2012年09月ソフトウェア5: 最強のエミュレーター(PS編)9 (882)
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最強のエミュレーター(PS編)9
1 :2012/03/06 〜 最終レス :2012/11/02 PSエミュレータについて語るスレです 前スレ 最強のエミュレーター(PS編)8 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1288882214/ ・はじめてのかたへ まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください http://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi (現在はリンク切れなので http://www.archive.org/web/web.php 等で見てください) 以下に該当する方はご遠慮願います 1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない ・主なPSエミュレーター ePSXe http://www.epsxe.com/ PCSX-Reloaded http://pcsxr.codeplex.com/ pSX emulator http://psxemulator.gazaxian.com/ XEBRAユーザーはこちら 最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/
2 : >>3-100 0 wiki嫁バーローwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3 : Goodbye SOR SOR is dead. It was fun while it lasted and thanks to all staff and those that have contributed otherwise.
4 : オラマが死んでもボルさんトコがある
5 : >>6-100 0
6 : >>1 乙です
7 : テイルズオブデスティニー ePSXeでどのプラグインでもボイス再生に問題あり、声が出るところでよくフリーズ。XEBRAのみまともにプレイ可能。 テイルズオブファンタジア ePSXe、P.E.Ops.Soft、ePSXe SPU core 1.7.0でプレイ可。音声をEternal SPUとかにするとフェイスチャットで爆音になる。 ただしePSXe SPU core 1.7.0だと数秒間隔で画面描写に引っかかりが出る。 ダッシュするとわかりやすく滑らかじゃない。まぁあまり気にならないレベルだけど。 XEBRAは普通にプレイできる。 テイルズオブエターニア ePSXe、P.E.Ops.Soft、Eternal SPUでスキットなどキャラがしゃべるときにたまにエコーぽいかぶりが出るがプレイ可。 レイスが壁使ったあと倒れたところの会話は多少バグって展開がギャグってる。XEBRAは普通にプレイできる。 一見XEBRAは優秀そうに見えるが画面描写は滑らかじゃないからかなり目が疲れる。なんかガサガサしてる感じ。 ファンタジアはEternal SPUのフェイスチャット爆音がなければ画面は滑らかで見やすい。 デスティニーはXEBRA。それ以外はePSXeが良いかな。
8 : >>7 テイルズオブデスティニーのwiki欄では special game fixにチェックするように書いてあるが それをやってボイスが変なの?
9 : なんか見つけたと思ったら中身なかった‥ ttp://www34.atwiki.jp/psemu/
10 : ePSXeでF4のfastmodeが効かない 変な設定になってるのかな
11 : >>8 それをチェックしてもデスティニーはたまにフリーズする。 P.E.Ops.Soft、Eternal SPUの環境でEternal SPUのspecial game fixを入れてプレイしても 定期的に音声というかゲームのビクつきがあってその引っかかりの時に戦闘勝利の掛け声が出るタイミングに重なると そのボイスの最初の音がループしてハマる。お、お、お、お、お、…みたいにw そこでF1とF3押してもほぼ回避不能なんだ。カスタムでボイスをオフにすると戦闘中のハマりはほぼ回避可能みたいだけど。 自分はまだなってないけど通常マップでの回復魔法の強制ボイスでも引っかかりのタイミングで声が出たらハマりそうな予感。 戦闘中のハマりはもう何度も経験して結局ボイスオフにしてプレイしますた。
12 : Eternal SPUはXA再生中にたまにノイズが入るのはなんなの
13 : まあいくらいいプラグイン使っても本体が90年代の車みたいのじゃダメポ! ePSXe PCSX-Reloaded pSX など公式のは時代遅れポ
14 : PS1エミュレーターのソフト動作報告はここへ PSエミュレータ @ ウィキ http://www34.atwiki.jp/psemu/
15 : Mednafen v0.9.21 WIP ttp://www.emucr.com/2012/04/mednafen-v0921-wip.html
16 : キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
17 : >>15 そのバージョンに対応したランチャーってmac版以外であるのかな? 古いヤツだとPSXが追加されてないんだよね
18 : 今PSエミュでXEBRA以外使う意味あるの?
19 : >>17 Mednafen Launcher
20 : XEBRAよりも使い勝手のいい奴はいくらかありますぜ XEBRAはなんかとっつくきにくく、環境によって動作せず・・・なんか機能も少ない 互換性も完璧じゃない・・・ よって自分としては使えないっす・・・ それにしてもMednafenはすごいっすね。今使い始めたばっかですが互換性や Mednafen Launcherを入れたときの使いやすさは一級品ですね〜
21 : 2Dのゲームは別にXEBRAでもいいんじゃね
22 : だな 3DのゲームだとXEBRAは他のエミュと違いすぎるからな 対応するゲームはXEBRAが一番多いから 他のエミュで動かないのはXEBRAを使うしかないけど
23 : まぁ自分が使い慣れてるのが一番いいわな 俺の場合、SSSPSXがダメならePSXeやPSX、PCSX Reloaded XEBRAは最後って感じ
24 : 結果 エミュによって極端に差がでる程のこともないので自分が使い慣れているのが一番いい。 動かない場合のみ別のを使用 最高のものは人それぞれである!! でお?
25 : 振動に対応してないのはダメ
26 : Mednafenとかギャグで言ってるとしか思えん
27 : 面白いと思ってんだろ 放っといてやれ
28 : 普通に使いやすいですよ? 振動機能なんて特に必要ないし、使い勝手がいいですよね〜 これで補えないのがある時だけ別エミュ使えばいいし、 これのどこが劣ってるかわからないので教えてくださいませ。
29 : >>28 XEBRAが劣ってるところをまず言えよ
30 : > XEBRAよりも使い勝手のいい奴はいくらかありますぜ > XEBRAはなんかとっつくきにくく、環境によって動作せず・・・なんか機能も少ない > 互換性も完璧じゃない・・・ つかPSエミュでこんなことほざいてMednafen凄いとか脳に障害でも持ってるとしか思えない
31 : XEBRAユーザーはこちら 最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/
32 : 俺もXEBRA使うのは最終手段だなぁ。 ePSXeでどうしても安定しないのだけだね。ePSXeで画面も音声も十分満足してるし。
33 : 要するにXEBRAは皆が言うほうどのすごいものでもないと感じます。 単に使えるROM数が多いだけ。それで再現性がすごいかというとそうでもない・・・ たしかにPSにおいてはMednafenはまだ足りないものがあり互換性もそれに及ばない かもしれないがそれを補う 速度調節、録画、スクリーンショット そしてコマ送りなどの機能が充実 (まだMednafenを使いこなせてるわけではないですが・・・) 今やXEBRAは推して進めるほどのものではもはないと感じます。ePSXeでももう十分 ですよ XEBRAは完成の域にまでいってしまいましたが、Mednafenはまだ余力があります 今後は更新を見ても近いうちにXEBRAを超えることはあきらか いかがでしょう?
34 : ちゅーか自分がやるゲームが安定して動けば使い慣れたエミュ使えば良いわけだしね。 今更他のエミュがどうのって使えないことがあったときに考えれば良いよなw 現にePSXeで手持ちのゲーム遊べてるし。コレクターじゃあるまいし動作数が多いとかどうでもええわな。
35 : ここまでアレルギー酷いとさすがに参考にもならないな
36 : 思ったんだけどお前障害者年金とか貰ってねーの? 精神状態の破綻っぷりからして余裕で貰えそうなんだけど
37 : XEBRA ePSXe ぶっちゃけこの二つあれば他は不要
38 : 昔はやるドラをに対応してるのはSSSだけとか言われてたが 今はどうなん?最強のXEBRAでも正常にできるの?
39 : やるドラはePSXeで普通に動くな パッド振動にも対応してる
40 : SSSPSXでCDのプラグインが「mooby2」の場合、 CDの入れ替えはどうするの? Wikiでは「ISO起動の場合」と「実CDドライブの場合」だけ載ってる
41 : >>40 ですが、自己解決した チェエクを外せば、CDが入れ替わったと認識してCDを新たに読み込みに行くんだな
42 : XEBRAはXEBRAユーザーの他エミュユーザーに対する 意味不明な上から目線が何よりウザイ だから隔離されてんだろw巣に帰れよw
43 : お前のそれの方がよっぽど上から目線ってやつだ 普通に考えて選択肢の一つになるものを強引に隔離とかキチガイじみてる
44 : まぁXEBRA自体なんか妙な雰囲気があるからな
45 : XEBRA作者のサイトが基地外ぽくてイヤ
46 : >>45 所詮XEBRA嫌ってる奴ってこんな連中だよな
47 : >>45 はげど
48 : PSX1一択な俺は異端児
49 : read me.txtがなんかキモいとは感じた
50 : XEBRAユーザーって他エミュより性能で劣ってる部分あるのにそこ指摘すると 馬鹿には使えないエミュとか意味不明なこと言ってるからなw 作者もなんか癖のある奴みたいだしユーザーも捻くれ者が多そう。ま、こいつら典型的なキモオタだわな。
51 : > 作者もなんか癖のある奴みたいだし >>46
52 : http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/463-464
53 : >>50 別に大した事でもないのに何故か天才ぶった感じがするよな そんなに能力高いならPS以降の機種をサクサク動かせるエミュ作ったら良いのにね
54 : 隔離スレあんだからそっちでやれよ
55 : psxのメモリーカードのデータをネット上にUPするのって著作権的にまずいのかな? パソコンの調子悪いからネット上に保管したいなと思うんだけど
56 : 不特定多数が共有するカタチじゃない限りは問題ないでしょ
57 : 気になるなら外付けHDDかUSBメモリかCD、DVD-RWでも買ってくればいいのに
58 : USBには毎日保存してるんだけどセーブ魔だからさ。まあ大丈夫そうかな
59 : パソコン買えよ。鼻毛鯖とか糞安いぞ。それすら買えないというならしゃーなしだが。
60 : ?
61 : キン肉マンXEBRA
62 : 自分の作ったソフトに 「エミゅってしまうま」 なんて付ける奴がまともとは思えん
63 : ふーん
64 : 作れん奴が腐すのもどうかと思うがな
65 : XEBRAが隔離されてる理由がよくわかりますなw
66 : 無理矢理隔離しようとしてる奴が痛いってことはよくわかる
67 : いいやお前は何もわかってない
68 : まー性能の良いエミュがあるのは嬉しい。ソフトの性能が良ければ作者がキチガイでもどうでもいい 腕と一緒に人格まで求めると要件を満たす奴が少な過ぎるからな
69 : 自分が作ったソフトでもないのにXEBRA使ってる俺天才みたいな勘違いやろうがいるから嫌われるんだよw 常に妙な上から目線で高圧的w なんかキムチくさいわこいつら。
70 : そうやって相手をしちゃうから嬉しくなってよけいに荒らすんだよ
71 : 常に上から目線で高圧的なのも、XEBRA否定する俺天才と勘違いしてるのも全てお前のことだ しかもそれとソフトの出来は何の関係もない 一部のキチガイの相手する事に必死になる余り周囲の状況が見えなくなってる事も分からないのか お前が使わないのが勝手なら、こっちが使うのも勝手 PSエミュスレならXEBRAを省く意味などどこにもない そんなに嫌なら個別にエミュスレ作ってそこに自分が籠もってろよ馬鹿餓鬼が
72 : SNESエミュスレなのに何故かXPPは隔離されるんですw 何故でそうか? 千波にさんまいわしのUOSNESは以前隔離対象だったのに現在は何故か絶賛される立場に 何故でうか?w3ええ44
73 : わざとらしい誤爆しますた
74 : っていうかXEBRAってそんなに良いか?
75 : 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 17:40:37.81 ID:SvqyGOk00 このエミュは割れ専用だな とりあえず動けばいいっていう乞食向け 本物をイメージ化してPSXが最高
76 : 専用スレでやれ!
77 : 隔離されてるXEBRA厨がなんでこのスレにいんの?XEBRA語りたければ巣に帰れよ
78 : xebra最高だよな
79 : そのxebraスレまで乗り込んで的外れな事言ってる阿呆が言うと説得力あるな
80 : ふぁびょってしまうま!
81 : 夕闇通り探検隊とか幻想水滸伝2が動くならどんなエミュでもいいよ
82 : PS3でやれ
83 : 幻想水滸伝ってエミュで動かなかったのか。後でやろうと思ってたのに
84 : PS3こそ一番の糞エミュレーター
85 : >>83 wikiを見ると動くみたいだけどな
86 : 幻想水滸伝2なんて何でも動くよ。 ただ内容が糞すぎるのが欠点だな。
87 : 本当、夕闇通りは俺もエミュで動いて欲しいぜ 中古屋駆けずり回って3年越しくらいで入手したんだから
88 : きっと怪奇現象だな、動かないの
89 : MYSTが動くのはゼブラだけ これ豆な
90 : (゚д゚)MYST・・・・・・ 出来が悪いと嫌われたmednafenでも普通に出来ましたぜ〜
91 : psxにしたらDQ7快適だわ しかしxebraときたらw
92 : ZEBRAといえばボールペン
93 : Zeebraといえばキングギドラ
94 : 悪そな奴は大体ホモ達
95 : どなたか『Pete's OpenGL2 PSX GPU グラフィックプラグイン日本語化 gpupeteogl209J.zip』 持ってらっしゃる方居ませんか?どのストレージも死んでて拾えない(>'A`)>タノンマス
96 : >>95 Pete's OpenGL2 2.09の日本語化パッチ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/77969
97 : >>96 ありがとうございます><
98 : どういたしまして
99 : >>96 横d
100 : ふっ ゼブラよさよ〜なら〜 時代はすでに変わっていマッスル!
101 : ePSXeでトゥームレイダーできないお(´;ω;`)
102 : ダビスタもできないんだぜ
103 : >>101 出来るけど?
104 : だってタイトル画面まではいけるけどゲーム始めると真っ暗なんだお(´;ω;`)
105 : 設定しろや
106 : パラッパもウンジャマも出来ないね
107 : あとバイオも
108 : ディノクライシス1&2もな
109 : 最近、動くのを動かないとレスするのが流行ってるのか?
