2012年1月2期PCゲーム27: 【HoI2】第二百二十次 Hearts of Iron 【Paradox】 (614) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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28: The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 38 (137)
29: 【育成品】Diablo2トレード&鑑定スレ171【超級品】 (205)
30: SKYRIM キャラメイクスレ その5 (740)
31: 【キレ落ち】civ4キレ落ちについて語るスレ【暴言】 (942)

【HoI2】第二百二十次 Hearts of Iron 【Paradox】


1 :12/01/04 〜 最終レス :12/01/24
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HOI2)のスレッドで、扱う話題はHOI2 Doomsday(DD)、
Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AOD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
HOI3は専用スレ、初代HOI1の話題は総合スレでどうぞ。
前スレ【HoI2】第二百十八次 Hearts of Iron 【Paradox】 (実質219)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1323855965/
姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 part26【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325230373/
ニコスレ 【HoI2】HoI2ニコニコ動画専用スレ★1【Paradox】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1315095560/
総合スレ Paradox 26世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1309137806/
【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はDDA/AOD等を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。
【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。

2 :
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。
● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/index.php?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR 保管庫)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage

3 :
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● Darkest Hour
 http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
●アイアンクロス日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

4 :
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107

5 :
>>1


6 :
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上

7 :
>>1

8 :
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい
【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。
【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。
【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。

9 :
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.

10 :
ここが 実質二百二十一次スレ(予定地)

11 :
思いっきりダブったorz
先にこっち使って
【HoI2】第二百十九次 Hearts of Iron 【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325605719/

12 :
DDA
AI日本強いな、中国大陸完全制圧して太平洋・インド洋でも大暴れ
米帝の戦艦、空母沈めまくり

13 :
【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
合意なしに勝手に変えんなや

14 :
それ変わったの結構前じゃね

15 :
いや、このスレからだよ
ただ、今はprovinceの読み方とかNOCDのやり方の時よりひどいから
その変更は多分多くの住民に受け入れられるんじゃないだろうか

16 :
再利用上げ

17 :
延々とテンプレ議論されても確かに困るが
だからと言って議論自体をタブーにするのもどうかと思うのだが

18 :
その加減のわからない子が多いんだよ
愛あんやニコやテンプレ議論を最初から禁止にしておけば変に揉めることはない

19 :
議論は議論場へ誘導させればいいじゃない
どうせここで議論しても阿波踊り状態だ

20 :
てか、次スレはここでいいのか?

21 :
1939年までに日本でアメリカと支那を併合したけど、米帝が併合寸前で連合入りしやがった…
イギリスのスパム上陸はプレイヤーのモチベーションを下げる効果があるな

22 :
ステルスマーケットで購入するならHoi2より3じゃね?

23 :
ステマならセンゴクだろ

24 :
ニュー速でやれカス
>>17
ニコ厨

25 :
ステマー乙

26 :
>>24
妄想すごいですね
お前こそ某動画サイトの名前出すなや

27 :
ぬ〜こぬこどーが

28 :
>>26
ニコネタ解禁に仕向けようと必死だな
テンプレ議論したい奴なんてお前みたいなニコ厨以外にいないよww
愛あん(笑)東方(笑)キモすぎ

29 :
中立ヽ(´ー`)ノマンセー
以下シベリアダッシュやアフリカ塗り絵の様な不毛な言い争いをお楽しみ下さい。


30 :
糸冬了

31 :
  (  ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

32 :
じゃあテンプレにニコニコや愛あんに関する議論禁止って入れれば良いじゃないか
ニコニコとかとは無関係だがテンプレ変えたいって時はどうすんの
例えばhoi4や新しい拡張が出た時とかさ
噛み合わずにこんな議論してる時点で確かに不毛っちゃ不毛だが

33 :
おまえらそんなに喧嘩してんならつべでキルミーベイベーのOPでも見ておちついてこいよ

34 :
面倒くさいから全員44年クロアチアプレイしてこいよ

35 :
>>32
は?議論スレがあるんですけど?
議論スレ知らないとかお前新参?新参のくせに口出しすんなニコ厨
>>33
キモヲタ
アニメとかキモすぎ

36 :
なんだこのでかい釣り針

37 :
>>8
この手に限る

38 :
次にスレ建てる時に試しに分けてみたら?
【HoI2硬派】Hearts of Iron【バニラ限定】と【HoI2軟派】Hearts of Iron【MODも動画もおk】
こんな感じで

