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2012年1月1期同人ゲーム58: ネフェシエル&イストワール攻略質問スレ Part40 (200) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ネフェシエル&イストワール攻略質問スレ Part40


1 :11/10/08 〜 最終レス :12/01/07
Nepheshelと、イストワールのスレッドへようこそ。
そして、あなたの帰還に感謝します。
その他のTil作品や、探索系、やり込み系RPGの話題も歓迎します。
《イストワールについての質問をする前には、必ず>>4-10辺りのテンプレを読むこと!》
ネフェシエル配布元     ttp://til.sakura.ne.jp/
イストワール新本家     ttp://www.sk.aitai.ne.jp/~kakesu/histoire_support/ (旧跡地 ttp://f27.aaacafe.ne.jp/~histoire/ )
ベクターゲーム>ダンジョン ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/game/rpg/dungeon/
前スレ
ネフェシエル&イストワール攻略質問スレ Part39
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1296548619/
◇関連スレ
【Nepheshel】Studio Til総合 2【ネフェシエル】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287050871/

2 :
■過去スレ■
Part1 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1048241523/
Part2 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073729694/
Part3 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1079009917/
Part4 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084023176/
Part5 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089715192/
Part6 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1092343182/
Part7 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093595047/
Part8 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096180704/
Part9 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099572882/
Part10 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102894918/
Part11 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109845111/
Part12 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1113123559/
Part12(実質Part13) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1121616305/
Part13(実質Part14) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127056158/
Part15 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130418005/
Part16 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1137437617/
Part17 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140768803/
Part18 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146387955/
Part19 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150469525/
Part20 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153426641/
Part21 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157180622/
Part22 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1161944478/
Part23 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1166451983/
Part24 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1171174881/
Part25 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1175132590/

3 :
Part26 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180864240/
Part27 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1183791868/
Part28 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1189884871/
Part29 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1195411818/
Part30 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1201944841/
Part31 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207113477/
Part32 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212732404/
Part33 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1217276542/
Part34 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1225282150/
Part35 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233508230/
Part36 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1243266730/
Part37 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252675409/
Part38 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1268408634/

4 :
■忘れないで ネフェ&イストFAQ■
ttp://www.sk.aitai.ne.jp/~kakesu/faq.html
■Nepheshel攻略サイト■
忘れないで    ttp://www.sk.aitai.ne.jp/~kakesu/nepheshel/
ネフェマニア    ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/8888/
StarCrossLoad ttp://scl.littlestar.jp/nepheshel/
■イストワール攻略サイト■
忘れないで      ttp://www.sk.aitai.ne.jp/~kakesu/histoire/
異次元的2ND     ttp://dimensional2nd.tuzikaze.com/
hossy online      ttp://hossy.info/game/histoire/
Topping           ttp://topping.digi2.jp/note/Hist/index.html
樹海の隠し小屋   ttp://foxandsun.yu-nagi.com/
■ネフェシエル&イストワール 新AA保管庫■
ttp://1rpg.net/nepheshel/
絵板
ttp://scl.littlestar.jp/nepheshel/bbsnote_gate.php
へち絵板(成年向)
ttp://demiourgos.aslia.net/est/

5 :
■ネフェ・イストの鉄則■
・このゲームでは、攻撃力や守備力の高い装備よりも状態防止・付加や属性攻撃・軽減の有無の方が重要。
 多少弱くても、敵ごとに相性の良い装備に持ち替える方が有利に戦える。思わぬ装備が役立つ事も。
・上記理由により、金欠でも一見役立たずでも装備品を売ってはならない(再入手はほぼ不可)。最悪ハマります。
■イスト初プレイ者キャラ選びの目安■
グヴァリフ:装備可能な品が少なく微妙。ブレスも強力ではあるがMP消費が激しい。
       ただし隙間風の匂い、マスターズプライドで移動面はネ申。
アレク:無難に安定した強さを誇る、こいつ選べばまず大丈夫。欠点は短剣や弓を装備出来ない事。
     通常攻撃がメインのキャラなのでMPの低さはそれほど気にならない。
ジャネット:各分野は専門家に劣るが汎用性が魅力。短剣、弓、杖が装備できる分、アレクより使えるという人も。
       「顔は最重要な能力値!」という考えの方は迷う事なくどうぞw
シェーラ:魔法強力だが消費MPが多く半減装備は必須。状態異常&能力低下魔法は便利。
      セラフィと装備品が重なる為、同時運用はオススメしない。
レスター:不死身だし状態異常技は便利だが『業』発生で行動に確実性が無い。
      レイブンヒル城でルージュ入手後に同行者にする事。
セラフィ:全体回復や蘇生魔法、テレポートは初プレイ者に心強い。全体状態異常魔法も強めの敵に決まる。
      同行者にせずともおいしいキャラ。
葬儀屋:二刀流が魅力だが葬儀屋本人の能力が低く、慣れてないと他キャラと大差無い上、打たれ弱い。
     属性関係を理解してから選択した方が無難。
●オススメ編成
・アレクorジャネット+セラフィ
 攻守ともに優れた編成で安心して使える。
 ただアレクの場合、某剣を一つするイベントがあるが分割したままの方が使い勝手良いかも。
・レスター+シェーラ
 ややクセはあるがバランスは良く、状態異常攻撃の鬼。
 反面、聖属性攻撃には最弱パーティなのでその対策はしっかりとする事。

