2012年09月携帯ゲーソフト45: 【MH4】モンスターハンター4 Part67【3DS】 (557)
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【MH4】モンスターハンター4 Part67【3DS】
- 1 :2012/10/28 〜 最終レス :2012/10/31
- 2013年3月発売予定のモンスターハンター4(フォー)についてのスレです。
■発売日:2013年3月予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時2〜4人)
■CEROレーティング:審査予定
■通信:ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
◆プロモーション映像
2011/09/12 コンセプト映像 http://www.youtube.com/watch?v=9q0OosCOxrw
2012/06/30 サマージャムPV http://www.youtube.com/watch?v=agJyyPk9tjY
2012/09/24 TGS2012発表PV2 http://www.youtube.com/watch?v=jSplL6NuJbg ※クック先生登場版
◆ Wiki
http://wiki.grovyle.net/mh4/
※このスレッドはsage進行です、とりあえずメール欄に半角sageを入れてレスしてください
※次スレは>>900 を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい
立たない場合は減速させること
踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること
◆前スレ
【MH4】モンスターハンター4 Part66【3DS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1351253059/
- 2 :
- TGS公開動画まとめ
★公式
新アクションで進化する「モンスターハンター4」
http://www.youtube.com/watch?v=r_mTJtX5geE
【TGS2012】「モンスターハンター4」 スペシャルステージ ←New!
http://www.youtube.com/watch?v=kLpwszCE18k
ハギとこ!第46回「東京ゲームショウ2012」特集@ ←New!
http://www.youtube.com/watch?v=XETwmw9BDGo#t=1698s
★ファミ通
操虫棍プレイ動画 ケチャワチャ討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=eYHMEfSth2E
操虫棍プレイ動画 ティガレックス討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=8XeUek0OvNU
操虫棍プレイ動画 ドスジャギィ討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=VTWtxggUIGE
★4gamer
直撮りプレイムービー(3DSLL 操虫棍 ケチャワチャ)
http://www.youtube.com/watch?v=dI2exvbQLZo
★その他
新しい事象のティガレックス(狂竜ウイルス)
http://www.youtube.com/watch?v=8nAD1HWJkXw
画質がいいやつ(ケチャワチャ)
http://www.youtube.com/watch?v=XI--prreyhY
- 3 :
- 乙!!
- 4 :
- よくあんなグダグダな状況からのスレ立てが…
いちおつ
- 5 :
- いっちょつ
- 6 :
- ハギとこみると、武器出してても回避行動で壁のぼれるのな
- 7 :
- 7なら前スレ1000無効
- 8 :
- >>8なら>>7を無効にされない
- 9 :
- 延期とか…
- 10 :
- もう一つの新武器はヨーヨー系の打撃武器がいいなあ
フレイルじゃつまらないし、アルゴスの戦士のディスカーマーみたいなのがいい
- 11 :
- 1000と999の間に6秒の開きがある
1秒以上開いた場合、1000は無効になるルールだから延期は無い
- 12 :
- アルゴスの戦士懐かしいなぁ
わざと半差しにしてバグらせてからプレイしてたわ
- 13 :
- これ一年後なんてせこい事しないでWiiUのHDを版同時発売した最終的なHD版の販売本数一桁変わるぐらい売れるだろ
ポケモンで分かるようにファンは2本出れば平気で2本買うからな3DSとHD版の合計の売上もそっちの高い気がするけど
絶対そんな事しないだろな
- 14 :
- 日本語でオナシャス
- 15 :
- パイルバンカーはいっそのことヘビィの殴り攻撃に搭載してほしいわ
- 16 :
- ポケモンはカートリッジが複数あった方が何かと便利なゲームだが
モンハンの場合は分散するだけで同時期に2バージョン必要なし
- 17 :
- PV2のBGMは遺跡平原の戦闘BGMなのか、生命ある者へみたいな4のメインテーマなのか、どっちじゃろ。
戦闘BGMにしてはちょっと楽しげかな。ケチャとは合いそうだけどw
- 18 :
- 恐らくメインテーマ
遺跡平原の開幕や村とかメインテーマのフレーズが入ってる
- 19 :
- 新武器は剣士防具とガンナー防具どっちでも着られる奴でオナシャス!
- 20 :
- >>16
アイテム交換可能になって片方にしか出ないモンスターw
- 21 :
- >>17
生命ある者へがしんみり系だったからこっちは勇ましい系なのかね
どっちみち超大型防衛戦のBGMにはならなさそうだけど
- 22 :
- ちなみに遺跡平原のBGMは孤島みたいに明るくはない
まだ汎用BGMかどうかは分からないけど
- 23 :
- 片手の溜め斬りがハンマーみたいに溜め持続可能なのか気になる
基本攻撃→後退の事前必要行動があるのに、大剣みたいな溜め仕様だったらかなり使いにくい気がする
- 24 :
- PV2のは操虫棍までが汎用曲、その後がメインだろう
- 25 :
- 戦闘BGMよりもクエストクリア時のBGMのほうが気になるな、毎回聞くことになるわけだから
個人的にはtriみたいな狩り終えた後に余韻に浸れるような重厚な感じのBGMが良い
- 26 :
- ドスが最高でトライも素晴らしかったな
P3は最初のファンファーレ以外は良いのに・・・
- 27 :
- >>25
俺は3GよりはP3の方が良いと思う
- 28 :
- どんどん武器の重さがなくなって行ってる気がする。
P2G前は知らんけど。
- 29 :
- ドス>tri>無印>>>>P3
- 30 :
- 武器の重さというかヒットストップの有無じゃね
- 31 :
- モンスター毎に初登場したシリーズのクリアBGMが流れるとかでもいいかな
4のBGMが印象に残らなくなるかもしれないが
- 32 :
- ドスやFの功を讃えてが至高ですわ
- 33 :
- >>30
ロアルの首まわりみたいに
ヒットストップあった肉質から一気にガチガチの肉質に変化とかあったしな
攻撃してる感触が無くなりすぎ
- 34 :
- 自演の口の中となんか腹のような喉のような場所はヒットストップが結構かかる気がした
- 35 :
- 久しぶりにこのスレ来たけどテツカブラ以降何か情報あった?
- 36 :
- >>35
公式で生態やマップの画像がほんの少し追加されたのとテンプレにあるハギとこの動画くらいかな
新情報と言えるかは微妙だけど
- 37 :
- 久々にハギとこ見たがずいぶん静かになったな
P3の時ははしゃぎすぎてて耳障りだったからかな
- 38 :
- 次の新武器は大剣とかランスとかハンマーとか無骨な感じのを頼む
虫棍はモーションひらひらしすぎ
- 39 :
- >>36
ありがとう
大きな新情報が待ち遠しいね
- 40 :
- ラスボスはドラゴンゾンビ
- 41 :
- P3のファンファーレはあくまでアマツあってのものだから、単体で評価は出来ないな
渓流の雰囲気には合ってるけどジエン戦とかは合ってないし
- 42 :
- 新武器はもう正統派な武器はあらかた出尽くしてるからな
狩猟笛の時点であれだったのに、今後は一層イロモノに走るしかない
スラックスは良く頑張った方だ
- 43 :
- >>42
新武器は包丁と鉄鍋
その場で解体して調理、強化効果を得る
ガード性能は片手<鉄鍋<ランス
リーチは片手<鉄鍋<ハンマー
攻撃力は片手<鉄鍋<スラアク
- 44 :
- スラックスは色物とロマンと格好良さをバランスよくとっていたよな
これ以上のものとなると……
つまりもう一つの武器種はパワードスーツ
- 45 :
- サムス・アラン「ついに私の出番か…」
- 46 :
- >>43
貴様は許されざるよ
- 47 :
- 武闘家でナックル装備だったら、はどーけんとか遠距離ありそうで困る
- 48 :
-
ゼロレェーザァー
はっしゃぁぁぁぁぁぁーー
ケチャワチャ「ひでぶ!」
- 49 :
- 今回のはメインテーマとかまたニンドリの付録CDになるんかね
- 50 :
- ニンドリ最近買ってないな
付録CD出たら買うわ
- 51 :
- 既存武器と動きが被らず、見た目的に説得力があるもの
こりゃガードできる打撃の大盾しかあるまいよ
- 52 :
- >>51
それでほかの人が乗ってジャンプできるとか誰かいってたよなー
- 53 :
- 今作のメインテーマは大変素晴らしい
是非とも付録CD化してもらいたいもんだ
- 54 :
- >>52
何それアベンジャーズのキャプテンアメリカみたいちょうかっこいい
- 55 :
- 個人的にはダブルシールドを推すね
- 56 :
- じゅらしっくぱぁの世界感に合わなくね
- 57 :
- 双の通常状態の火力ってやっぱり酷いのかな
鬼人強化したら更に強く、とかではなくて
- 58 :
- >>57
通常状態が平均より低めで
鬼人強化したら平均よりちょっと高めなんじゃね
- 59 :
- 鬼人強化は一部のモーションとスピードが変わるだけでモーション値は通常と変わらないんじゃなかったっけ
- 60 :
- 次に確実に新情報があるとしたら?
ファミ通?何かのイベント?
- 61 :
- ハギとこ
- 62 :
- 一応12月14日発売のカプ本にはMH4情報あるっぽいけど
この雑誌がどの程度期待できるかはよう分からん
- 63 :
- 最悪年内は情報無しというのも覚悟しなければならない
- 64 :
- ジャンプフェスタは絶対あるだろ
MH4出展してるし
- 65 :
- 11月は予定がなんもないな
ファミ通の小出ししか期待できなそう
モンハンダイレクトとかやってくれないかな
- 66 :
- どんなに些細な情報でもいいから毎週公開してほしい…
- 67 :
- やっぱりどうしても3Gと比べちゃうから
このスローペースの情報公開にうんざりしちゃうよね
3Gは発表から発売まで3か月くらいだったし、ほんとに毎週新情報があったよな
その点、4は発表から発売まで1年半、本格的に始動したTGSから発売まで半年だからしょうがないんだけど
もうちょっと小出しでもいいからペースあげられないのかな?
