2012年09月携帯ゲーソフト97: 【3DS】引ク押ス ヒクオス 引く押す part7 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】引ク押ス ヒクオス 引く押す part7


1 :2012/01/24 〜 最終レス :Over
    ゴール目指して、
  ブロック引く押す、ジャンプする。
自作ステージもQRコードで配信可能!
■製品情報
開発元 :任天堂・インテリジェントシステムズ
発売元 :任天堂
配信開始:2011年10月5日
対応機種:ニンテンドー3DS(ダウンロード販売)
ジャンル:パズルアクション
CERO  :A
価格  :700円
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/index.html
■Wiki
引ク押スまとめWiki
ttp://hikuosu.tenkai.ws/
引ク押ス簡易まとめ
ttp://www18.atwiki.jp/hikuosu/pages/1.html
■自作問題の投稿サイト
引ク押ス部屋(仮)
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/joyful.cgi
よくある質問 は>>2あたり
■前スレ
【3DS】引ク押ス ヒクオス 引く押す part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322850387/
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
 立てられない場合は後続の人が宣言した上で立てて下さい。

2 :
よくある質問
Q.自作問題を作ったけど、どうやって投稿するの?
A.3DS本体の「インターネットブラウザ」を起動し「引ク押ス部屋」で検索
 →投稿したいジャンル先頭の「Res」をクリック→▼投稿フォームへ移動▼をクリック→参照Fileに保存した画像を添付でおk
 若しくは、SDカードをPC等に移動してから投稿する事もできる
Q.自作した作品にQRコード化が付かないんだけど?
A.一度 旗取って問題をクリアするとQRが付与されるよ
Q.自作問題をQRコード付き画像Fileにするには?
A.ヒクオス工房で問題を選び、右上の「QRコード」タブをクリック
 画像は3DSカメラのファイル内に保存されてるよ
Q.どうしても解けない問題があるんだけど・・・
A.一旦休憩して、昼寝する、散歩する、明日にする。 それだけで解けるようになってる……かも

3 :
引く乙

4 :
乙blox

5 :
前スレウマタ

6 :
乙やねん

7 :
いちおつ

8 :
いちもつ

9 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/775.jpg
スイッチは楽しい

10 :
スーパーマリオのアイテム
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/776.jpg
簡単過ぎたかな

11 :
>>9
おもしろかった
黒スイッチは押しても押さなくてもいけるっぽいね

12 :
あ。押さなきゃ駄目か。失礼

13 :
>>10
これバイオで疲れたら遊ばしてもらお

14 :
たまに話題になってはいたけど、ロケット難しいな

15 :
>>14
窓の処理次第なんだが、最初は俺も詰まった

16 :
エンディングのあのゲームって…とりのがしたらまずかったかな?まさか動かせるとは思ってなかったから…

17 :
うあああああ子供にセーブデータ消去されたあああああああaaa
43時間返せええええええええええええええええええええ orz

てな訳でやり直し中
じいさんの手取り足取りがウザイよ・・・・

18 :
>>11
本来は押しては駄目な設計だったんだ

19 :
罠スイッチって難しいよな
罠のつもりで置いたスイッチのせいでものすごいショートカットができるようになって慌てて撤去したり
押したら詰むように置いたはずなのに、別解があって押してもなんでもなかったり

20 :
>>1
前スレが落ちてたので wiki にログを貼ろうとしたら外人さんに荒らされててワラタ。

21 :
>>19
これは本当に思う
勝手に解法を探してくれるソフトがあったら楽なんだが

22 :
難しくしようとしてスイッチやハシゴを増やしたら、却って簡単になったでござる

23 :
難しくしようとすると、図案が汚くなるでゴザル

24 :
>>18
結果的には今のほうが良くなってると思う
「あ、いけね」と思わせておいて正解っていう具合にうまく出来てるよ

25 :
>>17
お仕置に降りれないような高いところに置いて行こうぜ

26 :
>>25
タンスの上に置いといたら、引き出しをリアルヒクオスして奪われたんだぜ orz
ちなみになんで消したと問い詰めたら
セーブがあるからアカチャン抱っこ出来ないって言ったからと涙ぐまれたぜ・・・
オンナって幼児からズルイんだな・・・叱れねぇよチクショー

27 :
>>23
俺の場合元々図案が汚いので作ってみると案外難しいのができてて笑う
>>26
その子供に「お前に任せておけば安心じゃ!」とか言って押しつけちまえ

28 :
>>26
リアル引く押すワロタww

29 :
まあ実際、子供のタンス遊びからゲームのヒントを得たんだろうからな

30 :
追加コンテンツくるか…?

31 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/778.jpg
極力色数を落としたのに処理落ちする…だと…
むしろ水中っぽくして動きが緩慢になるのは仕様ということにしてみた

32 :
色数増やして一つながりのブロックをでかくすると逆に処理落ちしやすいよ。、

33 :
>>31
処理落ちは色数よりも角の数っぽいぞ

34 :
ハドソン集その二
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/780.jpg

35 :
Windows用のカーソルを作ってたんですが、すっかり放置して久しいので
とりあえずヒクオスにしてみようかっていう
☆☆☆ です
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/781.jpg

36 :
>>35
最近妖精多いな
俺も最近作ったところだし

37 :
みんな癒しを求めているんだよ

38 :
2ヶ月ぶりに引ク押スをプレイしたのでしょーもないものだけどとりあえず1つ作ってみた。
タイトルにはその1と書いてるけど続編は未定。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/787.jpg
自作するのも2ヶ月ぶりだなあ。以前に作ったト音記号とかファミスタとかもるどふとかonちゃんとかまだDS内に残してくれている奇特な人はいるんだろうか。

39 :
>>38
おーー!
そのネタがあったかー!

40 :
>>31
すげーーーーーー超楽しかった!!
2色の出し入れで、何ていうか表世界と裏世界を行ったり来たりになってるのね
スイッチもアイテム的な配置でちょっとしたメトロイドになってるわ
2連続で遊んじゃったよ。参考にさせてもらいます

41 :
>>34
bye Hudson...
って右上がアウアウ

42 :
>>40
ここまで絶賛されるとは思わなかった
ありがとう

43 :
ネズミーはヤバい
かもしれない

44 :
ミッキーマウスの同人ゲーにディズニーぶち切れ訴訟「600万よこせ」
こんなニュースがあるくらいだからな

45 :
訴訟は狂言って話もあるけどな。

46 :
ネズミで金取ったりしなきゃおkだろ

47 :
幼稚園児が壁に書いたモノにまで抗議するところだぞ

48 :
スーパーマリオ2から
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/788.jpg

49 :
インコかわいいよインコ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/789.jpg

50 :
ARゲームスの箱っ子も欲しいな

51 :
DSのアイコンはちょうど32x32なんだけど3DSは48x48なんで作りにくいんだよなぁ

52 :
★全部とったら後ろのべびたんたちのヒクオスくれるぐらいして欲しかった・・・
18人?16人?のこすぷれで

53 :
むしろその子供達で引ク押スが遊べる
その時は麻呂が師匠ポジション

54 :
マロと同じA子
横引き出しが使えない代わりに1マス遠くにジャンプできるB美
スイッチが押せない代わりに1段高くジャンプできるC代
ワープ使えない代わりに引き出すと同時にジャンプして足場と同じ幅まで引き出せるD恵
これらを使い分けるんだな

55 :
>>49
おお〜w かわいいなw
一生懸命にいろいろ調べてくるのが可愛いんだよなコイツw

56 :
同じネタでガイシュツ

57 :
スーパーマリオ2 ピーチ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/792.jpg

58 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/793.jpg
教科書に必ず載ってる人

59 :
>>58
ここの人達おかしい!w(いい意味で)
みんな図案すごいわ、よくそれをヒクオスにしようとか考えるなぁ

60 :
ぶっちゃけ本編よりすごいヒクオスを作る職人さんたちは、ちょっとインテリジェントシステムズに就職してきてよ

61 :
引ク押スのDL数を伸ばし引ク押ス人口を増やすために
体験版を出すべき
あと本編持ってる人とすれ違ったらすれ違い通信で1問だけ送られて来るとか
あと嵐とAKBが引ク押スで遊んでるCMを流すとか

62 :
設定気を付けないとエロ引ク押スを送りつけちまうな

63 :
子供にセーブ消されたと書いたが、イラストエクストラまですらすら解けた(ちょっと嘘)。
おそらく最初にコンプした時の半分も掛かってない。
やはりここの職人の超絶難解問題や、世界の頭ブッ飛んだアホ作品に相当脳味噌鍛えられてたんだなw

64 :
引ク押スDLしたゼヨ!なるほど、噂どうり面白いね。 それより君らの作った作品で引クわ〜、スゲエな

65 :
で、お前はどの作品を押スの?

66 :
ワロタwww

67 :
DSiwareの3分ロケットもよろしく!

68 :
3DSダウンロードソフト「電波人間のRPG」 2月8日配信
http://japan.gamespot.com/ds/news/35013595/
本作のディレクターであり、ジニアス・ソノリティの代表取締役社長である山名学氏は
「ドラゴンクエスト」シリーズのメインプログラマやディレクターとして数多くのRPGに参加。
同氏が独立してから初めてリリースするオリジナルRPGとなっている。
サウンドディレクションはベイシスケイプ
体験版が2月1日より配信予定。ゲームを途中まで遊ぶことができ、
体験版で育てた電波人間や入手したアイテムは製品版に引き継ぐことができます。
体験版の起動回数は30回

69 :
ゼルダの伝説のラスボス()
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/795.jpg

70 :
>>68
音楽崎元仁なのかw

71 :
どうでもいい小ネタだけど、
普通自分で作る問題に名前をつけるときは漢字は使えないのに、
はじめから収録されている問題の中には名前に漢字が使われているものがあるんだよね
それらの問題を呼び出すことで、限られた種類だけではあるけれど名前に漢字が使えるよw

72 :
>>71
呼び出しってどうやるの?

73 :
新規作成から上の「よびだし」

74 :
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/796.jpg
また作ってみた

75 :
センスいいな。あのRが嘘みたいだ

76 :
これ、自作以外は無茶なアクション要素なしで解けるんだよな?
1ブロック空きが天井のせいで飛べないのは仕様ってことでいいんだよな?

77 :
>>76
その通り

78 :
>>71
なるほど。>>34でなんで「伝説」の部分が漢字を使えているのかが疑問だったんだけど
収録問題に「セルダの伝説」があるからそこの「伝説」の部分を使ったという事なんだな。

79 :
>>77
ありがと
別の解法考えてみる

80 :
これ昨日買ってみたけどクオリティ高いな
クリアしたとき思わず顔がにやける

81 :
>>71
呼び出しで使える漢字をまとめてみた
流星

土星


伝説妖精
伝説姫


消防車

冒険

金魚
地上絵

斜塔
それぞれ横1列ごとにセットで使える漢字ってことで

82 :
リンプー ただ引き出して登るだけになってしまった
あと被ってたらスマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/798.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/799.jpg

83 :
>>81
雪ミクさん 可能なんですね

84 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joiful/updata/797.jpg
難易度がかなり間違ってるけど、許してネ

85 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/801.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/802.jpg
FF4顔グラ

86 :
>>75
Rのことは忘れてくれ

87 :
ロックマン4 8ボス+α
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/805.jpg
ブライトマン・トードマン・ダストマンは難しいジャンプあり

88 :
ゼルダの伝説
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/806.jpg

89 :
固めてUPされてる画像のQR、携帯電話からだと圧縮されるせいか
認識されなくて残念・・・ゲフ・・・

90 :
242(エクストラパズル8)で詰んで早一ヶ月
だれかそのものズバリで答えを教えろ下さい

91 :
まとめを見ろ下さい

92 :
>>89
あーなるほど、前スレだかで同様の事言ってた人がいたけど
そういう意味だったのか
ブラウザ上だと1画面に収めるために一時的な圧縮表示になるだろうね
画像を保存してから開いてみ?たぶんそれで等倍表示できるかと

93 :
しかし何度も言われてるとおり、
3DSブラウザ自体からQRにアクセス出来ないのはもどかしいものがあるな

94 :
1、3DSブラウザでQRを表示する
2、紙に模写する
3、3DSで読み取る

95 :
>>85
すげー!!
せっかく作ってくれてるのに皆スルーし過ぎだろ
職人様が消えてしまうど!

96 :
ポロムは今でもいける

パロムでも頑張ればいける

97 :
ドラクエ3勇者
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/807.jpg
リアクションがあればまあうれしいけど、別にそれだけが目当てじゃないからな
そもそもオリジナルイラストじゃないし
あんまり持ち上げられても逆にとまどう

98 :
ドット絵師としては色を多用してきめ細かいグラフィックを作りたいところだが、
そうするとヒクオスのパーツが小さくなってただ登るだけの単調なゲームになってしまう。
そのバランス取りが難しい。

99 :
拾ってきたドット絵を打ち込むだけの簡単なお仕事で
ドット絵師(笑)

100 :
>>89
縦方向に並べて横幅狭めた画像なら読み込めるかな?
もしそれでいけるんなら画像編集して再うpする

101 :
>>91
まとめにはなかったが過去スレにあってとけた
自分で探さない俺を怒れ下さい

102 :
ドラクエ3
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/810.jpg
ケータイがどうのとか話になってるので、試しに縦並びにしてみた

103 :
久々にプレイしてやっとこさハンマーブロスを突破したがドッスンを見て心が萎えた
はやくエクストラを終わらせたい

104 :
>>102
乙。けんじゃこんなに格好良かったっけw

105 :
>>103
あああのあっさり終わって印象にも残ってないステージの数々か
>>102
ファミコンキャラって一つ一つが小さいんだよね
せっかくDQ3なら思い切って4人パーティキボンヌです

106 :
>102
駄目でした。
どうやら固めは2つぐらいまでしか駄目みたいです
残念ですが、もう携帯厨は切り捨てた方が良いかもです

ヒクオス、3DSに保存した画像にあるQRを読み取り出来れば良いのに

107 :
いちいちつなげてUPするという無駄な作業をしてる作者を切る捨てるのが正解

108 :
1つのレスでいくつもうp出来ればいいんだけどな

109 :
不可能ではない

110 :
スレに見えた…それだけのこと

111 :
任天堂は早く、安くて多機能なデジタルフォトフレームを開発・販売すべき!
3DSに赤外線で画像送信が出来る機能を付けさせて、送受信が出来れば
QRコードをフォトフレームから読みこめれるようになるから、パソコンを
持っていない人にも3DSのブラウザで画像保存→赤外線送信→フォトフレームで出来る。
と、言うより3DSカメラに【赤外線通信で画像を送信する】の機能を付けてくれ!!
3D対応のデジタルフォトフレームが近くの電気屋で今、物凄く安いんだw 

112 :
3DSの解像度の写真を3DS以外に使うと
相当劣化すると思われるがよろしいか

113 :
>>111
3DS をもう一台買った方が早いんじゃね? すれ違い通信もはかどるヨ?

