2012年09月三国志・戦国52: 真・三國無双2に想いを馳せるスレ【懐古】 (534)
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真・三國無双2に想いを馳せるスレ【懐古】
- 1 :2010/06/04 〜 最終レス :2012/10/24
- 2001年9月20日発売。
思い出補正マンセー\(^o^)/
- 2 :
- 無双シリーズの大出世作だと思う
- 3 :
- ヘソ出し陸遜
- 4 :
- ガ陸遜
- 5 :
- これのせいで張遼のことを山田いうやつが増えた
- 6 :
- このソフトが三戦板の歴史に与えた影響ははかりしれない。
- 7 :
- 二喬のキャラ分けができてなかった
チャラい大喬が見れるぞ!
- 8 :
- 夷陵蜀が燃えた。色んな意味で
- 9 :
- ポリゴンの大喬が怖かった
まるで、殺し人形だ
- 10 :
- このゲームがきっかけで三国志に入ったやつは
たくさんいるはずだ
おれがそうだ
- 11 :
- 無双が出てきて、無双厨が出てきた
無双厨が出てきて、無双厨的発言が出てきた
無双厨的発言が出てきて、アンチ無双厨が出てきた
アンチ無双厨が出てきて、アンチ無双厨が無双厨を叩きまくった
アンチ無双厨が無双厨を叩きまくって、アンチ無双厨と無双厨の争いが勃発した
アンチ無双厨と無双厨の争いが勃発してそれに便乗するものも出てきた
便乗する物が出て来てさらに無双スレができた
さらに無双スレができてまともなスレがなくなった
まともなスレがなくなって板が荒れた
板が荒れて、楽しい三戦ライフがつぶれた
楽しい三戦ライフがつぶれて、まともな住人がいなくなった
まともな住人がいなくなって、厨な住人が増殖した
厨な住人が増殖して、厨な話題が増えた
厨な話題が増えて、板が厨になった
板が厨になって、まともな人が寄り付かなくなった
まともな人が寄り付かなくなって、板は厨の天下になった
無双が出てきて、なにもかもつぶれた
- 12 :
- 無双をスターダムに押し上げた作品だよね
- 13 :
- 関羽がとにかく回転していた。
天地を喰らうUのダブラリ以上に回ってた。
- 14 :
- 勝利ポーズになるとキャラがみんな不細工になるんだよね(^^)
- 15 :
- オープニングで、背景が唐草模様になるキャラ(許チョとか)を配置しまくってたなあw
- 16 :
- 同じ名称の武器をキャラで共有できたのがイカス(うろおぼえ
- 17 :
- 女キャラさえ、無駄に沸いてこなければ今でも
このゲームは神ゲーだったと思う。
三国志は男の世界なんだよ。
男だけで良かったんだよ、使えるキャラクターは。
- 18 :
- オープニングを全部許チョでやるのは
誰もが通る道だろう
- 19 :
- 俺の壊れた初期型PS2でも動く唯一の無双です
- 20 :
- 魏呉蜀でオープニングの一部が変わるんだよね
魏が典韋死すで呉が孫堅死すで蜀が誰だっけ…。
思い出せない…
- 21 :
- >>17
小喬が呂布倒せたっていいじゃない!
的な蛆虫が急増し始めた悲しい事実もあったよな。
- 22 :
- だがおかげで住人が一気に増えたという事実もある
- 23 :
- そんな住人は必要なかったorz
- 24 :
- 君たち俺のしょこたんを否定するような発言は慎みたまえ^^;
- 25 :
- 無双のおかげで
三国志の人物のキャラ化が一層すすんだような気がする
- 26 :
- 孫尚香といえば猛将伝で戦記コス出るまで
やりこんだのも今となってはいい思い出
- 27 :
- なんというか初期の頃は
ゲーム性なんてぶっちゃけどうでも良くて
三国志の武将を使って三国志の戦場をプレイできるという喜びがあった
- 28 :
- この頃から大喬はR無双だった
- 29 :
- 史実云々は置いといて、ゲームとしては無双シリーズで一番面白いと思う
と言っても戦国ばっかで三国は2と4しかやってないけど^^;
- 30 :
- >>29
三「國」な
- 31 :
- 今さらやると不便なところがいくつか目に付くけど
それを含めても、やっぱり面白いゲームだと思う
- 32 :
- 三国以外の勢力でプレイできるのも良い
劉璋軍と劉表軍と張?軍
- 33 :
- オープニング編集で、内輪だと落石にやられる役が100%董卓だった
そして石を落とす側なのが貂蝉w
- 34 :
- ↑の?は張しゅう軍ね
- 35 :
- あのオープニング編集は良かった
戦国無双では採用されてないのが残念
- 36 :
- オープニングの一番はじめに出てくる”力ナントカ”が
隠しキャラだと思っていた時期が僕にはありました
- 37 :
- 4だか3だかみたいにシルエット使って誤魔化さないところが
編集しがいがあってグッドだと思う。
- 38 :
- 合肥新城の右上の方にある
仙酒だかなんだかが置いてある弓兵だらけの間に
鈍足キャラで飛び込むのがドMな俺にとっての
至福の瞬間だった
- 39 :
- 許チョ+狂撃術書で
体力ゲージ真っ赤の無双乱舞プレイ最強
- 40 :
- >>38
Rだw
- 41 :
- なんというか、弓矢に囲まれて討死にするのも
ひとつの無双の楽しみかたなんだよ
現実考えたら弓矢二三本食らったら間違いなく死ぬじゃん
武将の気持ちをロールプレイできるなんて最高だよ、無双2は。
- 42 :
- 一青窈の歌がサイコー
- 43 :
- このスレ住人のやつなら一度は言ったことのある台詞
「俺はヒットする前から一青窈の歌、知っていたぜ」
- 44 :
- 無双3と戦国1は小柳ゆきとBOAのせいで
エンディングの感傷がぶち壊しになってしまったのが
悔やまれる
- 45 :
- 貂蝉伝やると呂布がただのRストーカー野郎にしか見えなくなるのが困る
- 46 :
- 衝動的でもいいんじゃない♪^^
- 47 :
- 曹操はゲイ
- 48 :
- あの貂蝉伝は好きだな
立ちふさがる呉蜀残党軍に呂布軍を
全員蹴散らしてハッピーエンドw
- 49 :
- なんか久々にやりたくなってきた^^;
どこにしまったっけな・・・
- 50 :
- もう10年近く経つのか…
- 51 :
- 城門開閉イベントで弓矢視点にして下ボタン押しっぱなしの状態にすると
瞬間的にポリゴンが壊れてキャラの目ン玉が飛び出すのが面白いんだよな
- 52 :
- 難易度最強がクリアできなくて合肥新城や夷陵なんかは
遠くから弓矢で敵総大将をヌッ殺したりとかセコ技ばかり使っていた
- 53 :
- >>51
なんじゃそりゃw
- 54 :
- あと全部のステージに異空間への脱出口があったりしたんだよな
異空間でジャンプするとソフトリセットするまで永久に落下し続けるという・・・。
- 55 :
- 異空間は猛将伝でも出来たかどうかは忘れたけど
五丈原と合肥新城では本陣奇襲が手軽にできて便利だったな
自分総大将のマゾプレイしたいときなんかは
敵の弓が絶対飛んでこない異空間まで逃げて
味方全武将敗走するまでしばらく放置とか。
総大将を探して向かってくる敵軍をひたすら眺めているのも面白い
- 56 :
- そういえば曹仁はこの頃、まだモブだったなあ…。
この頃の曹仁はたくさん実機イベントがあって
今よりも出番がたくさんあったような気がする。
- 57 :
- たしか八頭身スレの曹仁も
無双のモブ曹仁がモデルだったんだよな
- 58 :
- 呂布に斬られるだけとか
猛将伝では散々だったのが曹仁
- 59 :
- へたに正義漢きどりの曹仁よりも
悪の手先、曹仁の方が断然キャラ的におもしろい
- 60 :
- 2の曹仁の実機イベント(うろ覚え)
虎牢関(猛将伝)、官途(猛将伝)、長坂、潼関、五丈原
- 61 :
- 貂蝉伝ラストバトルは
「私、芸能界引退します」
「辞めないで貂蝉タン!」
と、必死に食い下がる魏呉蜀貂蝉ファンクラブ一同にしか見えなかった
- 62 :
- >>61
ラスボスはファンクラブ会長の呂布かw
- 63 :
- 典韋って別にギャグキャラでもイロモノキャラでもないのに、なんで唐草模様チームにされてんだろう?
