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2012年09月音ゲー76: beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ46th (418) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ46th


1 :2012/09/28 〜 最終レス :2012/10/30
beatmaniaIIDX20 tricoroのDP七段〜八段取得者が対象です。
・☆8〜☆10の話題はこちらでどうぞ。
・☆11の話題も禁止ではありませんが、話の流れの中でやむを得ない場合を除いて極力控えましょう。
・☆11の深い話がしたい場合は☆11スレでどうぞ。
・九段挑戦の話題も登場しがちですが、空気読んで必要以上の粘着はやめましょう。
・九段攻略のより詳しい情報なら☆11スレの方が有益でしょう。
・難度的に妥当か判断出来ない場合は本スレへ
・解析ネタは厳禁です。興ざめするマネはやめましょう。

1.質問は積極的に答えてあげてください。
2.荒らし、非難、中傷は禁止。書き込まれてもスルーで。
3.腕自慢なら本スレでどうぞ。
4.チラ裏・お礼などの報告は長く全レスせず簡潔に。
5.CS(家庭用)の話題の場合は「CSの〜」など明確化しましょう。

頑張ろうぜスレでは、
まぐれで七段取れちゃったおませさんから、
九段ラス落ち安定の猛者まで幅広く受け入れます。
卒業の目安は☆9白&☆10赤です(参考)
このレベルに達してきたらそろそろ☆11スレを意識すると良いでしょう。
tricoro七段
Wanna Party?(A) → Summer Vacation(CU mix)(N) → neonlights(H)
tricoro八段
突撃!ガラスのニーソ姫!(A) → Tomorrow Perfume(H) → THE LAST STRIKER(A)

前スレ
beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ45th
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342790480/

2 :
関連スレ

beatmania DP 60th stage
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1326752252/

beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1341035381/

beatmania IIDX DP☆11スレ Phase21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1347596564/
beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 15クエ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1345563063/

beatmaniaIIDX DPフルコン埋めスレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1236492917/

beatmaniaIIDX DPer専用ライバルスレ 4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1284838135/

beatmania 片手スレ 50皿目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342589024/

MYBESTをオリコとして使うスレ 4コース目【練習】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1285050821/

3 :
関連サイト

beatmania IIDX 20 tricoro 公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/

BEMANIwiki 2nd
http://bemaniwiki.com/

beatmaniaIIDX DP攻略 @ wiki
http://www13.atwiki.jp/bemani2dp/

譜面サイト TexTage(てふたげ)
http://textage.cc/
(直リンは"全譜面にするようなことじゃなければまあ黙認します"との事)

DP新難易度表 SNJ@KMZS
http://www18.atpages.jp/zasa/

4 :
〜初心者スレから転載〜

・基本運指
 「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。
 最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。
 DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。
 以下に一例を示します。(2P側の番号で解説)
 1+3→2=親+中→人
 1+3→4=親+人→中
 3→2+4=親→人+中
 といった具合です。

 曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、
 動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。
 (Dr.LOVE[H]42,43小節など)
 このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。
 慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。

・階段の押し方
ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。
右手側で説明すると、

123→親人中
12345→親人親中薬
1234567→親人親中親薬小

これが一番綺麗かつスムーズ。
黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。

この例は1鍵始動の階段に限らず。
例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。

〜25thスレ 530さんのレスより〜

あと「階段は親指くぐらせ運指が一番綺麗かつスムーズ」って書いてあるけど片手er的に納得できない。
親5使うくらいなら親人親中薬中小って中6使う運指のほうがスムーズだと思う。
親5をするときって手首かなり曲げなきゃいけないしさ。ピアノなら手首ごと移動できるからそれでもいいけど
IIDXだとそこまで手首移動できないでしょ。だから指が窮屈になるじゃん?
それにここのスレのレベルになってきたらそろそろ固定から運指を崩す練習したほうがいいと思うし。

5 :
テンプレここまで

6 :
>>1

7 :
・階段の押し方から、なんで口調が慣れ慣れしくなってんのか気になった

8 :
おーっほっほっほ!
>>1乙よ!>>1乙こそ最強究極のプリンセスよ!
王子様を射止めるために『SP』なんてもう古い!
鏡よ鏡よ鏡さん!新しいプレースタイルは何が良いかしら!?

9 :
やたら引越し

10 :
>>8
DP16人プレイ

11 :
DP!☆9ハード埋め!
ラクエン!リアル!Vault of heaven!

12 :
両手クロス

13 :
片手DP

14 :
POINT ZEROって猫叉が譜面作ったって普通に言ってなかったっけ

15 :
新曲レベル8、9が漂白終わって10に行こうとしてるんだけど、ゲージ問わず気を付けた方がいいのある?