114 :
定期券ぐらいの大きさで良いんじゃない?フォトパネル。
ARカード位の大きさで、首からも下げれたり、ARカードの代用として使用出来たり
なんか小さめのフォトパネルを楽天かどっかで見たよ。3Dかどうかは忘れた。

115 :
PC持ってなくてもネットカフェ行くとかすればいいだろ。
なんで画像うpする側が携帯ユーザーに遠慮しなきゃならないんだ?
今まで通りで別にいいんだよ。
複数の画像を1枚にまとめてるのも掲示板の容量節約と効率化の為なんだから、
むしろ歓迎されてるよ。
>>107みたいな考えの人が少数であってほしい。

116 :
>>115
それは気軽にネカフェにいける大都会に住んでいることを自慢してるのか
ともあれ、配慮するのも切り捨てるのも個人の自由だわな

117 :
>>114
arカードの代わりか!その発想はなかったわ。任天堂公式で出ないかね

118 :
ネカフェ気軽に行けるって大都会なのか・・・・
うち・・・大都会なのか・・・

119 :
大都会とは言わなくてもまぁ都会だわな。

120 :
都会の連中はやたら都会自慢をさりげなくするから困る
本当うっとうしいわ

121 :
わざわざ読み込めない画像に加工してUPしてる人はなにがしたいんだとは思うわな。
「いいね」システム導入のためにも1投稿に1作品のほうがいいし。

122 :
自慢に聞こえるってどんだけ都会にコンプレックス持ってんのよ

123 :
バラバラなままで投稿すると他の人の作品が流れちゃう

124 :
まぁ消えるわけじゃないし

125 :
スマホ買えばいいよ

126 :
ガラケーだけど見れるぞ

127 :
わざわざ読み込めないようにしようなんて思ったわけじゃ無い
画像を結合して、アップする前にもした後にも、
パソコンの画面に映ったQRコードが3DSで認識できるかどうかは確認した
ただ、携帯電話というのを全く想定していなかった、それだけだ
あと前から思ってたけどこのスレ、意見の食い違いがあると、
わざわざ角の立つような言い方をしてみたり、言葉尻を捉えてケチをつけようとする人が
どの立場の側からも出てくるよね

128 :
ガラケーにQRを写して認識させようとすると
1つずつじゃないとダメポ
家の近く、漫画喫茶は無いけど24時間型の
Rなビデオ鑑賞所(漫画やネットやシャワーもあります)
みたいなのはあるよ。
家にもネットはあるんだけど、お姉ちゃんの部屋で
本人が居ないと鍵がかかってるし、女友達数人でのたまり場みたくなってるから
開放的な格好になるとかで、すぐに
「ほら!お姉ちゃんの友達が着替えるんだから出てきなさい」みたく言われて
追い出されちゃうんだよね
俺は女のR姿とか着替えより、ヒクオスのQRが見たいんだつーの!

129 :
お前は少数派だな

130 :
イルカいうよりオルカやしどっちかゆーたらサメに見えるしw
子供喜んだ、ありがとう!

131 :
>>129
姉のいる家庭とは、往々にしてそういうものだと聞いたぞw

132 :
>>131
姉の「友達」だぞ

133 :
まぁ本人のみぞ知るところだがなw

134 :
>>128
無線ルータ買えばいいと思うの。

135 :
PCが無いならルータ買っても仕方ないだろ

136 :
3DSでもブラウザ動くし。
って、自分自身で表示したQRは取り込めないか…

137 :
>>136
それが惜しい所
今までの問題が3DS内に収めれるのにな

138 :
3DSブラウザで1部分をアップして携帯で撮ればいい

139 :
今138がいい事言ったので報告します。

140 :
あとWiiかDSiかDSiLLかPS3かPSPかVitaがあればネット見れるけど何もない?

141 :
ブラウズ機能のあるテレビとかもあるよね

142 :
スマホ買えばいいよ

143 :
まとめてうpされてるQRコードをバラして再うpしてほしいのなら、
携帯ユーザーがお願いしますと言って頭を下げればいいのに、
まとめてるのを非難するような態度を取るから反感を買ってるんだよ。
自分の都合ばかり優先して、まとめてる人の気づかいを理解しない>>121みたいな人がいるから。

144 :
1投稿1作品を推奨してる掲示板なのに自分ルールで勝手に変な形式で投稿してる奴がダメだろ。
的外れな気づかい(笑)でみんなが迷惑してるのを指摘されてるだけだよ。
作品UPしてる俺が偉い(キリッ)って思ってるならただのアホ。
まぁみんなにプレイしてもらいたい作者はちゃんと読み込めるように投稿してるし、
「携帯(笑)」って思ってる人が携帯プレイヤーを排除するのも個人自由だよ。

145 :
>>143-144
気楽にやろうぜ。ちょっと神経質過ぎて怖いよ。

146 :
ここでそのレスを見ることになるとはな

147 :
結局、今まで複数うpされてた奴を全部バラして再うpすれば全員が満足するんだろ

148 :
とりあえず、マリオとゼルダのドット絵の人が再うpしてくれたよ。
携帯の人もプレイできるようになって良かったね。

149 :
すんません、wikiの195のヒント合ってます?これ見ても分からなくて…
1.地面に接している2つの紫ブロックを3引く。
2.白スイッチを押す。
3.横ひきだしを使って、左下の├型の青ブロックを3引く。
4.左の塔から登っていき、右の塔の真ん中にあるピンクブロックを1引く。
5.後から再び登れるよう、そのピンクブロック以外はできるだけ押し込みながら下りる。
6.横ひきだしを使って、右下の┤型の白ブロックを3引く。
7.右の塔から登っていく。
8.さっき引き出しておいた右下の┤型の白ブロックをつたって左の塔を登る。
9.さっき引き出しておいたピンクブロックをつたって右の塔を登る。

150 :
「右下」と「左下」の表記が全部逆だな
直しておくよ

151 :
って編集できないじゃないですかー!やだーーーー!!

152 :
3DSでダウンロード販売ソフトのヒクオスをやっている時点で、
無線環境はありそうだ思うんだけど違うのか
無線が使えれば>>140のハードを何か一つ持っていれば済む気もするけどどうなんだ?
あと問題アップローダがもともとが掲示板形式というのもあって
管理者には申し訳ないけどちょっと使いにくい気がする
別にサイトを用意して、ジャンルとかくっつけてある画像の分割とかいろいろ整理するってのを
たとえば俺とかがやったりしたらダメ?

153 :
古いのが流れ始める前に保存してZIPにでもしてまとめる作業しておこうかとか考えてたが
託した

154 :
諸行無常だよ
わざわざ保存なんてしなくていい

155 :
スレに貼ってくれている分だけは片っ端から保存してるわ
それだけでもなかなかプレイしきれないw
職人さん、いつもサンクス!

156 :
掲示板形式で、大した管理も必要なく利用者のやり方に任せるっていう
今の形式が無難だと思う
こういうものって個人で管理しようとすると想像以上にタイヘンなんよ

157 :
>>148
最初からそうしていれば良かったのに、最初にまとめたりしたから無駄骨折る羽目になったんだよ。
まとめてた奴は自分が馬鹿だと自覚して十分反省するべきだな。
一応言っとくけど、投稿し直したからって感謝はしないし礼を言う気も無いよ。
マイナスがゼロになっただけでプラスになったんじゃないから。単なる罪滅ぼしに過ぎないから。
感謝してほしかったら、これからもせいぜい頑張って作ればいいよ。
以上、携帯派の気持ちが理解できる心優しいユーザーより。

158 :
最近こういうのはやってるの?

159 :
VITA売れてないらしいからな

160 :
>>157
> 以上、携帯派の気持ちが理解できる心優しいユーザーより。
タイプミスっぽいから修正しといてやる。
→以上、携帯派の気持ちが理解できる振りしてとにかく荒らしたいVITAユーザーより。

161 :
>>157
内容はともかくその態度は人間として腐ってる

162 :
子供かアスペでしょ
とるにたらん

163 :
>>140
その手があったのか
解決したはw

164 :
>>152
うん、アップローダはあんまり使いやすくはないと思うんだけど、他に適当なのが
ないのだよねー。
なので評価の件もあるので一から作ってるんだけど、想像以上に時間がとれずにずる
ずるとかかってるので、別途用意してくれるのならガンバレ。必要な環境があるなら
できる範囲で提供するよ。
>>153
ディスクに余裕はあるし、バックアップもとってるからそう簡単にはなくならない、はず。

165 :
>>152
>別にサイトを用意して、ジャンルとかくっつけてある画像の分割とかいろいろ整理するってのを
>たとえば俺とかがやったりしたらダメ?
うわこれやってほしいわ…やってほしいです

166 :
対応遅れてすみません・・・
集合画像を削除して個別にアップロードし直しました。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/847.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/848.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/849.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/850.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/851.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/852.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/853.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/854.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/855.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/856.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/857.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/858.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/859.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/860.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/861.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/862.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/863.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/864.jpg

167 :
>>166
あんた、優しいな・・惚れるぜw

168 :
お節介かもしれないが、引ク押ス部屋の「たぶんイルカ」
イルカなのにエラはあるし背びれが何故か縦に付いてるし口先も尖ってないしイルカと同じところが一つも無い
どこのソースを参考に作ったのかは知らんが、インチキサイトに引っかかったか
もしくはサメの特徴が載っている部分を間違えて見ちゃったんじゃないか?
もし見てたら次からはソースをいくつか用意してちゃんと確かめてから作るようにして欲しい
ヒクオス自体は良かったからそこだけ気をつけてくれ

169 :
>>168
>>130
文句言うならおまえつくれ、な。

170 :
こいつはスルーしたほうがいいな。たぶんという字も読めないようだ。

171 :
それと練習・初投稿という字も読めないらしいし、気軽にどうぞという字も読めないと。

172 :
そのうえ空気も読めてないときた

173 :
>>168-172
気楽にやろうぜ。ちょっと神経質過ぎて怖いよ。

174 :
無知を無知のまま放置するのが良識だとは思わんから
事勿主義のエセ良識人よりは指摘する方がマトモだとは思うけど、
「イルカは哺R類だからエラないよ」だけでいいんちゃうの?
わざわざ相手の無知を貶める物言いする必要はないと思うけど。

175 :
評論家が増えそうだ。

176 :
>>174
俺の考えたキャラクターのイルカって名前の生き物はアレにそっくりだよ?

177 :
やめなよ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/867.jpg

178 :
ごめん

179 :
ごめんなさい

180 :
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄

181 :
かわえええ

182 :
>>177
ワロタ

183 :
またまた作ってみた
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/875.jpg

184 :
あの有名な裏技で
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/876.jpg

185 :
>>184
うまいw

186 :
有名な裏技っていうから
キンタマリオだとおもったのに!!

187 :
有名な裏技
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/877.jpg

188 :
>>187
懐かしいwww

189 :
あんたらすげーよ!
携帯で保存して3DSで画像からQRゲットー!

190 :
>>184
感動した…
ちょ、ちょとだけだからな!

191 :
>>184
むかし1UPのことを「いちうっぴ」って言ってた奴がいたのを思いだした

192 :
zipでうp
とかも「うぴー」って読んでるのかな

193 :
いちぴーあっぷって言ってるやつならいたけど。いろいろおかしいだろって突っ込んでも聞いてくれなかった

194 :
そういう小さい頃にやったちょっとした間違いって、大人になってから思い出しちゃうと悶えるよね(´・ω・)
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/881.jpg

195 :
シューティングゲームが主流だった頃は、
プレイヤーキャラが乗り物だったから一機二機って数えたかしてたのに、
マリオ以後人や生き物がプレイヤーキャラなゲームが増えても
一機二機って言い方は残ってたよなw

196 :
ドルアーガの塔でZAPとか言われても
何がなにやらでした。
ドルアーガのかっこよさはガチ(59階のBGM含め)

197 :
どうも。カメックスです。 http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/891.jpg

198 :
やる時間がない…
時間が無限大に欲しい…

199 :
暇なときやってみるのじゃ
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/894.jpg

200 :
これをパズルのネタにしようという発想がすげえなw

201 :
ここのネタチョイスと実現化力は神懸かってるよ

202 :
>>201
ここの人たちは何でこう変な物ばっかり作るのかね
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/896.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/897.jpg

203 :
成金のパズルは笑ったわ

204 :
ちょwww

205 :
>>202
センスに感動

206 :
>>187
これなに?

207 :
水晶の龍

208 :
>>206
(´・ω・`)つ>>206
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1329000901.jpg

209 :
>>208
これってひょっとこしてウソテク?
ってかこの言葉が懐かしすぎるwww

210 :
ウソテクのためにドット絵作って写真撮ったのか
無駄な努力しすぎだろw
このスレの住人と同じくらいのレベルには

211 :
今思えば、そんなエロ描写を任天堂が許可するわけないから
すぐにウソだってわかりそうなもんだがな

212 :
オホーツクに醤油という「とれ」の出来るゲームがあってだな

213 :
桃伝や桃鉄だと女風呂には入れたしなw

214 :
昔は本当の意味での自主規制だったから
割とフリーダムだったんだよなw
とりあえず露出増やせばいいやって感じの
下品なのとは一線を画する背徳的なエロチシズムが素晴らしい。

215 :
ぱふぱふですねわかります

216 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/892.jpg

217 :
>>207,208
サンクス
ロリ君w

218 :
>>210
一番すごいのは、これをFLASHで再現した人だろうがなw
ちゃんと野球拳ができる↓
http://gccx-musou.up.seesaa.net/image/dragon.swf

219 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/899.jpg
引いて、押して、悟れるヒクオス

220 :
すげーな
けど菩薩の菩が抜けてない?

221 :
>>220
あるぞ

222 :
No.191のスーパーブロック11が解けねぇー
飛ばさず解いて行きたいタイプだから半月くらい詰んだままだよ…
誰かヒントをくれー!

223 :
>>222
塔のうち二つは一段上で使う足場
塔の一つは上るための階段
これを繰り返せばおk
Ok?

224 :
>>222
三つある塔の内、他の二つを引き出し
一つの塔を登るのにすると詰むので
先ずは登りたい所にあるブロックを先に引き出した上で
他のブロックを引き出して、他の塔を引き出した後に
上段をまた同じように引き出していけば簡単だーよ

225 :
むしろNOぱんでわっさーに見える件

226 :
>>186
せっかくなので作ってみたよ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/916.jpg

227 :
その現象を発見してその名称を思いついた人は天才だな

228 :
なんという俺得www ありがとうエロいひと

229 :
バレンタインデーですよ。

230 :
誰かうまい棒の引く押す作ろうずwww

231 :
やっぱり自分で作ったったwww
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/924.jpg

232 :
うはwwwおれの大好物の味www

233 :
何事かと思ってググった
vipでまたアホなこと(良い意味で)やってるんだな
こういうのは参加するよりも静観してた方が楽しいけどw

234 :
ちょっと食べたくなったけど、今日は買いづらいなw

235 :
いや、漢なら堂々と買うんだ!(泣

236 :
ピクロスや数独苦手だけど楽しめる?
今はクリエイトーイやってるがちょっとあきてきた

237 :
その辺とはジャンルが違うから何とも
このゲーム、何に似てるだろ
まあともかく公式の動画とかみてみれ

238 :
発売当初はキャサリンに似てるって言われてたね。キャサリンやってないからどの
くらい似てるかわからないけど。
立体視との相性抜群だし、気になるなら買ってみちゃえば、と思う。

239 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/925.jpg
ヒクオス作ってて自分が日に日に劣化しているのを感じることってないか?
「前はもっと面白いものが作れたなあ」とか
「もう少しひねれたなあ」とか

240 :
お前は一流職人かw

241 :
>>240
まあ実際そんな面白いものを作ったためしもないんだけど
それでもただでさえ駄目なものがますます駄目になっちゃったかと思うと落ち込む

242 :
おにいさん、それスランプじゃ。

243 :
ヒクオス職人の朝は早い

244 :
昨日勧めてくれた方ありがと
さっき落としたよ
チュートリアル親切だから助かる
ゆっくりやってみます

245 :
No.109をクリアするまで引ク押ス部屋のDLは出来ないから気をつけろ

246 :
さあかかってこい
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/933.jpg

247 :
16×16でギミックがないやつでもDL出来ないっけ?

