2012年09月ゲームサロン215: 乱数調整質問スレ (913)
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乱数調整質問スレ
- 1 :2012/07/16 〜 最終レス :2012/10/29
- ググりましょう
捕まえたポケモンから初期SEEDを特定しましょう
- 2 :
- 前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1316676657/
- 3 :
- いちおつでーす
- 4 :
- いちおつです
ベラップ乱数消費って泣かしたら一度B押してもう一度泣かさなきゃだめなん?
それとも十字キー上下でいいのかな
- 5 :
- 2匹手持ちに入れて上下で素早く消費できるよ
完全に鳴き終わらなくても消費する
- 6 :
- >>5
ありがとう
- 7 :
- 固定リストの91でID調整して46にオフセットあったから45回泣かせてやってるんだけど
ずっと光らない・・・ 試しにレジ岩でやってるからNPCズレはないとおもうんだけどなあ
- 8 :
- Timerズレだろ
- 9 :
- シンクロ無しでやってみて狙ってる所の性格が出るか調べてみれば?
- 10 :
- >>8
やっぱりそうなんかなー
- 11 :
- てか光らなかったらまずはマスボで捕獲して個体値が狙いのものか調べるだろ
違ってたらタイマーずれだし、合ってたら裏IDが違うか別の性格値の奴かどっちかだろ
- 12 :
- >>11
目的の個体値ではないんだよなあ
タイマーズレがずっと起こってるだけか
なんかすまない
- 13 :
- >>7
孵化乱数でもないならタイマーズレ高し
それかベラップ44回とか46回をだめもとで試すしか
- 14 :
- Timer0は6~8通りあるからおそらくズレ
ペラップかレポ針で初期seed確認しろ
- 15 :
- 目的の個体きたけど光らなかった
どうゆうこっちゃ
- 16 :
- >>15
裏ID違うか新しい初期seed探すかだな
- 17 :
- 固定リストでID調整・・・
IDによる性格値補正を考慮してねえんじゃね?
- 18 :
- 孵化乱数でメタモンが後親の時はうまくいくけど先親の時や夢孵化が全然うまくいかない…
何が原因なんだ
ちゃんと先親後親の個体値入力は設定できてるはずなのに
- 19 :
- どうせ先親と後親逆なんだろ
- 20 :
- BWでの話なのですがSSS4で31-30-30-31-31-31の個体が出るseedを探しても1件も出ませんでした
これは私のDSではこの個体が出るseedはないということですか?
検索条件は2000年1月1日〜2099年12月31日で回しました
- 21 :
- 事故解決しました
キー入力って凄い時間かかりますね・・・
- 22 :
- >>19
それはないよ
メタモン後親で上手くいったときの逆でメタモン先親やってるし…
- 23 :
- >>22
BWseedlistで試してみれば分かると思うけど
メタモンあり、なし、変わらずあり、なし
のそれぞれの場合でズレがあるよ
- 24 :
- >>20
全てのパラメータがあってるのならその可能性もある。
他には理論的に不可能なめざぱが指定してあったり、どっかしらでわけのわからない数値が入ってるか?
今BW2でヒードランで針確認してた。
5種類くらいでて理想が出るパターンも見つかったんだけど、いきなり全く別のパターンばかりが出るようになってしまった。
起動時間などは特に変えたりしてないんですけど、どなたか理由とかそうなる可能性とか分かるかたいませんか?
- 25 :
- >>22
夢乱数はメタモンは無理は基本として
先親メタモンにするときは相手のポケモンは♀にしなければならない
- 26 :
- 誰かBWseedlistの使い方を教えてくれreadmeがついてないからどうしたらいいか分からん
- 27 :
- >>26
---------------------------------------------------------------------------
-------------------------bwseedlist----------ver1.05b----------------------
---------------------------------------------------------------------------
◆使い方
初期seed(16進数16桁)他を入力し目当てのリストのボタンを押せば出力されます。
◆注意事項
・動作には「.NET Framework 4」がインストールされていることが必要です。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/netframework/ff687189.aspx
・プログラムのあるフォルダは読み取り専用属性が無く書き込める状態にして下さい。
・「最終結果のみを出力」にチェックを入れると、タマゴリストが消費数に対応した遺伝箇所・性別特性等の情報を一行にまとめて出力します。
・「リスト情報のヘッダを付加」にチェックを入れると、出力されるファイルの冒頭数行に入力した条件の情報が書かれます。
・プログラムと同じフォルダに「config.txt」を作成し、以下のように(「:」より後の部分)記述すると起動時のデフォルト設定として読み込みます。
1行目:初期seed
2行目:「メタモン」のチェック(1がチェック有り)
3行目:「変わらず」のチェック(1がチェック有り)
4行目:「最終結果のみを出力」のチェック(1がチェック有り)
・ver1.02以前とconfig.txtの仕様が違います。初期seedを(上位下位分けずに)一行に書いて下さい(そのまま改行だけ無くせばOK)
また、最後の行に0か1を加えると「最終結果のみを出力」のデフォルト値になります。
・野生リストを出力する時、プログラムと同じフォルダに「yasei.txt」を作成しておけば、出現ポケモンのテーブルを読み込めます。
(→http://d.hatena.ne.jp/rusted_coil/20101227/1293441763)
◆更新履歴
2012/01/17 ver1.05b 「最終結果のみを出力」が機能していなかったバグを修正
2012/01/16 ver1.05 プログラム形式の変更、配達員リストの性格値の位置変更に対応
2011/07/11 ver1.04b 配達員リストのバグを修正
2011/07/04 ver1.04 ライモンドームのトレーナーリスト出力に対応
- 28 :
- >>27
ありがとう、これで乱数調整がはじめられそうだ
- 29 :
- ようやくBW2初の乱数をヒードランで成功したが時間かかり過ぎたな・・
タイマーズレ過ぎて目的の個体全然来なかった
孵化乱数は前作でやった方が楽だなこりゃ
- 30 :
- 孵化は今作ではポケモンを育て屋に預けた時に色々と決まるらしい
聞いた話だし解析による情報でもなく検証もしてないから真偽は分からないけど
- 31 :
- ニュース速報のデマでした
- 32 :
- 今作でやるメリットないし
前作ならオフセットもそのまま使えるし
- 33 :
- 個体値狙うだけならBW2で孵化するほうが紛れが無い
オフセット調べも不要だし、NPC消費も無視できる
もっとも、検索できるスキルが無いと絵に描いたモチ
>>30
どこからそんなとんでもないガセを?
- 34 :
- 今回の孵化はタマゴを受け取ったor捨てたときに次のタマゴの個体値・性格・特性が決まるっぽいな
性別値だけは今まで通り受け取ったときみたいだけど
- 35 :
- 前作ではNPCとの交換でしか入手できなかった特性いしあたまのバスラオが
今作では野生で出るようになったらしいけど、どういう条件か分かる人おる?
- 36 :
- 針レポのレポートって何回ぐらいやりなおして当たり引くものなのでしょうか?
かれこれ30回ぐらいやってるのに全く引く兆候がないのですが
- 37 :
- 100回timerズレ引いたら自慢しろ
- 38 :
- ♂♀だけ逆になるー何でだー
- 39 :
- 1/2性別じゃないんだろどうせ
- 40 :
- timerズレって要は最初にパラメータ求めた時と同じタイミングで起動すれば防げるんでしょ?
まぁそれが難しいってことなんだがw
0.03単位でドンピシャの第四世代よりはマシ…か?
ただ俺も>>24みたいにある程度調べ終わってから全く別のパターンばかりが出るようになったんだが、だれか分からないかな?
- 41 :
- >>35
赤がすてみ/てきおうりょく、青がいしあたま/てきおうりょくに変更された模様
>>40
防げない
Timer0は完全に確率で選ばれる
- 42 :
- 公式側はゲームプログラムの仕様なので
本当はプレイとしては行ってはいけない行為で推奨してなく黙認状態
乱数調整ってDSの年月日時を葬ってやってるんだろ?
それなら現在時刻、以降に手に入れたポケモンを参加不可能にすれば解決じゃんw
現在時刻、以前に手に入れたポケモンは正規範囲になるので今まで通り黙認
えっ?乱数調整してなくてただ単に年月日時を変更して捕まえたポケモンはどーするって?ww
自業自得なので知りません^o^
- 43 :
- >乱数調整ってDSの年月日時を葬ってやってるんだろ?
ワロタ
- 44 :
- 葬っちゃダメだろ・・・
- 45 :
- 葬式でも開くのか
- 46 :
- >>41
そうなの?
じゃあもしかしたら俺は確立で別のを引きまくってるってことなのかな?
- 47 :
- >>46
BW2のTimer0は大体7種類と言われてるから
レポ針のパターンが7種類を超えていれば時刻ズレかキー入力ミスを疑った方がいい
- 48 :
- 日付が未来なのはメタモンぐらいだわ
- 49 :
- >>34
正確にいえば
それらの計算に使われる乱数列の初期値が決まる
- 50 :
- 固定色のオフセット調べるときってずれがないと消費無でもほしい個体値になるんですか?
- 51 :
- >>49
次の卵になるだけで今までと同じなのか
- 52 :
- >>41
赤青で特性が違うんだね、ありがと
- 53 :
- >>39
パールルなんだけど調べても1/2なんだよね…
- 54 :
- >>51
いままでは 基礎個体値決めてから遺伝分が上書きだったけど
今作では遺伝部分を先に決めて残りの3か所を乱数で決定
なども含めてかなり違う
- 55 :
- すっげーどうでもいいとこに力使ったな
- 56 :
- H31
- 57 :
- すいません誤爆
31,30,30,31,30,2,めざぱ指定なし、威力70以上
31,0,0,0,0,2
で夢メタモン捕獲のために検索してるのですが、20年検索してもまだでません
初めて乱数やるのですが、50年くらい検索かけても出ない時とかありますか?
もしこの検索方法で何か変えたほうがいいとこあったら教えて下さい
- 58 :
- >>57
一通りの個体値でキー入力なしだと数十年検索しても出ないことがある
キー入力ありでやれば一年分も検索すれば何件か出るだろ 検索時間は覚悟しなきゃならんが
- 59 :
- 検索時間1024倍だけど検索してる量も1024倍なんだから文句言うなよ
- 60 :
- >>58
ありがとうございます、パラメーターチェックなどはちゃんと出来てると思うので
あと10年検索して見つからなかったらキー入力というのをポチって検索してみます
- 61 :
- >>57
その条件で出ないとか何か間違えてるとしか
俺が勘違いしてるのかもしれないが
- 62 :
- >>57
個体値の幅が結構あるのに20年検索しても出ないのはおかしい
どっか間違ってるはず
- 63 :
- 12,7,19,1,6,11,103,AA8C695E3B36FF7F
これで針レポして希望の固体出たのですが、もう一回この時間に起動
おなじ針が出ればまた同じポケモン沸きますか?
- 64 :
- うn
- 65 :
- そのエリアに動くNPCがいたら初期シードが合ってても
同じ針が出るとは限らないけどな
- 66 :
- お二人共ありがとうございます、穴の乱数してたので
NPCは大丈夫そうです、ありがとうございます
- 67 :
- >>15だけど新しいSEED探したらでた
皆さんありがとう
- 68 :
- dsiってまだ解析されてませんよね
海外に載ってるやつでパラメーター
特定しようとしたけどできませんでした
- 69 :
- BWで6Uメタモン捕まえるためにbwseedlistで野生リスト表示したまではいいが消費0~5まで何度繰り返しやって、同じポケモン・性格なのにリストには無いパターンでした
dsiのためパラメータは固定されている筈だし起動時間は表示時間-1と-2それぞれ何回か試したのですがどちらも無いパターンでした
原因は一体何にあるのでしょうか?
- 70 :
- そんな日本語で大丈夫か?
- 71 :
- dsiだとパラメータ固定とはどこで聞いた話だ
- 72 :
- ・パラメータを間違えている
・Timer0ズレ
・起動時間ミス
・キー入力ミス
・Cギアオンにしている
・草むらを走り回っている
こんなところか?
- 73 :
- >>72
その中だとタイマーズレか起動時間くらいしかないですね…
パラメータは先ほど確認したので大丈夫ですし、キー入力無しでやっているので入力ミスはまずないです。CギアはOFFであまいかおり使用なので問題ないです。
運が悪いと思ってもっと時間変えたりして粘ってみます、ありがとうございました。
- 74 :
- 裏IDってDS変えたらかわるんですか?たとえばいま使ってるDSが壊れて新しいDSにして新しいパラメータで色違いを探すときに前の裏IDはつかえるんでしょうか?
- 75 :
- うn
- 76 :
- >>73
捕まえたやつの個体値をツールにかけて初期seed確認してみ
>>74
DS変えて裏ID変わるんだったらニックネーム変更できなくなるじゃねえか
- 77 :
- 間違えてブラックの方で検索してた・・・
一個もシードなかったけど2の方で検索すれば結果かわるよね?
- 78 :
- タブンネ
- 79 :
- パラメータ特定って一回やったらもうやらなくてもいいんでしょうか?
それとも乱数する度に毎回固体からやIDからやりなおす感じですか?
- 80 :
- 同じDS使ってる限り変動するパラメータはtimer0くらいだろ
- 81 :
- ありがとうございます、夢メタモンの乱数が成功したので
同じ方法でクライガー乱数したらまったく出なくて原因が
パラメーターくらいかなあと思いまして・・なんでできんのや
- 82 :
- いまのパラメータがタイマーラグ多発するのでほかのパラメータに変えようとおもうんですがもちろん変えたらいままで使ってたオフタイムは使えないですよね?
- 83 :
- 何タイマーラグって
何ほかのパラメータに変えるって
何オフタイムって
- 84 :
- すいませんオフタイムじゃなくてオフセットでした
- 85 :
- メタモンにめざぱ岩70で検索かけて、その通りのシードで検索して
固体もそれが出来てきたんだけど、めざめるパワーを覚えないって交換し人に言われたんだが
なんて説明すればいいんだろうか?乱数あんまやったことなくて俺が間違ってるのか相手が間違ってるのかえ分かりません・・
- 86 :
- メタモンはめざパを覚えないのでPWTの人では判定できない
- 87 :
- >>
普通の交換掲示板みたいなところで交換募集して
相手も乱数の知識あるみたいなんだけど、固体値カリキュレーターにかけても
ちゃんと検索したシードの固体通りの奴が出てくるし、全部あっててめざパだけ違う
なんてことがあるのかぁと思って・・
- 88 :
- マジでポケモン関連のスレは日本語が怪しい奴が多すぎる
- 89 :
- 結局何について質問したいの?もうちょっと推敲してから書けよ
- 90 :
- 冗談抜きで小学生がレスしてるんじゃないかってくらい日本語変なのが多いな
- 91 :
- 日本語下手ですまん・・つまり
02、09 29 2131 23 2 31 22 30 31 30 2 いわ 70 DE16342E47DF9B8B
で検索して、固体値も検索通りの固体が出てきて、当然めざパの項目あってるんだろうな
と思ってたら、交換した相手からめざパを覚えないと言われて、?ってなったのよ
タイマーずれじゃね?って言われたんだけど、固体値あっててめざパだけずれるなんてあるのかぁと・・
また日本語下手だったマジですまん
- 92 :
- だからメタモンめざパ覚えないから判定不能って言ってるだろうが日本語読めないだけじゃなくて理解もできないのかお前
- 93 :
- いやだからメタモンはめざパ覚えないんだってば
それ説明しときゃいいだろ
- 94 :
- 乱数以前の問題だな
- 95 :
- いやメタモンはめざパ覚えなくて、変身した先の奴がめざパ覚えてたら
そん時上記のめざパの威力と種類になるんじゃね?って言ったらいや覚える!
みたいな正直俺もちょっと理解出来ない流れhttp://www.2.pokemon-style.com/wifi5/read.cgi?no=34612&p=2
これのスレ主が俺だからちょっと流れ見てくれないか、俺も意味分からん
- 96 :
- 見てないけどどっちもバカで終了
わざわざトラブルをここに持ち込むなよ
- 97 :
- >>95
メタモンにめざパ覚えさせられるわけねーだろカスって書いてこいよ
- 98 :
- シビシラスの時は!ってなった記憶はある
でもメタモンは有名だから
- 99 :
- スレ汚しすまんかった、上の説明で理解してくれないんだから
どう説明しても無理っぽいから諦めるわ、ありがとう
- 100 :
- 針レポ乱数やってるんだが前にやった時と位置が全然違ってる・・
場所によって変わるのか?
- 101 :
- NPCで性格値乱数消費してんじゃね
- 102 :
- キュレムでやってるんだがあの場所は消費するのか?
- 103 :
- じゃあ前やった所にNPCいたんじゃねーの
- 104 :
- 殿堂入りとかしてたらぶっころ
- 105 :
- 殿堂入りじゃ変わんねーよ
- 106 :
- >>67
よかったよかった
- 107 :
- 配達員乱数がうまくいかない…
オフセットが合わないでござる
- 108 :
- >>100
全然違うとかいういい加減な見方ではなく
前にやったときはオフセットがいくつで、今回はオフセットがいくつ
というとこまでは確かめる
そもそも同じ初期SEEDになってるかどうかすらあやしい
- 109 :
- >>100、102
天井から水滴が落ちてくる場所はおそらく水滴で乱数消費してる
- 110 :
- いくつか乱数消費してたみたいだな・・
おかげでキュレムゲット出来たわー
2日もかかってしまったぜ・・
- 111 :
- PHSダウンロードできないんだけど、この場合HGSSでの乱数って無理?
- 112 :
- 無理
- 113 :
- ありがと、PHSのダウンロードページ開けないからあきらめてルギア厳選してくる
- 114 :
- コイルのツールは?
- 115 :
- ダウンロードできたけど
- 116 :
- BW2のキュレムの部屋って乱数消費ある?
- 117 :
- あるみたいよ
- 118 :
- 解説見た上で質問したいのだが
もしタイマー1で検索かけて、その時間に起動したとしても
タイマー2やタイマー3とかで起動することもあるから
タイマー1で起動するまでやり直さなきゃだめなんだよね?
- 119 :
- よくわかってるじゃねえか小僧
- 120 :
- 即レスありがとう
そうか、タイマー1で起動してかつ調節しないといけないんだね
がんばるぜ
- 121 :
- BW1で野生乱数やってるんだけども、キー入力ありの場合入力するのは最初の白画面のところで合ってる?
