2012年09月携帯ゲーソフト131: 【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 105F (643)
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【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 105F
- 1 :2012/07/24 〜 最終レス :2012/10/30
- 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年2月25日
■希望小売価格:6,090円(税込)
■対応機種:ニンテンドーDS
■発売元:スパイク 開発元:チュンソフト
■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren4/ds/
■チュンブログ
ttp://ameblo.jp/chunsoft-blog/
■風来のシレン4/ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/sp/100204_siren4/
■風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ wiki
ttp://www36.atwiki.jp/shiren4/ (※下のWikiに移設予定)
ttp://w.livedoor.jp/shiren_4/
■前スレ
【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 104F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329543028/
次スレは>>950が立てる。立てれなかった場合は報告して>>970にお願いする。
もし>>1000までに次スレが立たなかった場合は
不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。
- 2 :
- ■関連スレ 他作品の話題などはこちらへ
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 62F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1337294109/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/
■救助専用スレ
風来のシレン4 パスワード゙救助専用スレPart19
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1315907588/
風来のシレン4 Wi-Fi救助専用スレ 6F (Dat落ち&次スレなし)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1280324443/
■便利パススレ
風来のシレン4 便利救助パススレ 2F (Dat落ち&次スレなし)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269525366/
■避難所(2chを規制された人のための場所)
シレン4避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50389/1270264825/
- 3 :
- ■いまからシレン4を購入しようと思ってる方へ■
風来日記こそ削除できますが、冒険の履歴、図鑑はいかなる方法でも削除できません。
よって中古のソフトを購入した場合、以前プレイしていた人の履歴等が残ったままプレイすることになります。
それが嫌な場合は新品を購入しましょう。
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv ? HP ? ちから ?/?
ギタン ? 経験値 ?
武器 ?
盾 ?
腕輪 ?
腕輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア
- 4 :
- >>1乙
PSPでも出るならパスワードは共通なのだろうか
共通なら既存ユーザーと新規ユーザーが救助し合えたりして嬉しいな
- 5 :
- 新ダンジョンも追加されるようだし、さすがそれは薄いんじゃ
- 6 :
- ポケダンも空はパスワードが変わったしな。
パスワードが長くなるかも
- 7 :
- 楽しみだけどpspのボタンじゃ操作しづらそう
- 8 :
- というかDSでどっちかの画面に情報出てる状態に慣れてしまったからすごいやりにくそう
結局アスカだってツール使ってステータス表示だけはさせてる人多かったし
- 9 :
- 杖の使用回数が表示されないとかそういうレベルじゃなきゃ大して不便感じないけどなあ
過去作やってても
- 10 :
- トゥイッター使うみたいだから、そこから手軽に救援出せるようにするんじゃろか
- 11 :
- 冒険しながら救助できる、みたいなシステムにしてほしい
救助目当ての冒険なんてやる気が起こらんわ
救助終わっても99F目指せるならまだしも
- 12 :
- ちょうどDSの4・5が欲しいなあと思ってたら
4がPSPで出るって知った
気になるけどこれだけのために
PSP本体を買うってのもなあ・・・悩むわ
- 13 :
- さすがに今からPSP買うくらいならVITAのがいいだろな
画面もデカいし、有機ELマジ半端ねえ
DLで本体に入れておくのはシレンと相性も良さそうだ
- 14 :
- Vitaはちょっとまだ高すぎる・・・
- 15 :
- wifi版が定価19800円になれば、PSPLLとしての需要も生まれるだろうにね
海外では色々機能を省いた廉価型PSPが99ドルで出てるんだっけ?
- 16 :
- その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。
- 17 :
- 5やれよ
- 18 :
- PSPシレンってまじ?
- 19 :
- 3がPSPで既に出てることも知らないのか
- 20 :
- ああそっちじゃなくて4の方ね
焦ってたわ
- 21 :
- 5の仕様に合わせてバランス調整した4だろうな
- 22 :
- >>20
4まじだよ
多分いずれ5も出るんだろうな
- 23 :
- シレン4のWi-Fi救助過疎ってるなー
10日以上待ったのに救助してもらえないw
やっぱシレンは発売した年にハマるべきだったわ。
救助していただきたい。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1280324443/l50
- 24 :
- スーパー状態を搭載しました
にならなきゃいいんだがな
まぁ異次元みたいなモン追加じゃねーの
移植よりなんかのテストみたいな印象受ける
- 25 :
- あー、スーパーと昼盾は心底4には要らんな…あと草鳥か。
- 26 :
- 黄金の間復活しねーかなぁ、あの階段を見つけた時の高揚感が大好きなんだが
- 27 :
- 最近始めたけど浜辺からして難しいなw
20階以降の敵の攻撃力が半端無い
壁抜け無いとアイテム使わされまくってジリ貧になる
ここまでに3種の腕輪&共鳴揃ってないと先に進める気がしない・・
- 28 :
- PSP版は仲間の仕様を5と同じにしてほしいなあ
ミリィやエドナをレベル99まで育てたい
バナナ王子をレベル99まで育てたら凄く強くなりそうだw
- 29 :
- 救助スレが過疎ってるだけで、救助人はそれなりに居るみたいだけどなぁ
依頼コメントに凝って長文書いたりしたら目につくんじゃまいか
- 30 :
- 海賊さん、最後まではぐれないようにしてください
- 31 :
- PSP版はやっぱダウンロード版一択?
- 32 :
- 人それぞれ
- 33 :
- つーかセンスレ立てろやよ
- 34 :
- 同じでいいんじゃね?
スレタイの最初を【DS/PSP】にしたらいいでしょ
- 35 :
- あぁ次スレからって事ね
- 36 :
- せやな。
- 37 :
- PSP版が来ると聞いて飛んできた
この感じだと5も来るかな?なんにせよ楽しみ
- 38 :
-
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:DS・2010年2月25日 PSP・2012年10月予定
■希望小売価格:DS・6,090円(税込) PSP・4620円
■対応機種:ニンテンドーDS プレイステーション・ポータブル
■発売元:スパイク 開発元:チュンソフト
■チュンソフト公式(以下略)
テンプレはこんな感じかね?
- 39 :
- でもいざ発売されると細かい仕様の違いが話がすれ違ったり混乱しかねんから怖い
- 40 :
- DL版4000円 もかな
- 41 :
- 別スレの方がいいような・・・
- 42 :
- 3つの新ダンジョン
草と巻物の洞窟
修羅の道
不思議の商店街
もあるかな
しかし何気なく購入したファミ通に記事があって驚いた
最近DL版シレン3を購入したばかりなのに
不思議の商店街か、必ず店があるのだろうか、泥棒...ゴクリ
- 43 :
- とりあえず油壺はリストラだな
- 44 :
- 公式のリンク切れてるから次スレでこっちに張り替えた方がいいと思う
ttp://www.spike-chunsoft.co.jp/games/shiren4/
- 45 :
- http://www.spike-chunsoft.co.jp/games/shiren4/psp/index.html
PSP版の公式きたな
- 46 :
- >>42
なにそれ
その3つのダンジョンがファミ痛に載ってたの?
- 47 :
- >>45
グラフィックがDS版のままじゃん
見た目はワイドになったのと
フォントが綺麗になっただけか
- 48 :
- >>46
>>45
- 49 :
- 画面がめっちゃ広く感じる
- 50 :
- そりゃ解像度が全然違うからな
- 51 :
- 視野範囲がかなり広がってるのは嬉しいな、DS版4マスPSP版7マスか(横範囲)
グラフィックが変わってないのが判明してがっかりだけど
一択屋を潰す
エキスパート証明追加
番付を50位までにする
クリアタイムを番付に載せる
装備品の印なども番付で確認できるようにする
プレイ時間を4ケタまで表示
個人的にはここら辺がほしい
裏白ならぬ裏浜辺はやっぱなかったかー
- 52 :
- 安く作って小銭稼ぎか
- 53 :
- 画面範囲拡大って戦略性もかなり変わってくるよね、主に有利になると思う
>>48
サンクス
- 54 :
- 主に有利になるって、不利に働くことがあるのかい?
- 55 :
- 別にそこまで深く考えてレスしてないよ
癇に障ったなら謝るよ
- 56 :
- ワイド化ってプレイヤー側が有利になっただけか?
そんなことより壷の中身を横で見られるかどうかだ
- 57 :
- PSNで買ったこと無いんだがダウンロード版4000円てことは
VITAからでも遊べるの?遊べるなら買う。
ただ5じゃないのと6がすぐ出そうで怖いがw
- 58 :
- >>45
公式ページ来たのか
別スレ立てた方が良いのかな?
同じタイトルとはいえ新要素もあるし
細かい違いもあるかもしれない
一応、>>1等を参考にテンプレは作ってみた
立てていいなら立てるけど
- 59 :
- 俺はいいと思うよ
- 60 :
- まだ発売もしてないのに立てても過疎るだけだと思うよ
- 61 :
- >>57
できるよ
- 62 :
- >>61
スバラシイ
これで来年まで持ちそうだ
- 63 :
- さすがPSPの解像度って3DSより高いだけあるな
見た目が全然違う。買うかどうかは追加ダンジョン次第だが
- 64 :
- 修羅の道が5で言う運命の地下なんかな。もしくは裏浜辺
- 65 :
- 別に解像度いるゲームじゃないしねぇ…
2画面の利便性を上回る物か追加ダンジョンの充実がないと難しい
- 66 :
- 俺は見た目なんかより快適性重視だからな
壷の中身見るのに一手間いるならDSでいい
- 67 :
- どちらにせよ下画面しか見ていない俺に隙はなかった
- 68 :
- 2画面は情報が散らばって糞だから大歓迎だわ
DL版もあるし
- 69 :
- くだらんながれ
- 70 :
- DSと同じマス範囲にして、画面右側か左側にDS上画面を代用してほしかった
- 71 :
- 縦に視点が振れるのがありえない
その2画面を横に並べた方が快適ですよ、と
あとぶち抜きでムービー流すゲームとか美的感覚とかどうなってんだろと思う
まあDSだからしょうがないともいえるが
- 72 :
- ID:ygM8TmWE0
- 73 :
- ID晒しとかなに?いいたいことがあるならはっきりいえばいいのに
反論は大歓迎だよ
- 74 :
- 別スレを立てたほうが良さそうですね
DSのシレン4しか持ってない人もいるだろうし
別機種で新要素のあるシレン4の話を延々とされても困るだろう
- 75 :
- >その2画面を横に並べた方が快適ですよ、と
どんだけ横長にしたいんだよ
- 76 :
- DSホルホルしたい人はゲハでやってくんないかな
真面目なユーザーに迷惑・・・
- 77 :
- まずそのホルホルの意味がわからんのだが
- 78 :
- まったく新スレ早々荒らしに絡まれるとは・・・
- 79 :
- ここはDSのスレなんだから
さっさとPSPのスレ立ててそっちで話せばいいのに
- 80 :
- ここまでわかりやすいGKもなかなかいない
- 81 :
- どの口が言ってんだか…
- 82 :
- 別スレ立ててくるね
- 83 :
- 任天堂ハードのスレ住人の「PSはみんなで潰していこーな!」的な
連帯意識の強さだけは、正直気持ち悪いとしか言いようがないな
- 84 :
- ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
- 85 :
- あー、このひとたちってニシ君だったのかそりゃ失敬
考えてみれば分かるけど視線は横移動するものと縦移動するものでは
前者の方は目が追いやすいが後者が追いにくいのって常識だと思ってたわ
片方の画面ばっかり見てるともう片方が死角になりやすいDSよりは一画面に全部映すハードのほうがいいよ
別に特定のハードを推奨してるわけじゃなくてDSだけがダメ、なんだ ごめんねニシ君
- 86 :
- ゲハみたいな糞なことこっちでもやってんじゃねえよ
- 87 :
- 【PSP】風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 1F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1343302678/
立てたよ、PSP版の書き込みはこちらへどうぞ
- 88 :
- こういう「2画面至上主義」みたいなもんのことだよ
3DS以降は「裸眼3DS至上主義」も加わる
携帯ゲーム市場なんて100%の確率でiOSに移行していくんだから、
2画面じゃなきゃゴミ、裸眼3Dで画面飛び出さないからゴミ、みたいなことを言われる位なら
最初からDSハードに出さない選択をする中小メーカーも増えていきそうだ
- 89 :
- 3Dはさすがに蛇足だったというのが一般的な風潮です
頭痛くなるから切ってやってる人多数
- 90 :
- >>89
シレン64のころから思ってたけど、
主観視点のシレンがやってみたい。
ポリゴンで作った作品のオマケモードでいいんだけど。
- 91 :
- ゲハの空気?
4、5の頃から次回作は絶対2画面DS、3DSって言ってきたこの場所で?
真面目ぶって空気ぶち壊しに来たのはどっちだ。新参は黙れよ
- 92 :
- いってねえよ馬鹿
錯覚を主張してたって意味?
- 93 :
- まだいたのか
- 94 :
- 別にPSPをdisったんじゃなくて2画面のが便利じゃんって言っただけで発狂とかソニー信者こえーよ
fusianasan踏むぐらいのバカ社員の集まりだしほんとGKはたち悪い
- 95 :
- >>94
それに対する反論をのべただけでなぜ荒らしになるのかね?
思考停止の荒らし扱いこそ荒らしだろ?
