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最強のエミュレーター(PS編)9


1 :2012/03/06 〜 最終レス :2012/11/02
PSエミュレータについて語るスレです
前スレ
最強のエミュレーター(PS編)8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1288882214/
・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
http://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi
(現在はリンク切れなので
http://www.archive.org/web/web.php等で見てください)
以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
・主なPSエミュレーター
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX-Reloaded
http://pcsxr.codeplex.com/
pSX emulator
http://psxemulator.gazaxian.com/

XEBRAユーザーはこちら
最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/

2 :
>>3-1000
wiki嫁バーローwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

3 :
Goodbye SOR
SOR is dead. It was fun while it lasted and thanks to all staff and those that have contributed otherwise.

4 :
オラマが死んでもボルさんトコがある

5 :
>>6-1000

6 :
>>1
乙です

7 :
テイルズオブデスティニー
ePSXeでどのプラグインでもボイス再生に問題あり、声が出るところでよくフリーズ。XEBRAのみまともにプレイ可能。
テイルズオブファンタジア
ePSXe、P.E.Ops.Soft、ePSXe SPU core 1.7.0でプレイ可。音声をEternal SPUとかにするとフェイスチャットで爆音になる。
ただしePSXe SPU core 1.7.0だと数秒間隔で画面描写に引っかかりが出る。
ダッシュするとわかりやすく滑らかじゃない。まぁあまり気にならないレベルだけど。
XEBRAは普通にプレイできる。
テイルズオブエターニア
ePSXe、P.E.Ops.Soft、Eternal SPUでスキットなどキャラがしゃべるときにたまにエコーぽいかぶりが出るがプレイ可。
レイスが壁使ったあと倒れたところの会話は多少バグって展開がギャグってる。XEBRAは普通にプレイできる。
一見XEBRAは優秀そうに見えるが画面描写は滑らかじゃないからかなり目が疲れる。なんかガサガサしてる感じ。
ファンタジアはEternal SPUのフェイスチャット爆音がなければ画面は滑らかで見やすい。
デスティニーはXEBRA。それ以外はePSXeが良いかな。

8 :
>>7
テイルズオブデスティニーのwiki欄では
special game fixにチェックするように書いてあるが
それをやってボイスが変なの?

9 :
なんか見つけたと思ったら中身なかった‥
ttp://www34.atwiki.jp/psemu/

10 :
ePSXeでF4のfastmodeが効かない
変な設定になってるのかな

11 :
>>8
それをチェックしてもデスティニーはたまにフリーズする。
P.E.Ops.Soft、Eternal SPUの環境でEternal SPUのspecial game fixを入れてプレイしても
定期的に音声というかゲームのビクつきがあってその引っかかりの時に戦闘勝利の掛け声が出るタイミングに重なると
そのボイスの最初の音がループしてハマる。お、お、お、お、お、…みたいにw
そこでF1とF3押してもほぼ回避不能なんだ。カスタムでボイスをオフにすると戦闘中のハマりはほぼ回避可能みたいだけど。
自分はまだなってないけど通常マップでの回復魔法の強制ボイスでも引っかかりのタイミングで声が出たらハマりそうな予感。
戦闘中のハマりはもう何度も経験して結局ボイスオフにしてプレイしますた。

12 :
Eternal SPUはXA再生中にたまにノイズが入るのはなんなの

13 :
まあいくらいいプラグイン使っても本体が90年代の車みたいのじゃダメポ!
ePSXe PCSX-Reloaded pSX など公式のは時代遅れポ

14 :
PS1エミュレーターのソフト動作報告はここへ
PSエミュレータ @ ウィキ
http://www34.atwiki.jp/psemu/

15 :
Mednafen v0.9.21 WIP
ttp://www.emucr.com/2012/04/mednafen-v0921-wip.html

16 :
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

17 :
>>15
そのバージョンに対応したランチャーってmac版以外であるのかな?
古いヤツだとPSXが追加されてないんだよね

18 :
今PSエミュでXEBRA以外使う意味あるの?

19 :
>>17
Mednafen Launcher

20 :
XEBRAよりも使い勝手のいい奴はいくらかありますぜ
XEBRAはなんかとっつくきにくく、環境によって動作せず・・・なんか機能も少ない
互換性も完璧じゃない・・・
よって自分としては使えないっす・・・
それにしてもMednafenはすごいっすね。今使い始めたばっかですが互換性や
Mednafen Launcherを入れたときの使いやすさは一級品ですね〜

21 :
2Dのゲームは別にXEBRAでもいいんじゃね

22 :
だな
3DのゲームだとXEBRAは他のエミュと違いすぎるからな
対応するゲームはXEBRAが一番多いから
他のエミュで動かないのはXEBRAを使うしかないけど

23 :
まぁ自分が使い慣れてるのが一番いいわな
俺の場合、SSSPSXがダメならePSXeやPSX、PCSX Reloaded
XEBRAは最後って感じ

24 :
結果
エミュによって極端に差がでる程のこともないので自分が使い慣れているのが一番いい。
動かない場合のみ別のを使用
最高のものは人それぞれである!!
でお?

25 :
振動に対応してないのはダメ

26 :
Mednafenとかギャグで言ってるとしか思えん

27 :
面白いと思ってんだろ 放っといてやれ

28 :
普通に使いやすいですよ?
振動機能なんて特に必要ないし、使い勝手がいいですよね〜
これで補えないのがある時だけ別エミュ使えばいいし、
これのどこが劣ってるかわからないので教えてくださいませ。

29 :
>>28
XEBRAが劣ってるところをまず言えよ

30 :
> XEBRAよりも使い勝手のいい奴はいくらかありますぜ
> XEBRAはなんかとっつくきにくく、環境によって動作せず・・・なんか機能も少ない
> 互換性も完璧じゃない・・・
つかPSエミュでこんなことほざいてMednafen凄いとか脳に障害でも持ってるとしか思えない

31 :
XEBRAユーザーはこちら
最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/

32 :
俺もXEBRA使うのは最終手段だなぁ。
ePSXeでどうしても安定しないのだけだね。ePSXeで画面も音声も十分満足してるし。

33 :
要するにXEBRAは皆が言うほうどのすごいものでもないと感じます。
単に使えるROM数が多いだけ。それで再現性がすごいかというとそうでもない・・・
たしかにPSにおいてはMednafenはまだ足りないものがあり互換性もそれに及ばない
かもしれないがそれを補う
速度調節、録画、スクリーンショット そしてコマ送りなどの機能が充実
(まだMednafenを使いこなせてるわけではないですが・・・)
今やXEBRAは推して進めるほどのものではもはないと感じます。ePSXeでももう十分
ですよ
XEBRAは完成の域にまでいってしまいましたが、Mednafenはまだ余力があります
今後は更新を見ても近いうちにXEBRAを超えることはあきらか いかがでしょう?


34 :
ちゅーか自分がやるゲームが安定して動けば使い慣れたエミュ使えば良いわけだしね。
今更他のエミュがどうのって使えないことがあったときに考えれば良いよなw
現にePSXeで手持ちのゲーム遊べてるし。コレクターじゃあるまいし動作数が多いとかどうでもええわな。

35 :
ここまでアレルギー酷いとさすがに参考にもならないな

36 :
思ったんだけどお前障害者年金とか貰ってねーの?
精神状態の破綻っぷりからして余裕で貰えそうなんだけど

37 :
XEBRA
ePSXe
ぶっちゃけこの二つあれば他は不要

38 :
昔はやるドラをに対応してるのはSSSだけとか言われてたが
今はどうなん?最強のXEBRAでも正常にできるの?

39 :
やるドラはePSXeで普通に動くな
パッド振動にも対応してる

40 :
SSSPSXでCDのプラグインが「mooby2」の場合、
CDの入れ替えはどうするの?
Wikiでは「ISO起動の場合」と「実CDドライブの場合」だけ載ってる

41 :
>>40ですが、自己解決した
チェエクを外せば、CDが入れ替わったと認識してCDを新たに読み込みに行くんだな

42 :
XEBRAはXEBRAユーザーの他エミュユーザーに対する
意味不明な上から目線が何よりウザイ
だから隔離されてんだろw巣に帰れよw

43 :
お前のそれの方がよっぽど上から目線ってやつだ
普通に考えて選択肢の一つになるものを強引に隔離とかキチガイじみてる

44 :
まぁXEBRA自体なんか妙な雰囲気があるからな

45 :
XEBRA作者のサイトが基地外ぽくてイヤ

46 :
>>45
所詮XEBRA嫌ってる奴ってこんな連中だよな

47 :
>>45
はげど

48 :
PSX1一択な俺は異端児

49 :
read me.txtがなんかキモいとは感じた

50 :
XEBRAユーザーって他エミュより性能で劣ってる部分あるのにそこ指摘すると
馬鹿には使えないエミュとか意味不明なこと言ってるからなw
作者もなんか癖のある奴みたいだしユーザーも捻くれ者が多そう。ま、こいつら典型的なキモオタだわな。

51 :
> 作者もなんか癖のある奴みたいだし
>>46

52 :
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/463-464

53 :
>>50
別に大した事でもないのに何故か天才ぶった感じがするよな
そんなに能力高いならPS以降の機種をサクサク動かせるエミュ作ったら良いのにね

54 :
隔離スレあんだからそっちでやれよ

55 :
psxのメモリーカードのデータをネット上にUPするのって著作権的にまずいのかな?
パソコンの調子悪いからネット上に保管したいなと思うんだけど

56 :
不特定多数が共有するカタチじゃない限りは問題ないでしょ

57 :
気になるなら外付けHDDかUSBメモリかCD、DVD-RWでも買ってくればいいのに

58 :
USBには毎日保存してるんだけどセーブ魔だからさ。まあ大丈夫そうかな

59 :
パソコン買えよ。鼻毛鯖とか糞安いぞ。それすら買えないというならしゃーなしだが。

60 :


61 :
キン肉マンXEBRA

62 :
自分の作ったソフトに
「エミゅってしまうま」
なんて付ける奴がまともとは思えん

63 :
ふーん

64 :
作れん奴が腐すのもどうかと思うがな

65 :
XEBRAが隔離されてる理由がよくわかりますなw

66 :
無理矢理隔離しようとしてる奴が痛いってことはよくわかる

67 :
いいやお前は何もわかってない

68 :
まー性能の良いエミュがあるのは嬉しい。ソフトの性能が良ければ作者がキチガイでもどうでもいい
腕と一緒に人格まで求めると要件を満たす奴が少な過ぎるからな

69 :
自分が作ったソフトでもないのにXEBRA使ってる俺天才みたいな勘違いやろうがいるから嫌われるんだよw
常に妙な上から目線で高圧的w
なんかキムチくさいわこいつら。

70 :
そうやって相手をしちゃうから嬉しくなってよけいに荒らすんだよ

71 :
常に上から目線で高圧的なのも、XEBRA否定する俺天才と勘違いしてるのも全てお前のことだ
しかもそれとソフトの出来は何の関係もない
一部のキチガイの相手する事に必死になる余り周囲の状況が見えなくなってる事も分からないのか
お前が使わないのが勝手なら、こっちが使うのも勝手
PSエミュスレならXEBRAを省く意味などどこにもない
そんなに嫌なら個別にエミュスレ作ってそこに自分が籠もってろよ馬鹿餓鬼が

72 :
SNESエミュスレなのに何故かXPPは隔離されるんですw
何故でそうか?
千波にさんまいわしのUOSNESは以前隔離対象だったのに現在は何故か絶賛される立場に
何故でうか?w3ええ44

73 :
わざとらしい誤爆しますた

74 :
っていうかXEBRAってそんなに良いか?

75 :
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 17:40:37.81 ID:SvqyGOk00
このエミュは割れ専用だな
とりあえず動けばいいっていう乞食向け
本物をイメージ化してPSXが最高

76 :
専用スレでやれ!

77 :
隔離されてるXEBRA厨がなんでこのスレにいんの?XEBRA語りたければ巣に帰れよ

78 :
xebra最高だよな

79 :
そのxebraスレまで乗り込んで的外れな事言ってる阿呆が言うと説得力あるな

80 :
ふぁびょってしまうま!

81 :
夕闇通り探検隊とか幻想水滸伝2が動くならどんなエミュでもいいよ

82 :
PS3でやれ

83 :
幻想水滸伝ってエミュで動かなかったのか。後でやろうと思ってたのに

84 :
PS3こそ一番の糞エミュレーター

85 :
>>83
wikiを見ると動くみたいだけどな

86 :
幻想水滸伝2なんて何でも動くよ。 
ただ内容が糞すぎるのが欠点だな。

87 :
本当、夕闇通りは俺もエミュで動いて欲しいぜ
中古屋駆けずり回って3年越しくらいで入手したんだから

88 :
きっと怪奇現象だな、動かないの

89 :
MYSTが動くのはゼブラだけ これ豆な

90 :
(゚д゚)MYST・・・・・・
出来が悪いと嫌われたmednafenでも普通に出来ましたぜ〜

91 :
psxにしたらDQ7快適だわ
しかしxebraときたらw

92 :
ZEBRAといえばボールペン

93 :
Zeebraといえばキングギドラ

94 :
悪そな奴は大体ホモ達

95 :
どなたか『Pete's OpenGL2 PSX GPU グラフィックプラグイン日本語化 gpupeteogl209J.zip』
持ってらっしゃる方居ませんか?どのストレージも死んでて拾えない(>'A`)>タノンマス

96 :
>>95
Pete's OpenGL2 2.09の日本語化パッチ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/77969

97 :
>>96
ありがとうございます><

98 :
どういたしまして

99 :
>>96
横d

100 :
ふっ
ゼブラよさよ〜なら〜
時代はすでに変わっていマッスル!

101 :
ePSXeでトゥームレイダーできないお(´;ω;`)

102 :
ダビスタもできないんだぜ

103 :
>>101
出来るけど?

104 :
だってタイトル画面まではいけるけどゲーム始めると真っ暗なんだお(´;ω;`)

105 :
設定しろや

106 :
パラッパもウンジャマも出来ないね

107 :
あとバイオも

108 :
ディノクライシス1&2もな

109 :
最近、動くのを動かないとレスするのが流行ってるのか?

110 :
xebraだと全部動くね

111 :
「とりあえず」を付けたほうがいいよ

112 :
ePSXeってそんなに動作率悪いのか
PS1はスクウェア系しかプレイしないから気付かんかった

113 :
日本語の奴じゃなければ現在も更新してるやつあるけど?

