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2012年1月1期家ゲーRPG16: 最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常171 (537)
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19: 【Xbox360/PS3】SACRED 2 part 64【セイクリッド2】 (73)
20: 【PS3】二ノ国 白き聖灰の女王 17ページ目【LV5×ジブリ】 (977)
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常171
- 1 :12/01/02 〜 最終レス :12/01/07
- ここは家庭用ゲームのRPG(ロールプレイングゲーム)について語る板です
アクションRPG、シミュレーションRPGなども含みます
このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常170
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1324253545/
<ローカルルール>
・RPGに関係ないジャンルは【家庭用ゲーム板】へ
・攻略は【家ゲー攻略板】へ
RPGでも以下に該当するタイトルは専門板で
・【FF、ドラクエ】 ・【携帯ゲームソフト】 ・【ポケモン】 ・【ネットゲーム】 ・【ギャルゲー】 ・【PCゲーム】
・SFC以前のゲーム→【レトロゲーム】 ・TRPG→【卓上ゲーム】
・ハード、業界などの話題は【ハード・業界板】へ
・同人誌、コスプレ、外部スタッフに関する話題(声優、イラストレーターなど)はそれぞれの専門板ヘ
・濃い雑談やネタスレ、議論系スレ、ネット対戦待ち合わせは【ゲームサロン】へ
スレタイ及び1の書き込みでのネタバレはウソバレでも厳禁です
2以降のレスでもネタバレは書き込む前に問題ないかご一考下さい
単発質問はスレを立てずに質問スレ、購入相談所、あるいは
ソフトのスレッドを検索、該当スレを調べてから質問して下さい
・乱立、重複スレも削除対象になります
検索は、Win『Ctrl+F』/Mac『command+F』【スレッド一覧】
外部HPや公式BBS等のネットウオッチは【ヲチ板】で
特定ハード/ソフト信者の誹謗中傷、コテハン叩きは【最悪板】で
荒らし煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです
削除要請する場合は【削除依頼板】へ
- 2 :
- ●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,8万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万→エクシリア(PS3):606,497
●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,4万 → メルルのアトリエ(PS3):12,5万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
- 3 :
- ●2011年
01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3)
01/27 ラストストーリー(Wii)
01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360)
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
03/24 アルカニア ゴシック 4(360)
05/26 パンドラの塔(Wii)
06/23 マスエフェクト2(PS3)
06/23 メルルのアトリエ(PS3)
07/28 Dungeon Siege III(PS3/360)
08/18 超次元ゲイム ネプテューヌmk2(PS3)
09/08 テイルズ オブ エクシリア(PS3)
09/22 ダークソウル(PS3)
10/20 DEAD ISLAND(デッドアイランド)(PS3/360)
10/20 Deus Ex(デウスエクス)(PS3/360)
11/17 二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)
12/08 ザ・エルダースクロールズV:スカイリム(PS3/360)
12/08 ウィザードリィ パーフェクトパック
●おまけのSRPG
02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
10/27 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。(PS3)
●2012年
02/02 Dragon Age II(PS3/360)
03/15 マスエフェクト3(PS3/360)
03/15 迷宮塔路レガシスタ(PS3)
03/22 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ(PS3)
春 ドラゴンズクラウン(PS3/PSVITA)
春 マスエフェクト3(PS3/360)
春 魔女と百騎兵(PS3)
春 ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)
●未定
.hack3rdシーズン(HD向けに開発中)
Kingdoms of Amalur: Reckoning(PS3/360)
Bioshock Infinite(PS3/360)