6 :
■イストワールFAQ■
これらのFAQと併せてご覧ください。
・忘れないで FAQ
 ttp://www.sk.aitai.ne.jp/~kakesu/faq.html
・異次元的2ND FAQ
 進行編     ttp://dimensional2nd.tuzikaze.com/histoire/faq1.html
 戦闘編     ttp://dimensional2nd.tuzikaze.com/histoire/faq2.html
 アイテム編 ttp://dimensional2nd.tuzikaze.com/histoire/faq3.html
 その他編  ttp://dimensional2nd.tuzikaze.com/histoire/faq4.html
Q.館の鏡の中に入れない! パンデモニアムや、はじまりの地とか行ったし何をすれば?
A.はじまりの地の泥の固まりと、入口の石版に『重要な情報』が記されている。両方併せて考えれば『ある事実』に思い至るはず。
 それと、はじまりの地の反対側にテレポートポイントのある必要性も考えれば道は自ずと開かれる。
 仲間達も見守っている……物語の結末は、近い。
・くもの糸入手法:レサなどにいる、くも系の雑魚敵のグループアイテム。当然ランダム入手。
・アルテナ神殿見落とし易い宝箱:回復薬×10…床崩落フロア2回目(万能バール使うフロアの一つ前)終点辺りを探索。
・ディースは某状態の場合は戦闘を拒否する。戦いたいなら元に状態に戻す事。
・ver1.30でのシェーラのディザスターは反則すぎたのでver2では覚えない仕様。
・牛って何? 時間余って崩壊までやる事無い、ロマンシング・イストって曲流れた? などでお悩みの方は4周目までプレイ。
Q.闘姫リリアが武器を隠していると聞いたのですが?
A.入手には「倒す」必要あり。HP1559以下になるか撃破時に槍を残すと強制的に戦闘終了なので、槍を倒しギリギリまで削って、
 ガイオンヌ+七つ闇装備の葬儀屋に長すぎた執行猶予を発動させ、羅刹を限界まで重ね掛けしたあと
 攻撃でクリティカル×2が出れば倒せる。リリア詳細能力、長すぎた執行猶予の発動条件は攻略サイト参照。
Q.な本がいますぐ大量に欲しいです!(*´ω`)-3 ムフー
A1.白龍アールジェント(真)を睡眠付加武器や魔法で眠らせ、掘りまくると39mから出る。程々に稼いだら逃げるor反魂香で繰り返す。
  最低でも1ターンに3人同時で掘らないと見つけられません(4人同時に掘る事が可能なら大結晶石すら稼げる!)。
A2.レアデビールという敵を倒せば確実に落とす、がバグでしか遭遇できない。確実に遭遇するには
  時のキセキの砂時計や工廠跡のスイッチで時間表示状態にして、近くの敵に「先制攻撃」で遭遇(するまで逃げる)し
  「盗む」を成功させた後に時間切れになる(戦闘は終了させずに待つ)と出現。たまにエラー落ちするのでこまめなセーブを。
  なお工廠跡のミノタウロスは目を覚ましたり、本気状態だと失敗するので逃走後、敵頭上に Zz が出てから再遭遇する事。
●FAQ補足事項
・七つ闇&姿なき声イベント:ストーリー進行8=彼の鍵・彼女の鍵の両方を入手する事。
・トネリコの木槍:投げ込む泉は時の奇蹟のハイダスがいる(いた)フロア。大賢樹から情報を聞くには例の状態だと無理、戻せ。
・ガイオンヌ:全滅時に丸無しダガーを装備していると失敗。
・創造力の翼:主人公一人でも起動中の同調の像が二つ以上あるとダメ。
Q.レーベンです。館に温泉があると聞きました。絶好の覗き場所を教えてください。
A.ボ、ボクは知りません。そーいう話は葬儀屋さんの方が詳しいので彼と仲良くして聞き出してくださいよ!