- 64 :
- 同じビーム(C3とC6)で、諸葛亮より司馬懿のほうが発射が遅い
あとC1の威力も司馬懿が低い
ただ、使ってて楽しいのは圧倒的に司馬懿だな
- 65 :
- たしか2の孫堅は岩に潰されて死ぬんだよな
なんであれなくなっちまったんだ
- 66 :
- 孫堅をクリアすると無双モードの君主が
ずっと孫堅になってしまうんだよな。
三国志の雰囲気を壊したくないから
いまだに孫堅クリアできない。
当然、特殊エンディングもいまだ見たことがない。
- 67 :
- 特殊エンディングといえば
典韋と許チョの肉まん争奪戦がおもしろかった
- 68 :
- 曹丕もモブの方が断然良かった
現在の腐女子集客要員なんかイラネ
- 69 :
- キャラ化する前の方がネットで
曹丕に関する情報を集めやすかったんだよな
今じゃ曹丕で検索してもガンダムとか腐なサイトばっかり引っかかる
- 70 :
- 初めての三国志が無双2だったせいで
樊城の総大将が司馬懿だったとか思っていたことがあるw
ごめんよ曹仁。
- 71 :
- よく考えたら曹丕はまだ女性化されていないだけ
他の有名武将よりいくらかはマシなんだよな
- 72 :
- 関羽なんて
検索したら巨Rのねーちゃんが出てくるしな
- 73 :
- 曹丕はおれたちだけのネタ武将であってほしかった
無双デビューでメジャーになんて、なってほしくなかった
- 74 :
- 馬超も正義正義とウザくなかったし
- 75 :
- 曹操の斬が凄かったな
- 76 :
- 董卓の斬は使えなかったな
- 77 :
- 陸遜と孫権と夏侯淵と魏延の斬は使えた
特に曹操と夏侯淵は全段入れると爽快感があった
- 78 :
- >>77
小喬の斬は浮かせて全ヒットかな
大量に雑魚斬りができる唯一爽快感がある無双
9999人斬れるからな
- 79 :
- 馬に乗ったままアイテムとれないのが嫌
- 80 :
- >>79
無印もそうだが、理にかなっていると思うぞ?
- 81 :
- 理にはかなっているけど、
馬から降りるのめんどくさいw
- 82 :
- 2の雷属性の仕様が好きだった
甘寧のC6とか敵に当てるとすげー楽しい
- 83 :
- >>81
無双ゲージが溜まってないのなら、停止しながら溜めボタンを連打すればアイテム取れるよね
騎乗攻撃で劉備のみ4回止まりなのは面白いバグだったね
>>82
雷は司馬懿の4武器と張角の5武器が面白かったね
風は(ry
- 84 :
- 騎乗攻撃は祝融が使い易かった
でも無双乱舞は本当に残念性能だった(つД`)
- 85 :
- >>78
3以降は爽快感ないの?
- 86 :
- >>85
拠点に張り付いて稼ぐのが気持ち良かったね
- 87 :
- 結局、武器を振る速さで強さが決まる 属性も斬以外使えない
- 88 :
- 属性は炎も使えるぞ
あと全方位攻撃を持っているやつが強い
- 89 :
- 劉備のC6はけっこう良いかな
- 90 :
- この頃の甄姫は良かった
曹丕が登場したせいで甄姫のキャラが崩壊した
- 91 :
- 2と3の頃の甄姫は凛々しさがあったよな
- 92 :
- >>89
袁紹と同じだね
ただ袁紹のほうが若干遅い
キャラ性能は
劉備>>>袁紹
4武器と5武器性能は
袁紹>>>>>>劉備
なような
- 93 :
- 袁紹の剣はどうやって鞘に収めるのか
- 94 :
- 劉備と馬超は4武器の残念さを覆すくらいに
モーションが優遇されていると思う。
- 95 :
- 馬超なら姜維のほうが総じて使い易い
- 96 :
- 金髪巨Rの祝融って何人なんだ
- 97 :
- 馬超と姜維は3で無茶苦茶、強化されてたなー。
ところで姜維って武器振ってるとき
なんて叫んでるんだろう。
ウサマビン?
- 98 :
- 強い
- 99 :
- シリーズの中で一番爽快感があったわ
あのわらわら感がよかった
- 100 :
- 跳び蹴りをしてきた敵の槍兵を甄姫でお仕置きします
- 101 :
- 甄姫の殺人笛っていったい…
- 102 :
- 張角伝が面白かったような気がする
- 103 :
- 張角の5武器は乱舞まで雷属性が発生するから面白い
- 104 :
- >>102
うろ覚えだけど、張角が孔明にストーキングされる話だったかな
- 105 :
- 火矢兵って猛将伝からだっけ?
- 106 :
- >>105
孟獲のラストステージでね
周瑜に近づくと現れて、自軍全体の士気が低下するんだったね
- 107 :
- >>93
孫権のトゲトゲ剣もだね
- 108 :
- 2はBGMがすごくいいんだよな。あとステージもなんかいいよね。
やってて作業感がないっていうか。何度やっても面白い。
ただ、処理落ちやステルスがハンパない・・・。
4の超快適システムで2がやりたいなあ。
- 109 :
- 5はどうしてこうなったレベル
- 110 :
- 2って今やると物凄くクソゲーです・・・
- 111 :
- 2はイベント多くて良かったな〜董卓のアレは吹いたw
- 112 :
- 猛将伝の張角がいい奴すぎるw
- 113 :
- >>112
宗教弾圧する孔明が悪者とかw
- 114 :
- 張角自体はいい奴なんだよな、思想がアレ過ぎるだけで
- 115 :
- この作品の張角は劉備並みの民フェチ
- 116 :
- この作品のトン兄の敵将撃破のセリフが大好きだった。
- 117 :
- シリーズが出るごとに玄徳さまハァハァ化する尚香も甄姫並の改悪だ
- 118 :
- 2の頃はせいぜい新婚旅行くらいだっけ
- 119 :
- >>117
そのとばっちりは孫権に…
- 120 :
- 袁紹と曹操の最終決戦は燃えるな
切ないBGMと対峙ムービーがいい雰囲気出してる
- 121 :
- >>120
だけど甄姫が街定にしか登場しないのが寂しい
張コウとセットでほぼ全ステージに出ればね
- 122 :
- 合肥と街亭はバルログの晴れ舞台だな
- 123 :
- 金網無いバルログか・・・
- 124 :
- これまたバルログとは懐かしい呼び名
C4はサイコクラッシャーだったね
- 125 :
- 張コウのC6斬マンセー
- 126 :
- 無双厨糞スレマンセー
- 127 :
- 合肥新城は武将が少ないのが萎える
- 128 :
- 魏側でやると曹叡軍と満寵軍が
援軍キター!と思ったら、そうそうに退場するんだよなw
- 129 :
- >>128
デフォの士気が4だからね
6くらいあるといいのだが...
赤壁の董卓軍でやると敵援軍は自軍の必ず拠点を潰しにかかる
- 130 :
- 民全滅!
- 131 :
- 2001年が懐かしすぎる!!僕はまだ4歳だった
- 132 :
- 孟獲は2と3の頃が好きだな
諸葛亮との変な友情補正がないし。
- 133 :
- 弓の護衛兵強すぎw
- 134 :
- >>131
道程乙
- 135 :
- 孟獲はモグラかと思った
- 136 :
- 蜀が女性率ゼロだから良い
- 137 :
- 猛将伝の追加ストーリーがいずれも面白かったなあ。
それだけに3は残念だった。
どの勢力を選んでも全く同じような○○討伐戦。
討伐戦一回で勢力が滅亡する訳無いだろ。
4は若干解決されたかな。
- 138 :
- まあクソゲーの三国2はその他勢力以外は同じステージばっか、山賊海賊討伐だの糞つまんなかったけどな
- 139 :
- 3は敵がガードしすぎ、JCばっかりで爽快感が激減してしまったな
あと利不屈な士気低下が多すぎる、南蛮は特にひどい
4は限りなく2に近くなった印象があるし、もの凄く快適だった
でも爽快感は2に及ばない
- 140 :
- 3は各所が2よりも進化してるけど
猛将伝読み込ませないとワラワラ感がないのが悲しいね。
2ではできてたことなのに。
- 141 :
- 3は自軍の士気上昇とテロップがのっても上昇してないとかバグがあるからな
敵将や弩兵は戦況関わらずプレイヤーに近付き攻撃してくる仕様もある
やはり、2が自然的かな
- 142 :
- 三国無双2は雑魚でも堅すぎ、無双乱舞連発
ステルス、処理落ちだらけで爽快感じがまるで無くてストレスしかたまらないんだよな
- 143 :
- 三国無双2は汚いグラフィック、敵少なすぎな上に処理落ちステルス連発
糞ロックオン、単調でつまらない糞アクション、糞無双モード
モード全然なし、弱すぎる味方、ウザすぎる雑魚と
正に無双最悪のクソゲーにふさわしい最低なゴミだったなw
- 144 :
- 三国1 化石ゲー
三国2 超クソゲーの失敗作
三国3 良ゲー
三国4 神ゲー
三国5 クソゲー
戦国1 猛将で神ゲー
戦国2 良ゲー
戦国3 普通ゲー
オロチ 至高の神ゲー
- 145 :
- 2は弓兵もとにかくウザいんだよなあ、士気バランスも無茶苦茶だし・・・
あと二人プレイで自分の攻撃で自分が吹き飛んでダメージくらうとかいう意味不明なバグがあるのも最悪
- 146 :
- カズ子が現われた予感
- 147 :
- 呂布の強さに吹いた記憶があるな
- 148 :
- 歴ゲ板名物の狂2アンチ兼狂3信者さんが来たなw
- 149 :
- カズ子もウザイが、それ以上にキチガイ2信者がウゼー
- 150 :
- キチガイ2信者なんて狂2アンチの脳内にしか存在しないよ
- 151 :
- まあ、ほどほどにな
- 152 :
- 平和なスレだったのにとうとう来たか・・・
- 153 :
- >>114
張角のアレな思想ってどんなん?