- 96 :
- デュアルモニタをPCでやるやつで縦にならべるやつはいない
まあ、そういうこった
内容に対する反論なら歓迎するがレッテル張りとかはノーサンキュー
- 97 :
- ハードには向き不向きがあんだよ
PSPはディシディアみたいな動く系のゲーム出したり画質が重要なキャラゲーが向いてんだよ
DSはFEやシレンみたいなターン制というかアクティブ要素が薄いゲームが向いてんだ
でずっとスレ流れてきててシレンはDSが向いてるよねって結論が既に出てんの、わかります?
- 98 :
- 俺の一言であっさりひっくり返される結論は結論とはいえない
上下の視線移動は疲れるから明らかに劣っている
それはアクティブとかそういうことじゃない みるひつようが定期的にあるのなら疲れが少ない方が上
なぜ疲れるほうが上なのか理解に苦しむ
- 99 :
- めんどくせぇから勝手に暴れとけよもう
お前が何ほざこうがこのゲームはDS>PSPだよ
- 100 :
- おっと誤解があるようなので正しておこう
DSとそれ以外だから比較するべき対象は
他のハード>>>>>>>>>>DS
が正しい
- 101 :
- わざわざ2画面にわける理由は何?1画面に表示しちゃあかんのか?
どうかんがえても1画面に表示した方が見やすい
マップの透明表示など昔からそういうことはよく出来ているゲームだったしな
目が縦についてるの?
- 102 :
- さっさとPSPスレRよ
- 103 :
- だから煽りはやめろって
議論なら受けるけど
- 104 :
- 勝手にスレ乱立させんじゃねえよ
- 105 :
- 救助パススレとかで細分化してるのにハード違うリメイクでスレわけないってのも変な話だがな
- 106 :
- みだれ大根が頑張っているようだな
- 107 :
- んじゃ、このスレはDS+PSPのスレってことで次スレからスレタイテンプレも変えればいいか
トルネコ3スタイルで
- 108 :
- 上のバカみたいなのが今後大量にわいてくることが予想されるのでスレ別々でいいです
- 109 :
- スレ分けは賛成やね
- 110 :
- 相手にする奴がバカ
- 111 :
- 4にはみかわし香も予防の巻物も無いからしょうがないね
- 112 :
- マジレスすると次レベルUPまでの経験値とか満腹度とか殆ど見ない。
見る時だけ上画面見たらいいだけの話で、わざわざ下画面削ってまで無理に入れる必要は無いわな。
- 113 :
- 上の人も言ってるけど今分けたって過疎るだけじゃないの
というか2つも3つもスレ開いとくのマンドクセ
- 114 :
- >>105
リメイクなの?単なる追加要素有りの移植じゃね?
- 115 :
- どうせ普段来もしないやつが何が分けるの賛成だよ
DS版だけの話ならもう総合に合流するべきだろ
- 116 :
- トルネコ2や3みたいに細かい仕様が変わっても驚かないし
分断した方が混乱が少ない
- 117 :
- 視野以外では、レベルの下のゲージは次のレベルまでの経験値だろうか。
右下の 0 25 21 は装備品の強さかね?
そんなもんより武器経験値の貯まり具合とか
装備中の腕輪とか表示してくれたほうが嬉しい気がするが
- 118 :
- あと、わかっちゃいると思うが善人シボウデスのときと同じ流れだぞ…
あの時もスレを分けるだけ分けては両方の対立を煽って
愉快犯意外は誰も幸せにならなかった。
- 119 :
- それが分かってない人の多いこと多いこと
荒らしが喜ぶばかり
- 120 :
- 別に仕様変更とかも無く、ただダンジョン3つ追加しただけの移植だろ?
だったらDS民とPSP民の意見の食い違いとかも起こらないだろうしまとめていいと思うんだが。
- 121 :
- 仕様変更があるのかどうかはまだ不明だな
チュソのことだからどうせ色々変えてるだろう
浜辺が腕輪ゲーなのはどうにかして欲しい
装備成長のかったるさも改善してくれたら買うよ
- 122 :
- 何はともあれ新規ユーザー獲得できるといいな
シレンとしてのシリーズは無理でも不思議のダンジョンは新作出してほしい
- 123 :
- 1つまともなのでればずーっとそれできるってシリーズだからな
- 124 :
- 技追加してほしい
- 125 :
- ニュース見て久々にスレに戻ってきました
そこで質問があります
私はPSP・VITA・PS3などを一切所持していないのでその辺のハードの知識が一切ありません
今回のシレン4プラスをプレイしたいなら
PSPかVITAどちらでもいいのでしょうか?
私はDL版よりもソフトを所持しておきたい派です
- 126 :
- VITAはUMD(PSPのカセット)でプレイできないのでソフトの現物欲しいならPSP一択
- 127 :
- ありがとうございます
もう一つ質問いいでしょうか?
本作品はPSP用のゲームとなっていますが
これをVITAでDLしてプレイした場合
PSPでプレイするのと比べて劣化したりすることなどはあるのでしょうか?
ソフトを所有しておきたいのは間違いないのですが
それと同時に今から新品で購入するならPSPよりもVITAを買いたいという気持ちもありまして
- 128 :
- VitaでPSPソフトのDL版をプレイする場合は、Vitaのディスプレイの解像度がPSPの4倍ある都合上、どうしてもぼやけた感じになります。
ただし、画質に補完処理を走らせることが出来るようになっていますので、ある程度軽減可能です。
ただ2D系メインのソフトではいい感じに補完されますが、3D系メインのソフトだと結構きついです、ジャギが目立つやすくなります。
利点として有機ELによる発色の良さもあります。シレンはもろ2D系メインのソフトなので、
Vitaプレイ時の恩恵は比較的多いソフトだと思われます。
- 129 :
- 詳しいレスありがとうー
PSPとVITAどっち買うか、本当に難しいですね…
本体価格の差はおいとくにしてもVITAのソフトのラインナップがあまり芳しくない状況なので
最新ハードではあるがVITAを購入するメリットがあるかどうかが悩ましいところですね
ハード性能としてはVITAのほうが高いらしいですがPSPのソフトを遊ぶ際にDL版に限定されるのが・・・。
10月発売とあるのでしばらく悩んでから決めます。
ありがとう。
- 130 :
- 3DSのLLが出るんだし、3DS版のシレンもいつか期待出来るかな?
PSP版は >>87で専用スレが出来てるみたいですよ。(さすがに宣伝っぽいし)
- 131 :
- 3Dのシレンとか想像出来ないというかどう生かすのか分からん。
シレンが浮き出たところで何も変わらんだろ。
- 132 :
- 剣や盾を装備するときにかっこいいモーションをつけることができます(キリッ
- 133 :
- 6をPSP/3DSぼマルチで出す布石と踏んだがどうか
ていうかPSPでシレンって需要なさすぎるような・・・
- 134 :
- まるでハードによっては需要がある様な言い方だな(´・ω・`)
5の売り上げ的に6って出せるんかね…いや、煽りとかじゃなくて普通にさ
- 135 :
- >>131
立体的になることで床、アイテム、モンスターの構図が
箱庭みてるみたいでアリだと思う
でもすぐ飽きて3Dオフしそうだけど
- 136 :
- >>134
ダンガンロンパが成功したから金はそこそこ余裕あるよw
- 137 :
- 合併したからな・・
チュン側は最近ろくに売れてないよな
- 138 :
- 良くも悪くも万人受けするようなゲームは作らないからねぇ・・・。
- 139 :
- チュンにはポケダンという最終兵器があるだろ
- 140 :
- そろそろ出てももいい頃だしな
- 141 :
- あれってチュンに入る利益そんな多くないんじゃね・・・
あくまで開発協力程度の立ち居地だし、メインは当然ポケモンだし。
- 142 :
- >>133
DS持ってない奴には需要大有り
ハードごと買ってまでって人は多いだろうから
- 143 :
- >>121
地味に改善して欲しいのは図鑑の装備品の共鳴説明とかがなくなったりする事
- 144 :
- PSPに需要が無いというより、需要を作ってこなかった
- 145 :
- PSPで出るのはいいけどロードはどうなるんだろう
DL版なら流石にないだろうが
- 146 :
- この位のデータ、一度の読み込みでメモリに収まり切りそうな気もするが…どうだろうな
- 147 :
- シレンじゃないがトルネコ3はMHなんかがあると露骨に動きが重くなったりしたな
- 148 :
- モンスターハンターの事かと思った
- 149 :
- こういったものの売り上げで新作を作るかどうかが決まりそうで…
やっぱりシレン新作はだしてほしい
- 150 :
- 2画面はマジで便利だからいいけど
3DSで6出るとしたらなんか不安だわ
まあ別に決まったわけでもないけど
- 151 :
- シレンはモンハンにかぶせた時点で命運が決まった
アレがなければまだ5も売れてただろう
- 152 :
- 初代の発売日が12/1だったから
それに被せただけだと思うが
- 153 :
- 本当にそんな程度のことでMHとかぶる日にぶつけたんだとしたら
商才なさすぎて絶望するわw
- 154 :
- 発売時期は重要だからなぁ、それだけで売上が違ってくる
4から5の間が異様に短かったし、もうちょっと先送りしてたほうが良かったのかもな
- 155 :
- シレンキャラにブランドあると思ってネットサル出すくらいだし残念だが当然
- 156 :
- DSそのもののハードの寿命もつきかけていたし急いでいたのはわかるんだけどな
出来はいいのに
- 157 :
- ボーグマムルに捧げる用の封印棒が出ない助けて…
wikiによれば夢中で出るらしいんだが何度やっても出ないし普通にシナリオダンジョンにも出ない
以前は腐るほど見つかったってのに
- 158 :
- 移植発表で久しぶりに来てみた、現行wiki2つとも微妙に漏れあるのね
旧wikiのログ持ってるけど需要ある?
- 159 :
- あがらず行け
- 160 :
- ぐぅ…この前必死にクリアしたばっかりなのに
また頑張れってのかくそぅ頑張るありがとう
- 161 :
- >>158
聞く前にwikiに記述してくれよ頼むから
- 162 :
- >>157
わざと死んで救助待ち中の冒険であがらずに行くといいよ。
- 163 :
- 16日間待ったのにWi-fi救助されないってどうゆうこと?
浜辺30階で困難な領域ではないと思うのに::
だれかー救助してくれ。頼む><
いつも食糧難になる俺がヘタ投げでくさったバナナ量産してほかに壁抜け、回復で神ツモなんだ
- 164 :
- 浜辺30って普通にめんどくさいだろ
装備の引き悪ければギャザーに殴り殺されてる
- 165 :
- 上級マスターってどこに出るの?
呼び出しの壺からは出ないっぽいな…ゴミNPCばっか出てくる
- 166 :
- 天上ループ
- 167 :
- 天井ループよりも 雀→塔入口→フォーチュン1〜3F が楽だと思う
塔1〜7FでゴミNPCが一掃されるからフォーチュン1〜3Fの黄色点がほぼ上級マスターにしぼられる
ついでに塔1〜7Fで所持金999,999にすると良し
- 168 :
- ご…
- 169 :
- アカン>>166に釣られて誤爆してしまった
- 170 :
- >>162
救助待ち中のほうが良いことあるの?
それにしてもカブラないことに気付いて浜辺に行ってカブラゲットしたのに結局封印棒は出ないくそぉ
やっぱりあがらずしか無いのか
- 171 :
- >>170
便利パススレとか見たら封印棒パスなんて腐るほどあると思うが。
便利パス縛ってるなら頑張れ。
- 172 :
- >>171
便利パスとか今まで使ったこと無かった
こんな便利なのがあったんだな…すまないありがとう
- 173 :
- >>161
確かにそうだな、すまんかった
レイアウトが違うからあれなんだけど、暇を見てちょこちょこ加筆してみるわ
- 174 :
- あがらずに封印さん腐るほど落ちてるのに
- 175 :
- 腐るほど今まで落ちてたのがいざ必要となったときから一切見当たらなくなったんだよ
夢中でも見ないしあがらずもっぺんクリアしたのに結局見なかった
便利パスでなんとかしたよ…ほんと、こんなのあったんならもうちょっと早くから使ってればよかった…
- 176 :
- 物欲センサーって言葉があってだな
- 177 :
- いや噂には聞いたが初めてそれを味わったよ
物欲センサーって本当に恐ろしいな
- 178 :
- 久々にやってるが難易度がちょうどよくて楽しいな
トラップゾーンでバトルカウンター+力の腕輪の共鳴がアツい
- 179 :
- wikiは更新しようとちょくちょく準備してるんだが忙しくてな
とりあえずバナナ王国の出現モンスター一覧以外は更新しといた
誤字脱字・間違ってねコレーってとこチェックと修正頼むよ。
- 180 :
- 今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 58 HP 328 ちから 8/8
ギタン 56,763 経験値 1,247,224
武器 玉朱剛石宝剣+27
盾 玉朱剛石宝鋼+15
腕輪 鑑定師の腕輪
腕輪 回復の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,179,803
PSP版のために久しぶりにやったけど気配も壁抜けも出なくてしんどかった
復活の草3枚使ったからクリア出来て当たり前かもしれん
- 181 :
- おまいらに効きたいんだが
道中特定のアイテムが全然でなくて
結果的に縛る形になってしまった冒険って
そのアイテムを縛りプレイでクリアしましたって言ってもいいと思う?
