2012年1月2期PCゲーム67: ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.9 (717) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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72: The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 37 (1001)

ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.9


1 :10/04/21 〜 最終レス :12/01/24
ウォーゲーム関係の概論的話題、タイトル比較、期待作などの話題を扱います。
情報も集まり易くなるので日本語パッチや和訳の公開は大歓迎。
メジャー化して専用スレが立つと、そのゲームの話題はそちらへ移行します。
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1226247197/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1195622279/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1150015410/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119017021/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1091017455/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1073301633/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.2
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1055652036/
ウォーゲーム関連総合スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1011643212/
★良品戦争ゲーム(PC・コンシューマ・ボードetc)を語る5本目
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1209716499/

2 :
(戦術級)
Steel Panthers 定番、WAW含む、PCによる判定の自動化
Close Commbat PCによるリアルタイムの導入
Combat Mission PCによるターン制とリアルタイム同時適用の統合
Carrier at War 空母戦運用のPC処理
Point of Attack 現代戦 ただバグだらけ
(作戦級)
V for Victory 作戦級PC化のとりあえずのスタンダード
Operational Art of War PCによる判定データの複雑化
Uncommon Valor 作戦級南太平洋海戦
Korsun Pocket、Battles In Normandy、Battles in Italy
(戦略級)
Heart of Iron PCによるデータの複雑化、リアルタイム化
Europa Universalis 2 同上、ただしヒストリカル
War in the Pacific 戦略級太平洋戦争
War in Russia 同上、東部戦線
Strategic Command 定番化?、WWU欧州大戦
Gary Grigsby's World At War 手軽に世界大戦

3 :
太平洋戦争UncommonValor・War in the Pacific 5期
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1259316690/
【硬派】ストラテジックコマンド【戦略ゲー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1075614871/
Paradox 24世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3/EUR】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1252369376/
Combat Missionシリーズ総合スレ-その3-
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249671486/
「Steel Panthers World At War」 7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240485551/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合26】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1243970422/
【WWII】 World at War 1【日本語版】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1182331959/
Close Combat クロースコンバットを研究するスレ 4B
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1212678630/

4 :
AHのロンメルやスターリングラードのレポあり
http://aimi.jp/war/
そんなことはありません。国内銀行への振込で購入可能です。私、SPWAW、WITP,BIN、BII、WAWをすべてカードなしでDL購入いたしました。詳しい方法はここを見ると良いです。
http://f45.aaa.livedoor.jp/~yasu/buy/index.htm
偶然検索に引っかかったので
TOAWの日本語チュートリアル
http://www2c.airnet.ne.jp/junkyard/toaw-tut.htm
Spike's Military Affair Review
http://park8.wakwak.com/~spike/tacops/index.html
TacOpsの日本語マニュアルあり
matrix games
http://www.matrixgames.com/

5 :
地下犬
http://www.the-underdogs.info/

6 :
Si-phon Game Club Simulation Game & Column (シミュレーションゲームとコラム)
http://si-phon.com/sgc/

7 :
保守

8 :
vassalはPCゲーム扱いですか
ボドゲアレルギーの例の人以外の意見、キボンヌ

9 :
相手でも募集すんのかい?
ま、対AIで出来ないんじゃここではあんまお呼びでない

10 :
保守

11 :
1乙

12 :
http://i285.photobucket.com/albums/ll55/Andru_Hammerskjold/BarbarossaAARtrn1centerresults.jpg
これ何のゲームかな?
War in The Eastかな?

13 :
こういうのって、うっかり踏むと画像だったりするよな

14 :
Vassalくさいな

15 :
間違いなくWar in The East

16 :
>>15
(TдT)アリガトウ

17 :
ていうか、WITEってまだ開発中だよね?

18 :
まだアルファ版じゃなかったかな?

19 :
【速報】  山本一郎死去
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1272534007/

20 :
Kharkov v1.20 に付いてくる
コンラート作戦シナリオ...
戦車部隊を持たない (突撃砲部隊すら持たないのもある)
ドイツ軍装甲師団がいくつもあって、いとあわれ...

21 :
test

22 :
>>18
(TдT)アリガトウ

23 :
保守

24 :
メイキングヒストリーをプレイしてる人いますか?

25 :
【WWU】Making History Gold Edition【ターン制】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264496957/

26 :
>>25
サンクスです!

27 :
WWUもので、カジュアルかつ楽しいSLGがあれば教えて下さい。

28 :
>>27
AWW 「千年帝国の興亡」 PzKw IV
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1225462032/

29 :
>>28
中学の時にプレイ済みですw確かに傑作でした。
PCで出してくれれば再購入したいですけど、SSだと敵のターンの時間が・・・

30 :
真のウォーゲーマーなら千年帝国の興亡なんか評価してないんじゃないか。
全然リヤルじゃないじゃん。

31 :
World War One のGold版が出たけど、クソのまんまなの?

32 :
>>31
買え

33 :
:||:: \おい、隠れても無駄だ ゴルァ!     ドッカン  ゴガギーン
 :|| ::   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン     ☆
 :||::   ___     ======) ))_____ /        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 :||  |     |      | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||::    ∧_∧ < おらっ!出てこい、吉野
 :||  |___|      |_..(   ) | | .___ │||::   (・Д・ )  \____________
 :||  |___|      |_「 ⌒ ̄  ,|.. |.    .|.|||::  / 「    \ ::.
 :||  |___|      |_|    ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||::  | |    /\\
 :||:   ̄ ̄ ̄         ̄|    .| :||│     ;,   │||; へ//|  |  |. |
 :||::   :;  ; ,,         :|    :.| ||│       (\/,.へ \|  | ::( .)
 :||::   :;  冫、. .      |   .i  .|:||◎ニニニニ\/  \    |    ̄
 :||.:,,'';      ` ..  . ::  . |  ∧. |:||│::::/    │||::.:.   .Y ./ ..:: ;;
 :||:;;;:    ;;.. ::::: 冫、 : .:: .|  | | |.||│ 冫、 ;;;,,│||:;;;.   | .|  ........
 :||:;;;:  .....   .. `     / /  / /::||│ `  .,;;;,,.│||:;;;.   | .|  ...:L
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:::;三三;;;;;三三:::;;;;;;; :::::;;;;;::;;;;;;;;;;::::;;  :::::;;;;;:::::;;;;;;;;;;::::;;  :::::;;;;;:::;;;;;;;;;;::::;;;;;:::::::;;;;;;三

34 :
Matrix の
Command Ops: Battles from the Bulge が
発売になったね...ちょっとクセのあるシステムなので
未だに前 2 作は買ったものの
プレイしてない(^^ゞ

35 :
matrixゲーとか日本人プレイヤー10人いるかも疑わしい

36 :
>>34
金持ちだな、フォーラムで弁明しているが、マトリックスは光栄商法になってしまった。

37 :
>>34
どういうクセのあるシステムか
kwsk

38 :
>>35
とりあえず、5人数えた(俺と34、35、36、37)

39 :
ウォーゲームハンドブック2010を明後日買いに行くよ

40 :
HPSのSquad Battleの操作性を改善するMOD等をご存知の方はいますか?
たとえば、立ち姿勢から伏せるときにいちいちツールバーから操作するのは
面倒なのでたとえばショートカットで「G」代用とか。
バンザイ突撃のショートカットはデフォルトであるのに・・・
なんかプレイがしにくいヨ。
PZCも持っていますけど結構操作性改善の余地ありと思います。

41 :
アナログゲームの質問で、すれ違いかもしれませんが
おすすめのボードウォーゲーム教えてください。
大体こんな感じで、初心者向けのを探してます。
時代:WWII
場所:欧州、北アフリカ。太平洋戦線も可
規模:作戦級、中隊-旅団規模
両陣営の戦力比が同等に近いのがいいです。

42 :
北アフリカ以外の中隊旅団規模なんて死ぬだけだぞ
流行ではない
20年前に死んだ仕様だわ
A Victory Lost
とりあえずこれを薦めとく

43 :
>>42
なるほど。レスサンクスです。
旅団以下の作戦級の欠点って具体的にはどんな感じなんですか。
やっぱ今の流行りは師団以上なんですかね?
それと、結局レスを待ちきれずにsix anglesの最新刊を
買ってしまいましたw
規模は旅団-中隊のクルスク戦です。
このゲーム、どう思います?
http://a-gameshop.com/SHOP/324385/444200/t02/list.html

44 :
お前さんは、作戦級だけど戦術級みたく詳細な戦闘もしたいよーってやつか?
欠点は、単純にプレイアビリティが損なわれるよね
流行で言うなら、今の日本というか、コマンド、ジャーナルとかだとプレイ時間のかかる物は嫌われる傾向にある
個々の戦闘どうこうより、司令官のジレンマとやらが重視される
海外産ならそりゃ何でもあるので、MMPのOCSシリーズでも買えばいんじゃね?

45 :
>>43
駒4シート(528個)が初心者向けとは思わんがな
初心者は地道にコマンドマガジン、ゲームジャーナルの興味のある軽いゲームから購入するのが良いと思うがな
そして初心者向けのゲームは、これだ!w ↓
http://a-gameshop.com/SHOP/WGH001.html

46 :
>>44
俺が欲しいのって正にそういう感じですよ。LOSとかの測定までは求めてないけど、ある程度戦術的要素が入ってるものが欲しい、っていう。
なんか、一ユニットが方面軍や軍団とかだと今ひとつやる気が出ないのですw
あとぐぐってみたんですが、これとかマジで欲しいです。
http://sideway-shiffle.cocolog-nifty.com/wargamer/2009/11/mmpocsbaltic-ga.html
コマンドマガジンではスモレンスクとマーケットガーデンが付いてるやつを狙ってます。
http://commandmagazine.jp/com/074/index.html
クルスク消化する前に手を出してしまいそうですww
>>45
それは私も買おうかなとは思ったんですが、さすがに駒数30とかだと将棋と変わらんじゃないかとか勝手に決め付けて見送りました。

47 :
ttp://pages.sbcglobal.net/godfinger/kusoge/tennsyonn.html
こういうのない?

48 :
>>47
super power 2、hearts of iron シリーズなどがお勧めです

49 :
>>48
レスありがとう。
世界観がsuper power 2の方が興味あったけど体験版がエラー吐いて起動出来なかった。orz
けどHOIの方は面白かったです。

50 :
>>46
戦術というより、タイガー戦車中隊スタックして、装甲部隊修正でTueeeeしたいとか、ようは兵器萌えの口だろ
つまるところ大戦略www

51 :
>>45
ここPCゲーのスレなのになんでボードゲームの話題ばっかり出てくるんだ?
ボードゲームの話したい奴は卓ゲ板にいけよ

52 :
オッサン、カッカすんなってw

53 :
なんかいけてる新作出てないの?

54 :
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

55 :
>>51
卓ゲ板は基地外どうしで身内話ばかりして
新規参入者や初心者はほったらかしだろ。

56 :
カテ・板・スレタイを無視しての教えて君もその基地外と大して変わらんだろ・・・
わざわざ、PCゲーム板に卓上ゲーの話題持ち込む輩はアンチPCゲーによる
荒らしの可能性もあるからね。不快感持たれても仕方の無し。

57 :
>>56 些細な事だが訂正
× 仕方の無し。
○ 仕方無し。

58 :
お前の方が不快だ

59 :
卓板にも、粘着している基地害が一匹いるが、ここにも自治しているつもりの基地外が一匹いる
同一人物だったら笑う

60 :
HPSのRed Victory買った人いる?
感想聞きたい。

61 :
I Feelのレビュの通り

62 :
クソゲーか

63 :
>>41
ボードゲームのことが聞きたければ軍事版の
★良品戦争ゲーム(PC・コンシューマ・ボードetc)を語る7本目
にいったほうが良いよ。
ここだと批判されるから。

64 :
強制IDが出ない板へ誘導して、また初心者を煽るのが目的か?

65 :
>>62
文盲?

66 :
>>64
強制IDが出ない板なんだけど大抵こっちより
荒れていないよ。

67 :
>>53
war in the eastには期待してるよ。

68 :
Command Ops: Battles from the Bulge のデモが出てる。
このシリーズ、一回やってみたかったんだ。

69 :
オクト−バータイフーン

70 :
ニダニダ

71 :
RussianFrontとPGGを今でも愛してます。
こんな私が愛せそうなのってPCであるものなのでしょうか?
できれば東部戦線が良いです。

72 :
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1258298920/478
478 名無し三等兵 sage 2010/07/19(月) 22:24:54 ID:???
Gary Grigsby’s War in the East: The German-Soviet War 1941-1945
http://www.matrixgames.com/products/372/details/Gary.Grigsby%E2%80%99s.War.in.the.East:.The.German-Soviet.War.1941-1945
完成予定が書いてあるのは発売元のMatrix Gamesじゃなくて開発元のサイトだけど、
そっちにはそれ以外ほとんど情報が無い。

73 :
マトリックスが1$85円換算している実質割引だ

74 :
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2553427&mpage=1&key=�
ロシア内戦のゲームはほとんどないから個人的に期待したい

75 :
貴様らのお勧めの洋物ウォーゲームを3つ教えて下さい
円高なので買う時の参考にしたいと思います

76 :
これなんか、いいと思うぞ。
http://www.matrixgames.com/products/377/details/CommandOps:BattlesfromtheBulge

77 :
>>75
2009年のチャールズロバーツ賞は”Field of Glory”と”War in the Pacific AE”だってさ。
http://charlesrobertsawards.com/voting.php
Best Pre-20th Century Era Computer Wargame
・Campaign Austerlitz (by John Tiller), HPS Simulations
・Crown of Glory - Emperor's Edition, Matrix Games
★Field of Glory, Slitherine
・Musket and Pike: The Renaissance (by John Tiller), HPS Simulations
・Napoleon Total War
Best 20th Century Era - Modern Computer Wargame
・Achtung Panzer - Kharkov 1943
・Close Combat: The Longest Day, Matrix Games
・Commander - Europe at War Gold, Slitherine
★War in the Pacific - Admiral's Edition, Matrix Games
・WW2: Time of Wrath, Matrix Games

78 :
u

79 :
やっと規制解除されたか、何時まで保つか分からんが
ロバーツ死んじゃったね南無

80 :
外人(主にアメ)とPBEMやっても、負けそうになったら逃げたり、
まだ勝ってるのに大部隊が包囲されて補給切れで消滅したりしたら
萎えたのか消えるヤツとか多すぎだな。
戦略面でも注意不足のバカが多いし。
なんでWW2でこんな連中に日本が負けたのか不思議でしょうがないわ。

81 :
それが負けた理由だな
個人個人の能力比較で勝敗はつかないことがわからないからw

82 :
日本人だって、ダイスの振り直し要求するじゃん
それどころか、ゲーム中にレーティング変更とかwww
一兵卒ならともかく将官がこれじゃなー

83 :
確実に六だせる奴もいるしな

84 :
>>80
何のゲームをPBEMやってるの?