元祖道教でウキツみたいなことやってたくらいしか
話が聞いたことないが
- 154 :
- 最強でほぼ赤く染まった士気を少しずつ青くしていくのが楽しかったな
- 155 :
- >>154
その頃には総大将とオイラとの2部隊以外の味方は全滅で空しさもある
- 156 :
- しかも、総大将はデンと本陣に構えてればいいものを前線に出て行こうとするので
そのお守もなかなか大変だったという
- 157 :
- 合肥新城の司馬懿とか五丈原の諸葛亮はタコ殴りされるからな
すぐ体力減るよね 甘寧とか曹操以外はきつい
- 158 :
- 処理落ちのことをなぜか青春の一ページと呼んでいたななぜか
- 159 :
- >>144
初代:ネタで買ったが、やっていないので分からない。
三1 :全ての始まり、評価はされるべき
三2 :一作目から奇跡の進化。無双の地位が築かれた。
三3 :何かが足りない。
三4 :良作だがそろそろ飽きた。
三5 :貸す
戦1 :猛将で神ゲー
戦2 :良ゲーだが、秀吉のキャラが変わったのが×
戦3 :やっていない
オロチ;ファンゲームとしては面白かった
魔王再臨:貸す。バランス設定について色々言いたい事がある
マルチレイド:これ以上ないほどの貸す
- 160 :
- 三国1 化石
三国2 未完成の失敗作
三国3 基本がだいぶ完成
三国4 3から更に完成
三国5 一新させた佳作
- 161 :
- >>159
大体同意
肥は2から3でやりたいことほぼやっちゃったらしいからな
- 162 :
- >>160
確かに3から面白くなったもんな
- 163 :
- 2の段階ですでに面白かったとは思うが。
- 164 :
- 最近ゲームは真・三國無双2+猛将伝とモンハン位しかやってないなー
- 165 :
- 二人プレイでの難易度最強は
ステルス込みで難易度最強だったw
- 166 :
- 尚香たんのC6ガード崩しマンセー^^
- 167 :
- 宛城を張シュウ軍でプレイできたのが良かった
- 168 :
- 信賞必罰
- 169 :
- シャッシャッ…ホウ!!
- 170 :
- FM Nack.5(埼玉のラジオ局)で浦和レッズの番組かなんかで
優勢「SUPERIOR」を今だに使っているな
- 171 :
- 大暗黒剣のC6斬は、左にもちょいと判定あるから
真空書で範囲伸ばせばそこそこ使える
- 172 :
- 間違えて典韋の無双モードをクリアしてしまったから
長坂の徐晃がずっと典韋のままだ
- 173 :
- 長坂魏軍オープニングの掛け合いは臨場感があって好きだ
- 174 :
- すっげ〜な〜、まるで川みてぇだぁ〜
- 175 :
- 惇兄「逃げる劉備の軍を追え!これは掃討戦だ!
- 176 :
- 長坂は固有台詞の宝庫
- 177 :
- 劉備の進行方向が青に染まっていたので安心していたら
味方兵士全員棒立ちのおかげで劉備に逃げられてしまったの巻
- 178 :
- とりあえず全キャラで仁王立ちイベントを起こしてみたのも
いい思い出
- 179 :
- イベントのセリフ聞く為に何度もやったな
何故これくらいの事を今やらなくなったのか…
関羽「自分が相手か…厄介だな…」とか
劉備「愚かな弟…せめて私が引導を渡してくれん!」とか
うろ覚えだがなー好きだったなこういうの
- 180 :
- 画面下に触角がチラチラと見えるさなか、肉まんを探す緊張感が堪らないwww
赤壁のBGM(両軍)と五丈原(蜀)も堪らない
暗闇にズラリと並んだ弩兵を夢で見るのも堪らない
護衛兵の名前を『頭痛の為』『虫歯の為』『腹痛の為』『仮病の為』『録画の為』…でプレイ。護衛兵が死ぬ瞬間が堪らない
- 181 :
- 肉まん拾い食いでも瀕死になる触角の強さはゴキブリ級
- 182 :
- 弩怖いよ弩
- 183 :
- 2の弩・弓は悪夢だったな
魏蜀決戦の五丈原だと、難易度によっては集中砲火で即死・・・・・
でも、2は斬属性最強時代だったから、そこそこバランスは取れてたかも知れん
- 184 :
- >>177
あるあるw
- 185 :
- 公明『これでもかー!』
- 186 :
- 張遼「やまだーーー」
- 187 :
- 完全に終了したゲーム
これからの時代はBASARAが牽引していくのである
- 188 :
- >>187
BASARAスレ埋もれてるじゃんw
- 189 :
- 小喬「近寄らないで」
- 190 :
- >>187
無双2の威光を知らない腐女子R
- 191 :
- 劉備「腐女子こそ国の元、なんとしても守りぬくのだ!」
- 192 :
- >>191
そんな劉備はいらん
- 193 :
- 劉備「ああ、腐女子よ… ( -_-)li
- 194 :
- 未だに無双とかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 195 :
- >>194
イケメン大好きバサラ厨腐女子とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 196 :
- 弓視点で南蛮の毒沼をずっと見てると画面がバグるんだよな
焼け付きのような現象が起きるw
- 197 :
- そんなんあるのか?テレビが古いだけじゃね
- 198 :
- 司馬懿と諸葛亮のビームが3みたいにサーチしないのがいい
- 199 :
- でも壁を背にしたときに起こる
強制視点変更だけはいただけない
- 200 :
- 200げっとなう
- 201 :
- この頃はまだ淵のキャラ付けができていなかった
- 202 :
- たしかモブとモーションが同じだったんだっけ
- 203 :
- 本当に頭のよわい人間の寄り集まりだな、この板^^
- 204 :
- やっぱF横の交通情報のBGMと優勢が似てるな
- 205 :
- 呂布があんまり強くないんだよね
- 206 :
- チャージドライブが好きだったあの頃
- 207 :
- 張コウの性格が違う
- 208 :
- でも2の頃から変になるチョウコウはあった
- 209 :
- 張遼が格好よかった
- 210 :
- 2ってやっぱ無駄なくらい激しいヒットスパークと敵の断末魔が最高だったよな
猛将タイプのモブ武将の悲鳴は快感すぎた
あと当てると何故か死にボイスが出る攻撃があったよな
尚香のC6を呂蒙に当てるとか最高だったわ
- 211 :
- 2の南蛮ステージはインド風だったのに回を増すごとに
汚い湿地帯になっていった。4とかあんなところに住みたくない。
- 212 :
- >>210
甄姫にジョカの乱舞をかますとエロイぞ
- 213 :
- 曹操「オアアァ!オアアァ!オアアァ!オアアァァァアアッ!!」
- 214 :
- 徐晃「無無無無無無無無無念!」
- 215 :
- やっぱ2が一番面白いな・・3からはクソゲー
- 216 :
- 2ってやっぱ無駄なくらい激しいヒットスパークと敵の断末魔が最高だったよな
猛将タイプのモブ武将の悲鳴は快感すぎた
あと当てると何故か死にボイスが出る攻撃があったよな
尚香のC6を呂蒙に当てるとか最高だったわ
- 217 :
- >>215
一生無双最低最悪のクソゲーの三国無双2やってろよボケ
- 218 :
- コノッ オレガッ シヌッ のか…
- 219 :
- 所詮BASARAに大敗した糞ゲー
- 220 :
- 負けたのは三以降が失敗だったからだな
- 221 :
- 売上本数比較
PS2「真・三國無双2」2001年9月20日、117万本
PS3「戦国BASARA3」2010年7月29日、34万24本
- 222 :
- PS2「戦国BASARA」2005年7月21日、16万7445本
PS2「戦国BASARA(カプコレ)」2006年2月9日、4万1228本
PS2「戦国BASARA2」2006年7月27日、28万5525本
PS2「戦国BASARA2(カプコレ)」2007年3月15日、5万2101本
PS2「戦国BASARA2 英雄外伝」2007年11月29日、22万6121本
Wii「戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック」2007年11月29日、2万9102本
PS2「戦国BASARA X」2008年06月26日、4万8841本
PS2「戦国BASARA2 英雄外伝(PlayStation2 the Best)」2008年8月7日、2万7013本
- 223 :
- >>221
9年かけてたったの117万本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1年で13万本しか売ってないとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BASARAはたったの1か月で34万本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんという圧倒的売上wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やはりBASARA>>>>>>>>>>>>無双(笑)は確定的に明らかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 224 :
- ↑バカ丸出し
- 225 :
- ついに反論できずに無双厨発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 226 :
- 敵兵の気合いが笑える。
『うおりゃぁぁぁぁぁぁぁ』
この気迫がたまらんのよ。
- 227 :
- 三国2ごときの糞ゲーじゃBASARA様にかなうわけがない
- 228 :
- 「フーゥ!フーゥ!オォォォォオオッ!グフゥッダァゥウッ!ダウゥッ!」
- 229 :
- 117万になるのにどれくらいかかったの?
