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バーコードバトラー


1 :2008/11/14 〜 最終レス :2012/10/27
無かったので立てた。

2 :
イラネ

3 :
                __,,.. _
              _,.イ ,. -─‐- 、`ー- 、
              /__(  >< ノ     \
        ,..─:'´,..‐//` ー─‐ "         \
       /:::::::://:::/              〉
     /:::::::/ /::::::/ _ _____,,..ィT TT´
     ''´  ̄/  ./::::::::iT'´  l_/_/ /  |_l_ l | | l
        |_/:::::/~,┤  ´l///`  ´l/l/ | | |
       ///~j ! .!   | _    __ !l | | l
      //l l  | `'|   |´ ̄`  , ⌒/リ l /i/
    //  l l  |  l   |   ‐ァ  /l リ/|'   >>1乙なのです
   //   / / ∧   ',   | > r‐ < l !  ! l
  ´7'    / / / ヽ  ヽ !≧-k 、  ヽ ./リj
       / / /    ヽ  ヽl ,.rt;t┴、  Vハ
        / / /      \ V;.;.;.Y;.;.;.;.\ Vハ
.      / / /        ヽ l;.;.;.;.iヽ;.;.;./  Vハ
     / /   7 ̄`ヽ、     V\;/l l∨ヽ/V:ヽ
.    / /  ./    ` ̄ ̄7;.;.;./;.;! !;.;.;.;.〉  V: ヽ
   / /   /         \/\l‐'l;.;/    V:.. \

4 :
過去スレ
バーコードバトラーについて語るスレ
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1014741931/
バーコードバトラーについて語るスレ 2
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1117877617/

5 :
ヤフオクとかにカードが結構出品されてるね。

6 :
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…R出るっ、R出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババRアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、Rォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!Rッ!!ウッ、ウンッ、Rッッ!!!R見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいR出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…R出るっ、R出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババRアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、Rォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!Rッ!!ウッ、ウンッ、Rッッ!!!R見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいR出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…R出るっ、R出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババRアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、Rォォォッッ!

7 :
一時期携帯ゲームで配信されてたんだけどな
麻シャンヌにはぁはぁ…(*´∀`*)

8 :
渋谷のまんだらけでTとUの公式ガイドブック発見

9 :
ウィキペディアの項目で、ストーリーモードとキャラの解説書いた者です。
バーコードワールドと戦記の項目も作ったけど、誰も加筆してくれなくて寂しいよ。
プレイした人、あんまいないのかなあ?

10 :
Wikipediaの存在すら知らなかった
kwsk

11 :
普通に「バーコードバトラー」で検索すれば見付かるよ。

12 :
見つかったが携帯じゃ書き込みは難しいな…
ところで、もう少し発見しやすいようにage進行のほうがいいかな?

13 :
age進行でいいとオモ。wiki相当詳しく書かれててびっくりしたよw
ところで守護星に関して詳しく知ってる人いる?

14 :
レトフ・セターン・ラトかい?
スーファミの地形と同じかな?あちらではヒューマンとアニマル(末尾数字が4と1)が陸、
メカとバード(0と3)が空、
オーシャン(2)が海だったけど

15 :
昔ハッターマンのアルフォンソ博士が守護星専用のヅラを被っていたな

16 :
>>14
それそれ!
どの職業がどの守護星の恩恵を受けられるのか分からなくて・・・
バトラーUだと、レトフ=陸 セターン=空 ラト=オーシャンという解釈でいいのかな!?

17 :
しかしバトラーU以降はイマイチ振るわなかった印象があるな。
やはり小野先生の漫画が終わったせいか・・・

18 :
小野先生は今、上連雀先生としてふたなり作家に…
いっそバトラーUの女性キャラを…

19 :
僧侶だの聖戦士だの作っても、魔法使いの便利さにはかなわなかったからね、大会的には。
大会ルールじゃ回復魔法は元々使えないし、合体バトルなんだから武器防具が使えることなんて無意味だし。
ダブルでは、C2モードもやりにくくってさあ。
イレブンに至っては、「なにこの便乗っぷり…」と、情けなさすら感じたよ…

20 :
懐かし漫画板
ttp://speedo.ula.cc/test/r.so/changi.2ch.net/rcomic/1199893982/l10n?guid=ON

21 :
またバトラースレ立ったのか。まあ支援
>>19
大会って1人+アイテム使用の部門もあったんじゃなかったっけ?
ダブルではアイテム2つか

22 :
大方、みんな同じようなバーコードばっか使うようになって、試合にならなくなったんだろうぜ。
きのこの山とかきのこの山とかきのこの山とか…

23 :
スーパーV超集めてたんだけどな
キラは硬さが違うから抜きまくってたぜ
でも万引きと間違えられてよく追っかけられてたな

24 :
きのこの山はIの強さよりも、IIのアイテムで強力だった思い出が

25 :
Tと言えばジャンプとかの雑誌が強すぎた

26 :
ジャンプは攻撃力がマックスだが、防御が低い。
チャンピオンは無茶強かった。

27 :
直接バトラーで対戦するのと、スーファミで対戦する時の強さが変わるのはなぜだ?
数値は同じなのに明らかに相性が違う。
まだスーファミ版が発売前の大会で模擬戦では最強だったのに、本戦でスーファミ通した途端苦戦しまくったんだが。
あと外国のコードで大会出る奴がうざかった記憶ある。
まぁ個人戦でも合体戦でもこちらが9倍剣だしたりしてたから相性ばっちりで楽勝だったんだが、他の子達が可哀想だったな。単体でHP90000とかチートかよ。

28 :
どなたか携帯アプリのバーコードバトラーONEのキャラクター画像(女性キャラ限定)をうPしてくれないだろうか…
コピー不可だから機種変してから拝めないΩÅΩ;

29 :
>>27
大会だから海外の強力バーコードの使用は仕方ないのかもしれないけど数値でゴリ押しより第4能力を活用して戦う方が面白いですよね。
ところで大会ってどんな感じで運営されてたのかな!?

30 :
L字スキャン、燕返し

31 :
バーコードウォーズは専用カードなら固定値が出るモードもあると
15年前から言い続けてるというのに…!

32 :
そんなモードがあったとは・・・当時持っていたが知らなかったぜw
だが固定値であっても劣化バトラー・・・

33 :
あれでもゲーム性は変えてあって、まあまあ面白かったけどな
むしろ、ドラゴンボールのバーコードカード商法に引っかかって、
バーコードバトラーよりも金使ったかもしれんw
スーパーバーコードウォーズ本体がないから今や無用の長物…

34 :
ウォーズはバトラーと比べるとHPの桁が違いすぎだった記憶が
その辺りはドラゴンボールの世界観に微妙にマッチしていた気がするな

35 :
漫画の設定では、ウォーズは未来では世界的なスポーツとして発展を遂げるはずだったんだけどなあ。

36 :
時々でいいから○勝スーパーファミコンの『ダライアス サーガイア』の事を思い出してあげてください
一応漫画ですが、キャラがの横にバーコードが載ってました

37 :
麻シャンヌは俺の嫁

38 :
じゃあ俺はキューティーザーネを

39 :
>>38
AV出演疑惑があるキャラだけど、いいかい?(カードソフト外伝2参照)

40 :
子供向けゲームにあるまじき設定w

41 :
C2付属カードって全部ノーマルカードだっけ?

42 :
>>41
ん?どういう意味だ?
ダブルC2付属のカードだったら、カードソフト正伝3のものだけで、ホワイトカードは付いていないが。

43 :
キラ的なものあったっけ

44 :
ああ、キラカードね。
バトラー1本体の主人公カード三枚は、シルバー仕様。
2本体付属は、スーパー戦士と魔法使いカードがキラ、デスチューハイがホロ
外伝3作は、ボスカードのみキラ。
正伝1は、主人公6枚とボスがホロ。正伝2はスーパーチューハイがシルバーラメ、
正伝3には、キラは無し。4はラーメンカップがゴールドラメだったな。

45 :
あと、外伝2のカードはコンビニでばら売りもしてたけど、そちらでは主人公カード2枚がキラに変更されてたね

46 :
バーコードバトラーで遊んだ世代ももうエポック社で働いてるはず
そろそろバーコドバトラーIIIが出ていいと思うんだ

47 :
後のお前である

48 :
そういや、バーコードイレブンの大会優勝者は女性だったらしいなあ…

49 :
Vは出なかったが携帯でONEがでたけどな
すでに配信終わってるみたいだけど

50 :
訂正
ONEじゃなくneoでした

51 :
NDSi専用で出たら売れると思う。

52 :
普通に今じゃ対戦カードゲームが主流だからな。
バーコードちょきちょき切って自作戦士作るのは終わったのだよ

53 :
自作戦士が作れるって所が最大の魅力だというのに・・・!w

54 :
バーコードハゲバトラー
あげ

55 :
バーコードバトラーをネット対戦にすれば売れるかもしれないぞ。
懐かしいし…

56 :
バトラー2のカレンダーを覚えてる人はいるかな?
グミーの髪の毛って緑色だったんだねぇ

57 :
カード、FC、NEOそれぞれ色が異なるよな
ティモテ姫とかラガー姫とか

58 :
ラガーはそもそもカード化されとらん。

59 :
地方大会で優勝して全国大会に出てコロコロに名前載った私が通りますよ

60 :
スーパーVの姉妹品という触れ込みだった、ミクロバトラーズって、売ってるの見た人いる?
なんか一瞬で消えたっぽいんだけど。なんでだろ?
全裸のキャラなんか出したからか?