- 182 :
- そのアイテム使ってないから縛りでクリアしたといえる
思想はどうあれ使ってないから
- 183 :
- 今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 66 HP 341 ちから 15/15
ギタン 26,300 経験値 1,741,853
武器 玉朱剛石宝剣
盾 玉朱剛石宝甲+3
腕輪 透視の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,912,108
合成縛りに挑戦
5Fで使い捨て刀(封)と壁抜けを手に入れたので
割とサクサク進めた
その後合成の壺を立て続けに5個拾ったのには泣いた
- 184 :
- >>182
そっか
なんか縛り動画あがってたんだが
最初から最後まで見ると
途中まで特定のアイテムが一向に出ないから
途中から縛りプレイに切り替えたwっていっててさ
そしてタイトルにはどうどうと○○縛り!!って誇らしげにかいてたから
なんかもにょっちゃった
- 185 :
- 浜辺のコツみたいなのを教えて下さい。
一応矢稼ぎくらいはしてるんだけど、どんな引きでもドラゴン&エリガン辺りが突破出来ない…
- 186 :
- アイテムしぶんな
ドラゴン相手に矢とかダメージレースで負けるんだからもっといいアイテム使え
矢は矢+通常で確殺にもってける相手に使うもんだ
(ノロージョ、ケンゴウ、ウニなど)
- 187 :
- 浜辺のコツって壁抜け手に入るまでリトライが確実だなw
- 188 :
- >>185
20F〜38Fは階段即降りしてる
10Fまでに白紙が手に入ったらモンハウおすすめ
毒矢があればドラゴンエリガンヘッドが楽になる
- 189 :
- アイテム惜しまない、脳筋と殴りあわない、20Fぐらいまでで腕輪があまりにも糞ならやり直す
稼ぎや合成は50Fぐらいまでに済ませてもうそっから全部即降りとかしないと敵が凶悪すぎる
かまいたちを合成できてるかよほど修正値稼げていない限り浜辺で殴りあうのは愚かとしかいえない
- 190 :
- >>185
浜辺を確実にクリアーしたいなら
「いかに風が吹くまで粘れるか」っていうのを念頭に置けばクリアー出来るよ
序盤からデビル狩り出来る状態になれば、クリアー出来る確率はかなり上がる。でもその分、時間がかなりかかるけどね
- 191 :
- 自分でモンスター分布図を作れ。
画面外から一撃即殺してくるのが多いから、先手で装備を変えられるだけで違う。
- 192 :
- なんか20階辺りでの二択屋率が高い気がするからそれまでに石と壁を掘る何かと金を用意する
途中までで隕石か朱剛石セットが無くてもこの辺りで揃えたい
- 193 :
- 刑法で言う行為無価値論と結果無価値論の違いだな
前者は過失致死=過失傷害、殺人未遂=殺人とするし
後者は過失致死=殺人、殺人未遂=過失傷害とする
- 194 :
- 今救助待ちで浜辺やってたら
動かず、変換、ナバリがでてさらに銅の盾とかで+21まで合成でいって
(ベース隕石)ヤンピーの攻撃でも1ダメでラクショー思っていたら
救助待ち中だったことに気づいて泣いたorz
まあ腕輪と武器はカスだったからよかったけど
(腕輪は保持、睡眠よけ。
武器はマトックとトカゲ斬りだった)
しかもwi-fi救助誰もしてくれないしorz
- 195 :
- >>192
18階らへんで二択屋くるとガマでギタン稼いでやりまくりでテンション上がるww
- 196 :
- >>185
エリは壁抜けあったら角から攻撃、
ドラゴンは壁に潜るか、壁抜けて矢で対処だな。
まぁ壁抜けあったらの話だけど。
- 197 :
- 壁抜け△
- 198 :
- 最近シレン4買いました
最初のダンジョンが難しすぎてクリア出来ません
なんかコツありますかね?
- 199 :
- 1. とにかく逃げろ。戦おうと思うな。逃げて逃げて先へ進め。
2. とりあえず盾を+50ぐらいにする。
お好きなほうをどうぞ
- 200 :
- 夜の敵に近付かない、
敵が強くなってきたら(ギャザーとか)速攻で階段探して降りる、
あとはアイテムをケチらずに使う
- 201 :
- 復活草を大量に持ってく
- 202 :
- >>184
遅レスだけど
「出てこなかったから結果的に縛りになった」というのはなんか釈然としないのは俺もだけど、よくよく考えると普通の縛りと大差ないんだよ
よく『結果的縛り』は、普通の縛りよりも他のアイテムが多く出るから楽だ、なんて言われるけども、
例えば、合成が出なかったので結果的に合成縛りになった場合を考えると、「途中まで合成を使うつもりだった」わけだから、途中までは合成を使うことを前提にしたアイテム構成にしてるということになる(例えば『合成素材を優先的に確保』とか)
そういう点を考えるとむしろ普通の縛りよりも難しかったりするんだ
そもそも最初から「縛りをしよう」という意思があって縛りプレイしてたとしても、たまたまクリアできた回に縛り対象が出ない可能性だってあるわけだし、
『結果的に縛り』は他のアイテムが出るから楽だというのであれば、普通の縛りプレイに関しても縛り対象が1個しか出なかった場合と10個出た場合では別々に分けて考えるべきだ
そういう風に考えれば『結果的に縛り』の可否を問うなんてのはいかにナンセンスな問題なのかわかるだろう
- 203 :
- 復活草を常に持ち歩くのは復活縛りにはならないと言えるか否か
- 204 :
- >>198
素潜り一発クリアを狙ってるわけじゃないなら
アイテム集めながら武器強化脱出ループでいいんじゃね
どこで詰まってるかにもよるけど
- 205 :
- >>202
888888888
- 206 :
- てす
- 207 :
- てす
- 208 :
- てつ
- 209 :
- 履歴埋めはツモで何縛りを決めたりしたなあ
GB2とか
- 210 :
- 今図鑑埋めるために必死に剣盾の成長させてるんだけどどうすりゃ1番効率よく成長させれるかな?
イチイチ成長させる剣盾を強化してたらキリが無いから幸せの杖祝福したり狂戦士使って2Fでギタンマムル狩りしてるけどこれしかないかなぁ
- 211 :
- バクチが1番早い
慢性的なポイント不足で胃がマッハ
- 212 :
- >>211
スレタイスレタイ
- 213 :
- 強化で幸せの杖とトンネルの杖99まで上げてギタンマムル狩りが一番早い、当然祝福成長で
1本ずつだと99でもすぐ無くなっちゃうから壺一杯に杖詰め込んでおけば効率がいい
便利パス使うの嫌なら二択屋ループできるまで頑張れ
- 214 :
- >>213
やっぱりギタンマムルか、強化の壷を杖に使う発想は無かったわ
便利パス使って頑張るありがとう
しかし成長の種が足りないな…
- 215 :
- 言い忘れてたけど聖域が必須で、更に効率上げるならねだやしと魔物腕輪も
白紙は夢中で腐るほど手に入る、ついでに成長もたまる
用意できたら草原1Fでタネッコ根絶やして聖域の上から幸せ→トンネル→殴りでギタンマムル倒しまくるだけ
終わったら持ち帰りしてまた1F行っての繰り返し、2Fはあなぐらが出るけど^ラも出てねだやしきれないから効率良いのかわからん
- 216 :
- タネッコねだやしてとか夢中で腐るほどやってきたのに完全に忘れてた
まずは強化見つけて幸せの杖とトンネル強化してこよ
何から何までありがとう
- 217 :
- 別にトンネルはいらんと思うぞ
10ダメ入るけどたくさん溜めるとドレに当てたか忘れがちだし
どうせ使うなら封印の方が目印も付いてお得
後はあかりも使っとくと魔物呼び常用しててもわかり易くていい
個人的には魔物部屋とひきよせも使うな
部屋はねだやして聖域置いた後に効率いいからな。
ひきよせの方は仮眠が増えたら聖域貼りなおすの覚悟で回って起こしてもイイが
面倒なんで俺ならギタン回収時一回だけ敷き直しで後はひきよせでやる
2Fはコンボ的に微妙だぞ
- 218 :
- 寝てる奴ばっか増えていくのが腹立つしな
- 219 :
- そういえば封印で行けるんだったな、すっかり忘れてた
数匹倒せば一撃で倒せるレベルになるだろうしそっちのが効率いいな
- 220 :
- 祝福聖域なら降りてもまた乗れるんじゃないっけ
- 221 :
- ひぎぃようやく強化見つけてトンネルも強化し始めたらこれか
封印も育てなきゃ…
- 222 :
- 石じゃダメなんか…?
- 223 :
- 石は外れるとイライラするじゃん
- 224 :
- >>223
ああ、なるほど
トンネルの杖が勿体無い メニュー開くのがロスっていう考えしかなかったわ
- 225 :
- 石のダメージが12、ギタンマムルのHPが12だから武具成長させるには即死させちゃって無理だぞ
- 226 :
- トラップゾーンでまともな武器なかったから素手で進んだらピカズドンに5ダメとかでワロタw
低層でゴミ武器試着したっぽくてマニア証つかなかった(´・ω・`)
- 227 :
- ギタンマムルに封印って祝福じゃなかったら倍速が消えるだけ?
それともダメ変換も消えたっけ?
- 228 :
- 変換も消える、数匹倒せば強化無しの武器でも一撃で倒せるくらいになったっけな
- 229 :
- ついさっき二撃やっていて初めて二択屋がでたんだが二択屋って意外と珍しいほうなのかな。
もしつるはしもってたら一択屋化して勝ちゲーじゃんw
まぁ強化と武器は役に立たないけど
- 230 :
- 二撃の二択屋は滅多に出ないね
高級と呼べる物は気配と復活と無敵だけだね
- 231 :
- 気配察知さえ入手すればヌルゲーと化すからなぁ
- 232 :
- 4しか持ってないんだけどやっぱり5と比較ってされる?
似たシステムらしいし2本買うの微妙だから5は触ってないんだけど5のほうが勢いあるからやっぱり5が人気なの?
- 233 :
- 5で大きく違うのはスーパー状態とバナナが無くなって桃がある事じゃないかな
両方やったけど一択屋のある4もスーパーのある5もどっちも好きだから優劣はつけらんないな
- 234 :
- 浜辺で28階辺りで初めてバナナ食いまくって満腹度200いった
このバナナ王国から降りたくない餓死怖いよ
- 235 :
- ハラモチ入ってれば餓死なんかしないっしょ、デビル狩りしてたら無くなるかもしれんけどw
- 236 :
- 気配と壁抜け手に入れたのに餓死した・・・
壺なし+地雷連発は辛いわ
- 237 :
- サルが出てきてバナナくれることもある
すっかり存在を忘れてたけどトラップゾーン90F後半で出てきて助かったわw
- 238 :
- NPC縛りしてたら光る床から呼び出しの壺を掘り起こした。
- 239 :
- 初シレンでようやくシナリオクリア
ミリィ強過ぎてワロタ
- 240 :
- ミリィ?
あのバナナの皮の上で死ぬまで回り続ける子か
- 241 :
- バナナ王国をバナパワー編集縛りでやってる
ちからため→後退攻撃→特攻→毒草投げみたいな謎コンボが発生して楽しいw
>>239
あぁ…次は浜辺の魔洞だ…
- 242 :
- wikiに「今作は攻撃の命中率が過去作と比べて高い」
みたいな記述があったんだけど、三回連続で外れがザラにある今作で高いって過去作そんな酷いもんだったのか
- 243 :
- それデータ的なソースがないなら編集者の主観に過ぎないと思う
- 244 :
- 風の宿の人らが全然でやん…
出やすくする方法とかあんの?
- 245 :
- 呼び出しの壺で関係ない人を出し切って、NPCと言えば風の宿の人しか湧かない状態にしてしまうとかかな
絶対じゃないけど。
たぶんイーグルヴァリーからの往復を繰り返した方が早いよ
- 246 :
- 仲間連れとると出にくいとかある?
いつもひとりは仲間いるんだけど
- 247 :
- むしろ3人連れてた方がいいんじゃね
- 248 :
- 個人の感じだし、ただの偶然だろうけど仲間連れてる時のが多い気がする。
- 249 :
- ヤシセットで浜辺はじめて50Fきた
気配回復、白紙は2枚あるけど、動かず盾、壁抜け、復活草なし
ドレッドこえられるのかなあ
- 250 :
- >>249
ヤシセットで50ってすごいなww
気配があっても壁抜けないとジリ貧になる
ラビに呼ばれてすぐ殴られて一瞬で死にそうw
- 251 :
- まぁ一つ目族次第だろうがw
- 252 :
- なぁ今浜辺プレイしてたら未識別の巻物があって、
それを読んだら困ったときの巻物だったわけよ。
そしたら「4249ギタンを手に入れた」てなったんだけど
困ったでギタンって手に入れられるんだね。
所持ギタンが0だったから困っていると思ってもらえたのかなぁ?
- 253 :
- はい
- 254 :
- まさかの属性復活
- 255 :
- 今浜辺で40Fまで来たんだけど、武器 ☆6獣の牙 盾 ☆6 鉄の盾 共に印満タン。
で、かまいたち、朱剛石の盾が手に入った。
これはベースを変更すべきか☆8で印全てになるまで温存すべきか悩んでます。
壁抜けは無いものの透視と回復が同時に手に入ったから是非クリアしたいんでアドバイスお願いします
- 256 :
- >>255
アドバイス求めてるくらいだから共鳴してない時点でまだまだいくらでもRると思うよ
盾の印が粒ぞろいならそのまま行ったほうがいいと思うけど
そうでもないなら盾変えちゃっても構わないとは思う
まぁ俺なら隕石とかなら成長早いから変えるけど
そこから朱剛石はちょっと遅い気もする
- 257 :
- >>250 ドレッド3層は3匹中2匹だけひきよせ発動されて、アイテムでなんとかなりました
運あったかな?