85 :
マトリックスから新製品出たな、インパルスからメイキングヒストリー2
安売り中

86 :
>>82
日本人は返信が遅いなどとも言われている
注意力の有無より相手を考えない自分勝手な思考時間によってキレて有利に働く

87 :
mh2はやっぱ糞ゲだったの?

88 :
>>84
Guns of August

89 :
>>86
意味不明

90 :
アホですわ

91 :
>>88
遅レスで申し訳ないが、了解しました。

92 :
何の了解だよww

93 :
1ドル80円切りそうだな
クリスマスセールでタイミング合えばなー
でも80円だと会社がやばくてゲームどころじゃなくなってしまうwww
ミンス市ね

94 :
グラボのHD5770を付けたらサイレントストームが
対応してないグラボですみたいなメッセージが出て
起動しなくなったんだけど、諦めるしか無いんでしょうか
設定でなんとかなりますか?

95 :
Matrixの
「Hannibal: Rome and Carthage in the Second Punic War」
が出たので
さっそく購入してインストールしてみたが
あの独特のフォントが災いしてか
日本語Windowsだと
エラーログを吐き出して起動できないよ...orz

96 :
言語設定を米国とかにかえればいけるんじゃね?
幾つかの洋ゲーでそういうのある

97 :
Matrixが買い取る以前に出ていたデモ版は普通に動いたけどな
Matrix版はだめなのか

98 :
>>97
Matrixのゲームは
フリーのやつも含めて
40タイトルくらい持ってるけど
起動できなかったのは
「Hannibal」が初めてだなぁ...

99 :
>>95
もう試しているかもしれんが、>>96に書いてある通り、「地域と言語オプション」の
「Unicode対応でないプログラム言語」を英語に変えれば起動するよ

100 :
ごめん間違えた 「地域オプション」の「標準と形式」の中の使う言語だった(XPの場合)

101 :
>>98
その40タイトルのうちで面白かったやつは?

102 :
>>98
その40タイトルのうちで一番面白かったやつは?

103 :
大事な事では無いが二度書き込みがありました

104 :
Matrix Gamesが
WitP: AE の電撃安売りをやるぞ!...っていっても
$25しか安くなってないけど(^^ゞ

105 :
ついこないだ買ったばっかり・・・

106 :
"Hannibal" のパッチが公開されたが
依然、日本語設定のままでは
起動時にエラーが...orz
あ、でも、同時にデモ版も公開されたので
購入予定の人は
デモ版で動作を確認するよろし。

107 :
ハンニバルよりもヴェルQトリクスになって
美形の姉ちゃんをちりんちりんプレイしたいです

108 :
大戦略2くらいお手軽なのないの?

109 :
馴染んでないだけでルールだけならどれもそれほど複雑じゃない気がする

110 :
>>106
フォーラムで、ハンニバルの軍をいきなりローマに進撃させて包囲すると
あっさり勝てると指摘があった。なんだかなぁ

111 :
新規参入者が減るようなことはしないで欲しいよね
どんなジャンルでも

112 :
Gary Grigsby's Eagle Day to Bombing the Reich ってソ連相手に
ウラル山脈越えて戦略爆撃とかできるの?

113 :
(^^ゞ

114 :
次のパッチで
「Hannibal」が日本語Windowsで
日本語設定のままでは起動しない問題は
解決されるそうだ...良かった(^o^)

115 :
origamoさん乙

116 :
>>75
丁寧なのか偉そうなのか、どっちだよwww

117 :
Hannibalはローマ側でプレイ出来ないんだよねえ
AIのローマ相手しか出来ないなんて、ちょっとプレイの幅が狭すぎないか?
雰囲気は良いと思うんだが

118 :
Hannibalってスキピオが後から登場したりするの?
最初から登場してるならスペインでしておくんだが

119 :
来月からのマトリックスクリスマスセール楽しみだ

120 :
>>119
何か欲しいゲームあるの?
俺は未発売のwar in the eastぐらいだなぁ。
あとはheroes of stalingradか

121 :
>>120
ああまで
元ゲームそのままにしなくても...と思ったけど
LOS が通ったかの判定とか、PC だと楽でいいよね
"Heroes of Stalingrad"。
まさか、「糸」とか出てきたりはしないと思うけど...(^^ゞ

122 :
自分で糸引くとしたらそれはそれで斬新だね
どうせなら、マウスが盤面を横切ると、接触したスタックが微妙に
崩れるとかも再現して欲しいな

123 :
>>119
秋のセールは
今、開催中だよ。

124 :
Guns of August買おうかな
今、AVLの対戦にハマってるが

125 :
激マン?

126 :
>>124
買った?

127 :
Heroes of Stalingradまだ出てないのかよ。

128 :
そうなんですよ
本当に開発してんのかどうか

129 :
>>126
もうわんぱくこぞうで売った

130 :
>>126
まだ買ってない
ていうかセールってまだだよね

131 :
クラシックセールだね
SPWaWとか過去作品一部のみ

132 :
matrixのempire in armsってボードゲームが元みたいだけど
やっぱりシングルプレイだと全然面白くない?
マルチ前提のゲーム?

133 :
>>132
Matrix のゲームで
マルチ「前提」ってのはないんじゃないか...そりゃまあ
対人戦のほうが面白い場合もあるだろうが。

134 :
Empire in Armsってマルチだったと思うけどソロでコンピュータを相手にしてまともに動くのかなあ?

135 :
戦闘が数値処理のシンプルなゲームは
AIが強いか、カスタマイズ可能でないと手ごたえないからな

136 :
>>133
元々PBEM専用ゲームとして開発されてて、AI搭載は後付けと聞いた覚えがある。
俺の英語力で複数の外人とマルチっていうのもきついしなぁ。(憧れはあるが)
かといって日本にこんなゲームのコミュニティはないだろうし。
マルチ専用ゲームで60$近くするのも高すぎるし。
でも、元のボドゲがboardgamegeekでもrate7.5とかだから
面白いのは面白いんだろうなぁ。

137 :
わりと知名度のあるゲームだったとは思うが、昔のゲームだし、
日本じゃあまるで人気の無いナポレオニックだしなあ

138 :
ナポで人気が無いとか言われたら他のテーマなんて・・・

139 :
圧倒的にWWII人気だろ。
ナポレオニックだと例えば前スレでCrown of Glory Emperor's Editionの
話題が出てるけど、感想書いてるのは俺ひとりしかいないw

140 :
南北戦争だの7年戦争だのその他大勢に比べれば、ナポは恵まれてるよという話

141 :
Must Attackに登録して、仲間を募ればいいかも

142 :
>>139
それ面白いの?

143 :
>>142
657 名無しさんの野望 [sage] 2009/10/03(土) 02:24:01 ID:QTOihdVl Be:
>>655
前バージョンがどうだったかは知らないが、新バージョンは面白い。
が、しんどい。
5万vs5万くらいの戦いだったらいいんだが、20万vs20万なんてことになるとげんなり。
Detailed Combatにしなけりゃいい、という話も無いではないが。
659 名無しさんの野望 [sage] 2009/10/03(土) 08:47:05 ID:6zGPB/T9 Be:
>>657
Detailed Combatは面白い?
ランペルールは引きこもる敵を大砲で削っていく作業が主でゲンナリしたけど
敵も出撃してきて会戦っぽくなる? 敵AIは歯応えある?
660 名無しさんの野望 [sage] 2009/10/03(土) 09:53:46 ID:QTOihdVl Be:
>>658
自分はダウンロード販売で買った。Matrixが売ってるゲームはいつもそうしてる。
>>659
コンピュータ側は特に賢くもないが、「人間側がほぼ無損害でコンピュータ側を
一方的に殲滅する」みたいなことにはならない。
ランペルールみたいな戦闘にはならんね。
街中で戦うこともあるけど、基本的には平野部での野戦軍の潰し合いになる。

144 :
なんか景気のいい話ないでっか?

145 :
円高で洋ゲーがお安く手に入りますよ

146 :
来月は週刊Matrixみたいですよ?

147 :
matrixってどれもおもろいようだけんど、
アジのあるやつってどれかな。
昔のボードゲーム風のしっとり、って感じの。
ところでワールドインフレームズ、10年経ってもまだ出来ないのか…w

148 :
AGEODのWorld War Oneってクソゲーだったらしいけど
Goldにアップグレードされて変わったのかな?
買ってプレイした人いる?

149 :
>>147
WW2以外だと、上で出てるCrownofGloryとその姉妹編のForgeofFreedomぐらいかな
それ以外ならパラドゲーをいじってヒストリカルにする方が楽しいと思う

150 :
>>147
上の方で出ているHannibalがこのボドゲそのまんまだよ
http://boardgamegeek.com/boardgame/10914/hannibal-rome-and-carthage-in-the-second-punic-war

151 :
http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?244-PON-Developer-s-Diary

152 :
ちょっと質問です。
洋ゲー英語版をプレイしたいのですがどの程度の英語力が必要でしょうか?
中学生程度では苦しいでしょうか?
単語さえ慣れれば中三程度でも大丈夫でしょうか?
日本語版が発売されていない洋ゲーでプレイしたいタイトルがたくさん
あります。
読み専門で喋れなくても良いので勉強しようかと思っています。

153 :
問題は根気で、それさえあれば中学生程度でもじゅうぶんだよ
まあRPGとかはある程度スラスラ読めないときついけど、
ウォーゲームみたいなシステムさえ理解すればいいやつだったら
そんなに恐れることないよほんと

154 :
ゲーム内英語はたいしたことないけど、マニュアルの英語量がきついよなぁ

155 :
中学生だと語彙の点でやや厳しいかなと思わないでもないけれど。
基本的には、マニュアルの英語はちょっと慣れればスラスラ読めるように
なるから楽。 会話とか、くだけた表現が出てくるゲームだともう少し難しい。

156 :
>>152
英語力はそれほど必要ないよ、ゲーム専用の単語を覚えて
ゲームの特徴を試行錯誤すれば良いよ、その行為がゲームプレーだけどね
戦争物が多いから舞台となる戦場をウィキで軽く知れば大丈夫だよ

157 :
アレキサンダー大王死後の後継者(ディアドゴイ)戦争ものはないですか?

158 :
みなさんありがとー。
辞書を片手に洋ゲーシミュレーションに挑戦してみます。
RPGはやらないのでなんとかなるかなー。。。

159 :
http://www.revolutionundersiege.com/revolution/wallrus.php
このゲームのデモ、ダウンロードして英文マニュアル開いてみたら132ページや!
るな

160 :
>>158
忍耐 と 工夫 と 正しい努力

161 :
>>124
で、結局何買ったの?

162 :
Matrix の "Hannibal" に新パッチがきてるね。
ちゃんと、言語設定の変更なしでも
日本語 Windows から起動できるようになってるよ(^o^)

163 :
>>161
まだ買ってません
12月になって安くなったらGOA買おうと思ってます

164 :
もう買ってたらメール対戦申し込もうと思ってたから残念

165 :
>>157
市販では無理だね、EUROMEでmod作ったら、こういうのもあるけど
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=536

166 :
>>159
デモでは動かせないようだけど、ウラジオにシベリア出兵第一陣の第12師団(大井中将指揮)と
ウラジオ派遣軍司令官大谷大将のユニットがいるね。
ロシア内戦の一部として、シベリア出兵が戦略・作戦レベルで
ヒストリカルに再現できる初めてのPCゲームかな。
製品版ではパルチザンにぼこられ、イベントで尼港事件が起こるのかと思うと胸熱。

167 :
>>166
期間が 1917-1923 となっているから
「ポーランド・ソビエト戦争」ができるのだろうか...貴重すぐるゲームだ(^^ゞ

168 :
このAGEODのゲームシステムって面白いの? どんな特徴?
デモやれって? 英文マニュアルが分厚くて気軽にできんのよ。
面白いというのなら、ちびちびと訳しながらやる。

169 :
いやお前はやらなくていい、面白いけど

170 :
>>167
ポーランド・ソビエト戦争のシナリオもあるよ。
フィンランド内戦シナリオもあるからマンネルヘイム無双もできる。

171 :
Matrixの新しいサイト、わざわざ登録しないと商品の値段も確かめられなくなったのは改悪だろ!

172 :
>>168
パラドゲーから内政を抜いたようなかんじ

173 :
同志達よ、今日からMatrixで発売開始だ!日本円で3600円だぜ!
http://www.matrixgames.com/products/396/details/Revolution.Under.Siege.

174 :
マトリックスは新製品安売りしないからな、Gary Grigsby's War in the East
は来月下旬発売との噂だ。ただパッチで改善必要だから春に買いかな?

175 :
前作も完成していないくせによく出せるな

176 :
>>172
外人さんゲーマーは内政をめんどくさがるからな。

177 :
つーか、日本人にはそういうのがやたらと好きなヤツが多いんだな。
海外のMMORPGとかやってると、日本人と韓国人はチマチマした作業プレイが
異常に好きなことがよく分かる。

178 :
SPWaWに優るゲームは無いと思う。

179 :
箱庭志向ね。

180 :
このグリスビーとかいうおっさんのゲームってそもそも面白いの?

181 :
全くおもしろくない
というか遊べるものが存在しない

182 :
じゃあ今度のWar in the east とやらもダメじゃないか

183 :
一部の独ソ戦マニアが騒いでるだけ。
正統派のウォーゲーマーは西部戦線を好むからね。

184 :
え?

185 :
Revolution Under Siege
はgamersgeteで取扱い開始になった、今すぐ欲しい場合以外はgamersgeteは
しばらくすると安売りするからまったほうが良いぞ。

186 :
ロシア内戦について調べてみたが、
色んな勢力が居てややこしいな。
とりあえず日本軍でモスクワまで行けますかね?

187 :
 外国産ボードゲームで「日本の戦国時代」というのがあり、
天皇がなぜか飛騨にいたことを思い出した。

188 :
King Makerの舞台を日本に置き換えたゲームで、Samuraiとかいう題名じゃなかったっけ?
あまり面白くなかった記憶がある。

189 :
>>188
たしかそうだ。

190 :
>>175
前作..."War in Russia" のことか?
>>183
オイオイ...正統派ってなんだよ?w

191 :
http://revinx.net/ustream/page/1094

192 :
ロシア内戦といえば、”提督の戦艦”って映画が面白かった
見た人いるかもしれんが

193 :
割れ厨乙!

194 :
で、Revolution Under Siege は面白いんかい?