61 :
>>60
全裸といえは公式ガイドブックの麻シャンヌだな
昨日バスタード読んでて気が付いたが、ティモテ姫のコスチュームのデザインってシーラ姫のだったんだな…

62 :
そしてラーメンダーク大帝の武器とポーズは、
その半年前に出たナイトガンダムカードダスの恐闘士サザビーね。

63 :
肉マン皇帝
プレミアヌス一世
この名前考えた人は溜まってたのかねえ?

64 :
ヤフオクに面白いカードセットが出てるぜ

65 :
>>60
単に人気が無かっただけだぜ

66 :
メンはスーパーVよりおいしかったらしいけどねえ。

67 :
フリーズランドの戦士達もってる人っているの?

68 :
あれはバトラー2の攻略本にカード一覧が載ってるから、まだ恵まれてる方だろうなあ。
女キャラであるストロベリーミルクは…まあ、あれだけど。
スーパーVの主人公・桃栗サン太は、その翌年に出たサッカーのカードゲームのキャラにもなってたね。
あっちはボンボンが扱ってたんだけど。

69 :
バトラー2の頃は公認の文具とかいろいろあったな
思えば、たかが液晶に数値が表示されるだけのゲームで
よくあれだけの商品が出たものだ

70 :
やはりバーコードファイターの功績は大きい

71 :
バトラー1は、当初コロコロでは白黒ページでちょっと扱われたにすぎなかった。
ところが発売から一年近くたって、急に大きく取り上げ始めたんだよな、専用カードを付けたり、ファイターの漫画を始めたり。

72 :
携帯ゲームのNEOがまた配信されないかな…

73 :
当時、ハッターマンの歌って有ったな
タイアップしてたのかバットマンの映像使ってた
後、エポック社から当時出てたスパイダーマンのスーファミ用アクションゲームがBBU対応だったけど、どんな仕掛けが有ったのだろう?

74 :
ドラえもんでもあったな。そっちは残機が増えるとかスピードアップするとか、
そんな裏技的要素だったと思う

75 :
そのソフトのバーコードを入力すると…
スパイダーマンリーサルフォース…パスワード画面で入れるとサウンドテスト
ドラえもんのび太と妖精の国…パスワード画面で入れるとドラが無敵化する
はた山ハッチのプロ野球ニュース!実名版…ペナントレースのルール選択画面で入れると収入が一億円アップ

76 :
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2
移動画面でウィンドウを出し、バトラー2のバーコードを入れると、マップを見る「ヨシュアの目」の効果がある
ゲームセレクト画面で以下のコードを入力すると、
カードソフトドラスレ1・セリオス(または1のカードソフト・ジュース王ラムネー怒)…主人公のステータスが最高に
カードソフトドラスレ1・シルフィ(またはSFCソフトの「シムアント」「スーパー蒼き狼と白き雌鹿」…サウンドテスト
1のカードソフト・スナック王ジャガチップバーべQ、(またはリボピタンスーパー)…金と経験値が二倍もらえるモードになる
2本体付属の「魔法のランプ」(またはファミコンソフト「大迷路」)…モンスター一覧
1のカードソフト「ラーメン大帝マリンシューター」…エンディング
以上、大技林より

77 :
wikiに外伝や正伝の情報って主人公やボスぐらいの情報しかないの?
ヤフオクで購入するときに参考にしたいんだが…

78 :
具体的にどんな情報が欲しいんだ?
オクで買うときに参考になる情報って?どんな敵カードが入ってるかとかか?
とりあえず外伝1にはシャンヌとダダーン、
2にはティモテ、3にはキッス・妖美・ザーネがいるけど。

79 :
敵の名前のリストです
外伝1は見たことがあったけどそれ以外はないです

80 :
>75
>スパイダーマン
主人公がパワーアップとか期待したのに残念

81 :
外伝2
エンゼルハイ、陽怒乱光、デルモンテス、ムーニーリー、キットカーン、ハイチュー鬼、魔ジック、ボリンキー
リーケイン、華麗妖美、サクセスニック、鋼帝ミロ、写ランデス、プレミアヌス一世、コーンフレッカー、
ティモテ姫、妖命州、デンタック、ハーケンダッツ将軍、アポロンチョコネス、グロンサンダー
外伝3
勘太郎、雪見大五郎、華麗鋼坊、マーブルチョン、径光刀、ノリタ魔、ジャワTS、燐風
ホチキッス、怨浴刀、キューティーザーネ、水戸鳴戸、クレンザーダ、ハードムース、
照美寿、ハイネケン大佐、アクローン、源海、ネクター将軍、美出王、大重神コピーダ、パノラマンダー

82 :
>>81
dクス!

83 :
なんでもかんでもWikiに求めるなよ。こういうのとか
ttp://nagoya.cool.ne.jp/open_air/barcode/
信憑性は分からない

84 :
リサイクル博士が先攻を取りやすい件。

85 :
ボスカードなんだからそんぐらいすんだろ。

86 :
最近知ったがバーコードバトラーにはボードゲーム版があったんだな…
詳しい情報(ゲーム内容、登場キャラ)とか知っている人いる?

87 :
主人公はウーロンリー、クリフ、チャーシューファン、デンターラ。
バトラー2型のルーレットを使ってプレイする。
敵キャラの大半は外伝三作からの流用だが、裏面にテキストはない。
ゲーム盤の裏面には、主人公キャラ達の相関図が書かれている。
…しかし、こんなのが発売してるなんて記事、コロコロに載ってた記憶がないんだが…

88 :
DSiならカメラ使っていい感じのゲーム作れそう
ゲーム専用機だから絵や音も凝れるだろうし
CCDの画素数が30万しかないのが気になるが

89 :
またゲーム化したらとにかくバトラー2のキャラをカラーでみたい
発色の悪いFC版ではなくカード版や携帯版みたいに

90 :
今やっても「古い」って言われて終わりだろうな。
まあ、少なくともヨードランコーの顔だけでもデザインしなおすべきだろうね。
まんまZガンダムだからな、あいつ。

91 :
バーコードバトラーシリーズは70〜80年代作品のオマージュが多いからな
めん一族や華麗一族はマジンガーだし
カラーリングだとFC版のザーネはもろにキューティーハニーなんだよな…個人的には携帯版の緑中心が好きだが…ティモテの緑髪やラガーの金髪も捨てがたい(FC版では二人ともピンク髪)

92 :
古臭さがよい。

93 :
明星の懸賞で黄色い本体当たったやついるか?

94 :
BB戦士を改造してバトラーキャラを
作る猛者は現れないのか…

95 :
バーコードバトラーも略称は「BB」だったな。ピッタリだ。

96 :
コロコロコミックでやってた漫画の印象が強いな
あの可愛い子が男だと判明したときはショックだった

97 :
桜ちゃんの事かぁぁぁぁぁっ!

そういえばバーコードが読めた奴っている?

98 :
数字が付いてたら読める
つか、いまだにバーコード見ると能力読んでしまうw

99 :
>>95
バスト(B)バトル(B)…いや、なんでもない
>>97
HPしか解りません!

100 :
バストバトルね。見たとこ巨Rっぽいのは妖舞R、ホチキッス、ティモテ姫あたりか。
エンゼルハイなんかは名前の元的に、もっとエロキャラでも良かった気が。

101 :
ダダーンP、オリゴンC2あたりじゃないか?

102 :
あれはデブか筋肉質だろ?

103 :
流れ切って悪いが、魔法の効果一覧ってある?
魔法使い・僧侶・聖戦士別で解れば一番有難いが・・・

104 :
>>103
IIダブルC0の一覧です。5年前に貼ったものを手直ししてみましたが…
魔法コード |    魔法名 | 使用ポイント |           魔力(使用効果) | 使用可能な職業
      F0 |.     トルマ |     0     | 相手の魔法ポイントを取る! | 魔僧聖
      F1 |     ガンツ |     2     |         破壊力アップ! | 魔聖
      F2 |.   デカンツ |     5     |... 破壊力がグ〜ンとアップ! | 魔聖
      F3 | .     リーモ |     2     |         生命力を回復! | 僧
      F4 |.   デリーモ |     3     |.   生命力をグ〜ンと回復! | 僧
      F5 |..  ニャーヘ |     4     |   相手の守備力をダウン! | 魔僧聖
      F6 | .   カチコム |     4     |...  自分の守備力をアップ! | 魔僧
      F7 |   ヘヘンダ |     6     |   相手の攻撃力をダウン! | 魔僧
      F8 |.     タフニ |     5     |...  自分の攻撃力をアップ! | 魔聖
      F9 | マミロージャ |     6     |.    相手の薬草を0にする! | 僧
.     F10 |......アタッチー |     2     |       命中率がアップ! | 魔僧聖
.     F11 | チョデリーモ |     5     |       生命力を超回復! | 僧
.     F12 |.. ヘラメージ |     4     |  受けるダメージをへらす! | 魔僧聖
.     F13 |.   スカピー |     5     |      相手をねむらせる! | 魔
.     F14 |.....キエテーラ |     1     |. 相手の生命力表示を消す! | 魔僧

105 :
ちなみにチョデリーモの超回復は実質完全回復
魔法名のてけとーな名付け方が良いよなあ
マミロージャだけよく分からん。ザマーミロ?

