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PRIDE OF SOUL プライドオブソウル Part1


1 :2012/10/19 〜 最終レス :2012/10/31
公式サイト
ttp://pos.x-legend.co.jp/lps.php
クローズドβテスト募集期間
2012年10月19日(金)15:00 〜 2012年10月31日(水)11:00
クローズドβテスト実施期間
2012年11月1日(木)15:00 〜 23:00
2012年11月2日(金)15:00 〜 2012年11月5日(月)11:00

2 :
4亀
http://www.4gamer.net/games/188/G018849/
>>1

彩姫たそ〜

3 :
九尾狐たんprpr

4 :
また武将物?売れないのがまだ分からないのか

5 :
武侠ばっかだな本当
中華風ならまだいいけどペットで関羽とか出てるし激しくアウト臭い

6 :
ニーハオwwwwwwwwwww

7 :
とりあえず応募しといたけどこれの評価はどうだね?

8 :
グラとか含めてナインテイル臭しかしないな
個人的には好きなゲームだったから、人が集まればそれなりにやりこめそうだが

9 :
イラストとキャラグラがまったく違うのはガッカリするんだよな
どうせなら似せてくれ

10 :
操作性が劣化してなきゃいいやw
新要素は、空中バトルか。
もう量産型過ぎでペイしなくなって引き取り手がないから、自分でやることになったんですね、わかります。
>>4
差別化の一環なのかもw
また、失敗しそうだけど。
>>8
フルル使い潰しとか、激しかったな。もう一度やる気はしないが。

11 :
>>8
やっぱこれナインテールの焼き直しか?
動画に範囲で雑魚ごとボスをあぶってるシーンがあったからそんな気はしてたが
>>10
商売下手で斜め上サポートのアエリアや拝金主義でノーサポートのベクターには任せてられねーって事じゃね?

12 :
ナインテールも武侠だったな、そういえば。
まあ、ファンタジー、武侠、SF、ミックスくらいしか選択肢はないけど。
ファンタジー+SFは、WoWクローンで腐ってる。
純粋な武侠、SFは、ヒット作出ないから、やっぱり腐ってる。
武侠は、やはり中国市場で需要あるから意識してるのかな。
日本のような狭い市場では、いまいちでも、人口多いところだと化けることがあるから。
>>11
GFがスマッシュヒットしたから、二作目の契約金は図に乗って相当吊り上げたという話を聞いた。
操作性も快適で、新機軸も意欲的に導入してるから、
ライトゲーマー的にはまったく文句はないけど、収益的にはつらい模様。

13 :
日本じゃ定番のRPGでスタンダードなスキル郡、顔は出来るだけ可愛く。
このぐらいあれば量産型でも1年は持つだろう 運営しだいだが。

14 :
地雷臭がプンプンする 見た感じ完美とか誅仙っぽいな

15 :
完美が地雷とか新参か?

16 :
スタダして満足しそう

17 :
戦闘がもっさりじゃなさそうだから少しだけ期待

18 :
これノンタゲか?

19 :
応募はしてみた
動画だけならもっさりな感じじゃないよね

20 :
これって公式でメンバーズ登録とゲーム登録したら、CBT応募したってことになってんの?
いまいちよく分からん

21 :
名將列傳Onlineがきたか

22 :
>>20
それでOKだと思う

23 :
ノンタゲではないけど晴空みたいに敵を持ち上げることが出来る
晴空と違うのはスキルを出すと追撃で追いかける(空中で戦う)叩き落すがある
武器によるけど結構スピーディーまとめて持ち上げたり叩き落したりできる

24 :
ゲーム登録したらCBTテスト当選いたしました
みたいな事書かれたけど後日メールで当選発表じゃなくてその場で発表なのこれ?

25 :
台湾運営で海外運営進出初が日本しかも市場規模の小さいクライアント型MMO
良運営と受け取ってよいのか

26 :
先着順だから抽選じゃないんだよ

27 :
日本法人を構えたX-LEGENDの狙いと第1弾「Pride of Soul -舞翔伝-」について聞いてみた。“非可愛い系”の新作は,遊びやすさと新しいプレイ感覚を追求した野心作だった
http://www.4gamer.net/games/188/G018849/20121019087/

28 :
可愛い系グラじゃなくても操作が面白いなら全然いけるわ
面白くなかったら後に何も残らなくて悲惨だが

29 :
カプコンvsマーベルライクな空中コンボの爽快感さえあればいける

30 :
ベクター切ったのは正解だが中華武侠は売れないだろ・・・

31 :
これ楽しみだわー

32 :
職業はないって書いてあるけど武器によって防御系スキルとか回復スキルとか
覚えられるスキルが変わるみたいだから実質職業ありと一緒だな
サブ武器まで選べるから組み合わせはいろいろありそうだけど一カ月もたてば死に職がでてきそうだ

33 :
そういえばフィールドPKはあるのかな?
初心者向けっぽい感じ出してるからなさそうだけど

34 :
ナックル好きだから使いたいけど
微妙そうな予感(´・ω・`)

35 :
妲己エロすぎワロチ

36 :
職っていうかスキル振りだな、ナックルはすごい早い、手数多いスピード好きにお勧め?火力は不明
因みに双剣というか二刀流もある、そっちも素早いね

37 :
俺もナックル系好きだぜ
恐らく他職より攻撃間隔短いだろうし、手数が多いのは後々大成しやすい気がする
主にPK,PV方面で

38 :
もうちょいグラフィックが良かったらなぁ…二昔前って感じだなぁ

39 :
双剣もあるのかーじゃあそっちかなw

40 :
グラフィックは二年前どころじゃない気がするww
まあーその辺は台湾だからしゃーないかね
本家はいつからサービス開始してんのだろ

41 :
本家は今年の5月からじゃなかったかな

42 :
ノーパソでも動くよ!とか書いてるからグラは期待しちゃいかんよなー

43 :
槍で浮かして武器チェン空中でナックル猛連打して落下する相手に杖で追撃
ダウンしたところを双剣踏みつけでよろ

44 :
台湾でサービス開始されてるならプレイ動画見ようかと思ったけど
全然ないな

45 :
失礼、普通にありましたわ

46 :
開発元と運営が同じってのはフットワーク軽そうでいいな

47 :
ガマニアみたいにガチャ連発運営にはならないで欲しい

48 :
移動速度遅すぎわろた
もうちょい何とかして欲しいわ

49 :
本家今年5月なのか
あっちもまだ始まったばっかりなんだね
あちらの掲示板やらで強い武器考察スレとかもあるけど
参考にするには早すぎるかもなぁ

50 :
やっとセブンコアから抜け出せるわ

51 :
>>43
それ出来ないことは無いけど…武器チェンの切り替えがマッハなのとスキル振りがまずいことになりそうな
武器の切り替えはロードなし?ってぐらいはやい、まぁ、それが売りだろうしな

52 :
武器チェンジくらいすぐできないとメインサブわけしてる意味ない気がする
武器チェンジなんてサブメインの区分けがないいろんなゲームでできるけど
大抵クリックか対応キーで一発だし素早くできるんじゃないかなあ
スキルスロットに関しては
武器チェンジしたら各武器に設定したスロットに自動切り替えされるといいな

53 :
アエリアにもベ糞にも買ってもらえなかったクソゲーだけどチョンゲよりはマシだよね

54 :
完美世界→AION→B&S

55 :
大剣
ttp://www.youtube.com/watch?v=8gz3yfpfRDM&feature=relmfu

ttp://www.youtube.com/watch?v=ahCZpry8hrM&feature=related

ttp://www.youtube.com/watch?v=WDUo2s4Vq34&feature=relmfu

ttp://www.youtube.com/watch?v=SR5Tgo1qckU&feature=channel&list=UL

ttp://www.youtube.com/watch?v=u9CxJrjDOxM
暇だからまとめてみた

56 :
双剣ないのか?
そういや弓ないし打ち上げ考えると杖も近距離魔法って感じか

57 :
>>55
おい
一番下
おい

58 :
槍かっこいいなー

59 :
>>56
ttp://www.youtube.com/watch?v=c8vSuBPuOHU&feature=relmfu
双剣あったぞ

60 :
これ見たら拳しかないの分かるだろ拳以外糞すぎる

61 :
女性プレイヤーは扇好きそうだけどな
ヒーラーだし

62 :
うむ、扇の優雅さにめっちゃ惹かれるわ

63 :
これはまた慢性的タンク不足パターンですわ

64 :
これのPvP動画あったけどなんかぽんぽん飛んでるのが間抜けっつーかなんつーか・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=o1ULututdVE
なんで曲がガンダムなんだとか色々突っ込みどころ満載すぎるわw

65 :
パスワードの入力が正しくありませんって出て会員登録できないんだけど
なんだよこれやるなってことか

66 :
文字数足らないとか?w

67 :
キャラも背景もテクスチャがかなり粗いね

68 :
文字数はちゃんとしてる
パスワードの強度バーが全然伸びない

69 :
アルファベットと数字混ぜなきゃダメなんじゃね?

70 :
英数ちゃんと混ぜてる
公式のお知らせ
○パスワードが正しく入力されない(強度バーが伸びない)
 ・全角入力モードになっていることが原因と考えられます。
  半角入力モードに切り替えてお試しください。
そもそもこんな間違えしないよな

71 :
登録しただけなのに当選したぜwwwこれ実質オープンβだな

72 :
当選てか
登録先着順だから

73 :

PRIDE OF

                                  ,,,,,,
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  lllll゚゚  〈llll[  ]llll]_  llllllll  __,,gllllllll、 Jllll(       ゚lllllllllllll[^"^^^ llllllgggllllllll     llll]!  gllllllllllll[lllll゚l゚l゚l゚^^^^
      〈llll[  !]lllllllllllilillllllllllllllllllllllllllllll[  ゚l][         _gllll゚l]g、    ^^^^゛゚l]ll!    .lllll[              ___
      ]llll][             "]ll゜           gllll[゜ ^]llllgg,,,,gggr       _llllllllllgggy,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,gggglllllllllll゚゚
      ^゚l「                          〈lllll゚     ^""^^^           ^^^^"^^^^^^^^"^^^

記念パピコ

74 :
敵が多くてダメージの数字がたくさん出てるってだけで楽しみ

75 :
X-LEGENDのゲーム結構好きだしやってみるか
しかし日本じゃ武侠物ウケ悪いよなあ。人集まるのかしら

76 :
今の時期クライアント型MMOの新規タイトルこれくらいだし
Cβはそれなりに人くるんじゃない

77 :
べ糞のアークフロンティアでもそこそこ人残ってるから集まるんじゃねえかな

78 :
メールが文字化けしてたのだけど俺だけか?

79 :
お知らせに文字化けの件もかいてあるよ

80 :
発現場からも「こういった要素は日本で受けるのではないか」と提案されることが多いです。
日本市場を重視しているというより,日本の文化が好きでタイトルに盛り込んでいる感はありますが。
「武将を女性化したい」という話が出たときは,どう対応したらいいかと思いました(笑)。

81 :
武将をペット扱いもどうなのよ?w

82 :
グラナドみたいな感じかな
重課金ゲーはやめて欲しいが

83 :
これ武器が引き継ぎだから地雷メインに選んだらクリアだね
俺的にはメイン拳は地雷くさいから
火力の槍で行こうと思うがこいつも地雷くさい
タンクの大剣と遠距離杖と回復扇だけでID行くから
それ以外はお断りゲーだろうな

84 :
敵のHP多いな

85 :
こっちの攻撃もインフレしてんだろ

86 :
>>79
○会員登録メールが文字化けしている

 ・スマートフォンのアプリなど一部環境で正しく表示されない場合が

  ございます。恐れ入りますがPCメール等でご確認ください。
ってのか?PCメールなんだけど。。。

87 :
良産型の予感
今年はこれで持ちそうだ

88 :
hotmailで登録してみたがガッツリ文字化けしてたな

89 :
4亀広告うざいからもう使わない
紹介禁止な

90 :
Project 7は来年半ば発表予定だそうですね
それまではこれで繋げれるような出来だと良いなー

91 :
クロベのワイプなし。ちょっと遊んでみるか。

92 :
ワイプなしなんて書いてないぞよく読め

93 :
名前やらは引き継ぎ
レベルや装備は当然ワイプあり

94 :
大剣なら確実にあるだろうなと思って動画見たら案の定ある
グルグルまわる攻撃・・・・・・・・・・・・・

95 :
槍の地雷臭が凄いな・・・
でもやるけど

96 :
メイン武器とサブ武器って途中変更効かないんだよね?
相性とかある?だろうに、これ不便なんじゃないかね
やっぱこれ合わんかったからキャラデリして最初からだわー、てなるのだるい
武器が実質ジョブみたいなもんだろうけど
後戻り効かない系って、せいぜい2次職で2択分岐とか程度が普通なのに

97 :
本国のほうの最強職なんだろう?みたいな掲示板スレで
最強=金持ち
てでててワロタ。やっぱそうですよね課金が最強すよね・・・

98 :
どこの国もいっしょだな

99 :
とりあえず扇使いたいわ

100 :
俺は完全物理でいくぜ
ヒーラーはまだしも魔法職で最近苦い思いしすぎやー

101 :
FNOが好きでクリゲー嫌いでも出来たからこれも期待したい

102 :
九尾のキツネ娘のやっつけ感が酷い

103 :
グラフィックが割りと大丈夫そうだから一応応募したけど、
動画見たら武侠グラよりも武侠音楽が致命的に合わないな・・・
ダメだこりゃ

104 :
黙ってろよカス

105 :
>>96
武器の装備制限は無い、変わりにスキルが武器で分けられてるのでキャラデリってかスキリセ
職業っていうかスキル、ヒーラー剣士とかもできる

106 :
なんかヒーラー戦士って地雷そうだな

107 :
>>105
>最初にメインの武器を選び,レベルアップするとサブ武器が使えるようになります。
>現状では武器の変更はできませんが,将来的にはなんらかの方法で対応するかもしれません。

4亀インタビューで↑てあるけど
変更できるの?

108 :
全員メイン扇以外でサブ扇でおk

109 :
最初のボスがいるところのBGMは格好よかった
もっかい聞きたいんだけど同じBGMかかるMAPがなかなか無いんだよな

110 :
台湾鯖今メンテ中?

