2012年09月携帯ゲーRPG86: RPGみたいな楽しい世界に生まれたかった (903) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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RPGみたいな楽しい世界に生まれたかった


1 :2010/04/24 〜 最終レス :2012/10/31
現実の世界はつまらなすぎる
俺も選ばれし者になって世界を救う冒険に出たかった

2 :
そ、そうか

3 :
多分ゴブリンに襲われて死ぬ

4 :
>>1
おまえが選ばれるとでも思うのか?
ゴブリンどころかスライムに殺される村人レベルじゃね?

5 :
楽しいかなあ?
モンスターがうろうろしててまともに外も歩けない世界なんて嫌だな俺

6 :
>>1いますぐダーマの神殿にいって職を探してくるんだ

7 :
>>1 俺もお前のパーティにいれてくれないか

8 :
ナオン含有率の高いパーティに溶け込んだところも想像済み。

9 :
酒場の片隅で延々と同じ情報を提供し続ける村人が関の山

10 :
RPGの世界なんぞ
トイレはないから、そこら中に垂れ流しだぞ

11 :
中世ヨーロッパは「おまる」が主流
つまり家にある壺のどれかが便器
なまじ勇者に選ばれたとしても
怪物や超人と対峙して斬られたり焼かれたり呪われたり
何度も何度も死んでは生き返らされ
砂漠雪山毒の沼、果ては魔界やら冥界やら彷徨う過酷な旅
現実世界でも英雄になれるくらいのタフさがないと生き地獄だと思うがね

12 :
結局イケメンが勇者に選ばれるんだよ

13 :
ゲームとしては好きでも、住むのは絶対嫌な世界ばかりだな
メガテン系は特にアウツ

14 :
結局勇者に選ばれるのはイケメンなんだよ

15 :
RPGとはちょっと違うがナイトガンダム世界の一番の雑魚ゴブリンザク
ttp://www.kareido.net/archive/img/up0213.jpg


勝てるかなぁ?

16 :
とりあえず現実世界の森で熊と遭遇したときに
素手もしくは手持ちのアイテム(携帯電話やペットボトル、木の枝など)で
熊を倒せるかどうかで決まるんじゃないの?

17 :
DQのせいで変なイメージ付いてるけど
勇者って本来はやり遂げた者に付く称号だろ
どうせ村人その3くらいになる自分には関係ないけど

18 :
>>1
一日24時間年中無休&無給で村の入口に直立不動、
誰かに声をかけられても「ここは〇〇の村です」としか言ってはいけない人生が君を待ってるよ。

19 :
「RPGみたいな楽しい世界」

20 :
一般市民でもまともな虹美少女がいるだけで十分だ
ロープレ補正で顔はなんとかなるだろうし
もし戦えるなら勇者よりも細々とクエストこなしたり、ダンジョンもぐりを楽しむギルドポジがいい

21 :
>>1
今すぐこの世界を出てキーブレードマスターを目指せ

22 :
KH信者出張乙

23 :
戯事をっ!!!

24 :
一応冒険者パーティに入れたものの、あまり強くないのでスタメンにしてもらえず
一軍メンバーとのレベル差がどんどん開いていき
仲間の輪にも入り辛くなり、少し離れたところで一人で弁当を
なんてなりそうで嫌だ

25 :
何言ってんだアンタ?

26 :
懐かしのドラクエ四コマでのトルネコみたいな扱いか
少しでも経験値入るか、二軍同士で模擬戦やったりして少しでもレベルを上げ、いざという時には囮となって名誉の戦死
それか魔法習得を頑張ったり馬車ホイミで一軍の負担を減らすとか・・・
きっとロープレ補正で優しい娘が面倒見てくれるよ

27 :
世界崩壊したがるロープレ世界に行ってとうすんだよ
見せしめにサクッと滅ぼされて
エンディングで忘れ去られる村人にでもなりたいのか

28 :
土浦殺傷事件で死刑判決受けた犯人も同じようなこと言ってたな。

29 :
ソードワールドRPGみたいな世界ならがんばりようしだいではどうにかなるんじゃね
世界滅ぼそうとするようなのはたくさんいる勇者英雄が倒してくれるし
細々と村の周りのゴブリン退治をするくらいなら

30 :
俺はルーンファクトリー3の世界がいいな
可愛い子多いし、毎日農業して料理して釣りしてのんびりして……
楽しそう

31 :
現実で可愛い子連れて農業したり釣りしてのんびりすればいいじゃない

32 :
>>30
シリーズの伝統として、今までの記憶全て失う事になるぞ。
それとカブ奴隷。

33 :
その世界に生まれるのと
その世界に選ばれし者として生まれる
じゃ天と地ほどの差があるな
現実世界も「選ばれし者」なら楽しいだろう。
金と時間があれば、この地球だって
まだまだいくらでも冒険できるぜー
RPGの世界に生まれて、身分同じだったら最悪だわな

34 :
勇者より、勇者が助けにくる姫のほうがいいな。楽そうだし。

35 :
スウィートホームみたいな世界に生まれたらどうする気だ
普通の取材クルー程度でも倒せる化け物なのはせめてもの救いだけど

36 :
人の家勝手に入ってタンス開け閉め開け閉めできるのか

37 :
現実の人生をRPGと捉えて生きてみたら?

38 :
ポケモンの世界みたいに子供が一人旅しても安全なくらい平和で
一般人でも十分活躍できそうな世界なら楽しそうかもと思うが
住人全員最悪でヨソモノ差別当たり前な糞村とか階級・差別問題等で不満爆発寸前の町とか
ある日いきなり変な連中がやってきて虐殺始めて全滅する村とかどの作品にも一つはあるからなあ…

39 :
ポケモンの世界もポケモン携帯してないと街から出られない世界だよ
コラッタですら人間じゃ倒せないくらい危険だよ

40 :
知らない間に勝手に選ばれた挙句勝ち目などあるかどうかもわからない強大な敵を倒す使命を課せられるなんて想像してもあまり楽しそうには思えん

41 :
しかも支給されるのはひのきの棒とか50ゴールドとか
完全に鉄砲玉

42 :
王様も城の兵士の装備の余りでもくれればいいのに
なぜ檜の棒を武器として渡すんだ
本当は勇者にあまり期待してないんじゃないのか

43 :
どうしてお前らは物事をそうやって斜に見るんだろうな

44 :
>>43
>>1に納得して終了にしろってこと?
それじゃこのスレなんのためにあるの?
当たり前のつっこみ入れるのすら許されないの?

45 :
>>42
だが日本国においても、国の治安を守る警察官にはひのきの棒が支給されてる件
最近の警棒はヒノキ等の木製ではなく硬質ゴム製だというツッコミは無視

46 :
俺も姫様を助けて、宿屋のオヤジに
*「ゆうべはおたのしみでしたね
とか言われたい

47 :
仲間を集めようとしても初期パラと職業がヘボだと
なけなしの金と装備を剥がされポイ捨てされるだけだな

48 :
ゲームだからリセットやセーブがあるけど 
異世界に飛ばされただけじゃ辛さはかわらんよ 

49 :
>>34
捕虜を丁重かつ綺麗に扱うような紳士なら殺戮したりしないような 
普通にRRっすよ

50 :
そんなあなたにDODの世界、魔物は少ないけど生き残れる気がしない
本当にしない
主人公がEDまで自動で進んでくれるとしても4/5の確率で確実に死ぬ

51 :
すばらしきこのせかいは良い

52 :
世界を守るのかなんかしらんが、
家に勝手に入って物を盗んで行くわ、戸締まりしても鍵開けて入ってくるわ。

53 :
>>1
をメタルマックスの世界に放り込んでやりたい。1日と持つまい。

54 :
アフガニスタンにでも行ってろ
RPGと違って万一なんかあっても復活も回復も出来ないがな
ある意味では英雄になれるかもしれん

55 :
そう考えると勇者ってえらいハイスペックだよな

周りにいる人に簡単に声を掛けられる
どれだけ歩いても歩くだけなら体力減らない
どんな道具でも入手した瞬間に使い方を理解する
謎を解く頭脳、強敵を相手にやりあえるタフネスetc

関係ないが、マリオのジャンプ力も何気に異常
作品によるが、体数個分の高さに及ぶジャンプを普段からやってのけてるし。

56 :
RPGの世界だからといって回復、復活が出来るとは限らんがなw

57 :
>>1ナイフ一本で海賊船乗り込んで命がけで悪者退治して来い
現代地球でもソマリア沖あたりで人が海賊に襲われてるらしいぞ

58 :
                     /            ヽ
                    /     、           ヽ
                        フ   / 7¨¨ `ー'' | ̄`ヽ  ヽ
                   /  ハ i ./      .l   ',    ヽ
                 /.     .i/_____    |___,,.. .l  ヽ. ヽ   
                ,イ .j i . | i!rrzx_ i i i!rzzx .i    ヽ ハ、
                  レ .f り .| i   ̄ .j i .i|  ̄ .i  .l.マ .ヽヘヽ
               ノ  i j イ .| i!    .r_. _ヽ     .l .  .マ ハ  l> (,   神は言っている
              ノ   .レ l l .i!    _  _    i  .ハ >i .ヽ二i    >>1は即行で死ぬさだめ
              ,イ>ァ.了  l l i!   ←三→   .ノ  .l  ヽi マヽ .i!
            イ jfニ二 /| i j.ヽ、 `¨¨´ ./.|  i!ヽ ヽヽヽヽニ
          ∠≦zt|_ ノ )> |./ノ  .> __ イ  .l j ヽ ヽ>, , ./
              乂<|   ム,.ィ'''¨             Yト/シシ;ノ ヽ .r 、
              i!    ム       ',     ;   ,ィシシシイ  .j /ァヾ.ヽ.ハ
       ,.ィ≧z,..-‐'''|.マ   ム     '.,    , ' <ァー''¨ .l ̄i   .j/ /   `|iハ
  rー ァ'''  ',´     l、ヽ  、、ヽ.     ` . . '       ./ ノ  .j' `ノ     .|lllハrz_
  i   l.    ',       l.マヽヽヽ、ヽ>              ノ''´   /  .i    .|llllllハ jヽ
. ..i!  .l    .',       | ヽ.ヽヽヽヽヽ.          ィ''´    ノ.|   l     l  llll'  .',
. ∧.  ',    .i     l  ヽ ヽヽヽヽ_>       ,イ´/    /  ',  |     j       ハ
. /ミハ  ',     .l    j.   `ヽ、ヽヽヽヽ.    .,イ  /   ./      ', |   _,.ィ_ _   ハ
/ミミミ、 '.,    i!   ノ 、     `ヽヽヽヽヽ. ./ .   /  ./       ヽ|  k ´     ` ヽハ
iヾヾヾヾヽ、ヽ   ト、/   ヽ     ヽヽヽマ.〈   /  ./         ',  i ヽ.       '

59 :
>>1
フィールド探索は砂漠とか雪原とかを中世の騎士みたいな鎧着こんで大荷物持って徒歩で行軍
盛り上がる戦闘シーンでは化け物に殴られたり毒息吐かれたり雷とか撃たれたりして命がけ
溶岩流れる火山の洞窟や罠満載の迷宮にも入らないといけないかもな
間違いなくお前は途中で投げ出して酒場で飲んだくれ(か、その前に死ぬか)


60 :
 ┏━━━━━━━━━━━━┓
 ┃>>1のなまえをいれてください┃
 ┗━━━━━━━━━━━━┛
.                ┏━━なまえ━━┓
.                ┃  きちがい   .┃
.                ┃   ̄ ̄ ̄ ̄  .┃
   ┏━━━━━━━┻━━━━━━━━┓
   ┃あ い う え お は ひ ふ へ ほ .┃
   ┃か き く け .こ ま み む め も ┃
   ┃さ し す せ そ や   ゆ     .よ ┃
   ┃た ち つ て と ら .り る .れ ろ ┃
   ┃な に ぬ ね の .わ    を    ん ┃
   ┃っ .ゃ .ゅ ょ  ゙  ゚  もどる.l>おわり┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛

61 :
むしろルンファの世界に俺を放り込んでください。
だが、2は絶対にやめてくれ。せめて3にしてくれ。

62 :
一般人の平均がALL10で、人間の限界が24でとりあえず12あればボーナスが+2
知力と精神が+2あれば魔法使いが一応こなせるソドワ

63 :
   ┌───────────────────┐
  ┌│1 N*E*V*A*D*A           (1)
  ││1 ザルカウィ              (1)
  ││4 ふくめんのおとこ          (4)                            
  │└───────────────────┘│
┌┴────┐┌───────────────┴┐
│ト、 , ----  ||ネヴァダは >>1に きりかかった
│H /::(/、^^, :゙||
│(ヨb |::l,,・  ・,||そして 3かいあたり、28のダメージ
│\`l:ト、(フ_ノ||
│ 〉 ネヴァダ| || >>1は くびをはねられた!
└┬────┘└───────────────┬┘
┌┴―――――――――――――――――――――┴┐
| Name     Class  AC   Hits Status    |
| コーダ     N-Sam  5    0  あぼーん
| >>1       E-Thi    8    5   にげる
| みたらい    E-Pri    6    0  あぼーん

64 :
┏セーブポイント 1━━━━━━━━━━┓
┃  >>1     オウム・第7サティアン.    ┃
┃┌────┐ LV 23             ┃
┃│ ∧_∧ | HP 51/187         ┃
┃│ (,;´∀`)│ MP 14/ 50         ┃
┃└────┘                ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏セーブポイント 2━━━━━━━━━━┓
┃  >>1      イラク・武装組織の館2F ┃. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::
┃┌────┐ LV 24             ┃        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :
┃│ ∧_∧ | HP 2/193           ┃       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
┃│ (,;´∀`)│ MP . 0/ .53┌────┐┃      /:::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :::
┃└────┘          │SAVE  │┃     / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .::
┗━━━━━━━━━━━┥LOAD..←┝┛ ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
                  └────┘

65 :
                 ┌─────────────―─┐
                 |    テ ー ル ス ク リ ュー      │
                 └─────────────―─┘
        _
      <´ヽ >γi_
      r  .-| ヽ |ヽ、            <>    <>
   _ 人 、イ ιjv‐、_i ー、_          <> <> <>
   ´‐i |/   入ヽ、   ̄`¬         <> <> <>
    ι〜― (  >.\__              人  <>  人     ∧_∧      
   ノヽ,r‐―‐ヽ/(⌒´   _,_        <  > 人 <  >   (;´Д`)ヒィィ! 
  /^Y    _i-‐ ト、r―‐'>,‐‐<ヽ、       Y < >  Y      >>1
  ´  r  〜´  <   `T^ゝ\  ヽ i      <>  Y  <>
  ,γ )、    ヽ  〔  ~   ヽλ,|      <> <><>
  |_/'´ ( _ヽ,〜 ) ζ  i  rーt-、ソヽ、   <> <> <>
  |.ト、  〈  ヽ、_ゝi、  、__、ヽト、\(_ ,γヽ、    <>   カラコロカラコロ   
  レ ヽ、  ヽ、_)  `、| ゛='、ヽr、 ヽ、ヽ,.-<
   y ハ |  (_ `rー 、 ヽミヽヽ \丶_)) `^ν 
   ヽ| ソ    "く_斤―人__ソハ\ヽ〜
            ̄ ̄ ^ー '   ` ヽ

66 :
レベル3くらいまで上げられれば地道にザコ狩っていずれは
女モンスターRしてウハウハだろ。
魔王退治は勇者様にまかせて享楽主義を貫くよ。
なぁそこの君、オレとパーリィ組まないか?

67 :
>>66は冒険開始直後の主役に序盤でブチ倒される雑魚敵確定
「さんぞくA」とかそんな感じ

68 :
俺も剣術とか鍛えて魔法覚えたりしたい
だが>>59みたいなんはいやだから、町の警備とかギルドの簡単な仕事で生計立てる
人よりちょっと腕の立つ剣士が理想
危ない事には首を突っ込まない、あまり悪いことはしない

69 :
              し ゃ ち ょ う し つ
____┌────────────┐____________
        | いったい なんの ようた゛ ? |     / ̄\
        |                        |      `ー‐‐‐'
――――└────────────┘――――――――――――
                      ┌──────────────┐
            ┏━━━┓| し゛ひょうを  だす             |
            ┃  愛  ┃| きゅうしょく  する            |
            ┃      ┃| ゆうきゅうきゅうかねか゛い     |
            ┃;, 人 ??┃|l>しゃちょうを  なく゛る          |
            ┗━━━┛| おへ゛っかを  つかう         ??|lニ〉
______________??└──────────────┘EXIT__
       __ ,ー、        ⊂ニヽ
        l lゝ ・ヽ         l・_・lノ          从'
        | l/`ー'-、 _____ /l tヽゝ        从'
        |└―‐l_j l l ̄ ̄l lo/ r しコ        | ̄|
        |_____| | |    | | ,へ/r'_l          l_l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ????


70 :
残念>>66の成長限界は1レベルです。

71 :
仮に自分が勇者という設定でも
自分しか世界を救えない状況ってのがピンとこない
モンスターの強さが小動物レベルで
他のキャラ全部が幼稚園児程度の思考しかできないならわかる
普通にRPGの世界に生まれても自分より強い人間一杯だろうし
自分より出来る人間の方が多いと思う

72 :
>>71
そこはなんか自分の血筋にだけ
魔王の闇の力を打ち消せる光の力が宿っているとかさ

でも実際にそんな血筋だったら一族みんな子供の頃から鉄砲玉教育されて
結婚も子作りも全部国なりなんなりに管理されて量産型勇者が大量生産されそうだけどな

73 :
クーデルカの世界なんてやだ

74 :
あ、おい!
またリセットかよ……もうすぐクリアなのに!
アイテム取り逃した?
クリアには問題ないんだからいいじゃねえかよ
とっとと魔王倒そうz……くぁwせdrftgyふじこlp

75 :
>>73
クーデルカは現実世界の歴史を元にしてるというのが恐ろしい所。
悪霊は無いだろうが、虐殺とか拷問は実際に有るからなあ。

76 :
>>71
例えば勇者の血をひく人間がその時代に1000人いたとして、冒険の半ばで999人が死亡
1000に一つのチャンスに1000人が挑んで一番強くて運も良かった一人が魔王を倒した
観客や読者、プレイヤーの目に触れるのが魔王を倒した一人の勇者だったというだけ
伝記の偉人が生きた時代にも俺らが名前も知らない大勢の人間がいたわけだし

77 :
>>61
HP1の毒麻痺沈黙状態にして1のラスダン奥地に放り込んどいてやるよ
勿論ダンジョン内セーブ済みな

78 :
>>1よ しんでしまうとはなさけない

79 :
>>1は いしのなかにいる

80 :
>>1はしにました

81 :
>>1の住んでる村がモンスターに滅ぼされるに100ペリカ

82 :
おい>>1!出番だぞ!
東北地方に行って勇者らしく困ってる人を救援活動して来い

83 :
>>75
人間の歴史が一番やべえからな
スプラッタ映画なんぞ拷問の歴史が軽く凌駕してる

84 :
>>1の攻撃!蹴躓いた!頭を打った!1に10のダメージ!頭に石が刺さった!50ダメージ!起きあがろうとして首をはねられた!999999999999999999999999999999ダメージ!

85 :
>>1
ここは○○の町だよ!的な台詞のモブ住民乙

86 :
僕は悪い勇者だよ

87 :
俺武器屋の親父になりたい
剣やら槍やらが並んでるとワクワクするよな

88 :
スライムに殺されて終了の世界に行きたいのか

89 :
薬草と馬糞を同じ袋に入れるという名のある意味勇者。そしてそれを食べるのは男戦士

90 :
>>1 今のつまらない現実を作ってるのは自分のせい。他力本願でなく自分の力で現実を作れ。今の現状は>>1の選択の結果だろう?

91 :
マジレスかよwww

92 :
職業は何にしようかな?
迷うよね?
勇者とかモテるかな?
(´・ω・`)

93 :
勇者「遊び人に転職します」

94 :
>>1「アリアハンへようこそ!」

95 :
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!

96 :
宗旨の関係で教会が使えないッ…!

97 :
>>92
「じゃあ面接ありますんで
 履歴書用意しといてくださいね。
 職歴も書いておいてください」

98 :
今日も「こんにちはここは○○です」と言うだけの仕事が始まる

99 :
始めて冒険に出た時は、出くわすモンスターはスライムとか弱いやつばかりだけど、いきなり強いモンスターが出てくる場所にある村とかあっても不思議じゃないよね。

100 :
100

101 :
101

102 :
レベルアップのファンファーレを吹く人になりたい。
冒険者に付きまとう。

103 :
RPGの世界に生まれたら村人とかはイヤだな。

104 :
RPGの世界の中なら、ファンタジー衣装のような奇抜なコスチュームを
恥らい無く着れたり、髪を好きな色で染めたりできるから良い。
でも、毎日がモンスターとの戦いで命懸けだし、挙句、ラスボスのせいで
世界が滅亡の危機に晒されたりする運命にあるんだよな

105 :
パーティーって、何人くらいが適正なのかな?
多ければ多いほど、戦力は増すんだけど、100人とかあまりに多いと困るかな。

106 :
あんまり多いとパーティというより軍だな

107 :
20人パーティーぐらいが適正かな?
編成どーする?

108 :
宿屋ベッド足りないぞ?
どうせ勇者が女僧侶と女魔道士と一緒に寝て、俺ら床なんだろ?(´・ω・`)

109 :
クソッ、俺は一生床で寝るのかよ!!

110 :
でもスカイリムで生活したくない…

111 :
作品次第じゃガス電気水道のライフライン無いぞ
頼まれたって断るわ

112 :
ポケモンの世界なら楽そうだな
野生は凶暴なのだろうか

113 :
どんなクズでもレベル上げれば強くなるし・・・と思ったが、俺達じゃレベル上がってもステータス上がんないかもOrz

114 :
>>113
作品によってはキャラごとの成長限界とかあるしな。

115 :
>>113
ニート ニート ニート
ニート ニート ニート
二ィートーせいかぁつぅー
というような人間だったら、レベル上がっても無意味だわな

116 :
最初は色々なものが珍しくて楽しいかもしれないが
一年くらい経ったころに飽きてループ

117 :
勇者とか主人公じゃなくて良いからファンタジーな世界に住みたいわ
魔法使って旅したい

118 :
ファンタジー世界はトイレとか水洗なのかな…
そーゆーの気になるエアコン無いと夏場つらいしなぁ
梅雨時のジメジメとか考えるとテンション下がるわ
 
あと魔法使い目指して学校行っても全然上達しない上に周りに馴染めなくてなんとなくさぼちゃったり
大先生に直入門しても魔法以前の付き人扱いに耐えられなくて逃げ出したり
武闘家や戦士目指すも運動神経悪くて話にならないんだろうなぁ…

119 :
リアルと混同しすぎだろ。それに梅雨あるのはアジアの一部くらいだぞ。

120 :
>>118
とことんマイナス思考だなぁ、現実はつらいのか?
安心しろ、俺も同じようなもんさ

121 :
>>113
たぶんレベル10とか20でもう充分に強いって言われるだろ
なに力の種を百個食べれば最強だよ!

122 :
お前らじゃあっという間にスライムに生きたまま食われるのがオチ

123 :
勇者一行に加わってもモテないキャラはモテないよね
ゲームによってはちゃんと相手がいるゲームもあるけどさ

124 :
RPGの世界だから楽しいんじゃなくて、リア充の世界だから楽しいんだという現実。

125 :
俺が熟練度MAXの職業は
自宅警備員
ニート
無職
家事手伝い
なんだけどあと何極めれば勇者になれるかな?