110 : xebraだと全部動くね
111 : 「とりあえず」を付けたほうがいいよ
112 : ePSXeってそんなに動作率悪いのか PS1はスクウェア系しかプレイしないから気付かんかった
113 : 日本語の奴じゃなければ現在も更新してるやつあるけど?
114 : とりあえずxebraだと全部動くね
115 : ウイングコマンダー3がまともに動くエミュある?
116 : はい
117 : >>115 ゼブラ
118 : 王位争奪編ではソルジャーがぶっちぎりで好きだった ゼブラはキモいしビッグボディは雑魚すぎた
119 : ゼブラは全部動くだけ。ただそれだけ・・・ 動作が満足いくかといううと・・?? という感じもあり 現在も更新してるればすごいと思うけどその気配なし・・・ 過去の遺物であ〜るw SVNが最強ですw
120 : SVN?
121 : クソわらた
122 : サブバージョン?
123 : 久しぶりに天然モノを見たw
124 : >>119 叩けないけど叩けなくて、しかも自分の無知晒して自爆とか…
125 : >>124 おまえは国語学び直せ
126 : ePSXe shark版が良いよ
127 : 124まではよくわからないことを言ってるけど ePSXe shark は同意っす。
128 : XEBRAで動かないものってあるの? 俺見たことないんだが ePSXe出動かないソフトはここに書かれてる数倍あるけど
129 : ダビスタ
130 : >>127 SVNって何のことだったの?
131 : :
132 : >>119 SVNってなに(?_?)
133 : SVN これは改造エミュの名前にだいたいついている単語です。 意味は特に調べてないのでわかりませんww。 いつもこのサイトをみて不思議に思っていました。なんで古いシリーズの話題 ばっかなんだろうって? 知っててあえて他のものを進めているのかな〜とか 知らないのかなと思えばそうでもないみたいな感じ・・・? 正規品じゃないから話題がないのかな? とか 特に隠す必要もないので書きます。 現在はこれが最新かな? これのほかにもいくつか種類があります PCSX Reloaded SVN r77477 プラグイン方式なのでePSXeのやつも使えるはずです 是非このサイトのことは載せるべきかと・・・
134 : とりあえず意味を調べる事をお勧めしておこう
135 : SNK VS NEOGEO
136 : 秀逸
137 : >>91 pSXはメモリーカードに対応してませんが、DQ7の場合、Disc2でのplayはどうなるのですか?
138 : >>137 どこから対応していないという情報を得たんだ?
139 : ?
140 : ゲームプレイするだけなら実機でいい。速度変えたりステートセーブ使いたいからエミュ使う。 動作数が多いとかより補助機能が充実してるかが重要だな。あとは画面描写くらいか。 音はヘボでも我慢できるし。
141 : 3D系はプラグイン式じゃないと駄目だな 特にFFとかはかなり綺麗になる
142 : 音は我慢できないな 効果音の最後がカットされたりね プチプチ音が一番やだけど
143 : >>138 ePSXeなら冒険の書をつくることが出来るけど、 pSXの場合、メモリーカードがありませんと言われて、冒険の書が作れない という意味です。
144 : メモカの設定をちゃんとやってないだけじゃないの?
145 : XEBRAなら余裕でセーブできるけどね
146 : >>143 俺も普通に冒険の書を作ってくるよ
147 : たった今pSXのメモカ作成したところだった
148 : >>143 pSXで作ったメモカイメージは、ソフトによっては未フォーマット扱いされる事があるよ。 他のエミュで冒険の書作る所まで進めておいて、pSXにそのメモカ食わせてやれば行ける、かも。
149 : PCSX2みたいに輝度調節機能を備えたエミュってありますか?
150 : Pete's OpenGL2 2.09の日本語化パッチ 持ってる方再うpしてもらえないでしょうか よろしくお願いします
151 : 話が変わるが 一行間隔で空行を入れる奴の書き込みでまともな奴を見たことがない 2ちゃんねるのまめしちきな
152 : あるある探検隊普通に動いて吹いた
153 : Redumpってのがよくわからん
154 : ROMセット変更って意味らしいけど普通に中身が変わったってことじゃないかな?
155 : >>150 同じような書き込み最近どこかでみたな
156 : Mednafen Launcherがノートンに削除されるんですが・・・ 実行ファイルもml.exeになってるし・・・ これ大丈夫?
157 : http://www.eonet.ne.jp/~pml/ ここのものですよね? だったら全く問題ないはずです!
158 : Blade Arma's GPU plug-inがなかなか良いな
159 : ttp://www34.atwiki.jp/psemu/ 中身がなくてだれもメンテしなかったけどGWなので The Wayback Machineから持ってきて動作確認全部入れてやった。
160 : >>159 乙
161 : >>159 マジ乙かれ様
162 : >>159 おつおつ
163 : >>159 乙 Spyle
164 : 自演きめえ
165 : >>159 おつ
166 : >>159 なぜXEBRAだけ入ってないの?
167 : XEBRAは全ソフト完動するから
168 : >>166 記載されてる奴は全部動くからな
169 : ディスクからisoに変換せずにそのままフォルダとしてコピーしてから エミュで起動できるisoに変換する方法ってありますか?
170 : ある
171 : 次の質問はBGMが鳴りません、かな
172 : ありがとう どうすればできますか
173 : >>158 どこが良いのか具体的に試してから言えよ
174 : >>172 >ディスクからisoに変換せずにそのままフォルダとしてコピーしてから >エミュで起動できるisoに変換する方法ってありますか? 何で、こんな面倒な事するんだ?
175 : >>174 一部読み取れないファイルがあったので それを修復するためです
176 : >>175 読み取れないんならフォルダのコピーもできないじゃねーか。意味が分からん。
177 : >>176 修復するツールがある それで修復したファイルを保存した ちゅんと修復できたのか分からんが
178 : >>177 自信満々に言われてもw
179 : ファイルを修復しなきゃ遊べないようなゲームってあったっけ? てかRHPクラックか?
180 : ファイル名的に実機でやってたときに問題が出たところと一致しますんで 単なるディスクの故障です 質問の答えは見つからなかったけど 多分目的は達成できたからもういいや
181 : もうくんなよ
182 : >>172-182 こんな連中ばかりだな
183 : そもそも何で親切に教えてもらえると思ったんだ?
184 : まずは研磨して それでも駄目なら諦めてもう一枚ディスク買ってくればいいのに
185 : XEBRAは全部動くには動くがなにも実機並みの画質と動作入ってない
186 : >>182 お前自身にまでアンカー付けてんぞ
187 : 人間は地球上では唯一自己言及出来る生物だからね
188 : >>159 ありがとう
189 : いまごろ自演か?
190 : >>2 うっせーうぇうぇうぇうぇrwwwwwwww
191 : 言呉火暴すましたうぇうぇうぇqwwwwwwwwwwww
192 : http://www34.atwiki.jp/psemu/ 手持ちの日本語化パッチ置いときます。
193 : プニッ ( ´ω`)σ)Д`)←>>192
194 : ( ´ω`)σ)Д((○====(゚ε゚ )
195 : ( `Д)≡⊃)`ω`))゚ε゚ )ノ
196 : PSPのCFWorPSStoreのアーカイブでプレイしたPSゲームのセーブデータを、PCのエミュで読み込むことは出来ますか? メモリーカード形式に変換することが出来れば良いのですが…
197 : (´・ω・`)知らんがな
198 : おしおき❤ ┃ )・・(┃ (( / ̄ ̄┃))Д( ┃ ̄ ̄\ ))) | \ / =---(´ω`)-----=
199 : PCSX Reloaded SVN r77577 http://www.emucr.com/2012/05/pcsx-reloaded-svn-r77577.html 最近、更新あるのはこれくらいなのかな?
200 : おすすめのシェーダーを教えろください
201 : 知るか ボケ
202 : ではおすすめのシュレッダーを教えろください
203 : ヤギさん
204 : シェーダーはこれでいいんじゃないでしょうか? PSX Emulation Cheater Codelist 現在で最強は確実に更新し続けてる PCSX Reloaded SVN または JIn(微妙?)かな? 他はもう止まってるし・・・・ この二つ以外はもう正直だめポ・・
205 : PCSX Reloaded SVNってHWレンダもできるの?
206 : 切り替えはできないです。でもPCSX2と違ってそんなの気にするほどでもないかも。 プラグインはバージョン変わらずとも実は改造してるし、本体も改造、その積み重 ねがあるからエミュはお勧めしますよ。
207 : お前>>119 だよなww 相変わらず間違いだらけなのは真性なのかネタなのか
208 : ↑ つまらないっすw
209 : PCSX Reloaded SVN r78188 http://www.emucr.com/2012/05/pcsx-reloaded-svn-r78188.html
210 : とにかく動作の軽いPSエミュってどれなんでしょうか?
211 : >>210 プラグイン方式のエミュでGPUプラグインをPete's OpenGLと思うけど どの程度のスペックのPCで動かしてんの? とりあえず、ePSXeでGPUプラグインをPete's OpenGL(or Pete's D3D or Pete's DX6) でやってみれば? Pentium2 500MH くらいあれば十分動くと思う
212 : エミュレータ PCSX プラグイン CDR Mooby 拡張子imgで再生が出来ないです どうしたら再生が出来るようになりますか?
213 : >>212 初心者ならEPSXE使え。 説明サイトもあるし。 PCのスペック書いてないのでスペック不足かも知れんな。
214 : >>213 スペック Core 2 Duo E7500 メモリ2GB グラボ 9300 黒い画面から変化がないのでスペック不足なのかな?
215 : 連投すみません >>213 あとePSXeはbiosを吸い出すことができないので使えないです
216 : >>215 今時、スペック不足なんてないよ 質問がなってないから適当に答えらえたんだよ 質問のやり方が分からないのなら 出来るだけ詳しく書かないとな 適当に答えると そのゲームはそのエミュに対応してないから 起動すら出来ない
217 : PCSX Reloaded SVN r78211 http://www.emucr.com/2012/05/pcsx-reloaded-svn-r78211.html
218 : ↑ 現時点で最強のエミュです
219 : bios不要なエミュを教えろください
220 : ARBEX
221 : >>218 最強の定義とは……? 純粋に知りたい
222 : PCSX Reloaded SVN r78288 http://www.emucr.com/2012/05/pcsx-reloaded-svn-r78288.html
223 : 最強というのは違うかな? 最高といったほうがいいかもしれない。 確かにXEBRAは今ある中でも間違いなく互換性においては最強なのはたしか。 (グラフィック等少しおかしな所はあるようですが・・・) でも究極の互換性を追求するがゆえに本来ほしい機能を削除しちゃったのかな? それゆえステートセーブくらいしか機能がなく、だったら実機でやったほうが いいじゃないか? になってしまった気がします。 PCSX Reloaded SVN はというとほしい機能が充実しているかと思います。 大きなものではチートコード直接士床脳、スピード調節、ストップコマ送り 機能などなど psxjin.ini をいじることによって可能です(設定は少しめんどいですけど・・) 要するに再現性を重視するか他を楽しむかの違いですかね。 まあできないゲームの場合は別なエミュを使えばいいし、XEBRAとはそんな差がないと 思うのでこちらを選んでます
224 : 間違い チートコード直接士床脳→チートコード直接使用可能 失礼ww
225 : psxjin.iniって???
226 : 間違えましたw。変なこと書いちゃいましたw PCSX ReloadedのほかにPSXjin SVNというのがあるのです。 PSXjin SVNはPCSX Reloaded SVNと内容的には全くと言っていいものなのでセーブで 互換性があります。 違いはショートカーットキーの充実、しかしその分若干互換性低下、プラグイン不可 といったところです。」 その中にあるのがpsxjin.inであり、本体よりショートカット設定ができます (そこの記述を間違えましたwPCSX Reloadedの中にあるものではないです) PCSX Reloaded SVNもショートカットはあるのですがわかるような説明がされてるところは ないですね・・(PCSX Reloadedの日本語サイトで書かれているショートカットとはすでに違います) ですから交互に使っているといった感じです。 ですので究極のエミュとは XEBRAの再現性+(PCSX Reloaded+PSXjin)のショートカット機能 がついたものが出れば究極だと思います
227 : はぁ。。。そうですか。。。
228 : >>226 >PCSX Reloadedの日本語サイトで書かれているショートカットとはすでに違います このサイトのアドレスとそのサイトのどこが間違ってるのか教えて
229 : XEBRAは画面がダメすぎる。いくら安定しててもあれだけは我慢ならん。
230 : 御免言い方を間違えました。 http://wiki.stsd.info/emu/UENTWA.html このサイトのショートカットはそのまま使えます。 でもこのバージョンは本体で設定できるもの以外にいくつかある感じなのよね〜 例えば-*/など押すと処理落ち使用?になるしf12はリセット ショートカット設定はグラフィックで変えられます あともしかしたら2個同時押しもあるのかも・・・全部わかるわけではないです・・・ すいません。
231 : Reloadedにワイドスクリーンオプションついたね。 面白いけどワイドになって嬉しいのはレースゲーくらいかな?
232 : PCSXR でプラグイン設定をP.E.Op.S soft doriverにして画面を窓モード、画面サイズは320x240でやると夕闇通り探検隊起動率が上がるな 上がるっつっても起動できない時もあるし、どこまで進められるか分からんけどね ちょこっとやってみた所、他のエミュじゃあタイトル画面からストートボタン押して永遠に読み込み画面で終わっちゃう所を普通に鳥塚まで行けた
233 : >>232 夕闇通りはSSSPSXでクリアした、参考になるかはわからんが設定はこんな感じ P.E.Op.S soft driver for SSSPSX 1.17 (窓、1024×768) Eternal SPU Plugin 1.50 beta2 (SPUasync、Wait) あとのプラグインは標準のヤツをデフォのまま使ってる ただ、不具合が全く無かったかって言うとそうでもなくて 夜の学園なのに何故か商店街のような喧騒が聞こえたり(生徒の話し声って感じではなかった) 病院でイベント中に固まって進めなくなるとか(これはフリーズだと思う) 寝る前の霊障シーンで選択肢を選んでもループして終われないような事もあったんで 進行不能な時だけキャラ変えるなりスキップで飛ばしたりで何とかいけた
234 : PCSXRは当然SVNですよね? もしかしたらですがmednafenで行けたりするかもしれませんよ?