106 :
C1モードで魔法使いだけを強くしてMP上げまくってE4-L103に限界までニャーヘかけまくってたな…

107 :
マミロージャはBB2では「薬草を使用禁止にする」だったよな。でもそれでも使おうとするとバグって止まると説明書に書かれてた。
だからダブルで変更されたんか。
スーファミの戦記には、オリジナルの魔法が登場したね。
火炎魔法アッチ、アッチッチ、メガアッチ(アニマルに有効)
冷気魔法ヒャー、ヒャット、ドヒャット(ヒューマンに有効)
電気魔法ゴロ、ゴロゴロ、ゴロドカン(メカに有効)
こいつらはどれもミスらないので、実質BB2にある魔法よりも役立っている。
あとは魔法封じのヤメホーマ(ラスボスだけには効かず…)、デリーモより回復するメデリーモ(チョデリーモではない)

108 :
あのバグはちょっとひどかったな
でも友達が持ってたBBIIでは、薬草が0になるだけで
フリーズしないように修正されてたから
基板にバージョン違いがあったんだな

109 :
外伝をヤフオクで探したら何故か1しか見つからない…

110 :
荷物整理したらカードが出てきたのでオクに出したいけど
情報が少なすぎて何が高く売れるのか分からない

111 :
正伝4とマリオカートとダイノアームズならプレミア付くぜ

112 :
安く売れ!

113 :
調べてみたら
1のカードソフト1・2・3
2のコンビニウォーズ外伝2だった
あと、コンビニウォーズで裏が白黒のイラストのバイオザブリン/キン鳥R
それとコロコロの付録でついてきたドラえもんとくにおくんのカードが4枚
サイバーフォーミュラのカードダスが2枚

114 :
あとはコンビニ武闘伝のカードは時々とんでもない値がつくな

115 :
裏が白黒のバイオザブリン?ああ、カバヤの食玩だな、それ。ガシャポンサイズのフィギュア二つとセットだった奴さ。

116 :
ああ、そんなのあったような
よく覚えてるな

117 :
よく分からんカードが7000円でヤフオクに…

118 :
>>117
今見てきた。>>115の商品の、バトラー2版だな。
1の時はカードソフト1のキャラをそのまま使って食玩にしていたんだが、
2では「コンビニ武闘伝」って名前でオリジナルの商品にを出したんだ。

119 :
ほす

120 :
ヤフオクで付属カードをレアカードとか言って売っている奴って一体…
いや、たしかにレアカードなんだけどね

121 :
中古で初代買ったんだが取説がねぇぇぇぇ!
どっか詳しいサイトない?wikiじゃわかんね。

122 :
なんか難しいとこあったか?俺が答えてやんよ

123 :
こんにちは。 バーコードバトラー2の特殊能力について知りたいです。
スレの過去ログなど探したところ、特殊能力解析をまとめた
マシモトさんという人のホームページがあり、今は消えているけど
archive.orgで見ることができるという書きこみがありました。
そのホームページのURLをわかる方いれば教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。

124 :
ここかの
http://csx.jp/~masimoto/masi/code/index.htm

125 :
>>124さん
当時遊んでいたころは、HPやらの読み方くらいで
隠し能力があるとは、全く考えもしませんでした。
種族や職業、特殊能力について、ずっと知りたかったので
とても嬉しいです。
ありがとうございましたー。

126 :
男の娘牧場アンケート
ttp://otoboku.org/cgi-bin/qnaire2.cgi

127 :
コロコロのバーコードバトラーの漫画は読んでたが ゲームはしたこと無い
トランスフォームするの?

128 :
4cmx3cmぐらいのちっちゃいカードをいっぱい持ってて
バーコードバトラー型のプラスチックのケースに入れてた
どこで手に入れてたんだっけ?

129 :
それうちにもあるなぁ。ガチャだった気がする。

130 :
押入らからBBIIとIIダブルC0を発掘したんだが、
コードつないだ後どうやって連動させたか思い出せないんだ・・・
助けてください。

131 :
IIのRBとRPを同時押ししながら電源入れるんだっけ

132 :
>131
ありがとう助かったよ。

133 :
http://akibahobby.net/2009/07/volks_01muso_release.html
http://akibahobby-c1.sakura.ne.jp/2009/07/13/k019.jpg

134 :
121だが誰か説明書をアップできない?

135 :
頭がバーコードのおやじかとおもた

136 :
キューティザーネが俺の目覚めであった。懐かしい…。

137 :
キューティーザーネはR出演疑惑が…

138 :
こちらは公式ガイドブックのすっぽんぽん麻シャンヌ

139 :
《フリーズランドの戦士たち》持ってる人いる?

140 :


141 :
まだ小学生の頃これが凄く欲しかったが金が無かった。
今はおもちゃ買う金はあるが売ってないんだよなぁ
すげぇやりたいのに

142 :
やりたいのがBB1かBB2か分からないけどホビーオフやハードオフは探した?
1は全く見つからないけど2なら箱説付き、本体のみなどわりと見かけるよ。

143 :
こんなスレがあったのか。俺BB2本体説明書とカード各種あるけどプレミア?
(コンビニ外伝、マリオカートセット、あとは雑誌付属カード各種)
あとテレビゲーム連動もあったよね。
俺やりたかったけど、BBとTVの接続線がどのおもちゃ屋でも見つからなくて泣いた記憶が・・
くそこのスレが賑わってたときに来たかったぜ

144 :
マリオカート、ダイノアームズ、正伝4はヤフオクでプレミアが付いてたな。

145 :
>>144
マリカープレミアなのか。
しっかりすごろくマップも残ってるしお宝かもわからんねw
あとコンビニ外伝じゃなくて、正伝だった。4とかはわからないけど


146 :
カードだけでなく大会での賞品や限定販売のBB2本体とかも貴重だね。
もう18年も経つわけだし、今後お目にかかる機会は無さそうだなぁ。
ところで聞きたいんだけどその本体はいつ頃買ったものか覚えてる?
もし箱もあるなら重箱の隅(=小ネタ)をつっつくのに好都合なんだが。

147 :
>>146
幼い字で説明書に「1993.2.15月よう 8じ57ふん」とメモがある
何の日時か分からないけど、最低これ以前だと思う
箱もあるよ。他にもガイドブック・遊び方ガイド(雑誌ふろく)・アルバム・
未使用の自作カード・シール・定規も出てきたw
買ったの小1だと思うから、大会出なかったなあ。

148 :
おおサンクス!グッズとか色々残ってるんだね。
定規なんて初めて聞いたよ。文房具といえばエスパークスってのが
あったんだけど最近1冊にまとめた本が復刻されたみたい。
むかし旅行先でキャラバンカーで催してたプチ大会を、遠巻きに眺めた
記憶があるけど気恥ずかしくて飛び入りなんて出来なかったな〜。
それはさておき、実はいまBB2の初期型を見抜く方法を探っててね。
どうやら>>107-108にあるフリーズ現象の有無以外でも可能っぽいんだ。
それでまた質問、というか要領下手で申し訳ないんだけど、
1.箱のふたの内側の折り返しに15mmほどの余白があるか。
2.発泡スチロールの底面中央に長方形のへこみがあるか。
3.説明書の最後のページの枠外下にロゴがあるか。
4.本体付属カードの裏(紹介文)の周囲のどこかに短い黒線はあるか。
5.BB2本体底面 MADE IN どこ?
6.魔法F9を食らった状態で薬草を使おうとするとフリーズするか。
を教えてほしいんだ。4までNOなら5はJAPANで6はYESになるはず。

149 :
>4までNOなら5はJAPANで6はYESになるはず。
調べてみた。その通りだった
BB2キャラ使った文房具一時期かなりあったな。ノート、鉛筆とかいろいろ出てた
箱とかにカードが付いてて、切り離して使えるやつ
むしろ、エスパークスはほとんど見たことなかったぜ

150 :
>>148
1、NO
2、YES(へこみの中にBH1200の文字)
3、保証書が切り取られてて確認不可
4、初期カード行方不明で確認不可
5、CHINA
6、ならない
不完全回答だけど、俺のは初期じゃないってことかな

151 :
>150 BH1200とな?手持ちのCHINAとふたが違うけど箱は同じだ。
CHINAはいわゆる後期型だね。フリーズしないように改良されてる。
きれいな色してるだろ?JAPANよりも青みがかった一層深い黒なんだぜ、それ。
実物との比較じゃないから厳しいけどBB2公認ガイドブックの見開きが少し参考になるかも。
色味の違いだけでなくカードリーダー部分の入口にあるCARD INと、その先の出口の形状にも注目!
>149 上記の「4まで〜」は当時新品で買ったBB2本体の特徴なんだ。
ということで、1と2の両方がNOの場合にのみフリーズ初期型で、
少なくとも片方がYESの場合は、後期型も含まれるといえそう。
これで箱入りを透視することも可能になったぜ!ただし新品に限る。
二人とも協力ありがとう。ものすごく参考になったよ。近いうちにこれまでに
判明してるBB2本体の相違点を列挙するつもりだけど、勘違いや
新たな発見があるかも知れないので、よければ暇なときにでも照合してみてくれ。
せめてBB2だけでも20周年までには語りつくしたいな…。

152 :
久しぶりに来てみました
バーコードバトラー専用Wikiを作ろうと思うのですが
協力してくれる人はいますか?

153 :
キャラ解説とかならしてもいいけどね。
Byウィキペディア書いた者

154 :
誤字訂正なら任せろ

155 :
なつかしいな。

156 :
今更だがクローンゲームパーティにBB2のエミュっぽいのがあがってた
C0しか出来ないけど

157 :
料金サービスが充実している今、改めて携帯ゲームを再開してほしい
数年前はパケ代がえらいことになった…

158 :
 

159 :
 

160 :
攻撃あたらNEEEEEEEEEEEEE!!
会心ITEEEEEEEEEEEEEEEE!!

161 :
>>139
一枚だけある。全部で何種類?
誰もいないかな…

162 :
>>161
正義軍と反逆軍それぞれ5種類で、計10種類。

163 :
>>162
ありがd、意外と少ないね。ほとんど見ないから
コンビニ武闘伝の方が集めやすそうだ。

164 :
>>163
コンビニ武闘伝は、78種までは確認した。
最強バトラー列伝は、29種までは確認した。
いったい何種あるんだ?