248 :
>>239
「ウォータートンネル」の人かな?
こういう、ちょっとした冒険気分が味わえるシリーズはいいね
難易度に関係なく楽しめるわー

249 :
>>248
まさか覚えてる人がいたとは
処理落ちなければこういう形のヒクオスは
皆作りそうなところなんだけどねえ

250 :
アメリカの推計だけど、かなり売れてるみたいだね
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/02/15/54560.html

251 :
調査方法が明かされていないし
あまり信用できるデータでは無さそうな気が

252 :
>>246
懐かしすぎわらたw

253 :
>アメリカの推計だけど、
>これらはあくまでも推計ですが、参考になりそうです。
これだけ推計推計と推してようが、今までこういうDLソフトの情報出てないだけにそれなりの価値がある話題なのにな
ちょっと前にいた日本語がいまいち読めない人かな?

254 :
>>253
気楽にやろうぜ。ちょっと神経質過ぎて怖いよ。

255 :
引ク押スやろうぜ。

256 :
このサイトのヒクオス出来た人いますか?
難しくてできない・・・。
http://www38.atwiki.jp/3fce/pages/77.html

257 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/938.jpg
ロウソクのヒクオス作ったった!

258 :
>>256
簡単じゃないですか
製作者ご本人だったら、☆5は多すぎですよ

259 :
>>257
ちょっと無理がある

260 :
>>257
なにこの女神転生に出てくる魔王さまみたいなの

261 :
少なくともロダに上げたのは消しとけ
悪ふざけってのは加減を知らないと痛い目を見るぞ

262 :
ふつーにえっちスレに上げときゃいいのに・・・子供ですか?w

263 :
ロウソクで
押し通せると
思ったら
子供と言われ
ションボリ

264 :
ガンバ

265 :
エロってよりグロだからなあ
ここにひっそりうpする分にはまだしもロダに上げたのはまずかったよ
それより>>263は5・7・5・7・7でうまくまとめるべきだと思うのです

266 :
見たかったよ
どっかのろだにパス付きでいいから上げてくれよ

267 :
どんなのが上げられたのかスレみても全然想像がつかんのだが

268 :
>>267
>>260見た感じだとナニだろうな

269 :
>>260のレスで大体の想像がついたw

270 :
気になるヒクオスがあったらすぐに保存する癖がこんなときに役立つとは
>>257
http://uproda.2ch-library.com/lib489633.jpg.shtml
パスはつけてない

271 :
ウホッ見事なろ、ろうそくでした

272 :
>>270
貰った

273 :
この、何だ
穢れを知らぬ無垢なマロを
こんな汚らわしいヒクオスに登らせているという
背徳感とでもいうべき感情がたまらん

274 :
>>254
このコピペ、ここでもたまに使う人がいるけど、あそこのスレほど神経質にはなってないこのスレで丸々コピペして怖いよって使うのはちょっと的外れてるよな

275 :
マロぷにぷにしたい

276 :
マロをブロックの中に閉じ込めたい

277 :
このゲームやって思ったが、パズル選択やヒクオスを作る時のuiがメイドイン俺そっくりじゃね?
LやR押せば上画面のメッセージ送りも出来るし

278 :

同じ会社の作ったゲームに多少の共通点が出てくるのは
至極当たり前だと思うんだけど
何が言いたいんよ

279 :
アイディアの勝利!

280 :
>>278
気楽にやろうぜ。ちょっと神経質過ぎて怖いよ。

281 :
引ク押スやろうぜ。

282 :
この流れパターン化させる気かよwwwwwwwww

283 :
このコピペは作業的にやってるだけにしか見えないから
なだめようとしてるどころか煽ってるように見えるからやめたほうがいいと思うよ

284 :
煽ってるんだよ

285 :
俺はメイ俺そっくりで嬉しかったよ。
メイ俺の操作に慣れてたからね。

286 :
むしろuiはいいゲームがあれば参考にするべき
マリオがAでジャンプ、Bでファイアボール投げってのに慣れるると、
チャレンジャーでBでジャンプ、Aでナイフ投げ攻撃ってのは苦痛でしかない

287 :
そこいらへんは和洋で大きな祖語が今でも残ってるんだよね
日本人の感覚だと決定ボタンはA(PSでいえば○)だけど
欧米人は頑なにB(×)ボタンを使いたがる
で、結局XBOXなんかだと任天堂系マシンとAB,XYの位置が逆転することに
セガマシンの影響でもあるんだろうけど

288 :
けっていボタンがけってんとは

289 :
けっていいですか?

290 :
それはキャンセル

291 :
だれうま

292 :
工房はピクロスDSの十字キー(ボタン)のように
キー押してる間は消しゴムに切り替えられたらよかった

293 :
買ってみたけど面を自由に選ばせて欲しかった
序盤が簡単すぎて作業みたいで楽しくない…

294 :
>>293
ローマは一日にしてならず(´・ω・`)

295 :
>>293
分からんでもないw
まぁ俺は今詰んでますけどね(´・ω・`)

296 :
序盤のぬるステージはボリューム半分くらいで良かったよなw
特に無味乾燥なパズルブロック系
そのうちパズルブロック序盤のステージ18個を何分でクリアできるかタイムトライアルやってみようかなとか考えてる
多分やらないけどな

297 :
そのへんで考え方とか、こんなときはこうってパターンみたいなのをキッチリしておかないと
中盤以降苦しいと思う

298 :
100面までが遠足です。その後は登山です、山を甘く見ない様に・・・。

299 :
エクストラまで行くと難しいってのもあるけど、無駄にめんどくさい面が多いな。
引き出す→登る→引き出して足場を作る→降りる→さっき引き出したのを押し込める→登る→ひk(ry
見たいな感じ。特にブロックエクストラ。

300 :
ルー潤[クなんだけど、途中でやり方を忘れたり間違えて詰んだり

301 :
ま、いろいろ大変やっちうこっちゃなw

302 :
名前に「ウルトラRスモス」が使えない件について
「ウルトラマン コスモス」でも駄目だった
禁止ワード制限厳し過ぎだろ

303 :
ウルトラ マ○コ スモス
でおk

304 :
「ウルトラマン・コスモス」ならOKだったから、間に記号を挟めば良さそうだ。
「ボンバーRース」を作ろうとして駄目だったので、あれ?と思ったから。

305 :
微妙にうざいの出来た
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/968.jpg

306 :
>>305
そうでもなかった
スイッチジャンプ使ったけど

307 :
人間女
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/969.jpg
エスパーガール
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/970.jpg

308 :
余りの液晶っぽさに吹いた

309 :
いいねえいいねえ

310 :
初代は残像が強烈だったなあ
天神怪戦とか地獄だた

311 :
新しいヒクオスを製作してるからよかったら呼び出してくれ
っておじいちゃん言うけど、別段なんもしなくていいんだよね?

・・・て別スレに誤爆してきた orz

312 :
>>311
俺はプレイ時間100時間越えるまで呼び出し方を知らなかったから大丈夫だと思う

313 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/972.jpg
ピットきゅんマジ天使
しかし美系キャラは難しい、ドット絵化的にもパズル化的にも

314 :
>>313
今こんなことになってるの?俺の知ってるピットくんじゃねえw

315 :
もしやと思っていじってたらモアイ攻略できたー(^ω^)
盲点だったわーほんと

316 :
モアイどうしても隣に飛び移る足場作れない・・・
一体ナニが悪いんだ orz

317 :
モアイは、スラパで操作しないとクリアできん…

318 :
それモアイ これモアイ

319 :
スラパジャンプでも行けるのかw

320 :
モアイで詰まってる人に言っとくけど、
スイッチは罠だから使わないようにな。
それでも強引にジャンプすれば行けるかもしれないけど、
正攻法では使わずにクリアできる。

321 :
そればらしちゃうんか…
俺もモアイは5日間悩み続けたな…
てかスラパジャンプで強引に行けるのかよ!?
引ク押スでは十字キー一切使わないスラパ派だけど知らんかった
スラパのが飛距離が長いのは知ってたが…

322 :
スラパってやっぱり左モアイの上部の┘に飛び移るのに使うの?

323 :
ゲームが用意した全ての問題は
十字キーで解ける
スライドパットのが飛べる距離が長いって
全て解いた後にこのスレで知ったし。

324 :
>>314
ゼルダはファミコン以来任天堂ハード全てに出てるから
リンクのグラフィックは少しずつ進化して今のようになったけど、
ピットはそういう途中過程をすっ飛ばしてリンクと同程度のグラになったからなw

325 :
とっさに思いついて作ってみた
既出だったらスマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/973.jpg

326 :
スイッチは罠なのか。
ありゃ…解けたわ。

327 :
どしたどした

328 :
モアイとけたw
スイッチ不要と判ると楽だな

329 :
あとちょいでNo.1000か

330 :
せんとくんヒクオスとかなにかが来るのかな

331 :
さっきエクストラまでようやくクリアしたんですけど、
よかったらオススメの自作問題を教えてください!(`・ω・´)
もちろん自分のでも他人のでも構いませんです。

332 :
>>331
引ク押ス部屋にあるヤツ全部おすすめ

333 :
(´・ω・`)

334 :
マジレスすると見た目気に入ったヤツやってればいいと思うぜ
QRの画像に星の数が書いてないから手応えがあるかどうかはわかりにくいしな
そもそも☆も自己評価だからあまり当てにならないし

335 :
ふぁい…

336 :
「アクション」スレおすすめ。難易度にかかわらず楽しい名作揃いだぬ

337 :
評価ボタンみたいなのを付ける話無かったっけ?
おじゃんになったのか(´・ω・`)

338 :
そんなに簡単にできるものじゃないってことだろ

339 :
技術力不足でしたか(´・ω・`)

340 :
技術力以前に、そんなもんつけてもアマゾンのレビューみたいになるのがオチだろ

341 :
>>337
カノジョが別人のようになってしまったショックが激しくて。
>>339
それは否定しない…(´・ω・`)

342 :
しかし、評価とか必要なの?

343 :
>>341
主な理由が全然引ク押スともCGIとも関係なくてモアイ噴いたw
まあ、評価スイッチなんかつけたところでみんな押すの躊躇うだろうな

344 :
ランキング形式にすると自作自演するアホが必ず現れるしな

345 :
先週の過疎っぷりが嘘のよう

346 :
おめーの席ねぇからが面白かった

347 :
今日買ったが面白いな
これで700円は安い

348 :
予め入ってる問題だけでも60時間程度は遊べるみたいだからね

349 :
20時間程度で駆け抜ける人もいるっぽいけど
どのみちその先にはエディットステージという無限の可能性ががが

350 :
クリア出来てなかったおひめさまをようやっと
あそこジャンプ届いて、なんだ、トンネルつかわねーのか…

351 :
wikiの問題のヒントって放置されっぱなしなの?

352 :
誰か編集しようよ

353 :
wikiって基本的に誰でも編集できるんだからな
何で誰もやらないのって思っている人がいるから誰もやらないんだろ

354 :
言いだしっぺの法則というのがありましてナ

355 :
きゅ…急にお腹が痛く…俺に構わず編集を…

356 :
>>355のおなかは俺が温めるっ!
Wikiは若い君たちに任せよう!

357 :
まだ全部クリアして無いから
編集するとネタバレになる
なので、まかせた。

358 :
そっ
そういうことはシモジモの者にやらせておりますのよゥヲホホホホホ

359 :
全ての自作ヒクオスに評価が欲しいわけじゃないけど、「これは面白い!」って誰しもが思うような良作はピックアップできるようにして欲しいな
・いいねボタン
・定期的に評価がリセット
・数字は公表しない
これでトップ10とか作ってくれないですかね

360 :
俺、この戦争が終わったらwikiの編集するんだ

361 :
おwwwwまwwwwwwえwwwwwらwwwwwwww

362 :
死んで

363 :
いる

364 :
ひでぶぅ

365 :
VIPだと思ったら引く押すスレだったでござる

366 :
の巻

367 :
ゆめにっきのヒクオスってもう作られてるかな?

368 :
無いと思う
「shifting worlds」っていうのが出るらしいが
「壁・床が背景になったり、背景が壁・床になったりする」っていうのがヒクオスを思い出させた

369 :
買ってないのに楽しめてる
親戚の小学生が問題を作っては俺のところへ持ってくるので

370 :
>>368
あれは引ク押スよりはナイトメアパズルクラッシュ3D寄りだと思う
shifting worldsもナイトメアパズルも両方とも原作は海外なはずだし

371 :
確かにそうかも
ただ、たまに部屋に上げられている
色数少なくて、二色くらいを交互に出し入れしながら進んでくタイプのヒクオスに
似ていると言えば似ているかもしれない

372 :
昨日3DS買ったついでにこのゲームDLしたけど面白いね
パズル苦手だからどこまで進めるか分からないけど、まだ他にソフト持ってないし頑張ってみる

373 :
うむ(`・ω・´)

374 :
いらいらパズル02とか03とかどうやってクリアするんだ…

375 :
とか言ってたら02クリアできてわろた

376 :
>>365
送信する前に気づいたんだっら書く必要なくない?
書いて何をしたかったの?

377 :
>>375
法則発動w

378 :
ココにできねーできねー書いたら1時間も経たず解けたのが3問あるなw

379 :
試行錯誤してるとある瞬間急に解けたりするな

380 :
まあゆっくり解けるとかないけどな

381 :
試行錯誤を繰り返した末に解けたって言うのはゆっくり解けたことになるのではなかろうか

382 :
ロックマン5と6のヒクオスを心待ちにしてる人は居るんだろうか

383 :
ロックマン出来たよー
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1001.jpg

384 :
ついにエアーマンを倒せる日が来たか!!