詳しい人ヨロ
- 230 :
- ぐーぐる先生にきいてみた
発売後半年で販売数88万本突破していたらしい
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/allrank/96-02.html
あとwikiに1年で販売数100万本達成したって書いてあった
- 231 :
- どうも無双2のスレは変な人の地雷だらけらしいな
- 232 :
- 無双2の成功が無ければ
BASARAは作られなかったので
- 233 :
- >>230
ありがとうございます
三國無双6がこういう風に売れたらいいけどね
- 234 :
- 敵兵のステルスで貯まるストレス
- 235 :
- ステルス+敵武将体力回復のコンボは凶悪
- 236 :
- >>213ー214
なつかしすぎて涙出そう。今から仕事の時間までやろう。当時は小学生か…毎日無双2やりたくてサッカー辞めたなぁ……
- 237 :
- 想いを馳せるのだ
- 238 :
- >>27
同意
- 239 :
- さっきRしたらしらたきがぶら下がっててちょーワロタw
ぶらぶらしてて取るのに一苦労しちまったぜ
最後はケツ振ってケツッペタにくっつけてとったwww
- 240 :
- 曹操の斬がチート
- 241 :
- オレは五丈原だと自分の作った新武将が部隊長になるのにKAN-DOしてたZE!
- 242 :
- >>239
これ、モコスレに貼ってあったやつじゃねーか
- 243 :
- えんがちょ
- 244 :
- 2P法でよく遊んだな。
1Pパラ最高武将で2P初期パラ4武器陸遜。
石亭で徐晃の馬上チャージ喰らっただけで即死するw
- 245 :
- 初期パラだと即死するよ普通
- 246 :
- WなんとかはRのままだったのです。誰もがWなんとかは一番にRではなくなると予測していただけに、驚いたみたいで、正月に
集まった時には他の友達の経験談で盛り上がり、大笑いしたけど、時間がたつと凄く悔しくなって、涙が出た。
3学期こそ、と交際を申し込まれた1年上のゼロセンチは好みではなかったけど、付き合うことにした。
- 247 :
- >>245
即死する緊張感がいいんだよw
クリアはあきらめるか、1Pの友人に任せるw
- 248 :
- 3猛将でパラ最強馬超が
たまに弓矢一発で死んだりするのも楽しい
- 249 :
- ___
_,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶 あれれ、日本・中国で曹操の人気は高いんじゃなかったんだっけ?
/ " `..,:. <●> <●> 丶 日中両国で魏にまったく人気がないのが発覚してもいまだに曹操患者やってて楽しい?
:/ 曹操患者 :::::i:. | (__人__) | いつも一人寂しく劉備へのネガキャンはってるの?
:i :::::!,, ハッ \ |∪| 、____
ヽ.....::::::::: :::::i ハッ / ヽノ ___/
r " .r ノ~. ハッ 〉 /\ 丶 孔明を口汚く罵るしか楽しみ無いの?
:|::| ::::| :::i. ゜。  ̄ \/⌒_) ねぇどうなの?どうなの?
:|::| ::::| :::|: } ヘ /
:`.| ::::| :::|_: J´ (( トントン
____
/ / \\
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ このガキャあああああああ
/ ⌒(__人__)⌒ \ ナメてんのかああああfさdkjh;flsだhf
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | | 情弱の蜀ファンごときが調子こいてじゃねええええ!
/´ .| | Sotec | そのうち蜀に投票したことを後悔する日が来るぞ!
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____
- 250 :
- 敵のいないスレに攻撃するのは楽しいのか
- 251 :
- 巷では無双6とか言っているが、無双2をPS3で焼き直してもらえないかね・・・
近年のは爽快感とか言っているが、緊張感とキャラの重厚感がない。そういえば共闘感もないな。
- 252 :
- 絵をきれいにしちゃうと効果音とアンバランスになりそう。効果音きれいにしたら多分爽快感下がる。
キャラ小さくなって視界が広がりそう。ステルス解消は良いけど、根本的に難易度とか立ち回り方が変わりそう。
余計なアイテムとか武器カスタマイズが増えそう。
かと言ってそのままだと焼きなおす理由がない
- 253 :
- 無双2は部隊で戦ってる感じが良いな。
- 254 :
- 魏五丈原での東側戦線の共闘感がすばらしい
魏延、張翼、張苞の弩兵軍団相手に毎回、修羅場になるw
- 255 :
- 史渙にもっと注目して
- 256 :
- 子桓が仕官している史渙を視姦してたら股間が弛緩したという史観
- 257 :
- 史喚は初見で吹いた記憶が……
史喚といえば官渡では「CRISISが好きだから」という理由で毎回味方に淳干瓊を倒させてたな
- 258 :
- たしかに三国2の史渙は視姦専用だな。
キャラグラ的に。
- 259 :
- 張遼の第五武器のとりかたを一番初めに発見したやつは神だと思う
- 260 :
- どんなだっけ?
- 261 :
- 猛将伝の董卓軍シナリオ、官渡の戦い(曹操戦)で
敵軍増援として出現した櫓の上から動かない弓兵たちを
一定時間以内に一人残らず射Rる。(通常攻撃では武器が届かないので無理)
その他勢力以外の武将の5武器取得条件のほとんどが、
無印シナリオでとるものだったから当然、張遼もそのたぐいだと思っていたら
張コウと張遼だけは猛将伝シナリオの他勢力プレイが取得条件になっていたw
というか、無印と猛将伝あわせたら張遼が出陣しているステージ多すぎだよw
こんなん、自力でよく見つけられたなというレベルwww
- 262 :
- 自力って・・・一人で探してたわけじゃないんだよ?
- 263 :
- 知ってるけど、発見したやつはやっぱりすごいよ
- 264 :
- >>261
確かに自力では不可能に近いね。てか自力で第5武器見つけたことないやw
- 265 :
- 2の斬はチート
- 266 :
-
ヘゝ__\_Y \\,.-、 | 曹操の名誉を汚している連中を消して欲しい?
彡\、/ニ二ニゝレヘ\__ |
巛巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、 < そんなねがいで本当に良いのだな?
巛巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ |
ニ‐ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,, \ ,-=〒'__ヾ}
_ -'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^
/Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ コクッ コクッ
/ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-< (( 曹操 ミ (( /患_者\
/ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ ノ ゙ヾ:、 dlニHニl-b |/-O-O-ヽ|
/ソ//ヘヘヘ//レ´  ̄`ー、-''´ _,.ノヾ':, ヽヽ'e'// | . : )'e'( : . |9
//ヘヘヘ/|/ ヾ''´ __,,.ノヘ / ー' ヽ /`‐-=-‐ 'ヽ
ヘヘヘヘヘ/Y `}´ ||
ヘゝ__\_Y \\,.-、 |
彡\、/ニ二ニゝレヘ\__ |
巛巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、 < 願いはかなえてやったぞ。
巛巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ |
ニ‐ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,, \ ,-=〒'__ヾ}
_ -'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^
/Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ
/ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-<
/ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ ノ ゙ヾ:、
/ソ//ヘヘヘ//レ´  ̄`ー、-''´ _,.ノヾ':,
//ヘヘヘ/|/ ヾ''´ __,,.ノヘ
ヘヘヘヘヘ/Y `}´ ||
- 267 :
- 真・三國無双-RMT:http://www.webrmt.jp/gamelist.php?class1id=125
- 268 :
- 劉表勢力でプレイできるところがすばらすい
- 269 :
- 武将の移動速度が戦国みたいに成長すれば
もっと楽しかったのに
- 270 :
- 女のが脚速いっておかしいよな
- 271 :
- >>270
一応、呂布と陸遜と張コウが一番走るのが早い
- 272 :
- 司馬懿のC1が弱いのはバグだな
- 273 :
- それより張飛のC6の弱さはどうなの?