111 :
うわーモロ武侠だな

112 :
今年の新ゲーの中では一番期待が大きいかも
今年は糞ゲーしかなかった

113 :
さて今回は回避近接ゲーか遠距離ゲーどっちだろうか

114 :
なんかこのムービー扇以外浮かせて殴って叩き落としがあるからかどれも同じに見える

115 :
本家でちょっとプレイしてきたが
空中戦は自由に移動できないほぼ上へ上がるのみ
そのとき音ゲーみたくキーボードのどれを押せみたいなのが出てそれ押せるかでコンボが決まる
勿論相手側もガードするためのキーボード表示がされる

116 :
対人イベランキングとかあるん?

117 :
>>115
今サーバー入れる?潜入しようとおもったがログインできないんだが

118 :
FNOとか晴空作った会社やから
そこそこは遊べるはずやで

119 :
この会社のUIは作品ごとに親切になっていってて好感が持てる
ただ今回のは晴空よりインベントリが少なく感じた
すぐいっぱいになる

120 :
FNOみたいにジョブフリーがいい

121 :
それならFNOやれよ…
ジョブ云々の情報は既に公開されてんだろ

122 :
色んな職のjob上げれば色んな職で遊べるってのならいいけど
FNOのはボーナス大きかったから
やりたくなくてもやらないと駄目だったからなぁ

123 :
FF14やれよ

124 :
FF14ちゃんは最初様子見するだろjk

125 :
14は諦めとけどんどんスケジュールずれ込んでる
そのうち消える

126 :
14なんか期待してない

127 :
しかしグラは酷いわ
その分軽けりゃいいんだが

128 :
潜入状況報告はよー

129 :
(´・ω・`)らんらん♪

130 :
ブタは去れ

131 :
課金+杖特化が最強か・・・

132 :
ソロIDは扇がいいみたいよ

133 :
http://www.youtube.com/watch?v=o1ULututdVE
↑対人戦見て萎えた。

134 :
>>133既出

135 :
その対人みると回復かなり耐えるよな、MPPOT的な物が安いかMPに不足しないなら扇はよさそうだ

136 :
操作はクリゲーでFAなの

137 :
なんで突然杖特化最強てでてきたのw

138 :
メールこないんだけど

139 :
クロベ当選メールとかはこねーよ
会員登録してゲーム有効化できた時点でクロベ参加権獲得

140 :
売りらしい空中戦が逆に恥ずかしい

141 :
なんかワイヤーアクションの二流映画みたいだよなw

142 :
http://www.youtube.com/watch?v=hQkYwSehUCg
PvPがクソい

143 :
MMOなんてそんなもんだろ
対人脳は別ゲーやれよ

144 :
いや、クソいのは確かだw

145 :
登録のメールすらこない・・・

146 :
ゲームパッドでも出来りゃいいんだけど

147 :
俺は逆に動画みて対人が楽しそうと感じたんだがw
ジャンプして移動できるっぽい⇒相手の攻撃範囲から上手く逃げる
⇒相手も当然逃げる
ただのクリック対人と違ってプレイヤースキルが重要そうじゃね?

148 :
初っぱなから不具合オンパレードだけど大丈夫かこれ

149 :
上の方に空中移動はできないって潜入レポなかったか
>>115を読め

150 :
上の方にはしらんけど
明らかに動画みるとジャンプしたあとに
左右に自分も相手も移動してるじゃん
これだけでタゲつかむの難しくなるから
相手の動き予想しての操作が楽しそうなんだが

151 :
そんなんができてたら買い手がつくよw

152 :
要は打ち上げコンボ中は移動不可ってことでしょ
普通にジャンプしたり単発後に移動くらいはそりゃできるさ
三國無双でいうなら3だな…

153 :
本家ログインできないんだがメンテ中なのか

154 :
>>153
いい加減諦めろよ
中途半端な知識で潜入すると痛い目みるぞ

155 :
上下の動きがあるカバルって感じなんだな、結構スピード感あって楽しそうだな
廃課金ゲーになりそうだが…

156 :
>>150
お前の脳内ではノンタゲってことになってるのか低脳君
夢を壊しちゃうけど残念ながらタゲってる相手に魔法撃ったとして
相手がジャンプしようが横に移動しようが撃った魔法はタゲった奴に飛んでいくぞ

157 :
操作周りをきちんと作っておいて欲しいな。
キーコンフィグとか特に。

158 :
>>156
つまり、いつものXレジェンドゲーってことですね

159 :
普通に4gameの紹介記事読んでみたらクリックで簡単操作見たいな事書いてある
でも動画で敵MOBの火球避けてるっぽいのがあった気がする対MOBは別なのかね

160 :
金あるやつはプライドオブソウル 無課金はRusty Hearts
両方11月1日にcβ

161 :
オラはこっち
年末はMMOでまったりや

162 :
武侠ものと聞いてdでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

163 :
動画見た感じだとRusty Heartsは爽快アクションに見えて実はテンポ悪そうだな
視点も固定っぽいし
まあ一応セガらしいから多少集まるだろうけど
こっちは量産MMOに毛が生えてれば御の字だな
簡単レベルアップ充実の補助機能とか地雷くさいけど
生産とかはあるのかな?

164 :
FNO、晴空とほぼ同じかなシステム周りは
グラだけ違う感じ

165 :
晴空の空中コンボの進化系っぽいね
晴空はあのグラの癖にダンジョンボスがワンミス即死というクリゲー屈指の難易度なのが笑ったな

166 :
XレジェンドのMMOはクリゲーのくせして
範囲外歩き避けしないと即死しますよみたいな攻撃してくるから好きだな
完全ランダムパターンだとか、見てから移動じゃ間に合いませんな即死攻撃で
結局、耐久力の高い前衛職棒立ち、即死届かない後衛で棒立ち攻撃
みたいな文字通りのクリゲーはもうやりたくないわ

167 :
攻速200%のグローブ面白そうじゃないかw

168 :
ノートPCでもいけるってことでとりあえず登録してみたけど、グラボ無しでも大丈夫だろか?

169 :
>>166
つんでれ

170 :
PS2初期の無双シリーズみたいなグラ

171 :
晴空、FNOはBOSSのスキルが意外と厄介で棒立ちするとすぐ死ぬからなぁ…
所詮廃強化棒立ちクリゲだろwwwwで食って掛ったら反射とかDOTで一瞬で転がってたよ

172 :
書き込みの中に「晴空、FNO」というキーワード入れながら書いてる奴
そろそろ文体変えないとバレバレだぞ?さすがにざっと過去レス見ても不自然だ
そういうところで頭の悪さが目立つ

173 :
>>172
何言っちゃってんのこいつ

174 :
反論しないんだな
よほど都合が悪かったと見える

175 :
良かったな構ってもらえて

176 :
晴空、FNOと開発同じなんだから比較に使われてても仕方ないだろ

177 :
確かにこれは…
118 :名無しさん@いつかは大規模:2012/10/21(日) 19:15:51.22 ID:NTtDbEd5
FNOとか晴空作った会社やから
そこそこは遊べるはずやで
164 :名無しさん@いつかは大規模:2012/10/22(月) 09:31:04.81 ID:qRS4/BS1
FNO、晴空とほぼ同じかなシステム周りは
グラだけ違う感じ
171 :名無しさん@いつかは大規模:2012/10/22(月) 12:55:44.18 ID:8fa3wlzi
晴空、FNOはBOSSのスキルが意外と厄介で棒立ちするとすぐ死ぬからなぁ…
所詮廃強化棒立ちクリゲだろwwwwで食って掛ったら反射とかDOTで一瞬で転がってたよ


きっとこの下手糞な宣伝厨はあの○○と同じ開発!ってことをアピールしてそのゲームやってたユーザーを集めたいんだな
でもこれじゃ逆効果のような・・・

178 :
マスターオブマーシャルと同じ絵!
ぜったいやりゅ!

179 :
残念ながらFNOや晴空と開発が同じって言われても
両方糞ゲーだったので説得力ないです
詰めが甘いです。はい。

180 :
良くも悪くも中身が同じだからな
ハリボテが違うだけで

181 :
FNOが面白くないならおそらく合わないよ
やらないほうがいい

182 :
ヒーラー好きだからメイン扇にしようと思ってたけど、みんなサブに扇持ってそうだよなぁ

183 :
ほとんどジョブフリーだけどステータスは共通だから専業扇の需要はあるよ

184 :
潜入してるのは台湾語わかるの?

185 :
ゲームを始めるまではエキサイト翻訳先生に頑張ってもらう
ゲーム内ではボッチプレイor他の潜入組と合流、ギルドたちあげてプレイ
スキルとかの説明は文字のふいんきで大体わかる

186 :
そこまで必死に

187 :
>>183
そうなんだ、需要あるなら扇メインでやってみようかな。情報ありがとう

188 :
というか台湾鯖でもほんとにみんなサブに扇選んだりしとるの?
なんかかなり中途半端になりそうな気がするんだが…

189 :
クロベワイプなんだからそこまでマジにならんでも…
別に人が群がるような大作じゃないぞこれ

190 :
これだけでマジだの必死扱いされるってワロタ
どんだけ無気力なの
ワイプなのも大作じゃないのもみんな知ってるよ

191 :
以下たかがゲーム派 vs ゲームだからこそ派の戦争

192 :
いつものイナゴたちはこのゲームに来るのかな?

193 :
来なきゃイナゴとは言えないな

194 :
サブ武器とかも選ばないとダメなのか 面倒だな

195 :
新作これくらいだしイナゴも来るだろ

196 :
お前ら会員情報の登録でメール届いたか?
メールアドレス入れて次へ押しても返ってこないのだが。
まさかメアドだけ盗まれたってことはないよな

197 :
迷惑メールに放り込まれてるんじゃね

198 :
何度も迷惑メールも見たのだけど、まったく無いのよ
公式には少し時間がたってから届く場合があると書いてあったけど
まったくこないし。
しかももう一度アドレス入れたら登録されてるとか出てどうにもならないし

199 :
適当な捨てメアド送って登録、公式始まってログインできるようになったらプロフィール編集とかで修正できるんじゃね?

200 :
俺も来ない、ヤフメ

201 :
初日に登録しようとしてメール来なかったけど時間たってやり直したらきた
メールの鯖が相当弱いんじゃないかな

202 :
>>199
5分前に適当なメアドを作って、送ったけどまったくこない。

誰か現在返信が返ってくるか試してくれませんか?

203 :
今日じゃないけど、俺は次へ押してから1分もしないでメール来たな

204 :
試したけど5分待っても来ないからまた時間おいて送り直したほうがいいと思う

205 :
wiki消えてんじゃん

206 :
>>202で試したアドレスで再度試してみたら
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3544420.jpg

もちろんまだメールの返信も来ていません

207 :
メイン拳サブ槍でいくか

208 :
>>200
俺もヤフメで登録したけど迷惑メールに来てた
迷惑メールのところチェックしてみたら?

209 :
>>208
迷惑メールも最初に送ったメインも>>202で送ったほうも確認しましたがなかった。
もちろん更新もしてみたけどまったくなし

210 :
ヤフメの迷惑メールは未来の日付からのがあるから埋もれてるかもよ

211 :
gmailはすぐきたぞ

212 :
扇と拳やりたいけど両方を活かせるステ振りなんて無理そうだよなぁ

213 :
同じ武器だと何の利点があるんだろうか そもそも無理だろうか
拳拳とか

214 :
yahooメール
Gメール
ともに作って送ったけど返信なし
迷惑メールホルダーにもなし
始まる前から糞じゃないか

215 :
やる資格を与えられなかったか
かわいそうに

216 :
5000が埋まったのか

217 :
埋まったらメールこないもんなんかねー

218 :
俺もメール来ないわ。gmailと通常アド

219 :
会員登録とクロベ応募は別だからそこで来ないってことはないと思う
向こうのメールサーバーか何かが死んでるだけでしょ

220 :
複数メール送ったが返信来ないな
どうやらオレには資格が無かったようだw

221 :
公式で遅延発表きたぞ

222 :
ほんとだ。まだ埋まってないってことか

223 :
今確認したらyahooは迷惑メールに15通きてた・・・

224 :
20通来た・・・嫌がらせかよ

225 :
通常アドにまだ来ないで、gmailに14件きとる‥‥‥‥

226 :
嫌がらせのようにメールが来てた
まぁ来てよかった
対応は良さそうだけどシステム面が悪そうだな

227 :
嫌がらせのように登録確認メールが迷惑ホルダーに11通
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3545778.jpg

228 :
(´・ω・`)らんらん

229 :
gmailの方で登録した後通常アドにきたけど、通常アドのほうの期限が切れたらgmailのを通常アドに変更できるよな?