385 :
カービィ関連をアイロンビーズの図案に使用させてもらいました
幼児が狂喜乱舞です 感謝多謝

386 :
幼児監禁を自主してる・・・

387 :
>アイロンビーズ
ほう…

388 :
イライラパズル04までクリアできた(^q^)
勢いの大切さを学べた 感謝

389 :
部屋の問題群まったく手をつけられてないけど必ずやチャレンジしまする…
ので職人様これからもよろしくお願いしますううういつも感謝ですううううう

390 :
軸足は他のゲームに移したけど
まとまった時間が取れそうにない細かい空き時間は
工房でちまちまとステージを弄っとります
イイゲームダナー

391 :
ぶっつけ初製作
星とセンスの評価お願いしまふ
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1026.jpg

392 :
まあ良いと思うようん

393 :
黒が1色と見せかけて2色あるってのは面白いね
構成も意外と意地悪くできてる。☆3つぐらいが妥当かな
ただ、ドット絵としてはあまりに粗すぎる
もうちょっとこう、なんとかならんもんか

394 :
最初に振り回される割にアッサリ終わるからツマラン印象になる。
もう一ひねり最後に欲しいところ。
絵はラクガキ風味で自分的には悪く無いが。
☆は俺的に2つ、俺ぐらいのエキスパートになるとだなry

395 :
ワ…ワデュッワドゥルデュウ

396 :
どっかで見たと思ったらそれか
カービィやった事ないんで気付かなかった。VCで買ってみるかな

397 :
元ネタがわかんね

398 :
稚拙な問題失礼しました、初作品と言うことで御許しを。
指摘受けたとこを改善しつつまたなんか作ってみます。
ありがとうございました。

399 :
いやいや
俺なんて絵の能力もパズルを作る能力も初心者レベルだけど
ドヤ顔で投稿しまくってるわ
あまり恐縮し過ぎない方が良い

400 :
精密なドット絵だと部品が細かくなりすぎて
糞重くてめんどくさいけど難しくも何ともない作業ステージになりがち

401 :
ファミコンのドット絵なら色数が少ない分パズルにしやすい
そう思っていた時期が俺にもありました

402 :
コリャおまえたち
遊具は楽しく遊ぶもんじゃぞ

403 :
ジャンプで届く距離をよく知っていると、作れるパズルに幅が出る気がする。
よくこの距離が届くのを確かめられたな、と感心するパズルがたまにある。

404 :
でもそういうアナログパッドギリギリジャンプは好きじゃない

405 :
ギリジャン苦手な人にとってはクリア出来ないだけで面白さなんてないからなぁ
今後アプデはないだろうけど、本編中にないジャンプみたいなのはアップデートでバグと見なされて調整入ったりしかねない部分だから
下手したらクリアできたけどクリアできなくなったヒクオスが生まれるんじゃないかとは思ってた

406 :
ギリジャン宣言が必要だな!

407 :
>>406
それは確かに欲しいかも
やろうとしてる解き方にギリジャンが含まれていると、
もしかしたら今やろうとしてる方法は不可能で、正しい解き方は別にあるのではないかと不安になることはあるw

408 :
俺のやってるジャンプがぎりぎりなのかそうでもないのか判断できない

409 :
ロックマン5作るよ〜
チャージマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1030.jpg
スターマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1031.jpg

410 :
いらいらパズル遊んでいただきありがとうございます(´・ω・`)

411 :
グラビティーマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1032.jpg
クリスタルマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1033.jpg

412 :
手抜きメテオスシリーズ新作
メックス星人
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1034.jpg

413 :
ウェーブマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1036.jpg
ストーンマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1037.jpg
ストーンマンは難しいジャンプありなので注意

414 :
昨日ダウンロードしてみた。面白いけど移動速度遅すぎるだろ…
バッツ・クラウザー
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1038.jpg

415 :
キュービックニンジャ
大ジャンプが2回あるがギリジャンではない…多分
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1041.jpg

416 :
ジャイロマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1067.jpg
難しいパズルにしたつもりですが、
簡単な解き方を見落としてるかもしれません。

417 :
今やっとマリオにはまってる・・・
ヒクオス中毒からやっと立ち直れた所だからそっとしておいて
でも今もQR集めは日課

418 :
それって立ち直れてないんじゃw

419 :
俺くらいになると画像を見ただけで脳内ヒクオスできる

420 :
エロビデオのベテランはモザイクの上からその下が想像できると言うが
俺たちの手に掛かればモザイクで引ク押スが始まる

421 :
ちょっとワロタw

422 :
バーコード読み込んでも工房がパワーアップするまで待てって言われるんだけど
本編全部クリアしてからじゃなきゃだめなの?

423 :
>>442
読み取ろうとしてる問題に本編でまだやってない要素が含まれている場合(マンホール、スイッチのある問題、大きなサイズの問題)、
その問題は読み取ることができないよ。
詳しくはwikiのよくある質問参照↓
http://www18.atwiki.jp/hikuosu/pages/37.html#id_c2315ceb

424 :
アンカ間違えた >>422

425 :
その質問何度目だよ

426 :
きさまは質問の回数を覚えているのか?

427 :
今までに引いたブロックの数をry

428 :
原作問題アレンジ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1082.jpg
スイッチとマンホールで
簡単な問題をややこしくしてみる実験その2。
本編のテクニックだけで攻略可能なはずなので、
スイッチは真上からしっかりがっちり押し込みませう。
★★★☆☆
前作「ギミック おとこのこへん」を遊び返してみたが15分かかった
自分で作ったのに解法忘れかけてるとkonozamaとはねw

429 :
何分かかろうがクリアできるだけマシだろ
二度とクリアできないだろう自作ステージがどれだけあるやら……

430 :
(; ・`д・´)…ゴクリ…

431 :
>>428
緑マンホールの配置に作者の心意気を感じた

432 :
ロックマン5完成じゃ〜
ナパームマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1085.jpg
ビート&エディ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1086.jpg

433 :
パズル07
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/997.jpg

434 :
ローリングウエスタン特集のスタッフインタビュー
引ク押スはプレッシャーになったらしい
http://www.nintendo.co.jp/nom/1204/index.html

435 :
絵師の皆さんいつもありがとう&おつかれさまです
これからもよろしくおねがいいたします

436 :
↑もちろん部屋にあげてくださっている方々にも、感謝感謝です

437 :
リリがあるならアリスも…ということでラビ×ラビよりアリス。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1131.jpg
投稿してから上にアリシアがあることに気づきましたw
なんという偶然wwww

438 :
シークレットとか需要あるの?

439 :
何が出るかな?シリーズなんてのが以前叩かれてたけど
シークレットには投稿してる人意外といるのね
少なくとも自分には需要は無い

440 :
子供に占拠されてるからな

441 :
人のやってることをいちいち叩きたがるお子様か〜
そう言うのがカッコイイおとしごろってあるよね

442 :
コレがたたかれているように見える投稿者ご本人様ですか

443 :
そっとしておこうよ。

444 :
子供に占拠されてる!ってなんちゅう大人気無い事を・・・
子供が喜ぶなら万々歳じゃないか

445 :
せやな

446 :
>>444
盲点だった

447 :
ここ過疎ってるなw
作品投稿自体はコンスタントにあるみたいだけど

448 :
ここに貼っても反応ないし、あっても叩きだからな

449 :
ここにQR画像が直接置けるわけでもないしな。

450 :
パズル系の難しいヒクオスを探してるんだが
「パズル重視」スレ以外でおすすめのって無いかな
No.513とかNo.584は意外に難しくて面白かった

451 :
ちょっとww追悼かとwww

452 :
急ですが、4/20までに引ク押スまとめWikiと引ク押ス部屋(仮)を置いてるサーバーを
引越すことにしました。URLはそのままなので影響はないと思いますが、もしアップ
した問題が消えたとかwikiを更新したのに元に戻ってたとかといった問題が発生した
らここに書くとか狼煙をあげるとかして教えてください。

453 :
引ク押スを……引ックォスだとぉ……

454 :
管理人さん乙です〜
関係ない話だけど、ワード検索の結果に画像も表示されるようにできないかな

455 :
>>452
乙です
>>453
だれうま

456 :
了解。なんかあったら念力で送ります

457 :
じゃあ俺は押してやる!

458 :
>>453
外にいるときは規制で書けなかったけど。
不覚にも…!wwwwwwww

459 :
若干JOJOっぽい口調

460 :
限界だっ押すねッ!!

461 :
引っ込むスイッチとか新たなパズル的要素入らないけど、
48x48でエディットできる二作目が欲しい

462 :
128*128でたのむ

463 :
すれ違いも頼む

464 :
自分で作った配信可能ヒクオスの、攻略には関係ないデザイン部分を1箇所を変えて
ゴールしないまま放置してた奴を
時間があったから配信可能にしようとしたら
自分の作ったトラップに自分で引っ掛かって詰んだw
攻略順番とか間違えて悔しい!

465 :
良作っぽいな

466 :
32×32でもあんなに難しいのにそれ以上のステージなんて出せないよ。
新しい仕掛けは出て欲しい。

467 :
難しいよりも重いのが……
描画ルーチン改良すればどうにかなるんだろうけどな

468 :
128サイズなんてどうせ適当に有名どころのドット絵打ち込むだけのゲームになるから廃れるよ
16や32の大きさで比較的気軽に作れるから敷居が低いんだから

469 :
だな。今でさえ検索するとただのドット絵トレース大会状態で
ゲームとして練り込んでる人自体が稀だからね

470 :
なんだ、みんなUPされてるドット絵見て満足してるだけで読み込んでプレイはしてないのか。

471 :
いや、もう読み込みすらしていない。
ただひたすら彷徨い漁ってはフォルダに放り込む毎日。

472 :
ちゃんとしたパズル系とかアクション系は今でもやってる

473 :
デザインが凝ってたら最初から手を出さないって感じか

474 :
色数の多すぎるイラストになると
結局ただの1ブロックの連続を押し引きする作業になりがちなんよね

475 :
多分移転終わりましたー。一時的にここ数日アップされてたものが消えてましたが
今は復活したはず。
もしその間にアップしたり更新した人がいたら再度お願いしますー。

476 :
おつかれちゃんです〜

すっげえ読み込み速くなったぞこれ。GJ!!

477 :
どうしても解けなかったブロックエキストラの問題を
一旦放っておいてこの間約3ヶ月ぶりに何の気なしにやってみたらあっさり解けてワロタ

478 :
なんだ単独スレあったのかw
じゃあ改めてw
今引ク押スってゲームやってるんだがあれ考えた奴スゴイなw
こういうパズルゲームなら面白いよね(今までの任天堂のキャラクター出てくるし)
しかも後半難しくてワロタw
でも嫌な難しさじゃなく徐々に難しくなるから丁度いいよね。必ず答えがあるわけだし。

479 :
スーパーブロックステージ終わったら終了じゃないんですね・・・
次エキストラステージってw
なんかまだまだ長そうだな・・・

480 :
エキストラからが本番やで

481 :
どうしても迷ったらこの人のサイトを見てみるといいよ
http://gamepukka.com/

482 :
なんか、すごいサイトだね。
感心する。

483 :
エキストラの解答を作る猛者はいないのか

484 :
もあーい

485 :
昨日やっと全部クリアした。面白かった。

486 :
>>483
そのうち>>481のサイトに上がるよ

487 :
250で質問です。
青の4段目に行けないんですが。。。
3段目まではいけます。黄色の三段目も行けるんですが、
青の4段目にいけないです。どなたか、ヒントください。

488 :
緑と逆L型の薄青を引き出し切ってからどうにかしよう

489 :
ワンモアヒントプリーズ!!
緑と逆L字を3引き出すのはできるんですが、
そしたら、右下のひとマスから動けなくなります。
逆L字引き出すにはここしかないと思うんですが
間違ってるでしょうか???

490 :
自己レス。解決しました!ヒントありがとう!スレ汚しすまそ

491 :
書き込むと解決するの法則

492 :
www

493 :
書き込むために自分の状況を整理する必要があって、整理することで解放が閃くとか
そんな感じですかね。

494 :
このスレもだいぶ過疎ったなあ。
誰か新作QRはよ!

495 :
何だか最近は部屋のヒクオスも
ただ引いて登るだけの単調な物が多いな

496 :
デザイン重視だとしかたがない

497 :
デザインだけだったら別にヒクオスでやる必要が無い
処理落ちの中延々1マスのブロックを引き続けてるとひたすら疲れてくる

498 :
デザインって言い回しがしっくりこないけど、それはそれで一つの遊び方じゃん
自分が気に入らないからって文句言って要求するだけじゃなくて
1つでも自分で作ったの晒して、デザインだけじゃないパズルを凝ったやつも作ろうぜみたいな流れを作るとかしてみたらどうよ?

499 :
部屋の作品で具体的にどれが面白いと思う?

500 :
またスレが荒れそうなテーマですこと(´・ω・`)

501 :
一度クリアしないとQRコードに出来ない、これが味噌
1マスブロックを延々引いて押すだけ、
どうやってゴールまで行くかを考える必要が全くない作品は、
作った後のテストプレイで作った本人が途中で投げ出したくなる

502 :
どんなに矛盾したように見える構造の面でも
必ずクリアできるようになってますよ、ていう保証つきなのがありがたい

503 :
QR解析されてるけどね

504 :
>>503
ではよろしく

505 :
>>504
前スレで一通り話題になったよ
http://code.google.com/p/pushmoleveleditor/
クリアできるかどうかの保証が無いんで皆乗り気にならん

506 :
数ヶ月ぶりにやってみたら俺なまりすぎワロタ
久し振りに問題作って上げてみようかとも思ったけど
そもそも「この高さでマンホール入れたっけ」のレベルになってた

507 :
エクストラ全クリア記念(`・ω・´)

508 :
>>507
おめ
おれまだクリア出来てないよ〜w
2週間まだ考え中w
エクストラってあれってよく出来てるなと思うよw
作った奴天才だなw

509 :
>>507
おめおめ
俺はエクストラの11だけクリアできなくてもう半年経つんだが、
もう半分諦めて制作に逃げてるよorz

510 :
ID変わってるかもしれんけど・・
>>508->>509
ありがとうw
3日で1問ペースくらいでコツコツやった甲斐があったよ。
規則正しい積み方のステージは法則がわかっちゃえばホイホイなんだけど、
エクストラだけあって手間というか手数が相当かかるんよね。。
良く出来てるっちゃあ良く出来てるんだけどw

511 :
>>507
おめでとう〜
ロックマン6作るよ〜
ブリザードマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1244.jpg

512 :
ナイトマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1245.jpg

513 :
もうヒクオスはやるまいと思っていたのに
最近久々につけてみたらまた猛烈にやり始めてる
魔性の魅力みたいな何かがあるな

514 :
最近になってハマった。
このゲームはいろんな人に遊んで欲しいわ。
パズルゲー侮るなかれ、超面白い

515 :
ランプの魔神がクリアできないお陰で
長く遊べてます

516 :
>>433
このヒクオスの解法をどなたかお願いします!

517 :
>>516
コレはビギナー引ク押サーの俺は無理でした
一晩寝かせるのが吉。

518 :
>>516
白スイッチは罠じゃ

519 :
そういえば部屋にパズルスレが2つあるのは何でなん?

520 :
>Re: パズル重視 投稿者:ななし
>ごめんなさい。
>ダブッた新スレ作ってしまいました。
>本来のスレにはりなおします。
>
>パス設定も忘れてました。
>消せますでしょうか・・・。
って書いてあるじゃん(´・ω・`)

521 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1253.jpg
イライラさせる目的で作ったけど実際そんなにいらいらしないかも知れん
解法知ってると全然客観的に観れないな

522 :
程ほどに分かりづらくて良かったよ
そこまでイライラしなかったから解き方が違う可能性も有るけどw

523 :
エクストラのテレサマジキチィ
2ヵ月頑張ってるけど解けない
だれかたすけておくれやす・・・

524 :
>>523
一番外側の白ブロックさえ押し込めば、
後は赤マンホールと黄マンホールどちらを通ってもゴールに行けるぞよ
しっぽの部分に注目するのじゃ

525 :
>>522
thx
多分解き方は合ってると思う
似たような色使ってどのスイッチを押せばいいのか分かりにくくさせるつもりだっただけだしな
パズル重視辺りにうpし直そうかな

526 :
>>524
おお初めて赤マンホ入れた
しかしむずい
スイッチは使うもん?

527 :
出来たあああ!!!
素晴らしいわこのゲーム・・・(´ω`)
>>524
ありがとう!!