235 : >>233 ありがと。 でもグラボ変えてから何故かePSXeもSSSPSXもPCSXもZEBRAもクラッシュするようになっちまったんで 俺の糞環境で起動できるのはPSXとPCSXRだけなんだ・・・
236 : SSSPSX PAD Plugin Pressure Mod1.6の Rレーションと一緒に画面が揺れるのは良い感じだな
237 : >>167 XEBRAで「センター試験トライアル 英語の鉄人」動いたっけ?
238 : はい
239 : なんかほとんどのPSエミュでパッド入力が入りっぱなしになる 現象が頻発するんだけど、これは自分だけかな? 他のゲームやePSXe170では起こらないみたいだから、 最近のエミュに入ってる何かしらが自分のパソコンと 不具合を起こしてるのかね?
240 : PS2のパッド変換使ってない? よくそういうトラブル起きるのあるよ
241 : >240 使っているのはロジクールのF510なんだよね。 pSXやPcsxでも発祥しなかったから、余計に謎。 ちなみにPS2変換パッドも持ってるから試したけど やっぱり入れっぱは発祥しました。 プラグインを変えても発祥してるから、エミュの根幹部分と バッティングしているんだろうか?
242 : >>239 >最近のエミュに入ってる何かしらが自分のパソコンと >不具合を起こしてるのかね? 最近更新しているエミュってPCSXの派生のエミュだけだろ >>241 プラグインを色々試してもダメなら エミュ以前にwindows上で入れっぱなしなってんじゃないの?
243 : >242 キーボードとマウスに入力を割り当てても入れっぱは発生したから 原因はパッドじゃないし、当然プロパティで確認した状態では発祥しなかった。 だから確実に何かしらのソフトが原因じゃないかと思うんだけど・・・
244 : マウスを使うゲームのおすすめエミュはどれ? ちなみにXCOMです
245 : ちょっと「入れっぱ現象」をまとめてみた。 現象:入力された状態で数秒間入力受付が不可能になり、 結果として入れっぱなしになる 発祥したOS:win7 互換機能を使用しても改善せず 発現方法:ボタンを押しっぱなしの状態で方向キーを押す (シューティング系でなりやすい) 発祥したエミュ:最近のPCSX系エミュ 問題が起こらなかったエミュ:epsxe170 pSX_1_13 Pcsx1.50 (それ以外は上手く起動できなかった) win7発売以降のPCSX系が発症していて、独自の入力システムを持ったエミュや 古いPCSX系では起こらないと感じる。 レジストリを消しても発症したし、同じpluginを使っても発祥したりしなかったり しているから、エミュのプログラム自体が悪さをしていると思う。
246 : >>245 それに似た現象PCSX2でも良くなるけど
247 : >>245 SSSPSXPAD Plug-in使ってない?
248 : >>247 使ってますがなにか?
249 : >>245 付属のPADのプラグインを使ってるとたまになるな
250 : 答え:XEBRAではそんなことは起こらない。
251 : >>250 面白すぎてワロタwwwwwwwwwwwww
252 : SSSではならないから気になるときはSSSにしちゃう
253 : PS2のエミュは動くんだけど、PSのエミュが動かねぇ 設定終わってCDから起動かけて、CD回り出すんだけど画面黒いままだわ win7 64bitだとダメとかメモリ4G制限とかそういう罠ありますか?
254 : CDROMプラグインの設定がおかしいか そもそもISO化してISO起動しろ
255 : bios変なの使ってるんじゃね?
256 : >>250 ここで話は終わってた
257 : >>254 お前がISO言うからISO化したけど動かねえよ でもCDROMプラグインの設定見直したら動いたからもうこれでいいわ ちなみに試しにPS2のエミュはISO化したら普通に動いた
258 : 上から目線はバカが多い
259 : mcrからpsvに変換したいんだけど、アダプタ買わないとダメ?
260 : ダメ。ゼッタイ
261 : epsxe1.70でFF8やってるんだけどカードバトルだけ出来ん… 色々設定変えながらやってるけど音だけ鳴ってて画面フリーズ… 動作確認とか設定とか詳しく載ってるサイトはもう無いのかな?
262 : 答え:XEBRAではそんなことは起こらない。
263 : >>261 >>1 のサイトでも見れるし、少し前のレスを読めば新しいサイトもある
264 : >>261 wiki読め阿呆
265 : >>263-264 wiki見たんだけど細かく載ってなくて… もうちょっとスレ読み直してみます
266 : >>261 http://down.emucr.com/v2/1zcguupbaq297va こっちの方がいろいろ機能楽しいですよ。
267 : FF[なんてepsxe1.6でなんの問題もなかったけどな。 環境依存じゃね
268 : 答え:XEBRAではそんなことは起こらない。
269 : 答え:XEBRAを使うくらいなら実機のほうがよっぽどいい。
270 : 答え:XEBRAでは使う側の知識と技能がある程度高ければ最強
271 : XEBRAはGUIとか説明書の書き方で損してるよな。 あれ分かりやすく作ってたら文句なしの主流エミュに慣れてただろうに。 EPSXEでダメなとこXEBRAで大丈夫て結構ある。 光栄物のゲームとか顕著。
272 : >>271 それよりも他のエミュよりもはポリゴンが綺麗に出来ないからだろ 3Dゲームの見た目が他のエミュと違いすぎる
273 : とりあえず動けばいい割れ乞食用だからな
274 : PSの実機もバージョンが新しくなるたびにポリゴンが綺麗になったけど それ以上にXEBRAと比べるとはっきりと分かるからな
275 : 動かないってここで言ってる暇あったら そのエミュの開発側にそれを申告して 解決するまではXEBRAやってればいいじゃん
276 : XEBRAアンチの妄想エミュではポリゴンが綺麗なんだろうなw
277 : まぁどんだけ綺麗になったところで所詮PS1のグラフィックなんだけどな
278 : >>277 俺もそう思ってた時期がありました。。。
279 : >>277 まぁ、そうなんだけど CDに入ってるテクチャーを抜き出すと分かるが高解像度で入ってるからな それをそのまま使ったらキレイになるのは当然
280 : スクウェア系の3Dだけはガチでエミュで進化する
281 : >>280 >>1 のwikiのトップページのクラッシュバンディクー3の画像が張ってあるが、これも良い http://web.archive.org/web/20070102000027im_/http://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/image/FrontPage.cartoon%255Fcrash.jpg
282 : XEBRAでこの画質出せますか?
283 : >>282 反語表現なのかな?と思ったけど、一応 XEBRAの事は 最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/ 試したら分かる事だからやぱり反語表現かな
284 : >>282 そのプラグイン使って動くソフトが殆ど無い事実をお前は知ってるのだろうか?
285 : パソコンを買い換えててwin7の64ビットになったんだけど 旧パソコンから本体引っ張り抱いて入れたのにパッチを当てて日本語化してあった プラグインが日本語化されてなくなったんだが日本語化って戻るもんなの? パッチ当てってプラグインファイルそのものを別にするもんなのに
286 : 日本語でおk
287 : ゲーム名: 『卒業M 〜生徒会長の華麗なる陰謀〜(PS)』 ディスク2枚のゲームです mdfからisoへ変換しました 症状: 本来はフルボイスでキャラに声が付いているゲームですが、 エミュでは、キャラのボイスが一言も再生できません 冒頭の電話着信の効果音も再生されません (ただし、BGMや、ボタンを押した時の効果音は鳴ります) ディスク交換やセーブ・ロードは成功していますし、 プレイは最後まで可能だと思います 試み: ディスク交換があるため、ePSXe1.6を使用しています。 ↓のSPUたちを使い、設定を変えて、試しましたが全て同じように再生されませんでした Eternal SPU 1.41、 PEOpS DSound 1.9、 PEOpS sound 1.10 ePSXe SPU 1.5.2、 Kazzuya Direct 0.6、 Null2's 1.3 Seal Audio 0.8、 Andy's SPU 0.16 又、Xebra110425でも全く同じ結果でした 他のゲームは問題なくプレイできます 今までに再生されない音はありませんでした なので、どうして卒業Mは正常に音が再生されないのかが分かりません 私はパソコンはそれほど詳しくないです どうかアドバイスをよろしくお願いします
288 : >>287 そのゲームは持ってないから分からないけど、CDDAを使ってるのかな? 「ISOの起動」で「ISOファイルを選んで」ゲームを始めてるの? ePSXe1.6は使った事がないから知らないけど、 ePSXe1.7でサウンドプラグインを附属のにして「ISOで起動」を選んで 「CUEファイル」を選んだらどうなるの?
289 : >>288 288の方法を試しましたが、全く同じ現象でダメでした... いつも「ISOの起動」で「ISOファイルを選んで」ゲームを始めています。 (binとcueのどちらもePSXe1.7で試しましたが、同じバグでした) isoをマウントしてCD起動は、ePSXe1.6ではエラーになり開けません ePSXe1.7では暗転したまま起動しません Xebra110425ではCD起動できましたが、全く同じバグ(ボイスが再生されない)でした SPUの設定を変えても、同じ現象ですが... GPUの設定を変えたら、音声が出力される様になる可能性はあるのでしょうか?
290 : >>288 CDDAかどうかは、分かりません すみません
291 : >>288-289 なんかダウンロードソフト板にも同じ質問書いてるし、 「mdfからisoへ変換しました」と書いてるから どっかからダウンロードしたと思うけど それ正常にイメージ化できてるのか?w GPUのせいで音が出ないという事は聞いた事がない CDに焼いてCDでやってみたり、SSSPSX まぁ、エミュが対応していないかもしれないけど
292 : 途中で送信してしまった CDに焼いてCDでやってみたり、SSSPSXを試したり CDRプラグインをCDR Moobyにしたりするしかおもいつかないなぁ Xebraは使った事がないけど再現性がずば抜けていると言う事だから 元のイメージ化に失敗しているかもしれないね エミュが対応してないかもしれないけど
293 : PSROMなんて落とせるとこあるのか?
294 : SSSPSX試しましたがダメでした 元のイメージ化失敗の可能性を疑おうと思います >>288-292 レスありがとうございます
295 : >>294 ゲームを買ったのなら、CDでやれば早いんだけどな
296 : また試しました PSPにて起動してきましたが、やはり同じ現象でした 元のイメージ化が失敗していると、みなします
297 : >>296 ブックオフかハードオフで買ってこいよ 100円か300円で売ってるんじゃないの? 売ってないのならネット通販で買えば145円(送料代がソフトより高いけどw)だし デーモンツールでmdfのままマウントしてダメなら 買ってこいw
298 : ちなみ自分の環境ではePSXe、xebra共に問題無く うごいてますよ。だから対応してないことなない
299 : >>298 音声だからCDDAという事はないよね?
300 : お前ら吊るし上げもいい加減にしとけよ
301 : >>297 ネット通販で送料145円の所ってどこですか? >>298 参考になります
302 : >>301 駿河屋 http://www.suruga-ya.jp/database/140001404001.html これだよね? 1000円で沢山買えるから安いのたんまり買えw
303 : >>302 どもです
304 : http://down.emucr.com/v2/6dc1arat677ul96 これでどうかのお?
305 : >>298 298さんの環境を教えていただけますか? ただ今、PSP用のファイルを知り合いに借りましたが、 私のPSPでは、これも同様にボイス再生不可能でした なぜ他の人達は正常にプレイできていて、自分ができないのか 謎すぎますorz
306 : ID:GuLObaHc0 犯罪者R
307 : >>305 PSの方も違う「知り合い」に借りた方が良いんじゃないの? あなたみたいな人は買わないと思うけど もし、実物を買ったなら、どうなったか報告しに来てね
308 : >>305 CDDAの問題だっていってるんだから、まず、CDDAを確認すべきだろ? CDの2トラック目以降に音声が入っているかCDプレイヤーとかで再生してみろよ。
309 : 犯罪者にわざわざ丁寧にやり方を教えるんですね。分かります。
310 : 指原の過去の行為のほうがよっぽど犯罪者じゃね?ww
311 : 面倒クセエことやってないで糞UIのゼブラ使っとけ
312 : >>310 誰? エミュの制作者?
313 : その知り合いの人に聞いたら、その人もボイス再生不可能だったみたいです 原因不明とのこと 実物は買います >>308 拡張子が違うのでCDプレイヤーで再生できません
314 : 連投失礼します >>308 レスありがとうございます! ファイルを作成し直してみます もしこれでボイスが再生できれば、原因は解明されたことになります 試してみます
315 : まあBGM以外の音源データがCD-DAで入ってるとは思えないけどな
316 : うん 思えない
317 : ん? じゃあCD-DA抜けばサントラ買わなくても?
