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2012年09月携帯ゲー攻略79: 【MH3G】イベントクエスト総合12【ダウンロード】 (657) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MH3G】イベントクエスト総合12【ダウンロード】


1 :2012/09/18 〜 最終レス :2012/10/30
MONSTER HUNTER 3 -tri- Gのイベントクエストのスレです
【ダウンロード方法】
ゲームメニューやマイハウスにいるルームサービスからDLCにアクセス
毎週金曜日の13時頃から配信開始
クエストは港のクエストカウンターで受注
他のプレイヤーが受注したクエストに参加すれば自分がダウンロードしてなくても可
イベクエデータの保存にSDメモリーカードに17ブロック以上の空き容量が必要
【配信スケジュール】
2012/7/20〜9/30
USJ モンスターハンターザリアルにて専用イベントクエスト先行配信中
http://www.usj.co.jp/MHR/event/index.html
作成可能 太刀:スターライトゲート
作成可能 防具:ブルースターシリーズ
前スレ
【MH3G】イベントクエスト総合11【ダウンロード】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1346503595/
MH3G@Wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
過去のイベントクエストの情報等は基本的にWikiに載っています
質問する前にWikiに目を通しましょう
次スレは>>970
【FAQ】
Q:何時から配信?
A:13時ごろ。遅れることもあるから少しまて
Q:ダウンロードする価値のあるクエってどれ?
A:クエ保存数に制限ないから全部おとせ
Q:行商人ババァが新しく売り出したものって何?
A:肉とか鎧石とかケルビ角とか。クエリタイアで品物変わるので出なければひたすらまわせ
http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/115.html#id_8ed5e6d7
Q:USJの先行配信中のクエっていつ一般配信するの?
A:詳しくは不明。9月までやってるので最短でも10月。
Q:強化個体のクエってレア素材出やすいの?
A:多少出やすくはなっているが体力も増えているのでソロプレイでは微妙な感じ
  PTプレイでは是非活用しよう
Q:四天王って何?
電撃・ランディープ ラギアクルス亜種
ケロロ軍曹・侵略作戦 ガノトトス亜種(大) (通称ママトトス)
JUMP・獄界の門番 ジンオウガ亜種
黒曜石は砕けない ブラキディオス(通称ジョジョブラキ)
これらのクエストは通常クエに比べてモンスターのスペックが遥かに高いことからまとめて四天王と呼ばれる

2 :
【イベントクエスト 四天王】
「電撃・ランディープ」
討伐対象モンスターはラギアクルス亜種。
発売から1か月後の初期に配信された。まだこの頃はゲームの攻略状況も半ばと
いったところでイキナリ強個体と対峙することとなりスレも騒然となった。
原種より弱い()と失笑されていたラギア亜種だが高火力高体力ともなるとかなり手強く
「転倒しない」「怯まない」「中途半端な銀冠サイズの攻撃も地味に避けづらい」と皆苦戦。
村長を引退に追いやったのは村のじゃなくこいつだろうという意見もチラホラ。
現在は攻略が進み、近接殺しの放電が逆にガンナーの的でもあるため
火属性弓や貫通ヘビィでの討伐が推奨されている。
「ケロロ軍曹・侵略作戦」
討伐対象モンスターはガノトトス亜種。
闘技場に現れたのは巨大サイズのガノトトスと極小サイズのガノトトス。
その様が親子に見えたのか付いたあだ名は「ママトトス」「チビトトス」。
クエ自体は弱いチビトトスを1頭倒せばよいのだが、最大金冠目当てのハンターが
ママトトスを退治しようと試みるも即死火力の亜空間攻撃にあっさりやられ諦める者が続出。
なんとか攻撃に耐えぬいてもママの攻撃で先にチビが死んでしまうという問題もあり
難関クエストとしてその名を馳せた。
見事とママトトス倒したハンターには栄誉ある金冠サイズ4026.97がギルカに刻まれる。
「JUMP・獄界の門番」
討伐対象モンスターはジンオウガ亜種。
サイズは最大金冠確定。普段は乱入でしか現れない火山での討伐となり、溶岩内での
蓄電行動や龍光弾飛ばしなどが非常にいやらしい。強個体に加え帯電中は物理肉質も固く、
やたらと走り回る行動から3乙よりも時間切れ報告が多かった。
毒が全体防御率貫通なことに加えジンオウガ亜種が毒に弱いということから毒武器での
討伐報告が多く片手のダーティーグラフなどに注目が集まった。
またこのころはパR全盛期でもありパR30分針安定というのが攻略の主流でもあった。
「黒曜石は砕けない」
討伐対象モンスターはブラキディオス。
5月のGアルバ配信から久々の強個体の配信であり、ジョジョとのコラボ武器が作成できるともあって
配信前からスレはかなりの賑わいを見せていた。
しかし配信されるやいなやその凶悪な難易度が判明。並みのハンターは即3乙となり、
強個体を退治してきた歴戦のハンターやTA勢ですら時間切れの憂き目にあった。
攻撃即時怒りという特殊な能力が付与され常時怒り状態に。従来の強個体をはるかに超える攻撃力体力を持ち
弱点の水属性や毒も爆破もあまり有効でないと打つ手がない惨状にどのスレも阿鼻叫喚状態。
そもそもブラキ自体隙つぶし+超反応の行動をとってくるやっかいなモンスであり
苦手なまま挑んだハンターも多く「怒り時は手を出さない」という従来の攻略は一笑にふされることになった。
ジョジョファンからはこれじゃせっかくのコラボ武器が作成できないと不満が続出。
ソロクリアは非常に困難な最難関クエストとして位置づけられた。
攻略は不屈を基本とする高火力装備にて手数を稼ぐ「攻撃力を上げて物理で殴ればいい」
と至って単純なものが有効とされ、貫通ヘビィや大剣での討伐が比較的相性がいいと言われている。