126 :
賢者モードと魔法使い

127 :
>>124
ゲーム好きだと思ってる奴の何割かはそういう感覚だろうね
つまるところ、ゲームが好きなんじゃなくて現実が嫌い

128 :
遊びは虚構の活動だから現実では疎外者にしかなりえないって本があってだな

129 :
ただの住民でも良いから住んでみたい街ある?
1.アリアハン城下町(ドラクエV)
2.ビサイド島(FF])
3.トルースの町(クロノトリガー)
4.ポドールイ(ロマサガ3)
5.サイハテ村(ゼノブレイド)
6.ベルガラック(ドラクエ[)
7.稲羽市(ペルソナ4)
…意外に思い浮かばないな

130 :
ポケモンならばイッシュ地方。1月で季節変わる、不思議な地域らしいが…

131 :
よし来世で本気出す

132 :
危険があるから面白い
努力が報われるから面白い
不条理な現実は懲り懲り

133 :
>>129
ドラクエ4のエンドールはどうかね?
エンドールの住民は金銭感覚がおかしいから商売がラクだぜ

134 :
仮にRPGの世界にいったら思うであろうこと
「やっぱり平和な日常がよかった」

135 :
邪聖剣ネクロマンサーの世界に生まれて
村人と傷を舐めあって生きるのもいいかもね

136 :
住むならゼノギアスのシェバトがいい
板に従うなら
FF8のフィッシャーマンズホライゾンかFF9のリンドブルムかな
絶対に嫌なのはFF6の世界崩壊後とDQ3のサマンオサ

137 :
ってここ携帯RPG版か
レスの内容からDQFF板と勘違いしたがな

138 :
空から降ってきた女の子が「やっと見つけた・・・勇者さま!」とかいって直後に開いたゲートで異世界に召喚されてその世界じゃ何故か剣の使い方がわかって魔法もつかえてそれでねそれでね・・・。

139 :
やったことないけどペルソナとか現代を舞台にしたRPGもあるよな
現在と変わらない暮らしができてモテモテで金もモンスター倒しただけで手軽に稼げるなら
多少の危険も目をつむれるかもね

140 :
>>139
なんとなくその感覚は分かるよ
面接受けたり、人に頭を下げたりせずに、金を稼ぎたいって感覚だろ?
自然界での狩りのような感覚で金を稼げたらって思うことはあるな

141 :
マザー2のパパって借金あるわりにバンバン大金振り込んでくれるけど大丈夫なんだろうか
1のパパは諜報員っぽいから国の支援と考えられるんだけど

142 :
ああー、ひと思いにモンスターをぶっ叩くことができたらなぁ…
ストレス発散できて、もっともっと楽しい人生を送れそうだぜ

143 :
バグだもん!みたいな世界だと敵ボコってもあまり楽しくなさそう
マミッテーノはまだマシだけど、ダイサクデスとかセーブできないし…

144 :
異世界の生物がこの世界の生物と同じ構成物質だと思わないほうがいいんじゃない?
あちらの人間的生物は人間のように豆腐ではないだろうしこちらから行ったところでそれこそスライム辺りに殺されるカスレベルだろうね
元々あっちで生まれてないと

145 :
多分俺等がRPGの世界に入っても
成長率とかクソで使えないキャラになるだなって思う。
んでイチローみたいな一握りの優秀な人間が勇者になって
活躍してる噂を村で聞いてRPGの世界はクソだなって毒づく

146 :
>>138
ブレイブストーリーみたいだな

147 :
RPGみたいな世界なんてくだらない
だってこの世は退屈だらけなようでいて、だけど探せば探すほど面白おかしいことが多すぎる
昔っから思ってたよ、こんなにも愉快なことが仕込まれまくってる世界ってのは、出来すぎてるぐらいの代物だって
いざ本気で楽しもうと思ったら、この世界に勝るほどのエンターテイメントは他にねえよ

148 :
スライムってDQの影響で雑魚の代名詞になってるが
あれ結構凶悪な生き物だと思うんだが

149 :
>>147
龍之介乙

150 :
なんかスレタイワロタ

151 :
RPGでも「まおゆう」みたいな世界ならまだ良いな

152 :
>>147
リア充アピール乙
>>148
作品によって、モンスターの凶悪度はそれぞれ違うね
ドラクエとかWizだと、スライムは最弱モンスターに位置づけられる
でもシャドウゲイトだと、倒す手段がない恐ろしいモンスターなんだよな

153 :
そもそもロープレの元祖、D&Dだとスライムって結構凶悪だったよな。

154 :
最近この手のゲーム世界に入っちゃうラノベ多いよな。
SAOとかロープレワールドとかログホラとか新世界の英傑殺しとか。

155 :
ようこそ○○村へを永遠に言うのか…
気が狂いそうだ

156 :
>>155
バーチャルでもモブかよwww
もーちょい夢見ようぜぇ…。

157 :
実はあれ公務員で年収800万以上の勝ち組なんだけどね。緑のおばさん的な。

158 :
>>157
なんともうらやましい職業だよね、緑のおばさんって
俺もなれるもんならなりてぇよ、緑のおじさんに

159 :
おまえらゆとりがゲーム世界いても
ちょっと怪我したら冒険どころか、即入院してもう二度と剣なんて触らなくなるだろ

160 :
そうかお前は出来るのか

161 :
>>159
いやいや分からんぞ、2chの住人は攻撃性を内に秘めているからなぁ
ちょっとやそっと怪我しようとも、武器を手放したりはしないだろうぜ
というより「入院」って、お前の想定してるRPGは現代が舞台かよ

162 :
宿屋で寝れば回復する世界だろ?

163 :
まぁ結局のところ、RPGみたいな世界が楽しいんじゃないんだよな
自分が思っている通りに(制限はあるが)動かせるから楽しいわけで

164 :
>>161
恐怖や痛覚を甘く見過ぎ

165 :
池麺や露出の高いねーちゃんが活躍するなんちゃってスチームパンクにしろ
和製ファンタジー世界にしろ武器と魔法で戦っている以上
あいつら鈍器で顔面陥没したり矢が眼球に刺さったりやけどで全身ケロイドになったり
腕が皮一枚で取れかかったりするんだろ?
回復魔法で完治するとしても俺には無理だわ。

166 :
そもそも楽しくないと思うの

167 :
偉い人は言いました
リアルでできないやつはどこへいってもできない

168 :
今リアルで剣や斧振り回したら捕まりますがな

169 :
金持ちでイケメンの子供に生まれたかったのが共感できたなw
素材がダメならどこいったってダメなままだよw

170 :
>>165
ドラクエですら美少女がメガンテで砕け散る訳だしな
ザオリクで復活するつっても骨肉皮と蘇る姿見たら
過程で裸見れたとしても萎えそうだ・・・

171 :
多分一生懸命魔王を倒そうと風呂も入らず、女にも縁がない勇者より遊び人の方がモテんだろうな…

172 :
例えどんな世界観だろうと最低条件として、ジャックバウアーやランボー並みの危機管理能力と不屈の精神力とタフな肉体と戦闘技術が必要になるだろう
そんなもの俺達には微塵もない。微塵もだ

173 :
俺はどんな世界に行ってもぼっちの予感。

174 :
もういっそのこと、世界滅亡してほしいわ…

175 :
ひのきのぼうで野生の猪を狩ってこれたらレベル1

176 :
なぁなぁ、過酷な世界でもモンスター倒せば金入るんだぜ。会社で働くより、ダンジョン行って一獲千金狙うよ。死んでも悔いは無い。現実がいやだから

177 :
自分の二の腕を見ろ
鎧着て武器持って一日過ごせるのか

178 :
俺はリアルでモンク属性だから相当の力持ち。
ドラキーくらいまでならいけそうな気がする。

179 :
鎧は重そうだな・・
じゃあ、女戦士(ビキニアーマー)で。

180 :
メタスラのカッチカチの尖りに突き刺されてお陀仏

181 :
ファンタシースターポータブル2∞の世界なら、痛みとレベル上げ作業に耐えれば
結構良さそうな気がする。死んでも町に戻されるだけだし、金さえあれば、容姿と声は変更可能だし
ステータスも転生繰り返せばマシになるしな

182 :
気兼ねなく武器を振り回せるって最高に幸せだと思うんだよね
ムカつくことがあってもモンスターに怒りをぶつけることができるし
そういう権利があるってだけで痛みや恐怖なんてある程度は吹っ飛ぶぜ
あとRPGの世界だったらリア充とか勝ち組なんて言葉はなかっただろうな

183 :
世界を救う力があったとしても村で畑や自警団やりながら
親や幼馴染みと一緒にのんびり暮らすよ
つかマオウガーテイコクガーっていう割にカジノあったり寒いギャグキャラいたり
僻地の農村ですら普通に暮らしてたりと
世界が滅びそうっだて実感できるゲームって少なくね?

184 :
銃を渡されて戦場にほうり出されても俺たちにできるのは死を待つことだけだ。
魔法だろうと剣だろうと結果は同じだろう。

185 :
>>184
ある意味そうかもしれないが、自殺者は間違いなく少なくなるさ
現実の日本で生きていくよりは刺激的な人生を期待できる
最近は就職に失敗して自Rる若者が増えているらしいじゃないか
内に秘めた攻撃性をうまく発散できずに自分に向けてしまった結果だ

186 :
装備が武器と腕輪しかないFF7がある

187 :
俺は夢の世界をコントロール出来るようにするのが近道と思っている。
10回に3回くらい、自分の好きな夢を見られるようになった。
おまけに夢と自覚があるから夢の中ではやりたい放題でむちゃ楽しいわ。
毎晩好きな夢を見れれば、現実と交換できたと考えて良いだろう。

188 :
夢で好きに動けてるってことは、ちゃんと寝れてないってことじゃね
ちゃんと寝た方がいいぞ

189 :
RPGの世界に行ってもどうせ脇役なら
MOTHER2の世界の脇役になりたい
脇役でも楽しそうだしトイレあるし

190 :
>>183
>>世界が滅びそうっだて実感できるゲームって少なくね?
その辺は現実も同じだろ、天災だ。戦争だ。つっても当事者以外はのん気なもんだ
クリアに時間制限があるゲームなら、すこしは感じれるかもな

191 :
ネバーランドに異界の魂として召喚されたい。

192 :
そうだパンダになろう。

193 :
>>187
ドラクエの世界ならラリホーでもかけて眠らせてやるんだがな
不眠は俺自身もよくあるぜ、仕方ないからとりあえずゲームするんだけどさ
>>189
俺、ホームレスになってるかもな
そんでもって、食べ物と交換でノミとシラミを主人公達に分けてやるんだ
ハァー、夢もねぇ、希望もねぇ、生きてて感動全くねぇ…

194 :
>>192
ある時、私はパンダになった夢を見た。
私はパンダになりきっていたらしく、それが自分の夢だと自覚できなかったが、
ふと目が覚めてみれば、まぎれもなく私は私であってパンダではない。
パンダになった夢を私が見ていたのか。
私になった夢をパンダが見ているのか。
きっと私とパンダとの間には区別があっても絶対的な違いと呼べるものではなく
そこに因果の関係は成立しないのだろう。

195 :
夢か・・・たしかに現時点で1番の近道かもしれん。
でもドラえもんのタケコプターだっけ?
あれ頭に着けて飛ぶ夢見たが、尋常じゃない恐怖だった!
だった足元とか支えとかなにもないんだぜ?
普通、あんなん頭に着けるだけで飛べないよ、怖くてw
のび太はえらいなw

196 :
旅といっても人を襲う野生生物がゴロゴロしてる大自然を何日も歩くわけだよな
それってもう完全にサバイバルだよな・・・飯もないトイレもない風呂もない・・・俺は無理だわ

197 :
ゲームでもリアルでも鬱エンドになる確率を考えてガクブル。

198 :
勇者より姫のほうがいいよ
楽そうだし

199 :
発狂して精神に異常をきたして狂い死ぬ

200 :
>>198
姫役でもライブアライブみたいな世界の姫役ならとんでもねぇバッドエンドに突き落とされる可能性が…

201 :
明晰夢は以前は普通に出来てたな
慣れれば二度寝してさっきの夢の続きから、なんてのも出来るよ
しかし社会人になって睡眠時間が減ってからは普通の夢すら滅多に見なくなった

202 :
その気になりゃ魔法使えると思うけどね、多分
人間の「気」ってのはすげーんだから
病は気からっていうっしょ、あれと同じでさ、プロのアスリートはメンタルてか気持の面をすげー大事にするじゃん?
中国の陰陽道とかの呪いは相手に「お前を呪った」って言う事で初めて呪いが成立すんの。要するに相手を呪われた「気」にさせるわけさ
東南アジアの祭りでも一種のトランス状態になるために集団でそこに神がいるかのような「気」になって一心に踊り続けるんだよ
だからさ、「気」の持ち用なんよ
俺らは科学的思考が見に染み込んじまってるから非科学的な事はハナから存在しないって頭で認識しちゃうみたいだけどね
どうにか頭の中の常識をぶっ壊せれば、多分魔法は使える

203 :
低レベルの魔法が使えると仮定しよう
飛び道具だよね 火炎ビン 催涙スプレー 爆竹 猟銃
敵はライオン 狼 ヒグマ 大蛇 猪 虎
そんな戦闘の毎日は嫌だ

204 :
>>198
堅苦しい上にニート状態とか、全然楽しくないぞ
暴力を行使できてこそ、RPGの世界じゃないか
>>201
リア充アピール乙
>>202
そういうのを妄想と言うのだよ

205 :
俺らが仮に世界を救う力があると言われ異世界に行っても
敵幹部やライバルとのバトル前の掛け合いでカッコいいこと言えずグジグジ言ったりごにょってしまったり
パーティーの他のメンバーに押し切られ望んでることと違うルート行ったり
好きな女メンバーがイケメンと楽しそうにしてたら所詮クソビッチと不快感をあらわにしたりと
人望がないままただの頭数として埋もれる気がする

206 :
一番強いやつが小学1年生くらいの戦闘力で頭打ちの世界になら行って救ってやってもいいよ
モンスターもでかいだけでハムスターくらいの強さでね(´・ω・`)

207 :
自分だけコマ送り機能が使えたらヒャッハー。
自分は普通に動けるのに世界すべてを16分の1くらいのスローモーションにできる。

208 :
お前らの2進数(16進数)好きの割合は95割。

209 :
和風ファンタジーの世界に行けるなら
12,3歳の黒髪ロリ歩き巫女を守りながら旅したい
100%Rじゃないだろうけど一向に構わん^q^

210 :
>>185
それと同レベルの体験なら戦争中の途上国に行けば良いんじゃね?
あっちは生きることに必死でニートなんてやってられねーぞ
てかRPGにおける魔王に侵略された国ってシリアとかその辺の
国の状態とあんまり変わらん気がする
ただ人間以外の敵対存在がいる世界だとまた違うんだろうなぁ
色々解明されて即座にはありえないだろうけど侵略思考をもった
宇宙人とか別次元の扉とか現れたら近隣諸国で団結しそうだなw

211 :
世界を救える力があるのならその力をもっと自分の為に役立つ様に有効利用する

212 :
世界を救う力が云々というよりも単に自分自身がいい思いをしたい
リア充だからこそ、人生が意味のあるものになるし、楽しいわけであって

213 :
ファンタジーのお姫様なんて凌辱枠じゃんとか思ってしまった。

214 :
姫が陵辱枠ってどんだけエロゲやり込んでんだw
てか異世界と言うかファンタジー世界の魅力的ってのは
未開拓だったり文明が発達しすぎていない所だと思う
今の地球だと飛行機で殆どの場所に行けちゃうし
ググレカスマップ使えば現地の地図もリアルに見れる
これって便利ではあるけどwakuwaku感が無いんだよね
文明のwktkレベルって交通手段や各種通信手段はある程度未発達か
発達しまくって宇宙規模になるかのどちらかじゃないとダメな気がする
現状の文明レベルって丁度wktk感が一番低下する辺りだしね…

215 :
ファンタジー世界で過去の文明とか言って機械出て来るとこの上なく白けるよな

216 :
>>204
現実と区別のつかない妄想は、それを見ている人にとっては現実となりうるんだよ
現実は人の数だけある、それが他人から見て異常であったとしてもな

217 :
ならねーよwその異常な客観的事実のみがそいつの現実だ

218 :
>>217
だから客観的事実なんて、現実と妄想の区別がつかない人がどう判断するんだ?
俺達から見た異常者の異常な妄想は、異常者からみたら現実なんだよ
自分と他人の主観を混同しちゃだめだ
そもそも、人は主観をゼロにして物事を客観的に見るなんて出来ない
限りなく客観的に物事を捉える事は出来るかもしれないが

219 :
判断も糞も、現実を認識する必要なんて無いだろ
そのへんの虫ケラと同じ単なるピースのひとつでしかないっての

220 :
>>215
機械文明が出ること自体は別に構わないんだが
その文明が現役かつ黒幕だったら萎えちゃうね

221 :
ドラクエの世界がいいね、銃が存在するのはちょっと嫌かも
やはり戦士は剣(斧でもいいかな)で戦えということだな!!

222 :
どの世界でも町民1になって引き篭もってるのがオチさね
知らない間に魔王側と勇者側に世界は分かれて
知らない間に勇者は魔王を討伐して姫を救っとる
知らない間に世界は平和になってるのさ
それを知らないまま2chに更けていく
そしてまたこのスレにたどり着くのさね
そしてこう思うんだよ
RPGみたいな楽しい世界に生まれたかったってね
まさに自分の今いる世界こそがRPGのような世界だと気が付かずに
きっとどの世界でも他所の世界に憧れる
無い物を欲した時点でそれはもう、確定してるようなもんだ

223 :
凌辱されるんか
じゃあ、さらわれ役の姫じゃなくて、戦闘力あるパーティメンバーの姫で

224 :
>>222
自分の住んでる世界が楽しいと思うのは、リア充だからだよ
俺の望み? そういうおめでたい連中を片っ端からぶん殴ることさ
ああ、俺の属性って完全にCHAOS寄りだな…

225 :
むしろそこは美貌の戦姫として近隣諸国へ名を轟かせるべき
そしてイケメンとRを繰り返してエロゲ乙の世界へGO!
・・・まあブちゃい姫さまになったら肉壁乙だけどな

226 :
現実だとどんなに鍛え上げても素手で熊と殴り合って倒すなんて出来ないし
銃で急所を撃たれたらまず助からん
RPGの世界なら鍛えあげれば熊だろうがそれ以上の怪物だろうが魔王だろうが倒せる
よほど強い敵か、自分が弱くなければ一瞬でやられるという事態はまずない
まあ俺がRPGの世界に行ってもステータスの上限が低い雑魚魔道士になりそうだけど…

227 :
ティルトウェイトとか核爆発だったよな

228 :
任意でATフィールドを発生させられるに違いない。
生身ならそもそも落下や突進でアウトだし。

229 :
>>227
あれは爆発のエネルギーだけを戦場に転移させてるって聞いた気がするぜ
>>228
キャラクターは平気でポンポン穴に飛び込んだりしてるけど…
あれ絶対に大ダメージだよな、まぁ重力のかかり方が違うのかもしれんが

230 :
>>229
ベニ松の小説だとそういう描写だったかな?
でも実際説明書には核爆発としか書いてないから良く分からんw

231 :
何ごとも楽しいか楽しくないかは、心がけ次第だと思うが…。
RPGの世界や強ければ大抵のことはヒャッハーで、現実世界は金があれば大抵のことはヒャッハーなだけで、
あんまり変わらない気が。ただの村人Aで終わる人が、多いだろうし。

232 :
敵側は楽しそう

233 :
まあ、確かに弱いザコモンスターを倒し日々の生活を裕福にくらせるのならともかく
そうでない場合、現実に就職活動をして正社員を狙ったほうがマシだろうしな
現代風RPGの世界でなければゲーム、漫画がないどころか電気すらない世界はちょっと遠慮したい

234 :
と言うよりはカネや正社員以外に生きる方法や目的が欲しいんだろうな
RPG世界だと現実じゃ「そんなのタダでやれよwww」とか言われるモノも
普通にカネを受け取れる仕事として成り立ってる感じ
日本なんかサービス=タダ()なんて思ってるバカが多い訳だけど
そういうちょいとした事で生計が成り立つ世界って結構大事だよ

235 :
ファンタジー世界の雑魚敵ってどれ位の強さなんだろう
俺がどんな武器を持ってもライオンにすら勝てる気がしない

236 :
DQのスライムの攻撃が原チャリとぶつかった衝撃ぐらい、とどこかで見た。
一撃では致命傷にならないけど、数発食らったら命にかかわる感じ?
フルオートのマシンガンでも持っていれば、素人もライオンに勝てるんじゃない。
あんまり狙いつけられなくても、撃ちまくれば当たる銃器なら。
剣とか接近戦前提の武器なら、素人には無理だな。狙って振っても、当たるとは思えない。

237 :
スパルタ人ならあるいは……

238 :
ドラゴンの炎に軽く耐えるロリっ娘魔法使いって実は凄かったんだな
こっちの世界に呼んだら1人で軍隊相手に戦えるんじゃね?
てか「いっくよぉ♪」とか言いながらバカスカ魔法ぶっ放す
ロリっ娘(推定13歳)に軍隊が蹂躙されるとかシュールだな

239 :
>>231
LAW属性アピール乙
基本的に幸せな人間が口にするセリフだぜ、「心がけ次第」って
大層な「心がけ」とやらを形成しているものを持てている奴がほざくんだ
しかもタチの悪いことにそれを持てたのは自分の努力のおかげだと思ってる
そして、そうでない人間は努力しないから悪いと一方的に見下す
が、それは違うんだよ、結局は運がいいだけなんだよ
運良く努力するパワーが湧き起こるような状況に置かれていたにすぎない
日頃から陰湿にイジメられている子どもが勉強に集中できるか?
容姿の恵まれない人間が素晴らしい恋人を得ることができるか?
障害を持って生まれてきた人間が楽しい人生を送ることができるか?
こういうとき「心がけ次第だよ」なんてしたり顔で言ってる奴は…
一応相手を思いやるような素振りは見せるんだ
(本当に思いやっている人間は、そういうときは黙って話を聞く)
だが、真の意味で彼(彼女)らの苦しみを理解することはない
表面的に正しいことや優しいことを言うだけ言って、その場から逃れる
そして、再び自分の楽しい人生を謳歌するわけだ
「いやー、自分の人生って素晴らしーい!!」って感じか?
ま、基本的なところでCHAOSとLAWは絶対に分かり合えないんだよね

240 :
>>239をちょっと訂正するわ
× 運良く努力するパワー
○ 運良く努力するためのパワー
努力が大事なのは認める
しかし、故あって努力ができない人間がいることも理解してほしい
と、ささやかながら願うことにするよ

241 :
>>240
>>231の言ってる事とちょっとズレてると思うぞ
努力しろって言ってる訳じゃないだろ
俺、自伝書いたら本4冊ぐらい書けそうな程酷い人生送って来たし、今でも後遺症やPTSDでしんどいが、それでも楽しい事はある
それは努力した訳じゃなく、ちょっと見方や考え方を変えただけ
そのきっかけは運かもしれないけどさ

242 :
救いの無いDODみたいなRPGに突っ込まれたら
笑うしかないよねw
現実はアレより救いが無いと思うけどw
こっちはリアルすぎて笑えないや

243 :
>>242
よし、バハムートラグーンの主人公かライブアライブの中世編主人公、どっちが良いか選ばせてあげよう!
どっちが良い?

244 :
>>241
確かに>>231本人は努力がどうとは言っていない
ただ、「心がけ」をやたらと口にする人間の傾向について語っただけだ
人間、余裕があると優しくもなれるし、目標に向けての努力もできる
ニュースとかで弱者に対して批判的な奴を見ると、本気でぶん殴りたくなる

245 :
どうでもいいわ、新しい村か間宮邸にでも引っ越せ馬鹿やろう

246 :
>>245
間宮邸…、懐かしすぎるぜ

247 :
>>242
確かにあの世界は救いが無いけど生きるのに必死にならなきゃいけない分
考える余裕がありすぎて思考段階で詰む日本よりはマシな気がする

248 :
RPGの世界にいる絶対正義の英雄のいる世界がいいな
この世界は不条理が多すぎる、悪を裁いてくれる絶対的なヒーローがいるだけで
俺たちの世界もすばらしい新世界を迎えるはず

249 :
冒険者なんて普通に暮らしている町人や農民、兵士からすれば
常にピリピリギラギラしてるsラや渡世人みたいなもんだろ?
そんなDQN以上に怖い相手に一緒に旅をしたり
勇者としてリーダーシップとるなんて無理。つか目を見て話せんわw
体つきも性格も中性的な男が剣をぶんぶん振り回したり
ロリっこが大活躍するような世界だったらまだいいが

250 :
レベル37 隼の剣 メラミ イオラ ベホイミ
使える俺

251 :
>>249
現実世界でも英雄は平時だと邪魔者じゃんw
英雄ってよりも冒険者=何でも屋が成り立つ世界は面白いと思うな
真っ当に金を手に入れる手段が多ければ多いほど生活の幅は広がるしねw
ふらりと寄った町や村で適当に依頼を片付けつつまだ見ぬ世界を
旅するとか…色々きついこともあるだろうが楽しそうだなぁ

252 :
>>247
夜神月みたいな奴か、ああいう自称正義のヒーローは危険だぞ
>>251
英雄なんかなりたくもないけど、気ままな冒険者にはなってみたいね
モンスターを倒して、皮やら牙やらを剥ぎ取っては店に売る…
死の危険は常にあるんだけど、まぁその時はその時で諦めがつきそうだ
それにしても、この世界はホントに不条理すぎるね
一度就職に失敗したら人生終わるとかどんだけだよって感じだ
「不器用ですから」が通用しない社会だしなぁ…

253 :
あ、すまん
>>247じゃくなくて、>>248だったぜ

254 :
だーっ、俺ってホントにケアレスミス多いな…
こんなことだから、俺の人生はうまくいかないんだろうなぁ
× じゃくなくて
○ じゃなくて
いっそのこと、優秀なロボットにでも生まれ変わりたいぜ
そして、ドラ○もんのように子どもに夢と希望を与えてみたい

255 :
┌───────┐
│やっ! ちょっ?│
└──、 ,────┘
     V     /娠  \
   彡三痴ミ  O-ヽ_   | 
    | d-lニl  ('e'(: . 9  )、
    〉 ヽe''   `=-⌒  _┌──────┐
  /  ^\ //(・ | | \ ハァハァ…! │
 //7  /^\( )二二_」.  └──────┘
彡 ((  ノ    ミ (x        )
へ //       人  /    )


256 :
魔法フェチだから
魔法のない現実には絶望しかない
名無しモブでいいからゲームこ世界がいい

257 :
>>256
ソウルサクリファイスというゲームが出るんだが
そこは君にお勧めできる世界だわ

258 :
SAOみたいなVRMMOはよ。

259 :
>>254
ドンマイ。ケアレスミスは俺もよくやるから気にしないで。
出す→射精す。とか、回す→輪姦す。とか。

260 :
>>259
予測変換が卑猥すぎるだろ
俺が親なら泣くぞ

261 :
>>260
普段からそういう言葉でググってるんだと予想してみる

262 :
当初の予測に反して良スレにハッテンしたな。実際は毒(否バステ)が一切無い楽しい世界なRPGなんてほとんどないかと。

263 :
乗り物の近代化&一般普及をさせなきゃ幾らでも世界観は広がるからなぁ
現代においても機械的な車・飛行機・船を排除する事で文明レベルを
一気に下げることも可能だしね
なんか極度の太陽フレア云々〜が最近話題だけどもしあれで
車とかが全部使用不能になったら冗談抜きで世紀末RPG並みの
世界がリアルに実現されるかも試練
まあそうなったらネットもゲーム機器もアウトっぽいけど・・・w

264 :
眠れば全快というシステムだけはいいな。人生はかどる。

265 :
あくまで世界観だろ?
寝れば傷治るとか経験値だとかその類のシステム的なご都合は無しだよな

266 :
世界観だから、世界のシステムは含まれるかもしれんぞ
寝れば傷治るとか、例えば治癒結界が張ってあり一晩休む事で回復する
これは治癒魔術のような速攻性は無いが、結界治癒は魔力のコスパがいいとか
経験値だとかは武器やアクセサリーに付いてる特別な魔道具とかRPGの世界なら適当に設定付けられる

267 :
完全にこじつけの域だろ
どんだけ都合のいい世界だよ、ゲームやっとけ

268 :
>>1
がどんなRPGをしていたか知りたい。こんな甘ったれはメタルマックスの荒野に放り出したいところだ。

269 :
リア充をリアルに銃で撃ちたいって思うのは俺だけ?