Fable: The Journey(360)
ラストレムナント(PS3)ファミ通で紹介予定http://uproda.2ch-library.com/429591JeA/lib429591.jpg
イメエポ新作(秋〜冬にHD向けを発表予定)
ペルソナ新作RPG(HD機第2弾でRPGを開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/)
- 4 :
- 2011年RPG売上げ
PS3 ファイナルファンタジーXIII-2 初動605,660 累計638,816
PS3 テイルズ オブ エクシリア 初動512,544 累計627,223
PS3 DARK SOULS 初動228,872 累計312,534
Wii ラストストーリー 初動109,704 累計157,359
PS3 メルルのアトリエ 初動100,722 累計136,743
PS3 魔界戦記ディスガイア4 初動77,449 累計126,694
PS3 ニノ国 白き聖灰の女王 初動68,521 累計98,773
PS3 The Elder Scrolls V:Skyrim 初動70,508 累計87,891
PS3 ドラゴンエイジ:オリジンズ 初動35,799 累計64,833
PS3 デッドアイランド 初動36,832 累計55,889
Wii パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 初動22,344 累計33,845
PS3 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 初動33,763 累計33,763
Wii SDガンダムGジェネレーションワールド 初動28,256 累計33,155
PS3 トゥーワールド2 初動24,603 累計32,793
360 ザ エルダースクロールズV:スカイリム 初動28,328 累計28,328
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 2011年売上げ+24,820
PS3 魔界戦記ディスガイア4フーカ&デスコ編 初動18,610 累計18,610
PS3 デウスエクス 初動9970 累計9970
360 デッドアイランド 初動9419 累計9419
PS3 ダンジョンシージ3 初動8652 累計8652
360 トゥーワールド2 初動8530 累計8530
360 マスエフェクト2 初動8427 累計8427
360 迷宮クロスブラッド リローデッド 初動7560 累計7560
360 円卓の生徒 初動5543 累計5543
PS3 マスエフェクト2 初動5297 累計5297
- 5 :
- PS3大勝利だなwwwwwwwwwwwwww
- 6 :
- >>1乙
- 7 :
- FFすら中堅にするPS3恐ろしい
- 8 :
- >>7
FF13-2ですら643,033で中堅に入っていませんが?
- 9 :
- 中堅は卒業してるし
スピンオフで本編じゃないしなあ
んで360版は1万本しか売れてないと
結局はPS3で売るしか方法はない
- 10 :
- >>1おつです
- 11 :
- 2012年発売予定タイトル数 (2011/12/23時点)
PS3 6本 17本 16本 1本 1本 1本 41本 83本
360 5本 10本 9本 0本 0本 0本 29本 53本
Wii 1本 0本 0本 0本 0本 0本 5本 6本
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
- 12 :
- 正月なせいか人少ないな
- 13 :
- がんばってまったりプレイしてさっきFF13-2をクリアした
けっこういろいろと酷い感じだった
正直、フラグメント全部集めておまけエンディング見る気力はないw
しかしなあ
1の不満部分を改善して2でしっかり締めるのかと思ってたら2のほうが不完全でより不満が募るとは思ってなかったw
でもパラドクスエンディングでバック・トゥ・ザ・フューチャーのパロディみたいなのあったし
実は同じように2と同時に3もすでに作ってて
バック・トゥ・ザ・フューチャーみたいに2と間を開けずすぐに3が出たりする、とかだったらいいんだけどな
そうじゃなきゃあの終わり方で1年も2年もユーザーは待ってくれないよな
- 14 :
- >>11
発売予定タイトル数
PS3が83本でWiiがPS3の10分の1以下の
たった6本しかないのかよw
いくらなんでもWiiソフト出なさ過ぎだろw
- 15 :
- FFモンハンでもミリオンいかないPS3パネェ
しかもモンハンは据え置き版で唯一のオン無料なのに
- 16 :
- ハードメーカーごとのハード合算総ソフト売上(ttp://geimin.net/)
2005年・・・SCE:3100万本、任天堂:2050万本
2
006年・・・SCE:2800万本、任天堂:4300万本
2007年・・・SCE:2000万本、任天堂:4850万本
2008年・・・SCE:1950万本、任天堂:3900万本
2009年・・・SCE:2100万本、任天堂:4100万本
2010年・・・SCE:2650万本、任天堂:3350万本
2011年・・・SCE:2000万本、任天堂:1650万本 ←任天堂トップシェア陥落おめでとう!
- 17 :
- FF(笑)ってPS3でしか売れないのになんでマルチにするんだろうな
- 18 :
- 海外の箱版はそこそこ売れてれるんじゃない?
そういや今回の日本の箱版は音声や歌?も日本語なのかな
- 19 :
- FFは次回作でWiiUにも出したい、とスクエニが言ってたね。
今後はPS3、箱〇、WiiUのマルチ展開になるんじゃない?