195 :
そういや、Matrix Games、
恒例のホリデー セールが始まってるね。

196 :
Matrix Games Announces their 2010 Holiday Sale!
ttp://www.matrixgames.com/news/738/Matrix.Games.Announces.their.2010.Holiday.Sale!
来たな

197 :
>>186
>とりあえず日本軍でモスクワまで行けますかね?
そういうのやりたければパラドゲーでもやってれば?
AGEODの消耗システムとシベリアの冬なめたらいかんよ

198 :
>>196
おぉGary Grigsby’s Eagle Day to Bombing of the Reichもディスカウントしてるのか。
でも買っても確実に積むだろうなぁ。
今もRevolution Under Siegeのマニュアル読む作業に時間取られてるしw

199 :
Spwawが一番だといってるのにまだ判らないのか!

200 :
なんか活気づいてきたな

201 :
Boxed Edition(+ free download)買いたいけど、送料が1000円近くかかるね
1000円もったいないよね

202 :
>>201
パッケージ版を選択した時点でもう
送料を気にしちゃいかん!(^^ゞ

203 :
宅配ピザなんかは自分で取りに行ったら割り引いてくれるがな

204 :
"War in the East" のプレビューマニュアルが
アップされてるね。
「第 7 章 地上ユニット」のみだが。
しかし、新しいデザインになってから
「Latest News」に気づきにくくなってるぞ...Matrix のサイト(^^ゞ

205 :
こりゃあ全マニュアル読むの大変そうだな。。
War in the pacifficみたいに有志の和訳とかは出ないかな?

206 :
War in the east 出てる!
ちょっと高め。いきなりクリスマスセールやらんかな

207 :
>>206
いくら?
俺登録してないから値段見れん。

208 :
>>206 でないが
$79.99
今でもWar in Russia遊ぶ俺買いたいけど、ちょっと高いぞ。
俺もセール待ちかなw

209 :
登録してなくても、
BUY NOW → Download Edition で見れたぞ。
79.9USドル、7229円だ。

210 :
>>207
ダウンロード版は
現時点のレートで \7,229 だよ。

211 :
"War in the East"、他の Matrix のゲームとは違って
ウィンドウ モードなんだね...あと
冒頭の動画はいいね...プレイはまだしてない(^^ゞ

212 :
>>210
今は7099円

213 :
>>208
War in Russia をWindows対応にしてユニットちょっと細かくしただけで$80は高すぎるだろ!!
と思ってた時期が俺にもありました。
…全然違う一から作り直した別ゲーだった。このシステムとボリュームで$80なら文句ねえ。
ナチ鉤十字MODもう出てるな。仕事はええ。

214 :
ttp://www.matrixgames.com/store/372/Gary.Grigsby's.War.in.the.East:.The.German-Soviet.War.1941-1945
リンク貼っとく

215 :
こんな高いのにデモないんだよなぁ。
詳しい感想やレポ求む。

216 :
>>215
WitP AEのブログの人がWitEも買ったみたいなので、細かいインプレなど期待できると思うよ。
URLはWitPスレのどっかにあると思う。

217 :
確かにデモもないし、買った人のレポは是非聞きたいなぁ
このスレにもよろしく〜

218 :
WIR風の感じかと思ったけど、見た目はTOAWの東部戦線巨大シナリオぽい雰囲気

219 :
>>213
レスありがとう。
背中押してくれたよw(崖からww
今、慣熟中 (^^ゞ
ほんと別システムだわ。
データ細かい、ボリュームすごい、でも地味でお腹いっぱいww
デモあったら一般の人買わないだろうw
俺の愛すべき西部、アフリカ・イタリア戦線、OKWがなくなってる (T-T)(T-T)(T-T)
これからシベリアで、マニュアル1ページごと読む仕事するおw

220 :
GMTのThe Caucasus Campaign とのマップ比較画像
http://www.matrixgames.com/forums/upfiles/6105/64420B16B1414999ABA8146C73827A17.jpg

221 :
何? パクり疑惑?

222 :
山越えが出来んとか川の位置が違うねーとしか思わんかった

223 :
マップの縮尺の感覚を示してるんだと思ったが。
あとは、いかにも山越えが困難そうに見えるマップだなあ、ってとこかな。

224 :
シモニック「ぱくられたニダ」

225 :
The Caucasus Campaign
ttp://www.youtube.com/watch?v=T1VTw0v0sDQ

226 :
>>220
元にした地図が同じなのかな...ぐらいの類似点しかないね。

227 :
同じ場所を地図にしてるんだから、似ていて当たり前だろwww
一方が山岳地帯でもう一方が海とかだったらそれこそおかしいだろ

228 :
いやいや、コーカサス地域をゲームに組み込もうとした発想自体がすでにパクリだよ

229 :
なるほど、The Caucasus Campaign (GMT)は、Edelweiss (Clash of Arms)の
パクリだということだな、>>228の主張は。

230 :
ゲームは現実のパクリ

231 :
WitEのマニュアルwiki作ってくれないかな?

232 :
俺からも頼む!
プレイ人口増えた方が対戦もできまっしゃろ?

233 :
俺からも頼む!
QさんDさんお願いしますm(__)m

234 :
>>230
そうなんだが、史実でやろうと思えばできたのに結局やらなかった方策などを楽しめる。

235 :
シベリアでマニュアル読む仕事はきついww(英語読解力不足w
それに飽きたのでシナリオそこそこ練習して
1941キャンペーンに突入中。
ドイツでやってるけどおもしろい!
ちょっとだけど敵の燃料も捕獲できる。
ロンメルの無茶な命令も大丈夫かもww
鉄道工兵のレール軌条交換まである (O_O)
でも支援部隊動かすのめんどくさいww
思ったより安定してるけど、たまに落ちる。
まあHOIと同レベルかな。
編成等はしばりが多くて自由に出来ないような (T-T)(T-T)(T-T)

236 :
>>235
> 鉄道工兵のレール軌条交換まである (O_O)
こってるな。

237 :
初書き込みで質問があるんだが
大作じゃなくてミニゲームでPCウォーゲームってなんかある?
昔懐かしい「スエズを渡れ」が入ってるHJのBasic3とかあれくらいの
押し入れにボードゲームはいくつかあるけどたぶんもうやる機会なさそうで、
PCであるかな?と検索しても大作しかちょっと見つからなくって
ミニゲームなら英語版でも短時間でルール把握できそうだし

238 :
アド・テクノスの「アレクサンドロスの遺産」みたいな後継者戦争ものはあるだろうか?

239 :
>>237
ルールが簡単ってわけではないが、
Matrix Games/SSG の
Korsun Pocket、Battles In Normandy、
Battles in Italy、Battlefront、
Kharkov/Across the Dnepr といった作戦級のやつなら
ユーザーが作成したものも含めて
比較的短時間でできるシナリオがあるよ。

240 :
>>239
こんな夜更けになんという即レスthx
そうそうこういうのがやりたかった!
Korsun Pocketが1,901円で安いね
日本で一人サイトにレビュー載せててかなり高評価だね
これポチるわ、ありがとう!

241 :
>>236
東部戦線標準ルールの一つと思っていた俺がいる
まぁボドゲの時の知識だけんども
いや、アドバンスド大戦略でさえやっていた気が・・・

242 :
わりとよくあるルールだが、ヒストリカル・シミュレーションとして
如何なものかという感があるな。線路の幅を変えること自体はそれほどの
手間でもなく、本当に問題だったのは維持・管理をするところなわけで。

243 :
おもしろいよね WitE。
俺は3ターンシナリオのRoad to Minskばかりやってるけど、
1ターンでホトの第3装甲軍とグデーリアンの第2装甲軍をミンスク東で合流させて、
史実どおりビャウィストク二重包囲網が美しく形成できると感動するね。
しかし非自動車化歩兵師団がノロ過ぎ。装甲師団や自動車化師団についてけねー。
メッセージレベル5でやってるので時間がかかるけど、感情移入できるからいい。
げえ、41年型T-34出たああ、装甲車やII号が吹っ飛ぶ、が次の瞬間50mm対戦車砲Pak38/L60で
なんとかダメージ与えたぞ、みたいな感じで、テキストだけのSPWAWやってるような気分。
>思ったより安定してるけど、たまに落ちる。
>まあHOIと同レベルかな。
XPだけど、それはないな。落ちたりハングったりは一度もない
キャンペーンやっていないからわからんけど。
>編成等はしばりが多くて自由に出来ないような (T-T)(T-T)(T-T)
や、このゲームでHoIみたいにフリーダムに出来たらかえって興ざめでしょ。
ソ連側はadminポイント使ってユニットやHQ作れるようだけど。
師団の攻撃に軍や軍団HQ直轄の砲兵がAI判断で支援にくるあたりは、なかなかリアルっぽくてよい。

244 :
>>242
>本当に問題だったのは維持・管理をするところなわけで。
War in the East ではパルチザンの鉄道破壊活動と鉄道工兵による
修復も再現されてるよ。
補給線の確保が重要なゲームなんで、鉄道工兵はWitPのAR並に重要。

245 :
>WITE
落ちることがあるって、当然オートセーブなんだよな?

246 :
>>244
だから、冒頭の動画では
装甲列車がちらっと出ている...わけでもないか(^^ゞ

247 :
うわぁ欲しくなってきた、War in the East
マニュアルって実質何ページ読んだら、とりあえずのプレイはできるの?

248 :
>>247
チュートリアルシナリオとしてヴェリーキエ・ルーキ包囲戦(10ターン ソ連軍20ユニットぐらい)があって、
40Pほどのチュートリアルマニュアルがついているのでまずはこれでシステムになじむ。
北方軍、中央軍、南方軍集団の各個別バルバロッサシナリオもあるので、キャンペーンがたいへんなら
好きな軍集団シナリオを選んで慣れるといいよ。本体マニュアルは必要に応じて参照して覚えていった方がいい。
航空戦や補給、補充(生産)など独特な部分があるけど、基本はターン制IGOUGOだから、作戦級ボドゲやSSGやTOAW知ってれば問題はないと思う。

249 :
>>243
レスさんくす。
おおお!Road to Minsk僕もやった。
閂を閉ざそうと進撃する装甲師団群は燃えるよね。
装甲部隊に後続歩兵が追尾できないのがまた良いw
キャンペーンだと俺がへたれなのか
包囲網完成しても包囲が薄い(歩兵がついてこれない)ために、一部のソ連軍がどさくさに脱出してるみたいww (;^_^A アセアセ…
今のところ、落ちるのはキャンペーンだけだわ(2回ほど画面スクロールで)
オートセーブにしてるけど、1ターンに2〜3時間はかかるので被害甚大w
メッセージレベル5だと、ほんとSPWAWを見ている雰囲気になるね。
でも鬼のように時間がかかるww

250 :
このスレ使用させて頂きましたが、ご迷惑になりそうなので
新規にWar in the Eastスレ立てました
War in the East【独ソ戦】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292335628/

251 :
Guns of August買ったよ\(^o^)/

252 :
あけおめ
>>251
そのうち対戦きぼん

253 :
既出かもしれんが、
昔のアバロンヒル board game の
russian campaign 的な雰囲気は楽しめるかい?

254 :
アレキサンダー大王やその後継狙い武将たちのゲームをやりたい。

255 :
AGEODあたりがそのうち古代物は出すんじゃないか?
Forumの次に出してほしいゲームの時代の投票でも
古代ネタは上位だった。

256 :
>>252
この2、3日プレイして、感覚はだいぶ分かったが、
英語が分からないので対戦出来るレベルには・・・
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/191750.dat
オリジナルファイル名May-Jun-1916.SGW
イタリア戦線から突破された
オーストリア軍、ヨワス

257 :
>>256
たしかに苦しい戦況だなぁ。どの戦線でもブレイクスルーできてない。
あまり無理して戦線を突破せずに
協商側にジワジワと死傷者を強いる作戦みたいだね。
自分で試行錯誤するのが楽しいと思うから、余計な助言とかはやめとくよ。
個人的には対人戦して、ぶちのめされたり、部分的に成功したりした方が
学習できるとは思うけど。
そのうち、よろ。

258 :
セルビアを何とか征服出来た
https://docs.google.com/uc?id=0BxxhHI0E1TCdYWE2MWZiZGEtMWNkZC00YjhkLTlkNDEtMzQ4ZjdiMzIwMjUw&hl=ja
しかしイタリア戦線から突破されつつある
https://docs.google.com/uc?id=0BxxhHI0E1TCdZmY3ZmMxNWQtMmIyMy00ZWZkLWEzZmEtNTE3YTY1NjlmYzY4&hl=ja

259 :
>>258
ちょっときついなあ。

260 :
>>258
今度は協商側でもプレイしたらいいよ。
そうしたら増援のスケジュールや国力、同盟側にどんな行動されたら困るかを
把握できて次の同盟側プレイでも生きてくる。
まぁ本当は増援のスケジュールや各国の内部事情がよくわかってなくて
疑心暗鬼・自縄自縛に陥る初心者プレイの頃が一番楽しいんだけどw
それから対人戦やるなら最初は協商側でプレイした方がいいよ。
初心者が同盟側で勝つのは難しすぎる。
そういう意味でも協商プレイは研究しといた方がいい。

261 :
HPSのdefending the reich
購入したは良いけど
「windows7で起動するとエラー:429 Active X コンポーネントはオブジェクトを作成できません」と出て起動しない・・・
管理者権限で起動とか互換モードにしてもだめだった
なんか対応策ないかな?

262 :
ダイソーの100円ゲームもwindows7ではプレイできないものがある。

263 :
どうにもならなきゃVirtual PCを使う手じゃねえか?
XP modeってのもあるが、あれも中身はVirtual PCだよな。

264 :
7とXPのダブルブートとか
HDDも安くなったし
ただ、XPだと設定がマンドクセってHDDもあるから気を付けないといけないが
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20091212/etc_wd.html

265 :
>>261
公式にActive Xエラー対応のDLLパッチが出てるよ
http://www.hpssims.com/Pages/updates/up_AirCampsWWII/up_AirCampWWII.html

266 :
皆サンクス
本当に助かった
昨日公式見たらメンテナンス中とかなってたから見落としてたわ
これで防空戦闘に移れるわ

267 :
感謝の印としてしっかりと感想とレビューを書くように

268 :
Guns of AugustはWindows7で問題なく動きました
HPSのADC2はインストールすら出来ませんでした

269 :
マトリックスの安売り終わったけど一部のゲームは定価が下がったな

270 :
HPSのサイトが・・・おわた?
ジョンテイラーのおっちゃんが抜けた影響なのか?

271 :
>>270
生きてるよ。

272 :
なんか面白いウォーゲームねぇか?

273 :
あるよ

274 :
zooさんから出た中世東欧のはどうなんだ?
ヒストリカル分は低そうだけど
コレクションとしてとりあえず買ってみるか

275 :
SPWAWしか面白いのは見つからないっす

276 :
SlitherineのTime of Furyってどうなんだろ
Commanderとあんま変わってない気がするけど

277 :
開発はWASTELANDSだからどっちかつーとTime of Wrathベースじゃないか?