114 :
とりあえずxebraだと全部動くね

115 :
ウイングコマンダー3がまともに動くエミュある?

116 :
はい

117 :
>>115
ゼブラ

118 :
王位争奪編ではソルジャーがぶっちぎりで好きだった
ゼブラはキモいしビッグボディは雑魚すぎた

119 :
ゼブラは全部動くだけ。ただそれだけ・・・
動作が満足いくかといううと・・?? という感じもあり
現在も更新してるればすごいと思うけどその気配なし・・・
過去の遺物であ〜るw
SVNが最強ですw

120 :
SVN?

121 :
クソわらた

122 :
サブバージョン?

123 :
久しぶりに天然モノを見たw

124 :
>>119
叩けないけど叩けなくて、しかも自分の無知晒して自爆とか…

125 :
>>124
おまえは国語学び直せ

126 :
ePSXe shark版が良いよ

127 :
124まではよくわからないことを言ってるけど ePSXe shark
は同意っす。

128 :
XEBRAで動かないものってあるの?
俺見たことないんだが
ePSXe出動かないソフトはここに書かれてる数倍あるけど

129 :
ダビスタ

130 :
>>127
SVNって何のことだったの?

131 :


132 :
>>119
SVNってなに(?_?)

133 :
SVN これは改造エミュの名前にだいたいついている単語です。
意味は特に調べてないのでわかりませんww。
いつもこのサイトをみて不思議に思っていました。なんで古いシリーズの話題
ばっかなんだろうって? 知っててあえて他のものを進めているのかな〜とか
知らないのかなと思えばそうでもないみたいな感じ・・・?
正規品じゃないから話題がないのかな? とか
特に隠す必要もないので書きます。 
現在はこれが最新かな? これのほかにもいくつか種類があります
PCSX Reloaded SVN r77477
プラグイン方式なのでePSXeのやつも使えるはずです
是非このサイトのことは載せるべきかと・・・

134 :
とりあえず意味を調べる事をお勧めしておこう

135 :
SNK VS NEOGEO

136 :
秀逸

137 :
>>91
pSXはメモリーカードに対応してませんが、DQ7の場合、Disc2でのplayはどうなるのですか?

138 :
>>137
どこから対応していないという情報を得たんだ?

139 :


140 :
ゲームプレイするだけなら実機でいい。速度変えたりステートセーブ使いたいからエミュ使う。
動作数が多いとかより補助機能が充実してるかが重要だな。あとは画面描写くらいか。
音はヘボでも我慢できるし。

141 :
3D系はプラグイン式じゃないと駄目だな
特にFFとかはかなり綺麗になる

142 :
音は我慢できないな
効果音の最後がカットされたりね
プチプチ音が一番やだけど

143 :
>>138
ePSXeなら冒険の書をつくることが出来るけど、
pSXの場合、メモリーカードがありませんと言われて、冒険の書が作れない
という意味です。

144 :
メモカの設定をちゃんとやってないだけじゃないの?

145 :
XEBRAなら余裕でセーブできるけどね

146 :
>>143
俺も普通に冒険の書を作ってくるよ

147 :
たった今pSXのメモカ作成したところだった

148 :
>>143
pSXで作ったメモカイメージは、ソフトによっては未フォーマット扱いされる事があるよ。
他のエミュで冒険の書作る所まで進めておいて、pSXにそのメモカ食わせてやれば行ける、かも。

149 :
PCSX2みたいに輝度調節機能を備えたエミュってありますか?

150 :
Pete's OpenGL2 2.09の日本語化パッチ
持ってる方再うpしてもらえないでしょうか
よろしくお願いします

151 :
話が変わるが
一行間隔で空行を入れる奴の書き込みでまともな奴を見たことがない
2ちゃんねるのまめしちきな

152 :
あるある探検隊普通に動いて吹いた

153 :
Redumpってのがよくわからん

154 :
ROMセット変更って意味らしいけど普通に中身が変わったってことじゃないかな?

155 :
>>150
同じような書き込み最近どこかでみたな

156 :
Mednafen Launcherがノートンに削除されるんですが・・・
実行ファイルもml.exeになってるし・・・
これ大丈夫?

157 :
http://www.eonet.ne.jp/~pml/
ここのものですよね?
だったら全く問題ないはずです!

158 :
Blade Arma's GPU plug-inがなかなか良いな

159 :
ttp://www34.atwiki.jp/psemu/
中身がなくてだれもメンテしなかったけどGWなので
The Wayback Machineから持ってきて動作確認全部入れてやった。

160 :
>>159


161 :
>>159
マジ乙かれ様

162 :
>>159
おつおつ

163 :
>>159

Spyle

164 :
自演きめえ

165 :
>>159
おつ

166 :
>>159
なぜXEBRAだけ入ってないの?

167 :
XEBRAは全ソフト完動するから

168 :
>>166
記載されてる奴は全部動くからな

169 :
ディスクからisoに変換せずにそのままフォルダとしてコピーしてから
エミュで起動できるisoに変換する方法ってありますか?

170 :
ある

171 :
次の質問はBGMが鳴りません、かな

172 :
ありがとう
どうすればできますか

173 :
>>158
どこが良いのか具体的に試してから言えよ

174 :
>>172
>ディスクからisoに変換せずにそのままフォルダとしてコピーしてから
>エミュで起動できるisoに変換する方法ってありますか?
何で、こんな面倒な事するんだ?

175 :
>>174
一部読み取れないファイルがあったので
それを修復するためです

176 :
>>175
読み取れないんならフォルダのコピーもできないじゃねーか。意味が分からん。

177 :
>>176
修復するツールがある
それで修復したファイルを保存した
ちゅんと修復できたのか分からんが

178 :
>>177
自信満々に言われてもw

179 :
ファイルを修復しなきゃ遊べないようなゲームってあったっけ?
てかRHPクラックか?

180 :
ファイル名的に実機でやってたときに問題が出たところと一致しますんで
単なるディスクの故障です
質問の答えは見つからなかったけど
多分目的は達成できたからもういいや

181 :
もうくんなよ

182 :
>>172-182
こんな連中ばかりだな

183 :
そもそも何で親切に教えてもらえると思ったんだ?

184 :
まずは研磨して
それでも駄目なら諦めてもう一枚ディスク買ってくればいいのに

185 :
XEBRAは全部動くには動くがなにも実機並みの画質と動作入ってない

186 :
>>182
お前自身にまでアンカー付けてんぞ

187 :
人間は地球上では唯一自己言及出来る生物だからね

188 :
>>159
ありがとう

189 :
いまごろ自演か?

190 :
>>2
うっせーうぇうぇうぇうぇrwwwwwwww

191 :
言呉火暴すましたうぇうぇうぇqwwwwwwwwwwww

192 :
http://www34.atwiki.jp/psemu/
手持ちの日本語化パッチ置いときます。

193 :
     プニッ
( ´ω`)σ)Д`)←>>192

194 :
( ´ω`)σ)Д((○====(゚ε゚ )

195 :
( `Д)≡⊃)`ω`))゚ε゚ )ノ

196 :
PSPのCFWorPSStoreのアーカイブでプレイしたPSゲームのセーブデータを、PCのエミュで読み込むことは出来ますか?
メモリーカード形式に変換することが出来れば良いのですが…

197 :
(´・ω・`)知らんがな

198 :

おしおき❤
┃ )・・(┃
(( / ̄ ̄┃))Д( ┃ ̄ ̄\ )))        |
\ /
   =---(´ω`)-----=

199 :
PCSX Reloaded SVN r77577
http://www.emucr.com/2012/05/pcsx-reloaded-svn-r77577.html
最近、更新あるのはこれくらいなのかな?

200 :
おすすめのシェーダーを教えろください

201 :
知るか ボケ

202 :
ではおすすめのシュレッダーを教えろください

203 :
ヤギさん

204 :
シェーダーはこれでいいんじゃないでしょうか?
PSX Emulation Cheater Codelist
現在で最強は確実に更新し続けてる PCSX Reloaded SVN または JIn(微妙?)かな?
他はもう止まってるし・・・・
この二つ以外はもう正直だめポ・・

205 :
PCSX Reloaded SVNってHWレンダもできるの?

206 :
切り替えはできないです。でもPCSX2と違ってそんなの気にするほどでもないかも。
プラグインはバージョン変わらずとも実は改造してるし、本体も改造、その積み重
ねがあるからエミュはお勧めしますよ。

207 :
お前>>119だよなww
相変わらず間違いだらけなのは真性なのかネタなのか

208 :

つまらないっすw

209 :
PCSX Reloaded SVN r78188
http://www.emucr.com/2012/05/pcsx-reloaded-svn-r78188.html

210 :
とにかく動作の軽いPSエミュってどれなんでしょうか?

211 :
>>210
プラグイン方式のエミュでGPUプラグインをPete's OpenGLと思うけど
どの程度のスペックのPCで動かしてんの?
とりあえず、ePSXeでGPUプラグインをPete's OpenGL(or Pete's D3D or Pete's DX6)
でやってみれば?
Pentium2 500MH くらいあれば十分動くと思う

212 :
エミュレータ PCSX
プラグイン CDR Mooby
拡張子imgで再生が出来ないです
どうしたら再生が出来るようになりますか?

213 :
>>212
初心者ならEPSXE使え。
説明サイトもあるし。
PCのスペック書いてないのでスペック不足かも知れんな。

214 :
>>213
スペック
Core 2 Duo E7500
メモリ2GB
グラボ 9300
黒い画面から変化がないのでスペック不足なのかな?

215 :
連投すみません
>>213
あとePSXeはbiosを吸い出すことができないので使えないです

216 :
>>215
今時、スペック不足なんてないよ
質問がなってないから適当に答えらえたんだよ
質問のやり方が分からないのなら
出来るだけ詳しく書かないとな
適当に答えると
そのゲームはそのエミュに対応してないから
起動すら出来ない

217 :
PCSX Reloaded SVN r78211
http://www.emucr.com/2012/05/pcsx-reloaded-svn-r78211.html

218 :

現時点で最強のエミュです

219 :
bios不要なエミュを教えろください

220 :
ARBEX

221 :
>>218
最強の定義とは……?
純粋に知りたい

222 :
PCSX Reloaded SVN r78288
http://www.emucr.com/2012/05/pcsx-reloaded-svn-r78288.html

223 :
最強というのは違うかな? 最高といったほうがいいかもしれない。
確かにXEBRAは今ある中でも間違いなく互換性においては最強なのはたしか。
(グラフィック等少しおかしな所はあるようですが・・・)
でも究極の互換性を追求するがゆえに本来ほしい機能を削除しちゃったのかな?
それゆえステートセーブくらいしか機能がなく、だったら実機でやったほうが
いいじゃないか? になってしまった気がします。
PCSX Reloaded SVN はというとほしい機能が充実しているかと思います。
大きなものではチートコード直接士床脳、スピード調節、ストップコマ送り
機能などなど psxjin.ini をいじることによって可能です(設定は少しめんどいですけど・・)
要するに再現性を重視するか他を楽しむかの違いですかね。
まあできないゲームの場合は別なエミュを使えばいいし、XEBRAとはそんな差がないと
思うのでこちらを選んでます

224 :
間違い
チートコード直接士床脳→チートコード直接使用可能 
失礼ww

225 :
psxjin.iniって???

226 :
間違えましたw。変なこと書いちゃいましたw
PCSX ReloadedのほかにPSXjin SVNというのがあるのです。
PSXjin SVNはPCSX Reloaded SVNと内容的には全くと言っていいものなのでセーブで
互換性があります。
違いはショートカーットキーの充実、しかしその分若干互換性低下、プラグイン不可
といったところです。」
その中にあるのがpsxjin.inであり、本体よりショートカット設定ができます
(そこの記述を間違えましたwPCSX Reloadedの中にあるものではないです)
PCSX Reloaded SVNもショートカットはあるのですがわかるような説明がされてるところは
ないですね・・(PCSX Reloadedの日本語サイトで書かれているショートカットとはすでに違います)
ですから交互に使っているといった感じです。
ですので究極のエミュとは
XEBRAの再現性+(PCSX Reloaded+PSXjin)のショートカット機能
がついたものが出れば究極だと思います

227 :
はぁ。。。そうですか。。。

228 :
>>226
>PCSX Reloadedの日本語サイトで書かれているショートカットとはすでに違います
このサイトのアドレスとそのサイトのどこが間違ってるのか教えて

229 :
XEBRAは画面がダメすぎる。いくら安定しててもあれだけは我慢ならん。

230 :
御免言い方を間違えました。
http://wiki.stsd.info/emu/UENTWA.html
このサイトのショートカットはそのまま使えます。
でもこのバージョンは本体で設定できるもの以外にいくつかある感じなのよね〜
例えば-*/など押すと処理落ち使用?になるしf12はリセット
ショートカット設定はグラフィックで変えられます
あともしかしたら2個同時押しもあるのかも・・・全部わかるわけではないです・・・
すいません。

231 :
Reloadedにワイドスクリーンオプションついたね。
面白いけどワイドになって嬉しいのはレースゲーくらいかな?

232 :
PCSXR でプラグイン設定をP.E.Op.S soft doriverにして画面を窓モード、画面サイズは320x240でやると夕闇通り探検隊起動率が上がるな
上がるっつっても起動できない時もあるし、どこまで進められるか分からんけどね
ちょこっとやってみた所、他のエミュじゃあタイトル画面からストートボタン押して永遠に読み込み画面で終わっちゃう所を普通に鳥塚まで行けた

233 :
>>232
夕闇通りはSSSPSXでクリアした、参考になるかはわからんが設定はこんな感じ
P.E.Op.S soft driver for SSSPSX 1.17 (窓、1024×768)
Eternal SPU Plugin 1.50 beta2 (SPUasync、Wait)
あとのプラグインは標準のヤツをデフォのまま使ってる
ただ、不具合が全く無かったかって言うとそうでもなくて
夜の学園なのに何故か商店街のような喧騒が聞こえたり(生徒の話し声って感じではなかった)
病院でイベント中に固まって進めなくなるとか(これはフリーズだと思う)
寝る前の霊障シーンで選択肢を選んでもループして終われないような事もあったんで
進行不能な時だけキャラ変えるなりスキップで飛ばしたりで何とかいけた

234 :
PCSXRは当然SVNですよね?
もしかしたらですがmednafenで行けたりするかもしれませんよ?