にしても、まさかこのスレで語るタイトルまでFFが落ちぶれるとは思わなかったわ。
もうミリオンは無理だろうな。
- 20 :
- RPGなんてPS3以外じゃ売れないのにまだこの板にPSアンチいるんだな
- 21 :
- むしろPS信者じゃなきこのスレにいちゃいけないってのが頭おかしい
- 22 :
- PS信者じゃなくて現実が理解できる人でしょ
アンチじゃない=信者と考えるような基地外にはわからんかもだがね
- 23 :
- >>22
(キリッ
- 24 :
- PS3以外の据え置きでRPGがよく出るんなら
それでいいんだが、現実は違うでしょ
ここがパーティゲーム板なら思う存分Wiiの話すればいい
でも違うでしょ
- 25 :
- 圧倒的遊戯ムゲンソウルズとか期待大だよね
100万本売れるんでしよあれ
- 26 :
- 100万本売れるわけがないし
フリとしても非常につまらん
頭悪いんだな
- 27 :
- 確かに…これで食い釣られるのは君レベルくらいのようだ
- 28 :
- 新年早々幼稚なこって
- 29 :
- PSのRPGも語っちゃいけないのか
じゃwiiのオワコン語りスレとして生まれ変わるしかないな
- 30 :
- 最近Vitaのことしか言ってなかったけど一応まだPS3にも文句つけてるんだな
- 31 :
- >>18
売れてないよ
xboxのJRPGなんて売れてないんだし
(当たり前だよねJRPGを嘲笑する風土の本家はxboxが支配する北米なんだから)
xboxも切ってPSと生死を共にするのが正解
- 32 :
- [3DS]テイルズ オブ ジ アビス - 137pt 発売日
[3DS]テイルズ オブ ジ アビス - 101pt 10日前
[3DS]テイルズ オブ ジ アビス - 75pt 23日前
初動68,218本
[PSV]テイルズ オブ イノセンス R - 30pt 23日前
- 33 :
- ベタ移植のアビスより売れなかったらもうVITA終わりだろw
次のマザーシップは3DSで確定
- 34 :
- 任天堂据え置きは諦めたんか?w
任天堂はトップシェア陥落したから仕方ないか
- 35 :
- アホか…マザーシップとかPS3以外の選択はありえん
テイルズに限らずな
- 36 :
- ソニーが撤退したら一部メーカー以外は殉死ぬんだよ
他に行く場所なんてどこにもないぞ
- 37 :
- テイルズはコングでは正確な数字が出るってここのゴキブリが言ってた
楽しみだな
- 38 :
- ソニーがゲーム事業から撤退したらそれこそゲーム業界は終わりだな
- 39 :
- 「テイルズなんてオタゲーが売れるハードなんて終わってる」
とか言ってたのが、いつの間にか
「テイルズが売れないハードは終わり」
になってるのなw
じゃあ、結局テイルズがダントツで一番売れるPS3がトップハードで異論はないわけだな
- 40 :
- ああ、そしてトップが70万という業界になってしまった
- 41 :
- 業界のトップはポケモンとかモンハンとかが何百万も売り上げてるだろ
中堅RPGとは全く関係ないけど
- 42 :
- >>41
そんなものばかり売れてもゲームの進化には繋がらないな
特にRPGの進化にまるで貢献しない
それどころかむしろより縮小するだけじゃないか?