7 :
■技能選択アドバイス■
 ├移動方法派
 │ ├女の子の言うとおりポータル取っとけ派(基本派)
 │ │ ├自分は取らなかったから苦労した派(アルテナ神殿往復派)
 │ │ ├後々テレポート取得も勧めておく派(シェーラ、セラフィ仲間にしない派)
 │ │ └女の子かわいいよ派(ロリ派)
 │ └最初から端末掌握術まで貯めるといいよ派(少数民族)
 │
 ├ヒント派
 │ ├場所知識がお勧め派(攻略にも役立つよ派)
 │ │ └ゲームの楽しみが増すよ派(世界観を楽しむ派)
 │ ├強敵の匂いがお勧め派(設定は大事だよ派)
 │ ├死の匂いも便利だよ派(リセット派と対立)
 │ └隙間風の匂いを目指そう派(大結晶石9個使う価値はあるよ派)
 │   └初回は石が足りないから無理しなくていいよ派(現実派)
 │
 ├ステータスアップ必須派(不要派と対立)
 │ ├ドーピングも欠かすな派(スーテタス原理主義)
 │ ├LVUPボーナス攻撃だけで充分だよ派(通常攻撃命派)
 │ └敏捷性だけ上げとけ派(中立派)
 │   └+5まで上げると楽だよ派(先制攻撃派)
 │
 ├アイテム派
 │ ├盗むがあると便利だよ派(コレクター派)
 │ │ └宝物出現率上昇もあれば盗む確率も上がるよ派(数%の上昇が不可欠派)
 │ ├調理もあるといいよ派(自炊派)
 │ │ └調理マスターまで極めろ派(海原雄山派)
 │ ├武器の変更を覚えておくと良いよ派(丸無しダガー派)
 │ └怪盗の定理だけは何があろうと絶対に習得せよ派(覗き魔)
 │
 ├魔法派
 │ ├インフェルノ必須だよ派(扉開けるのに爆炎玉使いたくないよ派)
 │ └インフェルノやっぱ不要かな派(シェーラ、グヴァリフ仲間にする派と愚者の塔派)
 │
 ├電波派
 │ ├まず覚醒を習得せよ派(メークミラクル派)
 │ ├まず結晶を粉々にせよ派(過激派)
 │ │ └コレクションルームで色々買おう派(早解き派の一部)
 │ └技能に頼らず己を信じろ派(真の漢派)
 │
 ├自分で考えるのが一番楽しいよ派(放任派)
 ├同調の像取ったのに起動できないよ派(大結晶石取ったら即使う派)
 ├ネフェの方が面白いよ(Til派)
 └へち絵があればどうでもいいよ派(ゲーム内容はなおざり派)