キー入力はABRLってなってるんだがこのまま押すだけじゃダメなんだろうか
- 122 :
- 5世代色徘徊やってるんだが
個体値だけ違うってあり得る?
- 123 :
- 解決しました
- 124 :
- >>121
キーはソフトウェア起動時に入力する必要がある
つまりメニュー画面でソフトを選択した直後のホワイトアウトで合っているよ
↓キーとか仕様上面倒なキーを含まない限りは、選択数秒前から全部押しっぱが何も考える必要がなくて楽よ
- 125 :
- Macでツール起動する方法ってある?
exeファイルってMacは起動できないんだよね
- 126 :
- それ乱数調整に関係ないよね
- 127 :
- ボルトの性格値消費です
0ひかえめ
1さみしがり
2せっかち
3さみしがり
4せっかち
5むじゃき
6わんぱく
7わんぱく
8がんばりや
9わんぱく
10がんばりや
11わんぱく
12のんき
13うっかりや
14きまぐれ
15やんちゃ
16さみしがり
17やんちゃ
18さみしがり
19やんちゃ
20さみしがり
21ゆうかん
22ゆうかん
23ゆうかん
24やんちゃ
と同じような性格が毎度毎度ループしてるような気がするのですが
これは諦めて別のシード探した方がいいんですかね
それとも100回ぐらいぺラップ鳴かせればループ脱出できたりするのでしょうか?
- 128 :
- 俺は脱出出来たけど、必ず脱出出来るかは知らない
ちなみにその時はセーブデータ吸い出して捕獲した個体の性格値見ながら実験してたから気力が持ったようなもんで、正直オススメはしない
- 129 :
- ありがとうございます
今シード変えて始め直したのですがまたループ入りました
ぺラップ消費が上手いことできてないんですかね
前に1回成功した時はこんなことなかったのになあ
- 130 :
- シードのせいなだけだと思う
最後おっさんが飛び去ったあとの雨が止むまでの時間が違って、そのせいでループに陥ってるっぽい
- 131 :
- 誰かキュレムの乱数成功した奴いる?
どうもレポ針が数十パターン出てて上手く行ってなないんで
居たらどうやったか教えてほしいんだけど・・・
- 132 :
- クレセリアなんだが針三回合ってるのに全然違う個体が出てしまう
でもレポート一回だけするとうまくいったりする
謎消費が働いてるのか
- 133 :
- キュレムNPCいないけど消費されてるとあれほど
というかこのスレでも話題出てるんだから少しは見てくれよ
- 134 :
- ボルトの性格探した時は消費5,10,15,20位で試して出たのをリストの大体の位置から探して
そこから微調整した
それが普通だと思ってたけど違うのかな
- 135 :
- 微調整が出来ると出来ないシードがあるのよ
多分出来るシードの方が貴重
- 136 :
- 孵化乱数のオフセット特定でタマゴリストに全然当てはまらん…
野生と違ってステータスからすぐに初期SEED確認できないから困る
皆はいつも孵化オフセット特定時にどうやって問題解決してるのかね
- 137 :
- SEEDズレが分かってるなら何も問題ないじゃん
- 138 :
- 色々なblogで特定の仕方乗ってるよ
ちゃんと調べたか?
- 139 :
- SEEDあってるかどうかの確認じゃなくてずれてるSEEDから秒数確認したいから個体値遺伝とか関係なしにどうしようもないんだよね
もっかい一からやってそれでも全然ダメなら状況詳しく書きます
- 140 :
- >>136
ペラップの音階で判別できるからタマゴリストはほとんど見ないよ
ちょうど良い具合にbwseedlistに針ツールとペラップツールが統合されたし
- 141 :
- >>140
音階はtimerズレ用だと勘違いしてたthx
試してみる
- 142 :
- bwの孵化乱数について質問なのですがSSS4で♂の希望の個体を調べてSSS4のresultでは性格値156となっていて
オフセットを調べるためにbwseedlist1.05で調べてみると目的の個体の性格値だけが88に変化しており♀になるとなっているのですが
これはどちらを信用したら良いのでしょうか。また解決方法などあったら教えてください
- 143 :
- 性格地ではなく性別値です すいません
- 144 :
- ID調整のオフセットが全くでてこない…
これもタイマーズレってやつですか?
- 145 :
- ID調整のオフセットが出ないって・・・
いったいなにしてんの?
- 146 :
- bw2で夢特性孵化乱数したいんだが可能?
bw2での孵化乱数が詳しくまとめられてるサイトあったら貼ってくれさい
- 147 :
- http://blog.livedoor.jp/x_x_saki_x_x/archives/54024169.html
ここ
- 148 :
- BWの時は最初化石から2V探してその時間がどうのこうのってやったじゃん?
2も今はtimerズレが厄介だけど、いずれはさらに簡単になる方法見つかるのかな。
- 149 :
- >>147
サンクス!
- 150 :
- ハイリンク乱数って目標の以外捕まえてないと駄目ですかね
ポケモンため込んでむのが趣味になってるんですが
- 151 :
- >>150
ポケモンに話しかけるタイミングに気をつける等
性格値消費をコントロールすれば普通にできるよ
- 152 :
- ブログ見ながらID調整してるんだけど
IDを16進数に直すとこで詰まってる
全くヒットしない。DSLでW2です。
B2、WはできたんだけどW2だけできない。
原因わかりますか?
- 153 :
- B2とWはどうやってIDを16進数にしたんだよw
同じようにすればできるでしょ
- 154 :
- それが何回やってもできない
対処法もやってるしSEEDも変えながらやってるんだが
- 155 :
- 他人に伝えるという努力をしようぜ
- 156 :
- >>152
こまめに水分補給しましょう
- 157 :
- ここの人もわからないか
- 158 :
- >>157
+1してないとか?
ちゃんとしてるようなら俺にはお手上げです。
- 159 :
- どうせつまらんミスしてんだろ
やった事全部書けよ
- 160 :
- IDは+1しなくてはいけない、SIDはそのまま
- 161 :
- >>151
トントン
まぁ根気よくやれば出るかな
pgl10000いかなきゃ話にならないけど
- 162 :
- 乱数始めて、パラメータは特定して、オフセット特定をしています。
再現性?はできたのですが、ペラップ1消費した性格が、ツールで出たリストに存在しません。
どこがおかしいのでしょうか?
- 163 :
- BW2でやってる奴何なの?
前作のほうが楽じゃん
- 164 :
- BW2の御三家乱数って一度ベルに話しかけてからレポートして大丈夫
- 165 :
- ミス
BW2の御三家乱数って一度ベルに話しかけてからレポートして大丈夫ですか?
- 166 :
- >>162
俺初心者だが、タイマーが違うんじゃないの?
- 167 :
- 固定乱数をしたいんだが
何を用意したらいいんだ?
ペラップっているん?
- 168 :
- SSS4でtimer0複数検索対応ってなってたけど、何が便利なの??
- 169 :
- >>168
実際は範囲が増えるぐらい?
- 170 :
- 同初期seedで6つのタイマーずれのうち2つは5Vになるとかだったら便利なんだけどね
- 171 :
- SSS4の最新バージョンでDLLが読み込めませんってなるんだが同じ人いる?
どう対処していいのかわからん
ちなみにいままでのバージョンは動いてたのでFreamworkのバージョンのせいではないと思うんだが
- 172 :
- SSS4でNPCから貰えるポケモン(バンジロウの色フカマル等)の初期SEEDってどうやって求めればいいの?
- 173 :
- >>169
ズレの範囲もいちいち調べないといけないのか・・・。
ありがとう。
timer0のズレ幅をもたせても、実際にやるときにそのズレが出てこないと意味ないのにね・・・。
- 174 :
- 【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ5【乱数調整】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1257987779/
こっちから誘導されてきた
電池切れルビーで色違い狙ってるけどあまいかおりで野生ポケと遭遇するとフレームのズレがひどいんだけど
なんか上手い方法ある?
固定の伝説やら化石とかは上手く行った
- 175 :
- >>167
自分で調べる力
- 176 :
- >>175
質問すれなんだからこたえろ
でなければくるな
- 177 :
- >>174
シンクロ
- 178 :
- やったことあるけどシンクロじゃ解決策にはならない
V持ちメタモン狙うのと同じ野生ポケ相手の作業なわけで
- 179 :
- 素晴らしい釣り針だ
- 180 :
- シンクロ自体は効くけど、相変わらずズレまくるから解決策にはならないって意味ね
- 181 :
- 質問です
bwseedlistで野生乱数をやろうとしたのですが同じフォルダ内にyasei.txtを入れてもそれが読み込まれないで処理されるのですがどうすればいいのでしょうか
- 182 :
- 自己解決しました
yasei.txtじゃなくてyaseiに添削したら反応しました
- 183 :
- HGSSで乱数調整をするにあたって、既に徘徊系(雷光炎帝)を捕まえてしまったデータでは難しいでしょうか?
- 184 :
- ラティがいれば簡単よ
誰も徘徊してなかったらウツギに電話すれば何とかなるけど初期seedから最低3くらいは消費してからの物しか狙えなくなる
- 185 :
- >>180
ルビーでシンクロが効くだと?
フィールドでの特性効果はEm以降
といって、個体の生成フレームを狙ってもGBA版野生は出せない
テーブル決定が狙いの種族になり
かつ、その後の出現性格決定が狙いの個体のものに一致する乱数のならびを
狙うことが必要
- 186 :
- 気付いた人いたか…
- 187 :
- 恥ずかしい…
- 188 :
- 762 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/08(水) 23:13:57.67 ID:kNIUVFKS0
GBAのエンカウント考慮した出現リスト作成するツールを作ってみた
メタモンやらギャラ5にどうぞ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/242885.zip
pass:gbae
- 189 :
- >>185
ルビーか/(^o^)\
誘導元のスレだけ見てエメループの話だと思ってた
- 190 :
- >>174
GBAでも時間(フレーム)だけじゃなくて
NPCによって乱数が消費されるからそのせいかもね
- 191 :
- >>188
このツール使って目的の性格値が出るフレーム数にあわせたら上手く色違い出せた
皆様色々あざっす
- 192 :
- >>190
GBAでNPC消費だと?
乱数更新が時間経過に沿う仕組みではそれが関係しないことくらい
理解しろ
- 193 :
- >>192
やってみりゃ分かると思うけどGBAでもフレーム更新以外で乱数消費するよ
NPCかどうかはわからんがコマンド開いたらほとんど消費しないから多分NPC
- 194 :
- >>192
コマンド開いたらほとんど消費しないって?
ほんとに第三世代をやったことあるの?
どうせ、野生と固定シンボルの出現方式の違いを知らんだけだろ
- 195 :
- 出現方式の話はしてない
時間だけじゃなくてNPCによっても消費してるって言ってるだけ
コマンド開いたら云々っていうのはごめん、説明不足だった
孵化の場合でしか確認してないけど、爺に話しかける前に放置、
目的フレーム直前で話しかけて卵貰った場合と
すぐに爺に話しかけて待機して貰った場合を比べると出た個体が大幅にずれてた
- 196 :
- bw2でレジのいるところは乱数消費ないよね?
- 197 :
- レジは消費をしない、多分しないと思う
しないんじゃないかな、まちょっと覚悟はしておけ
- 198 :
- BW2の孵化乱数ツールあるけど3DSって対応してないん?
- 199 :
- 3DSって項目があったような
- 200 :
- Bでやってるんだが、コバルオンの5Vは余裕で成功したのに、同じ日付時間設定で同じ5V狙ってるだけなのに
テラキオンが全然合わない、1秒前後にずらしても違う個体になってしまうんだが原因わかる人いたら教えてくれ・・・
- 201 :
- >>200
短パン小僧
- 202 :
- 単にタイマーズレが続いてるだけじゃないの
- 203 :
- >>201
短パン小僧なんていないよね?チャンピオンロードのテラキオンだけれども
>>202
タイマーズレで性格も合わせなきゃいけない時ってどうすればいいの?
レポート書いたりすればたまに5V出るけど性格不一致ばっか・・・
- 204 :
- >>199
マジで
俺が持ってるにはないから探してみるか
- 205 :
- その5Vのシードでシンクロ効く個体を狙えばいいだけやん
- 206 :
- >>203
>レポート書いたりすればたまに5V出るけど性格不一致ばっか・・・
個体値乱数と性格値乱数の違い分かってる?乱数の仕組み理解してないのにうまくいくわけないだろ
- 207 :
- 極寒の地で全裸で凍えながらなぜ 『辛い』 のかわかっていないようなものだぞ
- 208 :
- 今日一番の名言いただきました
- 209 :
- ・1匹目 ※色違い
性格 = おくびょう(シンクロ使用)
性格値:c5ee7cf6
個体値:31-14-31-31-31-31
特性:1
めざパ:龍70
初期seed:10b042f
seed消費数:2〜12
月×日+分+秒:1 or 257
時:11
フレーム+年-2000:1071
HGSSの固定シンボル乱数調整です
10秒にゲーム選択から23秒待機、
2051年10月20日11時24分33秒で起動、徘徊を合わせて4消費で出た個体から見た初期seedがb042fでした
上の結果を踏まえて次は1分進めて2051年10月20日11時25分33秒で起動
徘徊を合わせてもう1度4消費で捕まえてみたら今度は20b042fの4消費の個体が出ました…
なぜこうなるのか理由が想像できる方がいたら教えてください
- 210 :
- あたまがわるい
- 211 :
- まぁできてる方がいる以上言葉の返しようがないですけどね
- 212 :
- 【ただの確認ですm(-_-)m】
ものすごく初歩的で・・・
ttp://roopdpthgsspokemon.blog11.fc2.com/blog-entry-76.html
このサイト参考にしているんですがなかなか出来ません。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYl_PwBgw.jpg
手持ちです
環境揃えて時計を91/03/30の00:02:00に変更、タイマー46.4秒後ゲーム起動でその後A連打
即初期シード確認
(徘徊炎帝一体のためパターンbのお電話15回)←って成功していれば内容完全一致ですよね???。。。
タイミングが揃わないのかやり方が間違っているのか分かりませんがなかなか出来ません
お助けを・・・
- 213 :
- >>209
10.2秒とかで開始しろよ
- 214 :
- BWでの孵化乱数なのですが、オフセット特定の際に
オフセット>性格値乱数消費となり、検索しても使えないseedがやたら多いのですが
こんなものなのでしょうか・・・
- 215 :
- じゃあ60以上ででも検索しろや 頭使え
- 216 :
- >>212
くさい
- 217 :
- >>214
どこでもいいから乱数説明してあるblogでも見てこいよ
ちゃんと調べてやってればそんな問題に直面することなんて滅多にないから
- 218 :
- 3dsで2じゃない方の孵化乱数ってできる?
一応配達員はできたけど孵化の方はオフセットが全然合わない
起動時間がズレてるのかと思って±3秒位まで出力してみたけどリストに乗ってない謎個体がいっぱい出る
- 219 :
- できる
- 220 :
- できちゃうのかー
何が問題なのかわかんね
- 221 :
- 初期seed変えたらあっさりできた
検索から個体確認まで15分もかからないくらいスムーズに
配達員の時もそうだったけど結局何がおかしかったのかわからんモヤモヤ
- 222 :
- てめーらの入門サイトはどれだよ教えろくれさい
- 223 :
- 2ch
- 224 :
- 待機時間8秒で苦戦してるんだけどどうすればいいかな?
- 225 :
- 7秒までなら時間変更即電源切ったらいける
- 226 :
- 間違えた、4世代の話かw
- 227 :
- ARサーチャー乱数で禁止伝説の性格値ズレって初期SEEDによるんだな
必ずずれるものだと思ったらギラティナすら一つもずれなかったよ
- 228 :
- 同じツール使って同じことしてるのに昨日は成功した孵化乱数が成功しないな…
針あわなすぎる
- 229 :
- ぶっちゃけ現時点でのBW2での孵化乱数ってどーなのよ
動くNPCがいっぱい居て無理とかも聞くし一方で2での孵化乱数紹介してるサイトあるし
- 230 :
- ↑BW2孵化乱数紹介してるサイトの説明読んでも理解できない人
- 231 :
- はっきりとBW1とBW2どっちが簡単って聞けばいいのに
- 232 :
- 動くNPCが多いから無理、は仕組み出る前だろちゃんと文読め
- 233 :
- BW1でやらない意味が無い
- 234 :
- 学ぶ力には三つの条件があります。
第一は自分自身に対する不全感。
自分は非力で、無知で、まだまだ多くのものが欠けている。
だからこの欠如を埋めなくてはならない、という飢餓感を持つこと。
第二は、その欠如を埋めてくれる「メンター(先達)」を探し当てられる能力です。
メンターは先生でもお母さんでも、ネットの中の無名の人でもいい。
生涯にわたる師ではなく、ただある場所から別の場所に案内してくれるだけの
「渡し守」のような人でもいいのです。
自分を一歩先に連れて行ってくれる人は全て大切なメンターです。
第三が、素直な気持ち。
メンターを「教える気にさせる」力です。オープンマインドと言ってもいいし、
もっと平たく「愛嬌(あいきょう)」と言ってもいい。
「学ぶ姿勢」のある人は、何よりも素直です。
つまらない先入観を持たないから、生半可なリアリズムで好奇心を閉ざさない。
素直な人に聞かれると、こちらもつい真剣になる。知っている限りのことを、
知らないことまでも、教えてあげたいという気分になる。そういうものです。
以上、この三つの条件をまとめると、
「学びたいことがあります。教えてください。お願いします」
という文になります。これが「マジックワード」です。
これをさらっと口に出せる人はどこまでも成長することができる。
この言葉を惜しむ人は学ぶことができないのです。
学ぶ力には年齢も社会的地位も関係がありません。
>>231さんも、早く学ぶ力を身に付けてください。
- 235 :
- dsiで乱数調整をしていますがホワイトの
色々なサイトに載ってるdsi用パラメータ範囲とmyseedsfinderで
やってみたのですがパラメータ特定できませんでした
一方発売当日に購入したブラックはdsiでの乱数調整も成功しました
ホワイトの購入は去年夏の前頃で
どうやらmsgは新しいロムだと検索しても引っかからないみたいです
どなたか新しいホワイトdsiのパラメータ範囲教えてください
ホワイトじゃないと意味がないので
- 236 :
- msgはもともとBFA仕様
検索して見つからないのは使う側の設定ミス
- 237 :
- BWのほうで陽気5V色が出るようにID調整したんだけど、これってトルネロスにも使えるかな?