- 68 :
- 発売までにPVあと2個は欲しいわ
できれば3個欲しいけど
- 69 :
- 携帯機勢なの?
ナンバリングは毎回こんなもんだろ
待つしかない
- 70 :
- 4にも3の殷々たる煌鐘の音みたいにメインテーマの一部が流れる戦闘BGMあるのかな
- 71 :
- 3Gは一式装備優秀なのが多かったから4もお願いしたい
ガンキンZとかもう素晴らしいわ
- 72 :
- 再来週のファミ通にズワロが居た新フィールドとレイアとドスランポスそしてザザミの紹介があると妄想
今回のフィールドって四字熟語縛りなんかな
- 73 :
- 少なくとも年末の試遊までは大きな情報は来ないってこった
- 74 :
- >>2のハギとこの51:20あたりにでてる虫はなんなん?
- 75 :
- 新PVは十中八九ジャンプフェスタだろうな
プレイアブルはTGSのままなんかな
- 76 :
- >>74
なんか変なのいたよな
なんだろ
- 77 :
- あの虫はすでに原画が掲載されてた気がする
- 78 :
- >>72
え?蟹復活するん?
- 79 :
- >>78
いやだから妄想だって
- 80 :
- 剥ぎとこみたけどクエスト失敗の音楽が歴代トップクラスに鬱
あれはつらい
- 81 :
- >>79
もう蜘蛛が居るから蟹は居ないんじゃないかなぁ・・・・・
- 82 :
- 蜘蛛がいると蟹は出ないの?
- 83 :
- 蜘蛛カエルだから、そっち系何じゃねえの。
そっち系ってのは要するに田舎で捕まえられるような感じだ。
- 84 :
- >>81
その理屈はおかしい
鳥竜がいたら飛竜はいないのか?
- 85 :
- 田舎で捕まえられるかぁ
蛇こなかいかな
- 86 :
- おじいちゃんか
- 87 :
- ラヴィエンテさんはいいや…
- 88 :
- お前おじいちゃん捕まえとるんか。
- 89 :
- >>84
あーその発想はなかった
- 90 :
- 田舎で捕まえられる・・・ザリガニか!!
- 91 :
- ネルスキュラはイラストで見ると異様にかっこいいな
ゾイドみたい
>>85
ヘビは体長いのがゲーム的に難しそうだな
段差でめり込んだりしそう
- 92 :
- 蟹はボスはいいんだが子蟹の連中はノーサンキュー
- 93 :
- >>90
ザリガニ型モンスターを釣りちくわで釣り上げるん出るねわかります
- 94 :
- ザリガニ大量発生か…
- 95 :
- ザリガニみたいなやつといつか海底で戦いたい
水中戦だからすべて泳ぎながらってこともないと思うの
スレチか
- 96 :
- 「今回、4(フォー)にはG級は存在しませんが、Gは存在します(ドヤァ」
- 97 :
- >>76
あれはイャンクックが喰ってた虫
- 98 :
- >>96
くっそ吹いたwwwwwwwwww
アカンwwwwwwwwwwwwwwwww
おもろすぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
やっべwwwwwwww
- 99 :
- 地底洞窟に蜘蛛の糸あったから、蜘蛛専用みたいなマップなんだろうか
- 100 :
- スキュラの作った巣のMAPってだけで別に専用ではないんじゃね
- 101 :
- そうなんだけど
巣の他のモンスじゃ使われないような専用マップあるなんて地味に優遇されてるんだなって思って
- 102 :
- >>99
PV2でケチャがクモの巣エリアにいることが確認できる
(飛膜で浮遊しながら鼻水飛ばすシーン)
- 103 :
- 2頭同時かも
- 104 :
- あやや、そうなんだ
俺はてっきり蜘蛛じゃないと乗ったりできなのかと・・・///
- 105 :
- クックが喰ってた丸いのって前に出た小型モンスターの設定画のやつかな
ただあんな丸まれるような形状には思えんのだが
特にハサミっぽいのあるし
- 106 :
- 3Gの件初見せ以来カプコンはどう考えてもファミ通優遇じゃなくなったよな。
まぁファミ通がSONY寄りってのも原因かもしれないけど。
なんにしても新しい養分はよっ!!
- 107 :
- >>106
SONYよりかどうかは知らんがファミ通公開→翌日にもっとでかいの公開
これがパターン化してきてるからなぁ。。。ファミ通より直で公式更新の方が楽しみになってきてる
- 108 :
- ファミ通はフラゲでバレるし、あとなんか知らんが掲載する画像が荒い
- 109 :
- >>108
それだよ、それw誰の指図か画像が荒過ぎだろ、あれじゃ普通にカプコン怒るだろw
- 110 :
- ちなみに指摘しておくと、雑誌ってのはスポンサーあっての雑誌だからね。
海外のように金だけ出して、自分の悪口書かれてもそれは任せる、みたいな土壌は日本にはない。
つまりゲーム雑誌なんざ説明書かカタログと思った方がいい。
家電批評なんかがゲーム雑誌作るなら別だが。
- 111 :
- 改めて言われなくても皆わかってます
ただでさえファミ痛とか言って馬鹿にされてるのに
- 112 :
- 何故当たり前のことをこれだけ上から目線で言えるのか
- 113 :
- やめなよ
- 114 :
- なんだ急にw
- 115 :
- TGSってさビジネスデイってのがあってそこで
いろんな人が動画うpしてくれたけど
JFでも上げてくれるんかね
- 116 :
- そこで直接ポーピーしてくれるいわっち
- 117 :
- >>115
逆に今までJFにモンハン出展された事あったっけ?
気になる。
- 118 :
- 神はアッラーのみ
- 119 :
- もう新型3DSLLが出る事はない?
- 120 :
- んなもん誰にもわからん
- 121 :
- LLが出てまだ半年もたってないのにもう新型の話とか早濡れどころの話じゃない
- 122 :
- 次のモデルがどんなのになるのかは気になる。
- 123 :
- 同梱版3DSLL限定デザイン公開はよ
あと数日でブラック買っちまうぞ
- 124 :
- もちろんマイクロ3DSだろ。
- 125 :
- ニンテンが立体表示に触れる特許申請してたよな
- 126 :
- 3Gでトンカチの勲章目指してて思ったんだが
4のゲーム内に攻略サイトみたいな武器作成ツリー入れてくれないかな
製作したらどんどん完成していく感じで
始めの武器から強化後の武器がわからんから何作ればいいかが良く分からん
- 127 :
- >>126
よく実装してくれって思う
あわよくばFの夢の中で武器の試し切りみたいに仮想空間のような場所で各武器を振り回せたら俺カプコン崇める
- 128 :
- そして試し切りされるクック先生
- 129 :
- 早く片手試し切りしたい
- 130 :
- 確かに…
もう一回最初から作って違う武器に派生させる時とかも分からなくていうもWiki見て確認するしな
- 131 :
- >>126>>127
個人的にそういうのってモンハンらしくないかもと思った
らしいらしくないなんて公式が決めることだけど
Fはまあ、うん…
- 132 :
- >>127
睡眠学習のこと?
あれ別に持ってない武器を使うことが出来る機能とかじゃないよ
- 133 :
- そういえば俺発売日当日から始めたモンハンて3Gが初だ
でも3Gはその名の通りGだから武器の強化先は3からで分るし
そういう意味では4はまったくのまっさらで始める事になるのかーwktk
- 134 :
- 見た目だけで一番好きな武器はアギト。懐古補正もあるかも
- 135 :
- モガ森的な何かは用意しといてほしい
- 136 :
- 「遺跡平原を散歩してたらゴア・マガラとあったんだ。
今後はコイツを見かけるようになるだろう」
ってなるんですねわかります
- 137 :
- 全フィールドでモガの森みたいに散策できたらいいな
- 138 :
- >>134
リュウノアギトよりアギトだよな
- 139 :
- 今回は各拠点にモガ森的な要素があるのではと期待されてるね
そういや最初モガ森と聞いた時は密林とか森丘の縮小版みたいなものを想像したんだが、
普通に孤島であれってなった
なぜモガ森と命名したのだろ?
>>136
またカオスな空間になりそうな予感
- 140 :
- ゴアって遺跡平原に出んの?