235 :
>>233
ありがと。
でもグラボ変えてから何故かePSXeもSSSPSXもPCSXもZEBRAもクラッシュするようになっちまったんで
俺の糞環境で起動できるのはPSXとPCSXRだけなんだ・・・

236 :
SSSPSX PAD Plugin Pressure Mod1.6の
Rレーションと一緒に画面が揺れるのは良い感じだな

237 :
>>167
XEBRAで「センター試験トライアル 英語の鉄人」動いたっけ?

238 :
はい

239 :
なんかほとんどのPSエミュでパッド入力が入りっぱなしになる
現象が頻発するんだけど、これは自分だけかな?
他のゲームやePSXe170では起こらないみたいだから、
最近のエミュに入ってる何かしらが自分のパソコンと
不具合を起こしてるのかね?

240 :
PS2のパッド変換使ってない?
よくそういうトラブル起きるのあるよ

241 :
>240
使っているのはロジクールのF510なんだよね。
pSXやPcsxでも発祥しなかったから、余計に謎。
ちなみにPS2変換パッドも持ってるから試したけど
やっぱり入れっぱは発祥しました。
プラグインを変えても発祥してるから、エミュの根幹部分と
バッティングしているんだろうか?

242 :
>>239
>最近のエミュに入ってる何かしらが自分のパソコンと
>不具合を起こしてるのかね?
最近更新しているエミュってPCSXの派生のエミュだけだろ
>>241
プラグインを色々試してもダメなら
エミュ以前にwindows上で入れっぱなしなってんじゃないの?

243 :
>242
キーボードとマウスに入力を割り当てても入れっぱは発生したから
原因はパッドじゃないし、当然プロパティで確認した状態では発祥しなかった。
だから確実に何かしらのソフトが原因じゃないかと思うんだけど・・・

244 :
マウスを使うゲームのおすすめエミュはどれ?
ちなみにXCOMです

245 :
ちょっと「入れっぱ現象」をまとめてみた。
現象:入力された状態で数秒間入力受付が不可能になり、
結果として入れっぱなしになる
発祥したOS:win7 互換機能を使用しても改善せず
発現方法:ボタンを押しっぱなしの状態で方向キーを押す
(シューティング系でなりやすい)
発祥したエミュ:最近のPCSX系エミュ
問題が起こらなかったエミュ:epsxe170 pSX_1_13 Pcsx1.50 
(それ以外は上手く起動できなかった)
win7発売以降のPCSX系が発症していて、独自の入力システムを持ったエミュや
古いPCSX系では起こらないと感じる。
レジストリを消しても発症したし、同じpluginを使っても発祥したりしなかったり
しているから、エミュのプログラム自体が悪さをしていると思う。

246 :
>>245
それに似た現象PCSX2でも良くなるけど

247 :
>>245
SSSPSXPAD Plug-in使ってない?

248 :
>>247
使ってますがなにか?

249 :
>>245
付属のPADのプラグインを使ってるとたまになるな

250 :
答え:XEBRAではそんなことは起こらない。

251 :
>>250
面白すぎてワロタwwwwwwwwwwwww

252 :
SSSではならないから気になるときはSSSにしちゃう

253 :
PS2のエミュは動くんだけど、PSのエミュが動かねぇ
設定終わってCDから起動かけて、CD回り出すんだけど画面黒いままだわ
win7 64bitだとダメとかメモリ4G制限とかそういう罠ありますか?

254 :
CDROMプラグインの設定がおかしいか
そもそもISO化してISO起動しろ

255 :
bios変なの使ってるんじゃね?

256 :
>>250
ここで話は終わってた

257 :
>>254
お前がISO言うからISO化したけど動かねえよ
でもCDROMプラグインの設定見直したら動いたからもうこれでいいわ
ちなみに試しにPS2のエミュはISO化したら普通に動いた

258 :
上から目線はバカが多い

259 :
mcrからpsvに変換したいんだけど、アダプタ買わないとダメ?

260 :
ダメ。ゼッタイ

261 :
epsxe1.70でFF8やってるんだけどカードバトルだけ出来ん…
色々設定変えながらやってるけど音だけ鳴ってて画面フリーズ…
動作確認とか設定とか詳しく載ってるサイトはもう無いのかな?

262 :
答え:XEBRAではそんなことは起こらない。

263 :
>>261
>>1のサイトでも見れるし、少し前のレスを読めば新しいサイトもある

264 :
>>261
wiki読め阿呆

265 :
>>263-264
wiki見たんだけど細かく載ってなくて…
もうちょっとスレ読み直してみます

266 :
>>261
http://down.emucr.com/v2/1zcguupbaq297va
こっちの方がいろいろ機能楽しいですよ。

267 :
FF[なんてepsxe1.6でなんの問題もなかったけどな。 環境依存じゃね

268 :
答え:XEBRAではそんなことは起こらない。

269 :
答え:XEBRAを使うくらいなら実機のほうがよっぽどいい。

270 :
答え:XEBRAでは使う側の知識と技能がある程度高ければ最強

271 :
XEBRAはGUIとか説明書の書き方で損してるよな。
あれ分かりやすく作ってたら文句なしの主流エミュに慣れてただろうに。
EPSXEでダメなとこXEBRAで大丈夫て結構ある。
光栄物のゲームとか顕著。

272 :
>>271
それよりも他のエミュよりもはポリゴンが綺麗に出来ないからだろ
3Dゲームの見た目が他のエミュと違いすぎる

273 :
とりあえず動けばいい割れ乞食用だからな

274 :
PSの実機もバージョンが新しくなるたびにポリゴンが綺麗になったけど
それ以上にXEBRAと比べるとはっきりと分かるからな

275 :
動かないってここで言ってる暇あったら
そのエミュの開発側にそれを申告して
解決するまではXEBRAやってればいいじゃん

276 :
XEBRAアンチの妄想エミュではポリゴンが綺麗なんだろうなw

277 :
まぁどんだけ綺麗になったところで所詮PS1のグラフィックなんだけどな

278 :
>>277
俺もそう思ってた時期がありました。。。

279 :
>>277
まぁ、そうなんだけど
CDに入ってるテクチャーを抜き出すと分かるが高解像度で入ってるからな
それをそのまま使ったらキレイになるのは当然

280 :
スクウェア系の3Dだけはガチでエミュで進化する

281 :
>>280
>>1のwikiのトップページのクラッシュバンディクー3の画像が張ってあるが、これも良い
http://web.archive.org/web/20070102000027im_/http://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/image/FrontPage.cartoon%255Fcrash.jpg

282 :
XEBRAでこの画質出せますか?

283 :
>>282
反語表現なのかな?と思ったけど、一応
XEBRAの事は
最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/
試したら分かる事だからやぱり反語表現かな

284 :
>>282
そのプラグイン使って動くソフトが殆ど無い事実をお前は知ってるのだろうか?

285 :
パソコンを買い換えててwin7の64ビットになったんだけど
旧パソコンから本体引っ張り抱いて入れたのにパッチを当てて日本語化してあった
プラグインが日本語化されてなくなったんだが日本語化って戻るもんなの?
パッチ当てってプラグインファイルそのものを別にするもんなのに

286 :
日本語でおk

287 :
ゲーム名: 『卒業M 〜生徒会長の華麗なる陰謀〜(PS)』
     ディスク2枚のゲームです
     mdfからisoへ変換しました
症状: 本来はフルボイスでキャラに声が付いているゲームですが、
   エミュでは、キャラのボイスが一言も再生できません
   冒頭の電話着信の効果音も再生されません
   (ただし、BGMや、ボタンを押した時の効果音は鳴ります)
   ディスク交換やセーブ・ロードは成功していますし、
   プレイは最後まで可能だと思います
試み: ディスク交換があるため、ePSXe1.6を使用しています。
   ↓のSPUたちを使い、設定を変えて、試しましたが全て同じように再生されませんでした
   Eternal SPU 1.41、 PEOpS DSound 1.9、 PEOpS sound 1.10
   ePSXe SPU 1.5.2、 Kazzuya Direct 0.6、 Null2's 1.3
   Seal Audio 0.8、 Andy's SPU 0.16
   又、Xebra110425でも全く同じ結果でした
他のゲームは問題なくプレイできます
今までに再生されない音はありませんでした
なので、どうして卒業Mは正常に音が再生されないのかが分かりません
私はパソコンはそれほど詳しくないです
どうかアドバイスをよろしくお願いします

288 :
>>287
そのゲームは持ってないから分からないけど、CDDAを使ってるのかな?
「ISOの起動」で「ISOファイルを選んで」ゲームを始めてるの?
ePSXe1.6は使った事がないから知らないけど、
ePSXe1.7でサウンドプラグインを附属のにして「ISOで起動」を選んで
「CUEファイル」を選んだらどうなるの?

289 :
>>288
288の方法を試しましたが、全く同じ現象でダメでした...
いつも「ISOの起動」で「ISOファイルを選んで」ゲームを始めています。
(binとcueのどちらもePSXe1.7で試しましたが、同じバグでした)
isoをマウントしてCD起動は、ePSXe1.6ではエラーになり開けません
ePSXe1.7では暗転したまま起動しません
Xebra110425ではCD起動できましたが、全く同じバグ(ボイスが再生されない)でした
SPUの設定を変えても、同じ現象ですが...
GPUの設定を変えたら、音声が出力される様になる可能性はあるのでしょうか?

290 :
>>288
CDDAかどうかは、分かりません
すみません

291 :
>>288-289
なんかダウンロードソフト板にも同じ質問書いてるし、
「mdfからisoへ変換しました」と書いてるから
どっかからダウンロードしたと思うけど
それ正常にイメージ化できてるのか?w
GPUのせいで音が出ないという事は聞いた事がない
CDに焼いてCDでやってみたり、SSSPSX
まぁ、エミュが対応していないかもしれないけど

292 :
途中で送信してしまった
CDに焼いてCDでやってみたり、SSSPSXを試したり
CDRプラグインをCDR Moobyにしたりするしかおもいつかないなぁ
Xebraは使った事がないけど再現性がずば抜けていると言う事だから
元のイメージ化に失敗しているかもしれないね
エミュが対応してないかもしれないけど

293 :
PSROMなんて落とせるとこあるのか?

294 :
SSSPSX試しましたがダメでした
元のイメージ化失敗の可能性を疑おうと思います
>>288-292
レスありがとうございます

295 :
>>294
ゲームを買ったのなら、CDでやれば早いんだけどな

296 :
また試しました
PSPにて起動してきましたが、やはり同じ現象でした
元のイメージ化が失敗していると、みなします

297 :
>>296
ブックオフかハードオフで買ってこいよ
100円か300円で売ってるんじゃないの?
売ってないのならネット通販で買えば145円(送料代がソフトより高いけどw)だし
デーモンツールでmdfのままマウントしてダメなら
買ってこいw

298 :
ちなみ自分の環境ではePSXe、xebra共に問題無く
うごいてますよ。だから対応してないことなない

299 :
>>298
音声だからCDDAという事はないよね?

300 :
お前ら吊るし上げもいい加減にしとけよ

301 :
>>297
ネット通販で送料145円の所ってどこですか?
>>298
参考になります

302 :
>>301
駿河屋
http://www.suruga-ya.jp/database/140001404001.html
これだよね?
1000円で沢山買えるから安いのたんまり買えw

303 :
>>302
どもです

304 :
http://down.emucr.com/v2/6dc1arat677ul96
これでどうかのお?

305 :
>>298
298さんの環境を教えていただけますか?
ただ今、PSP用のファイルを知り合いに借りましたが、
私のPSPでは、これも同様にボイス再生不可能でした
なぜ他の人達は正常にプレイできていて、自分ができないのか
謎すぎますorz

306 :
ID:GuLObaHc0
犯罪者R

307 :
>>305
PSの方も違う「知り合い」に借りた方が良いんじゃないの?
あなたみたいな人は買わないと思うけど
もし、実物を買ったなら、どうなったか報告しに来てね

308 :
>>305
CDDAの問題だっていってるんだから、まず、CDDAを確認すべきだろ?
CDの2トラック目以降に音声が入っているかCDプレイヤーとかで再生してみろよ。

309 :
犯罪者にわざわざ丁寧にやり方を教えるんですね。分かります。

310 :
指原の過去の行為のほうがよっぽど犯罪者じゃね?ww

311 :
面倒クセエことやってないで糞UIのゼブラ使っとけ

312 :
>>310
誰?
エミュの制作者?

313 :
その知り合いの人に聞いたら、その人もボイス再生不可能だったみたいです
原因不明とのこと
実物は買います
>>308
拡張子が違うのでCDプレイヤーで再生できません

314 :
連投失礼します
>>308
レスありがとうございます!
ファイルを作成し直してみます
もしこれでボイスが再生できれば、原因は解明されたことになります
試してみます

315 :
まあBGM以外の音源データがCD-DAで入ってるとは思えないけどな

316 :
うん
思えない

317 :
ん? じゃあCD-DA抜けばサントラ買わなくても?