528 :
プラントマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1248.jpg
フレイムマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1254.jpg

529 :
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYy7nHBgw.jpg
星いくつ位ですかね?

530 :
>>529
滲んでるせいか認識できないね
画像でUPしてくれたらやってみるよ

531 :
何でブラウザ起動してアップするだけの手間を惜しむのかな

532 :
むしろ画像出力のほうが早い

533 :
くそう・・・エクストラのしっぽマリオが攻略できねえええええ

534 :
エクストラの一番最後の問題誰か教えてくれないか?
中盤のところまで行けたんだけど、一繋がりの黄色いブロックを3段目まで出そうと悪戦苦闘してるよorz

535 :
このゲームくそ面白いな
時間を忘れてやったゲームは久しぶり
大きいパーツを細かく押し引きするステージを作りたかったがなかなか難しい
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1259.jpg

536 :
エクストラは久々にやると解法全く覚えてないな
>>533
梯子絡みなら黄色を使うのが二回、他は一回
>>534
黄色を引くのは中盤じゃないよ

537 :
>>535
短いけど詰まってて良いね
1個ダミー?

538 :
>>537
プレイありがとう
ダミーといえば聞こえはいいが結局役に立ってないブロックだからなあ
「一見役に立ちそうだけど使うとドツボにはまる」みたいなブロックを作れる人は尊敬するわ

539 :
みんなステージ作るの上手いなぁ
俺は作っても穴だらけで攻略ルートが幾つも見つかってしまうw

540 :
いくつあっても良いと思うよ
公開する本人が納得さえできれば

541 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1263.jpg
星の判定お願いします。

542 :
>>541
クリアまでけっこう逆算して作ってあるね
俺だったら★4にするかな
難易度のつけ方は引ク押ス本編にある同じ難易度のヒクオスをいくつか遊んでみて妥当かどうかを比べるといいと思う
基本よっぽど簡単じゃない限り、自分が思う難易度+1ぐらいが適当かなと思ってる

543 :
>>541
★3か4か迷うけど、3かな
ブロック数が少ないんで迷い続けることがないから

544 :
エクストラ一番最後できない〜
>>536
中段に登る前に3つ目まで引き出しとくってことでしょうか
後スイッチは青と白押してるけど当たってますか?

545 :
>>544
黄色を3段引くのは割りと序盤
スイッチは能動的に押さない、通り道にあるから仕方なく一つだけ

546 :
>>545
やったーできた!
ありがとう!!
下に降りちゃダメ駄目だっていう先入観が一番邪魔だったw

547 :
ショウリュウホウライ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1212.jpg
3日間ぐらい悩んで欲しい!

548 :
>>547
進めるルートが限られてるから意外と悩まずにクリアできた
赤スイッチの位置はもっといじわるでも良かったかな

549 :
>>547
見るからに難しいねw
本編が終わったら挑戦してみよう
本当にラスト一問なんだけどブロックエクストラ16で詰まってます
まず赤4段階まで登っていって、黄色2段階に飛び移り3段階まで登って、青2段階に飛び移り3段階、まで来たんだけどこれ以上登れなくなってしまいました
だれか教えてくれませんか?

550 :
>>547
引き応えが有って面白かった
殆ど無駄なブロック無いのが凄い
>>549
3色全部は使わないよ
×→○の順番か△→○の順番で行ける、記号は各色ね

551 :
>>550
わーい、出来ましたありがと!
まさか途中で飛び移るとは思わなかったよw
ヒクオス楽しかった

552 :
ウインドマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1260.jpg
ケンタウロスマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1271.jpg

553 :
これが俺の全力投球だぁぁあああ!
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1272.jpg
三日三晩悩んで欲しい!

554 :
>>552
ウインドマンの方だけやったけど難易度詐欺ですわ、これなら☆5でしょ
>>553
前作に引き続き縦横無尽に動く必要が有って面白かったよ

555 :
ロックマンシリーズ、最近やっとヒートマン解けたよw
FFCCEoTの起動アイコンの猫★3か4くらい
パズル要素も一応あると思う
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1273.jpg
新作出ないかなあ

556 :
>>541です。
レスして下さった方ありがとう御座いました!
いい感じの難易度のヒクオスに飢えている方へ。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1276.jpg
☆3が妥当ですかね?

557 :
>>556
これも小さいけど立体的で良いね
そしてまた悩ましい難易度w
手順は短いけど☆4でも違和感は無いかな

558 :
ヤマトマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1277.jpg
>>553
40分以上かかったけどなんとかクリア
これはどえらいヒクオスじゃ
>>554
プレイありがとう
難しいけど他の難問と比べればまだマシかと思ってた、スマン
やっぱ自分が感じた難易度に+1加えたほうがいいな

559 :
>>555
スイッチジャンプを使うと楽にクリアできちゃうね
裏技なしのルートはちょうどいい難しさだった
>>556
まさにいい感じのヒクオス
アスレチック1と違って詰む場合があるから☆4のほうがいいと思う

560 :
>>536
遅くなったけど、ありがとう
無事突破できました

561 :
>>559
>555作ったのだけど解いてくれてありがとう
試してみたら赤マンホールと白スイッチは無くても解けましたね

562 :
ロックマン3〜6のボスシリーズ完成!
トマホークマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1280.jpg
Dr.ワイリー
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1281.jpg

563 :
ワイリーの方の白ポチはワイリーを小さく見せる為?w
最後の方でしばらく悩まさせられて面白かった

564 :
小さいのはメニュー画面で自動的に拡大表示されるからな
ほかのキャラと同じ縮尺で表示させるための工夫だろう

565 :
>>558
40分程度でクリアできてしまったか・・。
早いなぁ。
ケンタウロスマン難しすぎる。
頭が痛くなってきた。

566 :
>>563 >>564
サイズによってはメニュー画面でのドットがキレイに表示されなかったりするんよ
3DSの画面設定次第で変わるのかもしれんけど
>>565
スイッチを押す順番は緑→黒 紫マンホールと白スイッチは罠なので注意

567 :
1-18むずすぎわろた
なんでもかんでも初手に3つ引き出しちゃいかんのか…

568 :
ネットで公開するのって画像撮って直接公開するのかよ!
ネタで作ってみたけどはずかしくて張れるかっ!

569 :
>>568
えっ?

570 :

        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \  何言ってんだコイツ
   /   ( ●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ||||==(⌒)ー、| |             |
__/         ||||    \  〉| |             |
| | /    ,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| |             |
| | /   /   ヽ回回回回レ    | |             |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/     |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二  _|_|__|_

571 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1285.jpg
カルドセプトからミノタウロス
目コピーなので細かいドットが違うかも、そこはご容赦頂きたい

572 :
>>571
うまいなー
まだプレイはしてないけど保存した

573 :
部屋、パズルスレ立ちすぎだろ
3つもあるぞ

574 :
ヒクオスでググればヒクオス部屋が普通に出てくるからな
2chのこのスレを知らずに投稿するヤツも当然いるだろうし
ヒクオス部屋のスレのログを見ない様なヤツもいるだろう
ルール作るのなんて事実上無理だわ
気になるなら自分できっちり分類を管理するサイトを作れば良い
俺はやろうと思ったけど諦めたw

575 :
せめて投稿掲示板ページトップの赤字の注意文くらいは読んで欲しいけどね。

576 :
ファミ通で「作ったコースは通信で交換できるぞ。」ってあったんだが、
交換できるようになったの?

577 :
コースを交換する
コースを交換しない
→コースとは?

578 :
ここでそのネタは想定外w

579 :
安心のファミ通Quality
攻略本で堂々と間違い掲載余裕デス

580 :
今日DLしたので、早速作ってみました
難易度の基準が分からなかったのでとりあえず☆4
泣いたキツツキ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1302.jpg

581 :
いま安売りしてるんだな

582 :
>>580
単純に見えて意外と頭をひねる
難易度は2か3くらいかな

583 :
2ch見てたら文字を引きだして登ろうとしちゃうんだけど

584 :
わかる
なぜか文字に奥行きが見えてくる

585 :
>>580
見た目より難しかった
☆4とまではいかないけど3.5くらい

586 :
作ってみた
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1312.jpg

587 :
>>586
ちょっと笑った

588 :
>>586
これはうまい

589 :
天才か

590 :
>>582>>585
ありがとうございます、☆3に変えておきました!
あと仕掛けが使えるようになったのでまた作ってみました
むらさきおばけ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1313.jpg

591 :
>>590
これは良問
問題作るのうまいな

592 :
   (~)
 γ´⌒`ヽ
  {i:i:i:i:i:i:i:i:}   このヒクオス
 ( ´・ω・)  しまむらで買ったんだ。
  (:::::::::::::)
   し─J
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1316.jpg

593 :
かわいいな

594 :
やるなぁw

595 :
このスイッチはウザい
可愛い顔して……

596 :
先日引ク押ス買った俺にとって、すげえ良いスレ。
いろいろ保存させてもらった。みんなありがとう。

597 :
>>596
>1に書いてある 【引ク押ス部屋(仮)】は見た?
■自作問題の投稿サイト 
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/joyful.cgi
最近外国人の投稿も見られるけど、たくさんあるからお薦め。

598 :
ワンダと巨像のヒクオスないかな

599 :
このゲーム、印象でなめてましたごめんなさい
革新的ロジカルパズルなのね
すごくいい!大発明じゃね?
3Dオフにするとキツイねw

600 :
ここの人たちはエクストラ全部クリアしてるの?
最後ブロックの16・17・18がクリア出来なくて詰んでるんだけどヒント欲すぃ・・。

601 :
俺のクリアしたルート。別解については知らんので、もっとスマートな解答があるかも。
EXブロック16
黄3階まで上ったら、右下のマスにはまってデカイ逆L字を3段出し、赤へ移動。
ジャンプすれば赤2階から始められる。
赤4階にたどり着いたらデカイ逆L字と「緑枠を2段引き出した状態」で左へI can fly!
黄3階の最後のマスが引き出せるようになるのでそのまま黄4階も上ってゴール。
EXブロック17
赤階にたどり着くまでは上ったり降りたりを繰り返す(と思う)ので、
両サイドの外側L字は3段引き出して良いが、内側のL字と十字とコの字は降りるときにできるだけ引っ込めるようにする。
上の階の外側L字を3段、十字を3段引き出したら、すぐ下の階のコの字と十字は引っ込める。
上の階の作業のしわ寄せが、一番下の階まで行く(と思う)ので、上ることを意識しながら降りる。
EXブロック18
青は踏んでも良さそうに見えるが、スイッチは白以外を踏むと詰む。
最初の目標は青スイッチ付きの青マスを2段引くこと。
黄枠を3段引く必要があるので、左マンホールから逆さ緑Lマス(左)の上まで行く。
途中仕方なく白を踏む。黄枠を3段引いたら外に出てまた真ん中下段から上る。青2段引いたらまた真ん中下段から上る。
右マンホールを経由して逆さ緑Lマス(右)へジャンプ、赤トの字を3段出したらいったん戻って赤黄枠を出したり引っ込めたりして
オレンジスイッチを踏まないように赤トの字を経由して中段へ。
中段にきたら、右上に移動して赤枠を3段出し、縦青マスのところから内側へジャンプし黄枠を3段出す。
あとは左上から上がれる。

602 :
俺のクリアルートはこうだった
EXブロック16
一週間放置したらなんかクリアできた
EXブロック17
エディットに浮気して再挑戦したらなんかクリアできた
EXブロック18
スレにヘルプ書き込んだ直後に自力でなんかクリアできた

603 :
>>602
ツマンネ

604 :
>>603
オマエモナー

605 :
だが真理だ

606 :
つまらない真理は迷惑です(´・ω・`)

607 :
セール最終日のときに引ク押スを購入してみた。
適当に描いた絵がパズルになるのは面白いな。

608 :
>>607
最近部屋が過疎り気味だから構わずどんどん上げてってくれ

609 :
EXブロック11だけ解けない

610 :
>>609
方針としては、左右の塔で、交互に階段を作って上っていく。
1階を(3・3・3)(3・2・1)と引き出したら、次は左の塔に階段を作る。以降交互に同様の操作。
(逆から始めてもクリアはできる)
階段じゃない方の左を2段引き出して、真ん中を1段引き出したら左を2段引っ込めて、
真ん中を3段、左を再度1段引き出し、下の階の階段を利用し、逆側に移る。
反対側に移ったら、下の階の右を2段引き出し、(3・2・1)の階段を作る。

611 :
補足
「下の階の階段を利用し、逆側に移る」は左の塔→右の塔のとき
右の塔→左の塔のときは普通にジャンプ
階段作って上の階に着いたら、まず逆さのLを2段引く

612 :
>>610
できた
忝い

613 :
パターン入れば気持ち良く解けます。難易度どうかな?
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1325.jpg

614 :
>>613
ブロックEX17に近い感じの難問だね
☆5でもいいと思う

615 :
>>613
これは面白かった!

616 :
>>613
これは本編に収録されててもいいレベルだ。
パターン入んなくて試行錯誤しながらやっとクリアしたんだけど、
ブロックエクストラ17みたいに昇ったり降りたりしまくる?

617 :
俺は上り下りしながらクリアした
本家の繰り返し系よりも手間が掛からなくて良かった

618 :
自分は上り下りしながらクリアした
本家の繰り返し系よりも手間が掛からないのが良かった

619 :
表現直して投稿したつもりが連投してた、申し訳ない

620 :
>>614>>619
ありがとうございます!
そうですね、自分の解き方でも一階上がるごとに下まで降りて逆側から登り直します
タワー系もう2つ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1328.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1329.jpg

621 :
ツインタワー系好きだわー
シンプルかつ難解で、これぞパズルゲームって気分になる

622 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/148.jpg
コレがいまだに解けないわ

623 :
>>622
左からのぼって右の上からだんだん降りてって、
ゴールのマスを3段引いたらまた左からのぼって水色スイッチまでダイブ

624 :
20%OFFだからDLしてみたけど、面白いなこれ

625 :
>>620
今回は最下段まで降りなくても登っていけた
かみなりタワー面白かったです
流れに便乗して自分もツインタワーを投稿
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1333.jpg

626 :
引ク押スはサブタイトルにしてヒクオスでうればよかったのに
打ちにくてしゃーない

627 :
これ問題作るコツとかあるの?
単純な問題しか作れない

628 :
>>627
俺はコツとか特に考えずに作ってる
肝心な部分で別解が出ないよう微調整するくらいかな
純粋なパズルを作るときはは適当に模様決めて解けるかどうか試してる

629 :
Google日本語入力で引ク押ス変換されるようになった

630 :
>>626
引く押すならまだ楽なんだけど、カタカナだから変換が大変なんよねw

631 :
俺は馬鹿だから
適当に絵を描いてもクリア出来ないんだな
実際はクリア出来るのかもしれないけど分からない
それでクリア出来るようにマンホールやらスイッチやらを付けているうちに
死ぬほど簡単になってしまう

632 :
俺は職人に任せて面白い作品が出てくるのを待つことにした。
さっきコレやって吹いた。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/199.jpg

633 :
>>632
懐かしいものをwwwwwwwwww
一回エロの範囲の定義が議論されたことがあったな
○○コのヒクオスが投稿されたときだったか
個人的にはもっとこういうヒクオスが増えて欲しいんだが

634 :
これか
http://imgur.com/vRFO6.jpg

635 :
こうなるな
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/636.jpg

636 :
トトロ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1335.jpg

637 :
>>625
1時間くらいいじってたら解けたw
パターンにならなくて苦し紛れで無理やり上まで登ったんだが、これは元々そういう解き方?