- 141 :
- 田舎で捕まえられる代表格のトンボがいるじゃないか
巨大トンボだよ
英語でいうとドラゴンフライ
超かっこいい
- 142 :
- >>139
モガの森は地名(地元民の呼び方)
孤島はギルド内の呼称
- 143 :
- >>141
空中を浮遊して降りてこない第二のレウス登場の予感
>>142
レスありがとう
そういう設定だったのか
でもあのフィールドにあまり森っぽさはないよな
- 144 :
- >>140
PVでいるところがどうみても遺跡平原
というか最初から行けるフィールドにメインモンスターが登場するってG以外では伝統でしょ
- 145 :
- ネルスキュラが巣のある地底洞窟を出てホームレス状態とかありそう
- 146 :
- モガの森って森要素がほとんどないよな
渓流のほうがまだ森っぽい
- 147 :
- 言われてみれば確かに・・・
まあ実際に森っぽいマップならギルドが「森と丘」だとか「森林」だとかとか名付けるわけで、
地形的な特徴からすると「孤島」が一番しっくりくるけど、村民は村に恵みを与えてくれるその一帯を「森」と呼んでる、とかそんな感じじゃないの
- 148 :
- だって語呂ええやん
- 149 :
- >>147
”とか”が一個多かった・・・
- 150 :
- まあ後半は森というか「魔境」と化すけどな
- 151 :
- ゲーッ
- 152 :
- おいでよモガの森
- 153 :
- 夜のモガ森はやりすぎだと思いました(小並感)
ジョーくるのは予想通りだったけどディア亜種とガンキン亜種がやりたい放題してるの見て困惑したわ
- 154 :
- >>152
アカム「ハーイ」
- 155 :
- とびだせ モガの森
- 156 :
- ナバル一匹に取り乱したとは思えない対応を見せてくれるからな
- 157 :
- ガンキンはどっから孤島まで渡ってきたんだろうなぁ
水弱点なのに
- 158 :
- ネルスキュラタソの鳴き声を早く聞きたい
- 159 :
- >>157
やっぱりモガの森はギルドの実験場説を推すね
- 160 :
- モガの森はもっとパワーアップしてくれていい
- 161 :
-
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
- 162 :
- まあどぶ森も森というほど森じゃないからな
- 163 :
- セガレがこっそりつれてきてるんだろう
- 164 :
- >>159
ギルドのある部署が本部の了承を得ずに実験を行っているわけですね
モガ森での実験結果を元に既存のモンスを改造してジンオウガ亜種やラギア亜種などを作り出し、さらにはブラキなど完全新規のモンスターの創造にも成功
そして実はハンターも人間にモンスターの遺伝子を組み込んで作られたホムンクルス…
自分の出自を知り、一時は苦悩するも村民たちとの絆により自分を取り戻し、ギルドの最高傑作グランミラオスとの最終決戦に挑むのだ…
ああ、情報ないと妄想が捗るなあ
- 165 :
- >>156
ラギアやナバルに怯えていた住人達があんな強モンスがうようよといる森と
隣接してるのに平気なのは不自然だよな
セガレとか平気で徘徊するし…
>>157
確かにな
登場モンスの基準が分からん
- 166 :
- 操作性が向上してれば水中戦が続投しても歓迎
ドス世代の古塔にあたる「水没都市」なんてステージが出てくれれば下画面擦り切れるほどやるわ
- 167 :
- 獣竜系は地面潜って来たんだろう、多分
今回こそはクック笛が実装されますように
グラはシャミセンの使い回しでいいから
- 168 :
- ディアとか、あの速度で地面掘りすすめるならその馬力でハンター突っ込んだほうが…おやなんだこのけたたましい鳴き声は、ちょっと砂原行ってくる
- 169 :
- >>164
そこまでの技術があるなら、ハンターが生身で戦う必要性があるのだろうか?
>>167
海の下を越えようと思ったらどれだけ掘らないといけないかを考えると気が遠くなりそう
それにしてもあんな巨大生物達が穴掘りまくってるのに跡が残らないモンハン世界の地面って不思議
- 170 :
- 砂原はまだわかるが孤島の地盤やばいだろ
ナバルが頭ぶつけただけで液状化するぞ
- 171 :
- >>165
案外徘徊するだけなら安全なのかも試練
向こうも一々人間なんざ相手にしない、と
- 172 :
- >>158
ブナハとかが飛び散らずに落ちてきた時の「キュウー…」て感じではないか
若しくは口をカタカタ鳴らすとか
- 173 :
- >>165
隣接してるとは言うが海一つ隔ててるぞ
- 174 :
- >>165
発見したら真っ先にハンターを襲ってくるのにか?
>>173
ありゃそうだっけ?
設定きちんと覚えてなかった
- 175 :
- 自分にレスしてどうする
発見したら真っ先にハンターを襲ってくるのにか? >>171
だった
- 176 :
- >>174
モガの森の出口から村見えるよ、一応かなり遠い
まあ農場があるのは森側だけど
- 177 :
- U版はよー
- 178 :
- こうやって悶々してる俺らを見てスタッフはニヤニヤしてやがるんだぜ
- 179 :
- クソッ!ふざけやがって!
- 180 :
- 体験版はよ
- 181 :
- WiiU版同時発売はよ
- 182 :
- 発売はよ
- 183 :
- 今週のファミ通でなんか情報来そうな予感
- 184 :
- 先週のファミ通に次週MH4特集!みたいなことが書かれてなかったからな
あるとして今週のファミ通に来週はMH4新情報掲載!みたいな記事が載る程度
晒しスレに誤爆してしまった
- 185 :
- 特集とは限るまい、新モンスはともかく復活モンスは小出しにできるだろ
- 186 :
- まあせめて2週間に1回は新情報ほしいよな
復活モンスター1体紹介とか、いやもう小型モンスター1体紹介でもいいからさ
- 187 :
- そうなんだよ。小さい情報でもいいんだよ
このままでは情報中毒で死んでしまう
- 188 :
- しかし3Gでは実際進めていった時のガッカリ感半端無かったからな・・・。
プレイ前に殆どの情報出揃ってるというのも嫌だな。
- 189 :
- 4出るまでFをはじめるとか良い手だよ。
- 190 :
- そういえばサブターゲット復あるんだっけ。
何気にこの辺が正式なナンバリングなんだって思えて期待できるポイントだな。
- 191 :
- 3Gの時はそれ程でも無かった
P3なんてフラゲ+解析で発売日前にラスボスから称号から全バレきてたからな
- 192 :
- 寝るスキュラwwwwwwwwwww
- 193 :
- 3G発売後しばらくは祭り状態だったな
G級ラスボス判明、HR解放あり、武器強化から月迅竜・冥海竜発覚
このあたりの流れは見てるだけでわくわくしてたしモチベすごく上がったわ
4はスレ一切見ないで進めるのも面白そう…だけど我慢できなくて見ちゃうんだろうなぁ
- 194 :
- コラ職人が楽しみだな
- 195 :
- あー
3gやりたいけど友達いないわ
一人も
- 196 :
- 3GHDでオンラインやろうず
- 197 :
- 個人的にラスボスは外れ無しだから期待してる
- 198 :
- とりあえずHR解放されるかどうかは発売しないと分からないよなぁ
せめてチャット周りだけでも近日中に紹介してほしい……けど
チャット周りの続報こそ12月22、23日のジャンフェスの特設ステージで紹介しそうだよな
- 199 :
- >>173
ハンターの武器や防具に反応して襲ってきてる説
- 200 :
- 3Gやってないからリオ亜夫妻と戦ってみたいな
- 201 :
- >>138
クオーラルホーン、アギト、リュウノツガイ、
なぜ強くなると色やデザインがダサくなってしまうのだ。
肩に力が入りすぎてないか?
- 202 :
- >>189
最近Fの人間のオディバステマを良くみるな。
- 203 :
- 規制解除されんかなー
- 204 :
- うおォン
俺はまるで怒り喰らうイビルジョーだ(情報に飢えすぎて)
- 205 :
- ttp://iup.2ch-library.com/i/i0774586-1351551171.gif
攻撃用シールドという手がありますよ
- 206 :
- >>204
腹減ってるだけだろ なんか食ってこいよ
- 207 :
- バルバレは朝昼夜があったら良いなあ。
現実の世界と同調しても良いわ。
特にこうなんと言うか、夜の雰囲気を楽しみたい。明かりが点いてる商店とか。
- 208 :
- >>205
攻撃用シールドならキャプテンアメリカじゃいかんのか
- 209 :
- だってメカメカしいのが好きなんだもの
- 210 :
- >>176
そういや、見えた気がするな
あまり気にしたことなかった
>>199
じゃあ、セガレはあの危険地帯を剣の一本も持たずに徘徊してるのかな?
襲われない保証ないし、自殺行為じゃない?
- 211 :
- セガレは股間に妖刀を仕込んでる
- 212 :
- MH村長連中のホモ受けは異常
- 213 :
- >>205
コレは君GEではないか
- 214 :
- 俺の股間の南蛮刀(ドヤァ
- 215 :
- >>211
ああ、なるほど…って納得しねえよ
>>214
剥ぎ取りナイフはしまいなさい
- 216 :
- >>214
投げナイフはギルド支給品なんだから使わないなら返してきなさい
- 217 :
- またお守りあるのかね
あっても良いけど完全ランダムにして欲しい
- 218 :
- 今みたいに、匠5s1、匠3s3、とかお守り1個1個数値が決まってるものからチョイスされるのではなく
例えば匠は+5、達人は+10、雷耐性は+10、広域は+12がそれぞれ最高数値で空きスロットは3個が最高
それぞれが完全ランダムで組み合わされ、匠5達人10があれば匠1広域2とかもあって
空きスロットがあるのはスキルが1つしか無かった場合のみ、みたいな感じにしてくれたら嬉しいんだが
分かりにくかったらスマン
後は通常モンスター狩猟クエスト報酬で下位ならなぞの・光るお守り、上位なら光る・古びたお守りが複数出てほしい
オンもあることだし、4人でやれば炭鉱夫するより遥かに効率良い、みたいな感じだとベスト
究極を目指すなら結局狩りする時間より護石集めてる時間のほうが長いっていう現状はどうにかしてくれ
お守り数値とかはしょうがないのかも知れんが、クエ報酬おまに関しては調整出来るはずだカプコンさん
- 219 :
- ランダムにするとしたら
剣士専用とガンナー専用のスキルは組み合わさらないようにして欲しいわ
そうであればなんでもおk
- 220 :
- それも重要だよな
斬れ味と通常弾強化の組み合わせとか意味不明すぎるwwww
- 221 :
- ぼくのかんがえたさいきょうのおまもりしすてむ
- 222 :
- お守りだから加護だけでいいよもう
防具のスキルが充実ならそっちがいい
3Gみたいなしょぼい報酬だけは止めてくれ
- 223 :
- >>221
少なくとも現在のシステムよりはマシだと思えるから困る
- 224 :
- ただランダムでの最高値で欲しい二つのスキルついてるお守り掘ろうとして
今以上にえげつないことになる可能性もあるなwww
主に○属性強化やらそこら辺に邪魔されそう
- 225 :
- 防具のスキルは充実すればお守りお守り言うこともないんだろうけどなぁ
>>222の言う通りお守りなら加護とか気絶半減とかそういうのでいいと思う
- 226 :
- スキルに価値を付けて合計値を揃えるとちょっと面白いかもしれない
- 227 :
- 価値付けが難しいけどなー
砥石高速化とか1スロで2ってのも人気の理由だろうし
- 228 :
- カプコンにしてみれば「お守りでおまけのスキルポイント追加、俺って太っ腹!」って思ってたのが
お守り前提で最強組み合わせ考えるユーザーに「お守りのシステムがどうこう」「炭鉱夫がどうこう」とか文句言われて不本意だろうな
4では綺麗さっぱりなくなればお互いに幸せだと思うわ
お守り無いからといって困らないだろうし、実際お守り実装以前の2Gより前がスキル組み合わせが終わってたわけじゃないし
- 229 :
- 解析されなければランダムみたいなものだし
テーブル変えられないとかがなければいいと思う
- 230 :
- モンハンのスキル自体がもはや膨大な数だからな…
防具のポイントで調整するのは難しい状況だしやるとしたらスロ数か珠のポイント増やすしかない
かといって単純にスロやポイント増やして自由度上げすぎると防具ごとの個性がほとんどなくなりかねないし
そういう意味ではお守り自体はポイントの組み合わせ様々だしちょうどいいシステムだと思うんだけどねえ
もっと数手に入るようにするとかしてもらえればうれしい程度
- 231 :
- 新武器はガンナーなのか、そうではないのかそれぐらいは
教えてもらいたい…
- 232 :
- お守りはあって良い
あれのお陰で装備に幅を持たせられるからな
- 233 :
- ぼくのかんがえたさいきょうのくえすと
風化したお守り1個の納品
?