8 :
■イストワール 特殊な強敵攻略法■
ゼラチナスウォール:HP99999なのでまともに削るより、ポイゾナス・ボウガンで毒入れれば10ターンであぼーん。
             入手場所は図書院の敵の出る4つ目フロア、ケーナズマギニカ入手位置から西に10マス周辺の隠し階段。
グレイブミスト:葬儀屋の弔う、シェーラの魔法、レスターのサモンサーバント、セラフィのホーリィネス、
         グヴァリフは強い武器&精神上昇防具でのブレス、ジャネットは自己暗示 攻撃力重ね掛けウロボロス
          (LV50近くなら聖錫ホーリーアークでも可)、アレクはLV50八葉のクロニスのオーラキャノンで多少通る。
         他には主人公が攻撃魔法習得か、調停剣で烙印にして防御力半減させるか、あるいはEOFでなら何とか…
ファナティックアイ:敏捷こそ高いもののHP220、突刺・暗虚が有効で恐怖しやすいと割と隙は多い。
            必ず先手の取れる弓で攻撃するか、敏捷55以上にしての弓以外での攻撃や
            レスターのサモンサーバントで自爆前に倒す。
            あるいは防御して自爆を耐えきるのも有効、強力防御可能なグヴァリフやアレクならまずやられない。
            残ったイビルアイには石化・麻痺耐性必須、視線・聖光・よろめき耐性もあればラク。
封じられた夢魔:シェーラの魔法、グヴァリフのブレス、レスターのサモンサーバント、
          主人公の攻撃魔法習得が無ければLVを上げ、物理属性のみの強力な武器で力押ししろ。
          終盤の入手にはなるがウロボロス、Tuohsや葬儀屋のレイストームが有効。
スピリットウォール:爆炎玉などの攻撃アイテム(濃酸弾以外)を二個ほど投げつければすぐ終わる。
ヒョウカ ライガイ:倒す必要は全く無い。背後に回り込み(隔壁内を突破の意味)、レスターの血で命令を書き換えろ。
信頼の絆:追加効果魅了のある武器(傀儡のコッペリア45%、二叉鉾紗楽22%、魔槍フォトナ10%)で魅了して自滅させる。
       レスターのスティールマインドでは魅了できない。
       葬儀屋のレイストームや、調停剣で烙印にしてTuohs、ウロボロスでムリヤリ倒す事も可能。
黒龍オブシディア:第二隔壁内の某地点の壁に文字が書かれてるのでそれを参考にすれば楽勝。

9 :
■イストワール 十二悪魔将+魔王攻略法(あくまで一例です)■
●風の統率者ハスタァ
本体…なんと敏捷420! このため攻撃が外れまくる。HP自体は低いので必中武器使用が効果的。
     音楽変わったらディザスター食らう前に総攻撃。射撃攻撃有効。
残像…無視。
フロートボム…真で出現。即自爆する。1ダメージでも与えれば倒せるので敏捷50以上にして全体攻撃。
  オススメ:解放前、必中武器(聖天弓リゲル、ヒュベリオンなら特効。特効無しでも片手武器が良ければ神鉄剣)、
        斬撃・風雷耐性、麻痺・石化・痛恨耐性、真の場合敏捷特化キャラに全体攻撃
●誘惑者ヴェネビア
魅了・睡眠耐性は絶対。掌握はな本があれば防げる。意外にも魅了・恐怖の状態異常が有効なので
使用可能キャラがいるなら仕掛けさせるのも手。対鱗・対人攻撃有効。
真…5ターン毎に装備を剥がしてくるので状態異常にして防ぐか、最初に剥がれる胴での魅了・睡眠耐性は避けて短期決戦。
  オススメ:解放前、闇虚耐性、掌握耐性、魅了・睡眠・恐怖・暴走・毒耐性、な本、
        レスターのスティールマインド・サモンサーバント、セラフィのホーリィネス、グヴァリフのドラゴンロアー
●古月のアヴァリアート
重力結界さえ防げばわりと楽。剣なので剣技注意。
アレクのマインドブレイカならMP切れで無力化可能、その場合加速しまくるw 突刺・酸毒攻撃有効。
  オススメ:解放前、闇虚耐性、重力結界・超低速化耐性、よろめき・恐怖・即死耐性、な本、当為のアレグレット、
        エンゼルハイロゥ(どっちでもOK)、ライガイ、くろがねくだき(武器破壊)、アレクのマインドブレイカ(ノワール)
●黒騎士
ロンドオブタナトスは危険だがシンやアルマゲスト装備で憂い無し。装備破壊が気になる人は耐性。
通常攻撃はどれも効きにくいが打撃が多少マシ。
  オススメ:解放前、斬撃・突刺・打撃耐性、よろめき・武器・防具破壊耐性、シン、アルマゲスト、
        アレクのウエポンorアーマーブレイカー(斬撃&打撃武器)
●地の底のヨドミ
封…ならさほど問題ない。酸毒耐性は絶対。聖光攻撃有効。
真…酸毒耐性でガッチリかためて全体攻撃武器、全体攻撃魔法、ブレス、攻撃アイテムを使いまくれ。
  オススメ:解放前(マンドクセな人)、酸毒耐性、盲目・恐怖・睡眠・麻痺耐性、レクイエム(レスター・シェーラ)
        以下真の場合…シェーラ、グヴァリフ、ラーヤ・ラーヤ、ルーンスタッフor稲妻の止まり杖(通常攻撃する場合)、
                  攻撃アイテム(濃酸弾以外)
●白龍アールジェント
冷水耐性は全員に、ダイアモンドコフィン対策に麻痺耐性もどうぞ。
ヴァイオレットスカイは冷水耐性のみではダメージ軽減不可、冷水・酸毒両耐性が必要。炎熱・対竜・対鱗攻撃有効。
真…銀白のブレスはシェルターを7mまで掘れば安全。39m以上掘ってアイテムを入手したいなら睡眠攻撃必須。
  オススメ:解放後(穴掘り)、冷水・酸毒両耐性、即死・よろめき・麻痺・毒・痛恨耐性、穴掘りならアレク・レスター・シェーラ

