2012年09月イラストレーター48: 【オウガ】吉田明彦スレ6【FFTベイグラFF12】 (237)
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【オウガ】吉田明彦スレ6【FFTベイグラFF12】
- 1 :2012/09/08 〜 最終レス :2012/10/30
- 前スレ
【オウガ】吉田明彦スレ5【FFTベイグラFF12】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1309797042/
関連スレ
吉田明彦スレッド5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1178843679/
- 2 :
- 小笠原道大がすかさず華麗に2ゲトズサー
- 3 :
- 3ゲト!!
- 4 :
- スレ立て乙!愛しているよ>>1本当だ
ところでテンプレってなかったっけ? この機会に吉田の仕事とか発言まとめ作ってみてもいいかもね
- 5 :
- >>1乙
関わった仕事リストとかあると便利かも
- 6 :
- どうでもいいけど、ガンガンにBデフォルトのゲストキャラとかの原案デザイン載ってた
ソウルイーターの人。等身とか表情まで吉田似せてたw
ジョブデザインもいくつかそうみたい
- 7 :
- 今週のファミ通のイラストも吉田みたいだけど何時の間にかいろんな顔かけるようになってるね
- 8 :
- FF3の吉田さんこれかいて かわいいやん!
- 9 :
- ttp://www.square-enix.co.jp/ff3/campaign/images/camp02_ph01.jpg
ttp://www.square-enix.co.jp/ff3/images/wallpaper2/1280_720.jpg
ttp://www.square-enix.co.jp/ff3/images/wallpaper2/1280_800.jpg
ttp://www.square-enix.co.jp/ff3/images/wallpaper2/1280_1024.jpg
ttp://www.square-enix.co.jp/ff3/images/wallpaper2/1920_1080.jpg
ttp://www.square-enix.co.jp/ff3/images/wallpaper2/1920_1200.jpg
やっぱ無難にみんな入れてきたなw
- 10 :
- 原案をかなり忠実にトレスしたカンジだ
イラストもゲームの素材の一つでしかないのかもな
- 11 :
- 腰がたまらん
- 12 :
- お題通りとは言い難いな
- 13 :
- 荒いけど可愛いな
- 14 :
- ジョブが全部わかるw
あれ微妙に個人差があるんだよな
- 15 :
- >>9
今のスクエニで唯一魅力的なのが吉田絵ってのは
スクエニ自身わかってきたみたいだな
- 16 :
- ルーネスの困り眉とか吉田らしくて良いわw
- 17 :
- やっぱ吉田は最高だわ
- 18 :
- >>6
コンビニで見てきた
ブレイブリーのサブキャラの絵がアッキーぽくないと思ったら
キャラデザインした人が別にいたのね
ということは、やっぱ例の完成絵自体はアッキーが描いてるのか
- 19 :
- 顔までそっくりに描いてたからな
まさにキャラデザって事なんだろう
- 20 :
- 公式でサブキャラ一通り見てきたけど吉田絵じゃないと思う…
別のスタッフが吉田風に描いてるんじゃないの
- 21 :
- ガンガン見ると腑に落ちるぞ
- 22 :
- ぶっちゃけソウルイーターの人好きじゃないからショック…つか何でいちいち吉田氏に書き直しさせたし
スクエニのセンスの無さにつくづく失望した
- 23 :
- 漫画家のかいたキャラの顔を尊重してるから
吉田絵っぽくなかったんだね
つーか、吉田絵を売りにしてるっぽいのに
吉田成分減るようなことされても複雑な気持ちw
- 24 :
- なんか置いてきぼり
DS持ってないから出来やしない。
- 25 :
- 3DSなんて1万ちょいだろ…
- 26 :
- DS欲しくないんだよ
- 27 :
- ゲハ民かなんかか
- 28 :
- ええースクエア、個人情報流出だって・・・
- 29 :
- >>22
自分が好きじゃないからセンスがないってそれはいくらなんでも横暴すぎやしないか
- 30 :
- >>27
ゲハ民ってなに?
- 31 :
- ゲームハードか。
俺は携帯ゲーム機がダメなんだよ。
ちっこいモニターが我慢できない。
PSPは持ってる、TVに表示させて遊んでるんでこっちはOK。
- 32 :
- ミニ画集付いてるんだしソフトだけでも買ってやれよ
セールス好調なら次にも繋がるし
- 33 :
- 次に繋がったらまた携帯機になるんじゃ
デフォルメも可愛いけど頭身高い吉田キャラのゲームつくってくれないかな
14にかかりきりなのか
- 34 :
- ウイイレ買うんで買えない。
- 35 :
- えっ ミニ画集つくの? コレクターズ版じゃなくて?
