2012年09月携帯ゲーレトロ21: ゼルダの伝説 夢をみる島 L-14 (585) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ゼルダの伝説 夢をみる島 L-14


1 :2011/09/26 〜 最終レス :2012/10/30
■公式
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/azlj/index.html (DX)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/zlj/index.html (無印)
■2chZelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/
■2ちゃんねる検索「ゼルダ」
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%BC%A5%EB%A5%C0&COUNT=10
※次スレは>>980が立ててください。無理なら指定してください。
◆前スレ
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1300576434/

2 :
FAQ
Q ノーミスエンディングの詳細は?
A
無印 スタッフロール後、演出が追加される。
DX  スタッフロール後、演出が追加される。
    GBC・GBA・GBプレーヤーではカラー専用のものだが、GB〜SGBでは無印と同じ演出。
Q スクロールバグってなに?
A 無印の初期版でのみで可能な裏技。
  マップをスクロールさせる瞬間に、十字キーを押したままSELECTでマップを呼び出しまた戻すと、リンクが数画面分進む。
  これを利用すると、L-0の盾の入手やフラグの無視など様々なことができる。
Q カギのあなぐらでカギがひとつ余ったんだけど…
A 仕様なので問題なし。
Q オオワシのとうの鉄球が取れなくなった…
A あがけば取れることもある。どうしても取れなければリセット。
  その状態でセーブしてしまったなら、最初からやり直すしかない。
Q DXで写真をコンプしたいのだけど、ゲームオーバーにはなりたくない…
A どろぼーになったあと、クリアまで店に入らなければ大丈夫。
  ちなみに写真屋さんに初めて入ったときに撮ってもらえる写真は2種類ある。(はいを選ぶか、いいえを選び続けるか)

3 :
◆過去スレ
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1246760672/
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1220769599/
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-10
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1187956605/
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166715568/
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155365527/
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145297386/
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133258067/
ゼルダの伝説 夢をみる島Level5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122568428/
ゼルダの伝説 夢を見る島Level4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1097325877/
ゼルダの伝説 夢を見る島Level3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1071053056/
ゼルダの伝説 夢をみる島Level2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1039866435/
ゼルダの伝説 夢をみる島
http://game.2ch.net/poke/kako/980/980586551.html

4 :
>>1乙です!

5 :
>>1
前スレもうdat落ちか

6 :
にいちゃん!スレがたったときは>>1乙ってかくんだってさ
でもおいらこどもだから なんのことだかさっぱりわかんないや

7 :
ゼルダ「おかえり、どろぼー」
どろぼー「これは夢だ」

8 :
最近購入して遊んでるけどこのままクリアしちゃっていいのかなてよく思う
今Lv7ダンジョン攻略中だけどどうぶつ村に行ける前後から悲しい結末が
見えかくれして切ない

9 :
その葛藤も醍醐味のひとつだねぇ

10 :
気がつくと、1940年代と思われる昔の家で寝ていた。
確か、俺は祖国の日本に帰ろうと、エヴァ初号機をNERVの輸送艦に積んで、嵐の海の中を航行していたはずだが…。
マリン
「意識がはっきりしていないわね。ここはコホリント島よ。」
海岸を探索してみると、座礁した輸送艦がある。輸送艦に積んであった初号機は無事だった。
S2機関獲得後なので、いつでも起動可能である。
櫂トシキ
「だめだ。無線がやられている。おまけに、NERVの業務用携帯電話も圏外で通じないし…。
こうなったら、他に連絡をとる手段はないのかな?おい、どこかに電話はないか?」
マリン
「メーべ村に行けばあるはずだが…。」
櫂トシキ
「ここが電話ボックスか…。だいぶ旧式の電話だな。」
うるりらじいさん
「はい、こちらはうるりら電話交換所です。迷ったらわしにお電話をください。
あの?どちらにお繋ぎします?」
櫂トシキ
「日本の第三新東京市のネルフ本部へ電話をつなげてくれ。長距離で頼む。」
うるりらじいさん
「ニッポン?ダイサンシントウキョウシ?申し訳ございません。現在、そのようなところは扱っておりません。」
櫂トシキ
「なんだと!?それでは全然役に立たないではないか?俺は日本の
第三新東京市のネルフ本部に電話をかけたいんだ!」

11 :
かぜのさかなのうた わすれないでね!
それから わたしのことも・・・

12 :
かぜのさかなのうたは、君が代と同じく、コホリント島の重要な歌ですね。
君が代は 千代に八千代に さざれ石の 巌となりて 苔のむすまで

13 :
テンプレに無かったみたいなんで
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/qaaj/index.html

14 :
昨日とうとうクリアしてしまった切ない
貝殻は19個、ハートも残り3/4見つけてないし
写真もまだ何枚かあるから攻略サイト見ながら
再プレイします
ところでGC+ゲームボーイプレイヤーでプレイしてるんだけど
この環境でSGB用のフレームって出せないんですよね?

15 :
サカナ〜サカナ〜♪ラララ〜ラ〜ラ〜♪
サカナ〜サカナ〜サカナ〜♪
ラララ ラ〜ラ ラララララ〜ララ〜♪
と歌いながらさかなを見送ってたら怒られた


16 :
>>14
残念ながら出ない
あんまり覚えてないけどキャラ絵とかじゃなく、島の風景のような感じだったかな

17 :
>>16
ありがとう
やはり無理でしたか

18 :
>>15 俺は、
かぜの〜さかな〜どこまでも駈けーてゆけ〜
だったな

19 :
オークションでゲームボーイソフトを買ってみた
カエルの為に鐘は鳴るがクリアできたら
このソフトにチャレンジする

20 :
カエルをクリアしたので
このソフトをプレーし始めたんだけど難しいね
これは一筋縄ではいかないな

21 :
>>20
白黒の方?

22 :
カラーです

23 :
カラーはヒント多いと思ったけどなあ・・・

24 :
操作が難しい

25 :
動物村まで行った

26 :
やっとレベル4の洞窟
この辺りまで来るとジャンプの操作が難しい
そろそろギブアップか・・・

27 :
貝殻とハートあつめの再プレイもクリア
何度目でも切なさは変らないな
ずっと一緒にいたかった
セーブ用の電池いつまでもつかな

28 :
>>27
交換すれば?カッターで無理やり電池剥がして新しい電池をテープで巻くだけのやり方なら簡単だよ。

29 :
3DSで購入したけど、操作が煩わしいな
昔の作品だからしょうがないけど
今Lv3、中ボスダンジョン内でなかなか爆弾でないのずるい

30 :
>>28
そんな方法があるんですね
いざとなったら挑戦してみます

31 :
特殊ドライバーも金具つきの電池も売ってるんですね
金具は大きさがあわない可能性ありですが
とりあえずドライバーだけ購入してもしものときに備えます

32 :
でも電池交換したらセーブ消える

33 :
うん、だからもしものときになるまで交換しないつもりです
別電池で電源供給しながら交換なんて高度な技はできないので
消えるのはちょっと寂しいけどまた最初から始めればいいかなって

34 :
儚いけど、夢島っぽくて素敵な話だわァ…

35 :
やっとレベル7の塔をクリア
ここはいろいろと手こずった
構造が複雑だしボスもなかなか倒せず

36 :
>>35
アラヤダ、ワタクシもちょうどクリアしたところ
柱とかね、アレあてるなんてね
まさかと思っちゃうよね
カービィとかね

37 :
4本目の柱がある部屋にたどり着けなくて苦労したよ
レベル8はなんかやる気にならないな
橋のイベントで・・・

38 :
あの吸い込む敵
カービィなのか
懐かしいね

39 :
カービィ、クリボー、ヨッシー、ワンワン…
任天堂キャラ結構出演してんだよね

40 :
ゼルダって結構まじめなお話だと思ってたんだよね
最初にプレイしたのが時のオカリナだっきら、あんまりボケ担当キャラいなかったし。ムジュラはいい意味で狂ってたけど。
夢島はリンクがボケるね、名前書いちゃったり、ウロコでテンション上がったり。

41 :
マムーやリチャードもいるぜ

42 :
>>13
なんでCERO:Bなのかと思ったらアレか、
「どろぼー」→主人公が犯罪する→小学生の教育上良くないってことか。

43 :
いや、人魚関連じゃね

44 :
いやいや、カバだよ。

45 :
トレーシーだろ

46 :
ワンワン助けたあとのご褒美キスだと思う

47 :
コッコやキツネを燃やせる事とか…

48 :
マリンちゃんの言動

49 :
リンクはむっつりスケベ

50 :
むっつりスケベはプレイヤーにリンクする

51 :
ついに卵の中に入った

52 :
ついにクリア!最後の敵が強かった・・・
ブーメランに頼りました
エンディングはあっさりした感じで短かった

53 :
たしかにエンディング自体は短かいけど心に残る思いや感情は複雑すぎるよ
そういった部分がお子様には難しすぎるって意味でのCERO:Bなのかも

54 :
ぶっちゃけ、小2で初クリアしたときエンディングイミフだったなあ

55 :
でも今は?

56 :
バーチャルコンソール版は、データ消すと同時に電源を切る部分消去の技が使えないね。
成功したとしても、楽器とハートと服、所持金以外全消去だし。
一応レベル0の盾はあった、初めの剣の落ちてた場所に。

57 :
>>55
マリンちゃんちゅっちゅ(;´З`)

58 :
マリンとRしてできる子は夢か、はたまた現実か?

