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2012年09月レトロゲーム12: Wizardryについて語ろう 82 (508) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Wizardryについて語ろう 82


1 :2012/09/18 〜 最終レス :2012/10/30
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。
*前スレ*
Wizardryについて語ろう 81
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1341975316/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/

2 :
しんスレのなかにいる
>>1は乙されます

3 :
>>1
Wi乙ardry

4 :
    うみうしがあらわれた!

           (・ ))(( ・)
             ヽ,l  |,ノ
              ||  ||
          \,イ  ̄`ヘ/
             ̄| _ _   | ̄
         __ノ ノ|!,||`l |
      / ̄ 0  |_,v-、l`ヽ、
     ,イo O  o | | |´   0l、
   /        ヽ,ノ    ノ
   ` ̄ー─、_,ー-||-─ー´

5 :
>>1
ディ乙

6 :
>>1
バディ乙

7 :
>>1ンディゴマッシュルーム

8 :
もし自分がwizardryの世界で暮らさないとならないとしたら
ずっとB1で日銭稼いでそうな気がするなぁ
それこそレベルがマスターレベルになってもB1でコボルトやオークから小銭巻き上げてそう

9 :
ヨボヨボニなってオークの介護受けてそう

10 :
FCLOLで高レベルキャラは石化を食らわないようだが
はたしてこれがいくつからなのか?
ゼノと戦ってみて
レベル58シーフは石化された。
レベル79司教は20回以上攻撃を受けて石化されず。

11 :
ゼノ乙

12 :
>>8
OVAのウィズの冒険者たちは、実際に浅い階層で
日銭を稼いでるだけの連中が大半で、地下九階まで
下りていって身の危険を冒そうとする者は
ほとんどいなかった 村正を探し求めている冒険者は
劇中では「勇者」呼ばわりされてる

13 :
実際にあったら、そうなるんだろうな>浅い階層で日銭稼ぎが大半
当然、深い階層に挑む奴もそれなりにいるのだろうけど
その大半は死亡→名前も知られないまま。になってるだろうし
俺?もちろんチマチマ小金稼いで勇者のお下がり品目当てにボルタックに通ってると思う
カシナートでも買えたなら、狂喜乱舞でマーフィーさんの所へ行くw

14 :
>>12
OVAは種族がどう見ても人間だったりワードナにトドメ刺さない上に大して活躍してなかったりするホークウィンド郷とか突っ込み所もかなりあるけど、酒場で他パーティーと談笑してる時の雰囲気とかは好きだったな
後、フタ付きのジョッキで飲んでる酒が何か旨そうだった。

15 :
竹内「果たしてこんな者たちを冒険者と呼べるのかどうか…」

16 :
アニメのドルアーガも真面目にドルアーガ討伐考えてる主人公はバカ者扱いされてたな

17 :
壁の中で死ぬのって、案外幸せかもな

18 :
迷宮に置き去りにされた冒険者の遺体が唐突に消えるのは、モンスターが遺体を食べてる訳じゃなく、いしのなかにいる先輩冒険者達の怨念が仲間を欲しがり、壁に埋め込んでいる為・・・とか、妄想してみた。
ちなみにモンスター達はワードナおじいちゃんの買って来たペットフードが主食。

19 :
>>8
ローグやハイウェイマンみたいにならなきゃそれでもいいよね。
たまには、苦戦している新人パーティを助けてやるのも良し。

20 :
だが、あなたが助けた側は本当に冒険者だったのだろうか・・・?

21 :
魔界のゲートとか開ける魔術師一人招聘すれば、国の財政スゲエ潤う気がする。
いや、迷宮に由来する儲けの大半はボルタックが持ってくのかな。
酒場や寺院から取れる税が増えるくらいか。集まる冒険者の大半はsラで、治安も落ちるだろうし。

22 :
>>13
>カシナートでも買えたなら、狂喜乱舞でマーフィーさんの所へ行くw 
部屋の前にはびっしり先客が並んでるよ
「おい坊主、先生はあと1週間待ちだぜ」

23 :
多分俺がリルガミンで暮らしたら、ショタコンなエルフのお姉さんやロリドワ子とフラグを建てたい一心で
年齢ループして五歳児くらいになる為に死の指輪を装備しながら地下一階を駆け回り
死にかけては簡易寝台に泊まってを繰り返してる内に目測を誤ってオークに掘られていると思う