16 :
Devilz StaircaseとLiberation以外はほぼ全部注意じゃないかな
見切りにくい・こぼし易い配置が物凄く多くハードゲージだとどんどん削られるタイプの譜面がほとんど
と言ってもノマゲでも別に弱い訳でもない

17 :
>>16
うお、結構強いのが多いのか。聞いといてよかったー

18 :
上記2曲以外だとneonlightsは今作☆10で一番弱く感じたよ
初見だとBADハマリするかもだけど七段上位以上であればまず死ぬことはないかと

19 :
9白いけるならdevilと覚醒Prim灰は楽…Howring穴も何とかなるかな?
TAKAの灰は片手トリル次第ではHARD>ノマゲかもしれない

20 :
ステップアップ2年目4月に突入したものの・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3465489.jpg
マジコンマイあほすぎるやろ。金むしり取る気満々。
因みに俺の実力は前作八段越えのニーソ落ち。

21 :
いくら死ぬ前提でやるっつっても
差が有りすぎると練習ならないよなぁ
しかもやる事が実質それだけって言う謎新作

22 :
一応悪評聞いて上級から始めたんだけどなー。
どうしてこうなったし。。

23 :
俺も悪評聞いて初級から始めたけど1クレでレベル5が顔出し始めて危機感を覚えたからEASYグドアタで難易度上昇を抑えることにした

24 :
こんなの一度上がったら中々下がらんしな。
下げるにしてもクレかかるしマジコンマイ。

25 :
アルマゲとかノマゲできてニーソ抜けられない訳ないだろ、釣りか?
と思ったがこれ全部点滅か

26 :
>>25
全部点滅だよorz

27 :
俺も怖くてステプアッポ選ぶ気が起きないわ・・
つか、ラススト耐えられた人がニーソ落ちは信じがたいんだが
慣れてないだけじゃないのか?スタダで練習したら?

28 :
>>27
ニーソ余りプレイしてないってのもあるけど、苦手意識がある譜面だわ。
ラスストの同時押しとかは大分安定はしてきたんだけどね。

29 :
初級なら☆9が上限とかにしとけば解決だった気もする

30 :
>>20
このままなら普通にやる限り3年目は☆12地獄行きだな
グドアタ捨てゲーしまくりという羞恥プレイをしまくればどうかはわからんが

31 :
そのラインナップだとキノが一番弱いと思う。次いでアンセムランディング、パンドラなど
これらが手におえないなら、システムが悪いとしか言いようがないな・・
いや、キノとPライフが一緒にいる時点でおかしいなwこれは完全にランダムなのかな?
>>30
さすがに☆11をクリアしないと出ないだろw・・・・・出ないよな?gkbr

32 :
復習曲も織り交ぜつつ文字通りステップアップの為だけにやるなら凄く優秀だと思うが
隠し関わるからなあ
スコアボロボロのガチ初心者と、十段以上でガチ上目指す人のどっちか向けで
中途半端な人ほど割喰ってるな

33 :
>>31
どうもです、明日特攻してくる。
しかし1年目3月の段階で☆10強と☆11弱(天空等)出てきて追試一回してるからなww
で次のクレで☆10中位のをクリアしたら4月でこの有様・・・。完全にランダムっぽいですわ。

34 :
>>31
そうか、クリアしなければレベルは上がらないか
でも卒業するためには…これは死にゲーだな

35 :
KINOは☆11初級クラスの良譜面なのでクリアできなくても選ぶ価値ある譜面の一つ
あと上の中ではLet〜も24246みたいな短い青トリルが極端に苦手とかじゃなければ
左鏡かFLIP左鏡入れればいけると思う、長い移動トリルは餡蜜でもいい

36 :
アルマゲ灰って人によっては行ける譜面だと思う
前作八段ギリ取れたくらいだけどノマゲは60%くらい出たし易ならいけそう

37 :
1回落ちて次のプレイでスタンプ数が余ったときや
試験の合格曲数をオーバーしたときに特攻して落ちれば多少は緩和されないかな
3年は3曲全てクリアしないといけないから試験前月に落ちておくのが必須かも

38 :
>>11
>ラクエン!リアル!Vault of heaven!
何故vault…

39 :
>>38
え?Vault白むずくね?
俺☆9白ラス3まで残ったが。

40 :
>>39
自分はスノペリミのが残ったなー
vaultはFLIP入れると押しやすくなるから試してみて

41 :
俺はBurning Heat!と250bpm、そしてラクエンがラス3だったなぁ

42 :
☆9ほとんど白付いてる人って☆11どんくらいランプ付いてんだ?
普通に50以上は付いてそうだが

43 :
レベル9は漂白してるけど、11はあまり怖くて手が出ないせいか20ちょっと(難5他は易)しかランプついてないよ

44 :
>>38
残る人は残ると思う

45 :
前作終了間際に☆9白くなったけど11はまだ50いってないと思う
あんまりやってないってのもあるだろうけど

46 :
今日ステププでなんとなく穴チェッキンやったらビックリした
ソフラン地帯譜面変わってない?
引っ越ししてねと言わんばかりの配置

47 :
>>42
☆9ほとんど白でも☆11は半分はfailed
10と11の壁が結構ある

48 :
☆11の話はほどほどにな

49 :
2chあまり来ない前作十段だが最初スレタイ見た限りDPer全対象のスレかと思ったぜ
まあテンプレ見たらすぐ理解したけど

50 :
そら☆11は☆11の密度に慣れなきゃできない
白埋めとかEX埋め粘着する暇あったら
ギリギリできる範囲で上の難易度やりまくった方がいいって言われるのはこのせい