今63Fでねだやし投げるとこで休憩中
- 258 :
- ダメージ計算式が分からないから防御力の重要度とかイマイチ分からないな
つか、他のシリーズに比べて圧倒的にwikiが糞だよね
情報量少ないし役に立つ攻略記事はほとんどないしコメントすらあんま付いてない
- 259 :
- >>256
そっかーだいぶ引きが良かった気がしたから期待したけどまだまだRるかー
ヤシセットでいける人もいるみたいだし変えずに頑張ってみようと思います。ありがとうございましたー
- 260 :
- 5から移動してきたけど、スコアの計算方式って5と同じでいいのかな
(フロアボーナスと経験値とギタンと所持品の合計額)
知っている人がいたら、教えてくれると助かる
浜辺の魔洞の挑戦二回目で気配壁抜け魔物呼びと隕石共鳴を引いたので
ハイスコアに挑戦しないといけない気がしてきた
>>258
5と同じで、攻撃力-防御力*約0.6 のような気がする
- 261 :
- 今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 55 HP 297 ちから 17/17
ギタン 80,237 経験値 1,109,900
武器 超絶鬼こん棒+14
盾 超絶鬼木甲+10
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 回復の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,013,656
時間かかったけど初クリアw
87Fから開幕モンハウ5回きましたが、こんなもんなのかな?
- 262 :
- >>261
>>249の人かな?おめおめ
開幕モンハウは結構エグいけど、3回くらいは普通にあるかなぁ
- 263 :
- ありり、なるほど、最後の方は多目なんですね
- 264 :
- >>261
ヤシセットで踏破すごいなw
- 265 :
- クリアおめ!
さあ次は合成縛りに挑戦だ
- 266 :
- 最近始めたものなんですが、、
高級店でトド壺を使っても効果がないのであきらめましたが、
もしかして泥棒をするにはトド壺を割って中のトドに盗ませるのが正解でしたか?
- 267 :
- 店の外から吸うのが正解じゃなかったっけ。
- 268 :
- 紹介状で入る→アイテム並び替える→店の外からトド
- 269 :
- 壁抜けあるなら紹介状なくてもいける
- 270 :
- >>269と思っていた時期が、私にもありました。
/
ドロボー!
\
- 271 :
- 泥棒できるって事だろ
- 272 :
- >>270
壁の中からトド壷使えば普通に行ける
- 273 :
- まぁ壁抜け使って100近いダメージ喰らう位ならしない方が良い。
- 274 :
- その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。
- 275 :
- さて斧でいくか
- 276 :
- 混乱斧+昼盾が朱剛石セットと迷うくらいのガチ装備な気がしてきた
- 277 :
- 同じモンスターを連続で倒すと装備成長が速くなるとかなかったっけ?
どっかで聞いた覚えがあるけどwikiみてもないな…
てか、wikiがショボいから攻略本でも買うかと思うんだが、買う価値ある?
- 278 :
- 旧wiki>越えられない壁>現wiki≧攻略本って感じじゃなかったっけ
現wikiに旧wikiのバックアップあるからそれ使えばいいっていうかそれ使って現wiki頑張って使いやすくしてください
- 279 :
- その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。
- 280 :
- >>271-272
壁の中からでもトド出せるのか! 知らなんだありがとう。
でもそれだと、何のアイテムか判らないまま盗むことにならね?
- 281 :
- 中断でフリーズして全部装備失った\(^o^)/
Rすぎ
- 282 :
- >>278
現wikiは昔のやつとは違うのね、納得いった
発売から時間たってるから編集気力のある人が少ないんだろうな
- 283 :
- >>280
まぁそうだけど、トド壷残しといてもなんだし
賭けで盗むかな俺は
悪い物ばかりでもないし
- 284 :
- 夢中はじめたんだけど、今3Fで杖、壺ほとんど識別できたけど時間かかるね
これ失敗するのは、やはり、夜の即死なのかな?
- 285 :
- 夢中はむしろ昼の方が辛い気がする。
まぁ明かり無限祝福出来たら勝ちゲーだけど
- 286 :
- 人それぞれだろうけど俺は昼のほうが楽だな
夜はやっぱ怖い
- 287 :
- 初浜辺で1fでしあわせ腕輪と共鳴する盾とセット出てうはうはだったのに、
店の中でツボ割ったらロストしておわた
経験積んでからいいの出てくれよ…
- 288 :
- >>287
安心しろ、経験積んだら、その引きは大して嬉しいものではなかったとわかるから
- 289 :
- 序盤のしあわせの腕輪はウニ死の香り
拾った時期によって調整が狂うし石の消費も増えるよ
- 290 :
- 灯火が出なすぎるけど気配察知だと別ゲーすぎる
いい松明以下は単品だと信用できないにもほどがあるし…
松明は全部すごい&気配察知が出ないダンジョンがやりたい
- 291 :
- 夢中9Fまで来ました
これどこまで稼げるのかと思ったら、白紙が無くなったら下りるしかないのね
- 292 :
- プレイ実況みたいなのはやめてね
とりあえずつねに祝福白紙もっとけばいいんじゃないかな
夢中はその気になれば全能力カンストも不可能じゃないと思う
めんどうだが
- 293 :
- 天地、壺増大辺りを祝福吸い出しで使い回してかつ白紙一定数キープしておけばまず大丈夫だと思う
夢中は魔物部屋であかりも大量補充できるし、クリアだけなら一番簡単
- 294 :
- なるほど、マゼルンゾーンで白紙1枚になっちゃった
もうちょっとキープします、ありがとう
- 295 :
- 再入室モンハウってさ
突発モンハウが偶然再入室の1歩目で発動しただけじゃないの?
- 296 :
- はい
- 297 :
- そうなのかー
それじ退室→一歩戻って再入室モンハウ探すのはあんま意味ないってことね
- 298 :
- 突発MHは確か素振りで検出できないワナみたいな仕様だったかと
ここを踏むとMH化するみたいなマスがいくつか設定されてて、ダッシュすると手前で止まるはず
再入室型とは別物
- 299 :
- 突発はダッシュでは止まらないね
仮に罠と同じだとしてもダッシュしたら踏むでしょ
俺は突発は確率で発動な気がするんだけどな未踏部屋の1歩目でモンハウ化することもあるし
- 300 :
- 確率で発動ならワナ踏みもそうじゃね?
- 301 :
- あかり使って、モンハウあると…
なんか得した気分になる(笑)
- 302 :
- バナナの罠いらね
- 303 :
- よろしい、ならばおにぎりになりたまえ
- 304 :
- >>297
突発のモンスターハウスは何回も入室退室していれば出てくるよ
モンスター数が少ない場合で怪しい所は必ず入室退室やっているわ
- 305 :
- テケテケ→こわい
テケテケテ!→こわい
- 306 :
- >>304
初期配置モンスター数に関係あるのか!?浜辺深層での不意打ち死が多くて困ってたんだ
- 307 :
- め
- 308 :
- 25
- 309 :
- 26
- 310 :
- 救助おやじが出てこなくなるバグってある?
以前はうるさいほど出て来て、最予約も簡単だったのに、
今は何度倒れても助けに来てくれない&ストーリーダンジョン探し回ってても出てこない…
電源切って不正終了をしょっちゅうしてたのが原因でフラグがおかしくなったんじゃないかと思えてきた
- 311 :
- 27
- 312 :
- >>310
あれって親父に助けてもらわないと
助ける親父でないんじゃね?
友達を助けてくれ親父はでるからややこしいけど
- 313 :
- 俺おやじの友人だけど
「不正終了しすぎてウザイから関わりあいになるのやーめた」だってさ
- 314 :
- 何言ってんのこいつw
- 315 :
- すまん、普通に救助おやじ出てきたわ。単に偏ってただけみたい
出る可能性があるとこを巡回して150階ぐらい降りてやっと。
早速潜った置けずではラビが絶好調で乙ったがな(^p^)
1フロアで3回死亡したわ…
- 316 :
- / ̄市来 ̄\
/;;::___,,,.. . ..,,,___::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: U u.::;;| 市来光弘 @mitsuhiroichiki:
|;;:: o.c{ っ 。::;;|
|;;:: __ .゚ ::;;;| 今日という日を一生忘れない…
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
山中隆弘 @Amichanwakannai:
思い出になったみたいでよかったです( ´ ▽ ` )ノ
/ ̄市来 ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
http://twitter.com/Amichanwakannai/statuses/216790418443075584
クズすぎワロタ・・・・・・・
- 317 :
- 28
- 318 :
- 29
- 319 :
- 泥棒状態になったら復活の草とやりなおし草って機能しなくなるんだね・・・。
効果があるものだと思って回復せずにガR勝負をしていたら
やられてしまった。
あーあ。これで貴重な腕輪と数多くの壷、復活の草が無くなってしまったわ
- 320 :
- つるはしを使って高級店内部に侵入したが
アイテムをとってないのに泥棒扱いされてしまうんだね。
鍛えられた剣と盾はタグが機能して無事だったが、
腕輪が多数、喪失してしまったのは痛い・・・。
みんなも気をつけようね。
- 321 :
- 泥棒しときながら脱出できると本気で思ってたのか…w
まあ腕輪だけなら授業料としては安く上がって良かったな
- 322 :
- 高級店に、たしか、ツルハシで侵入して何も取らないで店主に話しかけたら(笑)
タスケーみたいに叫んで一目散に逃げていった。
何も取らずに、そのまま階段に行った俺。
- 323 :
- >>319
やりなおし草の「脱出」効果以外=「復活」効果は、普通に発揮されるよね?
- 324 :
- もちろん
- 325 :
- え?発揮されなかったぞ・・・。
俺の勘違いかも知れないけど、発動しなかったんだよな。
ワナ師の腕輪とブルドッ君の腕輪をうしなったぁ。
最初からするのも面倒だし99階まで潜んなきゃいけないだなんて・・・
シレン4は封印してやめよう。
- 326 :
- ショックだ・・・。ブルドッ君の腕輪とワナ師の腕輪を再入手するのが
ハードル高すぎだなんて・・・・
ああもう嫌だ。シレン5をしてシレン4は封印しよう。
ブルドッ君の腕輪がないととてもじゃないが
プラチナパラダイスやシレンへの道は攻略できん。
宝物庫の謎解き楽しみにしてたのに・・・
- 327 :
- いや無くても楽勝だろ
- 328 :
- さよなら
- 329 :
- こんな調子じゃシレン5も事故って封印じゃね
シレン向いてないと思うよ
- 330 :
- 持ち込みアイテムでげんなりしてる時点でもうね
- 331 :
- シレン5を一通りやったので、今度PSPの出たら買う予定なんですが
システム的に5と4で大きな違いってなにかありますか?
後ギガヘッドやギャザーが恐ろしく強いみたいですが5でいうとどれぐらいに相当するものなんですか?
- 332 :
- ギャザーは5のキラーギャザーとほぼ同じステータスで、しかも20階代からハムポンドラゴン引き連れて襲ってくるのが怖い
ギガヘッドは詳しくは覚えてないけど、盾無しで100弱くらいダメージ与えてくるんじゃないかな
5よりも敵の攻撃力が高いにも関わらず救済アイテム(お香とか桃とか)が少ないね
とはいえ、その代わり強力な腕輪が出てくるからそこまでバランスは悪くはない
- 333 :
- >>331
よく言われるが、「4のギャザー>5のキラーギャザー」「4のギガヘッド≒5のデスヘッド」。
しかも5のキラーギャザーは、30F台になってようやく登場するクラスの敵だったが、
4はそのキラーギャザーよりも攻守共高いLv1ギャザーが、21F時点で出てくる。マジキチ。
4ギガヘッドは65Fそこらからの登場で「攻撃力83」だが、
これは5でいうと悪名高いクソッティー&アークドラゴン(攻撃力83)より僅かに強い。
- 334 :
- 最後ミスった。5でのアーク&ポヨの攻撃力は「82」だ。
- 335 :
- 4はギガヘッドの時点でHPが100を超える
防御は低いけど、トータルすれば間違いなく5のデスヘッド並のタフさ
ギガヘッド単体もそうだが、浜辺のギガが出る階層は容赦なくオーラが発生する。さらに…
- 336 :
- ラ…
- 337 :
- 5をやって4やると復活草をツボに入れたままにしてナミダメになるな
いや、なりました。。。
- 338 :
- 敵が恐ろしく強いのはわかりましたw
復活草のミスもやりそうなのでやるときは気をつけます
- 339 :
- 常夜の洞窟99階制覇を目指しているのですが
灯火の盾を+99にまで成長させたら楽勝ですか?
- 340 :
- 明かりの巻物を99回使うのが早い
- 341 :
- 浜辺51Fだけどちからが素で19になったw
スカイドラゴン狩りで気配拾えたし、この階層で動かずも拾えた
隕石セットに統合するか、ドラゴンキラーをそのまま使うか迷う
浜辺は気配を引くまでのスリルがいいのよ
- 342 :
- 隕石セットと水がれ・睡眠・爆発隠・ハラモチ
気配・壁抜け・回復と二択屋で鑑定師引ければ
こんな俺でも浜辺がクリアできるのだろうか。
- 343 :
- >>342
後は復活とやりなおしとねだやしがあればクリアー出来るかもね!
- 344 :
- >>342
強化の壷もあれば無敵だな!
- 345 :
- そういやシレン4って普通のタイプのモンハウがセットされてても動作がカクつかないね
5は通路ダッシュするとMHの存在が分かっちまうが
調子良かったがラビ階で死んだ
装備外し→引き寄せ→きゅいーん→ビロビロ〜→ぽいっ→グシャ
赤オーラぱねぇ
- 346 :
- いや、解るぜ。5の方が酷いだけで
- 347 :
- オーラ消しの巻物ってギャザー無効化してくんのかな
- 348 :
- 封印棒さんならどうにかしてくれるんじゃね?