3 :
【ジョジョブラキ対策委員会】
Q:ジョジョブラキはソロクリア可能なのですか?
A:可能ですが今作の最難関クエストと呼ばれています。難しすぎて考えるの止めた人続出。
Q:何回やっても時間切れする
A:通常の単体クエ粉骨砕竜を13分以内に倒せる得意武器に不屈をつけるのがオススメ。
<装備例>
大剣:水刃剣ガノトトス 不屈、匠、抜刀会心、金剛体+α
太刀:飛竜刀【八重桜】 不屈、挑戦者2、金剛体+α
片手:七星剣【禄存】 不屈、挑戦者2、回避+α
双剣:七星連刃【揺光】 不屈、挑戦者2、回避+α
ハンマー:震撃鎚グロンド・ギガ 不屈、匠、覚醒、金剛体
笛:岩石笙【駆ノ音】 不屈、匠、覚醒、笛名人+α
ランス:ネロ=アトロシス 不屈、匠、ガード性能2+α
ガンス:七星銃槍【玉衝】 不屈、ガード性能2、砲術王+α
スラアク:七星剣斧【開陽】 不屈、挑戦者2、回避+α
ライト:繚乱の対弩 不屈、通常弾強化、挑戦者2、回避
ヘビィ:エクリプスナイパー 不屈、貫通弾強化、回避距離+α
弓:破岩弓イクサプロド 不屈、集中、拡散弾強化、回避
Q:不屈とか怖くて使えない。プロハン用のスキルだろそれ。
A:いいえ、むしろ下手な奴ほど効果があります。(うまい奴は使わなくても倒せる)
 攻撃力アップはもとより防御力アップの効果が非常に大きく、ダメージが大幅に軽減されます。
 そのため大ダメージを恐れて手数が減るということもなく普段通りに戦うことができます。
 スキルコストは低い割には攻防共に大きく強化され、他のスキルも付けやすい事から
 不屈は強個体を狩るのにうってつけのスキルと言えます。
Q:不屈で強化されても死ぬときあるじゃん
A:3乙も時間切れもクエスト失敗には変わりません。負けは負け。
 同じ負けなら数をこなせる方がお得じゃないですか?
Q:不屈はとりあえず1乙だけってのはダメ?
A:もちろんそれでもいいですがよっぽど上手くない限り時間切れになると思います。
 やってみてダメなら素直に即2乙したほうが賢明でしょう。
Q:6番エリアのリノプロス捕食を阻止できない
A:5番から6番へ直接移動するよりも、7番を経由して6番に行ったほうが基本的に早いです。
 ※ただし6番の入り口に近いときは直接移動のほうがいい。
 ブラキの眼前に閃光玉を投げてディナータイムを阻止しましょう。
Q:折角の疲労状態なのに溶岩から出てきてくれません!!!
A:まずは落ち着きましょう。あまりストレスをためると先に3DSを討伐してしまいます。
 追うと逃げる性質があるので粉塵でヘイトを溜めて近寄るのを待つのがいいでしょう。
      ∧"三@  ゼーハー
     Σ;゚ w゚ 〉   ゼーハー
   <>∪  ∪
 ヨ=二/   ノ
    ( / ̄∪        orz
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜| ̄ ̄ ̄ ̄
Q:ぶっちゃけどの武器が楽なん?
A:ヘビィと大剣が比較的相性がいいと言われています。ただし使いこなせる事前提。

4 :
竹弓はパJスほいほいだったな
おかげでもう誰もw

5 :
粉塵でヘイトをあげるってあるけど、回復薬とかではダメなの?