- 36 :
- 画集がどういう形態かに依るな
画集ゲットして直ぐソフトリリースが可能なのか
- 37 :
- 体験版思ったより良かったからコレクターズパック買おうと思ったが
もう売ってないんだな・・・
- 38 :
- そしてまだ3DSを買ってない俺は予約開始早々にコレクターズパック予約したんだ
本体は後でどうにでもなるからな
- 39 :
- http://livedoor.3.blogimg.jp/insidears/imgs/a/d/ad1545e6.jpg
貼られてなかった気がするので
- 40 :
- サンクス!これ小さい画像でしか知らなかったのでありがたい
衣装からしてアーシェか…北島マヤかと思たw
- 41 :
- 自分は怪盗ロワイヤルの人の絵かと思ったw
- 42 :
- まぁ…うん…
- 43 :
- あの滲みまくる色紙に油性マジックで絵はカンベンしてほしいんだぜ!w
- 44 :
- このアーシェは描かされてる感がすげー
上から色々指示があるんだろうな…
- 45 :
- 仕事以外には普段どんな絵描いてるんだろうと、ふと思った
あんまり自分の考えた世界の創作やらないのかな
- 46 :
- ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87619_1.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87619_3.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87619_5.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87619_7.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87620_1.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87620_3.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87620_5.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87620_6.jpg
ttp://mog.tank.jp/up/src/mog1999.png
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87621_1.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87622_1.png
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87622_2.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87623_1.png
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87623_2.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87624_1.png
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87624_2.jpg
上の方のをトリミングしたりしたやつ(追加劣化なし)
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87619_2.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87619_4.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87619_6.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87619_8.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87620_2.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87620_4.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87620_7.jpg
>>9の一番大きい1920x1200をトリミング
ttp://mog.tank.jp/up/src/mog2000.jpg
- 47 :
- >>44
こんな寄せ書きにわざわざ指示なんかがあるわけないだろw
つか自分の好みじゃない絵が来たら「これは上に描かされてる」っていうのいい加減やめにしないか
- 48 :
- 厳密に言えば全部描かされているんだが
まあ「やる気が入って無さそうに感じる」の意かね
- 49 :
- あまり良くないとか好きじゃないってのを遠慮ぎみに言おうとして
かえってひどい言い方になってる人が多いねw
- 50 :
- アーシェこんなに可愛いのに文句が出るのか
- 51 :
- この絵は好きじゃないって普通に言やいいのに…
上から色々指示があるだのやる気が感じられないだの お前はスクエニと吉田の何を知ってんのっていう
- 52 :
- ゲーム会社に居て描かされてない絵があるものかよ
- 53 :
- ストレートに、これイマイチでいいんじゃね
色紙は何となくうまくいかない一発描きな所も含めて色紙だろう
俺紙に描いてる時、消しゴムじゃなくてctrlZ仕掛けた事が何度かあるわ…
- 54 :
- >>52
そんなん言い出したら商業で絵描いてる人は皆「描かされている」ことになるぞ
社員・フリーにかかわらずクライアント(依頼人)は必ず存在するんだから
どうのこうの理由をこじつけないで単純に上がってきた絵だけで評価をするべき
- 55 :
- BDFFのレーティング「C」ってどういうことなの……
- 56 :
- 吉田の描く尻や太ももがエロすぎるばっかりに
- 57 :
- 基準はエロだけじゃないだろうに。シナリオ内容的にもなんかあるんだろうね
- 58 :
- BDFFは予約キャンセルしたわ
ステータスのキャラ絵がラクガキにしか見えない
残念
- 59 :
- >>57
>>56は吉田のお尻好きを揶揄するジョークみたいなもんだろw
ceroCってR15か。暴力的な表現でも出てくるんだろうか
- 60 :
- FF14のイラストすげーなあ
オーラが半端ない
- 61 :
- >FF14のイラストすげーなあ
どれを指してるんだろう
ボンバード2〜ボンバードvs浴衣人間〜?
- 62 :
- >>58
画像ググったけど確かにこれは…
顔アップしすぎて髪がほとんど見えないのも原因かな
- 63 :
- 鉛筆でサラリと描いてる絵ならなんでもラクガキ認定する人いるよね
- 64 :
- ブレイブリーってあれもFFなん?
- 65 :
- いろんな頭身のキャラが見られて俺は好きだよ
ステータスのキャラ絵も可愛かったわ…
- 66 :
- 既出だったら申し訳ないんだけど
FF14の巴術士とか召喚士の絵って政尾さんが描いてんのかな?