318 :
アレンジとかないならそれでもいいんじゃね
ちょうど一巡分しかないし味気ないけどな、それだけ聴いても

319 :
サントラでるようなゲームはCDDAで入ってないような気がするけどな

320 :
まあでもそこまで音楽好きだったら支援の意味でも買うけどね
濱渦とかイトケンとか好きだし
ただ、1ループであればゲーム音楽はBPMしっかりしてるから編集すればそこはどうとでもなるな

321 :
>>320
でも、あの当時はネットが普及してないし、
売ってる店もあまりなかったと思うから買おうと思っても売ってないかもね
>>319は訂正
数が少ないけどあるな
サターンの蒼穹愚連隊のBGMは聞いてたな
何故か、ゲーム中で聞くより全然良い音でビックリした記憶がある

322 :
レアのレア要求とかあほらしくてやってられんw

323 :
>>302
やっすいなーびっくりするわw
なんか買ってみようかな

324 :
>>302
プレミアこんなに付いてるの?lain売っちまおうかな。

325 :
PeopsSoftGpu117 for SSSPSXって誰かもってませんか?
消しちゃったorz もうないみたいで

326 :
>>325
>>1
>・はじめてのかたへ
>まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
http://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi
>(現在はリンク切れなので
http://www.archive.org/web/web.php等で見てく

327 :
すみません
解決しました

328 :
SSSPSXの非公式verはないのかな
他のPSエミュはあるのに

329 :
PCSXあれば他はいらんわ

330 :
>>328
詳しくはないが
ソースを公開してないから改造できないよ

331 :
>>328があまりに頭悪すぎて・・・

332 :
XEBRAって完成度が高いだけで、他のオモシロ機能がほとんどないから使えないんだよなあ・・・

333 :
ePSeX最新版でときメモ2やろうとしたんだけど、
なぜかしらセーブできない現象になるんだけどわかるかたいます?
昔のバージョンでも変わらずで、最新版にしたんですが変わらず。
ぐぐっても似たような現象は無いし、エミュの途中セーブ機能使ってもいいんだけど
クリアしたときのおまけ一覧はセーブを参照にしてるから覗けないっていう。。。
現象的には、最初ゲーム開始→KONAMIのロゴが出る→セーブデータを読み込んでいる様子
→「セーブデータをロードしません」という文字が出る。
この時点で本来システムデータ生成の可否がメッセージで出てくれるはずなんだけど、
セーブデータのメモリーカードファイルがおかしいのかとおもいきや、他のゲームだと
正常だしなぁ。。。。

334 :
>>333
答え:XEBRAではそんなことは起こらない。

335 :
>>334
試してみた。普通に正常にできたありがとう。
つーか、公式なのにDL先が画像リンク&ページ下部って
すげーわかりずらかった。俺が全部きれいにページ作ってあげたいぐらいだったわ。
それと、すんげーこれ実機っぽくて再現度がすげーと思った。
とくにディスクトレイオープンした時とかの反応とかね。
実際にPS実機でPC画面出力している気持ちにはなった。

336 :
再現度はすげーけど・・・・・・
PS実機感覚やってるつもり程度しかできないなら、最初からPCで
実機繋げて遊べばいいと感じたww

337 :
XEBRAは殆ど動くからありがたいのは確かだな
俺の場合だと「To Heart」だけだけど
PCSXRを最近使ってみたが
かなり起動率が高いな
俺の所持しているゲームでは
ePSXeとSSSPSXの片方だけ動かないゲームでも
PCSXRだと動く
今、プラグイン方式の中ではPCSXRが一番起動率が高いのか?

338 :
高いというかそれ以外開発終了してるじゃん。

339 :
>>338
それは知ってる
新しいVerが出たらリンクを張ってる(>>217>>222)は俺だから
開発続けているかいないとかの話しじゃなくて
起動できるゲームの数の話
俺は80本程度しか持ってないから
たまたまPCSXRが起動できる数が多いかもしれないし

340 :
>>339
これからも頼んだ

341 :
役にたたない情報で保守を

342 :
epsxeとPCSX ReloadedとXEBRAで試してみたんだけど異様にCPU使用率食ってる(常時25%くらい使用)
タスクマネージャーで見ると1つのCPUだけ使用率が高く残り3つは瞬間的に高くなったり低くなったりの繰り返し
psx113だと常時2%くらいでグラフも安定してるんだけどなんでなんだろう
ちなみにCPUはcorei5でグラボはGTX560Ti
プラグインはデフォのまんま
epsxeとPCSX ReloadedにはPeteOpenGL2やspuEternalもいれて試してみたけど挙動変わらず

343 :
そうですか

344 :
はっきりいいます。
それ普通です。
たしかに25%は多少高いですがi7ですら15%はいきます。PCSX2ですと30以上いったりしますかね
ですから設定でいろいろいじって何とかするかないです。
またはインテル以外のパソコンを使用する
それ以外の解決策はないです。

345 :
>>344
PCSX2だと平均20%くらいでどのコアも安定してるんだよね
PS2エミュの方がPCスペック必要って聞いてたからPS1エミュの方が負荷かかるのはおかしいと思ったんだけどマルチコアと相性悪かったりするんだろうか
まぁ普通ならあまり気にしない事にします

346 :
PCSX2の場合はハードウェアとソフトウェアで大きく違いが出ます。
特に光源が多い所は処理が確実に重くなるかと思います
外付けハードディスクタイプならハードウェアタイプ
一体型ならソフトウェアタイプを使っているかと思います
自分の場合はソフトウェアタイプなので負荷がかかりやすいというのもあるのかもしれません。
もしかしたら何かのインストールが若干引っかかってるのかも知れません・・
正直25は確かに大きいですが、影響はないと思いますのでたしかに気にしなくていいかと・・・
まあ解決策としてはマザーボードにCPUをはめ込むくらいしかなと思われます。
もう一つのやり方は直接エミュの使用率を下げる方法です。
下げ過ぎるとゲームに影響が出ますので、その辺はさじ加減でお願いします
http://mion.faireal.net/BES/#download
Ver. 1.5.2 2012-01-26
お試しあれ
または

347 :
Mednafen 0.9.23-WIP

348 :
>>346
なんだよ、外付けハードディスクタイプとかw

349 :
ようやく一人食いついたか
無駄な長文どれだけ読んでないかってことよな

350 :
外付けハードディスクタイプとか一体型とか
おまえは何を言っているんだ

351 :
Xebraってステートロードした後、やたらフリーズしやすくなるけど仕様なの?
wikiでポケットムームーはXebraでしか表示がうまくいかないって書いてあったから使い始めたんだが。
まあ、ステートロード使わなくても、他エミュで完動しないソフトが完動するのはありがたいことだけどね。

352 :
>>351
>>1
>XEBRAユーザーはこちら
>最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/

353 :
行間開けて書き込む奴って、やたら馬鹿しかいないけど仕様なの?

354 :
ここまでワンセットの自演でした

355 :
MSXのほうがおもしろいわ
さよなら

356 :
R

357 :
           _∧_∧
        / ̄ ( ・∀・)⌒\
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ      |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
                       ヽ   \  |               |
                        |     \.|               |
                        `ヽ、,,_ノ|               |
                              ゙゙!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!゙゙
                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
                                /.// ・l|∵ ヽ\ ←>>356

358 :
PCSX Reloaded SVN r78971
http://www.emucr.com/2012/07/pcsx-reloaded-svn-r78971.html

359 :
psxjinではディスクの交換できない?

360 :
epsxe1.7.0ではディスクの交換できない?

361 :
sぢね

362 :
>>359
>>360
出来ないのもあるかも知れないけど
普通はできる

363 :
今使ってるのはepsxe170で、160の時からそうなんだけど、何でか撮ったスクショがこんな感じになるんだよね
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3219450.bmp
これで一枚のスクショなんだけど、何でこんな風になるのかは分かんない
見て貰えると分かると思うんだけど、きれいに撮れてる左2枚のと違う、
すぐ右隣にある色バケしてるのって、スプライトだよな
これ色バケせずに表示する方法教えて貰えません?
VPはスプライトの抽出方法分かんないから、このスクショからスプライト切り出したいんだよね
もしVPからスプライト抽出できる方法があれば教えて欲しい

364 :
URLの貼り方間違ったかな、これでどうだろう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3219450.bmp

365 :
>>363
表示してる画面でなくて、VRAM全体のスクショになってるっぽ。設定見直せ。

366 :
>>365
ありがとう、さっそく見直してくるわ

367 :
http://web.archive.org/web/20100910102744/http://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi?page=P.E.Op.S._Soft_GPU
ここのホットキーって項目見たら
「<F8> PSのVRAMをすべてビットマップとして"Snap"サブディレクトリに保存。」
P.E.Op.S. Soft GPUはVRAMのスクショを取るようになってるっぽい?
変更できそうな項目もなかったです

368 :
PCSX-Reloadedでアーマードコアやったら着地時にぐらんぐらん揺れまくって酔った

369 :
夕闇はどれでやればいいの?

370 :
>>369
SSSPSX or XEBRA

371 :
psx113が一番使いやすい気がするけどあまり人気ないのが不思議

372 :
>>371
最近、使い始めたの?
動けば良いと思って、簡単に始めたいと思うなら良い選択だな

373 :
大穴で mednafen を使う手もありますぜ?
多少互換性が堕ちるのかもしれませんが、今のところこれといった不具合は感じません。
完全な解説が英語しかなく、使いこなすのは多少ムズいかもしれないけど
他のゲームも出来てgood 補助機能も充実で案外お勧めですよ・・・
現在の最新 mednafen-0.9.24-wip-win32 なら満足いきますよ・・・・多分

374 :
epsxe170のビデオプラグインですが、
gtx570 1.28G に一番合うのはなんだとおもいますか?

375 :
なんだろね?
いろいろ試して合うのがわかったら報告して

376 :
この低レベルのやり取りがePSXeらしいw

377 :
だかろいって癖があって互換性しか取りえがないZEBRAを勧める気にはなれない(´д`ι)

378 :
日本語でOK

379 :
暑いんだか仕方ねー0だよ

380 :
XEBRA以外を使って
動かない。
再現できない。
途中で止まる。
とか言ってる奴って猛烈な馬鹿としか思えないw

381 :
XEBRA以外で動かないゲームはやらんほうがマシ
って思想を持った高潔な方々なんだろう
彼らの中には状況によって使い分けるって発想は存在しないから…

382 :
XEBRA好きにまともなやつは存在しない!!
wwww

383 :
逆証明乙

384 :
逆証明ってw
言葉を知らないのかお前は

385 :
お許しくださいドクターヘル

386 :
今少し予算と時間を頂ければ

387 :
弁解は罪悪と知りたまえ

388 :
PCSX Reloaded SVN r79276
http://www.emucr.com/2012/08/pcsx-reloaded-svn-r79276.html

389 :
ゼブラ更新まだかよ

390 :
ゼブラは全ソフト完動済みだから更新する必要無いよ。ぼうや

391 :
人気無いけどね

392 :
まあ3Dゲーはペイトズオープンジーエル2でやりたいからねぇ

393 :
器用貧乏って奴ですな ゼブラ

394 :
器用貧乏の意味ぐらい調べてこい

395 :
DQ7のフリーズ問題も完全再現のゼブラさん最高っす

396 :
これで本当にCDの寿命を延ばすことができるのか?
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ010&mode=view&no=7

397 :
ゼブラの唯一の弱点はステートロードが安定しないことぐらいだな

398 :
>>397
殆どのソフトが動く事が強み
面倒がなく使える事もかな

399 :
SSSPSXとかよりはよっぽど安定してね?

400 :
久々にデーモンツール入れたら
またPSエミュで仮想ドライブを選べるようになってた
何か不安定だけどね

401 :
????

402 :
!!!!

403 :
ゼブラでバイオハザードとかやると落ちてるアイテムと背景が同化してアイテムの位置わからねー
やっぱ3Dはプラグイン式に限るなぁ

404 :
ゼブラは10分でデリった

405 :
カルドセプトのマニュアル画面が正しく表示されるのは Mednafen だけ!

406 :
>>405
ゼブラでも表示されるだろう

407 :
>>406
ARBEXもXEBRAもNGだね
変に表示されるよ

408 :
>>407
今試したけど普通に表示されますが…

409 :
>>388
pcsxrはやたらと更新してるけど、まだまだePSXe_sharkの方が上だな

410 :
>>408
オレの環境だとこんな感じになるんだけどな…
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/5fp120805001657.png
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/96b120805001720.png

411 :
>>410
Mednafenは正しく表示できるのか試してないけど
確かにXEBRAとPCSXRも正しく表示できない事を俺も確認した

412 :
どこが正しくないのか分からん

413 :
>>412
左端が切れていて、その分右端が2重になっている

414 :
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

415 :
PCSX Reloaded SVN r79284
http://www.emucr.com/2012/08/pcsx-reloaded-svn-r79284.html

416 :
>>414
    r'ニニ7      
     fトロ,ロ!___      
 ハ´ ̄ヘこ/  お前それ肉焦がし骨焼く鉄板の上でも同じ事言えんの?
/  〉  |少  / |      
\ \    /| |
 ┌―)))――)))‐―┐      
  ヽ ̄工二二丁 ̄
   〉 ヽ工工/ ;′∬     
  lヽ三三三∫三三\;'
  h.ヽ三∬三三';.三三\';∫  
  └ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
    ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
      lj_」ー――――‐U_」

417 :
>>410
それなんてゲーム?

418 :
>>410
XEBRAで試したけど問題なかった
自分の持ってるROMで試した

419 :
カルドセプト(非エキスパンション)かい?

420 :
>>417
カルドセプト エキスパンション(プラス)
>>418
>>411だが、どこか弄ったら正常に表示されるの?
デフォで試したら画面が左寄りになったが
XEBRAは使ってないから色々と試していないkど

421 :
>>419
非エキスパンションはサターン版だけだと思ったが

422 :
>>420
ありがとう
色んなハードで出てるんだね、探してみる

423 :
アナログスティックで十字キーを操作できるパッドプラグインないっすか?
アーマードコアとか十字キーで動かすのめんどいです
昔のHORIアナログ振動パッドにはそういう機能あったんですけど

424 :
質問させて頂きます。
ePSXeにて、PS版 裏ドルアーガの塔をプレイしておりますが、
31階の宝箱出現条件 : PS本体のOPENボタンを押し、蓋を開けて閉める。
さすがに、この操作は無理だとは思いますが、
何か方法ございますでしょうか?

425 :
>>424
チート使えばいいんじゃないか。邪道だけど。

426 :
425>>
ご回答ありがとうございました。
ググッて、頑張ってみます。

427 :
pcsxr設定画面ではゲームパッド認識するんですが
ゲームでは認識しないのは何がまずいんでしょうか

428 :
ゼブラって99%のソフトが完動するけど、
PCSX Reloadedってそれより多いソフトが完動する(?_?)

429 :
>>427
質問する時はゲーム名とかプラグインとか
面倒がらずに書いた方がいいよ
取りあえず、F5キーを押せば?
>>428
それより少ないと思うよ

430 :
>>428
99%どころか100%近いんじゃね?
動かないソフトが寧ろ見当たらない
しかもその完動率って2年前ぐらいから変わってないんだよ
未だに動かせないソフトが必死に更新してる中で

431 :
カルドセプトのマニュアル画面が正しく表示されないから99%

432 :
>>435
99%と100%近くとはどう違うんだい?