6 :
ヘイト上げてこっち見ても近寄ってくるかどうかは運なので対策といえるかどうか・・・
最初の疲労が温泉タイムになったらリタイアも辞さない
やっぱりヘビィ担げってことだよな

7 :
マジ興奮するわ
あの展開からの3連抱え落ちをして尚クリアするとか凄げぇわ

8 :
誤爆

9 :
疲労したら後退しやすいのでなるべくブラキと溶岩の間に入りましょう
の方がまだ現実的かもね。地形やエリアによっては難しいが

10 :
やっぱルナルガ武器最強だな
Gアルバとかラ希アとかGエンとかもったいぶった割には糞すぎる

11 :
>>1乙リプスナイパー

12 :
不屈>>1
海賊Jアックスでジョジョブラキ倒してるR(褒め言葉)さんが…
多分大剣のゴライアスで倒してた人だろうけど凄すぎワロタ

13 :
>>10
ラギア希少種とかGジエン原種は武器より防具だな。

14 :
武器ならGアルバは弓と槍、ラ希アは槍、Gエンは槌が優秀だろ

15 :
ランディープのラギ亜やって作れる【ボルティックワークス】って強いですか?

16 :
つよい

17 :
ぅゎ っょぃ

18 :
>>15
ィべぶきのなかではちゅょぃでちゅね

19 :
>>15
雷属性ではエングラムと2強の良武器だな
どっちを選ぶかはお守り次第だが、砲撃中心ならこっち

20 :
>>16-19
ありがとう
今やったが(初)25分針で胸、腕破壊で三死したがまだ倒せませんか?
基本前足、後ろ足の間撃ってたが・・

21 :
>>20
何の武器使ってるのかわからんが、もう少し練習すれば勝てそう
エリア6での食事は閃光玉で必ず阻止
足引きずったら即捕獲
不屈も視野に入れてみる

22 :
全力行け

23 :
ジョジョブラキのノーモーション超近距離ジャンピング土下座なんとかならんか
死因ナンバー1なんだが

24 :
>>21
武器は、グランの弓です
スキルは、回避性能+2、集中、属性攻撃強化です
何かいらないスキルがあったら教えてください。不屈入れるので

25 :
>>24
大丈夫、あとはスキルの問題じゃない
慣れだ、攻撃くらわないように溜め2(ピカッ1回)を射ち続けるだけだ

26 :
>>23
近距離ってことはオトモタゲのジャンプの上昇中にくらうってこと?

27 :
いや急にくる上に近いから脊髄反射で斜め前に前転して踏まれる

28 :
>>27
あー、食らったことはあるかもしれない。でも死因としてはほとんどないかな
近距離武器だと振り向きホーミングパンチ、貫通ヘビィだと超遠距離ジャンプ土下座や起き上がり重ね爆破のほうが死んだw
ヘビィなら目を合わせないようクリ距離で反時計まわりにコロリンしていれば大体問題ないと思うけどね

29 :
ピボットターンでノーモーションジャンピング土下座してくるんだよあいつ
何とか30針だしたくて回避スキル除外してるからきついわ

30 :
すまん、シチュエーションがよくわからん上に回避厨な自分には手におえない問題のようだ

31 :
いや愚痴りたかっただからいいよ。せっかくいいペースでいきなり近距離でとんできて死ぬんだもん

32 :
12月になるとジョジョブラキ以上の狂固体が配信されると期待していいのかな

33 :
HDverが出てきた後用にクエスト出し渋ってるんだろうな

34 :
ジョジョブラキなど我等八傑衆の一番の小物!
ソロハン如きに敗れるとは面汚しもいいとこ!
だったらいいなぁ。

35 :
よくねーだろ
怒りっぱなしで転がってばかりでバカ体力のガンキン亜種や
常時怒り加速で超攻撃力のドスバギィなんか来たら泣くわ

36 :
マゾいのは楽しいじゃない
パRじゃ倒せない調整必須だけどな

37 :
ミニガンキンみたいな小さい個体なら拡散矢当たらないな

38 :
マゾいのもいいけど獄門みたいな糞モンスだと面白くない
ジョジョみたいなのは楽しいがライト層のジョジョファンが武器作れないのは気の毒
そういや救済って来るのかな

39 :
せめて凍土が来てくれれば…

40 :
水中闘技場で鬼強化ラ希アをだな
配信した強化版も結局鳳凰Rだし

41 :
飢餓ジョーのチャレクエ4
太刀/狼牙刀【悪獄】(高耳・見切り1・気絶倍加)
ガンス/峯銃槍ジエン【噴牙】(砲術王・装填数UP)
ハンマー/大剛槌ドボルケンド(回避距離)
剣斧/紅剣斧ヴァーミリオン(異常1・耐震)
弓/神滅弓アル・カニア(貫通UP)

42 :
太刀が白ゲージ 弾かれまくりでクソだった

43 :
弓は武器が強いからS余裕だな
狩猟王と獣竜のコインしか確認してないが
凶暴竜のコインは今作あるのかね?