59 :
コホリント、クリスタルホルム、ザナルカンド

60 :
実機だと、うまくいけばマリンとデート出来るイベントまで戻れるのがよかった。というより戻れやすい。
マリン連れていけるときセーブして終わらないとフリーズする事があったけど注意点はそこくらい。他はクリア出来なくなるとか。
今は内蔵電池切れが怖くて出来んね。

61 :
バーチャルコンソール版、
「けす」じゃなくて、最初あたりのデータを「うつす」で出来た!証拠画像アップしたいがみつからんね。

62 :
おう

63 :
エンディング見て、どうやって帰るのかを心配した

64 :
せめて、かぜのさかなに乗せてもらえよって思った

65 :
ttp://fx.104ban.com/up/src/up20252.jpg
この画像に切り替わる前にセーブ画面を出して終わるように。
この後、普通にボタン押したら3DS自体がフリーズしてアセッタ…。

66 :
わかるように、フリーズしたら右の3Dランプが点灯し始めた。
結局本体の電源切るしかないけど、ひょっとしたら本体自体が壊れてしまう恐れがあるかも…。(起動したら最初のデモからだった)
いろいろなイベントが復活してて面白かったよ。最初のたぬきとか…。
でも、あくまで自己責任で。
以上、なんかでしゃばりすぎてすみません…。しばらくROMっときます。。。

67 :
よくサメに喰われなかったな

68 :
ワンワン

69 :
ゲストが多い夢島だけど、
かぎのあなぐらで出てくる爆弾の敵
これ出典的にはボム兵でいいの?
検索するとボマーって説明いれてるところもあってよくわからない

70 :
DXでも剣なしできた!オヤブリン倒せないからパワーブレスレットは犬小屋ワープ経由だけど…。
…すまない、しばらくといったが、感激のあまり今破ってしまったわ。

71 :
DX「でも」?

72 :
うん、DXでも。うまく伝わるかわからないけど…。(データ二つ必要。普通に進めるのをA、剣なしをBとして)
Aのデータで「テールのほら穴」のロック鳥の羽入手するまでのトゲゾーを倒して階段現れた所まで進めてセーブして、
そのAのデータをBのデータにうつすと同時にリセットする。(VCならあらかじめ「まるごとバックアップ機能」つけておくように)
成功すればAの進行状況が、はじめたばかりのBに影響して「テールのほら穴」に入れる。と同時にロック鳥の羽も入手できる。(影響うけたかどうかはマップ画面出したらわかる)
テールのほら穴に20ルピーの宝箱があります。Bで開けてセーブして、その宝箱開けてないAのデータからまた移すと同時にリセットが成功するとまた20ルピーが取れます。
…あとはわかるかな?(スコップ入手すれば、爆弾も取れてそこから流行りの店に入れる。犬小屋ワープも可能に)
楽器の入手は、Aでボス倒してハートの器とった所でセーブして、そのデータをBに移すと同時にリセットすればOK。Bで楽器取ってから後でAも取るって感じで。

タルタル高原あたり、剣で切らないと押せない岩があって、そこで積んでしまった。
ここで広まったら何か解決方法ないかな〜と期待してる…。

73 :
剣で切らないと押せない岩って、洞窟の鍾R石(?)の事ね。
これが切れない為に、岩が押せないんだ。。。

74 :
なんだクリアって意味じゃねーのか紛らわしい

75 :
期待はずれで申し訳ない…。でも、服のダンジョンは剣なしのデータだけでクリア出来たよ。

76 :
とりあえず保守。剣なしの音楽は懐かしい感じがして好き。

77 :
3DS購入を機に十数年ぶりにプレイ
ヌルゲーマーな自分はかなり苦戦したが、なんとかクリア
切なくも爽やかなEDはいつまでも色褪せないなー

78 :
夢をみる島の漫画読んだことある奴いる?

79 :
itaranannanda

80 :
リンクの冒険のコミカライズならあるけどね

81 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=qAWYUSdWYMw
海外からDXの小テク、バグ集。墓場は驚いた!

82 :
墓場のやつは初めて知った

83 :
音ひでえ

84 :
写真とエンディングでリンクの身長が違いすぎるのは何故だろう?

85 :
ああ、なんか考察サイト()あったね

86 :
リアル等身:現実
二等身:夢
とか

87 :
503 : NAME BOY : 2011/06/15(水) 18:03:43.32 ID:hHS9FlLC
レベル4ダンジョンでバグった
水があって進めない廊下を、なぜか壁を横歩きする感じで渡れたと思ったら
そのまま壁をすり抜けて隣の部屋へ・・・そのままフリーズ
こういうのがあるとレトロな感じがしていいねw
508 : NAME BOY : 2011/06/15(水) 20:46:55.02 ID:hHS9FlLC
>>504
すまん、細かいことは忘れちまった・・・
たしか
http://i-njoy.net/zd4_04.html
ここのC3の右下かE5の左下のどちらかだったと思う。
アングラーの水掻きがない状態で、
壁にぴったりくっついて水に入った時に起きた。
(確かその時にアイテム使用しようとしたかも。ダッシュだったかな?)
普通なら水に沈んで戻されるはずが、壁と一体になる
感じでそのまま歩けた。「お!?」と思ったら
勝手に壁すり抜けてスクロール⇒下の部屋の上部の壁に
埋め込まれるような形でフリーズ、てな感じだった。
これ詳しく知りたい
再現できた人いない?

88 :
てす

89 :
>>87
遅レスだが、何度かやってみたけどできなかった
そもそも場所が限定できないのが痛い。できるかどうかすらわからないのに何十回も試すのは辛いから
ただ、犬小屋バグみたいにマスに向かって斜めに進入すればいいのかな?と思ってみたり

90 :
斜めっていうかこのゲーム基本的に壁があっても横から入ると壁に少しめり込めるんだよね

91 :
それはめり込んでるんじゃなくて、キャラグラと背景が重なっているだけでは…?

92 :
あげ

93 :
正月からちょこちょこやってたらカメイワでつまった。
調べたらttp://www.geocities.jp/clearfeathers/zelda/lv8.html
の先に進めなくなるやり方に合致したんだけど、もうリセットするしか
ないんですかね?
ご存知の方教えて下さい。

94 :
>>93
 どこまで探索しているか良くわからないけど、暗闇の部屋の左側上部の壁を爆破できそう?

95 :
>>93壊せました!途中でサイト見て投げ出しかけてましたね……
教えて下さってどうもありがとうございました!

96 :
>>94さんでした。すいません。

97 :
>>95
 アンカーミスは気にしないで良いですよ。
 おかげ様で、その部屋とその右隣のどちらも下側の壁に穴が開くことに気付きましたから…
 コッチはあまり意味が無いかもだけど…
 夢島は奥が深い…

98 :
>>97色んな進め方があるのにハマったかと勘違いしそうになりました。
テンプレにもハマりの情報はなかったのですが……
やりようによってはハマるのかな?サイトのミスかもしれませんね。
終わりが近づくとやはり切ないですが、親切にどうめありがとうございました!
それでは。

99 :
犬小屋バグでいろいろ試してたら最終ボスのところにいけちゃった
バグをフル活用すれば30分くらいで全クリ可能かも
普通に剣をとる→バグ面で弓と羽根をとる→バグ面から4面にいって水かきをとる→
普通にショップで矢と粉を買う→バグ面からシャドーのところへ
これが理論上最も少ない移動でのクリアかな
まあこれだけだと戦力不足でシャドーにはかなわんかもしれんから
実際は色のダンジョンクリアしたりバグ面でアイテムそろえたりハート増やしたりした方がいいけど
しかしバグらせてる時はVCの保存機能大活躍だな〜素晴らしい

100 :
>>93
VCやる人が増えてこの質問もよく見るようになったな
そのサイトの勘違い情報も次からテンプレに載せるの検討しないと

101 :
え?実際はハマりはないって事?

102 :
逆にアングラーの滝つぼでハマる子を見なくなったな
と思ったらDXで修正されてたのか

103 :
実際8面は爆破ポイントわかりづらいからなー

104 :
久しぶりに再開したらペガサスの靴はあるけど、うみゆりのベルを持ってない
状態でダンジョンの外にいて、ボスを倒しにいきたくてもスライムの鍵が何故か無くなってて ダンジョンに戻れなくて困ってます・・・
最初からやるしかないんだろうか…

105 :
入り口も開いてないのか?

106 :
>>104
バグ使えば?

107 :
入り口空いてないです。鍵が掛かった状態でどのボタン押しても反応無し
バグって?

108 :
犬小屋バグでググれ

109 :
解決しました。ありがとうございました

110 :
剣なし(DX版)でどこまでできるかチャレンジ!
オヤブリンで積んだ…。

111 :
犬小屋バグは素敵やな
暗い部屋から派生していくと
どっかのクラブにでも迷い込んだ雰囲気になる
また誰か動画UPせんかな(バグ技なんで他人事・・・笑

112 :
>>110
ロッド取ってレベル2に入れないの?

113 :
裏技法典の「最初から道具が全部そろってる」はかなり実用的なんだがあまり広まってないのがさみしいね。
イベント+ボス復活いろいろあって「強くてニューゲーム」みたい。うまく悪知恵働かせたら貝殻+ハートのかけら復活とかも。(貝殻はLv2の剣持ってたら流石に復活しない)
3DSならまるごとバックアップ機能がついてるから失敗も怖くないはず…。
ttp://urawaza.in/gb/zeldadx.htm

114 :
>>112
レベル2のダンジョンはロッド取ってクリア出来たけどワンワン捕まったまんまだね。クリアには支障はないけど図書館の道でいちいち子供がウザイ。
あと、わらしべが順番通りいかないと「見通しレンズ」が青い「ヨッシー人形」になってしまって
聖なるタマゴに入れても道順がわからずに積んでしまうことも。剣なしで一番の難問がパパール…。未だに会えないんだなー。

115 :
タマゴの道順はパターン総当りで行けるんじゃなかったっけ
結局シャドー戦で詰むんだろうけど

116 :
DXなら犬小屋バグでシャドーのとこまでいけるよ

117 :
DXで剣なしってできんの?

118 :
できるよー。レベル1のダンジョンでひたすらルピーためればスコップ買えて爆弾も手に入る。(剣なしだと万引きできない)
爆弾は草も壊せるし何より犬小屋ワープが出来る。

119 :
剣なしでどうやってダンジョン1に?

120 :
そういえばそうだな
どうやってルピー貯めるんだ?攻撃方法は?

121 :
>>70,72

122 :
過去レスにあったのねサンクス

123 :
>>114>>115
本を見る前までは道順は固定。TAS動画見れば道順はわかるよ

124 :
今3DSでクリアした
ラスボスの最終形態だけ強すぎるだろ…
これってED終わったら電源切るしかないのかな?