270 :
政府が異常なことやり続けてるぜ?レジスタンスでも作っとけ

271 :
剣で猛獣を切り倒すってゲームじゃ普通だけど
実際には人間の膂力で動物の毛皮を切り裂くのは不可能
チェーンソーなら話は別だが

272 :
>>270
そんでもって、白虎あたりに壊滅させられるわけか
>>271
まぁ神だって、一撃で屠れるからね

273 :
>>272
魔界塔士乙。
思えば元祖サガの世界も住みよい世界とは言えないよな…

274 :
メガテンの世界とかどうよw

275 :
J('-`)し「フツオ、コーヒー買ってきて頂戴。お金は立替ておいてね」

276 :
フツオ?イモ欽トリオか?
よい子悪い子普通の子!

277 :
>>275
なんと言われようが一緒に連れて行くぞ
二度と母ちゃんを雑魚に殺らせはしない

278 :
まぁこういうスレに来てるってことは、みんな現状に不満なんだよな
努力したくても努力できないというか、努力するパワーを得られずにいる
いわゆる「不謹慎ゲーム」を最近になって初めて見たよ
具体的にはTMふぉーえばーとかいうゲームを見たけど、あれはすごいね
ああいう考えこそ、今の日本には必要なんじゃないかと思う
(ニコニコ動画で見た、でも一部の動画はやっぱり消されていた)
ところで日本政府、安楽死施設はよ
自殺願望を持った人間に「眠るような死」を提供する夢のような施設
こういう施設があれば、人間、いや人類はもっと幸せになれると思うんだが

279 :
RPGの世界観で外出歩いたら賊に襲われて終了だな
狭い町の中で日銭稼いで必死に暮らすしかない

280 :
「がんばろう日本」とか国民の総意みたいにしてる現状もあるな。がんばれない人、がんばりたくない人もいるんだし。
ドラクエ5の「うまいうまい!食って飲む時が幸せ。後の人生はオマケみたいなもんだよ。」と言ってた町人とは気が合いそうだ。

281 :
自己責任なら気楽はいいことだな
最期には必ず地獄をみるけどな

282 :
>>278
絶体絶命シリーズが不謹慎厨のせいで会社ごと完全消滅したし
日本って不謹慎=国民の総意みたいな押し付けがあるよね
なんて言うか良し悪しに関係なく少数意見やマスゴミが報道しない
小さな声は全て悪って感じ?

283 :
>>282
気持ちはわかるがそろそろスレ違いかな。
>>1は極端にしろ「住んでみてもいいRPG世界」はあるだろうか?俺ならチャイルズクエスト。

284 :
自分はポケモンかな、あの世界なら自分自身が直接身体的危害加えられる確率は現代日本程度だろうし、
好きなポケモンとまったり生活できそうだし、気が向いたなら冒険も楽しめそうだし
逆に住みたくないのはライブ・ア・ライブだとかDODだとかみたいな殺伐していて
少し気を抜くと世界滅亡してそうな世界や、幻想水滸伝とかみたいに虐殺者が攻めて来たり、
モブ村人があっさり全滅したり、能力持ち人間のせいで街が呆気無く消滅したりするような展開がある世界
あと、世界ではないが、DQ7のレブレサックとかみたいな排他的差別主義クソ村に初期配置は絶対勘弁

285 :
「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・かなり自由度が高いです。ただしその分初心者には難しいかも。
RPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 ファイル暗号化も完備!
■作り方しだいでパズル系やカードゲームやシミュレーションやシューティングや
アクション、RTSや他なんでも作れます。
■また他の人がネット上で公開している「コモンイベント」を組み合わせて利用すれば、
自分では開発が難しいゲームシステムも容易に実現することができます。

ウルファールのウディタ講座
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319094867/
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336307024/l50

286 :
>>283
RPGっていうか既存概念やルールを捨てた世界観には惹かれるかなぁ
SAOみたいなリアル体感ゲームは正直やってみたい
てかアレに近いの20年以上前に小説化してたんだよね
あまりに時代を先取りしすぎて1巻で終わっちゃったけど…w
RPG限定で言うならアルトネリコとかエンドオブエタニティみたいな感じかな
楽に生きられる世界じゃないけど1つの芯(樹)を中心とした立体世界
ってのに何故か憧れる…
あの外はどうなってんだろう的な部分とか立体部分を行き来してみたい
SAGA2なんかも世界の外は描かれてないだけに色々想像が膨らんだなぁ

287 :
>>283
RPG世界に、現代の日本ほど安全なところはなさそうだな。
●住んでみたい
ドラクエ全般:ほのぼのとしていい感じ。電気もガスも水道もなさそうだけど。
ウィザードリー:庶民でも体一つでのし上がれることは、間違いない。のたれ死ぬ可能性も高いが。
●住みたくない
FF13:理解できない超常現象おきまくり、パージされるかも。
タクティクス・オウガ:民族浄化したり大国が攻めてきたり二バス先生が実験したりと、ろくでもない。

288 :
ドラクエ世界も一見ほのぼのして住み心地よさげだけど、城や町を滅ぼされたり奴隷制度があったりと結構スパルタン。

289 :
街から一歩でると盗賊や肉食獣がゴロゴロしてる修羅地獄・・・

290 :
安全を求めるか刺激を求めるかで、住みたい世界が変わってくるな
>>287
ウィザードリ「ィ」な
それなりに高いボーナスを得られるかどうかがポイントだね
そこらへんは現実世界と同じだけども、面接とかがないだけ気楽かもな
戦士あたりにでもなって、ゆくゆくは侍にでもなれれば御の字ってとこか?
村正で敵をバッサバッサとなぎ倒すのは快感だろうなと思う

291 :
面接官「特技はイオナズンとありますが?」
>>1「はい。イオナズンです。」
面接官「イオナズンとは何のことですか?」
>>1「魔法です。」
面接官「え、魔法?」
>>1「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
>>1「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
>>1「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
>>1「敵全員に100以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
>>1「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
>>1「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
>>1「運がよかったな。今日はMPが足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
>>1「RPGみたいな楽しい世界に生まれたかった……」

292 :
>>278
下がいないと上も居なくなっちゃうじゃないですかー
安楽死施設なんて国がある限り100%実現しませんよ
黙って公務員様の為にシコシコ稼いでください
民あっての国なのですから!

293 :
モンスターに生きたまま喰われたり焼かれたり嬲り殺しにされるのが当たり前の世界
自分だけは大丈夫と思うな

294 :
このスレみて逆に現実をRPG的な何かにたとえて
考えてみたらクソゲー過ぎて泣けてきたわ
もう大抵のゲームが良ゲーに思えて来る
嫌なら止めりゃ良いだけだし
現実とか言うクソゲーは死ななきゃやめられんから最低だな
俺は死ぬ度胸も無いしね

って言うか俺のキャラデザ誰だよキャラグラ酷過ぎだろw

295 :
グラより中身だろ?ゲームの世界はともかく現実世界は

296 :
>>295
外見酷くて笑われ続けてたりすると中身も腐ってくるもんだよ
そういう言い方にこう返すとせいぜい言い訳乙で終わりだけどな
現実なんざそんなもんだよ

297 :
外見の影響で中身が腐るなら、逆に中身を磨けばおのずと外見へ影響があるはずだ
まあ容易ではないだろうが

298 :
腐った食材で料理作るような無意味さに似てるね

299 :
今日はバッドエナジーに満ちているな。よし、おまじないを教えてやろう。
「オレカッコイイ」と百回言ってみ。元気出るぞ。

300 :
>>299
自己暗示じゃ現実が変わらないから彼らは悩んでんじゃね
鏡見るたび現実を突きつけられる。そしてその落差に心が歪む
誰だって綺麗な顔は好きだしね
厳しい言い方だけどその手の努力はブサイクであればあるほど
学生時代にはもうやってる
しかしどう暗示をかけてもやはり現実のカッコイイ、カワイイ人が目に入る
大抵彼らはチヤホヤされてるね
回りにもカッコイイ、カワイイ人が集まる
こんな筈は無い、こんな筈じゃなかったと現実を思い知らされる
ここの段階で開き直って明るく生きられる人間は、そもそも他人がどうこう言わなくとも
自ら立ち直っていく
つまりそんなおまじない、現実に生きてるブサイクにとって役に立たないんじゃねっていう

301 :
>>300
まだまだ甘い
今の自分が嫌なんだろ?
それなら毎日鏡に向かって『お前はだれだ!』と何度も自分を否定しろ
新しい自分を作るんだ!

302 :
>>300
ここでそんな話を大真面目に語られてもね…。「ウジウジした男は嫌い」って女子の気持ちがわかったよ。

303 :
>>301
ナチスの拷問にあったねw
それを知ってか知らずかやらせようとするなんてある意味すごいw

304 :
>>292
上下がなくなるからこそ、いいんじゃないのか?
それに本当に下のほうの人間というのは、稼ぎたくても稼げないんだからね
例えばホームレスとかな、安楽死の施設があれば何人かは絶対に駆け込むよ
人生は楽しい人間にとっては楽しいが、辛い人間にとっては辛いだけ
これがどうしても分からないんだね、人生を楽しんでる人間どもは
先日「LEVEL7」を見たけど、あの構想が間違ってるなんて俺は思わない
>>293
自分だけは大丈夫なんて思ってねぇよ、ただチャンスに満ちているのは確か
少なくてもこの現実世界と比べれば、だけどな
危険はあるけれど、社会的排除という問題はほとんど起こらないだろうね
>>294
俺もキャラグラが酷すぎてなぁ、神という名のデザイナーを恨んだものさ
お前さんの言ってることは分かるよ、全くと言っていいほど同じ考えだし
>>300
お前さんは現実というもんをよく分かってるさ
無責任にポジティブな人間よりは、はるかに好感が持てるぜ

305 :
>>304の訂正
× 少なくてもこの現実世界〜
○ 少なくともこの現実世界〜
とにかく次に生まれる世界には、社会的排除がないことを願うよ

306 :
要するにお前らは北斗やメタルマックスな世界を望んでいる訳だな。じゃあ俺は三輪バイク乗ってオラオラするぜ。

307 :
現実のリア充はチーターですか?それとも何かのステマですか?

308 :
>>307
前作からのデータ引き継ぎです

309 :
むしろ親からのステ&アイテム継承だな

310 :
そういや「ゲームの主人公になりたかった。ヒロインが欲しかった。」とか言って女の子誘拐した奴がいたな。

311 :
なんかすげーウザいレスがついてんなw

312 :
>>310
FF9か……

313 :
>>310
ゲームだけで我慢しときゃ良いのにな
現実ごときに本気になってもロクな事ねぇのに馬鹿な奴だな

314 :
ついでにそう言う馬鹿がいるからゲームに対して風当たりが悪くなるのも嫌だわ

315 :
>>313
いや、現実を現実ごときとか言っちゃうお前さんも同類だよ

316 :
現実なんて、基本は退屈で辛いだけだろ?
みんなこんな世界、認めてない…ただ否定する方法が無いから、耐えて生きてるだけだよ。
うまくやれる奴は初めから決まってるのさ。“才能”ってチケットを持ってる。

317 :
>>316
足立さん乙
P4主人公みたいに、老若男女全て落とす魅力があれば、人生楽しいだろうなあ。

318 :
良い人オーラ全開で善行積もうとしても現実だと
「おばあちゃん荷物持ってやるよ」
「ちょっと!この人泥棒よ!!」
で人生オワタだからなぁ…w
なんつか不況の煽りで精神的に病んでる人が多すぎて
善行クエストやろうにもクエすら受けられないと言う
カルマ100から開始させられるザナドゥ状態だよなw
まあそれでもイケメン(爽やか系に限る)なら
オートでカルママイナス無効が付いてるんだが

319 :
>>318
マザーテレサの名言色々読んでみ、俺は素直に感動した

320 :
言いたい事は分かるがあの名言はある意味宗教と変わらんレベルだぜ
言葉自体に感動するのは別に構わんけど今の日本では実践前に
その後どうなるかも思案すべき内容だと思うよ
正直者がバカを見る程度で済まない国になっちまってるからね

321 :
>>320
それは分かってるよw
自分と考え方は違うけど、あそこまで理想を貫くなんて凄い人だなあと感動しただけ
そもそも俺は懐疑主義者だし
RPGとかだと主人公とかに、貴様スパイだな?とか疑って難癖付けるタイプw

322 :
善行がどうとかいう話でウルティマを思い出したぜ
でも現実にアバタールみたいな奴がいたら、絶対にウザがられるよなぁ
「お、俺は絶対アバタールにはなれんのかのう…
 …宝箱を盗んでしまうんじゃ! 人にウソをついてしまうんじゃあ!
 ううう…(泣)」
なれんでいいよ、なれんで
あ、このセリフは『はまり道(吉田戦車)』からの抜粋だからな

323 :
>>321
ああwその考えには痛いほど同意できるよ
ただあの人が生きた時代と国はモノが無さ過ぎたから
理想を貫く事が可能だったんじゃないかと
今の日本からそういう人が有名人ですら現れないのは
モノも情報も溢れすぎて行く末が想像できるせいかもなぁ
もしもしゲーの社長とかが持て囃されてるのを見ると
日本の倫理観って何だろうなぁとは思うよ・・・

324 :
>>322
聖者への道、懐かしいな。
悪い事してないのに何故か話が進まないと思ったら薬草店の勘定の計算を間違えていて(結果的に詐欺行為)以後電卓を手元にプレイした記憶ががが。

325 :
>>324
まぁアバタールになるのは、実を言うとそれほど難しくはないんだよね
世界の各地にそれぞれの徳に関わりそうな質問をしてくる奴がいる
それらの質問に対して、正しい答えを何度か繰り返し答えるだけでOK
なんともお手軽なアバタールだね、このおかげで骸骨も安心して使える
とにかく悪事の限りを尽くしたって、いずれはアバタールになれちゃう
薬草? もちろん、それぞれ1ゴールドで買ったよ

326 :
最近の技術提携と称した情報泥棒や漏洩に関して思うこと
乗り物が進化してさえいなきゃ情報や物資の共有って各地の文明や
物資のレベル向上という面においては非常に有効なんだけど
乗り物が進化した世界では共有した時点で強国が最も有利なんだよな
それをバカ正直にやってる日本って心底バカの集まりだと考えてしまう
ちとスレ違いっぽい感じだけど文明レベルと国同士の情報の共有化ってのは
国の存続って面においては相反するモノなんだとヒシヒシと感じたw

327 :
いつからここは愚痴スレになったよ?>>1を弄って遊ぶスレじゃなかったのか?
俺ならMOTHER2の世界かな。あそこが一番現代に近い。

328 :
逃げ出した先に楽園なんてありゃしねえのさ
辿り着いた先、そこにあるのはやっぱり戦場だけだ
帰れ、ここはオレの戦場だ、行け、お前はお前の戦場に・・・

329 :
オカルト板と雰囲気が似すぎてて吹いたわw
お前ら戻って来いよッ!
現実があるからゲームが輝くんだろ!
所で「現実」
この言葉は王が見る実と書く
そう、アダム(王)とイブ(王妃)が食した果実は・・・

330 :
ファンタジーRPGって言っても
D&Dのようなガチムチコッテコテで魔法使いが畏怖の対象とされている世界
ロードス島や昔の日本テレネットの作品のようなラノベ風味の世界
魔法が市民の日常生活にまで入り込んでいる世界
って人によって思い浮かぶのが違うからな

331 :
>>329
ゲームが輝くかどうかなんてどうでもいい…
ただ、現実が輝いてないからゲームにのめり込むというのは確かだろう

332 :
今の世代だと美少女ばっかが存在する世界だと思ってそうだな
まあファンタジー=妄想と考えるなら間違っては無いか
そういやラノベだけどアクセルワールド読んでて思ったんだが
いわゆるロリRをかなり上手く表現してるんだよな
単なる齢数千年の長生きキャラってんじゃなくて精神的に実年齢の
数倍を過ごさせてるだけなんだが分りやすくて良い感じだった
殆どのファンタジーじゃ見た目ロリなだけの長寿キャラだからなぁ

333 :
RPGの様な面白い世界が嬉しいですよ!?♪。

334 :
タンスを漁って金品を調達したり、逃げ足早い生物を仕留めたら一瞬で強くなれる世界なら面白いわな。

335 :
・喉が変に痛い
・普通に喉痛いなまだいいけど なんというか今痛いのは器官の方
・めっちゃ痛い
・咳きしすぎて喉と、何より頭割れそうに痛い
・頭から喉までの右半分が痛い
・かれこれ一週間以上微妙にのどが痛い
・喉がものすごく痛いけど白根
・のどが痛い、メッチャ晴れてる
・のどが痛い鼻水が出る 風邪…?
・すげー喉痛い 助けて。
・相変わらず喉痛いけど
・喉痛い…
・喉痛い
・クッソ喉痛い
・ぬん…のど痛いな
・なんでこんなに喉いたいんだろー。

抜粋しきれないww
これ2時台のツイート適当に拾って略しただけだぜww

336 :
選ばれし者よりラスボスになりたいわ
人類こそが悪と講釈たれたり暗い過去のせいで世界を滅ぼすとかじゃなく
ペルソナ2罪のニャルラトホテプやアニメだけどウテナの暁生のような利己的で
手下すら完全手駒扱いの嫌な感じのラスボス
んで最終形態のBGMはテーマ曲のアレンジバージョン
まーリアルだと口論ですら相手にやりこまれてる俺は
ラスボスどころか道中のボスにすらなれんだろうけどなw

337 :
>>336
ボスは口論よりも純粋に力が強ければいいと思うんだが…
ただ、一般的には口論も上手という場合が多いけどな

338 :
ゲームじゃないけど神羅万象最新弾のラスボスが主人公って設定は面白いと思った。

339 :
タンスを漁れるのは王様発行の「勇者御免状」を持ってるから。
これを見せられた庶民は、「勇者に対してあらゆる便宜を図らなければならない」と法律で定められている。
たまに物分かりの悪い子供が「父ちゃんの形見を返せ!」とか言ってくるから斬り棄て御免されてる。

340 :
>>338
ハクオロ「ちらっちらっ!」

341 :
>>338
他にも日本一ソフトウェアのゲームだとそこそこあるな
>ラスボス主人公

342 :
現実世界にも魔王みたいなのいるじゃん
倒したら勇者扱いされるかもよ

343 :
>>342
フセインとか金正日とか?もう鬼籍だけど。

344 :
むしろスペクトルフォースのシフォンみたいなことになりそうだ。

345 :
まあ、普通ならただの人殺しだしな

346 :
シリアみたいに殺人も国が変われば正当化される訳だしな
日本でも政治屋がやるSATSUGAIは綺麗な扱いらしいし
結局力さえあればなんでも正当化されるってのが現実

347 :
どうも重い話題が続くなぁ。>>1の趣旨を汲んで楽しい世界の話でもしないか?
俺の夢、酒池肉林。

348 :
無難でありがちだけどハーレムパーティでドタバタ冒険
毎日がイベントってのは疲れるかもしんないけどやっぱ楽しいと思う
ノーイベントに近い家⇔会社の生活を何十年も続けてるとなんていうか
生きてる意味が分らなくなってくるわ・・・

349 :
もし自分の都合のいい状態で異世界に行ったら真っ先にすること
肉弾系だった場合:旅に不慣れなロリ巡礼者の警護を買って出て宿屋で無理矢理ギシアン
エルフを洋物AV並にオウオウ言わせたりアヘらせるまでギシアン
魔法系だった場合:ローションや媚薬作りに専念、作った道具を使いギシアン
ラスボスだった場合:酒池肉林ギシアン、イトケンにBGMを作ってもらう

350 :
一般人にせよここまで金に汚くない世界でのんびり農業とかだけでも充分かも

351 :
ハーレムパーティ→気づくと自分だけ孤立している→相手にされなくなる→イケメンパーティと一緒に行動するようになる→パーティから事実上の除外勧告

352 :
冒険者ならお姉さん(NOTBBA)か世話焼き同年代タイプに面倒見てもらいたい
他二人はホムンクルスとかメカとか魔物とかおっさんとか気を遣わなくていいタイプで

353 :
>>348
家がノーイベントってのはある意味幸せだぞ。このご時世に世帯なんか持ったら将来大変だ。
むしろゲーム中とはいえ自分の思い描く行動が取れる俺達って恵まれてないか?

354 :
仲間オッサン&使用人兼セクサロイド兼ボディガードのホムンクルスかからくり
コレダ!

355 :
>>355
そりゃまぁホームレスとかと比べりゃ、絶対に恵まれてるわな
上と比べても下と比べても結局はキリがないし、
自分の人生がどうなるってわけでもないが、
人生に不満を持つ人間はどうしても上と比べてしまうんだよな
そして一生涯エンビーに悩まされ続ける、もちろん俺もその一人だ

356 :
あ、自分に答えてら…
>>355>>353宛てだからね

357 :
>>355
ホームレスにも人生をエンジョイしてる人もいたりする。周りに流されず自分の価値観に沿った生き方が出来る人が一番幸せなのかもね。
俺も生涯ゲーマーといきたいぜ。

358 :
>>357
人生エンジョイできるか? ホームレスだぞ?
あーあ、早いところ安楽死の施設でもできりゃいいのにな
そうしたら、通り魔事件なんてのも激減するだろうに

359 :
死ぬのまで人任せかよw
別に自分で安楽死してもいいのよ?

360 :
>>358
死人みたいな顔で家と職場往復してるだけの人と
公園でホームレス仲間と陽気に歌ったりしてる人とじゃ
後者の方がエンジョイできてるだろ
ホームレスつっても色々あるのよ

361 :
まあ家とか人脈資産私物etc…のしがらみが無けりゃ
ホームレスでも楽しく生きられるかもしれんな
ぶっちゃけゲームに出てくる魔法の袋みたいな携帯倉庫があれば
家になんて執着せずにあちこち流浪してみたいとは思う
今となってはなぁ…とっておきたい私物が多すぎるのよw
さすがに8畳+6畳半の二部屋分のコレクションは持ち運べねぇ…

362 :
>>361
つキャンピングカー

363 :
>>359
死ぬという行為に苦痛が伴うから、通り魔事件なんかが起きるわけよ
やろうと思えば、苦痛を伴わせずに命を奪う方法はいくらでもあるはずだが
それをやらないのは倫理的な問題があるからだろうな…、アホくさ
>>360
内心はどうだかね、人生をやり直せなくてもうヤケになってんだろ
楽にRるのなら一刻も早く死にたいってのが、本音だろうぜ
>>361
ドラクエの袋みたいなもんか、あれはほとんど反則だよな
というより、鋭い武器なんて入れていたら破れそうなもんだけどねぇ

364 :
キャピタルウェイストランドで生きていける自信がある奴は居ないのか

365 :
どっかの国が戯れにポチったら即あの世界になりそうだけど
生きるだけなら十分生きられるとは思う
ただ理想の世界から見たら間逆に位置する世界観ではあるなw
理想とするならどっかの画像で見たけど水没する東京みたいな
洪水系の終焉世界のほうがまだ良い気がする

366 :
>>365
それ、真・女神転生だな

367 :
>>1は町の看板的なキャラクターだね。

368 :
>>366
イラストレーターが水没する街を上手く海底都市ライクに
描いたのがあるんだけど凄くRPG的な幻想世界なんだよな
ビルの1つ1つがある意味島みたいになっててお互いを通路やパイプが
繋いでるダンジョンっぽい感じでマジでワクワクするよ
てかダンジョン的って言えば製鉄所とか立体ダンジョン感パネェよな
アメリカの町中の廃工場跡とかチラリとテレビで見たけど並みの
ゲームのダンジョンより複雑かつ魅力的でスゲー冒険心が疼いたw

369 :
半分沈んで、植物に覆われた中野とかの人もいるね
セブドラ2020的な実在+モチーフ的な歪み空間も悪くないかも
ただメタルマックスみたいなヒャッハー!は勘弁

370 :
メタルマックス的世界なら核持った国同士の好感度が下がりまくって
ときメモ爆弾処理班がお手上げ状態になれば即行けそうだな

371 :
ええい、ニュークリアジャマーの開発はまだか!