10 :
●海王クラーケンロード
本体…盲目攻撃が馬鹿みたいにウザいので注意。冷水耐性防具があればつけとけ。炎熱攻撃有効。
触手…2回攻撃注意! 痛恨耐性も付ける。レスターのイービルアイで石化可能(本体の方にも石化可能だがまずムリ)。
  オススメ:打撃・冷水・闇虚耐性、盲目・麻痺・よろめき・痛恨耐性、レスターのイービルアイ
●炎鬼バルログ
ただの犬っころ。炎精を積極的に倒しバルログにはサウザンドヴェインで攻撃してれば何も出来ない。冷水攻撃有効。
  オススメ:解放後、炎熱耐性、恐怖・痛恨耐性、敏捷45以上キャラで炎精退治、
        ラーヤラーヤ、ヒイラギ、サウザンドヴェイン(盲目・暴走・睡眠)
●セレブレイター
本体…恐怖・封印が有効だが真の場合は力場盾撃破後でないと無効。封印は回復されるので過度の期待は禁物。
     レスター・シェーラは聖光攻撃、セラフィは闇虚攻撃(汚れし手)に注意。闇虚攻撃有効。
力場盾…真で出現。青信号を狙え。ダメージ与えた次ターンは場所が変わる。体当たりするのでよろめき、打撃耐性を。
  オススメ:聖光耐性、闇虚耐性(セラフィ)、盲目・暴走耐性、ウィッチハント(封印)、レスター・シェーラにレクイエム、
        レスターのサモンサーバント、セラフィのホーリィネス、グヴァリフのドラゴンロアー
●採魂のカロン
蘇生アイテム使用が制限されるので即死耐性は必須。MPがなくなれば真でもザコ、
アレクならマインドブレイカで即無力化可能。聖光・炎熱攻撃有効。
  オススメ:解放後、炎熱・冷水両耐性、即死・恐怖耐性、ステイシスクローク、
        アレクのマインドブレイカ(八葉のクロニスorノワール)
●闘姫リリア
二重六芒の封印の影響を受けないので、6体倒したあとにどうぞ。反則技な散華掌はシンやアルマゲスト装備で防げる。
「強い武器で一気に決める派」と「あれ使ってゆっくり倒す派」に分かれるので人それぞれ。HPは低い。対人攻撃有効。
アンリョウは無理するな。調停剣が欲しい人はパラダイムウェッジの入手忘れずに!!
  オススメ:解放後、あれ、即死・恐怖・よろめき・痛恨耐性、シン、アルマゲスト、葬儀屋(ガイオンヌ+七つ闇)
●姿なき声○○○○ー○
二重六芒の封印影響無し。偽者のみ倒せば終了、が本物のみ倒すとSTORY OVER。パラダイムウェッジ入手忘れずに!
  オススメ:解放後、同時撃破して経験値2000欲しい人は全体攻撃(本物HP200、偽者HP500と差がある点には注意)
●魔王ディース
各属性玉を14個づつ投げれば倒せる。武器は炎冷風酸闇聖属性の無い物を使え。
風雷形態のディザスターは危険! 早めに次の形態に。対人攻撃有効。
  オススメ:掌握・超低速化・恐怖・よろめき・石化・痛恨耐性、属性付加武器禁止、全属性防御付加防具、
         各属性玉(盗む&調理で製作)、シェーラ、グヴァリフ
  オススメ装備:な本、アダマアーマー、Uoy roft nes erp.、エイジスガード、スターティアラ、当為のアレグレット、
           二重加速アッケラン、ウロボロス、龍鳴、ウィッチハント&丸無しダガー二刀流