125 :
実は最終形態を1撃で倒す方法があってだな・・・

126 :
色々試したけど弓以外効かなかったんだよな…爆弾矢とか?
あれなかなか難しいから実戦では使えそうにないけど
しかし何だ、赤い服って完全に地雷だね

127 :
慣れないうちは逃げに徹して爆弾頼みプレイってのも悪くないかも

128 :
最終形態にはブーメランを使うんだ。あたりにくいけど。
DXでは第一形態をキノコで一撃できるよ。

129 :
ブーメランか…普通に撃っても弾かれたから何かやり方があるんですかね?
しかし、初代やった後だったから夢島ブーメランの強さには驚いた

130 :
目が開いてる時にしか攻撃は効かないぞ

131 :
コッコとブーメランで楽しい

132 :
キノコ無い状態でラスボスは倒せないんですか?

133 :
お前は何を言っているんだ

134 :
オラのキノコを持っていくだーよ

135 :
ラスボス第一形態に、魔法の粉が効くことに気づかなくって、延々剣で切ってたなぁ当時の俺
第二形態に変身するまで、20分位かかってうんざりした思い出がある

136 :
3DSのVC夢をみる島DXを購入済みなんですが
最近eショップで同ソフトの購入画面みたら「受信済み」ではなく
「更新画面へ進む」になっていました。
進んでも何が更新されているのか書かれていないのですが
どなたかご存知ですか?

137 :
>>135
やっぱりそれは誰もが通る道だよねw
すべて知り尽くしてたつもりで購入した小学館の攻略本を見て初めて知った。更にキノコで一撃出来るのをネット上のどこかで知った。
スクロール技が出来るということで買った無印版ではキノコが効かないから魔法の粉に変えにわざわざ戻らざるをえなかったな。

138 :
ラストダンジョンのせいなるたまごに行くだけなのだが、オカリナのかぜのさかなを覚えていない
この時点で覚えてなかったら もしかしてつんだ??

139 :
>>138
マリンに会えば大丈夫だと思う

140 :
>>139
マリンどこなん?

141 :
ラストダンジョンまで到達したなら村の風見鶏(コッコが眠ってた場所)の近くにいるんじゃね?

142 :
>>141
それがいないんだよー どうぶつのむらにもいないし・・・
なんとか探してみるかー 

143 :
だれかぁー!

144 :
どこか飛ばして進んでない?
タルタル高原のカメイワルートの橋の上は?


145 :
僕も一度だけ、どこかを飛ばして進んでしまい、タマランチ山のイベントが起きず、進行不能となった経験がある…。
セーブをしてしまった後なら、そのファイルを消して、最初からやり直す羽目に。
もう一つは、カメイワにて、ダンジョンキーの使い方を間違えてしまい、クリアー不能となった経験も。

146 :
約20年前、初代GBで泣きながらエンディングを迎えて、今3DSのVCで再びめざめの歌を奏でようとしています…。
やだよー、クリアしたいけどしたくない。もう…夢が覚めなくてもいいかな…

147 :
>>145
>>145
カメイワは爆弾矢を使って壊せる壁があるから、ダンジョンキー間違っててもそこ開ければクリアできると思うよ。
爆弾矢使ってってのは壁の1マス手前がマグマだから。
もし、ダンジョン内部リセットしたいなら新しいデータ作って
「新しいデータ」を「進行データ」に移すと同時にリセットするしかないね。ダンジョン内部どころか色んな所もリセットされるけど。
>>146
実際に物語の主人公になる夢を何回か見たがどれもトラウマに…。(恐怖面で)

148 :
何度も言うが、カメイワで爆弾矢が必要な場所は一つも無い

149 :
鍵の使い方次第では頼らなざるをえないと思うんだけどね、爆弾矢は。
後ろから穴を開けるにしても、その時鍵はなくなってて後ろから入れないかもしれないし。

150 :
>>141
いました!おかげでクリアできました! サンクス!

151 :
あれ?バーチャルコンソール版だと柵バグ出来ない?

152 :
柵バグってなに?

153 :
楽器手に入れる所は嵐のマリンバが一番好きだな

154 :
カメイワは鍵を4つほど余らせてクリアしてた気がする
南の神殿の「壁画+BGM+メッセージ」のコンボは破壊力抜群だと思うわ
あそこはBGMだけでも鬱な気分になれるっていうのに

155 :
昔初めてやった時は南の神殿のメッセージと
顔の神殿のボスの最後の台詞でクリアするのが怖くなったよ

156 :
カービイの誕生日で思い出したが、
このゲームのカービイ、強敵だったな。

157 :
あんまり戦う必要も無かったけどな

158 :
久々にプレイしたらアングラーで詰んだ…
先に水かき取らなきゃダメだったんだっけかここ
うっかりセーブしちゃったから最初からやり直しだ('A`)

159 :
初見であそこをジャンプで越えちゃうってのも逆に凄い

160 :
水かきはアングラーでとるんじゃないの?

161 :
無印ならスクロールバグっていう切り札も無くはないけど
後期版ならご愁傷様

162 :
詰むのか?

163 :
邪魔しているセイウチさんを殺したいんだけど
どうすれば殺して食べれるの?

164 :
>>163
海獣は獣臭が強いから食べない方が良いよ。
そういうことは色々な人に聞いて情報を集めなきゃ。

165 :
>>163
こどもだからわかんないや

166 :
VCで見つけてあまりの懐かしさにDLして今クリアした…
カラー版だと000クリア時の演出がより分かりやすくなってたのな(´;ω;)

167 :
おめでとう!

168 :
しゃしんコンプしようと思ったらどろぼー必須なのかよw
一気にギャグになっちゃうな…

169 :
3DSで久々にプレイしてるんだけど最後のハートのかけらがない。
ていうか12個全部取ったのにそろってない…
でもかけらのある場所1から12まで順に見て回ったけどやっぱりもうなかった。でも埋まってないorz
これってなんなんだろう?バグなの…か?他に同じ人いませんか?

170 :
水中のどっちか取り忘れてるオチとか

171 :
>>169
 結局、最初から始めた方が近道かもよ。

172 :
時オカ3Dやってゼルダ熱が再燃したから昔オオワシの塔で詰んで放置してたのを引っぱりだしてきた
ゲームボーイ起動するのは10年ぶりくらいだから音量調節ボタンの向き間違えて「あれ?音出ない。故障か!?」と焦って無駄に2代目も出してきたりしたけど何とかクリアできたよ
ところで動画サイトで他の人がやっているのを見たら俺のと比べて色が凄く鮮やかなんだけど、これは俺のソフトの電池が切れかかってるってことなのかな

173 :
初代ゲームボーイは色が荒かった覚えがある。
ゲームボーイカラーでゲームボーイソフトを起動すると色を白黒に設定しても
随分きれいになっててそれだけでも当時ゲームボーイカラーに超感動したよ

174 :
ごめんゲームボーイって書いたけどDXをゲームボーイカラーでやってるんだ
それで例えば服のダンジョンだと青と緑の区別が付かない感じ
そういや俺もポケモン赤をSFCのスーパーゲームボーイでやって色付いて感動したなあw

175 :
>>170
や、もちろん水中も回ったけどなかった
>>171
シャドー戦手前で気付いたからもう倒しちゃったw
でも一個だけ残るってもどかしい…

176 :
スクロールバグとか犬小屋バグとか楽しいけど
フラグが出現するようなバグって無いのかね
6つの金貨のEDになるバグみたいに犬小屋バグで探していけば見つかるのかな

177 :
ボツメッセージが出るバグあったじゃん
どうやるのかは知らんけど

178 :
服の色が変わるバグやると、写真屋さんに行った事になるみたいだ
他にも倒した敵の数でフラグが立つバグがあるかもしれぬ

179 :
DXでも白黒GBでやるとノーミスエンドが羽マリンに戻るんだな
ついさっきクリアするまで気づかなかった

180 :
もう一回やってみたら再現できなかった…?
一体何が原因でフラグが立ったんだろう?

181 :
何度かやってみたけど、写真フラグが立つ事もあるな
服の色が変わるのとはまた別の条件が必要なのか

182 :
あのさ、力のかけらと守りの木の実って、DXではダンジョン内でも出てくるけど、
無印ではダンジョン内では出てこないよね?洞窟内でもそうか。

183 :
出ますけど

184 :
>>183
え?ホント?ただの記憶違いかなあ・・・

185 :
カギの穴蔵でデスボール(だっけ?)対策に力のかけら取ってれば
吹き飛ばされずに向こう側まで行けることに気付いたから間違いない

186 :
なんで羽装備してると無意味にジャンプし続けたくなるんだろう
ところでみんなデフォ装備は剣羽?

187 :
ブーメラン羽

188 :
ロッド羽根

189 :
羽剣

190 :
羽剣
剣羽じゃなくって羽剣

191 :
>>188
ロッドは近接戦闘に弱いし、次の発射までタイムラグが大きいから嫌い。
ブーメラン羽根が基本かな?
爆弾矢のコンボも好きだけどね…

192 :
夢見る島ってクリアしないと先に進めないミニゲームってある?
ふしぎの木の実はゴロンダンスで詰んだからそういうのがないと助かるんだけど

193 :
クレーンゲームで詰むと思うなら諦めろ

194 :
>>193
 ブーメランが無かったらクリアできなかったっけ?

195 :
>>194
その前にバナナ無しで詰みか…スマソ

196 :
でもクレーンゲームの最初(必須の分)は目標が固定されてるからなあ

197 :
ロッドが輝くのはむしろ近接だろ…

198 :
3DSのVCの夢をみる島だと、カエルのマムーの歌で画面が点滅しないんだね
知らなかった

199 :
アイテムの所持数を増やしてくれる悪魔の演出も、点滅が遅くなってるよね

200 :
今思えばあの悪魔はツンデレだったんだな・・・

201 :
言うまでもない

202 :
幽霊と出会う前に秘密の貝がらを20個集める事って可能かな?

203 :
可能だよ
レベル4ダンジョンをクリアすると幽霊が現れるから、水かきだけ取って貝殻集めれば出てこない
ただし、コッコがいないと取れないのやレベル6のあたりにあるのを取らないと揃わないから
その状態で先に進まなきゃいけない

204 :
まあバグ使えば50個でも100個でも取れる

205 :
>>203
ありがとう
幽霊を成仏させた時にレベル2の剣持ってたら、
秘密の貝がらのセリフはカットされるのかな?