230 :
公式ボットある?(´・ω・`)

231 :
人いない?(´・ω・`)

232 :
すぐ当選分かるのは良いなこれ

233 :
5000といいつつ制限設けてないケースか

234 :
久々にログインオンラインが楽しめるかな
最近Cβですら人が集まらないケースが多いからなあ

235 :
3日半で5000人いかないとか・・・
MMO5年振りの俺は今、色々戸惑っている

236 :
このゲームはキャラがきもいからしゃーなし

237 :
寝糞とかと違って派手に広告打てないんだろ

238 :
そしてオンラインゲーム情報サイトでの紹介記事サムネが
まるで中華量産ブラウザゲームのようだから勘違いされている

239 :
そして11月1日にcβかぶってる SEGAのRasty Heartsがある
こっちのほうが人増える

240 :
でもそれ開発にSEGA関わってないよね

241 :
セガはセンス悪い上に能力低いから同じ日本人としても選べない

242 :
それ前Steamで出してた糞ゲーやろ こっちも似たようなもんだろうが

243 :
ゲーム登録したらそく当選って出た
えらく簡単だな
セブンコアみたいな激過疎になりそうなイヤな予感がする

244 :
セブンコアよりはマシだと思いたい・・・

245 :
先着という言葉を知らない子もいるのか
嫌な予感がする

246 :
よく見てなかった
先着だったのか
うぜぇ揚げ足とるカスがいる
イヤな予感がする

247 :
見なくても分かるだろ……

248 :
ましなわけないまだ1スレ目なんだぞw

249 :
第2の極光にならんといいわ

250 :
X-legendの名前だけでもそこそこ釣れそうだが甘いか

251 :
>>248
Xレジェンドのゲームはいつも開始まで超過疎
β開始直前に、どっから湧いてきたの??って人らであふれ返って
ちょっとでも目を離すと最新レスまで追いつけなくなるのは定番じゃん

252 :
ホームページ凝りすぎてて見づらいのと、ゲーム内グラと無関係なイラストが気にかかる

253 :
三国無双みたいなイラストならいいけどこのイラストは合わないよな

254 :
日本特別仕様()の萌え萌えイラストはイラネ
可愛い系キャラのゲームでもないんだから
綺麗なリアル系描くイラストレーター使えばいいのに
けど現実問題萌えイラストに釣られてくる人結構多いからしかたないんだな

255 :
九尾たん可愛いから他どうでもいい
はよcβ

256 :
武器に大錘とかないんか
ガギリプレイしたいんだけど

257 :
武器も引き継ぎか
何にするかなー

258 :
扇過剰の予感

259 :
PV観たけどなんかポップコーンみたいな戦闘で笑っちまった

260 :
名前引き継ぎはいいけど
武器引き継ぎは余計だな…

261 :
武器引継ぎとかイラネ正式で新規が萎える

262 :
全員拳のPTでボス囲んで攻速200%でビクンビクンが最強

263 :
>>261
武器引き継ぎって引き継ぐのは系統だけだよ
だからどちらかというとクロベ体験者のほうが涙目になる可能性が高い
地雷武器を選んでしまったがお気に入りの名前をつけちゃった…とか

264 :
ボスbuffで効果時間中に攻撃したら反射反応で超絶破壊技があるから攻速は邪魔なだけだな

265 :
ポップコーンオンラインワロタ

266 :
そんなあなたに攻撃速度のないサブ武器

267 :
>>263
名前以外リセでいいのに面倒だな

268 :
これってノンタゲですか?

269 :
PRIDE OF SOUka

270 :
>>268
ハーフノンターゲティングてかいてある
ハーフてどこまでで半分かわからんけど…モブの攻撃は自分で避けたりできるもよう
こちらの攻撃はかってに当たるのか…?ハーフが謎

271 :
晴空みたいに範囲攻撃はタゲらなくても使えるみたいな感じじゃないの?

272 :
晴空みたいなのだと近接しんどそうでやだな

273 :
IDソロ動画見てたけど近接は敵の範囲攻撃はバッタみたいに飛んで回避してたわ

274 :
晴空は近接つらいの?
ノンタゲだと遠距離職のが難しそうなイメージなんだけど
でも引きうちできるぽいからやっぱ遠距離有利なのかな〜

275 :
過去作みたいにノンタゲなのと避けれるのがあるってだけじゃないの?

276 :
武器紹介の動画では、モブクリックして攻撃してるな

277 :
OβでBANdo作る予定
このゲームもBANdoが占めるわ

278 :
アークフロンティアに帰れ

279 :
ってかマジ吉はラスティなんちゃらやるんでなかったん

280 :
>>227
やめろや

281 :
またこの流れかよ

282 :
マジ吉は海外潜入してほのぼの三国志をブログで何週にもわたって
紹介しまくっていたから、
しばらくはほのぼの三国志から出てこないはず
かなり気に入ってたみたいだし
空中戦闘とか興味ないでしょチョンゲ基本的に嫌いみたいsだし

283 :
いやほの三もこれも台湾だろ

284 :
マジ吉ってFF14にもいるの?

285 :
>>282
あの糞ゲはCβで見限った
ブログでも言ったけどな

286 :
>>285
そうでしたか またゲーム内で会えるの楽しみにしています

287 :
ほのぼのは仲間が誰もやらずにボッチだったからじゃねーのw

288 :
>>287
あのゲームはかつてないぼっち死亡ゲームだった
これもPT必須の身内ゲーなのか?

289 :
動画とか見れば分かるけどPTで行く普通のIDの他に他人がコワイ人の為にボッチ専用ソロverが用意されてるからボッチも安心してプレイできるぞ
日本にあるかは知らんが

290 :
なかったら辞めるだけ
最近はソロ専多いしな

291 :
リアルボッチだけどこのゲームでは仲魔を作りたいと思ってます

292 :
MAGの切れ目が縁の切れ目な仲魔はどうかと思う

293 :
コンゴトモヨロシク・・・

294 :
お、Cβやると名前と武器名は確保できるのか
応募しといて良かったわ
神ネーム(暁美ほむら、ニャル子)とか
神武器名(イチイバル、ミストルティン)とか
オープンからだと取れなそうだしなぁ

295 :
アニメキャラの名前付けられたら何か嬉しいの?なりきるなら有りだと思うけど

296 :
ん?武器って名前付けるの?

297 :
察してやれよ

298 :
台湾開発台湾運営だから尖閣ちゃんが作れるかどうかだな

299 :
アニメとかのキャラ名で続ける人ってほとんどいないよね
たまに東方の名前とかで上位のやつとかいるけど

300 :
シナ関係の不買運動しようぜ
台湾も然り
淘汰されて当然

301 :
アニメキャラでロールプレイするようなグラか?これ
小1時間問い詰めたい

302 :
陳 建文の顔ヤバイなwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかさ
日本法人おったてて日本向けに出すとか言いつつ
武侠持ってくるあたり
やっぱ池沼だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
不買運動する以前に誰もやらんだろこんな産廃ゴミゲ

303 :
これ潜入しようとログインしてもキャラ作成画面まで行かないな
ログインして遊べたやついる?

304 :
無難にベクターに運営させたほうが人集まったと思う
失敗かもしれないね

305 :
アジアンテイスト()は流行らんわな

306 :
ゲームで遊ぶのに政治絡めるのはナンセンスでしょ
飯食うのに中華料理食わないのと一緒
政治は政治家とその工作員たちに任せておけばいいのさ
あんたら中華料理食ったことないの?

307 :
中華食わないよ

308 :
>>307
チャーハンもダメだぞ?
烏龍茶もだぞ? ユニクロもだぞ?

309 :
PCも台湾製パーツ結構あるな

310 :
キチ外は絶望から出てくるな

311 :
しなくせぇwww

312 :
>>302
その池沼でもお前より金稼いでるんだぞ

313 :
ゴミゲとか言いつつ必死になっちゃう男の人って

314 :
こいつは暴動してる中華並みの精神レベルだな

315 :
武器引き継ぎか
効率はどうでもいいけどやって楽しい職を選ばないと悲惨だ

316 :
β期間中に色々試すためにキャラデリして作り直した場合
インベントリ増やすとかの特典って消えるんかね
それが今一番気になる

317 :
実質クロベ枠何名なんてあってないようなもんだし
地雷武器対策したい人はフリメで3垢くらい登録しといたらいいんでない
使わないなら使わないでもいいし

318 :
1stキャラ放置しときゃいいだけだろ

319 :
PV動画色々見てみたけど
杖杖杖杖杖杖杖扇扇扇 たまに大剣混ざる
こんなんばっかじゃないかwww
遠距離さいつよげーなのかね
つーか扇が楽しそうに見えたがコレってヒーラーなんだよな
諦めるか

320 :
ステータスがどうなってるのかわからんけど
もし普通のゲームみたいに筋力、知力、敏捷のようなパターンなら
いくら武器選び放題ったってメインが杖か扇のやつは
必然的にサブも杖か扇にするしかない気がするんだが
魔法武器その二種だけぽいし
遠距離職もMMOお決まりの弓がないから魔法しかないみたいだし

321 :
弓は最近実装されたようだよ
向こうのwikiみると、あと斧があるみたい

322 :
でもこっちにくるのはまだ先でしょ
双剣も最初はないっぽい?

323 :
動画見る限り双剣が一番楽しそう

324 :
キャラメイク時点でメイン武器選択なら地雷武器対策にはならないな
名前にこだわりがないしクロベ特典もいらないなら放置でいいだろうけど
それならオープンから垢作ったって同じだしな

325 :
>>320
キャラってより武器が成長するんじゃねぇのこの手のタイプ
PvPで開始前に武器構成見れるっぽいけど
扇と拳や大剣並んでるのも結構見る

326 :
>>325
扇もってるときは扇ステータスで大剣もってるときは大剣ステータスになるてこと?
うーんそうなるのかなぁ

327 :
ステなんてほとんど防具依存だろうし武器にあわせて用意しとけばいいんじゃね
FNOみたいに職ごとに防具は自動で切り替わるかもしれないな

328 :
キャラメイク
ttp://www.youtube.com/watch?v=HU3-DTslN7M

329 :
まだ始まったばかりなんでしょ?
拳なんてのは大抵晩成型だからいつかきっと報われるさ

330 :
Project7はよ

331 :
プライドオブソウル-舞翔伝-
http://wikiwiki.jp/prideofsoul/

332 :
ベクター切ったのに日本版タイトルがスーパーベクター臭なのはなんでだろう
タイトルてあっちが決めてたんだろうか

333 :
>>332
晴空もGlory Destiny Onlineっていう使われてない別称があるあたり
Xレジェンドは日本名を考案してたけど、ベクターがあえてそのまま晴空物語にしたんじゃないの?

334 :
防具セットにして切り替えることはできるようになるかもしれないけど、防具と武器は日もづけられてないから、武器切り替えたからと言って、防具まで切り替わる可能性は低いかと。
インタビューによると、武器による使用防具の制限はないようなので。
ところで、Cβでキャラ保存って誰得なんだろう。検証しにくいだけじゃない?

335 :
名將列傳(プライドオブソウル-舞翔伝-)の攻略サイト
http://gametsg.techbang.com/lh/index.php

336 :
プライドオブソウル-舞翔伝-は晴空物語と同じようなゲームだな。
開発元が同じだから仕方ないね。

337 :
キャラの容姿保存だけなら納得いくけど
あんまメリットなさそうな武器系統までってことは
やっぱキャラメイクの時点でメイン武器選ぶ仕様なんだろうね
考えてみれば職業制のゲームだって大抵キャラメイクの時点で職業きめるしなあ
キャラのパーツがものすごい多かったりするなら便利だけど
そこまででもなさげだしなあ

338 :
単純にキャラメイク時点でキャラ容姿・名前・武器の選択をするから
まとめてしか移行できないor手間がかかるめんどいてことなんだろうね

339 :
複数ある武器からメイン武器を選ぶってのは職業に通ずるとこはあるけど
大抵のMMOは1次職から2次職になるときは2択
一方、POSはサブ武器も複数から選ばなきゃいけないのに
職のようにやり直しが効かないのは不親切かもね

340 :
やり直しが利かないのは仕方がないとして、Cβの事前情報の少ない中で検証したい人も多くいるのにあえてワイプしない理由がわからない。
これならワイプしてくれたほうがやりやすいと思う。
普通にCβを経て、ある程度情報が出た後のOβからワイプ無しのがやりやすい。

341 :
短剣あたりのチュートリアル専用武器つくりゃよかったのにな
2種しか選べないなら、多分サブをメイン化、メインをサブ化とか出来ないだろうし

342 :
大剣か扇つくっときゃまずハズレは無さそうだけどな
…序盤は

343 :
晴空は遠距離ゲーだけど、ほかのXレジェンドゲーはどんな感じ?

344 :
FNOは全職需要あった
需要のないプレイヤーはいた
ただし弓だけBOT専用職
今は知らん

345 :
>>343
グランドファンタジア→狩りは近接ゲー、対人は近接火力、魔職ゲー
ナインテイル→基本回避ゲー、対人では魔火力もそこそこ
FNO→シラネ
晴空→吸い込み即死ゲー

346 :
どうせ新武器きたら新キャラ作るんだし気楽にやるか…

347 :
>343
GFは初期はシュタゲーだったが後半はファイターゲー。
アサシンはオワコンだから選んではいけない。

348 :
ゲームによって違うんだな

349 :
アレ、これ会員登録完了したらCB参加もOKなの?

350 :
会員登録してゲーム登録もしなきゃならないんじゃなかったっけ?

351 :
やべえハロウィンクジおもしれえw

352 :
ああこれか
>>350
ありがとう

353 :
本国潜入した人って普通に登録、ログインできた?

354 :
台湾は登録できてもjpはじいてるからログインは無理
串させば別だがな
香港はjpでもはじかないからそのままログインできる

355 :
新ジャンルっていう特に新しくする必要も無い部分の微妙なところも気になるけど
というか他にあったよな空中戦闘…
これもサクサクとか言ってるし最終的に対人推しかな?
>>347
どこいっても盾以外の前衛はプレイヤーに邪魔扱いされるよね

356 :
大剣が一発ドカンな火力武器だと思ったら盾職とか残念すぎるだろ
盾職は片手剣に盾持っとけよ

357 :
情弱が大剣選んで実は盾職でした→なにこれつまんね→盾いなさすぎwww→過疎

358 :
武器ごとに装備出来る防具変るんだろうけど拳ペラッペラすぎね?気のせい?
スキルPV動画かっこよかったし選ぼうかと思ったが
地雷臭しかしねぇ

359 :
むしろ大剣が盾じゃなかった時のほうが残念

360 :
武器名って他のプレイヤーから見えるのかな?
エクスカリバーとか無限の剣製とかエヌマ・エリシュとか
ファラフレイムとかゲイボルグとかイチイバルとかバルムンクとか
速攻で取られそう

361 :
武器に名前なんかつけられるの?

362 :
つけれないよ
同じ人の妄想じゃね

363 :
武器に名前とか勘弁だわ
趣味全開の暗黒厨二ネームをつけたい自分と世間体を重んじる自分が激しくスパークして対消滅してしまう

364 :
ペット()にすら名前付けられないっぽいのに何を言ってるんだ

365 :
>>160
亀だけどセガ運営はPSO2で懲りた人がほとんどだと思うぞ
はい、私もその一人です セガゲーは二度とやらねえwwww

366 :
>>358
武器によって防具は制限されません。
おすすめされる防具はあるかもしれませんが。
4亀のインタビュー記事が>>2にあるので、読みましょう。

367 :
セガも残念だけど
国産がもっと頑張らないと日本でMMOが流行らない

368 :
今日から先行DLじゃなかったっけ?
まだDLできないのけ?