372 :
ステータス上昇とか経験が確実に成長につながるだけでもいい
経験とか苦労のわりに見返りや成長が少なすぎる

373 :
ぶっちゃけそんなもんだよね

374 :
一日スライムとかザコモンスターとヒィヒィ言いながら戦って、ちょっとの小銭で宿を取って爆睡。
そのうちレベルも上がって、コボルトと互角に戦ったり、スライムなら3匹までなら同時に戦っても勝てるようになって。
酒場で仲間と一緒に飲んで騒いで、勇者の噂話とか博打の話とか酒場のねーちゃんの尻の話したり(そいでボコボコにされたり)
近くの町まで行く馬車を護衛して感謝されたり、村の近くまで寄って来たモンスターの群れをみんなで追い払ったり
単純かもしれないすごくキツイかもしれない、それでも行きたいRPGの世界で生きたい。

375 :
電気が無い
=即ちお前の身の回りの利器が全てない
3日と経たず帰りたくなると思う

376 :
努力できる才能みたいに、確実に成長できる才能や因子が必要なのかも
それでもここまで金に汚くない世界でのんびり自分のペースでやれたらいいさ
で、虹的で可愛くてしっかりものの嫁さんもらってさ

377 :
ディシディアのWOL 選ばれたものとしてどれだけぶれない心が必要か思い知らされた。
セラフィックブルー(フリゲ)のヴェーネ 救世の道具としての重さを嫌というほど思い知らされた
豆腐メンタルの俺は勇者になったら世界救っても精神的な負担で
鉄格子付きの病院に入れられそうだ

378 :
>>375
スマフォやネットが無くなったとしてもRPG世界の方が魅力的だよ
ていうよりももしかすると現実はクリア後の世界に近いのかな…
自分の限界が見えていて世界を把握できてしまうと途端に色褪せて見える
ただRPGの場合は結構手軽に世界の果てや異国の町にいけるのが大きいかな
現実だと自分に合う場所を見つけられてもその場所へ行って住む為には
多額のカネ(家)とコネ(&住民票やら永住権やら)が必要だからね…

379 :
電機が欲しけりゃSFのRPGの世界に行けばいいし
ていうか魔法でどこまで出来るのか考えれば
現実を超えてどこまでも便利にできるんじゃね?
自分で魔法でも何でも電気を起こしたり、電気なんていらない魔導器発明したり
まあ「コマンド選択しかできないようなRPGの世界」じゃそれはつらいか
なんでもできたとしてもプレイヤーの発想力が問われるしな

380 :
>>377
>セラフィックブルー(フリゲ)のヴェーネ 救世の道具としての重さを嫌というほど思い知らされた
Kwsk

381 :
>>379
魔法は何でも出来そうで一応は制約あるからなぁ…
ゲームだとレベルアップとかアイテム使用で覚えられるけど
実際にその世界にいたとしたらもっと使いにくいとか
使用状況が限定されてるような気もする
FFのフレアなんての町中でぶっ放したら一瞬で滅びそうだし
使い勝手もMMOのFF11みたいにテレポは特定ポイント限定とか
MP消費量が膨大で連発出来ないとかのがしっくりくるかな
そういやゲーム自体はアレなんだけどFF11の世界観とか
魔法etc…の詳細設定は結構こってて面白かったと思う
肝心の内容は人生捨てないと遊べないレベルだけど…w

382 :
三国志の世界に行って神軍師プレイ・・・ってかそういう漫画や小説あったな。
技術や知識を持ったままRPGの世界に行ければマスケット開発したり活躍出来そうだ。

383 :
・主人公の母親の生まれ変わり(現在14,5歳位)で
主人公・ヴェーネ・主人公の父親(転生前の夫)とともに
計画的に世界を救うための道具として子供の頃から機関によって教育された。
・教育担当の転生先の養父がマジキチで「道具に感情はいらねーだろw」のコンセプトの元
幼いころから彼女に子猫の頭をハンマーでかち割らせるなど酷いことを強要させる(ネタじゃなくマジ)
・余りの酷い仕打ちに憤慨した転生前の夫の手によって施設から逃げることはできたが
時すでに遅く精神的に病みまくり
・養父の教育のおかげで救世の道具としての責務を果たすマシーンになるも内心では
「世界救ったら私いらなくね?自殺しかなくね?」と常に悩む。
・元夫や主人公(転生前の息子と)接するうちに人としての温かみを少しづつ取り戻すも
二人とも立て続けに死亡。ヴェーネが新主人公になり3人分の救世の責務を
一手に引き継ぐことに。(さらに病んでいく)
・ヴェーネの心の中の世界を救うことを拒絶する人格が独り立ちし
今までの敵勢力以上の力を持ってラスボスとして立ちはだかる。
・ラスボス倒すもヴェーネ自信に生への渇望が無い為世界は壊滅したまま。
それどころか「みんなR!」と言い出す
・元夫と元息子の魂がヴェーネを励まし彼女の生への渇望により世界はす蘇るめでたしめでたし^^
・…と思ったらそれもその場しのぎの温もりに過ぎず、彼女の心の闇はいまだ健在。
救世の道具としての役目もなくなり存在意義も失った彼女は自殺未遂とドラッグを繰り返す日々を送る。 


384 :
>>382
それに近いのがゼロ魔っぽい世界じゃね?
近代兵器作成の知識があっても再現するには素材や道具が必要
んでその素材や道具を作るためには別の素材や道具が必要
さらにその素材やどうg…って感じで実はかなり難しい事だったりする
たかが火縄銃ですら知識あっても一般人に再現するのは恐ろしく困難だしね
例の話は未来を知った人間であれば誰でも可能な展開だし
近代兵器云々…となるとかなり難易度が高くなるかもしれんねぇ

385 :
>>382
椎名高志のMISTERジパングの悪役がそんなんだったな
第二次大戦中の科学者が戦国時代にタイムリープして天下を目指してたって感じ
RPGだとクロノトリガーが近いかな
架空の世界だけど、世界滅亡って結果に対して過去に戻って干渉することで変えていく

386 :
このスレでメタルマックスのことを初めて知ったぜ
「お尋ね者との戦い」が神BGMなのはもちろん…
荒廃した世界が舞台であるのもなんとなく惹かれるものがある
俺自身、ああいう世界でひと暴れしてみたいもんだね

387 :
>>384
近代兵器はともかく、火繩銃くらいならいけるんじゃないか?
刀剣がある以上、鉄を加工する技術はあるわけで。したら「鉄を筒状にして火薬とツブテを入れて点火する」って発想を教えてやれれば、後は現地の技術でどう再現できるか?って話になる。
同様に早合やリボルバー構造、ガトリング構造の発想なんかを教えてやれば後は向こうの研究者に任せればいい。
ハクオロさんが畑に灰を撒いたようなのがやりたいw

388 :
発想を教えても現実化するまで数年〜数十年かかる可能性はあるかもねぇ
現実の知識と応用力を持ってる研究者前提だと楽そうに見えるけど実際は
アフリカ奥地の原住民に鉄砲を作れって言ってるレベルと変わらん気はする
まあその地に現実の最高レベルの研究者や鍛冶職人相当が偶然いれば別だがw
ただ発想力ってのはあくまでその世界の常識が根底にあるから異世界の常識を
取っ払わせる為の話術が非常に優れた人間も必要になる等結構大変だと思う
なんか否定ぽくなったけど個人的には行ってみたいゲーム世界は多いし
知識を上手く使えばその世界でやって行けそうだ…ってのも結構考える
でも本音としてはその世界の武器や魔法で大暴れしてみたいww

389 :
メタルマックスの世界はあれはあれで魅力的なんだけど、デスクルスでドラム缶押しつづける人生だけはごめんだw

390 :
>>389
陰湿にいじめられて自殺してしまうような人生と比べたら、どう?
そして、いじめに対しての反撃すら法に触れかねない世界と比べたら、どう?

391 :
うぜえ。

392 :
今アニメでやってるSAOがまんまこのスレに当てはまるな
てか技術が進歩したらアレくらいは実現可能な気はするが
日本独自の利権規制で実現自体を阻害されそうな予感

393 :
>>392
俺らが生きてる間にあのレベルは無理
出来て.hackレベル

394 :
SAOゲーム化はどんな感じになるんだろ。

395 :
恋愛要素付きのパーティ制アクションRPGになるんじゃ?
(ゲーム情報全く見てないんで完全に予想レベルですがw)
ただ原作読んでる人ほど一途なアスナが他キャラと
くっ付く場合に違和感や嫌悪感を覚えそうな予感
まあ主人公がキリトなら問題なさげだけど
>>393
何気に最新技術は.Hackに近いレベルには既に到達してるっぽい
SAO実現化への最大の問題は感覚の再現だろうなぁ
技術面もあるけど倫理面とかで何重もの壁がある…

396 :
俺たち今、人生って超絶クソバランスのRPGやってる最中だろ
俺なんてゲームスタート時のキャラクターメイキングが低スペック過ぎて既にしくじってるよ・・・

397 :
歯を治療できねーのは辛い
人々の生活に魔法が入り込んでるってゲロ甘なライトファンタジーでも
老人もみんな歯があるとかねーだろうし

398 :
ドワーフ職人製ミスリル銀歯

399 :
>>398
それで舌噛んだら大変なことになるな
まぁケアルでもかけとけばいいんだろうけど

400 :
リアルに何にも選ばれなかったのに、
どんな世界だって選ばれし者になれるわけがない。
まず女の子に選んでもらえるようリアルで努力するべき。

401 :
>>400
努力厨アピール乙

402 :
>>400
的外れな意見だな
どこに努力する価値を見出すかはその人次第

403 :
エロイベントおこっても謎補正やモザイクはいります

404 :
卵子をゲットしたときのことを思いだすんだ!おまいらより低レベルの精子が数億はいたはず。さあ立ち上がれ!

405 :
セーブとリセットがあれば、人生もゲームもヌルくなるよなあ。
セーブがなかったら、どんな世界でも大差がないんじゃないかな。

406 :
>>1
お前、1ダメージの傷みがわかるか?
骨一本折れるレベルだぞ

407 :
Wizでのレベル1メイジなら肋骨折れてるな

408 :
>>406
ダメージの痛みは人それぞれ違うぞ

409 :
おまえらなんて、他人に向けた好意を軽く拒否られただけで
自暴自棄になるくらいのダメージを受けるもんなwww

410 :
>>405
それは違うと思うね
例えば、ムカつく奴をボコボコにする権利があるかどうかでもだいぶ違うぜ

411 :
今もねえよ

412 :
>>411
いやいや、これはあくまでもRPGの世界での話だから

413 :
ムカつく奴をボコボコにする権利があるということは、
ムカつかれた強い奴にはおまえをボコボコにする権利があるという意味だ。
しかも警察も教師も教育委員会もない世界でな。
おまえが弱いうちに目をつけられたら、
終わりなきいじめ、自Rるまで続く生き地獄の始まりだ。

414 :
>>413
つまり世紀末を彷彿とさせる世界ということだな
生きるか死ぬかは別として、抵抗できるだけマシだと言えるね
法律とか世間体とかを気にせずに抵抗できるだけでもな

415 :
警察も教師も教育委員会もアテにならないのが現実なんだよね…

416 :
まあRPG世界でも権力側はアテになってない現実
ラノベで味方が王族だったら唯一アテになるくらいか?

417 :
暴力が支配するような世の中だったら、痴漢冤罪とかもないだろうね
負け組にとって法律は足枷にしかならないのが現実だから

418 :
いかにも負け組の言い訳だな

419 :
>>418
言い訳も何も現実なんだから仕方ないだろうが
法律というのは基本的に、作る側にとって都合のいいようにできてんだから

420 :
それで例に挙げるのが痴漢冤罪www

421 :
>>420
ヤフーのトップに痴漢だと疑われたときの対処法とかあったからさ
理不尽すぎる結末をたどる人が多すぎる世の中にイラついてるだけだ
法律は結局のところ、人を救わないという1つの典型例じゃないか

422 :
痴漢冤罪は憎いと思う人や憤りを覚える人が大勢いて声に出して戦うことが出来る
痴漢を受けた女はあらゆる恥辱中傷に耐える自信がないなら一生身体を弄られた記憶を持って泣き寝入りするしかない
法は善人を守るためのもの
法がなければ、弱者は文字通り弱者のまま声を出せずに虫ケラのまま死ぬしかない
もういちどよく考えてみた方がいい

423 :
>>421
それと
>法律というのは基本的に、作る側にとって都合のいいようにできてる
ってどう繋がるのwww

424 :
>>422
法律があっても弱者は死んでるじゃないか、抵抗することもできずに
現にいじめを苦にした自殺が頻繁に起こってるわけだし
で、もし抵抗して相手を死なせでもすりゃ、即刻社会からドロップアウト
これほど理不尽なことはないと思うね

425 :
>>424
殺人や傷害が起これば法に訴えることができる
法がなければ加害者が罰せられることもない
いじめの例なら、学校に行かないという選択がある
フリースクールや塾で学力向上はできるし、立ち直った人もいる
法が有ることの弊害より
法が無いことの恐怖の方が勝る

426 :
こういう奴に限って
「何故なにもしてない国がお金を取っていくんだ、税金は悪!」
とか言い出すんだろうな

427 :
>>425
でも恨みを晴らすことはできないよね
>>426
とんだ言いがかりだね、税金そのものが悪だとか思ってないし
あ、それと法律についてだけどな…
法律は権力者の道具としての側面が大きいと言いたかったんだ
弱者が法律に訴えたところで、どうにもならないケースがあるわけでさ

428 :
>>427
法が整備されてなかった時代は、加害者側が禍根を絶つために
被害者側を全滅するまで殺し尽くした
恨みすら持てない時代があったんだ
権力者の道具とは弱者とその人生そのもの
被搾取者が存在しなければ王もまた存続できない
法とは、被搾取者が自殺以外で搾取者に対抗できうる数少ないもののひとつ

429 :
権力者の道具が痴漢の冤罪を生み出すわけですか
よくわかりませんでした

430 :
>>428
じゃあ、恨みを持てる現代はまだマシだということか
なかなか難しいもんだな
>>429
いい加減しつこいぞ

431 :
>痴漢冤罪

>負け組にとって法律は足枷にしかならないのが現実だから
ってのが繋がらないって言ってるだけですよ

432 :
RPGと言えば、やっぱり武器だよね
武器と言えば、ほとんどの人は剣とか銃あたりを思い浮かべる
しかし、現代において持つことを許されている武器がある
ズバリその武器とは杖だ
銃刀法に引っかからない老人用の武器だ
ならばサラリーマン用の杖を売り出したらどうだろうか?
痴漢冤罪防止にもつながるし、護身用にもなると思うがどうか?

433 :
大丈夫かこいつ

434 :
すぐに魔法で完全回復してやるからと言われても
金属バットで殴られたり 包丁で腹刺されたりしたくないだろ? そういうことだ

435 :
結局は、自分でなんとかしないといけないんですね…。
すいません

436 :
>>434
うーん、それは確かにあるな
>>435
まぁそういうことだよね

437 :
金が全てなのは変わらない

438 :
チートさえ出来れば現実世界もバラ色なんだろうが

439 :
ルンファクいいぞ〜

440 :
最近Diablo3始めたら、ゲームの世界なんて勘弁って気分になった…
中世鬱ファンタジーはいかんね
ところで限りなくゲームの世界に近いところはアフリカじゃなかろうか
力こそパワーだし、法律なんざないようなものだし
法律だの冤罪だの反抗できるだのいう人はそういう国はいかがか
まぁ冤罪どころか疑惑だけでリアル集団リンチされて死ぬが
冤罪裁判で社会的に死ぬのと、暴力に晒されて本当に死ぬのとどちらがいいのやら


441 :
>>440
どっちも地獄っちゃあ、地獄だわな
死ぬこともできない状況で苦しみ続けるか、あっさりと死んでしまうか
「早く動物になりたぁーい」って思うのは俺だけだろうか
動物の頭じゃ、くだらないことでクヨクヨと悩むこともないだろうしな

442 :
悩んでるあいだに飢えか捕食されて死ぬからな

443 :
>>440
アフリカ大陸を緑で覆って一昔前の石造りの家建てさせたらまんまRPGだな
ハイスクールオブデッドだっけ?の電磁障害発生させる核撃たれた様な
状況に陥ったら先進国も数年でRPG世界に突入できる予感
>>441
動物だと美少女がいないじゃないですかやだー

444 :
>>443
ブスにはブスの生き方があるように、畜生には畜生の生き方があるさ
それに美少女のかわりに美獣がいるだろうから問題なしだ

445 :
RPGも人生も似たようなもんだな
やっぱり人生を楽しむためには力を身につけるしかないね
力を身につけることでしか人間は幸せな人生を送れない
でも、力を身につけることができない人間もかなりいる
そういう人間は安楽死でもさせてあげるのが真の思いやりだと思うね
もともと好き好んで生まれてきた人間なんていないわけだしな
安楽死が進めば、人生を楽しめる人間ばかりになって世の中はハッピーだ

446 :
蟻の法則みたいに
その中からまた少数が弱者になって、
ってのを繰り返すだけなんじゃない?

447 :
そこで魔王役の登場と
負の連鎖を断ち切るために人類種を絶滅

448 :
メガテンで言うところのLAWとCHAOSって、結局は同じだよね
強い奴(前者は権力、後者は武力)がいい思いをするという点ではさ
そして、弱い奴はどんどん(前者は排除、後者は淘汰)されていく
やっぱり、何事もほどほど(NEUTRAL、つまり中庸)が一番だな

449 :
ゲーム的に
NEUTRALで得することあったっけ?

450 :
>>449
メガテンならロウとカオスどっちも仲魔にできるお得仕様で
魔神と天魔(破壊神)や魔王を同時に連れ歩けたのがメリット
属性偏っちゃうと合体自体出来なかったりで面倒だったしね
ただ現実だとニュートラルはどっちつかずだから
タクティクスオウガ見たく尖った思想持ちである
ロウ&カオス両者に嫌われる損な位置づけ

451 :
ロードス島戦記の世界とか力のないパンピーにしたら地獄だからなぁ
主人公補正が無かったらいつ死ぬかわかったもんじゃないw

452 :
>>450
ニュートラルと言っても実は色々あるよな
どっちも選ばない優柔不断から、積極的に第三の道を探したり、バランス命でコウモリみたいになったり
ロードスでいうならカーラも灰色だが、皮肉にもパーンも灰色っていう

453 :
>>452
タクティクスオウガが優柔不断系、真・メガテンが第三の道系だな

454 :
このスレから、真に人類を救済するために、人類を絶滅させる魔王様が誕生…。
しないか、そんな器はないよな。
テリーのワンダーランドやってるけど、ほのぼのしていていいぞ。死人とか出ないし。
使役されているモンスターは楽しいか、知らない。

455 :
>>454
うん、そんな器なんてないない
まぁ村の片隅でメッセンジャーをやってるのがオチだろうな
テリーは昔やったけど、配合するときに強制セーブなのがツライな
この作品のモンスターは意思の疎通ができるから、ポケモンよりはマシかも

456 :
ベルセルク状態

457 :
メガテンのNはどっちも気に入らんから皆殺し
ってルートじゃね?

458 :
AGEでいえばフリットさんは極L、ゼハートやイジルカント様もLか
Nは一見キオに思えるが、思想・やってることはアセムの方がNに近いかも

459 :
>>457
気に入らんというよりは、上の立つ奴等の考えが偏っていて危ないってこと
あまりにも偏った考えが蔓延ると幸せになれない人間が出てくる

460 :
上に立つ奴等の間違いだったな
話は変わるけど…
DQは全般的にLAW寄りで、FFの奇数系もLAW寄り
FFの偶数系はNEUTRALに近いと言えるだろうな

461 :
血生臭い世界が楽しいだと

462 :
君はリスと戯れてもいいし、ザリガニを捕まえてもいい

463 :
おまいら 俺の仲間になれよ
スライム倒しにいこうぜ

464 :
>>462は世界樹で、>>463はDQだね
またまた話は変わるけど…
GTA(グランドセフトオート)は極端にCHAOS寄りだな

465 :
ルンファクみたいな世界がいい
主人公は面倒だから一応名ありのキャラ的ポジで

466 :
>>464
世界の発展的にはカオス寄りがベターなんだよね
現状維持が狙いならロウがベターなんだけども
ただ発展しすぎると人口は少ないほど良くなるから
(機械化で人手が要らなくなる等の労働的な面で)
ニュートラルで程々がやっぱりベストかもしれない

467 :
>>466
ああ、それでだいたい合ってると思うよ

468 :
SAOゲームは大丈夫、バンナムのキャラゲーだよ!だから期待してないが原作最後のエピソードのアンダーワールドがこのスレの趣旨に近いかも

469 :
>>1はネクロマンサーのせかいにとばされました

470 :
俺「ハマジリの街にようこそ!」

471 :
即リルボム

472 :
バカ王子乙

473 :
レベルEはマジでつまらんかったな
つーか、あれ話が飛びすぎだろ

474 :
面白いじゃん、レベルE。当時としては、時代の先を行ってたと思うけど。
グリードアイランドを本気でゲーム化したら、面白そうだけどな。半端なのはなしで。

475 :
本気でゲーム化したら
プレイヤー死ぬじゃねぇか

476 :
SAOかよ

477 :
バカな先輩が言ってたことを思い出したよ
「野生の動物はエサを求めて走らなきゃいけない
それに比べたら人間の人生なんてずっと楽勝だぜ」
こいつ、人生で思い悩んだことなんてほとんどないんだろうな

478 :
巨大なミミズみたいなモンスターに足からバリボリいかれたい
それか、ナメクジみたいなどろどろした奴に捕まってジワジワ酸で溶かされて、そのモンスターの子どもの栄養になりたい

479 :
フェチっつーか極Mにも程があるだろw
こういう価値観なら、ポケモンとかの平和な世界や、人間だけが敵の世界に飛ばされるのがハズレかw

480 :
>>479
ポケモン世界ってまったりしてるようで、モンスターの説明文を見るとなかなか過激だったり

481 :
>>480
MOTHER3も結構酷い内容だったような…

482 :
今アニメでやってるソードなんとかゲーム化してくれ

483 :
>>477
より下と比べさせて現状の不満を無かった事にさせるのは
奴隷をコントロールする為の最良の不満解消法だしねぇ
日本人は根性と言う言葉に美意識と奴隷としての心得を
馴染ませてるからとても扱いやすい奴隷民族だとは思う

484 :
>>483
俺は>>477だけど…、やっぱりそういう意図があるのかねぇ
その先輩というのは昔の職場にいた奴でね
そこは根性論と暴力が蔓延るブラック企業だった
その雰囲気に耐えかねて、1ヶ月もせずに辞めちまった
まぁ世界が楽しいと思えるのは、勝ち組になれているからだろうな
そうでなければ、気楽さや自由を満喫できるからだろう
俺はどうなのかって? 言うまでもなかろうよ!!

