2012年09月携帯ゲーRPG142: ファントム・ブレイブ PORTABLE part2 (643)
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ファントム・ブレイブ PORTABLE part2
- 1 :2010/11/09 〜 最終レス :2012/10/30
- ここはファントムブレイブのスレです。
【きまりごと】
◆荒らしはスルー。煽ったほうも荒らし。
◆コテハンもスルー。名前:のところには何も書きこまない。
◆sage進行。E-mail:というところに半角で「sage」と入れる。
■前スレ
ファントム・ブレイブ PORTABLE
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1279784548/
攻略まとめ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1349/pb/faq.html
『ファントム・ブレイブ PORTABLE』 公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/phantom_brave_portable/
公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/phantom_brave/index.html
- 2 :
- 今日買ってきたよ
PS2のはかなりやったんだが、いきなりもう一人のマローネから始めた方がいいかな?
- 3 :
- ここが次スレなのか
統合とかいう話も出てたような
- 4 :
- >>2
水竜の剣がとれなくなっても構わないならそれでおk
オススメは黒編クリア→本編最初からプレイ→黒編消化
- 5 :
- >>3
まじか?
立てちまったぜ
- 6 :
- 名前武器はまぁ良いや
クローネ編のデータは本編に引き継げるんだよね?
- 7 :
- 統合じゃなかったのか
検索引っかからないから・消せよ
- 8 :
- 統合だとまた他所でやれって言う奴がでるからなあ
むしろ新スレ立ってよかったかも知れん
- 9 :
- >>5
いやいや乙乙
- 10 :
- いちょつ(一乙
- 11 :
- >>1乙
http://tnij.org/iwld
しばらく本編放置してたが、やっと進めて追加キャラも仲間に。
ああ、カスティルゼタ魔界に置いてけぼりだったんだなぁとか
そういえば、日本一のゲーム全然やっていないからアサギとはキングダム以来だとか。
- 12 :
- >>11
せっかくならカスティルとゼタも会話欲しかったぜ……
広させまい敵多いにしてゼタビーム楽しい
- 13 :
- 称号「ツンデレ」きたのに流したwwww
しにたい・・・
- 14 :
- ぬおおおおおおおおお!!!
「ロリ」ktkr!!!!!!!!!!!!!
- 15 :
- >>1乙
立ててくれてありがとう
- 16 :
- 1乙です
>13
ctrl+zの機能が欲しいマジで欲しい
- 17 :
- 本日見過ごした面白称号
「クソ」
「ブロブ」
嗚呼、ブロブブロブ…
- 18 :
- 初代の頃から連打で作っていらないものを消すっていうのが常套手段だというのに…
金なんぞどうせ使い切れないだろ
- 19 :
- >>18
商人のレベル上げしてるとあっという間に貧乏になれるよ
- 20 :
- そもそも後半買い物はしないのでは?
店売りアイテムはマナがないので合成に使えない
上限LV127で止めて高ランク称号集めぐらいには使うけど
原子力 最強の 未来型は便利だ
戦力にする商人と買い物をする商人を別にするという手もあるし
強化で使うのは斧ダンジョンから闇斧本ダンジョンから認定書そして草
- 21 :
- >>20
だから買い物してレベル上げるんだろ
ダンジョンから9999のアイテム拾ってきて売り買い繰り返すだけで商人は成長、麻呂は貧乏に
- 22 :
- >>20
それこそ闇斧なんて拾うより暗器買ったほうが楽じゃない?
認定書も工具で爆弾拾ったほうが楽だと思う。
- 23 :
- そういやSP経験値ってキャラのレベルが高くてもあがりやすいんだな
通りでレベル少ないアチャ子より9999ボトメの方が放出系のSP上がりやすいはずだ
- 24 :
- あー装備率じゃなくて素のステータスをあげるときのはなし
STEAL上げた速攻ブロブ三匹くらいで高レベル高マナアイテムを持ち帰って大失敗強化
……後半じゃないな全部終わった後だなこれは
- 25 :
- 商人って売り買いの方が爆発付けて狭い多いで爆発するより早いの?
- 26 :
- ゼタとかってラハールみたいに本編クリアしたら仲間になるの?
- 27 :
- キングダムPORTABLE出してくれないだろうか
- 28 :
- 同じこと考えていた
ただストーリーがなさすぎ
- 29 :
- システムが性にあわなくて途中で投げた
プラムのキャラデが素晴らしいってことしか覚えてないわ
- 30 :
- 未来のカスティルってのはキングダムのキャラなの?
- 31 :
- >>30
キングダムよりカスティルがマローネに恨みを持っちゃうくらいに未来。
まぁキングダムのキャラ。
- 32 :
- PKは拠点の曲がかなり好きなんだよなー
- 33 :
- 誰かゼタとか仲間にする方法教えてくれよ
- 34 :
- ファントムキングダムがリメイクされないのは・・・
「アサギの呪い」
だな
- 35 :
- 追加キャラはクリア後に郵便見てパミューダ島クリアしていけばおk
てか、前スレやニコニコ見ればわかること
- 36 :
- ラハール達と一緒か
ありがとさん
- 37 :
- リムーブ禁止のプロテクションがあるステージってどこですか?麻呂編のストーリークリア後で
- 38 :
- ランダム称号でキャラ名っぽいのが出たら(例:マサオ)、武器にその称号付けて(例:マサオブレイド)
装備しているキャラの名前を称号と同じにする作業、一度はやるよな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1242964.jpg
- 39 :
- まじうらや
- 40 :
- 「マロ」クロームならやったけど、マローネとか確率低くて無理ぽw
- 41 :
- ムギとクドが出た
わふー
- 42 :
- >>37
砂谷島 さすらいの果て
魔島(異変後)生命の終末
- 43 :
- 追加ステージがいい具合にLvあげダンジョンになってて良いな
- 44 :
- >>42
ありがとう、助かりました
- 45 :
- やはりSPの仕様、リムーブのせいでやりにくいな
キングダムのシステムでこれをやりたかった
- 46 :
- カスティルとマローネにどじっ子付けておこう
- 47 :
- リムーブがなかったら面白くないと思うよ
- 48 :
- リムーブのおかげで麿無双になりがち
- 49 :
- ずっと右側は麻呂の顔だけだよ
- 50 :
- >
- 51 :
- 【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2010年10月25日〜2010年10月31日
http://www.famitsu.com/news/201011/11035680.html
23位 ファントムブレイブ 5300本 消化率50%以下
たった5300本www
- 52 :
- 今のてんこ盛りになりすぎたディスガイアより好きなんだがなぁ
いい感じにシンプルで
まぁ俺だけがマローネをペロペロしてればいい
- 53 :
- ディスガイアは正直1で終わりだと思う
2は何いいたいかよくわかんないストーリーだったし、やり込みだけって印象しかない
1は愛がテーマの良いシナリオだったし、やり込みもいい感じだった
- 54 :
- 敵に照準合わせるのが微妙に難しくてイライラするけどね
でもWiiのときとかもっと売れてなかったしそれなりにスレも伸びてるし満足
- 55 :
- 正直、日本一にシナリオは期待してない
キャラは期待してるけど
絶対ヒーロー改造計画のシナリオは好きだけどね
- 56 :
- 2もおもしろかったよ
ロザリンドかわいかったしメインキャラの正体で驚いた
後ロザリンが可愛かった
- 57 :
- マローネが報われないエンドだったらディスクぶっ壊してた
- 58 :
- ディスガイアは1が一番よかったけど
2も3も好きだよ
- 59 :
- PSPはスリープ機能あるお陰でちょこっとやる時にいいね
- 60 :
- 自分の価値観押し付けるのはよくない
- 61 :
- 初代厨がウゼエのはどこでも一緒か
- 62 :
- ディス1システムしょぼくて2やった後はできない
- 63 :
- ディスガイアはイノセントの存在が鬱陶しい。19998×武器スロット分用意する作業が退屈。死ぬ
- 64 :
- ちょっと質問なんだけど。
クローネ編の魔島で、宝剣が落ちてるマップあるだろ?
あの宝剣にコンファインする方法ってないかな。
無敵、コンファイン禁止、場外禁止が宝剣とメイスにかかってるとか……。
- 65 :
- 0%
- 66 :
- もしマルチエンディングだったら
ダーク値に応じてルート分岐
マローネがシマオサをぶっ殺したりするんだろうな
- 67 :
- シナリオと言ったらファントムキングダムだろ
あれだけ魅力的なキャラ用意しときながらどうしてああなった……
あとディスガイアは好きな人間からはやたら評価されてるが
そのくせ実は一番展開がしっかりしてるゴードン周りが評価されてないのは
客層考えると仕方ないんだろうが勿体無い
- 68 :
- そろそろこういう話はやめようぜ
- 69 :
- クリミナルガールズの隠し要素にマローネが仲間になるってのがあって
マローネにおしおき出来たらいいなぁって話になるわけですね。
- 70 :
- 何その神ゲー
- 71 :
- >>66
それなんてソウルクレイドルの裏ルート
- 72 :
- >>51
あんだけやる気のない宣伝してたから、
もっと絞ってくるのかと思ったら1万本以上出荷してたのかよ
正直DL版買ってる人が大半だと思ってたから、5000も出てるのは逆に驚いたな
- 73 :
- 自動HP回復をLV99にするの大変だな
8人ほど付けたけど、マナ貯めるよりキャラメイクと合成に時間掛かりまくる
- 74 :
- キャラ増えすぎて一回で目的のキャラでないのがつらい
- 75 :
- Lv50で妥協してる俺
- 76 :
- それが普通だと思うw
- 77 :
- 毎ターンはマローネだけで十分だろ。
テンプレのサイトでスキル解析読んでマローネより先にブロブにも99付けたけど。
- 78 :
- >>73
ぶっちゃけ50でも33でもいいんじゃね?と思うよ
毎回全快しなくてもどうせ次のターンその次で
- 79 :
- まあ最終的には相手から攻撃される機会がなくなるんだけどね
HP依存技使いでもしない限り必要なかったりする
- 80 :
- バーディガンの時代か
- 81 :
- カス子に闇のおじちゃん合成したい
- 82 :
- これ追加要素って5キャラ追加だけ?
今後DLで追加キャラ増えるとか、プリニガーXXの先が追加とかはないの?
- 83 :
- 扱いの小ささからDLCの望みは薄いんじゃないかな
でも個人的には現役時代のシェンナさんが凄く使いたい
戦えるんだからドット絵も声もあるわけだし頼むよ
- 84 :
- クローネ編の最後でみんなで能力を出すシーンを見たらラファエル見たら笑ってしまうwww
一人だけ両手で万歳はないだろうw
- 85 :
- 普通にやってると結構難易度高い?