24 :
>>22
やっぱ並ぶのか、日本人は・・・

25 :
ボルタックの資金力は中央銀行も兼ねてるとしか思えない。
熟練冒険者が増えすぎると金含有率の低い悪貨の鋳造くらい平気でしてそう。
ハイパーインフレで経済が悪化したら迷宮の武具や冒険者たちを使って戦争して建て直して新しい迷宮作って〜とか
あそこはそういう迷惑極まりない国家運営をしているのではなかろうか。

26 :
ウィザードリィの謎っていう本だとボルタックの買取金は国が出してるってことになってたな

27 :
がめつい割にボルタックが元・国王の遺骨とか、とんでもない物を格安で投げ売りしてたのはワードナに確実に買って貰ってトレボーを確実にロストさせ、国と商店の間で行われてた不正な取引の証人を消す為だったりしてな
そしてトレボー以外の証人は冒険者から破格の値段で買い取り続けた無数の死の指輪を送り付けられて(ry

28 :
トレボーのケツの骨を売ってたのって、ボルタックじゃなく
迷宮の自動販売機じゃなかったっけね
なぜそんなものが自動販売機で売ってるんだとか
考えると、ますます謎だが

29 :
そういやエレベーターってどんなんだろ?
石壁の箱的ものか

30 :
テレポーターみたいなモンじゃね

31 :
そうか…冒険者達も微妙な沈黙を味わったり前に立ってる奴にちょっかい出したり
頭がフワフワすんのかと思ってた

32 :
ニューエイジの攻略本を105円で手に入れたんだが
クラシックバージョンの攻略が載ってなくて泣いた

33 :
そりゃまあ基本同じゲームだからな
Wだけ勝手が違うけど召喚モンスターくらいでしょ、アレンジと違うのは

34 :
生活に疲れてきた れいのものをくれ

35 :
じみぃー…に違うところもある
俺が持ってるヤツは、ちゃんと両方フォローしてたが

36 :
>>35
ローカスの攻略本以外に出てますか?>>32はローカスでした

37 :
あー、角川書店からも出てたのか知らなかった。
クラシックバージョンも載ってるのはこれかな?探してみるか。

38 :
ローカスのに載ってなかったっけ?と思って確認したら小さくしか載ってなかったのね
召還モンスとブラックボックス?以外にそんなに違いあんの?

39 :
>>38
ドリームペインターの神殿で手にする剣によりエンディングが分かれるとか

40 :
そういやアレンジの方は例の4パーティに対する接し方でエンディングが分岐する妙なパターンだったな
大分前に全ED制覇したけど分岐の詳細なフラグって何なんだろうか?
引っ張り出してやろうと思ってもソフトが見当たらない…
KANDI使いたいわ

41 :
>>22
じゃあ、頑張ってB2F行ってクリーピングコインさんと戯れる事にするよ・・・

42 :
マッドストンパーがなかなか出てこなくて モンスター集団に殺された
ランダム出現のはずなんだけど

43 :
ウィズ5の徘徊NPCは、目に見えないシンボルとして
ちゃんと存在した状態で特定のエリア内を
徘徊してるタイプのはず…

44 :
該当NPCが彷徨いている辺りを歩き回らないと会えないよ
マッドストンパーはE12S14の階段を中心とした四方にくねくね曲がりまくってるエリアに出現
エレベーターのある外周やカマカジ寺院辺りはうろついていない
あと、ひたすら固定エンカウントと闘っても出てくるわけじゃない

45 :
なるほど ここのモンスターに苦戦すようじゃまだ来るべき時期じゃないのか

46 :
マッドストンパーと言えば殺した後も「*ドスン *ドスン」って足音のメッセージ出たけど
あれってPC98だけ?SFCとかも出るのか?

