2012年09月携帯ゲーレトロ44: DQモンスターズ テリーのワンダーランド +5 (609) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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DQモンスターズ テリーのワンダーランド +5


1 :2011/07/21 〜 最終レス :2012/10/22
初代DQMテリーのワンダーランドについて語るスレです。
sage進行、荒らしはスルーまたはNG推奨
攻略サイト等は総合スレへ。
総合スレ(FFDQ板)
【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part32
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303808249/
【DQM】テリーのワンダーランド +2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232945288/
前スレ
DQモンスターズ テリーのワンダーランド +4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1276386070/
☆基本
GB1
www.geocities.co.jp
GB2
www.hcn.zaq.ne.jp
☆配合検索
GB1・GB2・PS  ※PS版での必要+値の変更は反映されてない様子
dqe.jp
GB1 (特性検索)
savanna.s15.xrea.com
GB2 (特性検索)
savanna.s15.xrea.com
☆対戦
GB1
www.geocities.co.jp
GB2
savann5.xrea.com
☆他国マスター
GB1
www.geocities.co.jp
詩人を出すための2画面フロアは、「格闘場左のとびら」が一番出やすい
GB2
mmrsgt.hp.infoseek.co.jp
☆セミメタル化手順
GB2
www.digital-box.com

2 :
☆FAQ
Q:配合表載ってるサイト見ながら配合したけど別のができてしまうんですが……。
A:GB1とGB2、GB2とPS1・2では、かなり配合が変わっています。
  キラーマシン2などを作る際の必要+値も同様です。サイトの配合表の機種と
  自分のプレイしている機種が違わないか、もう一度確認してみましょう。
  キングスライム&ぶちキング:+5以上(GB1)→+4以上(GB2、PS)
  キラーマシン2:+5以上(GB2)→+8以上(PS)
  しんりゅう:グレイトドラゴン×2(片方+8以上)の配合はPSのみ
Q:DQM1、ちえのとびらのスカイドラゴンが逃げます。
A:縦列の中に、直進してもスカイドラゴンが反応しない道があるので
  そこに誘導してください。それだけ。
Q:DQM1、まよいのとびらのダークホーンの所にたどり着けません。
A:タイジュの牧舎にいるモンスターたちの話はこまめに聞きましょう。
  行き方を教えてくれる奴がいるはずですよ。

3 :


4 :


5 :
>>1
相談もなしにテンプレ変えんな
しかもリンクできてないし

6 :
見た感じ変えたというより単なるミスっぽいが

7 :
立て直せよ

8 :
☆基本
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/index2.html
GB2
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dqm/index.html
☆配合検索
GB1・GB2・PS  ※PS版での必要+値の変更は反映されてない様子
ttp://dqe.jp/cgi-bin/dqmdb/index.html
GB1 (特性検索)
ttp://savanna.s15.xrea.com/search/dqm1_monster.cgi
GB2 (特性検索)
ttp://savanna.s15.xrea.com/search/dqm2_monster.cgi
☆対戦
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqm.html
GB2
ttp://savanna.s15.xrea.com/dqm2.shtml
☆他国マスター
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/takoku.html
詩人を出すための2画面フロアは、「格闘場左のとびら」が一番出やすい
GB2
ttp://mmrsgt.hp.infoseek.co.jp/dqm/character_aw.htm
☆セミメタル化手順
GB2
ttp://www.digital-box.com/dqm2/soft/

9 :
お見合い表
◆ひょうがまじん   【Eクリア後〜怒りの扉前】
Lv20 HP80 MP40 攻80 守150 早50 賢40
 みがわり・おいかぜ
(+ヒャド・つめたいいき・だいぼうぎょ)
◆キャットフライ    【Eクリア後〜怒りの扉前】
Lv20 HP50 MP40 攻80 守50 早100 賢70
 マホトラ・スカラ・バイキルト
(+ボエミ・マホトーン・ふしぎなおどり)
◆リザードマン    【Eクリア後〜Dクリア前】
Lv20 HP80 MP40 攻130 守70 早70 賢70
 ホイミ・ザオラル・だいぼうぎょ
(+けものぎり・まじんぎり・ギガスラッシュ)
◆しりょうのきし   【Dクリア後〜怒りの扉前】
Lv20 HP80 MP80 攻70 守90 早60 賢90
 スライムたたき・ドラゴンぎり・あくまぎり
(+ホイミ・キアラル・シャナク)
◆ライバーン     【怒りの扉後〜Aクリア前】
Lv30 HP150 MP80 攻160 守100 早220 賢90
 メラ・ギラ・イオ
(+しんくうぎり・あくまぎり・どくこうげき)
◆スライムファング 【怒りの扉後〜Sクリア前】
Lv30 HP90 MP60 攻170 守130 早170 賢90
 すべてをすいこむ・れんぞくこうげき・やいばのぼうぎょ
(+おたけび・ちからをためる・なかまをよぶ)
◆メーダ       【Cクリア後〜Aクリア前】
Lv30 HP100 MP60 攻130 守120 早140 賢100
 ふしぎなおどり・さそうおどり・みかわしきゃく
(+ギラ・ホイミ・レミラーマ)
◆イエティ      【Aクリア後〜Sクリア前】
Lv38 HP220 MP140 攻230 守210 早100 賢140
 マホトーン・おどりふうじ・くちをふさぐ
(+ヒャド・マヒャドぎり・おたけび)
◆メタルスライム  【Sクリア後〜鏡の扉前】
Lv20 HP10 MP200 攻30 守300 早200 賢50
 みがわり・メガザルダンス
(+メラ・ヒャド・ザキ)
◆がいこつけんし  【クリア後】
Lv40 HP160 MP170 攻310 守260 早140 賢180
 だいせつだん・ギガスラッシュ・グランドクロス
(+ルカニ・つばめがえし・れんぞくこうげき)

10 :
103 :NAME BOY [sage] :2010/10/11(月) 21:15:26 ID:rVXzTwFE
怒りの扉以前、野生から作れるのをまとめると
・グリズリー(けもの系×あくま系、ゴーレム、ひょうがまじん)
攻撃力が非常に高く、HPも高め。素早さも中盤からガンガン伸びる
ユニコーンはファングより、グリズリー×ホイミンがオススメ
・キメラ(とり系×ドラゴン系)
高い攻撃力と便利な特技
更にドラゴン系かゾンビ系と配合し、キラーグースにするのがセオリー
・はなカワセミ(とり系×しょくぶつ系)
攻撃力以外が高く、補助に向く。素早さはピカイチ
中盤からは攻撃力も伸びる
・モーザ(あばれうしどり×けもの系)
攻撃力が絶えず伸びるため、長く使える
終盤の攻撃力はダントツに高く、グリズリーをも凌ぐ
・ヘルコンドル(とり系×ネジまきどり)
本人の能力はそこそこ、特技が非常に強力
ドラキー親、更にテトのしりょうのきしとお見合いすると、ひかりのはどうを習得
・はなまどう(しょくぶつ系×けもの系)
MP、攻撃力、賢さが高い。成長の速さがとり系並
キャットフライのお見合いで作ると、容易くバイキルトを覚える
・ヘルホーネット(むし系×フェアリーラット)
HP、攻撃力、素早さが高い。打撃攻撃に適している
虫系は配合元になり難いのが難点
・しにがみ(ゴースト、くさったしたい×あくま系)
守備以外の能力全てが高く、状態異常にも強い
特に攻撃力は、終盤でもよく伸びる

11 :
107 :NAME BOY [sage] :2010/10/11(月) 23:56:32 ID:rVXzTwFE
中盤以降
・やまたのおろち(アンドレアル、グレイトドラゴン×メドーサボール)
ドラゴン故の成長の遅さを加味しても、HP、攻撃力、守備力はかなり高い
耐性も強力だが、やや作り辛い
・ユニコーン(けもの系×スライムファング、グリズリー×スライム系)
HP、MPが高いが、それ以外は並。特技が心強い
キングレオの中継地点と割り切る
・キングレオ(キラーマシン×ユニコーン)
けもの系最強。攻撃力が高く、HP、守備力も高い。特技も耐性も優秀
手軽に作れるためか、プレイヤーからの人気が高い(と思う)。ピカチュウ的存在である
・キラーグース(キメラ、モーザ、ヘルコンドル×ドラゴン系、ゾンビ系)
穴のないステータスと充実した特技。MPと素早さは特に高い
中継に使われることが多いが、本人の能力もかなりのもの
・ロックちょう(とり系×ライバーン)
HPがダントツに高い。攻撃力以外は高水準、補助要員の究極形態
ライバーンとのお見合いで、一部の鳥系を出すとキラーグースになってしまうので要注意
・ホーンビートル(よろいムカデ×あくま系)
HP、MP、攻撃、守備に長け、非常に頼りになる存在
自然習得の岩石落としも、燃費が良く使いやすい
・ギガンテス(スカルライダー×ゾンビ系)
HP、攻撃力が異常なほど高く、それ以外が異常なほど低い
役割がはっきりしているため、使いやすくはある
・キラーマシン(ぶっしつ系×グリズリー)
攻撃力、素早さは優秀だが、HPが低く、打たれ弱い。武闘家的な存在
打撃系の有用な特技を一通り習得するため、経由するだけでもかなり便利
・ゴールデンゴーレム(ひょうがまじん×ようがんまじん)
素早さを除き、全能力が並の魔王を凌駕している
耐性が非常に高く、特技も強力。正に最強の魔物だが、配合が非常に手間
他国のひょうがまじん、ようがんまじんだと、特技が貧弱すぎる
面倒でも、少なくとも片方は自力で作った方がいい
例)
キラーマシン×フェアリードラゴン→メタルドラゴン
アニマルゾンビ×ドランゴ→スカルゴン
メタルドラゴン×スカルゴン→ひょうがまじん
ひょうがまじん×他国ようがんまじん→ゴールデンゴーレム
これで打撃系を習得し、闇の波動を思い付き、光と闇の波動から凍て付く波動を思い付く
ルカナンはともかく、ボミオス・マヌーサ・闇の波動に特技枠を圧迫されるのは痛いので
凍て付く波動習得と共に、ピートと配合するといい

12 :


13 :
テンプレが完成されすぎてて話題に困るな

14 :
ドラクエ3と6どっちが好き?

15 :
五回ほどプレイしたが、毎回どうしてもPTが一緒になってしまう。もう嫌だ

16 :
>>15
序盤以外はスライム、けもの、とり禁止でやれば被らなくなるんじゃね?