ククク…お守りを納品するとそのお守りの種類が4倍になるぞ。
さあ、炭鉱夫らこのチャンスは逃す必要性はないぞ。
- 234 :
- お守り自体はいいんだよな。入手過程に問題があるだけで
テーブル固定と炭鉱夫を無くしてくれればそれでいいと思うんだけど
- 235 :
- 悪いAGEてしまった…スマソ
>>233
後何故か種類っていれてしまったがあれは数な
- 236 :
- ハンマー装備の声ってたぶん新録だよな?なんか真綾っぽい
- 237 :
- じゃあ素材使っておまもり自分で作るとかは?
逆鱗とか紅玉10個ずつ必要だけど代わりに自分でスキル選べる
- 238 :
- テーブル制廃止・入手はクエ報酬のみ、これで十分
欲を言えばクズおまとか、剣士とガンナースキルの混合とかも無くしてほしいけど
- 239 :
- >>234
ばばあが売ればいいんだよ
やり込めばやり込むほど金は貯まるだけで使い道がないわけだし
- 240 :
- 炭鉱夫とかメランジェ狙いでしかやりませんし
- 241 :
- ミラ骨格出すなら剥ぎ取り場所分けないで下さい
身体で9回なら頭が壁に埋もれても関係ないし時間も間に合うし簡単に解決する
- 242 :
- >>218
わかる。そしてそう言うのがあってももちろんいいと思う。
- 243 :
- >>237
お守り作成ができると装飾品と一緒になるから意味がない
あと一式で装備揃えるよりお守り作るほうがレア素材要求されるってのは今以上にお守り偏重に傾くことになる
- 244 :
- お守りに匠とか集中とか入れちゃったのが悪いんだろ
こんなのあったら誰でも欲しくなる
- 245 :
- >>239
神おまは超高額って感じでもなんにも問題ない気がするわ。
少なくとも乱数をみると言う事はなくなる。
あとスキルシュミレーターは武器屋でやるべき。訓練場のおっさんでも良いが。
- 246 :
- >>241
スゲーわかるけどあれはあれで一つの楽しみとして考えてるからなくなったらそれはそれで悲しくないか?
- 247 :
- ラスボスや裏ボスを乱獲させるのはやめてほしいわ
威厳も糞もなくなる
2、3回狩ったら素材揃う代わりに糞強いって方がいい
- 248 :
- >>243
お守り偏重自体は悪即斬という訳では無いと思う。もちろん行き過ぎはダメだが。
プロハン様のモチベーションになっているとは思う。
- 249 :
- お守りなんか廃止しようぜ
元々お守りなんてなかったし
- 250 :
- >>243
炭鉱で500時間とか取られないならいいかなと
オンライン機能きたから素材集めは問題なさそうだし
でもこれだと作業場が変わっただけか…
- 251 :
- 初心者救済とバランスは常に矛盾する。
プロハン様がドヤ顔で爆破属性を振り回し、バランスが悪いと批判し、
自らモンハン人口を減らす行為をしている。
だからもう、その武器もってると初心者マークがつくとか、そう言う事をすれば良い。
爆破属性に初心者マークがついたらプロハン様も流石にドヤ顔はできまい。
俺はそれでも余裕で使うが。
- 252 :
- >>250
アイデアは悪く無いが、恐らくストーリーと衝突する。
お守りって遥か昔のロストテクノロジーだろ?現代だと掃除くらいしか出来ないんじゃね?
あーだこーだいじれないんだと思う。それをいじれるとなると、世界が根底から変わるか、とても特殊な状況になるのではないか。
- 253 :
- 別に爆破属性を初心者向けに作ったわけじゃないだろ
そもそも初心者救済の武器とか防具とかあるの?ただの調整ミスだと思うけど
- 254 :
- 舞い降りる伝説
祖なる龍
獄炎の覇王
絶零の暴君
殷々たる煌鐘の音
大風に羽衣の舞う・嵐の中に燃える命
煉獄
と今までラスボスのBGMは外れ無しだから4にも期待してる
- 255 :
- >>253
過去作ならAGガンス
- 256 :
- 3Gは匠珠や覚醒珠が糞過ぎたのが悪さに拍車をかけたよなぁ…
- 257 :
- >>255
あれはバグじゃねーの
しっかり消されてるし
- 258 :
- でも3Gは斬れ味+の入った装備かなり組みやすいと思うぞ、匠のお守り無しでも
- 259 :
- 爆破はわざと強くしたんだろ
看板、しかも新属性が産廃デビューとか悲しいし
元々ハイスペックな武器に異常な属性値付ける訳無いし
- 260 :
- まあ普通に考えてお守り作成なんて寿命の縮まる措置を開発が施すわけがないんだが
ランダムだからお守りシステムとしての存在意義があるのであって
任意で作成可能にするならお守りである必要が無いし廃止したほうがマシ
- 261 :
- 何故一番最初に入手できるお守りが自動防御なのか
ガード不可武器馬鹿にしてるのか
- 262 :
- >>261
フルラギアカゲヌイのテンプレでしょ
- 263 :
- 基本現状のシステムで、理不尽なまでの超レア高性能の神おまを廃止すればいいと思うけどな。
その分少し防具で補填してくれるだけで、同じ炭鉱夫やるにしても馬鹿みたいな時間掛からないはず。
- 264 :
- 神おま無くすよりゴミおまなくすべき
- 265 :
- お守りは要らない
武器のスロットを増やすアイテムとか、そんなんで十分
- 266 :
- 馬鹿みたいに時間かけるやつが普通みたいに言うなよ、ギャンブルにいくら金吸い取られたっても悪いのはお前だよ
手段と目的が逆というかな、スキルのためにお守り行くんじゃなく有り合わせから考えて組んでくみたいな思考できんかね
てか未だにテーブル判定すらやってないよ俺
- 267 :
- お守りのせいで、技やタイムを競う競技性が損なわれる
自分はそれに参加できる腕じゃないが
アップされる動画を見るのは楽しいし、気分も盛り上がる
炭鉱夫のどこがゲームなんだ
- 268 :
- >>263
どういう調整をしようが採掘で手に入るという仕様を残してる限りは
炭鉱夫が〜って言う輩は消えないよ
採掘で入手不可にしたらしたでまた文句も言うだろうけどな
- 269 :
- >>266みたいな見当違いな意見って
お守り議論になると毎回見かけるよね
コピペ?
- 270 :
- ギャンブルやソーシャルゲームのガチャと一緒で射幸心を煽るようなシステムだよな
無料で好きなだけくじ引きが楽しめると考えるとお得…でもないか
- 271 :
- Triみたくレアお守りは回避7s2位でよくね
正直炭鉱夫嫌いじゃないからシステムはどうでもいいけど
- 272 :
- >>270
そもそもモンハンの報酬の仕様が射幸心を(ry
- 273 :
- 見当違いとは思わんし、むしろ正論と言えるが
炭鉱至上主義者にマジレスしても無駄なだけだよとは思う
それがわかるような人は元々炭鉱夫なんかやってないだろうから
- 274 :
- TA上位に食い込むには神おまが必要だけどそもそもそんな腕前は無い
炭鉱夫するのは嫌だけどクエスト報酬で手に入ったお守りじゃ満足できない
こんなワガママさんにいちいち合わせたゲーム作ってたら何もできなくなっちゃうでしょ
- 275 :
- >>270
ランダム要素のあるものは多かれ少なかれその性質を伴ってるもんだ
- 276 :
- >>246
分からなくもないけど、いい加減4にもなるのにこれはね
溶岩内じゃ討伐出来なくしたり、尻尾が侵入不可域に入らなくしたりはされてるんだし
>>254
終焉終末「は?」
- 277 :
- 少なくとも俺が神おま求めるのはRPGとかでクリアするのに最強装備は必須でもなんでもないのに入手しときたくなるのと一緒
別にTAだとかそういう話じゃない
”最強装備”を手に入れる条件が鬼畜すぎたりゲームの本筋要素とかけ離れすぎてるってことなんだからちょっとは文句ぐらい出るさ
有り合わせで工夫する派もいいと思うが、それが正しいみたいなのは違うんでねーの?