206 :
「調べて」は言われたと思う
でも、調べたら出てくるのは貝殻じゃなくてお金

207 :
>>206
お金って、宝箱じゃないから1ルピーか・・・
そりゃひどいw

208 :
>>207
貝殻の代わりは、20ルーピーでなかったっけ?

209 :
やってみたらルピーは出なかったぞ
たまたまツボの下のアイテムとして出てきただけじゃない?

210 :
>>209
そんなにすぐに再現できる>>209の実力に嫉妬

211 :
宝箱に入ってる貝殻は20ルピーに成るんだよ常識だろが

212 :
>>211
幽霊の贈り物は宝箱じゃないからな

213 :
>>212
山地の右上の岩の下の貝殻は何ルピーになるんだっけか?

214 :
>>213
確か何もなかったはず

215 :
マリンちゃんと言えば最後のフックショット!
あのリンクなかっこ良過ぎて、マリンちゃんはジュンジュワーだったはず。

216 :
でもあれ考えてみたらマリンちゃんをフックショットで貫通してる気もする
というかマリンちゃんはノー装備で3ブロック分ジャンプ出来るんだから、
あんなの嫌がらせにも何にもなってない気もするが

217 :
あれはリンクが抱っこしてるからに決まってるだろ!

218 :
あれ、いつもペガサスの靴+ロック鳥の羽で奥の方に行き、反対方向からフックショットかけてイベント進行させてた。
舞空術使えるじゃん、と突っ込んでた。

219 :
やるやるw
ダッシュジャンプにもついてこれるしかなりの身体能力があるな

220 :
井戸に落ちてマリンにお尻で踏まれるシーン
子供の時「うわぁ〜、リンク可哀想」
大人になった現在「羨ましい…」
何故なのか

221 :
M属性が芽生えた

222 :
図書館の本読まなくても服のダンジョン行けたんだなw 知らなかったわ
これでレベル2攻略直後に弓矢買っちまった。ヌルゲー最高!

223 :
>>222
ひみつの本は読まないとダメだけど、それ以外は子供だから、ちっとも読んだことないや。

224 :
いま3DS版が20%引きで480円なんだね
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/1stanniv/index.html

225 :
>>223
ひみつの本も実は読まなくて良いんだけどね

226 :
>>225
デフォルトの道順は?

227 :
確か
右、右、上、左、左、上、右、右、上、左、上だったか逆だったかで行けたような気がする。見通しレンズ無し状態の時。

228 :
>>227
見通しレンズも関係しているのか…

229 :
>>228
秘密の本は見通しレンズがないと読めないからね。

230 :
マリン連れて顔の神殿の南の神殿行くと、神殿に入ってくれないんだよな。
壁画見てから出てくるとフクロウとの会話になるが、
その後何事もなかったかのように体を気遣ってくれるマリン。
フクロウはリンクにしか見えないのかな。

231 :
リンクが幻覚見てるアレな人扱いみたいじゃないかw

232 :
上の方で話題に出てた、レベル2の剣を取ってからおばけさんを成仏させるのをやってみた
結果、つぼの下に何かあると言われたのに何も出てきませんでしたとさ
おばけさんヒドス

233 :
連レスごめん
今やり直しててレベル6なんだけど、ウサギのバケモノってマリンの曲じゃないと全滅出来ないのな
マムーの曲でも全滅出来るのかと勘違いしてたわ

234 :
ちなみにDXでも水かきがあれば犬小屋バグで直接ボスいける

235 :
度重なる連レスごめん・・・
今クリアしたんだけど、どうぶつむらでゾーラと写真撮るとこ、
青い服でいったんだけど、赤い服だとどうやら写真屋さんが白くなるみたいだね
ニコ動の実況動画で見たら白くなってたわ
久しぶりにクリアした感想としては・・・ストーリーは完全に知り尽くしてて驚きはないものの、
アクションパズルとしてはダンジョンをプレイしているだけで面白かった
やっぱり夢島は名作だな。うん

236 :
俺も今やり直してるんだけど、楽器2つだけの風の魚って予想以上にさみしかったな

237 :
今更だけど、力の欠片や守りの木の実はDXになって出やすくなってる?
なんかそんな気がするんだけど

238 :
ライフが多いと多く敵を倒さないと出ない
ライフが少ない序盤は早めに出る

239 :
今更だけどラスボスの最終形態がブーメランだと一発でOKてのはどうかと思う

240 :
若年ゲームボーイ層への救済策だと思う
マニアほど楽にクリアできる他のゼルダとはちょっと違う

241 :
という事はチェーンソーも…

242 :
ブーメランゲット自体オマケみたいなもんだし…

243 :
某サイトで見た、がけから飛び降りる時にロック鳥の羽を使ってジャンプしながら落ちると
高くジャンプする。っていう裏ワザ、VC版だと出来なくなってるね。
そもそもDXでも出来ないのかもしれないけど。

244 :
服のダンジョンのボスブロブに魔法の粉ゼロで行ったら、
救援にかけつけた妖精が画面の下の方に出てきて絶対取れないのな
ボスブロブとの戦闘中に魔法の粉を使い切ると、妖精は正常な位置に出てくるけど
まあ、服のダンジョンに魔法の粉ゼロで入る奴もいないだろうけど

245 :
>>235
ニコ動の実況動画見てみたら、青い服でも写真屋さんが白くなってるのあったわ
ひょっとして、DXでは必ず白くなり、VCで修正されたのかな?

246 :
>>243
2段ジャンプしたように見えるだけだからかなりどーでもいい裏ワザだな

247 :
そのどうでもいいやつ、3DS立ち上げて試してみたけど普通に出来たよ。
ロック鳥でジャンプしてから飛び降りれる崖に近づくだけだから。

248 :
>>247
ああ、出来たわ。勘違いだったスマン

249 :
バグ技といえばセーブデータ影響技だな。
さっきレベル0の盾てにいれてマリンをつれ、マリンとタリンの家に入ったら
いきなりタリンが「ちょっとまったあ!こっちさ、くるだよ。」って。
話進めていくうちにレベル1の盾てにいれることに。
ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up186460.jpg

250 :
>>249
すごいバグ技だね

251 :
この後にタルタル高原のカメイワルートに行ったらマリンがいるんだよ、二人目のマリンが。
んで、助けて話終わったらそこで背景と音楽がなったままフリーズ…。

252 :
>>238
初めて知った
そういうことだったのね

253 :
>>249
それマリンは関係ない
Lv0の盾持ってると、盾を持ってないフラグが立つだけ

254 :
>>253
関係ないんだけど、影響はじめたらマリンの出掛けてる書き置きがあるのと家に誰もいないので、連れて行く必要はあるんだな。

255 :
ひょっとして弓矢って買わないでもクリア出来る?
ラスボスはブーメラン使えばいいし、カメイワのカギはなくても足りるでしょ?

256 :
はい

257 :
ゴーマーは弓矢でないと倒せないってずっと思ってたわ
関係ないけどゴーマーで画像検索したらゼルダのキン消しが一杯出てくるな

258 :
>>256
やっぱりそうなんだ。それにしては高すぎるね。

259 :
基本近接攻撃が基本のリンクにとっては
画面の端から端まで届く武器というのはそれだけで大きな利点だろうし
高くても不思議ではないような
(GBの1画面は狭いけど)
フックショットと違って硬直や移動も発生しないし、
剣ビームと違ってライフ満タンを維持する必要も無い

260 :
あれくらい高価な商品が無いとどろぼーする奴が出なくなるからかもしれん

261 :
>>260
ってか、普通にやっていたら、全アイテム買っても簡単に 999 ルピーになるだろ。

262 :
意識して金貯めたの弓買うときくらいだけどな

263 :
今じゃマムーリサイタルとスコップの代金稼ぐので精一杯っすよー
嘘です、ルピーは無限増殖してます

264 :
確か買った瞬間にセーブしてやめると安く買えたよね
まあ必要なルピー無いと意味無いけどw

265 :
いつも「はい」の時点でB、セレクト、スタートをスタンバイさせてAボタンを押してタダで買ってたわ。

266 :
必要な時はなかなか貯まらないのに弓買った後はすぐにカンストしてるイメージがあるわ

267 :
メーベ村のBGMを聴き続けてたら
GBCと一緒に買ってもらった十年以上前の事を思い出した。
カラーってせいぜいSGBレベルだと思ってたのに
フルカラーだったのには驚いたな。あと起動が早い事とか。

268 :
だけどキャラはフルカラーじゃなくて白・黒・独自の色の3色だったのがちょっとな
マリンの服の色とか、再現してほしかった
そういやマリンは楽器を持ってる設定だけど、ゲーム中では出てこないよね?

269 :
そういえば、確かに。でも、説明書の公式イラストだとリンクのスカートの鉄壁ぶりの方が印象に残ってんだなー。(飛び降りるやつとか)

270 :
3DSでひさびさにやったらデグテールでしょっぱなゲームオーバーになった件
やっぱりコイツ嫌い

271 :
>>270
最強のダンジョンボスだから、仕方がないかも…

272 :
あの地形は嫌がらせだろ…

273 :
>>270
回転切り2回で頑張るんだ

274 :
神々、みんなのトラウマが最初のボスって珍しいな

275 :
このゲームのダンジョンボスは後になるほど弱い
しかし3DSでやると操作しづらくて困る

276 :
アングラーさんの悪口はやめろ!