433 :
XEBRAだけの話題はこっちでね
最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/

434 :
>>432
プレステのソフトがおよそ3300本
99%だと3267本、じゃあ3295本だったら?
小学生レベルの回答だけど、これで理解できたかな?

435 :
>>434
おそらくID:CHvVrEvJ0はまだ小数点以下をまだ習ってない子なんじゃないかな?

436 :
435 名無しさん@お腹いっぱい。! 2012/08/16(木) 16:14:37.56 ID:2jY2U+ko0
>>434
おそらくID:CHvVrEvJ0はまだ小数点以下をまだ習ってない子なんじゃないかな?

437 :
ePSXeのコントローラ設定でフツーに十字キー→アナログスティックに変更できました。
ありがとうございました。

438 :
>>434
アホだ

439 :
自己紹介か?

440 :
コントローラー認識しないんで諦めた

441 :
諦めたら、そこで試合終了ですよ?

442 :
XEBRA使うなら実機繋げてやる方が良い
多少動かないものがあるけど、全部動かなきゃ満足いかない!!
みたいなキチ以外の人はPCSX Reloadedで十分です。いろいろ機能がありますしね。
それともう一つおすすめなのが mednafen です
少し前までは「なんじゃこりゃあ」と敬遠されていましたが、
今はかなり改良され満足いくレベルまでになっています。
その他機能も大充実 
お勧めですよ

443 :
どこを縦読み。

444 :
いつもキチだからスルーで

445 :
SVNが最強って言ってた頃よりは多少成長している

446 :
間違った知識を披露してしまうという変わった人だけど
キチガイとは違う
逆切れしないし、人の意見も聞くし

447 :
というかPS SS以降のゲームって
どっかのアニメやエロゲのキャラげばっかでやる気せんわ
MAMEとかN64やネオ塩で十分
ウザイムービーとかないし
無駄に数百メガも食わなくていい

448 :
>>447
無理にやる必要もないだろ
人それぞれに好みがあるからな
なんでエミュを使おうとしているのか意味不明だがw

449 :
乞食だろ。

450 :
いや本体はドリキャスPS2と一緒に押入れのどっかに多分ある
モニターつなぎなおして場所確保してとかやってられバイ

451 :
というかこのスレきてPS以降とか抜かすなよ阿呆

452 :
Psの時代になると海外の連中の技術と執着心に勝てなくなったからな

453 :
んだコイツw

454 :
PS以降は日本人でやってる人は見ないよな〜
ZEBRAの人もどっかに逃亡したし〜〜〜

455 :
PSってリモートコントロールダンディしかプレイしてないな

456 :
pcsxでデッドアアライブしても起動してもゲーム画面までいかんな
だめかな

457 :
SCPH5500.BIN くぐってもリンク切れてるな
どっかいきてるとこないかな

458 :
XEBRAなら普通にできるけどな

459 :
>>456
SSSPSXはダメなの?

460 :
ドラゴンクエストのおすすめおしえて

461 :
SSSPSXいれてデッドアライブやってみたが
なんか変に処理落ちするな。それにグラがしょぼい
PSの格闘だと鉄拳3とブラロワ2 ソウルエッジ スタグラ以外だとほかにいいのないかな
あの当時は興味なかったんでわからん
サイキックフォースとEhrgeizはPcsxだと起動せんかったわ

462 :
ゼブラつかってみ

463 :
ゼブラのほうがいいんかな

464 :
ゼブラのARBEX.EXEつかってみたがなんかPCSXより画像荒いのだけど
どの設定いじればいいんだろ
くぐってみたら詳しい解説ないから困ったです

465 :
>>464
ポリゴンを高解像度でやりたいのならプラグイン方式のエミュを使わないとね
ゼブラは殆どのゲームが不具合がなく動くのが長所

466 :
d
関連スレあったので今読んでたけど高解像度やっぱだめなのねw
コントローラーがゲームによって効いたり効かなかったり
他所のと違うのでなんかよくわからんです
デッドアライブ動くの専用でいいか

467 :
SSSPSXは2コアに対応してるとか書いてあるとこあるけど
実際動かすと1コアしか使ってないよね?

468 :
2コアに対応してるのソースPLZ

469 :
ソウルハッカーズの戦闘中の効果音が鳴り続ける不具合、PEOpS sound 1.10使用で解決した
すげえぞこれ

470 :
>>468
ttp://logu.jp/ssspsx.html

471 :
2コア対応じゃなくて
ハイパースレッディング環境下で、実コアだけ使ってくれる的な意味合いだった気がする
ソースはない

472 :
>>469
ヒント:そもそもXEBRAにはそんな不具合はない。

473 :
2コアでもePSXeみたく速度が不安定にならないってだけじゃないの

474 :
はいはいXEBRAは互換性だけはエリートですね〜〜
それだけで満足したから一般人げ敬遠しちゃったんだよ・・・

475 :
2Dゲーはゼブラ。3DゲーはPCSXRって使い分けるのが賢い ( ^ω^)

476 :
PSに2Dゲーなんてそんなにあるかな

477 :
>>476
君が言うほど2Dゲームは少なくない
このスレをざっと見た感じでもこれだけある
テイルズオブデスティニー
テイルズオブファンタジア
テイルズオブエターニア
夕闇通り探検隊
幻想水滸伝2
MYST
ダビスタ
卒業M
カルドセプト

478 :
STGも2Dが多いな

479 :
ああトゥルーラブとかときめもとかエロゲは
たしかに2Dだな
PSでわざわざやる気がないんで忘れてた
というか文字を読む系統は解像度の問題できついわ

480 :
>>479
アドベンチャー系は当たり前だけど
シミュレーションも多そうだな

481 :
3D使っててもほとんど意味が無いゲームも多い ポケットムームーとかVP1とか

482 :
64の3Dはデザイナーが一流だからあれはあれで味があるけど
PSの3Dはたんに汚いだけというのが多いな

483 :
64と比べたらダメだよ

484 :
64は新しく使えるようになった描画効果で綺麗に見せてるだけ

485 :
きれいに見えればそれが正義

486 :
プルプル震える不安定なポリより良いのは間違いない

487 :
64版バイオをやろうとは微塵も思わない。

488 :
>>467
2コア対応の意味は、2コア以上の環境でも速度が不安定にならないということ

489 :
>>488
ならi7でうちはSSS動いてるよ

490 :
SSSPSXのUI便利だけどなー  
これに慣れるとePSXeとかでフォルダからiso選ぶのが面倒くなる

491 :
>>490
使い方は人それぞれだけど
俺の場合はランチャー使った方が便利だけどな

492 :
SSSPSXって
SSSPSX.exe "CDイメージのパス" で一発起動してくれないんだよなあ
だからランチャーからだとちょっと不便

493 :
>>492
もっと高機能なランチャーを使えば出来るし
俺は1発起動やってるが
好みがあるからなぁ

494 :
たしかPXSXR系ならどちらも可能ですね。

495 :
・・・・・PCSXR系ね・・・・

496 :
AdriPSX更新再開かよw
http://adripsx.blogspot.jp/

497 :
>>496
exeの更新日時が8/25になってるね。
とりあえず、だれかがxebraほめると、特定の人がxebraけなしてpcsxほめるっている
流れ以外のネタがでてきてよかった。

498 :
ePSXeの更新が無くなって悲しい(ノД`)

499 :
>>498
ePSXe sharkなるパッチが出ている
1年前だけどw

500 :
ありがとう。
やっぱ更新されるエミュがいちばんだな。

501 :
プラグを更新してくれ

502 :
ps1のメモリカードからセーブデータを吸い出してからepsxeでプレイしてる人いますか?

503 :
はい

504 :
はいじゃないが

505 :
ドライバーインストールがうまくできないのですが間違っているところはありますか?
@MCRWwinのファイルをダウンロードした後
*UUSBD.INF *uusbd.sys *uusbd.dlの3つをフォルダに入れる。

506 :
メモリーカードをPCと接続すると、不明なデバイスのドライバソフトウェアを必要があるとでるので
コンピュータ上のドライバソフトウエアを検索します:
参照→@のファイルを指定するのですが→ドライバソフトウェアが見つかりませんでした。となり失敗になります。

507 :
64bitのOSは未対応です

508 :
そうなんですか。ありがとうございます

509 :
64bitはホント性能だけ高いくせに融通効かないな・・・
頭でっかちのエリート官僚みたいだ・・・

510 :
10年ほど積んでたプリズムコートをこのたび消化した。
まともに動いたのはxebraのみでした。
epsxe ssspsxは、一見まともに動くがキャラが口パクせず。
pSX v1.13はwikiの起動確認で◎だが、名前入力の後フリーズ。


511 :
64bitは64bitのやり方をすれば良いだけなんだけどな

512 :
あっ、32ビットだった。なんで認識してくれないんだろ

513 :
インテルだからじゃね?

514 :
epsxe1.8.0がリリースされると聞いて

515 :
>>514
デマかと思ったが本当だね。数週間でリリースするってか。
ただAndroid Portにすることにしたってのが。。Windowsは捨てられたのか?
とりあえず1.7.5がAndroid Marketで入手可能。

516 :
有料化ってことか
Rよ

517 :
どうせシェーダー強化しただけのものだろ

518 :
プラグイン動作が不安定になるから(今でもまともに動作しないもの多数ある)大きな変更できないよ

519 :
現時点ではshark+gpuPeteOpenGL2がベスト画質
まぁ元が綺麗なゲームでないと効果は発揮されないけど

520 :
初心者の頃はEPSXEがありがたかったけど
いろいろわかってくると結局XEBRAに落ち着く。
個別に音だけ計算すれば全く問題ない。

521 :
おれもXebraしか使ってねーな

522 :
Android用ePSXeがリリースされました! - 2012年8月30日
4年ぶりに、それはePSXeの開発に関するいくつかのニュースのための最終的な時間です。
ePSXe 1.8.0はほとんど完成と位相をテスト中であるされています。 すべてがうまくいけば、我々は数週間のうちにそれを解放することを期待しています。
このバージョンでは、圧縮されたISOのサポート(PBP)、SBIのサポート(redump.orgによって使用されるなど)、
マルチタップ、ディスクチェンジとSPU用のアップデートやコースの互換性関連の修正がたくさん含まれています。
我々は、ePSXeの開発のための資金を得るためにさまざまな方法を考えて、最終的にはAndroidのポートを開発することを決めた。
サポートしたい場合ePSXe開発は購入してくださいGoogleの再生市場におけるAndroidのポートを。
それはePSXeコア、内蔵のSPUプラグインは、新しい実験的な内部ソフトGPUプラグインとタブレットのための新たな2人のプレーヤーモードが含まれています。
我々は、彼が過去4年間に行われている何千ものテストのために、www.psxdatacenter.comから、グラディエーターに感謝を述べたい。
高い互換性を持つバージョンを作成する彼の助けなしではほぼ不可能だったでしょう。 あなたとあなたの弟:)に感謝します。
私達はまた私達のePSXe shark上で働いていたシャムのおかげで、いくつかのプラグインとプラグイン"修理シリーズ"を提供したいと思います。
彼は素晴らしい仕事をした、いくつかのも、多数のバグを修正し、私たちの最も誠実な感謝と賞賛に値するその後見つけ、それが"魔法"と考えるでしょう。
-----------------------------
金の亡者と化したエミュは自然と衰退していくんやな
悲劇やな・・・

523 :
多人数で個々人が興味のある分野での更新が無いと廃れるね。
MAMEしかり、PCSX2しかり、Dolphinしかり。
やっぱ無料でソース公開しないと流行らないよ、今の時代。

524 :
無料でソース公開されている奴をパクッて有料で売るんですね判ります

525 :
1.7.6リリースされて、ハードウェアキーがサポートされたみたい。
これでxperia playとかYDPG18AとかJXDで快適に遊べそうだ。

526 :
epsxeのさいきょーのぐらふぃっくぷらぐいんってどれだよ

527 :
低能糞ガキRよ

528 :
Xebraってコマ送り機能とかあったっけ
あとチートコードは内蔵式ですか?

529 :
Run/Sync で実時間と同期しないようにすると
全力で動くから早いマシンだと早送りになる。
この状態のときに Run/Misc/Slow をクリックすると
ウェイトを入れられるのでコマ送りになる
クリックする毎にウェイトが増えるので
どんどん遅くなるが、何回目かにノーウェイトに戻り
早送りに戻る。

530 :
Xebraはちょっと賢くないと使いこなせないね

531 :
俺に使いづらい理由はそれか(´・ω・`)

532 :
ディスクを取り込むのにCD Manipulatorを使ってるんだけど、これより良いのある?

533 :
>>532
相当古いのを使い続けてるんだな
こっちのスレをみたりテンプレサイト(http://www.wikihouse.com/writing/index.php?function_list)で自分で見つけろ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cdr/1206926949/

534 :
別にドライブさえちゃんと動いてくれりゃ何でも問題ないけどな

535 :
>>534
イメージを吸い出すだけなら使い慣れたのでいいわな
簡単でごちゃごちゃしていないCD Manipulatorを使いたけど
俺の環境(ドライブが対応していないみたい)では使えないんだよなぁ

536 :
>>532
>>533に追加
ディスクドライブ仮想化ソフトがないな
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1246014052/

537 :
おれもCD Manipulatorだなぁ。
isoにしたいんだけどデーモンツールのiso化使ってもisoにならない。これはサブチャンネル云々があるから
PSのソフトをiso化って無理なのかい?

538 :
ImgBurnでもできるって聞いた
おれもPS1はCD Manipulator使ってるけど

539 :
>>538
    ヘ⌒ヽフ
   ( ・ω・) dd
   / ~つと)
ImgBurnとやら使ってみるよ

540 :
>>532
古い。

541 :
私はISOバスター使ってます

542 :
PS版無印ロックマンの廉価版の奴ちゃんと吸い取れたのはManipulatorだけだったわ
ドライブとかの問題もあるかもしれないけど

543 :
CD革命がおすすめ
FCDはかなり容量圧縮できる

544 :
古いにも程がある。
それ2000年頃の有料ソフトでしょ、今じゃフリーでいくらでも

545 :
CD革命なんて汎用性がない糞
そんなもん使うぐらいならCD Manipulatorで十分

546 :
CD manipulator派が多くて笑ってしまった
昔吸いだすのにググって入れてそのままなんだろうなみんな

547 :
zebraを使えない連中のレベルがこの程度ってのが非常にわかりやすい流れだなw

548 :
なんか、Manipulatorが多いけど
普段、皆が使っているライティングソフトってそんなにプレイステーションの吸出しが出来ないソフトばかりなのか?