俺的にはお守り自体なくすってのでもいいけどね
その作品中での”最強装備”を揃える難易度が下がるって意味では神おまが手に入りやすくなるのと変わらんからね
- 278 :
- って終焉終末は正式名称じゃなくて煌鐘とやらがそうなのか
初めて知ったすまん
- 279 :
- レアアイテムを求めてひたすらクリックをするチョンゲーとは違うのがモンハンだ
お守りはチョンゲーみたいなもの
- 280 :
- >>277
そうなんだよねぇ
やり込み要素としては魅力的なんだが
練り込み不足だと思うよ
- 281 :
- お守りを掘ることそのものは結構好きだ
ただBOXがいっぱいになる度に似たような数値のお守りを取捨選択しながら整理するのがしんどい
アイテムBOXの上限を増やすか、いっその事お守り専用BOXでも設置して欲しい
- 282 :
- 段差を駆け上ってくるのがティガ
段差を飛び越えてくるのがオウガ
段差をぶっ壊してくるのがディア
段差につまずいて転ぶのがクック先生
- 283 :
- >>277
>ゲームの本筋要素とかけ離れすぎてる
これに関しては炭鉱夫前提で語るからそう思うだけでしょ
- 284 :
- >>283
公式が炭鉱夫前提にしちゃってるんだがねぇ
わざわざ勲章まで作っちゃって、まあ
- 285 :
- モンハンフリークはレアアイテムが欲しくて500時間も1000時間もするんじゃない
スポーツのような創意工夫やプレイヤースキルの向上があるからだ
- 286 :
- 祖龍とキリンの装備が好きなので是非とも復活してください
- 287 :
- >>266
そりゃ単に他人のプレイスタイルを否定してるっつーか、理解しようとしてないだけだろ。
どうしてスキルの為にお守り掘るのが手段と目的が逆とかいう考えになるん?
俺もメランジェ目的以外では炭鉱夫やらんけど、スキルの為に何百時間も掘ってるやつの
気持ちはまあわかるわけさ。だから>>263みたいな意見言ってるまでのこと。
>>268>>283
や、間違いなく現状ではスペック上最強目指すのに炭鉱夫が一番効率良いわけで、
炭鉱夫前提で話すのが本筋からかけ離れてるとは思えないけど。
モンハンはレベルも存在しないし、誰しもPSが高いわけじゃない。
要は調整が糞すぎるってこった・・・。
- 288 :
- まあ相手しちゃいけないのはよく分かったわ
毎回毎回コピペかって言いたくなるのはこっちだけど正論言われて急に被害者ぶりだしたようにしか見えん
- 289 :
- >>276
アルバのBGMの正式名称は殷々たる煌鐘の音
- 290 :
- レアものが欲しいけど面倒なことはしたくないってことの言い訳に炭鉱夫を利用してるだけ
典型的なゆとり世代の考え方だな
- 291 :
- age単発さんチーッス
- 292 :
- レアアイテムにしても、訓練所などのピアスや
強敵の落とす素材なら、そこに工夫したり挑戦したりするゲームがある
炭鉱のどこらへんがゲームなんだ
- 293 :
- 掘りたければ掘ればいいし、掘りたくなければ掘らなきゃいい
別にお守りがなきゃクリア出来ないわけでもないし、他人のプレイスタイルにケチ付ける理由もない
TA?知らね
- 294 :
- 掘るのは面倒!でもスキルは欲張りたい!
ってのがたまに正論ぶっているのは鬱陶しいな。時間かけて掘ってる方が得できるのは当然なのに。
お守り自体の調整もまだまだ出来るとは思うけどね
- 295 :
- レア金属バットを手に入れたやつが、ホームラン王になるようなプロ野球など
なにも面白くないだろ
- 296 :
- >>290
もう少し偏りを無くせよって意見をレッテル貼りで逃げてるだけじゃねーか
馬鹿かw
- 297 :
- >>293
クリアがゲームの終わりって時代はもう終わったんだよ
- 298 :
- イビルジョー続投なんだな
プライズのカタログに載ってた
- 299 :
- 参加しといてなんだけど、もうおまもりの話やめない?
- 300 :
- それ3GHDではなくて?
- 301 :
- >>295
それでホームラン王になれるならな
神おま手に入ったら立ち回りよくなるわけでも劇的にタイム縮むわけでもない
- 302 :
- >>301
同じ実力の前提で話してるわけですが
- 303 :
- >>301
ホームラン級の馬鹿に触るなよ
- 304 :
- >>296
俺には苦労せず神おま手に入るようにしろと言ってるようにしか聞こえんがな
- 305 :
- 手に入れる主な手段が炭鉱じゃなくて狩猟になりゃいい
システム自体は悪くないと思うしランダム要素を完全に排除したらお守りじゃなくなる
テーブル固定みたいなのは論外として
- 306 :
- どんな競技にしても、条件が公平でなければクソだ
お守りみたいなバカシステムが好きなら
バカみたいに延々と単純作業を繰り返してレアアイテムを手に入れるチョンゲーをやればいい
- 307 :
- お守り?
自分のガチ装備より裸プロハンの方がはやい時点でどうでもよくなったわ
- 308 :
- TAしてる人にとっては神おまはもはや必須と言っていいレベル
それぞれのモンスター・クエストに対応しようと思ったら神おまは複数必要になる
俺はTAなんてするレベルじゃないからお守りで良いスキル構成目指すのは自己満足って感じだけど
お守りのテーブルとかを無くすってのは乱数のシステム的に無理なのかも知れないけど。俺は良く分からんが
それでもモンスター狩猟クエスト報酬でのお守り入手数UPするだけで随分違うよな
当然クエスト難易度によってお守り入手数も違っていいから
そういえば3Gってまだ風化おまの救済クエ出てないよな
- 309 :
- >>306
モンハンやめちゃえば?^^
- 310 :
- この前のダイレクトで映ったジョー2頭のやつとかが救済クエなんじゃね
- 311 :
- Triで報酬にお守りがいっぱいでるクエあったよね
ああいうのが4にあればソロで黙々掘るかオンでクエ回すか選べていい
- 312 :
- お守りをクエスト報酬のみにすると最悪なことになる
ひたすら効率重視の部屋が乱立する
装備も指定、狩り方も指定、そして無言で延々と作業が続く
オンラインの経験があるやつは知っているはずだ
古龍の宝玉部屋とかね
MHFのような殺伐オンラインになる
- 313 :
- 狩猟で作業するか炭鉱で作業するかの違いでしかないけどね
狩猟ならゲームの本質から外れてないからOKとか、そう簡単に割り切れると思えないし
- 314 :
- お守りのことは4のお守りシステムの詳細が判明してから考えよう
3系列から何かしらのテコ入れがされてるとは思うがなぁ
- 315 :
- お守りが不要なことはハッキリしている
むしろなんの為にいるのだ
- 316 :
- オトモアイルーの名前はあれで固定なんかな
せめて変更できないかな
- 317 :
- そういえばオトモにはチャチャンバ並のサポートを期待していいものか
- 318 :
- >>312
極端に出やすいクエってのはいらないな
普通にやってれば普通に出るってのが一番良い
- 319 :
- オトモアイルーは出来れば2体固定であってほしいんだよな
まあでもチャチャンバみたいにお面を替えて性格を変える、ってのは無理だろうし
となるとやっぱりオトモは雇えるのかなぁ
- 320 :
- オトモアイルーがいるだけで殺伐とした狩り場が和むからな
猫好きユーザーにはMH4のオトモがアイルーってのは嬉しい
- 321 :
- 呼び名とカラーはいつでも何度でも変更出来ればいいよね
武器によって戦闘方法が変わり、防具がお面代わり
特技はチャチャンバみたいに簡単に着脱可能みたいな
- 322 :
- それでチャチャンバの踊り要素は
角笛にすればいい
- 323 :
- どんぐり大砲はチャチャンバ大砲の倍の威力で頼むわ
- 324 :
- 前に妄想で防具でスキルが変わるってのがあったけど地味にいいなと思いました
- 325 :
- ジャンプフェスタまではまともな情報は来ないと思うけど
ジャンフェスで情報来るとしたらどんなのがあるだろうか
PV第3弾、もう一つの新武器、オン周りの色々な仕様、正式な発売日、くらいは公開してくれるかな
- 326 :
- 3Gの大砲+ランプには恐怖した
MH4では攻撃系統じゃなく、回復とか状態以上とか採取に専念してもらいたい
- 327 :
- >>298
3Gの時はゲームに出なかったのにティガのプライズがあったよ^^
- 328 :
- >>289
舞い降りる伝説が賛美歌だったり、アマツの楽曲が禍き天我って言われてたり、あの手のガセ曲名は誰が広めてるんだろうか?
- 329 :
- >>266
ほとんどの人はテーブル判定なんてしてない。
であるからして、ごく真っ当な意見である。
- 330 :
- いまきたがとりあえず新情報がないということはわかった
- 331 :
- >>329
ソースは?
- 332 :
- >>328
アルバはムービーの題名が終焉終末だったからそれで呼ばれるようになったけど他は知らん
煉獄も多分違うと思う
- 333 :
- ジャンプフェスタよりも、その頃にやるだろうダイレクトでPV流す気がする
- 334 :
- >>329
中濃ソースって言っとけ
>>330
雑誌掲載の装備イラスト見てるだけでわくわくするだろ
- 335 :
- >>334
sageろよ
- 336 :
- 新情報なんて出す余裕も無いぐらい今調整に必死なんだよ。良いことだろ。
- 337 :
- 3Gが発表からの発売日と情報出すのがが早すぎただけで
そんなにすぐ公開しないっしょ
- 338 :
- またニンダイページで更新あったって聞いたし、となると2週間後くらいにまたダイレクトやるんだろう
まああったとしても年内発売ソフト特集だろうけど
年末ソフトの売り上げにほぼ関係が無くなるジャンプフェスタの時期ならMH4の情報ガンガン出してくるだろうけど
逆に言うとそれまでは年内ソフトを売るために各社必死だろうからな。カプコンも含めて
だからそれまではMH4の新情報は無いと言っていいだろうな
せいぜいランポッポとかくらい
- 339 :
- まさか今から新武器作ってるってことはないだろうな……?