318 : アレンジとかないならそれでもいいんじゃね ちょうど一巡分しかないし味気ないけどな、それだけ聴いても
319 : サントラでるようなゲームはCDDAで入ってないような気がするけどな
320 : まあでもそこまで音楽好きだったら支援の意味でも買うけどね 濱渦とかイトケンとか好きだし ただ、1ループであればゲーム音楽はBPMしっかりしてるから編集すればそこはどうとでもなるな
321 : >>320 でも、あの当時はネットが普及してないし、 売ってる店もあまりなかったと思うから買おうと思っても売ってないかもね >>319 は訂正 数が少ないけどあるな サターンの蒼穹愚連隊のBGMは聞いてたな 何故か、ゲーム中で聞くより全然良い音でビックリした記憶がある
322 : レアのレア要求とかあほらしくてやってられんw
323 : >>302 やっすいなーびっくりするわw なんか買ってみようかな
324 : >>302 プレミアこんなに付いてるの?lain売っちまおうかな。
325 : PeopsSoftGpu117 for SSSPSXって誰かもってませんか? 消しちゃったorz もうないみたいで
326 : >>325 >>1 >・はじめてのかたへ >まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください >http://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi >(現在はリンク切れなので >http://www.archive.org/web/web.php 等で見てく
327 : すみません 解決しました
328 : SSSPSXの非公式verはないのかな 他のPSエミュはあるのに
329 : PCSXあれば他はいらんわ
330 : >>328 詳しくはないが ソースを公開してないから改造できないよ
331 : >>328 があまりに頭悪すぎて・・・
332 : XEBRAって完成度が高いだけで、他のオモシロ機能がほとんどないから使えないんだよなあ・・・
333 : ePSeX最新版でときメモ2やろうとしたんだけど、 なぜかしらセーブできない現象になるんだけどわかるかたいます? 昔のバージョンでも変わらずで、最新版にしたんですが変わらず。 ぐぐっても似たような現象は無いし、エミュの途中セーブ機能使ってもいいんだけど クリアしたときのおまけ一覧はセーブを参照にしてるから覗けないっていう。。。 現象的には、最初ゲーム開始→KONAMIのロゴが出る→セーブデータを読み込んでいる様子 →「セーブデータをロードしません」という文字が出る。 この時点で本来システムデータ生成の可否がメッセージで出てくれるはずなんだけど、 セーブデータのメモリーカードファイルがおかしいのかとおもいきや、他のゲームだと 正常だしなぁ。。。。
334 : >>333 答え:XEBRAではそんなことは起こらない。
335 : >>334 試してみた。普通に正常にできたありがとう。 つーか、公式なのにDL先が画像リンク&ページ下部って すげーわかりずらかった。俺が全部きれいにページ作ってあげたいぐらいだったわ。 それと、すんげーこれ実機っぽくて再現度がすげーと思った。 とくにディスクトレイオープンした時とかの反応とかね。 実際にPS実機でPC画面出力している気持ちにはなった。
336 : 再現度はすげーけど・・・・・・ PS実機感覚やってるつもり程度しかできないなら、最初からPCで 実機繋げて遊べばいいと感じたww
337 : XEBRAは殆ど動くからありがたいのは確かだな 俺の場合だと「To Heart」だけだけど PCSXRを最近使ってみたが かなり起動率が高いな 俺の所持しているゲームでは ePSXeとSSSPSXの片方だけ動かないゲームでも PCSXRだと動く 今、プラグイン方式の中ではPCSXRが一番起動率が高いのか?
338 : 高いというかそれ以外開発終了してるじゃん。
339 : >>338 それは知ってる 新しいVerが出たらリンクを張ってる(>>217 >>222 )は俺だから 開発続けているかいないとかの話しじゃなくて 起動できるゲームの数の話 俺は80本程度しか持ってないから たまたまPCSXRが起動できる数が多いかもしれないし
340 : >>339 これからも頼んだ
341 : 役にたたない情報で保守を
342 : epsxeとPCSX ReloadedとXEBRAで試してみたんだけど異様にCPU使用率食ってる(常時25%くらい使用) タスクマネージャーで見ると1つのCPUだけ使用率が高く残り3つは瞬間的に高くなったり低くなったりの繰り返し psx113だと常時2%くらいでグラフも安定してるんだけどなんでなんだろう ちなみにCPUはcorei5でグラボはGTX560Ti プラグインはデフォのまんま epsxeとPCSX ReloadedにはPeteOpenGL2やspuEternalもいれて試してみたけど挙動変わらず
343 : そうですか
344 : はっきりいいます。 それ普通です。 たしかに25%は多少高いですがi7ですら15%はいきます。PCSX2ですと30以上いったりしますかね ですから設定でいろいろいじって何とかするかないです。 またはインテル以外のパソコンを使用する それ以外の解決策はないです。
345 : >>344 PCSX2だと平均20%くらいでどのコアも安定してるんだよね PS2エミュの方がPCスペック必要って聞いてたからPS1エミュの方が負荷かかるのはおかしいと思ったんだけどマルチコアと相性悪かったりするんだろうか まぁ普通ならあまり気にしない事にします
346 : PCSX2の場合はハードウェアとソフトウェアで大きく違いが出ます。 特に光源が多い所は処理が確実に重くなるかと思います 外付けハードディスクタイプならハードウェアタイプ 一体型ならソフトウェアタイプを使っているかと思います 自分の場合はソフトウェアタイプなので負荷がかかりやすいというのもあるのかもしれません。 もしかしたら何かのインストールが若干引っかかってるのかも知れません・・ 正直25は確かに大きいですが、影響はないと思いますのでたしかに気にしなくていいかと・・・ まあ解決策としてはマザーボードにCPUをはめ込むくらいしかなと思われます。 もう一つのやり方は直接エミュの使用率を下げる方法です。 下げ過ぎるとゲームに影響が出ますので、その辺はさじ加減でお願いします http://mion.faireal.net/BES/#download Ver. 1.5.2 2012-01-26 お試しあれ または
347 : Mednafen 0.9.23-WIP
348 : >>346 なんだよ、外付けハードディスクタイプとかw
349 : ようやく一人食いついたか 無駄な長文どれだけ読んでないかってことよな
350 : 外付けハードディスクタイプとか一体型とか おまえは何を言っているんだ
351 : Xebraってステートロードした後、やたらフリーズしやすくなるけど仕様なの? wikiでポケットムームーはXebraでしか表示がうまくいかないって書いてあったから使い始めたんだが。 まあ、ステートロード使わなくても、他エミュで完動しないソフトが完動するのはありがたいことだけどね。
352 : >>351 >>1 >XEBRAユーザーはこちら >最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★ >http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/
353 : 行間開けて書き込む奴って、やたら馬鹿しかいないけど仕様なの?
354 : ここまでワンセットの自演でした
355 : MSXのほうがおもしろいわ さよなら
356 : R
357 : _∧_∧ / ̄ ( ・∀・)⌒\ __ / _| | | ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,, \\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll, \/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!| | ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .| | \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | | / \ "-、, `| | ヽ | | _/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| | / __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | | `ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| | \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| | \ ヽ | | ヽ \ | | | \.| | `ヽ、,,_ノ| | ゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙ ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ /.// ・l|∵ ヽ\ ←>>356
358 : PCSX Reloaded SVN r78971 http://www.emucr.com/2012/07/pcsx-reloaded-svn-r78971.html
359 : psxjinではディスクの交換できない?
360 : epsxe1.7.0ではディスクの交換できない?
361 : sぢね
362 : >>359 >>360 出来ないのもあるかも知れないけど 普通はできる
363 : 今使ってるのはepsxe170で、160の時からそうなんだけど、何でか撮ったスクショがこんな感じになるんだよね www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3219450.bmp これで一枚のスクショなんだけど、何でこんな風になるのかは分かんない 見て貰えると分かると思うんだけど、きれいに撮れてる左2枚のと違う、 すぐ右隣にある色バケしてるのって、スプライトだよな これ色バケせずに表示する方法教えて貰えません? VPはスプライトの抽出方法分かんないから、このスクショからスプライト切り出したいんだよね もしVPからスプライト抽出できる方法があれば教えて欲しい
364 : URLの貼り方間違ったかな、これでどうだろう ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3219450.bmp
365 : >>363 表示してる画面でなくて、VRAM全体のスクショになってるっぽ。設定見直せ。
366 : >>365 ありがとう、さっそく見直してくるわ
367 : http://web.archive.org/web/20100910102744/http://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi?page=P.E.Op.S._Soft_GPU ここのホットキーって項目見たら 「<F8> PSのVRAMをすべてビットマップとして"Snap"サブディレクトリに保存。」 P.E.Op.S. Soft GPUはVRAMのスクショを取るようになってるっぽい? 変更できそうな項目もなかったです
368 : PCSX-Reloadedでアーマードコアやったら着地時にぐらんぐらん揺れまくって酔った
369 : 夕闇はどれでやればいいの?
370 : >>369 SSSPSX or XEBRA
371 : psx113が一番使いやすい気がするけどあまり人気ないのが不思議
372 : >>371 最近、使い始めたの? 動けば良いと思って、簡単に始めたいと思うなら良い選択だな
373 : 大穴で mednafen を使う手もありますぜ? 多少互換性が堕ちるのかもしれませんが、今のところこれといった不具合は感じません。 完全な解説が英語しかなく、使いこなすのは多少ムズいかもしれないけど 他のゲームも出来てgood 補助機能も充実で案外お勧めですよ・・・ 現在の最新 mednafen-0.9.24-wip-win32 なら満足いきますよ・・・・多分
374 : epsxe170のビデオプラグインですが、 gtx570 1.28G に一番合うのはなんだとおもいますか?
375 : なんだろね? いろいろ試して合うのがわかったら報告して
376 : この低レベルのやり取りがePSXeらしいw
377 : だかろいって癖があって互換性しか取りえがないZEBRAを勧める気にはなれない(´д`ι)
378 : 日本語でOK
379 : 暑いんだか仕方ねー0だよ
380 : XEBRA以外を使って 動かない。 再現できない。 途中で止まる。 とか言ってる奴って猛烈な馬鹿としか思えないw
381 : XEBRA以外で動かないゲームはやらんほうがマシ って思想を持った高潔な方々なんだろう 彼らの中には状況によって使い分けるって発想は存在しないから…
382 : XEBRA好きにまともなやつは存在しない!! wwww
383 : 逆証明乙
384 : 逆証明ってw 言葉を知らないのかお前は
385 : お許しくださいドクターヘル
386 : 今少し予算と時間を頂ければ
387 : 弁解は罪悪と知りたまえ
388 : PCSX Reloaded SVN r79276 http://www.emucr.com/2012/08/pcsx-reloaded-svn-r79276.html
389 : ゼブラ更新まだかよ
390 : ゼブラは全ソフト完動済みだから更新する必要無いよ。ぼうや
391 : 人気無いけどね
392 : まあ3Dゲーはペイトズオープンジーエル2でやりたいからねぇ
393 : 器用貧乏って奴ですな ゼブラ
394 : 器用貧乏の意味ぐらい調べてこい
395 : DQ7のフリーズ問題も完全再現のゼブラさん最高っす
396 : これで本当にCDの寿命を延ばすことができるのか? http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ010&mode=view&no=7
397 : ゼブラの唯一の弱点はステートロードが安定しないことぐらいだな
398 : >>397 殆どのソフトが動く事が強み 面倒がなく使える事もかな
399 : SSSPSXとかよりはよっぽど安定してね?
400 : 久々にデーモンツール入れたら またPSエミュで仮想ドライブを選べるようになってた 何か不安定だけどね
401 : ????
402 : !!!!
403 : ゼブラでバイオハザードとかやると落ちてるアイテムと背景が同化してアイテムの位置わからねー やっぱ3Dはプラグイン式に限るなぁ
404 : ゼブラは10分でデリった
405 : カルドセプトのマニュアル画面が正しく表示されるのは Mednafen だけ!
406 : >>405 ゼブラでも表示されるだろう
407 : >>406 ARBEXもXEBRAもNGだね 変に表示されるよ
408 : >>407 今試したけど普通に表示されますが…
409 : >>388 pcsxrはやたらと更新してるけど、まだまだePSXe_sharkの方が上だな
410 : >>408 オレの環境だとこんな感じになるんだけどな… http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/5fp120805001657.png http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/96b120805001720.png
411 : >>410 Mednafenは正しく表示できるのか試してないけど 確かにXEBRAとPCSXRも正しく表示できない事を俺も確認した
412 : どこが正しくないのか分からん
413 : >>412 左端が切れていて、その分右端が2重になっている
414 : /) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
415 : PCSX Reloaded SVN r79284 http://www.emucr.com/2012/08/pcsx-reloaded-svn-r79284.html
416 : >>414 r'ニニ7 fトロ,ロ!___ ハ´ ̄ヘこ/ お前それ肉焦がし骨焼く鉄板の上でも同じ事言えんの? / 〉 |少 / | \ \ /| | ┌―)))――)))‐―┐ ヽ ̄工二二丁 ̄ 〉 ヽ工工/ ;′∬ lヽ三三三∫三三\;' h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ └ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'" ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__| lj_」ー――――‐U_」
417 : >>410 それなんてゲーム?
418 : >>410 XEBRAで試したけど問題なかった 自分の持ってるROMで試した
419 : カルドセプト(非エキスパンション)かい?
420 : >>417 カルドセプト エキスパンション(プラス) >>418 >>411 だが、どこか弄ったら正常に表示されるの? デフォで試したら画面が左寄りになったが XEBRAは使ってないから色々と試していないkど
421 : >>419 非エキスパンションはサターン版だけだと思ったが
422 : >>420 ありがとう 色んなハードで出てるんだね、探してみる
423 : アナログスティックで十字キーを操作できるパッドプラグインないっすか? アーマードコアとか十字キーで動かすのめんどいです 昔のHORIアナログ振動パッドにはそういう機能あったんですけど
424 : 質問させて頂きます。 ePSXeにて、PS版 裏ドルアーガの塔をプレイしておりますが、 31階の宝箱出現条件 : PS本体のOPENボタンを押し、蓋を開けて閉める。 さすがに、この操作は無理だとは思いますが、 何か方法ございますでしょうか?
425 : >>424 チート使えばいいんじゃないか。邪道だけど。
426 : 425>> ご回答ありがとうございました。 ググッて、頑張ってみます。
427 : pcsxr設定画面ではゲームパッド認識するんですが ゲームでは認識しないのは何がまずいんでしょうか
428 : ゼブラって99%のソフトが完動するけど、 PCSX Reloadedってそれより多いソフトが完動する(?_?)
429 : >>427 質問する時はゲーム名とかプラグインとか 面倒がらずに書いた方がいいよ 取りあえず、F5キーを押せば? >>428 それより少ないと思うよ
430 : >>428 99%どころか100%近いんじゃね? 動かないソフトが寧ろ見当たらない しかもその完動率って2年前ぐらいから変わってないんだよ 未だに動かせないソフトが必死に更新してる中で
431 : カルドセプトのマニュアル画面が正しく表示されないから99%
432 : >>435 99%と100%近くとはどう違うんだい?