51 :
☆11やりまくってれば大半の☆9☆10は初見で白くできるようになるが
☆9☆10の白埋めに粘着した所で☆11はほとんどできるようにならない
白くしてるのに上手くならない!って人はその辺の優先順位考えた方がいいと思う


52 :
☆11で行き詰まったら☆9〜10をHARDでやってミス減らしを並行させるのはアリだけどね
何事もバランス
あとCSだったら何も言わないで全部やれ

53 :
緑にしてたらそのうち白くしたくなるし、その辺は自分に素直になっとけばいいと思うな

54 :
ノマゲ30〜60%で踏ん張るような「いけそう」な曲がなくなってきて
上を目指すと2%這ってて
「こんな曲やってて本当に上手くなるのだろうか」と思ってしまうことはあるな。
でもいつか「あれ?」って感じでできるようになるのかなーと思ってやるしかないよね。

55 :
お、こっちも同じ話題か。俺こんな感じで絶望中だよ。>>20の1周り下手ver
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1341035381/612
難易度の上昇と下降の補正率を間違って反対にしたんじゃないかと疑うレベル

56 :
SPの話で申し訳ないが
コンプ目的で☆7相当の上級から始めたのに1年生8月で☆12まで出現してしまった
恐らくまぐれクリアとかやらかしたら
課題曲でクリア出来なくなってコンプが積む可能性がありそうだわ

57 :
ステップアップ進めてるが、今俺が易Fランククリアで進めてるんだけど、なんとなく分かったことを書く。
課題曲フォルダに入る曲がレベルごとに20曲決められてるっぽい。で、その20曲に1〜20までの難易度がついてると仮定した時に、このプレイ結果だと2曲ずつレベルが下がってく。
例えば今課題フォルダにレベル6が10曲、レベル7が10曲入ってるとすると、易Fランククリアで次のステージはレベル6が12曲、レベル7が8曲になる。この5ステージ後にはレベル5が2曲顔を出す
FAILEDだともっと下がり幅が大きいと思うけど、スタンプ集めつつ課題曲の難易度を下げたいって人はやってみてもいいんじゃないかな

58 :
7月か8月でクエーサー穴出て来た時はもうどうしようかと思ったわ
因みにFAILEDしてもスコアAとかAA出してるとほとんどランク下がらない
金が勿体ないけどEXH付けて放置即死が一番楽にランク下がるのかも

59 :
>>31
1クレ全部死んでの2年目4月にV2灰A、青龍灰でAA出してクリアして、2年目5月に☆12のブロックスが出てきた件。
マジ殺しに来てるわコンマイ・・・。

60 :
初級から始めて1年終わりの期末クリアまでやってみたけど
失敗せずに5クレ目で☆10が出現
失敗せずに11クレ目で☆11〜12までの曲しかでなくなった(ワンモア穴がチラッとみえた)
12クレ目には、☆11.8〜12.5までの曲が出てきた(蠍火、quasar、quell、テレポ等)
初級で始めようが皆伝で始めようが行き着く先は同じみたい?
卒業目指す為には適度に失敗しないとダメなのかなw

61 :
>>60
失敗するのにもクレジット使うしなー。
練習には良いかもしれんが、クプロ目当てにとっては苦行すぎるわ。

62 :
コナミ「実力をつければいいだけだ。20曲表示なので19曲も余裕があるじゃないか」
(※SPはお菓子全白くらい。DPは皆伝安定するくらい)

63 :
>>59
乙・・
☆11クリアしてない人間に☆12出してくるのかよ、明らかにバランス調整ミスだろ・・
コンマイだから心配だけどアプデで修正入るかもしれないし、暫く様子見したら?