39 :
ここ別にmodの話題禁止じゃないし

40 :
>>38
ニコ厨
そのうち過疎るからって軟派に統合させてニコネタを解禁させるつもりだろう
それに>>39のいうようにMODの話題は禁止じゃないの
気持ち悪いニコニコとは違うんですw

41 :
>>37
正直すまんかった。44年クロアチアってくる
>>38
ニコスレあるから別に要らないんじゃないか?でもMOD話できる場所もあった方が良いかもね
過疎ってるしニコスレではMOD話有りにしてもいいかも知れない
だとすると軟派は要らんな。海外MODはバニラよりよっぽど硬派な作りのそれが多いし

42 :
>>39
一応、あまりに長々としたMODの話はMODwikiでやるって感じじゃなかったか?
AARと同じで

43 :
>>42
それはmodに限った話じゃないだろ
長文連投は基本的に叩かれる

44 :
>>40
>そのうち過疎るからって軟派に統合させてニコネタを解禁させるつもりだろう
答え出てるじゃんw
まあ俺も東方とか意味分からんから内輪ネタは勘弁して欲しいけどさ

45 :
冬休みってまだ続いてんだっか?

46 :
うん

47 :
センター試験終わったから一息ついてんだよ

48 :
>>1
ここは実質221スレ?通し番号がよくわからなくなってきた

49 :
だからと言っても頭蕩け過ぎだろ

50 :
いや最近重複再利用が多かったもんだからちょっと・・・
すまん

51 :
お前にじゃないと思うぞ

52 :
>>50
勘違いさせてごめんね

53 :
>>48
前スレが220でこのスレが221だったはず
とはいえ次スレを立てる時、間違えて221とかになりそうだ

54 :
アンシュルスのユニット引継ぎって兄弟国設定でやってたのね
オーストリアでドイツ併合しても部隊貰えんのかな?

55 :
ナチズム信奉者がオーストロファシズムに迎合する訳なかろう

56 :
オーストリアでドイツ併合でもドイツの部隊をもらえる。
ただオーストリアでベルリンまで到達できる国力と戦況ならドイツ軍を貰ってもあまり嬉しくない

57 :
人類皆兄弟=世界各国が兄弟国設定

58 :
全世界ソビエト連邦の一員ってやつですね

59 :
たしか共通の兄弟国を持っている国も勝手に兄弟国と同じ扱いになってたはず
極東MODの南京政府も諸軍閥併合すれば軍隊吸収出来たし
さてrevoltの全国家にregular_id = SOV と書いてくるかな

60 :
それでもセンスは起こる

61 :
>>59
素晴らしい

62 :
俺、HOIのせいで近代史にのめり込んで大学で戦間期の日本を専攻してるんだが
1936年時点の山西って実際、ゲームほどの勢力ないよね…。

63 :
>>62
民国の指揮下にあるとされている将軍たちの山西よりっぽい人たち
とかのアレやコレやを妄想してビクンビクンすべき。
中国側史料を読めると楽しめるかもしれんぞ。
特に広東・広西方面のひとたちは素敵。

64 :
>>63
広東あたりはよく再現されてるんだけど、河北平野の丸々が山西直轄ってのがちと萎える。
史実()でも北京周辺は蒋介石の国民党軍が自由に行き来してたしね。

65 :
勢力としては冀察政務委員会も含めての評価なんじゃないかな

66 :
そこは伝家の宝刀蒋介石マジックでチャラってことで
DHに至っては盧溝橋起きると山西と広西は問答無用で併合だよ!

67 :
まあほら、史実のことはアレだ
完全史実支那MOD頼んだ

68 :
史実準拠だって?