その時の消費数は50ちょっとだったのだけど…
- 238 :
- ほぼ無理。
徘徊は個体値決定がHABDSCだし、オフセットも大きい。
- 239 :
- >>238
ありがとう。
今回はあきらめます。
- 240 :
- ID調整しようと思ってるんだけど、
paramsearchで出てきた初期seedをseedlistで検索したら
sidsearchでた数字の-1しかでないんだけど何が悪いんだろう
いくつかでてきた初期seedかけても全部-1のあるリストしかでない
- 241 :
- BWで6Vメタモンを乱数しようとしてるんですが、
SSS4で出てきたものでやってもまったく出来ません。
パラメータも何度もはかり直しているのですが出来ません。
なぜなんでしょうか。
- 242 :
- >>241
他の孵化乱数とかができてるなら
個体値消費のところが間違ってるかタイマーがずれまくってるかじゃないかな
- 243 :
- >>242
孵化乱数をするためのメタモンがいないんで…
一度固定シンボルで出来るか試してみます
- 244 :
- 孵化乱数のオフセットがわからん。野生乱数はうまくいったんだけどな
- 245 :
- 0Vコイキングと6Vメタモン預けて遺伝から逆算すれば1発でわかるで
- 246 :
- かわらずのいし外して性格調べると楽よ
- 247 :
- いいかげんに性格で孵化のオフセット調べする愚かさに気づけ
- 248 :
- >>245
解決した。ありがとう
- 249 :
- Me
- 250 :
- 色オノノクス乱数してるのですが6Vがでてもとくせいが合わないです。
どうすれば合わせれますか?
- 251 :
- IDと狙いの性格値書けよ
- 252 :
- 自然保護区のオノノクスは
特性決定に使われるビットが違うとどこかで書いてたような
- 253 :
- 海外版のnazo値を調べる方法ですが、
・起動時間メモって固定シンボルゲット、個体値確認
・ツールのnazo値の範囲を超広くとってパラメータ検索
・出てきた候補全部で試してみる
・合ってるっぽいパラメータを採用
って感じですか?
韓国版とかnazo値ググっても出てこないし、他版も真偽不明とかいってるし・・・・・・
- 254 :
- マジコンってシード値決定は実機と同じくROMをロードし終わった瞬間であってるのか?
それとも独自のシード決定方法があったりするのか?
マジコン厨の友達がどんだけやっても個体値が一致しないって嘆いてるんだが
- 255 :
- R
- 256 :
- 馬鹿かこいつ
- 257 :
- 友達()
ベタすぎてワロタ
- 258 :
- BWまでの乱数は一通り出来て、今BW2の針ツールで詰まってる
そのSEEDの針パターンをツールで出して、実際にやってみたら1回も合わない
5、6個のパターン全部がツールで出た順番に一致しない
試しに他のSEEDを2つほど試してみたけど、それも駄目だった
サブロムのホワイト2で御三家受け取った直後のポケセンでセーブしてるんだけど、Cギアとかないと駄目ってわけじゃないよね?
ちゃんと1秒前起動はしてるし、白い画面では何も押してないんだが、他に何か原因があるんだろうか
ちなみに狙ってるのはARのれいじゅうで個体値乱数列は22なんだけど、これは関係ないかな
- 259 :
- NPCが居るポケセンなんじゃねえの?
- 260 :
- arサーチャーは、npc関係ないだろw
>>258
イッシュリンクのキー変更で針やってる?w
- 261 :
- HGSSの徘徊ワタル前乱数調整で
徘徊してるポケモンとワタルと戦う分も考慮してseedを消費したのに+1消費された個体が出てきたんだけど
「眠ったポケモンに話しかける」「おしゃべりを覚えたぺラップを泣かせる」以外に何か消費されるような要素あるの?
- 262 :
- >>261
なつき度判定とか?
でも手持ち1匹ってわけじゃないよね
- 263 :
- イベントとかの強制移動では歩数がカウントされない
DPtの歩数カウンターで試してみて実際そうだったからHGSSでも変わりはないはず
徘徊ポケ再配置
眠りポケがペラップ(双方の通常乱数消費は重複する)
ごく単純な消費ミス
このいずれかじゃないかな
蛇足だけどライコウエンテイはやけたとう、ラティはおとしものイベント前でもそれぞれできる
- 264 :
- 3dsLLでも乱数調整ってできますか?
- 265 :
- まだ発売されたばかりなんだし自分で試してみればいいじゃないか
- 266 :
- >>259
ARサーチャーから移すだけだから、ゲーム内でどこでセーブしてるかは関係ないはずなんだが
>>260
メインからキー移して、イッシュリンクのモード変更でちゃんとやってるんだよな
何回見ても年数とか時刻設定にミスはないんだが、一体何が駄目なんだろうか
SEEDの針が合わない理由って、時刻設定ミス以外に何かあるかな?
- 267 :
- タイマーズレだろ
- 268 :
- BWseedlistが新しくなってタイマーずれが出た場合の針も表示できるから便利だよね
- 269 :
- 夢孵化乱数やってんだけどうまくいかない
色にはなるし特性も夢なんだけど個体値がBとCだけVにならない
先親後親はあってるし6vのフカマル♂も作ったのに
- 270 :
- もしかして、BW2はとくにID調整しなくても裏IDが分かれば固定伝説の色5Vとか出せる?
かなりの範囲で探せば。
- 271 :
- >>270
広い範囲で色違いになる性格値を探すのは容易だけれど
シンクロ可前提だとして平均で16000乱数消費はかなりおっくう
- 272 :
- 100消費でも正直ミスりそうなときあるのに
- 273 :
- >>270
BWの頃からできたよ
色ボルトルのついでに色3闘とか
キー入力使って性格値消費1000くらいで3か月も探せば理想個体はでるだろう
- 274 :
- >>271
消費方向を伸ばさずに年月日広げれば全く問題ないでしょ…
- 275 :
- >>267
もう色々なSEEDを100回以上やったけど一度も一致しない
と思ってメインロムのブラック2でやってみたら普通に成功したよ
サブロムのホワイト2のパラメータ特定から理想個体検索までまったく同じ方法でやったんだが…
で、ホワイト2を別のDSLite(ブラック2をプレイしてるやつ)でやってみたけど上手く行かない
ここ見逃してるだろとかいうのがあったら教えてほしい
ブラック2とホワイト2のパラメータでミスってるのかとも思ったけど、Timer0以外は同じだよね
- 276 :
- >>275
もしかして : nazo値
- 277 :
- 預けたポケモン
陽気メタモン6V かわらず持ち
夢特性フカマル♀ ゴミ個体
欲しいポケモン 通常特性の6Vフカマル
これだと[先親]…♂>無性別>メタモン>♀…[後親]らしいからメタモンが先親になりますよね?
狙ったオフセットで生ませたポケモンは ,H-先,A-先,C-先,♂,特性2,988FDC9C,156 とあるのにBDSしか31じゃない個体が生まれます。
もしかしてメタモンと夢特性♀を預けたら夢特性♀が先親になってしまう、とかあるんですか?
- 278 :
- >>277
タイマーズレかオフセットミスじゃね
- 279 :
- フカマルをゴミ個体じゃなくて5Vのやつにして同じ初期seedのものを生ませたら、5Vが生まれました。
どうやら後親と先親が逆になって遺伝していたみたいです。
調べたら陽気6Vメタモンは存在しないって書いてる人いるし、交換でもらったやつなんですがもしかしたら改造産?
で内部データにメタモンじゃないものが含まれていて親順が逆になったんじゃないかと自分で予想してます。
失礼しました。
- 280 :
- ・・・
- 281 :
- >>279
ヒント : シンクロ
- 282 :
- >>271->>274
ありがとう。
もう一回ID調整頑張ってみます
- 283 :
- 質問なんですけど孵化乱数に挑戦してみて最初に出た個体は6vで成功したのですが、遺伝技が遺伝されていなくてやり直しても同じ3vの個体しか出なくなりました。
原因はなんでしょう?
- 284 :
- Vの位置が違うから
- 285 :
- >>253がスルーされてるのは直後のマジコン厨のせいなのかな……
- 286 :
- 言い忘れてたけど>>253はそれでOK(だと思う)
- 287 :
- BW2のID調整について教えてください。
たとえば現在のデータで5Vを出現させるseedがあってそこを光らせたいとしたら、オフセットや針パターンはそのseedと同じ?
それとも、seedparamsearxh2で出たseedのためにまた針パターンを探る?
後者だとしたらモード変更でチャレンジモードとノーマルモードを変更して針を調べる予定なんですけど、ゲームはチャレンジモードで進めたいって可能ですか?
お願いします。
- 288 :
- >>276
ありがとう、ホワイト2でも成功したよ
SSS4の最新版の1個前を使ったら上手くいった
コイルさんの記事見る限り、まだバグ多いみたいね
れいじゅうランドロスをやったんだけど何故か性格が1個後ろにズレたよ
最初は送るポケモンが6匹以上いて1匹余ったからかなと思ったけど、3匹(ランドロス含む)で送っても+1された
トルネとボルトは試してないからわからない
- 289 :
- AR禁止伝説はサブロム利用しながらでないと無理だな…
セーブ消さないと試せないのがキツすぎる
- 290 :
- http://blog.livedoor.jp/rurou_raori/archives/5137157.html
この記事に従い、テストに使ったコイキングでは無事に目標個体を産み出せました
この時点で、パラメータやオフセットは正しい値を出せていると思います
ですが、別のポケモンに変えて同じ手順で行ったところ全く違う結果になってしまいます
Timerズレの分も含めて2つとも全くカスりもしていません
手順としては
SSS4で条件入れて検索→出てきた中の初期seedをbwseedlistの初期seedの項に入れて
タマゴリスト出力、左の回数分だけペラップ鳴かせてます
ここが間違ってるとは思わないのですが・・・何か考えられる原因はありますか?
- 291 :
- >>290
私も同じ状況ですが他のポケモンでも成功したと思ったらまた失敗したりします
- 292 :
- AR乱数ずれたって無性別ので確かめたんじゃねーの?
そもそもオフセ特定とか確認とかしないで乱数できるでしょ
- 293 :
- 乱数初心者なのですが、夢ウォーグルの乱数調整が上手くいきません
ラティや三犬の厳選は上手くいったので、おそらく砂塵の影響だと思うのですがどうすれば上手くいくのでしょうか?
- 294 :
- ラティや三犬の厳選じゃなくて乱数ですね すいません
- 295 :
- >ラティや三犬の厳選は上手くいったので
それってさ作品的にどうなのよ?
- 296 :
- BWでの孵化乱数についてです
♂親またはメタモンで性格一致なのを用意するのがまず面倒なので、
性格も乱数で決定しようと思ったのですがうまくいきません
上と同じhttp://blog.livedoor.jp/rurou_raori/archives/5137157.html基本はここに従って、
SSS4で遺伝込みで検索→メタモン有り、右の項に欲しい性格を入れて初期seedを出し、
それをbwseedlist(メタモンにチェック、変わらずは非チェック)に入れ、
性格値乱数表示を求めています
このやり方ではだめなのでしょうか?
- 297 :
- >>293
作品違うだろwww
- 298 :
- もしかして3闘
- 299 :
- >>296
うまくいかないって何がうまくいかないんだよ
遺伝箇所なのか性格なのか、そもそもオフセット特定ができてないのか
- 300 :
- 時間いじると24時間たった後に一回AM0:00跨がないとアベニュー使えないじゃん?
だから23:50ぐらいにして乱数調整終えたんだがその後二回0:00跨いでも商品復活してないんだよね
他になんか条件あるのかな
- 301 :
- アベニューは日またぎじゃなく24時間じゃなかったか?
- 302 :
- 24時間でペナルティ解除
その後0時を跨ぐと品物復活
- 303 :
- 24時間経ったうえで跨いだんだがな
自分のミスかもしんないわサンクス
あとBW2で孵化乱数やってるんだが同じTimerが連続で来ることが多いわ
何か法則みたいなのがあるのかな?
針レポやっててブチ切れそうになる
- 304 :
- >>303
法則はわからんが出やすいタイマーと出にくいタイマーがある
そして出やすいに変えるつもりならタイマー変えてまたsss4で探す必要がある
- 305 :
- 固定乱数でも出やすいタイマーと出にくいタイマーってあるんかね
- 306 :
- 初期seedによってTimer0の出る確率が異なる
- 307 :
- そういうのは判別しようがないんかね
あと起動時間8秒にしたんだが目的のタイマーが存在しないみたいだ
速いが合ってるはずなんだがな
速すぎるとシステム的に成功しないとかあるのかな
- 308 :
- BW乱数で、bwseedlistのegglistで出したオフセットの位置が、かわらずのいし有りと無しで1だけズレているのですが、
これはよくあることなんですか・・・?
32657F7791B9EE47という初期seedです。
自分のロムではコイキングでオフセットを確かめようとしたらいきなり6Vが生まれてうれしかったのですが、
かわらず有りにすると1ズレで目標オフセットを追い越してしまいました。
- 309 :
- >>308
何か問題あるのか?
- 310 :
- http://i.imgur.com/qyC4j.png
これです。オレンジでマーキングしてるのが目標個体です。
最初にかわらずなしで生ませてみたら所期オフセットが63で、一発で目標個体が生まれてました。
次にかわらず有りでegglist出したら目標が62と入れ替わってました。
62と63が入れ替わってる以外は普通に見えます。こんな現象はじめてなんですが・・・よっぽど運が悪いだけですか?
- 311 :
- よくみたら有りと無しで他箇所もだいぶ入れ替わってるのか・・・
- 312 :
- 仕様ですやん
- 313 :
- クレセリア5vを出そうとおもっているんだけど、ペラップ無しでは希望個体がでたんだ。
次に性格を合わせようと思ったんだけど
ペラップなし→5v
ペラップ1回→ゴミ個体
ペラップ2回→5v
とかありえるの?
1回の時点で5vがでなくて疑問に思ったんです。
- 314 :
- BW孵化乱数なんですけど、オフセットは特定できたんですが、目標個体がタマゴリストにありません。
変わらず無しでやってるんですが、それが問題でしょうか?
過去に同じやり方で成功したことはあるんですが…
- 315 :
- >>313
性格値乱数列と個体値乱数列はそれぞれ独立してるから
個体値とぺラップは関係ない
ぺラップ使ってるなら音程をメモして目的のシードを引いたかチェックすればおk
- 316 :
- 314ですが、どうやらオフセットの2つ前に目標個体があるようです…
これは諦めるべきですかね?
- 317 :
- >>316
諦めないで!
- 318 :
- 別ので試したところ、うまくいきました。
応援してくれたひとありがとう!
- 319 :
- BWでの♂親性格一致×6Vメタモンでの孵化遺伝です
SSS4で遺伝込みで検索にチェック、
メタモン有り、変わらず、先親ALL0、後親ALL31にして検索開始、
出てきた初期seedをbwseedlistに入れて、
タマゴ用のメタモン、変わらず、最終結果のみ出力にチェック
これで、目標消費性格値の所はきちんと「変わらず」になっているのですが、
タマゴを孵すと性格不一致で目標個体値になっているのが産まれます
どこが間違っているのでしょうか?
- 320 :
- もちろん性格一致♂親に変わらずの石を持たせ、メタモンには何も持たせてません
- 321 :
- >>319
bwseedlistにはかわらずいれなかったような
- 322 :
- >>321
あ、これ嘘間違えた
- 323 :
- >>322
はい
ペラップ消費なしで済むように目標個体値のしばりを緩くして、
性格値消費数=オフセット数、のものを選んでやっているのですが関係ありますかね?
一応こんな感じになっているのですが
消費数,性格,遺伝1,遺伝2,遺伝3,性別,特性,性格値,性別値,色違い
0,変わらず ,D-後,S-先,H-後,♀,特性2,B0653B35,53,
- 324 :
- データ消してID調整してるんだが、キー変更できない場合は一回ずつID確認していくしか方法ないかな?
- 325 :
- >>324
言ってる意味がわからないkwsk
どんな場合もIDは確認するよ
- 326 :
- キー変更出来る場合ってどういう場合だ
- 327 :
- >>324
イッシュリンクからOP画面に戻った時点でパラメーターが再計算されてるからそもそもその方法は無理
- 328 :
- 解決しました
オフセットってリセットしたら変わるんですね
DSとソフトの組み合わせで不変だと思い込んで、
オフセット調査の後に改めて日時導き出してリセットからタイミングあわせやってました
- 329 :
- 解決してるんでどうでもいいけど一応修正
×リセットしたら
○初期seed変わったら
- 330 :
- >>328
リセット???
「オフセット調査の後に改めて日時導き出して」 え?
- 331 :
- はいはい。間違ったやり方でやってたってわけね
- 332 :
- オフセットについて根本的に勘違いしてるみたいですな
- 333 :
- ポケモン交換での乱数消費って固定と同じ2で大丈夫ですか?
- 334 :
- 「大丈夫」という言葉について根本的に勘違いしてるみたいですな
- 335 :
- 同じ年日時時間秒数に起動してても初期seedってずれるんですか?
ミスッてるだけ?
- 336 :
- まずはどこでもいいから乱数解説してるブログをちゃんと読めよ
- 337 :
- 大変なことにきづいちゃったんだけど、これってパラメーター調べする必要ないよね…
ヤドンでも分かるって所読んだんだけど乱数の手順って
パラメーター調べ
↓
SSS4で理想のseedを検索
↓
理想のseedに時間を合わせて起動
↓
性格値が合うまで粘る
じゃん?パラメーター調べる必要ないっしょ?
- 338 :
- 釣りだよな?
- 339 :
- >>338
釣りではない
http://livedoor.blogimg.jp/rurou_raori/imgs/0/2/02d3e9dd.jpg
ここを入力するのにパラメーターを調べておく必要があるかい?
- 340 :
- >>339
思いっきりパラメーター入力する場所があるんだけど
ちょっと休んだほうがいいんじゃないか
- 341 :
- >>339
パラメータ調べないでやってみな?