11 :
<パンデモニアム 簡易マップ>
│ 通路
‖ 隠し通路
∧ 一方のみ隠し通路(小さい方が隠し通路)
。  宝箱
× 強敵
セ  端末
第三隔壁内  宝箱10個
┌─―─│――─┬─―─――─―┬─―─∧――─┐
|              |■■■■■■■│■■■  ■■■│◎ 二重底宝箱
├─┐       。  ―          ■■│■■■  ■■■│ハ  ハルバード
|  =          |■■■■  ■■│■■■  ■■■│
├│┴─―――─┼─―――│―─┼─――│―─―┤
│             。│■■■      ■│             。│
├──―────┤■■■      ■│              │
│×            │■■■      ■│    。         │
├──│――──┼─―─│───┼───―│――┤
│              │      セ      │          ■■│
│  。       ―             =         ■■│
|             。│            ◎│    ハ    ■■│
├─――│――─┼────―──┼───│─―─┤
│          ―            │■■■  ■■■│
│              │。          。│■■■  ■■■│
│             。│              │■■■  ■■■│
└─―─―――─┴─――──│─┴─―─∨―──┘
第二隔壁内  宝箱12個
┌─――│――─┬─―──―─―┬─―──―∧―┐
|              |              │            ■│落 館から落下地点
|              |              ―            ■│端 端末の残骸
|             。= 。            │         。  ■│┬ 壁の文字(重要なモノのみ記載)
├─―│―――─┼─―∨──―─┼─―──∧―─┤
|■■          |              │■■■■  ■■│
|■■          ―    セ 落     <          ■■│
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├─―──――─┼─――│─―─┼─┬──│―─┤
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|■  =        >            端│  │。         │
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|         。| 。|              │■■■■  ■■│
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└─―──――─┴─―───│─┴────∨──┘

12 :
第一隔壁内  宝箱19個
  ┌│―──――─┬─―──―─―┬─―─―∧──┐
  |              |  。       。 │          ■■│晶 大結晶石
  |              |         晶   │          ■■│燭 この燭台をあえて点けておくと
  |    。         ―              ―          ■■│   壁向こうの宝箱を入手しやすい
  |           × |  。   。   。   。 │          ■■│
  |              |              │       。  ■■│
  ├─―──――∧┼─――│─―─┼───―∧─―┤
┌>              │■■■  ■■■│    。         <┐
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|│。 。 |        |■■■×■■■│              ││
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||    |        |■■■■■■■│              ││
└>    |        ―              ―              ││
  |  。 |        │              │              ││
  ├─―┴‖――─┼─―─│───┼─────│─┤│
  │              │ 。           。│              <┘
  |              |              │ 燭 ┌─┬―─┤
  |              |              │   。│回│。   │
  │              │              ├──┴―┘    │
  │              ―              <              |
  └│―──――─┴─―─────┴────―──┘

13 :
ファルちゃんちゅっちゅ
リリちゃんとどっちが強いだろうか

14 :
リリちゃんちゅっちゅ
個人的にはリリちゃんだな。
あんな健気に館を切り盛りしてて、しかもちっちゃくても超絶強いとかストライク過ぎる。
えっ、そういう話じゃない?

15 :
グヴァちゃんちゅっちゅ

16 :
アドーナちゃんちゅっちゅ
久しぶりに忘れないで見たらネフェのページパワーアップしてて吹いたwww
いまだに更新してるんだなぁ。サポートも続いてるし。すごいな。

17 :
カルナちゃんちゅっちゅ
色香漂う妖艶なお姉さんかと思ったらヒゲおやじだった

18 :
カルナは想像が先行しすぎて、実際に会ったときのがっかり感が異常

19 :
まさかRTPまんまとはね

20 :
元はベタRTPゲーだから仕方ないんだけど
リリアと同じく画像作ってあげたらよかったのにと思わんでもない

21 :
そしてミンサガのどこぞかの聖騎士みたいな事に

22 :
インパクトでも被造物の葬儀屋に負けてる哀れなおっさん

23 :
リリちゃんにちゅっちゅしようとしたら既にお前らの唾液まみれだった

24 :
唾液じゃなくて末期の水だろ・・・南無

25 :
牛はどうしてカルナをあんな姿で創造したのか……
どういうイメージなのか詳しく言ってくれ、牛。

26 :
緑の弟

27 :
「創造主に勝てる被造物などいない!」に喧嘩を売るのがカルナだからな
そうなのかも

28 :
グヴァ相手に「ひどいよ兄さん!」とか言うのか

29 :
赤い兄「緑の弟はぶっちゃけクソですゾー」

30 :
カルナだけじゃなくディースだってだし
戦闘時のグラはわからんけどハイダスや第二だってあんなんだぞ。
そうすると図書院長も怪しいもんだ。
ということはジャネは本体がアレだしグヴァが一番まともなのかもしれん。