485 :
そりゃ人間がそれだけヒマな動物だからだよ
だがな
それこそが人間の最大の取り柄なんだ
心に余裕<ヒマ>がある生物
なんと素晴らしい!!
シンイチ

486 :
>>485
暇だけど心に余裕がないんだよ
ああ、人間なんかもう二度とやりたくないわー

487 :
だな
もう悩みたくない考えたくない他人やらなんやら気にしたくない
ありがちだの厨二病だの言われてもそれが本音

488 :
サガみたく肉食ってモンスターに変身したいものだな
とりあえず、最初はアルバトロスあたりに変身して空を飛びたい

489 :
俺は技を閃きたい

490 :
RPG世界に憧れる人が多いのは金が全てじゃ無いって部分もありそうだ
恐らく今より大変になるかもしれないけど少なくとも限界は見え辛い
だからとりあえずやってみようって思える世界観が多いからねw
今の世界はあっさり限界が見えちゃうだけに心の強さとか経験や
称号(いわゆる資格など)の多さが無い人はどうしようもないから…

491 :
>>490
俺が漠然と思ってたことを全部言ってくれたね
まぁ資格といっても、ピンからキリまであるからな
日商簿記2級を持っているが、今の俺にはなんの役に立たん
あーあ、商業高校なんざ行くんじゃなかった…
あーあ、三流大学なんざ行くんじゃなかった…
あーあ、高卒で適当に就職しておけばよかった…
「大学=楽しい」というのは世渡り上手な人間に当てはまることだな
そうでない人間にとっては時間の無駄になることのほうが多いかも

492 :
訂正
 ×なんの役に立たん
 ○なんの役にも立たん
男とは逆に、女は資格がなくても生きられるような気がするな
いや、生きられるというよりは社会的に生かされると言ったほうがいいか
基本的に女は空白期間があまり問題にならないからね

493 :
もしRPGの世界観の庶民がこっちの世界にきたら夢のような場所だと思うだろうな

494 :
>>1
レベル1でスライムに殺されて死ぬ様な奴ほど、こういう事を言うんだよな・・・

495 :
>>493
最初だけじゃないかな
向こうと比べてこっちは色々窮屈だから、すぐ嫌になると思う
世界荒廃、崩壊してる世界からなら話は変わるだろうけども

496 :
>>493
名前すら聞かないような辺境小国の人が日本に招待されてる
番組がたまにあるけど日本に対するコメントって大方が
「色々揃ってて便利だけど何かに急かされていて窮屈そう
旅行に来るなら良いだろうが住むのはちとカンベンしたい」
って方向で一致してるのが色々な面で悲しいかなw
現代の先進国は利便性の為に犠牲にしているものが多すぎる
特に日本は土地が狭いのでデメリットの方が大きすぎるんよね
個人的な意見としては北欧の小国辺りが一番住み易い気はする
RPG世界と迄は行かないけどそれに近い雰囲気は感じられるかも

497 :
>>494
というよりもそういう考えを持つ人は現状に不満なんだと思う
そう、俺も含めてな
>>495-496
日本は世間体なんかもあるからねぇ
そして、のんびりすることにどこか罪悪感を持つことだってある

498 :
さんざん外出だろうが、RPGの世界でも村人Gとかなんだろうな。よくて武器屋の主人とか。
今の世界と大差ないや。

499 :
向こうで世界を救える器なら、こっちの世界で2chにこんなスレ立てないからなw

500 :
憧れのあの子がオークにRされて
酒場で飲んだくれてる所をならず者に絡まれて身ぐるみ剥がされる
どうせそんな世界

501 :
ゆっくりのんびり生きたい訳だ
要求水準も高くないし、神様()なモンスター客もいない
もしくは農業とかだけしていればいい

502 :
>>501
で、「おらこんな村嫌だ」とか言って、結局は都会に出て行くわけか
田舎暮らしは気苦労が多いらしいことをネプチューンが出る番組で見た気がする

503 :
>>1
RPG世界のお前
http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/metalsaga/best/dl/one_1280.jpg

504 :
ポケモンの世界なら、
・自分で戦わなくて良い
・比較的リアルと近い世界、文明はむしろ進んでる
・街が滅ぼされる事は殆ど無い
と、比較的ハードル低いよ。
個人的には世界樹の迷宮の世界で前衛張りたいけど…

505 :
初代赤緑しか知らないが昆虫ポケモンが無理だわ
あとゴーリキーと道ばたの海パン野郎は職質されるレベル
スリーパーに至っては幼児誘拐とやばい

506 :
もし自分が超能力者だったら朝起きたらユンゲラーになってるかもしれない世界だろ?
怖すぎるわ

507 :
普通に「イケメン、高身長、金持ち」で生まれかわるほうがよっぽど楽しいと思うけどな。
RPGの世界なんてモンスターやら盗賊はでるわ、人権なんてないわ
トイレもコンビニもないわ、携帯もネットもゲームもないわで
実際には地獄のようなもんだと思う。

508 :
>>507
しかし”人生”というRPGで
開始時のキャラクターメイキングにミスって再び低スペックで生まれてくる未来が見える(;つД`)

509 :
Wizでキャラ作成するとボーナス5ポイントとかザラだもんな
結局は高ボーナスを持って生まれてくる奴が使われる
ボーナスの低い奴の末路?
高ボーナスの奴に金をむしり取られてポイ捨てです

510 :
まあ全員イケメン高身長かつ金持ちだとその中で分類が始まるわけで…
それよりも全体像の見えない世界に生まれる方がよっぽどいいと思う
現代でも電子機器を全滅させりゃ1年程度でそうなるらしいよw
太陽フレアの直撃待たなくても電子機器破壊用の核兵器使えば
即実現可能ぽいが…w

511 :
そういえば某配管工兄弟ってかなり恵まれてるよな
美人に逆玉とか・・惜しむべきはキノコの国に移住しなきゃならんことだ

512 :
リアルのフェンシングやアーチェリー等のオリンピック選手が、
ファンタジー世界で対モンスター用の訓練をしても闘え無いなら、俺等がファンタジー世界行ってもモンスターに歯が立たないって事になる。
ファンタジー世界の剣士や弓使いは剣や弓矢でモンスターと闘ってる訳で、
オリンピック選手は言わばリアル世界でその国一番ぐらいの使い手だから。

513 :
この発想はどこから来るんだww

514 :
>>1が選ばれし者だったらこんなスレ立ててないわ

515 :
最初の街付近なら、基礎訓練で何とかなりそうだけど
流石にドラゴンとかケルベロスみたいなモンスターが徘徊してる様な土地に
リアル→ファンタジーで飛ばされたら詰むわ。
俺『この街の周りのモンスターは強すぎるから一番弱いモンスターが徘徊してる街へ
ワープ魔法で飛ばして貰えませんかね?』
女神『おけ』
バシュ

516 :
>>515
やっぱ最初のうちはオークやコボルトを相手に修行しなきゃな

517 :
>>516
オークやコボルトだってごっつい鈍器持ってる奴多いんだぜ?
あと、リアルの喧嘩は2対1でもかなりの無理ゲーなのに3体以上なんか出てこられたら間違いなく詰み
あの世界で単独行動とかありえないわ

518 :
>>517
ロードスのOVAとか見れば分かるが、ゴブリンやコボルトでも一般人には充分脅威だからな
ファイター技能レベル1と技能無しじゃかなりの差がある
そして俺達は飛ばされた時点では間違いなく技能ゼロ

519 :
金なし基礎知識なしサバイバル技能なし共通言語なしオタワ

520 :
ドラクエのスライムとかも甘くみられがちだけどあれ何気に素早いよな
体重数キロだとしても、自分の身長を遥かに上回る凄まじい跳躍力を持つから筋力もあなどれない
突撃されたら絶対怪我する
アトリエシリーズのぷになら下手すりゃ致命傷もの

521 :
上泉伊勢守信綱とか伊東一刀斎とかなら、
スライムやゴブリン倒せる気がする。
職業がウィザードリィの侍で、その中でも武芸で歴史に名を残してるレベルだから。

522 :
ネガティブにならずにポジティブになれる部分も挙げよう
基本的にRPGの世界には武器による優劣は無い
単純に攻撃力や命中率、あとは武器に特殊効果があるかで選ぶだけ
だから剣などという武器としては最底辺の鑑賞用が
何故か武器の最高峰になったりできる訳ですよ
実際に剣なんかで槍や薙刀持ってる奴に挑むとかマジでありえない

523 :
>>522
槍や薙刀は間合いに入られたらアウトだぞ

524 :
>>521
逆に言うと、そんな人類の最高レベルの技術もちじゃないと町から旅立ちも出来なさそうだよな

525 :
人類の最高レベルの技術もちじゃなくても、戦国時代とかの実戦経験者ならゴブリンやスライムと戦えるんじゃない?
勝てるかどうかは別として
>>523
馬上槍(所謂ランス)じゃない普通の槍とかなら、内側に入られた時用の技もあるよ

526 :
多分、>>1は主人公が母親に「今日はお城に行く日ですよ」
って起こされた時点で死んでる

527 :
>>526
何があったんだよw

528 :
スライムと戦うのには火炎放射器くらいないと駄目だろ

529 :
スライムってドラクエのおかげで日本では雑魚モンスターの代名詞だけど、
世界観によっては打撃無効だわ、武器防具は腐蝕させるわ、厄介な難敵なんだよね

530 :
>>523
長物の恐さわかってないな?
漫画だとよく「懐に入れば恐くない」
とか言うけど、そんな簡単に近づける訳がない。
まずどうやってクロスレンジまで入るんだい?接近する前に刺されるのがオチ。
それと>>525の言う通り近距離技もある
間合いが固定されていて、構えからある程度太刀筋も読みやすい刀剣と違って
間合いを選べるのも長物の強さなんだよ

531 :
槍・薙刀も甘くみられがちだがRPGで泣けるのはむしろ戦場の王、弓ですな
と、一瞬思ったがゼルダやシレンだと強かった
泣くべきは銃だな。リアルで強い武器ほどRPGでは弱い(ことが多い)

532 :
>>529
シャドウゲイトのスライムなんて触っただけで体が溶けてしまうもんな
ドラクエのスライムみたいなのは本当のスライムとは言えないね
>>530
そこは男らしく槍を掴んで引っ張って…、さすがに無理か
>>531
RPGでの間接系武器は総じて威力が弱い傾向にあるよね

533 :
>>530
実戦系の技を伝える長柄武器の流派だと柄を利用した
近接技とかもあるっぽいよ
槍や薙刀の熟練者の中には間合いに飛び込まれたほうが
圧倒的に強いって人もいたらしい

534 :
RPGの世界なら不老不死の研究でもして
何度殺しても無限復活するアンデットモンスターとして戯れた後、
勇者やら英雄やらの仲間に気まぐれでなって適当に端っこで魔法を撃つ人になりたい
んでの後の世の英雄に助言とかする立場に…
歴史の表舞台には立ちたくない

535 :
>>525
名前が残らなくても有名武将より強い一般兵は沢山いたと思うよ
歴史なんて記録に書いたもん勝ちみたいな部分もあるし、家柄のいい奴は誇張表現されててもおかしくない
本多忠勝の50戦無傷とかは流石に怪しいしね

536 :
歴史? 俺は過去にはこだわらない主義なんだ
……いや、暗記が多いから苦手なだけです

537 :
ルイーダの酒場でおじょうさまの♀僧侶ときれものの♀魔法使いとセクシーギャルの♀盗賊を指名して旅立ちたい

538 :
FPSの登場人物の様な生活なら可能、自衛隊もしくはアメリカ軍に入隊するとか

539 :
>>537
指名って勇者特権じゃないの?

540 :
>>534
ロードスの灰色の人たちみたいな生き方が合いそう
>>535
本多忠勝の生涯無傷については
戦国武将にとって傷があるのは名誉だからそれが無いって言われるのはRって言われるも同義
そんな不名誉な伝説が伝えられてるって事は逆に本当に無傷だったんじゃないかって説もあるな

541 :
>>537
女僧侶と女僧侶と女僧侶だ!

542 :
>>540
灰色っぽいのってカーラとパーンぐらいしか思いつかんが、他にいたっけ?
後、>>534はやってる事はまんまサルバーンやバグナードだと思うw

543 :
ソウルハッカーズ、天海市外に出れば安全かな
ニートに厳しすぎるだろあの町

544 :
>>543
ああいう世界だときっとニートじゃない生き方が見つかってると思う
今の日本はRPG世界で言えば没落国家の城の門番募集の条件が勇者だったり
場末の酒場の給仕さんの条件に町一番の美貌とか突きつけられてるレベル
ドラクエ10で言えばレベル50で最強装備の戦士のみ募集のクエが
報酬10ゴールドでスライム退治100匹ってな状態かなw

545 :
>>543
弱者に厳しいのはどこでも同じだと思うけどね
金スマでいじめ問題について考えるのを見た
でもはっきり言って無意味なんだよな
世の中からいじめがなくなるわけがないんだよ

546 :
苛めはなくならないがルールを厳しくすることで抑制は出来るな
ただ上が苛めによるストレス発散を陰で推進してるからやりたがらない

547 :
>>534
TOのラドラムさんとかデネブさんみたいな感じかな

548 :
呪文一つで大抵の病気が治ったり四肢が再生出来たりするなら
そっちの世界に行きたいと思う人は多いんだろうな
と、毎年の健康診断が割りとストレスなおっさんは思うわけです

549 :
>>546
で、今度はルールの裏をかくようないじめが出てくるというわけだ
だから結局はいじめる側に立てるよう努力するしかないんだよ
例えば、人の弱みを握るとかな

550 :
>>548
一応、隻眼や隻腕のキャラがいたりするからピッコロさんみたいな再生は基本的に無理だと思うよ
病気もイベントアイテムが必要だったりするからステ異常回復魔法が必ずしも万能とは限らないはず
そういやゲームだとステ異常で老化とかあるけど洒落にならん
戦闘後とかに何事もなく回復してるから一時的なものなんだろうけど

551 :
>>549
上に立つものの弱点を握る
圧倒的な物理or政治or資金力で押さえ込む
これくらいしか理不尽に対抗できないのは辛いだろうなぁ
軍事力や武器を持てる国のカオスさは分かるけどある程度は
物理的な力は必要だと思うわ

552 :
いじめをやめさせてもアフターケアがないからな
微妙な空気がいたたまれなくなって結局やめる子も多いらしい
それよりRPGで都合よく最初の町近辺に弱いモンスターがでてくる理由として弱小モンスターたちがまだ弱い勇者相手にレベル上げにきてる説とかおもろかった

553 :
>>550
やっぱり処置が遅れると手遅れになるんだろうな
再生は無理かもしれないが、首や腕をくっつけるというのはありそうだ
>>551
>>549では内容的によろしくないことを書いたけどね
やっぱり、きれいことだけではどうしようもないのが現実だぜ
昨日のワイド劇場じゃないけどさ…

554 :
RPGの世界行きたいとかお前人間よりでかい蜂とか蜘蛛みてもそんなこといえるの?

555 :
>>554
それを倒す力があればいいんじゃないの。

556 :
>>554
その辺は正直怖くないだろう
外骨格の生物は陸上では限界はヤシガニの大きさ
仮に居たとしても自重との戦いですでに限界超えてる以上、まともに動けない
バッタとかゴキブリの超速度もあの大きさだからこそ、虎とか熊とか単純に獣のほうが余程怖い
結局、獣に勝てないからRPG世界に投げ込まれたら終わりなんだけどねw

557 :
>>556
>外骨格の生物は陸上では限界はヤシガニの大きさ
>仮に居たとしても自重との戦いですでに限界超えてる以上、まともに動けない
現実の物理法則で考えても意味は無いだろ
そういうのが動き回るのがRPGの世界なんだから、動き回れるって事を前提として考えないと

558 :
主人公たちの身体能力や耐久性もぶっ飛んでるからな

559 :
人間弱いとかいいながら
鍛えるとあり得ないほど強くなるのもRPGの特徴
魚人の腕力は人間の10倍!と同じくらい説得力ない

560 :
神に選ばれて成長因子が組み込まれているとか、先天的な問題

561 :
ドラクエ3の世界で行商人でもやりながら、気楽に人生を過ごしたいぜ

562 :
RPGの主人公は、ちょっと戦闘すればガンガンレベルが上がってすぐに世界最強クラスに成長できるからそりゃ楽しいだろう、とも思うけど
勉強とかは辛くても、レベルアップのための戦闘はそんなにつらくない不思議。
リアルの世界でも、勉強とか仕事で努力して自分のパラメータが上がるたびにファンファーレが鳴ったらいいのにな、と思う。
ピロリン♪「学力が1あがりました。微分積分を覚えました。」とか
ピロリン♪「企画力が1あがりました。プレゼンテーションLv.1を覚えました」とか
そうしたら、地味な努力も楽しくなって、前向きに生きれるのになぁ…。

563 :
>>562
勉強や運動ってそういうもんじゃないのか?
昨日まで出来なかった計算が出来るようになって嬉しいとか
イメージ通りに身体が動かせて嬉しいとかの積み重ねだと思ってたけど

564 :
目に見える指標が欲しいって事じゃない?
>>562は資格試験とかガンガン挑戦してみたのかな?

565 :
ひょんな事から世界の存亡に関わる争いに巻き込まれたい

566 :
>>564
562だが、資格なら色々持ってるよ。
一生勉強を続けなきゃいけない職種なんだが、モチベーションがいまいち上がらないんだよね。
御指摘の通り、目に見える指標があったらいいなと思う。
レベルアップ時のファンファーレみたいに脳内Rを絞り出してくれるようなものがあればいいのに、と思う。
新しい資格を取るたび脳内でジョブチェンジしてるけどね。
研修生(見習い戦士)→学会認定資格(戦士)→専門資格(パラディン)みたいな感じで。
専門資格取ってから6年たつから、俺の脳内ではパラディンレベル6だよ。サブジョブもいくつか持ってる。

567 :
資格に溺れるタイプがRPG世界に行っても当て馬フラグか死亡フラグしか立たんと思うんだが

568 :
>>566
優秀人材アピール乙

569 :
有能をアピールする騎士は貴重
・勇者の前に突然現れて強さを誇示するも、そのすぐ後に出てきた中ボスキャラにあっさりコロコロされる役
・王の有能な補佐役だったのが勇者の登場で地位が危うくなり、保身のために敵に寝返る役
・数々の伝説を打ち立ててるが本編では墓石の下で眠ってる英雄役
・肩書きに実力が追いつかないで不名誉な二つ名で呼ばれるダメ騎士役
・ラスダンで命と引き換えに道を作る犠打役
この通り不足しまくってるので是非次元の壁を越えて向こうに行って頂きたい

570 :
現実は隠しパロの才能の適性見抜けないと大成出来ないし
才能システム自体も開始時点での格差有りまくりの欠陥品
老化システムで毎日レベリングしないとパロ下がるは特技忘れるはで糞マゾイ

571 :
RPGの世界の女の子って従順だよな
女物の水着とか下着用意して着るように頼んだらちゃんと着てくれるんだもん
俺らの世界じゃ女物の水着や下着持ち歩くだけでもドン引きなのにさ

572 :
>>571
RPGの主人公って、大体は世界を救う大ヒーローだろ
全盛期のSMAP並のカリスマが有るんじゃね

573 :
本性はランスみたいなんだろうな
世界を救える程の世界最強の力と才能を持ってるが
女を犯す事しか頭にない

574 :
まあ英雄は大抵そういうキャラだと思うよw
大衆コントロールの為に正義の味方の色づけが追加されてるだけで
実際は己の欲に素直だからこそ強者で居られたような奴
英雄や勇者は品行方正であるべきってのは旗として利用する場合に
それが有利だからってのに他ならない
だからこそ英雄や勇者って戦後には大抵殺されたり事故死してるじゃないw
余計なこと喋られて真実が表に出る前に口封じされた奴は多いだろうよ

575 :
アリアハンの王様「親子共々いつの間にか居なくなってラッキーwww」
ラダトームの王様「いきなり現れて魔王だけ倒して居なくなってラッキーwww」
DQUの王様達「やっべー、勇者息子じゃん」

576 :
>>571
最初のうちは「はぁ? 何寝ぼけたこと言ってるの?」と冷たい視線で見られるが、
Rするうちに、徐々に従順になっていく。これじゃあまるっきりエロゲかw
>>574
現実世界の英雄はアメリカの軍人みたいに政治家になるぐらいだが、RPG世界のラズボス倒した
主人公は世界最強だから、危険人物だよなあ。正面から戦ったら、誰も勝てない。

577 :
>>576
魔王を倒して世界最強になった勇者は、いわば綺麗な範馬勇次郎だよね。
平和になってしまったら、権力者や政治家からは疎まれるだろうなぁ。
「いまや人類の敵はお前だ!!」とばかりに討伐されてもおかしくない。

578 :
しかしレベル100の勇者というのは大概鬼畜な強さを持っているわけで…
魔王を倒せなかった世界が勇者を討伐できるわけもなく

579 :
>>576
RPGの世界の女はR首だけ隠してRを半分以上露出してたり、ブラそのものな上着とか
動くと確実にみえるマイクロミニや、むしろR一枚
加えてニーソのようなエロい格好が普通の世界もあるよ
僕らの世界じゃ間違いなくRだから、実際みたら多分、男も喜ぶ前にひくと思うけど

580 :
>>577
ダイの大冒険だな
世界最強で誰も勝てない上に、(半分)人間じゃないことで人間に疎まれるって指摘されて棚
結局、ダイはバーン倒した後未帰還

581 :
DQM+のDQ2主人公は人々に疎まれて街を去り世界をさまよった末
いつの間にかDQ2の出来事が忘れ去られた伝説になるような未来のロンダルギアに跳ばされる悲惨っぷりだったけど
即死魔法に耐性があって邪配合バズズを素手でしばき倒す化け物を追い出したい気持ちは分かるわ

582 :
唐の言葉で「狡兎死して走狗烹らる」って奴だな
日本人のイメージでなじみがあるのは源義経か?
明智に謀反される直前の織田家も似たような雰囲気があった
家康はその轍をふまず、見事に幕府成立の功労者を潰し尽くしたね
>>576
WW2の戦車戦最強将軍ジョージ・パットンは暗殺の疑惑があるね
実際問題行動も多い人物だったが
グデーリアンのその後とかを見るに敗戦国の英雄のがよく遇されるのかもしれん

583 :
>>581
ドラクエ1の主人公はその辺開き直ったんだろうなぁ
竜王単独撃破する化け物みたいなよそ者がふらりと女連れで来て、
ローレシア、サマルトリア、ムーンブルクの範囲を領地とする広大な王国建国するんだから、
相当な量の血が流れたんだろうなぁ

584 :
>>582
敗戦国だと英雄に全責任負わせたほうが処理が手っ取り早かったろうね
今の日本の政府みたいにgdgdダラダラできるのはほんと平和な証だと思う
戦時中だったらまとめて重札されててもおかしくない政治屋だらけだしねw
てか万が一隣国が攻めてきたら今の政治屋連中は真っ先に逃げるだろうけど
例の島の問題で実力行使的に攻めてこないとは限らないのがちと不安だ
アメリカも現状だと実は中の国の方にあると判断してるから駐屯している
部隊も動かさない可能性の方が高いからねぇ…

585 :
桃太郎(伝説の方)はたしか1終了時点で自分から力や術を封印していたかな

586 :
ドラクエ1の王様が旅立ちの際にまともな物をくれないのは
別に討伐に成功しなくてもいいよってことだよね?
俺らの世界でいうと5000円も無いでしょ、あの旅立ちの援助金

587 :
玉座に呼びつけてわざわざ扉を閉めて宝箱に鍵を入れとくとか
ロトの血をサルかなんかと勘違いしてる事はまちがいなさそう

588 :
そしてまたひとり…
ってタイトルの四コマあったなあ
ぬののふくとたけやり装備した勇者が喜び勇んで旅立つのを見て老人が「王様はまたむごいことを」って嘆いてるやつ

589 :
城の兵士よりも貧弱な装備品を与えられる勇者って一体…

590 :
装備なんてのは単なる目安だ!
あとは勇気で補えばいい!
勇者ならそれくらいはやってのけると思ってるんだよ

591 :
自分の娘の結婚と引きかえだからね
勇猛な者ほど死んでほしいんでしょ
ドムドーラ以外に竜王は手を出してきそうにないし

592 :
ドムドーラは勇者ゆかりの品隠してたから狙われただけっぽいな
でも竜王は世界を支配する様な口ぶりの割りに大したことしてねーw
ただ対岸に城構えて威圧する事で被害最小限の支配を狙ってたとしたら
ラダトームの国王なんぞより有能でもっと先を見据えていた可能性も・・・

593 :
あれじゃね?
メタルギアのスネークみたいに、武器も防具も現地調達ってやつ。

594 :
別に馬鹿正直に、死神の騎士やダースドラゴンと戦う必要無いよな
スネークしながら、竜王の元に辿り着けば良かった

595 :
>>591
いくら助けて貰ったとはいえ
即ヤらせてくれる女ってのもどうかと思うけどな
勇者も勇者で監禁から解放されたばかりの女となんて
女の精神面的にも、あと言っちゃ悪いが衛生面でも宜しくない

596 :
スレタイのRPGみたいな楽しい世界に生まれたかったって、大ざっぱに二パターンあるよね
@本当にその世界に生まれる場合
A現実生まれでその世界に飛ばされる場合
@とAで比べると、@の方が長く生き延びられる可能性が高そう(異世界へ召喚時に、特殊能力等を付与されたりする特別な場合を除く)

597 :
>>596
俺が知っている限りでは、後者はMADARA2が該当するな
それにしても、剣道をかじったことがある程度でモウキと戦えるのかね?
しかも、ショウミョウケイ(漢字は忘れた…)なんて覚えちゃうし

598 :
ショウミョウケイは「掌妙剄」だったわ、スレ汚しスマソ

599 :
>>596
RPG世界って言うかレベルアップで攻撃力+12とかされちゃうのは
ゲーム的なアレだから実際はWizのステ辺りが近い気はする
万が一こっちからRPG的な世界に飛んだらアメリカの
ファンタジー映画辺りに近い状況になりえるんじゃね?
と言うか不思議世界を生み出す量や設定の深さは日本って圧倒的なのに
それをリアルな世界として生み出す表現力に圧倒的に欠けてるよな
作る映画って現実まんまの恋愛、家族愛、Rか絆ばっかで正直ツマラン

600 :
>>599
アニメは優れているが、邦画はつまらんよな
やっぱり派手な爆破シーンとかがあまり撮れないからだろうね

601 :
スパロボくらいでしか知らんけどダンバインとか、魔装機神やってないけど地上人召喚みたいなのにやっぱり憧れる
ただTUEEEE!とか世界を救うとかよりは本当に合っていてやりたいことを見つけてやっていきたいんだよ
ラットレースにはうんざりだ

602 :
その内、人間も何もかもがCGで表現出来るようになったら
邦画が洋画を超える時が来るよ

603 :
まんまSAOやAWのVR空間だなw
と言うか国の法律規制で阻害されている進歩や表現は多いから
VR内だけでも緩和されると色々と捗るだろうなとは思う
しかしあの作者は近未来をかなり近いレベルで先取りしてたんだろうか…

604 :
あの作者ってSAOの作者の事?
もしそうなら、.hackの方が早いし、同じレーベルからクリスクロスっていう内容がSAOそっくりな作品がもっと前に出てる
最初見た時、SAOってクリスクロスのパクリじゃねーかと思ったくらい
更に前にはクラインの壺って作品もあるし、SFにはありふれた設定だよ

605 :
電脳世界といったらバルドシリーズ
リアル寄り、というか没入してネット内で通常ビジネスとかもやってるしなあ
シュミクラム(外殻みたいなもの、巨大ロボット)は高いとか、本職戦闘用は構築電子が特殊で秒単位で金がかかるとか力を持つにもやたらとシビアだけど

606 :
>>601
ダンバインもそのパロディの魔装も
地上人はその世界では特別な能力者になっちゃうんだよな
だから否がおうにも戦争に巻き込まれる
ただ、何の能も無しにまったくの異界で異邦人ってのも地獄を見ると思うから
今いる環境で頑張った方がまだマシだという…

607 :
バイストンウェルに召喚された地上人は非常にいい待遇を受けるけど強制的に兵隊だもんな
オーラ力も地上人のが強めとはいえ、やっぱ個人差あるし

608 :
異世界に飛ばされた時点で異世界に関する知識0で、
街や城の外に出て活動する事を前提にした場合、訓練場で危険生物(モンスター)の知識や
戦闘技術(武器術や魔法)医療技術(治療や魔法)を身に付ける事が
レベル1だと思う。

609 :
>>608
しかし訓練場にいくと、「あ」とか「ああああ」みたいな渾名付けられて荷物持ちにされそうな気が……w
真面目な話俺達一般人がRPGの世界に飛ばされた場合、その世界の恩恵を受けたりルールが適用されるかが最大の問題だな(経験値取得でレベルアップして能力アップ等)
適用されない場合、非常に面倒くさい事になる

610 :
>>608
RPGの世界に戦闘技術なんかいらなくない?
大半はお互いが素早さの順に一回ずつノーガードで打ち合う世界なんだから
攻撃力も大抵は 力+武器の攻撃力 というゲームでしか通用しない計算
必要なのは技術じゃなくて高い数値のパラメーターだよ

611 :
>>610
いやいや、戦闘技術は必要だろ
敵によってはほとんど攻撃が効かないことだってあるんだから
まぁ高い数値のパラメータが必要なのは現実でも同じだがな

612 :
世の中にはステータスの高い奴が必殺技とか特殊スキルの連続攻撃だの防御無視攻撃だので瞬殺されたりするのだが、
っていうか戦闘技術皆無でステータスだけ高いって要は必殺技も特殊スキルもないただHP高いだけのモブキャラに成り果てるんじゃ
加えて戦闘技術が命中・回避パラが反映されてたりしたら、攻撃しても当たらない避けられないでサンドバック状態
っていうか戦闘技術を磨かない奴ってレベルが上がらないか、上がってもパラメータがほとんど上がらない使い捨てキャラなんかがそうなんじゃね?