44 :
弓は相性がいいためか楽出来る
爆破ビンは曲射、麻痺投げは激昂中が理想、閃光は開始即回収といったところかな
噂の未確定コインは見当たらないが獣竜は出やすい

45 :
獣竜のコインが出るって事は、凶暴竜のコインは出ないと思われ

46 :
狩猟王と獣竜しかでないなぁ 解散

47 :
ガンスガ性なし増弾フンガーで砲術王って冗談だろ
フルバと竜撃砲オンリーで戦えってのか

48 :
ライト層をないがしろにするマゾクエいらん
格ゲーや音ゲーになりたいのかよ

49 :
来週は何もなし?

50 :
>>49
クエも称号もなし

51 :
今週も糞クエか…

52 :
>>48
まあ装備つくるのに必要ないマゾクエならいいじゃないか

53 :
神クエ>良クエ>並クエ>マゾクエ>糞クエ>>>配信無し

54 :
弓の最適解はイクサだという話なのに何故かフォルニカでないと勝てん・・・
しかし本当に無属性弓のHIT感覚のショボさ半端ないな、まるで効いてる感じがしない

55 :
クリ距離の問題じゃないのそれ

56 :
クリ距離だろうな

57 :
お前らまだモンハンなんてやってんのかよ(笑
時間の無駄じゃね?

58 :
本スレでならともかく何故イベクエスレ?

59 :
ジョジョブラキ用に装備を調えるにあたって剛鉄拳が必要になったので
久しぶりに爆砕の連鎖をやってみたら時間切れそうだった。
改めて俺にジョジョブラキは無理なんじゃないかという気がしてきたw

60 :
クリ距離の取り方ショボイとフォルニカが優勢になるのか〜気付かんかった
まぁタイムアタックするほどの腕もないし、下手は下手なりにフォルニカで行くか
属強踊りが乗ると嬉しいし
たまに普通のブラキ行くと怒ってない、疲れてないブラキに馴れてなくて
どの位攻撃挟んで良いかピンと来なくてオロオロする
けど以前に比べて殆ど被弾をしなくなってて楽しいよね

61 :




『ヒーハー!!』(^o^ゞ

62 :
フォルニカとイクサの差は強撃分だろうね多分

63 :
問題外さんでランディープクリアいけると思いますか?

64 :
ゴライアスでジョジョブラキが沈む時代だ
不可能ではないだろう

65 :
>>63
問題外といってもラギ亜相手だと普通に火力出るから余裕だと思う

66 :
>>60
そもそもサイズが小さいとジャンピング土下座が避けにくいんだよなあ
ジョジョブラキは近いと棒立ちでも当たらんし

67 :
朝っぱらからジョジョブラキハンマーで行って30分くらいやったんよ
スタン三回、疲労時落とし穴でぼこぼこにして手数も結構行ってた。
匠挑戦者2不屈金剛体2乙
これは初のクリアなるか?!と思ったらデスコンボ/(^q^)\
ソファーに本体投げてしまった。壊れてくれたらもうやらなくていいのに、、、心が折れそうだ.......

68 :
30分くらいしてから油断で死ぬと、分かってても相手に当たりたくなるよな
1度もクリアしてないと、それで心が折れそうになるw

69 :
金剛体の問題点だよな、デスコンボの途中で起き上がって追撃で死ぬの
まぁ素材集めやお守り掘って気が向いたらまた挑戦しなよ

70 :
>>67
その30分で得た経験はムダにはならんよ
次は大丈夫だ、頑張れ

71 :
デスコンボって4連続パンチの後にパワーゲイザーするやつでしょ?
あれって、金剛体付けてると4連続パンチの一発目or二発目くらっても
立ち上がりが早くてコンボ避けられるから死ななくない?
>>69も死ぬみたいだけど俺は逆に金剛体無いと死ぬわ

72 :
デスコンボはそもそも動きがおかしい
ラグかよってぐらい瞬間移動しとる

73 :
>>72
自分が食らってるとわけわからなさすぎてどうおかしいかもわからんけど、
オトモが食らってるのを遠くで見る機会があると明らかな不自然さを感じるなw