47 :
幽霊NPC現象か。AppleII、国産PC、SFCで起こるそうな

48 :
幽霊になっても水虫に苦しむマッドストンパーさん…

49 :
一日一万回 屈辱の足踏み!!
疲れ果てては倒れる様に寝る 起きてはまた足踏みを繰り返す日々
冒険者に倒された時 マッドストンパーの足裏は 音を置き去りにした

50 :
HURKLE BEASTの*HURKLE! HURKLE!*は「さいたまさいたま!」に通じるものがある

51 :
五つの試練で「SAITAMA BEAST」を作って登場させるしか

52 :

    * おまえは なにを いっているんた゛? * 


53 :
人は何故ムラマサを求めるのか?
#1とかは無くても倒せない敵いないだろ

54 :
そんなぁ、聞かなくてもわかってるくせにぃ

55 :
ダライアスのWREみたいなもんだな

56 :
これであってる?
#1=最強の完成度
#2=パーティー制限でクソ
#3=インフラでバランス崩壊
#4=違う
#5=ララムームーの存在でクソ

57 :
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな(AA略

58 :
#2と#3が逆なのに#4も入れててわけわかめ

59 :
インフラでバランス崩壊というよりはコインのほうが影響でかいんじゃね

60 :
#2と#3を逆にするくらいだ、#4は遊んだことすら無さそう

61 :
インフラ? ネットワーク対応?
ファミコン〜スーファミではたしかに#4出てなかったな
発売順でKODがIIIとなってるけど、パッケにはSECOND SCENARIOと書いてある

62 :
>>56
4 だけあってる。あとはお前がクソ。

63 :
LOLの戒律制限ってそんな悪く思わなかったけどな。
あれはあれで。経験値の少なさはちょっと辛かったけど。

64 :
まあ苦肉の策だよね、KODが不評だったみたいだし。
Might&Magicみたいになればもうちょっと違ったんだろうけど
そこまで新しく作るだけの気力はなかったってところなのかなあ
と想像。
実際発売後のLOLの評判ってどうだったんだろうね。

65 :
appleII含むPC版は知らんが、ファミコン版(II)が出た時は単純に続編だって
それなりに盛り上がってた気が。ただ、ボス含む強敵もいないし持続性は無かったか。
で、某友の会でIIIが出たらとかいうお題で好き勝手な予想しまくりだったと。
新職業が欲しいだの、アイテムはこうだのとカオス状態でした。
あのコーナーってファミコンから入ったにわかな俺が見ていてもヤベエと
思ってたくらいだから、PC時代からのファンなんてどう見ていたのかと。

66 :
年齢制限てあったっけ?
迷宮でもアイテムでも

67 :
200歳のファイター

68 :
0歳児が全裸でハイハイしながらグレーターデーモンの首を刎ねる世界で年齢制限なんてあると思うか?
外伝4に限り還暦を迎えると特殊なアイテムをもらえるけど装備条件は年齢関係ない

69 :
脳内設定の為に、わざと歳をとらせたりしてる俺参上!
高Lvロードを50代近くまで上げておいて「若手育成の為に剣を振るう人」とか設定してる
新キャラ造ったときの引率役として活躍中

70 :
高齢になるとパラメータが下がるとか衰弱死するとかあるけど、実際どうなの?
大抵そこまでいかずに消滅するからあんまり高齢になったことないんだよね。
最高が今プレイしてる32歳かな。

71 :
若くても、パラメータが下がる時があるでしょう?
高齢になるとその確率が高くなっていく。Vitが下がりすぎるとロストする
あくまで確率なので、リアルラックが良ければ120歳の人間でもピンピンしてる場合もあるw

72 :
転職してマーフィで稼いでレベル上げまくったら宿屋で老衰死したうちの侍20歳。
よく見てなかったけど、VITがひたすら減ったんだろうな。村正持ったままLOSTよ…。

73 :
>>72
ちなみにwiz何?

74 :
>>73
ファミコン版の#1ね。ボタン連打していたし、リアルタイム当時だからうろ覚えだけど。

75 :
プレイヤーのリアルラックが悪ければそういう事もあるな
そしてそんな事関係なしにガンガン下がるIBM-PC版
速攻で老衰死しやがったのでUWAは封印した

76 :
ファミコン#1 当時はACの効果について疑う奴は居なかったんだろうか

77 :
都市伝説みたいな程度の噂はあったみたいだけど、現象だけからじゃそれ以上はわからんわな。
強敵は AC 低いの多いし。

78 :
♯2や♯3に比べて攻撃当たりやすいな〜とは思ってた
計算式が違う程度で、まさか意味なしとは夢にも思わんかったが
俺の聖なる鎧を探し続けた日々はいったい・・・