DSWiiが覇権を握ったせいでゲーム全体もRPGも苦境に立つ状況に追い込まれたからな
RPGが異常なほど売れなくなったのは間違いなく任天堂ハードが原因だろう
正確に言うならばDSWiiで増えたユーザーがRPGに見向きもしない層ばかりだったせい
これが原因で従来からいるRPGを楽しんでた層にゲームに対して興醒めさせゲーム離れを誘発させたから、以前よりも段違いにRPGの売れ行きが落ちたのは間違いない
- 43 :
- なんという被害妄想
- 44 :
- >DSWiiで増えたユーザーがRPGに見向きもしない層ばかりだった
ここだけは同意
- 45 :
- DSWiiが覇権を握ったせいじゃなく
おバカなメーカーがハードミスしたからだと思うよ
DSWii無視してPS3やPSPに出すことも出来たんだから
基本的にハードミスって言葉も含めてハードが悪いとかじゃなく、メーカーが悪いって考え方だしね
- 46 :
- ポケモンもモンハンも肌に合わない自分には中堅RPGがいてくれないと
ゲームする楽しみが減ってしまうじゃないですか…
- 47 :
- >>31
13無印は
日本で185万本
アメリカで180万本
全世界で555万本
世界進出してる日本人が400万本も買ってくれたんですか?w
- 48 :
- WiiDSでブランドが生まれなかったのが痛いわな
唯一の成り上がったブランドのイナイレは3DSでいきなり爆死したし
空白な期間だったな
- 49 :
- ソフトメーカーがDS-PSP・Wii-PS3で、普及台数よりユーザー層が大事だということを学んでいればいいが
3DSWiiUでまた同じ流れになりそうな感もある
- 50 :
- 今年は去年以上にコンシューマーRPGが盛り上がって欲しいな
去年は豊作の年だったし今年は新作も結構出るから
売上げも期待できそうだ
個人的にドラクラとか売れて欲しい
- 51 :
- SCEがちゃんとサード誘致に動けばいいだけの話やん
- 52 :
- >>49
PSPなら売れるだろうけど、Vitaに出せというのは鬼だろ
- 53 :
- 現状でVitaで出せとは言わないけど
今後の動向次第では中堅RPG系は3DSよりVitaの方が売れる可能性はある
DS-PSPの流れが受け継がれるならな
まあ板違いの話題だが
- 54 :
- WiiってそもそもRPGなんて殆ど無かっただろ。
RPGに限ってはWii時代もPS側のソフトだよ
- 55 :
- >>53
そこらはイノセンスとAAAのラビリンスで答えが出そうだ
- 56 :
- ラタトスクやTOGとか普通に注目されてたけどな
- 57 :
- Wiiでしか遊べないRPGの中にはけっこう満足できたものもあったな
もちろん数は少ないけど
個人的にはFE暁、アークラ、朧村正、ゼノブレイドは満足できたかな
ただHD機で移植なりシリーズ作品なり出してくれるならそれはそれでありがたいとも思う
朧村正とかDL専用で出るって噂あったけど本当にでないかなあ
- 58 :
- >>56
ヴェスペリアの完全版移植騒動で期待されなくなったじゃん
- 59 :
- 結果論すぎる
- 60 :
- >>49
「JRPG」を「展開する場合」は「PS」で「PSユーザーが好みそうなもの」を作れってことだな
- 61 :
- とりあえずPS3でRPGが売れる土壌は整った
あとはメーカーがいかに面白いRPGを出すかだな
- 62 :
- ゼノブレ、ラススト、アークラ、朧、ラタトスクのあるWiiがうらやましい
- 63 :
- >>61
面白いだけじゃダメだよ
ちゃんと市場に合ってないと
二ノ国みたいになる
- 64 :
- PS3大勝利だなwwwwwwwwww
- 65 :
- >>63
ニノ国ってDSでワゴンになってるからなあ
ワゴンで売れた完全版とか誰が買うのかと
DS版買った連中がPS3版に手を出すかといったらそれは違うだろうし
後PS3ニノ国が損してるのは
DSのフルリメイクで内容一緒と思われてるところもある
ただでさえワゴンで売れたものだから余計に火の粉を被ってしまった
悲劇のソフトでもあるし
DS版が初めから出てなくてPS3オンリーで発売していたならまた違った
売上げになったろうけどこれは日野の戦略ミスだな
- 66 :
- 寧ろPS3版が要らなかった
- 67 :
- みんなと話題を共有できるから面白いってのもあるからな
>>4こんな状態じゃもう駄目だろ
- 68 :
- PS3で売れても開発費がってこった
結局PS2どころか初代PSレベルのソフトが10万本程度売れて
小金稼いで終わりって市場になりつつある、JRPGでは
- 69 :
- 別にRPGに限った話じゃないけど
結局個人の趣向が分散化した結果
1つ1つのジャンルのユーザーが減って支えられてない状態