74 :
まぁブラキは変な奴だからw
振り向き後のパンチとか一瞬止まるし。サイドステップ連発モーションなんか生き物じゃない(笑)
ここだけの話し萎えるわ

75 :
軸合わせ無しで軸キッチリ合わせた振り向きパンチが苦手だわ、地面に腕突き立てるやつ
あれの前に一瞬動き止まるの見たら秘薬準備安定すぐる

76 :
カウンターパンチャーだから後手にまわらざるをえないのがシンドイ
歩きやステップに様子見してるとしばらくお見合いが続くw

77 :
>>75
不屈拡散弓でのんきに尻尾ねらってるとそれくらってgame over
マイ死因ナンバーワン
来ること前提で立ち回れば問題ないけどね

78 :
貫通ヘビィの楽なところはその範囲にいなくて済む点だな
範囲にいなけりゃ絶対使って来ない

79 :
ジョジョブラキ5分ってできるの?
弓スレにそんなこといってる奴がいるんで

80 :
>>79
4人で罠麻痺ハメすればできんじゃね?
ヘビィでやったやつはつべに上がってるし

81 :
>>80
いや、どうもそいつはソロでやったとかいってるんだが

82 :
あいつは触っちゃいけない奴
そういや弓スレなんか二つ立ってるな

83 :
弓スレはキチガイ達のせいで機能してないからな
まともな避難場所ってあるのかな

84 :
>>83
そう思うのなら自分でやってみては?

85 :
金剛体は回避距離と一緒でないとデスコンボ避けれない感じ。
そうなると火力足りなくなって結果時間切れ。
俺は泣く泣く金剛体捨てた。

86 :
触っちゃいけない奴ってこいつかw
http://hissi.org/read.php/handygover/20120922/R3FxNktndEk.html

87 :
自演かwwwwwww
ジョジョブラキは弓部門なら確かにイクサが最適なのかもしれない
最悪でも10回爆破としても1500ダメージが貫通するし(実際のところそれよりは多い)
イクサ自体の火力が優秀なおかげで不屈あればへたくその俺でも35分あれば終わった
クレD作る前にこれに気づいておけばもっと楽できただろうに・・・

88 :
35分無死で拡散のクリ距離維持して戦える時点で下手くそとは程遠い

89 :
初回竹弓で50回ぐらい死んだりリタイアしたりしてようやく倒したのに初めて使うヘビィで5回で倒せてワロタ
振り向き爆破パンチ気にしなくていいだけでだいぶ世界が変わるな

90 :
ヘビィとスラアクではクリアできたが個人的にやり易いハンマーが時間切れ連発
お供なし振り向き安定させるため
不屈挑戦+2回避+2裏常では火力足らんの?グロギガがいいのかな?

91 :
>>90
時間切れなのに回避つけとる場合かーwテンプレの装備つかえー
中盤からスタン狙わないで股下縦3やスタンプねらったほうがいいよ
だからオトモつれていったほうが便利

92 :
>>87
詳細教えてくれ
不屈と他のスキルは?オトモはつれてった?

93 :
>>91おぉありがとう(^^)
でも性能無いとキツイなww
回復秘薬二個でフルバトル出来るのは性能のお陰だけど手数が減少するのも事実だから試してみるわ

94 :
クレD作った後もジョジョブラキ連戦していて、サクサク狩れるようになってきたと思ったら突然さっぱり勝てなくなった。
ジョジョブラキは一旦止めるかな。

95 :
またフックで死んだ…フックUZEEEEEE!

96 :
フックガード→よーし反撃だ→またフック→よーし今度こそw→フック
死んでしまえ

97 :
正直な話、弓の拡散矢のクリ距離が近いといっても正面から顔を狙う場合
幅的に全部当てられないよな?
あとヘビィ貫通弾のクリ距離が遠目といってもあの物凄く伸びる振り返り振り下ろしパンチの
範囲だと思うんだが、いいタイム出せてる人はどうしてるのかそこんとこ気になる

98 :
>>97
拡散弓はそうだよ。基本全部は弱点に入らないことが多い。
ブラキは手足の弾肉質が軟らかいから別に顔以外にあたってもそんな問題ないんだけどね。
ななめ45度から当てて弱点3,4本、手足に1,2本
ヘビィの貫通距離だとさすがに振り向きは届かないべ

99 :
やっとジョジョブラキ捕獲できたー
エクリプスナイパー 不屈、貫通弾強化、回避距離 回避性能+1 最大生産 猫の暴れ撃ち
貫通弾420発、通常3を150発撃って残り6分
もう疲れたよ・・・

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