433 : XEBRAだけの話題はこっちでね 最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/
434 : >>432 プレステのソフトがおよそ3300本 99%だと3267本、じゃあ3295本だったら? 小学生レベルの回答だけど、これで理解できたかな?
435 : >>434 おそらくID:CHvVrEvJ0はまだ小数点以下をまだ習ってない子なんじゃないかな?
436 : 435 名無しさん@お腹いっぱい。! 2012/08/16(木) 16:14:37.56 ID:2jY2U+ko0 >>434 おそらくID:CHvVrEvJ0はまだ小数点以下をまだ習ってない子なんじゃないかな?
437 : ePSXeのコントローラ設定でフツーに十字キー→アナログスティックに変更できました。 ありがとうございました。
438 : >>434 アホだ
439 : 自己紹介か?
440 : コントローラー認識しないんで諦めた
441 : 諦めたら、そこで試合終了ですよ?
442 : XEBRA使うなら実機繋げてやる方が良い 多少動かないものがあるけど、全部動かなきゃ満足いかない!! みたいなキチ以外の人はPCSX Reloadedで十分です。いろいろ機能がありますしね。 それともう一つおすすめなのが mednafen です 少し前までは「なんじゃこりゃあ」と敬遠されていましたが、 今はかなり改良され満足いくレベルまでになっています。 その他機能も大充実 お勧めですよ
443 : どこを縦読み。
444 : いつもキチだからスルーで
445 : SVNが最強って言ってた頃よりは多少成長している
446 : 間違った知識を披露してしまうという変わった人だけど キチガイとは違う 逆切れしないし、人の意見も聞くし
447 : というかPS SS以降のゲームって どっかのアニメやエロゲのキャラげばっかでやる気せんわ MAMEとかN64やネオ塩で十分 ウザイムービーとかないし 無駄に数百メガも食わなくていい
448 : >>447 無理にやる必要もないだろ 人それぞれに好みがあるからな なんでエミュを使おうとしているのか意味不明だがw
449 : 乞食だろ。
450 : いや本体はドリキャスPS2と一緒に押入れのどっかに多分ある モニターつなぎなおして場所確保してとかやってられバイ
451 : というかこのスレきてPS以降とか抜かすなよ阿呆
452 : Psの時代になると海外の連中の技術と執着心に勝てなくなったからな
453 : んだコイツw
454 : PS以降は日本人でやってる人は見ないよな〜 ZEBRAの人もどっかに逃亡したし〜〜〜
455 : PSってリモートコントロールダンディしかプレイしてないな
456 : pcsxでデッドアアライブしても起動してもゲーム画面までいかんな だめかな
457 : SCPH5500.BIN くぐってもリンク切れてるな どっかいきてるとこないかな
458 : XEBRAなら普通にできるけどな
459 : >>456 SSSPSXはダメなの?
460 : ドラゴンクエストのおすすめおしえて
461 : SSSPSXいれてデッドアライブやってみたが なんか変に処理落ちするな。それにグラがしょぼい PSの格闘だと鉄拳3とブラロワ2 ソウルエッジ スタグラ以外だとほかにいいのないかな あの当時は興味なかったんでわからん サイキックフォースとEhrgeizはPcsxだと起動せんかったわ
462 : ゼブラつかってみ
463 : ゼブラのほうがいいんかな
464 : ゼブラのARBEX.EXEつかってみたがなんかPCSXより画像荒いのだけど どの設定いじればいいんだろ くぐってみたら詳しい解説ないから困ったです
465 : >>464 ポリゴンを高解像度でやりたいのならプラグイン方式のエミュを使わないとね ゼブラは殆どのゲームが不具合がなく動くのが長所
466 : d 関連スレあったので今読んでたけど高解像度やっぱだめなのねw コントローラーがゲームによって効いたり効かなかったり 他所のと違うのでなんかよくわからんです デッドアライブ動くの専用でいいか
467 : SSSPSXは2コアに対応してるとか書いてあるとこあるけど 実際動かすと1コアしか使ってないよね?
468 : 2コアに対応してるのソースPLZ
469 : ソウルハッカーズの戦闘中の効果音が鳴り続ける不具合、PEOpS sound 1.10使用で解決した すげえぞこれ
470 : >>468 ttp://logu.jp/ssspsx.html
471 : 2コア対応じゃなくて ハイパースレッディング環境下で、実コアだけ使ってくれる的な意味合いだった気がする ソースはない
472 : >>469 ヒント:そもそもXEBRAにはそんな不具合はない。
473 : 2コアでもePSXeみたく速度が不安定にならないってだけじゃないの
474 : はいはいXEBRAは互換性だけはエリートですね〜〜 それだけで満足したから一般人げ敬遠しちゃったんだよ・・・
475 : 2Dゲーはゼブラ。3DゲーはPCSXRって使い分けるのが賢い ( ^ω^)
476 : PSに2Dゲーなんてそんなにあるかな
477 : >>476 君が言うほど2Dゲームは少なくない このスレをざっと見た感じでもこれだけある テイルズオブデスティニー テイルズオブファンタジア テイルズオブエターニア 夕闇通り探検隊 幻想水滸伝2 MYST ダビスタ 卒業M カルドセプト
478 : STGも2Dが多いな
479 : ああトゥルーラブとかときめもとかエロゲは たしかに2Dだな PSでわざわざやる気がないんで忘れてた というか文字を読む系統は解像度の問題できついわ
480 : >>479 アドベンチャー系は当たり前だけど シミュレーションも多そうだな
481 : 3D使っててもほとんど意味が無いゲームも多い ポケットムームーとかVP1とか
482 : 64の3Dはデザイナーが一流だからあれはあれで味があるけど PSの3Dはたんに汚いだけというのが多いな
483 : 64と比べたらダメだよ
484 : 64は新しく使えるようになった描画効果で綺麗に見せてるだけ
485 : きれいに見えればそれが正義
486 : プルプル震える不安定なポリより良いのは間違いない
487 : 64版バイオをやろうとは微塵も思わない。
488 : >>467 2コア対応の意味は、2コア以上の環境でも速度が不安定にならないということ
489 : >>488 ならi7でうちはSSS動いてるよ
490 : SSSPSXのUI便利だけどなー これに慣れるとePSXeとかでフォルダからiso選ぶのが面倒くなる
491 : >>490 使い方は人それぞれだけど 俺の場合はランチャー使った方が便利だけどな
492 : SSSPSXって SSSPSX.exe "CDイメージのパス" で一発起動してくれないんだよなあ だからランチャーからだとちょっと不便
493 : >>492 もっと高機能なランチャーを使えば出来るし 俺は1発起動やってるが 好みがあるからなぁ
494 : たしかPXSXR系ならどちらも可能ですね。
495 : ・・・・・PCSXR系ね・・・・
496 : AdriPSX更新再開かよw http://adripsx.blogspot.jp/
497 : >>496 exeの更新日時が8/25になってるね。 とりあえず、だれかがxebraほめると、特定の人がxebraけなしてpcsxほめるっている 流れ以外のネタがでてきてよかった。
498 : ePSXeの更新が無くなって悲しい(ノД`)
499 : >>498 ePSXe sharkなるパッチが出ている 1年前だけどw
500 : ありがとう。 やっぱ更新されるエミュがいちばんだな。
501 : プラグを更新してくれ
502 : ps1のメモリカードからセーブデータを吸い出してからepsxeでプレイしてる人いますか?
503 : はい
504 : はいじゃないが
505 : ドライバーインストールがうまくできないのですが間違っているところはありますか? @MCRWwinのファイルをダウンロードした後 *UUSBD.INF *uusbd.sys *uusbd.dlの3つをフォルダに入れる。
506 : メモリーカードをPCと接続すると、不明なデバイスのドライバソフトウェアを必要があるとでるので コンピュータ上のドライバソフトウエアを検索します: 参照→@のファイルを指定するのですが→ドライバソフトウェアが見つかりませんでした。となり失敗になります。
507 : 64bitのOSは未対応です
508 : そうなんですか。ありがとうございます
509 : 64bitはホント性能だけ高いくせに融通効かないな・・・ 頭でっかちのエリート官僚みたいだ・・・
510 : 10年ほど積んでたプリズムコートをこのたび消化した。 まともに動いたのはxebraのみでした。 epsxe ssspsxは、一見まともに動くがキャラが口パクせず。 pSX v1.13はwikiの起動確認で◎だが、名前入力の後フリーズ。
511 : 64bitは64bitのやり方をすれば良いだけなんだけどな
512 : あっ、32ビットだった。なんで認識してくれないんだろ
513 : インテルだからじゃね?
514 : epsxe1.8.0がリリースされると聞いて
515 : >>514 デマかと思ったが本当だね。数週間でリリースするってか。 ただAndroid Portにすることにしたってのが。。Windowsは捨てられたのか? とりあえず1.7.5がAndroid Marketで入手可能。
516 : 有料化ってことか Rよ
517 : どうせシェーダー強化しただけのものだろ
518 : プラグイン動作が不安定になるから(今でもまともに動作しないもの多数ある)大きな変更できないよ
519 : 現時点ではshark+gpuPeteOpenGL2がベスト画質 まぁ元が綺麗なゲームでないと効果は発揮されないけど
520 : 初心者の頃はEPSXEがありがたかったけど いろいろわかってくると結局XEBRAに落ち着く。 個別に音だけ計算すれば全く問題ない。
521 : おれもXebraしか使ってねーな
522 : Android用ePSXeがリリースされました! - 2012年8月30日 4年ぶりに、それはePSXeの開発に関するいくつかのニュースのための最終的な時間です。 ePSXe 1.8.0はほとんど完成と位相をテスト中であるされています。 すべてがうまくいけば、我々は数週間のうちにそれを解放することを期待しています。 このバージョンでは、圧縮されたISOのサポート(PBP)、SBIのサポート(redump.orgによって使用されるなど)、 マルチタップ、ディスクチェンジとSPU用のアップデートやコースの互換性関連の修正がたくさん含まれています。 我々は、ePSXeの開発のための資金を得るためにさまざまな方法を考えて、最終的にはAndroidのポートを開発することを決めた。 サポートしたい場合ePSXe開発は購入してくださいGoogleの再生市場におけるAndroidのポートを。 それはePSXeコア、内蔵のSPUプラグインは、新しい実験的な内部ソフトGPUプラグインとタブレットのための新たな2人のプレーヤーモードが含まれています。 我々は、彼が過去4年間に行われている何千ものテストのために、www.psxdatacenter.comから、グラディエーターに感謝を述べたい。 高い互換性を持つバージョンを作成する彼の助けなしではほぼ不可能だったでしょう。 あなたとあなたの弟:)に感謝します。 私達はまた私達のePSXe shark上で働いていたシャムのおかげで、いくつかのプラグインとプラグイン"修理シリーズ"を提供したいと思います。 彼は素晴らしい仕事をした、いくつかのも、多数のバグを修正し、私たちの最も誠実な感謝と賞賛に値するその後見つけ、それが"魔法"と考えるでしょう。 ----------------------------- 金の亡者と化したエミュは自然と衰退していくんやな 悲劇やな・・・
523 : 多人数で個々人が興味のある分野での更新が無いと廃れるね。 MAMEしかり、PCSX2しかり、Dolphinしかり。 やっぱ無料でソース公開しないと流行らないよ、今の時代。
524 : 無料でソース公開されている奴をパクッて有料で売るんですね判ります
525 : 1.7.6リリースされて、ハードウェアキーがサポートされたみたい。 これでxperia playとかYDPG18AとかJXDで快適に遊べそうだ。
526 : epsxeのさいきょーのぐらふぃっくぷらぐいんってどれだよ
527 : 低能糞ガキRよ
528 : Xebraってコマ送り機能とかあったっけ あとチートコードは内蔵式ですか?
529 : Run/Sync で実時間と同期しないようにすると 全力で動くから早いマシンだと早送りになる。 この状態のときに Run/Misc/Slow をクリックすると ウェイトを入れられるのでコマ送りになる クリックする毎にウェイトが増えるので どんどん遅くなるが、何回目かにノーウェイトに戻り 早送りに戻る。
530 : Xebraはちょっと賢くないと使いこなせないね
531 : 俺に使いづらい理由はそれか(´・ω・`)
532 : ディスクを取り込むのにCD Manipulatorを使ってるんだけど、これより良いのある?
533 : >>532 相当古いのを使い続けてるんだな こっちのスレをみたりテンプレサイト(http://www.wikihouse.com/writing/index.php?function_list) で自分で見つけろ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cdr/1206926949/
534 : 別にドライブさえちゃんと動いてくれりゃ何でも問題ないけどな
535 : >>534 イメージを吸い出すだけなら使い慣れたのでいいわな 簡単でごちゃごちゃしていないCD Manipulatorを使いたけど 俺の環境(ドライブが対応していないみたい)では使えないんだよなぁ
536 : >>532 >>533 に追加 ディスクドライブ仮想化ソフトがないな http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1246014052/
537 : おれもCD Manipulatorだなぁ。 isoにしたいんだけどデーモンツールのiso化使ってもisoにならない。これはサブチャンネル云々があるから PSのソフトをiso化って無理なのかい?
538 : ImgBurnでもできるって聞いた おれもPS1はCD Manipulator使ってるけど
539 : >>538 ヘ⌒ヽフ ( ・ω・) dd / ~つと) ImgBurnとやら使ってみるよ
540 : >>532 古い。
541 : 私はISOバスター使ってます
542 : PS版無印ロックマンの廉価版の奴ちゃんと吸い取れたのはManipulatorだけだったわ ドライブとかの問題もあるかもしれないけど
543 : CD革命がおすすめ FCDはかなり容量圧縮できる
544 : 古いにも程がある。 それ2000年頃の有料ソフトでしょ、今じゃフリーでいくらでも
545 : CD革命なんて汎用性がない糞 そんなもん使うぐらいならCD Manipulatorで十分
546 : CD manipulator派が多くて笑ってしまった 昔吸いだすのにググって入れてそのままなんだろうなみんな
547 : zebraを使えない連中のレベルがこの程度ってのが非常にわかりやすい流れだなw
548 : なんか、Manipulatorが多いけど 普段、皆が使っているライティングソフトってそんなにプレイステーションの吸出しが出来ないソフトばかりなのか?