277 :
ラスボス最終形態の手前が最弱だね
盾かまえて爆弾置くだけ

278 :
今までただの供え物のような物だった盾がこのゲームで大きく昇華!
ライクライクに食われた後気にせず進んでいったら、アングラーの洞窟の序盤でわざわざ遠い村まで引き返すリンクも少なくないはず…

279 :
チャキッと構えるのがいいよね

280 :
横向いた時の盾の位置が、左と右で違うのは細かいと思った。当たり前なんだけど。

281 :
キノコ持った状態で服のダンジョン入って、ツボの下調べたらキノコがまた出てきた。
拾ったら持ち物のキノコが、なんかキノコと魔法の粉を足して2で割ったようなグラになった。
画面を切り替えたら戻ったけど。ちなみに使ってもキノコと同じ効果だった。

282 :
つーか服のダンジョンのボスブロブ、キノコかかげたら一撃死かよ・・・

283 :
ボスブロブをキノコで倒してボス部屋の前行ったら、クリスタル床が出てて進行不能になった。
いったんセーブしてやり直したら直ったけど。なんだったんだ・・・。

284 :
マリン連れた状態でカナレット城に入る洞窟に入ると、マリンはついてこないんだな。
でも洞窟を抜けて城の敷地に入るとマリンは後ろにいる。テレポーテーション・・・。

285 :
全部既出情報

286 :
>>282
ちなみにラスボス第一形態にも効く(DXのみ)
無印で無意味にキノコをかかげてむなしい気持ちになった。

287 :
マリンを助けないでレベル8クリアしてその後マリンを助けると、フクロウとの会話がカットされるんだな。
知らなかったわ。
>>285
既出情報だったらレスしちゃいけないのか?
ここはそんなに心の狭い人たちばかりなのか?

288 :
既出でもいいけど連レスはウザいな

289 :
ブログかTwitterにでも書いてろと思う

290 :
弓矢なしプレイをしてたんだけど、ついにクリアしたぜ。
カメイワで一回カギを無駄遣いしちゃってやり直しになったが、思ったより簡単だった。
顔の神殿のカギを手に入れたり顔の神殿に潜入するのが面倒だったけど、達成感はある。
こんなに高いアイテムがクリアに必須じゃないなんて、バランスおかしいな。

291 :
>>289
じゃあこのスレは何のためにあるんだよ。
プレイ日記をするのも駄目だっていうのか?どんだけ名人様なんだよ。
最近じゃこのスレもすっかり寂れちゃってるじゃないか。
もっとこう、ゲームの思い出を語ったり、攻略質問に答えたりするスレであってもいいんじゃないか?

292 :
カメイワ鍵ミスやり直しってよく聞くけど、ここから穴あけてもだめなの?
http://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up188632.jpg

293 :
連投失礼、爆弾+矢で開けます

294 :
矢は要らないです

295 :
後ろからはね。進めなくなった時はここを利用する他ないかと。
中入ったら左にまた爆弾で穴を開けられる壁があって、上へ進んだらすぐ出口だった。鍵もちゃんと取れる。
せっかくここまで進んだのにデータ消すのは勿体ない!せめてクリアしてからでないと…と思って。

296 :
しつこく書くけど矢は不要です
292の場所は無理かもしれないけど

297 :
どこかでスマブラのマリンがみられる動画ありませんか?

298 :
>>297
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0201/level_x5.html
画像では駄目でしょうか?

299 :
>>298
初めて見ましたがこれは素晴らしい!
出来るなら実機で確認したいものです。

300 :
>>298
マルヒゲ屋店長があったのにびっくりw

301 :
既出とか言ってる奴、以前も沸いてたけど
夢島スレで出たことない話に噛み付いてるからたちが悪い
自己中すぎるだろ

302 :
どうしてDXは宝箱にヒミツの薬とか入れたんだろうねえ
原作通りで良かったのに

303 :
箱の中身もDXに…

304 :
鉄球で柱を壊して上の階を落とす仕掛け 全然わからずにひたすらウロウロしてたなー
豪快で斬新だよなあ

305 :
特にダンジョン6と7は迷いまくったな。

306 :
夢島の制作スタッフって据え置きゼルダと同じ人やってんの?
仮にそうじゃないスタッフがやってたらビビるわぁ
ストーリーといい音楽といい外伝作品とするにはもったいない出来だからな

307 :
ggrks

308 :
>>306
BGM以外は据え置きと同じ人っぽいね
SFC版作った後に自主的に?集まったみたい

309 :
>>307
せっかくレス付けてくれたのにggrksかよ?
お前はこのスレに来なくていいよ

310 :
>>308 なるほどねぇー
王道ストーリーばかり描いているスタッフが従来のアンチテーゼ描くってのも珍しい話だよな
最近のゼルダも夢島みたいに実はリンクが悪ってのをやってほしいなあ

311 :
>>306
最近読んだ古雑誌でSFCでできなかった事を詰め込みましたとか見たな
ちょっとどの雑誌か忘れたから詳しくは書けないが

312 :
別に夢島はリンクが悪ってストーリーじゃないからw

313 :
ふしぎの木の実スレないんだね残念

314 :
世界を滅ぼす立場にある、かな。
悪といえば、どろぼー…。もし、不思議の木の実が配信されるとしてCEROがAだったら
CEROがBなのは窃盗行為が原因だと考えられる。

315 :
つべで海外版見てみな
海外版で修正されてる要素もCEROを下げる要因だと思う

316 :
ネックレスはしってる

317 :
>>314
カバーン!だろJK

318 :
あれほどカネを払えと言ったのに!
しょうがない死んでもらう!

319 :
名前をどろぼーにする等、恐らくゼルダ史上最強の敵…。
どろぼーはマリンにまで言われるとなんか精神的にきたわ…

320 :
>>313
あったけど落ちて次スレ立ってないだけ

321 :
しかし、万引きで殺されてゲームオーバーにするって
いい教育だと思う
スズキ教育ソフトよりいい教育すると思う

322 :
大地・時空の章って面白かった?

323 :
面白いけども指輪入手が運によってる部分もあったりするのがちょっと気になったかな
ただ全体的に面白い道具が多くて楽しかったよ

324 :
店主は秘密の薬すら通用しない最強の敵。ノーミスエンディングを達成できないという弊害も
万引きするときは、最初から名前を「どろぼー」にしてしまうな

325 :
もう一度店に入らなければいいのでは?
(それでも「どろぼー」呼称は変更できないが)

326 :
>>322
夢をみる島より難しいのをしたければ。
時空の章は行ったり来たりが必要で謎解きが複雑になってる
大地の章はそれほどでもないけど、アクション性がやや高いかな
ふしぎの木の実やってるとDSゼルダがスッゲー簡単に感じる

327 :
木の実スレってあったっけ?
携帯ハード系ゼルダ総合スレなら覚えてるけど。
木の実は難度の手応えとボリューム感がいいな。
ソフト2つ分クリアして真のエンディングを迎えられたときの達成感は半端無かった。
ストーリーは夢島の方が好きだけどね。

328 :
ありがとう。

329 :
ストーリーで夢島に勝てるゲームはそうそうない

330 :
あと、バグね
バグのおかげで自由度がかなり高くなってる

331 :
>>330
万引きしたままラスボスに臨めるのか?

332 :
え、あ、はい

333 :
>>322
ボスが無駄に強い、謎解きが理不尽、カプコン制作の不親切ゲーム

334 :
大地がカプコン色強かったね。一定時間ブロックとか、ラスボスの倒しかたがロックマンX第2形態シグマとか。

335 :
VCでやってるが剣が取れん。
いきなりこれじゃこの先やってける自身ないしやめるか・・・。

336 :
>>335
ウニは素手では触らないようにな

337 :
カプコンのゲームはダメゲーム

338 :
時空は面倒な所あったけど、ちょうどよい歯応えだった
てかスレチか

339 :
謎解きになれるとあれくらいの難易度でないとダメだわ

340 :
結局爆弾矢はバグなのか仕様なのか
FF6のバニシュデスみたいなもんなんだろうか

341 :
>>340
コンボ技だと素直に思っていた…着弾したら即爆発だし。

342 :
爆弾矢使ってもバグって画面表示や操作や音がおかしくなったりデータが消えたりしないよね?

343 :
爆弾矢がバグ?仕様じゃねーの?
だったら爆弾ファイヤや爆弾ブーメランや爆弾フックだって起きそうな気がするし

344 :
コッコ持ち上げブーメランも相当酷いけどアレは期間限定だしな

345 :
>>343 ありがとうございました

346 :
公式が紹介してるのにバグなわけ無いだろ

347 :
夢島、木の実は2Dゼルダとしてなかなか面白いのに
帽子と夢幻と汽笛はどうしてああなっちゃったんだろうなぁ

348 :
バグではないけど存在意義はそんなに無い

349 :
起爆時間待たなくていいメリットは大きいと思うが

350 :
夢島や木の実ってハードがGBなのによくダンジョン8つも入れられたよな
それに比べて上位互換のハードで出てる帽子砂時計汽笛のダンジョンの少なさは一体なんなんだ

351 :
さっき夢島買ったらリンクなどの人物以外表示されない………
普通に不良品ですかね?

352 :
>>335
次は粉が作れない…か

353 :
確かに粉あたりが一番わけわからなかった

354 :
>>350
その上、ゼルダシリーズで初めてダンジョンごとに音楽が違うまで…。
神々の時は裏より表のダンジョンの音楽の方が好きだったんだが、この作品以降、次はどんな音楽なんだろう?とワクワクさせられたね。

355 :
>>353
 最近、粉を調合してもらった事が無いんだけど…
 今流行りのショートカットばっかり…

356 :
犬小屋バグでLv2ダンジョンに浮いてる粉ゲットするとか?

357 :
今初めてやってるけど二つ目のダンジョンで死に過ぎワロタww

358 :
夢島やったら時空や大地もおすすめするよ
正直言ってこれらの作品は貴重な本格的2Dゼルダだからね

359 :
そろそろ木の実オタは別スレでやってくれませんかね
まあ立てても維持できないからここ荒らしてるんだろうけど

360 :
こんな過疎スレで荒らし認定とかバカじゃないのか?