638 :
なんだか斬新な質問
電波的というか、永遠の命があっても考えつかないような質問だな

639 :
>>637
どこまでも登れるパターン系ではないんだ、すまぬ(´・ω・`)
右4段目はどうやっても引き出せないんでゴール位置までが限界です

640 :
スレ乱立しすぎ
同じようなスレを2つも3つも立ててる荒らしも少なからずいるみたいだし
管理人はこの際重複スレのヒクオスだけ移行させてスレを削除したらどうだ
これじゃ良いヒクオスが埋もれてしょうがないだろ

641 :
>>640
ここだけだと思ってたが、最近過疎ってきたなーと思ってたら他にもスレあったのか。
ゲーム関連の板の削除人なんて殆ど仕事してないから自分で埋もれてるヒクオスを発掘するしかなさそうだな。

642 :
>>640が言ってるのは>>1の引く押す部屋の中のスレの事じゃないのかい(´・ω・`)
そうだよな?違うのか?(´・ω・`)

643 :
引ク押ス部屋の方の話じゃないかな

644 :
あらやだ恥ずかしい。

645 :
スレタイ検索しまくってたわw

646 :
セールがくる度に新規参入者が増えて盛り上がる希ガス

647 :
胸熱

648 :
迷彩柄っぽい色にしてみた。どこまでものぼれるシリーズ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1346.jpg

649 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1347.jpg

650 :
>>640
うーん、そんなに乱立してるようにも見えないのだけど、どうなんだろう?
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/joyful.cgi?mode=topic
あ、 Thinkpad バッテリーの宣伝はさすがに削除しておきました(管理してねーな

651 :
>>650を見た限りだと
パズルスレが3つもある、ネタスレも2つ
3割くらいのスレが一つもレスがついてない(しかもその多くは立てた人が一緒 荒らしか?)
あくまで俺が問題だと思ったのだけだとこんな感じ

652 :
管理お疲れ様です。
どこまでものぼれる5(一旦ここでネタ切れ)
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1351.jpg

653 :
axiって言う投稿者は日本語の解説が理解できてない可能性
英語圏の人っぽい

654 :
そういえば一時期部屋に英語の説明をつけるかどうかが議論されたことがあったな
結局中高生が御自慢の英語力()を見せ付けるだけの場になっちゃったから流れてたけど

655 :
キンタマリオ

656 :
No.191がどうやっても解けない。どうやってもこの形になって詰む。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3247446.jpg

657 :
>>656
そこから中央2階の青を3マス引き出して紫を全部押し込む
右側1階の青を3マス引き出してピンクも引き出す
中央1階→右側2階→中央3階と登っていけば届くはず

658 :
>>657
サンクス
無事クリア出来た。

659 :
LLに引っ越したので一からやることにした

660 :
210のしっぽマリオで詰んで一ヶ月以上…誰か教えて…

661 :
どこで詰まってる?最後の青マンホールのところ?

662 :
エクストラのふうしゃムズすぎ;;

663 :
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1344044568/

664 :
>>660
詰みそうな所の解法書いておく
・緑マンホールに入る方法
黄マンホールを通って左手部分(画面右端)の黒ブロックに乗り、一番でかい黒ブロックを3段目まで横引き
緑マンホールが付いてる赤ブロックを2段目まで引き出す
再び黄マンホールを通って左手部分(画面右端)の黒ブロックに乗り、一番でかい黒ブロックを1段目まで横押し
・青マンホールに入る方法
予め顔部分の肌色ブロックを2段目まで引き出しておく
緑マンホールを通り、モミアゲ部分の黒ブロックを1段目まで押し込む
帽子部分の赤ブロックを2段目まで引き出す
帽子部分の赤ブロックに乗り、モミアゲ部分の黒ブロックを3段目まで横引き
モミアゲ部分の黒ブロックに乗り、帽子部分の赤ブロック押し込み、隣の黒ブロックを横押し
分かりにくかったらスマン

665 :
ヒクオス部屋のマキシム作ってくれた方ここにいるのかな?
すごい好きなゲームだから嬉しい!
早速遊ばせてもらいますね。

666 :
>>665
それ俺です。簡単すぎてごめん。
気が向いたら他のキャラも作る予定でした。

667 :
イラストエクストラおひめさま
マンホール使わなくてもクリアできるな

668 :
>>667
うむ スイッチも必要ないな

669 :
遅くなったけど>>648クリアー
ジグザグに登るタイプとは一味違っててかなり苦戦したわ〜

670 :
今更だけどDLしたった
とりあえずある程度広場のヒクオスを楽しんでからなんか作ってみよう

671 :
>>670
広場をある程度クリアしないと大きいサイズの自作できないけどがんばれ

672 :
LLへお引越ししたので空家に購入しようか検討中
もっかい割引セールやってくれたら迷わず買うんだけどな・・・

673 :
やりたい時に買うのが一番良い

674 :
>>672
たかが数百円、悩むのにかけている時間の方が無駄ってものだ
いれとけいれとけ
この間はMAP作ってるうちにフル充電使いこなしてて声出して笑った

675 :
おもしろいなこれ

676 :
タイトルとか動画とか見てもパッとしなかったけど、
実際に買って遊んでみたら面白すぎる。このゲームやばい。
エディットモードがあるとやっぱりこういうの作りたくなるよね。
・ひたすらスイッチを押す
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1370.jpg

677 :
字数制限だったので続き。
・ひたすら引き出して登る
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1372.jpg
・クリアまでにおよそ20分
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1371.jpg
作業ゲーばっかり… やってて楽しいヒクオス作れるのがうらやましい。

678 :
・ひたすら引き出して登るが一番マシ
・クリアまでにおよそ20分は単純につまらない

679 :
ひくおす板過疎ったな・・
やっぱ最初から絵が完成してるってのがネックかねぇ

680 :
ロックマン10 ニトロマン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1375.jpg

681 :

やっとモアイ解けたよ〜
何か月かかってるんだオレw
クリアまであともう少しだw


682 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1377.jpg
ドラクエ3のギズモ
仕掛けなしで登れたからそのまま投稿したけど、パズルとしてはやや薄味

683 :
これ結構面白いかもと思ったら700円か
やっぱある程度面白いとしょうがねーよなw

684 :
高いってこと??

685 :
WiiとかPS系もそうだけど
DLゲームの値段が高いって言うとなぜか必ず叩かれるんだよな

686 :
>>685
IDがWiiUでちょっとワロタ
>>683
まあやってる側から見れば700円でも安いと思うよ

687 :
WiiUクソワロタwww
パッケージ並のボリュームはあると思ってる

688 :
同じ会社が出してる某エムブレムのDLCに比べればお得感パナイ

689 :
WiiUすごい!
おめでとう!!w
空き無印に再度購入、迷ってたけどプリカ買ってきちゃった///
同じソフト2本も買うのって勇気いるんだぜ・・・

690 :
エキストラの8無理・・・
イライラする

691 :
エキストラのブロック8ができない、
これで半時間潰れた・・・(TuT)

692 :
マルチすんなks
<【3DS】引ク押ス ヒクオス 引く押す part7>
690 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/09/01(土) 12:17:56.96 ID:PdJzscL50
エキストラの8無理・・・
イライラする
<3DSのバーチャルコンソール総合 Part19>
805 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/09/01(土) 15:23:09.40 ID:PdJzscL50
引ク押スEXブロックの8からできれば最後のステージまで
ネタバレしていいので教えてください
ここ8時間ずっとやって充電切れ作業繰り返してます、助けてください
<3DSのバーチャルコンソール総合 Part19>
809 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/09/01(土) 15:34:15.51 ID:PdJzscL50
氏なないけど ゴメン
<【3DS】ニンテンドー e Shop総合スレッド Part41>
875 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/09/01(土) 16:13:30.30 ID:PdJzscL50
すいません引ク押スのエキストラブロックの8がどうしてもできません
できれば助言ください
<【3DS】引ク押ス ヒクオス 引く押す part7>
691 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/09/01(土) 17:42:07.51 ID:PdJzscL50
エキストラのブロック8ができない、
これで半時間潰れた・・・(TuT)

693 :
マルチに構うなよ…

694 :
>>691
右側の┗を3段目まで引き出して左側から飛び乗る
右側の┛を2段目まで、┓を3段目まで引き出して左側へ飛び降りる
左側の┓を3段目まで、┛を2段目まで、┗を1段目まで、┏を2段目まで引き出して登る
これで1階分 あとは左右を替えて繰り返し

695 :
251の作業が全く分かりません
赤の一段まではいくのですがどこかで必ずブロックが邪魔になったり
ド忘れして同じことをしています
昇って降りたりの作業を具体的な所を教えてくださいお願いします

696 :
>>695
最初に、右側の+形ブロックを3段目まで引き出す
A・1階部分は左側から登り、2階部分は右側から・・・というふうにジグザグに飛び移りながら登っていく
B・3段目まで引き出せる+形ブロックは全て3段目まで引き出し、他のブロックは全て押し込むようにして地上へ降りていく
ABの手順を(最初は左側から)左右を替えて繰り返す。5回目の登りでゴールに届く

697 :
>>696
ありがとうございます!
頑張ってみます

698 :
この時間までずっとやってるんですけどまだクリアできそうにありません
途中で引き戻せない+があったりどんなに頑張っても移動できない事になります

699 :
>>696に追記
登りの手順
引き出された+形ブロックがある場合、それを0段目まで押し込む
中央に近いほうのL字形ブロックを2段目まで、+形ブロックを1段目まで引き出して登る
L字形ブロックのてっぺんから、もう片方の塔(の+形ブロック)へジャンプ
П形ブロックを2段目まで引き出して上の階に登る
以上の手順を繰り返し、+形ブロックが引き出されてない階に着いたら降りの手順に進む

降りの手順
+形ブロックを3段目まで引き出した後、足場にしていたП形ブロックを0段目まで押し込む
もう片方の塔(の、1階下にある+形ブロック)へ大ジャンプ
П形ブロックを登り、+形ブロックとL字形ブロックを0段目まで押し込む
以上の手順を、地上に降りるまで繰り返す
1階の+形ブロックを3段目まで引き出したら、もう片方の塔に行って登りの手順に戻る

700 :
できました! ありがとうございます!
感謝感謝でいっぱいです

701 :
と、さっきまではクリアできずいっぱいいっぱいだった人が申しております

702 :
まーまー
ここはおまじないの場所ですから☆

703 :
>>701
【審議中】(AA略

704 :
亀ですまんが>>652クリアー
だいぶ悩んだけど4よりシンプルな手順で登れた

705 :
今クリアしたんだけどスタッフクレジットの☆全部集めるとなんかあった?
ぼーとしてて気づくの遅れたw

706 :
とくに何もなかった気がする

707 :
兄貴の娘が遊びに来たから引く押すやらせてみたらめっちゃはまってたな
難しい(操作が)けどすごく面白い!ってさ
兄貴+嫁がド真面目でゲームの類はぜんぜんやってなかった反動かもだけど

708 :
何歳?

709 :
再来年還暦

710 :
ボケ防止に効果ありそうだな

711 :
続編まだー?

712 :
続編ってーか、追加問題DLCにしてくれたら買かなあ。
あ、でもQRコード化して配布されちゃうかな?


713 :
終盤になってくると難しいでなくメンドクサイになってくる不思議。

714 :
最初の方歯ごたえのある問題が出てくるまでひたすら簡単な問題をとかされるのが苦痛

715 :
同意。順に進めていくとレベルが下がるのもいやだった。
ピクロスも同じ感想

716 :
引ク押スの続編発売決定
EU向けニンテンドーダイレクトで発表
ttp://www.youtube.com/watch?v=lsW07vfokWc
10:21〜引ク押ス続編PV
タイトルはFallblox(日本名不明)、海外は11月発売。
発表に合わせてPullblox(引ク押ス)は本日から1週間値引き販売(日本でも発表後にあるかも)

717 :
>>716
マジだ!
ルールが複雑になってるっぽいのは不安だなぁ。

718 :
おおw続編来たのか

719 :
引ク落トス?

720 :
欧州    Pullblox  →  Fallblox
北米    Pushmo  →  Crashmo
日本    引ク押ス →  「     」
Q. 空欄を埋めよ

721 :
引ク落トス かもな

722 :
引き落としみたいでなんかやだw
毎月毎月頭抱えてんのにww

723 :
sumoの決まり手で引き落としってあるよね

724 :
新旧のQRコードが混在すると面倒かと思ったけど、タイトルが変わるのなら新しい
部屋を作ればいいだけ…かな?
公式で用意してくれると嬉しいんだけどなー

725 :
まさかの引ク押ス2で。

726 :
落下したブロックに潰されて死にそうだな

727 :
>>724
公式で用意されてもオリジナルのものしか投稿できないぞ
それでもいいのか?

728 :
引ク押スみたいに漢字とカナ混じってるのはやめて欲しい

729 :
何のためにIMEに辞書登録機能があるんだよ

730 :
いや、変換のしやすさとかもあるんだけど
表記の揺れが大きいというか
ここのスレタイみたいなことにはならずに済んだんじゃないかと

731 :
そろそろ引っ越す?

732 :
ほとんど別ゲーだな
割と楽しみ

733 :
青デビュー予定で、どうぶつの森までの繋ぎでDLと思ったが
ディスカウントを待つか・・・

734 :
続編は嬉しいけど、なんか別ゲーだね…

735 :
>>730
表記の揺れについてはファイアーエムブレムの右に出る物はそうそう無いと思うぞw
引ク押スは変換が面倒なだけで正式名称はしれてる分だけマシな気がする

736 :
これはこれで

737 :
グーグル日本語入力のおかげで
引ク押スもおジャ魔女どれみもファンファンファーマシィーもすぐ出るからありがてえ

738 :
続編が1の完全上位互換だったらヒクオスが廃れるのもやぶさかじゃないが
完全別ゲーならその心配もなさそうだな
とはいえ2が出たら1の方は少なからず過疎ってきそうだ

739 :
軸の部分が別物っぽいからスレの扱いに困るねw

740 :
まあスレは同じでいいんじゃないかね
たださすがに部屋は分けたほうが良さそうだ
2が出る前に久し振りにヒクオスを投稿してみようかね

741 :
>>737
個人情報垂れ流しツールなんかよく使えるなw

742 :
引ク押ス続編楽しみ!日本語タイトルどうなるか気になりますね
メテオス
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1411.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1412.jpg
タワーもの
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1413.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1414.jpg

743 :
問題作成の難易度は上がってそうに見える

744 :
クリアした時にイラストが出来上がる系が出来るな

745 :
クリアしたときに一つの絵が出来るようにするには
たとい一マスのズレでも別解を許してはいけないよう作らないといけないな

746 :
「にんじゃ」がどうしてもクリアできません・・・。何方かヒントお願い致します。

747 :
ちなみに自分は「引ク押ス部屋(仮)」ではえっしーという名前です。

748 :
ゴミゲーwwwwwwww

749 :
何だどうした

750 :
押すなよ!絶対押すなよ!!

751 :
分かった。引いてやる。

752 :
新作かぁ
楽しみやけど、なんやむずかしそうやね
引ク押ス自体クリアできてないしなぁ…

753 :
半年ぶりに来たら新作情報とか
またQR漁って廃人になる日々が・・・

754 :
新作今知ったが随分と様変わりしてるな
既にパズルとして完成度が高かったからどうするのかと思ったがこれは楽しみ
しかしこれ前の引ク押スより危なくないか?一応遊具だったよな?