顔とか政尾さんっぽい
- 67 :
- >>66
既出
吉田が描いてる
- 68 :
- えっマジ?
巴術士の太ももの描き方が吉田さんっぽくねーなーと勝手に思ってたんだけど
吉田さんだったのか・・・吉田さんの絵全然見分けられねー
- 69 :
- >>68
前スレから
958+3 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2012/09/02(日) 16:43:14.81 ID:oxY8UDho (2/2)
いいからこれ見なさい
51分あたりから
ファイナルファンタジー:新生エオルゼアスペシャルトークショー
http://www.youtube.com/watch?v=A6azNDCwzqY
- 70 :
- >>69
わざわざありがとう!
ほんとに吉田さんだった\(^o^)/
- 71 :
- >>46
http://mog.tank.jp/up/src/mog2000.jpg
これサンクス
- 72 :
- ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1210_bdff01.jpg
ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1210_bdff02.jpg
ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1210_bdff03.jpg
ttp://www.square-enix.com/jp/members/calendar/images/wallpaper1210_bdff04.jpg
- 73 :
- この人の定規を使う使わないの線引きがわからない…mskst全く使ってない?
- 74 :
- 定規俺も気になってたわ
剣の刃とかカッチリした部分では使ってると思うけど、フリーハンドの時もあるので基準が分からないw
- 75 :
- >>72
壁紙きてるの気づいてなかった
ありがとう
- 76 :
- じつは定規使ってると思ってた線も全部ヒリーハンドだったり・・・なんてね
- 77 :
- テクニック的なことを言うと
一旦定規で線引いたあと上からフリーハンドでなぞると定規の硬い線を殺せる
- 78 :
- >>77
吉田氏はそれやってるときと生定規のときとフリー直線の時があるね。素材に従って使い分けてんだろうな
- 79 :
- 今更だがFF3のリク絵ちょっと雑くない?
姿見くらいは定規使っても良かったろうに…>>77みたいなテクもあるんだし
ハンパに定規使うと粗が目立つから全部フリーハンドでごまかしてる気がしてならない
- 80 :
- 姿見は定規をなぞってんじゃない?
- 81 :
- 味があっていいじゃん
デジタルなのにこの温かみ。
- 82 :
- スクエニ専属絵描きの中じゃ今のところ一番良い
- 83 :
- 好きだけどFF14もBDFFもFF3も吉田でお腹いっぱい
他に人いないのか
- 84 :
- ノムさんがいるじゃあないか
- 85 :
- スクエニってうなるほどグラフィックデザイナーいるイメージだけど
シリーズを引っ張れるような生え抜きが育たないような
- 86 :
- それくらいうまい人はみんな独立しちゃいました
- 87 :
- もう唸るほどなんて絵描きいないよ。昔はともかく
正社員自体が大分減ったし
- 88 :
- コンセプトアート的な方で凄くうまい人はいるんだけどね。
- 89 :
- 吉田さんもそろそろ独立or移籍をだな
- 90 :
- スクエニで独立した絵描きって皆葉と池田くらいしか思いつかねえ
他にいたっけ
- 91 :
- >>87
スクエニは絵描きだらけだよ
FFXIIIピーク時の開発スタッフ250名の内180名がデザイナーだったらしい
リストラ時に800人以上退社したけど新卒中途で400人弱入ってるのであんま変わらん
- 92 :
- でかいタイトルはアッキー、ナオラン、カミコックメインになってくのかなぁ
- 93 :
- ノムさんがいるじゃあないか
- 94 :
- >>93
ああ、アートディレクターって意味ね。
ノムさんはキャラデザしかやんないじゃん
- 95 :
- キャラ絵もいいが
美術のほうがゲーム体験的には大事だと思うんだけど
上国料勇とか松澤雄生とかにももっとスポットを当てて欲しい
- 96 :
- アートディレクターつったら皆川さんもでない?