278 :
Slitherineってパブリッシュもやってんだ

279 :
http://panzer-corps.com/
ァージェネラルの流れを汲んだゲームらしい。
トレイラーがなかなかカッコイイ。

280 :
Slitherineは自家製だろうがサードパーティだろうが、AIがどうしようもない。
弱いとかのレベルじゃなくて、ないに等しい

281 :
>>279
あしか作戦成功しとるやんけ

282 :
パンジェネ系のキャンペーンゲームって、勝ちすぎるとわけのわからないルートに飛ばされるよね

283 :
南極とか

284 :
パンジェネ系はどうもすかんわ
ファンタジーやSFならいいけど、大戦もので詰め将棋パズルはきつい

285 :
ファンタジーやSFでも詰将棋パズルはいらないけどな。
それなら詰将棋やるわwww

286 :
Panzer Corps Invades Stores In Early 2011: A new dawn for strateg | SpawnPoint
http://www.spawnpoint.com/news/27203/Panzer_Corps_Invades_Stores_In_Early_2011

287 :
冷戦時代のNATO軍VSワルシャワ機構軍
http://auction.item.rakuten.co.jp/10591707/a/10002352

288 :
>>287
持ってた、結局遊ばず未開封のまま売っちゃった
ツクダはプレイアビリティ低いタイトルが多い

289 :
航空母艦の悪口はやめてください

290 :
撃墜王はどうなの?
今思うに、タイガーTや戦艦大和は遊べた方だったよね

291 :
タイガーI今でも持ってる、ボロッボロで売るに売れないw
これはなんだかんだ言って結構楽しめた

292 :
あのシリーズは九七式中戦車を持っているが、T-37と戦うシナリオは
もはやジョークだったw

293 :
撃墜王のお陰で、ヨーとかロールを覚えたな

294 :
でも全然「飛行」してないけどね<撃墜王

295 :
飛んでる感はアバロンヒルのエアフォース一択。
いい時代だったなぁ(遠い目)。
ツクダのジャブロー戦役でサイの目1差で回避すると
「ニュータイプキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!!」と皆大騒ぎ。

296 :
Steel Panthers:World At Warみたいなシステムで
これと比較できるぐらい作りこまれていて
新しいというかマウス主体で操作できるゲームを教えてください

297 :
>>296
SPW@Wは超名作なので、多分、他に貴方の気に入るものは無いと思うが、
一応、戦術級の名作をいくつか挙げておきます。
Combat Mission Afrika Korps
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=43&Itemid=81
Close Combat - Last Stand Arnhem
http://www.matrixgames.com/products/386/details/Close.Combat.-.Last.Stand.Arnhem
TacOps 4
http://www.battlefront.com/products/tacops4/tacops4.html
POINT OF ATTACK 2
http://www.hpssims.com/pages/products/POA2/POA2b.html
winSPWW2
http://www.shrapnelgames.com/Camo_Workshop/WW2/WW2_page.html

298 :
新しい戦術級なら、まずはTheater of War2じゃないか
SPWAWをリアルタイムに完全3Dにして多少のとんちんかんさと欠点をブレンドした感じ

299 :
ロシア産はストイックなゲームばかりだよな
もうちょっと遊びを入れてください

300 :
マウス主体っていうけど、このテのゲームはTBSでもRTSでも
キーボードショートカットないとか少ないとやってられんよ
>>299
Achtung Panzer:Kharkov 1943 なんか極致だよね>すといっく

301 :
The Operational Art of War III に
内容盛りだくさんのパッチが来てるね。
前のパッチは約 3 年半前...(^^ゞ

302 :
>>301
なんでこんなに大きいの・・
すごい気合の入ったパッチのようだ

303 :
ストラデジックコマンドWW1発売
http://www.battlefront.com/

304 :
Access forbidden!
要求されたディレクトリへのアクセス権限がありません。 インデックスドキュメントが存在しないか、 ディレクトリの読み込みが許可されていません。
サーバーの障害と思われる場合は、ウェブ管理者までご連絡ください。
Error 403

305 :
879 名無しさん@十一周年 New! 2011/02/22(火) 19:35:05.54 ID:GCqmI+0W0
http://t8.wtakumi.com/s/honoka/1298370833163816.jpeg
これ、何のゲームだよ?w

306 :
ワロタww

307 :
スーファミのエリア88のコラだね

308 :
John Tiller 新作デモ Mius '43(150MB)要メール登録
http://www.johntillersoftware.com/Demos.php
クルスク直後(43年7月17日)のソ連南方面軍のミウス川戦線攻勢だが、
チュートリアルとキャンペーン(66ターン)が2本入っている。Tiller先生太っ腹だな

309 :
HPSもグラフィクやフォント改善しろよ、いらないゲーム

310 :
グラはVolacanoMODがいずれ出るから無問題。
相変わらず戦闘序列を見てニヨニヨするゲームではある。
向こうでは製品版DRM(複数マシンインストール不可)が大不評のようだが

311 :
>>303
ストラテジック・コマンドのスレ落ちたのね。
WWIのデモやってるけど、塹壕掘りだとかの新機能追加され、
ヒストリカルイベント・デシジョン(選択式)(巡洋戦艦ゲーベンのオスマン売却、ヒンデンブルグ復役など)も
結構増えて面白い。
ただ使い古しのエンジンでダウンロード版$45も取るのはいかがなものかと。
Darkest Hour にしようかこれにしようか悩む。

312 :
【民主党】"国の形"研究会代表(兵庫3区) 「竹島、日本の領土と言えぬ。日本は領有の主張を中止しろ」…韓国議員と公式共同宣言★21
1 :春デブリφ ★:2011/03/10(木) 00:40:50.38 ID:???0
★民主・土肥氏「竹島領有権、日本は主張中止を」韓国議員と共同宣言 会見まで 先月末
 わが国固有の領土にもかかわらず韓国が不法占拠を続けている竹島について、衆院
政治倫理審査会会長で菅直人首相が主宰する政策グループ顧問の土肥隆一衆院議員
(兵庫3区)が「日韓キリスト教議員連盟」の日本側会長として、日本政府に竹島の
領有権主張中止などを求める同議連の日韓共同宣言に名を連ね、韓国の国会で共同記者
会見していたことが9日、分かった。土肥氏は産経新聞の取材に「個人的には、竹島は
日本の領土とは一概にはいえないのではと思っている」と話している。
 共同宣言文のタイトルは、「和解と平和を成す韓日両国の未来を開いていこう」。
日本に対し「歴史教科書の歪曲(わいきょく)と独島(韓国が主張する竹島の名)領有権
主張を直ちに中止する」などの3項目を要求。議連の日本側会長の土肥氏ら3人の連名
としている。
 土肥氏によると、共同宣言は先月27日、韓国の植民地支配下の独立運動を記念した
「3.1節」の関連行事の一つとして開催された、同議連の共同記者会見で発表された。
 土肥氏は日本側会長の立場で、日本から唯一出席。韓国には当日入り、式典の前に
「この共同宣言を発表したい」と日本語訳が添付された宣言文案を渡され、内容を確認
して了承、共同会見に臨んだという。
 土肥氏は産経新聞の取材に「共同宣言は外交交渉上有効になるようなものではない」
と説明。「この議連は本来、キリスト教的精神で日韓問題を考えようという趣旨のもの。
どちらか一方だけが悪いということにはならないはずだが、韓国では竹島、慰安
婦、教科書、靖国に対する自国の主張を述べないと、日本と向き合ったことにならない」
とも述べ、韓国側が作成した宣言文に理解を示した。
(続く)
http://sankei.jp.msn.com/politics/news/110309/plc11030914140020-n1.htm
※前(★1:03/09(水) 14:28):http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1299683547/

313 :
ネトウヨってほんとクズばかりだな
このスレに書き込むなら日韓戦争のマップでも自作して貼れよ

314 :
World in Flamesの発売どうなった?
vassalでたまに対戦風景を覗かせてもらってるけど
マップでかすぎで、何をプレイしてるのかわからんときあるな

315 :
公式のWhen?スレに毎月開発状況の進捗が書かれてるからそれ読めば?

316 :
>>313
http://www.1cpublishing.eu/news/theatre-of-war-3-korea-goes-gold
koreawarでもやってもちつけ

317 :
日本軍modあるの?

318 :
木の生え方や山の風景が半島ぽくない

319 :
雰囲気的に昔あったセガのプラトゥーンリーダーをRTSにした感じだな
そこのサイトにあったMen of Warのデモやってみたが敵兵の死体調べて
手りゅう弾よこせとかニヤニヤできたわ
http://www.4gamer.net/games/129/G012904/20110221056/
英語力あまりなくても雰囲気で遊べてなかなかよく出来たゲームだったよ

320 :
このシリーズデモやりこんだら気に入った。
調べたらWikiがあり、
http://www36.atwiki.jp/menofwar/
見ているうちに尼で申し込んでしまったわい。
http://www.amazon.co.jp/dp/B001CSO74E
http://www.amazon.co.jp/dp/B0039RHTTQ
資源やらあって生産があるのはいまいち苦手でRTS系避けていたが、
生産ほとんど無いから前線に集中できる。
英語力が無くても最初は操作で迷ったが感覚で遊べてイイ。
日本兵が「天皇陛下バンザーイ」とMGに向かってくるのは一見の価値あり。
いい物教えてくれたサンクス。

321 :
>>309
HPSがいらねえんならこのスレも不要だろうが
バカか

322 :
アメリカを蹂躙する大朝鮮連邦に立ち向かえ

323 :
Guns of August買った人はもうマスターしたんかな?

324 :
多分私のことだと思いますが、最近全くプレイしてません
すいませんw

325 :
Slitherine/Matrix新作のPanzer Corpsスクリーンショット
5/15発売予定
http://www.cyberstratege.com/magazine/blog/2011/04/07/screenshots-trailer-et-dev-diary-pour-panzer-corps/
Panzer Generalクローンと言ってたけどホントそのまんまだな
ここの前作 Commander はAIが糞すぎたので、AIだけが心配
Slitherine のPBEM対戦サーバが使えるようなので、対人戦に期待するか

326 :
パンジェネは馬鹿なAIが大量のユニットを配置して待ち構えるor攻めてくるのを
人間様が挑みかかるor迎え撃つのが基本だから、
同じようなおつむの人間同士が対等な戦力で対戦するのには不向きじゃないか?

327 :
>>325
スクリーンショットの右下の飾りっぽいコンパスの写真、裏焼きのような気がする

328 :
>>326
PGは海外じゃ対戦が結構盛り上がっていたゲームなんだが
マルチ用のシナリオなんかいくらでもあるだろうし
どっちにせよ、以前ここで紹介されたPGForeverや
Open GeneralなどPGクローンのフリーものがたくさんあるから、
>>325のはいらんな

329 :
補給線の概念がプラスされてたら買う

330 :
1ヘクス1km以上のスケールなのにユニットは兵器単位だったりするのはもう駄目なんじゃよー

331 :
オレは航空ユニットのZOCで地上部隊の移動を妨害出来るゲーム
がダメだな、まあ制空権と脳内補完すればいいのかもしれんが・・・

332 :
>>330
だよな。
1輌単位とかなら1ヘクス5mくらいじゃないとな。
マップがとんでもないことになりそうだがな。

333 :
PGなら漠然と1ユニット大隊から連隊ぐらいに脳内置換してるけどね。
Open General だとユニット名に部隊名つけてるのが結構あって、ビルマ侵攻シナリオとか
第15軍第33師団第216連隊といった感じでよく調べたなあと感心した。

334 :
Opengeneralの公式以外で判りやすい解説サイト無いですか?
Equipment files毎のシナリオ、キャンペーンが多すぎてそれぞれの特徴とかが把握しきれない
PG2でMODはやってたから最低現の基礎知識はあるはず

335 :
PGは2だと地形にユニットが紛れてしまって見にくくなったから
325ぐらいのCiv風グラフィックの方がまだいいな
あと、2になって戦場範囲が中途半端に狭くなったから1ぐらい
の広さの方が良かった

336 :
PGUはPGに比べて抜群に操作性がよくなった、攻撃と移動を別個に出来るのがいい
乗員育ててタイガーUに乗っけて1ターンで敵を連続して撃破とか痛快だったな
Vでは育成要素が強くなったけど動作が重くUIが悪くなったのが残念
ユニットは問題なく見やすかったけどな、当時としてはすごく綺麗な戦場で好評だったはず
一度に表示される表示範囲は小さくなったけど広い戦場もある、open general なら更に大画面に対応してる
Uが海外ではPGシリーズ一番の高評価でOpen general以前からMODも多い、俺も一番好き

337 :
50個以上ある PG2 Challenge Campaign もOpen GeneralのPG2モードでかなりの数がプレイアブルになってるよね。
公式(?)フォーラムにも動作検証スレたってたし。
たださすがに1920x1200は年寄りには厳しい。昔を懐かしんで640x480でやってます

338 :
2のシステムで1の規模のマップをプレイしたかった。
2のマップは局地戦って感じだった。

339 :
Open general で仕掛中だから、もうちょっと待てはなんとかなるんじゃね、しかし海外ゲーマーってすごいよなあ
Wishes list
3 Done Up to 400 units total in any scenario, not 100 per player)
4 Doing Maps will be made a bit larger

340 :
>>339
何がなんとかなるの?

341 :
Maps will be made a bit larger と書いてある通りじゃねw

342 :
あまりムキにならないようにね

343 :
英語だけじゃなく日本語も苦手な国の人ですか?

344 :
>>326
それはAIが馬鹿な分、下駄を履かせているだけで
普通に対戦向きのマップでやればむしろ面白い。

345 :
>>331
大戦略のイメージが強いんだろうがPGシリーズではそんな事は無かったような
ピープルズジェネラルに至っては、航空機は支援砲撃扱いだしな。
システムソフトも大戦略2以降はブリッツクリークとかァーカイルとかいろいろ
試行錯誤していたんだけどどうしてこうなった。

346 :
もう大戦略系はOpen general でいいんじゃね
大戦略やPG系で改善して欲しかった点をどんどん改善or改善
PG2の時のMODと違い、誰でも簡単に遊べるから日本でも愛好者を増やそうよ

347 :
TOAOWでいい

348 :
TOAOWって純粋な作戦級だよね
大戦略やPGの様な、戦術戦略ごちゃまぜ級とはまたジャンルが違うのでは

349 :
略称はTalonsoftの頃からTOAWが一般的

350 :
TOAWのことだったのか、何のことか判らず話に乗れなかった
TOAWって兵士や兵器を育成していくキャンペーンって無かったんじゃね?
あと一ヘックスへのすごい量のスタックが基本だからPG系とはかなり違うよね

351 :
戦車戦は別解決だったり、フォーメーションあったりするような作戦戦術級ってPCじゃなくね?