17 :
虫系って成長速度だけ取られて、鳥系と並んで評されるけど
一部除いて明らかに能力が雑魚だよな
しかも限界が早いから、すぐ配合することになり余計能力が伸びない
その配合先のネタも少ないと来たもんだ
やっぱ系統最強は鳥系、次点で獣、物質だな

18 :
>>17
バランスが大事だからな
ザキ系効きにくい種類も1匹はほしいし

19 :
けもの、ぶっしつはバラエティ豊かだよな
能力はスライム系も酷い。正直ドラゴン系にも劣る

20 :
虫はビートルだけ作っときゃええねん

21 :
ドラゴン系は成長遅いとはいえ、HPと攻撃力はしっかり成長するからな
悪魔系に比べりゃ断然マシ

22 :
鳥と獣縛ったらすぐ詰みそう

23 :
しっかり育成しとけば詰まんだろ

24 :
系統縛り3セットやったけど意外と詰まなかった
虫はサソリアーマー作ったら成長遅すぎワロえない

25 :
配合可能になったら鳥と獣縛るわ。ホーンビートル、ギガンテス、を考えてる

26 :
スライム、けもの、とり、あくま、ぶっしつ、???系禁止でやってるけど、しにがみ強すぎワロタ
成長は早いわ能力の伸びも良いわで序盤のモンスターとしては隙がないな

27 :
しにがみは相当スペック高いよね。お手軽に作れて成長率クソ高い
要するにドラゴン植物虫ゾンビで縛ってるってことか
ホーンビートルが無双しそうだな

28 :
>>27
特定種族『限定』じゃなくて特定種族『禁止』だから該当する種族は使用・配合しない方向でやってる
つまり、あくま系もぶっしつ系も配合材料に出来ないからホーンビートルは作れないという事になる
まぁGランク戦までと、ドラゴン、しょくぶつ、むし、ゾンビ系を何でも良いから3匹仲間にするまでは例の御三家を使ってたけどね
あとバザーの扉解放のためにグレムリンは捕まえといた
苦労して倒したドラゴンをくれてやるのは勿体なさ過ぎるからねw

配合解禁前だとドラゴンは当然としても、ゴーストなんか地味に強かったよ
今はしにがみ、ドラゴン(ミッキーとのお見合い)、テールイーターでDランク目指してレベル上げてるところ

29 :
なるほど。しかしホーンビートルははさみくわがた×2でも作れるから
野生で出現するはさみくわがたを2匹捕まえれば済みそうだな
何とかして使いたくないなら、同種モンスターを2匹以上所持禁止、更に他国禁止とかしないとな

30 :
>>29
くわがた2匹GET(しかも♂♀揃えて)とかやってる時間があったら普通にクリアまで行けるだろw
さすがにそんな運ゲーするつもりはないわ

31 :
スライム、ドラゴン、あくま系の基本種縛りが面白そう

32 :
テリー縛り

33 :
マッドって名前がつくモンスターのみ縛りやったわ

34 :
パーティ2匹縛りってのはどうだ?
3匹はダメ。2匹まで。

35 :
3匹の時より経験値が増えてむしろ楽なんじゃ

36 :
レベル10以上縛りは?

37 :
縛りも相当出てるけど、ユル縛りするよりもより強い縛りの方が
聞いてるだけだと楽しそうだよね。スライム以外で、最初に仲間になった
1系統縛りとか。起き上がりの拒否権なしで。もちろん、そのモンスを
仲間にしたらスライムはお役御免という事で。俺はやらんけど。

38 :
全体回復、蘇生を禁止して、ベホマ持てるのは一人だけ
あと誘う踊りやメダパニを禁止すれば、面白くなりそう

39 :
さくせん禁止は温いか
性格が育たなくなって強制ガンガン行こうぜ状態になる
パラメータ上げればゴリ押しして終了か
アイテムも縛れば肉が投げられなくなってきつくなるかな?

40 :
1匹で戦えばキツそうだな

41 :
特技被り禁止

42 :
名前6文字以上は禁止!
× キングスライム
○ はぐれメタル

43 :
以上だと6文字も含まれるんだが…

44 :
男なら3文字以内

45 :
ゾーマ、シドー、ムドー、ドロルくらいしか思い当たらん

46 :
あ、メーダもいたか

47 :
キメラ、モーザもいたか
案外楽勝じゃね?

48 :
>>44
オーク、ギズモ、キメラ、コドラ、シドー、ゾーマ、
ドロル、マミー、ムドー、メーダ、モーザ
で合計11匹だな。
配合できるまでコドラだけで戦わにゃいかんのが厳しそうだ。

49 :
>>48
どうやってシドーやゾーマ作るの?
3文字以下のモンスターだけでは、不可能だと思ってたよ

50 :
牧場に置いとくとか配合素材に使うってのは許可かな

51 :
それって縛りがキツ過ぎるってことだろ。
じゃあ、4文字にすればいいよ
3文字はキツ過ぎるし、配合を縛るとあまり面白くない

52 :
PS版でやってるんだけど、作れるモンスター増えてるのね
その辺対応してる攻略サイトってありますか?

53 :
>>51
4文字のを入れると、
アクバー、イエティ、オーガー、ガメゴン、コアトル、ゴースト、ゴーレム、
しにがみ、シャドー、スライム、デュラン、ドラキー、ドラゴン、ハーゴン、
パオーム、バラモス、ピクシー、ピッキー、ベロゴン、マタンゴ、マネマネ、
ミノーン、ミミック、リップス、わたぼう
が一気に増えるぞ

54 :
面白そうじゃん

55 :
やっぱ配合で縛るのは面白くなさそうだな
配合を楽しむゲームなんだから。
他の部分で縛ったほうが良い。

56 :
そりゃ食わず嫌いってもんだ
配合禁止面白かったぜ
モンスターに愛着沸くし

57 :
変わった遊び方をして楽しむのが目的なんだから
ゲーム本来の楽しみ方とか関係無いだろ

58 :
なんにせよ自分が楽しいと思える縛りでやれば良いさ

59 :
モンスター1体で、モン爺倒すのって可能?

60 :
そりゃ可能だろうよ

61 :
>>59
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11429022とか

62 :
今日10円で売ってたw

63 :
配合表縛りでやってみたら、配合パターンをほとんど覚えてる自分にびっくりした

64 :
PS版だけどサボテンボールの能力伸びすぎワロタ
GBでもこんなに成長したっけ?

65 :
PS版とGB版の変更点ってまとめてあるとこある?
配合も微妙に違う組み合わせあるみたいだし、
PS版テリーの吟遊詩人の出し方が未だにわからない

66 :
>>65
ググりなさい

67 :
「耐性が強くなった」とか「耐性が弱くなった」って言われる時って、全耐性が同時に変わってるの?
それとも、「炎系だけ強くなった」とか「氷系だけ弱くなった」みたいな感じでも言われるの?

68 :
さっきミレーユと闘ってる途中でフリーズしてデータ消えた。。。
当分立ち直れそうにない…

69 :
とりあえず縛るなら縛るで、なになに系禁止とかじゃなくて、配合禁止にしろよ!
それが一番楽しいし、難しいよ
とり、けもの禁止にしても配合できるならどんなモンス使ってもレベル上げれば余裕だろJK

70 :
まぁ配合禁止は敷居が高いからな

71 :
+値制限がいいと思う
1か2までなら、難易度と自由度のバランスがいいんじゃないか?

72 :
単騎+配合回数は格闘場クリア数まで
ただし扉に連れて行かないモンスター(ガンコの扉用ゴールデンスライム等)はカウント外

73 :
>>68
ほぼコンプ+数十匹ほどセミメタル化した最強モンスのデータが消えた俺よか全然マシ

74 :
>>68>>73
そこでPS版ですよ
配合とか覚える技はほぼ2準拠だけどデータの消失はないと言ってもいい

75 :
PS版1の図鑑に水系あるけど、1だけで図鑑コンプできるの?
それとも1と2で図鑑共有してるの?

76 :
>>75
PS版1のみで一応可能。
他国マスターの水系を取得する必要がある。かなり面倒。

77 :
確かにデータ消えないのは大きい
PS版もよかったけど、VC出たらいいのになぁ

78 :
Wii用1-2-3を見るに、
新規ソフトで出す気まんまん

79 :
2日前データ消えた者だが無事クリアしました…
夢落ちワロタ

80 :
ダークドレアムとメタルキング配合したのにメタル化してないんだけど…
メタル化って呪文効かないんだよね?

81 :
何十回も配合しないとメタル化しません

82 :
またageてるのがいるな..

83 :
効果が似てる技ってどういう基準で残す?
例えば、マヌーサとすなけむりとか、ラリホーとねむりこうげきとか。
最終的に残す技じゃない分、寧ろ迷うんだけど
どんな要素を見て取捨選択しているのか、参考にさせてくれまいか。

84 :
砂煙はマヌーサより効力が弱い
ラリホーマと眠り攻撃なら、ラリホーマの方が使いやすいかな
ちなみにラリホーマとラリホーだと、ラリホーの方が使いやすい

85 :
マヌーサ砂煙なら効果の高いマヌーサ
ラリホー眠り攻撃だと、補助回復キャラなら複数に効果があるラリホーマで攻撃キャラなら打撃の上位互換として眠り攻撃

86 :
やっぱり封じられる恐れがある事を考えてもマヌーサのが使いやすいのかなw
ラリホーについて、このゲームではちゃんと言及されてないけど>>84を見るに
他のシリーズ同様、ラリホーよりラリホーマのが成功確率低いって事なのかな?
それと、自分の育成方針が万能型っていうのもあって、
>>85の役割によって変えるっていう発想もなかったから参考になったよ。
二人とも、レスサンクス。

87 :
GBのテリーのワンダーランドで詩人が出やすくなるコードない?

88 :
は?

89 :
ゆとり語は分かりません

90 :
ダークドレアムとダークドレアム配合でわるぼう作れた

91 :
本当にsageない奴って馬鹿ばっかりだな

92 :
それにしても過疎ってんな

93 :
寧ろ書き込みがあることに驚くレベルだろ

94 :
わたぼうを仲間にする+モンスターじいさんに勝つまでを繰り返してるけど、
成長が早くて強くてそれなりに作りやすいモンスターって何がいるかな?
最近はホーンビートル・ロックちょう・キングレオなんだが

95 :
>>10-11を参照

96 :
こんなのがあったのか。
ありがとう

97 :
>>93
それは言えてるなw

98 :
モーザって言うほど強くなくね?

99 :
間違いなく強ぇよ

100 :
>>98
セミメタル化して能力調整すれば会心率の低い最強系統よりは使える気がする

101 :
PS版だけど
ちいさなメダル集めでいい方法ない?