31 :
「自分が作ったものに負けたら自分も創造主に勝てる」ってのがカルナの主張だっけ?
肝心なとこ見落としてんな

32 :
主張と言うか希望にすがりに行ってるようにも見えた。
超えられるかもしれない可能性を見出すのに尽くしていた辺り。

33 :
超えることに躍起になったら結局は超えられてない気がする。ニーチェとか
それでも超えなければならなかったんだろうな、とは思うが

34 :
創造主と被造物ではないけど、ギリシャ神話の王権交代的な
親父を超えたけど自分が親父になるので超えられてしまう

35 :
自分を超える存在を作り出す事自体が証明になる、と考えていたわけだな
牛はなんだかんだで自分を超える存在は作れなかった(作らなかった?)訳だし

36 :
GAMEOVERになる=創造主(牛)が被造物(その他)に敗れるシナリオが成り立たない以上は
被造物(葬)が創造主(ヒゲ)に勝つというシナリオも牛の描いた結果の一部だと思う

37 :
>>30
ディースだってだし、ってフレーズがじわじわくる

38 :
RTPの魔王はなんでなんだろうな
はでも、ビキニじゃなくて鬼のみたいなのなら幾分かマシだったろうに
でもディースのドロップアイテムがじゃなくてよかった

39 :
じゃなく健康サンダルになってても、威厳も何も無いけどな

40 :
ディースに関する記述は簡単に魔王を連想させるものばっかりだったから
ああ、そのまんまやんってオチでまだ良いんだよ
カルナのガッカリ感ほどじゃない

41 :
>>40
禿同
カルナは思わせぶりな描写しておいてルイージだもんな

42 :
名前の響きのイメージとかってのもあるよな。。。
ガルマなら問題なかった

43 :
カルナだけはイストの世界観から外れてるんだよな
衛星砲とかなんだよそれ…
それに比べてさまの強さは魔王と呼ぶに相応しいものだった

44 :
牛もSFっぽいのに憧れたりしたんだろうな、でもすぐにエターナって
牛「僕に空想科学は無理だ 別の切り口で行こうっと」てな具合に

45 :
ファンタジー世界で突然虚空に向かって通信を始めてSF用語でまくし立てるほんのちょっとSF要素とか素敵やん

46 :
悪魔将倒さなければラスボス最終形態何もできないだろと思ったが
ハスタァは倒さないといけないからそんなことはないんだな

47 :
>>46
名前さえわかってればハスタァ倒す必要なくね?

48 :
【PR】HASTARD!! -旋風の破壊神- 好評連載中!?

49 :
>>47
最終形態と戦うにはイストワール7章が必要だから彼の鍵取らないといけない

50 :
イストワール編纂しなくても最終形態と戦うこと自体は可能じゃないの
ただいまが出来ないだけで

51 :
>>38
悪夢の所為じゃねっと?
ttp://w12.oroti.net/~burage123/party2/icon/mon/1020.gif
すっかりで定着しちゃったが、あれはスクール水着だろ

52 :
>>43
おいアヴァリアート

53 :
悪夢の化身は通り越してブーメランでもっこりとかマジ悪夢。

54 :
牛なんて裸じゃねえか

55 :
裸なら女装しても仕方ないかな

56 :
全裸の旦那に趣味の悪い仮面で対抗する嫁か

57 :
女装?