ってFF14のwiki見たら、皆川さんは「リードUIアーティスト兼リードWebコンテンツアーティスト」
アートディレクター的立場は井浩氏@リードデザイナーなんかな。
FF11のアートディレクターである相場良祐氏ももっとスポット当たっていい。
個人的にはモノリスにいった本根康之氏(クロノシリーズ、ゼノギアス等)の
原色くっきり鮮やかだけどどぎつくない色使いや
ブラブラにいった津田幸治氏(聖剣レジェンドオブマナ等)の
優しくアナログ的な色使いが好きだった。
昔は個性あるアートディレクター複数いたのになあ。
プリレンダリングモデル作成の都合なのか、キャラデザがノムリッシュ系ばっかに
なってしまったのは残念。
- 97 :
- 吉田の次ならFFCCスタッフの絵が好きなんだけどな。
かつてはFF9のデザインしてた人たち
- 98 :
- ノムさんの絵には全く興味ないけどディレクター職もこなしてる辺りは凄いなと思う
スクエニみたいなでかい会社のプロジェクトリーダーとか想像できんわ…
もし吉田が絵だけじゃなくDやったりストーリーに口出したりする人間だったなら、第2のノムさんみたいに叩かれまくってたんだろうか…
- 99 :
- 外部の人に頼む方がいい
天野喜孝とか小林智美とか
- 100 :
- ブレイブリーデフォルトの背景はイメージボード的な綿密な一枚絵だから(FF789やサガフロ2やLOMのように)
一枚絵方式ならそれぞれの絵描きの尖った世界が低コストで描けるはず
可もなく不可もない無難な中世ファンタジーに甘んじるのが悪いとは言わないけど、それじゃデカい魚は釣れない
結局のところ本気のごった煮の世界観の力で
ニーズを作り出してたのがPS時代のFFだった
それが今のスクエニに出来ないとは思えない
- 101 :
- 何が言いたいのかわかんねえよ
- 102 :
- 迷文過ぎてワロタw
- 103 :
- www理解できそうな気がしたけど、やっぱわかんない
- 104 :
- 在り来たりの中世ファンタジーではなくもっと攻めて尖ったことやるべきだ、
ブレイブリーデフォルトは比較的それに適した素材だし
今のスクエニにだってそれくらい出来んだろ?
こうか?読み難いよ!お前らのせいで解読大会開始だよ!
- 105 :
- だんだんアッキーの話ではなくなってきてる気がするが
そういや発売まであと一週間切ったか
- 106 :
- んー、中世ファンタジーでかまわないが
FFじゃない作品(FFのにおいがしない作品)やって欲しい
ぶっちゃけベイグラかオウガっぽいのなんだけどw
- 107 :
- 王道ファンタジーでいいんで作ってくれないかな。
ここ数年良いのが無くてゲームに夢中になることが無い。
出来ればPSPでおねがい。
- 108 :
- >>100
翻訳すると…
ブレイブリーデフォルトのような
背景が2Dの1枚絵のRPGは、世界観の表現という点で3Dモデルで作ったFF13のようなゲームよりも、コストも作成時間も小回りが効くはずなので、もっと背景デザイナーの作家性を活かす方向で冒険できるはずだ。
むしろ据え置き機で出る大作よりも魅力的な世界が作れるかもしれないのに、ありふれた中世ファンタジーで守りに入っているブレイブリーデフォルトが気に入らない
ブレイブリーデフォルトのヒットによって背景が一枚絵のRPGが復権を果たせたのなら、
今度はPS時代のFFのように見た事もないような景観の中を旅出来るゲームにチャレンジして欲しいな
という感じか
前提すっ飛ばしてるから意味不明な文章になってるけど、言ってることは概ね同意
- 109 :
- >>108
おまえのも意味不
- 110 :
- そもそも吉田と何か関係あんの?
- 111 :
- BDと同じくらいどうでもいい
- 112 :
- BD自体に注目してる人らばかりじゃないのね
>>109
読解力なさすぎww
- 113 :
- どっかのエロゲライターじゃなくて松野がシナリオだったらな
FFから敗走したから無理だけど
- 114 :
- 松野の実力は間違いなく本物だと思うけど、FF12での仕事がRだったからな
あんだけ開発時間かけときながら当の本人はプロットだけ残して退社とかえげつなすぎ(本当に大病患ってたとかなら仕方ないけども…
ところでクリムゾンシュラウドってどうだったの?プレイした人いたら教えて
- 115 :
- どーせFF12は上からあれ駄目これ駄目ああしろこうしろ言われてたんだろう。
- 116 :
- 野村つか第一開発室の連中からの嫌がらせに屈したって説も根強いけどな松野の件
途中でヒゲが居なくなったし…ってスレチか
- 117 :
- 「上から言われて仕方なく」っての好きだなこのスレの人たち
…というのはさておき、FFナンバリングである以上CERO:全年齢にすることは大前提で言われてただろうな