- 342 :
- DSとロムの種類によってMACアドレス以外のパラメーターが決まるから
他人が調べたやつを使いまわせるのは当然だろ
- 343 :
- MACアドレスは関係ないよ。
- 344 :
- HGSSのときはオジーって人がテンプレみたいなの作ってくれてたけどな
今作は人それぞれ初期SEEDが違うのかな?
- 345 :
- 正直パラメータはromとdsの種類で決まってるから自分で調べる必要ないよ
出やすいtimer0の偏りとかを実践しながら逆算して最適化するのが一番効率いい
- 346 :
- 今となってはあくまで確認のためだよな
出荷ずれだと見つけにくいだろうし
ところでBW2用の孵化用ツールで良いのある?
見つけたのは範囲指定できなくて面倒なんだが
- 347 :
- 孵化はbw1でやれよ
- 348 :
- 範囲指定必要あるの?
すぐ候補見つかるけど
- 349 :
- SSS4は結局安定版でたの?
- 350 :
- >>345
それって色んなパターンのパラメータで試すってことだよな?
めんどいな
>>346
要望出して来れば?
さきって人のブログだろ?
正直孵化乱数のためにBW買おうと思ってたけど2でも15分ぐらいで終わるな
HGSSの頃は起動タイミングとかけっこうシビアで時間かかったからそれに比べると2だとしても超絶ゆとり使用
- 351 :
- BW2でライモンドーム乱数って可能なの?
紹介してるサイトがなくてな
- 352 :
- BWと同じ要領でできるんじゃねーの
- 353 :
- >>352
針チェック使ったら出来たわ
スマンな
- 354 :
- 乱数初めてなんだけど、パラメと裏IDまで特定して、御三家の色やろうと思ってオフセット特定しようとしてるんだけど、
シード入れて固定リスト出して、消費追加せずにオフセのままでもらって、1回レポートしてもらった時の性格が合う場所がないんだが
んでもう1回消費追加なしでもらうと、さっきとは違う性格が出るし、ずっとこれ繰り返してて全くオフセットが特定できないんだが
優しいヤツいたらおすえてください
- 355 :
- 優しい奴なんていないよ
- 356 :
- オフセットが107ってありえますか?
- 357 :
- SyokiSeedSearch4の使い方が良くわかりません
http://livedoor.blogimg.jp/rurou_raori/imgs/0/2/02d3e9dd.jpg
中止を押しても反応がない
- 358 :
- 質問に答えてもらおうというやる気を感じない
- 359 :
- bw2って野生乱数できんの?
6Vメタモンツモりたい
- 360 :
- ごめん、多分できるね
あとオフセット特定についてなんだが
・ レポ針確認後、消費なしで戦闘・捕獲し、性格をメモ
・ これを消費0〜3くらい調べる(もちろんレポ針確認後、消費0〜3ということ)
これって当たりのTimer引いたときでしか調べられないよな?
- 361 :
- そこまで分かるのにここで聞く理由は如何に
- 362 :
- レポートで乱数列を確認できた時点でオフセット調べは不要だという
単純な理屈すら解ってないからだと思われる
- 363 :
- 乱数調整に成功したんだが一つ疑問が残った
変わらず持ち→目的の消費数で性格・性別・特性一致+6V
変わらずを持たせない→消費を+1するとメモに記載している性格(おとなしい)+性別と特性は一致+6V
消費数が変わらずと同じだと個体値ズレが発生
ちなみに使ったのはブラックで使用は初期DS
BWでは変わらずって乱数消費されないと思ってたがもしかしてちがうの?
- 364 :
- 2ならともかく、なぜされないと思ったのか
- 365 :
- 5v99年検索に凄まじい時間かかってるんだけど、これ何時間位かかるもんなの。
一応クアッドコア2.5Ghzなんだが
- 366 :
- SSS4は中断も途中経過も見られないから
細かく刻んだほうが良い
- 367 :
- なるほど。10年刻み位で試してみます
- 368 :
- bwなんですが、DSiでもパラメータの求め方一緒ですか?
表idからパラメータを探るやり方をしているのですが、2度しても結果が出ませんでした。
もっと何度もやればでるのでしょうか?DSiだからできないんじゃないかって思ってしまい半分諦めてるなかこのスレを見つけて書き込みました。
- 369 :
- >>365
クアッドコア2.5Ghzだと相当かかるんじゃないかな
- 370 :
- >>368
DSIでパラメータは0パーセントと表示される が、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で特定できる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 十分にレベルを上げ、いかりのまえばや、メガドレインを防ぐ アイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば特定ことが可能。
- 371 :
- 何いってんすか先輩
- 372 :
- >>370
笑いのセンスあり過ぎワロタwwwwwwwwwwww
- 373 :
- >>368
パラメータを求めるのは無理なので
素直にググって探しましょう
- 374 :
- >>373
ぐぐってっていうのがよくわからない。
パラメータってそのDS本体とソフトの組み合わせで決まるもんですよね、ぐぐっても出ないんじゃ‥?
DSiじゃなにかちがうのですか?
- 375 :
- DSの種類とソフトの種類の組み合わせね
出荷時期によって多少違いは出るけど
解説してるブログもあるよ
- 376 :
- 今BW2でジャイアントホールで野生乱数してるんだが、当たりのTimer引いたんだよ
それで47lvのシンクロ要員を先頭にしてスプレーして方向転換しまくってメタモン捕まえてみたら4Vだったけど6Vの理想個体じゃなかった
方向転換するときにちょっとチャリで歩いたのが行けなかったかな?
- 377 :
- ARサーチャーの乱数で性格が全く合わないんだが…
今チルットで何度もやってるんだけど何か間違えてたりするのかな…?
原因がさっぱりわからなくて手詰まり感がやばい
- 378 :
- >>376
原因分かってんじゃん
- 379 :
- >>375
urlはよ
- 380 :
- 結局でやすいtmerで検索するのが一番いいのか
timer0複数検索なんていういらない機能つけやがって
- 381 :
- 使わないでも済むっちゃ済むけどいらん機能だと思うのは頭が足りないから
- 382 :
- 今bwseed新しくなってパターンも出せるじゃん?
てことは一々最初にこのパターンのときにこの固体が出るって手順は飛ばして、出たパターンが結果と一致したときに調整すればいいってこと?
- 383 :
- エメタイマー使いながらエメラルドで投げラッキー作ろうとしてるんだが変なズレ方するんだよな
ほぼピッタリに押したつもりが2.25秒とか毎回ずれるから2.25秒ずらしてやり直したのにまた同じだけズレるし
何が原因かね?
- 384 :
- >>370
FFTwwww
- 385 :
- >>383
エメラルドはリセットして再開する時に空白時間がある
この空白時間が毎回まちまちで安定しないからずれが生じる
DSの電源を切って、GBAを選択する時からエメタイマーを再開すれば
その不安定なずれは無くなる
ただしフレーム消費とは別に空白時間が数秒発生するから注意
- 386 :
- でも2.25秒ってずれ方おかしいね
ごめん分からん
- 387 :
- >>381
お前より頭がいい自信はある
- 388 :
- GBAで2秒以上も誤差があるなんてのはありえない
時間測定がアバウトすぎるか
実現したフレームを誤認識してるか
のどちらか又は両方
電源ONまたはソフトウェアリセットの瞬間に初期SEEDの初期化が行われるわけではないので
空白時間と表現されるものは確かにあるが
それが2秒以上もの変動幅を持つなんてことは絶対にない
- 389 :
- さすが頭いい人は言うことが違うな
- 390 :
- パラメータって一つのROMと本体の組み合わせだけでも何種類もあるじゃん?
それって何種類も検索する必要あるの?
ヤドンのところでは他のも調べといた方が良いって書いてあったけど理由分からない
- 391 :
- 検索範囲が広がる
終わり
- 392 :
- >>387
使いどころを知らない奴にはそっくりそのままその言葉返すわ
- 393 :
- >>392
しっとるわwww
- 394 :
- >でやすいtmer
なんて言ってる時点でお察しだわ
- 395 :
- >>393
早いレスありがとう
ならそのメリットも分からないはずないよね
- 396 :
- 孵化乱数で色になるのに個体値を引き継いでくれない・・・
なんでかわかる人いる?先親後親はあってる
- 397 :
- もりあがってまいりましたぁwww
- 398 :
- >>390
ふちの の方で調べてみ
- 399 :
- コイルさんのページを薦めるべきだと思う
- 400 :
- >>385
ありがとう
頑張ってみるよ
- 401 :
- 逃げたね
- 402 :
- 逃げたね
- 403 :
- >>401
どうせろくに理解してないんだからほっとけよ
- 404 :
- そうだそうだ〜
- 405 :
- 404 Not Found
- 406 :
- ふぇぇ…分かんないよぉ…
- 407 :
- これだから質問スレはたてるなとあれだけいったのに
- 408 :
- もうここも終わりだね
- 409 :
- 3DSで出来ることはLLでも出来るよね
- 410 :
- やったことないからパラメータ違う可能性は否定できないけどそれ以外で出来ない理由はないかと
- 411 :
- 今までdsiでやってたけど、安い中古があったからlite使ってみたら楽すぎて笑った。
秒針ない端末とかもう戻れないわ
- 412 :
- 秒針必要か?第五世代は1秒間隔だから
ストップウォッチなくても安定するだろうけど
- 413 :
- は?
- 414 :
- 3DSLLでもできるよ
- 415 :
- 質問です
現環境だと3DS・3DSLLではBW2で孵化乱数調整はできないですよね?
- 416 :
- なぜできないと思うのか理由を述べよ
- 417 :
- ネットで探してもそれらしいページが出てこなかったので
- 418 :
- その探し方だとDSLiteですらできてないだろう
- 419 :
- 一体どういう探し方をしたのやら
- 420 :
- BW2のハイリンクの性格は固定リスト通りっぽいんだけど個性と性格値が合わない
ハイリンク産の性格値はどの値使ってるか吸い出し厨の人教えて
- 421 :
- リュウラセンの横の草むらで野生乱数やってるんだが6Vの理想個体が一度も出ないんだよ
代わりにHABCVのメブキジカばかり出てくるんだけどこれは何かずれてるからなのか?
NPC消費はないはずだしその場であまいかおりやってるんだが…
- 422 :
- ちなみにbw2なんだが俺の手順で何かおかしいところあるか?
個体地乱数消費0で6Vの初期SEEDを見つける
↓
時間-1に起動
↓
あまいかおり ←この時点で6Vの個体が一度も出ていない
- 423 :
- 消費2で検索しろや
- 424 :
- >>420
自分で吸い出せや
- 425 :
- >>423
野生乱数は消費2なのか?
- 426 :
- bwで性別値228なのに♀でが出たんだがなんで?
特性性格個体値はリスト通り
- 427 :
- ミルタンクだから
- 428 :
- ミルタンク♀のみくらい知ってるっての
- 429 :
- バルチャイだから
- 430 :
- この流れはアカン
♂:♀=1:1のポケモンな
でも実際不思議なんよ もう結構乱数やってるが、原因が思いつかない
- 431 :
- 初期シードは?
- 432 :
- 初期シードはE22D5FBEA81B41AB
- 433 :
- 初期SEEDだけきいたところでなんの役にもたたんだろが
- 434 :
- だよな
こんだけでわかることがあるのかとちょっと考えてしまたわ
- 435 :
- 何となく聞いてみたけど
ますますわからなくなったわ
- 436 :
- >>420
過去のコイルさんのブログの米欄にハイリンクの性格値について書いてあった
- 437 :
- bw2の釣り乱数って消費いくつ
- 438 :
- ARサーチャー乱数の針ツールにシードと消費入力してエンター押しても何もおきずにツール落ちるんだが
みんなどうやって性格合わせてんの?
- 439 :
- RNG reporterにはgxstatの値を入力する所が二桁しかないけど
どう6000000と入力するの?6や60でよいのですか?
- 440 :
- そもそもGxstatとは何だろう?
- 441 :
- ホワイト1で乱数やってます
ヤドンでもできる〜のサイト通りにやって5Vメタモンはできたのですが、
同じ個体値のシキジカを捕まえようとリュウセランの塔前で試したら上手くいきません・・・
SEEDは同じものをつかっているのになぜか捕まえたシキジカを調べると全然個体値がVになってません。(何度がやり直してます。)
試しに同じ場所に出るコジョフーを捕まえたらちゃんと5Vでした。
この場合の考えられる原因は何でしょう? すいません、たすけてください><
あと、オフセット特定に手こずりました。 野生リストはエルスの日記から使わせていただきました。
なぜか分かる方アドバイスください。
- 442 :
- 頭
- 443 :
- >>441 の質問したものですが、何度もやり直したらやっと出ました。
参考動画だとすんなりだったので焦ったけど、たまたまズレが多かったりしたのかもしれないです
>>442 もあながち間違いじゃなかったことを認めるww
- 444 :
- 僕の質問いいですか
かわいい女の子と知り合う方法がわからないです
どう乱数を調整したら出会えますか?
僕自身は高個体値で性格特性共に恵まれてるので出会うだけでいいんです
時間・場所など調整方法教えてください
- 445 :
- >>444
自分自身の個体値が高くても、それは出会う女の子の個体値にはまったく関係しない
希少なシンクロの特性を持っていれば自分と同じような性格の女の子とRやすいが、確実ではない
現実乱数の初期seedはその人が生まれたときに決まるが、1マイクロ秒に約3.9×10^32消費というスピードで消費されるので、調整は絶望的
ひたすら街中を走り回って厳選作業をするしかないのが現状
- 446 :
- なんでわざわざ1マイクロ秒に基準を取ったんだ
普通に単位時間当たりとかでいいじゃん
- 447 :
- >>444
結論いうと、お前がかわいい女の子と知り合えるシードは99年まで検索してキー入力対応させても1つもでてこないよ
- 448 :
- メインromでARサーチャー乱数の性格がずれたのでサブromを買ってきたんだがsss4で検索した個体が全く出てこないんだがもしかしてレベルとか絡んでる?
- 449 :
- あでく戦での個体値乱数列の消費の仕組みはどうなってるんですかあ?
- 450 :
- 1fに1消費
- 451 :
- おまんらが良いと思うブログを教えてくりゃれ
- 452 :
- ktxad
- 453 :
- ペラップの鳴き声は高中低の三段階ってみんな言ってるけどそうは思えないんだけど
鳴き声で初期seed確認の奴で全然合わなかったけど、
何度も同じパターンが出るから試したらちゃんと合ってましたってことが何回かある
- 454 :
- 肝心なことを
高低って5、6段階くらいあるよね?
それとも6段階で低(1、2)中(3、4)高(5、6)みたいな感じなの?
- 455 :
- >>ペラップの鳴き声は高中低の三段階ってみんな言ってるけど
>>高低って5、6段階くらいあるよね?
ktxadさんとこ読め
- 456 :
- 古い知識しか持ってなかった
聞き分けられるものでは無かったと
ごめんなさい
- 457 :
- あでく戦での個体値乱数列消費は場にいるまばたきするポケモン一匹ごとに
毎秒ごとの消費数が60ずつ増えたりするんですかあ?
- 458 :
- あくまで個々人で聞き分けられる範囲で仮定しているに過ぎないわな
それでも3音階じゃ狭すぎだけど。ツールの吐き出したリストと照らし合わせて5〜8音階程度がより確実かな
- 459 :
- 段階多めに取って音の高低だけじゃなくて高低の変化にも注意して聞くと分かりやすいかと
- 460 :
- >>459
> 高低だけじゃなくて高低の変化にも注意して
日本語で
まあ言いたいことは分かるけど
低い音の中でもさらに高い低いを聞き分けようってことでしょ?
- 461 :
- >>460
意図としては例えば高低だけなら3段階しか聞き取れなかったとしても
ある程度なら音が上がったか下がったかは分かるはずだから
それも利用しようということ
- 462 :
- 固定、配達員に成功したので隠し穴出現乱数をやっているのだけどどうも上手くいかない
よくあるミスらしい、育て屋とか他の穴はチェック済みです
同じseedの固定ポケで針チェックもしているので原因がよくわからないです
いくつかのseedで試したのでツールの不具合とも考えにくくて・・・
- 463 :
- うなくいかないとだけ書いても失敗の原因を判断するための情報として
無意味だという程度のことも解らんのかね?
- 464 :
- >>463
求めたseedの時間に起動→針で確認
→スプレーで歩く→針確認&ペラップで消費
とやっても穴に何も出現しません
- 465 :
- じゃあ無理だね 諦めよう
- 466 :
- 消費→ポケモンリーグで歩く
じゃなかったか?
- 467 :
- arサーチャー産の霊獣ってid調整しても色違いにすることは不可能?
- 468 :
- 無理
- 469 :
- >>466
出したい穴でアイテム回収してリーグに飛んでレポはやってます
- 470 :
- >464
リーグに飛ぶなんて無駄なことしてる程度にしか理解がないのがそもそもの原因
各段階のレポートで針位置が確認できれば、その間の乱数もわかるだろ
それを仕組みに当てはめてみればいいだけの話
- 471 :
- リーグに飛ぶのは無駄なことじゃなくてNPC消費をなくすためだろ
- 472 :
- HGSSで孵化乱数をしているんですがどうしてもできません
前親6vメタ
後親変わらず持ち勇敢ダンバル
個体値:31-31-31-6-31-0
めざパ:水64
初期seed:c1701e8
月×日+分+秒:12 or 268
時:23
フレーム+年-2000:488
seedを11個消費して出るfdbe9e45を狙う
カ カ し カ 菌 し し 菌 菌 し 消費seed数:2
ライコウ:29 エンテイ:32 強制消費seed数:2
2001年8月30日23時12分16秒にソフトを起動して連打しているのですが
2犬の場所が合っていても電話が合いません
何か間違っていますか?
- 473 :
- >>464
求めたseedの時間に起動→針で確認
→スプレーで歩く→針確認&ペラップで消費
何で歩いてから消費してんの?
出るわけないじゃん
- 474 :
- 月×日+分+秒=282だから合うはずがない
- 475 :
- >>473
歩いている間の消費がある可能性があるのでギリギリまで歩くほうがいいらしいです
ちなみに歩く前に消費も試しましたが出ませんでした
- 476 :
- >>475
そのギリギリはいったいどうやって判断するの???
- 477 :
- >>476
ゴールドスプレーで250歩です。
- 478 :
- >>474
8×30+12+16=268で合ってませんか?