102 :
sageろ

103 :
PSとか

104 :
PS版はメモカ技あるからあんまりメダル集め意識したことないな

105 :
そういや、GB版テリーのワンダーランドで、
クリア後に召換を求めている焼肉2人組に、
通信で移動したわたぼうに召換させると、
ダークドレアムが出るってマジなわけ?
内部データにはドレアム入っているらしいし、
没イベントなのか、マジ話なのか、気になる。
デマ?

106 :
信憑性のある話として聞いたことは一度もない

107 :
>>105
内部データにはあるが没になった
この質問多いからテンプレに入れない?
ちなみにこの動画はチートで内部データのダークドレアムを出したもの
ttp://m.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&client=mv-google&v=kCcfLqslXSM

108 :
ローズバトラー作るのがだるい

109 :
何故いい歳して嘘を嘘と見抜けない奴がいるのか

110 :
ドラゴンクエストモンスターズ ○○○のワンダーランド3Dが発売決定。 ナツカイシス
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1316157590/

111 :
まじか

112 :
>>110
うそくせえ

113 :
というかモロ嘘

114 :
こういうデマ流すやつ逮捕できないんかな

115 :
Vジャン買ってきたけどワンダーランドの情報はガセ
どこにもそんなことかいてない

116 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2035363.jpg

117 :
>>115

118 :
どう見てもコラ画像

119 :
確定か

120 :
本当にしたって板違いだろ
今更だがsageない奴は厨房か…

121 :
どんだけ疑い深いんだよ 池沼か

122 :
>>121
疑うとか本当とかそれ以前の問題だろ池沼

123 :
http://www.dragonquest.jp/news/detail/393/

124 :
>>123
だれだよガセっていってたやつw
マジかよ、今の子供にテリーっていって誰かわかるのか?

125 :
>>124
うるせーな厨房
結果がどうあれお前らがゆとりという事実は変わらん・・・

126 :
ゆとり世代より上の年齢でこんな発言しちゃう大人の人って…

127 :
どーせガセだr・・・ん・・だと・・・?

128 :
さすが25周年記念やでー

129 :
データ吹っ飛んだ件

130 :
序盤でにじくじゃくやりゅうおう作って結局手に余るんだよなー

131 :
序盤にはぐメタを作りたいんだけどどうすればいい?

132 :
>>131
きりかぶおばけ(まちびとの扉)×グレムリン(まちびとの扉)→ガップリン
コドラ(まもりの扉)×ガップリン→アンドレアル
マドハンド(まもりの扉)×アンドレアル→メタルドラゴン
スライム(たびだちの扉)×メタルドラゴン→メタルスライム
メタルスライム×2→はぐれメタル
たとえば最序盤の扉3つだとこんな感じ

133 :
ありがとう
大変そうだなあ

134 :
作ったら作ったで今度は育成が大変だという…

135 :
メタル系の最大の弱点はダメージ床

136 :
最強のパーティは
ダークドレアムx3?
けど一人じゃ作れないよね
俺的に一人で作れる範囲なら
ダークドレアム
デスタムーア最終
ゴールデンスライム
だと思うんだけどみなさんどう思いますか

137 :
耐性強化する場合は
わたぼう、スライムナイト、スライムファング
耐性強化しない場合は
ダークドレアム、デスタムーア最終、ゾーマ
単純なステータス最強は
ダークドレアム、デスタムーア最終、エスターク

138 :
技ってみんなどういうの残してる?

139 :
はあゴールデンゴーレム他国マスター利用して作って今更テンプレ読んでうわあああってなったわ

140 :
いくらGGでも特技が微妙じゃ活躍できんやね

141 :
にじくじゃく育たない・・・
イル・ルカはまおうのかぎがあるから育つけど・・・
星降の大会どうしようか・・・

142 :
そもそも作る時点で間違い
かがみの扉あたりで地道に頑張るしかないんじゃね

143 :
過疎ってるねえ

144 :
一昨日買って始めてみたがにじくじゃくとしんりゅう作らなきゃよかった
レベル上がるの遅くて完全に足手まとい

145 :
序盤に作る地雷モンスだからなw
後半に作ったら最強クラスだけど。

146 :
リメイク発表きっかけに
ひさびさにやろうと思ったら案の定記録消えてたw
つかテンプレ充実し過ぎだろ
はなかわせみとか盲点だった

147 :
>>123
新モンスターはぶっちゃけいらんよな

148 :
低レベル時の強さまで考慮してる攻略情報は少ないよね

149 :
>>148
テンプレで充分だしな
これほど簡潔にまとまった情報は滅多にあるもんじゃない

150 :


151 :
なんで1も2も扱ってるのにスレタイが「テリー」なの

152 :
2の話はダメなの?

153 :
苦労して虹孔雀とデュラン作ったのによええ…
相当レベル上げないとだめなのか

154 :
2の話をするには、前もって一言添えた方が良さそうだね。配合が違うみたいだし。
GBの1と2両方プレイしたけど、もう忘れてしまったよ。

155 :
>>153
なんと言う俺
メタルスライムには逃げられるし、この先大変だぜ…

156 :
はぐれ狩り準備が出来るまで成長が遅い種族毎の最強モンスターや???系は育てない方が無難
連れてても足手まといなだけだからな

157 :
確かにストーリー段階じゃキングレオとゴールデンゴーレム以外はやめといた方がいいな

158 :
ゴルゴレは結構簡単に出来ちゃう強キャラだよなー

159 :
テト「ですよね^^」

160 :
アクバーですらレベル2になるのに経験値100必要とするタイプなのか

161 :
ジャミラスになると一気に育てやすくなるけどな

162 :
ローズバトラーの次に強い植物系無いかのう
かりゅうそうに一生懸命+付けてるがこいつじゃなくてもいいような気がしてならない

163 :
植物系はわたぼうが突出してるせいか他は似たり寄ったりだからなあ
強いて言えばじんめんじゅあたりが扉の主やってるだけあって多少高いくらい?

164 :
マジか・・・わたぼうとか育てる気せんなぁ
とりあえずじんめんじゅ行ってみますわ

165 :
チラ裏すまんけど、これからやすらぎとゆうきの部屋に入るとこで
スライムレベル16スカイドラゴンレベル16ホイミスライムレベル18
ここ見てそろそろ配合やってみようかなと思って初歩的な質問なんだけど
配合する時はレベルを最高まで上げてからの方がいいのかな?
例えばホイミスライムを育てるとホイミがベホイミになるけど
配合しちゃうとそれからずっとベホイミのままなのかな?
それとも配合してもレベルが上がればベホマとかになるのかな

166 :
>配合する時はレベルを最高まで上げてからの方がいいのかな?
これはNO。序盤は経験値を稼ぎにくいからあんまりこだわらなくて良い

>例えばホイミスライムを育てるとホイミがベホイミになるけど
>配合しちゃうとそれからずっとベホイミのままなのかな?
>それとも配合してもレベルが上がればベホマとかになるのかな
レベルと能力が上がって条件を満たせば成長する特技は成長してくれる

167 :
>>166
了解した、ありがとうございます。
とりあえずグリズリー作ってみる

168 :
連続ですまん!配合って凄いな!特技すぐこんなに覚えるんだ。今までチマチマレベル上げてたのが馬鹿馬鹿しくなるよ。キングレオ目指してユニコーンいってみる

169 :
スラぼうを通信バトルの景品で交換しまくると、能力MAXになるって本当か?
あと、虫系で強いのってなんだろう。一番虫が弱い気がする

170 :
弱いのはダントツ悪魔。次点スライム

171 :
ダンジョン海老とホーンビートル強いだろ!

172 :
悪魔は配合相手にする時が一番輝く

173 :
耐性強いスライム作りたい場合、スライムにゴールデンスライム付けまくってりゃいいの?

174 :
うん

175 :
最強スライム作成は誰もが通る道

176 :
>>173
まず+99にせんと

177 :
モンスター爺さんが倒せません。後、はぐれメタルがつかまりません。いい
方法教えてください。霜降り肉何度やってもつかまらないんです。

178 :
パーティ、ステータス、特技晒せや

179 :
・ステータス上げる
・耐性強い種族に変える
・技を揃える
・配合で作る

180 :
>>177
はぐれメタルは他国モンスターで仲間にする

181 :
モンスターの個体ごとの成長スピード載ってるサイトないかしら
+99素体作る参考にしたい

182 :
おおきづちも捨てたもんじゃないよな

183 :
>>181
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/monster.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/exp.html

184 :
序盤のはなカワセミ

185 :
単に99作りたいならキリキリバッタでいい

186 :
ゲームボーイの初代ワンダーランドでの
最初にもらえるスラぼうの限界レベルわかる人いる?

187 :
牧場にいる奴に話したら?

188 :
ありがとー!
久々だから教えてくれるモンスターいるの忘れてたよ
って思ったけど教えてくれるまでストーリー進んでないっていうね
出直してきます

189 :
友人が始めたので10年ぶりくらいに始めてみた
見た目で決めたファーラット、ヘルボックル、おばけキャンドル
こいつらを徹底的に育ててやろうw

190 :
同じ系統のモンスター同士を配合するときって、基本血統にしたほうの能力値が高い方がいい子供ができるの?

191 :
いや系統が同じ場合に限らず、配合の結果が同じ場合
血統と系統の概念がいまいち分からん

192 :
例えばスライム×キングスライムでスライムにする場合と
キングスライム×スライムでキングスライムにする場合は
Lv1のステータスは(おそらく)一緒だけどその後のステータスの伸びが違う
血統は配合の際にどららのモンスターをメイン(先に選ぶ)にするか
スライム系、けもの系、とり系などが系統
で合ってると思う
間違ってたら修正よろ

193 :
>>192サンクス

194 :
テリーってイルルカみたいにサイズないの?
回避率って一律?

195 :
上げてしまって申し訳ない…

196 :
そもそも回避率とサイズの関係はガセじゃなかったっけ

197 :
「しんくうは」の消費MPが「とくぎ」で見ると6になってるのに戦闘で使うと3しか減ってないんだけど
「とくぎ」で見るのと実際に戦闘で使った場合とで消費MPが変わるのって仕様?