イノシシ団長にボコボコにされたわ
- 86 :
- ステージクリア1回のみでランダムダンジョン無しだとかなり厳しい
- 87 :
- さらにコンファイン禁止な
- 88 :
- マジェンタ・コアやっぱり持ち帰り無理か……
無敵 コンファイン禁止 持ち上げ禁止 場外禁止とか本気だ
Wiiでは闇の化身に装備させてブイブイいわせてたんだけどな
こっちも修正されてるっぽいし残念
虹の貝殻は強制的に持ち帰り率が0だし色々手を加えてるんだな
- 89 :
- というか何故変えたの・・・
- 90 :
- >>73
やってるとは思うけどキャラメイクは端っこでやって目的以外場外させたらちょっとは楽じゃん
- 91 :
- 虹の貝殻はマローネぶっ殺してキャロルで蘇生すればコンファインは出来るけど持ち帰り率0%で泣けた
- 92 :
- 武器スキル多くなりすぎて、いっそのことスキル名三文字縛りでその他全消去したら思いの外スッキリした。
・・・・武器としてはすげえ使いづらくなったけど。
今は四文字縛りに挑戦中。こっちは低コスト属性技の水晶剣や火炎斬が使えないのが更に痛い。
- 93 :
- なあに、結局98階までけさ切りとバーストが続く
- 94 :
- >>93
おっと、つぼプラズマを忘れてもらっちゃ困るぜ
- 95 :
- □移動で床関係なく動けて敵ターゲットしやすいつぼプラズマ便利すぎる
- 96 :
- >>93
改造パンチでいいだろ
- 97 :
- なんで俺ブックショット使ってるんだろ・・・
- 98 :
- >>97
元素のSP上げるためじゃね?
- 99 :
- 木枯らしサイコー
- 100 :
- グラビトンボムも
- 101 :
- マローネ軍団で世界制服余裕だろうな
- 102 :
- >>98
SPの適正低いのにゲーム開始から本以外使ったことないんだぜ・・・
もうレベル4000くらいあるのに
- 103 :
- >>101
軍団どころか世間的には単独行動のクロームなんだぜ。
- 104 :
- >>103
死人使いのフォックスが友達にして欲しそうな目でこちらを見ている
- 105 :
- 悪霊憑きがいじめられて死人使いがいじめられないのはなぜだ
- 106 :
- きっと彼も酷い迫害をうけてるに違いない
- 107 :
- 死人は目に見えるし
ミロリが単なる変わり者って扱いで手紙を出せるくらいに世間には受け入れられているし。
あと、一応クロームより社会的な地位が一つ高いレイヴンだし。
- 108 :
- DLCで日本一ちゃんが追加キャラでこないかなと期待している。
- 109 :
- 逆輸入的にギグとか
でもアデルとロザリンもほしい
- 110 :
- ハナコ呼んでくれ
もう一人のみずはす編
- 111 :
- むしろ「いっぱいの水橋編」
- 112 :
- 死人使い仲間にしたときマロに理解ありそうな事言ってなかった?
- 113 :
- >>108
中ボスが仲間になりたそうにポーズをきめt(ry
- 114 :
- 麻呂・プラム・ハナコ・プレネールさん・キュロットで水橋戦隊結成したい
- 115 :
- 称号「アホゼタ」ktkr
- 116 :
- キャラメイクでお目当て以外場外させようと思って
すみっこでキャラメイク人形出させたら場外の処理おっそくて積みかけた
1〜2秒に一体くらいの場外タイムで参ったわ・・・
- 117 :
- 今ボトルメールのレベルを900まであげたんだが、お前らこんな作業ゲーで愚痴こぼさないよね
俺もう疲れたわ…
- 118 :
- 飽きたらすぐ投げてやりたくなったらまたやり始める
日本一のやりこませゲーはいつもそんな感じ
- 119 :
- レベル900ボトルがいればレベル7000くらいの草を持ち帰ることができるな
合成しまくって強くて早い武器作ればいくらでも高レベルの敵を狩れる
せまくて敵数の多いダンジョンで範囲攻撃ぶっ放せばもりもりレベル上がるさ
- 120 :
- >>117
適当な高Lvの(最終階で3000程度は欲しい)大失敗ランダムダンジョンの最終階で自称神かボスを倒せを確認後リターン
(経験値〜倍かマナ〜倍なら喜べ)
マナ多めのアイテムにコンファイン後リムーブまでの2ターンで神or大王撃破しリムーブ後リターン
後はこれを繰り返せ
Lvを上げつつマナ稼ぎor合成材料集めにもなる
ついでに経験値UPをつければ効率も上がり一時間足らずで2000程度まで上がる
- 121 :
- まだストーリーの4話位なんだけどランダムダンジョンって使わないほうがいいのかな
合成もよくわかんねw
- 122 :
- まぁ正直最強の敵倒しちゃうとかなりやる気はなくなるな自分の場合は
- 123 :
- 持ち帰りはボトルメールより速攻持ちのブロブ使ってるのは俺だけか?
ランダム称号でSTEAL伸ばして1ターンで回収とか気持ちいいw
- 124 :
- 経験値4倍ステージなら1回の戦闘で1500以上あがるけどな
- 125 :
- >>123
最終的には速攻ブロブ安定だね快適さがまるで違う
称号とブロブを鍛えて準備が整うまではボトル頼みではあるけど
- 126 :
- 称号付け変えられない武器のカンスト目指すか
- 127 :
- ブロブはかわいくない
>>121
ランダムダンジョン無しでやってると案外難しくていいよ
アーチャー造るために一回だけ一階だけ潜ったけど
- 128 :
- >>127
それランダムダンジョン無しとは言わないだろ。
反省したらさっさとニューゲームでやり直そうね。
- 129 :
- 他人の自分ルールにけち付けちゃう男の人って・・・
- 130 :
- ブロブのSTEELてそんな高かったっけ?称号強化だけでボトメ並みまで行けるのん?
- 131 :
- ブロブはSTEALじゃなくてREMOVE 1がポイント
速攻を付けておけばすぐに持ち帰れる手軽さがいい
かなりレベル差がないとボトルメール並には持ち帰れないし、
強化した称号をボトルメールに持たせた方が持ち帰れる確率は上がる
- 132 :
- クローネ編からマローネ編にデータ引き継げる?
- 133 :
- なぜ出来ないと思うの
- 134 :
- クローネが攻撃するときに言ってる食べ物の名前って豆腐と、もう一個は何て言ってる?
焼き鮭?
- 135 :
- 今夜はパスタ♪
- 136 :
- >>130
称号は100が最高でボトルは70だから行けるっちゃいける
武器系統9999とかだとボトルに称号強化欲しいけど他のなら問題無い
- 137 :
- おまえら来月におばけ島であるクリスマスパーティーどうする?
アッシュってやつから誘われたんだけど
- 138 :
- ゼタステージ強すぎて泣いた
何あの地形
武器なし麻呂をぶん投げてからコンファインしろってのか
- 139 :
- 味方のレベル9999まで上げたいんだがオススメの方法ってあります?
- 140 :
- ランダンに経験値高い称号つけてレベル9999の経験値4倍探すのがいいんじゃないかな
自分は一つだせたけど敵が経験値低いブロブとかシャドウなんだよなぁ
- 141 :
- まあ、一番効率いいのは経験値4倍のRDだろうけど。運だわなー。
- 142 :
- 前提として経験値アップはLv99まで上げる
RDLv9999、称号経験値補正+50%、広させまい、敵多い、大型生物で爆発使って上げるのが手っ取り早いよ
欲を言えば経験値n倍もあればいいとは思うけど、狙って出すのが難しいのでこれくらいで妥協した
レベルは後からでも上げられるから広さと敵の多さと種類を選別するのが大切
- 143 :
- >>141 >>142
やっぱりランダムダンジョンになっちゃいますか
ありがとうございます
- 144 :
- クローネ編の三話の魔島 決戦で二体いる闇の化身を倒し続けたらこうなった
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame027976.jpg
残念ながらキャラメイクのリストには載らなかったけども
今年の頭頃にwii版で見つかったあれが中途半端に修正されている模様
よく見るとここで戦える闇の化身だけ装備率が違うようで別キャラ扱いみたい
どうりで他の場所で撃破数を稼いだときやPS2版じゃ出来なかったわけだ
- 145 :
- >>138
地形のはしっこぎりぎりから麿になげさせれば武器も向こう岸に送れる
あのステージは麿と麿を投げる一人の合計2人いればクリアできる
- 146 :
- >>145
地形端から木ともう1つコンファインで倒せました
クリア後仲間になるのって
ミャオ ゼタ マケレン カスティル ラハール エトナ フロン プリニー アサギ 中ボス
とバールで終わり?
- 147 :
- なんだその順不同
- 148 :
- 魔槍流星群ヤバいな
ボス登場で霊剣漁ってるんだが、射程に敵が7匹入って
敵倒しまくりんぐしてたらアッシュのLvがモリモリ上がる上がる・・・
- 149 :
- 超次元断のがコスパいいよ
- 150 :
- 超次元断あったんだ
- 151 :
- 伝説の
についてるよ
さーてそろそろ日剣でも鍛えるか
- 152 :
- コアを場外にすればプロテクションが切れて柱を持ち帰ることが出来るからそれで……
駄目だ本末転倒じゃないか
虹色の貝殻といい前出来たことが出来なくなってるのはもやもやするな
別に専用技がある訳でもないんだけどさ
- 153 :
- 砂時計が出てこない…
- 154 :
- つプリニガーXXステージ
- 155 :
- 魔木と聖木は秋田
- 156 :
- >>154
> つプリニガーXXステージ
マジかよ時間返してくれよ
- 157 :
- 両親が亡くなっているマローネは俺が引き取るしかないな……
- 158 :
- >>157
もれなく悪霊もおまけとして憑いてきますがよろしいですか?
- 159 :
- >>157
悪霊に取りつかれて、ふと振り向いた時に半笑いの俺が見えるようになりますが、よろしいですか?