549 : DVDはImgburn、CDはManipulatorってばっちゃが言ってた
550 : 自分は迷ったらPortable Appsの中から選ぶ。 多言語対応のものが多く、好きなフォルダーに展開するだけでいつでも消せるし、出先の作業とかでもすぐに再現可能なのも良い。 InfraRecorder Portable
551 : 容量を圧縮しなくても、HDDの容量増えたからな圧縮の必要がないわ
552 : Manipulatorは開発は終わってるが国産、win7 64対応、フリーとCDイメージ化ならこれで十分だしな
553 : >>551 圧縮なんてただの暗号化だからな。 素データが安定して安全。
554 : 保存するなら破損チェックするためにも無圧縮でも良いから固めておく方が良いと思うけどな
555 : >>554 そもそも本来のアーカイバの目的はそちらがメイン 圧縮はオマケ
556 : ずっとCloneCD使ってます
557 : >>554 破損チェックだけでいいならフォルダ毎にSHAハッシュの一覧持っとくだけでいいんじゃね?
558 : 何この10年前のエミュに群がる乞食の会話の再現みたいな流れ
559 : 箱コンってePSXeで振動しないの?
560 : アホばっかりというか知識のないままエミュに手を出してるんだよな。
561 : >>559 あの箱コンなら振動するよ
562 : そういやCD2枚組みの以上のゲームってできるの? DQ7とかFF8とか
563 : 64bit公式ドライバだと振動しねーのかなー 半年くらい前は振動してた気がするんだが もういいや諦めた
564 : ePSXe 1.7.0にSHARKパッチ適用 ttp://forums.ngemu.com/showthread.php?t=142361 pokopom padプラグイン導入 これでXInputが動くようになる 箱コンFF8で振動&挙動修正確認 でも次のアプデで普通に対応しそうだな
565 : PCSXRでPatesOpenGL2のシェーダー使えれば3D最強なんだけどな
566 : 誰?
567 : ePSXeでもPCSXRでも終了するときにクラッシュするのはどうにかならんの? XPの時は大丈夫だったんだけどx64にしたからかね
568 : >>567 直接の原因じゃないけど、間接的な原因ですね テンプレや過去レスを見て、試した結果ダメなら 諦めるの一つの方法だな
569 : SSSPSXにすれば解決
570 : win7だがePSXeもPCSXRも全く問題ない
571 : クラッシュ問題は主に富士通intelで起きやすいようです。 そこで一番いいエミュの終了の仕方をお教えします。 タスクバーを開き、直接エミュのプロセスを終了させれば大ジョブです。 確実にあとくされなく終了します。
572 : >>556 PLEXTORのドライブ+CloneCDが鉄板だよな
573 : Win7 x64 SP1でePSXe Sharkを実行すると,"Process could not be loaded"ってエラーが出る。 ttp://forums.ngemu.com/showthread.php?t=142361&page=10 のフォーラム見て,実行ファイルの名前変えたり,ePSXe関連のレジストリ削除とか色々やってみたんだけど, Win7 x64だとSharkは-loadisoが使えないってこと?
574 : 64bitWin7でShark使ってるけど普通に使えるな OS以外に問題があるのでは
575 : >>574 ありがとう。起動できた。 SharkのディレクトリにオリジナルのePSXeの実行ファイルを入れてなかったorz Sharkはあくまでもパッチで,元のePSXe.exeが必要ってことか。
576 : たかが吸出しに鉄板とか不安定とかあんのか?
577 : メディアに焼くのならこだわるのも分かるけどねぇ ゲームCDが劣化してるから鉄板とか言ってるんだろうね
578 : (´Д`)多分アタマが劣化してるのかもしれんのう〜
579 : PCSX Reloaded SVN r79894 http://www.emucr.com/2012/09/pcsx-reloaded-svn-r79894.html Main Xcode project changed slightly. Style changes in the Mac NetSock plug-in.
580 : epsxeでのアナログスティックについて質問 アナログ非対応のゲームだと問題なくコントローラ使えるんだけど アナログ専用のゲームになるとどのボタンもまったく反応しなくなる F5は何度か押してみたけどボタン反応せず
581 : パッド設定でDigital Onlyになってるとか?
582 : アナログ専用のゲームって何なんだ? ゲーム名とかプラグインとかゲームパッドの名前くらい面倒がらずに 書けば良いのに
583 : ・ゲームパッドのドライバーがインストールされてない ・OSとの互換性 ・単純にキー設定をし忘れている ・ゲームパッドのアナログボタンを使用していない さあどれだ
584 : だったらキーボードの設定のまま インリン オブ JoyToKey で無理やり互換させればよろし
585 : epsxeでステートロードすると画面が真っ黒になるな 音はちゃんと鳴ってるのに… たまにちゃんと表示されるのが曲者
586 : 579 のものを使いましょう。 日本語対応ではないですが基本epsxeより上なので不具合もないですよ 確実にレベルアップしてるエミュです
587 : SSSでも起きる…プラグインの問題かも 時間が無くてなかなか絞り込みが進まん
588 : 付かぬことをお伺いしますがもしかしてPCは32bitですか?
589 : ちゃんと質問できてなくてすみません アナログ専用ではなくアナログ対応以降のゲームでコントローラが反応しないようです パッドはelecomのPSコンバータ経由の純正品使用 ゲームはサルゲッチュ、メタルギア、バイオ2で確認 プラグインはepsxeのためコントローラ用は未刺し >>581 583 OSとの互換性以外は問題なさそうです OSはwin7 32bit、互換性は何を確認すれば良いのかわかりませんでした >>582 当初、サルゲッチュで確認し、コントローラの反応しない旨でしたが 手元にあったメタルギアソリッド、バイオ2でも反応しませんでした (バイオ1、IQでは反応する事を確認)
590 : >>589 パッドのアナログボタンの押し忘れでは十字キー以外は反応するし 設定が変になってるのかな? レジストリの HKEY_CURRENT_USER\Software\epsxe を消して、もう一度、設定しなおしたら?
591 : >>587 プラグインの相性が悪いと一気に選択肢が狭まるよねw
592 : >>590 ありがとうございます レジストリ消去→再設定で正常に動きました
593 : 音源はspuPeopsSound_110b.dllのrev.6が最高です!!! (rev.7はMISCの同期の設定が無くなったのでR) PCSXRでゲームによったらノイズが出るけどspuEternalL.dllと使い分けてる。 あとフロントエンドはPSXevenが安定してて好き。多くのゲームで高い互換性がある。 PSXeven使いな、マイノリティな俺。
594 : PCSX Reloaded SVN r79965 http://www.emucr.com/2012/09/pcsx-reloaded-svn-r79965.html Quiet a warning in 64-bit code while not triggering a similar warning in 32-bit code.
595 : >>593 画面での設定が出来なくなっただけじゃね? 110b_7ではexpert.iniで更に事細かく手設定出来るやん 面倒臭いから使った事ないけど
596 : PSXevenは他と比べると少し互換性で劣るけどショートカットは充実してるから好きですね 本当はこれが一番なら最強なのだけど・・・・
597 : そんなのあるのか 使いやすさが売り?
598 : PCSX Reloaded SVN r79981 http://www.emucr.com/2012/09/pcsx-reloaded-svn-r79981.html r79980 Changing encoding of c strings returned for the linker on OS X to ASCII: I doubt the Mach-O file format is in UTF-8 Fixing releasing when the parent's class init fails: The proper way is to pass null when that happens, not release then pass null. Using fast enumeration where possible. Modified the bin/cue handling to also find the bin for .toc files. Note that there isn't a UTI for .toc files yet. r79981 Fixing some unitialized variables caught by Clang. Also fixing a divide by zero error
599 : こぴぺうぜぇ
600 : >>597 他で慣れてるのならPSXevenのUIはちと抵抗あるかも >>596 は互換性劣るって言ってるけどePSXeで完遂しないタイトルがPSXevenで完遂したことあるんだよね PCSXRはいまだ音の再現性が悪いのに更新だけは多いなw
601 : >>600 音の再現性が悪いのは有名なゲームだとどんなところ?
602 : >>601 悪い。言い方悪かった。タイトルはいろいろ。 Peopsだとノイズが乗ったり一度再生されたSEが壊れたレコードのように繰り返したり。 ePSXeだとこのような現象は起こらない。 個人的にはPCSXよりpSXを改良してもらいたいけどなあ。 pSX再現性の面では最強だろ?ただ互換が悪すぎて動かないゲームが多い。
603 : ePSXeで夕闇通り探検隊が動かないことを報告するなら、頻繁に更新している今のうちか? ただ自分は持ってないし、高いしな。。
604 : xebla以外でクラッシュバンディクーカーニバルのポーズメニューの文字がちゃんと表示されるエミュってある?
605 : xebla(笑)
606 : セガサターンエミュレータのSSFなら「NO BIOS」のチェックをONにすればBIOSなしでも動作できたぞ。
607 : >>604 mednafen 試してないけど最強だか亜r表示されるだろ
608 : ffZやるなら何がいいの? エミュとかSFCのしか使ったことないが、PSは敷居が半端無く高そう スペックはたぶん大丈夫です
609 : 7なら何でも動くよ システム周りで自分が合うやつを選ぶ感じで大丈夫
610 : >>609 xeblaって名前よく出てるけど流行ってる? これ一本しかやらないの簡単にできるエミュがいい
611 : いや、特に流行とかはないんじゃないかな ePSXeがやっぱ安定してるかなぁと思うけど 初心者向けならPSXかも、特に用意するものもないしお手軽 ePSXは最新verではディスク交換が面倒だった気がする XEBRAはとりあえず手軽にゲームを楽しみたいって初心者には向かないんじゃないかな 取りあえず幾つか試してみてquicksave&load、倍速、倍速固定とかのシステム周りに馴染みやすいやつを選んだら良いと思う
612 : >>604 >>608 ePSXe+SharkTool
613 : >>611 ありがとう。 そういうことなら一番情報量のあるePSXeでやってみるよ 久々だからまじ楽しみ
614 : > ePSXは最新verではディスク交換が面倒だった気がする > XEBRAはとりあえず手軽にゲームを楽しみたいって初心者には向かないんじゃないかな XEBRAのほうが圧倒的に初期導入も設定も楽なのに 難しいとか言ってる子は使ったことないの? しかも薦めるのがePSXeとかありえんだろ 初期導入のめんどくささではナンバーワンだろ プラグイン変えないと動かないとか相性問題もあるのに
615 : XEBRAだと3Dゲーが実機レベルのモザイク画質だから2Dゲーでしか使えない FF7は戦闘画面とワールドマップ画面がフルポリゴンだからプラグイン式一択
616 : XEBRAは実機と変わらないんだから割れ厨以外は何の得もねえだろwww 作者もちょっと頭おかしい
617 : どうでもいいけどePSXe Teamのツイート見てみたら丁度Xebraの事言ってた まあ互換性の話だけど
618 : >>603 ePSXeの更新版ってどこ? 本家見たけど1.7.0だったよ >>611 それはpSXは実機にいかに近づけるか?のコンセプトで作ってるから 実機ライクの俺のような人向け。他のエミュもsoftGPUにすれば、実機っぽくなるけど 画面が暗い。ガンマ補正は付いてるけどフル画面にしなきゃ作動しないってのが× 白人って光の視覚が明るく見えるみたいだから、エミュや洋ゲーが日本人から見たら暗いんだよね CWCheat使ったら、メモカデータがPSPのPSエミュと互換あるって最近知った
619 : >>618 Win版は1.7.0のままだけど、Android版は1.7.9が最新。 今後Android版がWin版にフィードバックされるのであれば、報告しておいて損はないかと。 それにしてもAndroid版は一から書き直しているのだろうか? JNI経由だったら、まだ移植は多少はやりやすいのだろうが。
620 : >>617 互換性と再現性では最強だからな
621 : 昨日FF7の件で質問したものです 始めたけど、音楽だけ流れて画面が変わらない、コマンド見えないといった不具合が出たんだけど どうすればいい?スペック不足かな?
622 : >>621 最初はビデオプラグインの簡単セッティングのNiceから試したらどうかな Special game fixesのFF7の項目にもチェック入れて そこから徐々にテクスチャやら何度か落としていけば、いつかいい塩梅に当たるんじゃないの
623 : >>622 ありがとう。 お陰でまともに戦闘できるようになった。 がしかしエンカウントがあるととりあえずおかしくなる。 なんか先に進まなくなって、音が無限ループする感じ。 ウィンドウを最小化したりすると改善傾向あるけどどうにかならないかな
624 : >>621 >>14 のwikiの動作確認の所に色々書いてあるから見てみれば?
625 : >>624 色々ありがとう とりあえず今のところ順調です!
626 : FF7か8ってどっかでフリーズするバグが元々あったんじゃね?
627 : FF8のオーディンバグか
628 : PSXは前準備必要なくプレイ出来るしやっぱり初心者向けだと思うよ まぁセーブデータとかは他エミュでも互換性あるから、途中で気に入らなかったら変更出来るよ
629 : >PSXは前準備必要なくプレイ出来るし 落としてすぐプレイできないのってePSXeくらいだぞ
630 : SFCエミュの時も思ったんだけど、プレイ時間が長くなるほど微妙な不具合出てくる。 3Dなら変な波打ったり、ちょこちょこおかしい。 これって実機じゃない以上しかたがないこと?