352 :
1ユニットが戦車小隊とかってのは大昔DOSでマイクロプローズだったかがだしてたの持ってた。
もうどっかいったし、名前も忘れてしまった・・・
ほかにそんなボードのァーリーダーみたいなのってないなー。
ここだと名前出すだけでたたかれそうだが、光栄が昔だしてたのもレベル的にはそんなのじゃなかったっけ?

353 :
>>352
マイクロプロースってそういう戦術級出してたかな?
Avalon Hill's Squad Leaderかな?
DOS時代はSSIが陸戦でもかなり名作を出していたんだが
Germany1985とかRDF1985とか、カンプフグルッペとか

354 :
>>352
後、光栄の戦術級はそれなりに面白かった気がする
光栄のコンバットとか後のプラトゥーンリーダーやX-COMシリーズの先取りじゃないかと思ったり
川中島の合戦や北海道戦争はつまらなかったが、ノルマンディ上陸作戦は面白かった。

355 :
アリガトウ センセイ

356 :
ダイジョウブカ リトルジョン

357 :
I can't understand English.

358 :
Matrixのダウンロード購入って1回アンインストールしたら、また購入し直さないといけないの?

359 :
>>358
そんなことはない
が、セットアップファイルと登録メールは大事に保管しておけ

360 :
>>359
セットアップファイルはいつの間にか削除してしまったようだし、Download Order Information‏のメールは残ってるが
当然ダウンロードのリンクは切れてしまっている。

361 :
AndroidのAnDOSBOXで、Steel Panther III等動きました。
ただし、DOSBOXの設定ファイルの知識が必要です。
600MHz, 800x480機でFlit Keyboardを使うと何とか遊べます。
処理速度は問題にならないけど、マウス操作をミスってイラつくのは
よくありますw V4V, Pacific Warも行けそうな感じ。

362 :
>>360
ちょ おま
http://www.matrixgames.com/support/faq.asp?id=8
これが出来ない(もしくはわからない)なら諦めてくれ・・・

363 :
正しいメールアドレスとクレジットカードの末尾番号入力しても受け付けない。
もう諦めた。 Matrixのゲームは二度と買わない。
これからは割ることにする。

364 :
釣りっぽいが。。。
シリアルあるんだったら、イメージもらうだけだしMatrixにメールすれば?
割れが多いから再ダウンロードさせるのを嫌気してるんだし、勘弁して
欲しい。

365 :
やっぱパッケージだな

366 :
>>360
うかつ君乙

367 :
>>364
ずっと後になっても拾って来られるように、追加料金払って延長するサービスが
あるんだろ。金払ってないヤツに、期限切れた後に渡しゃしねえだろ。
まー、どう見ても釣りだから何にせよ関係ないがw

368 :
Pride of Nations のマニュアルきたー

369 :
World War One goldって面白いですか?

370 :
>>369
面白いよ

371 :
>>370
やってないだろ

372 :
>>371
gold版買ってプレーしろよ面白いぞ、gamersgateは時々半額以下で売っているから
偶に見て安かったら買え。

373 :
外人がうpしたのを貰った
これが面白いのか???

374 :
WW1といったらPaths of Glory

375 :
>>372
Goldと無印では全然違うのかい?

376 :
保守

377 :
Pride of Nations買ったが、パラド総合スレは雰囲気がアレなんでこっちに書いてみる
日露戦争シナリオ、第2ターン(1904年2月後半)で第一軍の主力長谷川中将の近衛師団を平壌に上陸させる直前に
スタルクの旅順艦隊が殴りこみかけてきて装甲巡洋艦4隻を沈められ、師団も大損害
露側の損害は駆逐艦5隻のみ。なにこのアグレッシブすぎるスタルク

378 :
>>377
それは困ったな。

379 :
同システムのナポや独立戦争はどうだったの?

380 :
パイパーって能無しだよね

381 :
ああ、イギリス軍によくいるよね
スカートはいて大きな楽器かついで吹き鳴らしながら歩いてるやつ

382 :
>>377
史実でも、ロシアの旅順艦隊が動き回れば日本は苦労していた。
というか早めにウラジオストックに逃げ込めばよかったのにな。

383 :
RONのBGMに戦友が有ってニヤッとした。君が代行進曲とかも。

384 :
PoN 黄海海戦でロスケに三笠沈められた!俺のトーゴーはいずこ?と探したらなぜかソウルにいたワロス

385 :
>>382
第三軍の包囲後は、戦闘艦から全ての砲を降ろして要塞防御に使っていたから
序盤で動きすぎて磨り潰したり、裏ジオに逃亡していたら史実より早く旅順が落ちる可能性がある。
日本側からすれば通商破壊やられる方が嫌なのは確かだけどな。

386 :
ウラジオストックに逃げ込んだ場合、物資の補給に苦しんだと思う。
ただ、それでもウラジオに逃げ込んだ場合だが、これは日本のほうが苦しかったと思う。

387 :
これ思い出した
ttp://katokikan.web.fc2.com/kokoku2_04danten_2.html

388 :
後、旅順に艦隊が残っているから、日本軍がヒッシこいて閉塞作戦とかアホな作戦で
貴重な駆逐艦を磨り潰したり、旅順艦隊が気になって補給船団の動きが制限されたり
やらなくてもいい旅順要塞強襲で甚大な損害を被ったりしているので、旅順艦隊を
カラにするのはやはり得策ではないと思う。
でも、そのお陰でマカロフを爆沈させるという奇蹟みたいな僥倖も起こっているんだけどね。

389 :
>>388
成功させた場合の効果を考えると、閉塞作戦ってそれほどアホな作戦でもないだろ。
大兵力を注ぎ込んでやるようなもんじゃないけど、若干の駆逐艦を危険に晒してでもやる価値は
十分にあると思うぞ。

390 :
PoNベータ1.02出てる

391 :
たーのしい なーかまーが

392 :
なつかしい戦争ボードゲーム12個卸売り 84%引きスタート
ttp://auction.item.rakuten.co.jp/10591707/a/10003144

393 :
相変わらずボンバゲーはルールブック見ただけで萎える

394 :
ぶっちゃけ、年収120万でも食ってはいけるわ

395 :
地方都市ならな。
俺も年収150万ほどでのんびり暮らしてるよ。

396 :
>>393
が、世の中にはそのボンバゲーを有り難がる奴もいる。

397 :
MCATの歌声がよみがえるからやめてほしい

398 :
Matrix Games の Close Combat シリーズの
メジャーアップデートがきてるな...なぜか
Close Combat Modern Tactics のみハブられてるが(^^ゞ

399 :
war game is dead!

400 :
Why!

401 :
Sex and Drugs and Rock and Roll!

402 :
もしマトリックス販売しているゲームで11月まで待てないなら
こちらが安いhttp://slitherine.com/ マトリックスは円換算すると高い。

403 :
Pride of Nation 発売ひと月で半額かよw
Steamも容赦ないな

404 :
Pride of Nationsの感想を聞きたい

405 :
ロシア内戦のゲームってRevolution under Siege ぐらいしかないよな?
面白い?

406 :
OpenGeneral、導入したけどマップが無いみたいでプレイできない
なんかやり方間違ってるかな

407 :
>>406
http://sourceforge.net/apps/mediawiki/opengeneral/index.php?title=Main_Page
ここいって、Quick Starの4行目のDownloadでキャンペーンマップがDLできるからそれをインストール。

408 :
レス有難う
それもインストールしてあるけど、エラーが出るんだわ
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up51177.jpg

409 :
>>408
こっちのPanzer Genral Foreverの方はどう?
http://panzercentral.com/forum/viewtopic.php?t=45039

410 :
>>408
インストールはmsiだから間違いようがないと思うけど
エラーが発生するまでの手順を書けよ
どのEfile選んでどのシナリオあるいはキャンペーンやろうとしたんだ?

411 :
キャンペーンやシナリオを、選択した直後に表示される
んでもってマップが真っ白。どれで試しても同じなんだ
選択はファイルに沿ったの選んでる
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up51204.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up51206.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up51207.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up51209.jpg

412 :
panzer2ってのがちょっと引っかかるな
opengeneral をインストールしたフォルダにEfileフォルダを全部移してみたら?

413 :
デフォのフォルダ名じゃなかったっけ?
中身はこんな感じだけど・・・
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up51223.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up51224.jpg

414 :
デフォだったのか、なら俺がわかり易いようにopengenにしてただけだな
ファルダは揃ってるけど容量が少ない、628M、675Mある、ひょっとしてファイヤーウォールがマップ取得を邪魔してる?
Note
If you receive a warning from your firewall software that OpenGen is attempting to access the Internet - this is expected. The game automatically downloads the maps needed for any scenario you choose to play.

415 :
たしかにマップの取得ができない
FWはwinデフォので、例外指定もしてあるけど、DLはいつも失敗
AVASTとかも含めて、停止させてもダメだから
他に原因があるんかなあ・・・

416 :
降参だな、アンインストールして最初からインストールし直すのがベターかも
ファイヤーウォールが邪魔しないように注意しながら

417 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=-wXM9BHYKAg&feature=related
いじめカコワルイヨw

418 :
今更ながらGuns of August買った。
マニュアルが予想より短いので「シンプルなゲームなのかな」と思いきや、
単に「マニュアルがシンプル過ぎる」というだけだった。ひでえw
少し動かしてみてようやくあらましが分かった。
それと、matrixのフォーラムが役に立つ。

419 :
>>418
対戦したいとか思わないの?

420 :
某所にも書いたんだが反応なしにつき、多重書キコでスマン。
これ↓ってどうよ。
ttp://www.kynosarges.de/Hexkit.html
フリーソフト、AI付きヘックスゲーム製作キット、配布OK。
アバロンヒルクラシックス、大戦略、シビライゼーション風ゲームなんかを作りたい人向け。
デモゲームには古代ロ−マのものとか、中世もの、チェスなんか入ってる。
ただしC#ぐらいの知識は要りそう。
ユーザーズガイドをとびとびだけど3章途中まで訳したんだが、めげそうだ。
誰か翻訳プロジェクトwikiなんか作ってくれたら訳したところまで送るよ。

421 :
メイキングヒストリー2がGGで約1000円

422 :
100円でもいらない

423 :
>>420
全然画像ないから、どういうもんかわからん

424 :
何か、これから発売する期待のウォーゲームはないか?

425 :
アドバンスド大戦略Wのバージョンアップファイルのインストールができません。CPUはcore i5,windows7のマシンです。
何かご存知の方がいれば教えていただきたいのですが。よろしくお願いします。

426 :
>>390
PoN、その後全然噂を聞かないな

427 :
PoNはそのうち考えるのをやめた

428 :
>>426
英文マニュアルも分厚いしモンスタークラスのゲームだから気軽にデモもできないので
簡単な感想やレビューでもいいから聞きたいんだけどね。
やっぱり国内ではほとんどプレイしてる人はいないのかな。
Vic2と比べると粗や劣ってる点が目立つのだろうか。

429 :
>>428
スチームで安売りしているから買ってプレーすれば
いいだろう?1000円以下だ。

430 :
ウォーゲームとは少し違うかもしれんが
バランス・オブ・パワーってどんなゲームだった?
ボドゲーのTwilight Struggleとはまた違った感じ?
ぶっちゃけ面白かった?
AIは手強かった?

431 :
わが国の回答は北部国境越しに送られた

432 :
AGEOD社のゲームのくそ小さいフォントを大きく見やすくしようとしたら
どこをどういじればいいんだ?

433 :
PoNのこと言ってるのならfonts.iniでサイズ変えられる。

434 :
>>430
たしか、ほぼ確実に世界大戦勃発になっちゃうので
ゲーマーたちが
「こんなのムリゲーだ!」って言ったら
ゲームデザイナーが
詳細なデザイナーズ・ノート...っていうか本を出したんじゃなかったっけ?

435 :
>>433
いやAGEODゲーム全般。
PoNは持ってない。

436 :
>>430
クリス・クロフォードのBalance of Powerでいいんだよな?
アメリカ大統領またはソ連書記長の立場で冷戦をシミュレートする
1年1ターンで8年間、全面核戦争を引き起こさないようにしながら交渉で自国の威信を高めていく
世界には50ぐらいの国があり(小国はある程度省略されてる)、それぞれの国は
人口、GNP、政体、軍事力、西側(東側)への友好度、威信値など詳細なデータを持っている
プレイヤーのできることは多く、条約締結・経済援助・軍事援助・反政府勢力への援助・
クーデター計画・政府側/反政府側への派兵など、強弱さまざまな政策をとれる
もちろん超大国といえども使えるリソースには限りがあるので、効率も要求される
ひととおりやりたいことを指定し終わったら、ターンを進めるとAIも同様にいろんな政策を実施してくる
お互いの政策が新聞のスクープ記事風の演出ですべて明るみに出て、
それらにひとつずつ文句をつけるか黙認するか判断していく
・クレムリンはルーマニアに1億ドルの経済援助を約束した →ご自由にどうぞ
・ソビエト連邦はパキスタン政府と通商協定を締結した →詳しく話を聞こうか
・ソビエト軍は韓国の革命勢力の要請に応じ10万人を緊急派兵した →おいちょっとマテ
という具合に、各国の立ち位置や状況、経緯に応じて、抗議するか黙認するか決めていく
抗議して相手が引き下がれば(その政策を撤回すれば)、その事件の重要性に応じた威信値が得られる
逆にこちらが黙認したり、相手の抗議を受けてこちらの政策を撤回したりすると相応の威信値を失う
お互いに譲らず、突っ張ると恐怖のデフコンレースに突入する
その交渉で得られる(失われる)威信値はデフコンが高まるごとにどんどん大きくなってくるので
いまさら引き下がれるか! という意地で核戦争突入→ゲームオーバー になることが多かった

437 :
面白いかどうかというのは正直微妙、ゲームになってないという評価もある
AIの交渉態度はおおむね理性的なんだが、乱数のいたずらか、ときどき妙に
強気に出ることがあって、それが偶発核戦争を引き起こす;;
中東へのソビエト軍侵攻で核戦争勃発、とかならまあ納得できるが
ホンジュラスのクーデター未遂事件へのKGBの関与に抗議したことがきっかけで
あっさりゲームオーバーになったりすると理不尽感が半端ない
西ヨーロッパやカナダ、日本、オーストラリアみたいに安定した同盟国を持つアメリカはやはり立場が強い
ソ連の同盟国は東欧諸国、キューバ・ベトナム・ソマリア・アンゴラ・ニカラグアなどなど
弱体で援助が必要な国ばかりなのが痛い
ただしAIソビエトは中東・アフリカ・中南米で活発に活動し、影響力を広げてくるから油断は禁物
中国やインドは下手に触らないほうが良い…ただしイランをどう扱うかはいちばん苦労するところ
このゲームを楽しめるかどうかは、
・当時の世界情勢についての、それなりの知識
・交渉の成否やパラメータの推移の原因を推測できる程度の、ゲームシステムというかモデルに対する理解
にかかっていると思う
前者はともかく、後者は>>434のデザイナーズノートがあれば話が早いかもしれない
日本語訳も出ていた(故 多摩豊氏の翻訳)
自分はプレイしたことはないが、続編の Balance of Power 1990版というのが出ていて、のちにフリーになった
こちらはさらにデザインが進化して、米ソだけでなく多極化世界という観点から力学が再構成されている
イラン・イラク戦争のような局地戦なども起きたりするらしい
今でも検索すればダウンロードしてプレイできると思う(DOSBoxなどで動くはず)…けど、
独特の外交儀礼的言い回しなどが英語だとちょっとやっかいかもしれない
ちなみに>>431は、やっちゃった時のソ連の典型的なリアクションで、
このセリフのあとOKをクリックすると画面が暗転してキノコ雲になりゲームオーバー;;
ICBMは北極海をはさんで撃ち合うんだね

438 :
1990版はWin版もあるよ。普通にXPで動作する。Vista以降は知らないが

439 :
PC98のベーシックで作られた中東を舞台に核戦争するゲームがあって、中東からの留学生がそれ見て
怒ってたという2chで見た話思い出した

440 :
年末年始に向けて期待のウォーゲームとかないのかよ?