549 :
DVDはImgburn、CDはManipulatorってばっちゃが言ってた

550 :
自分は迷ったらPortable Appsの中から選ぶ。
多言語対応のものが多く、好きなフォルダーに展開するだけでいつでも消せるし、出先の作業とかでもすぐに再現可能なのも良い。
InfraRecorder Portable

551 :
容量を圧縮しなくても、HDDの容量増えたからな圧縮の必要がないわ

552 :
Manipulatorは開発は終わってるが国産、win7 64対応、フリーとCDイメージ化ならこれで十分だしな

553 :
>>551
圧縮なんてただの暗号化だからな。
素データが安定して安全。

554 :
保存するなら破損チェックするためにも無圧縮でも良いから固めておく方が良いと思うけどな

555 :
>>554
そもそも本来のアーカイバの目的はそちらがメイン
圧縮はオマケ

556 :
ずっとCloneCD使ってます

557 :
>>554
破損チェックだけでいいならフォルダ毎にSHAハッシュの一覧持っとくだけでいいんじゃね?

558 :
何この10年前のエミュに群がる乞食の会話の再現みたいな流れ

559 :
箱コンってePSXeで振動しないの?

560 :
アホばっかりというか知識のないままエミュに手を出してるんだよな。

561 :
>>559
あの箱コンなら振動するよ

562 :
そういやCD2枚組みの以上のゲームってできるの?
DQ7とかFF8とか

563 :
64bit公式ドライバだと振動しねーのかなー
半年くらい前は振動してた気がするんだが
もういいや諦めた

564 :
ePSXe 1.7.0にSHARKパッチ適用 ttp://forums.ngemu.com/showthread.php?t=142361
pokopom padプラグイン導入
これでXInputが動くようになる 箱コンFF8で振動&挙動修正確認
でも次のアプデで普通に対応しそうだな

565 :
PCSXRでPatesOpenGL2のシェーダー使えれば3D最強なんだけどな

566 :
誰?

567 :
ePSXeでもPCSXRでも終了するときにクラッシュするのはどうにかならんの?
XPの時は大丈夫だったんだけどx64にしたからかね

568 :
>>567
直接の原因じゃないけど、間接的な原因ですね
テンプレや過去レスを見て、試した結果ダメなら
諦めるの一つの方法だな

569 :
SSSPSXにすれば解決

570 :
win7だがePSXeもPCSXRも全く問題ない

571 :
クラッシュ問題は主に富士通intelで起きやすいようです。
そこで一番いいエミュの終了の仕方をお教えします。
タスクバーを開き、直接エミュのプロセスを終了させれば大ジョブです。
確実にあとくされなく終了します。

572 :
>>556
PLEXTORのドライブ+CloneCDが鉄板だよな

573 :
Win7 x64 SP1でePSXe Sharkを実行すると,"Process could not be loaded"ってエラーが出る。
ttp://forums.ngemu.com/showthread.php?t=142361&page=10
のフォーラム見て,実行ファイルの名前変えたり,ePSXe関連のレジストリ削除とか色々やってみたんだけど,
Win7 x64だとSharkは-loadisoが使えないってこと?

574 :
64bitWin7でShark使ってるけど普通に使えるな
OS以外に問題があるのでは

575 :
>>574
ありがとう。起動できた。
SharkのディレクトリにオリジナルのePSXeの実行ファイルを入れてなかったorz
Sharkはあくまでもパッチで,元のePSXe.exeが必要ってことか。

576 :
たかが吸出しに鉄板とか不安定とかあんのか?

577 :
メディアに焼くのならこだわるのも分かるけどねぇ
ゲームCDが劣化してるから鉄板とか言ってるんだろうね

578 :
(´Д`)多分アタマが劣化してるのかもしれんのう〜

579 :
PCSX Reloaded SVN r79894
http://www.emucr.com/2012/09/pcsx-reloaded-svn-r79894.html
Main Xcode project changed slightly.
Style changes in the Mac NetSock plug-in.

580 :
epsxeでのアナログスティックについて質問
アナログ非対応のゲームだと問題なくコントローラ使えるんだけど
アナログ専用のゲームになるとどのボタンもまったく反応しなくなる
F5は何度か押してみたけどボタン反応せず

581 :
パッド設定でDigital Onlyになってるとか?

582 :
アナログ専用のゲームって何なんだ?
ゲーム名とかプラグインとかゲームパッドの名前くらい面倒がらずに
書けば良いのに

583 :
・ゲームパッドのドライバーがインストールされてない
・OSとの互換性
・単純にキー設定をし忘れている
・ゲームパッドのアナログボタンを使用していない
さあどれだ

584 :
だったらキーボードの設定のまま
インリン オブ JoyToKey で無理やり互換させればよろし

585 :
epsxeでステートロードすると画面が真っ黒になるな
音はちゃんと鳴ってるのに…
たまにちゃんと表示されるのが曲者

586 :
579
のものを使いましょう。
日本語対応ではないですが基本epsxeより上なので不具合もないですよ
確実にレベルアップしてるエミュです

587 :
SSSでも起きる…プラグインの問題かも
時間が無くてなかなか絞り込みが進まん

588 :
付かぬことをお伺いしますがもしかしてPCは32bitですか?

589 :
ちゃんと質問できてなくてすみません
アナログ専用ではなくアナログ対応以降のゲームでコントローラが反応しないようです
パッドはelecomのPSコンバータ経由の純正品使用
ゲームはサルゲッチュ、メタルギア、バイオ2で確認
プラグインはepsxeのためコントローラ用は未刺し
>>581 583
OSとの互換性以外は問題なさそうです
OSはwin7 32bit、互換性は何を確認すれば良いのかわかりませんでした
>>582
当初、サルゲッチュで確認し、コントローラの反応しない旨でしたが
手元にあったメタルギアソリッド、バイオ2でも反応しませんでした
(バイオ1、IQでは反応する事を確認)

590 :
>>589
パッドのアナログボタンの押し忘れでは十字キー以外は反応するし
設定が変になってるのかな?
レジストリの
HKEY_CURRENT_USER\Software\epsxe
を消して、もう一度、設定しなおしたら?

591 :
>>587
プラグインの相性が悪いと一気に選択肢が狭まるよねw

592 :
>>590
ありがとうございます
レジストリ消去→再設定で正常に動きました

593 :
音源はspuPeopsSound_110b.dllのrev.6が最高です!!!
(rev.7はMISCの同期の設定が無くなったのでR)
PCSXRでゲームによったらノイズが出るけどspuEternalL.dllと使い分けてる。
あとフロントエンドはPSXevenが安定してて好き。多くのゲームで高い互換性がある。
PSXeven使いな、マイノリティな俺。

594 :
PCSX Reloaded SVN r79965
http://www.emucr.com/2012/09/pcsx-reloaded-svn-r79965.html
Quiet a warning in 64-bit code while not triggering a similar warning in 32-bit code.

595 :
>>593
画面での設定が出来なくなっただけじゃね?
110b_7ではexpert.iniで更に事細かく手設定出来るやん
面倒臭いから使った事ないけど

596 :
PSXevenは他と比べると少し互換性で劣るけどショートカットは充実してるから好きですね
本当はこれが一番なら最強なのだけど・・・・

597 :
そんなのあるのか
使いやすさが売り?

598 :
PCSX Reloaded SVN r79981
http://www.emucr.com/2012/09/pcsx-reloaded-svn-r79981.html
r79980
Changing encoding of c strings returned for the linker on OS X to ASCII: I doubt the Mach-O file format is in UTF-8
Fixing releasing when the parent's class init fails: The proper way is to pass null when that happens, not release then pass null.
Using fast enumeration where possible.
Modified the bin/cue handling to also find the bin for .toc files. Note that there isn't a UTI for .toc files yet.
r79981
Fixing some unitialized variables caught by Clang. Also fixing a divide by zero error

599 :
こぴぺうぜぇ

600 :
>>597
他で慣れてるのならPSXevenのUIはちと抵抗あるかも
>>596は互換性劣るって言ってるけどePSXeで完遂しないタイトルがPSXevenで完遂したことあるんだよね
PCSXRはいまだ音の再現性が悪いのに更新だけは多いなw

601 :
>>600
音の再現性が悪いのは有名なゲームだとどんなところ?

602 :
>>601
悪い。言い方悪かった。タイトルはいろいろ。
Peopsだとノイズが乗ったり一度再生されたSEが壊れたレコードのように繰り返したり。
ePSXeだとこのような現象は起こらない。
個人的にはPCSXよりpSXを改良してもらいたいけどなあ。
pSX再現性の面では最強だろ?ただ互換が悪すぎて動かないゲームが多い。

603 :
ePSXeで夕闇通り探検隊が動かないことを報告するなら、頻繁に更新している今のうちか?
ただ自分は持ってないし、高いしな。。

604 :
xebla以外でクラッシュバンディクーカーニバルのポーズメニューの文字がちゃんと表示されるエミュってある?

605 :
xebla(笑)

606 :
セガサターンエミュレータのSSFなら「NO BIOS」のチェックをONにすればBIOSなしでも動作できたぞ。

607 :
>>604
mednafen
試してないけど最強だか亜r表示されるだろ

608 :
ffZやるなら何がいいの?
エミュとかSFCのしか使ったことないが、PSは敷居が半端無く高そう
スペックはたぶん大丈夫です

609 :
7なら何でも動くよ
システム周りで自分が合うやつを選ぶ感じで大丈夫

610 :
>>609
xeblaって名前よく出てるけど流行ってる?
これ一本しかやらないの簡単にできるエミュがいい

611 :
いや、特に流行とかはないんじゃないかな
ePSXeがやっぱ安定してるかなぁと思うけど
初心者向けならPSXかも、特に用意するものもないしお手軽
ePSXは最新verではディスク交換が面倒だった気がする
XEBRAはとりあえず手軽にゲームを楽しみたいって初心者には向かないんじゃないかな
取りあえず幾つか試してみてquicksave&load、倍速、倍速固定とかのシステム周りに馴染みやすいやつを選んだら良いと思う

612 :
>>604>>608
ePSXe+SharkTool

613 :
>>611
ありがとう。
そういうことなら一番情報量のあるePSXeでやってみるよ
久々だからまじ楽しみ

614 :
> ePSXは最新verではディスク交換が面倒だった気がする
> XEBRAはとりあえず手軽にゲームを楽しみたいって初心者には向かないんじゃないかな
XEBRAのほうが圧倒的に初期導入も設定も楽なのに
難しいとか言ってる子は使ったことないの?
しかも薦めるのがePSXeとかありえんだろ
初期導入のめんどくささではナンバーワンだろ
プラグイン変えないと動かないとか相性問題もあるのに

615 :
XEBRAだと3Dゲーが実機レベルのモザイク画質だから2Dゲーでしか使えない
FF7は戦闘画面とワールドマップ画面がフルポリゴンだからプラグイン式一択

616 :
XEBRAは実機と変わらないんだから割れ厨以外は何の得もねえだろwww
作者もちょっと頭おかしい

617 :
どうでもいいけどePSXe Teamのツイート見てみたら丁度Xebraの事言ってた
まあ互換性の話だけど

618 :
>>603
ePSXeの更新版ってどこ?
本家見たけど1.7.0だったよ
>>611
それはpSXは実機にいかに近づけるか?のコンセプトで作ってるから
実機ライクの俺のような人向け。他のエミュもsoftGPUにすれば、実機っぽくなるけど
画面が暗い。ガンマ補正は付いてるけどフル画面にしなきゃ作動しないってのが×
白人って光の視覚が明るく見えるみたいだから、エミュや洋ゲーが日本人から見たら暗いんだよね
CWCheat使ったら、メモカデータがPSPのPSエミュと互換あるって最近知った

619 :
>>618
Win版は1.7.0のままだけど、Android版は1.7.9が最新。
今後Android版がWin版にフィードバックされるのであれば、報告しておいて損はないかと。
それにしてもAndroid版は一から書き直しているのだろうか?
JNI経由だったら、まだ移植は多少はやりやすいのだろうが。

620 :
>>617
互換性と再現性では最強だからな

621 :
昨日FF7の件で質問したものです
始めたけど、音楽だけ流れて画面が変わらない、コマンド見えないといった不具合が出たんだけど
どうすればいい?スペック不足かな?

622 :
>>621
最初はビデオプラグインの簡単セッティングのNiceから試したらどうかな
Special game fixesのFF7の項目にもチェック入れて
そこから徐々にテクスチャやら何度か落としていけば、いつかいい塩梅に当たるんじゃないの

623 :
>>622
ありがとう。
お陰でまともに戦闘できるようになった。
がしかしエンカウントがあるととりあえずおかしくなる。
なんか先に進まなくなって、音が無限ループする感じ。
ウィンドウを最小化したりすると改善傾向あるけどどうにかならないかな

624 :
>>621
>>14のwikiの動作確認の所に色々書いてあるから見てみれば?

625 :
>>624
色々ありがとう
とりあえず今のところ順調です!

626 :
FF7か8ってどっかでフリーズするバグが元々あったんじゃね?

627 :
FF8のオーディンバグか

628 :
PSXは前準備必要なくプレイ出来るしやっぱり初心者向けだと思うよ
まぁセーブデータとかは他エミュでも互換性あるから、途中で気に入らなかったら変更出来るよ

629 :
>PSXは前準備必要なくプレイ出来るし
落としてすぐプレイできないのってePSXeくらいだぞ

630 :
SFCエミュの時も思ったんだけど、プレイ時間が長くなるほど微妙な不具合出てくる。
3Dなら変な波打ったり、ちょこちょこおかしい。
これって実機じゃない以上しかたがないこと?

631 :
>>629
言われてみればそうだな
>>630
スペックの問題でなければ多分そういうことじゃないかな

632 :
pSXは再現性重視派の俺も使ってますよw
2Dが綺麗なんだよな。ギャルゲー最高w
音の再現性もいい
ただ、互換性が一番低く動かないタイトルが多い。
なんで開発途中でやめちゃったんだよな。ソースコード公開すればいいのに

633 :
再現性だけで言えばZEBRAが映像も音も完璧に再現してるけどな

634 :
pSX、高速2DSTGでも安定してるから重宝してますわ

635 :
ドラクエ7固まらないのはPSXだけだもんな
でもこれは実機を再現できてないからか

636 :
魔人学園は再生音声によっては落ちる箇所があったかな、PSX

637 :
> ドラクエ7固まらないのはPSXだけ
え?ほとんどのエミュで正常に動くが?