- 340 :
- >>339
いま素材剥ぎに行ってるところ
- 341 :
- 11月中何一つ情報無しってのもさすがに考えられん
小型モンス特集でもなんでもいいから投下してほしい
- 342 :
- 今月中に新武器のシルエット公開くらいのネタはあるんじゃないか
あるよって情報だけもらしといて、年末近くまでなんもなしってのもアレだし
- 343 :
- 新武器って何が来るんだろうな
もう基本的なのは網羅してるよね
- 344 :
- >>342
もう一つの新武器について何も情報無いからこそTGSのアレが本当に辻本ポロリだったということに信憑性が増すのです
>>343
スラッシュアックス、操虫棍と訳分からん武器が続いてるから
ここでブーメランとか投槍とか鞭とか来られても普通すぎてインパクトに欠けそうだし
操虫棍を超えるインパクトの物になるかも知れん
けど1つ目の新武器はTGSの目玉だった訳だし、そこに操虫棍っていうすごく印象に残る武器を出しておいて
もう2つ目の新武器は操虫棍よりは落ち着いた武器になるかも知れん
さてどちらでしょう
- 345 :
- 新武器はイコール・ドラゴン・ウェポンだよ
- 346 :
- そういや前アルバがイコール(ry説あったな
- 347 :
- 信頼のおける情報筋からのリークだがズバリ新武器は花火だよ
玉がそのまま当たってもそこそこの威力だが敵の傍で炸裂すれば大ダメージ
モンスターの上で爆発させる事で斬裂花火による尻尾斬りや滅気花火でのスタンが期待できるんだ
嘘みたいだが嘘だから信じてくれ
- 348 :
- >>347
俺お前みたいな奴嫌いじゃないぜ
嫌いだけど
- 349 :
- 最強の武器は弓
つまり現代のモンハンに求められているのはやはりキングチャチャブーの兄貴なのか
- 350 :
- いや・・・キングチャチャブーを越える、ゴッドチャチャブーさ
- 351 :
- 爆筒たまやと聞いて
- 352 :
- セガレの巨塔
- 353 :
- 確定はアプトノス・ケルビ・ズワロポス・ガーグァ・リノプロス・ブナハブラ・オルタロス・多足の虫か
有力候補がガウシカ・ポポ
ウロコトル・ルドロス・ギィギ・デルクスの出番やいかに
そして猿蟹の捲土重来は果たされるのか
- 354 :
- 鞭だけはないと思うわ
- 355 :
- 実際するかは置いといてコラボがしやすそうではある
- 356 :
- モガの森(深夜)
ラギアクルス希少種
ラオシャンロン グラン・ミラオス
クシャルダオラ リオレウス希少種
ナルガクルガ希少種 大名将軍ラーモノグラピ
- 357 :
- ネルスキュラの鋏角にゲリョスの尻尾
鞭というかワイヤー系の武器素材になりそうなのが現時点でもあるしアリだと思うがね
- 358 :
- ガレオス復活されるよりはデルクス続投の方がまだマシかなあ……ウザさ的に
ザザミとギザミならそれなりに喜べるけど、雑魚蟹は永遠に復活しなくていいです
- 359 :
- 鞭は背負えない時点でどうなんだろうと思ってる
- 360 :
- 9月末に公開されたPVで自演妄乱っぽいモンスターが砂上船の上を背面跳びしてるが
テクスチャ張り替えただけの新モンスだったりするのかね
- 361 :
- >>360
背中に乗るのがメインになるかもしれない
- 362 :
- >>361
あんなのが乗り状態で暴れたらすごいことになりそうだな
- 363 :
- >>347
既出
- 364 :
- >>361 >>362
ジエンよりも甲殻ついててゴツゴツしてたけど
ジエンとはまた違う古龍種とかかね
- 365 :
- >>360
あれのドリル角を折れる気がしねぇ
- 366 :
- >>365
ナバルのヒゲカットに成功したハンターなら…
- 367 :
- ジエンとは近縁だけど別種とかだろう
従来の狩猟船ではもたない程の攻撃性なので公式のイラストにある狩猟船を造って立ち向かうとかかな
ナバル戦の前にキャンプ作った感じで
- 368 :
- >>364
ザトウクジラってよくフジツボに覆われてるだろ?
いや、やっぱりやめておこう
- 369 :
- >>368
じゃあ大量のフナムシにしておこうか
- 370 :
- ダイオウグソクムシ
- 371 :
- 蛇型モンス来そうだな
上下にもヌルりと移動できるし何より新しい
ラヴィエンテ?知らんな
- 372 :
- 蛇は欲しいよなあ
ガブラス?知らんな
- 373 :
- 今triのオンでフンターにあったw
凍土のジョーのクエ」行ったら採取しててなかなかこないし、途中にいきなり
「ご飯食べてきますとかいってエリア1で放置してたw
でもやっぱオンライン楽しいな、MH4のオンはやくやりたい
- 374 :
- あのエジプシャンなボツモンスだしてくれ
- 375 :
- 双頭のヘビか
あいつはやりようによってはかなり面白そうだ
- 376 :
- >>371
動画でしか見たこと無いけど、ああいう超巨大モンスを大人数で討伐するっていうのは4じゃ不可能なのかな?
あれ楽しそうだなあ
- 377 :
- ガブラスはジャンプ切りの有用さ実感できそうだなー
尻尾ちまちま切って死ぬとかなんやねんと思ってた
いややっぱ出なくていいや
- 378 :
- >>371
クリプトハイドラ早く出してー
- 379 :
- >>373
そんなヤツ本当にいるんだなw
- 380 :
- ヘビだすんなら子分も一緒で
巻きつかれ状態とか
- 381 :
- 二頭ヘビは来てほしいねー
没モンスター勢のなかでも際立ってたし
- 382 :
- ラヴィはFの特性をフル活用した上での実装だからなぁ
- 383 :
- >>373
まあそう言うやつはギルドカードにメモっとけば事故の再発を防げる。
- 384 :
- 全員野良のPTで平然と飯行く奴は頭おかしいと思う
抜けろよと
大抵そういう奴は装備も腕も糞だし
- 385 :
- 猫飯かと思ったらリアルでか
- 386 :
- ジエンもどきは魚竜種であってほしい
- 387 :
- >>353
ポポとガァーグァは確定してるぞ
- 388 :
- 腕が糞なのは許して欲しい
ティガレックスとか30分かかるの許して欲しい
ジンオウガ亜種に至ってはあと数秒でタイムアウトってとこでギリギリ狩りきってから怖くて狩ってない
- 389 :
- どうせ情報がでてもお前らすぐに次を要求するだろwwww
子どもじゃないんだから気持ちはわかるが我慢しろwwww
GSのペースで新情報が出たらゲームやる必要がなくなるわ
素直に半年違うゲームでリフレッシュしろ
- 390 :
- じゃあポータルでもやるか
- 391 :
- 2Gだと結構あったな、時間ギリギリで討伐達成
失敗もかなりあったし
- 392 :
- tryの初ギギネブラ討伐が終了時間30秒前だったのもいい思い出
- 393 :
- オウガ亜種は慣れたら片手以外に斧や太刀で遊んだな
雷速射で行ったら可哀想だった
- 394 :
- 2Gは笛ソロでやってたけど時間ギリギリだった事が割りとあった
街シェンはどうしても防衛失敗ばっかだったので弓に逃げたけど
- 395 :
- >>388
一番楽しい遊びかたじゃね?
- 396 :
- ギリギリ討伐かぁ
dos,P2G→結構いた
tri→アルバ、ソロジョー
P3→無し 3G→ブラキ、亜鉛位かなぁ
- 397 :
- >>395
やってる分には楽しいけど防具つくるお!とか武器つくるお!ってなると一気に苦痛になる
- 398 :
- P3は発売前に新規のために低難易度にするっていってなかった?
- 399 :
- ギリギリといえば黄金魚
triからはそうでもないけど
- 400 :
- ガレオスのキモクエには苦労した記憶がある
- 401 :
- >>400
言おうとしたら言われた
- 402 :
- >>399>>400
その辺りのストレスはやばかった
俺はギリギリと言えばディアだったな
初モンハンの2でディア何回も時間切れになった後、残り20秒で狩れた時の喜びは今でも忘れない
- 403 :
- >>400
あれは苦行以外の何者でもなかった
- 404 :
- ガレオスがキモイに見えたが強ち間違いではなかった
- 405 :
- 俺あんまギリギリっての経験無いな、あったとしても忘れてるっぽい
だいたい駄目なときは時間切れになる前に3乙するしな
- 406 :
- マ王は時間切れでストレスホッハだったような
一度ガチで倒した後は全てハメてたすいません
- 407 :
- 既出の質問かもしれんが
新米・玄人ハンター関係なく同志諸君
MH4で最初に使う武器orメインで使って行きたい武器は決まったか
ちなみに俺は操虫棍と片手剣
- 408 :
- ライト以外は全部使うぜ!
状況とか気分で色々変えるぜ!
