のいうように期待しすぎだ

23 :
>>22
18じゃないけど、シナリオ重視の購買者は一定数いるだろう
ただシナリオが素晴らしいと評判のものをプレイして、萎えることも
多いが
バナナボートエンディングのゲームとか

24 :
個人的に納豆が大嫌いなのに分岐で「おいしい」を選ばなければならなかった時

25 :
>>24
なるほどそれは萎えるなw

26 :
納豆食うシーンもそこで選択肢も全く必要ねーなw
まるまるカットしてもなんも問題なさそう
攻略キャラが納豆作ってるならまだしも

27 :
立ち絵の照れ顔とかじゃなくて、普通の笑顔がキモかった時

28 :
>>22
18じゃないけどそんなの今更語らなくても18も含め大半が知ってるだろw
絵が美麗だと余計にシナリオの微妙さが際立つって意味じゃないの?

29 :
シナリオが良いと評判の乙女ゲームもちゃんとあるよ
夏空、CZ、三国恋戦記とか

30 :
>>29
三国恋戦記は地雷だらけだったよ

31 :
ここまで清清しい釣りは久々だよ

32 :
>>29
それ信者が勝手に良いって持ち上げてるだけだろ
痛い信者が必死なゲーム

33 :
確かに絵が綺麗だとがっかり度が大きい気持ちは分かる
絵も微妙だとクソゲーだな…って感じで笑えるけどさ
絵だけはいいのにもったいない!絵だけはいいのに!ってなるよね

34 :
釣りならちゃんとクラキミと風色も入れとけよ役に立たないな

35 :
>>34
華ヤカも入れようぜ

36 :
>>34
薄桜鬼も入れようずwwww

37 :
あとカエルも

38 :
十鬼も忘れんなよ

39 :
私、オバチャンだからドリフのエンディング思い出しちゃったよ
風呂入れよー
宿題わすれんなー
ハミガキわすれんなよー

40 :
いくらみんな乙女ゲのシナリオはアレだとわかっていても
日本語ですらない文章がきたらやっぱり萎えると思うの
静かな静寂が…とか

41 :
>>24
それ逆の場合はあるんだろうか?
好きだけど嫌いの選択肢を選ばなきゃいけないとか

42 :
>>41
シイタケならSRXにあった
でもシイタケ超大好き!って人も少ないだろうな

43 :
>>40
頭痛が痛い状態かw
攻略キャラが喋ってたら凄いモヤモヤしそう
だれなに

44 :
結構声優さんって細かい表現も演出さんとかと話し合って決めてるみたいだけど
頭痛が痛いとか誰何レベルって誰もつっこまんのかね?
収録が真剣ムード過ぎてかえって気づかないのか…

45 :
落ち込んでる攻略対象を気遣うような選択肢を選ぶ
→は?お前そんなこと言うキャラじゃないじゃん、気持ち悪い
攻略対象に謝る選択肢を選ぶ
→は?お前が誰かに謝るなんて今までなかったよな、気持ち悪い

46 :
どう答えたらいいんだww
めんどくさい奴だな

47 :
>>45
斬新www

48 :
>>42
そうなんだありがとう
自分はシイタケ好きだから微妙な気持ちになるが
シイタケ嫌いな人多いからしょうがないね

49 :
それ、謝ったら君が謝るなんてめずらしいと他人に謝った行為を驚かれる主人公のやつ?

50 :
>>41
sykにもあったな
私は人参好きなのに、ニンジン嫌いな設定の主人公で、
食べるのを嫌がらなくてはならなかった
人参に「ごめん」て謝ったわ

51 :
ワンドでもあったなぁ

52 :
食べ物系は地雷の宝庫なのにどうして取り込もうとするかね
激マズ手料理系とか

53 :
源狼では「甘いものが好きか?」と訊かれてはいはい女の子は
みんな甘いものが好きですよねーと「大好き」を答えたら
好感度が上がる選択肢は逆だったな…

54 :
>>53
ちょっwww

55 :
>>52
超同意。やりすぎて食べ物を粗末にしているようなのは全部嫌いだな
>>53
何…だと…?

56 :
シュールストレミングから避難するのだけは同意したな>食べ物ネタ

57 :
>>52
特に主人公がまずいって気付いてないパターンとか苦手
食べ物も攻略対象にもゴメンって感じになる
主人公も善意でやってる場合が多くて責めにくい
というかその設定いるのか?と考えちゃって萎えるなぁ

58 :
>>56
シュールストレミングを手に入れる時点でその作品のキャラ最強だな
缶だけでも臭いらしいな

59 :
>>56
どこから持ってくんだよそんなもんw

60 :
シュールストレミングがなんだかわからなかったからぐぐって
しまったではないかw

61 :
>>58>>59
海外が舞台なんだけど、八方手を尽くして手に入れたと自慢してた
庭であけようとしていて、通りがかったヒロインは装備もないし
危険だと逃がしてくれたwww

62 :
>>61
何それwwwwそして手に入れるなwwwwww

63 :
>>61
装備www
そんな危険なら人が通るような場所で開けるなよw

64 :
シュールストレミングは空輸できないんだよね
缶が爆発したら危険だからw

65 :
なんか雑学スレになってきたなw
シュールストレミングを出したのは笑えると思ったからなのか
ライターのセンスがいまいちよくわからんw

66 :
>>65
56だけど、元々マザーグース学習ゲーみたいなので、恋愛ルートも
雑学を交えつつってシナリオなんだよ>ライターのセンス
これだけではなんなので
ヒロインがナチュラルに嘘をつくとき
自己投影派じゃないけどねーわwwwってなる
選択肢でプレイヤーが選ぶなら仕方ないけど、大抵勝手に
嘘ついてる