613 :
3DでそのRPG的ノーガードの殴り合いを無理やりやらそうとしたファンタシースターユニバース(及びポータブル)シリーズは、
敵がスーパーアーマーで酷いことになってるけどなw

614 :
なんかゲームまんまの動きしか出来ない世界想像してる人が多くて笑ったw
幾らなんでも「なぐりますよー」「次は反撃しますんで動かないでー」
なんてのはありえないと思ったほうが良い気がする
アニメとかRPGの派手な世界なら庶民でも相応の動きが出来るかもしれんよ?
例えば特別な魔法やシステムや医術で身体能力が上がってるかもしれないし
その世界の特別なマナ(空気中になんか凄いパワー)があるのかもしれない
そう言う風に考えたほうがなんか楽しくなってこないかなw

615 :
>>614
戦いの技術を身に付けた者→街の外でモンスターと戦う
モンスターと戦う者をサポートする者→宿屋や武器屋や道具屋
異世界でも、現実世界みたく適性によって上手く分業化してると思う。

616 :
>>615
614にアンカー付けてなんでそのレス文になるのか理解できない

617 :
>>610
他の人も言ってる通り、命中率とか回避率とかスキルとかがまず問題になるな。
あと、最近のRPGは、キャラとか職種で武器系統固定の場合が多いよね。
つまり、主人公パーティのメンバーですら、自分が熟練している武器しか使えないという…。
戦闘技術なかったら、まず武器を装備できないんじゃね?

618 :
俺らが仮にRPGの世界とやらに送り込まれたとすれば…
とりあえず最初はナイフや剣あたりから使い始めるんじゃないかね
単純に斬りつけるだけだから複雑な技術は必要ないし
(もちろん使ったことはないから、本当はどうなのかは知らんが)
槍とか斧とか弓あたりは扱いに慣れないと戦いにくそうだ

619 :
>>618
その辺は、そのRPGの世界観次第だろうねぇ。
一般人の俺らがそこに放り込まれて、というストーリーならその世界のLv1はまさに一般人の強さで、何でも武器を手にすれば「装備」したことになるんだろうけど。
例えばFF7みたいに戦闘訓練を受けたソルジャーが初期Lv1の世界観だと、最低限の戦闘訓練をうけてやっとLv1の戦闘員で
それなりに熟練した武器を持ってはじめて「装備」したことになり、使い慣れていない武器を手に持っても「所持」しているだけ、ってなるんじゃね?

620 :
>>618
何でも練習しなきゃいけないのは同じだけど
斧は元々、戦うことが仕事じゃない農民達が武器として使ったものだから使いにくいってことはないよ
サイズも色々あるし、柄も長いから優秀な武器だね
弓は凶悪な武器だけど、これこそ訓練しないと使い物にならない
RPGの世界だと、とんでもない数の連射をする技も普通にあるから余計大変だろうな

621 :
斧や手斧や戦闘向けの大型斧まであるから一概には言えないな
と言うか大抵の武器は片手と両手タイプがあるから実際に
使ってみないと恐らく分からんと思う
魔法が掛かってて軽い武器やSAO的なアシストしてくれる
武器があるかもしれんしねw

622 :
メリョジーヌ(合ってる?)を襲いたい

623 :
>>619
待て
FF7はソルジャーだと思い込んでた頭の可愛そうなただの一般兵じゃまいかw
しかも初期レベルは6

624 :
>>623
一般"兵"っつーくらいだから戦闘訓練くらい受けてるでしょ
それに肉体的にはソルジャーと変わらないんだし、一般人と同じには括れないよ

625 :
>>623
いやいや、クラウドって強化人間だろ
一応設定上は身体能力がセフィロスと同等になるよう調整されてんじゃなかったか?

626 :
>>621
何が合うかはその人によるけど
斧は手斧から大型の戦斧、投擲用の小型斧等々、本当にバリエーションが豊富だから自分に合うのが見つかりやすいと思うよ
逆に>>618から剣は使いやすいと思われてるのかわからんが
剣は刀身がモロに金属の塊で重いし
柄が使えない、リーチ固定で中途半端、切っ先以外は致命傷を与え難い、刃こぼれ早い
軌道は構えた方角から降り下ろすor突くの2パターン
で必ずしも素人が使いやすいとは言い難い。勿論個人差はあるが
…ってなんか剣アンチみたいだな俺

627 :
実戦だと剣が一番使い勝手が悪かったのは事実だしねw
戦争で使われるのは鈍器や槍とかが多かった感じ
剣は叩き潰す系のブロードソード辺りが主流だから
見た目が剣の鈍器を振り回してるのと変わらないね
日本の戦をイメージする人は刀だろうけど日本も実の所は槍が主流で
刀はタイマンとか御首ゲッツ用に使われてるサブウエポン的なもの
階級が高い武将は刀を持ってるけど実戦では槍を振り回してたっぽいし
刀は高位の武士である証的な扱いだと思う

628 :
>>625
少なくとも絶対にハンパない戦闘力は有るよな
刀でぶっ刺されつつ刀ごとセフィロス持ち上げてブン投げとかおかしいだろw

629 :
>>627
歩兵同士でも槍や矛の間合いにかなわないのに、
馬上となると馬同士が限界まで近づいても届くか届かないかだからなぁw
信長なんかは、腰に挿すと引きずるアホみたいに長い刀を鞘の尻に滑車つけて使ってたらしいけど、
そこまでするなら槍持ったほうが良いw

630 :
剣が使いやすくて強い武器と思われてるのは間違いなくRPGの影響だろうね
他の武器と違って、刀剣類だけは異常なまでに優遇されてるしな

631 :
>>630
日本はRPGだけじゃなく、時代劇とかのチャンバラの影響もあるんじゃない?

632 :
それはあるな
メジャーな時代劇で刀じゃないのって必殺シリーズくらいだし
大河ドラマや映画なんかは雑兵が槍持ってるからイメージ的にイマイチ

633 :
まぁ武器なんて実際に使ってみないと分からないけどな
>>631
確かに時代劇では登場人物のほとんどが刀を振り回してるもんな

634 :
ダイの大冒険ではラーハルトがヒュンケルを圧倒しながら
「剣が槍に勝てる道理は無い!」
って言ってたけど、槍使ってる強い奴は出番の少ないラーハルトとシグマしかいなく
それに対して剣使ってる強い奴はダイ、バラン、ヒュンケル、ハドラー等々
沢山いたからあまり説得力なかった

635 :
剣や刀で間合いの距離を伸ばす最大のネックは重さかなぁ
申し訳程度の柄に刃をつけただけって構造上、殆どを金属で作らなければならない
間合いを伸ばそうとすると、金属の刃の部分を増やすことになる
対して、槍は逆にほとんどの部分が柄で刃のほうが申し訳程度についているから、
間合いを伸ばそうと思えば木材など軽い素材で作ることの出来る柄を伸ばせば良い

636 :
実戦では、当たれば致命傷を与える攻撃力があれば、単純に射程が長い方が有利なんじゃないかな。
刀・剣<槍<弓<鉄砲<ミサイル
RPGや漫画で、剣が最強の武器なことが多いのは、ただのロマンw

637 :
まあ槍などの長柄武器は雑魚が持つものってイメージがあるから
主役には見栄えのいい武器を持たせたいって気持ちは分かるw
長柄持ちの強者も大抵懐に入られてアウトってワンパタでやられてるし
アニメでも長柄系大活躍なのはホライゾン位かな?

638 :
むしろ剣の方が超近距離には向かないのにねw

639 :
ビームサーベル及びMSみたいな人型白兵戦兵器が活躍できる→誘導兵器やレーダーを無効化する技術が蔓延
ブラスター全盛時代のライトセーバー→元々攻撃用の武器や技術じゃない
みたいな、剣が登場するに足る理由みたいなのがあると良いかな?

640 :
「騎士は剣で戦うものだ」とか言っておきながら、ハンマーを装備してた奴がいたな
タクティクスオウガの暗黒騎士バルバス、てめーのことだ

641 :
>>640
自慢気に銃見せびらかして、フレンドリーファイアかましもしてるなw

642 :
槍>剣>斧>槍…の三竦みは一体どこから出てきたのだろうか?
中距離から豪快に振り回せれば槍も強いはず
現実的なのは弩とかハンドボウガンあたりかな?
ただ視力的にいかんかも

643 :
槍は使い手の技量がすごく試されるけどヘタレでも
とりあえず遠くから突いてたら様になるのがウリ
弓系統は天候に左右されすぎるのが難点かな?

644 :
>>641
しかも部下を一発KOだしな
それだけうまく扱えるなら、銃のほうが絶対に有利だろう
でもゲームでは銃が飛び抜けて強いってことは、まずないんだよね
>>642
FEシリーズでの斧不遇はハンパじゃないね
弩やハンドボウガンは敵に命中させるのに熟練が必要だろうな
的の中心に当てるのも難しいのに相手は動いてるからね

645 :
>>642
単純にゲームデザインの都合でしょ。ファイアーエムブレムだっけか
SRPGで絶対的に不利な武器とか誰も使わないからね

646 :
武器相性なんて無視して斧親分無双なゲームもあったなあ・・・
弓は接近されるとやり返せない
実際問題零距離で放つ、モンハンみたいに矢で叩く、一応ナイフも用意とどれがいい対策なのか

647 :
弓はどっちかっていうと集団戦で輝くタイプの武器だと思う。数十人規模で射掛けて前方に槍兵を配置、みたいな
そこまで行かずとも射程距離が長いので、接近戦に持ち込まれる前にある程度頭数を減らしておけるので優位には立てる。
が、タイマンや少人数では向かないので、どっちかといえば多人数で最初にアドバンテージをとるための武器と思ってたほうがいいだろうな
近接戦だと、槍は突けば確かに殺傷力はある、多人数なら槍床でとりあえず突き出しとけばOK。だが、少人数だと逆に一発を回避されてしまうと後が大変なので、ある程度熟練が必要。長柄武器は案外扱いは難しい。
ある程度取り回しに優れる武器となるとやはり剣か手斧が便利にはなるだろう。
剣と言っても重さで断ち切るタイプから、突き主体のレイピアタイプもあるので、選択肢は多い。
重量・取り回し・殺傷力を考えれば、未経験者が最初に接近戦で効果を期待できる武器は短剣かレイピアタイプではないか?
とにかく軽くて使いやすいもの、がいいと思われる。

648 :
槍は別に突きを外しても即座に反転させて柄で殴れば不意をつきやすいし
テコの原理を利用すれば、引っ掻けて投げ技に繋げたり武器を弾くことも出来るしで攻撃パターンが実に多彩
柄が短く持ちかえ不可な剣は持ち手がちょうど力点に当たるから
槍の間に体をいれて振り切られると簡単に弾かれる危険もある
タイマンなら薙刀の方がいいかもしれんが、やっぱり槍はマジ強いすよ
あ、ナイフは実に優秀な武器だと思います
これもRPGでは過小評価されすぎ

649 :
>>647
槍は穂先に付いた刃で斬る突くだけが技じゃない
長い柄の部分で薙ぐ、反転させて殴る等の中、近距離の技も多数ある
同じ技量同士の戦いなら槍の方が圧倒的に有利
>>648
ナイフはなあ、対人における超接近戦なら他の追随を許さないくらい優秀だが、対怪物戦だとどうなんだろう
特に初対戦だとどんな能力あるか分からんから近づきたくないよね

650 :
何もナイフオンリーで挑まなきゃならん訳じゃないしw
そこらへんの石拾って投げつけるとか地形利用するとか
投擲武器を別途持つとか方法はあるはず
相手の傾向が分かれば近接にシフトすればいい

651 :
とりあえずナイフくらいは携帯してんじゃね
まあ弓強いよね不意打ちだったら防ぎようが無いし

652 :
もし呼ばれる場合、
身体一つで召喚されるんじゃなくてどんだけこっちの便利アイテム持ち込めるかに序盤の展開が懸かってるな
まあ異世界の技術レベルの方が上だった場合即詰みですが(;つД`)

653 :
元の世界からのOT持込は故障フラグじゃないか?
某SFRPGで光子銃持ち込めた人もすぐおしゃかにしてたし

654 :
>>653
一瞬ガデュリンとかクソ古いRPGを思い出したが、スターオーシャンの方だよな・・・

655 :
スターオーシャン4では最初に遭遇した巨大虫がたまたま銃効かない種族だから作業用カッターを使用した
ここまではよしとするが、それ以降も原始的な武器を使い続ける理由は説明されてなかった
因みにスターオーシャン4の弓は鬼の様に強いです

656 :
眼鏡野郎が寝ている間に召喚されたら色々面倒なことに
あちら側が都合よく眼鏡用意しているとも思えないし
伝説の勇者か賢者の眼鏡(ぎうにん瓶)に適合する人材設定・・・嫌すぎる

657 :
日常から突然の非日常RPGってことでペルソナ4みたいなのはどうよ?
あれなら覚醒するペルソナ次第では一介の高校生でも強くなれる

658 :
>>657
あー、それはダメだわ
俺みたいな負け組には絶対ロクな奴が覚醒しないだろうし
やっぱり、RPGはロマサガみたく気ままに冒険できるのがいいね

659 :
>>658
それは分からんぞ
あの世界は強い気持ちがあれば、仮にネガティブ方面(怒りや嫉妬みたいな感情)でも強くなれる可能性がある
ペルソナに呑まれる危険もあるが

660 :
>>659
強いて言うなら、俺はペルソナ覚醒よりも悪魔合体がいいな
相手? まぁ女系だったらとりあえず問題なし

661 :
>>660
悪魔合体ってわるおみたいに自分×悪魔って事か?
更に難しいしハイリスクじゃないかw
成功者はメガテン内でも数えるほどしかいないのに

662 :
>>658
もともと勝ち組の生田目は何も覚醒せず、負け組の足立に最強クラスのペルソナ覚醒してたし
抑圧された感情の強さが重要な世界観だから、きっとお前にもすごいペルソナが覚醒するよ。
自分と向き合えなければ、シャドウ化して殺されちゃうかもしれんけど。

663 :
デビサバ風なら・・・電池切れたら終わり&手回し発電機持ってないけど

664 :
>>662
足立って言うほど負け組かな?
要領悪いし抜けてるしで地方に飛ばされたとはいえ
安定の公務員で刑事課だよ
あいつが分不相応に高望みしてるだけで決して悪い境遇ではないと思う

665 :
>>661
もう既に人生も諦めてるし、成功するかしないかなんてどうでもいいんだよ
少なくともただの人間でいるよりは悪魔の力でも取り込めるなら取り込みたい
俺自身、自分のことが分からなくなったとしてもそれならそれでいいのさ
>>662
アトラスゲーはそれなりにやってたが、ペルソナシリーズは詳しくない
俺は平和な世の中よりもメガテンみたく荒廃した世の中が好きだからね
まぁ理想はロマサガとかドラクエのように自由気ままに冒険できる世界だな

666 :
どんな時代
どんな世界でも
悲惨な境遇あるしな

667 :
ハーレムエロゲーの主人公として生まれたかった

668 :
武器買う金が無いから最初の村周りでレベル99まで上げた幻のキャラ
ファンシーさぶちゃん

669 :
>>668
最初の村付近でも99に上がりきる前に金貯まるだろw

670 :
>>667
エロゲに限らずハーレムモノは色々面倒ごとを背負い込むからなぁ
・小さな頃に幼馴染どころか神界や魔界のRとまでフラグを立ててたせいで学校中の生徒に追い回されるはめに
・本人無自覚でハーレム形成してて気が付いたら全員連れてダンジョン世界にまで行ってしまう事に
・ラッキースケベは掃いて捨てるほどあるが本番は無しとか拷問のような展開に
・序盤からなし崩し的に全員と本番やって一人を選ばなくてはならない状況に置かれる
・日本中を巡り12又してたら続編でいきなり死亡

671 :
・日本中を巡り12又してたら続編でいきなり死亡
おセンチメンタルグラフィティ2ェ…
面倒ごとをしょいこむってか主人公が殺されるギャルゲーは初だったなw
しかもヒロインは使い回しだったし派手に宣伝して売れなかった恨みを
前作主人公にぶつけて存在ごと無かった事にするとは思わなかった…

672 :
彼女一人できない奴がハーレムとか冗談だろ?
女の面倒くささとか付き合う大変さ知らないのかよ
複数なんて要領よくないと無理だわ

673 :
>>667
要するにRがしたいってことで理解した

674 :

彼女一人出来ないからハーレムというか主人公一人がモテまくる世界を望むんだよ
本質は>>1と同じだな

675 :
現実は冷たいファンタジーだな

676 :
>>674
まぁリアルでできないことをゲームに求めるのは普通にあるよな。
もし実際にRPGの世界に勇者として生まれて魔王との戦いとか勇者としての責任に疲れ切ってたら、逆にまったりした世界観に憧れるかも。
勇者の好きなゲームはシムシティとかザ・コンビニだったりして。

677 :
>>676
そうそう、だからこういうスレッドが立つんだよ
板違いと言えば板違いなんだけど、実質雑談スレみたいなもんだね
それはそうとシムシティにザ・コンビニって、もろ運営系のゲームだな
それじゃ、商人の好きなゲームは不思議のダンジョンシリーズか?
なんとなく老後のトルネコがやってそうだww

678 :
あ、でもトルネコはそういう生活をずっと送っていたから飽きてるか
リアルでできないことをゲームに求めてるわけだからな

679 :
まぁ、何かの拍子に頭をぶつけたり、手を挟まれたりしただけで悶絶する俺には、
鈍器で殴られたり刃物で斬られたり、火で焼かれたりする世界で生きていくのは無理だな。

680 :
>>679
それみんなクリティカルって奴じゃないか?
意識してない所からの打撃は誰だって痛いと思うよ
ペルソナならダウンだ

681 :
昔ウィザードリィだったかのHPの解説で、体力や身体の丈夫さの数値ではなくて
致死回避できる限界数値と言っててなるほどなぁと思った
だから>>679のいう事態で陥る状況は向こうの世界も変わらないと思われ

682 :
だからこそ、hit point (=命中点)なんだよね。
致命傷以外に当てて防衛できるポイント、なわけで。
ゼロになるともう他にヒットさせる場所がないから、
致命傷にヒットさせられたということを示す。

683 :
ヒットポイントについてはここを参考にしてみるといいかもな
RPGの1ダメージってリアルだとどれくらい痛いの?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1318071478/l50

684 :
ダメージ1ってゲームによってだいぶ違うからなぁ
ゲームによって桁が違うのは当然として
そもそもHP0が死亡の場合もあれば気絶、負傷といった戦闘不能を差す場合もあって、扱いが微妙に違う

685 :
アニメやラノベの主人公的に言えば
序盤=なんか飛んで来てるなあ⇒見てたらドッカーンうわぁぁぁで瀕死
中盤=ヤバそうなのが来る…逃げなきゃ⇒初動で少し迷うも直撃は避ける
後半=く、またきた!⇒避けるタイミングは正解だが方向を間違えて掠る
終盤=当たるかよ…っ!⇒音で方向と距離を判断し寸での所で避ける
的な感じかな?w
HPゼロによる差はまあゲーム的な部分だから実際はゼロ=死でいいと思う
ドラクエみたいに教会に戻してくれる的なご都合主義部分を除いていけば
実際に異世界に迷い込んだ自分ってのを想像しやすくなって行くんじゃね?

686 :
現実に置き換えると、
・序盤
木刀と服で人を襲う野犬がたくさん棲みついている裏山に行く。
魔法代わりにガス銃
・中盤
日本刀や拳銃、防刃チョッキを装備して、猛獣が多数生息するジャングルや草原を踏破。
・終盤
マシンガンや防弾チョッキやらフル装備で戦場横断。

くらいかね?

687 :
某タイプ●ーン作品の●ーヴァント(ポケ●ンや召●獣でも可)みたいなの呼び出して、
戦って貰う世界観なら、
自分が強い必要は無いんだよね。
的確な指示を出したりサポート・回復アイテムでサーヴァ●トを勝利に導けば良い。

688 :
変身したりシンクロして(能力値補正ついて)戦うとか

689 :
>>687
その手の奴は相方と信頼関係を築けるかという大きな問題が
そしてなぜ伏せる

690 :
めんどいから基本従順なホムンクルスやロボ子に任せたい

691 :
>>687
Fateのサーヴァントは難しいんじゃないかな
あれ召喚側の魔力が無いと力落ちなかったっけ?
今の俺達が全くそのまんまのスペックで飛ばされても、なんとか戦える世界ってどこだろう?

692 :
>>691
MOTHERシリーズの世界ぐらいなもんじゃないか?