- 479 :
- 8*30+12+30なので合ってません
- 480 :
- >>477
やっぱりか
256歩歩くと判定が起こるけど、これは電源を付けてから256歩じゃない
最初に初めてから256歩+256歩+256歩+...という感じでカウントされ(レポートされ)てるから、どこがギリギリか分かったもんじゃない
つまり簡単に言うと「まず最初に消費して256歩歩け」
- 481 :
- >>479
もしかしてソフト選択から続きから始めるを押すまでの時間は秒に含まれていますか?
- 482 :
- >>480
それも試してますがダメでしたよ
- 483 :
- >>482
ダメでしたよ、じゃねえよ
俺はこれで何十回も出してる
調整して開始→針確認→Timer0合ってたら目的位置まで消費→256歩以上歩く
これだけだ ちゃんと乱数の仕組み理解してんのか?
- 484 :
- 個体値:31-31-31-0-31-0
めざパ:水54
初期seed:c40e0227
月×日+分+秒:196 or 452
時:14
フレーム+年-2000:551
seedを11個消費して出る7fe93530を狙う
フレームは487Fで
2064年12月31日14時50分16秒ソフト選択
2064年12月31日14時50分30秒続きから選択
12×31+50+30=452
これならいけますか?
- 485 :
- いけます
- 486 :
- >>485
ありがとうございます
やっと乱数が理解できました
- 487 :
- >471
君のソフトでは穴の中にいてもNPC消費がおこるとでもいうのかい?
アイテムでもポケモンでも、いったん空けてそのまま穴の中で
復活判定受けてみればわかる
もっとも、復活の効果はいったん穴からでないと確認できんけどな
- 488 :
- >>483
一般の方法でもダメだったので質問してます
- 489 :
- あなたには無理なので諦めて下さい
- 490 :
- ヤドン以下ですね
- 491 :
- 他の隠し穴が空になってるとか、別に原因があるのかもね
- 492 :
- >>487
ああ、もともと穴の中でやる前提だったのか、それはスマン
普通にどっかの道路かと思ってたわ
>>488
一般の方法が唯一の方法です
- 493 :
- 隠し穴復活せんわ…
ゲーム始めてから隠し穴に入ったのはベルのイベント一回で、アイテムあるのは確認したんだが、他の穴も確認した方がいいのかな?
あと、復活する確立は256歩ごとに5%って聞いたけど、正確にseedと消費があってれば256歩いた時に必ず復活するの?
- 494 :
- >493
NPC消費や揺れ草判定が無い場所(穴の中でも可)で
復活判定に必要な歩数を歩く前と後のレポート結果から
その間にある乱数を見れば
判定が起こった回数、それに使われた乱数 どちらも把握できる
複数回の判定が起きてるようであれば、空き穴もその回数分存在する
どの穴が空いてるのかまでは判断できんが
上記のチェックに続けて消費を合わせて判定受けていけば
全て埋める程度は容易
- 495 :
- >>494
遅ればせながらありがとう。
色々頑張ってみるわ。
- 496 :
- 乱数始めようと思うんやけど、何を身につけたらいい?
乱数始める準備とかある?
- 497 :
- グーグルの使い方
- 498 :
- ググっても多すぎてわからん
とりあえずこれはしとけっていうのを
- 499 :
- >>498
1:ぶち切った回線
2:手頃な小さい椅子
3:何かを吊るせる蛍光灯
- 500 :
- >>498
グーグルの使い方分かってないんじゃん
そこからだって
- 501 :
- >>498
GBA2台とケーブルとFRLGEを買う
- 502 :
- >>498
100マス計算とかどう?
- 503 :
- 3dsでbw2のパラメータ出すコツとかあったら教えて下さい
個体値もIDもやったんですが中々検索結果が出てこないです....
- 504 :
- 16桁の初期SEEDって桁毎に何を表してるの?
- 505 :
- SHA-1でハッシュ化されてるから意味はない、というか見出せない
BW1でCギアONにしたときの初期seedなら分かる
http://rusted-coil.squares.net/pokemon/ran/ran_2.htm
- 506 :
- ググれ説明しきれない
- 507 :
- >>505
詳しくありがとう
あれってハッシュ値だったんだ
前8桁が初期SEEDで9桁以降が性格値だと思ってたわw
ハッシュって確か不可逆だし16進数に戻すのは無理っぽいな
ハイリンク産を交換する時に16桁の初期SEEDを提示してる奴が良くいるけど、ハッシュ化された初期SEEDなんて何の証拠にもならんよな
まだ年月日時分の逆算が可能なraw初期SEEDを提示するべきか
- 508 :
- 150回程アデクをブッ殺しても個体値乱数列消費があわず良いボルトロスが出ない… ウワァン!
- 509 :
- SSS4で情報を打ち込んでもエラーで調べられない 何度確認しても、打ち込んだものは間違ってないのに・・・・
どうしてかわかる人お願いします
- 510 :
- 俺も一回それなったことあるけどツール再起動とかダウンロードし直しで直らない?
- 511 :
- 打ち込んだものは間違っています
- 512 :
- >>510 やってみましたが治りませんでした
>>511 絶対あってます
検索ボタンを押すと英文がうじゃーと出てきて、 コンティニューを押してもまたそれが出てきての繰り返しです。
- 513 :
- 絶対合ってるならツールのバグだから早く作者に報告しなよ
- 514 :
- >>513
pcの問題かもしてないんで、断定できない
timerの範囲はざっぱでいいですよね?
- 515 :
- 英文に答え書いてあるから英語勉強しろよ
- 516 :
- 色ボルトロスを出そうと思ってたんだけどうまくいかない
id調整してテレビも同じ番組がやってるのを確認して同じだけペラップ鳴かせて捕まえたんだけど
光ってない上に個体値も違う、でも性格だけはあってる
光ってない理由はid補正を考え忘れたということで解決したんだけど
個体値がid補正によって変わることってあるの?
色々調べてみたらid補正によって変わるのは性格値だと思うんだけど、もし個体値も変わることがあるなら教えてほしい
- 517 :
- BW2の御三家による裏ID特定についての質問なんですが、これは「さいしょからはじめる」を選んでから一回も電源を切らずに御三家を受けとればそれ以降は電源を切っても良いんでしょうか?
- 518 :
- 殿堂入りまでは駄目
- 519 :
- どうせ乱数で外部ツールを使ってるんだから御三家なんてめんどくさい方法なんて使わずにあのサイトでてっとり早く調べればいいのに
- 520 :
- >>509
ブログに行って.dll落とすか前のバージョン使え
>>516
光らないのは性格値特定できてないから
個体値が違うのは歩数でなつき消費が起きてるから
- 521 :
- >>514
PCの問題なら修理に出さなきゃ
- 522 :
- >>520
なるほど、なつき消費だった!
色々読み込んでるつもりなのに初歩的な質問して申し訳ない
どうもありがとう
- 523 :
- http://app.f.m-cocolog.jp/t/typecast/1287825/1305589/67382499
ここ参考にライコウ焼けたとう厳選色違いやってるんだが出ない。どれだけ初期シードとズレてるとかも指標がなくてわかりません。やけたとう厳選で色違いじゃなくてもいいので良い方法あったら教えて下さい!
- 524 :
- 固定シンボル乱数でレポ針はちゃんとリスト通りの結果が出るのに
ぺラップが全然リスト通りの音程にならないのですが、どのような原因が考えられるでしょうか?
レポ針でオフセットが特定出来たらぺラップの音程も同じオフセットから始まるはずですよね?
- 525 :
- >>524
聴力異常
- 526 :
- >>525
http://valse.lolipop.jp/mr-bear-crash/pitch/test/relative-pitch-test.html
これ100点です
- 527 :
- 最近発売のロムはパラメータ変わってたりするの?
- 528 :
- 配達員乱数の個体値の求め方わかる人いますか?
自分で検索ツール作るにも初期シードからどう求めてよいものかわからない
- 529 :
- 自己解決しました
- 530 :
- BW2でタイトルから「続きから始める」を選択する前に
性格値乱数だけを消費する方法はありますか?
自分のやり方が悪いのか、キー通信やキー変更では個体値乱数も動いてしまって上手くいかない
- 531 :
- すみません勉強不足でした、取り下げます
キーを使った方法ではAR乱数以外だと初期シードごとずれる羽目になるのか…
- 532 :
- 6v希望で遺伝ありで片親6vでSSS4にかけても6vの候補がヒットしないんだけどこれはどういうこと?
ネットで調べるとみんな6vでないようだけどどうするの?
- 533 :
- >>532
BWの方です
- 534 :
- 日本語でおk
- 535 :
- >>534BWのSSS4で遺伝ありで後親を6vメタモンで6vの個体を検索しても
そうでない個体がリストに出てくるんだけどこれはどういうことですか?
- 536 :
- 遺伝で上書きされる個体値はゴミでもいいだろ
- 537 :
- 遺伝で上書きされるのか
ありがとう
- 538 :
- ARサーチャーの乱数のため針ツールを使っているんですが全く合いません。
試しに頻繁に出る針の位置で個体値を調べてみたところ、自分のパラメータとは全く違うものからでるはずのものになりました。
パラメータが間違ってるのかと思って別のパラメータで何度か試してみても同じようなことが起こりました。
同じパラメータの別のSEEDでも同様です。
ただのTimer0ズレなんでしょうか?それとも他に何か原因があるんでしょうか
- 539 :
- 日本語で
- 540 :
- D8BFC637D9371DF4
↑のシードで色ボルト出してるんだけど
ID:49547-18305(C18B4781)で消費180やって色でたんだけど
性格がゆうかんの物音に敏感でした なぜですか?(ちなみに3DS
- 541 :
- >>539
針ツールで1回も一致しない
何回も針の位置が同じのがあったから調べたら自分のパラメータとは違ったやつだった
別のSEED使っても同じ事が起こった
上で出てきたようなパラメータで調べてみても同じ事が起こった
原因なんぞ?
- 542 :
- >>541
わかる範囲で答えますが
・そもそもパラメーターが違う
・timer0,7〜8個?のうち全くでないのでやってる(まだ遭遇してない)
- 543 :
- >>542
パラメータは針調べてる間に何度も違ってると思って調べ直したので間違ってはないと思います
timer0ズレが一番ありそうですけど1、2時間やり続けて1/7がずっと出てないことがあるんでしょうか・・・
- 544 :
- >>543
詳細がわからんとなんとも言えない・・・
けどもそのパラメーターで乱数成功したことがあるならあってるっぽいが
- 545 :
- >>540
ツールにその初期シード入れると勇敢(c18b4782)が出てくる
性格値を6で割った余りが2だからB個体値がVじゃないなら物音に敏感になるけど
- 546 :
- >>543
パラメーター調べる方法変えてやってみたりした?
- 547 :
- >>545
ごめんなさいツールって何の?bwseedlist?
- 548 :
- 出てきたD8BFC637D9371DF4のseedを
bwseedlist.ver105bでメタモン無し変わらず無し最終出力にチェック無しにして
タマゴリスト出してってやってたんだけどこれじゃだめだったのかな・・・
- 549 :
- あー解決しました・・・
bwseedlist古いのでやらんとだめなのかorz
>>545ありがとうございました
- 550 :
- よくみたら下にチェックいれるとこが><;
- 551 :
- >>544
BW2ではまだ乱数してないです
>>546
固定シンボルとIDで調べました、たまに違うパラメータがでたりしましたが・・・
- 552 :
- すみません、解決しました
何故かreport_bwの結果が違っていたみたいで・・・
今回「C33947690C6DFEE1」のseedでやっていたんですが、ツールでは705・・・と続くところを、703で個体値が一致しました
原因はなんなんでしょうか・・・
- 553 :
- >>552
そりゃ705は消費0だからでないんじゃね?703は消費51からあるよ
- 554 :
- >>553
ツールの使い方を勘違いしてました
ならオフセットが51でそこから目的の性格までレポートを書けばいいんですね
ありがとうございました
- 555 :
- >>540
そのボルトの性格値はC18B4782だろ
639,C18B4782,てれや
640,191D0223,ゆうかん
徘徊の性格値=乱数値で、性格は次の乱数値で決まる
- 556 :
- ごめんなさい、もう一個質問させてください
オフセット(51)でレポートを3回書いたので54の性格が来ると思うんですが
bwseedlistで調べたところ63の穏やかになりました、レポート4回ですと64の頑張りやです
ARサーチャーの場合オフセット+9になってしまうんでしょうか?
- 557 :
- >>556
おっさんの乱数ならコイルさんの所に書いてある通りやで
http://d.hatena.ne.jp/rusted_coil/20120805
- 558 :
- >>557
ありがとうございました!
おっさんは全て性格消費+9されるんですね
- 559 :
- >>555
はいどうもありがとう
104bのbwseedlistでやってたんだけど仕様変更により
生の乱数値ってとこにチェックがなかっただけです(=乱数値の存在知らなかった)
- 560 :
- 質問いいですか?
今度は色ボルトロスseed「188A11BD92760005」で雨が降ってる状態でやったんですが
おくびょう見栄っ張りが消費49で出てきましたでこれを特定して消費715にあるのは
わかったんですが表ID1裏ID50111でやり色が出ませんでした
後で調べたところ消費1100ぐらいにもおくびょうで乱数値余りが5のがありました
これは715の臆病は違うってことなんでしょうか?後違うと思いますが性格値で余り5のが610ぐらいにいました
これは消費1100ぐらいのだったってことでしょうか?
- 561 :
- 季節による
- 562 :
- 徘徊させた後にレポートなりペラップなりで乱数がどこまで進んでるかの確認程度はしてみ
- 563 :
- >>561
夏
>>562
もう100回ぐらいはした
- 564 :
- BW買ったばっかりの頃はDSiでの乱数調整は無理ぽって感じのノリだったんですが
最近BW2買ってダメもとで調べてみたらDSiでの乱数調整可能になってるみたい?
個人ブログなんかの情報しかヒットしないのであれなのですが、わかりやすくまとめてあるサイトなどないでしょうか
ご存知の方いましたらおしえてください・・・
- 565 :
- >>564
乱数できる3DSでやってる俺がいうんだから間違いない
あとググレ
- 566 :
- そもそも個人ブログ以外のまとめとかないよな
- 567 :
- >>565-566
レスありがとう・・・!
せめてもう少し具体的な質問できるくらいには調べてからまた来ますorz
- 568 :
- >>566
smogon知らんのか?
- 569 :
- 雨だから乱数値ずれてたまたま少ない臆病見栄っ張りが出来たって自己解決
で、いいや・・・
- 570 :
- ARサーチャーの3霊獣の乱数について質問します。
3霊獣は性格値9消費とありますが、性格も消費されるのでしょうか?
例えると3霊獣は個体値消費22のARムンナと同じ性格になるのか、それともムンナの性格に9消費した性格になるのかということです。
分かりにくいかもしれませんが、知っていたら教えてください。
- 571 :
- ムンナとか関係なく>>557に書いてある通りだろう
- 572 :
- >>568
SMOGONwwwww
- 573 :
- さびたコイルさんの解説とかにある
(r1[n]*1600)>>32
のような式はどう見ればいいのでしょうか
*は乗算? >>は不等号?
- 574 :
- 50回くらいやっても目的の初期SEEDが出ない(タイマーズレ?)なんてあり得る?
なにか根本的にやり方を勘違いしてるんだろうか…
- 575 :
- >>573
>>はビットシフト
2進数にして→の方向に数字をずらす
あふれた分は無視する
- 576 :
- >>575
なるほどわかりました
グーグルで記号検索できないので困ってました
ありがとう
- 577 :
- 色乱数やってるんですが、100年検索しても欲しい個体のseedが見つかりません。
キー入力ありで検索するしかないのでしょうか。
- 578 :
- キー入力ありにするか最初からやれ
- 579 :
- ありにしたところで出るものかな
色理想固定はID調整しないと出ないんじゃね?
- 580 :
- >>578
ですよね、ありがとうございます
- 581 :
- >>579
性格値乱数消費多めで検索すれば普通に出るわ
- 582 :
- DSiでID調整しようとしてるんだが一秒前起動しても余裕で時間がずれてる
酷い時は2分後になってたり起動の一分前の結果が出たりとseedparamsearchの調子がおかしいのか分からなくて困る
一応固定準伝とかは成功してるからできないのがID調整だけっていう状況なんだがseedparamsearchがDSiに対応してないから諦めろってことでいいのか?
マジどうしたらいいかわかんねぇ
- 583 :
- コイル氏に頼み込むしかない
- 584 :
- やっぱそれしかないよなぁ
でも初代やライトでおkとか言われるとどうしようもないからコイル氏のところに書き込んでみるわ
朝の5時からやって未だに一分以上のズレしか来ないわ
- 585 :
- 原因判明したかもしれんw
seedparamsearchとbwseedlistで同じ条件で検索かけたのに出てきた初期シードが全く違うっていうオチだわw
ちくしょう俺の10時間返せw
bwseedlistで特定の性格値を探すとかって出来たりしないよね?
必要な性格値も0から探さないといけないとかダルすぎるんですけど
- 586 :
- SSS4で出来なくは無いんじゃないか?
- 587 :
- SSS4でID調整って出来るもんなの?
今必至にseedlist回しながらparamsearchで一致する部分がないか見てるんだけど
- 588 :
- 話からするとDSiでBW2だよね
seedparamsearch2が使えないんだから
SSS4の色違い検索使うしかないのでは
- 589 :
- ID調整はWBCでいいんじゃね
- 590 :
- 消費数500とか600もあるのって狙うの現実的じゃないかな?
みんなそれくらいの消費数なら余裕で狙っちゃうもの?
- 591 :
- それは自分の胸に手当ててよ〜く考えてみようね
- 592 :
- WBCなんてなかったんや・・・
- 593 :
- >>588
そうなんだよね
それでめざパ氷理想個体が光るseedは出したんだけど、問題はその起動時間マイナス1秒で起動しても+1分とかになるってことなんだ
初めからだとそういうことって起きるものなの?