198 :
おまえらが覚えさせた特技教えてくれ
何がいいのかさっぱりだ

199 :
まず現在の進行状況が分からんとアドバイスしづらい

200 :
攻撃系の特技呪文は炎系、氷系、真空・電撃系で一つずつあれば万能に対応できる
炎系は灼熱、ビッグバン。氷系は輝く息。真空・電撃は真空波、ギガデイン、グランドクロス、ジゴスパークなど
打撃は五月雨斬りと爆裂拳。捨て身や諸刃斬り、疾風突きなどもなかなか使いやすい
補助系は誘う踊りの命中率が異様に高く、反則気味。これと混乱があれば、ほぼ全ての敵を無力化できる
バイキルト、スクルト、フバーハ、マジックバリア、強風なども便利。アストロンは餌付けのお供に
マホトラ踊りや召喚系もあると面白いかも。凍て付く波動は特定のボス戦で効果的
回復系なしではクリアもできない。ベホマ、ベホマズン、光の波動、ザオリクがあればいい

201 :
・ベホマズン(ベホマ)
・ザオリク
・バイキルト(だいぼうぎょ)
・ひかりのはどう
・まじんぎり(すてみ)
・しっぷうづき(さみだれぎり)
・ばくれつけん
・マダンテ
基本こんな感じじゃね()内は好みで
これを崩したり読み合いして別の特技にするのが対戦

202 :
いてつく波動もいるべ
あと変化球で黒い霧とかな

203 :
くろいはどうはいらんのか

204 :
そんな特技は無い

205 :
もしかして:くろいきり
もしかして:やみのはどう

206 :
あたりを ふおんなきりが つつみこむ !

207 :
黒い霧とか完全に対戦用だな
普通にプレイする上での質問じゃないの?

208 :
だから>>199が訊いたわけで

209 :
普通にプレイするだけならさそうおどりだけで事足りる

210 :
さそうおどりってそんなに強かったんだ
今まで使ったことなかったな

211 :
一回効くとハメれるからな
強力だよ

212 :
キラーマシンとキングレオってどっちが強い?

213 :
キングレオ

214 :
お見合いの相性欄見てたら人情家便利だなこいつ
誰とでも合うじゃん

215 :
お見合いする友達が・・・

216 :
〆〃ハハ
∬∬´▽`)ノ<コドラはどこら?

217 :
メタルドラゴンとメタルキングってどっちが強い?

218 :
メタルドラゴン

219 :
メタルドラゴンにメタル切りって有効?

220 :
無効

221 :
しんりゅうって本当に強いの?
能力あんまり伸びないしレベル上がるの遅いしですごく使いづらい

222 :
攻略本下巻によれば、HP・MP・攻撃が後半に伸びるタイプらしい
耐性的には間違いなく強い部類だけど、はぐれ狩りできる状態とかじゃないと育てづらいだろうね

223 :
そうなのか
はぐれメタルとかまだ出てきてないわorz

224 :
野生のはぐれはメインストーリークリア後にしか出てこないぞ

225 :
つまり作る時期を間違えたわけだな

226 :
>>225
やっぱりシナリオクリアだけなら>>10-11が無難だよな
対人戦するなら話は変わってくるけど

227 :
テンプレのモンスター作るために無駄に色々配合して数時間潰した俺はきっとマヌケ
やまたのおろち狙いでオーガー(ギガンテス+ユニコーン)使ったメドーサボール作ったり

228 :
しんりゅう にじくじゃく 上位悪魔 ???系
こいつらは早めに作っても地雷
本編とっととクリアしてはぐれ狩り体制整えるべき

229 :
テンプレにギガンテスあるけどそんなにいいの?
ステータスが極端すぎて使いずらいと思う

230 :
テンプレートに書いてある通りでしょ。
下手に器用貧乏にステータスが平均的に収まっているより、一発屋的な攻撃力が欲しい場合は悪くないと思う。

231 :
HPが高く、悪魔系だから呪文耐性も完備
それでいて破壊力があるので、殴り続けるのに向いている

232 :
問題はMPが伸び悩むことなんだよなー
そこは割り切って低燃費な技中心に組み立てるのが無難なんだろうか
あ、そういえば鈍足だからバフ・デバフの恩恵を受けやすいって地味な利点もあるな

233 :
バフ・デバフ?

234 :
ドラクエ系スレでバフ・デバフは通じないと思ったほうがいい

235 :
バフ:バイキルト
デバフ:ルカナンでよろしいかな

236 :
板移転あげ

237 :
闘技場の悪魔の鏡が言うダジャレって↓のやつ以外何かあったっけ
・コドラはどこら?
・おおにわとりがおおいにわいとります
・ギガンテスはきかんです!
・メーダ!だめーだ!
・さっさとイエティ!
・デスフラッターです
・キラースコップ、コップをきらーす
・おおめだまに大目玉!
・ネタッなくなっタネ

238 :
懐かしいな
数年前に必ず仲間になる+タイジュでお見合いできるモンスター縛りでやったけど、モン爺に歯が立たない上に牧場のモンスターが尽きて詰んだ覚えがある
ロック鳥、キングレオ、りゅうおう だったかな
久しぶりに引っ張り出してメンバー変えたらびっくりするほど簡単に勝てた
サンダーバード キングレオ エビルシード の3体。モン爺キラーPT。

239 :
配合禁止でもモン爺倒せたぜ

240 :
俺の勘違いだっけ
テンプレにNPCとのお見合いで何出せばいいの貰えるか見に来たけどステータス詳細だけだったか

241 :
>>237
キメラにきめら

242 :
あと、モン爺戦ではモシャス覚えてると神竜に変化してHP999+高ステに化けてくれる
素でゴルスラに100↑与えてくれるから、デイン耐性◎のベホマ係と相方組ませるだけで神竜1体まで減らせる
ベホマ係にまじんぎり炸裂して昇天したけど。鍛えれば上記のモンスター+マネマネでいけそう。

243 :
>>240
探して来てやったぞ
・ひょうがまじん
 →けもの系 【グリズリー】
  …ホークブリザードは後で何度も作るチャンスがあるので、焦らない
・キャットフライ
 →あばれうしどり 【モーザ】
  …現時点の能力の高さを最大限に活かした配合
 →しょくぶつ系 【はなまどう】
  …LvUP速度、MP、賢さが高いので、補助呪文の習得が早い
・リザードマン
 →とり系 【キメラ】 or キメラ 【キラーグース】
  …ホイミが被るのは少し勿体ないが、無難は無難
 →ヘルコンドル 【キラーグース】
  …ホイミ、ベホマラー、ザオラルの習得で、回復のエキスパートに
・しりょうのきし
 →ヘルコンドル 【キラーグース】
  …ドラキーが親ならば、この配合で光の波動を思い付く
 →スカルライダー 【ギガンテス】
  …打撃攻撃が豊富なギガンテスを生み出せる
・ライバーン
 →キラーグース 【ロックちょう】
  …絶対にキメラやモーザやヘルコンドルを出してはいけない
・スライムファング
 →けもの系 【ユニコーン】
  …キングレオやグレイトドラゴンの材料に
・メーダ
 →むし系 【むし系】
  …パーティのホーンビートルやヘルホーネットを強化しよう
・イエティ
 →けもの系 【けもの系】
  …特技は美味しくないため、中途半端なレベルの場合はスルー推奨
 →とり系 【ホークブリザード】
  …今更作っても、配合の材料にしかならないが・・・
・メタルスライム
 →とり系 【ホークブリザード】
  …にじくじゃくやワイトキングの材料に。強化どころか、確実に弱体化する
・がいこつけんし
 →がいこつけんし 【まおうのつかい】
  …りゅうおうの材料に

244 :
>>243
ありがとうございます

245 :
テリワン3Dもスキル性なのか

246 :


247 :
?系にマヒとかザキって効くの?

248 :
ドレアムにもザキは効く

249 :
補助呪文耐性の穴は
竜王1、ハーゴン、ムーア1・2…麻痺
バラモス、ミルド1、ムーア3…ルカニ
エスターク、ムドー…麻痺、ルカニ
ドレアム…ルカニ、ザキ
竜王2、シドー、ゾーマ、ピサロ…なし

250 :


251 :
それでも俺はコアトルを使う

252 :
こんちわ。
スライムオンリーのチームを作ろうと頑張ってるのだが
回復、補助のスライムが見つからん。
MPの高いメタル系以外のスライム知らん?

253 :
ホイミスライムはダメ?可愛いし

254 :
>>252
スライムツリーとかつむりとかどうよ?
ぶっちゃけナイトとメタル系以外はあんまり大差ないからビジュアルで選ぶのが吉

255 :
>>252
まずGB版かPS版か
最終的にはどのあたりのレベルをみてるのか(ゴルスラ・グラスラまで範囲に入ってるのか)
回復補助は何を覚えさせようとしてるのか
とまぁ色々突っ込みはあるがスライム系ってそんなにMP高いのいたっけ?
ホイミスライム、キングスライム、ピエロスライム、エンゼルスライムあたりか
ぶちキングは攻撃型だっけか
トロピカルスライムもいたっけ

256 :
>>253
一度育ててみたけど、ステータス上がりにく過ぎて挫折した…otz
>>254
一応、みんなが推してるヤツは育てたよ。
スライムナイトはMPが上がりににすぎ。+30のlv80ぐらいで300前半だった。
ツリーはやってないな、やってみますわ
つむりはotzだったぞ、あれはガチでマゾ専用。
>>255
GBです。
基本小さいスライムがいいです。
回復、補助の呪文はもう全部覚えさしているのであとは何のスライムにするかです。
パーティー晒します
攻撃担当、スライムボーグ+69
呪文攻撃、補助担当、はぐれメタル+81
仮回復担当、スライムファング+47
スライムボーグはメタル化してます。
はぐれメタルの体力は700越えです。

257 :
>>256
http://savanna.s15.xrea.com/dqm2.shtml
参考になるかい?

258 :
>>257
おお!めっちゃ助かるわww
ドラゴスライムにしようかな。
メタル化めんどいなあ…

259 :
>>255
ここはGB版テリースレだから聞くまでもなかろう

260 :
>>259
知らんがな
スレタイにGB版って書いてないから聞いたんだろ?

261 :
ヒント:板名
系統などを縛るときは見た目の好みで最終決定することが多いな
今回はメタル化に触れてるしガチっぽいからそうはいかないだろうけど

262 :
>>261
ん?携帯型ゲームにあるからGB版って解釈しろと?

263 :
ちょいとした質問なんだが
+99にするメリットってなんなの?
カッコよさ?

264 :
>>263
+が多いほど配合後の耐性が上がりやすくなる
詳しいことは>>257とか>>8の基本あたりを見てくれ

265 :
>>262
たりめーだ

266 :
>>264
ありがとございます!

267 :
ドラゴスライム当たりでしたww
おれのスライム軍がwktk www

268 :
基本配合で作れるスライム系はどれも低能力だからビジュアルで決めていいよ

269 :
>>268
スライムボーグ育ててこい

270 :
ボーグは基本配合じゃないじゃん

271 :
>>270
どっから基本配合って出てきたんだよ

272 :
スライム育てろ

273 :
>>271
>>268

274 :
>>273
>>256

275 :
スライム族のパーティを組むに当たって、基本配合で作れる連中を使う場合はビジュアルで決めてよし
と言いたかったんだが。別に基本種縛りしてるとか勘違いはしてない

276 :
ん、基本配合の話題がいきなりでたから、なんだこいつって思ったわ。

277 :
偉そうな奴だなw

278 :
うふふ、魔王系 パーティもできたぞ!
魔法・補助→ハーゴン
叩き屋→デュラン
回復・補助→ジャミラス
みんな+52以上!
ジャミラスとデュランはメタル化!
みんなベホマ&ザオリクを覚えている!
HAHAHA!