79 :
ウワサといえば、ファミコン版はレアアイテムが出やすいというのはどうなんだ?
たしかにPC88版と比べても体感的に出やすかったと思う。MAKANITOで巨人が消える
とか、サクサク進められる等を考慮しても。
PC88版なんて初めて村正取ったのがレベル30くらい、盗賊の短刀は出なかった。

80 :
その手の噂の9割はマーフィが変な法則で悪さしてる。統計取るまでは信じない方がいい。
まあ五つの試練は「これドレイン率が妙に高いよ?」って感想は初期からあって、
有志が何百回か殴りあってサンプル取ってみたら、実際に命中計算がバグってたが。

81 :
ファミコンはレベル9でブルーリボン取って即B10F、巨人狙ってマカニト
やってればマスター前に村正ゲットとかもわりとよくある話
もちろんリセット併用で

82 :
>>80
マーフィー? どゆこと

83 :
ググれ

84 :
ググったが分からん
3行で頼む

85 :
「マーフィーの法則」でぐぐったらいいんじゃね
マーフィーズゴーストは関係ない

86 :
そっちかwww
ゴーストでぐぐってた

87 :
さすがに昨今、ファミコンの1やってる奴はいないか

88 :
んなことねーべ。
今頃 MSX の LOL を初めてプレイしてるようなやつもおるぞ。
ここに。

89 :
実際、今ファミコン版やってるって昔の赤白機じゃないよな。
せいぜい新型が互換機か。

90 :
>>88
おぉ、MSX版の#3ってあったのか!
当時#1と#2は持ってたが、#3はいくら探しても売ってないから出てないのかと思ってたよ
モンスターグラフィックはどんな感じです?FC版IIの流用なのかな?
それとも#1や#2同様に(一部を除いて)FC版Iの流用なのでしょうか?

91 :
>80
ドレインは防止アイテムが無ければ攻撃食らうと100%で受けるので
ドレインを受けやすいのではなく、ドレイン持ちの敵からの攻撃が当たりやすかったってことなんだろうけど、
なんでwizって毎回単純なプログラムミスを犯してしまうのだろうか。

92 :
>>80
確か最低でも9%の確率で攻撃が当たるんだっけ?

93 :
>>90
#1 #2 同様中途半端な流用って感じかな。
例えば GARIAN 達は全部 CAPTAIN の絵とか。
FC 版はやったことないんだけどね。
#2(KOD) なんてディンクがフロストジャイアントになっててびびったな。
次は GBC 版やろうと思って用意してある。
やっぱり人気ないのか、GBC 版も LOL だけ安いね。

94 :
>>89
ターボファイル使ってるから旧ファミ(角)でやってるけど
そういえば互換機とか試したこと無いな
ちゃんと動くのかな?

95 :
MSX版って、巨人系は全部オーガのグラフィックの割に、
タイトル画面にはFC版フロストジャイアントが居たりする謎

96 :
地味でパーティ分け面倒で経験値とか苦痛だからなあLoL。
迷宮の住人たちとかの描写は、プレ#5って感じで色々凝ってたが。
GBCはこれだけやった事あるけど、隠しボス相当微妙だった。
Lv100オーダーにもなって、クリティカルも無い打撃専とか核使いとか、一匹だけで出て来てもダルいだけで。
>92
約18%。21面ダイス振って4以下だかで自動成功になっちゃってる。
命中後に、ドレインにも発動判定あるっぽい。

97 :
>>94
ドンキホーテで売ってたポケファミゴールドとかいう携帯型の互換機だと#1はドットの色合いが少し変だけど一応問題なく動く。
ちなみに#3だと一応遊べるものの、ダンジョンの壁が表示されない為なかなか骨のあるゲームになる。

98 :
>>87
ここにいるぞ!

99 :
互換機でやってるけど、ターボファイル差すエキスパンドコネクタが無いから
純正ファミコン買おうか迷ってる
転送にはあんまり興味ないけど電池交換の間キャラデータ残しときたいので
てかwizに限らずファミコンのセーブデータ吸い出し/書き戻しツールって
ROM吸い出しのオマケぐらいしか無いのかな

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