361 :
>>358
ありがとう。クリアしたからまたやってみる。
てかもう片方のエンディング見たいけど見たくない…………

362 :
>>357
ヘイホーの倒し方に悩んだあの頃

363 :
今更気づいたけど夢島DXでの1ルピーの色って青なのね
他の作品のゼルダの1ルピーの色って緑だからバグだと思った

364 :
宝箱から入手するとかで無ければ敵が落とすのは1ルピーしかないし、
元々が白黒ハードのゲームだし、色分けしてなかったんだろう
カラーで追加された服のダンジョンで落ちてるルピーは1個1ルピーじゃないんだよな

365 :
ワンワンとお散歩楽しいな

366 :
ワンワン、マダムニャンニャンも喰らえばいいのに

367 :
初プレイ時ワンワンを敵だと思って盾でガードしながら通り過ぎたのもいい思い出

368 :
新しいことを発見した
貝殻の館で貝殻10個集めた時にもらえる貝殻は既に11個以上持ってる場合は手に入らない
コンプ目指してる人は要注意

369 :
うわーすげー新しいー()

370 :
たまに掘った貝殻のグラがルピーになってたこともあったな
あれはなんだったんだ

371 :
>>368
njoyってサイトがあるから見てみな
そこに載ってないことは新しいことかもしれないから教えてね

372 :
先ほど夢島クリアしたよ
全体的に難易度は低めだけど大鷲の塔は二度と行きたくないないな
謎ときもボスのいやらしさもトップクラス
ノーミスEDは感動したよ
マリン・・・ウッ

373 :
ダンジョンボスを無視して先にダンジョンのお宝だけ集める方法でマジックロッドを入手してから行くという手も…

374 :
オオワシは犬小屋バグで直接ボスまで行くようにしてるな
たまに普通にダンジョン挑戦したら4本目の壊し方に毎回悩むw

375 :
犬小屋バグでオオワシいけたか?

376 :
マリン「俺、シャドー倒したら消えっから!」

377 :
風の魚「登場人物みんなオレだから」

378 :
>>375
行けたはず

379 :
白黒?カラー?

380 :
>>375
犬小屋からスタートする方ね
LV2ダンジョンからスタートする方からは行けない

381 :
マダムニャンニャンにキスされて嬉しがるリンクは間違いなくRフェチ

382 :
つーか夢島のリンクはどことなくスケベなんだよね
ブラジャーやウロコですごく喜んだり
もっとも人間味のあると言った方がいいかな
アイテム取得時のセリフが面白いのが多い

383 :
>>382
海外版では、変更されているよね…ここいらへん。
遊び心満載で楽しんで作っていたんでない?

384 :
水曜日にカエル配信されるという事で思ったことを思い出した。
GB初期の任天堂のゲームって結構ビジュアルに力入れてるね。夢を見る島でもOPとEDとか。

385 :
ひみつの薬って値段安いからある種のバランスブレイカーだよな
そのせいか木の実では300ルピーにまで跳ね上がった

386 :
真ED見たいとき以外は使わなくないか?
慣れるとクスリなしでも十分ノーミスできるし

387 :
>>384
GB全体の長い歴史からしたら初期とはいえ1992年あたりはもう発展・円熟期だしな。
ソフトリリースがスポーツやファミコン同発パズルなんかの軽いもの中心から
据え置き並にプレイ時間が長いGBオリジナル作中心にシフトしたあたり。
あと任天堂のソフトは4Mbitが主流になって容量に余裕ができたのも大きいと思う。

388 :
毎回ワンワンとの別れが辛い思い出がある

389 :
なんでうるりらじいさんはカエルの歌の事をあんなに早期から言うんだろう
あれだけは納得いかない

390 :
途中から存在を忘れていたうるりらじいさん

391 :
ヘボプレーヤーだから結構お世話になってたよ
今のゲームしかしてないと次にどこ行ったらいいのかわかんなくなる

392 :
夢島DXって時オカの後に発売されたのにタイトルロゴが時オカ以降のものじゃないんだな
同じく時オカ以前の作品の神トラのGBA版は時オカ以降のタイトルロゴになってたが

393 :
白黒のプログラムとグラフィックを流用してるからな
カラー版夢島ってだけで新規に作ったわけじゃない

394 :
>>391
夢をみる島は、ヒント(案内)多いだろ。かなり親切設計なゲームだよ
・うるりらじいさん
・ふくろうの像
・ダンジョンクリア時など重要な際は、道案内にふくろうが飛んでくる

395 :
>>391はうるりらじいさんにお世話になったと書いてるじゃないかw

396 :
パパールの所の四つ子なんだけど、町には子供は五人居るんだよねぇ
四つ子じゃないのは 誰なんだろ
・図書館の前でキャッチボール 2人
・空とぶニワトリの像の広場  1人
・夢のほこらの横       1人
・クレーンゲーム屋の横    1人

397 :
同じマップに同時に存在しないわけだから
誰かが一人二役兼ねてるとか?

398 :
夢島やった人に聞きたいけど
DXから夢島やった人や時オカやってDXやった人って結構多いの?
逆に白黒やったことある人の割合ってどんな感じなの?

399 :
白黒→木の実→神々→DXまでやった

400 :
白黒版一応クリアしたけど壷を扉に当てて開く謎で
そうとう悩んだ

401 :
壷は悩むよな正直
俺も初見はあれが一番悩んだ

402 :
夢島ってゼルダのシナリオの最高傑作だよな
なんか時代を先取った感じがするけど主人公の行動が実は悪ってのはなかなかいい
EDも最高の夢落ちで泣いた

403 :
だから悪じゃないって

404 :
強いていうならば
今までは世界を救う立場だったけど、世界を滅ぼす立場になるって事かな?

405 :
なんでもかんでも二元論で語ろうとすんなよ…
終わりを告げるもの、終わりを告げなくてはいけないもの
リンクは現実で生きてんだよ

406 :
夢は覚めるもの、だからな
大人は客観的にしか見れないけど子供は主観的にしか見れないから
やっぱり感じ方に差異があるとは思う

407 :
AB両手に羽根持つと二段ジャンプができるかと思ったけど、全然そんなことはなかった
違う種類のアイテム同士じゃないと同時に使えないんだな

408 :
羽二個も無いじゃないか?

409 :
あーなんか色のダンジョンのBGMが蘇ってきた
タラララ↑タラララ↑タラララ↑タラララ↑…

410 :
>>408
ブーメランと交換できるアイテムは犬小屋バグ使えば2つ手に入る

411 :
夢島は壺の洞窟のボス部屋の鍵の入手に2年を費やしたわ

412 :
>>411
あれか
「さいしょ オオミミノマモノ さいご ドクロナイト」
ってやつか

413 :
フクロウ史上最も難解なヒントだと思うわ

414 :
そうそう、教えて貰うまでいつまででも悩んでたわ
そもそもどう見てもドクロ[ナイト]ではないだろと

415 :
まぁ ここは「夢をみる島」3大詰まりの1つだろうからな
[詰まり所 Best3]※俺調べ
1位 LEVEL7 オオワシのとう 4本の柱崩し
 ⇒4本の柱を崩す事に気づくか。 またその崩し方(柱への辿り着き方)
2位 LEVEL2 ボスのカギ
 ⇒フクロウのヒントを解読できるかどうか(また オオミミのマモノの倒し方)
3位 START直後 海岸へソードを取りに行く
 ⇒盾でウニを押すのに気づくかどうか
 

416 :
バグやるならやっぱ実機で無印やるのがベスト?

417 :
>>416
・移動バグ 無印(白黒)初期版のみ可能
・森の右上角持ち上げ⇒岩になるバグ、犬小屋バグ 無印・DX版 両方可能

418 :
夢島ってハート3個クリアできないんだね
器取らないと楽器の部屋の扉開かないもん

419 :
>>417
サンクス
今日ハードオフで無印探してくるわ

420 :
物語序盤の、目覚めを告げし勇者どのってフクロウのセリフ、おかしくない?
目覚めを告げしって、簡単に言えば目覚めを告げた、って意味でしょ
まだ風の魚に目覚めを告げてないのに
あ、俺日本語不自由なのかな?

421 :
>>418
どうしてもやりたいならバグに頼らざるをえないんだよな

422 :
犬小屋バグは白黒とDXで挙動違うんだよな

423 :
>>420
風の魚は目覚めてないけど
島の魔物が活発になったってのは言及されてたよね
だからそんなに間違った意味合いでもない気がする

424 :
売ってなかった…
仕方ない、今度実家に帰った時持ってくるか

425 :
ネットで買えば?

426 :
>>424
売ってても初期の版じゃないとスクロールバグできないからな

427 :
>>425
実機手持ちにないからSPとセットで買おうかな

>>426
実家にあるやつはスクロールも犬小屋もできたはず

てかバグやってるときLv7ダンジョンの1階左上に出たら詰み?
ずっと気になってたんだけど

428 :
http://www.youtube.com/watch?v=g02Knnw02s4
tasで一時間くらいだけどお前ら本気だしたらどのくらいでクリアできるの?

429 :
ゲーム全体を通したタイムアタックはしたことないなあ
ダンジョン毎だったら大昔にやったけど、もう詳しく覚えてない
顔の神殿の所要時間が8〜9分くらいで、それが全ダンジョン中最長だった記憶はある

430 :
犬小屋バグ使えば一時間は切れるな

431 :
バグありなら30分以内にはなんとか
無印でもいいんだよな?

432 :
いまはやりのゲームとか言ってるけど
実際に90年代前半ってクレーン流行ったの?

433 :
当時のゲーセンでは突出した稼ぎ頭だった、メダル系を除くと。

434 :
攻略法を教える漫画が現れる程度には流行ったよ

435 :
シャドー戦って第五形態までは専用BGMだけど最終形態だけ中ボスBGMの使い回しだから残念な感じがするんだよな
むしろ使い回さずにそのまま専用曲流して欲しかった

436 :
だから マモノは じゃまをする
めざめの ししゃの じゃまをする
この1フレーズ好き

437 :
マリンを おかりした! チャ、チャンス!?
このフレーズが好き

438 :
>>435
YouTubeで見たけど、確かにこれだった。

439 :
マムーの為にオカリナは鳴る

440 :
顔の神殿以降のダンジョンBGMは不気味だよね
真実知った後だからかもしれない

441 :
気がつくと、壊れた弐号機のエントリープラグの中。当然停止状態であり、真っ暗だ。
エントリープラグを手動でリフトアップさせ(非常用油圧装置は手動で動かせる)、
外に出てみると、あたり一面は青い青い海。
真希波・マリ・イラストリアス
「近くに船が通るのを待つしか無いにゃ。エヴァのシンクロってこんなにきついとは…。
あの不思議な夢は何だったんにゃ?あれはなんだ?使徒か?」
空をとぶかぜのさかなを見て、使徒と認識するマリ。
真希波・マリ・イラストリアス
「やはり、分析パターン青。使徒ね。いや?使徒ではない。リリンの一種だ。」