279 :
しんりゅう「デュラン様・・・(ポッ」
ローズバトラー「ジャミラスー!結婚してくれー!」

280 :
>>279
うん、分かるよ。すごく分かる。
だが、おれはこれがいいんだ!
デスピサロは強い。確かに強いがデュランの方が容姿がいいんだー
ジャミ娘は育つのが早いからいいんだー

281 :
改造ROM無いですか?全体的に難しく調整されたのとか。無ければ作ってみようかな

282 :
作ったことあるけど、こっちに回復手段とか揃ってると結局ヌルイという

283 :
ニコニコ動画に、青い悪魔縛りがあったなぁ。
ぜひ、>>281にはやって欲しいものだ。

と、話変わるが
テリワンの有名な裏ワザでドレアムだすアレってガセなの?

284 :
裏技自体はガセだけど没データとして一応ゲーム内に存在はしてるとかだったような
それもガセなのかもしれないけど

285 :
没データあるよ
何故か連続攻撃覚えてるけど

286 :
サンクス。ボツデータか。

287 :
今度は、虫・植物縛りをしようと思う。
わたぼうはなし。
そこで質問なんだが、ローズバトラーって強いの?
虫は何がオススメ?

288 :
縛りってのは自分で進め方考えるから面白いんじゃないかと思うけどなあ…

289 :
マッドプラント→MP、素早さ、賢さの高い支援特化。HPも伸びる
はなまどう→成長が早く、MP・攻撃・守備・賢さが高いため打撃も魔法もそつなくこなせる
コハクそう→支援の呪文を覚え、MPがよく伸びる。レベルキャップが高い
ヘルホーネット→HP、攻撃力、素早さがとてもよく伸びる。頼れる前衛キャラ
リップス→序盤はかなり弱いが、中盤以降で伸びる晩成型。HP、攻守が高くなる
ホーンビートル→実質虫系最強。素早さ賢さ以外のすべてが高く、耐性も高め

290 :
>>289
ありがとう!!
パーティは一匹だけでモンスターじいさんに勝つわww
はなまどうにしようかな。

291 :
よーし、SFCXとYの仲間モンス縛りで遊んでみるわ
序盤もスライム、ドラキー、ホイミン、ゴレムス、ゲレゲレといるからなんとかなんべ

292 :
モンスターズって当時は斬新だったのかな

293 :
斬新どころかポケモンの二番煎じ感が凄かった

294 :
ポケモンの大ヒットを受けてポケモン風に作られた数多くの携帯ゲーのひとつだしねぇ
ただほとんどの2番煎じがコケるなかで成功した数少ないソフト

295 :
あとはメダロットくらいだったか?成功したの

296 :
そうやって考えてみるとポケモン亜流の中でも
それなりのオリジナリティを打ち出した作品が売れたってことかな
まぁDQMの場合はそのプラスアルファの部分がメガテンから来てるわけだけど

297 :
>>293
ポケモンって、青赤緑の時代?
今改めて両方のカセットやると
ポケモンの方がパクった感満載な気が・・・するのは俺だけ?

298 :
>>297
発売日を見比べるんだ

299 :
>>297
ポケモンがヒットしたおかげで、ゲームボーイ本体の延命になったんだよ。

300 :
>>298
ぬぬぬ・・・。開発日はry

301 :
すごいな、テリワンをポケモンの前と勘違いするような世代が来てるのか・・・

302 :
>>301
僕の友達の7、8人持ってましたぜ?

303 :
今ではどっちも「レトロゲー」で括られるからね
とても古いものとすごく古いもののどっちが古いかなんて、その時代の世代でないと気にしない

304 :
時間の合間、合間の積み重ねでやっとデスタムーア最終形態作った〜!!
疲れたぜい・・・。
+30の、ザコだけど俺の努力の結晶だから大事に育てようとおもう!
ジョーカーやってたせいか、デスタムーア最終形態は攻撃が低い気がするんだけど・・・。
結局のところどんな役割が合ってんの?
おしえて、エロいひと!

305 :
守備力以外MAX行くよ
全部高いから万能でok

306 :
ミレーユ倒した後のメンバーってどれがオヌヌメ?
普通に種族ごとの最強とか???系かな?
できれば終盤以降のテンプレも欲しい

307 :
>>306
シナリオクリア後ははぐメタ解禁されるからどんな種族でも比較的楽に育成できる
好きなモンスターを好きなだけ育てて使うのが一番のオススメ

308 :
>>305
守備はどうやってもMAXいかないの?
ドレアム作らずに
わたぼう
デスタムーア最終形態
ゴルスラ
で行こうかと思うんだ。

309 :
>>307
なるほど
やっぱり、はぐメタ狩りかぁ
サンクス!

310 :
対戦相手いないけどGBテリワンをやりこもうと思う。
昔調べたメタル化のことで質問なのだが、ダードレ+99にゴルスラ掛け合わせてもダードレの耐性が○から◎に上がる確率は約50%で、配合ではその都度基本耐性を参照する(=強化分は持ち越せない)から
メタル化は実質運ゲーって解釈で合ってる?

311 :
思ったんだけど、結局ミレーユとワルボウって何だったのかね
普通に誘拐されたはずなのに、大会に普通に出てくるし
2のストーリーはへそがぶっ壊れてマルタが沈みかねないから、主人公達に頼むけど

312 :
マスターとしての資質を見込まれて
大会で優勝すれば弟に会えるって言われたんじゃなかった?

313 :
>>310
うn

314 :
あれ?基本耐性参照だったっけ?

315 :
星降りの大会は必ずスラ夫をパーティーに入れて望む。
なんか愛着わくんだよなー

316 :
久しぶりにプレイした時のこのゲームの面白さは異常

317 :
しりょうのきしとお見合いしてくれって話をもちかけくるミッキーが見当たらなくなった、
お見合い相手を育成&プレー進行してたらじいさんからスライムファングとのあ見合いの話になってた。
期間限定もの?
リアルタイムでプレーできなかったの悔しいくらい楽しいゲームですな、テリーのワンダーランド。
リアルタイムでのプレーはドラクエ6までゲームから離れてしまった。

318 :
>>9参照

319 :
>>318
サンクス。
テトってどこにいる人なんですか?

320 :
格闘場右のテーブルにいる戦士のドットのやつ

321 :
長時間かけてスライムにマダンテ覚えさせれたのも束の間、弟にデータ消されててキレた

322 :
ドレアム作ったwうまうまw
デスピサロ作ったwうまうまw
しんりゅう作ったwうまうまw

323 :
戦闘中に敵にエサを与えても、その戦闘で仲間にならなかった場合でもエサを与えた影響は残っているのですか?

324 :
残らん

325 :
エサより石ころ投げるか直接ボール投げたほうがよくね
特にケンタロス、ラッキーなんかは

326 :
>>325
( ;´Д`)・・・。

327 :
>>324
残らないのか。
戦闘で経験値稼ぎながら、肉があれば放出していたけど、あまり効果的ではなかったのかな。
初めて仲間になるモンスターはほいほいついて来てくれてたような気がするけど、序盤だからなかな。
耐性に関してだけど、配合を重ねた者同士がやると耐性強化は著しく効果を発揮するものなんですか?
それとも、一匹ずつ丁寧にコーティングしていった方がいいんですか?

328 :
子供の+値で決まる
親に関しては+10同士でも、片親が+10でも同じ結果
+値は少なくとも20以上はないと話にならない

329 :
質問です。
過去スレみてて、ようがんまじん×ひょうがまじん(テトのお見合い)はゴールデンゴーレムにならないってあったんだけど、攻略本にはようがんまじん×ひょうがまじんでゴールデンゴーレムになるってあります。
…どうなの?(ΦωΦ;)
運良く他国からようがんまじんゲットしたから教えてくださーい。

330 :
329です。
書き忘れたけどGBでプレイ中。

331 :
>>329
ヒント:血統

332 :
ようがんまじん×ひょうがまじん→ようがんまじん
ひょうがまじん×ようがんまじん→ゴールデンゴーレム
同じカップルでも攻めか受けかで違うんですよ

333 :
攻めとか受けとかきめえなw

334 :
www

335 :
血統=攻め
相手=受け

でもこの説明の方がよっぽどわかりやすいでしょ

336 :
いやそれなら普通に血統・相手って書けばいいだろ

337 :
ヒント:>>331

338 :
二重ヒントw

339 :
329です。
あああ初歩的ミスすみません(:D)TZ
テトのひょうがまじん…何に使おう。
腐女子じゃないけど受け攻め笑ってしまった人もここにいます。

340 :
>>339
>>243

341 :
テリーのパケは2種類あるみたいだけど
中身に違いはあるの?
どっちの方がレアなのかな

342 :
灰色カセットと黒カセットのこと?なら灰色の方がレアなはずだけど

343 :
レアってほどでもないかと

344 :
カセットの色も違っていたのか
ゲームデータは修正されてないのかな

345 :
やった、おれ灰色!ふぅー♪

346 :
10本ぐらい持ってるけど灰色7:黒3だから灰色の方が流通してると思う
説明書も微妙に違うよ。内容はたぶん同じ。

347 :
カラー対応(黒)と非対応(灰)だった気がしたけど気のせいか
なんせ大昔の記憶だからなぁ

348 :
カラー対応第1弾ソフトじゃなかったっけこれ
本体に先行して出てた気が

349 :
物質オンリーで行こうかな。
キラーマシン
バルザック
あと何がいいと思う?