- 274 :
- 乱舞がキチガイだから問題ない
- 275 :
- 張飛は棒使ってるのに範囲が無く使いにくい・・・
太史慈と孫策も使いにくい
黄蓋と甄姫は優秀
- 276 :
- 黄蓋を優秀って言えるだけの腕があれば張飛と太史慈は余裕だろうに・・・
- 277 :
- 甄姫の笛で周りがショッカーみたいに斃れるのが快感
- 278 :
- 若干スレチで申し訳ないです。
最近、無双2に手をだした新参者なんですけど、他の無双シリーズと比べてめちゃ面白い
最初雑魚兵舐めて、敵陣に突っ込んで即死しました。軽く嫌になったけど、ちょこちょこ味方兵と雑魚倒しながら進む緊張感や共闘感は新鮮
あと、重厚感のある効果音
切ってる実感あって気持ち良い。
処理落ち、アクションが少ないとか、最初は気になったけど、そんなの微々たるもんじゃんって感じで単純に「楽しい」です。
まぁ私みたいなのは少数派だろうけれど
スレチで長文失礼しました。
- 279 :
- >>276
太史慈は何とか
張飛は論外
- 280 :
- 足遅いがジャンプがそれなりに優秀。C1はつおい。隔離が吉。足遅いけど。
Nは乱戦では完全にクソだが、ちゃんと正面に敵を見据えてればある程度はいける。
どれが右や左に強いかちゃんと意識して振ること。地上無限コンボもあるし。C6は忘れろ。
そして屈指の火力を誇る真乱舞。将や長を最優先で殺せ。足遅いけど。
安定は難しいかもしれんけど、論の余地は幾らでもあるはず
- 281 :
- 張飛のユニーク武器仁王立ち後、惇と淵を撃破って難しいな
仁王立ち発生させた後は苦戦劉備と共に戦い続け
マップ中央にやってきた惇倒したら輸送隊が出るけど
士気高い曹操と戦う劉備が心配で取りに行けない
曹操出現前にどの武将倒すか士気下げるべきか始めに拠点は潰しておいて…
試したい事がありすぎて燃える
- 282 :
- 五丈原で全部将で司馬懿を罵ったのもいい思い出
- 283 :
- 必死こいて真無双→逃亡→真無双のくりかえしで呂布にダメージ与えたのに、曹仁にとどめをさされたことは忘れねェぜ…
- 284 :
- ホウ統楽しい
最初はN効クソでc4、無双マンセーだったけど
攻撃に入る立ち位置とか分かって、前方のみのNからc4、c6への繋ぎが上手くなってきた。c3も使いどころあるし、主軸が無双は変わらんが、さらに楽しくなった
ただ、弓が、矢倉の弓兵に当たらないのは自分だけ? 明らかに当たってるはずなのにスカるんだが、バグか?
- 285 :
- 高低ある土地で、敵総大将を残り一撃まで弓射まくったものだ
- 286 :
- 最初のころは虎牢関の戦いがどうしてもクリアできなかった…
呂布単体でもヤバいのに回りでうろちょろしてる張遼と高順うざすぎ…
- 287 :
- しかしこのころの曹操はつよかったな
- 288 :
- 斬が最強すぎた
やっぱこのころが一番歴史ゲーとしてはよかった気がする
- 289 :
- たしかに。
登場人物の余計なキャラクター性が薄かったという意味では、2は良かったかもしれん。
- 290 :
- 貂蝉千里行は、貂蝉側より呂布側のほうが難しい
- 291 :
- 2が1番爽快感がある
真無双乱舞の炎とか斬ってる音とか迫力ある
- 292 :
- 真乱舞に迫力ある甄姫・ホウ統・孟獲
迫力ない諸葛亮
- 293 :
- このスレも認定厨に荒らされていたとは
- 294 :
- 2のビーム軍師は貸す
- 295 :
- 五丈原とか後半ステージで、敵武将を後方支援している大量の弩兵に、何度膝をついたことか
無視できず、高台から地道に狙撃した
- 296 :
- 普段から弩兵にイラ立たされている分、
敵総大将を安全地帯から射Rるのが結構、快感だったりする。
- 297 :
- 2は3と違い、敵の弓兵と弩兵は戦闘中なら味方兵へ弓を射るからいいな
- 298 :
- 3からは兵士や馬が遮蔽物になってくれたり、ダメージも低いから良かったけど
2は遮蔽物擦り抜けてくるし、ダメージもデカイわでストレスたまりまくりだったな
- 299 :
- 魏軍のシカンとか潼関のセイギとかのネタキャラ?は好きだ
けど、それが、3以降馬超が「正義、正義」とうるさいキャラになった要素になったというか、既にその流れが始まっていたのかと思うと複雑だ
- 300 :
- キャラのデザインとHR系の音楽は3だけど、ゲーム内容は2なら神
- 301 :
- おもしろいんだけど馬遅すぎじゃない?
- 302 :
- 弓弩兵の強さや、馬の遅さは意見分かれるけど、改善したらつまらんくなりそ
ステルスだけは改善して欲しいけど
- 303 :
- 街亭や五丈原は司馬懿が移動する魏のほうが楽しい
- 304 :
- 俺は蜀のほうがすきだな
あの悲壮感漂うBGMがたまんない
- 305 :
- 司馬懿の4武器で雑兵の群れにC4ぶつけるのが好きだった
- 306 :
- 合肥新城戦は呉ラスト戦にしては武将が少なく展開もしょぼかった
- 307 :
- 南蛮の呉シナリオは(゚听) イラネ
- 308 :
- 2のか〜ちゃんは性格がキツメで良い
3以降性格が丸くなったキャラが多すぎる
- 309 :
- 教祖は逆に3以降のはっちゃけぶりを見ると2の大人しめな感じが多少物足りない
- 310 :
- お退きなさいキックは3がよかった
2は飛距離が無いから物足りない
- 311 :
- >>309
しかし、第4武器が楽しい
- 312 :
- 三国志・戦国板のSDガンダム三国伝スレの怪
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1299234645/
・平日昼間にスレがサクサクと進んでいく。
当然ながら板の他のスレでは決しておきない。
・以前、平日昼間にレスが100以上をこえることもあった。
・「こんな過疎板のスレがなぜ76も?」 との問いに
「各地の板の連中が集結したからで、何も不思議はない」
・なぜかスレでのレスの文体はすべて同じ。
・たった一人で平日、朝から晩まで自作自演してスレに張り付く。
その結果がスレのパート76。
・他の板でスレが76までいったことを自画自賛。
なんというマッチポンプ。
指摘され都合が悪くなった『自作自演』がこの件を荒らし報告として訴える。
★110312 warhis 自演認定荒らし報告
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1299939455/
35 :生姜焼き ★:2011/03/14(月) 00:25:59.89 ID:???O
自演認定って何それ
自演でも認定でも好きに仲良くやりなさい
却下
- 313 :
- ああ、民よ…
- 314 :
- 2教祖の民フェチぶりは異常
- 315 :
- 真・三國無双RMT通貨購入こちら:http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=74
- 316 :
- Rチぶりは異常
- 317 :
- 劉備なんかより民フェチの教祖様に萌え
そして使ってて楽しい
同じビーム系でも司馬懿のほうが使ってて楽しい
- 318 :
- 曹仁が好き
モブ武将筆頭というかんじでw
- 319 :
- 山田ボイスの思い出
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1300354855/l50
- 320 :
- やっと全武将無双モード終わったから気になった点挙げるぜ
黄巾の乱左下仙酒辺り、赤壁の戦い火計成功後の中央、夷リョウの戦い左上造船所
でウロウロしている兵並びに武将
南蛮夷平定戦士気下げながらも助けてやったのに毒沼越えた後進軍しない呂蒙と馬超
戦闘中でないのに味方進軍停止、引き返したら体力0の兵が突っ立っていた
劉備の乗馬攻撃、孫権の乱舞最後、張飛チャージ6
- 321 :
- >>320
>南蛮夷平定戦士気下げながらも助けてやったのに毒沼越えた後進軍しない呂蒙と馬超
わかるわかる。なんでなんだろうな?