165 :
>>164
コンビニ武闘伝はTとUがあるのか
ラーメン拳が表紙の箱には全42種類って書いてある

166 :
そうすると、コンビニ武闘伝は全84種類なのかな。
持っているのは、30種類ぐらいなんだけどね。
再生士ドレットペーパー、幽騎士(ゴーストナイト)アルミカーン、廃官ペットボトラー
ハードムース将軍、ハードムース大将軍、バイオトップ半蔵
パンテーンヨーコ、ノーマッド火鳥、猛牛石剣
丹州ゴン兵衛、津武死悪丸(つぶしおまる)、九ノ一鬼無子
マイルド千兵衛、ヤマトノリ蔵、ハイターカブキ
伝言ファックス丸、福仁の助、華麗ボンバー
激華麗ボンバー、ドンブリキッド、ゴハンデスラー
ボンレスハムコフ、シャケカーン、コテッチャンヌス帝
Wャオ・ロー、ガリアベーコン、チキンナゲットス
マ−ボ−闘風、ラーマン拳、ラーマン拳王
コーン・ライ、麗麺士・サラ、マ−ボ−闘風
チャーシューメンホー、チャンポーン、メン・マー・チェン
邪鬼ブータン、トンコツ・ファン、死悪老面(しおらーめん)
うらない師毛蛇民(うらないしモーダミン)、チャン・リン・シャン
スナック・ホーガン、グレート・スナック・ホーガン、プレッチ・ホン・エリック
サタングミナス、マシュマローン、ジャックナイト
アーサーキャンディー、ボールズガムT、クッキーソルジャー
チップスハリー、マッスルドーナッツ、フロムAZ兵
ウーロン・ファイター、ウーロン・ファイターV、レッドレゼルブ
ワイン武道、ファイバー美尼、ヤンクル・トム
ポリスウォーター、鋼火JO(コーヒージョー)、カナディアン怒雷
キングクューシーナイト、ストロングオズモ

167 :
武器や防具
金剛のかぶと、氷熱剣、せんぬきハンマー
十字剣ソード、ゴールドマスク、オープナーの鎧
おふだ、ビールビン、ジェットウォーター砲
王者のベルト、神秘のR油(しんぴのラーゆ)、電気ノコギリ
カンケリシューズ、メタルジャケット
この他にあるなら、教えてくれ。
ランキングや数値なども判ればありがたい。

168 :
>>166
すげぇ、よくこれだけわかったなぁ〜
俺も残り知りたい 誰かコンプしてる人いないのか
ウィキ書いた者ならコンプしてるかな
後、カード化されてないママペットやデカ丸の
カラー何かで見れる? 

169 :
>>167
書き忘れ
俺30種類も持ってない10枚ちょっとだ…

170 :
>>168
ウィキペディア書いたものだが、生憎食玩関係はさっぱりだ。
バトラー2の攻略本なら手元にあるから、それに載ってる奴ならわかるが。
カード化されてない敵のカラーを見るとしたら、ファミコンのバーコードワールドか、いつぞやの携帯版だろうなぁ。

171 :
>>170
サンクス、呼び出してすまなかった…
来年20周年か、再販あるかな

172 :
こんなスレがあるのか
懐かしいなぁ

173 :
ようやく規制解除か…
>>144
どれぐらいの値段で売られているか
わかる方いますか

174 :
バトラーUが掃除中に出てきたからここにきたw
で、久々に適当にやってみたんだが、、、
これの対戦って今思うと公平なの?
強いカードと弱いカード戦わせたら絶対強いの勝たね?
同条件なら先行がほぼ勝たね?
それとも俺が無知なのか?

175 :
話の流れを無視してすいませんが、
バーコードバトラーの漫画で、(確か)SD体形のラーメン活武・ウーロンリー・中華妖舞(多分)
が主人公の物を探しているのですが、どなたかタイトルは分からないでしょうか?
記憶にあるシーンはダイヤモンドを何かの力で炭に変えて窮地を脱出していました。
ネットで探してもどうしてもタイトルが見つからないので教えてくれるとありがたいです。

176 :
見つかりました。あっぱれ!バトラー隊という漫画でした

177 :
>>176
前にヤフオクに出品されてたな

178 :
>>174
将棋だって強い駒や先攻取ったら勝ちやすいんだから公平じゃん

179 :
>>174
それぞれのカードに3倍剣の弱点があるので
うまく駆け引きが楽しめるようなゲームを構想中です

180 :
 Uに換算するとかなり強いバーコードを見つけたというのに
肝心の本体がみつからねぇ
 (#゚Д゚)チクショー

181 :
(*゚Д゚)本体見つかった 
大人のキリンレモン言うだけあってHPが49100と
トップレベルだったぜ。ただ当時集めてた最強クラスの魔法使いに
瞬殺されたぜ・・・orz

182 :
オレ全国大会で日本一になったよ。賞品はコンポと金ぴかのBBU本体と小野先生の直筆の桜ちゃんサイン入り色紙だった。まだ実家にあるかなぁ。

183 :
>>182
こういう人のその後が知りたい。
これがきっかけでいいところに就職できたとか…ないか。

184 :
なんかネタくれ

185 :
机から謎のメモ帳が出て来たと思ったらこれか

186 :
pixivでイラスト数点発見

187 :
> 753:水先案名無い人 2010/10/30(土) 07:35:35 ID:ypXgxDxX0
> 朝ごはんを食べよう
>
> ttp://mumei24.nrt.buttobi.net/ig/b/kulSc2bm04CCB3BFF.png
> ttp://mumei24.nrt.buttobi.net/ig/b/kulSc2bnA4CCB3D4B.png
> ttp://mumei24.nrt.buttobi.net/ig/b/kulSc2bnF4CCB3D7B.png
> ttp://mumei24.nrt.buttobi.net/ig/b/kulSc2bpg4CCB4BF2.png

188 :
【iPhone/iPadアプリ】バーコードから”彼女”が生まれるバーコード擬人化iPhoneアプリ「バーコードカノジョ」配信開始!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1288165138/

189 :
未だにバーコードが大量にあるわ

190 :
499で前読みをやっと見つけた。
ちゃんとカードリーダーモードにできたのにできなくなっちゃった。
バーコードイレブンでもリーダーがわりにできますか?

191 :
スーファミと接続する線が見つからなかったなあ・・当時ネットなかったし
本体も、スーファミも、カードも未だに家にあるけど接続線だけないので使えないw
ドラえもんの無敵モード一度やりたかったよおおおおおおおお

192 :
ちょっとお聞きしたいのですが、
俺も、最近バトラーU15年ぶりにプレイしました。
質問です。
http://yomi.mobi/read.cgi/hobby/hobby_toy_1014741931/176   の質問についてですが、
自分はC1モードのE6の謎を解いたのですが、それ以降あるかどうか気になります。
あと、1番気になるのは、表示の3つのおかしなスピアみたいなものを持った「敵」という表示についてです。
その、「敵」という表示を点灯させた方は、どうやって点灯させたのか教えてください。すごく謎です。

193 :
ステージは6まで
「敵」は未使用の表示かと思われ
バトラーIでもB3っていう謎のモード表示があった

194 :
なるほどね。
未使用(点灯しない表示)はありますね。(デジタルのMDラジカセなどで)
しかし、何の為に未使用の表示が…

195 :
>>191
インターフェイスのこと?
オレも持ってないから分からないけど、そうじゃなくてダブルC0とU本体繋ぐやつでいいんだったら、
イヤホン延長コードで使えるのでは?
あとバーコードイレブンでもリーダーモードにできるみたいね。

196 :
>>192
まさか8年前に書いた自分のレスを見るとは・・・改めて提起してくれてありがとう。
バトラーはネットがまだ普及してなかった頃の商品だから、サイトも少なくて
謎が多いんだよなあ。

197 :
俺もあの頃からスレ見てたけど、
9倍剣、27倍剣とかいろいろ研究してたサイトあったな
今もうない?

198 :
>>195
インターフェイスだと思う
当時のスーファミソフトでは、けっこうバトラーと対応してるソフトがあって
インターフェイスがない俺は勝手に違う線で接続してみて無理だったのを覚えてるw
ちなみに攻略本もあるんだけど、袋とじになってるバトラー専用スーファミソフトみたいのって
結局発売されたのかな?
俺その頃ちょうど目が悪くなって、TVゲーム禁止になったから情報が途絶えたんだ
教えてエロい人

199 :
>194
急なプログラムの仕様変更で、使わなくなったものかと思われ。
>197
ttp://arthur.jpn.org/index.php/TopPage
にあるよん

200 :
pixivにバトラーキャラの絵があるね。

201 :
本気出して「スピード」による「先攻」について
ファミコンのプログラムを逆アセンブルして解析してみました。
引き続き解析を続けて未知の特殊能力や、戦闘の計算式も求めるつもりです。
がんばって20年のBBIIの謎を解明しますよ(`・ω・´)
http://www.yuko2ch.net/barcode/

202 :
http://www.yuko2ch.net/barcode/page10.htm
http://www.yuko2ch.net/barcode/page11.htm
命中率とダメージをX倍する特殊能力1〜19について調べました。

203 :
http://www.yuko2ch.net/barcode/page12.htm
ダメージ計算式の解析が終わりました

204 :
なお、ファミコン版には防御力の処理が見当たりませんでした。
防御力系の特殊能力について、
実機のBBIIで試してみた方がいらっしゃったら教えてください。