369 :
ただでさえ人少ないからね
制作側はもちろんそうだしプレイヤー側も国産なら続けないまでも1回やってみようという意識ぐらいないと無理だろう

370 :
妲己ちゃんはいつもあの恰好なの?それともそういう装備があって誰でも着れるの?

371 :
Pride of SOUL -舞翔伝-クライアントダウンロード(facebookサイトに記載あり)
本日いよいよゲームクライアント先行ダウンロード開始です!夕方以降を予定しております!改めてご案内しますねーヾ(^∇^)
Pride of SOUL -(facebookサイトより)
http://www.facebook.com/PrideOfSoul

372 :
開発会社が直接運営してんの?
めずらしいな

373 :
KOEIとかSEGAとかCCPとか、いろいろあるじゃないw<直営

374 :
売れなかったから自分でやらなきゃ仕方ないじゃんw

375 :
グラフィックもうすこーし頑張ってくれればもうちょい評価上がりそうなんだがなあ

376 :
>>373
日本は本社でやるとこめずらしいけど
台湾?の会社が委託しないでやるのってあんまきかないなぁと

377 :
日本は本社でやるとこめずらしくないけどだったw

378 :
ヒット飛ばしてるから運営に乗り出したんだろ
つっても参入第1弾が武侠物ってのは厳しそうだが。本命は現在開発中のタイトルかね

379 :
アエリアでもダメ、ベクターでもダメで日本にある運営に愛想が尽きたんだろw

380 :
FNOはかなりもったいなかったからなぁ
Xレジェンド作品で一番出来は良かったんじゃないの?
βの盛況っぷりにすげーわくわくしたわ
運営が完璧すぎて見事なまでに急激に過疎って笑ったけどw

381 :
アエリアは健闘したほうじゃね?ベ糞はお手本のようなコンテンツ殺しをやってのけたようだが
どんな運営するのかわからんが開発が兼任するってのは結構な強みなんじゃないかと期待してしまう

382 :
武侠の時点でどう頑張っても無理なことをここの開発や運営は理解できないのかな

383 :
>>381
GF初期は健闘したと言えるが、今は・・・
ナインテイルも速攻終わったし

384 :
GFが健闘した?あれで健闘なんだw
程度が低い健闘だな

385 :
ナイトエイジも運営のせいで1、2ヶ月で超絶過疎になってすぐサービス中断になったしな
ディバインソウルなんてOβの時点で爆死
ナインテイルもGFで図に乗ったせいで蹴躓いたとしか言いようがない
そして最近では黄金のアレグリアまでも終了

386 :
M審、Xレジェンド作品は量産クソゲーだからもうやらないんじゃなかったのかw
こっち来んなw

387 :
やるわけがないよ
始まる前から終わっているような産廃ゴミゲとかw
間違ってもやるわけがない
書き込んでいるだけだよ^^

388 :
ナインテイルは課金者超優遇仕様のくせにガチャ詐欺とかやってたからな糞の極みだった
謝罪文書いたくせになかったことにした糞運営が懐かしい

389 :
蔵DL何時からだ

390 :
5人用Dの動画見てたけど辛そう。↓12:00付近で回復さん死んじゃってる(´・ω・`)
ttp://www.youtube.com/watch?v=9g-hIG-ppTM

391 :
>>390
辛いってか初見殺しなだけやん
あの大仏みたいなやつの衝撃波、ジャンプしてたらダメ喰らってねぇぞ
モーション長い攻撃使えんな、そのボスの前半
後半の攻撃は全部向いてる方向で飛んでくる角度固定っぽいし余裕だろう

392 :
DLきたよー

393 :
動画見たけど、晴空+FNOって感じだな。敵の範囲とかバッフの種類とか特長をつかまないとすぐころりんしそうだ
相変わらず盾と支援は辛そうなゲームだ、火力は…恒例だな

394 :
大抵のゲームでそうだと思うが

395 :
ラスティハーツだけかと思ったらハンゲ×スクエニのやつとも日が被ったなあ

396 :
ラスティハーツって戦闘エリア一箇所一箇所が狭いせいか知らんが
敵の攻撃頻度低すぎじゃねぇかなぁあれ
無双ゲー好き多いからウケいいんだろうか

397 :
対人しょぼい系なのかな?

398 :
10vs10だかでぴょんぴょん飛びながら殴りあってる動画がYouTubeにあったと思うから探してみたら

399 :
蔵ダウソしたぞーーーー
やるものないからはよ開始してほしいわ

400 :
闘技場はこれでもかって程晴空だな

401 :
公式サイトで使ってるイメージイラスト、何で萌え絵なんだろうなぁ
萌え豚を釣りたいならグラ自体を変えなきゃ意味ないと思うんだけど
てか金髪ピンク服のキャライラかわいいすね
次々作はこんな感じのを元にグラ描いてほしいですブヒィー

402 :
俺はリアル系キャラのが好き

403 :
私もリアル系好きだな(武侠除く)

404 :
萌えはありません(キリッ)な癖に萌え絵で釣るって意味不明やん

405 :
>>362
勘違いしてた
名前争奪戦だけだったら気合入れる必要ないな
萌えネームでやるようなグラじゃあるまいし

406 :
ただのイラストじゃん
何が萌え絵だよ気持ち悪いな

407 :
地雷は槍で決定な!
なんとなくイメージで

408 :
イメージで言ったら間違いなく地雷は拳
杖も浮かせたりしようとすると近づかなきゃいけなかったりで大変そうな気がする
あくまでイメージ

409 :
拳メインでやろうと思うけどスキル次第では他武器使うだろうなぁ、とか思ってしまう

410 :
大剣以外はそれなりに人口増えるだろな

411 :
じゃあ俺が大剣やるよ

412 :
どうぞ

413 :
国わけされてフィールドPvPってあるのかな?

414 :
ランダム組み合わせの闘技場とGvGくらいじゃね
PKは無さそう

415 :
ギル戦あるの?

416 :
これ、武器切り替えるメリットってあるのかな?
役割固定でずっと同じ武器なんじゃないの?

417 :
潜入してるけど向こうではPKあるぞ
PKなしとかまた日本独自仕様になるのか
PKありでもなしでも大手やメジャーなゲーム以外過疎になるのに

418 :
仕様はわからないけど多分なしのほうがいい結果になる可能性は高いと思う

419 :
インスコできないんだけんども

420 :
国や種族わけがないなら無差別PKになるからいらないな
2,3国に分かれて戦うのはすきだけど

421 :
cβ始まる前までのスレの雰囲気って何かいいよな

422 :
この規模のゲームで国分けは完全に死亡フラグ
ただでさえ多くないプレイヤーが振り分けられるなど…

423 :
さらに武侠物だったら最悪だな
なんかそんなネトゲが昔あったような気がするがw

424 :
国によってスキルまで違ってて有利不利無茶苦茶あったやつなかったっけwww

425 :
>>417
武器切り替えってどういう感じなの?
ステそのままで本当に武器変わるだけ?
武器ごとにステまで変わる?
あと、例えばメインが大剣、サブその他だった場合とメインその他、サブが大剣だった場合の差異も知りたい

426 :
>390ですが
動画見直したらLV33のボスに対して
LV47キャラが死ぬというゲームなので色々な意味で諦めます(´・ω・`)

427 :
>>422
向こうじゃネトゲ人口やっばいからそれで通るんだけど日本じゃな

428 :
『PRIDE OF SOUL -舞翔伝- 』 武器紹介
http://www.youtube.com/watch?v=Z_VqdzwrD1I&feature=youtu.be&hd=1

429 :
>>427
これ台湾だよ

430 :
ランチャーを起動した画像です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3555584.png.html

431 :
後1週間近くあるんだよな・・・長い

432 :
>>430
お前は新人広報かなんかかw

433 :
日本のネトゲ人口も3000万ぐらいきたんじゃないか
昔は2万人規模だったが
年々増えてはいるしなー

434 :
ランチャーの画像を2chにアップとかこれは良運営ですわ

435 :
武侠系で国分けありの疾風西遊記や極光なんて爆死そのものだったしなあ
やっぱ人数確保できるゲームじゃないとな

436 :
タンクらしい大剣は体力と力が成長
アタッカーらしいスピアも体力と力が成長
スピアは範囲攻撃に優れるらしいけど、スピアのがヘイト維持しやすかったりして
大剣がタンク?w何言ってんすかスピアさんタンクよろしくですぅー
みたいになったりしないかね

437 :
機能転送エラーでインスコできねえ

438 :
何で武器紹介イラスト、全部女なん
てか杖穿いてない
スピアかわいい

439 :
>>437再DLで行けたわ

440 :
極光はもう武侠云々ってレベルじゃなかったけどな
あれほどやる気が感じられなかった輸入ゲーも珍しい

441 :
これって会員登録してゲーム登録さえすればCBTできるんだよね
普通CBTだと別途メールが送られてきて参加できるかわかるもんじゃないのか

442 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=ekzgkc7FXcA&feature=related
この動画の人が廃すぎるだけなのか扇でタンクできちゃってる

443 :
先着だから応募できる=当選ってことだと思う登録した段階で当選って表示もされるし

444 :
すまんよく見たらレベル全然違ったわ
なんにせよ扇はソロ性能もよさそうだな

445 :
メイン拳でサブ扇子にしようかな
物凄く特徴ないキャラになりそうな気がしないでもないが

446 :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qEGO9gZhc_0

447 :
動画観た感じモーションとかスキルエフェクトとかまんまFNOみたいだね
グラ自体は一昔前かもしれないけど背景のセンスとかFNOのも好きだったから割りと楽しみだぜ

448 :
武器紹介
ttp://www.4gamer.net/games/188/G018849/20121025011/

449 :
「PRIDE OF SOUL -舞翔伝-」,CBT用クライアントの配信が開始。武器にフィーチャーしたムービーやスクリーンショットも公開
http://www.4gamer.net/games/188/G018849/20121025011/

450 :
晴空がFNOのパクリだったからこれもFNOに似てるはず

451 :
Oβで片手剣開放、正式で弓(&斧)開放ってところか?

452 :
Lv50までサブ武器使えない見たいだしそこまで今考える必要は無さそうだな

453 :
スキリセがゲーム内マネーで出来るのか
これはいいかもしれない

454 :
そんなの惹かれるとこじゃないだろw
どんな酷いゲーム渡り歩いてきたんだ…

455 :
扇子に蘇生あるんじゃ2枠確定か

456 :
リセットすんのに課金アイテム必須
スキル取るにもゲーム内マネー高額
晴空はこんなかんじ

457 :
イラストがかわいい系でそういう人を釣りたいのならグラもアニメっぽいのにすればいいのに
なんでどっかから流用してきたような3Dキャラばかりなんや

458 :
ステPも自分で割り振りか
実質、大剣・槍・拳から二択と杖・拳以外ロクな事になんなくねwwww
扇の蘇生とか取れるの後半だろうし

459 :
あっちは開発会社の数は多いが根幹から作れるとこはそんな多くないのよね
だからその一部の会社がリアル系しか作らなくなると全体がそっちに染まる
まぁ、イラスト詐欺は今に始まったことではないんだけど・・・

460 :
最近どのゲームやってもヒーラー過剰な気がする。俺がやってたのがたまたまそうだったのかもしれないが
ところで武将を仲間にするってグラナドみたいな感じなんかな

461 :
>>458
ヒーラーって扇子だけじゃないの?
PT需要高いと思うんだけど

462 :
ナックルもヒール蘇生覚えるし
自己リジェネはほとんどの武器が覚えるぞ
片手剣は80、弓は100キャップで開放な

463 :
>>461
いやそうじゃなくて
動画紹介で成長傾向って出てるの多分攻撃の依存ステだろう
大剣(力・体力)、槍(力・体力)、拳(力・技)
杖(知力・技)、拳(力・技)
で被ってるステがこの組み合わせしかない
サブ職空気化来るで

464 :
サブ武器はメイン武器よりパッシブ取りやすいらしいからパッシブ目的のものだろ

465 :
キャラ周りはブレイドクロニクルに似てんのかなと思ったけど
こんな過疎ゲー知ってる奴いねーかwwww

466 :
キャラクター育成紹介〜キャラクターバリエーションは無限大〜
 本作には一般的なMMORPGのような職業の概念は無く、プレイヤーは大剣/スピア/扇子/杖/ナックルの中から、
初めにメインの武器を選択する事になります。
さらに、キャラクターレベル50よりサブ武器の選択が可能となり、自由に武器を切り替えて戦闘が行えます。
 また、各武器には固有の武器スキルと心法スキル(パッシブスキル)が存在しますが、
サブ武器はメイン武器と比較して獲得できる心法スキルポイントが低く設定されているため、
メイン武器とサブ武器の選択と組み合わせは非常に重要となってきます。
力や体力等の基本ステータスポイントの割り振りと、メイン武器とサブ武器の選択と組合せにより、
出来上がるキャラクターのバリエーションは無限大となります。
 なお、ステータスポイント、心法スキルポイントはゲーム内マネーで安価にリセットが可能なため、
理想とするキャラクターの育成を繰り返し追及して頂けます。

467 :
よく読めばサブ武器はあくまで補助的な位置。
サブはパッシブポイント低いとわかるだろ
低能が多いね

468 :
リセットし放題なのはいいな 実際廃人以外は無理な展開になりそうだけど
問題は武器選択だけか

469 :
武器選択はメインは職みたいなもんだからいいとしてサブが悩むな

470 :
結局何が最強なんだよ

471 :
>>470
>>97

472 :
安価にスキリセ可能ですっていっても、Xレジェンドゲーってことを考えると
多分スキ振り自体にもゲーム内マネーは掛かるんじゃないの?
だから結局、掛かるマネーは結構な額になりそうな

473 :
4亀記事見て来たけど中々良さそうだな、楽しみだわ

474 :
選んだ武器だけはリセットできんよ

475 :
今登録しても当選だった
人足りてないみたいだな

476 :
実際上限ないだろ

477 :
来週か
これは俺を漲らせてくれるゲームなんだろうな?

478 :
イルミアナイツだっけ?あれのサブ職システムぽいんかね
杖のサブ扇一択だな

479 :
お約束の追加募集来たな

480 :
X-LEGENDはランダムバフ廃止してくれ
あれはマジでうざい

481 :
1日セガのネトゲとかぶったな

482 :
職マジで悩む
どれも微妙そうだわ

483 :
MOとMMOの隔たりは深い
廃課金っぽい動画以外拳を格闘場動画でも滅多に見かけないないんだけど拳息してる?