441 :
ヒストリカルなナポレオニックゲームを探してるんだけど、
AGEODのNapoleon's Campaign あたりが無難なのかな?
プレイ経験者やナポレオニックに詳しい人の助言求む!

442 :
>>440
来月マトリックスが3割引きやるから金貯めておけ

443 :
>>441
たしかAGOの公式に体験版あったぞ
あそこのシリーズはどれもシステムは似てるから
どれかのゲームの体験版とマニュアルを落とせばどんなもんかはわかる

444 :
http://www.ageod-forum.com/showthread.php?t=9520

445 :
なんとも・・・逆行しすぎだろ
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111007090/

446 :
大戦略やァージェネラルに補給線の概念だけ付けたようなウォーゲームってないですかね?

447 :
>>445
こういうのはマルチでわいわい楽しめればいちばんいいんだろうなあ
今あえて出すとソロプレイ前提になっちゃうのか、しょうがないね

448 :
あれ、大戦略の兵站付いてるヴァージョン無かったっけ?

449 :
大戦略だって入り弾切れとかあるじゃん
補給線まで行くとAIが・・・

450 :
ふつーにあった
ゲームルール上の大きな変更点は,補給線と物資の概念が導入された
http://www.4gamer.net/games/036/G003669/20080425063/
大戦略パーフェクト3.0
これじゃだめか?
ほんとに欲しいなら自分でも探せーw

451 :
WW2じゃないのがなぁ。
まぁ洋ゲーも含めて自分でも探してみます。

452 :
steamで無料プレイが出来る memoir'44のオンライン版って〃なんでしょう?
ぐぐってみたら、元になったボードゲーム版は酷評されてたけど

453 :
Strategic Command 2 を師団単位にしてみました
Soldiers of Empires II
http://www.soe2.com/

454 :
>>452
ただなんだからお前がプレーして感想書けよ

455 :
デモやれ、とかお前がプレイしろ、ばっかりじゃ
そりゃスレも過疎るわ

456 :
>>455
心配してくれるなら、お前が何かゲームを買ってプレイし、感想を書き込んでくれ

457 :
そういうお前が書けよ
揚げ足とる能しかなさそうに見受けるがねw

458 :
>>453
なんでスクエアなんじゃー

459 :
SC2がスクエアだから

460 :
SC2のMODなの?

461 :
>>446
http://www.matrixgames.com/products/417/details/UnityofCommand
ァージェネラルシリーズにインスパイアされたってさ。
補給線の概念もあるみたいだし。
ただスクショ見る限り、ティーガーやパンターみたいな個別の兵器ユニットは出てこなさそう。

462 :
キャンセル押したメニュー画面で全員のステータス一覧が数字で出るけど、
斜めにずらして配置されたデザインになってるせいか、残りHPとかがいまいち把握しにくい気がする
できればメニュー画面にもHP/SPのバーグラフ表示つけてほしい

463 :
すまない、誤爆だ…

464 :
>>461
探せばあるもんですねー
なんか一斉に補給切れみたいな画像があるけど
正に補給の切り合いの展開になるのかな?

465 :
>>464
来月発売みたいだから買ってためせばいいだろ?

466 :
Matrixも駄ゲーの殿堂Slitherineと組むようになってからは
お手軽っぽいのしか出さなくなったな

467 :
>>461
ユニットやアイコンがカワイイ

468 :
これでユニットがパンジェネみたいに細分化されてれば食指も動いたが・・。

469 :
ガンダムゲーで恐縮だけどギレンの野望も補給線や戦闘後前進
後退、二次機動とかあるだけで結構面白くなりそうなんだよね
士気ってパラあるだけに

470 :
たぶんそれ誰も買わない
あれキャラゲーだもん

471 :
>>469
お前が制作会社に就職するのが一番の解決策だ

472 :
制作会社紹介してくれ

473 :
今現在、国内でまともにウォーゲーム制作してる会社や
ましてや求人出してるような会社なんてあるのか?

474 :
空母戦記のとこ

475 :
アレをまともと言っていい物か・・・
SLGのキモである誇張と省略をはき違えているとしか思えない
数あるメーカーで一つぐらいというんなら、ああいうのがあってもいいけどね
むしろサイフォンとかの方が期待できる

476 :
蒲田のGSって、ゲームができるまでマグロ船で働かされて、ゲームができたらデバッガやらされるって話しだけど

477 :
>>466
恒例のクリスマスセールっていつからだっけ?
駄ゲーの殿堂のGreatBattlesMedievalでも買ってみようかな

478 :
Total Warスレにも書いてあったけど、Android版\569だよ
http://www.tegrazone.jp/games/greatmedievalbattles-jp
> 時は百年戦争、男は気高く生きぬかなければなりません。
> 男の気概がテストされます。しかし男の中にリーダーがいます、
> 勇敢な強者がいます。あなたはそのリーダーになることができますか?
宣伝文句にちょっとワラタ

479 :
Androidだとこのへんはどんなかんじ?
https://market.android.com/details?id=com.dk.nafricafull&feature=more_from_developer#?t=W251bGwsMSwyLDEwMiwiY29tLmRrLm5hZnJpY2FmdWxsIl0.

480 :
http://si-phon.jp/board/
こいつがAndroidに移植されるのを待つ
サイホンの社長は、タブレットに興味あるみたいだから

481 :
>>480
期待しない方がいいと思うぞ。
そもそも、コンピューターベースだとデバッグやら
アフターサポートやらのコストが膨大すぎて、
割に合わないからアナログゲームに方向転換したんじゃないの?

482 :
>>481
たしかサイポンのHPにデジタルへの移行も考慮していると
う感じの文章があったはず。
それにCOM思考関連のバグはアナログゲームのソリティアベース
のほうが少なそう。
期待していいとおもうぞ。

483 :
天下統一か戦国史みたのをandroidで出してくれないかな
それよりwindowsのタブレット買う方が早いか

484 :
さいぽんの人気に嫉妬

485 :
Winタブはダルくて駄目なんだよなあ
XPのタブ買っとけば良かった
ONKYOのタブは駄目すぎる
メリケンでは売れてるみたいなんだが

486 :
>>469
キャラゲーではなく、現象としての1年戦争の再現に徹したシミュレーションゲームってのも
見てみたいよなぁ。
資源を工場に運び込んで精錬して資材や電力、燃料を生産し、そこからさらに兵器や武器
弾薬を生産して部隊を新設したり補充するみたいな。

487 :
そのへんは主として版権の問題だな
ガンダムの名前を使わないものなら、いろいろあるだろう

488 :
戦争起こされた時点で連邦の史実敗北エンド

489 :
>>486
元々精密な考証に耐えられるほど練られた話じゃないから無理。
普通に考えると、宇宙側を制圧したら、あとは地上のインフラを軌道上から爆撃するだけで地球側を無力化できるんだから、降下作戦なんか必要ないし。
そもそも核融合が実用化されてて、鉱脈の無い月や小惑星から資源元素を抽出する技術があるんだから「地球の資源」なんかいらないし。
ロボ兵器の実用性云々以前の段階で、いろいろ設定に無理がありすぎるから、リアル性を追求すると破綻する。

490 :
そういうリアルどうこうは数十年前に通過した道だろ
しかし、ガンダム世界でのリアルで考えても兵站線とか無茶苦茶なんで考えたら負け

491 :
PC98 DOS時代の「COMMAND HQ」知ってる人いるかな
あれを今の技術でリメイクしたら面白いと思うんだが

492 :
androidの98エミュあるけど、フロッピーが残ってねー

493 :
>>486
ロマンを感じるよな
ロボ兵器が非効率極まるなんて百も承知で語ってるのに今更マジに突っ込まれてもねぇ

494 :
最近のギレンやってないけど開戦からルウム戦役もできるんかな。
できなければサターン版良くやったからもう十分。

495 :
自分も、PS版以降はギレンやってないなぁ。
1年戦争部分はオリジン準拠で、開戦前夜の軍備計画あたりからやりたいわ。

496 :
>>493
資源ルールやら輸送ルールやらを厳密にすると
そのロマンがなくなるの。
ガンダムゲーがガンダムゲーである為には敵本拠地での
決戦が最適解になるようにデザインしないとガンダムゲーで
無くなる。
だからジャブローやジオン本国を「干上がらせて勝つ」という
選択肢はプレイヤーから奪っておく必要がある。
ギレンでジャブローやジオン本国以外の資源力や資金力がおまけ
みたいな価値に設定されているのはそのため。

497 :
つまりスレチだと

498 :
>>496
そのあたりは、「Hearts of Iron」みたいに人的資源の概念を入れたり、コロニーや地球諸州、月面都市が
付和雷同するような外交Aをの導入することで、ジオンに短期決戦を促すってアプローチもあるんじゃない?
あと、住民の敵対度や人口規模に応じてパルチザンが涌くような設定なら、長期的な占領が難しくなると
思う。

499 :
パルチザンとかガンダム世界の何をシミュレートしてるのですか?
1年戦争じゃせいぜい08のゲリラくらいだよね

500 :
ガンダム世界じゃ沸かないかもね
戦争してればふつう沸くもんだが
SOFの浸透突破かもしらんが

501 :
>>499
1stの1話でも、地球ではアムロぐらいの年齢の少年兵がパルチザンに参加しているって台詞があったから、
別段問題ないのでは?
敵本土を占領した場合、余程の大兵力で押さえつけていない限り、パルチザンが跳梁跋扈するようになる
のは、歴史的に普通の話だよ。

502 :
うぉー&ぴーすで戦意挫かれる場合でも十分抵抗活動破壊工作だな
ナム戦とか
ガンダム脳だと戦争も戦場も語れないみたいだからやっぱりスレチだな

503 :
「反戦活動が盛り上がってるので戦力には圧倒的に余裕があるけど講和しちゃいます」なんてガンダムゲーを誰が買うんだw
所詮無理のありすぎる作り話なんだから、ちゃんとキャラゲーの作法で処理しないと誰も喜ばないゲームにしかならんよ。
ギレンの場合、攻略できる根拠地の順番をシステム的に強制指定するような事までやって、原作再現に拘ったから支持を集められた。
いきなりジャブローに降下して勝てるようなゲームなら糞ゲー判定されてただろうな。
あと、SLG全般に言えることだが、勝敗にほとんど影響しないような無駄なルールや作業は極力省くべき。

504 :
Matrix のGary Grigsby's Eagle Day to Bombing the Reich ってバグ多いですか?
あとジェット機開発を史実の爆撃機じゃなく戦闘機優先にしたり
東部戦線でも戦えますか?

505 :
けっきょくギレンなんて陰謀ルールの塊みたいなデザインだもんな
ほらやっぱりスレチだろ?

506 :
>>503
>ギレンの場合、攻略できる根拠地の順番をシステム的に強制指定するような事までやって、原作再現に拘ったから
それって、SLGとしてどうかと思うぞw
マジレスすると、1年であっさり決着が付いたりせず、お互い手詰まりになって講和し、その間に体勢を立て直して再び
戦争突入ってプロセスを何度か繰り返して、落ち着くべきところに落ち着くってのがSF的にも歴史的にもリアルな展開
では?
無論、もはやキャラゲーとしては成立しないけど、恒星系内戦争のSLGとしてはそう悪くないと思うぞ。

507 :
>>505
ゲームデザインの在り方についての話だから、そうスレチでもないだろう。
>>506
だから、「ガンダム」とついたゲームの需要層はリアルな宇宙戦争SLGを求めてるわけじゃないから。
作品世界のルールと現実世界のルールが矛盾するなら、迷わず作品世界のルールの方を取らなくてはならない。

508 :
>>504
応答停止になる事も有る、マップは西ヨーロッパのみ史実の部隊で戦うから
ジェット機のみとかないよ運用で勝敗を決めるゲームだから。

509 :
そろそろガンダムの話はシャア専用板で続けてはどうだろうか。
”ゲームデザインの在り方について”語りたいなら、ロボットゲー板か卓上ゲーム板かな?
両方ともガンダムのスレがあったよ。
ガノタが語るガンダムゲームスレ(旧シャア専用板)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/x3/1256999059/
”ガンダム”とつくスレッドが30以上あり(ロボットゲー板)
http://toki.2ch.net/gamerobo/
【JABRO】ガンダムヒストリー【ガンダム戦史】(卓上ゲーム板)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1314936191/

510 :
シュヴァルツシルトと同じシナリオゲーが正しいデザインだな
だって誰でもジオン軍だったら軌道爆撃に留めて
地球降下作戦なんて絶対しないし
基本構造が破綻してるウォー・フィクションだからアレ

511 :
SLGの文法で解が導けないっていうなら
ホラスレチだった

512 :
頭の固いのが多いなー
こうやってシミュが廃れていったわけだ

513 :
FPSとRTSに分化したともいえる
ボドゲはテーブルトークに喰われただけだ

514 :
ウォーゲームが衰退した理由が実によく分かるスレですね!

515 :
バカには楽しめないからな
時代はグリーモバゲー政権交代TPP
日本で戦略的思考を遊べる層はほんと稀少になった
そりゃ廃れるわなw

516 :
それに現状は供給過剰だから十分なんだな
The Operational Art Of War III だって
スチパンだって実際のボリュームは遊び切れるもんじゃない
稀にこうしてノイズが沸くだけで

517 :
>バカには楽しめないからな

「硬派SLGをやる自分は特別で頭が良い」
まさに中二病そのもので痛いですな
SLGプレイヤーが皆こんなのと同じと思われるのは迷惑だなぁ

518 :
硬派SLG()

519 :
GSのゲームが硬派SLGなのかね?