昔雑誌に載ってた「モーグリ族は奴隷階級で枷が付けられてる」とか「ヴィエラ族内では肌の色の違いで差別がある」とか、
いかにも松野らしい人種差別バリバリな設定群にワクワクしてたのに、いざフタをあけたらそんなものは全くなかったぜ!っていう
- 118 :
- まあ出すタイミングが悪かった。
エロゲー王子女子監禁事件とかあったしね。
和田パンマンもCERO会長就任だったし
- 119 :
- 松野にも吉田にもFFには関わってほしくはなかった
FFT大好きだけどね
FFじゃなくてもっと他の作品を作ってほしかった
- 120 :
- >>116
いやがらせとか一体どこ情報だよ… どうせ野村アンチが流した事実無根のヨタ話だろ
野村は運命の輪買ってプレイしてるって発言してた位だし、作り手として松野のこと尊敬してると思うぞ
- 121 :
- 嫌がらせ やる理由が 一切見当たらず (自由律)
- 122 :
- そういえば、10-2を12スタッフが「FFなのにこんなに自由に作っていいんだ?」と
感想をもらした、という記事をファミ通かどっかの10-2関連インタビューで
読んだ記憶がある。
FF12スタッフ=元開発4部は外様でFF作るのも初めてだったから、逆に
いろいろ自分たちでこうあるべき姿に囚われてたのかも試練。
とはいえ、>>117に加え当初はバッシュが主人公だったのを、年くいすぎもっと若い少年に
しろと駄目出しされたのは確かだから、やっぱ当初のプランとはだいぶ変わって
いったんだろうな。
松野チームが作るということで、ストーリー分岐があるかもとか期待してたさ。。。
プリレンダムービーの都合上却下だったのかね。いらねーよプリレンダムービー
ベイグラみたいにポリゴン芝居で十分だよ。FF11みりゃわかる。
- 123 :
- 松野ゲーで分岐あるのってオウガくらいじゃ
- 124 :
- 来週のファミ通表紙きたな。
- 125 :
- やっぱりジョブデザインは戦士モンク白黒だけ吉田デザインだったな
- 126 :
- >>122
めちゃめちゃ視野狭い感性してるなーw
12のプリレンダのキャラは不出来なシーンが結構多かったし、飛空艇の合戦シーンがクライマックスに持ってきてあるのも不満だったけど
- 127 :
- ファミ通表紙エロいなー
- 128 :
- この吉田絵何?どこで出た絵なの?
白魔スカート履いたベイグラのサマンサが椅子に座ってDSしてる絵なんだけど
http://blog-imgs-45-origin.fc2.com/b/a/r/barukanlog/org3479614.jpg
- 129 :
- more sqのジャケ
- 130 :
- お、ブレブレファクトリー発売してたのか
- 131 :
- 地味に電プレの表紙がFF14じゃねーか。同じタイトルを扱ったならともかくなんだこの偶然は
嬉しいのう
- 132 :
- コレクターズパック届いた( ^ω^)
思ってたよりラフ画あるね。精霊のラフに至っては御丁寧にサインまでしてあるじゃねーの
- 133 :
- PS3版FF14のスクリーンショットきてた。
イメージイラストのボスモンスター・アモンて初?
派手だけどケバくない色使いでいいな。
スクエニ、「FFXIV: 新生エオルゼア」PS3版のスクリーンショットを初公開
「クロスホットバー」、「メインコマンド」などゲームパッドモード独自UIを初披露
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121011_565352.html
あと、皆川さんがUIについて語ってる前編。
「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏、UIアーティスト皆川裕史氏インタビュー(前編)
PS3版のグラフィックス仕様と独自UI「ゲームパッドモード」の全貌を聞いた
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121011_565356.html
- 134 :
- アートアルバムの感想もっと聞かせてくれ
予約しそこねた愚かな俺に…
- 135 :
- アモンはFF3に出たやつかな
ハインの色違いで
- 136 :
- >>96
相場良祐氏はやめて違う会社に行ってそこもやめたよ
クロノとかFF9とかのデザイナーの人ほとんど残ってないな
- 137 :
- ファミ痛のブレイブリーデフォルト表紙は
ちょっと妊婦っぽいと思ってしまった
- 138 :
- 愚かなあなたのためにアートアルバムの感想小出しにしていくよー
- 139 :
- まじで頼む!ダメ元で中古ショップ探すつもりだけど、内容や感想だけでも知りたいんだ…(ファンの意地
そもそもページ数とかどのくらいよ?ボリュームかなりあるのか?