205 :
特殊能力21と22って解析済?
きっと二倍楯、三倍楯だと思うんだけど。

206 :
乙でし
回復禁止能力とかあったのか…全然知らなかった

207 :
>>205
今回の解析はファミコン版ベースですが、
ファミコン版では防御力の特殊能力が効かないみたいです。
しばらく実機でテストしてみて、
DFの式に何か追加する必要ありでしょうね。

208 :
http://barcodebattler.co.uk
そういえば海外ですが、
何気にこのサイトは結構凄いと思います。
バーコードの番号(海外版含む)も有名なものはそろってるので。
そういえば、だいぶ以前にカードとパラメータをまとめた、
エクセルのファイルが上がってた気がするのですが、
誰か持ってないかなー。

209 :
http://www.iron-hand.de/change_page.php?next_page=213&next_menu_page=2
バーコードバトラー2の3.5mmモノラルプラグをPCのマイクに差し込むと、
バーコードバトラー2から鳴る音声経由で
バーコードを読み込めるというアプリもあったりするみたいです。

210 :
BBII実機でのテストでも、タイミング打法は、
一定確率で2倍の可能性が非常に高そうです。
ST0、100、1000でDF00と対戦すると良くわかります。
ST DF
00 VS 00 最大ダメージ: 200
100 VS 00 最大ダメージ: 400
1000 VS 00 最大ダメージ:3000
タイミング打法前のダメージ基礎値を乱数8のときの
ダメージ計算式を使って計算すると、
見事に最大ダメージの1/2になります。
ST00  (00×2+0)/2+100=100
ST100 (100×2+0)/2+100=200
ST1000 (1000×2+800)/2+100=1500
つまりタイミング打法の計算は
実機でも一定確率で2倍の可能性大ですね。

211 :
ST DF
100 VS 100 最大ダメージ: 200
1000 VS 1000 最大ダメージ: 1600
基礎ダメージ(割り算で100以下になったときは切り捨て)
ST100 ,DF100 ((100×2 + 00) - 100) / 2 + 100 = 100
ST1000,DF1000 ((1000×2 + 800) - 1000) /2 + 100 = 800
DFも変動させてみましたが、
ダメージ計算式はファミコン版と一致。
やはりタイミング打法は2倍ですね。

212 :
http://www.yuko2ch.net/barcode/page13.htm
パワーと薬草の計算式も調査完了しました。
そういえば実機のほうでは、合体の相性とかあるんでしょうか?
4同士の合体で150%でスーパー合体とか噂ではあったような。

213 :
http://www.yuko2ch.net/barcode/page14.htm
魔法も調べ終わりました。
これでファミコン版の調査は多分終了です。
バーコードバトラー2の全要をだいぶ明らかにできたのではないでしょうか。

214 :
バーコードバトラー2のC0モードに
必要な計算式はほぼそろったので、
あとファミコン版で残ってる解析は、
会心の一撃表示が出るのはどの乱数からか?、
特殊能力の開始時の作用音が出るのはどの特殊能力か。
(これはファミコン版解析でいけそうですね)
あと実機で調べる必要があるのは、
ファミコン版に存在しない
1:「防御力の特殊能力」がダメージ計算式のどこに入るか
BBII流行時にささやかれていた
2:「合体の相性」
3:「魔法力アップの特殊能力」(これらがあるのかどうかも含めて)
ファミコン版のバグっぽい
4:「命中率判定の必中現象」が実機でも起きるか?
守護星の点灯確率に関しては
以前のBBIIスレで500回しか調べられてないので、
確率的に3000回くらいは試行したい。
5:「守護星の正確な点灯確率」

これらを、調べられれらば、
完璧なBB2のC0モードのシミュレーターが
作成できる状態になりそうな気がします。

215 :
あと、ガンツ、デガンツの命中率ダウン処理が
ファミコン版にはなかったので、
これも実機での調査がいりますね。覚え書きしときます。

216 :
もういっこ覚書、ゾンビカードにミスでも倒したことになる

217 :
ちなみに特殊能力の
アイテム使用禁止は特殊能力30じゃなくて42でした。
解析したときに16進数の30を勘違いしました。

218 :
ゾンビはミスどころかこちらが回復しただけで死ぬわい。

219 :
http://www.yuko2ch.net/barcode/page15.htm
一応ダメージ計算式の実機でダメージ計算してみました。
コアラのマーチ対エスキモーピノの対戦で、
完全にダメージ計算式と一致してるのを確認しました。
コアラのマーチとエスキモーピノの対戦ダメージデータはそろってるので、
お互いに種族0〜4のHP00 ST00 DF00の戦士を合体させてみれば、
合体の相性が存在するかは判ると思います。
(もし、合体の相性でダメージが変動するなら、
 上記のページのダメージリストとは違ったダメージになるはず)
また、防御力アップの特殊能力も同様に合体させてみて、
ダメージが極端に減ったら、防御力アップの存在や、
計算式についても検証できそうです。
とりあえずさっき適当に印刷してみたら、読み込み失敗しました。
細くてはっきりした線のバーコードじゃないとダメみたいですね。
4903333032280 コアラのマーチ(旧)
4902720030984 エスキモーピノ
0000000040006 種族4 戦士
0000000030007 種族3 戦士
0000000020008 種族2 戦士
0000000010009 種族1 戦士
0000000000000 種族0 戦士
0000000000208 自分の防御力30%アップ
0000000000215 自分の防御力50%アップ
0000000000222 自分の防御力80%アップ

220 :
防御力系の特殊能力と合体の検証が終わりました。
http://www.yuko2ch.net/barcode/
実機では、19と42の特殊能力は存在せずっぽいです。
最終的にダメージ計算式はこうなりました。
これで、おそらくダメージ計算式は完璧になったんじゃないでしょうか。
ダメージ値 = (((((ST × 2) + (ST × 乱数(0〜8) / 10)) – DF) / 2か4) ×種族相性差(0.8〜1.2) × 守護星(0.8〜1.2) + 100) × タイミング打法(1〜2) × N倍剣(0.5〜9) × 魔法(1〜2) × 防御力(0.5〜1.0)
ダメージ計算式はファミコン版と非常によく一致してますが、
今のところ命中率の計算式はあまり一致していないように見えます。

221 :
肉マン皇帝 ラーメン大帝 ウーロンチャン 確かこの3人は途中から悪者になったんだっけ?

222 :
ウィキペディアのキャラ解説に書いてあるよ。

223 :
http://www.yuko2ch.net/barcode/barcode_bw.php
解析結果を元にバーコードバトラーIIダメージ計算機を作ってみました。
合体については調査中なので、現在のところ1枚 対 1枚のみ対応です。
バーコード番号を2枚入力するとダメージリストを表示してくれます。

224 :
肉帝のその後間違ってるかもしれん。どうなったのか語られてない?

確か続編で悪者として出た様な気がする?

225 :
確か肉マン堕悪皇帝って名前あった気がする。

226 :
あれはニセモノだ(もしくは「別次元の本人」)。
それを言うなら、ラーメン堕悪大帝・ブラック華麗・ブラックウーロンチャンって敵もいたし。

227 :
http://www.yuko2ch.net/barcode/page12.htm
かなり時間がかかりましたが、
合体時の相性についても調査が終わりました。
1P側
2枚目の種族の値が0〜1:合体相性50%
2枚目の種族の値が2:合体相性75%
2枚目の種族の値が3〜4:合体相性100%
2P側
2枚目の種族の値が0〜5:合体相性100%
なぜか実機では合体相性では2P側が有利というバグがあります。
あと、当時4枚目同士の合体で相性150%と言われたのは間違いだったようですね。

228 :
訂正
2P側
2枚目の種族の値が0〜4:合体相性100%

229 :
http://www.yuko2ch.net/barcode/page13.htm
パワーと薬草について実機でも調べました。
実機ではタイミング打法が1.4倍、乱数が1,2,3,5,7でした。

230 :
http://www.yuko2ch.net/barcode/page17.htm
会心の一撃表示はかなり単純で、
「ST+ST/2」を与えたダメージが超えたとき、
会心の一撃表示になるようです。

231 :
数字で「○を超える」というのは、○を含まない表現なので、
「○以上」で統一した方が良いです

232 :
>>231
同値は会心にはならないので超えたときが正しいです。
統一しておきましたー。
あと38倍剣を録画してみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13801833

233 :
解析お疲れ様です
話の流れは変わるけど、ただ単に戦う以外に何か楽しいルールって作れないものかと思ってます。
ある程度分かってる人同士だと100均で制限時間設けて、500円で5本勝負するとか
相手がバーコード持ってなくて、全部こっちのバーコードだけで遊ぶけど楽しくできるルールがないか考えてます。

234 :
http://www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
実機での解析結果を元にシミュレータがある程度できてきました。
今のところC0モードオンリーで、
バトル、パワー、守護星、特殊能力、先攻、命中率、合体、アイテム、アイテム破損を実装済み。
それなりに実機との一致精度出てると思います。
魔法と薬草使用の回復がまだです。

235 :
LCDのグラフィックを実機っぽくしました。
魔法と薬草使用にも対応しました。
これでC0モードのシミュレートで
それなりに遊べるようになったんじゃないかな。
http://www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
次の計画としては、
シミュレータへ筺体のグラフィックを描いて組み込むことと、
カードリストからカードを選択して入力できる支援プログラムの作成ですね。

236 :
私も考えてることがあるんで、そのうちお手伝いしますね

237 :
おお、すごいw
ボタン押しながらカード入力でずらし読みの裏技も欲しいです

238 :
>>235
テキトーに入力したら、
494767546394
で、HP27600 ST4100 DF13140
ってなるんですが

239 :
>>237
あの裏技は確かに昔持ってたBB2で試した記憶にはあるんですが、
今もってるバーコードバトラー2(後期版)だと再現しないので、
詳細知ってる人教えてくれるとうれしいです。
(確かバーコードの数値がスライドするんだったかな?)
>>238
桁数間違いのとき8ケタバーコードと判定されてバグってたみたいです。
(8ケタと13ケタのみが正しい)
微バグもいろいろありそうなんでいろいろ触ってみてくださいなー。
報告してくれたらどんどん治します。