- 349 :
- ニ撃の深層で召喚罠踏んでギタン2匹にやられた
あそこ召喚罠多いし糞すぎ
- 350 :
- ニ撃96F。後ろにシャインバード3匹
4歩先に階段って場面で階段に向かって進んだら鈍足踏んで死んだことなら
- 351 :
- 二撃とかボウヤカートにやられて以来やってないわ
クソゲーというよりつまらん
- 352 :
- わいは二撃の洞窟好きで3回クリアやな
- 353 :
- マジかー
二撃というか浜辺しかやってない
他のダンジョンもやってみるかな
- 354 :
- 二撃深層でチェックなしする方が悪いと思うの
- 355 :
- 最近では珍しい罠 即 死があるダンジョンだな
まぁ性質上ああでもしないと死ぬことがないからだろうけど罠チェックがめんどいのも分かる
- 356 :
- そういえばよくみえの腕輪ないんだよな
- 357 :
- よくみえないの腕輪:常に目潰し状態になる
- 358 :
- その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。
- 359 :
- >>358
これなんなの?
- 360 :
- 糖質に構っちゃダメ
- 361 :
- やっとジャガークリアした
腕輪でないのに大根出すとか鬼畜すぎる
- 362 :
- 持ち込みなしでクリアか
- 363 :
- 今日バナナ30Fクリアした
- 364 :
- 今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 60 HP 319 ちから 12/12
ギタン 36,490 経験値 1,34,221
武器 大隕鉄聖剣+7 会錆かな睡水浮一ド無HP+10
盾 名盾聖隕鉄甲+20 ハ炎避爆錆魔盗つHP+10
腕輪 気配察知の腕輪
壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,307,928
今日やっと浜辺クリアした!!初シレン。浜辺を本格的にやり始めたのが2か月ほど前で、興奮が収まらないから喋らせてくだせぇ。
まぁ運良すぎたな。6Fぐらいで店が腕輪店で気配、道具、壁抜け、回復あって、階段近くて泥棒。序盤から隕石セットきたし、マゼルンで睡眠草と水枯れ運良く飲ませれたし、
白紙が計5枚ほど出たし、復活3つ来るし。でも矢が来なかった、途中からデブータの石を集め始めたぐらい。あと動かずが来なくて60Fからがヒヤヒヤで、何回か呼ばれたけど、壁埋まってラビ倒せば行けたし、
眠り大根に一回投げられて15ターンほど眠ってたけど奇跡的に誰も来なかった。そのあともちろん根絶やしたけどw
途中いろちがいミドロに魔法変換の印が消されて泣きそうなったけど、たまらんガッパさんがどこからともなく変換の盾を保存のツボに投げてくれてマジ感謝した。
でもやっぱ90Fから怖すぎた。というか戦車+社員バードが恐ろしすぎた。無限ループ過ぎ。それで99F行って、部屋入った瞬間大爆発踏んで半分。その3歩後に再び大爆発。残りHP53だったか?一瞬腕輪つけてるかと思った。復活ないし、
回復もなかったから、戦車来たら終わりだったけど。まぁそんな感じで無事クリアできました。手の震えがすごかったw
長々と申し訳ないです。
高跳び草って浮遊特攻だったんだね(´・ω・`)
- 365 :
- >>364
クリアおめ!初浜辺クリアは興奮するよねw
50F以降はできるだけワナチェックしたほうがいいよ
- 366 :
- たまらんガッパわろたwww
- 367 :
- 変換の盾ブチ当たってたら憎くて仕方なかっただろうのに
まさかのさん付けだからなw
ともあれおつかれ&おめでとう
浜辺クリアはやっぱ特別だよね
- 368 :
- 合成作業中にモンスターの罠を踏み、
盾がモンスターに変わってしまったのですが、
タグをつけていれば戻ってくるのでしょうか?
かなり絶望しています・・・orz
- 369 :
- 戻りません
- 370 :
- 5はベストでてるけど4は出てないのね
中古価格も値上がりしてたね
- 371 :
- plusがでるよ
- 372 :
- 発売日すぐ買って、ずっとプレイしてるのに浜辺が全然クリアできん
トンネルの杖→金袋部屋→一択屋→隕石セット・鑑定師→気配・壁抜け→12階までに白紙魔物部屋→睡眠草・水枯れ・迷子・戦神、爆発隠・ハラモチ・見切り
このくらい揃ったら俺でも行けるかな?
- 373 :
- なんだか知らんがシレンさんの代わりに暗黒タイガーマスクに
褐色美少女が捕まっちゃったぞ、こら助けんとんんんんーー伊達直人許るさーん
↓
とりあえず初心者の家とかいうので新システムの解説だけ見たらアイテムもらえたので全部見る
↓
出ようと思ったらもう一人いたので石像をひたすら解く
↓
気がついたら丸一週間費やす
明日行っから、明日!
明日こそ行っから!
- 374 :
- バナナ王国でバネのワナ踏んで王子が死ぬパターン多すぎ
あそこにバネのワナ設置した奴マジでRよ
- 375 :
- ボーグマムルのための会心の矢が出ない orz
店売りにきたいするしかないんだよな?
通常ダンジョンをムッチャ回ってるけど、他に良い方法は無いかな?
- 376 :
- 普通に浜辺潜りでもしてたらいいじゃん
- 377 :
- 解決しました。
スレ汚し失礼しました。
- 378 :
- バナナ王国でひきよせを確保せずに倒されるのは自業自得
夜寸前で警戒せずにバネ踏むのも同様
- 379 :
- >>372
一択屋とか甘え言ってるからいつまでたってもクリアできないんだよ
- 380 :
- >>372は気配壁抜けセットが揃ってもズンズン歩いて睡眠ワナで死orバナナの刑に処される
ってのを何度もやってる気がする
- 381 :
- だが待って欲しい
罠チェックしまくってその分アークやデブに削られて回復尽きて、というパターンもあるぞ
- 382 :
- 壁の中を突き進む
- 383 :
- みだれ大根の壁抜け狂戦士
- 384 :
- 浜辺は気配取ればクリア確定みたいなもんだと思うけどな、何でそんなに失敗するのかw
- 385 :
- プレイヤーレベルは人それぞれ
- 386 :
- >>384のプレイを一度でいいから見てみたいわ
気配出ただけでクリアー確定とか凄すぎ
- 387 :
- 今20階位で
炎の刃+1(水メッキ爆)
朱剛石盾+3(メッキ)
気配・壁抜け・変換盾+5 保存×4
炎と気配のコンボが強いから武器はこのまま鍛えた方が良いですか?
ギャザーツヨイッス。HPが追いつかないっす
- 388 :
- 武具の印枠が埋まってる場合に
まだ持ってない特殊効果持ちの武具を修正値狙いで合成したらどうなるのかしら
先についてたのが押し出されるのか後から入れたのが反映されないのか
- 389 :
- >>387
共鳴には劣るけど他にメインになり得るものがないならそのままでいいと思う
あと、動かずと根絶やしは全力で確保した方がいいよ。その引きでも死ぬ可能性あるからw
- 390 :
- >>388
後者(後から入れたのが反映されない)だよ
それを利用して数が余ってたマトックの+修正値を
メイン武器に合成したことがあるわ
- 391 :
- 炎の刃は、やたらめんどくさいのを我慢して最後まで慎重さを保てるなら、最強武器とは思う
大抵は途中で雑になってry
- 392 :
- 火剣は浜辺なら俺はメイン候補だよ
5だと最下層はアビスいるから生かし難いけどな
まぁ回復の腕輪が出るかでもかなり有用度変わっちゃうけど
- 393 :
- 炎飛ばすのめんどくせーよな、上がらず以外じゃ使ったことないw
- 394 :
- 火の刃はミドロ系で装備外すたびにHP減るのマンドクセ
- 395 :
- >>386
運ゲーにおいて絶対というのは存在しないな
- 396 :
- >>390 いい情報ありがとう
- 397 :
- 387
結局ダメでしたw
40階位で睡眠罠で袋叩きでやられました。
- 398 :
- 苦節1年、初めて浜辺50階まで到達しました…!
気配・爆発隠と動かずがないんですが、それ以外は神ツモと思います。
今後の立ち回りについてアドバイスいただけませんか?!
現在レベル49、HP269、ちから22、満腹度86/159
剣:隕石☆+36[3 錆 乱 縛 眠 水 浮 ドレ 竜 HP+10 連]
盾:隕石☆+26[腹 炎 避 錆 盗 HP+10 HP+15 +3]
腕輪:壁抜け(呪)、回復、毒消し、未識別(二択屋)×2種
飛び道具:鉄矢28、毒矢58、石68、デブ8
バナナ:完熟×2、黄色×3、焼きバナナ×4
巻物:困った(祝)、真空斬り(祝)、バナナ
草:すばやさ草×3、高飛び、バワーアップ、未識別(二択屋)×3種
杖:飛びつき7、土塊、場所替え、身代わり、不幸、いちしの、痛み分け
札:狂戦士4、ゾワゾワ3
素材:戦神
その他:背中の壺5・5・4、復活の草(祝)、転ばぬ6、つるはし
- 399 :
- 強化値すげえな
- 400 :
- 気配も白紙(根絶やし)も睡眠よけもないのはキツいな
眠り大根までにはどれか確保しておきたい
ドレッド対策になりそうな身代わりとすばやさと背中は極力温存すべき
- 401 :
- ゲイズと動かず両方なしはきついな
- 402 :
- 50階からが本当の地獄だ
- 403 :
- おい誰か救助しろよん。2か月待って誰も来やしない。
浜田23Fならいけるだろ。はよ助けろよん。
- 404 :
- 助けに行ってやるからあと1年くらいは待ってくれや
- 405 :
- >>399-402
ありがとうございます
気配も白紙も睡眠よけもゲイズも動かずもありません
このままだとジリ貧かもですが、とりあえずがんばります
せっかくの強化値を生かして、クリア報告できますように…
- 406 :
- ジリ貧の意味が未だに分からん
道具少ない→危険だから道具回収せずにすぐ階段昇る→道具少ない…のループのこと?
- 407 :
- 状況が良くならずに徐々に追い詰められること
- 408 :
- >>406
分からないならググればいいじゃない
まあだいたいあってるよ。他にも単純に道具に引きがよくなかったりする場合もあるけど
- 409 :
- 動かずない場合は残基1つ減るくらいは覚悟したほうがいいよ
あのフロアは運
悠長に罠チェックしてたら敵が沸く、仕方ない歩くか→バナナ→砂浜
とかな
- 410 :
- 403助けに行きたいが自分もタヒってる
- 411 :
- 今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 56 HP 294 ちから 17/17
ギタン 64,589 経験値 1,132,004
武器 DX純金剣+7 会ためかな睡水一ドレ竜+3無
盾 DX純金盾+13 炎カウ避爆魔満盗
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,014,737
10Fで金セットがそろったのでやってみた
共鳴のおかげか思ったほど弱くなかった金の剣
盾は・・・盾なんて飾りですよ
- 412 :
- >>411
おめ。ハラモチ無しでよく稼げたなぁ
- 413 :
- 浜辺1Fで白紙拾って魔物読んだら
隕石セットと白紙拾って2Fで壁抜け拾って、また魔物読んだら
保存5を2つ拾った、そこで毒矢50本近く作った
次の3Fで店発見。泥棒した。4Fは何もなく5Fで2択部屋発見。
そこで道具はそろっていたので1択部屋で風吹くまで粘って、
鑑定士と透視の指輪強化の壺ゲット。もうクリア確定だろこれ。
- 414 :
- 大根「そうだね」
- 415 :
- ラビ「>>414 大根は白紙でねだやすだろ」
- 416 :
- >>413
浜辺4〜7Fで2択屋なんてみたことないけどなあ
- 417 :
- >>416
確かに…
2〜3階なら見かけるけど、4〜7階は見た事がない
- 418 :
- そもそも5階とかだと、風吹くまでギタンがもたないと予想
モンハウ連発や換金の壺、黄金の間を掘り当てたとしても
- 419 :
- 3Fの店で手持ち全部売ってから泥棒したんじゃね
それでもよほど引きが良くないと厳しいとは思うが
- 420 :
- ニ択屋パスなんかだと2Fまでで20000Z近く穫れるけどな
- 421 :
- >>413
バナナ「そうだといいね」
- 422 :
- 4買おうか迷ってるんだが良ければ助言ください
5と比べて全体の難易度キツい?システム全般や夜の仕様がさらに面倒だったりする?