64 :
>>63
暫く放置するわ。色々と無理ゲーすぎる。

65 :
外聞とか一切気にしないで易Fランク徹底して、ステップアップゴールしてきた。
初心スタートで、1年目は調子こいてAAAとか狙ってたら、2年目4月で☆11が5曲くらい出てきた。
そこから易Fランク狙いだしたところ、2年目1月でGanymede[N]と他☆9に、3年目9月くらいには☆6が何かと他☆7まで持っていけた。
Failedやらかしたのは2回だから、38クレでクリアしたはず。

66 :
>>65
おお、それだけ聞くと早いように聞こえるが・・
ゴールしただけだからクプロ集めにあと36クレかかるんだよな?
しかも不本意なスコアを塗り替えるのに、約100譜面として25クレ
全部合わせて約100クレ・・やっぱキツいなあ

67 :
>>66
その通りなんですよね。
Yellow Sunrise[H]が難Fでクリアできたから、☆7〜8のぬるいの選べば早いと思ってるんですが・・・
スコア塗り替えは、なるべく穴譜面とか自分が好きで何回もプレイすると思う曲であれば、少しは頑張れるかも。

68 :
Ready to rockなんちゃらの復活曲、CN譜面じゃないですかー!
この調子でもっと増えてもいいとおも

69 :
無事八段とれた前作八段
普通にニーソ姫が一番BP出たw

70 :
自分はBPは68→89→96
となると>>69は結構うまいんだろうなぁ

71 :
95→54→88だったかな
前作より達成率は10%くらい上がったけど60%台だからまだまだ

72 :
80→119→97だった。何でみんなそんなに明日香叩けるん

73 :
BP128→117→125だった
よく合格できたなってレベル

74 :
明日香は通常より1段階ハイスピ上げると見切りやすい
自分の場合はですけど

75 :
☆9があとDON'T WAKE ME FROM THE DREAMだけ点滅なんだが
これ難しすぎないか?

76 :
難易度表記相応かと

77 :
CNだらけの特殊な譜面だから個人差はあると思うけど慣れの問題かなぁ

78 :
ああいうCN譜面は、CN側は何となく認識して逆側を注視した方が
安定すると思う。

79 :
新モニターで判定-2で落ち着きそうなんだけど
みんな判定位置結局どこで落ち着いたの?

80 :
>>79
新筐体だけどいじらずしっくり来た。

81 :
DPは元々光らんからよく分からんし通常判定で良いかな
液晶ブラウン管でも差が出るだろうし適当に慣らしてくよ

82 :
>>79
自分は+0.1だったかな

83 :
液晶導入したシリーズにもよるだろうしアテにならんから自分の感覚で合わせるしかないかと
新液晶だと+0.2ぐらいか
店舗によって設定変わるからめんどくさいわ

84 :
判定+0.5の俺がいる。
しかしかなり光る。ノーマルですら鳥A出なかった俺が新曲ノーマルの7割鳥Aとか異常すぎる。

85 :
>>75
同士よ。俺はアシストだけどな。
それさえ緑にでもなれば☆9フォルダ緑化出来るんだけど。

86 :
DON'T WAKE ME FROM THE DREAMはハードの方が簡単な気がする
後は>>78の言うようにCN側はチラ見

87 :
モアムーブ灰と穴、突き指誘発譜面わろた
ハード入れて必死に皿+35拾ってたら右手首がグキッとなったわ

88 :
>>87
灰穴共にHARD地雷気味だな

89 :
左にちょくちょく降ってくるのSC+1+3がひどすぎる

90 :
>>84
スコア出ると嬉しいだろ?さあステップアップに行こうか…

91 :
スコアグラフの筐体内トップ、平均がなぜか表示できない・・

92 :
>>91以外だれもDPやってないんだよ。
言わせんな、恥ずかsh(ry

93 :
筺体内トップDP部門は毎作俺が1位だぜ!
びっくりするぐらいSPerしかいねぇ(´・ω・`)
しかも何故か今作からDPジョイントやめちゃった(´・ω,';,';,',

94 :
>>91
平均はいつも出るまで数日かかる
今回は遅いのが気になるけどそのうち出るから
しばらくはAランクとかで凌ぐんだ

95 :
>>93
店員に言えばジョイントしてくれるかもよ
多分初期設定がジョイントじゃないんだろうな。
うちのホームのラRが導入数日間だけジョイントなしだったけど
今はジョイントになってるし

96 :
解禁したからGRID KNIGHTやってきた
相変わらず指の独立性鍛えるにはもってこいだな
何故一度消したし

97 :
つか今回の新曲☆9以下は公式難易度より簡単な印象あり。
逆に☆10(特に穴)や☆11は詐称気味だな。
>>87
俺一応一発でハードつけたけど皿35は親指滑らせて取るのが吉。
>>90
俺上級でやったはずなのになんで直ぐに☆10いってしまうん??

98 :
SPメインでDP片手間にやってるDP七段だが、
イリーガル灰のレートが異様に低くて怖くて選曲できない
そんなに認識難とか地雷配置があるのか?

99 :
>>98
星9にしては高密度なのと、リズムキープ力が必要な譜面。
俺も初見やられて再挑戦時にフリップ付けたらノマゲは出来た

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