1本のデカい柱を細い何十本もの柱にしたら屋根が支えられなくなりました
みたいな状態だわ
- 70 :
- ってか細い柱がたくさん存在していたから上層階も積みませたのに、
細い柱が作れなくなって上もしょぼくなっていったってのが
PS2後期からの展開だけどな
- 71 :
- >上もしょぼくなっていった
なってねえとも言えるけど、まあなったとも言えるな
コアユーザーよりもライトユーザーの方が多いんだから
コアユーザーが多くなったジャンルはジャンルそのものが市場から切り捨てられるだけだし
STGや格ゲーは既に切り捨てられてて、いずれゲーム全体がそうなるってだけの話だわ
- 72 :
- そもそもコアユーザーの上にライトユーザーを積んでるってのがおかしいだろ
どう考えても市場を支えてるのはライトユーザーで
ライトの上にいるのがコアユーザー
ライトという柱がゲーム全体からすっぽ抜けてる以上どうにもならんわ
ソーシャルゲーとかはゲームだと思ってない奴が2chじゃ多数派だろうしな
- 73 :
- うん、思ってない
- 74 :
- ゲーム会社がソーシャルに行くとファンの切り捨てと怒り出すんですね
成功すると怒り倍増w
- 75 :
- 「うるさくて金を出さないコアゲーマー」を相手にする方が
「馬鹿で金を出すライトユーザー」を相手にするより儲かる時代が来ない限り
安定して右肩下がりの衰退は続くと断言していいよ
あ、別にライトを馬鹿にする意図はないのであしからず
とはいえ、FC、SFC、PS、DS、携帯と続く流れを見てる限り
結局はメーカーの大多数は「面倒な相手の少ない市場」に逃げ続けてるだけにしか思えないんだよな
俺だって同じ労力で得る利益が違うならそりゃ儲かる方に行くよ
- 76 :
- >>74
実際に切り捨てだから怒る気持ちはすげーわかるんだけど
そのファン相手にしても飯が食えないんじゃどうしようもねえよなw
- 77 :
- 人数少なくて文句だけ多いユーザー支えるのに
太くて高い柱を建ててらんないよね
- 78 :
- アホか
ライトユーザーが金出すって夢見てたから今の惨状があるんだろうが
系と付属してるソーシャルが儲かるなんて当たり前
賭場の元締めが放置されてるような現状が異常なだけで
規制入った時に他に行けるような技術力もブランドも無くなったら終了だぞ
- 79 :
- 規制入るとも思えんな
別の金蔓が見つかるまで、或いはそれこそ世間がひっくり返るくらいの事件が起きるまで
あのまま馬鹿と餓鬼を食い物にし続けると思う
- 80 :
- 一度衰退しきった格ゲーやSTGだって
口うるさいけど金は出すユーザーでなんとか存続してるのに
金出さないコア風ユーザーだけ相手にしてメーカーが儲かる…
どっちが夢見てんだろね
- 81 :
- 単純に客を馬鹿とか餓鬼とか
言ってるから衰退するんだよ
- 82 :
- 格ゲも弾幕も存続してるんかね?
去年で完璧に終わったように見える
- 83 :
- バカは極端だからライトとコアという二極化した物の見方しかできない
が本来はその間に様々な嗜好を持った人間が存在する
最初はライトでも興味持って買い続ければミドルからコアへ
今はコアでもいろいろな状況を経て購入意欲を失ったり
要はただトレンドに流されたりブランドにしがみついた結果を
客層のせいにして逃げてるだけだよな
- 84 :
- 口うるさいコアユーザーより
ライトユーザーを狙う方がいい(キリッ
と言ってたらレイトン、イナイレが3DSで爆死して
ソーシャルに行ってしまったでござるの巻w
- 85 :
- >>84
ライトユーザーはとっくにDSから携帯ゲーにシフトしてただけの話だよ
ドジョウがいなくなってからドジョウ釣りしたら失敗しました、ってだけの話
- 86 :
- まあ危惧する点があるとしたら
今までのプラットフォームの移り代わりと比較すると
ソーシャルゲーはもう明らかに「焼畑農業」であるのが目に見える点だな
ようするに市場を育てて長い間付き合っていこうという意思が感じられない
このあたりに不安を覚えてるのは大体共通じゃね?と思うんだけど
- 87 :
- テイルズとかダークソウルが売れてる現状悲観的になってる奴を見ると
哀れでならない
海外に目をやるとスカイリムは相当売れてるらしいし
RPGというジャンルははまだまだ安泰だわ
- 88 :
- 3DSで爆死したとか喜んでいる方がおかしい
俺は日野ゲーは好きじゃないが、お前ら日野ゲー好きじゃなかったのか
白騎士とか
お前らがどういうゲームをやりたいのか全く見えない、単なるハード信者にしか
- 89 :
- ソーシャルやモバイルに手つけたら
全部終わりみたいなケガレ思想がよくわからん
理想はともあれ食い扶持は必要なんだし
- 90 :
- FCからPS初期ぐらいのゲームの発展系みたいなの考えてるのが多いんじゃないの?