- 423 :
- 難易度は比べ物にならない。
札の壺への追加入れができないので若干面倒。
BGM音量を0にできない。
が、軽いのとまがい物道具がないので、プレイしていて5よりも快適。
- 424 :
- チートで浜辺余裕すぎ
- 425 :
- 久し振りに浜辺をやったら低層で獣セットと三種の神器をひき
合成素材にも恵まれ順調に39階まで
「動かずの盾と白紙がほしいな〜」などと思いつつ
本日再開したら・・・
「中断せずに電源切ったためゲームオーバーやで〜」
と言われた私に何か一言・・・
- 426 :
- この前、隣のガキが見終わった小冊子とってパラパラ見るもボーナスどころか熱い演出もこなかったんで腹たって小冊子破ってガキに返したったわ
そしたらそのガキがガンくれてきよったわwww このワシにwww
ガキの首根っこ掴んで言うたったわ「にーちゃん 出ぇへんなあ なあ!」
そしたらそのガキ「・・・ですよね・・・」www
んでART中にもかかわらず止めてったわwww
もちろんワシが責任とってその台4000枚叩き出してやったよwww
まぁその糞ガキ がたがた言わずにどいたからそんなもんですんだけど
下手に騒いでことを荒げてたら・・・
しゃあないわな そんときゃ脱ぐしかないわな
ワシが脱いで背中のもん見せることになったら・・・ ガキただじゃすまんで
ワシらメンツで生きとるからな 背中のもんを人様の目に晒したらワシもあとには引けんわ
まぁあのガキ 命拾いしたな
オマエラも気ぃつけやあ 相手見て噛みつけやあ
- 427 :
- >>422
昼オンリーの持ち込み不可ダンジョンが3つ以上あるからそれだけでも楽しめる
- 428 :
- 浜辺腕輪縛りで46Fまで来た
ちから15、剣に戦神かまいたち各種特効、盾に爆発魔法催眠。大根は既にいない
序盤の変化の壺に入れた木の矢が…まさか祝福白紙と動かずになるとはw
PSP版が発売されてもしばらくはDS版をやり続けるぜ
- 429 :
- >>425 残念です
- 430 :
- 今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 64 HP 330 ちから 20/20
ギタン 48,599 経験値 1,593,154
武器 魔剣どうたぬき+7(三会溜縛眠爆水浮一毒竜基+3)
盾 玉朱剛石宝甲+5(炎爆錆催魔啄HP+10)
腕輪 なし
腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,705,296
腕輪縛りクリア!これぞ浜辺の本当の醍醐味。安心して4+を待てる
- 431 :
- 装備の+値の割にレベル高いな
どうやって稼いだし!
- 432 :
- >>431
ちからが20あるからね
会心なくともシャインバード、パコレプゴッドも高確率で1撃で沈める火力
さすがにデスヘッドは2発でも無理だったかも分からないが
ちからと吸い出しが複数拾えたので、祝福白紙に吸い出しを書いて…
- 433 :
- 見切りの盾って成長しても回避率変わんねーのかよ!!
- 434 :
- >>430 おめ!
祝福白紙か…俺なら決断できない判断だが今度狙ってみるわ
- 435 :
- 切り札は使わずにとっておく(で、死ぬ)派の俺にはムズイな
- 436 :
- 今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
たかはしは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 80 HP 473/473 ちから 25/25
ギタン 75,328 経験値 2,603,201
武器 大隕鉄聖剣+46
[3 会 溜 錆 乱 縛 封 眠 目 爆 水 浮 ドレ 竜 HP+10 連]
盾 名盾聖隕鉄甲+33
[腹 炎 避 爆 錆 盗 HP+10 HP+15 HP+20 HP1 +3 +8]
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪 透視の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 45,276,348
>>398=405ですが、縛り無し浜辺を初クリアしました!
>>400さんにも心配いただいた気配察知ですが
53階で再び一択屋に遭遇、透視と鑑定師をゲット。
ここで復活(祝)をもう一つ、白紙(祝)も作れました。
透視のおかげで眠り大根には一度も眠らされず。
乱れ大根には4〜5回ほどしてやられましたが、
壁抜けを外せばいいことに気付き、対処できました。
対ドレッドは正直、剣盾修正値と3方向で苦ではなく
バナナの罠を何度か踏んだものの周囲に敵がおらず無事で
93階で合成の壺をひき、念願の爆発隠が間に合う奇跡。
また対ゲンナマはすべて壁に引きこもって打開しました。
ちなみに白紙(祝)は罠で剣が封印されたため
だいぶ迷いましたが、おはらいの巻物にしました。
あと惜しかったのが、溜めてた毒矢をまったく使わずに終わったこと。
ツモ頼みプレイヤーの>>342=372でも
引き次第で本当にクリアできるというお話。
アドバイスありがとうございました。長文失礼しました。
- 437 :
- たかはしおめwしかしレベル80とか育ったなw
- 438 :
- しかし何度やってもドラゴン&ギャザーゾーンが突破出来ん。
通路でごっつんこして後ろに逃げたらそこにもいて挟み撃ちがもはやテンプレになってるんだ
即降りも以前に階段にすらたどり着けない。
やっぱここまでに気配or壁抜けは入手しないと無理なのか?
- 439 :
- 壁抜けあればまず大丈夫
あと各特攻あれば両方ほぼ2確ぐらいだと思うから最初のマゼルンゾーンまでは草と巻物は識別できなくても出来るだけ置いときたいね
- 440 :
- 特攻武器があるのが一番いいけど、ドラゴン用には単発打開アイテムや杖、
ギャザーには回復やすばやさ草を用意していけばいい
すべてを揃えるのは厳しいが、どれかなら用意できるだろう
もしどれも揃わなければゾーンスルーを狙うしか
- 441 :
- >>438
単に考えが足りないだけだと思われ
装備がどれだけ整ってもギャザーに挟まれたら死ぬのは当然
例えば、開幕部屋で2、3歩いて、その部屋のギャザーを処理したら、すかさず通路から^ラが入ってきたとする
とすると、その通路は短く、すぐ近くの部屋を結んでいると分かる
もし開幕部屋でもう何ターンか時間を潰してみて、他の敵がその通路から来ないなら、隣の部屋の敵は他の通路に入ったと考えられる
つまり、その通路で挟み撃ちに遭うリスクは小さい。部屋の場所とか距離に検討がつけば、探索の効率も良くなる
通路を矢や石で索敵する以外にも、考えるべき要素はたくさんあるはず
浜辺は確かに腕輪ゲーだけど、20Fからそれに頼りきってるのは腕の問題だと思う
- 442 :
- >>439-441サンクス
草と巻物は階段降りる前に飲む(読む)派だから異種合成は殆ど出来ないんだよなぁ…
にしても本物のシレンジャーは常に>>441レベルの事を考えながらやってるのか…
- 443 :
- ギガヘッド狩りでレベル上げ、
あと矢稼ぎと焼きバナナ稼ぎくらいはやるようにしてるんだけど他にやっとけってのある?
- 444 :
- >>443
時間掛けてでもクリアーしたいならデビル狩りはやらないと
デビルはアイテムドロップ率高いからねぇ
6階からが勝負。バナナ稼ぎ出来るなら4階からだけど
- 445 :
- >>442
例えばアイテムいっぱいになってない状況なら階段前の漢識別は控えて、
かぶった草や巻物から優先消費するようにするとか、「どれに?」が出ない巻物から優先識別するとか
そういう意識を高めれば異種合成できる率も上がる
個人的には装備整ってない時のギガヘッド狩りとかは
自然回復遅れるデメリットが意外ときついしし、
序盤でやってもいいけど必要は全くないと思うけどね
焼きバナナ稼ぎも必要?
俺どっちもやってないけど、浜辺のクリア率は高くないけどそこまで厳しい印象もない
- 446 :
- 久々にうっかり超不幸食ったわ
即効で白紙で脱出する浜辺83F
- 447 :
- >>442
異種合成は出来るだけ狙っていったほうがいいよ
睡眠、かなしばりとか浮遊、竜、水棲特攻とかかなり有効な印も対応武器なくてもできるしこの辺の道具は12Fまでに出ることも多いしね
それに二回攻撃とか無気力とかの異種のみの印も強い
俺自身そんな上手いほうじゃないけど合成でちゃんと印付けていかないと腕輪とか道具揃ってても30F以降とかはジリ貧で死ぬことが多いよ
- 448 :
- 自分は稼ぎが苦になるタイプじゃないから浜辺はきっちり体当たり矢稼ぎとかして壁抜けだけ縛ってプレイするのが楽しいかな
壁抜けはほんとシレンが一方的に殴るだけになるからゲーム性がなあ
デビル狩りもしっかりやる
そうすると浜辺ってほんと良ダンジョンなんだよなあ、かなりシビアだし
ただ序盤に保存がこなくて合成素材の草を貯めておけないとかなり厳しい
しかし4+楽しみだなー
- 449 :
- さっき久々に浜辺クリアしたけど未識別草で入れてしまった剣のHP1印は予想してたより遥かにひどいな
基本的に殴るときってその一撃で倒せる前提だから 発動する≒攻撃外すのとほとんど同じ状態だった
- 450 :
- やばい、日本語おかしい ごめん
- 451 :
- チートで遊び尽くしたし
もうお前らに用はない^^
シドチョコボスレに引っ越すわwww
腐れチンコ達バイバイ^^
- 452 :
- つ
- 453 :
- 米青 ネ申 禾斗 (こ //.〒 ιナ
- 454 :
- 浜辺47F。たぬきセットに毒消しの腕輪。ようやく店で遠投と道具感知をゲット
5000の腕輪はたくさん出たが、他は裏道の腕輪7個だけw
こういうシビアな冒険も味があっていいもんだ
- 455 :
- スレ過疎ってるし、プレイ実況してもらえると俺が喜ぶ
- 456 :
- 今更ながらシレン4買ってきました。
これ、上画面と下画面を設定で入れ替えるってことは出来ないんでしょうか?
- 457 :
- エミュならできるらしい
- 458 :
- じゃああきらめるしかないのか、凄く見づらいです。
ありがとう
- 459 :
- >458 見づらい?
もしかして上画面にMAP表示されるから見づらいのかな?
もしそうなら、設定で下画面にもMAP表示させること可能だけど。
- 460 :
- >>456
4+買えよ・・・ってこれも押し付けか
- 461 :
- 4のスカイドラゴンってなんであんなに火吐くの
- 462 :
- スカイドラゴンだからだろ。
- 463 :
- その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男R。
- 464 :
- お前がR
- 465 :
- いや、俺が
- 466 :
- 復活草持ってるから大丈夫だし
- 467 :
- どうぞどうぞ (ダチョウ倶楽部)には、ならんかったかw
- 468 :
- 今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 69 HP 350 ちから 12/12
ギタン 35505 経験値 1,932,305
武器 魔剣どうたぬき+19(会錆眠目水浮一毒竜HP10基+3無)
盾 大ばん族王の盾+20(腹炎避錆催魔HP5HP10HP20基+3)
腕輪 遠投の腕輪
腕輪 水グモの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 44,197,402
他の腕輪は毒消し、高飛び、呪いよけ、道具感知、ヘタ投げ、49Fの2択屋からの鑑定士
序盤でかまいたち、気配、壁抜け、水斬りのどれも引けず
毒消しの腕輪で、大根フロアでデビル狩りしたが、毒消し3つ、裏道4つという酷い結果
識別とおはらいがやたら出たので、見つけた装備品を片っ端から識別し、合成。中層はかなり楽だった。
ナバリが出なかったので、ちょっとでも最大HPを上げるため草を異種合成
49Fで動かずを拾ってラビフロアを抜け、63Fで大根を消す。アークフロアのためにトカゲ盾Lv5を容易
結局一度も倒れず、背中4回を残して終了。気配壁抜けなくても十分クリアできる
- 469 :
- >>468
おめ!気配なしとはやるなあ
どんな引きでもギャザーゾーンを逃げ切る駆け引きのできる人かな?
序盤〜中盤〜終盤どのくらいの矢を確保してたか知りたいぞ!
- 470 :
- ひっさしぶりにシレンしたら、樹海11Fでやられてもうた
WiFiで救助待ちだけど、助けてもらえるか不安になってきた
- 471 :
- Wifiで救助登録してる人いなかったぞ(こんなこと初めてだ…)
さしつかえなければ救助番号を教えてくれたまえ
- 472 :
- 腕輪そんなにキープしとくのがすごいわ
普通にやってても全然違うもんだね
>>441
俺もアイテム欄空けて対処したい志向だから持ちきれねぇと思ったら
そもそも12Fでそんなに印枠空けられないこともあるし
後半に狂戦士残すよりマシだろって勢いで飲むよ
巻物-壷-草の順で漢識別
というか目薬(=毒矢)期待で5Fに店なかったら草全部一旦飲むし
大概はどうせ読むことになるんだし拾えずくちなし警戒で4Fの降り際に巻物全部切る
割らなきゃいかん壷か保存ないと食料どんどん劣化して焦るの嫌だから
とにかく飯なんとかしたくて身代わりとかゾワ札とか持ってなくても
出るの信じてバナライズ&デビライズ
たぶん理解できない人のが多いと思う
- 473 :
- >>472
腕輪は全てキープし続けたわけじゃなくて、深層の適当な場面で呪いよけ、毒消し、ヘタ投げ、鑑定士は捨てた
遠投の腕輪は深層で特に使えると思った。シレン4は開幕部屋の敵の数に制限がかかっておらず、深層でも初期配置が10体程度
つまり、開幕部屋で敵が7体なんてことも結構ある。そういうのをローコストで打開できるし、そのフロアを安心して巡回できる
>>469
木の矢はトータル40本弱かな?これは稼いだのではなく床落ちのみ
鉄の矢は大根フロアで毒草畑と平行してクロスカートから回収。こちらは20Fの時点でトータル60本くらい
床落ちも店売りも見つけたら必ず補充。クリアしたときは30本ほど余った。道具感知様々
- 474 :
- >>473
レスども!壁抜けなしだと俺なら足りなくなる本数だ
炎飛ばし印もないようだしコンスタントに杖を拾えた事も勝因だろうか?
- 475 :
- パワーハウスでタコ殴りにあったwwwww
- 476 :
- 持っていたのに積みゲーになってたこのゲームだけど、
ニコ生でこのゲーム放送特集?みたいなのをやってて面白そうだったので始めてみる。
- 477 :
- ストーリーのマグマ地帯からやばいぞー
あとは樹海の夜とか
- 478 :
- 印の優先順位に付いて詳しく書いてあるページってありますか?