442 :
セカンドインパクト後の海は赤みを帯びた色なので、真っ赤な海である。
コホリント島の砂浜から見える海もセカンドインパクト後は赤い。
真希波・マリ・イラストリアス
「ハイラル補完計画か…。ガノンを封印し、ハイラルを補完して、
ハイリア人をL.C.Lに変える計画って事。ガノンドロフは確か、
アンチA.T.フィールドを持っているとか言っていたな。
銀の矢はA.T.フィールドを破ることができる唯一の武器のひとつだったし。」

443 :
服のダンジョン、初めて9つの目のついたブロックに来たときかなり詰んでたのに、
データ消してまた来た時、適当に十字キーの四方から叩いてたら終わりーだと知ったときのアキレ感はすごかった。
後に小学館からでた攻略本を見たら6手で攻略されてた。2手多いよ…。

444 :
シャドー戦は長いからBGM切り替えて演出頑張ろうとした意図は認めたい

445 :
ファイアロッドの厨性能っぷりは異常
神トラと違って魔法ゲージが無いから打ち放題
でも入手出来るタイミングが遅すぎるからカメイワクリア後ブーメランと交換される羽目に
途中で脱出して大鷲の塔のボスを瞬Rるのに使う手もあるが

446 :
しかしバグで剣入手後即とれちゃう哀しい

447 :
>>440
確かにL-6〜L-8のBGMは音調が似てる気がする

448 :
顔の神殿はカメイワの入口

449 :
>>445
夢島にファイアーロッドなんか無い
あれはマジックロッドだ

450 :
白黒に思い入れが強いせいかカラーやったことないんだけど
エンディングの演出とか写真屋追加の分やっぱカラーの方がいいのかな

451 :
あと、追加ダンジョンと攻撃/守備が上がる服ね
普通に遊ぶ分ならどっちでも良いと思う
個人的にバグでばっか遊んでるからカラーにはカラーの良さがあると考えてる

452 :
DXに追加要素があっても無印セレクト技の地位は揺るがない

453 :
DXは白黒と挙動が違ったり、違うバグがあったりするのが楽しいんだよ
スクロールバグはもちろん別格

454 :
後に発売された木の実で中ボスに格下げされたマットフェイスさんが不憫すぐる
同僚のバイアやゴーマは中ボスやボスになったというのに

455 :
そういや
バグマップの画像持ってる人誰かいない?

456 :
以前作ったのなら
スクロールバグ用の洞窟のみ(ダンジョンは入ってない)マップと
犬小屋バグでLV2ダンジョンから始まるマップがある

457 :
なんか、長時間VC版やってたらBGMにブツブツ音が混じるようになった。
いったんリセットしたら元に戻ったけど。

458 :
楽器を飛ばして取ると、卵の前で演奏した時飛ばして取った楽器は演奏されないんだな
全然知らなかった

459 :
ゴポンガの沼の花は、レベル2の剣持って赤い服着ててはじめて剣で倒せるんだな

460 :
>>456
欲しかったのは前者なんだが
マップ画像二つあったんだな

461 :
正確には少なくとも3つマップがある
洞窟マップは小さいマップと(小さいマップが含まれた)大きいマップがあって
小さいマップに含まれる画面からスクロールバグすると、小さいマップ
それ以外からだと大きいマップになる
>>459
剣で倒せたのか!知らなかった

462 :
犬小屋バグも無印でDXで違うし

463 :
バイアって剣で倒すにはどうするのが楽なのかな?
突進してくるのを待っても回転切りじゃないと当たらないし、
回転切り構えてると剣に弾が当たってとけちゃうし
普通に斬っても当たらないし、ジャンプ回転切りは当たる時と当たらない時がある

464 :
ゼルダシリーズにアングラーより弱いダンジョンボスって存在するの?

465 :
>>464
マッドフェイス

466 :
DX買おうと思って中古屋巡ったがなかなか無いもんなんだな
皆少しくらい手放してくれてもいいじゃないか…

467 :
>>462
見せかけのマップは同じでしょ?(違ってたら教えて
どこを通れるかとか、宝箱の仕様とかが違うだけだと思うけど
>>463
攻略本には剣を出したままにしてると勝手に突っ込んでくると書いてる
最短コースだとバイアと剣で戦う必要ないから試してないけど

468 :
>>462
マップは同じじゃない?歩ける場所とかが違うだけで
>>463
攻略本には、剣を出したままにしてると勝手に突進して当たると書いてる
最短コースだとバイアと剣で戦う必要ないからスルーしてるけど

469 :
うう…ブラウザのエラーでやっぱり2回投稿されてたか

470 :
>>468
回転切り構えてると剣にバイアの弾が当たってとけちゃうよ

471 :
バイアって何だっけ…と思ったらあの悪魔のことか

472 :
>>470
それくらい避けろよw
つまり、相手が突進する直前に剣を構えてれば勝手にダメージ受けてくれる
さっき試してみたけど楽だったよ

473 :
→→↑←←↑→↑
合ってるかな?

474 :
>>472
なるほどね
ありがとう

475 :
ジャンプ回転で弾吐く前にやれなかったっけ?
何事も先読みが肝心だよ!

476 :
>>473
ひみつの本を読む前の道順なら、左右逆だったと思う

477 :
GBゼルダ三大難関
1 ジャブジャブ様のお腹(時空) 水位調節が面倒
2 大鷲の塔 鉄球移動でこんがらがる、ボスが強い
3 王冠のダンジョン(時空) ボスが難しい

478 :
あのクレーンゲーム屋 よく商売成り立ってるよなぁ
1回10ルピーで 景品で30ルピーがあるんだぜ
現実に考えれば1回200円のUFOキャッチャーの景品に500円玉が入ってるようなもんだぞ

479 :
現実では100円のUFOキャッチャーの景品に1万円以上の景品とかあるだろ・・・

480 :
クレーンゲームは難易度イージーだからな
店主の道楽だよあれは
現実はずっとシビアだ

481 :
>>477
個人的にはジャブジャブより古の墓の方がなんかだれるな
人魚の洞窟も2つあってめんどうだし
木の実は夢島に比べてひとつひとつの部屋が大きくなった分移動が面倒だしなんか空虚に感じるんだよなあ
毒蛾の巣穴みたいな狭い方が何かいい

482 :
最初の楽器「まんげつのバイオリン」だけを演奏(せいなるタマゴへ行ってオカリナを吹く)する方法ないかなぁ
DX使用 バグ無し
オカリナを取る為には、パワーブレスレット(Lv2)、ペガサスの靴(Lv3)が必要なんだけど、
Lv2の楽器を獲らずに(クリアせずに)Lv3行こうとすると、ワンワン連れのままなので
リチャードに話しかけられないし、サルキッキにも話しかけられないからカナレット城に入れないんだよねぇ
 =Lv3のダンジョンの鍵が取れない

483 :
>>482
私もこのようなむちゃくちゃなプレイの仕方を何度かやったな。
消しても良いファイルで実行したけど…。
結果は失敗だったけど、いつもにはない面白さが味わえる。

484 :
バグ無しじゃそこまでだな

485 :
フラグを無理やり立てるのがバグなんだから
バグ無しでできるハズがないでしょ

486 :
服のダンジョンで手に入る青い服はバランスブレイカー
ダメージ半減は強力な上Lv2クリアしたらダンジョンに入れるからなぁ
時オカでダメージ半減になるのはラスダンの頃だしなぁ

487 :
某実況動画のコメントで見たんだが、マリンってクレーンゲームで吊り上げられるの?

488 :
はい

489 :
>>488
どうやるの?俺が試してみた時は空振りしたんだが・・・

490 :
マリンを釣り上げるんはなくて、マリンが釣り上げるんですよ。

491 :
>>490
いや、某攻略サイトの裏ワザコーナーや、某実況動画のコメントでは、
マリンが釣り上げた後、マリンを釣り上げられるって書いてあったよ
釣り上げると変な雑音がするとも言ってた
俺はその情報をみて試したけどマリンは釣り上げられなかったんだけどなあ

492 :
そういう話は聞いた事あるけど見た事は無い
デマじゃない?

493 :
スクロールバグつかう

494 :
確かにスクロールバグでできたわ
ただ前画面のキャラを引きずってくるとフリーズしちゃうからかなり面倒臭いな

495 :
?どうやればいいんだ
詳しいやり方載ってるとことかないの?

496 :
スクロールバグはわかるよな?
パパールの家の右側から左に向かってスクロールバグ(最下段でする事)
UFOキャッチャー屋まで来たら店主に話かけてマリンを釣る。それだけ
うまくやらないとUFOキャッチャー屋に入った瞬間フリーズする

497 :
>>496
なんだ、裏ワザ使わないと出来ないのか
じゃあ「出来る」とは言えないな

498 :
メモリいじる必要があるならともかく実機で出来るんなら「出来る」と言えるだろ

499 :
>>498
俺がこの情報を見つけた実況動画のコメントは、DXの実況動画につけられていたんだ
だからウソだ

500 :
500

501 :
DXだからとか関係なく夢島の動画だったんだろ?
あとウソってなんだよw事実だろ

502 :
>>501
DXじゃスクロールバグは出来ないんだから、ウソだろ
ウソ以外の何と呼べばいいんだ

503 :
もっと やさしさを もたないと
だめだよ!

504 :
>>496
495だけどありがとう!
やってみるよ!

505 :
やれー! やれー! もっとやれー!

506 :
バグ技駆使したら楽器の組み合わせって全部できる?
例えばLv3のベルとLv7のオルガンだけみたいな

507 :
はい

508 :
聖なるたまごの前にマリンを連れて風の魚を吹き、
「…イマイチ」っていわれた後に豪華な演奏を聴かせるリンクは鬼畜だと思った。
セーブデータ影響技を使えば聖なるたまごが開く所までいける。

509 :
セーブデータ弄らなくても犬小屋でそこまで連れてけるよ。
それはともかく、セーブデータ影響技ってどうやるの?