今もやってるけど全然合わない
- 594 :
- >>マイナス1秒で起動しても+1分とかになるってことなんだ
事実誤認だとおもうよ
マイナス1秒で起動したゲームで得られたなんらかの結果を検索したら
プラス1分の初期SEED上にあるものが出たということなんだろうけど
両者の時間以外のパラメーターがどうなってるのかも含めた判断とは思えない
キーにした個体値なりのデータと検索結果さらしてみ
- 595 :
- 検索結果とかは保存してないからあれだけど
MAC:E0-E7-51-03-1A-31
BE
18AF-18B3
8
6000000
これで17年12月27日3時40分43秒
初期seed:339606E401ADBCAD
消費40
- 596 :
- 表:0
裏:6854
上のがやりたかったIDとかなんだけど
一秒前起動して、出てきた表IDをseedparamsearchに入力して検索かけても引っかからないことが多くて、38分-42分にしてようやく結果が出るんだ
その時の結果が同じタイミングでやってるのに秒数がバラバラだったりしたんだけど
IDとかはメモって無かったからそこらへんの情報は出せないんだ、すまない
明日もっかいPCに保存されてる結果みてここに書くわ
- 597 :
- 質問です
BW2の個体値乱数列の消費の条件を教えてください
ジャイアントホールで乱数したいんですが方向転換すると消費されてるっぽくて…
なにかいい方法はないでしょうか?
- 598 :
- 40分ほどやってみた結果を投下
hex(41825)=a361
hex(57847)=e1f7
hex(43472)=a9d0
hex(42831)=a74f
hex(27867)=6cdb
hex(42830)=a74e
hex(34189)=858d
hex(48330)=bcca
hex(54675)=d593
hex(29207)=7217
このうち5個は複数回出てきたんだが全然性格値が一致しない
- 599 :
- >>595
18AF-18B3 って入力してるの?
- 600 :
- >>595
nazo値はどうなってる?
初期シードが合わないんだが
- 601 :
- オフセットっていつ変化するの?
希望個体が出るのにオフセットがコロコロ変わってる気がする
あと歩くと消費起こるか教えてください(草むらと普通の地面とで違いがあるか、方向転換するとどうなのか)
- 602 :
- SSのGTSで以下の物がきました
臆病6Vセレビィ
真面目・気まぐれ6Vシェイミ
6Vの性格は一定の物しかないと聞きましたので
改造かどうかの判定してもらいたいです
- 603 :
- >>599
起動時間は固定でもタイマーズレが酷いからSSS4以外は基本範囲検索してる
>>600
ごめん、nazoはPCじゃないと見れないから遅れたわ
0209A8FC 02039AF5 027AA5F0 027AA644 027AA644
- 604 :
- >>601
草むらの上だと方向転換でも消費が発生したはず
だから基本甘い香りとかで動かずにモンスターを出現させる
ジャイアントホールで探してるのがメタモンだったら隠し穴乱数で6V夢メタモン出したほうがいいぞ
- 605 :
- ハイリンク乱数のためにまわりのポケモンにがすのもったいないな
- 606 :
- >601
ジャイアントホールにはNPCがいないんだから
実際に方向転換なり、動くなりしたときの消費を数えてみればいいだけ
ちなみに
複眼等の発動が判定されない特性が先頭にいるかどうか
濃い草むらと薄い草むらのいずれか
判定スキップ限界歩数を越えてからの方向転換かいなか
などの諸要素次第で結果が変るから、それなりの数のデータをみないと判断できん
濃い草むらで方向転換によりWのエンカウント判定が成立し、かつスプレー効果で
出現が抑制される場合、1匹目のLV補正分まで乱数消費がおこる
- 607 :
- ハイリンク乱数のためにまわりのポケモンにがさなくてもいいよ
- 608 :
- もしかしたらbwseedlist使ってる時にnazoが消えてるのを確認し忘れてたっぽいわ
だけどそれでもseedparamsearchはnazoも保存されてるはずだから直接指定で問題ないよね?
それで同じ時間に起動してズレが発生するってのはさすがに異常だと思うんだ
- 609 :
- seedparamsearchの直接指定は上手くいったことがない
- 610 :
- >>609
ちょwそれマジで?
となると求めた起動時間とかは完璧に意味が無いってことだよね
初代とライト以外はseedparamsearchじゃなくてSSS4で欲しい色個体を求めて、初めから起動する段階で合わせていかないとだめってことね
このやり方でIDをめざパ氷理想個体の性格値にすることが出来たわ
ヒオウギで18B3出にくすぎワロタ
- 611 :
- コイルさんが対応してくれたお^q^
>確認した所seedparamsearchのnazo値の直接指定がうまく作用していなかったようです
>じきに修正版を上げます
やっぱnazoの問題だったらしいね
これでDSiや3DSでも簡単にID調整出来るな
- 612 :
- BW2孵化色違いについて詳しく書いてる記事が見当たらないので質問を。
2でやる必要性が全くないからでしょうけど・・・
タマゴが出来た状態(性別以外が確定した状態)でレポートを書いて
受け取る時に性格値の乱数をすれば色違いに出来るということでいいのでしょうか?
それとも出来たタマゴを色違いにするのは不可能なのでしょうか?
- 613 :
- 初見iも3DSも5世代なら1秒単位だからな。
孵化乱数がめんどうになってしまったのは痛いが。
次の新作で完全に孵化は苦労しそう。
- 614 :
- >>612
性格値は受け取り時点でその時の性格値乱数から決まるので
条件を満たす乱数に合わせられれば色違いになる
ただ、NPCが多いので通常孵化だとなかなか合わない
国際結婚にすれば6連の乱数に一致するものを含ませればよくなる
BW2の孵化性格値は補正が変更されてると思われる
もとになる乱数の16進数最下位が8および0の場合は注意
- 615 :
- DPtで594Fっていける?
- 616 :
- いちいち聞かないでそれくらいやってみろよ
- 617 :
- >>616
スレタイ見直してこいkz
あくまでもここは質問スレだぞ
- 618 :
- >>617
>>1
- 619 :
- >>618
>>617
- 620 :
- 質問する前に調べない奴は総じてkz
- 621 :
- わかるやつが分かる範囲内で教えてやれよ
ggrksとかkzとかいってる奴はコメントしなきゃいいし、スレも見なければいいだけだろ
ちいせぇなぁ
- 622 :
- で、お前はわからないのか?
- 623 :
- 調べてすぐ分かることに答える気はない
- 624 :
- >>622
>>623
自分が持ってないから答えてもないし、ggrksとかkzとか低脳なレスをしていない
おわかりいただけただろうか
- 625 :
- >>624
低脳だとする低脳なレスをしている
情報出回ってない質問なら答え甲斐あるんだけどなー
- 626 :
- >>625
>>624
低脳だとする低脳なレスをしている
- 627 :
- ワロタ
ワロタ
ksワロタ
3年ぶりに
ksワロタ
- 628 :
- 今エメループで孵化乱数をしていたんですが、目当てのF数を消費できていたのに目的個体が出ませんでした。
http://www6.ocn.ne.jp/~saburoh/keisan2/emloop.html
このサイトのフレーム、F(a)とF(b)のF(a)が目的個体なのですが、F(b)が出てしまいます。
どうすればF(a)がでますか?二つの違いなどを教えてくださると助かります。
- 629 :
- ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090226
ここのコメ欄
真偽不明だけど
- 630 :
- >>629
ありがとうございます。
受け取る前の行動を少し変化させてもう一回試してみます
- 631 :
- それ間違ってるから
- 632 :
- 具体的にどこがどうですか?
- 633 :
- 爺に話しかけた後の行動によってメソッド1と2の選択性が変わるという事は無い
- 634 :
- つまり話しかける前の行動を変化させて
Aボタン連打で話すのではなく少し時間を空けて話す 動き回ってから話すなどでしょうか?
- 635 :
- なぜメソッドずれが生じるのかよくわかって無いからずれが頻繁に起こるのなら
何回もやるか他のフレームを狙うかした方がいいよ
多分話しかける前の行動を変化させても無意味だと思う、確証はないけど
- 636 :
- >>635
ありがとうございます。なんかHGSSと比べて異常にF狙うのが難しいですwww
あと2回しっぱいしたらべつのを検索してみます
- 637 :
- まよいのどうくつのミツ消費ってどうなってるんですかね
何度やっても目的の前後の性格値にしかエンカウントできないのですが・・・
まず奇数消費自体がうまくいっていないようだが
- 638 :
- BWのタイマーズレは何種類ありますか
正解のタイマーに対して、違うタイマーって一つですか?
- 639 :
- >637
ミツも香りもエンカウント処理を強制的に始めさせる効果のみで
乱数消費をともなわない
R(n)まで消費された段階で発動すればR(n+1)でスロット決定
- 640 :
- >>639
わざわざありがとうございます
乱数調整スレやoupo氏のブログにもそのようなことが書いてあるのを確認しました
やっぱり自分で乱数リストを読まないといけませんね
ちなみに私の失敗はそれとは別のところにありました・・・
- 641 :
- >>638
5,6種類はあると思う
時間によって出ないタイマーもあるかも(予測)
6Vメタモンやってたんだけど全く出てこないから候補が何種類かあったから時間変えて見たらすぐにでた
- 642 :
- >>641
幼稚な質問に対して回答して頂き、ありがとうございました
なるほど、BW2のタイマーズレは元から知っていたのでBWなら・・・と思っていましたが
候補変えてやり直してみます
- 643 :
- >>642
ごめんBWか
多分2種類ぐらいだと思う
BWは楽だと思うよー
- 644 :
- 自然保護区の色違いオノノクスから裏IDを特定する方法ってありますか?
- 645 :
- ありますん
- 646 :
- ルビーの徘徊ラティを色にしたいんですができた方いますか?
また、リスト出せるツールあったりますか?
- 647 :
- >>646
乱数スレの方に書いてあるだろ
- 648 :
- >>647
すいませんエメループの方しか見てませんでした
- 649 :
- 今配布されてる初代御三家の卵で色孵化ってできるのでしょうか?
- 650 :
- >>649
できないっぽい
- 651 :
- >>650
マナフィの青玉の時みたいに他のロムに移動して孵化させてもダメ?
- 652 :
- AR乱数の性格+1ズレって何が原因で起こるの?
- 653 :
- 乱数調整で6Vを出せるようになって来たので、色違いが欲しいと思い裏IDを特定していました。
自分の表IDの25030を16進数になおしてみたところ61C6という 数字がでたので、リストを出してキーボードの「Ctrlキー+Fキー」を同時に押して61C6という数字を入れてみたところリストにその数字がなくてヒットしませんでした。
一体なぜヒットしなかったのですか?
補足乱数調整で6Vを出せるようになって来たので、色違いが欲しいと思い裏IDを特定していました。
自分の表IDの25030を16進数になおしてみたところ61C6という 数字がでたので、リストを出してキーボードの「Ctrlキー+Fキー」を同時に押して61C6という数字を入れてみたところリストにその数字がなくてヒットしませんでした。
一体なぜヒットしなかったのですか?
補足
ホワイト1です
- 654 :
- あれはもし色違いが出るとしたらこのIDの人ですってことだろ
裏特定したかったらやり始めた時期と御三家の個体値がわからないとねー
- 655 :
- >>653
リストにその数字がなくて って自分で書いてるじゃねえか
- 656 :
- パッチールの国際孵化でもしとけ
- 657 :
- >>653
何を使って何のリストを出したのか書かないとエスパーじゃないので分かりません笑
- 658 :
- GTS使って裏ID特定する方法とかあったな
- 659 :
- もうそこまでするなら改造しろよってやり方だな
- 660 :
- ポケモンとはすばらしいものです【コピペ用】
- 661 :
- ってかID調整してからはじめろよ
- 662 :
- ID調整しろとか言ってるやつは馬鹿だなー
HGSSレベルの知識で止まってそうだ
- 663 :
- いや目的の個体光らすなら五世代でもID調整必須だろ
HGSSはみんな同じIDにしたら同じのが光るけどBWからはそうじゃないからな
- 664 :
- ID調整してもう一周する手間と、今のIDで光る理想個体を探す手間、どっちの方が大変よ
- 665 :
- CPUの性能次第かな
- 666 :
- 後者は下手すりゃ消費数が半端なくなりそう・・・
俺なら前者一択で
- 667 :
- 数百程度の消費を受け入れられるなら
既存IDで探してもなんとかなりそうな気がする
数千まで許容できるなら既存で十分
ペラップが聞き分けられるなら数百程度はさほど苦にならんかもしれない
- 668 :
- えっ、検索期間増やせば消費数半端なくなるわけないじゃん
確かにCPUの性能次第かもしれないけど、寝てる間か仕事なり大学なり行ってる間に付けっぱなしにしとくだけじゃない
それをID調整と比較するのはちょっと考えられない
- 669 :
- キー入力なし期間30年消費100でも数時間かかるPCでは
見つからない可能性も考えると厳しい
- 670 :
- 悪かった俺が悪かったよ
IDとか全く考えずに始めてしかも3DSで始めちゃったからね
周回用はわかりやすく裏表0にしてる俺は馬鹿ですよ
- 671 :
- >>669
見つからない可能性って…
どういう計算したら見つからない可能性を考え始めるんだ?
- 672 :
- 10年でめざ炎理想固体が見つからなかったのに
さらに色違いとか99年まわしても消費200以内とかでは無理だろ
- 673 :
- これは新たな質問方法か?www
お前ら優しいな
- 674 :
- ここでDS複数台プレイで候補広げるという方法が・・・
- 675 :
- キー入力で普通に見つかる
終了
- 676 :
- そこまでするなら周回ROM買ってID調整したらいいんじゃね
どうせパラメータなんて最初のIDからもある程度求められるんだし
- 677 :
- >>672
やっぱりHGSSレベルに毛が生えた程度の知識じゃないか…
- 678 :
- 知識があるなら>>653の質問に答えてやりゃいいんじゃん
- 679 :
- >>653に書いてある情報だけで回答できるエスパーいるのか?
せめて>>657で書いたけどいきなり出てきたリストって何のことなのか書いてくれないと、アドバイスのしようがない
- 680 :
- 絶対に自分のやり方以外はなんでも否定する人どんな社会、学校…にいるよね
あれなんだろうね?一定確率で絶対に生まれてくるようになってるんだね
自分を貫くのは別にいいけど、お前馬鹿じゃんとか言ってね
しかもあんまりいい方法じゃないと気がつくと何がなんでも自分が正しいとこじつける…まさにお隣さんの国と一緒だね
- 681 :
- >>680
こんな所で説法する暇があるなんて羨ましいですね^^
- 682 :
- 間違えに適当に言い訳を上乗せして恥ずかしいね
そして顔真っ赤にして煽る
さらに恥ずかしい
- 683 :
- 人それぞれってことで
- 684 :
- /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
- 685 :
- キー入力なし(笑)
- 686 :
- キー入力は1つ増やすごとにかかる時間が2倍になるのがわからないのかな
- 687 :
- エメラルドで3780Fのツチニン陽気AS狙ってんけど、3887Fが出まくるから100F減らしたら3680付近の個体が出る
どうなってんだよ 二日前に一回だけエネコで来たけど
そもそも3882に陽気がいるから出にくいはずなのに3連で出ることもよくある
わけわかんねー
- 688 :
- わざと人を不快にさせようとしてるようなプレイングするやつばっかだな
さすが世界一の嫌われ者JAPw
- 689 :
- >>687
762 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/08(水) 23:13:57.67 ID:kNIUVFKS0
GBAのエンカウント考慮した出現リスト作成するツールを作ってみた
メタモンやらギャラ5にどうぞ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/242885.zip
pass:gbae
- 690 :
- 1位取ったら接続切れたあああ
世界一の嫌われ者はやることが違うね〜
- 691 :
- さっきから誤爆すまん
- 692 :
- >>689
よくわからんけど今俺がやってるFじゃエネコかポチエナのASしか出ないって事?
- 693 :
- モンスターボール以外のヌケニンってエメ限定なんだっけ?
- 694 :
- >>693
うん
- 695 :
- >>692
3882Fに陽気がいても
3887Fが出にくくはならないという仕組みをお勉強
- 696 :
- ブラック2のレポ針を利用した固定乱数をやっているのですが、
初期シードの針リストにない針のパターンが出た場合は起動時間ズレ、
針リストにあるパターンで希望個体値ではなかった場合がTimerズレ
という認識であっているでしょうか?
- 697 :
- 最新のBWseedlistで起動時間からすべてのタイマー0のパターンリストが出るが、
この中にに無ければ起動時間ずれや起動時に余計なボタンを押している可能性がある
起動時間が合ってればいずれかのタイマー0のパターンにヒットするはずだから
目的のタイマー0かどうかも分かるはず
あとはレポートする時に動くNPCで乱数が消費してしまって飛び飛びのパターンで出る可能性もあるかも
- 698 :
- すばやい回答ありがとうございます
初期シードからだと目的のタイマーの針リストのみで、
起動時間から針リストを出せば全てのタイマーのリストが出る
ということでしょうか?
ゼクロムで試しているのでそのような消費は無いと信じてます…
- 699 :
- そうそう
- 700 :
- 早速試してみます
希望個体値はしっかり何度も同じ針パターンで出てるのですが、
まだ練習としてやっているだけだったのでリストに無いパターンが出るのが気になってしまって
ご回答ありがとうございましたm(_ _)m
- 701 :
- タイマーって10f6からって言われてるけど10f5もたまに出るよな?
- 702 :
- 10f3, 10f5-10faは出た(DSLite, W2)
- 703 :
- DSiでBW2の乱数する方法書いてるサイトとかないの?
二日くらいググりまくってるけどでないどれも3DSばかり
- 704 :
- ググりまくって出ないならないんでしょ、諦めなよ
- 705 :
- 3DSLLでなら乱数できたよ。パラメータおなじだったから。
- 706 :
-
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。R。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。R。
\
NO → R。
- 707 :
- >>703
言えることはDSiでも出来る
- 708 :
- >>707
まじですかありがとうございます
パラメータなどは把握してますがそこからが分からないのでもうちょい頑張ります
- 709 :
- 違うのはパラメータと起動タイミングぐらいだし
- 710 :
- ルビーでダイゴハウスのダンパル1855F狙ってるんだけど何度やっても出ない
1~5fズレばっかでる
一致してもなんらかの要因でズレてるんじゃないかと思えてくる
- 711 :
- ふーん
- 712 :
- 同じ性格ばっか出やがって○ね!!!!!!