638 :
どうせ起動確認しただけだろ
だまってろよ

639 :
実にどうでもいい話

640 :
>>638
ePSXe、PCSX、XEBRAで完動確認済
むしろお前が何を根拠にpSXだけとか言ってるか意味がわからんのだが…

641 :
じゃあおれだけでいいよ
満足か?w

642 :
だな
ごく少数の人が固まる事例なんてよくある事だな

643 :
幸せだなDQ7はいっぱい遊んでもらえて

644 :
ID:/ITGAFZz0
これは恥ずかしい

645 :
PCSX Reloaded SVN r80047
http://www.emucr.com/2012/09/pcsx-reloaded-svn-r80047.html

646 :
>>645
もう貼らなくていいって。たいした更新内容じゃないし。

647 :
いいじゃないか、親切でやってくれてるんだし

648 :
いいじゃないか、どうせ話題も無いんだし

649 :
PCSX Reloadedの更新はいつも微妙
1年前から殆ど変わってないという
この作者、ただプログラムの練習したいだけなんちゃうかと

650 :
細かいことなんだけどPSXで非アクティブ時に音が聞こえなくなるのをなくす方法ないかな

651 :
Alt+F4
もしくはミュート

652 :
DQ7のフリーズ対策版は結局出なかったね

653 :
なにそれ? Xebra使えばいいんじゃねーの

654 :
Xebraはセーブデータに互換が無い上、とっつきにくいUIだしどうでもいい
最近のは知らんけど昔のは音の再現性がいまいちだったし
pSX最強だな

655 :
馬鹿には使えないXebra(笑)

656 :
割れにきびしいPSX(笑)

657 :
> Xebraはセーブデータに互換が無い上
え?何言ってるの?

658 :
あと音の再現性で言うならXEBRAが最も実機に近い
たまにフィルター越しの音聞いて勘違いするID:GzujVDyL0みたいな子いるけど


659 :
拡張子がただのかざりとも分からない馬鹿が
BIOSが必要なエミュレータを使っている不思議

660 :
俺はイヤホンでプレイから音の再現性に関しては、実機+テレビと比べてもそんなに気にならないかな
音質・画質って言ってもPS1の場合、元々のソフトがアレだから知れてるし
だから再現性よりもシステム周りが充実してる方が好みだ

661 :
PCSX Reloaded SVN r80132
http://www.emucr.com/2012/10/pcsx-reloaded-svn-r80132.html

662 :
ePSXeが起動直後から早送りになってるのですが
これは設定で直りますか?

663 :
Xebraってどこでもロードの後、進行不能になるなぁ
まだポケットムームーとみつめてナイトしか試してないけど、
環境依存なのか、たまたまこの2本が相性悪かったのか・・・

664 :
>>635初期のROMだとそうだね
PSX以外じゃ実機と同じにフリーズする

665 :
>>663
多分使い方間違ってる。
CD開かずにロードとか。

666 :
>>662
君のPCの環境が悪くないのなら直る

667 :
>>665
Xebraは使った事がないが
そんな不便なロード仕様になってるのか…

668 :
長年の疑問だけど
「最適なFPS/フレームスキップを自動検出」をONにした場合
59.8FPSになるのは仕様なの?
それとも俺だけ?

669 :
ゼブラのADPCMの再生に音質が〜とか言ってる人にどういう意味で音質が悪いのかぜひ聞かせてもらいたいなw
どんなとんでも回答が出るか楽しみw

670 :
星の丘学園物語のOPで音が飛んだんだよ
あれの音が飛ばないのはpSXだけ

671 :
>>670
糞ワロタw
やっぱり意味すら理解してねぇw
それ音質とか全く関係無いじゃんw
バッファ長変えりゃいいだけの話
まあこれを音質とか言ってるような子には理解不能だろうけどw

672 :
>>665
レスd。CD起動してからステートロードでフリーズしなくなりました。

673 :
CD起動をどういう意味で使ってるのかわからんが
CDは開くだけでロゴ起動はしなくて良い。念のため。
ドライブとイメージを切り替えたり
イメージの場所を変えたりするから
ステートとCDを切り分けるのは当然の仕様。

674 :
まーたズボラ信者が他人様のスレで暴れまわってんのか
巣に帰れよw

675 :
逆だろ
どこでも沸いてアンチしてる屑こそ引きこもれよ

676 :
スレを分けてるんだから、XEBRAの話題はXEBRAのスレでするのが当然だわな
大半のソフトも更新もなく過疎ってるんだから分けなくも良いと思うけど

677 :
ここで挙げられてるような不具合は大体ePSXeのshark版で直ってたりする

678 :
俺的には、ランチャ(ePSXe用ではない)を使ってるからshark版は使いづらいんだよな
1.7.0は起動時に最適なFPS/フレームスキップを自動検出をONにするようにしたのは
何故なんだ?

679 :
そもそもスレわけた事自体粘着の工作なんだから意味がない
ルール違反してるのはことごとくアンチの方だけ

680 :
>>671
バッファ長とかそういうのじゃなくて、遅延の問題だと思う
難しいことはわからんがOSのタイマ分解能が関係してるのかもね
星の丘はspuPeopsSound_110bのMISC調整してやると、音飛びノイズが無くなる

681 :
>>680

バッファ長の調整は遅延改善なわけだが
それにMISC調整ってのはカテゴリだから
MISCってのを調整するわけじゃない

682 :
>>681
desmumeの同期"P"にしたら音がスムーズになる
同期を調整する機能は付けて欲しいな>XEBRA

683 :
自分でつけてください

684 :
PCSXR、正常動作するソフトは、ePSXe越えてるんだが、
重いな。音飛びしまくるぜ。
俺のPCがヘボいだけか?
XEBRAなんかは重過ぎて遊べる環境ですらなかった。

685 :
うん、それはかなりヘボいな

686 :
そのPC何年使ってんだよ

687 :
>>684
俺と同レベル以下のPCを使ってる人がいて嬉しいぜ
俺はXEBRAがどうにか普通に出来て
リッジレーサー ハイスペックVer.はどのソフトでも
処理落ちするレベルのPC

688 :
core2DUOでもゼブラがサクサク動くのにどんな化石PC使ってるんだよw

689 :
xebraはフレームスキップの仕様改悪してから激重になったな
ほっといてくれりゃいいのに何故そんなところ弄るんだか

690 :
XEBRAはいろいろパスだなあ
pSXの改良版に期待

691 :
psxは割と好き
ただあのDOSの小窓が鬱陶しいな
消せんの?

692 :
>>686
今年で9年目だな。

693 :
俺のぺん4 2GHzよりは新しいだろ

694 :
ソウカ
死・ね 
ソウカ
死・ね
ソウカ
死・ね
ソウカ
死・ね
ソウカ
死・ね
ソウカ
死・ね
ソウカ
死・ね
ソウカ
死・ね
ソウカ
死・ね
ソウカ
死・ね 
ソウカ
死・ね
ソウカ
死・ね 
ソウカ
死・ね

695 :
XEBRA=高級車
 完動して動作的には問題ないがPCを選び、他のエミュともなぜか使いやすさで
 一線を引く・・、使いづらい上にほしい機能は・・・・ まあ高性能だが一般人向けではない・・・
他のエミュ=一般車
 ePSXe、psX psxjinなど使いやすさなど、自分好みで選べ扱いやす、しかし互換性は劣る
 
PCSXR系=性能なら2番目、使いやすさもePSXeと同じタイプなので使いやすい
 英語だが自分で日本語化すれば問題ないので現段階で最もお勧めできるものかと思われる一品


696 :
最後がなければわりと同意出来た

697 :
('A`)申し訳ない・・・

698 :
2Dゼブラ 3DPCSXRで使い分ければいいだけだろw

699 :
>>695
>他のエミュ=一般車
これはちょっと違うな
「改造車」か「レースカー」
だと思うよ
3Dの高画質化が大きな違いだし

700 :
2Dも3Dも変わらねーよ
プラグインで多少見栄えよくしても所詮PSのローポリ

701 :
('A`)確かに他のエミュも悪いというわけではなくちゃんとしてますから一般車は
言い過ぎでしたね〜〜〜・・・・

702 :
>>701
君の考えだから言い過ぎではないと思うよ
俺的には
XEBRA=一般車
導入も簡単で何処でも走れて一般人向き
プラグイン方式=レースカー
導入は面倒で走れる所は限られるが高性能

703 :
XEBRA
車内機能は少ないが、エンジンも足回りも高性能
どんな道も走破出来る上に、直線もコーナーも速い
プラグイン系他エミュ
車内の快適装備満載、エアコンにオーディオ、内装など付け替えも可能
ただしエンジンは貧弱、足回りも弱く、ポテンシャルは低い
しかし走る場所に合わせて、パーツ交換すれば性能を発揮できる
こっちのほうが理にかなってるな

704 :
XEBRA
エアコン、オーディオなど車内快適装備の一切無いピュアスポーツ4WD
WRC仕様で悪路・舗装路、峠、レース、どんな場所でも高レベルの成績を叩きだせる
プラグイン系他エミュ
SUV車、エアコン、オーディオ、テレビ、ナビ、快適装備満載のマルチビークル
走破性は低くエンジンもショボイけど、改造パーツが豊富、ナンパ系御用達の車

このほうがわかりやすいかもしれない

705 :
('A`)皆さんの例えが秀逸なので感動しました〜〜・・・・・

706 :
馬鹿にしてんのか?

707 :
フヒヒ

708 :
>>700
FF[やFF\やったことないんだね かわいそう

709 :
>>701
ドンマイ、俺は例え話って好きだよ

710 :
おれはきらいだよ

711 :
FF7よりもFM2に感動したな
綺麗なのはもちろん、早送りで超快適だったわ

712 :
ふぁいなるもんすたー2け(?_?)

713 :
ファインディングみの

714 :
みのもんたが世の奥様方を叩きのめして回るバイオレンスアドベンチャーか

715 :
>>708
FF9は
戦闘時でもキャラクターのアクセサリーまでクッキリだからなぁ

716 :
>>712
フロントミッション2だよ

717 :
>>692だけど、
PCSXRで最初のほうはCPU使用率が25-30%くらいなのに。
時間がたつと必ず40-45%くらいになって、音飛びしだす。
パソコンがしょぼいだけなのかねえ

718 :
貧乏人の割れ乞食は消えてくれ

719 :
>>717
色々設定やプラグインを変えてそうなるならそうだろうね
音飛びの原因は色々あるから低スペックだからというのも違うかも知れんが

720 :
ハイスペでもPCSXRの音飛びはデフォだよ
エミュが悪い
EPSXEシャークかゼブラ使ったほうがいい

721 :
gpuPeteD3Dは設定によってはめっちゃ軽くなるな。
でもグラフィックがボロボロで、字もつぎばぎだらけに
なって読めなくなる。
でも、音飛びがなさそうなんで、これがベストかもしれん。

722 :
>>715
FF9はFFの中でも好きなんだよな
原点回帰というかシステムもスクウェアらしからぬオーソドックスさで
一番人気無いけどなw

723 :
>>704が一番しっくりくるな

724 :
SSSって凄いのなePSXeのセーブデータコピペしただけで使えたわ

725 :
SPUは色々選ぶ余地があるけど、GPUは実質gpuPeteOpenGL2一択だよな
これだけクオリティが違い過ぎる

726 :
XEBRA
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/8gr121010192600.png
ePSXe
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/f2v121010192718.png

727 :
>>725
そうなんだ
>>726はgpuPeteOpenGLなんだけど
gpuPeteOpenGL2だとどんな感じ?
低スペックだからgpuPeteOpenGL2を高設定にできない

728 :
>>700がメクラすぎるw

729 :
スカイリムの最高画質なんて目じゃないよね

730 :
要するにXEBRAは甘いといううことですね?

731 :
高設定かしらんがPeteOpenGL2
フィルタなし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3506137.jpg
フィルタあり(ShadX_Maruke)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3506136.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3506134.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3506133.jpg
設定
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3506132.jpg

732 :
>>731
おお、サンキュ
gpuPeteOpenGL2はもう一段回上になるんだな
フィルタはもう少しボケるのかもと思ってたけど
良い感じになってるなぁ
ありがとね

733 :
ShadX_Marukeとか使えるのってepsxeだけだよね

734 :
2005年のですか?

735 :
SSSPSXでも大丈夫だった。
つかPeteOpenGL2使えるエミュなら全部大丈夫ぽい。
PCSXRは項目自体が無かったから無理っぽい。

736 :
PeteOpenGLとPeteOpenGL2の一番の差は不具合が起こらない事だな
PeteOpenGL使うと表示されるはずのエフェクトが表示されなかったりグラフィックが欠けたりする
OpenGL2ではそのあたりが改善されてる

737 :
音もspuPeopsSound_110bでええよ

738 :
ePSXeを使ってネット対戦しようと思ったのですが、2Pの方はちゃんと画面が1Pと同期されていました。しかし1Pの方は1Pしか動きません。なぜでしょうか

739 :
>>738
ePSXe1.6.0を使っていないから

740 :
>>739
1.7.0を使ってました なるほどそれは盲点でした。
最新じゃだめなのですね。
ありがとうございました!!

741 :
PeteOpenGL2は動作するソフトが限られるのがな

742 :
使い分けしない人は他の使えばいいだけ

743 :
ePSXeの公式サイトを見たが、ePSXe1.8.0がリリースされるそうだ。
現在テスト段階で、あと数週間でリリースできるだろうとのこと。
今から楽しみに待つことにする。

744 :
>>743
>>522

745 :
>>742の言う通り どれが最強かと論ずるより、普通にゲームができ自分が使いやすいものを
チョイスすればいいと思う

746 :
それだとこのスレの意義がなくなる

747 :
>>728
ローポリとテクスチャーの区別もつかないアホなのは理解できる
しかも極一部のソフトだけだしな

748 :
ゲームに合わせて使い分けるのがベターだな

749 :
mednafen+ランチャー
L2R2のボタン設定するとRapid△□になるよ直すて

750 :
mednafenのPSエミュもずいぶん良くなったけどなんか変わりましたあ?