メイン武器の乗り換えをしたいんだけど、旧メインの印数が5、新メインの最大印数が4なんだよね
出来ればHP+が消えて欲しいんだけど
- 479 :
- 説明で見たときの若い順から
レアな印でない限りは大体HPは消える
- 480 :
- >>479
サンクス
今回は少し粘って熟練度を上げたけど、次から参考にさせてもらいます
そして、52階にて焼きバナナにされたorz
大部屋モンハウ、敵は全て倒した、スカイドラゴンのフロア
の状態でバナナのワナを踏んだときの最適解ってなんだろう?
俺の場合、足踏みしてたら新規にスカイドラゴン誕生→撃沈
- 481 :
- ドラゴン階は食糧難でない限り素振りが必須じゃね
バナナにならない工夫を最大限すべきだと思う
- 482 :
- 流石に全滅させた後で踏んだんじゃな・・・
まぁ踏んだらな足踏みしかないよ。
地雷踏んでも終わるし階段も降りれないんだから
- 483 :
- 大部屋モンハウの素振りはサボりたくのもわかるw
厳しいことを言えば、罠チェックしてバナナ罠踏むなとしか言えないけど
俺もめんどくさいからめぐすり飲むし、無ければ多少はサボる
サボったときに踏んで、その上死亡にまで繋がったら自分の甘えを恨むだけだ
- 484 :
- 確かに大部屋はワナチェックめんどいからなw
スカイドラゴンは炎吐く確率高いから、バナナで遭遇したらほぼ助からない
アイテム欲しいならワナチェック必須、面倒なら降りるのが無難
俺も開幕部屋のスカイを処理するために一歩下がったら…ってのをやらかしたことがある
- 485 :
- PSP版はここでいいのかい?
- 486 :
- ゲソ
- 487 :
- とりあえず20〜25階に最初の壁がある
ここまでに気配or壁抜けか水枯れドラゴン印のどちらかが必須
- 488 :
- PSP版のスレもあるんやで
- 489 :
- ごめんあったわw
- 490 :
- トラップゾーンのラビエリア初めて抜けたのに気が抜けてハムポン付いたダイズッコに140食らわされて死んだでござる
- 491 :
- ぶっちゃけギャザーよりドラゴンのほうが強いよな
- 492 :
- ドラゴンはアイテムドロップもいいしギャザーよりましw
- 493 :
- 単純な強さならドラゴンだけどアイテムでいくらでも対応できるからやっぱギャザーの方が俺は怖いな
- 494 :
- ギャザーのダメな時はマジでどうしようもない絶望感
(;´Д`)ハァハァ
(゚Д゚)ハァ?
- 495 :
- ギャザーといえば通路で出会ってあと一発耐えられるし次の一撃で倒せる、
と思った瞬間での応援でギリギリ踏みとどまり&倍返し死亡
何度やってもこのパターンだけは回避できずにやられてる
- 496 :
- 5が混ざってる
- 497 :
- ギャザー位余裕!とか思って殴って
返しで陰でこっそりハムポン系の応援受けててどうにもならんダメージ受けたりが辛い
- 498 :
- ギャザーはバナナくらいきいてもいいやろーと思ってしまった
- 499 :
- 俺のモンハウの罠チェックの仕方
3マスをチェックしながら進むんだけど、右向きに進む場合、右チェック→右上チェック→右下チェック→右へ1歩進む→以降繰り返し
って感じでこれだと巣振り後にそのまま罠踏むのを回避できるからずっとやってるんだけど、同じようなやり方してる人いるかな?
- 500 :
- 実況動画とか見てると、SFCシレン時代からいるな<3方向素振り
- 501 :
- 俺もそうだわ>3方向
1マスずつだとずっと見えてる罠踏んでたからね
- 502 :
- 目の前だけ素振りだとワナがあっても間違って踏んだりするから困るw
- 503 :
- いつのまにか冒険回数リセットされてたああああ
- 504 :
- >> 499 ワナ発見してから踏むんで、今度からその方法にするゎ
- 505 :
- 単純に罠探索にかかる合計ターン少ないからそれやってたわ
- 506 :
- 雑な性格だから最初は罠チェックするけど
アイテムのあるマスが続くとホイホイ釣られて拾っていって
「あれ・・・どこまでやったっけ・・・」ってなってもう後はいいやとなる
地雷(でのアイテム消失)が怖いからアイテム隣だけチェックしたり
- 507 :
- 久しぶりに二撃やったら一発クリアできてわろた
初回はめちゃくちゃ苦労したんだがな…
- 508 :
- 浜辺45Fで気配察知を引き、現在68Fで休憩中。今回はチョコの壺が既に8個w
もはやチョコレートが主食。血糖値大丈夫かお前
低層のモンハウで矢稼ぎしたこともあり、アイテムが余りまくって実に快適な冒険
- 509 :
- チョコ壺の割るタイミングがつかめない 5〜6個チョコバナナにできるか鑑定したくなったら一気食いしてるけど
- 510 :
- 腹減らず回復腕輪のコンボだいすき
- 511 :
- 5買っていまさら4買ったが
ストーリーダンジョンからもう4のが難易度高いな
札をまとめられないのも地味にキツい
今回は救助側に回るのが遅くなりそうだ
- 512 :
- まだ5ノータッチだからなんとも言えんけど、
4は難しいっていうか、「おいィ!?」って声が出ちゃうような被ダメを一瞬で食らうシーンが多いな
- 513 :
- 例えばだが5だと10階から出現の敵が7や8階から出る印象受けたな
あとデビル出るの早すぎ
- 514 :
- 唯一デビルは4の方が遥かに弱いな
能力もゾワゾワだし
皮あれば楽々狩れる
- 515 :
- 実はイカとかガラみたいな特技メインっぽいやつは5の方が強かったりする
- 516 :
- 単純なステータス比較すると、深層はどちらも大差ない
4は脳筋がかなり早い段階から出続けるのと、対処法が少ないのと、モンスターの組合わせがエグいのとで
安定に持ち込むのがとても難しい
- 517 :
- 浜辺の洞窟
難しすぎて面白くない
- 518 :
- だからこそ初クリアの興奮は異常
- 519 :
- 4と5のキャラデザインって誰だか分かる?
総アートディレクターが3の人みたいだけど、どう見ても絵柄違うよなあ
- 520 :
- カグヤとカミナを見比べると何となく面影が無くもない
- 521 :
- 4やってそろそろ5を買おうか考えてるんだけど、もっと不思議系ダンジョンは
難度は4より低く、自由度は高く、総合的な面白さは同じぐらいって認識でOKなのかな?
それと強化の壷が壊れるけど異種合成出来るって点にすごく惹かれるんだけど、
4の合成の壷並みに拾えるものなの?
- 522 :
- レアキラ床2択屋高級店限定
- 523 :
- 自由度が高いってのがわからんが
システム面は5のがいい
- 524 :
- バナナの皮やチョコバナナを作れるのが楽しい
- 525 :
- 5は拾えるアイテムをゴミ化することで難易度調整されてるから俺的に微妙
- 526 :
- 土塊が床落ちしてるのはすごい便利
- 527 :
- 浜辺でLv★混乱斧(混・眠・潰・迷・縛・三・連)という鬼畜武器初完成&ゴリ押しクリア達成
本来の楽しみ方を見失ってたけど爽快だったわwwww
でも連続攻撃で、初撃で発動した金縛りを解除→反撃喰らうってのがかなりあったから次からこの2つ同時はやめよ
5は稼ぎ手段の多さで攻略上色々とリカバリー利かせやすくなってるし
って意味では自由度高いって言っていいかも
- 528 :
- 4の場合、土塊を床落ちさせちゃうと壁抜け無双に更に拍車がかかるから仕方ないね
- 529 :
- 521です。答えてくださった方々、参考にさせてもらいます。どうもです。
- 530 :
- スーパーになったら素振りして慎重に進むんだぞ(ニヤリ
- 531 :
- スレのはじめの方で話題に出てたけどやっぱPSP版とDS版はパスワードが違うのかな
もし同じだったら自分で救助に行けて便利なんだけどなぁ
- 532 :
- >>527
2回目の発動率のみが問題になるから、金縛りと連続攻撃は特に殺しあうわけではないと何度書けば
- 533 :
- >>531 DSの2本目は買いたく無いけど、もしそれなら、ちょっといいね
- 534 :
- ラビに呼ばれたターンに殺されたんだけどこれだけは本当納得いかなくてむしゃくしゃするわ
- 535 :
- たまには救助する側になろうかと思ってもやりこんでないもんだから救助できないぜ
ついつい低階層でクリアできるダンジョンばかりやっちゃうんだよなぁ
- 536 :
- PSP版とDS版のパスワードはまず共有はないでしょ
PSP版にあたっての追加要素もあるし
ゲームの寿命縮めてしまうから
同じパスつかえれば、クリア報酬以外のアイテムは4で使われた便利パスそのまま使ってアイテム回収すりゃいいだけ
4でもう色々なパターンの便利パスあるし
それ考えれば、PSP版独自のパスになると思うよ
- 537 :
- やっぱそうかあ
- 538 :
- 古い話だけど、ドラクエ1か2にはファミコン版とパソコン版?があったよね。
復活の呪文って共通だったのかな。
- 539 :
- あがらずで9階まで登っても合成出ないとか泣いた
- 540 :
- 浜辺で7階まで降りても盾が一つも出ないとか泣いた
白紙2枚、水斬り、しびれ刀、ドラゴン草2つとか
盾以外のドロップ運は最高なんだが
- 541 :
- 7階まで頑張って魔物部屋を読むわけだ
ちょっぴり脳汁じゃないかこのシチュは
- 542 :
- 魔物部屋にして読んだけど盾が出なかったwww
結局12階で獣の盾が出てくれたからドラゴン草だけは合成できたよ
そして22階までで白紙をさらに2枚拾った
なんだこの乱数の偏りは
- 543 :
- モンハウと店が同フロアで出てウハッ!これはうめぇwwwwwwしてたら
案の定ガラにワープくらって濡れ衣着せられたでゴザルの巻
- 544 :
- やっぱり低層魔物部屋って結構便利そうね
今度低層で白紙でたらやってみるか・・
- 545 :
- 「浜辺12階以浅の白紙の使い道」、アンケート取ってみるか。
0票・迷子
1票・魔物部屋
0票・水枯れ
0票・( )
俺は魔物部屋一択だな。
理由:合成素材やら手に入る可能性が高いし、
運悪く何も拾えなかったとしても、ワナで矢稼ぎ、
バナナ稼ぎが狙える。最悪でも経験値は手に入る。
- 546 :
- 大根ねだやしか水枯れかなぁ
ねだやしは天狗が被ってる階では気を付けること!!!
- 547 :
- アイテム運によるけど5階以前なら魔物かな
そのあとなら基本迷子
ドラゴンと水印がそろうなら水
- 548 :
- ある程度ひっぱる意見はないのか
14Fでしぶしぶ水枯れとか
店があれば魔物とか
- 549 :
- 4〜5、12〜14階は魔物部屋
それ以外は大根を根絶やしのために白紙は取っておくなぁ
水枯れと迷子は一度も白紙で書いたことないや
- 550 :
- どんなに早く拾っても、二枚目の白紙が出るとは限らないっつーか出ないので
さっくり大根だな
- 551 :
- 10Fまでなら魔物部屋、それ以降なら水枯れ。根絶やしは2枚目だな
眠り大根は睡眠避けで対処できるし、みだれ大根は一応気配で何とかならなくもない
ともかく20F以降である程度渡り合えないと話にならない。水枯れがない場合ギャザーは3発だけど
矢で他のモンスターからの被ダメを抑えればあまり問題ない
- 552 :
- 今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1 HP 43 ちから 24/24
ギタン 19,017 経験値 0
武器 火炎刀+19(三錆縛眠目HP10)
盾 かたい朱剛石甲+16(腹炎爆錆催)
腕輪 気配察知
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,677,907
初クリア!炎&気配無双でした
いろいろ書きたいが数日前からパソコンが絶不調
一単語変換するのに1分かかるようになった
誰か助けて
- 553 :
- 1人6票として>>545集計してみた。
17P・魔物部屋(>>545,547,548,549,551)
12P・大根用ねだやし
(>>546,549,550)
11P・水枯れ(>>546,547,548,551)
2P・迷子(>>547)
まだ回答受付中です。
- 554 :
- http://kumicyou.sakura.ne.jp/shiren-ds-4/tool-dungeon-hamabe.html
5Fだけ毒矢率めっちゃ高いんだな
- 555 :
- >>540,>>542だけど78階で死んだ
小部屋モンハウ出現、階段もその部屋にあるらしい
↓
魔物活性化のワナを踏む
↓
ドレッドラビにひきよせられる「いやがらせハウスだ!」
象がいるから混乱も読めないし、聖域を置いたら別のラビに引き寄せられた
>>480も俺なんだけど、最近素振りをさぼってワナで死んでる気がする
- 556 :
- 毒矢稼いで雑草食ってデビル狩りはうまいよな、低層でも余裕っていう
- 557 :
- ひとくいってステータス見るとギャドンより弱いんだな
敵はもっぱら風と食料っていう
- 558 :
- ストーリー素潜り一発クリアの難易度はどんなもんでしょ。
- 559 :
- >>553
1枚目は魔物、2枚目はねだやし用に保管しとくな
最近は状態異常を剣にできるだけ多くつけるのを目指してるから白紙で水枯れはあんま重視してない
- 560 :
- >>551と同意見
マゼルン合成の階までに水斬り、水枯れ拾える可能性増えるし
序盤にアイテム識別量増やしとけば後々楽に繋がるから、まずは魔物部屋かな
4の白紙は床落ちで結構拾えるからねだやしは後でもいい
後半になると白紙何枚かもってる場合多いんだよね
その場合、かぶった白紙はモンハウで全滅にして使うけど
- 561 :
- 現在浜辺69F。引きが良かったので図鑑埋め兼俺つえーの冒険中
剛剣カブラ+39(会縛爆水浮一竜基+8無)
神守大風魔+18(腹炎避錆魔HP+5基+8)
気配壁抜け一択屋なんでもありでやってたらこうなった。カブラ成長遅いなぁ…
- 562 :
- 今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 65 HP 338 ちから 15/15
ギタン 21384 経験値 1,666,383
武器 ★大混乱アックス+19 (眠潰迷縛封三連錆竜ド爆目)
盾 ★名盾聖隕鉄甲+5 (腹炎爆盗啄錆カウンタ+10+15)
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,800,700
>>527のもうクリアしたとか縛→連続攻撃が〜とか、気まぐれに
調子乗った発言したり適当なデマを流したのは悪かったと思ってますすんません
でも1発目金縛り→2発目って流れは確かに出ましたし、>>532もまたデマだと思うので注意です
武器腕輪が優秀で道中ガチれる爽快感と道具温存の利点はありましたが
流石にアークや通路の大根が発狂しまくると流石に一筋縄では行きませんでした
自分も白紙は根絶やし優先かな
今回は迷子にしたが、大根根絶やし大安定だと思った
- 563 :
- いやいやw間違ってるのは君だ
- 564 :
- なにこのきもいの
- 565 :
- 連続攻撃の2回目の攻撃時も状態異常効果の判定があるんでしょ?