240 :
そういえば、単体で攻撃力が20000を超えるバグって知ってますか?
見た目上のステータスは13000って表示されてるんだけど、何かを装備すると19900になる
って現象が昔あったような

241 :
DFの計算ミス修正しました。
あと、□ボタンを押すことで、
カメラと画像からのバーコード入力に対応しました。
>>マシモトさん
それは初めて知りましたねー。
バーコードの番号とか覚えてませんか?
多分内部的な値がX130ということなんでしょうね。

242 :
ずらし読み、次のコードで試してみました
49790481
HP44000 ST11500 DF7600
表示点滅中にボタンを押すことで、以下のように
数字をずらして読み込みます
LP
HP20900 ST7400 DF6400
LB
HP9700 ST6200 DF4600
RP
HP47900 ST4400 DF6100
RB
HP8400 ST5900 DF1700
49コードのみのようです。13桁でも同様
複数回押された場合は最後に押されたボタンが有効になります
変化するのは表示されるパラメータだけで、
職業や特殊能力(このコードの場合はST半減)は変わらず
アイテムカードや合体用の2枚目キャラクターカードには適応されず
どのモードでも49コードなら可能

243 :
>>242
8ケタのチェックデジットの算出がミスってたので修正しました。
これでその8ケタのバーコードも入力できるようになりました。
あと、ずらし読みを1枚目の49後読みコードの
キャラクターカードに限定して対応しておきました。
入力点滅中にバトルやパワーボタンクリックするとパラメータずれます。
値も合ってるので多分大丈夫だと思います。
念のため49開始以外の後読みバーコードに
対応してるかどうかも試してほしいです。

244 :
そういえば強いバーコードってみなどんなのを知ってますか。
自分の知る中ではブラジャーのバーコードが伝説クラスですね。
4895143225450 Schalen-BH, H.I.S (2 Stck.)
HP48900 ST15100 DF14300 特殊能力無効化
実在するバーコードでありながら、
あのエディアール紅茶に迫る能力を持ちます。
Schalen-BH社の製品は強力なものが多く、
4895143235145あたりも強いです。
次のバーコードもなかなかです。
高いHPと破壊力100%アップの2倍剣を持ってるので、
特殊無効化をしない大半のバーコードは会心の一撃で瞬殺します。
スピードとDFが低いので先行がとれないと
高い攻撃力でデガンツ食らうと厳しい面はありますが。
8698826065185 KurzarmArtikel Shirt,melrose
HP86900 ST18800 DF2600 特殊能力2倍剣
国内だと、これあたりが強かったでしょうか。
魔法使いで、デガンツ頼みになりますね。
4997272075446 日本オフィスラミネーターJOL塩ビマット75μuv1550mm×50m
HP49900 ST17200 DF7200 回復力アップ
しかし国内だとSTとDFが両方1万超のものは、
見かけたことがないですねー。誰か強いの知らないかしら。

245 :
http://www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
筺体のグラフィックも組み込んでみました

246 :
すげぇ…読込中ボタン押しまで再現したのか
漫画でもネタにされてたよな

247 :
そういえば、バトルが点滅中に攻撃、パワーが点滅中に薬草みたいに
表示に合わせて押すと効果が上がるっていうのは?
あれバーコードファイター内だけのネタなのかな

248 :
>>243
すいません、49以外の後読みコード持ってません><
画像データでもらえますか?

249 :
>>247
ファミコン版ではタイミング打法は存在します。
(タイミング良くバトル押すと1/2でダメージ2倍。タイミング悪く押すと1/4でダメージ2倍)
実機ではタイミング打法はどうやら存在せず、
バトルは、押したタイミングにかかわらず1/2の確率でダメージ2倍
パワーは、押したタイミングにかかわらず1/2の確率で回復量1.4倍
ということになってます。
つまりエポック社の当時の発表は実際は怪しいです。
・4同士の合体相性150%
(実際は合体相性は最大100%まで)
・バトルのときに押せば攻撃力アップ
 パワーのときに押せば回復力アップ
(実際はタイミングにかかわらず1/2の確率で決定している)
>>248
50後読みどぞー。
http://www.yuko2ch.net/barcode/5001431032412.bmp

250 :
>>249
ありがとうございます
ずらし読みいけました。後読みなら全部可ってことですかねー

251 :
>>250
ありがとうございます。
シミュレーターのずらし読みを49限定から
先読み全部に拡張しておきましたー。
あとシミュレーターでアイテムだと特殊能力なしになってましたが、
特殊能力が効くように修正しておきました。
残る謎は、合体不可&アイテム使用不可条件ですね。
稀に同バーコードじゃないバーコードでの合体ができなかったり、
使用不可じゃないはずのアイテムでも使えないときがあるので。
ファミコン版でも同条件のバーコードだと弾かれるので、
ファミコン版の逆アセンブル解析で
そのへんの正確な条件を明らかにしたいと思います。

252 :
不具合の報告 (特殊能力16〜18、20〜29、37のみ調査)
・バーコードバトラーII シミュレーター
特殊能力23
特殊能力25
30%ダウンのはずが70%ダウンに
特殊能力28
特殊能力29
ダメージ計算機と若干のズレ(HP100)
特殊能力20、21、22
ダメージ計算機とシミュレーターで与えるダメージが異なる

・バーコードバトラーIIダメージ計算機
特殊能力16
ダメージに0.5倍剣が反映されない

253 :
>>252
報告ありがとうございます。
23と25は30%ダウンへ修正しました。
特殊能力20、21、22、28、29はシミュレーターのほうが正しいと思います。
ダメージ計算機との内部的な処理の違いは10で割ってから3かけるか、
3かけてから10で割るかのような違いです。
(HPダウンはシミュレーターのほうの値が正しいことを
 デスキャメル(デフォルトでシミュレーターに入ってるバーコード)で実機確認済み。)
ダメージ計算機はそのうち修正予定です。

254 :
防御力の特殊能力が働くと、
最低ダメージが0になることがあります。
つまり防御力はダメージ計算式で
100をかけた後にかけられることがわかります。
このとき、さらに攻撃力が0だと、
与えたダメージが0でMISSと会心の一撃が
同時に表示されるという面白い現象を実機では見ることができます。

255 :
訂正
×100をかけた後
○100を足した後

256 :
ファミコン版で装備不可条件を調べている際に、
なんとこれまで未発見だった特殊能力「30」「31」「32」の
処理を発見しました。(実機確認済み)
これらの特殊能力は、
HPアイテムで特殊能力が30のとき、1/2の確率で装備時のHPが00になる
STアイテムで特殊能力が31のとき、1/2の確率で装備時のSTが00になる
DFアイテムで特殊能力が32のとき、1/2の確率で装備時のDFが00になる
ファミコン版では、これらのST、DFアイテムが壊れるとき、
攻撃力や守備力が2万を超えることがありますが、
実機の後期版では、壊れたら装備前のST、DFに戻ることを確認しました。
>>240でマシモトさんが語っているのは、
この特殊アイテムを初期版で使った場合ではないでしょうか?
初期版持ってる主さん、もし見てたら確認してほしいです。
1001010040009 種族4戦士
2092010905305 特殊能力30 HPアイテム
2092010505314 特殊能力31 STアイテム(破壊)
2092010605311 特殊能力31 STアイテム
2092010705325 特殊能力32 DFアイテム(破壊)
2092010805321 特殊能力32 DFアイテム
http://www.yuko2ch.net/barcode/itemspecial.zip

257 :
http://www.yuko2ch.net/barcode/page20.htm
アイテムと合体の制限についてもまとめました

258 :
訂正
HPアイテムで特殊能力が30のとき、1/2の確率でHPアイテムのHP値分がHPから引かれる
STアイテムで特殊能力が31のとき、1/2の確率でSTアイテムのST値分がSTから引かれる
DFアイテムで特殊能力が32のとき、1/2の確率でDFアイテムのDF値分がDFから引かれる

259 :
もう少し強い特殊能力があればなぁ・・・
システムポリマー/ゴミ袋 70L 黒 10枚/E-71
4997090205018
HP49900 ST17000 DF19000 ・職業1の相手に対して3倍剣

海外のCD
Nick Cave & The Bad Seeds / Henry's Dream
5099996465226
HP50900 ST9900 DF9600 ・0.5倍盾

260 :
499で始まるバーコード、STとDFのステ1万超はロレアルのみ。
ロレアル ダブルエクステンション ビューティ チューブ ベース・01ブラック
4992944245219
HP49900 ST12900 DF14400 ・0.7倍盾
チョコペン グリーン チョコピツ
4997923105188
HP49900 ST7900 DF12300 ・2倍剣
私の台所 カラーシュガー 40g
4997923105096
HP49900 ST7900 DF12300 ・職業9の相手に対して3倍剣
三菱化学メディア データ用CD-R X48 700MB 100枚スピンドルケース SR80PP100
4991348065270
HP49900 ST11300 DF4800 ・相手のDF値80%ダウン
平成の郷 チョコまん 
4996158015262
HP49900 ST16100 DF5800 ・相手のDF値50%ダウン
さくら食品 モッア 
4994949025216
HP49900 ST14900 DF4900 ・0.7倍盾
シーワン 乾燥梅 
4996158015262
HP49900 ST15200 DF5700 ・種族2の相手に対して3倍剣