- 160 :
- 俺がマローネ養う→働かなくて良いから悪霊退散
何の問題も無い
- 161 :
- 俺がマローネ引き取る→魔やら弓やらコンファインしてハーレム完成
アッシュは成仏
- 162 :
- じゃあ俺はボトルメール工場運営しながらシェンナさんと添い遂げる
- 163 :
- 俺はモルト伯をもふもふしながら暮らすわ
- 164 :
- んじゃ俺はクローネと一緒に暮らすわ
- 165 :
- じゃあ俺は余るであろうアサギでももらっていくよ
- 166 :
- 魔導合成師ちゃんちゅっちゅ
パティとネコサーベルをペットにしたいです
- 167 :
- 仕方ないから中ボスで我慢するよ
- 168 :
- 最初から悪霊の憑いてこないクローネ選ぶ俺マジ勝ち組
- 169 :
- じゃあカスティルちゃんは僕が貰いますね^^
足が不自由な子を好きなだけペロペロおいしいです^^
- 170 :
- >>169
ウォルナットがそっちいきました
- 171 :
- じゃあ俺はエトナ様におしおきタイムされる!
- 172 :
- くたばりなー
- 173 :
- >>157
お前が謎の霊か・・・!!
- 174 :
- >>162
オウル族の幽霊には気をつけろよ
- 175 :
- パティモンクかわいいよパティモンク
- 176 :
- なんかディス2Pと似たような流れになってきた。
攻略情報→飽きる→麻呂ちゅっちゅっ
日本一だししょうがないか
- 177 :
- 無印、Wiiときての3回目だからねぇ
本編や追加シナリオに、続編製作を匂わせる
変更や追加があったら盛り上がっただろうな
- 178 :
- クローネ編最終ステージ(通常の周回)
日剣取るか→いい称号もあるし他のも拾うかな→ついでにブロブの時限爆弾でエリンRか→サルファー巻き込み→やり直し
crz
次は本編2週目か。
ラクシュミ再回収しないと。
- 179 :
- そうだ、wiiで追加のアイテムについてる新技って
大華輪
大盤振る舞い
裏大盤振る舞い
風と共に去りぬ
の4つで良かったっけ?
- 180 :
- 100階までいったのに共同戦線だった死にたい
- 181 :
- 98Fでセーブ
↓
99Fで確認
↓
神だった?→NO→リセット ←┐
↓ ↓ ↑
Y ロード ↑
E ↓. ↑
S ,←┐ 他の島で戦う ↑
↓ , └┐ ↓ NO
神から剣ゲット └99Fで神が出た?┘
↓
リターン
↓
他の島で戦う
↓
99F戻る
↓
2本目ゲト
- 182 :
- があああああああ
オウガ糞つまらねええええええええ
売ってコレ買ってくるわ
- 183 :
- 麿と装備用の称号強化終わったからボトメ用作りはじめるか
麿本体に水晶波とメガボーナスは便利だわ
- 184 :
- 生きてるのに合成されちゃうマローネ……デスコーギーと混ぜたら犬耳尻尾付きか……ふむ
- 185 :
- >>184
その代わりメタボりますがよろしいですか?
- 186 :
- ふむ、ネコサーベルと合成すればネコミミちびっ子マローネになって解決ということか
- 187 :
- 買ってきた
最初のくっきりぼんやりの意味がさっぱりわからんが
ディスガイア2Pでもあった気がするがぼんやりでやる意味ってなんだろう・・・
初FB
楽しんでみる
- 188 :
- ファントムはPかな・・・まぁいいや
- 189 :
- ぼんやりのほうが好きなんだが
- 190 :
- バール倒してプリニガーに逝ったら全員蒸発した
そして転生の仕組みが分からない
タマゴ持ってるけど出来ないぞ
- 191 :
- >>190
魂滅から復活させるためのいけにえに
タマゴ選べば出来るよ
- 192 :
- >>189
うん・・・
今回のくっきりはちょっと酷いね・・・
ぼんやりにしました
マス目がないから照準があわせにくいぃぃ
慣れるかな
- 193 :
- くっきりでやる意味って絶対無いだろと思ってたが
>>187を見ると需要はあるんだな
- 194 :
- とりあえず昨日から初めて
本編→クローネ偏→本編ってやってるんだが
マナを貯めよう→RDで拾ってこよう→ボトルメールで拾えない→ボトルメールのレベルあげよう
→武器が強くないときちぃ→マナを貯めよう
って永久ループするんだがどうすればいいんだ・・・
- 195 :
- 頑張ってマナを溜めろとしか・・・
- 196 :
- 大失敗ダンジョン使わなくても大失敗合成だけで割と問題ないよ
9999のダンジョン99階潜って1個だけ持ち帰って合成専用アイテムで大失敗合成すると
バールくらいは倒せる装備ができてしまう現実
- 197 :
- 魂滅って死体蹴りされる事だったのか
ずっと麿に消して貰う事だと思ってた
- 198 :
- 新規の人に強化を教えようとPCで書き込もうと長文編集してたらなぜか規制されてた…関係ないのに規制とかもうやだ
- 199 :
- せっかくだから駄文だけどわざわざ転送して貼るます
基本武器に大失敗つけて合成
基本武器の称号をいいものに戻す、能力が超上がってる
おばけ島にレベルの高いアイテムと合成した強い武器を召喚
レベルのあげたいキャラにチェンジブックを持ってスタートで操作キャラ変更
そのキャラで強い武器を持って、レベルの高いアイテムを殴る、マナとレベルが上がる
それがボトルメールならもっと強いアイテムを持って帰れるようになる
ダンジョンにも大失敗をつけておけば敵は弱いのに落ちてるアイテムは普通だから楽勝
暗器とトロッコを何個か合成してATKとSPDの倍率を上げておくとずっと麿のターン!
SPDをあげるのは草ダンジョンで雑草が簡単に手に入る
せまい、敵少ないのダンジョンを連続で潜ってボーナス倍率上げる、大失敗でもおk
ステージクリアの経験値はコンファインしたアイテムのレベルに応じて増える
最後の1匹倒す前にコンファインしておけば弱いキャラももりもりレベルが上がる
マローネだけは自分のレベルが基準なので余ったアイテムを破壊して経験値稼ぐ
- 200 :
- イメージ的にマローネはずっと杖系持たせてる
- 201 :
- 麻呂はつぼから天の裁きをぼこすか打ってるな。
- 202 :
- 改造パンチとメガボーナスだな
- 203 :
- イメージならひまわりだろ…
今からひまわり強化するのは(゚ω゚)お断りだが
称号強化終わったら良綱集めて簡単だしそこまでは耐えねばな
- 204 :
- Wii版では虹の貝殻持たせてたけど、今回は取れないから
普通の貝殻に「虹の」の称号つけて使ってる
猟虎粉砕撃を無言で繰り出す姿がシュールだ…
- 205 :
- あえてドクロをチョイスするやつとかいないのか
- 206 :
- 本編2週したら神剣と卵の数がえらいことになった
- 207 :
- >>205
基本スキルでHP吸収できるからストーリー終盤までは重宝したよ
最終話じゃ敵にターンが回ったら誰か死ぬ状態で役立たずだったけど
- 208 :
- 麻呂の強化ってレベル9999まで上げてカンスト称号つけたらあとは装備だけ?
- 209 :
- 愛情弁当は性的な意味とヤンデレ(またはアデル)的な意味のどちらに受け取ればいいですか?
- 210 :
- サルファー「侵略♪侵略♪侵略♪侵略♪侵略♪侵略♪」
- 211 :
- 未来カスティルにぼこられた。
あんな娘じゃなかったのに...
- 212 :
- ヒールやキャロルでも仲間に攻撃してるとみなされて機嫌が悪くなるのと
一度機嫌が悪くなったら二度ともとに戻らない仕様は変更されてる?
- 213 :
- 俺は遂にやったぞ…
マローネは誰にも渡さん
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame028085.jpg
- 214 :
- ツルペタww
- 215 :
- マローネは良い子過ぎて可愛くて健気で天使で、なんかこう…………滅茶苦茶に汚してやりたくなる
- 216 :
- そして出来たのがクロームか
あとシェンナ戦をクリアしたんだけど話がワケわからんのだが・・・
- 217 :
- >>213
実はツルベタというオチなんだろ?
- 218 :
- 昨日からやってるけど
やっぱ俺には日本一が一番あってる
鬱物語だけど楽しすぎる
- 219 :
- 最後までやると序盤の鬱も必要だったのがよくわかる
>>216
サルファー倒す過程で色々やさぐれたが、あの場所に怨念だけ置いてった
それをマローネが何とかした……だったはず
- 220 :
- >>213には負けるが俺もちょっと頑張った
http://imepita.jp/20101117/669640 http://imepita.jp/20101117/669830 http://imepita.jp/20101117/673170
- 221 :
- >>220
麻呂の装備バグってね?
- 222 :
- マローネの装備とかは話題になるが、スキルは何を付けてる?
俺は
ぶんなぐり、人間凶器、シャルトルーズ、コンファイン、超次元断、キャロル
突撃いかだ、毎ターン回復、マナUP、経験値UP、タイムショック、星の砂
メテオフリーズ、ギガトンボム、真・魔槍流星群、無限斬、レッドムーン
テラキューブ、花吹雪の舞い、ダークエボレウス、P・バーガンディ
コメットシャワー、大華輪、雷神斧、鋼鉄花、サンダー、パニッシュ、まずい水
リターン、改造パンチ
とりあえず全系統で攻撃できるようにして、属性技は系統を分ける
特殊武器の固有技を付けて、後は見た目重視。
武器を暗器から扇に変えたので物理を上げにくいのが難点。
- 223 :
- >>222
ヘリオトロープ入れたくなるな
- 224 :
- >>223
うん、書き忘れてた。
- 225 :
- 改造とメガボしか使ってない…
- 226 :
- 見た目がいいからって、風と共に去りぬ覚えさせたら消去できねぇぇぇ
何で消去不可スキルなんだよこれ・・・
- 227 :
- 2文字系は決行出るなーと思ってかたっぱしから集めてたら
ブタ キモ シネ とか並んでちょっと辛くなった
- 228 :
- 俺はソニンって称号出てちょっと悲しくなった
- 229 :
- >>222
どうせ物理+100%まではすぐだろ
攻撃力は合成で上げるものだし
- 230 :
- ランダムダンジョンに原子力爆弾が何個か落ちてた・・・
- 231 :
- >>229
ゴメン、物理SPのつもりで書いたんだ。
- 232 :
- 一番割りのいい称号はつけてるだろうけど
それでも遠いよな
SPは
- 233 :
- 強化が進めばSPは最強技を一発撃てれば十分に思う
- 234 :
- 資質の高い別キャラでSP上げてスライム系挟んで合成かな極端に苦手なのは
それをしないなら称号で底上げして危機一髪死体を攻撃し続けるしかないか
マローネ以外ならリムーブ禁止のあるステージ選んでさ
- 235 :
- >>234
レベル1、ザコ武器で硬い味方殴ってもいいんじゃないの?