極稀に進軍することもあるんだけどね
- 322 :
- 夷凌の戦いは、無印呉軍又は孟将呂布軍でやった黄忠の開始定位置だね。
画面外の戦闘は士気によって戦況が左右されるが士気MAXの馬超は士気ZEROの甘寧に負けるんだよな、たまにさ。
劉備「全軍進めーっ!」と号令するも八陣ところで動かない劉備・・・
蜀軍でやると突っ込みどころ満載でやる気なくす。
- 323 :
- TV画面の枠外から雑魚兵に飛び蹴りされフルボッコにされた日々。
- 324 :
- 民こそ国の基
- 325 :
- 無双2は雷属性が楽しかった。
あの仕様に戻してくれないものか
- 326 :
- 甘寧しか思い出せない
- 327 :
- 甘寧の乱舞は3になって弱体化
- 328 :
- 女媧最強
- 329 :
- 顔無し魏武将の装備のあざやかさとエリート感漂う雰囲気
そしてやられボイス「ヴァーゥー」最強
- 330 :
- 一通り遊んだら五丈原とかにある異次元行ったりしたな
- 331 :
- 武将系のモブ最高
援軍は来ぬか!
- 332 :
- 曹仁・程普・袁煕・馬岱タイプが好きだな
- 333 :
- あのミニ呂布みたいな兜つけた連中か
- 334 :
- 合肥新城の中央に特攻→(デデーン)大量の弓兵
- 335 :
- 味方武将全滅と呂布が裏切るまで放置して虎牢関篭城プレイとかやったな
護衛兵を弩兵に設定して城門の上から撃ちまくりとか。
4以降は期待はずれの新キャラと女キャラのウザさにウンザリしてやってない、
CRは良かったと思うよシステム的に。
- 336 :
- 援軍は来ないのですか!?><
- 337 :
- >>336
今、全力で向かっておる
- 338 :
- 援軍に来たのにすぐに敗退する曹叡皇帝陛下
- 339 :
- 合肥新城の魏は士気バランスが悪いからな
- 340 :
- 長坂が一番おもしろいよね
- 341 :
- つーか夷陵の蜀の味方弱すぎ
火計とめても無理ゲー
- 342 :
- モブ「こんなートコロテーン・・」
- 343 :
- ええい!陸遜め!
- 344 :
- 夷陵の呉は1000人突破が楽しい
- 345 :
- 五丈原から参りました。
- 346 :
- >>341
だがそれがいい
- 347 :
- 反米の闘士たるオサマ・ビンラディン氏が鬼畜米兵に討ち取られたそうです。
ここに哀悼の意を示し、その功績を讃えようではありませんか!
- 348 :
- 五丈原の魏でやってて、蜀本陣で戦ってるときに石が落っこちてくる
ときあるから中々のスリル
- 349 :
- 五丈原魏は司馬昭投石成功後の魏延張苞張翼戦が楽しい。
大量の敵弩兵。体力半分の曹休くんとの共闘感。すばらしい。
- 350 :
- >>349
張翼も出てくる?
- 351 :
- 出てくるよ。味方が投石に成功すると動き出す。
モブだけどまわりを三軍の弩兵が囲っているので厄介。
- 352 :
- 違うんだな
曹礼敗走または一定時間経過後に曹休軍登場と同時に張翼軍が動くんだな
- 353 :
- 西から回るといつも孫礼を救出できない (つД`)
- 354 :
- でも孫礼がやられるとすぐ援軍が来て魏軍士気上昇なので魏的にはなるべく早く(ry
- 355 :
- >>352
だが孫礼だった・・・失礼しました
早めに孫礼敗走したら
西側は張苞軍の弩兵×3、魏延軍の弩兵×2、張翼軍の弩兵×1
が早めに集結するから厄介
- 356 :
- 魏の武将のモブいいよなぁ
あのキャラ使ってみたかった
- 357 :
- 闇から打ってくる弩兵怖かったな
やたら威力あるし
- 358 :
- 諸葛亮の4武器取得が鬼畜だったような記憶しかない。
というか、あれは諸葛亮が弱いのか。
遠距離から火矢で狙撃して、
時間ギリギリでクリアしたっけ。
- 359 :
- C4でなんとかするしかない
- 360 :
- そして今ここに呉を撃つ!
- 361 :
- 袁紹と劉備が似てて基本的な使い易さは、やや劉備に軍配なんだけど
武器の性能差により総合的に袁紹のほうが強いんだよな
- 362 :
- 何でこんな2面白いんだ
夷陵と合肥新城と五丈原が特に最高だ
- 363 :
- わざと不利にして味方総大将との共闘プレーとかやってたな〜
- 364 :
- 黄巾の乱・虎牢関での盛り上がり(最強の連合軍的な意味で)
合肥での共闘感
夷陵での圧迫感
五丈原の悲壮感
これ堪らなくて何度もこのステージをプレイしたわw
- 365 :
- みんな面白いと思うところは同じなんだな
- 366 :
- 久々にやったら甘寧無双がたのしすぎる
- 367 :
- なんであの爽快感を失くしちゃったんだろうな、今の無双
- 368 :
- 味方を鼓舞し戦線を押し上げる感じも6では完全になくなっちゃった
- 369 :
- 千人斬りが出来るステージがほとんどだし
- 370 :
- >>368
共闘感は必要だよな
- 371 :
- うむ、雑魚を倒し士気調整した軍師プレイは楽しい
- 372 :
- 無双2の虎牢関って撃破0でクリアできたよね。
今も無双6とかで撃破0でいけるステージとかあるのかな。
- 373 :
- 僕クマポンだよ^^^
- 374 :
- 面白いが弓兵の火力が基地外すぎる
最高難易度だと瞬殺されちゃうぜ
- 375 :
- 最高難易度だから仕方がない
- 376 :
- 猛将伝黄巾の乱で周瑜が火矢を放ってくる場所がとてもサドくて好き
- 377 :
- 黄権が魏で出たり蜀で出たりで萎える以外は神ゲー
- 378 :
- 一行にまとめて書き込んでるようだな
- 379 :
- やっぱ優勢の曲がFM-YOKOHAMAの交通情報の曲と似てる
- 380 :
- 1からやってた者には、戦闘中までペラペラ喋ったのにびっくり
黄巾の包囲網を打ち破れ!賊軍どもを思い上がらせるな!!
- 381 :
- 黙示録の獣(サタン)の特徴
身長190センチ ブカブカの白いメシアの衣装。
邪悪な黒いヒゲ。
美しい言葉で全人類をまどわせる。
友人のように全人類に近づいてくる。
自ら「メシア・キリスト=弥勒菩薩(みろくぼさつ)」をなのる。
キリスト教にカルト・悪魔的思想をまぜ、布教する。
ヒトラーのように民衆を洗脳し、アサハラのように
狂信者たちをふやしていく・・・・・
バチカンのっとりを企てる。
世界中の指導者・宗教家・聖人を殺害する。
核戦争をひきおこし、世界征服をくわだてる。
みなさん、近い未来・ヨーロッパに「邪悪なニセ救世主」が出現します。
警戒してください。 ミカエル
- 382 :
- 劣勢はbayfmの交通情報に似てたりする
- 383 :
- 1はコンボ稼ぐのがむつかしかった
拠点長を端っこまで追い詰めて馬で弾き飛ばすやつ
- 384 :
- その拠点長を弓乱舞で盾+8をゲットしメシウマだった
- 385 :
- これ、OP編集最高だね
音楽もスピード感もめっちゃかっこいいのに、ゴッツいオッサンが背景で舞ってるとすげえ笑える
象に揺られる呂布様w
- 386 :
- 許チョだと風呂敷になるんだっけな(うろおぼえ
- 387 :
- まるで川みてぇ〜だ〜
- 388 :
- 長坂のムービーですね。わかります><
- 389 :
- 462 名前:クマッタ@家コテ討伐軍総大将 ◆.pDAHD/fcA :2011/08/20(土) 21:54:21.07
潜伏した奴しか釣れないな
コテ出せよお前ら
だから雑魚って馬鹿にされるんだろ^^
463 名前:クマッタ@家コテ討伐軍総大将 ◆.pDAHD/fcA :2011/08/20(土) 21:58:31.13
しっかしよぉ
家コテも雑魚ばっかだよなぁ
昔だったら堂々と一騎打ちを仕掛けてくるようなイキのいい奴がいたもんだがな
きょぞもそうだし可児坊とかRとかいろいろ
今の家コテってそういうのがないよね
なりきり厨以下の雑魚でしかねぇ
- 390 :
- なんで弓システム無くなったんだろ
- 391 :
- >>386
デブと脳筋系オッサン?だと唐草模様の風呂敷が背景になる
筋トレしながらOP編集100回くらい見てしまった
これ見ると気合いが入るんだよね
象が兵士をなぎ倒していくシーンと
一般兵の先頭に立つ人の顔がアップになって、劉備と曹操と並んで三分割になるシーンがすごく好き
- 392 :
- 6猛将の公式に2樊城のリメイクぽいスクショが来てた
- 393 :
- おのれ…関羽!水攻めとはやってくれるっ!!