俺個人としては正直RPGが据え置きで出る必要性をあんまり感じない
システム、バランス、ストーリーのRPGの3本柱(と俺は勝手に思ってる)は
DSやPSPのスペックで不足するなんて考えられないから
ハードスペックよりもアイディア勝負な面が強いジャンルだし
そういう意味じゃ別にガラケやスマホでもいいぐらい
操作性に難があるからちょっと現状じゃ勘弁して欲しいが
- 91 :
- 結局のところ
売れてるのはコミニュケーションができるゲームなんだよね
任天堂のゲームやらモバゲーやらモンハンやらオフゲーやら
逆に完全一人用ゲームは売れなくなってる
- 92 :
- ドラゴンエイジとかでも課金ソーシャルやってるぞ
ただし日本のソーシャルと目的が違っていて、パッケージ版を普及させるため、
ブランド力を高めるためとかいろいろと違うが
基本的な知識もなしにはしゃぐのは勘弁して欲しい
- 93 :
- 法はともかく倫理的には完全アウトだから嫌悪感あるのは当然だろ
パRだって建前はOKでも嫌ってる人間はかなりいる
系も初期は当人同士の問題だしって擁護もかなりあったが
いつの間にか規制されてたしな
これは年齢規制が緩いから余計問題は大きくなると思うぜ
- 94 :
- >>89
これもRPGに限った話じゃないけど
「ぼくの考えた○○はこうなんだ!ぼくの○○を汚すな!」ってユーザーが煩いのが大きいと思うよ
極端な言い方をすれば
「僕の理想が実現できないなら、作品を汚して金を稼がずに首つって」
と言い張っているユーザーと言ってもいいかな
綺麗なままで終われば一生思い出の中で生きていけるからな
- 95 :
- JRPGしかやった事なくて、今更スカイリムなんか絶賛してるバカたれは死んで欲しい
- 96 :
- 白騎士のせいで日野が嫌いになったわ
あのつまんない話に付き合うのが嫌だ
松野が入社しても宝の持ち腐れじゃねぇか。
- 97 :
- あんま分のいい稼ぎに逃げてる奴ら見たら
「こいつら大丈夫かね」
って普通に関わり合い避けるもんじゃね
薬とか賭博とか公共事業とか
- 98 :
- TESもダガーフォールからモロまでの流れから全然進化してねえもんな
面白いってのはわかるが革新的って意見には違和感あるな
マンネリゲーの代表のひとつだと思うわ流石に
- 99 :
- >>91
コミュ能力の高い一人に売ればそこから二人三人と連鎖も見込めるけど
完全な単独層に売っても一人分で終わりだしな、おまけにそういうユーザーは要求レベルが高い
昔のゲームだって遊びや選択肢が限られていたから
一人用ゲームで「話題の共有」という形でコミュニケーションツールとして生きてたけど
趣味や選択肢の細分化、多様化でそういう側面が失われてるからなあ
思えば昔のゲームも「無茶苦茶高いゲーム性」だけで牽引できるようなソフトは限られてたと思うし
高いゲーム性を要求する層は最初からずっと少数派なんだよね
「多数派のついでに少数派も確保できた」から両方生きてただけで
「多数派と少数派のどっちかしか確保できない」状況で少数派取る奴はいねえわ
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