リムーブ禁止はいるだろうけど
- 236 :
- >>234
合成するとき結局補正かかるからあんまり意味ないんじゃないんないかと思ってるんだけどどうなんだろう
SPの上昇率ってSとFでもそこまで極端に違わないってどこかで見たような気がするんだよな
- 237 :
- >>236
SPの上昇率は大分ちがうはず。
素質で威力がかわるんだけど、それが微々たる差。
- 238 :
- うわーんさらに キモクズシネブタになった
良さげな単語は ロリ クンニ しかない
- 239 :
- 早く魔3のPSP版出さないか!
- 240 :
- 早くPKP出して…
バグそのままでいいから
- 241 :
- 確かラピュセルはバグだのなんだので糞扱いされてたけど、これは総合的にどうなの?
ディスガイア2では○○屋とか、リセット繰り返して水晶出して武器レベル200にするとか、色々な部分で面倒に思ってたから、>>52の良い意味でシンプルって言葉に興味持ったし気になる
誰か背中を押してください
- 242 :
- >>241
面白いよ
致命的なバグはないし、強化もコツが解れば簡単で速い
戦闘はやや大味だけど、それはまぁいつもの事な気もするし
俺は何より世界観とシナリオが気に入ってる
癒し系と言うか、見ていて飽きない
シナリオもしっかりしてるし、キャラも魅力的だよ
不当に嫌われていたマローネが新しい勇者になってく過程はいつ見ても泣ける
ストーリークリアして隠しキャラを仲間にするくらいまでならあんまり時間も掛からないしやってみては?
と、ベタ誉めしてしまったが、悪いところは他の人が教えてくれるはず
- 243 :
- ディスガイアに比べて簡単に短時間でカンスト目指せるよ
アイテムいっぱい集めて合成させるだけの簡単なお仕事、カンスト値も999万9999が最高とディスガイアより1桁小さい
- 244 :
- 後は武器と戦闘エフェクトだな
スキルはどんな武器でも使えるようにそれなりにシンプルなのでエフェクトカット無しでも結構サクサク
そしてなにより、変わった武器の数々+それに付いている変わったスキル
そのスキルを他の武器(キャラクター含む)でも使えるから
本来流木を大量に出してそれをいかだに見立てそれで突撃すると言うスキルを
ヒロインであることのマローネにつけて、大量のマローネに乗って突撃とか
そういった楽しみ方も可能。
戦闘はSPD上げてずっと俺のターンが基本だが
Wiiで追加されたもう一人のマローネ編ではそういう事もあまりなく割と戦闘も楽しめる。
- 245 :
- >>220
??コ?って何装備してんだよ
改造か?
- 246 :
- >>245
名前変更したんだろ
- 247 :
- >>241
ディスガイアから乗り換え直後は、マス目移動じゃないことや
持ち上げ・投げの仕様の違いに戸惑うけどスグ馴れると思う
トコトンやり込まなくても、ストーリー追っかけるだけで充分楽しめるかと
- 248 :
- >>246
名前変更なんてできないだろディスガイアじゃねえんだから
- 249 :
- 滑る床を利用して長距離移動するのが楽しい
- 250 :
- とりあえず面白そうだから買おうと思うんだが最後に質問させてくれ
これは育成に関して多少シンプルにしたディスガイアみたいなイメージで良いかな?
記録屋ないとか、ストーリー二週目無い(据え置き版は無かったてマジ?)とかディスガイアに当たり前のようにあった要素がないなんて事がありそうで少し不安
- 251 :
- 調べたら記録屋なさげだ、これはきついなぁ
ラピュセルみたいに追加してくれればよかったのに…
- 252 :
- 育成は、アイテム集めて合成がメイン
そのためにひたすらランダムダンジョンに潜る
ディス2よりはシンプルだと思うよ
記録屋はない。二周目、追加シナリオあり(PS2無印では無し)
システム面はディスとは結構違うよ
・マス移動ではなくフリー移動
・ターン制ではなくSPD制(速いと連続して行動できる)
・リムーブにより、1キャラにつき一定の回数しか行動できない(マローネには制限なし)
・技演出カットなし(演出自体はさほど長くはない)
- 253 :
- 記録することなんかあるか?
トータルダメもなけりゃアイテムコンプすら出来ないのに
- 254 :
- もう買わなくていいよ
- 255 :
- 何かID:uHnCKVU+が買おうと思ってるふりしたネガキャンに思えてきた
- 256 :
- やりたいほうだいやるゲームであってやり込み推進したゲームじゃないし記録屋も付けなかったんだろうね
- 257 :
- >>255
ちゃんと買ってきたよ
日本一特有のふざけたアイテム説明を記録屋でまとめてニヨニヨ見るのが好きなもんで、
まさかそれが無いとは思わず店先で気になり始めちゃってグダグダなレスしてごめんなさい
スレ見るかぎり、記録屋なんぞ無くて当然みたいな仕様なのねこれ
- 258 :
- そもそも記録できる種類の内容ではない
- 259 :
- ディスガイアでも記録屋は移植作にしかない後付け
3にはないし……そりゃあった方がうれしい要素ではあるけどさ
引継云々含めて少し調べればすぐわかるものだしわざわざここで聞いてグチグチ文句言うほどかなと
- 260 :
- 称号のSTEALが+100超えた
上限って100じゃないの?
- 261 :
- 120だったと思う
- 262 :
- どうせなら全部999にしてほしかった
- 263 :
- 霊剣のアイコン画像と地面置いた時の画像が出ない
- 264 :
- >>261
トンクス
- 265 :
- なんだかんだでストーリーは一番好き
序盤はマジうつになるけど、それがあるからこそ終盤燃えると思うし
- 266 :
- なんだかんだでエリートクロームだから
- 267 :
- 2文字は色々でるけど、4文字は中々出ないな
ttp://imepita.jp/20101119/111450
- 268 :
- 結局全員綱吉持ってプラズマするんでしょ
- 269 :
- すぐカンストするから問題無い
- 270 :
- 弱い称号合成なし縛りで
クローネ編から行ってやっとこ本編後日談キタ
マケレンノジャー扱いひどくてわろた
- 271 :
- できれば全員別の装備にしたいな
スキルはかぶってもしょうがないけど
- 272 :
- ビジオにクローム編のヴィシュヌ持たせて
無限剣よかったねとかやってる
- 273 :
- 俺がラファエルだ!
- 274 :
- そういやさ。
攻略サイト見てたら、経験値四倍の乱入出すのにある程度連続クリアしないといけない、みたいな事書いてあったんだけど、具体的にはどれくらい連続クリアしたらいいもんかね?
- 275 :
- >>274
検証よろしくお願いします
- 276 :
- ちょっと人が減ったように感じるのはクリミナルガールズのせいかな?
- 277 :
- マロネナルガールズはいつ発売すんの?
- 278 :
- コールドロンおじきに頼んでマローネちゃんファンクラブに入れてもらった
これからコンサートだわ
- 279 :
- クローネの露出高すぎるのに何故誰も突っ込まないのか
- 280 :
- 誰得ボディだから
- 281 :
- クローネ編の続編まだ〜?
- 282 :
- >>279
悲しいがもう突っ込まれたあとだと思うぞ
マロは悪霊が居たから、Rギリ回避で済んだけど
居ないクロは…
- 283 :
- 縄だろうが手錠だろうがコンファイン抜け余裕でしたになるはず
後は日剣でボコって身ぐるみ剥いで生活費ゲット
- 284 :
- アサギが出演するのは嬉しいけどなんか適当感がある・・・
- 285 :
- サルファーを連想させる悪霊憑きに直接手を出すとは思えないな
- 286 :
- なんとなく衝動買いしたけど
コンファインとリムーブのときにキャラが喋るようになってるのが凄くいい!
あとこの南国的雰囲気がこれから寒くなってくるこの時期にこたつでやるのに最高すぐる
PS2出たときもやっぱ冬だったっけか
- 287 :
- >>285
小説版の話でロリコンのレイブンにヤられそうになったのを
ファントムになったアッシュに助けられるという話があったんだよ
- 288 :
- 性的虐待は間違いなくうけてただろうな
なんか泣けてきた (´;ω;`)ウッ…
- 289 :
- 妹の変わりにクローネをRするバーディガンしか浮かばない
- 290 :
- 久しぶりに本編やってるけど、本当にラファエルは何の役にも立たねーな
- 291 :
- RDで神や大王から武器取りまくる方法がよくわからないんだけど、とりあえず
1.10F連続以上で進む
↓
2.一回前の階層でリターン
↓
3.セーブ、進んで大王or神じゃなかったらタイトルへ
↓
4.大王or神ならアイテム取ってからリターン
↓
5.通常MAPクリアしてもっかい行く
だよね?この4の時に大王or神をアイテムごと倒したりしても大丈夫?
なんか2回目いったらアイテム何も持ってない・・・
- 292 :
- 島に出来事おきてたんでないの
- 293 :
- 島の外で2回戦った後ならいけたわー、ありがとう
でも1〜98Fまでぶっ続けで行ったのに良綱持ってないな・・・
敵Lv9999とかあったっけ・・・?
- 294 :
- 必ず持ってるわけ無い
- 295 :
- あぁ、50回以上やってまだ0だからさ・・・
宝刀とかは毎回もってるぜ
- 296 :
- あれ、デモスキップすると画面が真っ暗になって帰ってこない現象が起きてるの俺だけなのか・・?
途中までは問題なく進んでたのに。
- 297 :
- >>293
良綱は通常マップ98回連続クリアしないと
- 298 :
- 良綱に似合う称号ってなんだろ
- 299 :
- 絶対無敵
- 300 :
- らいじーんおー
- 301 :
- >>299-300
ふいたw
- 302 :
- ミャオに合う称号ってなに?
てかミャオって誰?
- 303 :
- ミャオなら俺の横で寝てるよ
- 304 :
- ミャオ=マール王国のマージョリーの部下じゃね
ディスガイアには装備でミャオのネコミミってあるしな
ついでにミャオの称号を俺は 俺だけの をつけている
- 305 :
- Lv9999良綱がボトメLv7000で盗めない・・・
9999まで育ててから上るべきだったか・・・
- 306 :
- マローネーーー!俺だー!結婚してくれー!