484 :
武器が半フリーで防具が完全フリーってのはやっぱナインテイルのバランスでくるだろう
つまり扇子は間違いなく勝ち組
不安定なのはナックル
つうか+20まで強化できるぽいし廃装備にしないかぎりどの武器でも劣等感はあるぞ
ガチ勢じゃないなら杖やっとけ

485 :
もう情報戦始まってるのか

486 :
劣等感ってなんだよw
まあ俺もこの開発というか台湾産のゲームは大体回復優遇されてる印象
あとPTって何人組めるか誰かわかる?

487 :
5、一部10

488 :
thx

489 :
いつも通りのXレジェンドゲーだったら
タンクらしい大剣かヒーラーらしい扇子選んどけば間違いはない
アタッカーやりたい人は前衛なスピアより後衛な杖選んだ方が無難だけど
FNOの弓みたいに杖にまともな範囲攻撃がなけりゃ
範囲攻撃優秀らしいスピアのが歓迎されるだろうね
ナックルはスキルがどんな感じか次第で
ソロやっててくださいPT来ないでください、か
死なない自身あるなら大歓迎っすよ!にもなりえそうな
潜入してる人、どうなんすか?

490 :
FNO好きだったから今これが一番楽しみ

491 :
FNO、晴空に限らず弓ってどのゲームもまともな範囲攻撃ってなくね?
どのゲームも1対1は弓、範囲は魔法ってイメージあるんだが弓で範囲優秀ってゲームあったっけ?

492 :
やたらこの開発の前作とここが一緒だろうあそこが一緒だろうて書き込みあるけど
ここの開発に関わらず
大抵のゲームでそうだったり珍しくもなんともない情報ばかりだな

493 :
もし弱点で部位破壊があるなら全部それなりに需要はあるだろうな

494 :
晴空飽きたから移住するわ

495 :
潜入してもう1ヶ月たつが
杖は扇より弱い。
基本空中コンボゲーなので接近はとても役に立つ
PvPは槍が強い
とくに大剣は盾とか決まりはない、部下が強いので若干ぬるい
超 課金 ゲー
販売されてるのは ほぼ 福袋箱(ガチャ)
1等の青レアのピカピカしてるやつがチート性能、これを何十万出してそろえたやつが強い
もってないやつは白い目で見られる。
札束でピッカピカのアバターと武将をそろえないと始まらないゲーム
無課金で手に入れることはほぼ無理に近い

496 :
無課金ぼっちプレイするか・・・

497 :
>>495
ID付きでSSはよ

498 :
はよ

499 :
札束で扇の形作るシャッチョさん最強だな

500 :
武器紹介の動画見ると拳が範囲っぽいが

501 :
やるのないから、久しぶりに晴空してる

502 :
潜入うそかよーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwww
期待しちゃったじゃないかw

503 :
俺は拳と槍でどっちをメインサブにするか悩んでる

504 :
俺はメイン拳でサブに杖、扇、槍どれにするか悩んでるわ
杖の瞬間移動スキル
槍の与ダメ増加、会心率の上昇とダメ増加などのダメ上昇系
扇の回復系の補助系増強
どうしようかなぁ

505 :
FNOと晴空と比較してどんな感じ?そっくり?

506 :
後々追加されるのが近接だから槍拳は微妙じゃねーかな

507 :
高度な情報戦始めるにはまだ早いんじゃないか

508 :
どうあってもハブられたくないのなら大人しく大剣か扇やっとけよ
というか双剣やっぱまだないのね

509 :
ステータスポイント、心法スキルポイントはゲーム内マネーでリセット出来るっぽいけど
サブ武器を変更することは出来ないんかな?

510 :
武器は無理ってインタビュー記事で書いてんぞ
検討はしてみるってもかいてるけど

511 :
メインは仕方ないとしてもサブは変更できてほしいな

512 :
>>510
そういえばそんなこと書いてあったな・・・
てことは、本国でもまだサブ武器の変更出来てなさそうだなぁ

513 :
サブ3つ目の開放は早くても半年後くらいか

514 :
情報もっと

515 :
>>514
スキル情報欲しいよな

516 :
何度ダウソしてもインスコできねえ諦めた乙

517 :
インスコ出来ないって何があったんだ

518 :
家族共用PCで管理者アカじゃないとかだったりしてw

519 :
パパに頼んでインスコしてもらうといいよ

520 :
スキルページをGoogle翻訳しながらみてたらなんか吹いたわ
http://translate.google.co.jp/translate?sl=auto&tl=ja&js=n&prev=_t&hl=ja&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Flh.x-legend.com.tw%2F02intro%2Fintro_04-4.php&act=url

521 :
雷雷に襲わサンダー わろた
なんとなくはわかるけど読みづらいわこれw

522 :
三清継続ライフ戦術にはなんとか耐えたがセンタリング禅で腹筋崩壊した

523 :
チームメイトの人生の中で自分自身を復元します。

524 :
つべのPVP動画片っ端から見たけどやっぱ数少ないからあんまり参考にならんな・・

525 :
Rusto(?)って人の対人動画は7月の時点では8割がメインがスピアだな
次いで拳杖って感じ。火力だからだろうし20人程度じゃあまり参考にはならないけど
そんで同じ人が9月頃に上げた動画は実装されたてなのか双剣ばっか
うーんやっぱり新武器のほうが強いのか

526 :
来週はcbが5つあるよな
忙しくなりそう

527 :
>>441
俺もついさっきID作って登録したんだけど
>クローズドベータテスト参加登録に当選いたしました。
っていきなり出てワラタ

528 :
先着っていう文字が読めないのかな?

529 :
>>528
アスペ乙
人があまりにも少なすぎて普通のCBTとかけ離れてるって話をしてるんだが

530 :
ど〜しよっかなぁ
AFやめてこっち移動しようと思ってたけど、
ばんどー移動してくるっぽい話を聞いた。。。orz

531 :
枠数なんてあってないようなもんだぞ
まあ5000垢もまだいってないだろうけど

532 :
こんなの埋まらないのもわからないなんてネトゲ新参か?w
普通のcβねぇ・・・w数えるほどしか経験してないくせにw

533 :
単純な疑問で普通のcβの具体例を知りたい

534 :
>>531-532
まぁ確かに。こんなに注目されてないマイナーゲーやるのは初めてだからな
枠の心配すらせずに参加出来るのは気楽で良いわ。いつも当選漏れしてるからなぁ

535 :
当選ってどこででるの??;;

536 :
日本語すら読めない子はかんべん

537 :
なんか出てたけど、その時PC固まっちゃって。。。登録押したときに何か書いてあったのかもだけど
見えなかっただけで日本語読めたかったわけじゃないっ;;

538 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=u2QXiFKOpYk
良い動画だった・・・

539 :
・・・あ、当選してたみたいです・・・変なこと聞いてごめんなさぃぃぃ><;

540 :
装備とかわからんからあんまし参考にならん気がする・・・
動画あげるくらいだから装備とか結構いい人だろうし

541 :
>>534
顔真っ赤で煽りレスにのる必要はないんやで?

542 :
CBTで装備の差とかないだろ・・・
そんな長期間やってたわけじゃないだろうし
回復とか出来る割に法術か属性防御低いとかそんな感じなのかね

543 :
あーこれCBなんね
序盤は回復手段ヒーラー以外はほぼないからじゃね?
ってかクロベで50まであげれるってかなりレベルサクサク上がりそうだな

544 :
>>515
ttp://lh.hehagame.com/ShowArt.php?id=121189
こういうサイト

545 :
>>544
翻訳してもわかりづらい・・・

546 :
setupエラーでインスコできてないはずなのにフォルダがあってランチャー起動できたはwwwwwwww
大剣やるんでお前らよろすくwwwwwwwwwwwwwww

547 :
あれ?
もう始まってるの?
過疎すぎてわからなかったはw

548 :
「PRIDE OF SOUL」先行プレイレポート。注目の空中戦闘や多様なインスタンスダンジョンのデキはいかに?
ttp://www.4gamer.net/games/188/G018849/20121026033/

549 :
最近の量産ゲーにしては今の段階でのスレの勢いは良いほうだぞ

550 :
勢い77.5
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

551 :
M審とか久々だなこのゲームやんの?今までどこいたんだよ

552 :
最近は結構あちこちにw
今やってるゲームは
メインはドットイースト サブでドラネスwwwwwwwwwwww

553 :
FNOも晴空もCBT開始前はこんなもんだったろ
開始直前になったら勢い3万↑なんて余裕余裕のぶっとび数値になったけど

554 :
よーしやるか

555 :
えっとやるなってこと?
http://i.imgur.com/tcIdA.jpg

556 :
中毒者を防ごうとする運営の鑑

557 :
動画見たけど
キャラが滑って移動してるしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
遠距離職でも近距離職でも0距離スキルブッパwwwwwwwwwwwwwwwww
そして時代を逆行してしまったグラ()
何時代のゲームだよこれww

558 :
>>548
>>レベルが上がると第3の武器が使用できるようになり
三種類も持てるのか。魔法系武器は扇と杖しかないがこれから増えるのかね

559 :
スキルポイントって武器全部で共有なんだろうなぁ
サブ武器存在意義あんのかね
PVP向けにHPあげるだけとか、そんな目的でしか使わなさそう

560 :
記事読んだけどPvPにまったく触れられていないよな
はれぽよな開発だし軽視な開発なのかな

561 :
当選したかどうかまったく分からん

562 :
M審ってまだくそげー愛好家を続けてたのか

563 :
動作環境情報ある?

564 :
あったわすまん

565 :
空中で倒すとレアアイテム出やすいみたいだし
空中コンボに優れた武器が優遇されるのかな
俺は扇子で行くぞ、両手で持ってて見た目楽しそうだから

566 :
※ただしボスは浮かない

567 :
自分が空中にいればいいんじゃない?
それかカチ上げ→ジャンプのステップを踏んでればいいとか

568 :
説明文を見る限り空中コンボに向いてるのは拳っぽい
打ち上げ技2種類あるとか何とか、空中維持難度はどうか知らない

569 :
晴空、FNOより対人コンテンツがよくなっているかどうか

570 :
PvP期待できないのが代表作ってのが判断に困るとこだよな
まあ来週はcb6個あるし1日1個ペースで色々と見てみる

571 :
>>555
吹いたわ

572 :
やんのかね?

573 :
空中攻撃はだんだんめんどくさくなってやらなくなるだろうな

574 :
空中のほうが火力上がるってどっかで見たから
使わないとむしろ非効率なんじゃね

575 :
大剣「拳さん効率落ちるので打ち上げやめてください^^;」

576 :
槍「拳さん手加減しないでいいスよ。えっ!?本気だったんスか。サーセン。」
扇「拳・・・何その回復量・・・プッ・・・」
杖「この拳使えねwうはwwwミスwwww」

577 :
拳「ぐぬぬ・・・」

578 :
火力もタンクも回復もこなせる拳さんがヒーロージョブなのは確定的に明らか

579 :
よし俺が拳やるよ

580 :
ボス浮かないとかゲーム性無視だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

581 :
拳が範囲で槍が連続攻撃みたいに紹介されてるのあったが
これ普通に間違ってそうだよな

582 :
あっちの最新アプデみても魔法武器っぽいのはやっぱ杖と扇しかないのな
双剣と弓と斧?だし

583 :
>>560
X-Legendのゲームで対人期待しちゃうのは情弱
ホーリービースト、GF、NT、FNO、晴空全部対人残念だろ

584 :
空中に浮かせて敵を倒せ!!(でもボスは浮きません)
>>581
拳と槍どっちがスピード速いのかわからんし
扇の成長ステに素早さってあった気がするけど、一番早く連続攻撃できるのはどれなのこれ?

585 :
晴空もボスは浮かなかったな

586 :
おれに聞かれてもな

587 :
拳か槍でいくわw

588 :
例えば 既存のゲームで攻撃中に
空中に敵浮かしたからって何なの?
って疑問に思わないの?
空中に浮かしたところでZERO距離スキルブッパでアクションっぽい動きもないし
地上で戦っている時の背景が空になっただけかとwww
それがお前らには楽しいんだ?
そういう年頃なんだ?

589 :
語尾に「にゃ」とかキモイよね

590 :
うん

591 :
うんにゃ

592 :
しょうがないにゃあ

593 :
にゃーにゃーうっせぞ ぶち○すぞ

594 :
>>588
ゲームで視覚から得られる情報は大事だろお前アホか
例えば操作して重たいキャラ軽いキャラ重厚感爽快感
様々な感覚があるが全て元は視覚情報からだぜ
宮元さんが良く話している「ボタンを押す気持ちよさ」にも
通じる話だけどな
それすら理解してない奴がそんなコテハン名乗るのは滑稽だから
今すぐ名無しにもどれwwwww

595 :
>>594
なんで空中ではZERO距離スキルブッパなの?w
掴むわけでもなくただひたすら殴るだけだよねw
それが楽しいんだ?w
> 例えば操作して重たいキャラ軽いキャラ重厚感爽快感 様々な感覚があるが全て元は視覚情報からだぜ
このゲームからはそれが微塵も感じられないんだぜ?
全部フレームレート一緒だろ?w
見た目が武侠だから爽快感も何もないwwwwwwwwwww
ファミコン時代を彷彿させるようなテスクチャだしw

596 :
構っちゃうやつw

597 :
空中で戦うチョンゲで思い出すのはPW
空中でPKもできるPWのほうがまだマシなレベルだわ

598 :
あぼーんがよく沸いてるけどみんな構ってんのか優しいな

599 :
つらいのぉ〜wwwwwwwww
くやしぃのぉ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
図星言われ言い返す気力も
速度もないもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くやしぃのぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwww
歯ぎしりの音が聞こえてきそうだはwwwwwwwwww
ぐぎぎぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

600 :
始まる前からキチが沸いてるとか終わりすぎ

601 :
最近のクソコテはネガキャンしただけで論破した気になるのか
世も末やな

602 :
これおれはかなり期待している
インタビュー見るとベクターやアエリアみたいな糞ではなさそう
開発が自分たちで運営するってことは勝てる見込みがあるからだろ

603 :
ヒント
買い手が現れなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

604 :
また新しい量産型のクロベはじまったらそっちのスレに夢中になるっしょw

605 :
来週スタートのゲームが多いから人がどれだけ集まるかだなあ
まあまだoβではないけどさ

606 :
これと同時期に始まるゲームっていくつかあるん?