計算しやすいようにいずれも発動率50%と仮定したら
A.金縛りのみの場合
(1)@不発:【×】2分の1
(2)@発動:【○】2分の1
B.金縛り+連続攻撃の場合
(1)@不発:【×】8分の2
(2)@発動:【○】8分の2
(3)@不発→A不発:【×】8分の1
(4)@不発→A発動:【○】8分の1
(5)@発動→A不発:【×】8分の1
(6)@発動→A発動:【○】8分の1
つまり、どちらの場合も結果的に金縛りにできる=○の確率は同じ、となる。
ただ、比較対象が睡眠や無気力とか他の状態異常の場合は、
(5)の×が○になる分だけ確率は上がるから、
連続攻撃との相性は少しいいってことになる
※重ねがけがなく(6)のA回目の発動が無駄になるから、
そこまでの相性差は生まれない。
- 566 :
- >>565
通常攻撃を空振りする確率が抜けてる
でも1回目空振り→2回目命中かなしばりのパターンだってあるから確率は一緒だな
- 567 :
- 浜辺に歯が立たないスカタンな私ですが、大人しく5に移行した方が幸せになれるでしょうか?
- 568 :
- 1000回RるRPGだからそんなことない
- 569 :
- >>565
なるほど、分かり易いわ。
- 570 :
- 睡眠中の マゼモン種 くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
- 571 :
- あばっばばばばばば
完璧にうまくいってたのにあばばあ
- 572 :
- 白紙ねぇ
とりあえず保留して持ったまま死ぬ派かな
- 573 :
- 低層なら魔物部屋かな
書いたら手持ちの未識別にも
魔物部屋があったときの連荘感
そして読んだら特殊ハウスだったときの残念感
- 574 :
- 浜辺1F-3Fで流れる曲が神曲過ぎて3階を降りるのが辛い
- 575 :
- てんてんて てんてんて てんてんて てんてんて
ちゃー ちゃちゃちゃ ちゃー
- 576 :
- 通路の大物荒らしに身代わり振ったら、イッテツが逆方向に大砲撃ちまくってるんだけど
なんだこれ…戦車が大砲空撃ちするなんて初めて見たぜ
- 577 :
- 14階までに水枯れ出なかったら
白紙に書きこみ合成するわ
20階以降の難易度が半減する
逆に低層で白紙が出たら即魔物部屋
- 578 :
- チョウtグだっけ?爆発するやつ
あれの対策はどうしてる?
- 579 :
- 白紙は水枯れ優先かな
- 580 :
- >>578
ドロップ率かなり高い石か、稼いだ木の矢で、赤い状態になるようダメージ調整してる
試してないけど素手で殴ってもいいかも。その間の相手からの被ダメも低いし
- 581 :
- >>580
なるほど飛び道具ですか
- 582 :
- あれウニだよ
だいたい殴り+石で赤くなるから俺もそれで調整かな
石はウニ階で使い切る気分で使うと楽
- 583 :
- 俺はウニのダメージ計算は面倒だから試してダメージ量で判断しているなぁ
武器有りの通常攻撃
30前後→素手殴り2回 武器装備して攻撃
26前後→通常攻撃 矢→通常攻撃
水爆がどっちか入っている場合
矢→武器で攻撃
力が低い場合は矢2本→武器で攻撃
攻撃力が低いからある意味楽なモンスター
- 584 :
- ようやくシナリオクリアーできたぜー
- 585 :
- チョウtグ→ハラヘリ
ウニ→爆発
- 586 :
- 回転ワナの上でフワッティーに囲まれたんだが
面倒なんで素振りしてたらバグって13F→16Fに飛ばされたwww
まだ合成してねえよorz
- 587 :
- 初めての浜辺の魔洞
いきなり気配察知の腕輪をktkr!! 幸先の良いスタートwwwww
12Fからのマゼルンは合成するものがあまりなかったので次のチャンスを狙うことに
そして、25Fのマゼモンチャンス(`・ω・´)
ボロボロになりながらも合成するための素材を集めていたので
ここでの強化をすっごく待ちに待っていたぜwwww
ようやく待ちに待ったマゼモン発見!
そして、 熟 睡 中 の マゼモンにメイン盾を投げつけました
( ゚д゚ )←リアルでこんな顔になりましたよ、ええ
うわああああああああ、すっかり忘れてたよ起きてないとだめなことを。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。
- 588 :
- 先にストーリーでメイン剣投げてた俺に隙はなかった
フワッティーの能力知らなくてマゼルンフロアすっとばされたことはある
- 589 :
- >>586
それバグなの? 仕様かと思ってた。
- 590 :
- 上がらずのフワッティーのありがたさ
- 591 :
- 仕様だろ?
- 592 :
- 敵の特技をバグと言う人は初めて見た
- 593 :
- いろいろ調整されてる5と比べて、4って妙な味があるんだよな
- 594 :
- >>589 591 592
フワッティーって囲まれると強制ワープするんだね
初めてでバグかと思ったわ
すまん
- 595 :
- 囲まれると強制ワープ…?
面倒になって投げやりな感じの対処してたらモーション見逃したんじゃないかな
- 596 :
- 呪いの装備って-1じゃないやつもあるんだな
さっき浜辺でヤシの棒+2と変換の盾(修正値なし)の呪いを拾ったわ
- 597 :
- >>595
だからバグだと思ったんだろ
- 598 :
- モーションは結構似てる
- 599 :
- 囲まれたとしても、発動確率はけっこう低いしね
ただ、シレンを挟もうとする不自然な位置どりをしてくるから
前知識なくても「何かしてくるのかな」とは気付くんじゃないかな
あと発動したら“連携ぶっ飛ばし”か何か技名が表示されたような
- 600 :
- 気配察知と炎の刃、合成の材料を序盤で手に入れて
うはうはだとおもったらバナナがまったく落ちてなく餓死しちゃったよ(´・ω・`)
- 601 :
- 装備の引きがいいと食料がでないのは昔からのお約束
- 602 :
- ブフーの本気
- 603 :
- >>596 自分もつい最近、呪いの+2を拾ったよ。
400時間位やりこんでいるけど多分初見だと思う。
浜辺何時になったらクリアできるだろう、、、
- 604 :
- >>594
俺DS版もやったけど、一度もやられたことないや
知らんかった
- 605 :
- >>604
敵シ敵
こんな風に挟まれないと発生しないかも
- 606 :
- 今回バナナ変化バナナ稼ぎが辛すぎるからやらん
デロデロ罠使った方がまだ楽だ
- 607 :
- フリーズってなんなんですかやだー!
DSが壊れたのはわかっていたのにクソ
- 608 :
- でもほかのゲーム大丈夫なんだよなあ
DSの破損のせいじゃないのかなぁ
- 609 :
- 浜辺63Fまでいったのに大根2匹にナブラれて終わった・・・・(´;ω;`)
- 610 :
- 何となくトラップで白紙を昼夜にして読んでみたんだが
トラップも浜辺みたいに独自の夜テーブル持ってるっぽいな・・・
3Fでダークおばけ大根が出た
- 611 :
- >>610
ストーリーダンジョンの夜が無い階でも独自テーブルがあるんだよな
それで、DSには図鑑埋めるためにストーリーダンジョンの特定階で昼夜を読まなきゃ出会えない敵がいたな
PSPでは変わってるんだろうか
- 612 :
- PSPスレかと間違えた
ごめんなさい
- 613 :
- 久しぶりに浜辺やったら84階で祝福ギタン直撃で終わた
復活草低層で漢識別した1個しかでないなんて
- 614 :
- 浜辺で
大型地雷踏んで1歩動いたら石につまづきやられた
- 615 :
- 大地雷の隣ってなんか罠多い
気のせいなんだろうけど
- 616 :
- >>613
あのキンコーンて音
今では快感ですらある
- 617 :
- 上級カッパフロアでギタン部屋に赤い点があった時の緊張感は異常
- 618 :
- 浜辺をやっててあまりにも理不尽なので
ついに叩き壊してしまった
だけどDSのカートリッジは丈夫にできてるねぇ
接着すればまた元に戻るだろう・・・
- 619 :
- クッションに向かってDSを投げつけたという報告は
今までこのスレでも多く見たけど、本当に破壊したのは初じゃないか?w
- 620 :
- ベッドに放り投げたDSがバウンドしてパソコンの液晶を叩き割ったことならあるorz
- 621 :
- リアル、シレンじゃないかwwwww
- 622 :
- うっせwww
リアルではさすがに誰にも言えなかったから笑ってやってくれw
- 623 :
- カッパの如く投げられたアイテムを投げ返してきたわけだ
本人ではなく致命的な場所に
- 624 :
- ちょ、おまえらわらかすなwww
- 625 :
- 今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 55 HP 331 ちから 16/16
ギタン 52,673 経験値 1,114,986
武器 玉朱剛石宝剣+4 (炎混睡目爆水浮竜HP10HP15)
盾 玉朱剛石宝甲+10 (腹炎爆錆催魔啄HP10HP15)
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
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スコア 42,980,604
回復の腕輪もあったし杖の引きが超良かった
金縛り25、身代わりいちしの飛びつきが15くらいずつあった
巻物は混乱1枚も引かなくてあかりも1枚だけしか手に入んなかったけど問題なかったな
今回ほど危なげなくクリアできたのは初めてかも
- 626 :
- そう・・・
- 627 :
- >>625
おめ!俺も杖を重視するようになって深層行けるようになったな〜
- 628 :
- >>625
おめ♪
杖って重要なのか。。。
- 629 :
- ふむ浜辺の魔洞20Fで気配壁抜け遠投回復鑑定がそろってしまった。
装備も隕石セットだしこれでクリアできなかったらクリアできそうにないな、バナナないけど。
- 630 :
- 修羅って10Fまでに確定で店があるわけじゃないんだな。
体感だと9割〜9割5分くらいは出て、まれに出ないことがある。
>>628
象やギャザーなどの一部の敵、象やラビなどが出る一部のフロアを除けば、
どんなに強い敵でも無力化・弱体化できたりするからね。
気配察知がある状態だと、一時しのぎがあれば階段の位置もわかるし、
嫌な敵はかなしばって放っておいてもいい。
ただ、通常攻撃力がめちゃくちゃ高い敵を封印するのは危険だけどw
- 631 :
- 店主に殺された場合って救助お願いできないんだな…
神引きで初めて浜辺クリアできるかと思ったのに
- 632 :
- 引きがいい時の確実じゃない泥棒はやめとけどあれほど
- 633 :
- クリアより泥棒が優先って人もいるんだろうなw
- 634 :
- 2年かかって、初めて浜辺の魔洞をクリアできた、めちゃくちゃ嬉しい。助けてくれた人たちありがとう!
- 635 :
- 2年かかって救助込みクリアとかw
- 636 :
- 救助ありの4と普通に最果てあるいは最終問題は前者の方が難しいと思う
おめでとう
- 637 :
- VIP落ちたwwwwww
- 638 :
- 倫理的な観点から泥棒の救助はNGです
- 639 :
- >>634
おめ!もう一回行く理由が出来たじゃんw
- 640 :
- 俺も浜辺1回だけクリアしたけど、次回は一択屋縛りで挑戦してみようと思う。
- 641 :
- >>634
おめ
今日は5階で聖域6枚でなんだこの偏りって思って、草飲んだら狂戦士、、、
強い盾だから大丈夫だろ、カート前の敵R→クロス前の敵R→吹き飛ばし、、、近づいても
吹き飛ばされ、7ターン位矢に刺さりまくって死んだw
- 642 :
- 狙ってやるのもなかなか難しそうな難易度高めの死に方だなw
- 643 :2012/10/30
- 二撃の洞窟に初挑戦
サクサク進み、あれ簡単じゃん一発クリアか?と思った矢先
80Fにて部屋の入り口でフォーリーの雷を食らい、通路に下がったらバナナ見習いにやられた
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