350 :
普通にゴールデンゴーレムで

351 :
個人的にはゴーレムがお気に入り
能力なんて飾りです

352 :
俺はミミックと悪魔の壺かな

353 :
アクバーの「ならはよしね」にクソワロタww

354 :
>>350
ゴールデンゴーレムは作るのが面倒くさいので、ちょっと・・・。
それにレベル上がりにくいしw

>>351
ゴーレムかぁ、ゴーレムにしようかなぁ。

355 :
この前ある店の閉店セールでテリワン300円だったから買ってしまった。
灰色カートリッジのやつ、久しぶりにしたらやっぱりおもしろい。
大好きなモンスターはふゆうじゅ。

356 :
うおー、飽きた。(え)
デュランMAXまで育てたけどもうダメ。
飽きた。

357 :
3DSのリメイクは4匹なのか・・・

358 :
この前から思い出したようにGB版やり始めたんだけど
まだCクラスあたりなのにも関わらず苦労してにじくじゃく作ったら成長遅すぎて使い物にならんかった
こいつひくいどりに戻したほうが序盤はいいのかな…

359 :
ひくいどりもそんなに強いわけじゃないからなあ
序盤の鳥だとキメラやはなカワセミあたりが鉄板だっけか

360 :
ヘルコンドル
ベギラゴン
ベホマズン
グランドクロス

361 :
>>360
序盤に作ったらMPたりなくてすぐガス欠しそう

362 :
そもそも能力値足りなくてそこまで覚えられないだろ

363 :
ミレーユ手前でロックちょうを作ったんだけども
とりあえず低レベルの現段階でスクルト ベホイミ 火・氷息 ラリホーマ マホトーン メダパニ さそうおどり アストロン(現在保留中)を覚えてる
この先残しておいたほうがいいのと別に要らないヤツってどれかしら…いっつもどれを忘れさせるか迷うんだ

364 :
質問!
ようつべで見たんだけどさ
エスタークとの戦闘音はDQM2Pの通常戦闘音と一緒?

365 :
>>363
俺なら
残す・・・スクルト・ベホイミ・火・氷・さそうおどり・アストロン
消す・・・ラリホーマ・マホトーン・メダパニ
下3種は通常戦闘だと攻撃した方が早いし、ボスだと効かない事が多いから出番が無くなる
ラリホーマくらいなら大会で使えるかもしれないけど

366 :
最初はどれ消すか迷うよねえ

367 :
ゴールデンゴーレムがめいそう覚えたがりまくるんだけどいらないよね?

368 :
うn

369 :
リメイクは今からでも肉システムに変更してくれないかなあ
あれじゃただのジョーカー3だ

370 :
>>367
闇の波動を使う対戦用パーティならいるべ。

371 :
くろいきりと間違えてないか

372 :
あ、本当だ・・・///

373 :
oh...デスピサロ強いね・・・

374 :
過疎ってるなぁw
あげ

375 :
神龍は大器晩成型なんだな
序盤全然伸びなくて吹いたけど

376 :
みんな神龍使うよな。どうして?
おれには神龍の良さが、理解できん。

377 :
厨が好きそうな名前だから

378 :
浜田「ンフフフww」

379 :
ドラゴン系ならバトルレックスが好きだ

380 :
俺が風俗で病気もらった時に飲んだ薬はバルトレックス

381 :
クスッときた

382 :
イエティとのお見合いで鳥系出しとけとあるから暴れ牛鳥出したらモーザになった。
メタスラとのお見合いでホークブリザード作れたから今度は火食い鳥だと思って、
モーザをオスにして無限に捕まるマネマネと配合しようと思ったらキラーグースになると来た。
この辺解りにくくね?成長限界まで育てたモーザが泣いとる。

383 :
>>382
それはシステムじゃなくてアドバイスが悪い
攻略本下巻持っとくと捗るぞ

384 :
1.個体×個体
2.個体×系統
3.系統×個体
4.系統×系統
の優先順位だからな

385 :
ゴールデンゴーレムのままかスライムにするかで迷う

386 :
どういう状況だw

387 :
ああ、ゴールデンスライムね
まぁ確実に強いのはゴールデンゴーレムだな

388 :
>>243
このしりょうのきしのドラキー親ならばってどういうこと?
ヘルコンドル作る際の親がドラキーって事?
それとも単純にしりょうのきしと混ぜるのがドラキーならばって事?

389 :
>>388
前者で正解

390 :
>>389
そうか、ありがとう

391 :
ああああ、ギガスラッシュ思いつくのに火炎切りが足りねー
力をためるがあって親かその親育成中にメラミ消した覚えがある。
魔王の使いと配合する予定のアンドレアルなんだが、特技がひどいことに。

392 :
すばやさカンストしたから疾風突き消しちゃったけどやっぱいるかな

393 :
グリズリーとホイミンでユニコーン作ってみたがベホマラー修得無理ゲーだな
全然MP伸びねえ

394 :
序盤は難しいだろうね

395 :
>>392
すばやさカンストだろうが別判定
戦闘の一番最初の判定が疾風突きの有り無しだから消すのはありえん

396 :
>>392
はぐメタ狩りするなら必須

397 :
スカルライダー×しりょうのきし(ミッキー)でギガンテス作ったんだけどこっからどう配合しようか迷い中。悪魔系好きなんだけど何かいいモンスターいますか? ちなみにスカイドラゴンの扉をクリアした所です。

398 :
2匹目からはなかまになりにくいけど、3匹目以降は2匹目と一緒だよね?

399 :
王女様に見せようとキラーエイプ作ったんだが強すぎだろ!! 作りやすいしテンプレに入れていいレベルだと思った

400 :
初代って>>310の仕様なのか
確認も必要だし、運がかなり必要なんだな…

401 :
序盤の獣系はグリズリーが印象強すぎて他の影が薄くなちゃってるんだよなあ

402 :
>>1のテンプレのwww.geocities.co.jpが意味不明なんだが

403 :
>>402
>>1のコピペミス
正しくは>>8を参照

404 :
サンクス
14年ぶりにまた始めたけど、ハマりすぎてやばい
序盤に燻製肉でひょうがまじん奪えたはラッキーだった

405 :
最近始めたけど捨てる特技と残す特技がよくわからない

406 :
物理系:ばくれつけん、さみだれぎり、まじんぎり、しっぷうづき
呪文:ビッグバン、ジゴスパーク、マダンテ
補助:バイキルト、せいしんとういつ、ひゃくれつなめ、だいぼうぎょ、いてつくはどう、ひかりのはどう
回復:ベホマ、ベホマズン、ザオリク
これだけは残したほうがいい

407 :
サンクス
大体合っててよかった

408 :
対戦やらないならせいしんとういついらないよ

409 :
グランドクロスっていらない?

410 :
いるいらないで言えば、上に上がってる特技と身かわし脚とかごく一部以外はいらないといえる
でもそれは本当のガチ対戦での話で、ストーリー進めるだけなら、並みの上位特技で十分強い
グランドクロス
ジゴスパーク
ギガデイン
イオナズン
ギガスラッシュ
めいそう
しゃくねつ
かがやくいき
ここら辺はまあまあじゃないか

411 :
極端な話ストーリーなら攻撃面は通常攻撃だけでも行ける

412 :
ビッグバンとジゴスパークも耐性あるとダメだな
対戦は物理攻撃とマダンテしか通用しないか

413 :
レミラーマが捨てられない

414 :
動画見たけど神ゲー確定

415 :
序盤で経験値100タイプを作ってしまった…
マジでレベル上がらんわ

416 :
ネタとして旅の扉のお供に連れていくのに便利な技をもたせたやつを作りたいんだけど、[くちぶえ・レミラーマ・トラマナ・やけつくいき・さそうおどり]と、あと2つ何がいいかな?

417 :
ベホマかベホマズンと、フェロモン

418 :
捕獲するならアストロンとか?

419 :
やけつくいきみたいな状態異常特技より回復系持たせたほうがいいんじゃないか
ザオリクひかりのはどうあたり

420 :
パルプンテ

421 :
2にも>>8のテリーの解析サイトみたいな詳しいサイトはないの?

422 :
>>281
遅レスだが
俺作れるよ
協力しようか?

423 :
三ヶ月前はさすがに遅すぎるだろ…

424 :
wwww

425 :
エニックスの攻略本下巻にダークドレアム+0 Lv70の画像が載ってるんだが、どうみても改造でしか手に入らないよな
没データのぬしのやつだろうけど

426 :
きくまでもなかろうよ

427 :
http://www.geocities.jp/shdqm/syuttyo/kaiseki1.htm

428 :


429 :
保守

430 :
保守

431 :
保守

432 :


433 :
すいません質問です
メタルスライムとメタルスライムではぐれメタルにしたいのですが
メタルスライムを選んでも
もう片方のメタルスライムがでません

何故でしょうか?

434 :
性別は違う?

435 :
やっとメタルキングつくれました
クリア後
カメハってどこにいますか?

436 :

ってかマルタはテリワンじゃない

437 :
モンスターズ2のスレ見つからなかったので
すいません

城ってマルタにある城でいいんですよね?

438 :
YES

439 :
探しまくったんですけどいません

440 :
そうですか
それは残念ですね

441 :
仲間が少ないとダメだぞ

442 :
hoshu

443 :
井戸に住んでるハーゴンに捧げる、雷系の特技をもったモンスターでおすすめなにかいる?
コンロに火をつけるモンスターはいっぱいいるけど・・
王様からもらったサンダーバード弱いからあげていいかな

444 :
ボーンプリズナー一択
やたがらすを配合で作ってもいい

445 :
ありがとう
そういえば野生で出てくるんだった、使い道も多くて優秀な子だ
これでおばあさんを救える

446 :
俺は他国マスターから奪ったデイン習得済みのヘルビーストをあげたわ

447 :
GB1かGB2を見極めるのはどうやればいいの?

448 :
みんな大好きロックちょう作ったはいいけど、その先はあんま良いのないな
アンドレアルにでもすっか

449 :
ロックちょうが終着点ですから

450 :
GB版面白かったからコレ買おうか考えているんだけど、
このゲームってキメラやビッグアイでも育成次第でローズバトラーとか虹孔雀みたいなのに勝てるようになるんだっけ?

451 :
というか、ここはそのGB版のスレッドだよ
育成と配合を繰り返せば、どの種族でもステータスMAXや技のカスタマイズが可能

452 :
スレ間違ってたのに教えてくれてありがとう
まだ店売りしていたら買って来る

453 :
DSがどうなっているかは知らんので、悪しからず
たまにはGBに戻って来てね

454 :
いや、DS版はランク制だったからモンスターごとに配合で強化できる上限決まってるから誰でもカンストとはいかなかった気がする
それでも限界まで鍛えた下級モンスター>捕まえたばっかの上級モンスターぐらいの格差はありそうだが

455 :
質問何だけど
モンスターズにクリフトなんて出ないよね?

456 :
なぜクリフトw

457 :
ブライは出ないよ

458 :
レベル上げってどこでやるんですか??

459 :
メタルスライム、はぐれメタルがでる扉

460 :
>>458
クリア後ならはぐれメタルが出る扉。
クリア前なら井戸の扉のメタルスライムか、図書館orメダル王の扉でコロシアムか他国マスター狩り。
図書館は100種類集めるのがめんどくさいんで、メダル13枚とっとと集めてメダルの方がお勧め。


461 :
普通にやったのにメダル開いたのクリア後でした

462 :
クリア前でも片っ端から配合してれば100はいく

463 :
DSリメイク?そんなの知らない!
で、のんびりGB版プレイしているんだけど、しにがみきぞくを配合して何にするか迷ってる。
やっぱりワイトキングにするしかないのかな?