631 : >>629 言われてみればそうだな >>630 スペックの問題でなければ多分そういうことじゃないかな
632 : pSXは再現性重視派の俺も使ってますよw 2Dが綺麗なんだよな。ギャルゲー最高w 音の再現性もいい ただ、互換性が一番低く動かないタイトルが多い。 なんで開発途中でやめちゃったんだよな。ソースコード公開すればいいのに
633 : 再現性だけで言えばZEBRAが映像も音も完璧に再現してるけどな
634 : pSX、高速2DSTGでも安定してるから重宝してますわ
635 : ドラクエ7固まらないのはPSXだけだもんな でもこれは実機を再現できてないからか
636 : 魔人学園は再生音声によっては落ちる箇所があったかな、PSX
637 : > ドラクエ7固まらないのはPSXだけ え?ほとんどのエミュで正常に動くが?
638 : どうせ起動確認しただけだろ だまってろよ
639 : 実にどうでもいい話
640 : >>638 ePSXe、PCSX、XEBRAで完動確認済 むしろお前が何を根拠にpSXだけとか言ってるか意味がわからんのだが…
641 : じゃあおれだけでいいよ 満足か?w
642 : だな ごく少数の人が固まる事例なんてよくある事だな
643 : 幸せだなDQ7はいっぱい遊んでもらえて
644 : ID:/ITGAFZz0 これは恥ずかしい
645 : PCSX Reloaded SVN r80047 http://www.emucr.com/2012/09/pcsx-reloaded-svn-r80047.html
646 : >>645 もう貼らなくていいって。たいした更新内容じゃないし。
647 : いいじゃないか、親切でやってくれてるんだし
648 : いいじゃないか、どうせ話題も無いんだし
649 : PCSX Reloadedの更新はいつも微妙 1年前から殆ど変わってないという この作者、ただプログラムの練習したいだけなんちゃうかと
650 : 細かいことなんだけどPSXで非アクティブ時に音が聞こえなくなるのをなくす方法ないかな
651 : Alt+F4 もしくはミュート
652 : DQ7のフリーズ対策版は結局出なかったね
653 : なにそれ? Xebra使えばいいんじゃねーの
654 : Xebraはセーブデータに互換が無い上、とっつきにくいUIだしどうでもいい 最近のは知らんけど昔のは音の再現性がいまいちだったし pSX最強だな
655 : 馬鹿には使えないXebra(笑)
656 : 割れにきびしいPSX(笑)
657 : > Xebraはセーブデータに互換が無い上 え?何言ってるの?
658 : あと音の再現性で言うならXEBRAが最も実機に近い たまにフィルター越しの音聞いて勘違いするID:GzujVDyL0みたいな子いるけど
659 : 拡張子がただのかざりとも分からない馬鹿が BIOSが必要なエミュレータを使っている不思議
660 : 俺はイヤホンでプレイから音の再現性に関しては、実機+テレビと比べてもそんなに気にならないかな 音質・画質って言ってもPS1の場合、元々のソフトがアレだから知れてるし だから再現性よりもシステム周りが充実してる方が好みだ
661 : PCSX Reloaded SVN r80132 http://www.emucr.com/2012/10/pcsx-reloaded-svn-r80132.html
662 : ePSXeが起動直後から早送りになってるのですが これは設定で直りますか?
663 : Xebraってどこでもロードの後、進行不能になるなぁ まだポケットムームーとみつめてナイトしか試してないけど、 環境依存なのか、たまたまこの2本が相性悪かったのか・・・
664 : >>635 初期のROMだとそうだね PSX以外じゃ実機と同じにフリーズする
665 : >>663 多分使い方間違ってる。 CD開かずにロードとか。
666 : >>662 君のPCの環境が悪くないのなら直る
667 : >>665 Xebraは使った事がないが そんな不便なロード仕様になってるのか…
668 : 長年の疑問だけど 「最適なFPS/フレームスキップを自動検出」をONにした場合 59.8FPSになるのは仕様なの? それとも俺だけ?
669 : ゼブラのADPCMの再生に音質が〜とか言ってる人にどういう意味で音質が悪いのかぜひ聞かせてもらいたいなw どんなとんでも回答が出るか楽しみw
670 : 星の丘学園物語のOPで音が飛んだんだよ あれの音が飛ばないのはpSXだけ
671 : >>670 糞ワロタw やっぱり意味すら理解してねぇw それ音質とか全く関係無いじゃんw バッファ長変えりゃいいだけの話 まあこれを音質とか言ってるような子には理解不能だろうけどw
672 : >>665 レスd。CD起動してからステートロードでフリーズしなくなりました。
673 : CD起動をどういう意味で使ってるのかわからんが CDは開くだけでロゴ起動はしなくて良い。念のため。 ドライブとイメージを切り替えたり イメージの場所を変えたりするから ステートとCDを切り分けるのは当然の仕様。
674 : まーたズボラ信者が他人様のスレで暴れまわってんのか 巣に帰れよw
675 : 逆だろ どこでも沸いてアンチしてる屑こそ引きこもれよ
676 : スレを分けてるんだから、XEBRAの話題はXEBRAのスレでするのが当然だわな 大半のソフトも更新もなく過疎ってるんだから分けなくも良いと思うけど
677 : ここで挙げられてるような不具合は大体ePSXeのshark版で直ってたりする
678 : 俺的には、ランチャ(ePSXe用ではない)を使ってるからshark版は使いづらいんだよな 1.7.0は起動時に最適なFPS/フレームスキップを自動検出をONにするようにしたのは 何故なんだ?
679 : そもそもスレわけた事自体粘着の工作なんだから意味がない ルール違反してるのはことごとくアンチの方だけ
680 : >>671 バッファ長とかそういうのじゃなくて、遅延の問題だと思う 難しいことはわからんがOSのタイマ分解能が関係してるのかもね 星の丘はspuPeopsSound_110bのMISC調整してやると、音飛びノイズが無くなる
681 : >>680 ? バッファ長の調整は遅延改善なわけだが それにMISC調整ってのはカテゴリだから MISCってのを調整するわけじゃない
682 : >>681 desmumeの同期"P"にしたら音がスムーズになる 同期を調整する機能は付けて欲しいな>XEBRA
683 : 自分でつけてください
684 : PCSXR、正常動作するソフトは、ePSXe越えてるんだが、 重いな。音飛びしまくるぜ。 俺のPCがヘボいだけか? XEBRAなんかは重過ぎて遊べる環境ですらなかった。
685 : うん、それはかなりヘボいな
686 : そのPC何年使ってんだよ
687 : >>684 俺と同レベル以下のPCを使ってる人がいて嬉しいぜ 俺はXEBRAがどうにか普通に出来て リッジレーサー ハイスペックVer.はどのソフトでも 処理落ちするレベルのPC
688 : core2DUOでもゼブラがサクサク動くのにどんな化石PC使ってるんだよw
689 : xebraはフレームスキップの仕様改悪してから激重になったな ほっといてくれりゃいいのに何故そんなところ弄るんだか
690 : XEBRAはいろいろパスだなあ pSXの改良版に期待
691 : psxは割と好き ただあのDOSの小窓が鬱陶しいな 消せんの?
692 : >>686 今年で9年目だな。
693 : 俺のぺん4 2GHzよりは新しいだろ
694 : ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね ソウカ 死・ね
695 : XEBRA=高級車 完動して動作的には問題ないがPCを選び、他のエミュともなぜか使いやすさで 一線を引く・・、使いづらい上にほしい機能は・・・・ まあ高性能だが一般人向けではない・・・ 他のエミュ=一般車 ePSXe、psX psxjinなど使いやすさなど、自分好みで選べ扱いやす、しかし互換性は劣る PCSXR系=性能なら2番目、使いやすさもePSXeと同じタイプなので使いやすい 英語だが自分で日本語化すれば問題ないので現段階で最もお勧めできるものかと思われる一品
696 : 最後がなければわりと同意出来た
697 : ('A`)申し訳ない・・・
698 : 2Dゼブラ 3DPCSXRで使い分ければいいだけだろw
699 : >>695 >他のエミュ=一般車 これはちょっと違うな 「改造車」か「レースカー」 だと思うよ 3Dの高画質化が大きな違いだし
700 : 2Dも3Dも変わらねーよ プラグインで多少見栄えよくしても所詮PSのローポリ
701 : ('A`)確かに他のエミュも悪いというわけではなくちゃんとしてますから一般車は 言い過ぎでしたね〜〜〜・・・・
702 : >>701 君の考えだから言い過ぎではないと思うよ 俺的には XEBRA=一般車 導入も簡単で何処でも走れて一般人向き プラグイン方式=レースカー 導入は面倒で走れる所は限られるが高性能
703 : XEBRA 車内機能は少ないが、エンジンも足回りも高性能 どんな道も走破出来る上に、直線もコーナーも速い プラグイン系他エミュ 車内の快適装備満載、エアコンにオーディオ、内装など付け替えも可能 ただしエンジンは貧弱、足回りも弱く、ポテンシャルは低い しかし走る場所に合わせて、パーツ交換すれば性能を発揮できる こっちのほうが理にかなってるな
704 : XEBRA エアコン、オーディオなど車内快適装備の一切無いピュアスポーツ4WD WRC仕様で悪路・舗装路、峠、レース、どんな場所でも高レベルの成績を叩きだせる プラグイン系他エミュ SUV車、エアコン、オーディオ、テレビ、ナビ、快適装備満載のマルチビークル 走破性は低くエンジンもショボイけど、改造パーツが豊富、ナンパ系御用達の車 このほうがわかりやすいかもしれない
705 : ('A`)皆さんの例えが秀逸なので感動しました〜〜・・・・・
706 : 馬鹿にしてんのか?
707 : フヒヒ
708 : >>700 FF[やFF\やったことないんだね かわいそう
709 : >>701 ドンマイ、俺は例え話って好きだよ
710 : おれはきらいだよ
711 : FF7よりもFM2に感動したな 綺麗なのはもちろん、早送りで超快適だったわ
712 : ふぁいなるもんすたー2け(?_?)
713 : ファインディングみの
714 : みのもんたが世の奥様方を叩きのめして回るバイオレンスアドベンチャーか
715 : >>708 FF9は 戦闘時でもキャラクターのアクセサリーまでクッキリだからなぁ
716 : >>712 フロントミッション2だよ
717 : >>692 だけど、 PCSXRで最初のほうはCPU使用率が25-30%くらいなのに。 時間がたつと必ず40-45%くらいになって、音飛びしだす。 パソコンがしょぼいだけなのかねえ
718 : 貧乏人の割れ乞食は消えてくれ
719 : >>717 色々設定やプラグインを変えてそうなるならそうだろうね 音飛びの原因は色々あるから低スペックだからというのも違うかも知れんが
720 : ハイスペでもPCSXRの音飛びはデフォだよ エミュが悪い EPSXEシャークかゼブラ使ったほうがいい
721 : gpuPeteD3Dは設定によってはめっちゃ軽くなるな。 でもグラフィックがボロボロで、字もつぎばぎだらけに なって読めなくなる。 でも、音飛びがなさそうなんで、これがベストかもしれん。
722 : >>715 FF9はFFの中でも好きなんだよな 原点回帰というかシステムもスクウェアらしからぬオーソドックスさで 一番人気無いけどなw
723 : >>704 が一番しっくりくるな
724 : SSSって凄いのなePSXeのセーブデータコピペしただけで使えたわ
725 : SPUは色々選ぶ余地があるけど、GPUは実質gpuPeteOpenGL2一択だよな これだけクオリティが違い過ぎる
726 : XEBRA http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/8gr121010192600.png ePSXe http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/f2v121010192718.png
727 : >>725 そうなんだ >>726 はgpuPeteOpenGLなんだけど gpuPeteOpenGL2だとどんな感じ? 低スペックだからgpuPeteOpenGL2を高設定にできない
728 : >>700 がメクラすぎるw
729 : スカイリムの最高画質なんて目じゃないよね
730 : 要するにXEBRAは甘いといううことですね?
731 : 高設定かしらんがPeteOpenGL2 フィルタなし http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3506137.jpg フィルタあり(ShadX_Maruke) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3506136.jpg http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3506134.jpg http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3506133.jpg 設定 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3506132.jpg
732 : >>731 おお、サンキュ gpuPeteOpenGL2はもう一段回上になるんだな フィルタはもう少しボケるのかもと思ってたけど 良い感じになってるなぁ ありがとね
733 : ShadX_Marukeとか使えるのってepsxeだけだよね
734 : 2005年のですか?
735 : SSSPSXでも大丈夫だった。 つかPeteOpenGL2使えるエミュなら全部大丈夫ぽい。 PCSXRは項目自体が無かったから無理っぽい。
736 : PeteOpenGLとPeteOpenGL2の一番の差は不具合が起こらない事だな PeteOpenGL使うと表示されるはずのエフェクトが表示されなかったりグラフィックが欠けたりする OpenGL2ではそのあたりが改善されてる
737 : 音もspuPeopsSound_110bでええよ
738 : ePSXeを使ってネット対戦しようと思ったのですが、2Pの方はちゃんと画面が1Pと同期されていました。しかし1Pの方は1Pしか動きません。なぜでしょうか
739 : >>738 ePSXe1.6.0を使っていないから
740 : >>739 1.7.0を使ってました なるほどそれは盲点でした。 最新じゃだめなのですね。 ありがとうございました!!
741 : PeteOpenGL2は動作するソフトが限られるのがな
742 : 使い分けしない人は他の使えばいいだけ
743 : ePSXeの公式サイトを見たが、ePSXe1.8.0がリリースされるそうだ。 現在テスト段階で、あと数週間でリリースできるだろうとのこと。 今から楽しみに待つことにする。
744 : >>743 >>522
745 : >>742 の言う通り どれが最強かと論ずるより、普通にゲームができ自分が使いやすいものを チョイスすればいいと思う
746 : それだとこのスレの意義がなくなる
747 : >>728 ローポリとテクスチャーの区別もつかないアホなのは理解できる しかも極一部のソフトだけだしな
748 : ゲームに合わせて使い分けるのがベターだな
749 : mednafen+ランチャー L2R2のボタン設定するとRapid△□になるよ直すて
750 : mednafenのPSエミュもずいぶん良くなったけどなんか変わりましたあ?