- 307 :
- ヴァーディガン強くしすぎてプリニガーXXX倒しちまった…
やることなくなったお…
- 308 :
- PS2からやってると初期の弱さがかったるいなぁ……
- 309 :
- >>307
さすがだなヴァーディガンさん
でもいろんな意味で妹には勝てないんだろうなぁ
- 310 :
- 無限斬も使えない癖に何が無限剣だよ
- 311 :
- 盗られても、盗られても
無制限に調達できる剣ってことさ
- 312 :
- >>309
Pバーガンディの消費SPで勝ってるぜ
- 313 :
- >>309
バーディガンさんは友達がいないしな…
と思ったらフクロウの知り合いがいたのを思い出した
- 314 :
- あいつはシェンナの元旦那
つまりあのフクロウはバーガンディさんの父親・・・
- 315 :
- つまりあのフクロウはカスティルの父親…
- 316 :
- ふと思ったんだが
獣人とか魚人みたいな亜人が普通にいるイヴォワールでは獣姦は一般的なんだろうか
- 317 :
- クローネってなんでR目なの?
- 318 :
- カスティル「モカ、いい?ここがRよ、ク・リ・ト・リ・ス」
手話しながら教えるのを想像した俺はダメかもしれない
- 319 :
- >>318
- 320 :
- >>318
反省
- 321 :
- >>317
> クローネってなんでR目なの?
ゴッドエリンがRしたんだよ
- 322 :
- >>318
>>321
魂滅
- 323 :
- ん?バーディガンさんがシェンナさんの息子って公式設定?
- 324 :
- >>317
> クローネってなんでR目なの?
俺がRしたんだよ
- 325 :
- >>324
俺がRされたんだよ
- 326 :
- 称号師って称号を最大でいくつ保存出来るのだろう?
限界に達したっていう話は聞いたことないけど……。
- 327 :
- いくつだったか忘れたが限界には達したよ。
クローネ編で律儀に集めてたちくわやらが邪魔になって消してたら
その後それら雑魚称号や無駄にストックしてた大失敗やクズを消したけど。
- 328 :
- PS2のときでアイテム数の上限と同じくらいだったと思う
過去スレのどっかで見た気がするけど・・・
- 329 :
- コンプリートガイドには128個って書いてあるな
まぁ2週目版以降で変更があったら知らんが
- 330 :
- >>327>>328
なるほど。情報ありがとう
- 331 :
- つーか言葉通じないのに手話とか無理過ぎるよね
- 332 :
- 盲目の人に手話教えるよりも難しいだろうね
空間操るパティとかならかなり特殊なコミュニケーション手段を普段使ってるだろうし
- 333 :
- 盲目じゃなくて耳の聞こえない
- 334 :
- そりゃあ盲目の人じゃ手話は必要無いよな。 ていうか無理
- 335 :
- 盲目で耳も聞こえない人は、手話を触って対話するらしい
- 336 :
- パティは大事なモノをカスティルの特殊な空間の中に入れたり出したりする特性があるんだ・・・
- 337 :
- 今日もせっせと称号強化するかな
- 338 :
- 称号ってどこまで強くなる?
- 339 :
- ピッコロがネイルさんと合体した時くらい強くなる
- 340 :
- 毎ターン回復99まで上げるのが辛い
- 341 :
- 50から99に上げる手間より、装備のHPを倍にする方が楽だと思う。
- 342 :
- 毎ターンなんてマローネだけでいいんじゃね?
http://go.hpurl.net/120
- 343 :
- >>342
アフィ
- 344 :
- 毎ターン回復99作るのは15分くらいかかる感じかな
自分が今やってみた感覚だと
- 345 :
- 拠点でのカクカクが無ければよかったんだけどな。
カクカクしすぎて高いところに行くのが大変。
- 346 :
- 伯爵が召集した戦士にいた灰髪で黄リボンのツインテのキャラって何?
あそこだけのオリジナル?
- 347 :
- スタート1000越えのRD99クリアしたのにバール城出ない…途中離脱禁止?
- 348 :
- >>347
いくらでもリターンおk
他のイベントこなしてないんじゃないか?
ミャオ仲間にしたか?
- 349 :
- 遂にプリニガーXXXを麿ソロ討伐してしまった…
もうやる事なくなったお…
- 350 :
- 次は素手で戦おうぜ。
マローネ一人じゃあ無理だが。
- 351 :
- >>348
ミャオも仲間済みです。ダンジョンの称号大失敗にしちゃダメとか?
原因がわからない…
- 352 :
- 今更コノゲームの存在知った
ディスガイアほど評価されてないのかな?
なんか普通に面白そうだけど、やり込み要素どれくらいあるの?
- 353 :
- フリーザ第3形態くらいあるよ
- 354 :
- どうせならプリニガーXXX20体出すぐらいはっちゃければよかったのに
- 355 :
- 結局マローネしか動けないんですけどね
- 356 :
- クローネなんで露出度高いん?
- 357 :
- 色気で釣ることを覚えたんだろう
俺みたいな奴を
- 358 :
- 依頼を貰うにしても横取りするにしても有利だからさ
- 359 :
- あの体系ならかわいらしいファッションのほうが釣れるんじゃないかな
- 360 :
- クローネは露出度エトナと大して変わらないのに普段マントで隠してるから数段エロくみえる
- 361 :
- フロンちゃんはあんなに天使なのにエトナは要らない子
- 362 :
- >>361
しょうがないな・・・じゃあ俺がエトナ様をもらってやるか
- 363 :
- 魔界戦記4出るのかよ
なんで教えてくれなかったんだ!
- 364 :
- 堕天使フロンが戦闘で愛を説きまくるSRPGはまだ出来ないのかね
- 365 :
- >>362
今ならもれなくプリニー軍団がついてくるっす
- 366 :
- 何も無い所でコマンド開くと勝手に行動終了にカーソルが行く仕様で
コンファイン中に勝手にターン終了して全滅になるパターンが圧倒的に多い
製作者はちゃんとデバッグし直せよ
- 367 :
- >>360
初登場時の風でピラピラする服に心奪われました
- 368 :
- 嘘かと思ったらマジでディス4とか出るのなw
何で教えてくれなかったんだ
- 369 :
- 大事なことなので2回言いました
- 370 :
- むしろ知らない方がおかしい
- 371 :
- そうだなPSPでファントムブレイブが出るって事は知ってたのにな
- 372 :
- 基本スキルのけさ切りとかバーストって技Lvで威力変わる?
- 373 :
- 装備品についてる技の威力は技Lvに関係なく一定
- 374 :
- 基本スキルは威力上がらないんだったら無理してLv上げやらなくていいんだ
ありがとうございます
- 375 :
- 基本スキルは威力上がらないんだったらLv上げやらなくていいんだ
ありがとうございます
- 376 :
- そんなに大事か
- 377 :
- 何か大事っぽくなりましたけど
文を変えようと思って2回入っちゃっただけですf^_^;
- 378 :
- ^^;;;;
- 379 :
- だめだ、その顔文字が煽ってるようにしか見えねー
- 380 :
- お前ら遊んでないでゲームのこと語ろうぜ^^
- 381 :
- 一昨日から初めてまだ3章入った所だが、
ウィッチ可愛すぎだろ
弓のないアチャ子不憫すぎだろ
- 382 :
- 発売日に買って他の積みゲー終わらせたから北
このゲームも慣れるのに時間がかかりそうだ…
- 383 :
- 「何する気」じゃなくて「ナニする気」と聞いてきちゃうクローネちゃんに俺のアソコがダークエボレウスゥァァ!
- 384 :
- >>383
さ、おじいちゃん病院に帰りましょうね〜
- 385 :
- >>383
ボトメ「うるせぇシヴァ持ち帰んぞ」
- 386 :
- ボトメのレベル上げ、メンドくせぇ…
- 387 :
- うむ
- 388 :
- スカーレットまではすぐだけどラクシュミからが辛いな
- 389 :
- PS2からずっとマローネとフロン一筋だったのにクローネが僕の琴線にビンビン来る……
てっきり悪のマローネだと思ってたら何この天使
このままじゃ僕のエカルラートが昇竜ざぁぁぁぁん!!
- 390 :
- >>389
さ、おじいちゃん病院に帰りましょうね〜
- 391 :
- たいして語る事無いせいで何かもうぐだぐたですね
まぁこうゆうの嫌いじゃないですけど
- 392 :
- じゃあ話題投下
マジェンタコアなんだけど
sm6875260←この動画見る限りじゃ変更点は柱の持ち上げ禁止だけなんだよな
動画の途中でパンチしたら壁にあたって跳ね返ってきて持ち上げちゃったシーンがあるんだけど、
持ち上げ禁止ってコマンドだけじゃなく上のあるものを自動的に持ち上げるのも無効になる?
もしならないなら動画の手法で持ち上げてレンガ割りすれば持ち帰れないこともないんだよな
試してないからわからんが虹貝みたいに持ち帰り率いじられてたらオワタけど
- 393 :
- クローネ編だといつになったらダンジョン師作れるの?
- 394 :
- >>392
う〜ん多分持ち帰り率が0にされてるんじゃないかな?
他のアイテムも同じような処置受けてるみたいだし。
>>393
かなり最後の方の魔島にいるよ
- 395 :
- コールドロンおじ様に抱かれたいage
- 396 :
- >>394
マジかよ、大失敗ダンジョンで鍛えて本編はRしたかったのに……
合成のマナは足りねえしマローネは育たないし……
- 397 :
- >>396
簡単にクリアしたいならマロ編から引き継ぐか、そこまで役にたたないけど大失敗合成で鍛えるぐらいかな?
クロ編は敵が多いし、ややこしいプロテクション多いから何人か育てた方がいいよ
- 398 :
- 再突入でレベル上げするしかないな
幸いレベル上げしやすい状態になってる
- 399 :
- 称号強化してキャラのスティール100以上にしても、虹の貝殻やマジェンタコアって持ち帰れないのかねぇ
試した人はいない?
- 400 :
- 0固定
Lv500まではプリニーやエトナの出る面でアイテム持ち帰って大失敗合成
ATKが5万超えたらLv1000程度のランダンで大失敗合成したらすぐATK10万超える
そしたらゼタを倒す
ゼタは最初何ターンかうろうろするだけで何もしないので
左右のプリニーを一撃で倒せるようになったら楽勝でクリアできる
ゼタのステージでレベルをあげつつLv2000程度のランダンでアイテム持ち帰って
大失敗合成すればATK30万くらいは超える
そしたらLv9999のランダンでLv9999のアイテムを持ち帰って大失敗合成しながら
Lvあげ
バール一撃
- 401 :
- LV1000ぐらいで既に大失敗ランダン9999で大失敗合成して終わりじゃね?