- 140 :
- 初期のアニエスはツインテール♪ 浅野プロデューサーや吉田明彦さんが明かす『ブレイブリーデフォルト』のキャラクター裏話
http://news.dengeki.com/elem/000/000/542/542374/
- 141 :
- 箱でけええええ!スクエニ「ブレイブリーデフォルト」限定コレクターズパック買ったよレビュー!
http://www.i-mezzo.net/log/2012/10/11215821.html
- 142 :
- >>141
なかなかいいグラフィックデザインだねぇ
吉田は最近フォトショ使用率低くなってそう。
そんな感じのイラストが多い。
- 143 :
- 小清水とかいっぱい声優がしゃべってて笑った
BDFF
- 144 :
- *アートアルバム中身紹介してく
50ページで作りが良いよ
絵を見せる事に特化してて、且つ一般的な設定画集と違い絵がぎゅうぎゅう詰めで文字ナシだから、ページの割りに満足度はかなり高い
?まずよく見る一枚絵
・まず見開きでメインビジュアルの背景込みキャラクターイラストやアニエス、妖精で6点
・それからアスタリスク持ちの敵グループの絵が3点
+ 初めの敵グループのみ設定画に1ページ ここまでで16ページ
?〜32ページまで吉田絵がぎゅうぎゅう詰めで未公開絵もかなりある
吉田絵はここまで。
・妖精アップイラストと色紙風イラストで2ページ
・いつもは見られないシーン描写のあるラフスケッチ風のキャライラストが 見開きに5点ずつレイアウトされていて、それが3セットで 計6ページ
ラフな漫画絵だけど安定した吉田の造形センスが垣間見られる
サブキャラにもスポットが当たっていて
これがイチバン嬉しかった!
・そこから設定画に6ページ
主役4人+妖精の立ち絵が中心で
小品イラストや小物類少し、モブキャラ2人もちょろっと
・初めのアニエスイメージイラストのエスキース8点が見開きで
?なかなかゴージャスで密度のたかい背景画集が8ページ
おなじみの皆葉英夫や、FF13に参加してた植田って人もクレジットされてる
・・・つづく
- 145 :
- アートアルバムの中身Part2
*ジョブ・アスタリスク保持者イラスト
複数の絵描きによる詰め合わせが6ページ
暗黒騎士の・狩人・召喚・時魔のみ載ってない
この本への不満ではないんだけど、
吉田絵一切ナシなのがやっぱり
残念なところ…(吉田がデザインした初期4ジョブアスタリスク持ちにあたるプレイヤーキャラの絵は、他のデザイナーが担当)
吉田絵と違って、
腰の位置や肩、関節のディフォルメ、
丈の長さや立体縫製的な感じとか
そういうプロポーション上の工夫への理解が浅い絵が多い
何より、モチーフを消化出来ずにそのままアイコンとして貼り付けちゃってるような、漫画・アニメで育った人ら特有のデザインが目立ってゲンナリさせられる。
アバター的な攻め方が今回のテーマだと思うし、それ自体に不満はない…
一方で吉田には出来ないアプローチが成功しているカッコ良いデザインもポツポツあって、そこは楽しい
(導師、忍者、薬師の看護婦、それと奇跡的にヴァルキリーとか)
*その他
・AR用イラストを見開きで網羅
・アニエスとリングアベルの特典衣装イラストが1ページずつ
で計50ページ
中身も作りもめちゃくちゃいい本でした
良心的な価格設定とは言えないけど
好きな人には値段相応の価値があると思う
- 146 :
- うーむ・・やはり1万こえるのは高価な気がするな
他メーカーは50pくらいの資料集を予約特典でつけることあるし
そしてポスター描き下ろしじゃないのね
- 147 :
- 画集いいなぁ
1年くらい経ったら値段も落ち着くかね・・・
- 148 :
- でかい割りに中身ショボすぎwww
- 149 :
- 12,800円か。3DS本体も考えると…
うーんこの値段になると買う人はもう喜ぶしかないだろうな
こういうのはもうちょっと簡素なつくりで初回特典でつけてほしいかな
ほかのメーカーはそういうの多いし
- 150 :
- >>148
中身は前もって画像で公表されてたのに今更何言ってんの
ポスターだけが飛び抜けてでかいんだからああいうサイズの箱で送られてくる事くらいわかるでしょ
- 151 :
- そういや次のガンガンでソウルイーターの人と吉田の対談が載るってさ
BDFFってシリコンスタジオの外注作品だったんだな
- 152 :
- なんかTO運命の輪前後から急に吉田さんの露出が増えた気がするなぁ
ファンとしては非常に嬉しいことなんでとりあえず画集はよ
- 153 :
- 画集出すほどあるかなぁ
TOのテンプレキャラデザインの絵でページ使われても困るし。
- 154 :
- >>144-145
詳しい解説まじでトン!!!