67 :
プロ意識が高い設定のキャラが高熱を出して、主人公は何度も休むように言うんだが
そのキャラは「プロなら仕事があれば声が出る限り仕事はこなす」とか言って休むのを断固拒否する
その意識は結構ですが、別にその時は仕事が入っている訳ではなくただの練習日
プロなら仕事がないのを幸いにその一日で出来るだけ治す努力をするんじゃないの?
結局、練習の途中でぶっ倒れるとか世話ないわ…プロ意識()

68 :
>>67
>>22

69 :
>>67
仕事ならともかく練習日てw
確かに変だわな

70 :
>>68
何故そこで>>22
自分の萎え
心臓に疾患持ってる攻略対象Aが
別の攻略対象Bの提案した肝試し大会に参加
おいB知ってるなら誘うなよAも何も考えず乗るなよ
主人公もっと本気で止めろ

71 :
肝試しも危ないくらいヤバイ設定なのか?
だとしたらありえん…

72 :
主人公が攻略対象を怒らせたとき
相手のトラウマとか地雷をうっかり踏んだり
その上「なんで怒ってるんだろ?」と分かってない
おめーのせいだよ、おめーの

73 :
>>72
攻略対象化が着飾ったヒロインを見たり、思いがけずスキンシップした
後に照れて目をそらしたり、そっけない態度をとったときの
「私、なにかしたかな?」「怒らせちゃったみたい」もテンプレすぎて
お腹いっぱい

74 :
サークル仲間の男がヒロインを映画に誘ってきたけど
(ヒロインは男が自分を好きだと知っていて)はっきり言って断るのが面倒くさいから
わざと「あー!○○(攻略対象)がこの映画好きなんだー!」とか言って無理矢理チケット2枚もぎ取ったこと
男が真剣に告白してきてもわざと聞こえないふりして「○○(攻略対象)行こう!」

75 :
>>74
何それ、酷過ぎ
人として最低だろう、感情移入できないわそんなヒロイン

76 :
なんかちょっと前にも出なかったっけか、それ
前スレだっけ?
何度聞いても胸糞悪いエピソードだが

77 :
そこまでするくらいなら普通に断ればいいのにな
告白を聞こえないふりとか…嫌でもそれくらい聞いてやれよ
自分の萎えは日本語崩壊やバグで音声がおかしかったとき
それくらいちゃんとチェックしてくれ

78 :
無個性主人公が謳い文句の癖にSSで性格の悪さを発揮したアムネシアの主人公だな

79 :
誰得なおまけSS

80 :
あれのせいで凄い後味悪かったわ

81 :
妖精がしゃべりすぎだった

82 :
仕事のことでうまくいかない主人公が八つ当たり気味に攻略キャラの仕事を貶す
その後会ったとき何事もなかったように接してくる攻略キャラに
「(怒ってないみたい。よかった…)」と結局謝罪しない主人公に萎えた
この後謝る展開があるのかもしれないけど、そこで謝っとけよと思った

83 :
>>82
(よかった…)とか思ってないで口に出せよw
謝罪の言葉をwww

84 :
勝利の決め手が紅しょうがだった

85 :
まあ、紅しょうがは大切だな(夜店の焼きそば的な意味で)

86 :
よけて食べる人も多そうだけど、つーか何の勝負と料理
料理対決?

87 :
>>84
料理対決なのかそれ以外なのか気になるわw

88 :
>>84です
学園祭の出店の売り上げ対決(粉もん対決ではない)
台詞はうろ覚えだけど、アイデア出し合うときにヒロインが
「私、すっごい紅しょうが知ってます」とか言い出して、
それを聞いた攻略対象も紅しょうがを褒めたたえる
学園祭みたいな短期勝負でどれだけすごい紅しょうが使っても、
それが話題になる前に勝負ついてるんじゃなかろうか

89 :
ゲーム名が気になるものに限って書いてないw
焦らしプレイやめてメル欄に書いてほしい

90 :
見知らぬ土地に住むことになる主人公→感じの良い同性と出会う→友人になる
→いきなりパーリィ()に誘われて平服のまま場違いなところに連れてかれる
→友人、主人公を放置→友人の連れ(総DQN)に絡まれる
→友人、主人公に一言断って先に帰る→連れDQNが送ってくれると提案するが案の定
ここでゲームやめた。
ゲームするワクワクもときめきも何もあったもんじゃないんだが…

91 :
その流れで案の定って言われるとレイーポしか想像できないんだが

92 :
>>89
知りたいなら聞けば良いのでは…
皆タイトル聞かれたら答えてくれてるよ

93 :
全年齢でありなのかレイーポ

94 :
>>93
未遂とかバッドEDとかサブキャラとかでは結構ある

95 :
>>94
うえー
そんなの18禁にまかせておけばいいのに

96 :
>>92
今更>>3気になる!とか言われても困るかなと思って
>>11でスルーされてるし

97 :
案の定R未遂→友人または攻略キャラが颯爽登場
こうですか

98 :
知ってる作品なら萎え吐き出した本人じゃなくても答えてるんだけど
>>3は自分も知らないなぁ

99 :
ごめん、DQNは男女含めて複数人で、絡むのも性的な意味よりはpgrしてきた感じ。
そんでその流からの「案の定」はレイーポではなく「スラムに置き去りにされる」だったんだ…
しょぼくてごめん。そしてそのしょぼさでイラッとしてやるのやめたからこの先は知らない。

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