751 : psxjin、新しいの出てるけどセーブできない不具合直ってるのかな? mednafen使いはPC-FXエミュスレにも遊びに来ておくれ
752 : mednafenてバイリニアフィルタが個別設定できないな ま、バグだろうな垂直同期は個別に設定できてるからね
753 : hpsx64がすごい性能 難点はlibstdc++-6.dllが無いとエラーが出て動かないことだけだ
754 : epsxe-sharkの使い方がいまいちよくわからない 詳しい方教えて頂けませんか?
755 : >>754 どこでつまずいているんだ? 中学程度の英語が分かればeadme(user_guide.txt)を読めば分かると思うが
756 : epsxe-sharkってなんなの(?_?) XebraやPCSXRよりつおいの(?_?)
757 : PCSX Reloaded SVN r80326 http://www.emucr.com/2012/10/pcsx-reloaded-svn-r80326.html
758 : むしろePSXeCutor_sharkが使えないんだが
759 : NOW LOADING表示の時だけ早送りしてくれるエミュって無いのかな?
760 : PCSX Reloaded SVN r80393 http://www.emucr.com/2012/10/pcsx-reloaded-svn-r80393.html
761 : now lordiingもだけど、メーカーロゴ飛ばしてすぐタイトル画面から始められるようになると嬉しいな。 PSの頃からやたらロゴ多くなって、待たされるようになった。 ロゴなんかファミコンの頃みたく、タイトル画面に一緒に表示しとけばいいだろ。
762 : PCSX Reloaded SVN r80440 http://www.emucr.com/2012/10/pcsx-reloaded-svn-r80440.html
763 : >>761 メーカーロゴとそれ以外の確実な判別法を開発しろ
764 : PCSX Reloaded SVN r80486 http://www.emucr.com/2012/10/pcsx-reloaded-svn-r80486.html
765 : 急にキチガイが湧いてきたな
766 : お前ら情弱のために貼ってやってんだろが
767 : 本当にキチガイでしたとさw
768 : >>766 乙 だけど1レスにまとめても良いだろ
769 : >>764 ん? 消えたのか初めからないのか知らないけど 今はリンクきれてるな 最新で80440だな
770 : >>763 タイトル画面のとこで指定すると、次からはそのゲームは自動的にそこからスタートする…とかじゃダメ?
771 : >>770 ステートセーブ
772 : ('A`)宜しくお願いします
773 : ('A`)こちらこそ宜しくお願いします
774 : >>749 ○×かとw ランチャー側の問題だったりすて
775 : しくった ランチャーでL2R2の設定は Rapid○→L2 Rapid×→R2 になってるのでRapid○×でL2R2のキー設定
776 : pSXの音量って起動時に必ず100みたいだけど ディフォルト値は設定できんの?
777 : ('A`)コンピュータ事態のボリュームで調節するしかないでごわす・・・
778 : pSXの作者開発やめたんなら、ソースコード公開しなよ
779 : ePSXe 1.8.0はいつ来るんだよ 8月にもうちょっとで終わると言ってもう10月だぞ
780 : >>779 8月と言っても30日だろ もうちょっとで終わるじゃなく、てうまくいけば数週間で、だろ
781 : 野田のいう解散の時期みたいなもんだろ
782 : ω
783 : そう近くは無い時期、か
784 : 1.7.0だがFF8の文字が潰れて表示される・・・ 他のゲームではこんなことなかったんだがな
785 : そんな事、今まで誰も言った事なかったんだがな
786 : >>784 おまえだけじゃね(?_?)
787 : >>784 XEBRAではそんなことは起こらない! とかほざく輩はいなくなったな〜 もう今のエミュは基本性能もXEBRAにかなり近くなってるようだから 今一使いづらいこ・れ・は近いうちにお払い箱かな?
788 : あほらし
789 : FF[なんて6年前ぐらいに1.6.0で余裕で完動してたけど 名作だから久々にやりたくなってきたなーー
790 : ('A`)自分が満足する分には正直今あるエミュでほぼ十分です・・・・
791 : xebraですべて動くからなんの不満もないな
792 : ePSXe1.8.0の公開そんなに待ち望んでる奴がいるんだね プラグインが劇的に変わるわけでもなし、そんなに変わらんとおもうけど Win7_x64で正常終了できるようになるくらいじゃね
793 : sharkの時点で、既知の不具合の解消、マイナータイトル対応、ドライブからのCDDA直読み込み対応 1.7.0で出来てなかった所が、ほとんど完成されてるからなぁ 1.8.0出すならshark以上の事やらないと意味無いな
794 : sharkは使い方がわからん
795 : sharktって、サイトにログインしないと ダウンロード出来ないの?
796 : >>795 そんな事ないけど?
797 : >>796 ダウンロードできました ありがとう
798 : カプコンレトロゲームコレクションの大魔界村(中身はカプジェネと同じ)の画面が暗すぎる。 PS2のベスト版では修正されてるらしいけど、イメージのバイナリ改造で直せる人いますか? チートコードでもいいんですけど…
799 : >>798 フルスクリーンで我慢できるなら 明るく出来るエミュかsoftGPUのプラグインを使ってみたら?
800 : >>794 パッチあてるようなもんだから簡単じゃん 日本語化するのと同じようなもん
801 : ePSXeCutor_Sharkだと-loadisoが使えないのがな そのせいでShark当てたくても当てれない
802 : 正直PCSXRよりepsxe-sharkの方が安定してる気がする PCSXRは今でも頻繁に更新されてるけど、音とか不具合が多い 完璧なエミュレートを目指してるというよりは作者の暇つぶしでやってる感がする
803 : 作者?
804 : >>802 sharkと比べて安定していない音とか不具合の具体例は?
805 : ('A`)ウィザードリィディンギルとか・・・・
806 : ゼブラだと余裕で動くな
807 : ('A`)完動だけではもはや生き残れない気がします・・・
808 : 完動だけじゃ感動しない
809 : FFとかクロノクロスみたいな3Dゲーはxebraじゃ厳しいな
810 : xebraはたしかにPSエミュの中では一番重いよ でもよっぽど非力なPCでないかぎりそんなことは無い。
811 : xebraだけは簡便な。一番嫌いなPSエミュ。絶対に使わない
812 : 重さのことじゃないと思うの
813 : 軽いやつは信用できない
814 : PenDでも余裕でXebra動くんだが・・・
815 : Pen4だけどうちは駄目だな 古いバージョンならぎりぎりいけたんだが最新のは重い
816 : >>804 PCSX-Rでアーマードコアシリーズやると酔うよw着地したとき画面揺れまくりで
817 : >>816 アホ
818 : PCSX-Rでアークザラッド3のDISC2も画面揺れまくりだった
819 : それはともかく一番軽いエミュってどれなんだ ePSX使ってるけど他にCPU割いてるとちょっとつらい。ポンコツPCなんでな
820 : うちのPCも5年前のポンコツだがCPU負荷5%未満で動くぞ。 ePSXe の設定を変えてみたら?
821 : 軽さならSSSPSXかな
822 : 根本的な解決じゃないけどCPUの使用率制限するフリーソフトでも使えば?
823 : プラグイン古いものに差し替える
824 : ('A`)なんにせよ、本当に満足できるエミュはないとないということですね・・・
825 : 軽い重いって何?CPU負荷のことですか?
826 : epsxe-sharkって普通の1.7.0使うのとなんか違うとこあんの
827 : >>826 詳しくしりたいのなら ___README.txt(user_guide.txt)を読めばどこを修正したのか分かる ちょっと、知りたいのなら過去ログをsharkで検査すればいい
828 : >>826 ×ボタンを押して終了できるようになった
829 : 実機レベル程度のグラで普通にプレイするだけならePSXeが一番軽いはず フィルタかけて解像度上げたりはGPU性能必要だからノート等グラフィックが弱い環境だとePSXeが一番重いかも
830 : 今時のノートはスカイリムも動くと聞いたが それ以上のハードルなのか…
831 : Pete's OpenGL2はIntel HD3000では動きませんか? Missing render-texture extensionとエラーが発生クラッシュします。
832 : オンボ厨はSWレンダ使ってろ
833 : 御神楽少女探偵団がちゃんとプレイ出来るエミュはあるのかね('A`) XebraもPCSXもePSXeもOPからブレる('A`)
834 : >>833 Xebraで駄目なら無理だろ OPだけ問題があるんだったらエミュに完璧さを求めすぎなんじゃね
835 : >>833 Mednafenを試すのだ
836 : いい選択だ!
837 : MednafenてPCFX専用に使ってたけどPSも優秀なのか
838 : また始まった こいつ気でも狂ってるの?
839 : xebraが最強の互換性でも敬遠されるのにはそれなりの理由があるはず ユーザー目線でまずそこを考えんといかんぞい
840 : 作ってる目的知らんのか ユーザー目線とか一番遠いところだろ…
841 : 使用者がなんでお客様目線なんだろね 製作者の自己満足のおこぼれで遊ばせてもらってるのに
842 : 個人的には2Dゲーはpates soft gpuよりXebraの方が見やすくていいな Xebraの方が線や文字がギザギザしない希ガス pates soft gpuは一応最高設定のつもり
843 : >>842 設定の違いだろ
844 : >>842 そこは設定で好きなように出来るような気がするが 俺はクッキリが好きだからフィルタ類はオフにするな
845 : Xebraで解像度上げる場合、そのまま拡大orぼかして拡大の2択しか無いからな 本当に糞画質だぜぃ
846 : だからそれは画質じゃねーって ローポリとテクスチャ高解像の違いのわかってない無知もいるし なぜこのスレはレベルの低いのが常駐してるんだ? しかも必ずといっていい程、そいつはXEBRA嫌いなんだよな・・・
847 : >>846 ローポリでこのスレを検索したら XEBRAが大好きっ子みたいだけど?
848 : >>843 pates soft gpuはディザに対応してない分荒い気がする
849 : PSのエミュレーターって凄いな PCで2chとテレビとゲームが同時にできるとか 画面変えたくないからわざわざPS3で起動してVitaのリモートプレイでやってたのに これなら全部一画面で共存できる上にチートまで使えるじゃないか リモートプレイより綺麗だし画面でかいし もっと早く教えろよ アークザラッドが楽しくて死にそう
850 : 気持ちはわかるぜ、最初は衝撃を受けた 今はPS2でもwiiでも出来るのに少し動作確認したら積んでるけどな
851 : 初めてのその衝撃はシリに爆竹を埋め込まれたくらいの衝撃だったぜえええ!
852 : ePSXeでサウザンドアームズをやろうとしたら、 DISC1に入れ替えろから進まなくて泣いた ちゃんと本物から吸出してるのに
853 : ePSXeはディスク入れ替え対応してないんじゃなかったっけ
854 : wiki見れば良かったのに
855 : 何故、やろうとして「DISK1」に入れ替えろって出んの? 持ってないから知らないけど特殊なCDの構成(オープニングはDISK2とか)にでもなってんの?
856 : DISC1とDISC2が両方DISC2になってたっぽい コピーする時かファイル名を変更する時にやらかした模様
857 : ___ /- -\ / (○) (○)\ | ::::: (_人_) ::::: | ・・・・・・・・・・・・・ (^ヽ__  ̄ _/^)、 |__ノ  ̄ ̄, |、)|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
858 : ………割れだな
859 : 違うよ 確かにちゃんとCdManipulatorで吸出したんだもん もしかしてCdManipulatorの不具合かとも思ったけど でも一旦取り出したディスクの内容でiso作るわけないし なのでコピー時に_01とか勝手に付くファイル名をDISC1に直した時に何かあったのかと
860 : あと考えられるのは、 1枚だと思って右側のを作って動かない んで2枚組かよ、と思ってまた右側ので作った可能性が まぁ眠たかったから何したかはあまり覚えてないんだけど とにかく割れじゃないぞー!
861 : CD等のイメージ化に強いImgBurnをお勧めします。 非常に簡単で簡単にISOにできます お試しあれ〜〜
862 : PSのエミュで遊ぶなら、どれでイメージ化しても同じだろ 簡単じゃないのはないと思うよ 俺は焼きソフトはImgBurn使ってたからそのまま使ったけど
863 : 今回のは明らかにヒューマンエラーだしな
864 : いっぱい書き込んだついでに書くけど、 ブレスオブファイア4ってトラックが2個あるな これが特定の箇所でフリーズする原因かな
865 : 多分違うだろ そんなの初期のゲームじゃ当たり前に存在してる
866 : >>857 なんか言え
867 : >>864 最近こういう低レベルな奴がこのスレ多くね?
868 : >>861 ImgBurnはときメモ1などが吸い出せない IsoBusterこそ至高
869 : >>867 低レベルどころか初心者だから
870 : まあxebraの完動程度で満足する輩がいるからな〜
871 : 情弱多くて噴いたわ
872 : 雰囲気悪いね 昔からだっけ
873 : 昔からの住民であればボケ老人でない限りそのような発言は出ないはず つまり>>872 は新参者
874 : PS版の真メガテン2(ドミネーター版)が ePSXe160では実ドライブでも仮想でもISO起動でもクイックセーブが出来ず、 ePSXe170では出来ます。 ver160だと、ゲームソフトによってクイックセーブできないとかありますか?
875 : そうですねPS版の真メガテン2(ドミネーター版)だとクイックセーブができないみたいですね
876 : メガテンってステマの所だっけ?
877 : ステートロード不安定なソフトはメタルギアソリッドぐらいしか知らないな 3DだからXebraとかでやるわけにはいかないんだよなぁ
878 : >>874 Xebraなら最後まで問題なく完動する
879 : > 3DだからXebraとかでやるわけにはいかない 相変わらずの馬鹿丸出し
880 : ゼブラはボールペンだけで満足でございます・・・
881 : ゼブラゾーンを 渡りましょう
882 :2012/11/02 ISOバスターはセクターエラー出すぎ
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