751 :
psxjin、新しいの出てるけどセーブできない不具合直ってるのかな?
mednafen使いはPC-FXエミュスレにも遊びに来ておくれ

752 :
mednafenてバイリニアフィルタが個別設定できないな
ま、バグだろうな垂直同期は個別に設定できてるからね

753 :
hpsx64がすごい性能
難点はlibstdc++-6.dllが無いとエラーが出て動かないことだけだ

754 :
epsxe-sharkの使い方がいまいちよくわからない
詳しい方教えて頂けませんか?

755 :
>>754
どこでつまずいているんだ?
中学程度の英語が分かればeadme(user_guide.txt)を読めば分かると思うが

756 :
epsxe-sharkってなんなの(?_?)
XebraやPCSXRよりつおいの(?_?)

757 :
PCSX Reloaded SVN r80326
http://www.emucr.com/2012/10/pcsx-reloaded-svn-r80326.html

758 :
むしろePSXeCutor_sharkが使えないんだが

759 :
NOW LOADING表示の時だけ早送りしてくれるエミュって無いのかな?

760 :
PCSX Reloaded SVN r80393
http://www.emucr.com/2012/10/pcsx-reloaded-svn-r80393.html

761 :
now lordiingもだけど、メーカーロゴ飛ばしてすぐタイトル画面から始められるようになると嬉しいな。
PSの頃からやたらロゴ多くなって、待たされるようになった。
ロゴなんかファミコンの頃みたく、タイトル画面に一緒に表示しとけばいいだろ。

762 :
PCSX Reloaded SVN r80440
http://www.emucr.com/2012/10/pcsx-reloaded-svn-r80440.html

763 :
>>761
メーカーロゴとそれ以外の確実な判別法を開発しろ

764 :
PCSX Reloaded SVN r80486
http://www.emucr.com/2012/10/pcsx-reloaded-svn-r80486.html

765 :
急にキチガイが湧いてきたな

766 :
お前ら情弱のために貼ってやってんだろが

767 :
本当にキチガイでしたとさw

768 :
>>766

だけど1レスにまとめても良いだろ

769 :
>>764
ん?
消えたのか初めからないのか知らないけど
今はリンクきれてるな
最新で80440だな

770 :
>>763
タイトル画面のとこで指定すると、次からはそのゲームは自動的にそこからスタートする…とかじゃダメ?

771 :
>>770
ステートセーブ

772 :
('A`)宜しくお願いします

773 :
('A`)こちらこそ宜しくお願いします

774 :
>>749
○×かとw
ランチャー側の問題だったりすて

775 :
しくった
ランチャーでL2R2の設定は
Rapid○→L2
Rapid×→R2
になってるのでRapid○×でL2R2のキー設定

776 :
pSXの音量って起動時に必ず100みたいだけど
ディフォルト値は設定できんの?

777 :
('A`)コンピュータ事態のボリュームで調節するしかないでごわす・・・

778 :
pSXの作者開発やめたんなら、ソースコード公開しなよ

779 :
ePSXe 1.8.0はいつ来るんだよ
8月にもうちょっとで終わると言ってもう10月だぞ

780 :
>>779
8月と言っても30日だろ
もうちょっとで終わるじゃなく、てうまくいけば数週間で、だろ

781 :
野田のいう解散の時期みたいなもんだろ

782 :
ω

783 :
そう近くは無い時期、か

784 :
1.7.0だがFF8の文字が潰れて表示される・・・
他のゲームではこんなことなかったんだがな

785 :
そんな事、今まで誰も言った事なかったんだがな

786 :
>>784
おまえだけじゃね(?_?)

787 :
>>784
XEBRAではそんなことは起こらない!
とかほざく輩はいなくなったな〜
もう今のエミュは基本性能もXEBRAにかなり近くなってるようだから
今一使いづらいこ・れ・は近いうちにお払い箱かな?

788 :
あほらし

789 :
FF[なんて6年前ぐらいに1.6.0で余裕で完動してたけど
名作だから久々にやりたくなってきたなーー

790 :
('A`)自分が満足する分には正直今あるエミュでほぼ十分です・・・・

791 :
xebraですべて動くからなんの不満もないな

792 :
ePSXe1.8.0の公開そんなに待ち望んでる奴がいるんだね
プラグインが劇的に変わるわけでもなし、そんなに変わらんとおもうけど
Win7_x64で正常終了できるようになるくらいじゃね

793 :
sharkの時点で、既知の不具合の解消、マイナータイトル対応、ドライブからのCDDA直読み込み対応
1.7.0で出来てなかった所が、ほとんど完成されてるからなぁ
1.8.0出すならshark以上の事やらないと意味無いな

794 :
sharkは使い方がわからん

795 :
sharktって、サイトにログインしないと
ダウンロード出来ないの?

796 :
>>795
そんな事ないけど?

797 :
>>796
ダウンロードできました
ありがとう

798 :
カプコンレトロゲームコレクションの大魔界村(中身はカプジェネと同じ)の画面が暗すぎる。
PS2のベスト版では修正されてるらしいけど、イメージのバイナリ改造で直せる人いますか?
チートコードでもいいんですけど…

799 :
>>798
フルスクリーンで我慢できるなら
明るく出来るエミュかsoftGPUのプラグインを使ってみたら?

800 :
>>794
パッチあてるようなもんだから簡単じゃん
日本語化するのと同じようなもん

801 :
ePSXeCutor_Sharkだと-loadisoが使えないのがな
そのせいでShark当てたくても当てれない

802 :
正直PCSXRよりepsxe-sharkの方が安定してる気がする
PCSXRは今でも頻繁に更新されてるけど、音とか不具合が多い
完璧なエミュレートを目指してるというよりは作者の暇つぶしでやってる感がする

803 :
作者?

804 :
>>802
sharkと比べて安定していない音とか不具合の具体例は?

805 :
('A`)ウィザードリィディンギルとか・・・・

806 :
ゼブラだと余裕で動くな

807 :
('A`)完動だけではもはや生き残れない気がします・・・

808 :
完動だけじゃ感動しない

809 :
FFとかクロノクロスみたいな3Dゲーはxebraじゃ厳しいな

810 :
xebraはたしかにPSエミュの中では一番重いよ
でもよっぽど非力なPCでないかぎりそんなことは無い。

811 :
xebraだけは簡便な。一番嫌いなPSエミュ。絶対に使わない

812 :
重さのことじゃないと思うの

813 :
軽いやつは信用できない

814 :
PenDでも余裕でXebra動くんだが・・・

815 :
Pen4だけどうちは駄目だな
古いバージョンならぎりぎりいけたんだが最新のは重い

816 :
>>804
PCSX-Rでアーマードコアシリーズやると酔うよw着地したとき画面揺れまくりで

817 :
>>816
アホ

818 :
PCSX-Rでアークザラッド3のDISC2も画面揺れまくりだった

819 :
それはともかく一番軽いエミュってどれなんだ
ePSX使ってるけど他にCPU割いてるとちょっとつらい。ポンコツPCなんでな

820 :
うちのPCも5年前のポンコツだがCPU負荷5%未満で動くぞ。
ePSXe の設定を変えてみたら?

821 :
軽さならSSSPSXかな

822 :
根本的な解決じゃないけどCPUの使用率制限するフリーソフトでも使えば?

823 :
プラグイン古いものに差し替える

824 :
('A`)なんにせよ、本当に満足できるエミュはないとないということですね・・・

825 :
軽い重いって何?CPU負荷のことですか?

826 :
epsxe-sharkって普通の1.7.0使うのとなんか違うとこあんの

827 :
>>826
詳しくしりたいのなら
___README.txt(user_guide.txt)を読めばどこを修正したのか分かる
ちょっと、知りたいのなら過去ログをsharkで検査すればいい

828 :
>>826
×ボタンを押して終了できるようになった

829 :
実機レベル程度のグラで普通にプレイするだけならePSXeが一番軽いはず
フィルタかけて解像度上げたりはGPU性能必要だからノート等グラフィックが弱い環境だとePSXeが一番重いかも

830 :
今時のノートはスカイリムも動くと聞いたが
それ以上のハードルなのか…

831 :
Pete's OpenGL2はIntel HD3000では動きませんか?
Missing render-texture extensionとエラーが発生クラッシュします。

832 :
オンボ厨はSWレンダ使ってろ

833 :
御神楽少女探偵団がちゃんとプレイ出来るエミュはあるのかね('A`)
XebraもPCSXもePSXeもOPからブレる('A`)

834 :
>>833
Xebraで駄目なら無理だろ
OPだけ問題があるんだったらエミュに完璧さを求めすぎなんじゃね

835 :
>>833
Mednafenを試すのだ

836 :
いい選択だ!

837 :
MednafenてPCFX専用に使ってたけどPSも優秀なのか

838 :
また始まった
こいつ気でも狂ってるの?

839 :
xebraが最強の互換性でも敬遠されるのにはそれなりの理由があるはず
ユーザー目線でまずそこを考えんといかんぞい

840 :
作ってる目的知らんのか
ユーザー目線とか一番遠いところだろ…

841 :
使用者がなんでお客様目線なんだろね
製作者の自己満足のおこぼれで遊ばせてもらってるのに

842 :
個人的には2Dゲーはpates soft gpuよりXebraの方が見やすくていいな
Xebraの方が線や文字がギザギザしない希ガス
pates soft gpuは一応最高設定のつもり

843 :
>>842
設定の違いだろ

844 :
>>842
そこは設定で好きなように出来るような気がするが
俺はクッキリが好きだからフィルタ類はオフにするな

845 :
Xebraで解像度上げる場合、そのまま拡大orぼかして拡大の2択しか無いからな
本当に糞画質だぜぃ

846 :
だからそれは画質じゃねーって
ローポリとテクスチャ高解像の違いのわかってない無知もいるし
なぜこのスレはレベルの低いのが常駐してるんだ?
しかも必ずといっていい程、そいつはXEBRA嫌いなんだよな・・・

847 :
>>846
ローポリでこのスレを検索したら
XEBRAが大好きっ子みたいだけど?

848 :
>>843
pates soft gpuはディザに対応してない分荒い気がする

849 :
PSのエミュレーターって凄いな
PCで2chとテレビとゲームが同時にできるとか
画面変えたくないからわざわざPS3で起動してVitaのリモートプレイでやってたのに
これなら全部一画面で共存できる上にチートまで使えるじゃないか
リモートプレイより綺麗だし画面でかいし
もっと早く教えろよ
アークザラッドが楽しくて死にそう

850 :
気持ちはわかるぜ、最初は衝撃を受けた
今はPS2でもwiiでも出来るのに少し動作確認したら積んでるけどな

851 :
初めてのその衝撃はシリに爆竹を埋め込まれたくらいの衝撃だったぜえええ!

852 :
ePSXeでサウザンドアームズをやろうとしたら、
DISC1に入れ替えろから進まなくて泣いた
ちゃんと本物から吸出してるのに

853 :
ePSXeはディスク入れ替え対応してないんじゃなかったっけ

854 :
wiki見れば良かったのに

855 :
何故、やろうとして「DISK1」に入れ替えろって出んの?
持ってないから知らないけど特殊なCDの構成(オープニングはDISK2とか)にでもなってんの?

856 :
DISC1とDISC2が両方DISC2になってたっぽい
コピーする時かファイル名を変更する時にやらかした模様

857 :
            ___
           /-   -\
        / (○)  (○)\   
        | ::::: (_人_) ::::: |   ・・・・・・・・・・・・・
        (^ヽ__  ̄ _/^)、
          |__ノ  ̄ ̄,  |、)|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

858 :
………割れだな

859 :
違うよ
確かにちゃんとCdManipulatorで吸出したんだもん
もしかしてCdManipulatorの不具合かとも思ったけど
でも一旦取り出したディスクの内容でiso作るわけないし
なのでコピー時に_01とか勝手に付くファイル名をDISC1に直した時に何かあったのかと

860 :
あと考えられるのは、
1枚だと思って右側のを作って動かない
んで2枚組かよ、と思ってまた右側ので作った可能性が
まぁ眠たかったから何したかはあまり覚えてないんだけど
とにかく割れじゃないぞー!

861 :
CD等のイメージ化に強いImgBurnをお勧めします。
非常に簡単で簡単にISOにできます
お試しあれ〜〜

862 :
PSのエミュで遊ぶなら、どれでイメージ化しても同じだろ
簡単じゃないのはないと思うよ
俺は焼きソフトはImgBurn使ってたからそのまま使ったけど

863 :
今回のは明らかにヒューマンエラーだしな

864 :
いっぱい書き込んだついでに書くけど、
ブレスオブファイア4ってトラックが2個あるな
これが特定の箇所でフリーズする原因かな

865 :
多分違うだろ
そんなの初期のゲームじゃ当たり前に存在してる

866 :
>>857
なんか言え

867 :
>>864
最近こういう低レベルな奴がこのスレ多くね?

868 :
>>861
ImgBurnはときメモ1などが吸い出せない
IsoBusterこそ至高

869 :
>>867
低レベルどころか初心者だから

870 :
まあxebraの完動程度で満足する輩がいるからな〜

871 :
情弱多くて噴いたわ

872 :
雰囲気悪いね
昔からだっけ

873 :
昔からの住民であればボケ老人でない限りそのような発言は出ないはず
つまり>>872は新参者

874 :
PS版の真メガテン2(ドミネーター版)が
ePSXe160では実ドライブでも仮想でもISO起動でもクイックセーブが出来ず、
ePSXe170では出来ます。
ver160だと、ゲームソフトによってクイックセーブできないとかありますか?

875 :
そうですねPS版の真メガテン2(ドミネーター版)だとクイックセーブができないみたいですね

876 :
メガテンってステマの所だっけ?

877 :
ステートロード不安定なソフトはメタルギアソリッドぐらいしか知らないな
3DだからXebraとかでやるわけにはいかないんだよなぁ

878 :
>>874
Xebraなら最後まで問題なく完動する

879 :
> 3DだからXebraとかでやるわけにはいかない
相変わらずの馬鹿丸出し

880 :
ゼブラはボールペンだけで満足でございます・・・

881 :
ゼブラゾーンを 渡りましょう

882 :2012/11/02
ISOバスターはセクターエラー出すぎ
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