755 :
いつからヒクオスが遊具だと錯覚していた?

756 :
どう考えてもトラップ

757 :
まあ引き出した時の後ろはどうなってんだよ?という疑問は確かにあったけど・・・

758 :
>>723
○マロ 決まり手:引き落とし(手数料差し引き)

759 :
>>746
スイッチは肌色、茶色、灰色の順に押す
降りるときは、再び登るときに邪魔にならないよう適度にブロックを押し込んでおく
特に首部分は注意

760 :
頂上に立っていたのに足下のブロック押し込んだら閉じこめられるって怖すぎだよな…

761 :
上にいるときに、一番下にあるリセットボタンを踏まれると閉じこめられるみたいだぞ!
それに気付いた悪ガキが、他の子供が登っているところをリセットして閉じこめまくっていたって事だな
被害者は180人……か?

762 :
連続幼児監禁事件
犯人も幼児だった

763 :
ラスト近くの面の幼児頭良すぎるだろ頂上まで登るとか・・・

764 :
>>743
これが一番の懸念部分だな〜
問題ひとつ作成するのにかなり時間がかかりそう
続編には全部引っ込めるボタンが欲しい

765 :
>>764
いや、今作にもあったじゃん

766 :
>>765
書き方が悪かった
指定色だけ引っ込める▲スイッチ

767 :
43時間でエクストラ含めクリア
楽しめたがとりあえず251作った奴は土下座しなさい

768 :
251は難易度としては難しくはないが手間がかかるというのがいやはや。
両端のL字は邪魔にならないので全部引き出してもいいというのに気付けばいくらでも上っていけるんだけど
その為に上がって下がってを繰り返さなきゃいけないからねえ。

769 :
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1459.jpg
ゼル伝のボスキャラ

770 :
>>769
ありがとう

771 :
引ク落ツ難しそうだな

772 :
引ク落ツ
引く乙

773 :
>>769
適当でも行けるかと思いきや順序がしっかり決まってて結構頭使う良作だった。
アゴ辺りに到達してからのもう一息がわからず結構苦戦した

引ク押スの続編、タイトル「引ク落ツ」だって。意外と誰も予想してなかったなw

774 :
久々にやっておくか

775 :
いつから配信?

776 :
ttp://twitter.com/Nintendo/status/261423408234000385
任天堂株式会社
@Nintendo
ニンテンドー3DS向けダウンロードソフト『引ク押ス』の続編、『引ク落ツ』、10月31日からニンテンドーeショップにて配信予定。続編発売に先立ち、本日のプレゼンテーション終了後から10月30日まで、前作『引ク押ス』をディスカウント価格で販売。#NintendoDirectJP
部屋は分けるつもりなんだけど、 Wiki はどうしようか? 分けたら混乱しちゃう?

777 :
>>773
なんとか4文字にしたかったんだなw

778 :
ひくお2

779 :
ディスカウントおめ

780 :
イーショップに3D動画と特設ページ
引く押すとゲーム性けっこう違うね、差別化できてる

781 :
>>776
引ク落ツのスレを立てるなら、Wikiも分けたほうがいいんじゃなかろうか

782 :
画面を回せるとかwそうきたかw

783 :
このスレ使い切ってから次スレをヒクオス総合で良くね?
ちゃんと両タイトル挟めば

784 :
スレタイどうするんだ?
引く落つ 引ク落ツ ヒクオツ ……

785 :
今回自作問題に作者名つけられるようになったのか。多作の人にとっては結構便利だね
あといつの間に通信対応らしいけど、やっぱ作品の交換ができるのかな

786 :
引く 引ク ヒク
が入ってれば大丈夫かなあ

787 :
【3DS】引ク押スと引ク落ツ ヒクオスとヒクオツ

788 :
落トスじゃなくて落ツか
上二段活用で来るとは思わなんだ

789 :
頭上にブロック落ちてグシャとかなるんだろうか

790 :
今度は引き出しながら、下へ下へと?
あれ、でも、なんか無理だなこのコンセプト
落ちていくには向かないか??

791 :
>>789
たぶんこんなのになる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3554914.jpg

792 :
【3DS】引ク押ス / 引ク落ツ 8登頂【・ω・】
【3DS】ヒクオス / ヒクオツ 8マロ【・ω・】

793 :
スレまとめると、値下げ中に買った人の質問とかかぶると絶対混乱するぞ。
続編とは言っても、キャラが同じだけで、根本的にルールの違うパズルなんだし。

794 :
ポピーが柳原可奈子にしか見えない

795 :
悪ガキがしっかり改心してレギュラーキャラ化しとる

796 :
>>793
別ゲーならなおのこと混乱するまいよ
一ヶ月もすれば信じられないほど過疎ってくるだろうし

797 :
>>796
〜を押す、〜を引く、〜に登るみたいな用語が並ぶ訳で、
明記しない限り、どっちの話かレスから判断出来ないってのが。
きちんと分けた方がいいと思うけどなぁ。

798 :
ラビラビも全シリーズ同じスレでやってるけど特に混乱はないし、ここも同じで問題ないと思う。
引ク落ツ部屋は別に作ったほうがいい気がするけど

799 :
俺も分けるほうに賛成 落ちついてきたら再合流すればいいよ(´・ω・`)

800 :
既にヒクオス側は落ち着いてるけどね
31までにめちゃくちゃ新規増えてたら分けて良いかもね

801 :
別に分けんでも多分困らんと思うが

802 :
新作マジかw
下がなくなったら落ちる、横にも動かせる、裏にも回れる。
むずそうだが面白そうじゃないかw
神続編だな。

803 :
なぜ今更のようにセーブデータを3つに増やすのか
ムービー見てて気づいたけど前作と違ってマロが転落するような横引きとか出来るのが
前作やってるとかえって混乱しそうw

804 :
久しぶりに引ク押ススレに来たわ
続編おめ

805 :
前作と同じ形だけど解き方が全く違うゲームになり得るのか

806 :
てかイラスト描いても最初の時点で下に落ちてグシャるんだな

807 :
グシャらない絵を描く技術と、あえてグシャって受けを取るセンスが要求されるな

808 :
スペランカー先生をグシャらせよう

809 :
ある素晴らしい絵がグシャったら別の素晴らしい絵になる。
そんな作品を作る絵師が現れるんですね。
さすがです。

810 :
とりあえずバをグシャらせてカにする案が浮かんだ

811 :
しかしこれ処理落ち大丈夫なのか
一個一個の落下の処理、360度分増えた描画とか
とてもスムーズにプレイ出来るとは思えないんだが
特に前作の処理落ちっぷりから考えると

812 :
隙間だらけにしといたら
落下前と落下後で違うもの作るのはわりと簡単かもしれない
問題として成立させるのはまた別の話だが

813 :
続編決まったから久々にきた
ヒクオス部屋にいまだ作品投下されてて吹いたww
おかげさまで発売日まで暇つぶせそう

814 :
500円だから引越しして空っぽになってた3dsに買ったぜぇ
3dsLLに買ってるのにだぜぇ
轢く乙はどっちにダウンロードしよ・・・orz

815 :
>>1落ツ!

816 :
最初の挨拶決まったなw

817 :
ヒロイン・・だ・と・・

818 :
うむ

819 :
ふと思ったけど、引ク落ツのツって2にもかけてるのかな

820 :
3ヵ月ぶりにやったらしっぽマリオ解けたぁああ!
でも今度はクッパで詰んだぁああ!!

821 :
公式でシリーズもの同然に扱ってるし
スレは統合でいいよな
1の123が解けないだとか
オツのチビマリオ難しいなとか
質問、話題にしたい側をお手軽に明示する方法はいくらでもある
それだけのことも出来ないレスはスルーされても仕方ないだろ

822 :
ニワトリの問題がシュールすぎてワラタ

823 :
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jauj/make/index.html
動画にチラリと出てた新しい仕掛けが気になる
雲付けたブロックは空中に固定できたりするのかな

824 :
浮くブロックって書いてあるしそうっぽいね
単に落ちてくるだけじゃない引ク押スの頃のようなステージも作れるのかな

825 :
実際にレゴブロックでも買ってこようかな

826 :
続編記念に書き込み来た
好評だったんだろうな、良かった良かった
あとはマロのグッズをクラニンポイントで交換できるようになれば…!

827 :
読み方はヒクラッツか・・・

828 :
>>827
ラッと読むならインと読んでやれよw
インクラッツ!

829 :
次スレを立てると「>1落ツ」と書かれるようになるんですね

830 :
>>819
甲、乙、丙…の乙(2番目)かもしれん
そして3作目には屁で飛び回る「引ク屁ー」が…

831 :
引ク押サン

832 :
>>823の動画みたら使える色減ってない?

833 :
>>831
引きっぱなし系アクションパズルか

834 :
新しい仕掛けの予想としては
雲…空中固定
扉…裏側へ回る
かな

835 :
うくブロックとうごくスイッチで浮いたまま移動できそうだな

836 :
なんだかうくブロックだらけの不恰好なステージばっかり作りそう

837 :
スタイリッシュにすればいいんや

838 :
>>831
引ク押ッサン
のがいいと思う。マロ的に

839 :
あと4日で配信開始か
開始時にブロックがぼとりと崩れて絵が変化するけど
そこで笑いを取れるようなステージを作れたら凄いな

840 :
ドリフってタイトルで、タライが頭に落ちるステージとか
ネタ潰ししてみる

841 :
>>840
くそ!

842 :
落ちたブロックの下にマロがいたらどうなるんだろ
マロが支えるのかな

843 :
>>791みたいに・・

844 :
>>832
仕掛け増えた分、色数減らして対応したんだろう
QRコードの情報量にも限度があるしな
>>834
扉は動画あるよ
横からはいるマンホールだわね

845 :
↓こういうのはどうなるんだ?
■■■■■■■■■■■
□□

846 :
こういう引ク落ツを作りたい
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1461.jpg

847 :
これって裏側はいじくれないのか
残念だな

848 :
引く押す部屋覗いてみたんだけどたくさんスレがありすぎてとても見られなさそうだから
一度はやっといた方がいいっていうようなおすすめのヒクオスがあったらできたら誰か教えてほしいです

849 :
なんで?

850 :
見た目が気に入った奴をやっておけばおk

851 :
初心者ならジャンプの練習みたいなやつオススメ
あれで出来るジャンプ覚えたは

852 :
これ斜めジャンプで無理やり進める時もあるからクリアできてもちゃんとした解法なのか自信ない事が多い

853 :
自作ステージが面白そうで興味もって
ニンテンドービデオでも宣伝してたから買ってみた
最初のステージの最後で早速詰まってワロタ
早く引ク押ス部屋のやつで遊びたい

854 :
初めてダウンロードソフト買ってみたけど
意外と難しいのね
最初のレッスン10くらいまで、簡単すぎてどうしようかと思った

855 :
エクストラからが本番です

856 :
エクストラはやべぇぞ
かと思ったら案外簡単に解けることもあるからやべぇ

857 :
続編キター!を今更知ったので久々に
発売初期にスレ民が作った岩田社長のとかまだ残ってるw

858 :
イラスト問題はなんとか解けそうだけど、スーパーブロックとかパズルメインの問題はよく詰まることが多いなー
あとはステージ全体が大きなブロックに囲まれてるステージ苦手すぎて・・・

859 :
>>857
あくまで個人的にだけど初期に上げられたヒクオスの方が面白かった気がする
シークレットヒクオスとかいうのが流行り出した辺りからどこかおかしくなった

860 :
>>859
シークレットってパズルが見るまで分からないやつ?
あれなら、最初からスルーしてた
てか、発売からもう1年近いんだ
うp部屋2つあってどっちにするか?とか、バグやべえとか色々あったな

861 :
シークレットったってQR読んだら出るでしょうに・・・

862 :
>>848
ここらへんのはかなり面白かった
多分すでにやっただろうが一応
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/48.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/180.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/273.jpg

863 :
次回作はブロックが浮かぶようになった
引ク飛ブにしてください

864 :
>>859
初期の頃にうpられた問題は初期の頃に引ク押スを買った人達の作品
つまりパズル好き度やパズル脳度の高い人達の作品って言う傾向があるんだと思う
私も問題隠してるやつは全部スルーしてるよ
>>860
あったねぇバグ
もう1年になるのかぁ
そう言えば最初はQRも無かったんだよね
続編欲しいとは思っていたけどまさか本当に出るとはあの頃は思ってなかったわw

865 :
500円だったのでダウンロードしてやってみた。
意外とハマるな。新作期待。
とりあえず何か作ってみた。ヒマつぶしにでも。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1464.jpg
デッサンが狂っていてorz

866 :
10/31か!今日DLさーせーろーよー

867 :
>>862
じてんしゃは落としたこと無かったわ
ありがとうやってみる

868 :
>>862
俺もこの3つお気に入りだ
特に自転車は絵になってる上にそこそこ難問でいい感じ

869 :
次回作は引ク打ツだろうな

870 :
>>868
じてんしゃ面白かった
ほどよい難易度だし最後までちょっとしたひねりがあるのがいいな
最近は言っちゃ悪いけれど、パズル性抜きでただドット絵を移しただけの絵が多い気がするな
見て「きれいだなあ」とは思うけど、決して解く気にはならない

871 :
QR読みとり枠増えてると良いなぁ

872 :
じでんしゃクリアした たのしかったわ

873 :
おっさんの俺としては、こんな小さな白黒のモザイクみたいな画像を
カメラで一瞬捉えるだけで、誰かが作ったパズルを受け取って楽しむ事ができる
という、今時あたりまえの技術の単純な事なのになぜだかとても感激してしまった
作ったり遊んだりが誰でも気軽にできて良い時代になったなって思うわ

874 :
ふっかつのじゅもんとか、ロックマンスタイルだったらと思うと恐ろしいな

875 :
DS版のパンガイオーって知ってる?
あれは電子音でデータの受け渡しをするというアホっぷりで面白かった

876 :
煽る様なこと言って申し訳ないが、昔のはいい、最近のはダメって言う人は最近のもちゃんと解いてるのかね。
引き合いに出して悪いが>>769とかかなり良く出来てると思うんだぜ。
そういう事言ってる奴は単に発売日に飛びついて最近は飽きてきただけって印象があるんだが。。

877 :
話題のじてんしゃ面白いな
最後がなかなかたまらん

878 :
引ク押スは良かった
なんといっても出た当時は3DSのソフトが寂しいことになってた期間の終わりごろだっただけに

879 :
>>877
ゴールしたかに思わせて少し頭を使わされるのがいいな
引ク落ツ発売発表されたから久々に引く押す起動して作ってみたけど
腕がなまってて全然うまく作れなかった 凄く悲しい

880 :
>>878
QRアップデートがされた日には凄い大盛況だったなあ
その日のうちに引く押す部屋が作られて、スレにバンバン引く押すが貼られて
もうソフトの充実しきった今じゃあんなことにはならないんだろうけど
そういえば、もう引く押す発売から一年経ってるのか信じられん

881 :
1年前に作った奴がうざすぎてワロタ 引っ掛けボタンありまくりだし
落ちるわでw

882 :
このスレだと「引ク落ツ」でスレヒットしないね
あたらしく引ク落ツでスレ立てる必要がアルネ

883 :
定期的にスレ分けろ言うヤツでてくるけど、なんでログ読まないのこう言う奴らって

884 :
このスレでどう決めたところでどうせ誰かが立てるだろうけどな

885 :
だから、このスレも少なくなってきたし
総合を作ろーず
【引ク落ツ】マロ総合【引ク押ス】
みたいなの。

886 :
>>885
そのタイトルだとおじいさんファンのためにも
【引ク押ス】おじいさん総合【引ク落ツ】
作らないとダメじゃん!