520 :
Matrixのはまあそうかもしらんね
頑迷ともいえるHEX至上主義 みたいなー? w

521 :
matrixは販売会社だろ
hexじゃないのもごろごろしてるし
つーかhexが頑迷って何じゃそりゃ

522 :
しっ
変な人と目を合わせてはいけませんって言ってるでしょ

523 :
コンバットミッション、クロコン(何れも戦術級か)
例えば、「歴史隆々」の戦闘画面みたいなのとか
もっと、電子メディアならではの表現をみたいよね
HEX、ZOCがプレイアブルである事は否定しないけどそれだけじゃ
もう少しPCとグラボが向上すれば、
トータルウォー:WW2みたいの出て来るかな
戦況図は矢印で表示されてて、ズームすると戦車や歩兵がちきちき動いてる、とか

524 :
そういうのってRTS向けだね
まったり思考ターン制で新しいテクノロジーが必要になることはもうないんじゃなかろうか

525 :
>>524
CPUはもの凄い進歩してるのに
AIのアホさ加減は進歩ないもんね
アクション系とは比べられないのかも知れないけど
この手のゲームでも人間を唸らすようなAIが出てきても
いいと思うんだけどな

526 :
★良品戦争ゲーム(PC・コンシューマ・ボードetc)を語る8本目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1301145487/
こことか読むとガチで組むと倒せなくなるらしいが

527 :
なるわけがない
少なくとも欧米のゲーム界じゃ強いAIはそれだけですごく評価されるから
本当にそんなのが作れるならもう何本も出てるはずだよ
AIが一向に強くならない理由は、
CPUの処理速度があがっても、
プログラマーがAIをつくるスピードはたいしてかわんないから

528 :
そもそもAIの熟成には時間がかかる。
将棋、チェス、囲碁なんかは市販ゲームでも既に上級アマチュアに
充分勝てる水準に達している。
一つのゲームのAIを10年ぐらいの時間をかけて、いくつものチームが
競合しながら開発していけば、並の人間が勝てない水準まで
高めることは充分に可能だろうが、残念ながらころころルールを変えた
新作を継続的に出し続けなければならない商業ゲームでは、一つの
ゲームのAIに掛けられるリソースはかなり限定されるわけよ。
オープンジェネラルみたいなフリーゲーム開発プロジェクトが何十年も
続けば、並の人間を圧倒できるようなAIの搭載されたウォーゲームが
出てくる可能性はあるが。

529 :
それに開発会社の担当者がSLG好きとは限らない。
嫌いな人間が作って面白くなるだろうか?

530 :
これってstというよりアクションシューティングなのかな
Battlestations: Pacific
http://www.4gamer.net/games/047/G004740/20090507017/
提決みたいに戦略オンリーでは動かせないの?

531 :
これは NATO VS ワルシャワPACTの過去未来戦なんだろうか
http://www.youtube.com/watch?v=hl_MQTe18S8&feature=related

532 :
オープニングはなかなか壮大な火力戦に見えるが
ゲームシーンになると田舎でしょぼい撃ち合いやってるなーって感じ

533 :
>>523
RUSEに戦略システム付ければそんなかんじになるかもな
>>528
AIがスクリプト化されてるとまだ救いがある

534 :
>>528
現状のオープンジェネラルのAIは如何なものなの?
素のァージェネラルよりかは手強いの?

535 :
FreeOrionとかどう?

536 :
Matrix のPanzer Corps プレイした人いる?

537 :
パンジェネ以外の何物でもないですが何か?

538 :
パンジェネとの差別化、工夫は何もないの?

539 :
Panzer Corpsが欲しいのですが、GGでもsteamでも取り扱いしていません。
どこで買うのが良いのでしょうか?

540 :
Matrixで買えば

541 :
>>540
MATRIXの場合DLは買って30日だけですよね?いつでもDLしたければパッケージしかないのでしょうか?

542 :
オプションつけろ
あとから条件つけるな
好きにしろ

543 :
>>542
とりあえずDLバージョン買って見ます。買った後ゲームの感想とか書いたほうが良いかな?

544 :
ぜひお願いします

545 :
>>544
了解。やり込んでから書くから暫くかかるけど待っててね。

546 :
ここは感想とか聞いても
デモやれ、自分でやれ一辺倒のカスしかいないクソスレだからな。
そのくせウォーゲームはもう死んだ、だとか騒ぎやがる。

547 :
Unity of Command GGで先行発売

548 :
今年はマトリックスの3割引きセール遅いな

549 :
3割引セール来たら何買う予定?
ウォーゲームには疎いからおすすめ教えて欲しい。

550 :
>>549
欲しいと思った商品買え

551 :
>>550
だけど当たり外れ怖いし。3割安いとはいえ元は結構する作品あるしなぁ。

552 :
デモやれ、ボケ

553 :
もうやだ、このスレ;;

554 :
290 :287:2011/11/14(月) 06:24:49.49 ID:5Hu9bxpq
>>289
一般的に、SRPGと戦略SLGはレベルアップの有無で区別されます。
291 :287:2011/11/14(月) 06:34:46.41 ID:5Hu9bxpq
●SRPGと戦略SLGの違い
レベルアップの有無で判定されます。
それ以外に違いはありません。
逸材現る!

555 :
>>446
それこそ もろに 大戦略パーフェクト3.0w

556 :
Unity of Command買った人いたら、感想よろ。
なにせデモがないんでね。

557 :
STORM Frontline Nationってゲーム買った人いる?前から気になってるんだけど。
もし居たら感想教えてください。

558 :
Unity of Commandは42年シナリオだけかな
歩兵アイコンが激しくださいのが気になる
Panzer Corpsは別売りシナリオたけーよ
両方、来年のクリスマスだな

559 :
ださいって言うかアニメっぽいね。もう少し硬派な感じでも良かったかもとは思う。

560 :
外見はともかくゲーム内容もぬるいの?

561 :
初代ァージェネラルの39年キャンペーンのプレイ動画がつべであがってる
現在、シーライオンまであがってるみたい

562 :
去年はMatrix Gamesはいつセールだったの?

563 :
年末

564 :
じゃあ今月中には来ないか・・・。少し残念。

565 :
Achhtung Panzerってゲームどう?面白いなら買ってみようと思うんだけど。

566 :
>>565
Close Combatの3D版みたいで面白いよ。ただ、インターフェースが
わかりにくい。新しく出たOperation Starのほうは、そのあたりが改善
されているので、買うならそちらがお勧め。

567 :
>>566
情報ありがとう。OSが値引かれるの待ちます。

568 :
マトリックスの割引セール始まったぞ

569 :
ついに来たか。待ち望んでたよ。
なんかPanzer Corpsが50%OFFのはずが定価なんだけどこれはまだ更新されてないだけ?

570 :
Matrix gamesのPanzer corpsは値引きがDLCしかされてないからslitherineで買おうと思うんだけど、ここはMatrixとどう違うの?

571 :
Panzer Corps 大人気だな。
でも買ったヤツの肯定的なレビューがないから隠れクソゲーか?
みんな黙って食器棚の奥にしまったんだろうな。

572 :
Panzer generalU´程度じゃ買う気にはならん
キャンペーンは別売りでどんどん増えてるみたいだけど最初から入れとけよと思う
Open Gneral ならフリーだしキャンペーンも山ほどある

573 :
どなたか>>570を・・・

574 :
Panzer Corps買ったぜー。数日後感想書きますぞ!

575 :
待ってました!

576 :
slitherineというサイトについて聞きたいのですがゲームのsetupの再DLはどこで行うのでしょうか?
自分のアカウントのページを見てもシリアルキーは登録済みでも特にDLできそうな場所が無いです。
ご存知の方が居たらアドバイスお願いします。

577 :
どなたかアドバイス頂けませんか?本当に困っているんです・・・・

578 :
>>576
Forum -> Online Ordering & Support の中の、"re download game"ってスレッドの最後に
「メールを送ってくれれば再ダウンロードできる様にします」ってあったよ。
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=21243

579 :
>>578
丁寧にありがとうございます。本当に助かりました。
あと一つだけ聞きたいのですがDLの期限は設けられていますか?
例えば1年後とかでもDL出来るのか知りたいです。

580 :
ここは質問コーナーじゃないから自分で試せよ
今年のマトリックスセールは短いな来月8日までだから欲しい時が買い時だぞ
それとマトリックスは1ドル83円換算だ。

581 :
猫でも一度餌をやったらついてくるものだ
安易に餌をやる奴が一番悪い
>>578が責任もって>>579を処置してくれるだろう

582 :
以前パンジェネに補給線の要素が欲しいと言っていた人、Time of Wrath はいかが?
デモもあったはず。
続編というか新作のTime of Fury は11/30に出る予定。(slitherineサイトより)
ttp://sand-storm.net/wordpress/?p=7649

583 :
レトロゲーだけど、D〜欧州蜃気楼ってのが補給線があって
ストラテジックコマンド+PGみたいな感じ
舐め腐ったボッタクリシステムのプロジェクトEGGなのでお勧めはしづらいけど。

584 :
>>582
さすがにパンジェネ並に兵器ユニットは細分化されてなくて抽象化されてるんだな。

585 :
兵器がティーガーとかパンターとか細分化されてるのがパンジェネの胆だろ

586 :
それ系ならパンジェネより大戦略より千年帝国を・・・

587 :
Panzer Corpsって列車砲が使えるようになったんだよな
追加キャンペーンも一杯出てきてるから金があるならいいかも
金がないならOpen General最高

588 :
追加キャンペーンってどこがデフォのGCと違うの?
一応本編と合わせて買ったけど39年と40年と始められるけど別にデフォでも39年から始められるような・・・

589 :
Open General 試しにインストールしてみてシナリオ始めようとしたら
画面は灰色になるだけだし音楽も鳴らないし何もできないんだが、
どうしたらいいの?

590 :
Win7とか?

591 :
そう。Win7

592 :
なんでこのスレの住人は質問すると貝みたいに押し黙るんだよぉ・・・(´Д⊂ヽ

593 :
俺もWin7だがOGは普通に動く。>>411-416あたりを参考にしてみたら?

594 :
http://sourceforge.net/apps/mediawiki/opengeneral/index.php?title=Main_Page
のQuick Start のコンテンツは全部ダウンロードしたんだが、Mapフォルダが空なんだよ。
まさしく>>411-416の同じ状態なのかな。
でも>>411-416 もその後解決したのか不明だよね。

595 :
590だけど、MAPフォルダは空というか、
jpg一つとmadrid.mapって15kbのファイル一つ
起動すると、画面下にメニュー一覧が表示されるだろうけど、
そこから、キャンペーンとかシナリオ選んでも何も出て来ない?
選んで始めても始まらない?

596 :
panzer Corps 買った人間が、その後レビューしに戻ってこないのがワロス

597 :
>>596
本人だが、案外難しくてレビュー出来ないんだよ。
あとそういう物言いはやめてほしいな。

598 :
panzer Corps 購入あそばれた御仁様が、その後レビュー聞かんずるが如くいとおかし

599 :
何買おうかなー
と言っても最近は積ゲーになる一方だしな
でも円高だし買っておかないと勿体無い気がするし

600 :
今買わないとセールは一年後だぞ

601 :
今買ってもプレーするのは1年後とかの希ガス

602 :
War in the East 買って戦闘序列や部隊装備眺めながらニヤニヤしてたら1年経ってしまった

603 :
一生遊べるな おめ

604 :
War in the East 買って分厚い英文マニュアル眺めながら困惑してたら1年経ってしまった

605 :
>>604
War in the Eastってマニュアルそんな読む事多いの?HOI3プレイ経験程度ではきつい?

606 :
HoI3知らないけど、たしか二百数十ページぐらいある。

607 :
E-Book版で382ページあるが、字が大きいからな。
輸入ボードゲームのマニュアル200ページ読むよりは楽だろう。

608 :
Pride of Nationsって戦争要素と内政要素どっちが大きい?マップの区切り方が大きめだからやっぱり内政なのかな?

609 :
来月から安売りするから買って試せ、1300円くらいだから。

610 :
そもそもHoIは特殊だから、これをやったからと言って一般的なウォーゲームが理解出来るかというと
まあ一番問題なのが特殊な英単語だったりするので、その辺が共通してるならかなり楽だけど日本語版のHoIじゃな

611 :
3は知らないが、HoIはイベント踏み踏みゲーだったので、
一般的なウォーゲームよか鬼畜王ランスなんかのほうが近いな

612 :
イベント踏みっていけど別に歴史どおりの選択しなければいいんじゃない?特に3なんてイベントはあんまり無いし。

613 :
Panzer Corps4つ程ステージをクリアしましたので感想を書きます。
平野部で強い反面市街地では殆ど戦果を挙げられない戦車はよく再現出来ています。歩兵は逆に対歩兵戦闘や接近に成功すれば野砲や市街地掃討に向いていて重要な役割です。
戦車などは細かく種類があり(例えば3号戦車でも複数種類がある)選択する楽しさがあります。
歩兵や戦車、航空機などアップグレード出来るのですがお金をあまりアップグレードにかけ過ぎると補充にお金が回らず戦線維持が出来ません。なのでハイテク軍団にはならないのでバランスが良いです。
あと、特に航空機は重要で敵が制空権を握った場合戦車や歩兵が攻撃され進撃が非常に困難になります。(折角1ターン使って回復してもまた攻撃されて減ってしまうため)
制空権を取り合うのも面白いです。
ただ、少し気になった点としては独ソ戦序盤の包囲殲滅の様な感じが乏しいです。正面から戦っている様な感じです。
この点以外はとても面白いゲームです。
2Dとして非常に映像も綺麗なのが個人的に気に入りました。

614 :
>>613
元となったパンジェネも大体似たような仕様。
包囲殲滅や電撃戦の再現が出来てないのも一緒かな。
だって補給線の概念が無いからねぇ。
ユニットが細分化されて兵器萌えもできて、抽象的でもいいから一応補給線の概念があるゲームやりたいっすね。

615 :
補給戦って切られたら別ルートを探して新たに構築したりするん?