- 394 :
-
/. ─┼─ ヽ
/| ノ | ヽ __ __
| |三|三| _/_ /─── | 〃 /
| |_, / /| 二 | /⌒ヽ
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- 395 :
-
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| └七_、 ヽ_ノ ノ / \ レ _ノ | (__
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lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli! .llllllll° ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙,,,,,,,lllllll゛ ゙゙゙゙゙゙゙llllllll ̄ ゙゚゙゙゙!!!!ll!°
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iiiiiil「”~iiiiiii「””iiiiiiil”゜ lllllllllllllll!l゙゙゙ ゙゚゙゙゙̄!lllllli、 .゙llllllii,,,,,iillllllll| ,,illlllll° __、.lllllll
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- 396 :
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- 397 :
- 関羽が相手か…
- 398 :
- 自分が相手とは・・・、むずかしい いくさになるな…
- 399 :
- 弩兵との追いかけっこ、たのしいれす(^p^)
- 400 :
- 一青窈の歌サイコー
- 401 :
- 初めて全部クリアして、あのエンディングが流れたときの感覚は忘れないな
- 402 :
- いまだに孫堅クリアできない
夷陵の総大将が永遠、孫堅になるのが受け付けないから
- 403 :
- メタラーは合肥新城の魏
- 404 :
- 恩を売りにきたか…忌々しいがありがたい!
なんとも司馬イらしいセリフ
- 405 :
- 坂に女護衛兵連れてって弓矢視点でR見まくったな
2人プレイモードで女武将のもみたな
最近は弓矢視点がなくて困ったものだ
- 406 :
- 援軍は来ないのですか
- 407 :
- 張宝と張梁は軍師タイプだが、他の軍師タイプとは違う
張宝と張梁は、夏候淵と甘寧と黄忠と同じ構え
他の軍師タイプは孫堅と孫権と袁紹と劉備と同じ構え
- 408 :
- 842 名前:無名武将@お腹せっぷく :2011/10/29(土) 20:52:26.60
>>840
八戸楊奉ふぁびょってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
843 名前:無名武将@お腹せっぷく :2011/10/29(土) 20:52:37.43
ブスツコツふぁびょってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
844 名前:他力本願寺 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 ◆VNOuA7nMsI :2011/10/29(土) 20:52:50.35
まぁポン酢よりはまし
845 名前:クマッタ ◆.pDAHD/fcA :2011/10/29(土) 21:00:34.95
しっかしなぁ
明日は岸か帆足だろ?
打てんのかよマジで
846 名前:無名武将@お腹せっぷく :2011/10/29(土) 21:01:24.84
蛆虫の巣窟三戦
- 409 :
- ゼロセンチ先生久しいな
ってか過去の盛り上がりを知っていれば今は廃墟
考察もなくネタもなく、面白い事をするわけでもない
唯一面白そうだったコテも最近はカスばかり
- 410 :
- 糞荒らしのクマッタ蛆虫とゲロセンチ蛆虫がなんか言ってらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 411 :
- ハチミツ陛下が「闇玉璽」なるアイテムに興味を持ったようです
- 412 :
- 関羽「顔良!」
顔良「ウヴォー」
文醜「ガンリョウノカタキー」
文醜「ウヴァー」
呂布「何者だ・・・?」
曹仁「ヴウァー」
- 413 :
- 合肥新城戦さえもっと武将総出演で豪華にしてくれれば満足
- 414 :
- 特定の武将の無双モードクリアで総大将に変化があるなんて知らなかったぜ…。
懐かしいな。これを犬マユで取り上げてたから買ってみたんだよなあ。
当時は淵惇の関係もよくわからなかった。
- 415 :
- エンディングに自分の業績が反映されるのが好きだった。
なんたら1人
を討ち倒しとかして遊んでたなあ
- 416 :
- >>17
企業は儲けを出さなきゃならんのだし、男のロマンなんていっていられない。
- 417 :
- 不意に「山田ぁぁぁ!」が聞きたくなって、2をやってしまう
- 418 :
- 劉備が後ろを振り返ってニコッと笑った
そうして俺は劉備親衛隊の隊員となったのである
- 419 :
- 馬超が高性能
- 420 :
- イリョウで味方ほぼ壊滅、瀕死の雷銅と二人で敵迎え撃ち、
- 421 :
- 2猛の狂撃術書バグはたのしい
- 422 :
- HD化してほしいな
今の軟派な三國無双はやる気がしない
- 423 :
- 弓矢喰らったら、いちいち転倒してくれるありがたさ。
6をプレイして実感。
- 424 :
- 難しい夷陵は楽しかったなぁ。
騎乗貂蝉で頑張ったっけ
- 425 :
- 久しぶりに起動したがおもしろい
一部、足の遅いキャラがきになるがw
- 426 :
- 象に蹴飛ばされ続けた思ひ出。
- 427 :
- 夷陵は呂蒙と甘寧、同時相手になるとかなりキツイ。
甘寧の無双、今でいう6の必殺技みたいな威力だw
- 428 :
- 夷陵かぁ、蜀側でやると見方のやる気の無さに萎える
呉側だと見方がやる気満々だから楽しい
- 429 :
- 肥「やべぇ面白さのハードル上げ過ぎた・・・」
- 430 :
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm14174037
- 431 :
- 蜀夷陵難しいで全員生存クリアとかやってたなぁ。
- 432 :
- 五丈原の各戦線を援護→総攻撃が燃える
ただし時計回りルートにすると孫礼くんがなかなか
助けられない
- 433 :
- 一部のステージでは開始時のデモが自キャラによって変わる。ちゃんとセリフも個別に録ってある
そこを他陣営のキャラで遊ぶと笑える。個人的にツボったのは、
陸遜の作戦会議を堂々と聞きに来る司馬懿。しかもやたら偉そう。(石亭の戦い・呉)
「これから自分と戦うのか・・・」と不安がる関羽。それを励ます呂蒙。(樊城・呉)
- 434 :
- >>17
女キャラ?どう考えtれも3次元の腐れ女共が沸きまくってるのが問題だ
- 435 :
- >>434
キモオタ乙w
- 436 :
- オタクや婦女子に媚びたキャラクターを直せば良いのに
- 437 :
- 甄姫を修正してくれ…
- 438 :
- おれも2の甄姫姉さんがいちばんよかった
- 439 :
- 2やった時シン姫って曹操の嫁さんなのかと思ってた
- 440 :
- 俺は3の、モデル5〜6の2コスプレが好き
- 441 :
- 黄巾の乱(討伐軍)は全ての敵将を見つけるのが大変だった
- 442 :
- 友軍が来るまで深追いするなぁあ
我らも遅れをとってはならんぞぉー
2はモブの声良かったな
- 443 :
- 諸葛亮の無双モード、イリョウと五丈原やべー
長坂でさえ玄徳付きっきりプレイで張コウと徐晃に挟まれながら涙のクリアだったというのに…
- 444 :
- 孔明先生は「しゃっしゃっしゃっほうっ」がつよい
- 445 :
- 孔明先生は火矢での狙撃が中心だったw
- 446 :
- 今やっと諸葛亮イリョウクリアできた、完全に運だった(゚д゚;)
いつも通り全員敗走で火計も決まり、呉軍みんな襲いかかってきて玄徳親衛隊も剥がされもう時間の問題だったが…
・呂蒙が南西本陣の更に奥に突っ込んで暴れた後、何故かそこでジッとしててくれた
・陸遜を倒すまで甘寧が来るの待っててくれた
・最後の難関、孫権陣の弩兵パラダイスを玄徳が独りで引き受けてくれたおかげで、悠々と船上から弓で孫権撃破できた
これだけ好条件揃わないと俺の腕じゃもう無理だわ、ていうかもう五丈原行きたくないわ
- 447 :
- 終盤ステージの弩兵の攻撃でガードブレイクした
- 448 :
- >・最後の難関、孫権陣の弩兵パラダイスを玄徳が独りで引き受けてくれたおかげで、悠々と船上から弓で孫権撃破できた
おれもいつもこれだな。たまに劉備でなくて魏延
- 449 :
- 6DLCでリメイク合肥新城が出るまで待っている
- 450 :
- 合肥新城の右上の弩兵が気になる
- 451 :
- 最近魏延のC5斬で後ろに廻り込んだ汁長刈るのが楽しい
先にうりゃっ、うりゃっと防がれると笑えてくる
モーション遅ぇ4連がキッチリ入るから、始めてしばらくは汁長に相当イラついたなぁ
- 452 :
- 司馬懿諸葛亮のビームは3より2が好き
- 453 :
- >>450
キョチョと戦う前に一掃だなw
- 454 :
- 太史慈や典韋みたいな鈍足キャラで突入すると
あまりの蜂の巣ぶりにドヘェ〜っとなる
- 455 :
- キョチョが一番遅い
- 456 :
- 小キョウの斬、武将削りすぎやな
下手くそだからいつも顔有りにhitさせすぎてカウンター乱舞食らうけどw
- 457 :
- 許チョは5武器でそれなりの速度になる
でも、やっぱりつかいづらい
- 458 :
- まだ典韋や孟獲が速いからね
- 459 :
- 今、思えば属性固定がキャラの個性になっていた
- 460 :
- COM司馬懿が戦ってる姿は格好いい
- 461 :
- 呂布とか関羽は癖がないから使ってて面白くない
- 462 :
- 関羽は使ってて飽きる
- 463 :
- 関羽も足が遅めなんだよなあ
- 464 :
- 甄姫と二喬と祝融は飽きない
- 465 :
- HDリメイクはまだか
- 466 :
- 最近初めて2やって典い伝プレイ
合肥新城が勝てなくて勝てなくて
張遼にくっついてなんとかクリアしたときの感動といったらなかった
- 467 :
- 張飛は通常攻撃が使いづらいね
- 468 :
- 雑魚兵の積極性が良い
- 469 :
- 呂蒙が面白い
- 470 :
- ほっぺたツンツンされたりするのも好きです。
興味持たれた方プロフィール添えてメールくださいね。概婚です。
- 471 :
- オマイラ昔三戦板で無双厨って呼ばれてた人たち?