- 402 :
- ランダンLv9999の敵のSPDが3〜5万くらいか
一部10万前後がいるか
Lv1000の時点でそこで持ち帰れるくらい強化終わってんならできるな
- 403 :
- 一番面倒なのはバール城の出現条件
99Fを制覇
- 404 :
- それは別に面相じゃない
- 405 :
- 一番面倒なのは良綱だろ
- 406 :
- >>394
持ち帰り率いじったならわざわざ持ち上げ禁止なんて付けるか?
俺もすぐには試せないから今クローネ編やってる人いたら検証頼む
- 407 :
- 奪ったらキノコが弱体化するから禁止にする意味はある
- 408 :
- クロ編からはじめて魔島まできたが
マロにじいさんの剣持たせて特攻しまくってたから積んだ
マロ以外10〜それ以下とかマジヤバイ
- 409 :
- ps2版やったのみだったので、この前買ってやっと最終話。
以前のようには感動しないけど、やっぱりシナリオがええなあ。
アニメ化でもしてくれんなー
- 410 :
- >>408
>>392の検証頼む
>>407
ちょっとなにいってるかわかんない
コアは普通に奪えるし普通に持てる訳だが
- 411 :
- >>409
全体通したら良い話だけど
始めの3、4話辺りまでは超鬱展開になっちゃって見続ける人いなくなっちゃうよ
- 412 :
- アニメ版ムシキングのやるせなさはヤバい
- 413 :
- 手紙が届いています
↓
バーカバーカ
↓
依頼を受けます
↓
お前にやるギャラはねえよ
- 414 :
- 今やってるけどマローネの頑張りが報われてきて楽しくなってきた。
まああと3日もすればしばらく積むんですけどね・・・
- 415 :
- >>392の言うように持ち上げ禁止のプロテクション付きでも、改造パンチやらでアイテム自体をキャラの上に移動させれば持ち上げは出来るな
- 416 :
- 麻呂が鍛えられすぎてパンチしたら破壊してまう
- 417 :
- 毒入りボトルメールとかボトルメール自身は何とも思わないのだろうか
- 418 :
- 白い液の入ったボトメ来てそう
- 419 :
- ボトメってお化け島でのセリフは♀なんだよな・・・
- 420 :
- 俺の魔剣入れたら抜けなくなるな
- 421 :
- >>419
その辺りの秘密はキャラコレに
- 422 :
- PS2通常版しかやってなかったからどこで変更になったのか分からないけど
単体攻撃の場合攻撃範囲に入っても自動で対象定めてくれなくなったのね
地味に不便
- 423 :
- >>419
PS2では知らんが、PSPでは(多分人間型以外は)作成時にランダムに決まるぞ
- 424 :
- 木の上ジャンプしてチェンジブック入手したんだけど
島のどこにも見当たらないんだが
- 425 :
- 麻呂「おしっこ漏れそう・・・・コンファイン・・・トポトポトポ…」
- 426 :
- >>424
霊界に送って再召還
- 427 :
- ぬるぽ
- 428 :
- ガッ
- 429 :
- >>426
なるほど、さんくす
- 430 :
- と思ったけど霊界に送るのコマンドにもないなあ
装備の一覧にはあるのに
- 431 :
- 最初から島には出現してないんじゃねぇの?
召喚リストにもなければあれだが
- 432 :
- >>430
霊界に送ったり召喚したりはマローネに話しかけるんだぞ。
- 433 :
- 召喚/霊界コマンドはキャラとアイテム混合の表示だから
そこで勘違いしてるとかかな?
- 434 :
- みんなヴィシュヌってどーしてる?
そこまで強くないし、称号付かないし、ヘリオトロープいらないしで大量に奪取したヴィシュヌが邪魔なんだけど
でも捨てるの勿体ないしな〜
- 435 :
- 称号付かない武器優先に育ててるから普通に使ってるわ
そっちのほうが長く楽しめそうだからね
- 436 :
- ポイ捨て、ポイポイ捨ての有用性が見いだせないんだが。投げると何が違うの?
- 437 :
- >>436
あくまで技なので目標を決めないといけない。
武器を持ったボトルが武器を投げる→ボスから奪う→投げた武器にポイ捨て→他のボトルで回収
とか出来る。
まぁ称号鍛えたブロブならそんなのは要らないが。
- 438 :
- 1ターンで2回投げられる (投げる→持つ→ポイ捨て)
使い方は自分で考えてくれ
- 439 :
- 麻呂で盗めれば楽だけどな
手持ちの武器投げる→敵から盗む→ポイ→コンファイン→武器持つ
ってできるし
- 440 :
-
,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':―┼――――l
/ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j
{ミミミ三三、 、ー=、`'┴―――fミ',
,..、ミミミミミ三シ . . . . `―' l ii l (ヲ lミil
//う{ミミミミf'" _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:. lミリコンファイン!
l V }ミミミミ ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′コンファイン!
'i l ,ノヾミミ' ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`' lj ロリコンファイン!
-、 ヽヽへ}ミミ `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l! ロリコンファイン!
ヽ、 ヽ二ノミ' / / / / ,ィ'" ト、/ / /.,! ロリコンファイン!
、 ヽ , f-、、!'ミ / `^ヽ,_ノi ,'
ヽ、 ヾ /i,ミ' " / 、l /
ヽ ,‐ヽ__,ノ lN :: / イエエェェェェエイ, ,} ::,/
、 ヾヽ__) ヽ ', ヽ { " |⌒'ー'‐'‐'‐',リ l /
ヽ、 ,.-ヾ, \ ヽ'、 ヽ l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ ,イ丶、、
_ >、 _ノ、\\ヽヽ丶 丶 ヾ Zェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー-- 、
(`'''ヽ'---'、\\\.ヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'"/ノ ,l \___ ヽ
 ̄¨ \\\\ ノ `ヽ
\> .\\ (く ̄ ヽ , |
\> (^ヾ`'ー-ヽ、_ ̄ _ノ,-- ヽ
( ̄`ヽ ヽ、
- 441 :
- 誰だ!持ち上げ禁止でも頭上自動持ち上げなら持てるとか抜かした野郎は!
商人の成金パンチで素手麻呂の上に闇の柱乗っけてみたけど持たねえぞゴルァ
マゼンタコアはやっぱり無理なのか…はぁ
- 442 :
- >>437-439
なるほど。さんくす。
- 443 :
- PSP版から始めて本編クリアした。
最後のイベントでずっと空気だったサイコ・バさんが最後に全部持ってった・・・
- 444 :
- オクサイドしただけさ……。
- 445 :
- 本編のラファエルは糞の役にも立たん
- 446 :
- ヴィシュヌ奪って偽ラファエルの無敵を解除したら踏み付けで瞬殺してくれるじゃないか
- 447 :
- >>441
そもそも持ち上げ禁止があると何で困るの?
持ち上げられないと持ち帰り出来なかったっけ?
- 448 :
- >>447
コンファイン禁止を発信してる柱を、場外に投げ捨てたいが
持ち上げ禁止がついてると、場外にぶっ飛ばすスキルが使えないから
- 449 :
- コンファイン禁止持ち上げ禁止を場外に投げ捨てるんじゃねぇの?
ぶっ飛ばし技でいいんですけどね
そもそもPSPじゃ無理なんですけどね
- 450 :
- >そもそもPSPじゃ無理なんですけどね
ああ、そう決めつけちゃってるお前には無理だろうな
本当に無理なのか検証してるんだろうに
- 451 :
- まぁ頑張ってくれ
持ち上げ云々は今更だけど
- 452 :
- >>448
なるほどね
それで何とかして持ち上げようとしてんだ
- 453 :
- >>449
お前サルファー戦のステージも知らないのかよ
放り出すだけならバーストやらパンチで十分なのになんで持ち上げようとしてるのか理解できてないんだな
- 454 :
- >>453
釣り竿でぶん投げとけ
- 455 :
- と思ったけど別ゲームか
釣り竿無い気がしてきた
- 456 :
- カーソルスクロール速度が遅くてイライラする
- 457 :
- 押してだめなら引いてみろか・・・
アイテムにキャラを投げたら持った状態にならないだろうか
- 458 :
- 今>>347と同じ状況なんだけど
もしかしてミャオイベント後にもう一度ダンジョンクリアしないと行けなかったりする?
- 459 :
- うn
- 460 :
- >>458
攻略本によると、ランダムダンジョンクリアで出るEXステージは簡単な方から順々に出るみたいで、ミャオの条件を満たす前にバール城の条件を満たしてもミャオしか解禁にならないみたい
- 461 :
- >>459-460
なるほど、ありがとう
勘違いしてた
- 462 :
- 未来のカスティル?の顔が結構残念な感じで何か使う気がなくなってしまう
- 463 :
- PK版のカスティルらしいけど
PKのときより顔が残念になっとるね
- 464 :
- このゲーム、マローネとパティが可愛すぎるでしょ
- 465 :
- 表クリアしたー
最期の最期まで名乗らないウォルナットさんかっけー
ラストのパーシモンまじ泣ける
- 466 :
- 新アイテム以外にクローネ編でのみ入手可能な要素ってあるかな?
- 467 :
- 多くの固有ファントム。
アイテムに付く技。
- 468 :
- クローネ編のロリコン疑惑のくだりワロタ
クローネ編クリアしてマローネ編に戻ったら、ドラブとかミロリとかって場外できる?
邪魔い
- 469 :
- >>467
thx
とりあえずアイテムは各複数確保しとくか
>>468
クローネ編の間でも普通に霊界送れるよ
投げじゃなくてマローネのコマンドだけど
- 470 :
- >>469
マジか
ありがとう!
- 471 :
- part2で終わりとか人気なさすぎワロリンヌw
- 472 :
- ほぼベタ移植の中堅作品ならこんなもんじゃない?
しかも二度目の移植なんだし十分過ぎるくらいでしょ
- 473 :
- そもそもPSP専用とかいらなかっただろ。
- 474 :
- むしろwii版がいらなかったんだろ
- 475 :
- マジェンタコアと虹色の貝殻ほしい(´・ω・`)
- 476 :
- 水竜の剣カンストなう
- 477 :
- レベル上げの効率追求する場合、
+55%称号、経験値4倍の絶体絶命で大型か四足出れば最高かな?