693 :
でもfateって結局人間も戦えないなりにサポートしたりが普通で
中には直接戦うRまでいたもするから、何もしない奴の方が珍しいし
似たような設定の金色のガッシュも大体同じで、終盤はむしろ人間が人間じゃない働きをするレベル

694 :
なるほど

695 :
>>691
大抵はゲーム的な制約があるからねぇ
・DQ1〜3:魔法とか使えるがルビスの加護が無いと死んだら終わり
・FF:選ばれた存在である必要は無いが敵の多彩な特殊攻撃で死ぬより辛い目に会いそう
・メガテン:悪魔と仲良くなれるが人間の能力は基本的に人間のまま
・デビサバ:召喚プログラムがあれば無双可能だが無いと為す術も無く死亡
・世界樹:ギルドが認められれば冒険者として生計が立てられるが常にhageる恐怖と隣り合わせ
俺はネプテューヌの世界で女神の提供してくれるゲームしながらまったり過ごしたい

696 :
アトリエシリーズは一見ほっこりしてそうで
ボーリング球大のスライムもどきが高速で数メートル先から体当たりしてきたり
樽を片手で持ち上げて人間にぶつけるのが趣味な怪力のリスが普通に生息していて
なおかつそいつらが子供でも勝てるほど雑魚扱いされてる危険地帯

697 :
こっちではひ弱な狩られ属性持ちほど危険種になってるんだよな
リスとかウサギとかシカとか

698 :
世界観で言えばなんかすっげーでかくて高いアルトネリコ的なのが超好みだなぁ
バカとなんちゃらは高い〜ってんでなくてあの限られた空間に所狭しと
並べられた縦に広がる居住空間の雑多具合が結構wktkするんだよねw
世界の表現的にちょい劣るけどエンドオブエンダースも結構良い感じ
あの世界は移動マップも3Dで動き回れたらもっと良かった

699 :
>>695
その中で選択しろって言われたらメガテンだね
いずれ俺自身、悪魔と合体して究極の力を手に入れてやるのだ
うーん、やっぱり俺の思考は限りなくCHAOS寄りみたいだな
まぁLAW寄りにはなることはこれから先、絶対にないだろう

700 :
っDARK-LAW
クトゥルフ勢と手を組んだり究極コンピューターの支配する世界を作る異質なメガテンもやってみたい

701 :
世界観だと本末転倒かも知れないけど、
ファンタシースターポータブルが良いなぁ
文明発達しまくってて生活便利そうだし、
最悪、モンスター類と戦わなくてもなんか仕事して食ってはいけそう

702 :
基本的に人間はカオス思考が普通じゃね?
ロウ思考は支配者が奴隷を欲する時に使う為の洗脳的なもん
まあ今じゃネットのお陰で一部閉鎖国家以外は洗脳しづらいけど
ネットの情報を偏らせる事で思想の一元化は可能っちゃ可能
そいやたまに世界の名所なんぞでも話題に出るベネツィアは
冗談抜きでRPG的な町並みなんでいける人は一度は行くべきw
狭くて袋小路すらある町並みに個々の町(島)を繋ぐ橋とか
歩き回るだけでもwktkするよw
ホテルも中ランク位の所だと迷宮ダンジョン化してるのもあるし
あの町だけは何度行っても楽しめると思ったよw

703 :
>>702
メガテンでは権力の象徴として叩かれる事が多いが、ロウも捨てたもんじゃないぞ
よしおもマヨネーズになる前は良い奴だし、ベスとかも良い子だ
というか普通の社会生活してる人はどちらかといえばロウ寄り
だからこそ真1でどんな結末を迎えても、真2のセンターが支配する世界になってる訳で

704 :
LAWとCHAOSって絶対に分かり合えることはないと思うね
だってLAWはCHAOSよりも確実に恵まれた環境で生きているからな
イケメンとブサイクが分かり合えないのと一緒だ
お金持ちが貧乏人を見下したりするのも一緒だ
LAWというのは余裕があって幸福な、それはそれはおめでたい連中なんだよ

705 :
ロウ:保守、特権階級
カオス:改革、搾取階級
って観方もできるね

706 :
LAWかCHAOSはさておきLIGHTは極端に少ないと思う
だいたいDARKかNEUTRALに二分されるだろうね

707 :
>>704
単純だなお前
お前のその考え方はLAWとCHAOS関係なく、DARKなだけだろ

708 :
ロウは宗教絡みの連中もそうなんじゃないか? 規律に縛られてるからな
カオスはそういったことに比較的無頓着な連中だろう
ロウでも有能な絶対的君主の元で統治されてる国は素晴らしいだろうが、宗教だの民族主義だのにとらわれて暴力にはしる国なら悪になる。
カオスでも比較的裕福で宗教や民族に寛容な国なら良い国として、政治体系が崩れて腐敗の温床になってるなら悪だな
で、現実世界でもローマカトリック教会と日本が親しくやってることからして、互いに利益があるならロウとカオスで必ずしも対立するものじゃないとおもうね

709 :
メガテンの世界に行くのだけはノーサンキューだな
善悪法混を行ったり来たりするのが人の本質なのに
どれかに留まってないと命すら危ない団体が力を持ってる舞台とかかなり困る

710 :
デビルサバイバーバッチ来い
俺に巨Rヒロインを寄越せ
間違っても悪魔召喚プログラム持ってないモブとかは勘弁して下さい

711 :
>>707
フンッ、単純かつDARKで悪かったな
LAWかCHAOSかの違いって勝ち組か負け組かぐらいなもんだろ
いや、幸せかそうでないかと言ったほうが正確かな
まぁ勝ち組の人間のほうが幸せになれる確率が高いのは事実だな
ただこんな単純かつDARKな俺でも、確実に1つ断言できることがある
それはCHAOSの人間は、間違いなく人生で不愉快な思いをしているということだ

712 :
>>711
何か勘違いしてないか?
秩序を好むLAWに対して個人主義、自由主義なのがCHAOSってだけだ
単純に考え方の違いだけで、勝ち負けの問題じゃない

713 :
つまり
種族でいうなら外道か幽鬼ってことですね
誰が外道じゃい!

714 :
融通が利かない真面目系クズにはマシンやワクチンがぴったり
さらに神経質でプライドが高いとなれば邪神だね

715 :
>>708
日本は無宗教ではあるがルールに弱い国だからどっちかってとロウ寄りかな
ほぼどんな場合でも公の場に関しては自国民にルールを徹底させてるしね
ただ代わりに他国民に甘すぎる傾向があるから色々舐められると…
ていうかアジア系は一見カオスだけどトップがロウ寄りって傾向なのと
gdgd言いつつも上には従順なんで使いやすい民族だとは思う

716 :
>>715
ネットゲーム内でもしっかり並んで順番待ちしたり、
東北の大震災の時にも、アメリカの輸送ヘリコプターが物資を輸送してきた時に、
・我先と殺到せず代表者を決めて受けとる。
・アメリカは物資を余分に配給するのがセオリーだが、余分は受け取らず他の被災地に回して欲しいと断る。
・バケツリレーで秩序だてて配給品を分配。
これを見たアメリカ第7艦隊の艦長は日本人に感心した。

とまあ、こうだからね。

717 :
>>716
へぇ〜、被災地の人ってそんな人間て来てたんだ!俺も感心…
東京なんか他に比べりゃ直接的な被害は無いに等しいのに
職場のスーパーで、我先にと点数制限無視したり
年寄りが優遇しろと騒いだり順番抜かししたりでヤバかったのに…
まず、走るな、騒ぐなで落ち着かせるのに大変だったよ

718 :
>>717
一行目ミスった…
×人間て来てたんだ
○人間出来てたんだ

719 :
>>712
しかし、その考え方を形成する過程というものがあるからなぁ

720 :
>>719
裕福な家庭に生まれる→望む物は何でも与えられて育つ→超ワガママに
これも分類上はCHAOSだけど、誰がどうみても勝ち組

721 :
>>720
あるある。Rの二世親分とか恵まれているけどカオス
逆に清貧のエホバの証人は恵まれてないけどロウ
新興宗教にはまって搾取される人も恵まれていないけどロウ
新興宗教の教祖は、悪人だけど私欲のために秩序を悪用する、ロウ-DARK。
単に恵まれているかどうかで単純に分けられないよね。
日本国民は緊急時にも秩序を重んじるという意味で世界一ロウ属性の高い民族だと思うけど
どんな神でも受け入れる自由さはいい意味でカオスともいえるよね。

722 :
>>720
そりゃ、確かにそういうケースもあるだろう
ただ俺はあくまでも全体的な傾向を言っただけだからな
基本的に幸せな人間じゃないとLAWなんてやってられんよ

723 :
>>722
まだ勘違いしてるようなので
ロウ…車が来てなくても赤信号なら絶対渡らない
カオス…車が来てないなら赤信号でも渡る
これだけの差
そこに勝ち負けや幸不幸は一切介在しない

724 :
LAW・CHAOSって言うけどさ
ゲームによって微妙に意味合いが違ってるような気がするんだよな

725 :
というよりも、2つだけを基準に語るからややこしいんだよ
実際にはGOOD・EVILの要素も混ざっているはずだからな
基本的なところで幸せな人間でないとGOODにはなりにくいかもね

726 :
ロウ=集団の秩序優先=集団操作の為の先導(煽動)者
カオス=己の欲望(願い)を優先=一匹狼
大まかにはこんな感じ
日本社会に当てはめるなら
社長以下管理職全般=ロウ
一般社員=カオス
でも多分大体は当てはまる
ロウは下に行けばいくほどカオス寄り(ニュートラル寄り)になりやすい
なんで中間管理職が個人の利益を求めて堕ちる(カオス化)のは当然のお話
痴呆公務員ていうか市長レベルの汚職も多いけどあれも上から見れば
政府の下っ端なんで中間管理職
政府も世界規模の組織(よくある陰謀説的な)からみれば中間管理職
…って感じに世界を広げて見ていけば大体の組織関係が見えてくるかも?w

727 :
>>725
さんざん相手して思ったけど
>>722はただひたすらネガティブなだけだわ
ロウだカオスだ以前の問題
全てを否定する事から始めてるから何言っても無駄無駄
もう疲れたからあとは好きにしてくれ

728 :
>>726
偉い人ほど社会規範やら何やら守らなきゃいけないものが多いからね
LAW寄りになっていくのはごく自然なことだわな
>>727
そもそも、ここのスレタイ自体がネガティブだしな

729 :
>>727
別に好きでネガティブになってる奴なんていないと思うがね
せいぜいお前さん自身がポジティブでいられることに感謝することだ

730 :
本来の意味を無視してカオスを不幸な人達と勝手に定義付けて、その間違ったカオスもどきに自己投影してるのがウザイ
俺は不幸なんだ虐げられてるんだ、だから俺はカオスなんだ!
心に余裕があり他人を見下してるお前らとは違うんだ、みたいな
お前より不幸な人間なんぞ掃いてすてる程いるわ、不幸自慢がしたけりゃ違うスレにでも行け

731 :
まぁ、>>1からして人生捨ててるわけだし?
そういう人が集まってもなんら不思議じゃないけどな

732 :
ネガティブかどうかは置いといて、そもそもロウとカオスって分類自体が幸か不幸かって分け方じゃないわけだが
規律に縛られるのがロウ、自由なのがカオス
どっちかというと宗教観の分類に近い。勝ち組かどうかはまた別の話だな

733 :
>>730
ここの雰囲気が嫌だったら、さっさと出ていけばいいんじゃないかな?
>>732
確かに幸不幸の分類ではないね
でもLAWの人間のほうが幸せそうに見えるのは確かだな
(実際にどうかなのかという問題は置いといて)
>>705の言うこともある意味で正しいわけだし

734 :
訂正
 × どうかなのか
 ○ どうなのか

735 :
>>733
スレの雰囲気が嫌なんじゃなくて、お前がウザイんだよ
まだ的外れな事言ってるし

736 :
そもそもロウカオスを語るスレじゃないわな
そういうのがやり合いたければ相応しいスレは他所にいくらでもある

737 :
>>735
秩序を重んじるのがLAW、自由を重んじるのがCHAOSというのは分かってるよ
ただ俺自身、メガテンやっててLAWの連中はどうも好きになれんのだ
そう、お前みたいに人を見下した奴がな
>>736
そりゃそうだ

738 :
>>736
すまん、これで最後にする
>>737
メガテンやっててLAWの連中はどうも好きになれんってのは分かるが(そういう風に作られてるから)、勝手に解釈するなって話
後、俺がいつ人を見下したんだよ……対等にウザイって文句言ってるの
見下してるんだったらいちいちレスなんかせんわ
だがまあ、お前が見下されてると感じたんなら、すまなかったな

739 :
まぁ見下されても仕方ないか、どうせ俺はその程度の人間なんだ
それに俺の文章の書き方にもかなり問題があった
「確実に」とか「間違いなく」とかな
これじゃ、誤解されて当然か
人間イラつくと、とにかくロクなことがないね

740 :
とにかく俺はCHAOS寄りな人間であり続けることは間違いない
車が来なけりゃ赤信号でも渡るし、ゴミ収集前日の夜にゴミを捨てたりする
実際の社会生活においてもLAW寄りな奴はやっぱり嫌いだ
それどころかCHAOS寄りな奴も嫌いだし、NEUTRALの奴も嫌いだ
要するに俺は人間嫌いなんだよな
悪魔にでも魔獣にでもなれるなら、是非なってみたいもんだ
もう人間だけにはなりたくない

741 :
自分語りをしたいのなら相応しいスレに行ってくれ

742 :
そもそもこのスレ自体が板違いだけどな

743 :
なんかメガテンスレみたいになってるな。
>>724
あるある。秩序の定義がゲームによって違うってのもあるよね。
PC版のネヴァーウィンターナイトとかだと、メインの宗教に対する信仰=秩序だから、蛮族はすべてカオス扱い。
もっと前のTRPGのD&Dとかだと、善悪二元論のアメリカ人らしい感覚なのかもしれないけど、正義=秩序=ロウ、邪悪=混沌=カオスだったし

744 :
>>743
伝説のオウガバトルだと、アライメントは善悪を示すものだったしな

745 :
邪神がLAW分類なのはよく考えたら少し違和感

746 :
単に邪悪な秩序に従っているんだろう。

747 :
秩序と言っても様々だもんなぁ
暴走族には暴走族のルールがあるし、ヤ印にはヤ印のルールがある

748 :
>>747
実は秩序も混沌も被る要素結構あるんだよね
力(暴力or知力or権力)あるものがトップなのも一緒だし

749 :
>>748
ある意味では一緒なんだよね、LAWもCHAOSも
とにかくどちらか一方に偏っていると危ないのは確かだ
基本的に違う考えの人間を拒絶するわけだからね

750 :
いつまでロウカオスについて議論してんの

751 :
>>750
日付をみればわかるとおり、もう4日間だれもしてないよ。

752 :
カオスとロウについて語るとだな。
結局人間は顔っす。
現実だろうとRPGだろうとイケメンが常に正義だロウ。

753 :
まぁ要するにだな、世界に受け入れられるかどうかなんだよ
受け入れられていると感じているなら、>>1のような発想には至らない

754 :
>>752
リアル残念なイケメンって世間でどんな扱いになるか知ってる?

755 :
>>752
「(イケメンという)能力があるものが正義だ」という発想自体がカオスなんだが…。

756 :
>>754-755
ネタにマジレスかっこわるい

757 :
メガテン厨がスレを廃れさせる例そのものな流れだな

758 :
メガテン自体世界が荒廃したりしてるし。

759 :
女神転生2の世界でカジノでもやりながら人生を過ごしたいぜ
そんでもって、ひとやま当てたらマユミ(うろ覚え)ちゃんのところへ通うんだ

760 :
LAW・CHAOSとかは関係ないが、俺はきっとディーヴァ教に入るな
理由? そりゃ、サバトに参加するためさ

761 :
>>760 「よし、サバトに潜入したぞ!」
教祖 「はい、じゃあみんな、二人一組になってー」
>>760 「」

762 :
>>761
まぁゲームでは単にレオナルドとの戦闘イベントがあるだけなんだけどな
さっさと倒さないと悪魔をたくさん召喚するだけして逃げてしまう
そうなると、また逆さ十字を取りに行かなきゃならなくなる

763 :
オセにゃんは俺の婿

764 :
銃と剣だったら、普通はやっぱり銃が強いと思う
でも、ゲームだと銃が飛び抜けて強いなんてことは絶対にない
女神転生2なんか最序盤でウージー買ったぐらいだもんなぁ

765 :
この世界からの逃避と言うよりは身体のサバイバリティが飛躍的に向上した世界で今と同じ生活がしたい
普通なら掠っただけでアウトなマシンガンやバルカンをモロに喰らっても大丈夫な世界とかいいよなぁ

766 :
>>764
そもそも間合いが違うからねぇ。
一発当たったら致命傷の前提だと銃が圧倒的に強いけど直撃した時のダメージは剣も相当なものだよ。
銃弾も、小口径だとマンストッピングパワーが足りなくて、Rでブーストがかかった暴徒を鎮圧できなかった事例があるし。
敵のレベルが上がってくるころに出てくる対物ライフルとかだとそりゃすごいダメージだろうけど
そのころには剣も、一振りで大地を切り裂くような魔剣・神剣クラスがデフォになってるだろうからいい勝負なのかも。

767 :
>>766
武器の話になるとどうしても間合いの話になるねぇ
銃は至近距離で撃たれれば、確かにダメージが大きいだろうけど…
実際問題どっちが痛いかは攻撃を受けてみないと分からないもんな

768 :
>>767
いや、至近距離でも撃たれたら滅茶苦茶痛いぞ

769 :
銃を選ぶときは、目的が大事なんだよね。
対人に最適化された9mmパラペラム(バイオハザードの初期武器)とかニューナンブ(確か真女神転生の初期の武器)は熊などの猛獣には威力不足なので
海外で狩りをする人は護身用のサブウェポンにマグナムとかを携帯することが多いみたい。
だからゾンビとか巨大な悪魔に9mmや38spクラスを連射してもカスダメージってのはそれほどおかしな描写ではないと思う。
まぁ同時期に手に入るサバイバルナイフとかもカスダメージだけど…。
間合いの問題が絶大だから、リアルの感覚で考えると確かに銃の方に脅威を感じてしまうよね。

770 :
銃が飛びぬけて強いRPGだとワイルドアームズac:Fくらいしか思いつかないなぁ
一気に全弾うち尽くすガトリングレイドが強かったな
つか剣士のおっさんが弱いだけかもw

771 :
魔法とか超能力ある世界だと固定した威力しかない銃より剣が強いのは当たり前だろ

772 :
>>771
マザー2のジェフはビーム系を装備してるとスマッシュ(会心)が出ないしな

773 :
銃は反動があるから素人だと1m先の人にすら当てるのが難しい
マシンガン系だと反動は実際半端無いから撃った奴のが肩が
外れたりとかの反射ダメ受けちゃう可能性のが高いくらいだしねw
メガテンでも命中がやたら低めなのはその辺を加味した性能だと思う
バイオみたいに素人がいきなり的確に頭部へヒットさせるとか
短銃最小のデリンジャー系でも至近距離じゃないとダメぽい気がが

774 :
>>773
そういや昨日の特番、銃の反動で顔を打ってた奴がいたなww
あれには大笑いしたぜww
サガ2のメカが初期装備でデリンジャー持ってるけど、呆れるほどよく外す
無印メガテン2は銃がものすごく弱くて、本当に一部の敵にしか効かない
剣攻撃反射とかいうトンデモ能力を持ってる奴は銃で攻撃するしかないが

775 :
>>771
うん。だから、考えようによっては、中盤以降で魔力を帯びた剣がデフォになった時に、対物ライフルやショットガンクラスにバージョンアップしてるとはいえとはいえ実在の銃が現役で活躍するのはすごいことなのかも。
まぁ対物ライフルクラスになると人体が破裂してふっとぶ威力だから、リアルでもすごい破壊力なんだけど。

776 :
テイルズに銃(デカい)使いの豪快なおっさんいたような
でもあれ魔法銃か

777 :
フォッグ?
あれはもうサイズからしてもバズーカみたいなものじゃん

778 :
銃の反動で加速して殴るワンメートル射撃術エリアゼロ

779 :
対戦車ライフルとか実際動きながら撃つ代物じゃないしなぁ
簡易固定式移動砲台みたいなもんだからスタイリッシュに避けて
流れるような手順で固定してる間に敵のターン⇒敵のターン…w
近接想定するならSIG辺りにバヨネット付けて殴ったほうがいいかもしれん

780 :
RPGで銃+剣となると、
FF8のスコールのガンブレードとか、WA2のアシュレーのバヨネットとか、
どうしても見た目剣が主役になり勝ちだけどねw

781 :
>>780
パラサイトイヴのガンブレードは銃に主観を置いてたけどな

782 :
>>730
これをちょっと見てごらん
http://homepage2.nifty.com/zunou/izime/5.html

783 :
せやな

784 :
銃だと魔力を変換だろうとなんだろうと結局武器の力みたいに思われるから不人気なんじゃないか?

785 :
遠距離であるメリットを表現しづらいのはあるだろうな、一般的なRPGだと。
まぁ、アクションでも銃というより遠距離武器と近接武器との調整が結構難しくて歪なバランスになりがち
で、遠距離のが有利だろバランスとらなきゃとおもって攻撃力低め防御力低めに設定したらそれが裏目に出て〜ってのが散見される
SPRGだと弓が糞強いことが多くて、銃はまぁ弱くは無いんだろうが古代の発掘品だとかで設定的にやたら装備しづらかったりして結局使いにくい
で、さらに言えば銃は神話と絡めにくいから強そうな武器名とか考えるのが難しく、下手にやるとチープになりがち。同じ理由で斧や弓とかもメジャーな武器であるにも関らず印象に残る武器ってのが少ないわけだ。
で、剣の方はといえば強武器も神話の武器並べ立てればそれでいいだけだし作りやすい。神話ネタだけでゲームに入りきらないくらいゴロゴロしてる。
作り手側の問題、発想の貧弱さが大半だろうと思われる。
剣が強そうとかイメージがどうとかじゃなくて、単にネタに困らないために魔法の力だの何だので無理やり強くしてるだけ。

786 :
遠隔の利点か
RPGだと後衛からでも威力減少なしとかかな?
SRPGだと利点が明確にでるんだよね

787 :
シャイニングフォースフェザーにも銃剣使いいたけど使わなかったなあ
敵やNPCの時は殴りながら発砲してたのかやたら攻撃音がうるさかった

788 :
ラノベだと数キロ先の高速移動車両からの精密射撃を
安易にヒットさせる作品が多いから強く見えがちだけど
アレを実際にやれる奴自体が現実にはいないしなw
というか銃を上手く創作に取り込んでも強さの差が分かりづらいしねぇ
短銃とロケランって感じにカテ分けすればぱっと見で分かると思うが
同一カテで強さの差を見せづらいから避ける書き手が多いんだろうな
剣だと数打ちと銘入りや伝説の剣って表記だけで大体想像が付きやすい
並みの刀匠の刀を村正や大典太なんかより強くする奴なんてまずいないし
有名武器を出すだけでスゲーwって思わせられるのがメリット
これが海外になると結構銃器の種類とか一般に浸透してるから認識自体
が逆になるのもギャップ的な面で面白かったりするけどねw
日本は銃=警察か悪人が持つって認識だが護身の術がない日本が特異なだけ

789 :
女神転生1・2はしたことないけど、真女神転生では銃も結構強かった気がする。
途中で合流したカオスヒーローの初期装備の銃が強かったからそう感じただけかもしれんけど。

790 :
>>789
真・女神転生の銃は威力はともかく、追加効果が強力だな
敵を眠らせる神経弾、魅了するランディショットがなかなか使えるぜ
女神転生2(DDS)の銃は序盤と最終盤に使うぐらい
基本的には剣が使ったほうが効果的だが、剣攻撃を反射する敵もいる
あと女神転生(DDS)には銃が存在しない
弓子は乱舞の剣を持たせると強い

791 :
ごめん、一つ訂正するぜ
 × 基本的には剣が〜
 ○ 基本的には剣を〜

792 :
RPGみたいな世界じゃなくRPGの世界に行ったなら
スキル制なら反復練習でレベル制ならレベルうぷで魔法なりスキル覚えたら
使うときにシステムアシストで勝手に出してくれんじゃね?
RPGみたいな魔法のある中世ヨーロッパただし技や魔法は途方もない努力で拾得できても
触媒や集中力がいり痛みもあるし簡単に死ぬ世界と
中世ヨーロッパ風魔法アリで一度覚えたらMP使えば一応魔法や技だせて
痛覚カット死んでも蘇生化なRPG世界じゃ
主人公がパンピーでも天地ほどの難易度の差がある

793 :
>>792
TRPGの元祖のD&Dだと魔法も結構大変だった気がする。
幼少期から魔法の修行を続けて魔法学校を卒業してやっとマジックミサイルを射てる程度だったような…。
マジックユーザーLv.1だとそのマジックミサイルを覚えるのに一日分の全集中力を費やしてしまううえ、一回使ったら忘れてしまうという鬼畜ぶり。
ドラゴンランス戦記だと、ファイヤーボールを撃つための触媒にコウモリの糞が必要で、パーティが休憩している間に魔術師が洞窟まで糞を集めに行ってたよ。

794 :
風呂も入れないで野宿とか耐えられねーな
虫とか…

795 :
主人公達って一日中休むことなく走り回っててすごい

796 :
しかも奴ら大抵くっそ重い防具一揃いやら剣やら槍やら何本も持ち歩いてるからな
そら世界の一つや二つ軽いもんだわ

797 :
一般的なRPGの世界観って西洋文化を基本にしてるから、もともと入浴の習慣とかないんじゃね?
踊り子のあの娘もきっと体臭きついよ。

798 :
>>797
さすがに習慣がないってことはないんじゃないか?
ただゲーム上、あえてそのことに触れる必要はないって話だろ

799 :
生まれてすぐ>>1は倒された・・・ fin

800 :
正確にいうなら『RPGみたいな楽しい世界に勝ち組として生まれたかった』だな
一般人だとLV1からLVがあがらない上に装備もつけられないなんてゲームもあるし

801 :
金のためにあくせく働くラットレースやるよか農業とか狩りとか助け合いで生きていられるゆったり世界が良かったってところ

802 :
例え自分が選ばれた存在になったとしても
何事にも負けない精神的な強さが無いと詰む場合が多いよ
最近のラスボスはHPを0にするだけじゃ倒せない
そこから繋がるイベントをこなして初めて倒せる訳で
例えば、P4なんかだと幾千の呪言に飲まれても必死に支えてくれる、絆を深めた仲間と
再び立ち上がる勇気
その後のオーバーキルダメージを何発も耐え凌ぐ根性が必要になる

803 :
>>797
水浴もあるし風呂自体は結構古い習慣だぞ
あと裸を隠す週間は実は結構新しかったりもする
つまり憧れの踊り子なあの娘の裸も見られ放題かもしれん

804 :
>>803
で、そこにタシーロみたいな奴も出てくるわけか

805 :
タシーロ自体が珍しく無いんじゃね?
普通に村のど真ん中の泉で村一番の美少女がケツ穴すら見える状態で
若い男に混ざって水浴びしてるなんてのが何世紀か前まではあったしな
裸は好きな異性以外にはあまり見せないって感覚も結構最近の事だし
アニゲーに見られる清楚な美少女ってのもかなり真新しい存在だと思う
日本ですらもちょいと前までは寝取りや夜這いがあったんだしねw