261 :
>>259さん
バーコードリストありがとうございます。
国内じゃなかなか強いの見つからないですよねー。
最近見つけた伝説級のバーコードを貼っておきますねー。
5099920275181 Iron Maiden The Evil That Men Do 1988 UK shaped picture disc EMP64
魔法使い
HP50900
ST19900
DF12000
特殊能力2倍剣
魔法使いなのでデガンツが決まると
恐ろしいダメージになりますね。

262 :
>>261
伝説級のバーコード強過ぎて吹いたw
解析お疲れさまです。BBUの実機が壊れてるのでシミュレーター重宝してます。

263 :
鉄壁の防御。戦士だとDFダウンか特殊無効がないとほぼ詰み
デザイナースカラー 20ml 524 カーディナル
4993899235249
HP49900 ST13800 DF19900 ・相手のST値50%ダウン

デザイナースカラーは前読みコードの特殊能力持ちが全部で30個以上。
使えそうなのだけテキストにまとめました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/221549&key=bb2

一部だけここで紹介
デザイナースカラー 20ml 527 マゼンタ
4993899235270
・相手のDF値80%ダウン
デザイナースカラー 20ml 529 パープル
4993899235294
・相手のHP値50%ダウン
デザイナースカラー 20ml 545 シーグリーン
4993899235454
・特殊能力無効
デザイナースカラー 20ml 518 チャイニーズレッド
4993899235188
・2倍剣
デザイナースカラー 20ml 522 ボルドウ
4993899235225
・0.5倍盾

264 :
P-Vine Recordsの輸入版CD
攻守共に15000越えのバランス型
HP49900 ST15800 DF17900

Antibalas / Who Is This America?
4995879235249
・ST値50%ダウン
HELIO SEQUENCE / LOVE AND DISTANCE
4995879235270
・DF値80%ダウン
TRES / NEGROCAN
4995879235294
・HP値50%ダウン
Danko Jones / We Sweat Blood
4995879235188
・2倍剣
Build An Ark / PEACE WITH EVERY STEP
4995879235225
・0.5倍盾
Kazi / The Plague
4995879235454
・特殊能力無効

265 :
>>264
デザイナーズカラーはいいバーコード多いですねー。
自分も最近見つけたのをぺたりと。
高いHPと高いDFで鉄壁っぷりを発揮します。
最近シミュレーターのアップデートをさぼってたので
そろそろアイテムと合体の制限を実装しないとなー。
Caught in the Act [AUS-Import]
9399746255227
HP93900
ST19700
DF14600
防御力50%アップ

266 :
>>265
デザイナースカラー倒されたw
海外のバーコードチート過ぎw

267 :
前読みコードの魔法使いがやっと見つかったので貼り
STダウン+魔法(F7、F5)で相手のステータス大幅ダウン。魔法使い汚いw
HP86900 ST18200 DF17200 (魔法使い)
Kapuzen-Shirt
8698272285243
・ST値50%ダウン
Shirtjasje
8698272285274
・DF値80%ダウン
Shirt-Kleid
8698272295297
・HP値50%ダウン
Kapuzen-Shirt
8698272285182
・2倍剣
Kapuzen-Shirt
8698272285229
・0.5倍盾
Shirt-Kleid, antracite
8698272295457
・特殊能力無効

268 :
高HP+0.5倍盾の継戦能力重視型。
Independiente
Accion Mutante + El Dia De La Bestia 〔DVD〕
7798057265222
HP77900 ST18000 DF15700 (戦士)
・0.5倍盾
高ステ+2倍剣
Kurzarm
Westenshirt / Bestell-Nr.: 59189680
8698087225182
HP86900 ST18000 DF18700 (戦士)
・2倍剣
海外版のブルーレイディスク。ステータス完ストまでもう少し
BVH Face/Off
9398580275071
HP93900 ST18500 MP18000 (魔法使い)
・職業7の相手に対して3倍剣
Presco Groupのカレンダー
Kalendar 2009 - Krtecek
8595054295240
HP85900 ST15000 DF15400 (魔法使い)
・ST値50%ダウン

連投ゴメン
エディアールの全ステ越えバーコードが見つからないなぁ
どこかに存在してるのかな

269 :
久しぶりです
>>256
特殊アイテム、初期版で試しましたが、
攻撃力20000超えというのは確認出来ませんでした
ただそれに似たバグ?仕様?としては、
戦士が特殊アイテムでST(DF)ダウンした場合に、
相手の魔法使いに魔法F7(F5)をかけられると
0を下回って19900になるというものはあります
実際の攻撃力(防御力)も表示通り
破壊アイテムの場合、破壊すると正常な数値に戻ります

270 :
あとシミュレータのバグ
魔法使いでST、DFアイテムが入力出来る

271 :
ttp://jan-code.net/jan-8698272285274.html
これはいい。

272 :


273 :
しゅ

274 :


275 :
保守

276 :
昔何故だかカードだけ持ってたな。
当時10歳。
商品の名前を微妙にもじってたり、その説明がいかがわしかったりw
ちょっと説明しにくいんですけども。

277 :
・名作
子供の頃に対戦して遊んだ。
・元祖
バンダイやセガ等と違いオリジナリティーが有ったし、何よりそこらじゅうのバーコードを使って対戦出来るのが良い。食料品の名前をもじったキャラや裏面の変にこだわった解説も素晴らしかった。
・不遇の扱い
一世を風靡したはずなのに残念ながらネットの情報が極めて少ない。何かの陰謀か?
・昔流行ったものは今でも流行る
少し工夫を加えてネット対戦で出せば今でも爆発的に売れそうだ。
そんなのが出たら真っ先に俺が買う。

278 :
戦士
生命力44100
攻撃力11600
守備力8700
戦士
生命力44500
攻撃力11000
守備力2500
バトル開始時に相手の攻撃力1/2
上記2枚を見つけたので戦わせてみたら必ず下の方が勝つんだが…
守備力2500でも固いし、数値はあまりあてにならない?
それとも何か特殊能力が有ったりするのかな?

279 :
今になってバーコードバトラーUにハマってますw
そうだ、強いバーコード探しの旅に出よう
でも、バーコードばかり見てると不審者と間違えられるから気をつけよう

280 :
R製品をモチーフにした巨Rキャラが誰ひとりいなかったのが謎だ。

281 :
>>280
対象年齢を考えてみて
>>164
ここに書かれている最強バトラー烈伝の詳しい情報をお持ちの方がいらっしゃいましたら情報提供お願い致します。
今から集めようと思っているのでもしカードをお持ちの方でお譲りしてくださる方がいらっしゃいましたらヤフオクに出品していただけると助かります。
お店に売る値段よりは高く買います。

282 :
今オクにミクロバトラーズ出てるな

283 :
>>282
同じベルフーズから出ているスーパーVは俺も当時買っていたから何枚か持ってるけどミクロバトラーは見たこと無かったからかなりレアだよね?
でも俺は同じくレアな最強バトラー烈伝のカードが欲しいんだ。古いのでネットの情報もほとんど無い
スーパーVとかは別物だけどコンビニ武闘伝みたいに正伝の系統だから好きなんだ

284 :
>>281
ティモテ姫なんて出してるシリーズで対象年齢とはどの口で言うかね…
>>283
ミクロバトラーの「水の精ニム」なんか、素っ裸だった。

285 :
バーコードのステータス解読方法がコロコロに乗って一気につまらんくなた

286 :
もうブーム終わりかけの頃だったろ。
起爆剤にしたかったのか、ヤケになって放出したのか。

287 :
有給で暇してたら久々に良いスレを見つけた。
FinalFighter氏と住民の皆さんに感謝せざるを得ない。

288 :
MysteriousAsoさんの情報から、
特殊読みバーコードが見つかりました。
実機の後期版で確認済み。(ファミ、スーファミにはなし)
マシモトさんが>>240で言っているバーコードもこれですね。
前読みで種族0(ST+10000)のときは、CDが
前読みで種族1(DF+10000)のときは、EFが、
(13〜14)+(16×0〜5)に当てはまるとき、
さらにST+10000,DFに+10000となります。
内部ステは19900以上にもなり、
内部ST/DFが25600以上の場合は、25500を減算。

289 :
例えば前読み種族0の、「4994699095453」というバーコードの場合
表示ステはHP49900、ST14600、DF19900ですが、
内部ステはHP49900、ST24600、DF19900というになります。
何かアイテムを使用した場合はステの再計算が行われ、
内部/表示ステはHP49900、ST19900、DF19900となります。
内部ST/DFが2万オーバーのバーコードは強力で、
特殊能力によっては、これまでの伝説級の、
バーコードを超える力を持っているでしょう。

290 :
ただそれ、相手が特殊能力24番の攻撃力半減を使ってきた場合
もともとの24600に対して計算が行われるから
19900−12300=7600 という酷いことになるんだよ

291 :
>>290
マシモトさんお久しぶりです。
特殊能力や魔法の適応については調べてませんでしたが、
なるほどそういうことになるんですねー。

292 :
ハードオフでBB2買っちゃった
いまC1モードの華麗クックでつまずいてる
最初はセーブ&ロードでダメージ抑えんといかんのかな(´・ω・`)
ウーロンリーでクリアしたいなあ

293 :
やっと攻略できた
聖米ヒトメボーレはただの回復じゃなかったのかー

294 :
スーパーチュウハイカーンとミラクルπウォーターがいいお

295 :
コンビニウォーズ正伝@
156.メガデスチューハイカーン(魔法使い)
HP=60900
ST=14500
DF=15000
最強バトラー烈伝
30.闇将軍猛悪(魔法使い)
HP=62900
ST=14900
DF=15100
C-0で戦わせてみるとメガデスチューよりは猛悪の方が強いです

296 :
>>294
おれ2枚とも持ってねーわ
なんかどっちもヤバそうw
休みは掃除しながらバーコード漁ってた
ほとんどが使い捨てのザコアイテムだったよ(-U-;)
ソフトを自分で供給できるのがいいね!