607 :
始まる前からコテやら単芝やら臭いの湧きすぎだろ

608 :
チョンゲばっかりだからこれでいいや

609 :
煽りが単調だな
ゲームを物語っているようだwwwwwwwwwwwwwwww
ほらもっと煽ってみろよww


610 :
ブーメラン乙

611 :
効いてるwwwwwwwwっw効いてるwwwwwwwwwwwwwww

612 :
武侠といってもライトな部類なので探せば買い手は付くだろ
期待できるタイトルなのは間違いないわ

613 :
いいからコテにかまってやんなよ…

614 :
本命はプロジェクト7

615 :
>>612
だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かwwwwwwwwwwwwwwwwww
らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どこがどう期待できる部分なのか詳しく箇条書きで頼むわ
未来のビジョンがあるんだよな?期待って言葉言いたいだけ?wwwwwwwwww

616 :
浮かしてコンボってことは近接が有利なのかな

617 :
浮かした時点で
全職0距離になるからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

618 :

期待してる部分聞いているだけなのに、レスがないじゃん・・・


619 :
でもこれ、やってるうちに「いちいち浮かせるの面倒くせぇ!!」ってならんのかな
最初は目新しさがあるからいいけど何百回何千回と繰り返すことになるわけだし

620 :
仕様知らないけど浮かしたほうが倒すの早いなら別に他ゲーで強いスキル使うのと何も変わらないだろ
浮かしても特にメリットないなら誰も浮かさないだろうけど

621 :
杖でノックバックハメしながらボスソロする方が楽ですしおすし

622 :
見たとこそれなりの大型ボスは浮きもノックバックもしなさそうだけどな
連携難しくなるからか動画見ててもPTで浮かしてる人少ないって所が不安

623 :
ボス戦のスクショの説明で「ボスの地震攻撃があるからとんで避けよう」みたいなんあったぞ
雑魚はともかくボスは地面にいると危険な攻撃してくるやつもいっぱいいるんじゃね
スキル同士のの繋がりがあったり威力も高いなら飛んだほうがいいだろ
「浮かし」がある意味テーマなんだから浮かし技がめんどくさい操作ってことはないと思う
普通にコンボ考えたら浮かし使わないほうがめんどくさいんじゃね
なんにせよ実際まだやってないんだから想像でしかないよ

624 :
ていうか
浮かし状態だと地上戦より威力高くなるしレアドロ確率あがるって
インタビューでかいてあるよね
ゲームの核となることなのに使ってもらうための工夫してないのはありえんだろ
対人の場合はこちらが浮かしコンボを仕掛けられるように
相手側にもコンボから抜ける術があるみたいだし
対人でキレーにコンボ全てキメるのは難しそう

625 :
そこそこ人気にはなるだろうけど
晴空、FNOに比べて対人コンテンツの改善があるかどうかだね

626 :
武侠アレルギーのやつはけっこう多いからどうかな

627 :
>>624
対人動画どれみても空コン抜けやってるやついねぇぞ
多分どっちにもメリットないんだろう

628 :
ちょろっと前に片手剣が本国実装だが、
あれ、自己バフで双剣化&物理魔法両属性タイプだからな
器用貧乏と見せかけて攻撃UPバフ多いおかげでなかなかだったりするぜ

629 :
武侠ジャンルが人気ないのではなくて今までのが糞ゲーだっただけ
システムはこの開発の過去のタイトル見てもかなり安定してるし対人も言うほど悪くねーだろ
だから期待してるんだよ

630 :
そこそこ遊べるだろう

631 :
いや、武侠に人気無いのは間違いないだろう
青龍偃月刀とゲイ・ボルグがカフェでお茶してたら間違いなくゲイに声かけるね俺は

632 :
はいはい
ゴミゲはゴミ箱にポイとして移動しましょうねーw
【ハンゲーム】Fighters club Part1【マジヤバイ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1351333498/

633 :
武侠ゲームと聞いただけで毛嫌いするのは実際にけっこういるぞ?
煽りでもなんでもなく現実にいるんだからしかたない
俺は西洋風でもアジア風でもなんでもいいけど
>>627
空中攻撃のが威力あがる・レアドロ率上がるは開発インタビューで書かれてたんだからその通りなんだろ
対人においても威力があがるというのはメリットあると思うけど?
対人はモブみたいにこちらの攻撃をそのままうけてくれるわけではないだろ
相手だって考えて動くんだから
コンボが決まりにくい・抜けにくいのは当然じゃね?

634 :
>>633
脊髄レスすんのいい加減やめたらどうなんだwwww
抜けるメリットがどちらにもないんだろうって言ってんの

635 :
おれはゲームがよければ世界観なんて気にしないがね
ここに張り付いてるお前らはどうなんだよ

636 :
俺はそこそこ楽しめればいい

637 :
>>634
骨髄レス()はどっちかな?
たかだか数個の動画みて断定してるの恥ずかしすぎ

638 :
骨髄ワロタ

639 :
これは恥ずかしい

640 :
あらら・・・・久々に痛いレスをみたwwwww

641 :
>>638-640
骨髄反射でレスしてんじゃねーぞ

642 :
俺も骨髄レスするわ

643 :
お前らが骨髄骨髄騒ぐから骨髄の人居なくなっちゃったじゃねーかw
>>629
X-Legendの対人はマジ期待しないほうがいい
GF→NT→FNOとやってきたが、X-Legendの対人バランスの悪さは折り紙つき
俺は対人なんて無くてもいい派だし、それ以外の部分は特に不満ないんで期待してるけどな

644 :
拳さんは1:1なら負けない
勝てもしないけど

645 :
高さ合ってないと攻撃当たらないから
直線判定の攻撃はジャンプで回避できるし
でかいボスは滞空維持しておけば空中判定のあるスキルと通常以外あたらん
浮くとレア率うpというのはFNOのBPみたいなゲージがあって
浮かせて殴るとそれを減らせて、0にすると通常ドロップと別判定で特定のアイテムが出る可能性が発生するってだけだ

646 :
>>644拳さんは本気だしたら強いからな
俺は槍やるけど

647 :
今日のMVP
骨髄反射のID:Vd8+lZQy
( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ

648 :
骨髄反射とかいつのネタだよwww

649 :
武侠といえば誅仙を思い出すな
あれは結構初期の頃は人居たけどな

650 :
浮かすと位置ずれが起きて他のメンバの攻撃が当たらなくなるとかだったら笑うが

651 :
対人て何人対何人みたいな情報はまだないの?
gvgみたいなのは無いのかね

652 :
なんか5年くらい前に骨髄反射ネタ聞いたことあるな よう反応するわ

653 :
なんでこんな黒歴史をわざわざ・・・

654 :
インストールしたファイル暗号化されてないww
OPとかムービー見れるんだけど、大体が韓国語?っぽくてわからん 誰か翻訳よろ

655 :
こりゃまたpkgファイル展開できりゃチートやり放題なKABODみたいな事になりそうだなおい

656 :
ムービーのやつ翻訳出来ればストーリーとかわかったりしないかな?

657 :
対人軽視なのかな
cbで確認できればいいが

658 :
4亀の開発インタビュー見たけど
開発者が親日なのは素直にうれしいは
武将を女性化のくだりで吹いたwwww
上杉謙信とか女性化で実装されねーかな

659 :
>>656
日本語のムービーあるよ

660 :
FNOや晴空と同じ開発で運営も同じとなればならかなり楽しめるだろ
ここの開発はGFから外してないし、サービス始まったら最初全部人わんさか集まってる
今までは運営が糞で過疎らせてただけだな

661 :
GFの運営は俺が今まで見た中でトップだった
最近はなんかそうでもないらしいけど

662 :
初心者だけど、きっと、大丈夫かな?このゲーム…(´・_・`)

663 :
俺、このゲームでは久々にギルドなんか入っちゃったりしてぼっちプレイ卒業するんだ…。

664 :
GF、FNO、晴空は成功だろうけど、ナインテイルは爆死じゃねーの

665 :
思ったんだけどさ
この見事なほどの
単発率って
かなり凄いよねw
頑張ってる姿って輝いてるねw

666 :
同じ武侠物だったナインテイルは課金衣装コレクションでステ爆上げな超課金ゲーだったな
これもそうならないといいんだが

667 :
>>666
そうなったら早々に撤退
課金でステ爆上げはもはやレベル上げの意味が薄いからな

668 :
まあ、半年は様子見だろ

669 :
http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20120910019/
さあ早くしないとAION2ヶ月レベル無制限無料終わっちゃうよ
30日までだからお兄さんとの約束だよw

670 :
AION()

671 :
半年様子見したら、サービス終了か課金方針大きく変わりかねないだろうにw

672 :
β中しばらくは九尾ちゃんで溢れかえるな・・・最高だ・・・

673 :
AION1ヶ月でカンストできて飽きたわ
無料でもヌルゲーすぎた

674 :
お前らならβでレベルカンストしそうな気がするなw

675 :
超課金ゲーは最近流行らんからなあ
とは言え安くすりゃ人口増えるゲームでもないからその方向で攻めるしか無いだろうけど

676 :
チラ裏
九尾のRの色は
                                                ,,、
          ylll.          gllk                       ,,lili])
          ]llll[         ]llll[,,,,,,,,,,,,ggr                 gllll[(゚__,,,,,,,,,,,,ggg,,,,_
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          〈llll!   ,,,,,,,,_   ]llll[                  _gllll)"         ,,llll゜
          .\[、,,gllll)lllllllilig,,_ ^゛                 _glllll゚゜         .;lili[゛
            ,,gllll)「゜  ^^^lilillgg,,,,_               glllll゚゜      __,,,,,,gggllll[ggggggy。
          ,,glllll゚゚゜ yll、    "゚lllllllllgg,,,,_          ./](゜  __,,ggglllllllllllll゚l゚゚゚゚^^^^^^^^^]llll[
        ./llll「゜   .lllll[        ^゚l]lllllilig,,、        ゚^   lllll゚゚^^^^  イ]l.       〔llll!
       ,,lili]l゚゚     lili]!           ^^゚"            .;。     lili]!       .lllll[
      glllll゚゜      lili]!   ____,,,,,,,,,,。                 lllll.     llll]       lili](
      ^"  ,,,,ggggggglllllllllllllllllllllililllllll゚゚^^                 llll[     lili]! __,,,,,,,,,,,,,,gllll
         _l゚l゚゚゚^^"^^^^llll]                         〈llll! __,,,,ggglllllllllllllll゚゚l゚l゚゚゚llili]゚
                llll]                        .。lililllllllllllll゚゚^"^^^
                llll]     .;gg,,,,                 ゚lllll!                   ,,g、
         ./lili    ]llll[     ^^lililili。               〈llll!                  _glllll゚゜
        ,,glllll゚゚    〈llll!       ゚゚lllllll;;_              llll]!                ,,glllll゚゚
      ggllll)「゜      llll]!        .\llll,,_             ゚lllllg_            __ggllll)(゚
      _゚l(^^^       ]llll          ゚゚lllf!             .\lllllilillggy,,,,,,,,,,,,ggggglilillllll(^"
                 ^                             ^"^゚゚゚゚゚゚゚゚゚^^^""^^^

677 :
染みパンか

678 :
対人重視なのやりたいな

679 :
今までのと毛色変えるならIDハムハムじゃなく対人重視してほしいお

680 :
これは違うね残念だけど
同じ時期にMOならいくつか始まりそうだが…

681 :
X-Legendに対人求めちゃだめだろ・・・
ホリビから始まって晴空までまともな対人実装できてないってのに

682 :
20段階強化がひどい
10以上は課金強化書必須
20強化で追加される武器防具性能が鬼


683 :
装備ってまたLv制の、キャップ上昇でポンコツ化仕様なの?

684 :
どうせ+20なんて超廃人くらいしかやらんだろ

685 :
10以上必須ってのがよくわからんけど10までは特に必要としないならむしろ楽な気がする

686 :
廃強化は対人でつえーしたいだけの奴専用だから
そんなに強化なんてしなくてもゲームは遊べる
サブ武器に関しては好きに選んで大丈夫
ステと心法を手軽にリセットできるから、装備集める気さえあれば
メイン扇子、サブ大剣にして大剣のほうで盾プレイも問題なくできる

687 :
20段階とかwやめたわ・・・

688 :
問題は段階の上限値じゃなくて、そこにたどり着くまでの金額だな
NTは15段階でFNOは10段階だったけど、FNOのほうがずっときつかった

689 :
帰ってくるなよ

690 :
一般強化書と課金の違いは
一般は強化失敗したら次の強化の成功率が10%ダウン
課金は失敗しても成功率変わらず
ちなみに武器の10は成功率30% 防具は50%みたい
武器防具共素と10で攻撃力が1.2倍ほど 19で1.8倍 20で1.9倍
SS見てるだけだからこのぐらいしかわからないが
晴空でルーンに当たるものもあるみたいね
>>683晴空と同じっぽい

691 :
>>686
リセできても、選んだ武器そのものはリセてか変更できないんでしょ?
それなら気軽に選べはしないと思うんだけど

692 :
下手に微妙〜に強化手出しやすかったりすると
低レベル装備からフル強化あたりまえみたいな雰囲気になるからそこそこでいいわ
まさにアークフロンティアがそれだったわ

693 :
>>683
糞ゲお馴染みの仕様だね

694 :
ブレイクダンスできるのか
http://www.youtube.com/watch?v=RLOu4kLgE7g&feature=fvst

695 :
81鍵にもあったな
台湾は多いね

696 :
ダンスエモか

697 :
10まで上げて1.2倍しか変わらんのか
素のままでいいわ(・3・)

698 :
>>691
対人しない限りは問題ないってことだろ

699 :
いや気に入らなかったら嫌だろ

700 :
1.2倍×装備の数だから結構変わったりすると思うぜ、武器なんかは確殺数変わったりするだろうし
>>690
強化失敗のリスクはどんなもんなんだ?武器が壊れたりしないなら予備用意でそこそこ行けそうだけど