丁寧で分かりやすい説明だったよ!ただますます手元に欲しくなったが…w
ケチって予約しなかった俺は大馬鹿orz
- 155 :
- ソウルイーターの人とか使うのホントやめて欲しかった…
- 156 :
- 夢のコラボにしてもさ、肩書きはどうあれデザイナーとしてプロな人に頼んで欲しかったよ
でも有名漫画家なんて、客寄せパンダとしては効果デカいんだろうなー
- 157 :
- むしろ全部吉田で
- 158 :
- 画集は、サイズが命だからにゃあ。書き下ろしがなくても、でかければOK。
- 159 :
- TO運命の輪ジャケ絵とアサクリのポスター作って売ってほしかったな
ロゴは入れない方向で
- 160 :
- マサオはいらんけど
- 161 :
- 吉田絵の為に久々にファミ通買ったわぁ
- 162 :
- ブレブリのジョブデザインは
JNT 吉川達也 コヤマシゲト 辺りにやってほしかったな
無理か…w
- 163 :
- 電撃PSの表紙はほんとにアッキー?と書店で戸惑って買わなかった
あとで電撃のサイトに吉田明彦描き下ろしとかいてあって安心した
なんか立体的にかいてるし、男キャラ単体という吉田絵では珍しい要素ではげしく困惑w
- 164 :
- amazon見たらBDFFすごい評価だな
これを期に吉田さんの仕事が更に増えそう
ゲームのビジュアルがリアル3Dとかじゃなく吉田さんのタッチの絵だし
- 165 :
- >>144
いいなあ画集出してほしいなあ
ゲームはセーブ箇所1個なのがどうしても引っかかって買ってないけど
あと2箇所くらいがんばれなかったのかね
- 166 :
- まあamazonは
- 167 :
- セーブ1個だから買わないとかどんな意思決定だよw お前の吉田への思いはそんなものなのか?
でもまぁ兄弟いる所とかなら揉めるだろうな…
- 168 :
- ポケモンじゃあるまいし3箇所はほしいでしょ
ちょっと前からやり直すときとか、好きなイベントを何度も見直すときとかetc...
あとゲーム本編はCGだしあんま吉田絵関係なくない?
- 169 :
- 関係なくなくなくなくない?
- 170 :
- 吉田氏は頭身落としたりゲームに落とすこと意識して描いてるらしいし
むしろ他の人より関係あるくない?
- 171 :
- ゲーム画面上でのグラフィックの映えこそ、
吉田や皆川の仕事の本質だからね。
デザインやイメージイラストは
その前段階のお仕事の一つって認識なんだろうな、吉田にとっては。
- 172 :
- そうだね。本来はイラストレーターじゃなくグラフィッカーだからね
3DS持ってないからBDは買ってないけど、吉田ファン的目線ではグラフィックの出来はどうなのか聞いてみたい
買った人、どうですか?
- 173 :
- 光の4戦士もセーブデータ1個だったな。
- 174 :
- >>172
最初は微妙なデザインかと思ったけど、慣れれば悪くないよ
ゲームとしても遊べる出来で楽しんでるわ
- 175 :
- まあ普通かな
- 176 :
- BBDFが売れているという事は来年こそはプレートを期待していいよな?
もう何年もアルティメット会員で居続けるのにもう疲れたよパトラッシュ…
- 177 :
- 14万が売れている時代か…
- 178 :
- PSPで出してください。
- 179 :
- ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87642_1.png
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87642_2.png
- 180 :
- >>177
開発費は高騰してってるのに、売れる本数はどんどん減っているというすごい時代だよな。
いまや単独のソフトとして発売されただけでも感謝しなきゃいけない時代…
- 181 :
- 割れが数十万単位でいるからな〜
- 182 :
- 今とは比較にならないような少人数小規模開発にも関わらず
100万200万売れるソフトがぽんぽん出てたSFC時代を思うともうね…
- 183 :
- 割るような層は割れがなければ買わないから
そもそも潜在的な顧客としては勘定されてないよ
ていうか吉田の関わる家ゲで数十万単位もいるわけねーだろアホか
- 184 :
- 3DSって家ゲなの?w
- 185 :
- >>184
家ゲじゃないならなんの?w
- 186 :
- 普通に家ゲだろw
- 187 :
- >>185
え、携帯ゲだけど…
マジで言ってんの?
- 188 :
- 家ゲの中の携帯ゲーム機だよ…
- 189 :
- 割れの主な温床のPCゲーに対する言葉としての家ゲって言葉を使ったんだろうに
何をそんな必死になってるの?
仮に3DSが家ゲではなくてが携帯ゲーとしか呼ばれないものだとして
この話の流れがどうなるの?