- 713 :
- もうバグだろこれゴミゴミゴミゴミゴミゴミ
- 714 :
- やっと出ました
荒らしてすいませんでした
- 715 :
- tesu
- 716 :
- BW1で1週間野生乱数やり続けたけどまったく同じ個体しか出ない
欲しい個体はもう片方の初期Seedのやつなんだけど・・・
連続にしたら500とかそのくらいいくと思う
初期SeedDSROM情報すべて調べなおしてもいまだに同じ個体しか出ないのでお手上げ状態になってる
原因わかる人教えてください
- 717 :
- 違う時間設定でやれよ
- 718 :
- すみません プラチナのバルキーの孵化乱数のことで質問なんですが
初期seedが一致しているのに理想固体が生まれません
原因はなんでしょうか?
たすけてください
- 719 :
- >>716
お前まさかNPCいないだろうな?
- 720 :
- ごめんミス…同じ個体が出ないと書いてあると勘違いした…
場所なんかで出ないタイマーもあるよ
出ない時は変えるしかないで
- 721 :
- ハートゴールドの固定シンボル乱数とダイヤモンドの固定シンボル乱数って手順は同じ感じ?
ダイヤモンドの空白の時間も調べておいた方が良い?
- 722 :
- ペラップの鳴き声でパターンリストだしてるんですが、
高いのが1でしょうか?
- 723 :
- >>716
500回やって出ないとすれば変動範囲から外れたtimer0で算定される初期SEEDを狙っているとしか思えない
しかし
500回連続で同じ個体が出るというのも信じがたい
- 724 :
- 濃い草むらで乱数やってるんだけど、二体出てきたらオフセットはどうしたらいいの?
- 725 :
- 443 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/27(木) 22:08:35 ID:4zxEll720 [1/3]
ようやっとGBAポケルス成功、パッチール様々である。今更である。
先頭はLv.100ユンゲラー(シンクロ:腕白)。
育て屋にパッチール2匹を預ける。113番道路で254歩歩いて、一番右列の一番下の草むらで右を向いてレポート。
リセット後、甘い香りで1492F、1493Fの腕白を狙う。出現したパッチールのブチと性別ですぐに確認できる。
出現したら適当にAボタンを押して倒す。「たおれた!」表示でポケルスが付くタイミングまで待ってAボタン。
暗転前にB+右を押しっぱ、暗転後すぐ走ってタマゴ生成できるようにする。
ステータスを見てポケルス付いているか確認。その後タマゴを受け取って、パッチールのブチからズレ確認して調整していく。
・レベルは100でないと経験値バーの溜まりで安定しない。控えに学習装置を持たせれば問題ないかもしれない。
・113番道路は右側入り口に近いところ以外はNPCが乱数を使いそう。一番右の4つの草むらだけ使うのが良いかと思う。
・1492F、1493Fの腕白は前の同性格とは170Fほど空いている上、腕白が2回続くのでかなり出しやすいはず。
・「とびだしてきた!」表示のボタンタイミングあたりで1〜4Fほどズレる。その後は連打しても適当にゆっくり押しても消費は変わらない。
戦闘中は消費が2ずつなのでここでズレるとポケルスが付く乱数がスキップされる。逆に付くようになることもある。
・地球投げを覚えさせておくと倒す時安定する。
444 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/27(木) 22:12:31 ID:4zxEll720 [2/3]
実際付けた構成:
本体DS Lite、手持ちはユンゲラー(地球投げ)・トロピウス・マグカルゴ。育て屋に別IDパッチール2匹。
ソフトリセットから甘い香りまで18〜19秒。「たおれた!」表示でその18〜19秒+9分09秒55でAボタン。
タマゴ性格値の下位2バイトの狙いは66665Fの0x9EDA5CBB。同じ構成ならここのフレームを狙えば付くはず。なつき判定あたりが怖いが。
遅かったら遅く、早かったら早くと素直にズレてくれるので調整はしやすいかと。
- 726 :
- ↑このレスを参考にしてポケルスつけたいのですが、パッチールのブチからズレ確認の手順はどうすればいいのでしょうか?
孵化
↓
ブチをhttp://www.freewebs.com/gatorshark/Spinda%20Painter.htmに入力
↓
アーマーさんの乱数計算5.1.4でエメタマゴの性格値リストを出して、SpindaPainterで出た上位2バイトを検索
で合ってますか?
差分1〜1、フレーム範囲60000〜70000で3回程孵化したんですがリストに無くって・・・
- 727 :
- 差分の範囲を広げてみれば?
差分1での生成判定で除外されたフレームに出てる可能性があるかも
- 728 :
- 別の方のツールで検索してみたら、34000F周辺の個体が出てました
戦闘中のF消費数が2倍になるはずがなってないっぽい?
- 729 :
- em孵化の性格値でフレームを見るのであればLIDをリストから探す
- 730 :
- ID調整したらパラメータって変動するの?
- 731 :
- 失礼自己解決
- 732 :
- >>729
そうだったんだ・・・
たしかにLIDを探したら66600付近でした
ありがとうございます
- 733 :
- うおーできたー
やったあああ
- 734 :
- あんなアバウトな方法で
通常の倍精度が要求されるフレーム一致を
たかだか1時間弱で得られたと?
パッチールの性格値調べまでを考えればせいぜい4回程度しか試せなかったはず
信じがたいほどの強運だな
- 735 :
- 孵化乱数しようとして検索で出てきた目的の固体の消費数が64で、
いざオフセットを調べてみたら65だった・・・って時は
諦めて初期seed検索しなおすしかないですよね?
- 736 :
- ですね
- 737 :
- なんてこった・・・レスありがとうございましたorz
- 738 :
- bw2の固定色やってるけどSSS4で候補がでない
Timerずらすしかないの?
- 739 :
- >>738
100年やれよ
俺はかなり出てくるが
- 740 :
- いまだにtimer0の変動範囲を使えない奴って
ひょっとしてヤドン信者?
- 741 :
- timer0挙動範囲つかわなくても十分いけるだろ
あれマジ空気機能だからな
- 742 :
- ずば抜けて出やすいtimer0があるわけじゃないけど、割と出やすいtimer0、かなり出にくいtimer0は確かにあるから、timer0の範囲増やしてもそこまで有用かは分からないと思うな
- 743 :
- ずらすしかないの てのは特定値に限定して検索してるってことだろうが
使わなくともいけるとか そこまで有用とかいう話じゃない
限定することが無意味だっていうこと
検索対象とする期間を拡げるのも
キー入力を対象にするのも
timer0の範囲を拡げるのも
チェックされる初期SEED数を増やすという意味では同じ
チェックされる乱数列の数は初期SEED数と消費数範囲の積になるから
検索所要時間効率だけ見れば消費数範囲を広げるのがいいのだけれど
調整にかかる平均所要時間は増加する
- 744 :
- timer0範囲もたせても、結局ズレまくったら再現とる時間も掛かるから
実質そんな意味無いよ
しかも検索時間増えるし
まぁ気持ちの問題って感じかな。
- 745 :
- >>743
試しに何十回か起動して、それぞれどのtimer0が出てるか調べてみなって
3つぐらいよく出るtimer0があって、たまに出るのが3つぐらい、他はほぼ出ない、みたいになると思うよ
自分の経験では、50回ぐらい試行して一回も出なかったtimer0が2つぐらいあったはず
その結果を受けると、期間やキー入力で候補を増やすことと、timer0で候補を増やすことは同列に語ることは出来ないと思うな
- 746 :
- 普通の野生乱数の場合、あまいかおりで1消費される?
あと今度引越しでパソコンをノートに買い換えようと思うんだけど、sss4とかはノートでも使えるかな?
- 747 :
- macでなければ
- 748 :
- >>739
個体値を一つ31-31を31-30にしたら出てきた
100年やっても出ないものは出ないわ
- 749 :
- どうせキー入力入れてないんだろ
- 750 :
- >>749
そこまでやるのはめんどい
- 751 :
- キー入力のありなしでめんどくささは変わらないと思うが
- 752 :
- 3DS LL使ってBWの乱数やるときって、Cギアオフの場合は3DSと同じパラメータ、Cギアオンの場合はDS Liteなんかとやり方全く同じだよね?
- 753 :
- BW2でめざ炎固定色検索したら色になる位置がシンクロ不可だった… これTimer0ズラして検索し直したらワンチャンある?
- 754 :
- 最近初めて乱数のこと知ったからDSiLLでHGで試してみた。
6Vメタモン性格何種類かと孵化2U4Vとかは成功できたんだが、BWだともっと難しいの?
- 755 :
- 設定は少し難しいから最初はHGSSより苦労するかもしれない
でもHGSSより効率良い
- 756 :
- BWについて質問なのですが。
セーブデータを消して、最初からやりなおすと
必要なパラメータもリセットされますか?
リセット前は普通に乱数調整成功してたROMでDSi使用しています。
- 757 :
- >>756
訂正。
失礼しました、DSLiteの間違いです。
- 758 :
- >>755
サンクス。DSiLLでも問題なし?
- 759 :
- タマゴ御三家を別ROMに送って色を出す場合の手順を三行で頼むB2から北米Wに送りたいでごわす
- 760 :
- >>759
乱数調整して
送って
孵化
- 761 :
- BWで6Vメタモンが急に出なくなったんだけど、タイマーずれ以外に何が考えられる?
- 762 :
- 失敗の原因すら特定できないにわか理解
出たものを検索してみるという発想すら持てない頭の悪さ
- 763 :
- >>762
ぷぷぷ
- 764 :
- 乱数は経験と勘がものを言うな()
- 765 :
- 乱数初心者なのですが質問させてください。ちなみにbwです
一定歩数を消費
↓
草むらや洞窟などに入る
↓
ポケモン出現
このポケモン出現時に目的のポケモンではない場合
電源をリセットして、起動から歩数消費までを
毎回やりなおさなくてはならないのでしょうか?
- 766 :
- BWなら
目的のポケモンが出現する場所で待機
↓
ペラップのおしゃべりで録音したものを鳴かせて消費
↓
甘い香りでエンカウント
の方が良いと思う
違うポケモンが出たなら時間設定からやり直しね
- 767 :
- >>766
ありがとうございます!
さっそくぺラップ&甘い香り要因を探して来ます
- 768 :
- >>766
…bではぺラップ出ませんでした
- 769 :
- 自己解決しました
- 770 :
- bwの孵化乱数についてなんですが、とりあえず6Vメタモンありの変わらずなしでやって成功したので
次は他のポケモンにもseedを流用しやすい変わらずの石ありでの孵化乱数をやってみてるんですが、
変わらずありだとタマゴリストに表示される性格でのオフセット特定が難しくて苦戦してます
これはオフセット特定段階ではseedlistの変わらずの項目をオフにしてタマゴリスト表示して、
そのリストをもとにオフセット割り出してから本番のポケモンでやる時は変わらずオンの表示に変える・・とかいうことは出来ないんでしょうか?
- 771 :
- >>770
四行目以降から意味不明だけど、遺伝してる能力値が3つ重なって尚且つ性別や特性が重なってたらそれがオフセット
- 772 :
- 最初にかわらずのいし持たせないでオフセット特定
その後かわらずのいし持たせてペラップで消費して孵化
- 773 :
- >>771
確かに読み直してみるとわかりにくいですね・・・すいません
>>772
その場合、最初のオフセット特定の段階では
bwseedlist v1.05でいうタマゴ用→「変わらず」のチェックは外してタマゴリストを表示させて
オフセットが特定できたら「変わらず」の項目にチェックを入れてタマゴリストを表示させるってことで合ってますか?
- 774 :
- ARサーチャー乱数してます
バックアップを取って移してもバックアップしたやつが反映されてないんですがなぜなんでしょうか?
- 775 :
- >>774
バックアップを失敗してるだけなんじゃないのw
- 776 :
- >>775
やはりそうなんですかね
某ヤドンさんのブログ通りやったつもりでしたが
バックアップの取り方詳しく説明できる方いらしたら教えてほしいです
- 777 :
- PCオンチには難しすぎたかな・・・
- 778 :
- バックアップの取りかたって、パソコンのデータのバックアップ取るでしょ
基本的にはあれがSDカードになっただけだよ
- 779 :
- バックアップはコピーと同じ
よってヤドンはコピー厨
- 780 :
- パソコンのデータ バックアップ取ったことない・・・
皆ありがとう
勉強してくるよ
- 781 :
- あーなんかもう哀れだわ…
- 782 :
- >>779
でコピー厨だったら何なの?
- 783 :
- bwの色孵化乱数でIDをbw2のもので設定してつくった卵をbw2に送って
孵せば色孵化できますか?
- 784 :
- 下げるの忘れてましたすみません
- 785 :
- >>776
>某ヤドンさんのブログ通りやった
ってのはどういう風にやったの?
SDの中身を丸ごとコピーしたらいいわけだけど、コピーが上手にできないってことなん?
- 786 :
- >>785
SDをPCに挿入してそこに出てきたNinte〜てやつをコピーしてそれをデスクトップに張り付ける
↓
そして3DSにSDを戻してW2にポケモン転送
↓
またPCにSD挿入してデスクトップに張り付けたやつをドラッグしてそこにいれる
↓
同意〜にチェックいれてはいを押す
コピーされる
↓
SDを3DSにいれる
転送したポケモンがいないままバックアップできてない
こんな感じです
- 787 :
- 説明下手ですいません
Ninten〜 って出てきた一番最初のフォルダをコピーしたのがミスだったんですかね
- 788 :
- 『BW2孵化乱数用ツールVer1.2』を使ってるんだが夢ニドクイン♀の乱数調整ができねえ・・・
成功してる人に聞きたいんだがどんな設定にしてる?
- 789 :
- 親情報ちゃんと選んでるか?
- 790 :
- 任天堂フォルダの中に任天堂フォルダあったりしないよな?
そんなバカいないよな?
普通に上書きでいいと思うんだが…
- 791 :
- >>787
パソコン教室通えよ
- 792 :
- >>783ですが無事成功しました
- 793 :
- >>790
まずPCにSDいれてフォルダを開いてってやつをクリックでしょ
そこで出たやつをコピーして張り付けたんだけど
もしかして中身の方をコピーしないといけなかったのかな?
もうわけわかんね
- 794 :
- 一番最初のNintendo 3DSをクリックしたら初期seedみたいな長い文字が書いてやつNintendo 3DS
Privateってやつが出てきた
- 795 :
- ここはパソコン教室じゃないからww
>>780で宣言した通り勉強してこいよwww
- 796 :
- 普通にNintendo 3DSというフォルダをコピーするだけだよ
フルバックアップした時点まで戻っても構わんならね
他のゲームのデータがあってそれまで巻き戻ってしまうのが困るなら
サーチャーのデータだけのバックアップでないとまずかろうが
上書きする対象フォルダをパソコンのコピーのほうにしてるとかじゃないよなあ
- 797 :
- >>796
データはこれしかないので大丈夫です
やり方も合ってました
ポケモン転送して再びSDをPCに挿してそこで出たフォルダに上で作ったのを上書きしました
それを3DSに入れると転送した状態で転送前の状態になりませんでした
- 798 :
- >>796
教えてあげるくんは責任持って最後までパソコンの使い方教えてやれよwww
- 799 :
- やり方あってるんだしそれでできない理由まではわからないから申し訳ないとしか言えないわ
- 800 :
- 夢特性の6V固体が出るseedと通常特性の1か2の6V固体が出るseedを1つのseedで両立って可能ですか?
SSS4で夢特性で検索かけたseedで、♀親を♂と同種の6Vポケから6Vメタモンにスイッチするみたいなやりかたで・・・
- 801 :
- 出来るだろ
こっちは理想個体かつ特性2と隠れ選択でき、
サブロムに送れば色違いにも出来るようにしてる
同じSEEDで
- 802 :
- >>801
遅くなってすいません
そんな豪華なseedはとても見つけられる気はしませんが
通常特性と夢特性両方狙えるか試してみます。ありがとうございました
- 803 :
- 孵化6Vをいくつか探してリスト見てみるだけで済むことを・・・
- 804 :
- 小学生でも乱数を理解してるというのにお前らときたら・・・
- 805 :
- 乱数の原理理解してる小学生はいないけどやり方だけならわんさかいるだろうな
- 806 :
- 夢特性と通常特性を同一seedでスイッチするってことは
通常特性もメタモン使わずわざわざ6V♂固体作ってからやるか
遺伝一切できないけどメタモン先親にしてやるかしかできないよな
そんなめんどくさい制限あるseedでやるくらいなら別seed検索かけたほうがはやいだろ
- 807 :
- 毎回6VメタモンとVなし糞個体で孵化する人には面倒かもね
俺はどうせ遺伝親作る過程で多少孵化するし、2〜3V程度の親用意するのは苦じゃないから
メタモンの有無にかかわらずC固定ならHBCDS、A固定ならHABDSになるSEED使ってる
通常特性♂♀と夢♂♀、親のV位置次第で夢♀の6Vも揃うから楽だよ
めざパ用も何種類かでSEED共有してるし、色違いも固定位置で物理特殊使い分けられるようにしてる
- 808 :
- 存在感に陽気がシンクロしない・・・
- 809 :
- 504 名無しさん、君に決めた! Mail:sage 2012/10/07(日) 16:25:08.37
ID:???0
理想個体の時に限ってシンクロしないのは何かの呪いか?
マルチ乙
- 810 :
- 場違いでしたらすいません。
6vメタングlv55を捕まえたのですが、このまま運用するのと卵を孵化させて
ダンバルlv1から育てるのではステータスに差は出るものなのでしょうか?
- 811 :
- 出ません
- 812 :
- 6Vやっといてそんなことも分からんのか(驚愕
それとも友達が捕まえたとかだろうか?
- 813 :
- >>812
すいません…。
自分で捕まえました(6vメタモンのついでに)
言いわけになりますが、最近復帰したばかりで知識もほぼ皆無のにわかです…。
811さん、ありがとうございます
- 814 :
- 6V作るのにある程度調べなきゃできないだろうし、書き込んだのをそのままGoogleさんにぶち込めば答え出てくると思うが…
- 815 :
- (改造)くさそう
- 816 :
- 固定シンボルで乱数調整しています。
マスボで捕まえて希望個体値が出たら、もう1度何回もやればいいのでしょうか?(Timerズレの影響)
ボール厳選したいので、捕まえる→確認→違うのならもう1度→ループでいいのか不安で…
- 817 :
- 大丈夫
レポ針なんかでタイマー確認してシンクロさせてから捕まえれば確実だけど…まあ、普通にやっていいんじゃない?