887 :
【引ク押ス】引ク○○シリーズ総合スレ【引ク落ツ】
第3弾のタイトルにも引クがつくのかしら

888 :
もうこのスレもそろそも900突入だし
重複を避ける為にも予定地として総合としての次スレ立てておいた方がよくないか?

889 :
そのために今スレタイを考えているわけで

890 :
【3DS】引ク押ス/引ク落ツ ぱrt8【マロ×爺】

891 :
もうちょっと、会話のテンポが良くなればなぁ・・・

892 :
そういや裏側に周り込めるんなら、子供の泣き顔って新しく作るんだろうか。
引く押すだと後ろ向いて誤魔化してたよね

893 :
今回は子供埋まってなさそう

894 :
せっかく3DSに落としたのにLボタン壊れてた。・゚・(ノД`)・゚・。
巻き戻し無しでコンプなんか不可能だから公式の修理センターに即メールした
中の人見てたら修理早目に頼むぞい (`・ω・´)>

895 :
ギリジャンだろうが難しいジャンプだろうが、アクションパズルである以上文句は言わないけど、
スライドパッドと十字キーでジャンプ力に差のある謎仕様は治っていて欲しいな。

896 :
【3DS】引ク押ス・引ク落ツ 総合part8【ヒクオス・ヒクオツ】
こんな感じかな

897 :
半角カタカナなんて確実に必要ないだろ(´・ω・`)

898 :
>>894
中の人2ch見てまったりしてるから早めには無理だな
>>896
半角全角区別して検索するブラウザだと引っかからないんじゃないかな

899 :
>>896の半角カタカナを全角にすればいいかな?

900 :
カタカナ入れるぐらいなら”引く”を入れた方が

901 :
親方!空から女の子が!?
マロに彼女ができるわけか

902 :
元ワルガキが改心したとみせかけて鳥全部かっさらう狂気の展開に期待

903 :
分かりやすくて良い名前なんだがSEO対策が出来てないよねw

904 :
引ク1押ツを言う準備はOKダゼ

905 :
子供埋まってたら開始直後に落下して死ぬw

906 :
ヒロインの名前はコニーなら完璧だった

907 :
ヒクオス大好きなのに、くるまで止まってる俺はヒクオツ買う資格ないかな?

908 :
好きならええんや!何事も!

909 :
値下げの時に買って、なんとか半分くらいはクリアできたけれど
トリケラトプスにさじを投げてしまった俺だがヒクオツも買う気まんまんだよ!
イラスト2の中であれだけなんか難易度違う気がするんだ…全然わからない

910 :
引ク押スのエクストラ全然クリアできねえんだけど
此処の住人ってもうクリアしてるん?

911 :
>>896とその下のレスと現スレタイを考慮すると、こんな感じ?
【3DS】引ク押ス 引く押す 引ク落ツ ヒクオツ 総合part8

912 :
>>911
長いわ!
【3DS】引ク押ス 引ク落ツ ヒクオス part8
くらいでいいだろう
「ヒクオス」で検索すれば出るわけだし

913 :
>>900
確かにヒクオスより引く押すの方が検索されそうだな
って、一年前も同じようなこと言ってた気がするw
>>904
引ク1落ツじゃなくて?

914 :
>>909
同じところで詰まってる
後少しで道がわからなくなっている

915 :
>>909>>914
1日置いてみた?
引ク押スはそれだけでさくっと解けたりするよw

916 :
引く乙いつの間に通信対応なんだな
やっぱりオリジナルステージかな?

917 :
>>915
カレーは一晩寝かせましょうって言ってたのを思い出したw

918 :
引ス押ス引く押すヒクオス引ク落ツ引く落つ■08
は、どう?
文字制限大丈夫かどうかわからんが

919 :
そんな見苦しいスレタイは嫌だ

920 :
>>912
これで良いんじゃね?

921 :
>>913
【3DS】引ク押ス 引く押す 引く落つ 引ク落ツ part8
ひらがなのほうが検索しやすいと思う

922 :
みやすい

923 :
>>921
これでいいかもネ
3DSとか入ってるのもソートし易いし

924 :
>>921 これでいい

925 :
スレが統合されるんなら wiki も統合で良かったかもなー、と思いつつ作っちゃった
ので良かったら使ってね
引ク落ツまとめWiki
ttp://hikuotsu.tenkai.ws/wiki
引ク落ツ部屋(仮)
ttp://hikuotsu.tenkai.ws/heya
引ク落ツ部屋は引ク押ス部屋で出来なかった評価ボタンの代わりにツイートボタンを
つけてみました。あと引ク押ス部屋で個人的に馴染めなかったスレッドを廃止して
ます。代わりにカテゴリ(という名のタグ)を使ってください…。
プログラムはてきとー、デザインは超てきとーなので問題があったら教えてください。
不評だったら引ク押ス部屋相当に戻し(?)ます。

926 :
>>903
CERO対策に見えてヒクオツパイネタかと思ったわ

927 :
>>921
【3DS】引ク落ツ 引ク押ス 引く押す 引く落つ part8
俺としては雄をおつではさみたいね、R的に

928 :
ごめん、意味がわからない

929 :
おつ(ぱい) ♂ おつ(ぱい)

930 :
【3DS/引く】引ク押ス 引ク落ツ part8
これで十分
>>925
落ツです

931 :
探すのに関しちゃ“引”で検索すれば十分っちゃ十分だよな……
現状二つしか引っかからないし

932 :
おじいさんがくれる問題のうち、後は好きに変えてくれって言われるやつって、
もしかして手直ししなきゃクリアーできない??

933 :
【3DS】引ク押ス 引く押す 引く落つ 引ク落ツ 総合part8
>>921に総合を入れたのが良いと思う

934 :
>>933
もうこれでいいんじゃないかしら
partでなくてもいいかもしれないけど

935 :
>>933 これでいい

936 :
とりあえず別々にスレ立てて様子見すれば?

937 :
文字数を考えると
【3DS】引ク押ス 引く押す 引く落つ 引ク落ツ 総合8
でもいいね

938 :
>>925

前部屋はスレが乱立したからな
これぐらいで十分

939 :
>>925
下のデカ文字はチープに見えるんで小さくしてくれw

940 :
てっぺんまわったら即ダウンロードできるの?ワクワクテカテカ

941 :
>>930
俺はこれがいいと思う
このゲームは引ク押スであって、引く押すでもヒクオスでもない

942 :
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

943 :
>>933は長すぎて入らないからpartを削ろう(`・ω・´)

944 :
削るなら総合を削れよ
partがついてないスレタイなんて見たことねえぞ

945 :
俺は>>937を推ス

946 :
いやよく考えたら見たことあったわ
とにかくpartはあったほうがいいと思うんだ
総合は大して付いてる必要性も無いし

947 :
今日中に立てておかないと明日になったらトチ狂った馬鹿がスレ立てるぞきっと

948 :
引って字だけでほぼ見つかる

949 :
【3DS】引ク押ス 引ク落ツ 8【引く押す 引く落つ】

950 :
ヒクオツって0時配信するの?

951 :
配信前にこのスレ使い切った方が良いんじゃないの?
あとたった50だし

952 :
1000いってからスレ立てとかないわー

953 :
今まで出たスレタイ候補はこんなところかな
1 【3DS】引ク押ス・引ク落ツ 総合part8【ヒクオス・ヒクオツ】
2 【3DS】引ク押ス 引く押す 引ク落ツ ヒクオツ 総合part8
3 引ス押ス引く押すヒクオス引ク落ツ引く落つ■08
4 【3DS】引ク押ス 引く押す 引く落つ 引ク落ツ part8
5 【3DS】引ク押ス 引く押す 引く落つ 引ク落ツ 総合part8
6 【3DS】引ク押ス 引ク落ツ 8【引く押す 引く落つ】
7 【3DS】引ク押ス 引ク落ツ ヒクオス part8
8 【3DS/引く】引ク押ス 引ク落ツ part8

954 :
いっそpart8じゃなくて8手目とかにしたら?

955 :
【3DS】引ク押ス/引ク落ツ part8【ヒクオスヒクオツ】
似たような言葉が並ぶ>>937>>949みたいなのは見にくいと思うのよ
検索ワードを寄せといたのでスッキリしただろこれでどうだ

956 :
ひらがなの送りがな「引く」で検索できないことが発端で
現在のスレタイになったという歴史もお忘れなきよう(´・ω・`)

957 :
話もまとまったみたいだし、次スレ立てて良いかな?

958 :
【3DS】引ク押ス/引ク落ツ part8【引く】
このくらいシンプルでいいと思います
シンプルイズベスト

959 :
>>957
何もまとまっていないように見えるがスレタイはどれにするつもりなんだ?

960 :
>>959
自分が立てるなら>>958のをそのまま採用で。

961 :
一応カタカナも入れといたほうがいんじゃね、【引く/ヒク】とか
スレタイ案ばかりで触れられてないけどテンプレはどうしようか
>>1を引ク落ツ用に改変したのを>>2あたりに挟むとかかね

962 :
>>960
「ヒクオツ」は入ってた方が良いと思うが話がまとまりそうにないので建てる人に任す
>>1は両方入れると長くなるがとりあえず1レスには収まるな
引ク押ス
■製品情報
開発元 :任天堂・インテリジェントシステムズ
発売元 :任天堂
配信開始:2011年10月5日
対応機種:ニンテンドー3DS(ダウンロード販売)
ジャンル:パズルアクション
CERO  :A
価格  :700円
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/index.html
■Wiki
引ク押スまとめWiki
ttp://hikuosu.tenkai.ws/
引ク押ス簡易まとめ
ttp://www18.atwiki.jp/hikuosu/pages/1.html
■自作問題の投稿サイト
引ク押ス部屋(仮)
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/joyful.cgi

引ク落ツ
■製品情報
開発元 :任天堂・インテリジェントシステムズ
発売元 :任天堂
配信開始:2012年10月31日
対応機種:ニンテンドー3DS(ダウンロード販売)
ジャンル:パズルアクション
CERO  :A
価格  :700円
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jauj/index.html
■Wiki
引ク落ツまとめWiki
ttp://hikuotsu.tenkai.ws/wiki
引ク落ツ簡易まとめ
ttp://www49.atwiki.jp/hikuotsu/
■自作問題の投稿サイト
引ク落ツ部屋(仮)
ttp://hikuotsu.tenkai.ws/heya
■前スレ
【3DS】引ク押ス ヒクオス 引く押す part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1327388275/
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
 立てられない場合は後続の人が宣言した上で立てて下さい。

963 :
よくある質問は「引ク押ス」の物だって注釈を入れるぐらいでいいよね。
引ク落ツの話はソフトが出ないとはっきりしないだろう。
では、立ててくる。


964 :
次スレ
【3DS】引ク押ス/引ク落ツ part8【引く】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1351593401/

965 :
スレ立て乙なのじゃ
販売開始まで待機じゃするのじゃ

966 :
>>964
引ク乙!

967 :
>>964
落ツ
去年「引く押す」で探した人結構いたから今年も「引く落つ」で探す人多い気がするがまあいいかw

968 :
「落つ」は「おつ」から変換できないから「引く落つ」では探さないだろう

969 :
しかし古語的な言い回しが結構違和感あるな>落つ

970 :
引ク押スやりまくった後3DSから離れても頭の中で引く,押すの動作が繰り返されるから変な気分になる

971 :
やべ残高500円しかねえ
プリペ買ってくる

972 :
>>964
落ツ
>>939
ジャンルのことなら、投稿数が多いジャンルほどデカく表示されるんだ。
今はなにもないので全部大きなフォントで表示されちゃってるの(´・ω・`)

ひとつ書き忘れてたけど、引ク落ツ部屋(仮)に問題が投稿されると @hikuotsu_heya
ってアカウントがタイトルと URL をツイッターでつぶやくようになってます。
ttps://twitter.com/hikuotsu_heya
RSS フィードは作ってないけど、欲しい人がいたらリクエストしてね。

973 :
>>932だけど、スレが終る前に誰か答えてくれると嬉しいです。
「ちきゅう」も「ワニ」も「ハムスター」も今のところクリアーできないから、
多分修正を加えなきゃいけないんだと思うけどどうかな?

974 :
アンカ略すけど↑で色々セッティングしてくれてる人達落ツです。

975 :
次回作の配信が始まる前に、やっとエンディングを「自力」でおがめました。
スタッフロールを見るのが難しい、エンディングでした。まだ、エクストラがある…。

976 :
>>973
手直しなしでクリアー出来るものもあれば、直さないとクリアー出来ないのもある
と、いうか旗をつける位置によって変わると思う


977 :
244ヒントくださいますか?
エクストラ 9 10 11 12 15 16 18 と残っている。。
攻略サイトがないのに皆さんどうやって。

978 :
ヒクオツ0時過ぎたら購入できるの?

979 :
>>978
うん そうだよ

980 :
楽しみやー!

981 :
ウソついたらダメでしょうw
DL専売ソフトは昼頃じゃないの?

982 :
大体10時過ぎだな
昼前あたりにdlするのが良いんじゃなかろうかと

983 :
>>976
うわー、ありがとー!
ということは一回何も手直しなしで解こうとしてみないと、
修正が必要かどうか分からないのか。
おじいさんにはそこら辺はっきりして欲しかったなぁ。

984 :
DLこないよー
0時配信になったんじゃなかったの?

985 :
パッケージソフトのDL版だけだぞ、0時配信は

986 :
>>985
最近のDLソフトは0時配信になってる気がしたが

987 :
気のせい

988 :
VC、DL専用ソフト、DSiウェアは基本的に10時

989 :
DL配信我慢できないからちょっとツタヤいってくる

990 :
あんまり話題にならないけど、このゲームBGMもいいよな

991 :
うちの幼児大好きだぞ>BGM
起動させといて音だけ聞きながら図鑑観たり
別の3dsでモンハンやったりしてる

992 :
配信開始までの暇潰しにどうぞ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/1334.jpg
>>977
左側2階目の赤ブロックを3段目まで引き出せばいける

993 :
ちょうど配信開始と同時にスレ終わる感じで良かったな
明日早朝から夕方まで抗議あるから一番乗りできないけど、帰ってきたら速攻でDLして何か問題作って投稿するぜ

994 :
>>992
ありがとうございます。
できました。
いい感じのヒントありがとうございます。
半年振りに再開して、自力では無理なんで上記の面をヒントを見つつがんばろうと思いきや
攻略サイトがないので助かりました。
次はこのスレにヒントがある250に挑戦します。

995 :
ゲオで引く乙フラゲしてきた

996 :
ゲオすげえ

997 :
>>995
残念ながらツタヤには引ク押スしかなかった(´・ω・`)

998 :
さあ、次スレにヒックォスぞ

999 :
DL始まるまで1000は踏むなよ!
絶対に踏むなよ!

1000 :
1000なら発売延期

1001 :Over
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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