- 409 :
- マ王は確かに…
P2Gの時、村上位のディアがマ王クエしかなかったんだが、
Wiki見てG級固体より強いことを知って驚きを隠せなかった
- 410 :
- 太刀。何人とかぶろうが太刀。、
- 411 :
- 当然まずは新武器2つだろうな
- 412 :
- 過去作やってる人なら、とりあえず操虫棍は触ってみるだろ
- 413 :
- ランスをメインに他の武器も使っていきたいな
あまり関係ないけど2形態あるスラアクとか、カスタマイズができるボウガンとかって見た目もいろいろ楽しめてちょっと得した気分になる
- 414 :
- 新武器もう一つはどんな系統の武器なのか上レスで出てたが
操虫棍のインパクトがデカすぎて霞んだりして
- 415 :
- >>409
雪猿弓で倒したな俺は、今回ディア出んのかな夫妻と並んで地味に皆勤組だし
新武器試すが、まずは片手で素材集めで、新機軸のアクションやフィールドを探索
総忠魂ともう一つの武器も試すけど後者がガンナー系ならしばらくは使わない
- 416 :
- 最初はいつもの片手かな
メインは新武器2つを使ってみてから考える
- 417 :
- 友達と4人でやるからハンマー笛の打撃担当
嬉しい事に全員武器の趣味がまるで被ってないから面倒が無くて助かる
- 418 :
- 新武器二つだな、合わなかったらヘビィに戻る
- 419 :
- 全部使う
- 420 :
- 全員操虫棍で行って背中乗り連発させるってのも
可能だったらおもしろいな
まだシステムがよく分からんが、もし何度でも背中乗りダウン取れるなら
効率厨がオフ会で沸きそうだ
良識ある俺らにとっては嬉しい事だが
- 421 :
- 操虫棍てジャンプ出来るのが特徴なだけな気がした
虫要素なんてちょいと手間の掛かる自分強化なだけで劣化笛にしか思えない
- 422 :
- 全部使うには使ってみる
でもだいたい強武器とかあるからそこに流れると思う
- 423 :
- ディアは居なくならないで欲しいな、此処まで来ると居なくなると寂しいぜ
- 424 :
- 俺新武器って後回しだなあ
スラアクもP3じゃほとんど触らなかったしなー
4は笛と弓かなあ、剛射カッコいいしガンナー系は弓にする
- 425 :
- 片手剣使ってると他武器まで手を出す余裕が無い
でも毒があれば別だ、頼むぜゲリョス
- 426 :
- >>415
弓か〜確かに遠距離の方が楽かもな
俺は太刀で行って、まともに攻撃受けてないのに気付いたら瀕死になってて焦った記憶がある
>>421
笛と違って強化エキスを全部集めれば、ラッシュ能力も上がるからな
とは言っても維持は大変そうだが…
- 427 :
- 全部50回くらい使うかな…シリーズによって同じ武器でも微妙に使い勝手違うし
- 428 :
- >>375
双頭のヘビって(正常ではなく奇形だが)実在してるんだよなぁ
実際クリプトヒュドラが出てきたら、それをよく知らないセカイカンガーさんが「ありえない!」とか煩そうだが
- 429 :
- 2G、3rdとけっこう弓使ってたんだが3Gでは止めてしまったな
無属性弓、貫通弓が復権してくれれば良いんだが
パRさんは全ビン装填くらいハンターボウに譲れや
- 430 :
- 元々パRさんは全ビン装填位しかメリットなかったんだよなぁ…
爆破つけるにしても高すぎだろ…
- 431 :
- 前々から思ってたんだが大名将軍ラーモノグラピってなんだ
F?
- 432 :
- >>428
首が2つなことに説得力ある設定がついてれば問題なしだと思うがな
- 433 :
- 今まで通りライト担ぐよ
新武器も触ってみるつもりだけど
- 434 :
- 武器や防具のデザインへの文句はスルーするくせにモンスターのデザインへの文句には「セカイカンガーは黙れ」となる風潮
- 435 :
- 新武器触って、それがよければそれを使う
悪ければハンマー
- 436 :
- >>431
ダイミョウザザミ、ショウグンギザミ、ラージャン、モノブロス、グラビモスを略称にして続けただけ
ちょっと前広まった
>>432
普通に考えると首が二つは奇形くらいしかない
だが、ある蛇(コブラ)の研究がなされていて、遺伝子組み換え等により、
奇形の蛇が誕生し、それがそのまま子孫を残し反映して行ったとかなら、それっぽくは聞こえる
- 437 :
- なにも実際に使える首じゃなくて模様と形で本物の首に見える部位があるとかでいいんじゃないの
- 438 :
- >>436
性成熟すると雄と雌が体を絡ませたまま癒合して一生そのペアで繁殖する蛇とかどうよ
ちょっと違うけどチョウAンコウの生態みたいな感じで
- 439 :
- >>434
だって武器防具はモンスターに比べて大量にあるし、一つ一つを世界観に合わせてたらデザインの幅が狭くなって同じようなデザインの武器ばっかになるじゃん
- 440 :
- 首に見える部位があるとかならかなりハードルは下がるだろうな
- 441 :
- 斬打弾で一つずつ、使い心地がいいのを使う
今のところスラアク笛弓だけど、新武器や新モーションもあるしまだわからんな
まあ一通りクリアしたら全武器使うけど
- 442 :
- メインの首以外に目だけ付いたサブカメラ的頭があれば良いんじゃね?
サブの頭も索敵して勝手に攻撃してくんの
うわっやりたくねえ
- 443 :
- >>440
ネブラ「採用」
- 444 :
- MH4の前に3DSでDQ7とはこりゃめでたい( ゚Д゚)ウヒョー
- 445 :
- ライバルが急に来たぞ
http://viploda.net/src/viploda.net18298.jpg
- 446 :
- 実は2体が絡まってるってのはそれっぽかたったな
- 447 :
- >>438
薄い本が出るな
- 448 :
- >>445
ドラクエってあんま層被らなそうだし、欠点を補い合う味方では?
まあどっちもミリオンタイトルだし発売時期も近いからそれなりに食い合いはするだろうけど
- 449 :
- 流石にモンハンとドラクエはジャンルが違うだろw
- 450 :
- スレチ、と言いたいがめっちゃ嬉しいじゃねーか(´・ω・`)
7が一番好き
- 451 :
- 2月にDQ7やって3月にモンハンに移るだけだし
- 452 :
- ドラクエとかオワコンだろ
しかも不人気の7w
- 453 :
- 7かー、ムチャクチャだったバランスがまともになってたら買うわ
- 454 :
- MH4発売までにDQ7クリアできるかな…
ぶつ森とかも絡んでくるのに…
- 455 :
- >>445
これで100時間は潰せるな……
- 456 :
- 石板集める奴か・・・
あれ雰囲気が妙に暗くてなー
- 457 :
- >>437
それでもいいんだがネブラみたいなスタイルならまだしも、首と顔に見える器官が
実際の首の真横に着いてるのに機能しないのは不格好な感じにならないだろうか?
進化の過程で不必要になった器官のなごりとかなら可能な気はするが…
>>438
それなら、可能かもな
それって細胞ごと融合するのか、ただ絡まってるのかどっちなんだろ?
- 458 :
- ドラクエ7マジ???
せめて1ヶ月発売を早くして余裕をもたせてほしい
- 459 :
- 完全に牝に飲まれる形だよたしか
意志もなくなって精子を製造する臓器として牝にくっつくだけ
- 460 :
- 1匹のメスに対して複数匹のオスがくっ付く場合もあるんだっけか
- 461 :
- 古龍ですって言えば出せるだろ双子蛇ちゃんだせや
- 462 :
- 首で閃いた
Fとの差別化を図るためにももう一部防具を作ってはどうか
と思ったけど良く考えたら付ける部位ねえか
- 463 :
- >>459>>460
マジか?オスが不憫だな
ドラクエ7は石版のありかが分からず結構迷ったな
開始して1時間くらい戦闘ができないのもネックだった
とは言っても結構はまったけど
- 464 :
- 蛇モンスは欲しい
- 465 :
- 森モンハンドラクエモンハンのリレー始まるー
- 466 :
- 蛇だとやっぱ毒しか・・・・・冷血動物ってのを捻って氷属性にするとか?
- 467 :
- 没モンスでいえば双頭ヘビ以外にもかっこいいのいただろ
背中がラピュタになってる亀とか
- 468 :
- >>466
神経毒持ってる種もいるし、麻痺でもいいかもよ
>>467
亀欲しいけど、Fのオディバ来たばっかだしどうだろうな
- 469 :
- 2月はMH4体験版だけで過ごせそうな気がするし
従来のモンハン体験版もかなり長く遊んでたからな
だから財布事情的に考えてもドラクエは買わない
まあいずれやりたいし、MH4から新作ポケモンまで時間ありそうだからその間にでも買いたいな
- 470 :
- 氷穿蛇とか何かかっこいい
……蛇って冬は冬眠するか……
- 471 :
- 蛇はネルスキュラみたいに複数の属性持ってていいだろ、麻痺、毒、睡眠、あとお好みで炎かカミナリか氷の牙で
・・・・あれそれどこのアーボッkry
- 472 :
- 没モンスならイグルエイビスとかいう始祖鳥が欲しい
ワイバーンレックスだっけ?の色が好きなんだがティガ希少種あの色にならんかな
- 473 :
- 冷血動物が氷吐くとか斬新だな
自ら動けなくなるのか
- 474 :
- DQ7出るのか…どうしよう
絶対ひと月じゃ終わんないもんな
- 475 :
- ドス・ツチハチノコとかきそうで怖い」
- 476 :
- >>475
同じ骨格でアザラシ系はよ
- 477 :
- ポンデ「俺の嫁さんの鳴き声オットセイ!」
- 478 :
- ネルスキュラの糸って武器とかに反映されたりするんだろうか
粘着属性、みたいな
個人的に対ゴジラに超効果があったモスラの糸を取り入れて欲しいものだが
- 479 :
- 武器がモンスターにくっついて離れなくなるがよろしいか?
- 480 :
- 没モンスターから出すならシェルレウスが良いな
まあ、あそこら辺は設定上絶滅種ってことになってるし、よほどのことがなきゃ本編に出てくることはないだろうけど
- 481 :
- バサルモス確定キタ――(゚∀゚)――!!
- 482 :
- >>481
えーっ
- 483 :
- >>480
どう見てもシェルレウスはクシャ
ワイバーンレックスはティガとして復活してんだからないわ
- 484 :
- グラビモス「な、なんだってー」
- 485 :
- モス「ピ、ピギーーッ!」
- 486 :
- バルサミコ酢
- 487 :
- バサル岩発見の報なら何スレか前にあったろ
- 488 :
- 岩見つけただけか
- 489 :
- ってかあれバサルの岩じゃないであってほしい。。。
バサルはいてもいいけど、あそこに合わないだろ
- 490 :
- >>445
マジかいw
DQまできたか3DSに……お金を貯める作業に…か
- 491 :
- 変な日本語やな
- 492 :
- あのマップが沼地みたいな感じだったら別にいいんじゃないか?