- 478 :
- どうせ爆発で吹き飛ばすだけだから、絶体絶命はいらない
代わりにせまい、多いがついてる方がいい
- 479 :
- 絶体絶命は称号による経験値増加が無効になるから×
だから最効率は55%+敵10体の乱入ステージ(4倍)+大型か四足
- 480 :
- 何で18話以降を一話にまとめず魔島の途中で19話とかに変わるようにしたのかねぇ
- 481 :
- あれはテンポ悪いよね
少し長くても1話でよかったと思う
- 482 :
- 死にたい人におすすめのクローネ編
サルファーを倒して勇者気取りしていたらちくわと鉄アレイに襲われた
- 483 :
- 遅レスだけど>>199ありがとう!
おかげでサルファーを倒すことができたよ!
諦めかけてたエンディングも見れて、助かった。
- 484 :
- このゲームって最大ダメージどれくらいまで行くのかな?
今の所2000万ちょいくらいなんだけど
- 485 :
- マローネちゅぁんあけおめ!
- 486 :
- 魔導合成師ちゃんあけおめ!
- 487 :
- 一番安い酒を提供し続けるバーのマスターあけおめ!
- 488 :
- アチャコあけおめ〜
- 489 :
- 保守
- 490 :
- なんか好きでOミョゾティスばかり使ってるけどSPD依存なのが残念
- 491 :
- コバルトブルー派だな
- 492 :
- 初PBクリア記念かきこ
えらいカクカクしてたが、PSP故の限界か…
ディスガイア2Pも処理落ちしてた気がしたし
と思って引っ張り出してみたらPBに比べてかなりスムーズに動いて泣いた
- 493 :
- 積み上げたりした日にはかくかくすぎて笑えない
pop30過辺りからコマ送りになるし
- 494 :
- まぁPBはディスガイアよりキャラに関しては処理が複雑だろうから比べるのは酷だ
キャラを島にあまりださなければ気にならないし。
ttp://candyboy.hisa-hide.com/
- 495 :
- >>494
そのリンクは何がしたいんだ?
ttp://pt.afl.rakuten.co.jp(以下省略にリダイレクトされるようになってるようだが
- 496 :
- 494のはアフェリエイトか?
もしかしてアクセス狙いで貼り付けたの?
そんな姑息な手段使って悲しくないの?
アフェリエイト使うのは別に嫌いじゃないけど
ここまで露骨だと嫌悪感が出る。
勘違いだったらすまん。
- 497 :
- 大失敗強化無しでプレイすると楽しいね
ラハールで詰むとはな
これであと2年は楽しめそうだ
- 498 :
- 他人の能力使う時もちゃんと能力名言うのな
- 499 :
- 漫画が出ててびっくりした
- 500 :
- バンブー社1面の木箱27個を音符爆弾で同時破壊しようとすると3発目のダメージ表示でフリーズ発生(PSP1000)
PSP3000はフリーズするか分からんがGOなら余裕でフリーズ回避出来ると思う
- 501 :
- >>498
自分オリジナルの技はエカルラートしか言わないけどな
- 502 :
- 昇竜斬は言って欲しかったなあ
「能力」じゃないから仕方ないけど
- 503 :
- DL版とUMD版のどっちを買った方が良い?
過去レス見ると、ロード時間あまり変わらないようだけど、処理落ちも違いがない?
- 504 :
- 処理落ちはメモリが関係してるみたいだから大差ないらしいよ
お化け島で30キャラ位からかくかくし始める
- 505 :
- >>504
サンクス
購入に踏ん切りが着いたよ。
- 506 :
- 処理オチしてるとき、セーブするとなぜか軽くなる。なんでだろう。
- 507 :
- >>499
イヴォワール物語だっけ
あの漫画気になるんだけどここで感想聞いてもいいのかしら
- 508 :
- PSP版(wii版?)の追加要素ふくめたオススメのサイトってない?
- 509 :
- >>508
全部まとまってるサイトはないと思うよ。
wii版からの変更点↓
ttp://gamewiki.jp/phantom_brave_wii/index.php?PS2版との違い
PSP版はこれに加えて本編クリア後の追加キャラが5体増すだけ。
- 510 :
- sage忘れてごめんなさい
- 511 :
- XXX倒せた
高いので330万なのに安定してたなあ
飛び道具くらい持たせておけばまだまだ印象も違うのに
- 512 :
- これ買ったけどイミフすぎてなげそうだわ。
だれか、はじめになにすれば楽に勝てるかおしえて
- 513 :
- >>1のまとめに載ってるが、やると作業ゲーになるからそれはそれで投げる気がする
- 514 :
- ディスガイア→ラピュセルとクリアして
今日から始めたけど、覚える事が多いな。
- 515 :
- 思うがままに、やりたいようにやればいいのよ
- 516 :
- おれもディスガイアP→ディスガイア2P→これだからリムーブに最初
戸惑ったけど今は慣れた。とりあえず慣れるまで草プレイだった。
- 517 :
- 装備適正の上昇を理解するのも手間取った。気づけば単純な話だったけどね
- 518 :
- いきなりクローネちゃんやったらムズ過ぎてオワタ
- 519 :
- メディアインストールは出来るの?
- 520 :
- できない
セーブ後やスリープ復帰時のロードが気になるからDL版の方がいいかも
- 521 :
- >>520
当方DL版だが、そのタイミングで結構長いロードはいるよ
多分データ読みだしじゃなくて描写処理かなんかで引っかかってるんだと思う
- 522 :
- サンキュー参考にするわ
- 523 :
- ランダンで変な生物ってこんなにでにくかったけ?
- 524 :
- 出にくいよ
- 525 :
- 確率は確かに低いけどダンジョン師のLv低いのも原因になる
- 526 :
- >>524
>>525
ありがと!
- 527 :
- 壷の夢幻香が便利だから使ってるけど
他にオススメあれば教えて
- 528 :
- >>527
つぼプラズマ : スライド移動出来て便利
マナパンチ : 基本技
オメガサンダー : 高低差があっても広範囲を攻撃可能
- 529 :
- ディスガイア2が面白かったのでPSP版を買おうと思っているのですが、
リムーブというシステムが気がかりです。
攻略サイトを読むとアッシュで5ターンと書いてありましたが、これが非常に短いような気がします
1つのステージをクリアするのにだいたい何ターンくらいかかるゲームなんでしょうか?
- 530 :
- その辺はいい感じのバランスになってるよ
- 531 :
- ただディスガイアに比べるとランダム使わない場合難易度高いかもね
- 532 :
- アッシュ5ターンは短いと感じたことはないかなぁ
- 533 :
- 育成するユニットが多いと大変だなと思っていたのですが、
レベルが上がりやすいようなので買ってみようと思います。
- 534 :
- ディスガイア同様まんべんなく育てようとすると苦労するよ
まあディスガイア以上に装備の使い回しでどうとでもなるんだけど
- 535 :
- ディスガイアだとひとりあたり4つ装備必要だったけど
これは1個ですむし全体的に数値抑えめだしね
- 536 :
- 気に入った装備をいつまでも使えるのが良いね
これはラピュセルも同じだけど。
- 537 :
- ATK依存で単体攻撃で一番威力あるのってプラズマ大昇竜撃?
あれ2発なのよね
- 538 :
- いいちこのCM見たらボトルメール思いだすの俺だけか?
- 539 :
- 神からアイテム乱獲しようと思ったら、
リターンすると出来事でダンジョン師が勝手に経験値獲得するんだが何でだ?
じいさんが居るとかはない
- 540 :
- >>539
>ダンジョン師の経験値加算
>ランダムダンジョンを1階でもクリアすると、ダンジョンに入るために話しかけたダンジョン師が経験値を獲得する。経験値の獲得量は、クリアした階数と敵レベルに応じて増加する。また、ダンジョン師自身のレベルの影響も受ける模様。
- 541 :
- スプラウトの歩き方可愛いんだけど
- 542 :
- 武器についてるSPは何か意味あるのか
- 543 :
- このゲームアナログスティックなしで操作できる?
欲しいけどpspのスティックが逝ってるんだ
- 544 :
- できるよ
パッドと十字キーが同じ操作になってる
- 545 :
- 回答ありがとう
買おうかな
- 546 :
- やること無くなってフクロウとイノシシ育てるんだが
モチベがたもてなくて困る
- 547 :
- PSPだとチェンジブックでキャラって替えられないの?
- 548 :
- 変えれるよ嘘じゃないよ
- 549 :
- 確か石産み島のチュートリアル後じゃないと使えないからそこで勘違いとかかな
- 550 :
- >>549
単にPSPにR2ボタンがないからじゃね?
- 551 :
- レベル9999の神剣良綱って持ち帰れるの?無理だとしたら最高何レベルの神剣良綱なら持ち帰れるのか誰か教えてください
- 552 :
- 持ち帰れるから安心しろ
- 553 :
- >>552
レスサンクス
- 554 :
- PSP版でも補助魔法で機嫌悪くなるの?
- 555 :
- そういやキャラメイクで場外が発生したときやたら重くて場外がループしたな
バグったのかと思ったぜ
- 556 :
- ありがとう
- 557 :
- Mvとガードは最高100だけど称号鍛えたらstealって+120だっけ?
ボトルはスティール190になるの?それともムーブやガードと同じくカンストあんの?
- 558 :
- カスティルに称号付けると大抵愉快なコトになるな
- 559 :
- マローネ→ヨメクローム
アッシュ→ムコファントム
- 560 :
- Jスティル
- 561 :
- XXXが強すぎて倒せない
- 562 :
- レベル9999の雑草と草とトロッコ集めまくって大失敗合成してSPD高めて
暗器でATKの装備適正高めてRDで称号MAXにして速攻持ちを何体か用意したら
XXX倒せた。
ディスガイア以降の日本一のやりこみ系ゲームで
転生が空気のゲームは他にないんじゃなかろうか
- 563 :
- 基本的にどのゲームも転生は強化の最終段階というか、おまけみたいなものだと思うが
これに関しては、他に比べて条件が厳しいとか、アイテム強化だけでも全ステカンストするから
転生する人が少ないんだと思う
- 564 :
- リムーブ制限のせいで一つのキャラだけを鍛える意味がないからな
そこまでして鍛えても魔改造道具の足元にも及ばないし
- 565 :
- ゼタツヨイ
- 566 :
- これってWii版のパクリ?
ならいらないか
- 567 :
- 上げんなカス
- 568 :
- 自社製品の移植をパクリなんて言う奴初めて見た
- 569 :
- おそらくベタ移植かって事を言おうとしたんだろうと予想
- 570 :
- 語彙が少ないゆとりなんだよ
- 571 :
- 積みゲー崩しという事で最近やり始めたんだけど、
HP回復っていつの間に装備品込みのHPで判定されるようになったんだ?
- 572 :
- ボトルメールにひまわり持たせると一輪差しみたいでかわいい
- 573 :
- これPS2版好きだったけどロードや処理落ちどう?