464 :
そして連投すまん。
メーダとお見合いしてくれるテトが見当たらない…、Aランククリア前までであってるよね?

465 :
格闘場入ってすぐ右にいる赤い鎧の戦士がテトだけど
お見合いの期間は忘れた

466 :
片っ端から話しかける俺に隙はなかった

467 :
464です。
エニックスの攻略本にも大体の攻略サイトにもAランククリア前って書いてあったのに全員と話しかけたけどメーダとお見合いしてくれるNPCが見つからなくてさー。
1つ見つけた攻略サイトにはBクラスクリア前って書いてあったらこっちが正解かな。
攻略本ェ…(:D)rz

468 :
たしかAで合ってたと思うけどな
テト自体は見つかったのか?

469 :


470 :
3DSが出て、GBはもう話題も尽きたか

471 :
3DS出てもこのスレは過疎らせはせんよ!
こっちはスライムのザキでダークドレアム倒しうる可能性だってあるんだ!

472 :
別物だしGB版の需要はなくならない

473 :
hoshu

474 :
ここ保守いらないだろ

475 :
お見合いのスライムファングにくっ付けるいいモンス何かいない?
何とかしてこいつの連続攻撃を俺のホーンビートルに覚えさせたい

476 :
別のホーンビートルを用意
主力のホーンビートルとファングでお見合い
できたモンスターが連続攻撃覚えたら用意しておいたホーンビートルと配合

477 :
>>9
これうごくせきぞうが抜けてね?

478 :
>>477
ピートはお見合いじゃなくて貰えるだけ

479 :
ああ、そういうことか

480 :
お見合いでしりょうのきしの相手は誰がいい?
ドラキー×ねじまき→ヘルコン×しりょう→キラーグースが光の波動を付けれていいだろうが、
ドラキーは既にひょうがまじんとおみあいしてしまった
ピッキーをドラキーにすることはできるが、ひょうがまじんの相手が
ピッキーでもよかったことを考えると、失敗を認める感じであまりしたくない
2匹目のドラキーを捕まえるにも、骨付き肉が売られる前
他の光の波動コース
獣系×しりょう→スカガル×悪魔系→グリズリ×スラつむ→ユニコン
獣系×しりょう→スカガル×スラ系→ベロゴン×スラつむ→ユニコン
はなまど×しりょう→マタンゴ×マッドプラント→ホイスラ
物質系×しりょう→さまよう×ドラキー→ねじまき×鳥系→ヘルコン
悪魔系×しりょう→スカルガ×スラつむ→ピクシー

481 :
そこまで光の波動重視しなくてもいいんじゃないの
はなまどう×ねじまきとかでも特技は揃えられるんだし

482 :
>>480
それだけの回数配合するつもりなら、ピッキーと獣系の配合でキャットフライにして
それをユニコーンにする波動系制覇コースはどうだろうかw

483 :
ホイミン+ゾンビ→マッドプラント→かりゅうそう→はなまどう
で波動制覇は何回かやったな。植物系の基本種は補助特技優秀だよね。

484 :
●悪魔×死霊の騎士(お見合い)→スカルライダー
●ネジまき×ライダー→キラーマシン
○獣×ファング(お見合い)→ユニコーン
◎キラーマシン×ユニコーン→キングレオ
は、どうだろうか。光の波動を覚える獅子王
凍て付く波動は魔王しか覚えないから、思い付きによるところが大きいよね
闇の波動も思い付き以外では難しい。光はGGが覚えるだけマシか
波動制覇しようとすると、材料以外に特技が1枠しか空かないのが辛い
テンプレにあるような、GGに闇の波動覚えさせるのが一番楽かも

485 :
>>484
ぶっちゃけ鳥系に関しても、多少もったいないが鳥系+にじくじゃくで成長の速さ確保したまま光の波動(+マダンテ)覚えられるのでそこまでこわだる必要無いっぽい。
鳥と物質は作り安い最上位モンスターが光の波動持ちなんで、波動制覇したいなら闇の波動優先でよいと思う。

486 :
みなさんありがとう
しりょうのきし自体、基本配合で作れるし、個人特技もそこまでいいのがないと思われるので、
それまでに出るお見合いとは違い、あまりここで逃すとダメとは考えないようにします
他の波動のことは全然考えていなかったので、
上げてもらった配合組をにらめっこしてみます

487 :
tes

488 :
3DS版やってはいるけどこっちのほうが好きだわ

489 :
波動って持ってても使わないんだよな・・・

490 :
まあ自己満足さ

491 :
過去作の攻略本片手に、歴代ボスのステと技構成再現するのもまた一興

492 :
PS版のテリークリアして、ルカにうつったんだけど、圧倒的にテリーのが好きだ
でも、ルカは魔王の鍵で経験値稼ぎ楽だし、しんりゅうとかも野生でゴロゴロしてる
反面、テリーは自由度がかなり低い
うーむ

493 :
ぶちキングHPと攻撃伸びねーな

494 :
3DSのせいでテリーにつて調べようとしても検索結果が全部埋もれてしまって、知りたい事が中々見つからない。
3DSとかどうでもいいから画質も内容も全く変えずにDSでリメイクしろよ。

495 :
3DSに触発されて久々に。バイキルトってホンマチートやな

496 :
イソイソイソイソ…

497 :
ひゃくれつなめってどんくらいの速さでなめているんだろう

498 :
配合の+って数値が高いほどLvup時の能力値が多く上がるとかあるの?
それとも呪文耐性やキングスなんかの配合に関係あるってだけ?

499 :
>>498
+値が高いほどレベル上限と耐性上昇確率(こっちは気休め程度だが)が高くなる
あとは特定配合の条件だな

500 :
なるへそ
やっぱそうなのか

501 :
3DS版をやっている人に質問。
1. GB版同様、ドラクエ各フィールドマップの音楽が3DS版では流れる?
2. ドラクエ各ボス戦時の音楽は、ドラクエ9みたいに専用のが流れる?
3. 戦闘音楽はやっぱりいつもの使い回しのやつ?
4. 3DS版のここがオススメがあったら教えて
お願いしますm(_ _)m

502 :
フィールドBGMと雑魚戦闘BGMは変わらない。ボスはジョーカーと一緒

503 :
>>443
サンダーバードはもったいない。
配合先がいくらでもいる。

504 :
>>501
たぶん3DS版のスレできいた方がいい。

505 :
メタルキングでてくる鍵持っててもレベルあげきキツいな
シャンタクのままにしときゃよかった
キングアズライル育てんのしんどい
ゴールデンスライムのがやっぱ経験値いい?

506 :
弱めの魔王の鍵が一番効率がいい。

507 :
ps版ってまおうないよね?
昔、GBでやってたときはまおうでレベルあげてたんだけど

508 :
>>504
言われる前に聞きました。
そういった要素は全て排除、レトロ好きには許せない行為でした。
単に取って付けた用なモンスター追加と配合に特化しているとのことでした。
3DS本体含め、また買おうととは思えないので、DSのジョーカー2を今更やってます。
いつまで、この使い回しの音楽が続くんだろ?って思ってますが。

509 :
ポケモンなんか毎回新曲なのにDQMは使いまわし多すぎだよなあ

510 :
まあある意味ファンディスクみたいなもんだからな

511 :
やっぱ仲間モンスターを連れ歩き出来ないとなんか駄目だわ。それだけがリメイクは残念。

512 :
ゴールデンスライムの駒状の側面は衝撃的だった。
太陽みたいな円盤形を想像していた。

513 :
キラーマシンの足が4つなのが衝撃的だった。勝手に二足歩行と思ってたから。

514 :
>>512
太陽は球形じゃね?

515 :
え?

516 :
R4i GOLD 3DSマジコン
R4i gold 3ds マジコン R4i gold 3ds 通販 R4i gold 3ds 販売
http://www.r4-tt.com/
● 全世界で初めて3DSホストコンピュータをサポートする。
● 全世界で初めてDSiホストコンピュータシステムをV1.41に昇進することをサポートする。
● 全言語システムのDSiホストコンピュータをサポートし、ヨーロッパ産のは自由に選択することができる。
● DSL/DSi/LL/XLすべてのホストコンピュータシステムをサポートする。
● 標準的なTFカードと最新SDHC規格のTFカードをサポートし、最大容量は32GB(256Gb)。
● スマーターキー機能搭載
● DLDIバッチ対応(DLDI Auto-Patching)、直接コピー可、手動必要がない
●Download playに完全対応。
● DS休眠可能、DSを閉めると休眠する 。
● 大きさと厚さは原産品と同じ。

517 :
イル冒やってるんだけど、今のPTがギガンテスとロック鳥。あと一体何にしようか迷ってる。何かおすすめない?

518 :
キメラ

519 :
どこまで進んでルカによるな

520 :
生命倫理学の勉強をするとプレーしたく為るよ!?♪。

521 :
3Dって実際二回目のリメイクだよね
初めてリメイクされたみたいな話題になってたけど

522 :
PS版はリメイクじゃなくて移植って扱いなんじゃないか

523 :
その割には結構な手直しがあったけどね。
テリーに水系導入したり、配合ルート変更したり。

524 :
どう見ても移植じゃないだろ
一部システム変更、グラフィック一新、配合変更、登場モンスター追加
これだけやったら立派なリメイクだ
3DSは改変しすぎて原形とどめてないとすらいえる

525 :
PS版はダンジョンが簡単になったのはいいけど
生き休めの闘技場やらもなくなって単調になったのが惜しいね

526 :
PS版はキラーマシンとユニコーンでキングレオつくれないのが糞

527 :
GB2でも作れなくて、パーティのロビンとユニコがショボーンだった

528 :
ジョーカー2で炎のまじんと氷河まじんかの合体でショボーンだったのと一緒かw

529 :
PS版はモンスターの受け渡しがケータイアプリ経由じゃないとできないのが致命的過ぎる
ダンジョンも簡略化されたし、良リメイクではない

530 :
今動画を見たらほしくなりました。今週の金曜日に買ってきたいと思います。

531 :
マジックバリアって本当に効果あるの?
なんか呪文のダメが全然軽減されてないんだけど

532 :
何回もデータ消してミレーユ倒すまでやりまくってさすがに飽きてきたんだけど、なんかほどよくぬるい縛りプレイってないかな

533 :
金曜日に買いに行く予定だったけど今日買ってきました。今プレイしてるけど中々面白いね(^-^)

534 :
>>532
成長速度が遅いの限定

535 :
>>531
もともと全く耐性がない場合はバリア張ってもダメージ変わらないみたいね
耐性があれば多少は軽減されてるはず

536 :
>>535
そうなのか
なんとダメな呪文だ

537 :
 

538 :
しんりゅう×バトルレックスでしんりゅうにならないぞ
なぜだ?