というか旧沼地とかバサル引きこもってるけどあれどこから来たのだろうか…
- 493 :
- >>476
FGのポカラドンみたなやつ?
絶滅種の古代生物達とも一回戦ってみたいな
実は、未開の地で生き残ってたりしないかな?
- 494 :
- >>483
シェルレウスってクシャの原型か?立ち姿が王者の風格ポーズに似てるってぐらいしか・・・
ワイバーンレックス→ティガ なんか顔が兎っぽい飛竜→ウルクほど流用された感はない
- 495 :
- >>487
うp
- 496 :
- >>495
公式のクックに乗ってるとこだよ
- 497 :
- >>495
http://blog-imgs-56.fc2.com/m/o/n/monsterhunter4/kukku1.jpg
貼れてるかな?
- 498 :
-
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
- 499 :
- >>497
ほんとだあああぁぁぁ
- 500 :
- >>493
エンシェントサーペントはどこかでひっそりと生き永らえてるかもしれない事が書かれてたよな
というか水中戦あった3と3Gが出演の最後のチャンスかもしれなかったのに・・・
それっぽい古龍のデザイン画も用意されてたのにね
- 501 :
- 2月にドラクエ買えば1ヶ月余裕で切り抜けられるな。ていうか1ヶ月で終わらない気もする。
12月後半から1月なんてあっという間にすぎるし事実上もう発売まで1ヶ月みたいなもんだな!1
- 502 :
- >>497
おおおおおおおおお
後ろに見覚えのある岩がああああ
きたなこれ…
- 503 :
- やっと新情報かと思ったらいつの話で盛り上がってんだYO!!
- 504 :
- バサル岩とか二年前の話題に感じる……
発売まだー?チンチン
- 505 :
- この話題前にやったわー
2年くらい前にやったわー
実は比べるとびみょ〜〜にデザインが違うんだけど
それでも酷似してるから十分バサル復活フラグと言っていいな
- 506 :
- >>494
シェルレウスは骨格的にはクシャに近いかもだが、レウスの祖先だしな
>>500
エンシェントサーペント面白そうだがな
開発もこのまま水中を没にするのは不本意だろうから、改良を加えていずれ復活させると思う
それが、4Gか5か更に先かは分からんけどね
- 507 :
- >>505
ああいう形の岩がモンハンにおいてどういう意味になるのか、
ちゃんと開発もわかってるだろうしね
流石にバサルいないのにバサルに酷似したオブジェクト置いちゃうってことは無いだろう
- 508 :
- >>5007
その前に4でクリプトヒドラか背中に変なん刺さった獣竜種っぽいやつ登場させてほしい
- 509 :
- >>505
つーか元々の火薬岩なんて違いすぎて擬態になってなかったからな
- 510 :
- バサルは歓迎するが、オマケにグラビが付いてきそうなのがw
- 511 :
- >>5008
志村ー安価安価!!
- 512 :
- http://up.pandoravote.net/up8/img/panpie0061606.jpg
- 513 :
- ムービーに出てきただけの青カニ赤カニよりは期待できるな。
- 514 :
- バサルグラビ来るのはいいとして、あいつら大きさ以外ほぼ動き同じなのがな…
バサルは小柄だから軽快に動くとか変えるのかね…
- 515 :
- バサルたんはバレバレの擬態カワイイ
- 516 :
- 以前に少しデザイン違うのはトライベースだったか新大陸仕様だったか言ってた人がいたな
そう思えなくはないが、確定するまでは過剰な期待はしない方がいい
情報規制に気を使ってる開発がスクショで復活モンスバレするのも違和感あるしな
>>508
アンカ先がすごい
クリプトヒドラ出てきたら王家の墓地みたなフィールドも一緒に出てきそうだな
- 517 :
- >>515
バサル「バカめ!それはただの岩だモス」
- 518 :
- マガラさんの情報まったく出ないなー
まぁ謎のまま発売でもそれはそれでいいか
- 519 :
- >>518
発売まで何カ月あると思ってるんだよ……
個人的には次のPVでゴマ専用BGM流れると思う
ジャンフェスはPV3公開、ゴア・マガラ詳細、オン周りの仕様公開、くらいはやってくれるかな
3ヶ月前だし発売日も公開するかも知れんね
- 520 :
- バサルさん小型モンスになったりしてな
- 521 :
- テツカブラもオタマジャクシだったのかな
- 522 :
- >>518
初紹介の時にファミ通で続報を待てみたいなこと書かれてたし、
発売までに少しは紹介あると思う
- 523 :
- 最近の看板のオウガやブラキは前もって帯電や怒り状態での変化について触れられてたし
マガラもたぶん角を展開した形態に関することとかある程度情報は出すと思うよ
看板モンスターの特徴とかは発売前にライトユーザーの目を引くには重要な情報だし
- 524 :
- >>521
小型モンスターとして出るか、と思ったが水中無いと難しいか
- 525 :
- 12月中旬発売のファミ通でゴアマガラの詳細掲載+もう一つの新武器公開
そしてジャンフェスでは上級者向けとしてゴア・マガラに挑むクエストが!!
さらに2つ目の新武器、○○を新たに使えるようになったぞ!
っていうのが理想の展開
- 526 :
- 怒り時にしか露出しない角か
破壊するの面倒なんだろうなぁ
- 527 :
- 陸上でも活動できるオタマジャクシ…
カエルの卵塊
- 528 :
- >>521
あの顔のオタマジャクシを想像して思わず笑っちまった
幼体のカブラさん想像つかんな
マガラは角破壊すると振り撒いてる属性弱体化したりするのかね〜
次のPVで角展開しながら暴れるマガラさん見れるかもしれないな
- 529 :
- マガラのBGMが気になる
- 530 :
- マガラさんはノーマル状態だとすげえかっこいいけど
角生えたらなんかきもいんだよな〜
- 531 :
- 寄生虫つきのカタツムリを思い出す
- 532 :
- >>526
興奮しないと露出しない角
ヤラシー
- 533 :
- MH4が楽しみすぎてもうヤバイ
それなのに情報が全く無いからもうヤバイ
あと3週間ちょいでポケダン発売するけど
それまで精神が持たないぜ……
- 534 :
- BDFF買うか…だがDQ7までに終わるかどうか
そもそも4の発売が何日なのか
- 535 :
- 自分的には7より8を出してほしかtt
3月って言ってたからある程度はスケジュール組まれてるんだろうけど
無理に早く出すよりは月末でもいいからバグを少なくしてほしいな
後で修正パッチでなんとかなるならその限りじゃないが
- 536 :
- ガンナーはヒットエフェクトをクリティカルの時に変えて欲しいな
ヒットエフェクトの大きさだけだとクリティカル出てるか良く分からない
近接の会心みたいに違う色にして欲しい
- 537 :
- 何が変わろうがハンマーひとすじ
- 538 :
- 今起きてDQ7リメイクすんのか?、って思ったら本当に来てワロタ、テリ1と同じエンジンか
しかも2月とか早いな、ちゃんと普通にエテポンゲ配信したので買ってやるか
しかしタイトル集中し過ぎだな、カセット入れ替えるの面倒臭い
- 539 :
- ホント、リメイクばっかだなあそこは
ぶっちゃけブランド名無かったら売れないであろうゲームしか作ってない気がするな最近は
- 540 :
- 皆欲しいゲーム多いのな
今年二本しか買ってないし、MH4まで欲しい物無いや
- 541 :
- >>538
両方ともDL版出るでしょ
- 542 :
- モンハンの発売日が3月1日とかはないよな・・・
春休みに合わせて月末でしょ
ドラクエが2月の上旬ならちょうどいいや
- 543 :
- 大学生の春休み需要的に考えると3月初旬というのも十分考えられる
中学3年生、高校3年生も受験終わってるだろうしな
学生需要を求めるなら3月初めじゃね?
- 544 :
- 2月3月は大作が多いな
ルイージマンション2も春じゃなかったっけ?
- 545 :
- モンハン4よりドラクエ7のほうが売れると思う
- 546 :
- それはどうでもいいけど
新要素に挑戦して面白くなってて、それで売れれば皆めでたいんではないか
- 547 :
- モンハンの方が売れるだろ
MH3GですらDSのドラクエリメイクより売れてるんだから
- 548 :
- >>544
ルイージマンション2は1〜3月の間
確実にピクミンやモンハンドラクエに食われる
- 549 :
- ここがMH4スレだからとか関係なく普通にMH4のほうが売れるだろう
でもDQZリメも十分ミリオンタイトルだよな
緑の立場が危うい
1月発売ならいいが、2月ならドラクエと被り3月ならモンハンと被る
- 550 :
- あ、そうか
1月はピクミンだったな……
緑の人気者()
- 551 :
- マンション倒壊ですわ
3DS品薄になりそうやね
- 552 :
- っと、ピクミンはまだ春発売としか書かれてなかったな……
なら緑は1月初旬ならある程度他のキラータイトルと共存出来そう
下旬だと厳しい
- 553 :
- ピクミンは春だから3月ではない可能性もあるけどね芽吹きの4月が妥当かな
でも1〜3月はトモダチコレクションやゲーム&ワリオも控えてるからなあ
- 554 :
- なんだなんだ、年末商戦とか言っておきながら年末より年明けのほうがラインナップすごくねーか……?
一番楽しみなのはMH4だけれども
- 555 :
- そりゃメインターゲット層のお子ちゃまがお年玉もらえるからな
いや、それだと年末発売の方がクリスマスも食えるからお得か
- 556 :
- 起きスキュラ
- 557 :2012/10/31
- ドラクエも糞糞みたいに粗製乱発じゃなく乱発しすぎだと思うけどな
あの戦闘システムだと飽きると思うけどそこは先駆者の国民的なんたらの特権かね
いずれにしろモンハンしか興味ないけどさ
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