806 :
>>805
タシーロこそ、そういう時代に生まれれば良かったのかもな
ミニにタコ事件だって起こらなかったはずだからね

807 :
インフラ整備が現代日本より劣ってる世界は嫌だな
寄生虫とかシラミとかの虫も多いだろうし

808 :
魔法で防虫とか汚物浄化くらいは

809 :
魔王の討伐みたいな明確な目的もない冒険者っているよね。
特定の主人がいるわけでもなく、冒険者ギルドにも別に雇われているわけでもなく
特定の住所もなく、野宿か宿屋で寝泊まりする流浪の冒険者。
これって、ようはホームレスじゃね?って思う時がある。
今でもドヤ街行けば似たような人たちがいるよね。
狩りや釣りだけで食っていけるぐらい日本の自然が豊かでその辺にダンジョンとか普通にあったら、現代日本のホームレスのおじさんたち、普通に冒険者(ただしモブ)になってそうな気がする。

810 :
>>809
交通が発達してなかったり、そこが未開の地だったら冒険家の価値はあるよ
イースシリーズのアドルの冒険日誌なんかは、後世で役立ったみたいだし

811 :
キャピタルウェイストランドとかは
生きて住んでるだけでも凄い

812 :
>>811
生物が腐らないのだけは良いよなFO世界

813 :
あちこちフラフラしては
たまたま国家レベル〜世界レベルの危機に何度も巻き込まれて、逐一解決しちゃうアドルさん無職

814 :
というかふらっと立ち寄って何かしらの職がある世界は素晴らしいな
荷物運びでも給仕でも情報屋でも交易でも咄嗟に稼げる時点で羨ましい
そうすりゃ狭い国に縛られなくてもあちこち世界を巡れるからなぁ
交通やネットワークの発達は世界そのものを狭めてしまうのが難点だ
FFでも飛空挺はネトゲ版みたいに特定の地区だけを結ぶ程度なら良いが
零式でも専用機取っちゃうと途端に世界が狭くなっちゃったから…

815 :
何となくキノの旅っぽいなあ
ただしあれは足と野宿と自衛手段が必要

816 :
野盗、野伏は間違いなく徒党組んで徘徊してるから怖いぜ
RPGにみられがちな女剣士の一人旅なんてマジで危険。ビキニアーマーなどもってのほか

817 :
女が一人旅していたら、モヒカン達が現れて「ヒャッハー!」されそうだな。
勇者様が助けてくれてヒロインフラグが立つかもしれないけど、リスクの方が高そう。

818 :
なんか某七つの傷を持つ男の強敵(とも)の一人が咄嗟に浮かんだんだが…

819 :
終末の世界観にはどこか惹かれるもんがある…
でも真の強者にしか生きられないシビアな世界なんだよな
やっぱり北斗の拳を見て満足するにとどめておくのが正解だろうね

820 :
北斗の世界って現状の大悪人や嫌われ者の腰巾着が台頭する世界だしなぁ
ただ混沌の世界だとそう言う自己中心かつ力のある者がのし上がるのは必然
そういやどっかの特アの国なんか半分北斗の世界に近い気がするなw
個人的には同じ終末世界でもヒャッハーでなくて人類が遺物(ビル等)に
細々と生きて変異した動植物が台頭する世界のが惹かれるかな
東京みたいな大都市が遺跡化したイラストを書いてる人がいるけど
ああいう世界はちと憧れる…
他にもビルが半分程水に覆われる位の海洋世界と化した終末世界も好みだw

821 :
>>816
> 野盗、野伏は間違いなく徒党組んで徘徊してるから怖いぜ
今の現実世界とその辺りは変わらんな
中華の地方じゃ山賊や人拐いが普通に居るから山に入れないし夜の一人歩きできないし
中東は見たまんまだし

822 :
楽しいのはいつでも気の持ちようとは言うけれど
ファンタジーとかにある中世的な世界観はシビア過ぎて1日の生活のことだけで摩耗していきそう
楽しめるようになるまで耐えられる人なんてほんの一握りに違いない

823 :
>>820
終末は終末でもSFチックな終末世界か…
まぁこっちなら人間同士が争うことはまだ少ないだろうね
生きていくのが精一杯でお互いに団結しなきゃいけないしな
>>822
ある意味、そうやって必死になれるのは幸せなことかもしれないね
楽しいかどうかはともかく、人という生き物は充実した毎日を送りたいのかも

824 :
アクションだけどゴッドイーターなら先天的な遺伝子特性次第だし、元が弱くても肉体が超強化されるからチャンスある(ただし死と隣り合わせ)

825 :
>>823
多分そう
全力で生きるって目的に対する希望があってこそ成り立つと思う
まあ惰性で生きられる先進国ならではの悩みかもしれないけど
一部の搾取者や無能な管理者だけが美味しい思いをするって事が
分かりきってるだけに未来への希望が持てないのは別の意味で辛い
多分、思いやる気持ちってのは人間らしくある為に必要だけど
生きる為には逆に切り捨てなきゃならん気持ちなんだろうなとも…

826 :
努力が報われるこの世界ですら努力をしないのに
血脈と才能が跋扈するRPGの世界で一体何になれるというのか。
そう、ある日突然、超常的な能力に目覚め冒険の幕開けを待つ者たちよ。
この現実世界でまずは努力をせよ。
この世界の魔物は国が制御している。そして幸いにも必死に得た学問の力も
バトル能力がなかったといって理不尽に奪われることはない。
死ぬ気になれば成功者になれる世界であり、全ての者が夢を叶えることすら可能な世界なのだ。
たくさんのお金を稼ぎ、この世界とRPG世界を繋ぐ夢の様な機械を開発してみる事すら可能なのだ。
一分一秒すら惜しくなったか?今の日本人の平均寿命は80程度だが
年一でカウントダウンした場合、あと寿命カウントが自分の場合だいたい48回残ってるのでそれまでに頼む。

827 :
お勉強という名の努力()は報われないのが現実
死にスキルってやつ
ついでに詰みゲー

828 :
>>827
受験勉強は勉強じゃないからな

829 :
>>820
漂流教室見たから変異した動植物とか細々と生きる人類とかトラウマだわw

830 :
俺は遊戯王GX
食糧や水の節約とか勘弁
飲み食いくらいは好きにやりたい
そういう意味ではトリコの世界は憧れる
経済状況がイマイチわからん世界だが、とりあえずその辺歩いても旨いものにありつけるのはいい

831 :
>>825
俺の一番の理想、それは余計なことを何も考えずに生きられることだ
>>830が言うようにひたすら食い物を探し回る人生も悪くないと思う
そう、俺の精神構造はどちらかと言えば人間よりも獣に近い
たまたま人間として生まれたから、ゲームも2chもやってるんだがな
>>826
努力が報われるかどうかは分からん
ただ確実なのは、努力しなければ物事はうまくいかないってことだ

832 :
そういうロールしてんの?

833 :
食料の心配が要らないとなると、現代日本以上の文明だわなぁ
ジルオールとか設定資料に、チーズなど保存技術がそこそこあってそれなりに豊かな食生活って書いてあったけど、
あくまで銃も登場してない剣とかで戦う時代としてはだろうし

834 :
いっそバイオに進化
むしろ精神生命体や霊体に

835 :
>>828
しかし日本って本当におかしな国だよな
将来役に立たん受験勉強の為に幼年〜少年期の全てを費やさせるんだぜ
特アもそうだけどあっちは学校に入ってからも命がけの競争だから
入るために10年近く費やす割に入ってからは堕落する日本とは大違い
まあ何でも自己責任wで済ませる国だから仕方ないが…
>>829
漂流教室(映画)は今の日本の風潮じゃ再放送できんだろうなぁ…
(主にロリ美少女の全裸砂シャワー的な部分で)

836 :
受験勉強が役に立たないとは思わないよ。
RPG用語とかだって英語が語源のものがたくさんあるから英語力高い方が理解しやすいし
生物、化学、物理などの理科系の知識はサバイバル状態になった時の生存率に直結するよ。
余談だけど世界初のRPGであるD&Dの世界観は指輪物語(ロードオブザリングの原作)からかなりの影響をうけていて
指環物語の原作者のトールキンって人は大学の教授なんだ。
語学の研究のために架空の世界を設定したのが今のRPGの世界観のもとになっているわけで
要するに「RPGみたいな楽しい世界」を構築したのは学校の先生だったりする。

837 :
>>835
そら無作為に過ごした奴の僻みだろ、まんま自己責任

838 :
>>837
無作為じゃなくて、無為だろ

839 :
>>833
話はちょっとずれるが、ジルオールの世界観って勿体無いよなあ
凄い細かい設定あってバイアシオン大陸以外の大陸もあるっぽくて、あの竜王ですら1大陸の守護者でしかなくて、他の大陸とかには他の神様とかいる可能性が高いのに(事実、過去に異世界からの軍神も召喚されたり)
ロードスがフォーセリア世界の小さい島国でしかなかったように、まだまだ広げる余地はあったのに自由度の薄いただのアクションゲームになっちゃった

840 :
>>833
RPGの世界では食糧って基本的に充実してない?
お金さえあればいくらでも買えるゲーム多いし

841 :
>>839
行ける範囲の10倍以上の世界が設定のままお蔵入りになった
某FF11なんてものがあった事を忘れないでください…
現状でもダンジョンの入り口になる予定だったぽい通路が
あちこちに放置されたまま無かった事になってるしね

842 :
>>840
産業革命前で自然が保たれているためか、人口が少ないので相対的に自然が豊かなのか
資源とか食物とかは豊富だよね。
村からちょっと出て歩き回ればモンスターいっぱいいるし。
お金さえあればいくらでも帰るのは現代も同じだけど
ちょっと武器を持って村の周りのモンスター狩っただけでそこそこ稼いだりとかは無理だもんねぇ。

843 :
>>841
忘れるも何も、初めて知ったよw
そりゃ勿体無いなあ
MMOとかネトゲにはスレタイのRPGみたいな楽しい世界に生まれたかった、っていう願望を多少なりとも充足してくれるモノを期待したんだがなあ
ロールなんかしようものなら痛い人扱いで、所詮は現実の延長でしかない事を思い知らされたよ
当たり前っちゃ当たり前なんだけどね
クリスクロスやマトリックス並みの技術があれば、多少は変わるのかな

844 :
ロールプレイング=役割を演じるだから別に間違っちゃいないでしょ
ただ、現実の延長になるから期待と違うってだけ
まぁ沢山課金すれば特別な存在にはなれるけどね

845 :
>>844
いや、その世界で特別な存在とかになりたい訳じゃないんだ
ただ俺が求めてたのは、皆が世界観にそったその世界のキャラになりきって〜みたいなのをやりたかった
でも現実は中の人全開、リアル用語満載でさ
まあ君の言う通り、俺の期待と違うってだけなんだろうな

846 :
ヘラクレスの栄光みたくトランスファーの能力があればいいかな
いろんな人の人生をつまみ食いできて楽しそうだ

847 :
>>845
今はもうやってないけどTRPGやってる人たちならあなたの願望ちょっとは叶えられるんじゃない?
あれはあれで気を使うから楽じゃないけどな

848 :
>>843
初期の頃はロールプレイやってる人が多くて楽しかったよ
ただネトゲなんでパーティ前提のコンテンツが中心な訳だから
効率プレイしなきゃレベル上げすらままならなかったのが…
今じゃ効率プレイ以外はお断り!って空気が9割を占めてる感じ
一部身内だけでワイワイやってる所もあるけどそっちのが希少
ネットで情報の早期拡散化が進んだから最初の1ヶ月がホントに
勝負(後は過疎化)ってレベルにまでなっちゃったのが癌
とは言え世界を巡るだけならソロプレイでもカンストできる位には
楽な仕様にはなってはいるんだけどね
レアな装備や魔法さえ求めなきゃ…だけどw

849 :
DCPSOでネトゲのなりきりプレイっつーのを初めて知ったな
最近のネトゲは野良やソロで気楽にフラフラ出来ない空気のが多いな

850 :
>>847
TRPGは昔から興味あるしやってみたいんだけど、一緒にやってくれる人がいないんだよね
友達誘ってもいい年してごっこ遊びは恥ずかしいから嫌って断られるし、田舎だから近くにそういうサークルとかも無いし
だからルールブックの設定やリプレイ読むだけで我慢してるw
>>848
そうなのか……その初期の頃にやってみたかったな
皆でのんびり生活(っぽい事)したり、ドキドキしながら洞窟探索とか冒険したかったよ

851 :
ネトゲ最初は楽しかったけどちょっと強いだけで妙に偉そうな奴とか
面倒な人も多いからだんだん嫌になった

852 :
ネトゲも所詮はゲームでしかないからねぇ

853 :
>>850
ネヴァーウィンターナイツとかはどう?
D&DのルールをベースにしたPCゲーム。
一人で遊べる本編とは別に、プレイヤーが好きに迷宮をデザインしてアップする機能もついている。
で、誰かがアップした迷宮を検索して参加することもできる。
課金もレアアイテムもないからまったりと役にはまりきってロールプレイするにはいいかも。

854 :
>>850
まさにその手探り的なダンジョン探検とかあったなぁ…w
グラフィックは最新のゲームからすりゃショボイけども世界観と
マップの作り込みが凄くて誰も気づかないだろwwとか思える
エフェクトが色々仕込まれてて歩くだけでも楽しいんだよね
捨てられた廃坑に幽霊が出るとかある時間になると一瞬飛竜が
横切る泉とか七色に光る泉とか草むらのバッタetc・・・とか
旅行気分で巡って楽しめるポイントも多いし景観のいい名所も
かなりあったから旅自体も楽しめたなぁ
定期船に幽霊船の襲撃なんかもあるしね
ただそれらを楽しむ心の余裕を持つプレイヤーが圧倒的に少ないのと
課金者を引き止める為に膨大な時間が掛かるレアアイテムコンテンツ
ばかりを追加するようになったせいでプレイする度に心が貧しく…

855 :
最近のゲームは大手ならやろうと思えばグラフィックはいくらでも綺麗になるけど、ある意味そこが足枷にもなってるよね
中小企業の中途半端なグラフィックや古くさいグラフィックは
それだけで意味もなく嫌煙される場合もある
勿論、人にもよるが

856 :
>>855
それ本当にその通りだと思う。
SFC全盛期は、あんなグラフィックでも面白いゲームたくさんあったのにねぇ。
FF13みたいに美麗なグラフィックばかり追求したクソゲーはいらねえっす。
中古ゲーム市場の影響もあいまって、高騰した開発費を回収できずに潰れていくメーカーがあるのも深刻な問題だと思う。

857 :
中古市場自体は生産の止まったゲームを探せるだけにいいとは思う
個人的には自称ライトユーザー連中側にシフトしたのが問題かなと
声だけ大きいライトユーザー()の要望ってようは新鮮な使い捨ての
暇つぶしが欲しいだけだから綺麗で派手で単純で短時間で遊べれば
内容なんて大して考慮してない連中が多いと思う
(映画でも有名人さえ出てれば内容なんてどうでも良い連中と同じ)
だから全力で作り込んでも「ハイハイ熱血クン乙w」程度でしかない
ライトユーザーを完全に無視するのはアレだけどやっぱ何度も繰り返し
プレイしたりやり込み要素をコンプする連中の比重を若干高めて
「このメーカーのゲームだからプレイする」ファンを増やすべきだと思う
今はどこが作るかじゃなくて見栄えと話題重視だからストーリーから
キャラから全て使い捨て感覚になってるのが業界自体の衰退も早めてる感じ
一昔前なら数年レベルで語り継がれそうな魅力を持つキャラですらいまだと
ゲームの話題の消滅と同時に存在すら消えちゃうくらいだしね…
我が侭なライトユーザーにダイレクトに対応できるものなんてネトゲとか
もしもしゲーみたいな途中修正が可能なシステムじゃないと困難すぎるよw

858 :
>>856
FFは昔からグラフィックにこだわってたけどね
これ見よとばかりに露骨になってきたのはPSになった7以降だけど

859 :
むしろFF6とか、当時の感覚からしたらここまでやるかってレベルのグラフィックだったよ
FFは昔から美麗なグラフィックの追求はしてるんじゃね?
ただ、当時がハードの限界に挑戦しつつ、綺麗に見せようって感じだったのが、今ではハードの性能に合わせていろいろ大変なことになってるが。
ネトゲは正直残念だよな。いくらでも世界観を広げたり世界を作ったり出来るのに。出てくるゲームはパーティ前提のコンテンツ+廃人仕様ばかり
PSPだの3DSだのゲームでオンライン求める声が結構あって、同じシリーズでネトゲが出てるのになんで・・・と思ったらネトゲの方は超廃人仕様の別ゲだった、というのはある。
ネットの世界ってどうしてああも殺伐としているのか・・・
つまり、結局RPGみたいな世界だとしてもネトゲ同様に一部上位陣が威張り散らしたり、効率狩りが前提のギシギシした殺伐な世界に・・・うぁ夢が無ぇw

860 :
>>859
モンスターハンターみたいな狩猟ゲーな世界で思い浮かぶこと
戦闘の効率化で要らない子(武器種)が出てきて浪漫は死んだ
夢もへったくれもない遠距離瞬殺武器の開発
行き過ぎた効率化
獲物が減って狩猟制限に既得利権が支配する
閉塞感が漂い終わりを感じる中で俺らが生まれ、叫ぶ「楽しい世界に生まれたかった」と

861 :
ある意味じゃSAOみたいな「1ミスで全てが無になる」設定は
先行優遇とは限らないんで良いシステムだとは思うんだよな
そんならリアル人生やっとけwって言うおバカさんもいるだろうけど
リアル死が無くても一度の死で育てたキャラが水の泡になるゲームなら
アイテムの取り合い以上に本当の人間性が垣間見えて面白い気はする
堅実に生きるか最前線でスリルを味わうか支援に徹するか…ってねw

862 :
>>861
つシレン

863 :
RPGは、そもそも主人公の能力が一般人よりはるかに高い上にセーブ可で、たいていは攻略情報もあるからねぇ。
そりゃ気楽に戦えて楽しいよ。
攻略情報なし、セーブ負荷だったらストレス多すぎて楽しくないかも…。
逆に自分のリアル人生に攻略情報がほしいと思うことがある。
あの女に手を出すと後々出会う複数の女のフラグが折れるとか、転勤先の選択で人生がどう分岐するか、とか。

864 :
>>863
TRPGはそのへん違うなぺーぺー主人公より村の自警団のがよっぽど強い

865 :
>>863
攻略情報、まぁ一種の予知能力みたいなものは欲しいな
ロト6やナンバーズをチョボチョボ当てながら慎ましく生きてみたいね

866 :
あとドーピングアイテムも欲しい

867 :
>>866
しかし実際に使うとなると、いろんな意味で危なそうだな…

868 :
最大HPが上がるってどういうことだってばよ?

869 :
>>868
指先を切る
最大HPが低い→ギャアアァァァァ!!!!1111
最大HPがそこそこ→イテッ、くそ指切っちまった。絆創膏でも貼っとくか・・・
最大HPが高い→ん・・・あれ、なんか床が赤いな・・・

870 :
>>869
寄生獣の岩明均の指のエピソード思い出した
吐きそう

871 :
>>868
体力や生命力の強化、そして回避技術の向上を意味する

872 :
>>868
体力って意味合いが多いけど実際は生命力(気力)って感じらしい
イメージだと
低レベル(素人)⇒棒立ちクリヒッツ喰らって瀕死or死亡
高レベル(達人)⇒片手でさばいたり紙一重でかわす
ゲームだと素早さとか回避とか防御なんてのがあるから分かり辛いけど
ゲームで言う各種ステータスの総合評価=最大HPだと思えば大体あってる

873 :
HPというのは紙一重で直撃を避けることができる集中力だと思ってる
クリティカルヒットはウィザードリィでは死の一撃 急所への直撃

874 :
>>873
しかし、それだと生命力は一体なんなんだって話になりそう
ちなみにWizで最大HPを決める要素は、職業・レベル・生命力の3つ
この3つでそのキャラにふさわしいHPがだいたい決まる
転職直後のキャラのHPが1ポイントしか上がらないのはこのため

875 :
基準だよな
世界樹の迷宮の小説だかの人間が現実の人間基準の力しか無くて全く探索が進んで無かったり

876 :
バーチャル世界をリアルで体験してみたいもんだな
女神転生2のデビルバスターみたいなヤツ

877 :
>>876
デビルバスターはゲーム内ゲームで初代メガテンと描写も一緒だよw
デビルサマナーのパラダイムXも3Dモデリングのネトゲっぽいけど
描写が無いだけで結構リアルなバーチャルワールドかもしれない

878 :
>>877
>デビルバスターはゲーム内ゲームで初代メガテンと描写も一緒だよw
もちろん、それを知った上で言ってる
敵と戦うのがどんなものか、一度でいいから経験してみたい

879 :
スターオーシャン3でフェイトがハマってたゲームが擬似戦闘ゲーじゃなかったっけ?

880 :
>>873
くびをはねられた!

881 :
>>879
というかスターオーシャン3の舞台そのものが擬似世界じゃない?w

882 :
>>881
ゲームの世界だけど鑑賞するだけのゲームじゃなかったっけ?

883 :
いやプレイヤーが英雄とかになってるよSO世界

884 :
>>880
せめて「きゅうしょをついた!」とかにするべきだよなぁ

885 :
後はエースコンバット3も擬似世界での話だな
しかもあっちはラストを知ると余計に酷いww
女をシブメンに奪われたストーカーが自分で作ったゲーム世界で
シブメンを悪役に仕立ててフルボッコにするストーリー…w

886 :
RPGの舞台がオンラインゲームの世界ってのもねぇ
なんか夢オチに通じるものがあるぜ

887 :
とは言え核戦争なり氷河期なり隕石衝突なりで世界規模の地殻変動や
遺伝子変化が起こらない限り地球でRPG的な状況にはならんしね
それならバーチャル空間の表現力を高めるしかないのも事実
他の惑星や銀河系に手軽に旅が出来る時代なら違うんだろうが
何となくだけど意識的にそっち系の技術進歩を抑えてる気がする
現代の人類じゃ地球滅亡までの10億年かかっても無理だと思う

888 :
RPGの売却システムは現実にするとすごいと思う
大体売値の3〜6割位で売れちゃうのが…
しかも新品ならともかく
使い古した鎧やらいつ採取したのかわからない薬草やらも買ってくれる


889 :
ものによってはいつ調理したかも不明な料理ドロップするしな

890 :
>>888
まぁリアルでも使い古しのパンティとかが新品よりも高く売れる場合があるけどな。

891 :
>>886
.hackさん嫌いすか?

892 :
>>888
お? IDがRMT(リアルマネートレーディング)になってるぞ
>>890
いわゆるブルセラというやつかww
>>891
なんのことを言ってるか知らんが、RPGで夢オチは致命的だと思う

893 :
.hackは夢オチじゃないってば
オンラインゲームが舞台で主人公や他のキャラがネトゲのキャラってこと
要するになんちゃってオンラインゲー
>>886の夢オチに通ずるものってのはSO3のことでしょ。

894 :
夢オチはストーリーとしては手抜きの部類に入るよな
あと「ご想像にお任せします」的なエンディングも嫌だね

895 :
>>894
> あと「ご想像にお任せします」的なエンディングも嫌だね
こういう奴が増えたから二次創作が激減したんだよなぁ
ゲーム内で1から10まで説明しちゃうから二次創作しようが無くなる

896 :
ストーリーの魅せ方としてあえて伏せてるエンディングと
オチ考えるのに面倒でユーザーの想像に丸投げするエンディングは違うからな

897 :
>>895
カタルシスを求めてるんだよ、俺は
>>896
そこんとこは一応分かってるつもり

898 :
>>896
最近のでいうと前者がイースのセルセタ
後者がガンダムAGEですね

899 :
>>898
イースは物語は完結させるけどキャラのその後は伏せてるパターンが多いね
決まってるのは主役のアドルとドギが再び冒険に出るって部分だけ
ある作品でヒロイン死亡したけどまた逢えるよ的なセリフ残してて
縁者の♀が生き残ってる事考えるといずれその♀の子として生まれてくる
…なんて想像も出来たりするのが結構面白いw

900 :
アドルがじいさんになって今までの冒険を本にしてるってのがイースじゃなかったっけ

901 :
そそwここで言ってるのは単発の作品ごとのエンディングの事ね
各作品のヒロインは後で出てくるのもいるけど絡まないキャラや
絡み終わったキャラはその後どういう人生を過ごしたかは書いてない
まあ大抵のゲームはそうだけど幻想水滸伝とか戦ヴァルみたいに
以降の人生をある程度教えてくれるゲームもある
中にはエンディング後にいきなり戦死してたり自滅してたりとか
ゲーム中のが輝いてたじゃんアンタ!みたいなのもいたり…

902 :
イースは劇中劇みたいなもんだから話盛ってるんじゃね
爺アドルも体験を100%記憶出来て無いだろうし

903 :2012/10/31
なるほど。旧作の4とくらべて最新作のカーナは随分と可愛くなって容姿が完全に別人で
アドルー!って抱きついてきたのも脚色だった訳だな
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