- 472 :
- はぁ
- 473 :
- 董卓と孫堅は手抜きだと思う
- 474 :
- 二人ともC4が使いづらい
- 475 :
- 浅草特集
- 476 :
- あの頃は孫尚香C6の強制ガード割りとか無双乱舞が強くて楽しかったな…
6辺りでは別方向の強さでやっと盛り返しては来たが、徐々に徐々に弱く使いづらくなって行った弓腰姫を見るのは忍びなかった
なんとなくで初めて使った無双女キャラだけに思い入れがあるし
……でも声だけは何故かいつも安定して五月蝿いキンキン声だったなw
- 477 :
- シルシルミシルさんデーでは、さらにキンキン声なんだよな
- 478 :
- 5の尚香はシリーズ通常よりも1.5倍くらいキンキンだった希ガス
- 479 :
- ゴヤドームの中日負け試合
ヤ 100000001 2
中 010000000 1
ヤ 0000010002 3
中 0000000100 1
巨 002000002 4
中 000000010 1
ヤ 000000030 3
中 000001000 1
ロ 100000002 3
中 000000001 1
巨 000000002 2
中 001000000 1
- 480 :
- 弓の威力が高いせいでかなり、緊張感のあるプレイを楽しめる。
すばらしい
- 481 :
- 2猛のスペシャルステージの音楽が好きです
三國志戦記のやつ。
- 482 :
- ただし、赤壁の董卓軍のみがダメだな
呂布軍でも出来たらいいのに
- 483 :
- >>120
戦国無双の川中島宿命戦とか、ゴジラVSキングギドラとか
宿命のライバルが決戦時に対峙してるシーンは良いものだ
- 484 :
- 曹操さま〜
- 485 :
- 夏侯¥と黄忠は途中まで同じ剣だったような
- 486 :
- 中途半端な武器共有システムがすきでした
- 487 :
- あまりにも馬超がチートすぎて馬超がwww番長wwwwとか言ってた頃が懐かしい
- 488 :
- 劉備と馬超はモーションがかなり恵まれていたと信じている
- 489 :
- 夷陵の戦いで馬超が必ず甘寧に負け、
何回もプレイしてる内に馬超が上に逃げ始めたのって俺のソフトだけ?
- 490 :
- そういった謎の行動あるよな
南蛮でも進軍しないし
- 491 :
- 地味に対戦が熱かった
それ目当てで買ったようなもんだったし
- 492 :
- >>487
それは間違いなく3だな
絶影に乗った馬超はチートだった
しかし2の馬超は全くチートじゃない
- 493 :
- 馬超は全方位C6(炎)がとても使いやすい
- 494 :
- ひさびさにやったらマップの広さと雑魚のアクティブさと呂布の強さと無双ゲージの溜まらなさにビビった
- 495 :
- 張飛EDだったかな
三兄弟がクネクネ踊るのはw
- 496 :
- 2の甘寧無双が好き。3.4よりも操作しやすかったと思っている
- 497 :
- >>496
甘寧の乱舞が弱体化したし
甘寧好きは2だね
- 498 :
- 護衛兵が修羅になったら甘寧タイプから劉備タイプになるのが許せん
- 499 :
- 久しぶりに許チョ伝クリアしたら、肉まん争奪戦のメンバーが曹操と甄姫になっていて吹いた。
肉まんをクチでキャッチする甄姫。はしたないw
- 500 :
- 第4武器曹操
第4武器甘寧
第5武器呂布
この御三家は鬼畜
- 501 :
- 曹操のチャージ6には世話になった
- 502 :
- うん、なった!
- 503 :
- 鎧が呂布と太史慈が似てる
- 504 :
- 4の武器がお気に入り
- 505 :
- 三國無双2あるある
五丈原、合肥新城にて
ドッドドドドドドドドドギャン
HP満タンから赤へ
無双ゲージ0からMAXへ
五丈原、魏軍シナリオ、光の速さで諸葛亮以外全滅させないと司馬懿突貫で死亡フラグ
- 506 :
- イリョウは馬超や魏延が秒殺される
一気に本陣苦戦
- 507 :
- 貂蝉千里行の呂布軍が鬼畜
- 508 :
- 血がたぎってきたぜー!
- 509 :
- 体力ゲージMAXから甘寧の乱舞一発くらって戦死しちまった
- 510 :
- >>508
茅ヶ崎行ってくるぜ〜!
だったかな、聞き間違いネタは
- 511 :
- >>510
そうでありんすよ!
- 512 :
- 質のいい第3武器を探求中
呂布
体力ゲージ44
無双ゲージ60
弓攻撃力40
↑何となく捨てて
攻撃範囲20
無双増加量18
チャージ力10
↑こっちにした
- 513 :
- 裁きを受けよ!
ボッボッボッボッボッボッボォオオオオオ
- 514 :
- ビーム軍師の共闘楽しい
- 515 :
- 張角のC6なんて言ってるんだろ?
- 516 :
- お退きなさいっ!
- 517 :
- それ甄姫
- 518 :
- ありとあらゆる三国志関連作品で、何進が最もかっこいい作品
- 519 :
- 「黄巾の包囲網を打ち破れ〜」
「逆賊どもを思い上がらせるな〜」
- 520 :
- 司馬懿で徒歩移動する時は移動攻撃で移動したほうが走るより速い
攻撃も基本、移動攻撃で敵集団に突撃を繰り返し、ゲージを貯めて無双ビーム
だから、司馬懿を操るときは「ははははは」と嘲笑気味な笑い声が戦闘中ずっとこだますることになる
- 521 :
- 司馬懿のことピンクビームって呼んでたなあw
- 522 :
- 紫じゃ
- 523 :
- むむむむむねむねむむむねむむむねむね無念
- 524 :
- 徐晃か
劉備やジョカ乱舞を甄姫にやると痛々しい
- 525 :
- 夷陵の左端の拠点兵がやたら固い(厳顔がいる辺りね)
- 526 :
- 徐晃といえば「ファイヤー!」
毎度お馴染み、聞き間違いネタ
- 527 :
- 拠点なら長坂で曹操の拠点から馬良の兵士が出てくる
- 528 :
- 亀だが>>522
うちのテレビが古いからピンクに見えたんだよ
でも友達もピンクビームとして受け入れていた…
- 529 :
- 3ならピンクっぽいけどね
真乱舞ビーム数が増えて大量の敵にやると前方が炎が半端なく、迫力満点
一方、同じビームの諸葛亮は迫力不足
- 530 :
- シャッ、シャッ、シャッ、ホゥ
- 531 :
- 蹴り技が多かった甄姫
- 532 :
- すまぬ、孟徳…
- 533 :
- 袁紹軍シナリオで甄姫が街亭にしか登場しないのが残念
- 534 :2012/10/24
- 合肥新城包囲戦の呉がつまらない
魏本陣を包囲するも、司馬懿(曹操)と戦う味方の奴は数名の雑魚だし
許チョを置き去りで味方の武将等が別ルートで進軍するし
曹叡・満寵が着ても無関心
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