- 818 :
- >>817
ありがとうございます
キュレムなんでレポ針は向かないみたいなんです
頑張って捕まえます……
- 819 :
- ホワイト1で色違い6V固定伝説のID調整を行いたい。
そのためステータスを調べたいが、各サイトで紹介されるnazoとかtimerの値が違ってて困ってる。
seedparamsearch1.02で、現在皆が使う入力値を教えて欲しい。
また、ホワイト1の乱数計算を、SSS4やseedparamsearchのver.2以降で行って良いのか知りたい。
錆びたコイルが終わコンの場合、使いやすいアプリケーションのおすすめを教えて欲しい。
以上、厚かましく申し訳ないが、詳しい方に教えていただきたい
- 820 :
- 各サイト読めば全部分かりますよ( ´ ▽ ` )ノ
- 821 :
- 一番広い値全部使うのか、把握した
下二つはもうちょい調べてみる
- 822 :
- いや待て使い勝手が良いアプリケーションくらいは教えて欲しい
- 823 :
- 使い勝手の良しあしで選ぶほどの選択肢はない
外国産も含めるとなると別だが
ここで質問してるようではやり方もどこかを見てなぞるのだろうから
そこで使われてるものを使うという一択では?
- 824 :
- 了解
ありがとう
- 825 :
- コイル氏のツールバージョンアップしてたのか
検索途中で止められるのはホントありがたいわ
- 826 :
- ポケモンBW2の御三家色違いに挑戦しています。
オフセットが求まりません。
出てきたIDを16進数にかえて、タマゴリストで検索をかけたんですが、何度やってもリストにありません。
タイマーは合うまでやりましたが、ダメでした。
先ほど知恵袋で、タイマーが合ったときの消費数がオフセットになるという回答を見つけたのですが、これはあっているのでしょうか?
正しいオフセットの求め方を教えてください。
【必要そうな情報】
始めSSS4で検索した結果:20,10,21,11,17,30,1103,2,29,18,31,31,26,30,むし,69,29FB315345547416,56,F50CF50F,F50CF50E
bwseedlistで選んだもの:54,ひかえめ ,○,CE6E8FC7
sidseedの結果:00000-16810,41AA0001
bwseedlistに表IDと裏IDを入れた結果:82,1107,6,6000000,5,8,6,20,50,21,76A0798773595759,68
seedparamsearchで起動時間を探した結果:64,きまぐれ ,夢,D-先,♀-1,41AA0000,0
タイマー一致したときのIDとseedparamsearchの結果:18101
82,1107,6,6000000,5,8,6,20,50,21,76A0798773595759,30
ds lite,ブラック2です。
うずらたまごさんのブログを参考にしました。
宜しく御願い致します。
- 827 :
- うずらたまごさんのブログで聞くのが一番ですねヾ(@⌒ー⌒@)ノ
- 828 :
- リストに乗ってんじゃん
30,903246B6
- 829 :
- >>827
うずらたまごさんのほうでも質問させて頂きました。
>>828
30は、タイマーが合ったときの消費数ですよね?
903246B6とは何ですか?
教えてください。
- 830 :
- >>829
マルチですか?(´・_・`)
- 831 :
- 狙いのID00000-16810が出る時の初期シード76A0798773595759の消費数30がオフセットでしょって事
タイマー0が一致した時のIDが18101ならこれを16進数にして+1した数字がID決定時の乱数の下半分
- 832 :
- >>830
そうです。
>>831
ありがとうございます。
68-30=38
ということですよね?
- 833 :
- >>903246B6とは何ですか?
だめだこりゃ
- 834 :
- 本人がマルチって認めてるからスルー安定ですねヾ(@⌒ー⌒@)ノ
- 835 :
- てかうずらたまごさんのブログに既に解答書いてあるっていう
Re: タイトルなし
春風さん、こんばんは
IDが「18101」なら変換して「46B5」になりますね
seedが「76A0798773595759」なのでタマゴリストをだすと
26,さみしがり,夢,H-先,♂-1,903246B5,181,
〜
64,きまぐれ ,夢,D-先,♀-1,41AA0000,0,★
と、いうことで
オフセットは26で64-26=38で38回いいえで目標のIDがでると思います
2012-10-10 22:10
月島うずら
- 836 :
- 基地外かこの質問者は
- 837 :
- 勝手に人のブログの回答を載せるとか最低
- 838 :
- たしかに、この回答を載せられるのは恥ずかしいな
- 839 :
- さびたコイルさんのサイトにある (r1[n]*1600)>>32 について
seed「2806838B」について具体的に考えるとき
2806838B×1600(10進数)=1074424849600(10進数)
2進数に直して 1111101000101000101101100010010011000000
右側から32文字を消して 11111010
再び10進数に直して結果は 250
・・・という認識でいいですかね?
- 840 :
- 今更なんですけどPSPとPS2ってどちらが画質良いんですか?ちなみに今頃になってモンハン始めてみようと思ってて、最初のは無印かGかポータブルで悩んでるんですけど、やっぱ1番ポータブルの良いんですか?
- 841 :
- ごめんなさい板間違えたみたい
- 842 :
- BWの色孵化乱数やってるんだけど色孵化部分だけ飛んで次の消費が結果として生まれてくるんだけどどういうことなん?
86,れいせい ,C-先,B-後,H-後,♀,特性2,70836C16,22,
87,変わらず ,B-先,S-先,D-先,♂,特性2,8E9561C1,193,
88,変わらず ,B-後,H-後,S-後,♀,特性1,C3566313,19,★
89,変わらず ,S-先,D-先,C-後,♂,特性1,E92CB8EE,238,
消費33で86の冷静が出るんだけど消費34と35が89の変わらずになっちゃうんだけど
再現は余裕で10回以上出来てる
- 843 :
- >>842
オフセットが特定出来てないんだろ?
あと日本語の勉強もう一回してこい
- 844 :
- オフセットは変わらず無し有りの両方で確認したから間違ってはいないはず
他のシードでも同じ様に色が生まれる部分だけスキップされてるから意味が分からない
- 845 :
- 88,変わらず ,B-後,H-後,S-後,♀,特性1,C3566313,19,★
89,変わらず ,S-先,D-先,C-後,♂,特性1,E92CB8EE,238,
90,ひかえめ ,H-後,B-後,S-後,♀,特性1,C3566313,19,★
上の卵リストの続きだけど消費36で90ひかえめは孵化成功した
だけどやっぱり88だけは消費34から35でも89のが生まれてきちゃう
やり方でおかしい部分があるのかな?
- 846 :
- BWもHGSSやプラチナと同じようにじいさんからタマゴを受け取るまでにNPC消費が発生する
よく言われる連打方式の受け取りではNPC消費がほぼ固定されるようだけど、
だからスキップじゃなくてNPC消費にバラつきが生じているか裏ID辺りの確認ミスだと思うけど
- 847 :
- NPC消費ってだけなのかな?
90の色孵化控えめは成功したから裏IDが間違ってるってことはないからNPC消費なのかと思うけど
家の中でペラップ消費してるからダメだったりする?
- 848 :
- 色々な解説ブログでよく言われている方法は
小屋から出て連打でメニューかステータスを開く→ペラップ消費→左キー入力しながらメニューを閉じて連打で受け取る
(左キーは小屋から出たときでも構わないが)
この流れでやるとNPC消費がほぼ確実に3で固定される
これ以外の行動を取ったときにNPCの挙動がどうなるかは試したことがないので
違う行動を取れば多分NPCの挙動も変わるのだろうとしか
- 849 :
- なるほど
とりあえずそのやり方でもっかいやってみる
- 850 :
- 無事変わらず色が生まれたわ
>>848さんありがとう
- 851 :
- 海外版BWの最近のパラメータ載ってるサイトないでしょうか?
フランスromなのですが、nazo:02216030、Timer0:c7b〜c89で検索しても結果が出なく、困っております
また、自分でパラメータ特定する際にはnazoとTimer0のどちらの範囲を広げればいいのでしょうか?
- 852 :
- タイマーゼロ引ける確率ってほかのタイマー引く確率より低いのか?
試行回数が低いだけで誤差の範囲で、ほかのタイマーと同確率?
- 853 :
- Timer0とTimerが別物だと思ってる時点でお察し
- 854 :
- 用語の使い方は間違ったかもしれんが、レポ針調査して今回SSS4で調べた初期SEEDに該当する
起動に成功する確率が単純に6〜7分の1ってのが信じられないってことが言いたかった
- 855 :
- 初期seedによって7種類(?)各々のTimer0の出る確率は異なる
だからある初期seedではこのTimer0がたくさん出て、このTimer0は全然出ないということがありうる
- 856 :
- DSiの乱数方法が乗ってるサイト教えてください
- 857 :
- ググりましょう
答えが出てくるぞ
- 858 :
- 質問スレなのに何寝ぼけたこと言ってんだw
- 859 :
- 回答:ググれ
ってことだろ
- 860 :
- どうせならもう少し面白い返しがよかったw
- 861 :
- いやググリまくったんだけど
- 862 :
- bもb2もお目当ての初期シード引くのに毎回20回以上リセットしててストレスマッハ
−1秒起動のイメージって11秒起動だとしたら、9秒から10秒になった瞬間に推すイメージ?それとも
10秒から11秒に変わりそうな直前に押すイメージ?
- 863 :
- そんなに出にくいんなら別の初期シード狙ったほうがいいんじゃない?
DSライトで11秒が起動時間なら10秒ぴったりにA押せば間違いない
- 864 :
- 11秒に達する寸前だと、ほとんどの場合初期SEED決定は12秒台になる
DSLでのみ試してる範囲だが
- 865 :
- 御二方どうも
あまりにも合わないから押すタイミングもいろいろ変えてみてしまって結果更に合い辛くなる
スパイラルに陥ってた
素直にほかのSEED調べてやり直します
- 866 :
- SSSで6Vメタ使わずに夢特性孵化してるんですが、
0Vの♂とABがVの夢♀を預ける場合に初期SEEDを検索するときは
メタモンなし 先親全部0 後親AとBだけ31であとはゼロにして検索してるんですがここまでのやり方は合ってますか?
5時間ほどいろいろSEED変えながらやってるんですが、一回しかお目当てのSEEDらしきものを引き当てらませんでした
- 867 :
- SEED変えながら検索を試す?
基礎から勉強しなおしたほうがいい
- 868 :
- すいません条件入力して検索して該当したいくつかのSEEDを一個ずつ試していったていう意味です
用語はヤドンさんのとこでやり方だけ覚えただけなんで多少曖昧かもしれないんで申し訳ないです。
数か月前にはふつうに孵化乱数や固定乱数も問題なく成功してたんですが、最近やると全然合わないです
要は>>866の入力の仕方で問題があるか聞きたいです。6V使わない孵化は初めてなんで、もしかしたら後親の個体値入力の仕方あたりで
間違ってるのかなと思いまして質問させてもらいました。
- 869 :
- 北米板B2でID調整までできてSSS4固定リストで星が付いてるのを確認針レポとも一致でなのに光らない、他の初期seedでやっても同じで光らず何が原因でしょうか
- 870 :
- 追記 狙ってるのは御三家です
- 871 :
- ID補正っての知ってる?
- 872 :
- >>868
自己解決しました。あってたみたいです
- 873 :
- ID補正有りと無し両方でチェックしましたが星は付いていました
- 874 :
- >873
それがID補正を知らないってことそのもの
bwseedlistが表示する性格値は補正有にしなくても
表裏IDの奇数偶数が揃っている場合の被補正性格値
- 875 :
- >>874
私の勉強不足でした、以前北米板W1では何も考えずにうまく行ったのが幸運な例外だったようです、もしよろしければIDを選択する上でのアドバイスを頂けないでしょうか?
- 876 :
- 補正前(生乱数)と補正後で
16進数表記の最上位ケタが変わらない性格値を選択する
たったそれだけ
- 877 :
- bwseedlistフォルダの中にに「yasei」という名前をつけたメモ帳をおいたんですが
野生リストを作成しようにも、「ファイル出力エラー」とでて作れません。
メモ帳の中身はポケモンの友からコピペしたのですが、一体何が原因でしょうか
知っている人は教えてください。お願いします
- 878 :
- 「yasei」メモファイルの書き込みが不正と言われたのですがどうすればいいのですか
教えてください。
- 879 :
- >>876
ありがとうございました
IDにこだわっているのでなかなか理想の性格値に巡り会えないですけど地道に探してみたいと思います
- 880 :
- >>879
IDに合わせて性格値探すってのは、無作為に決めたIDの場合の対処
拘るべき表IDがあるのなら
色違いにしたい性格値を決めて裏IDを探す
- 881 :
- 869です、表IDは決まっているのでそれをsidseedを利用し裏IDを決めてID調整しました、前回失敗した性格値とは別な0623BB28とし表13000裏36804で調整に望みましたがまたしても光りませんでした、
まだまだ試行錯誤しております。
- 882 :
- 狙いの性格値がちゃんと出てないんじゃない?
NPCがいて無駄に消費してるとか、エンカウントでの+1消費を忘れてるとか
- 883 :
- エンカウントでの+1だと?
NPC消費が起こる環境でそんなものがあるということを
何を根拠に判断できるといんだ
- 884 :
- 固定リストと針リストからチェックしましたが、目的の性格でした、前後付近に該当性格値はないので間違いないと思います、捕獲した個体の性格値を調べたところ上位桁が目的の物と違っていた為、なんらかの補正がかかった物と思います。今回は補正が
LIDxorSIDxorID の計算結果で偶数 になったので
性格値and0x7FFFFFFFの補正をかけて目当ての性格値だったので行けるかと思いましたがダメでした。
根本的な設定から再度見直して今晩再チャレンジ致します。
- 885 :
- SSについての質問です
最近乱調を覚え、メタモン、サンダーと上手くいき
調子こいて今日ファイヤーの調整に挑戦したんですが
苦労して手に入れたファイヤーは全く違う個体値でした
2,3度試してみてもだめです
巡回3匹の位置が合っているかを確認し
4×眠りポケモンに話す回数+ウツギ電話回数+3=消費Seed数になるよう
しているはずなのですが、合いません。何か別の条件が関わっていますか?
眠りポケからファイヤーへ向きなおす時に何か変化が起きているような
気がしてならないのですが、そこのところ教えていただけると幸いです
- 886 :
- 振りむくときに消費起きてるだけ
ファイヤーのところはランダムで消費が起きるから乱数調整無理だよ
- 887 :
- >>886
ふぇぇ・・
ググると成功報告みたいなのがいっぱいあるんですがどうしてなんだぜ・・
とりあえず今日は指くわえながら我慢してます。どうもでした。
- 888 :
- 向きを変えるときに消費してると思うなら
ウツギ電話を向き変えた後にして電話の反応で消費を確認すればいいじゃない
- 889 :
- HGSSでは起動後数回のエンカウント判定はスキップされる
単純に初期SEEDが出せてないだけでしょ
886は完全なしったか
- 890 :
- >>884
御三家の性格値にID補正はかからない
固定リストの性格値をみるんじゃなくて
生乱数を見ろ
- 891 :
- AR乱数って3DSじゃなくて3DSLLでもできるの?
受け取る本体がDSLiteなら、問題ないの?
- 892 :
- >>885
ペラップで消費すれば?
- 893 :
- >>890
ありがとうございます、試してみます
- 894 :
- >>891
3DSでも3DSLLでもパラメータはかわらんよ
- 895 :
- 出来る
- 896 :
- >>895
すまん誤爆した。あと下げ忘れごめん
- 897 :
- >>890
ありがとうございました無事光らせる事ができました、アドバイスを下さいました皆様心より感謝を致します。
生の乱数にチェックを付けて固定リスト出力、性格値を選ぶ際に一つ下の行の生乱数値と比較して一番左※最上位の値が等しければOKという事でした、後は選んだ性格値からID調整で簡単に出来ました。
本当にありがとうございました。
- 898 :
- seedparamsearch2 ver1.02の直接指定使えなくね?
- 899 :
- >>898
1.02は直接指定の不具合修正バージョンのはずだが
それが妥当な結果を吐かないのならコイルさんとこにレポしたほうがいい
- 900 :
- >>899
一応報告前に使えてる人いるのか確認したくて
使えてる人は、nazoを直接指定にするとSSS4みたいに入力ウィンドウが開くの?
- 901 :
- 入力ウィンドウなんてないよ
config.txtを直接編集nazoは5行で表記(SSS4は1行)
- 902 :
- bw2の孵化乱数について質問です。
6vブイゼルをつくろうとして孵化用ツールで計算したところ
初期seedが
DF26CA2A8C4221A6
となりました。
これをbwssedlistに入れて針のパターンを出したのですが
それに一致するレポ針が一度も出ません。
もう数十回はやってるのですが、出たのは5種類で
321
432
4??
606
06?
でした。
メモ張消えて記憶の範囲です。
すみません。
どこが間違っているのでしょうか?
自分的には、針パターンを出したところかなと思ってます。
- 903 :
- 思ってます。とか言われても困る
- 904 :
- 最初の検索時点で出しようのないパラメーター構成での初期SEEDを拾ってる
もしくは初期SEEDを出せる起動設定になっていない
のどちらかでしょ
- 905 :
- エメループのことなのですが
同じシード引いたら性格値同じ理想個体ポケモンが産まれてコピー産と判断つかない、で合ってます?
- 906 :
- もう少し具体的にどの段階で同じシード引いたとしたらの話なのか書いてくれないと判断出来ない
- 907 :
- 性格特性を固定してあとは個体値決定だけ、って状況です
- 908 :
- どうせどっかの交換スレとかでコピーがばれた時に言い訳できるか聞きに来てるんだろうから答えなくていいよ
- 909 :
- いえ決してそういうわけではなく
個性、個体値が一致している状況でコピーを疑われた場合はどうしようもないのかなと思いまして
- 910 :
- 多少なりとも乱数を知ってれば
正規個体であることの証明なぞできゃせんことくらいわかるだろ
- 911 :
- ですよね
回答ありがとうございました
- 912 :
- BW1のヒウンシティイのゾロアイベントで色違いに成功しません、ブロックルーチンでしょうか?
- 913 :2012/10/29
- 何方か協力していただけないでしょうか?
家のpcのスペックが悪く、まともにSSS4の計算が出来ず困っています。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/quesution_detail/q1396388488
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