701 :
初日ちょい触ってみるわ
糞げーだったらDDに戻ればいいしwww

702 :
世界観の好みはさておきDDより下ってことはないかと
ってかDDて…

703 :
上にも下にも腐るほどあるから今更他ゲーと比較するのはやめておこう

704 :
まあドリームドロップスがいけるなら大抵なんでもいけると思うよ

705 :
Dungeons&Dragonsだろ、きっと・・・

706 :
そうだな、そう信じたいw

707 :
それならDDOだろ?とマジレス
うん忘れたんだねきっとそうだわ

708 :
実は帰るところは、テーブルトークかも知れんぞw

709 :
DDはやらずにスルーした

710 :
武侠かこれ

711 :
DDは64DDのことに決まってんだろ

712 :
テストプレイで薦められたらしい槍は初期で楽しめるはず
大抵こういう初期からイケる武器は後々に苦労する事になるけどこの開発だとどうなのかな

713 :
まああとから追加される武器のが性能いいみたいだし
初期はなんでもいいんじゃね

714 :
強いていうなら今のところ第2のヒーラー武器は実装されてないから
扇は基本的にハズレ無しと考えていいんじゃないかな
まあ一番人口爆発してそうな武器だけど
大剣は壁職ということで需要はあるが一番人口が少ないことが予想されるため
一番目は大剣でお金やコネを稼いで二番は新火力武器で育てるというのが効率良さそう
とはいつも思うが2キャラもやるかなんかわからんし
結局いつも火力から始めちゃうんだよな〜

715 :
>>701
最近ギルド抜けた人たちがいるんだけどこれが目的だよねw
自分もとりあえず遊んでみるわ

716 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3562232.jpg
これより
http://image.news.livedoor.com/newsimage/9/5/954ed452e5771b153372c17682aa5e85.jpg
こっちの方が健康なんだぞ・・・

717 :
誤爆

718 :
絵が詐欺すぎてわろた
キャラきめえwww

719 :
グラはROHANクラスだなくっせぇw

720 :
拳<キャー拳さんステキー
ttp://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=96UpVnnuxdU

721 :
拳はロマン職だよなあ
俺は拳やるよ

722 :
拳すげーな。これ大剣ちゃんとタゲ維持できんのかね…
防具も自由に種類選べるみたいだし火力偏重で空気にならなきゃいいが

723 :
防具は制限ないみたいだけど魔法攻撃用防具とかそういった区分けはあるて書いてたな
だから制限ないとはいえ実際にやってみたらある程度武器によって固定されるんじゃないかな
例えば防具OPに物理攻撃アップがついてるのは杖や扇がつけてもOPの恩恵がない、とか

724 :
杖で殴る作業が始まるお

725 :
回避特化扇で物理で殴るとかできそうだな

726 :
扇拳槍 とかで物理回避特化のヒーラーが(;゚д゚)ゴクリ…

727 :
扇の回避特化は面白いかもしれんけど物理スキルなさげだから殴りは微妙じゃないかww
それにせっかくヒールあるしなぁ
回避とクリ特化はやっぱ火力のロマンだよな

728 :
IDパーティで扇募集したら回避特化殴り扇がきたでござる あるで

729 :
IDソロ用あんのにわざわざPT組んで行く意味あんの?

730 :
昨日朝から香港でちょこっとやってみたけど
大剣は三時間ぐらいで25まであがったぞ
キャップ50だと一日廃でいけそうだな
あ、スキルは全部即時あげしても金には困らない

731 :
はじまってみなきゃわからんけど大方アイテムの量やドロップが違ったり
パーティー用IDじゃないとでないアイテムとかあんだろ〜

732 :
このゲームのキャラ作成って自由度ある?
完美くらい色々いぢって独自顔作れるといいんだけどな。

733 :
>>722
ここの開発、タンク側のヘイト関連にかなりボーナス盛ってるから
並装備盾VS廃装備火力でも同じ敵殴ってりゃほとんど跳ねんよ
にしても常時ダメ反射バフ持ってるボスやっぱいるのね
めんどくせぇんだけどアレwwww

734 :
しかし上の拳動画パーティーメンツのモブへの与ダメも見えるっぽいから
どれが拳の与ダメかわからんなw

735 :
与ダメ自己リジェが大体10%くらいの回復量だから
1200〜1600、クリで2100〜2600とか出てるのが珍速拳のダメ
単発はしょぼいが回復のポップ間隔見る限りDPS相当高いはず

736 :
>>733
今同じ開発の晴空スレで火力様が盾雑魚すぎと大暴れしてるし違うんじゃね?

737 :
オート狩りみたいなのあるんでしょうかね?

738 :
そりゃ一部廃火力さまじゃないの?
開発が同じといっても晴空とは違うゲームなんだし比べる意味はないと思う
装備やらレベルやらがあがってきたらそういう現象も起こりうるかもしらんけど
昔から火力はタゲぶらし厳禁でしょ
火力兼盾にもなれるなら自分で盾すればいいだけ
盾できないのに盾雑魚過ぎとはお門違いすぎじゃないかな

739 :
>>733
それどのタイトルでの話だ?
少なくとも晴空はタゲ固定厳しくて盾でも火力でヘイト稼がないといけないレベルだったが

740 :
GFも火力がヘイトダウン装備しないと剥がれるくらいタゲ維持無理ゲーじゃなかったか

741 :
晴空は近接が敵の範囲攻撃回避必須で後衛に比べて攻撃できる機会が少なかったから盾は辛かった気がする

742 :
>>733
にわかさんちっす

743 :
そういえば同じ火力武器なのに槍拳に比べたら全く杖の話題でないな

744 :
杖ならタイマンで羽扇に負けてる動画なら見た

745 :
クロベの時点じゃタイマンは扇無双なのかしらん

746 :
やってもないのにわかるわけねーだろ

747 :
GFだと
盾・・・雑魚をトレインして火力をボスまで安全に運ぶ人 ボス中は雑魚の面倒見つつボスを愛撫
前衛火力・・・ボスタゲを維持しつつボスを殴る人
後衛火力・・・ボスタゲ飛ばさないようにボス打つ人
魔法職・・・PTバフ炊いてお座り
回復職・・・バフかけてPTバフ炊いてお座り
こんな感じだったな

748 :
とりあえず登録しといた

749 :
本鯖やってるけど扇と槍がやっぱ多いな
次点で双剣、特に対人ランクだと双剣と槍多い
扇は全員がとりあえずもってるかんじ

750 :
ソロに向いてるのなんやろか

751 :
ちょい上のほうにでてた対人動画(ガンダムの曲の)まんまだな
ほぼ槍と双剣

752 :
BANdoきませんように

753 :
ゲームパッド対応か教えろ下さい。

754 :
ソロは拳かな?知らないけど

755 :
>>752
坂東主要メンツの名前さきにとっちゃえばいんじゃね?

756 :
どこ行っても嫌われ者なんだなw

757 :
与ダメ10%回復とかあるらしいし拳も楽しそうだな

758 :
拳は器用貧乏にならなきゃいいけどな
新武器の中では一番最初にくるであろう双剣の下位互換になってしまわないか心配

759 :
格闘系と前衛物理火力が死に職ってのはお約束だぞ

760 :
本当にクエストだけでサクサクレベル上がるのかね
クエゲーで突然クエ枯れた時のだるさは半端無い

761 :
格闘はさておき前衛物理職強いゲームってむしろ最近のに多いよ?
弓魔法のほうが最近は不遇ゲーム多くね?

762 :
晴空は弓ゲーだったな

763 :
当選したよ^p^v
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1351333498/32+33+34

764 :
たいがい弓の範囲技は「アローレイン」だよな

765 :
それなんてTERA

766 :
ROだとアローシャワー?

767 :
シビアレインストームもあるな

768 :
FEZにもあるな

769 :
対人コンテンツがどうなってるかだね

770 :
はよクロベはよ

771 :
アップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテスト
アップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテスト
アップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテスト
アップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテストアップデートテスト

772 :
強化してないしまだあんまりやってないけど闘技場は晴空とそっくりだな
そっくりというかまんま流用っていうか…マッOシステムからペットありきだったり
唯一の違いは始まってみんな楽しげにピョンピョン跳ねてるとこかなw空中戦はなにそれおいしいの?くらいに空気だったけど

773 :
ただの量産かあ…
セガのMOのほうがマシかなあ

774 :
何をアップデートテストしたのか具体的に書いてくれ。

775 :
運営がかなりおかしいかもしれないね

776 :
拳と扇の線でいくか
武器系統ってようわからんからけどな

777 :
もっと動画貼ってください

778 :
ふぉーりーらああああああああんす
キンキンキン

779 :
>>772
ザコは回避できないから空中に持ち上げられて一瞬で瞬殺される
うまい人はコマンド回避するから持ちあげられても追撃を回避される、空中戦何それ美味しいの?になってしまうのはその為
実際は持ち上げられると1.5倍ぐらいダメージが上がるので追撃回避できないと即死亡

780 :
はれぽよのマッOって自分の職を登録するとシステムが自動でPT組んでくれるやつだっけ?

781 :
役割別のゲームだと確実に盾がまず死滅するからな・・・
個人で好きな役割にスイッチできる仕様はいいね

782 :
サブ扇子ばかりになるかも

783 :
ありそうで少ない剣槍

784 :
最初安定の槍選んでサブはちょうど実装されたころの双剣選ぶやつ多そう

785 :
動画みたけどなんか売りの空中コンボしょぼいな

786 :
oβや正式でレベルアップ速度どのくらいになるのか気になるなぁ
50て割と遠い気がするし

787 :
ハーフノンターゲティングとか宣伝されてたけど
実の所どうなんだ?ハーフノンタゲってWizOnみたいにタゲはできるけど避けることもできるみたいなのか?

788 :
マーカーはつくが行動時に向き補正してくれないタイプ

789 :
ああごめん、自動で向き補正してるわ
後ろ向いても敵に向かって通常やスキル撃ってる
かっこよく言おうとしてるだけでその辺の量産MMOと変わらんと思うよ

790 :
MOBの攻撃避けられるよ!って辺りがノンタゲ要素なんじゃね?

791 :
はぁー名前なににしょ
毎度ゲームやる度に悩む

792 :
>>791
ニャル子、暁美ほむら、柏崎星奈、イカ娘
とかしとけばいいんじゃね?

793 :
アニメキャラ、特に名字までつけてるやつって大概地雷よな

794 :
呼びたくないしな

795 :
魔法Rでいいじゃん

796 :
好きな食べ物にしとけ、すげぇ安定だぜ
中トロとか牛タンとかオムライス

797 :
完美みたいに初期は拳()だったのが実はレベル上がると最強職でした
みたいにならないかな・・・w
最強はともかく拳で壁職やるつもりなんだけどできるのかね。

798 :
>>793
そうでもないと思う
好きなキャラ取ったら無茶はしないし
やばいのは
二ャル子、†ほむほむ†、木白山奇星奈、イ力娘
本命キャラ取れなかった恨みで厨行為しまくる傾向にある

799 :
完美の場合は斧→拳にシフトしただけで斧の時代からそれなりに役割もあったじゃない
しかもサービス始まって三年くらいは斧の時代だった
化けるのをずっと待つよりは他の武器やってたほうがよくないか?
↑というのはこのゲームの拳が雑魚前提の話だけど
実際にはやってみないと強いか弱いかわからんしなあ
っつか俺も拳やりたいしw

800 :
序盤強いキャラやってれば間違いない
晩成型はやらないほうがいい
終盤に強くなってもその頃には過疎がひどいことになってるさ

801 :
つまり槍か扇ですねわかります
でもぼくはろまんをえらびます

802 :
僕もロマンを・・・
というかオラオラオラオラしたいです^q^

803 :
oi
おい
何が拳に与ダメ10%の回復あるだよふざくんな
発動確立10%の300程度の回復じゃねーかよ
maxhp15000の時にこんなんカスじゃねーか
紀伊店のか

804 :
おいおい
ロマン職になにを期待してるんだぜ?

805 :
最初に選ぶのはメイン武器だけだよな?
おれは杖で行くぜー

806 :
>>803
与ダメの10%ってことは火力上げればもっと回復するんじゃないの?
その時の武器がそれなりに強化されてての物ならお察しだが・・・
武器のスペック教えてくれよw

807 :
モブもプレイヤーもHP大杉てちょっと笑う
普通にみんな何万もあるんだもんなあ
一桁減らしても違和感ないわ

808 :
とりあえず登録したわよろしく
弓メインでやりたいときって実装されたらまたキャラ作り直すん?

809 :
武器種=ジョブだから作り直すしかないだろうな

810 :
まじか
じゃあとりあえず槍やっとくか

811 :
>>808
はい

812 :
>>803
柔拳モードの時に与ダメの5%回復あるよ、しかも範囲
ただ柔拳モードだから剛拳モード珍速拳できなくなる

813 :
>>806
80レベルの拳に、攻撃時3%の確率で2773回復って効果のある
一番下のやつだと27レベルの拳で762回復かな

814 :
おらわくわくしてきたぞー

815 :
武器人口は扇>槍>拳≧杖=大剣くらいになりそな

816 :
俺大剣極めてカッチカチやぞwwwwwとかギルチャで言うんだ・・・

817 :
>>816さんの大剣すごく固い///
でも固いだけで使い道のない大剣ですね、とかなったら嫌だな・・・

818 :
雙劍のスキル調べてたらこれ強すぎワロタ
これ雙劍メインの奴以外サブこれで安定じゃね?cβにあるかしらんが

819 :
最初双剣はないよ
サブ双剣にするために双剣に相性良さそうなの選んだらいんじゃね?

820 :
斧弓壮健がしたくなってきた

821 :
拳双剣とか

822 :
>>818
どんなスキルなの?

823 :
本家でも双剣はサービス開始から2ヶ月後くらいだし
もしやするとスタダする人はサブ武器選べるレベルになるまでに双剣はこないかもね
3〜4ヶ月で80レベルいくサクサク具合だし

824 :
サブ武器は20で選べるし
レベル60までは2日あればいける
3つ目の武器はインターフェイスにあるけど
灰色表記で台湾でも未実装(装着3つ目のサード武器って意味な)

825 :
>824
1日何時間プレイしてるんだよオマエwwww
60まで2日って

826 :
それじゃ全職余裕で作れるなww
でもさすがに二日で60ってありえなくないか
あっちのキャップまだ80でしょ?