297 :
>>296
じゃあ、最近見付けたC0でちょっと強いバーコードを教えてあげるお
ハウス特選本香り和からし
戦士
HP=44000
ST=11500
DF=7500
特殊能力:相手の攻撃力1/2
森永製菓カードデチョコレートマダガスカルホワイト
魔法使い
HP=43200
ST=10700
DF=9000
この魔法使いは上の戦士と比べると微妙なところ
強い魔法使いがなかなか見つからない

298 :
特殊能力って手裏剣みたいなアイテムだけじゃなくて
本体にもついてるのがいるってこと?
えーーなんそれΣ(´◇`;)
C1でもつかえるんかな?
ちょっとおでんと和カラシ買ってくるわノシ

299 :
からし買ってきた
俺のアイアンコングがめった刺し(´;ω;`)
こいつC1だと攻撃半分スキルが発動しないんだけど
C1はアイテムのみスキル発動でOKなんかなー

300 :
>>299
その通りC0だけだお
ヤフオクに【正伝2超合体伝説】が出品されてるお
ちなみに一番表の銀色のカードが187.スーパーチューハイカーンだお
戦士
C1モード初期ステータス
HP=5000
ST=1500
DF=1500
このセットは当時買って持ってるけどその後が持って無いんだお

301 :
スゲーな!いきなりワンランク上かよ・・・
つよすぎだろ(;・д・)
なんかC1はステータスが1/10ぐらいに制限されるよね
ヤフオクは最近よく覗いてる
当時は俺はまらなかったんだ
友人宅でFCデータックってのは遊んだ事あるけど
操作メインでしんどかった
どうしようもないほどゲームが下手なんだ(´・ω・`)
ちょっと気になってる出品
バーコードイレブンってどうなんだろう
十字キーついてるし操作メインなんかなやっぱ
観戦モードがあれば遊んでみたーい

302 :
(´・ω・`)少し面白い魔法使い見付けた
HP=34100
ST=11600
DF=8500
特殊能力:相手の攻撃力1/2
HPは低いけどF7でさらに相手の攻撃力を下げられる

303 :
久しぶりに来たけどレス無かった・・
>>198分かる人いない?

304 :
>>166
ここに無いのでタンメン・リンとモルツハンセン持ってるお
最強バトラー烈伝は1枚しか持ってないけど30種類っぽいお
残りの29種類っていつになったら集まるのやら…
果てしないお

305 :
>>303
バーコードバトラー戦記?

306 :
「袋とじになってるバトラー専用スーファミソフト」?
なんだそりゃ?質問する前に日本語学べ。

307 :
うおおお!からしと互角に戦えるようになった( ゚∀゚c)つ彡
ガンイージー
戦士
HP=44000
ST=11500
DF=7600
特殊能力:相手の攻撃力1/2
魔法使い全然こねえええええ('A`)

308 :
>>305
それかなあ。調べてみたけど散々な内容だったらしいね・・
当時小学校低学年だった俺は自分の作ったバーコードカードがスーファミで
キャラ化するのがすごいシステムに思えて、買えなかったのが悔しかったんだけど今見ると微妙だw
>>306
その攻略本で袋とじ特集されているバトラー専用スーファミソフトということでございます

309 :
バーコードバトラーの攻略本っていえば、素っ裸にされた麻シャンヌが真っ先に浮かぶ

310 :
いい加減そのネタ飽きたんだよ道化人。

311 :
誰?

312 :
とぼけるなよ、ピクシヴに麻シャンヌのエロ絵描いたのお前だろ。
何度もこのスレで同じこと言った挙句、そのエロ絵にもまったく同じキャプション付けて。

313 :
意味わかんね
しばらくROMってろよ

314 :
青色のバーコードって白黒コピーしたら読み込めますかお?
シュミレーターでちょっと強い魔法使い見つけたけど残念ながらバーコードが青色なんだお

315 :
さいきん箱がもったいなくてコピーしたり作ったりしてる
倍率ちょこっと変えても読んでくれた( ゚∀゚c)つ彡
なんかすげー!

316 :
当時、マジックで塗りつぶしても読めるのがあったな<バーコード
どういう原理かわかならなかったが。

317 :
なんで塗りつぶしたしw

318 :
今さらながら、初代発売から20年なのか。
復刻とは言わんが、スーパーVとかも含めたカードの資料集が欲しいなあ。

319 :
スーパーVも少し持ってるお
持ってる中では光ってない方のVキングが一番HPが高いけどバーコードが上下間違っているし弱いお


320 :
後期の弾の一覧資料は見てみたいな<スーパーV
ネット探しても全部はないし、バインド(蓄光の部分)となれば今は実物がないと
どうしようもないし。

321 :
ダライアス サーガイア

322 :
俺が昔買って持ってるスーパーVのカードを紹介するから参考にしてくれお
モスヒート、スカラべえ、ツタンカーメ、シンドバード、COMバッド
CHAPTERV
桃栗サン太、アンモ騎士、火神子、森聖Lフィー
W
超忍サン太(キラ)、マージ花流面、ダーク虎太郎、氷魔・紅冷叉、魔神・呪ピター、地神・ガイアン、闘神・悪シュラ、嵐を呼ぶオコト、冥神・Aヌビス、奇怪DAN爵、聖ムー騎士、シャーマン火神子、クロスW、聖火ファイ灯、ドラゴンレッド、怒偶さま
X
フラ花流面、王女フラーメン、キジーVサン太、タイガーC虎太郎、氷魔・獅子王、Vキング(キラ)、奏神・悪シュラ、デビル騎士、魔スターOZ、ドラゴン・ゴッド、ドラ九羅、ツッパリ金太、海帝ホエール、火舞鬼、愛すスケー太、ザ・フライPAN
Y
猛銃将軍・野牛銃宇兵衛、甲冑将軍・ヘラクロス、仙人将軍・茶雅魔、森聖将軍・Lフィー、炎魔将軍・フェニX、Vキング、第1王女・フラーメン、第2王女・音姫

323 :
片付けてたらこれだけ出てきた。いくつか友人にあげちゃったのを後悔。
ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20110924001305.jpg

324 :
トリコのアニメで食べ物に当てると、レベルが出て、それでバトルするおもちゃが発売されるって。
バーコードバトラー復活の時じゃね?
今ならPSPと繋いで、ロボットの画像とか出してバトルしたり、DSならすれ違い通信できるし。
てか、DSもPSPも出てずいぶんたつのに、どこの会社もやろうと思わないのか?
データカードダスてのもずいぶん前から出てるのに。

325 :
バーコードバトラーU
主人公最強カード (C1) (C2)
正伝3:(主人公のみ対応)
   ウーロンリーZ:HP5500 ST1700 DF1600
   中華妖舞R   HP4500 ST1400 DF1600
49製バーコードは激減します。強くて HP4400 ST1200 DF1200
ウーロンリーZより強いカードは・・・・? 
正伝4は使えるか・・・・?

326 :
バーコードバトラーが廃れた原因の一つは、絶対的王者を作ってしまったこと
49コードならHP=44200が最強だし
499コードなら特殊能力45番が最強
ポケモンみたいに、炎は水に弱く、水は草に弱く、草は炎に弱く〜みたいな
駆け引きで勝負が決まるようにしないとマンネリ化するだけ

327 :
つiPhoneアプリ バーコードコロシアム

328 :
バーコードバトラーU
チャーシューファン:HP4600 ST1300 DF1100
デンターラ:HP4100 ST1200 DF1200
最強バトラー烈伝
25.黒騎士ラベール(戦士)
HP69900 ST15000 DF15000
30.闇将軍猛悪(魔法使い)
HP62900 ST14900 DF15100
最強バトラー烈伝の情報求む
特に他のカードの情報が知りたいです

329 :
 
プーチンの柔道着の黒帯は、バーコード
http://akiba.geocities.jp/pxzuwp/02/2/23_1.html
http://book.geocities.jp/conspiracycalendar/02/d/10/1007.html
プーチン露首相は日本通として知られる。
だが、その柔道の黒帯は、バーコードとのパロディだった。

330 :
>>301
イレブンは操作スキルよりも ステータスがやっぱり大事だね
それまでの機種に較べて凄く入力し易くなってたから余計にそうだった
観戦モード有るし カードが無くても適当な数値を設定して遊ぶ事も出来た

331 :
一世を風靡したのにカードダスやビックリマンほど資料が残ってないんだよな

332 :
3年ほどで終息した数あるコロコロホビーの一つにしか過ぎないからな

333 :
バーコードを単なる数字の羅列に変換してただけなのに
なんであんなにハマれたんだろう。
楽しかったよ。

334 :
カードが結構手元に残ってる。あと本体もきれいに残ってるw

いつか高く売れるのかなあ

335 :
>>333
目に見えた数値だけが全てではないからだろうね、よくできたゲームだよ。
組み合わせによっちゃカンストしてても圧倒されることもあるし。
それに脳内で勝手に擬人化されるからかもしれんね。
きのこたけのこ戦争とか実現できるしなw

336 :2012/10/27
ガキの頃はまってたのを急に思い出して来てみたが
レスの9割方がイミフ状態だったw
当時はバーコード読み込ませるのが楽しいだけで
それ以上のことは考えてもみなかったな
>>335のいうように数値にすぎないものが
脳内でキャラ化するという体験が新鮮だったのだろう
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