58 :
メイド服かな

59 :
着てみる→いそいそと着る

60 :
おや?誰か来た様だ…

61 :
ツ、ツヨスギル…

62 :
イストワール2周目やってるがアイテム回収ルート考えたり1周目とは違う楽しみがあるな

63 :
リアル1周目に戻りたいです!><

64 :
一周目はワールドイーター頼みだったな
そして最終嫁相手に変身してくれなくて詰んだ記憶がある

65 :
ストーリーは楽しめたけどヘロヘロになってクリアしたから
記憶無くしてもう一回一周目したいかっていうと・・・

66 :
サウザントウェインの頼もしさは異常

67 :
バルログを雑魚にした罪深い短剣

68 :
ジャネット使うとアルテナ越すくらいまでは大体サウザンドヴェイン持ちっぱだな
雪原通ってアダマ落っことしたら踵返して真っ先に取りに行くレベル

69 :
ジャネットの強みなんて短剣と弓が装備できることぐらいですからね

70 :
見た目も立派な(ry

71 :
バルログ「ちくしょーちくしょー封印さえ、封印さえ解ければー!」
牛「はーはっはっは」
アレク「凄い・・・、これなら勝てる・・・」
バルログ「ちくしょーちくしょー封印さえ、封印さえ解ければー!」
ジャネット「すごいわ・・・、こ、これならバルログにも勝てるんじゃないかしら・・・?」
バルログ「ちくしょーちくしょー封印さえ、封印さえ解ければー!」
牛「はーはっはっは」
(第二世界崩壊)
バルログ「ちくしょーちくしょー封印さえ、封印さえ解ければー!」
牛「おい、なってみろよ。真悪魔将に・・・。」
バルログ「なんだと?」
蝿「いったいどうなってしまうのか?」

72 :
スーパーレーベンさん乙

73 :
しかし解放後でも楽に倒せると有名なバルログさんであった

74 :
早解きばかりに気を取られるプレイヤーに「たまには悪魔将も倒してみようか」と思わせるためにあえて状態異常を受けるバルログは強きものの鑑
他の悪魔将は聡を知れ

75 :
BLRG「お待たせ!クレイモア・フレイム無かったけどいいかな?」

76 :
下水道の蛇どもはあんなところでだらだら回ってる暇あるんだから剣届けてやったらどうなんだ
爪がないバルログにも剣のないバルログにも価値はねぇよ

77 :
ヘーイ!

78 :
ブラウン管テレビはすっこんでろ

79 :
>>75
攻撃力増強だけでなく状態異常も回復させるENSIはアシストの鑑
>>77
四角形は洞窟に帰って、どうぞ

80 :
そうだよ(便乗)

81 :
CLBRATR姉貴と本の中の世界で暮らしたい

82 :
兄貴だと思ってた

83 :
創造力の翼入手記念カキコ

84 :
一周目のデータ見たら弱すぎワロタ
牛の最終武器が色なき光の槍だ

85 :
やばいな、それがどこで手に入るかすらもう忘れてるw
もっかいグログロ取ってみようかな

86 :
タキシード忘れずにね

87 :
某所の宝箱はちゃんと潰しとけよ
某所がどこだかもう忘れたwwwww

88 :
アルテナ神殿だっけ?

89 :
中身とってからわざわざ潰しに行くのはもはや嗜み

90 :
仲間変更可能か最後の同調の像出してる周回じゃないとあの子を仲間にできないチキンはおれだけでいい。
あんなの余裕がないと使えないよ

91 :
おい、あの子を『あんなの』呼ばわりとか…料理されちまうぞ

92 :
結局実用性って無いの?性的な意味じゃなくて

93 :
強いけど装備固定だから連れ歩いてもおもしろくない

94 :
最近やり始めたんだけどあれヒョウカさん倒さなくてもいけるのねこれorz
まあ999回復突破できなかったからいいんだけど

95 :
>>92
序盤だけは装備性能が突き抜けてるから無双出来るが、中盤以降はお察し
特技も基本的に燃費激悪の上に大して強くもない
散華掌とか覚えた時点ではMP不足で使えないという謎仕様、しかも使えるようになるのはLv50
先読みだけは便利だけど、やっぱり修得がLv50と遅すぎて活かす機会が巡ってこない
つまりレベルを上げて物理で殴る以外の事ができない、割とガチで
とまあ、少なくともクリアポイント-5点の価値はまったくない
せめて装備制限さえ無ければ……

96 :
魔槍ファンネルさえ使えれば強きもの程度・・・!

97 :
おまけ中のおまけみたいなもんだしな

98 :
レスターさんが5ターン連続で業ったせいで全滅ですよ
何なのあの邪気眼白髪親父

99 :
それが格好良いと思ってるんだから察してやれよ
優しく接してやれよ、汲んであげてよ
ちょっと口下手なだけで心は凄く若々しいんだ
仲良くしたいのに上手くいかなくてああなっちゃうんだよ、分かってあげて

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