827 :
サブ武器は50からって確定してんだろ

828 :
レベル20は飛翔スキルだか打ち上げスキルが使えるようになるんだっけか
クロベではレベル1から使えるみたいだけど

829 :
>>789
やっぱそうか
ハーフノンターゲティング()とか中途半端なこと書いて宣伝してるのは臭いと思ったんだよ
WizOnの場合は自動で向きも変わるが、それで放った魔法はジャンプしたり横へ移動して避けることができるんだが
これはそうではなさそうだな

830 :
パッチキター!!

831 :
拳育ちきればつよくね?
なんかカウンターみたいなので棒立ちってたぞw
>>813
これのことか・・・?

832 :
拳カウンター動画見たい〜つべにある?

833 :
http://www.youtube.com/watch?v=96UpVnnuxdU&feature=related
これ
俺の中でタンクキャラになりつつあるんだがw
攻撃速度速すぎてモーションなくなってるね。
202.2%でこれ、203%でモーションがなくなるみたいなことが書いてあるね。
78ダンジョンを80のキャラでソロ(曹操だとか、NPCみたいなのを引き連れて)プレイしてるのもある。
http://www.youtube.com/watch?v=qtkUxyGXj4A
でもこっちは装備がキチってるみたいだし、安定なのは槍とかっぽいな。

834 :
っても、メインの回復手段はやっぱりPOT叩きだね。

835 :
これカウンターなんか?
カウンターで与えたぶんのダメージでさらに何パーか回復してるってこと?
パーティーメンバーの与ダメ数字もでてるからどれがどれやら

836 :
拳キャップ解放で更に速くなってる!
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/2d8c6e919c6ff2a1623550095b0dec5e.JPG
元記事
極致懶人94敏拳
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=22306&snA=11498

837 :
装備データ引き継ぎありってことはRMTできそうだな

838 :
以下ツッコミ禁止

839 :
つっこみたい

840 :
大剣さんも強くなれば五人用IDソロ出来るっぽいぞ
5人虎勞 78單刷~巨劍
http://www.youtube.com/watch?v=8q0CihSdDIc

841 :
>>835
カウンターみたいなのって俺は最初思ったけど、そうじゃなかったわ
>>813
の2個のスキルが通常攻撃連打で発動してるってことでいいとおもう
で、ヘイト稼ぎまくってタンクってる。

842 :
>>840
2倍速だけどこっちのほうが一気に集めて安定して狩れそうだね

843 :
(p`・ω・´q)よーしRMTがんばっぞー
えいえい(o゚Д゚)ノおー

844 :
本家でサブ扇子が多いって本当なん?
サブで取ったパッシヴスキルってメイン武器にも影響するんでしょ?知らんけど
例えばタンク目的の大剣で扇子取ってても、ソロが便利になるとかなだけで
PTでは能力ガチれてないからゴミクズですぅ扱いされたりしないの?

845 :
潜入してないから詳しくはわからんけど
つべに上がってる動画だとサブ扇あんまいなくないか

846 :
みんなサブ槍ってかんじだね
バフや、場所によっては持ち替えて火力で一気に押し切る形なんだろうか。

847 :
おもしろそうやん

848 :
槍と双剣?が火力に直結するパッシブあるからじゃね

849 :
杖と扇は魔法だから相性よさそうだけどなあ

850 :
思ったんだけど、九尾娘って操作キャラとして?ペット武将とかの扱いなのかな?

851 :
news type 1 (5)
って何だw
公式バグりすぎだろ

852 :
testワロタ

853 :
本家だと火力は前衛後衛どっちが主流なん?

854 :
弓だけど未実装だしな
弓>>>双剣>>>槍=扇>>>他
ランキング見た限り

855 :
動画に有るような拳は敏捷極で
タイマンPvPに強いタイムだけど、紙装甲なんで5on5とかのシステム戦じゃ
即効沈むから空気
レベリングだけで言えば棍棒が範囲優秀だから一番早い

856 :
飛行具とかで空は飛べるのかな

857 :
おまえら双剣双剣いうけどさ?
バフ中じゃなきゃ双剣になんねーからな?

858 :
>>855
棍棒ってなに?

859 :
魔法杖=棍

860 :
弓や双剣いまから考えてたってしゃーなし
どうせすぐには実装しないんだし
実装されたら新たに作ればいいさ

861 :
>>858
すりこぎ棒じゃよ

862 :
ざっと闘技場動画から統計とってみた。途中で飽きたからこれで許してくれ
一人もいなかった組み合わせは書いてない
全104・メイン槍27,8% 拳15,3% 双11,5% 大13,4% 杖19,2% 扇12,5%
槍拳13(44,8%) 槍双7(24,1%) 槍大9(31%)
拳槍14(87,5%) 拳双1(6,2%) 拳杖1(6,2%)
双槍3(25%) 双拳4(33,3%) 双杖4(33,3%) 双大1(8,3%)
大扇3(21,4%) 大槍10(71,4%) 大拳1(7,1%)
杖扇7(35%) 杖双12(60%) 杖大1(5%)
扇大3(23%) 扇杖10(76,9%)
アップロード者は除外
メンバーに双剣使いが含まれる動画のみ
斧一人でもいたら全体カウントせず
闘技場のみの集計、当然2R以降はカウントせず

863 :
>>860
弓や双剣ってメインとして流行ってるんだよね?
ならどっちみち新キャラでやり直さなきゃならないんだから
考えったってしょうがないというか、考える必要がないね

864 :
槍大か大槍でやろうと思ってたけどわりとありがちな組み合わせか

865 :
槍多いな

866 :
大剣がタンク役できるんならやるんだけど、このテのMOぽいやつって大抵みんなでタコ殴りだろうしなぁ

867 :
>>863
普通にサブで双剣のひととかもいっぱいいるよ
単純にタイミングの問題かと。

868 :
双剣は魔なのな

869 :
>>868
ああそういうことか
なんで扇は杖で、杖は双なのかと思ってた

870 :
双剣は物理と両方あるみたい

871 :
タンク無しでも進めるバランスなのか?

872 :
みなぎってwwwwwwきwwwwwwwwwwたwwwwwwwww

873 :
そろそろ裸待機始めるか

874 :
問題はタンクがどこまで重要なのかだよなー
後半火力ゴリでタンク意味ねーよみたいなバランスだと育てる気になれんし今のゲームじゃそんなんばっかだし・・・

875 :
そうなるよ

876 :
いくつか動画みたけど
タンクの必要性薄そう

877 :
タンクの必要性が薄いとヒーラーも影響受けそうだな。
自己回復で間に合います、みたいなバランスかのう。

878 :
ヒーラーは扇子を振るのが仕事です

879 :
ID攻略動画上げてるのガチ廃装備ばっかだからな
参考にならん
30ID?の大仏っぽいやつで死屍累々になってる動画見りゃいいんじゃね
このスレのどっかにあったと思う

880 :
大槍でいこうとおもってたけど槍大のほうがよさそうだなー
クローズドは先に大やってみるか

881 :
武器も引継ぎあるんじゃないの?

882 :
Cβ特典受けれるのキャラだけハズレがないようにすれば適当でいいんじゃね、Cβ1キャラしか作れないって事は無いだろ
とりあえず槍とその他の武器との序盤の火力比較がほしいなあ、強化TUEEE動画以外見つからない

883 :
あるけど
武器は引き継ぐ必要ないよね

884 :
槍で溢れて大剣と扇が足りなくなるフラグ
扇でも狩り風景見ると充分やっていけそうだから扇にしておこうかなぁ。

885 :
扇は多いと思うよ
でも多くてもはぐれることもないと思う
とりあえずどのキャラが引き継ぐか選べるのか教えてほしいね

886 :
全部引継ぎなのか、まさかの1キャラなのか・・・w

887 :
|ョдV´)全部引継ぎなら俺様が出没することになるぜ
・・・・つーか一部データ引継ぎって書いてあんだから全部わけねーだろ!>>886Rっ!

888 :
ラッキーナンバー>>888ゲーット:(>w<):このために好きでもない7を含むNoを踏んだ感じ〜〜〜www

889 :

顔文字wwwwwwwひっさびさにみたこのクズコテw
お前はなんで新作ネトゲスレ沸いてんの?
RMT狙い?

890 :
>クローズドベータテスト参加登録に当選いたしました。
>テスト開始予定日(11月1日)までしばらくお待ちください。
なんだよこれ深夜とはいえ1日前でも余裕で当選じゃねーか
cβというのは形だけで実質Oβみてぇなの増えてきたなぁ(VДV)=3

891 :
>>887
全部ってのは全使用キャラクターの特典引継ぎなのいか、1キャラなのかってことだ
現状だと何キャラ作れるかわかんないんでな。
会話の流れで全部引き継ぎって書き方をしたんだわ。

892 :
俺様が>>888ゲットするための適当な書き込みに何ムキんなってマジレスしちゃってんの?:(>w<):プフフフフフーンwwww

893 :
Xレジェンドゲーは必ず意味の分からん工作する奴が出てくるからな
FNOのとき
弓が最強だよ^^→弓最弱じゃねーか!
晴空のとき
ヒーラーいらないよ^^→おいヒーラー全然いねーぞ!誰か作れよ!
POSも大剣タンクいらないよ^^とか、今までのことを考えると
人口減らして需要高めて美味しい思いしたい大剣予定さんの工作なのかと勘ぐってしまう

894 :
人に頼ってばっかの雑魚が何言ってるんだかw
恨むなら自分の情弱さを恨めアホ

895 :
ぶっちゃけ本家のPV強い職業って
課金ゲーの日本だと当てはまらないこと多いよな

896 :
VдV)ところでさっき必死に草生やして俺様との再会に感動してた奴は誰なのだ?
あんな(V●V)コアラだかカビみてぇなネーミングセンスのないゴミコテは知らねえぜ
先着でしかも一日前で当選しちゃうネトゲでRMTとか言ってる時点で低脳な奴なのは理解したぜ

897 :
>>893
FNOはMOBの奪い合いで最強だったじゃないかw
相手はBOTだったけど><

898 :
ふう、やっと12話まで見終わったぞ
ユイが心になったぞ
だんだん.hackのパクリっぽくなってきたぜ

899 :
最初から.hackのパクリ

900 :
コテ付けてる奴はみんな俺様のパクりってことか
理解したぜ

901 :
蔵起動させたら、画面が真っ黒になるんだが・・・
カーソルを動かすと、タスクバーとアイコンは出てくるから
何とか再起動はできたけど

902 :
アニメが3クールくらい遅れてて消化やべえぜ
10月1日以降に割れげっちゅしたマドゥルックスクランブルBDでもみっかなあ(`Vω´V)チラ

903 :
チラ(V`ωV´)

904 :
勢い79.3
すごく期待されてるね(鼻ホジホジ)
もしかしてCB始まってるの?

905 :
次スレは>>950でいいのけ

906 :
対人動画見てると意外と大剣いるんだな
すでに高度な情報戦始まってたか

907 :
初期動画は槍オンパレード
新武器実装後は新武器オンパレードじゃね?
ほか武器がいないわけじゃないけど
まあ始まってみればスキルとかわかるし問題ないさ

908 :
ナックルヒーラーもできるんだな、これは拳扇はやるで!

909 :
>>906
新武器前は槍と剣多かっただけだしな
現状は弓槍双剣の無双状態wwww

910 :
トンファーキック実装まだですか

911 :
遠距離魔法がスレで人気ないのも珍しいね

912 :
弓がデバフ職っぽくて楽しそうだな、まだまだ実装先だろうけど

913 :
cβはよ

914 :
はい

915 :
聖剣ONLINE Part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1350689694/
今日は聖剣する人?いるか

916 :
杖も強いみたいだけどな
わりと魔法使いと弓使いってどのゲームでも人気ありそうだけどなあ
魔法使いでなくて杖とかわかりにくいせいか

917 :
大槍で堅くて早くて強い///ってなりたい
槍が早いのかどうかはわからんが

918 :
>>898
ヒースクリフ = 茅場

919 :
対人だとメイン槍、サブ槍が優秀で人気あって後衛装備じゃ飛びつかれまくって即蒸発するなぁ

920 :
大弓で俺KATEEEしたいから弓実装はよ

921 :
後衛火力不遇なのか?
まぁ一応試すけど

922 :
一応杖のメリットは遠距離攻撃とワープ移動あるみたいだし
そら近距離で物理職とボコスカしたら弱いわな

923 :
杖は強いよ、でも柔いから突っ込まれてスタンさせられてボコられて糸冬
慎重に立ち回ったり自衛の手段も持ってないとスキルぶっぱじゃこの先生きのこれない
弓が抜けてるのは間違いない
向こうじゃもう過疎ってるからその為に実装したけどバランス崩壊レベルでさらに過疎化してる
双剣はサブとしては優秀だけどメインとしては微妙、斧と最下位争うレベル

924 :
斧ってなんかイメージからしてもう弱そうだな…
初期実装武器のなかで一番状態異常系スキルが豊富なのはどれなんだろう
スタンとかスキル封印とか移動阻害とか

925 :
杖は弱いな
範囲もちだけど対人じゃどうしようもない
やっぱ物理火力職が有利

926 :
対人の話ばっかりだけど生産とかもあるんだろうか

927 :
「クローズドβテスト実施中!」
公式さん、気が早すぎです
一応11/1〜の記載もあるけど

928 :
おうちに帰るまでが遠足。
会員登録やクラDLも含め、テストです。

929 :
杖弱いのか遠距離好きの俺としては残念だ
弓もやってみたいが本国も過疎ってるみたいだし
本当に餌にしかならないようなら早々に退散だな

930 :
なんでこのゲームで対人の話が盛り上がるのかわからん
IDでレア掘るゲームだぞこれ

931 :
いつものこと

932 :
強化20までかよw

933 :
5人用IDソロして金武器掘れる大剣最強ということか

934 :2012/10/31
晴空の流れがそのままだとすると耐久力のある火力がソロと金策できるって感じになりそうだな
足が速くて回復手段が用意できて範囲が強い職業が有利そうだ
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