616 :
戦闘後前進、出来れば混乱もあれば

617 :
そんな面倒そうなゲーム誰もやりたがらないよ
matrixのゲームでさえPanzer Corpsとか一部の簡単な物以外はマニアしかやってないのに
matrixでもぬるいのならHPS社のでもやればいい

618 :
HPSといえば、数年前にここで話題になった超リアルな軍用シム(の民生版) Point of Attack 2 のシステムを使った
WWIIもの Tigers Unleashed を出すようだね。$80。ポーランド戦と42年までの東部戦線を扱うらしい。

619 :
ボドゲーの作戦級が面倒なわけでもないのに、PCゲで似たようなことしようとすると途端に面倒になるのはなんでだろう
逆に戦術級なんかはPCで計算処理らくちんでよい

620 :
何で大戦略系には戦闘後前進無いんだろうな

621 :
PCの方が楽だがなあ。
プロット型の双方同時移動だったりすると、そりゃもうPCの方が断然ラクだ。

622 :
>>580
てことはドル建てで買う方が得なのか

623 :
>>621
「戦場の霧」をボドゲで再現しようとすると
プロットになるか
マーカーの海になるか、はたまた
(たいていは誰もなりたがらない) 審判を導入するしか
ないもんねぇ...その点、PC はいろいろと楽だ。

624 :
PCに少ないのは将棋みたいに細かく先を読まないといけないウォーゲームだな
civみたいなゲーム性を持ったウォーゲーム

625 :
>>624
将棋やチェス並に細かく先を読めるゲームにするには、ランダムな要素を極力排除したり、
1ターンに起こりうることを大幅に制限する必要があるけど、それってゲームデザイン上の
大きな制約になるんじゃないかな?
あと、ゲームバランスを考えると、両軍とも同兵力で地形上の有利不利が一切無いような
ゲームにならざるを得ないから、独ソ戦みたいなテーマは選べなくなる。

626 :
あー、ちょっと違うんだな
例えばボーゲーなら、ナポレオニックの作戦級みたいなヤツ
一つのムーブの1ヘクス、2ヘクスの違いがけっこう重要になるような

627 :
UoCとWitE買った
ダウンしつつ船便早く来ないかなー

628 :
UoCって何の略だ?

629 :
Unity of Command じゃね?
これまた軽そうなのと重そうなの両極端なやつ購入したな。
個人的にはUoCのレビューを希望。

630 :
>>629
どっちが重そう?WitE?

631 :
どう考えてもWitEだろ。

632 :
>>631
確かにw
WitE欲しいけどマニュアル熟読必須ってのが怖くて買えないわ・・・

633 :
Panzer Corpsプレイしてる人に聞きたいのですが、特定のシナリオ(クルスクやスターリングラード)等は自分でユニットを呼ぶ事は出来ないのでしょうか?
決められたユニットで戦うのは窮屈なのでもし方法があれば教えていただきたいです。

634 :
Unity of Commandは確かに軽い
100Mしかないしねw

635 :
誰か>>633教えて・・・;w;

636 :
史実は史実通りだろ?

637 :
>>633 は阿呆か煽りだろ
シナリオちゅうのは史実通りの配置、縛りでどう戦うかで遊ぶもんだ

638 :
>>636
まぁその通りなんだけど、ちょっと自由に呼んでみたかったんだよね・・・
>>637
すぐ煽りとか言うのはネット脳過ぎるよ。ただ聞いただけでしょ。

639 :
>>638
国内でプレーしているのはお前だけだから質問するのではなく
答える側だ質問したいなら、マトリックスのフォーラムで質問しろ

640 :
>>639
そんなにマイナーゲームだったのか・・

641 :
すぐ喧嘩すんなよ
最初から喧嘩腰のヤツはスルー推奨
極端な事しか言わないヤツもスルー推奨

642 :
そんなこと言ったら、このスレからヒトがいなくなるだろw

643 :
マトリックスセール今日までだから買いたい奴は、買え

644 :
オススメない?

645 :
>>644
欲しい物が買いたい物

646 :
>>645
こういう硬派な作品はあんまり知らないんだよね。だからオススメ聞きたいなと。

647 :
matrixなら、最初は比較的安いモノを勧める
自分に合わないとカネ返せになるから

648 :
まず無料のpacificwarやSteelpanzerやOpengeneralやってみろ

649 :
>>647
そうなのかぁ。じゃあ取り合えず安くて評判が程よい物買うよ。アドバイスありがとう。
>>648
自分の責任だけどもうセールが今日までだから・・・

650 :
>>643
1月までだけど
>>646
陸海空どういうのが好き?

651 :
自分で買いたい物も決められないようなやつはほっておけ

652 :
>>650
独ソ戦が大好きなんで陸です。

653 :
War in the East【独ソ戦】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292335628/

654 :
流石にそれは ID:J5k7+9rl [4/4] には絶対無理、HDDの肥やしになるだけと保証する

655 :
今年は早いんだな。以前は年明けまでセールやってた気がするが

656 :
>>649
実際買ってみると、いわゆる売れ筋のPCゲーと比べて
見た目ショボいし、それよりインターフェイスがなにかと使いづらい
それでも売れ筋のものにはない魅力を感じるヒトでないとお薦めできない

657 :
>>652
独ソ戦ってことは戦車マニア?
ならAchtung Panzer Operation Star
大雑把な作戦級がいいならUnity of Commandとか
>>655
だから年明けまでやってる
>>648
steelpanzerじゃなくsteelpanther

658 :
そろそろUnity of Commandの感想を聞きたいな

659 :
>>652
独ソ戦好きなら、War in the East一点飼いでしょう。
根気があれば、ハマル。
ゲームやらなくても、資料としても損はしないと思うw
Dos環境整えるならフリーのWar in Russiaプレイしてみるが良し。

660 :
Unity of Commandって少し前に出てた兵站重視のやつか
補給の切り合いってボードでもけっこう燃えるよね

661 :
Commander - Europe at War って
「Gold」が付いたり、無料の拡張パッチが出たりしてるけど、
最初言われてたようにAIがダメなまんまなんでしょうか?
それなりに遊べるレベルならセールで買いたい

662 :
そう言うのは、自分で買って試すしかない

663 :
ですね。安いし買うか。
このゲーム、グラフィックが好みだ。

664 :
>>618の Tigers Unleashed リリースされました。
価格は$49.95でした(2月15日までのセール価格 定価は$59.95)
http://www.hpssims.com/Pages/Products/TSS/TU/TU.asp
しかしターゲット視認だけでこんだけデータ細かくしてでゲームになるのかな
http://www.hpssims.com/Pages/Products/TSS/TU/Sandbox.jpg

665 :
>>664
ユニットスケールが近いせいか、マップの感じは昔のボードゲーム”Panzer Blitz”に似ているなぁ。
装甲vs.砲弾のシステムは、HPSらしく異常に細密な感じだけど。

666 :
>>664
電磁波の減衰率の欄にX線とかガンマ線まであるな
未来兵器戦闘にまで対応するつもりかw

667 :
unity of commandだが値段なりのスタンダードな作戦級
どれもマップが狭くあんま機動の余地が無いんで、展開は限られてる
そのおかげでAIも比較的賢く動くのだが、展開の少なさから一周するともういいかって感じにもなる
ハリコフ戦ならドイツの反撃からというシナリオの切り取り方じゃなくて、
ソ連の攻勢からという風にできんかったのか
エディタあるなら出して欲しいなー

668 :
Tigers Unleashed 買った。マニュアル493pワロタ。はるかにWitE超えてるな

669 :
>>667
キャンペーン以外で何か長く遊べるモードは無い?シナリオとか。もしシナリオあるなら数を教えて欲しい。

670 :
シナリオは独10、ソ7、対専用1
1つのシナリオで表裏選べるというのは対専用の第二次ハリコフだけ
キャンペーンもシングルシナリオを順番にやっていくだけ
キャンペーン要素も単にステップ補充やヒストリカル以外の増援を呼ぶのに使う評価ポイントが持ち越されるだけ
長く遊ぶのは辛いな
マニュアルで悩むようなこともなく、サクサク進むので積みゲにならんのはいい
基本的な部分はよくできてると思うので、シナリオがいっぱいあったらなー
まぁ、3000円だし値段分は遊べる
WitEの息抜きにでもどうですか

671 :
>>670
詳しくありがとう。少し安くなったら買ってみるよ。

672 :
>>666
まさか、現代戦ものを作ったとき、戦術核の放射線によるダメージに適用するつもりとか。
って、このスケールだとゲームが成立しなくなるよなぁ。

673 :
>>672
>>666
両方ともゲームシステムに組み込まれているよ。
「未来兵器」としてマイクロウェーブ、レーザー、EMP、プラズマ、荷電粒子の各エネルギー兵器が想定されているし、
核爆発時のEMPと放射線も、電子機器などに与えるダメージがシミュレートされている。
核爆発後の放射線測定やホットスポットの概念まで導入されてる。

674 :
>>673
HPS、一体どこを目指して突っ走ってるんだw
でも、HPSの綿密なシステムで「宇宙の戦士」とか見てみたくもあるけど。

675 :
>>674
>>673は前作Point of Attack 2からあるよ。
あっちのフォーラム(HPSは公式フォーラムがないので、Wargamerのフォーラム)見る限りでは
ゲーム中でc++例外エラーが多発するようだし、AIがパッシブ過ぎてゲームにならん、返金してもらったという人もいた。
まあもともと軍事用だし、対人戦前提の戦術研究用のツールなんだろうな。
ターン制HotSeatありだから、ボドゲでいうソロプレイも普通にできるので、物理シミュレーションやりたい向きには
いいんじゃないだろうか(パッチでエラーがある程度なくなれば)

676 :
日本にPride of Nations やりこんでるゲーマーっている?

677 :
>>676
先日のsteamセールで買ったけどシステム覚えるの面倒で放置してるわ。

678 :
そうか。
俺も分厚いマニュアル読んでデモやる気力はないから、体験者に感想や長所、短所を聞きたかったんだがな。

679 :
Unity of Commandの補給ルールってどんな感じ?

680 :
>>679
買って試せ、不満なら制作会社に要望言え

681 :
黙れボケ
購入厨は消えろ

682 :
>>680
質問をそんな無下に扱うならスレッドの存在意義が無くなる。分からないなら何も書かなくていいじゃん。

683 :
つか割れ厨が紛れ込むようなご時世じゃまともな会話は成り立たない

684 :
NHK坂の上の雲見てるけど、やっぱ日露戦争は第一次世界大戦の雛形だなぁ

685 :
>>679
補給源から補給線が通じてるかターン開始時に補給チェック
補給源ごとに数値を持ち、移動力のようにコスト消費しながら補給線が延びる
天候で消費コスト増加したり、川は越えられなかったりと意外にかつかつ
シナリオによっては補給源の拡大みたいな支援があって、それでちょこちょこ補給範囲を伸ばしながら進軍
未補給でも割とどうにかなっちゃう
未補給1ターン目で消耗ステップの自動回復無し
2ターン続くと、1〜3ステップ消耗、攻撃不可
3ターン続くと、全ステップ消耗、移動が1ヘクスのみ
自ターンで敵を包囲してもその時点では効果ないし、続く敵側ターンには反撃もあるし、
2ターン以上包囲続くというのはほとんどないな
対人だったら、それこそ包囲するのは至難だろうし
自軍攻撃側としては、ペナルティが緩いので1ターンの未補給くらいは上等で、
戦線の奥まで入り込むのはある
敵ユニットがいるヘクスはZOC無効なんで、側面に1ユニットずつねじ込んで、
最終的には敵後方に突破みたいな

686 :
そんなゆるい補給システムなら、あんまり意味ないよな。

687 :
戦力算出が攻撃力xステップ数で、ステップの削りあいブラッディゲーだからなー
でも、補給の外で戦う攻勢限界という雰囲気は出てる
ウクライナ全域マップを使ったシナリオが欲しいお

688 :
SSGの作戦級を簡略化してスケールアップしたようなイメージかな。
こっちは、メインの人が亡くなったせいか、しばらく新作が出ないけど。

689 :
ハリコフ、作戦エリアの縛りとか何とかして欲しかった

690 :
そう言うのはマトリックスフォーラムかHPが有るからそこで
要望しろよ

691 :
Matrixどうこうじゃなくて制作元のSSGでそれ作ってきた人が死んだっての。
Matrixは出版屋だから、内容に文句や意見があるなら開発元のforumや直にmail送るなりした方が遙かにいい。

692 :
お前は何に怒っているのだ?

693 :
18日かかって船便到着
一昨年はイギリスから汚ねー梱包だったけど、今年はアメリカから綺麗な梱包だった

694 :
いちいち報告しなくていいよ
うざいから

695 :
デモやれ、デモ

696 :
アホが居ついたこのスレは不要

697 :
デモ厨と購入厨は消えろ

698 :
すいません、Panzer CorpsをDL購入したのですが、
説明書はpdfの36Pだけなんでしょうか?
もっとたくさんあるイメージでして(^_^;)
よろしくおねがいします

699 :
>>698
やれば分かるけどそんな複雑なルールないからね。そんなものだよ。

700 :
マニュアル必要なゲームじゃないしね
PanzerGeneral経験あるならそのまま出来るし、大戦略経験でもなんとなく判る
Matrixゲーとしては超ライトユーザー向けだよね

701 :
>699 700
レス有難うございます。
確かに少しやればそれほど複雑ではありませんでした。
行動ポイント?のあるご指摘通り大戦略みたいなもの、
といった感じでした。
今宵はPanzercorpsで過ごします
ありがとうございました(-人-;)(;-人-)

702 :
Rulers of Nations とRevolution Under Siegeが
ゲーマーズゲート(以下gg)で半額以下で販売、買いたい奴は
買え

703 :
>>702
Rulers of Nationsって何が主体のゲーム?外交なのか戦争なのか。

704 :
全部。戦争から教育まで存分にお楽しみください。

705 :
Panzer Generalとほぼ同じようなシステムのゲーム。ただし生産はない。
http://www.youtube.com/watch?v=Y5SFzEd1Lbg

706 :
パンジェネつーより大戦略ツクールだなw

707 :
すみません、
どなたかWin7でストラテジックコマンド動作させた人、いますか?
本スレ落ちちゃってるのでこちらで

708 :
動くよ
駄目ならXP互換モードでやればいいじゃない

709 :
>>708
ありあとー

710 :
たまにはボード・ウォーゲームもプレイしてね

711 :
セールも終わったから少しずつプレーするか

712 :
>>710
コマンドマガジンとかゲームジャーナルとか一時期やたらと手に入れて、
その中の1/100もやらないことに気づいた。
コマンドは記事はまともだがやたらとゲーム連発する割に、それを使ってplayした記事がない
GJは編集理念がない同人じみたオタク雑誌ということに気づいて一切買わなくなった
boxは所有の満足感はあるがやらないという点では一緒
二桁届く頃には「買わない方がいーわ」という結論に到達する
ボードはばらして広げるのに手間が掛かる上に使うと中古になるから気軽にtest playができない
結局PC化されたものが一番

713 :
変わった人だね

714 :
戦略級 PC版3R World at War
戦術級 クロースコンバットシリーズ
いまだに気が向いた時にこればっかりやっている

715 :
>>714
wargameやboardgameでそれは当たり前
50年経って死ぬ間際でも大してかわらんでしょ
将棋指すようなもんだから
流行廃りでやる方がアホ

716 :
>>712
そこはVASSALで

717 :12/01/24
>>716
どうせ、モジュール化されてないゲームが・・・っていうんだよ
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