510 :
>>72の方法だと思うけど俺は試したことがない

511 :
>>510
サンキュ!
剣無しで進めるのがウリな技なんだな

512 :
ttp://urawaza.in/gb/zeldadx.htm
セーブデータ影響技はかなり昔から発見はされているんだな。

513 :
コピーされないのは名前と所持ルピーと死亡回数なのかな?
どろぼーがコピーされないなら、どろぼーの汚名を着せられず写真をコンプできそうだな

514 :
残念ながらできません。オカリナとか主要アイテムの一部は影響受けないみたい。
わらしべアイテム飛ばして人魚像の中に入ったら、そこには見通しレンズではなく、青いヨッシー人形があった。

515 :
うん。ウロコが無いと見通しレンズは手に入らないよ

516 :
みおとしレンズ…

517 :
かぜのさかなって結局何者なの?

518 :
それはそれ…かぜのさかなだろ…

519 :
まさか15年以上も遊ぶゲームになるとは思っていなかったわ…ほんといいゲームだわこれ…

520 :
このげーむなんかごっつええかんじ!

521 :
あのフクロウも夢の中の作り物なの?

522 :
動画サイトとかのコメントでこれは夢落ち夢落ちって連呼されていたが微妙に違うというかなんというか
夢落ちっちゃあそうだけどさ…なんていえばいいの
あと鬱ゲーってコメントも見たがそんなわけないだろと

523 :
夢オチはなんか違うな
鬱はちょっと同意
ゲーム内容じゃなくてプレイヤーの精神的な意味で

524 :
今やってんだけどさ。
みとおしレンズ手に入れて画家ワニの所行くと
「見ないでざます!みとおしレンズざますね?」とか言って来るけどあれはどういう意味ですか?
絵が糞なのがバレるから見ないでって事?

525 :
ミイラをマジックロッドで焼くと、中からスケルトンが出て来るのな。
初めて知った

526 :
クリア。
何度やっても悲しい。

527 :
>>524
欲しかったものを取られて悔しいってのもあると思うよ

528 :
夢島に出てくるリンク以外の人間キャラって
マリン、タリン、うるりら爺婆、パパール一家(7人)、ライト
ニワトリ小屋の人、ショップ店員、ゲーム店員、急流下り店員の16人で全部か?

529 :
釣り人×2とリチャードも居るね

530 :
気まぐれトレーシーは?

531 :
魔法の粉の婆さんとか
マダムニャンニャンとか

532 :
あら意外と多いんだな
なぜかもっと少ないと思ってた

533 :
>>529-531
そんなに残ってたのか…
全然記憶になかったわ

534 :
おばけの子も生前は人間だったのだろうか

535 :
島のそこらじゅうに人骨とおぼしき物があるのは
リンクよりも以前に島に流れ着いて・・・ってことなんだろうか

536 :
こいつは何を言っているんだ?

ttp://blog.goo.ne.jp/otaoota/e/115085fbea18265b95566cfc6ca35625
マリンはゼルダシリーズとしては珍しく、リンクと極めて良い雰囲気になる、ヒロインらしいヒロインだった。
こんなキャラがいるなら、消滅する自分の切なさを語らせたり、リンクに戦いを躊躇させるような描写を入れたりすべきだろう。
ラスボス討伐後には何のイベントもなくエンディングに入ってしまい、ガッカリするやら拍子抜けするやら。
面白い設定だとは思ったが、描写不足により感動の類は一切得られなかった。残念だ。

537 :
おいらこどもだからわかんないや

538 :
そっとしておいた方がいいね。

539 :
>>536
つーか、そのレビュー読んで感じたんだけどさ、
時のオカリナの方がキャラ立ってるっていうけど、それは冗談なのか?
夢島のキャラはどのキャラを見ても個性的で印象的だが、時オカのキャラはスッカスカだぞ
時オカのキャラなんて、居ても居なくても同じみたいなのが多いじゃないか
こいつ、絶対頭おかしいだろ。夢島のエンディング見て感動出来ないとかさ
頭イカれてる奴はそっとしておいた方がいいね。>>538の言うとおりだわ

540 :
放っときゃいいものをわざわざ報告にくる536も褒められたもんじゃないけどなw

541 :
いわゆるスレ汚しってやつだな

542 :
何でお掃除婆さんはLV5クリアしたら動物村に来るの?
その後はメーベに戻って来ないし。
マリンが居る時は賑やかで良いけどさ。

543 :
箒なくして買いに(または探しに)来たのでは?
マリンと一緒に帰ろうと思ってるのかもしれない

544 :
一番好きなゲームだが他人に薦めようとは思わないななぜか…
わかる人だけわかればいい的な…

545 :
古いゲームだし今の子だとドット絵の時点で拒否するかもね
先に後で出たゼルダにハマらせてからでないと、やってくれなさそう

546 :
ゲームボーイの画面で神々みたいなのが出来るのか!と思ったのが購入の決め手だった。

547 :
ひょっこりひょうたん島みたいなCM見て買ったわ

548 :
俺は母さんが隠れて買っててこっそりやってるのを見つけた
そこから俺のゼルダがスタートした


549 :
ゼルダの伝説ゆめをみるしま♪ピコーン
ってCM

550 :
ttp://i-njoy.net/zd4_08.html
カメイワでこのMAPで言うG3の鍵取ってからF4の鍵ブロックで鍵使っちゃって
E3からD3へ行けなくなったんだけどこれ詰んだよね?

551 :
F4開けたんならE4に行けばいいのでは
現物が今無いから正確にはわからんが

552 :
>>550
カメイワは詰まないようになってる
D5とD4の間に爆弾で壊せる壁があるでしょ?
さらにD4からC4へも爆弾があれば行ける。

553 :
E4から先も鍵が必要みたいだからなんともかんとも
と思ったらホントだ>>552行けたよありがとう!
今まで攻略見ずに来たけど詰んだんじゃないかという絶望と
手順間違えに固執してよく見なかったよいやーありがとう

554 :
>>540>>536の主だろ
そんなに自分のとこが荒らされるのが嫌か?
ネットで自分の意見が世界中の人間に見られるって事を全く考えてないな

555 :
自演認定かヤレヤレだなw

556 :
おいら こどもだから よくわからないけど >>536のレビューがうぜえ ってのは わかった

557 :
相変わらずカメイワで詰んだと感じる子が一定数来るね

558 :
>>536のレビュー書いたやつRよ マジで
調子に乗りすぎだろ
それにこのゲームのファンがどれくらい多いか分かってないな
今に後悔する事になるぞ・・・

559 :
それ以上終わったその話題は禁止で。元々気にしてないのに蒸し返す必要なし。
しかし、>>550のサイト初めて見た。攻略してるゼルダシリーズマップ全体には脱帽したわ。

560 :
>>552
こういうところの配慮が上手いよな
Lv3だったかも詰まないように鍵を1つ多く配置してたはずだし

561 :
小さな鍵で開けると小さな鍵が一つ手に入るだけの部屋がいくつかあるんだよな

562 :
あれはマッピング完成させないと死んじゃう病の人用だと思う
ボス部屋手前で鍵が落ちてくるからずっと不審に思ってたよw

563 :
自分は毎回小さな鍵で開けて小さな鍵を一つ得るだけの部屋も毎回全部開けてから進むので
ボス前で毎回余分なのが手に入るw

564 :
>>563
アングラーの洞窟も必ず鍵が3コ余るぞ。

565 :
>>564
それ、裏ワザ的なショートカットをやった場合でしょ?

566 :
じゃあおいらもナマズの大口で毎回鍵が余ることにしとくよ

567 :
マスタースタルフォン大量殺害事件

568 :
ナマズのショートカットは楽しいよな
マスタースタルフォン飛ばせないのが面倒だけど

569 :
マスターと鷹の塔の骨野郎は関係あんの?

570 :
鷹じゃなくて鷲な
あれはただの被り物じゃないかと思ってるけどはてさて・・・

571 :
無印版の当時のCMを思い出そうとしても、どうしても
「このたびリンクが着いたのは」
「すごい! どこかの海の変な島!」
「武勇伝武勇伝、武勇デンデンデデンデン! レッツゴー!」
「こいつは夢か幻か」
「すごい! 島から全然出られない!」
「武勇伝武勇伝、武勇デンデンデデンデン!」
とオリエンタルラジオのネタと混ざってしまって、元の奴がどんな感じだったのか思い出せない…。

572 :
動画検索すれば腐るほど転がってるだろ

573 :
さすがに動画は腐らないだろう

574 :
ツマンネ…

えっ!? 私 何か言った?気のせーよ! 気のせー!

575 :
>>574
マリンちゃんの汎用性の高さwwwwwww

576 :
このゲーム久しぶりに始めからやり直そうと思ったが、最後までやるには相当な精神的ゆとり?がいるんだが…みんな普通なのか
あのエンディングを迎えるとハンパない賢者モードというか、かなりの精神力的なものを持って行かれるんだが…

577 :
ピュアなお前が羨ましい

578 :
いいスレなんだけど、書き込みにくいスレでもあるなあ
名作だからみんなやりつくしてて、新しいネタなんて、ない
このゲームを懐かしむスレが立つとそこは埋まるんだけど、同じようなレスがここにされる事はない
もっと語ってもいいんじゃないかと思うんだけどね

579 :
>>578
新しいネタが無いのはやりこみが足らないからじゃない?
ちょっと前に服のダンジョン行かずに服の色を変えるバグの話が出てたし
犬小屋もつきつめればTASの6つの金貨みたいにバグクリアの道があるかもしれない
もちろん、正規クリアしかしたくないなら新しいネタなんて無いけどね

580 :
>>579
そういう姿勢じゃ新しいレスなんて生まれないでしょう

581 :
>>579
バグはあくまでバグで極める対象じゃないと思ってる
正攻法でどれだけ楽しめるかが重要
でも他人がやってるのを見てる分には楽しいよ
>>576
消えてくときのマリンちゃんは切な可愛い
悲しみを紛らわすためにマリンちゃんお持ち帰り状態の
データをときどきロードするんだ

582 :
>>577
お前はどこにピュアを忘れてきたんだ
まさか夢から覚めちまったのか
まだ早いだろ

583 :
>>578
ちなみに、夢島DXの服の色って何色あると思う?(能力は関係無く色のみ)
新しいネタなんて無い、なんて断言するくらいだから3色とは言わないだろうけど

584 :
リンクの服の色ね

585 :2012/10/30
スクロールバグで大鷲の塔から脱出するの難しいわ
1時間くらいかけてようやくカメイワのマジックロッドの部屋にたどり着いた…
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