なんで論点から外れたどーでもいい所を必死につつきたがるアホが後をたたないんだろうね
- 190 :
- どっからPCゲーの話題が出てきたんだよw
何をそんなに必死になってるの?w
- 191 :
- 家ゲに決まってんだろゴミクズ
ハードが携帯機だろうと家庭用ゲームなことに変わりない
- 192 :
- どうでもいいからその辺で
- 193 :
- 2chで家ゲと言うと据え置きってイメージ
- 194 :
- >>178
壁紙で我慢しろっていう
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima074535.png
- 195 :
- 吉田絵だけの為にまたアルティマニア買うぜ・・・。
- 196 :
- ワイルドだろ・・・?
- 197 :
- 電撃20年祭にBDFFのイラスト色紙あった
- 198 :
- これか
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/549/549457/
- 199 :
- 使い回しじゃないかw
- 200 :
- 画・集!画・集!
- 201 :
- ttp://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/other/bdff_official_guide/
攻略本に設定画載るんだな。一応チェックしておくか……
- 202 :
- ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュで新規絵来てるな
- 203 :
- http://www.famitsu.com/images/000/023/209/l_5087a68276f5e.jpg
服どうなってんだ
- 204 :
- 下半身を守りたいのか守りたくないのか
- 205 :
- ソーシャルか
- 206 :
- 完全に塗り方変わったな。
まぁ今の方が嫉妬はしないで済むけど
- 207 :
- 毎回いろいろ試してるみたいだけど
- 208 :
- アッキー働かせすぎジャネ?w
安定してるといえばそうだけど
うわーこうきたか!さすが吉田みたいなのが感じられなくて、なんかときめかない
- 209 :
- なんかあからさまに狙ってきてるデザインで下品だな
原案は他の人で清書しただけとか?
- 210 :
- でたw
- 211 :
- アッキーが描いたとしても糞な絵だ。
- 212 :
- 吉田本人は逆光がマイブームなんだろうか
- 213 :
- >>203
腹回りの肉付きがいいねぇ
- 214 :
- 描いただけで塗ってないんじゃねw
- 215 :
- え?巫女イデアこれ吉田なの?
これに関しては糞だな…
カッコ良い部分もあるんだけど
全体から受ける印象はダサい
つーか顔もっと描き込んでよw変だよ
でもSFファンタジーなゴテゴテしたやつは好きだし、本人は中世モノじゃなくSFや現代劇の方が好きだと言っていたこともあるし、SFっぽい絵はもっと見たい
- 216 :
- なんか…基本は好きだし変わらないんだが
うーん
まあそうだな。欲しくはならない
- 217 :
- 俺は欲しいわ
今風で丁度いい感じ
- 218 :
- へそ周りを肉感的に書き込みすぎてて顔と体が合ってないカンジ?
- 219 :
- 「これは上に描かされてる」って名言がまた来そうですね
- 220 :
- >>219
お前のがうざいよ
- 221 :
- これは上に描かされてる
- 222 :
- ベイグラスタッフロール絵の高解像度版ほしい
- 223 :
- あれは直接ゲームから抽出しても320x224くらいの大きさしかないから
大きいのはないんじゃないか
ぼやけちゃいそう
- 224 :
- 自分で補正するんだ
- 225 :
- コヤマシゲトとSFスーツでコラボしてほしいな
- 226 :
- そろそろ背景もきちんと描いた絵がみたいな
- 227 :
- >>222
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/389164
なんかこれくらいしかなかった
ゲーム中だと最後にある壁紙みたいなやつの上に透過処理した絵を上にのっけてるとかだった気がする
もっといっぱいあったよな確か。怖い顔したギルデンスターンとか壁にもたれかかったローゼンクランツとか
- 228 :
- 横からだけどトントン!!
もしかしてこれプレステのディスクに入ってる原寸サイズ?
こんなに小さかったんだな…
- 229 :
- 小っさいなー
横からだけど頂いた thx
- 230 :
- やっぱベイグラ時の絵素敵だなー
すごいパワーを感じる
- 231 :
- >>230
ベイグラ最高だよな。スタッフロール時のイラスト好き過ぎる。
んでブレイブリーも相変わらず上手いし…画集欲しい。
- 232 :
- ttp://www.youtube.com/watch?v=Wk5ly7b8r7o&t=3m25s
このギルデンスターンがいいんよ…
- 233 :
- 久々にベイグラのED見たわ
吉田絵いいなぁ(´;ω;`)
- 234 :
- あれ、エンディングだとR首描いてるw(シドニーの)
- 235 :
- ブレイブの絵はベイグラの対極だな
- 236 :
- ベイグラの絵が至高だと思ってる。
- 237 :2012/10/30
- オープニングで出てくる肖像画もいいよな 公爵の家族のやつ
吉田の厚塗り絵はあれが初見だったので印象深い
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