あと、このゲームZOC的なものがあればなおよかった記憶
マス目制と違って戦線が築き難いのよね
まあそんなことする必要がある状況ほぼないけど
- 574 :
- 処理落ちは場面にもよるけど酷い時は酷い
おばけ島でオブジェクトの数が40を超えると笑えるレベル
あとオブジェを積み上げすぎるとけっこう処理落ちする
でも攻略するうえでは処理落ちするマップはあまりない
- 575 :
- おばけ島で調子に乗らなきゃ問題ないってことかサンクス
- 576 :
- 島の隅っこでキャラメイクは一回はやるよね
- 577 :
- それで目当てのキャラがドボンした時の悲しさよ
ようやく本編クリアして今クローネ2話に入ったんだけど
ウォルナットの扱いが酷いw
島での上げ下ろしといい戦闘台詞といい本編とのギャップがw
- 578 :
- 100%なのに持ち帰れないなあと思ったらアイテム数一杯だった
結構溜まっちゃうもんだなあ
- 579 :
- 水橋ぺろぺろ
- 580 :
- マローネぺろぺろ
- 581 :
- 魔道合成の装備性能UPが一回しか出来ないんだけどなんなんすか
- 582 :
- もうひとりのマローネ編のクリア後でもゼタやラハールたちって仲間に出来るの?
- 583 :
- >>581
追加する素材のステータスがベースより大きくないといけない
- 584 :
- >>583
マジスカ
同種同士でひたすら合成していけば楽じゃん!
とか思ってたけどそうするとかなりの数が必要っぽいっすね
- 585 :
- 調べてもわからなかったので質問です。
スキルの技ですが例えばつるぎの舞でなんですがこのスキルは武器に付けるかキャラにつけるかですが、
さきほど試して見た所武器につけるよりキャラにつけた方が威力が高かったんですがキャラにスキル付ける方がいいのでしょうか?
武器につけるのは残念って事でおkでしょうか?
- 586 :
- このスレのどっかに書いてあった気がするけど、装備品の技威力はLvに関係なく一定だよ
- 587 :
- でも技レベル99まであげても威力は2〜3倍程度にしかならないんじゃなかったっけ。
その程度なら威力よりも使い勝手を重視していいと思う。
- 588 :
- クローネにに足コキされて「何こんなにしてるんですか?バカみたいですね」って言われながら、
マローネに「しょうがないよね。気持ち良いんだもんね?」って頭ナデナデされたい
ってアッシュがいってた
- 589 :
- >>588
ロリコンなだけじゃなくドMでもあったのか
ところで麻呂→黒とクリアしたら何をしたらいい?日本一のゲームがこの程度で終わるはずないんだが…
- 590 :
- とりあえずプリニガーXXXでも倒してみては?
それが終わると、
・アイテムステカンスト
・装備適性ALL200作成
・SP999
あたりを目指す事になると思う
- 591 :
- >>590
間違って黒編に再突入&セーブしてしまったのでもう一周してきますorz
- 592 :
- 後は適当な木とかで武器系の最強技を放ってみるとかの遊び系やり込みも楽しんでみよう
- 593 :
- キングダムがPSPででるみたいだけど出たらそっちに流れるかな?
- 594 :
- >>593
キングダムは俺の中で一番のやり込みゲー
追加で更に凶悪な隠しボスとか居るなら布教用に2本買います!
- 595 :
- バグくらいなおしてほしいな
あれのせいでヨシツーナまでやる気にならなかった
- 596 :
- キングダムは攻略見ないでも3日で戦艦良綱倒せるからなあ
あれをやり込める奴は間違いなくドM
- 597 :
- 久し振りな来たら2ちゃん落ちてるし
- 598 :
- シビアだああああああああああああああああああああああ
フクロウに投げられまくって場外アッシュ時間切れでゲームオーバーしまくり
- 599 :
- 水竜の剣の属性値吟味してたらこんな時間か……
- 600 :
- 敏感なクローム・・・敏感なマローネ・・・称号面白いけどなんで名前じゃなくて職業の横なんだよ!
まぁ十分だけどさ
- 601 :
- 良綱手に入れたいのに
アイテムが81あるせいで99F到達時には合成用アイテムでMAXの110になってて持ち帰れない…
どのくらい空けとけばいいんだ
- 602 :
- キャラ合成にクリア後にしてようやく気づいた
- 603 :
- >>601
裏技使えばいいさ
- 604 :
- >>603
あれは実質バグ技みたいなもんだろうから無闇に勧めるのはどうかと思うんだ
- 605 :
- だがまともに99階に行くより危機一髪やらで妨害されにくいし精神的に楽なのは確かだ
- 606 :
- >>601
前に99Fで合成専用アイテム30ちょい位ってレス見た。ランダムなんかなあれ。
自分も強化飽きてきたんでそろそろ行きたいんだが、レア&固定武器残して
あとは合成するしかないのかね。
- 607 :
- ランダンのみのレアアイテムとなると手放しにくいんだよな
後クローネ編のみのアイテム(焚火、日剣、鐘等)もまた回収に行くのは面倒だから捨て辛い…
ランダン98F連続が条件なのにあのアイテム上限はちょっと不親切
- 608 :
- 合成専用があんなに出なきゃもっとましになるのにね
そもそも吉綱とかの条件がトチ狂ってるけど
- 609 :
- 基本すら忘れた状態で久々にクローネ編を1から始めたけど複雑すぎて笑った
- 610 :
- なんか知らんがファントム・ブレイブのやつ見つけた
http://pb.gamania.co.jp/
- 611 :
- >>610
ブラウザゲーだと板違いだな
SRPG板のPB総合スレにもってけよ
- 612 :
- 技のスキップができないのが痛すぎる
- 613 :
- 水竜の剣とやらが一週目限定なんて聞いてないよ…
ええい最初からだ
- 614 :
- そして始まる地獄の属性吟味
- 615 :
- ツボに名無し草魔導合成を繰り返していたら、装備性能UPに必要なマナが0になって強化できなくなってしまったのですが、もうこれ以上は合成できないんでしょうか?
なにが原因で合成できなくなったんですか?
- 616 :
- >>615
合成するときは基本的に今以上に強いアイテムを混ぜなきゃダメ
多分SPD適正が75%になってるだろうから、雑草同士を掛け合わせてSPDの適正が75%の雑草を作ってそれを混ぜれば上がるはず
- 617 :
- 水竜の剣属性0でなすぎワロタ
- 618 :
- キターーー! 仕事サボってやり続けてよかった。
- 619 :
- クリア後のイベントでシェンナを倒した後に魔島にもう一回いったんですが、イベントが起こらず破壊神と戦えなかったのですが何故ですか?
先にディスガイアのイベントをやらないと破壊神と戦えないとかありますか?
- 620 :
- 復活
- 621 :
- レベル上げ用の経験値4倍の4足獣or大型をすぐ出せる方法ありませんか?
いろいろとか戦士とか、どうでもいい経験値4倍はよく出るけど、乱入ステージを出やすくする方法とかはないですか?
- 622 :
- Vitaだと40までは普通
50はカクカク 端キャラメイクは死ぬ
- 623 :
- 昨日買ってきたけどこのゲームまず何したらいいかわからん・・キャラクターとかいっぱい作っておいたほうがいいの?
- 624 :
- とりあえずクローネ編やればいいの
- 625 :
- アッシュ「どいつもこいつもマローネをいじめやがって!いつかぶっ殺してやる!」ザシュ!
ザコ兵士「ぎゃあ味方殺し!」バタッ
アッシュ「うおおお!!!」ザシュ!ザシュ!
ばあさん「今は暴れなさい、アッシュちゃんの闇は全部あたしが全部引き受けてあげるよ…」
おばけ島は今日も平和だ。
- 626 :
- >>623
リムーブの仕様上、キャラが少ないと色々困るから多いほうがいい
ウィッチ・ヒーラー・ダンジョン師・改造屋・商人・魔道合成師・称号師は島に一人おいとくと便利
LV上げよりも装備がミソなんで人数分+αの装備を集める(アイテムにコンファインしてリムーブ)
あとは適当に合成してれば少しずつ分かってくると思う
装備はあとからどうにでも出来るから攻撃モーションとかで選んじゃって問題なし
- 627 :
- SP上げを兼ねて倒した敵をキャロルで蘇生し倒し蘇生しとしてるマローネちゃんマジ冒涜
- 628 :
- どうせなら味方キャラで殺ろうぜ!
- 629 :
- 昨日からやり始めたんだけどこれカーソル移動の高速化って無理?
- 630 :
- さすがに過疎だなぁ
- 631 :
- 買ってから1年ちょい、ほぼ毎日やってるけど書くネタが無いんだよ
ネタ称号を探しながら素材お持ち帰りの日々です
- 632 :
- まぁねぇ…やることは結構単純だしね、潜って合成の繰り返し
でも称号探して技覚えさせてとやってて面白いし、なにより一人につき
一つの装備で済むから割と初心者にもオススメできるゲームなんだよね
- 633 :
- ディスガイア2Pを買おうと店に行ったら ファントムブレイブPを買っていた
何を言っていr・・・
- 634 :
- 攻略本出ないのかなぁ・・・
- 635 :
- 過疎ってるなぁ
認定書地面に置いたら予想以上にかっこよくて吹いた
- 636 :
- やっとプリニガーXX倒したわ…次は3体同時に相手とかまじおにちく
なんでPS2のときには表示されてた装備率が非表示になったんだろう
すごい不便だわ
- 637 :
- 非表示ったって合成の時はちゃんと表示されるし
普段も実際の上昇値は判るわけだからそんなに不便ないと思うけどなあ
- 638 :
- 合成の時に装備率表示されてたかな
wii版だけど確認してくる
- 639 :
- 称号チハヤ流しちゃった´;ω;`
- 640 :
- 新幹線や、長距離バス、飛行機など、乗り物に乗るときにやっている
いまLv4000かなたまごとか使ったこと無いや
- 641 :
- PS2の一番最初のバージョンだとストーリーのウォルナット戦で手に入るタマゴでさえ貴重だったけど、
今では2週目があったりスタンプラリーとかで嫌というほど集まるしな、タマゴ
- 642 :
- 連続判定バグ発見前はボスアイテムの厳選も面倒だったからなあ
- 643 :2012/10/30
- プリニガーXXXやっと倒した
そしたらなんか一気に虚無感に襲われたわ
あとは神剣探したりステータスの限界に挑戦したりするだけか、なんか寂しいな
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