539 :
「ドラゴン系×バトルレックス」の方が優先されて、グレイトドラゴンになる
1.個体×個体
2.個体×系統
3.系統×個体
4.系統×系統
配合には上記の優先順位がある
例えば、「ヘルコンドル×ライバーン」なら
ヘルコンドル×ライバーン→該当なし ×
ヘルコンドル×ドラゴン系→キラーグース ○
鳥系×ライバーン→ロックちょう ×
鳥系×ドラゴン系→キメラ ×
こんな感じ

540 :
なんて個っ体

541 :
>>532
マンガみたいにスラ縛り

542 :
>>539
サンクス

543 :
やれる事全部やって、ステータスとか耐性とかぜーんぶマックスにした時に一番強い三匹ってなんだっけ?

544 :
わたぼう、スライムナイト、スライムファング、スライムボーグのうち3匹
まず他のスライムより補助耐性に優れる、スライムファングは確定
わたぼうはメタル化できるが、一人だけ植物系だと枝払いでターゲット貰い易い
スライムナイトorスライムボーグは好みでいい

545 :
>>544
おー!詳しくありがとうございます
一度は最強メンバー作ってみたかったんだ

546 :
新しいやつ買ったんだけど、途中から魔剣士とかレジェンドとか暗黒皇帝とか
厨二満載になってきて心理的に置いてけぼりになった

547 :
ここに居る人達はもう百匹以上集めたんだろうなぁ?俺なんかまだ百もいってないよ(>_<)

548 :
全種類集めたよ
ポケモンと違って1人で揃えられるからいいよね

549 :
ちからの扉にいるデカイうしがゲットできません(×_×)くんせい肉・骨付き肉・魔物の肉全部使ったけと無理でした。どうすればゲットできますか?

550 :
アストロンして固まってる間に肉をこれでもかというほど与える

551 :
牛・・・あばれうしどりかと思ったが、ちからの扉には出ないし
獣系すら出現しないから、何と勘違いしているのか
一番近いのはスカルライダーか?
悪魔系×ゾンビ系で簡単に作れるよ

552 :
どーせ3DSじゃね?wやったことないけど

553 :
3D調べたらブオーン出るらしいな。それか

554 :
549の者ですけどゲットできないのはちからの扉のブオ−ンです。

555 :
リメイクは専門外だから、他のスレ探しな

556 :
他のスレを探したけどありません。だからこのスレを見つけてここに来ました。

557 :
FF・ドラクエ板行きな

558 :
>>556
2ちゃんねる掲示板へようこそ
http://www.2ch.net/
ここの画面上部でスレッドタイトルで検索すれば、固有名詞であれば必ず見つかります。
何でも人任せにして、あなたは人生を損していると感じないのですか?
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part196
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1344855528/

559 :
優しすぎるw

560 :
GB版しかやったことないんだけど、
PS版って氷の国クリアした後もあのBGM聴ける?
あのBGM好きなんだー

561 :
PSは知らん。しかもそれ2だし

562 :
お前ら3DSでリメイク出たのにまだGBでやってんの?wwwwww

いや、俺もだけど

563 :
だって完全に別ゲーですし

564 :
昔の思い出を…
ガキんちょの時は友達みんなして、ドランゴで詰まってたなぁ…
今じゃ嘘みたいに余裕で勝てるってのに
当時は馬鹿だったから配合とかほとんどしないで仲間になったボスをスタメン起用してたからなあ
んで、ドランゴ倒したって奴がいて、みんなでどうやって?どうやって?って聞いてた
ちなみに俺が初めて倒した時はあと一撃で全滅って時にまさかの会心で倒した
未だに記憶に残ってるよ

そういえばドランゴで詰まるって全然聞かないけど、俺らだけだったのかなー?

565 :
ドランゴで詰むような奴はビッグアイで詰んでると思う

566 :
ガキの頃やってたときは回復役入れなかったり拾った薬草くらいしか使わなかったりで中盤あたりの上位ブレスや呪文使ってくるボスで詰まったことはある

567 :
確かにビッグアイあたりから無対策のゴリ押しだとキツいボスになってくる印象だな
>>564は多分ゴレムスでビッグアイ突破したんだろう

568 :
ボスって性別決まってるの?

569 :
ファンキーバードとダンジョンえび以外は決まってる

570 :
ありがとう。それってGB版?
PSのやってて、調べてみたけどそれらしい情報が見当たらないから3本くらい上がってる動画見たら
ダンジョンえび・ファンキー両方♀が全部だったんだよね。
偶然かもしれないから、ボス戦前にたびのしおり使っておくよ

571 :
ちょくちょくPS版の質問来るって事はFFDQ板の存在知らない人が多いのかな

572 :
携帯ゲーレトロなんだから、GB限定だよ

573 :
GBCだよ

574 :
いや、テリーはカラー専用じゃないだろw

575 :
テンプレに悪意を感じる

576 :
テンプレはFFDQ板のコピペだからね
ちゃんと改変しないとダメだな

577 :
モンじじ倒すと途端にやる事なくなる

578 :
全種類集めくらいしか残らないしな
仕方ない

579 :
ドラゴンと悪魔成長遅すぎて使う気になれねー
見た目は好きなのに

580 :
成長の遅さを覆せる成長率を持ったモンスターも、いくつかいるよ
アンドレアル、グレイトドラゴン、デンタザウルス、バトルレックス、スカイドラゴン辺りがそんな感じ
一番強いのはやまたのおろち。凄まじい成長率で、鳥系も軽く捻れる
悪魔ならオーガー、グレンデル、ギガンテス辺りか。ずしおうまるはやまたのおろち並に強い
群を抜いているのはジャミラス。経験値10族の中では一番強いだろう

581 :
確かにジャミラス自体は成長率優秀なんだけどそこまでの過程がなあ

582 :
ジャミラスとか作るの大変過ぎてシナリオじゃまずつかわんだろ

583 :
10族の中で一番はゴールデンゴーレムじゃなかろうか
ジャミラスよりは作りやすいし

584 :
>>583
悪い。どう考えても一番はGGだったわ。魔王の使いと二番手を争う感じかな
ジャミラスは早熟、魔王の使いは晩成。最終ステは魔王の使いだけど、シナリオならジャミラスだな

585 :
性能的にはそうでも作りやすさが段違いだろ・・・
魔王の使いはボスを仲間にもできるし
ギガンテスとかは十分使えるんだから無理にジャミラス押ししなくてもいいと思うぞ

586 :
だからシナリオでジャミラスなんて作ってらんねーだろ・・・
どんだけジャミラス押したいんだよ

587 :
テトに鳥系を提供して、ホークブリザード
鳥×ドラゴスライム→ひくいどり
にじくじゃく完成
グレムリン×獣→グレンデル
スカルライダー×獣→グレンデル
アクバー完成
怒りの扉付近でもう作れるんじゃね

588 :
序盤で作っても足手まといになるだけ

589 :
ジャミラスの材料のアクバーとにじくじゃくがレベル上がらなすぎだからな
ステータス伸びなくてゴミと化すジャミラスの完成

590 :
シナリオじゃ手軽でそこそこ強いヤツのほうが使いやすいからなあ
ロックちょうとかキングレオとか

591 :
まぁ定番ばっか使っても面白みはないが

592 :
ロックちょうやキングレオはそこそこってレベルじゃねーだろ
そこそこと言ったらベロゴン辺りか

593 :
キングレオに対抗できそうな高性能アタッカー
Ex114900(わたぼうLv40分の経験値)
Lv HP MP 攻 守 早 賢
26 265 . 12 265 . 49 . 12 . 12 ギガンテス
27 193 193 193 268 103 156 ゴールデンゴーレム
29 167 114 214 167 114 114 キングレオ
30 137 . 88 220 141 220 118 キラーマシン
31 143 125 227 121 143 174 しにがみ
34 249 149 184 184 166 131 ホーンビートル

594 :
>>593
その中にあってしにがみだけ明らかに浮いてるな

595 :
死神は本当に謎の強さだな

596 :
正直見た目は糞弱そうだよな

597 :
当時小学生だった俺は絶妙なデザインが気に入ってロックちょうを使っていたが
強キャラだったのか…

598 :
ロックちょう可愛いよな
一番可愛いのはにじくじゃくだけど

599 :
にじくじゃくはテリーの時点じゃ全然虹色じゃなかったのが残念なところだな
仕方ないけどさ

600 :
ホーンビートル・キラーマシン・ユニコーンが好きで使ってたなあ
その遺伝子はゾーマに受け継がれた

601 :
リメイクつまんなすぎてこっちに帰ってきた

602 :
リメイクつまらないのはわかりきってるだろ
俺は普通にスルーしてPS版買ってきたわ
まぁこれはこれで色々仕様変更されてるけど

603 :
やっぱりドラキーとかスライムとかの雑魚モンスを育てるのが楽しい
大会に出して
会場の人が まじかよ あいつAクラスなのにあんなよえーモンスター使ってるよ!

とか会話してんのかなぁって一人で妄想してる

604 :
ゆうしょーのおいわいに
ぱふぱふぱふぱふぱふぱふぱふぱふぱふ

605 :
■■中国製品不買運動を広めよう■■
中国は、この先、日本がどんなに謝罪しても、どんなに工場建設や
技術援助等をしても、延々と暴力的反日デモを繰り返す。
現在、南シナ海でフィリピンにしている卑劣な軍事的・経済的圧力を
みればわかるように、将来、日本への暴力的圧力をさらに強めて
くることは確実。中国経済を下支えする必要なし!
●買い物をする際に、生産国を必ずチェック、中国生産品は絶対買わない
 日本人が中国製品を買って、中国経済を下支えする必要はない。
■マイクロソフトの調査活動で判明した、中国製PCに出荷時、
 製造過程でマルウェアが混入されていた事実も要注意。
(ソース2箇所)
・Yahoo!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120917-00000001-cwj-sci
・税金と保険の情報サイト
http://www.tax-hoken.com/news_aiRYedKXWe.html

606 :
原料中国とかどうすんだよ。スマフォの部品、アイフォンですら依存してねー?

607 :
PS版、はぐれメタルの守備力下がってるな
攻撃力300程度で普通に殴れる
牧場に預けられる魔物も30匹まで増えてるしメリットも多い

608 :
今更だけど真空波ってMP消費3なんだな
ゲーム中では6って表示されてるけど

609 :2012/10/22
http://masami0100.x.fc2.com/
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