69 :
完全史実準拠にするなら中国は師団数自体はバニラの3倍以上だけど
盧溝橋まで陸ドク研究ロックにして、兵の質は全軍民兵みたいな感じになると思われ
一応上海あたりに展開してたごく少数の師団はまともだったけどそれはロックされてて動かせない
もしくは守備隊で。史実でも開戦間もなくして完全に壊滅したし

70 :
HOI的に半年もあれば馬鹿でも併合できそうだな

71 :
国民党は山西に通行権持ってるからそこらへんで再現されてるんでね?
河北は第2次北伐で北洋系なのに裏切った閻ちゃんに見返りとしてあげたとかどっかで聞いた
>>56
あー、ユニット引継ぎだと将軍は貰えないんだったっけ
死にかけのところを後ろから刺せば少しはおいしい……かなあ

72 :
パルチ発生率80%にするとか

73 :
1944シナリオでくおみんたんgが連合国に入ってないのは何故ですか
仲間外れは良くないアル

74 :
人がせっかく占領地を回復してやったって言うのにイギリスの野郎補給をよこしやがらねえ。
コッチの兵隊が飢えてしまう。
どうしたらいい?

75 :
>>69
むしろ上海戦で士官下士官が潰滅したあとのほうがひどいとおもう

76 :
>>69
それで、AIは、ちゃんと史実準拠で動いてくれそうなの?

77 :
日本を史実通りにしたら・・・うわぁぁぁ

78 :
日本は平時なら朝鮮半島の人的資源も額面通りに入るけど、
リアルだと徴兵は原則として内地の人間のみ大将にしてたはずだよなあ。
途中で人的資源が足りなくなって半島や台湾でも兵隊を作り始めたという事実はあるにせよ。
HoI2の日中戦争は即総力戦になるので日本側は計100個師団ぐらい大陸に展開してパルチザンの鎮圧もばっちりできてしまうが、
これもリアルでいくと41年にようやく40か50ぐらいの師団数なわけで、
妙に豊富な初期人的資源プールと合わせても優遇されてると思える。

79 :
>>62
センター試験はhoi2を一日八時間で余裕でした
http://i.imgur.com/ibkUi.jpg

80 :
>>78
勝手に戦争始めるは師団が勝手に動くわ暗やクーデターが日常茶飯事で

81 :
>>78 でも実際、末期の根こそぎ徴兵で300師団くらい集めてるからなあ。44年にはそれぐらいプールにあるってことでいいんじゃない?
日本はプレイヤーが入って日中戦争やる気なら、海軍ほったらかしにして陸軍増強を全力でやるけど史実でそんな事出来るわけないし、
工場建設と史実通りの建艦しつつ片手間で日中戦争やるなら結構いい感じのバランスだと思うよ。

82 :
>>81
民兵や守備隊てんこ盛りだけどな

83 :
>>79
リスニングのがいるwww

84 :
日本でドイツ様と一蓮托生ってことではるばる地球半周して機動部隊をヨーロッパまで送り込んだけど
ドイツ様の海爆が戦艦空母をほとんど沈めててやることなかった…。

85 :
いいなぁ
こっちなんて帝国陸軍の迎撃機が占領した英国本土にやたら駐留してるせいで
我がドイツの輸送船団がせっせと燃料運んでるよ
せめて英軍残党のいるアフリカへでも行けばいいものを・・・

86 :
ソ連でドイツのベルリンとパリを落とすと降伏イベント発生して併合するけど、技術陣は手に入らないの?
技術陣は吸収してある様に設定してあるし・・・
こんな貧弱な研究機関(ドイツ比)じゃモチベが無くなる・・・・・・

87 :
スカンジナビアせばいいと思うよ

88 :
アメリカの研究機関取りにいきなよ^^

89 :
>>87
>>88
tnx
と、言いたいが変なこだわりがあってできぬぇ、
なるべく傀儡国作ったり、自国の中核州以外の場所は別の国にあげたかったり、
未来栄光独立しないであろうドイツ第三帝国とかしか出来ない

90 :
未来栄光、ってなんだ

91 :
光栄は来らずと言う意味では。漢語よみだと

92 :
頭を

93 :
栄光を、きみに!

94 :
国民党軍も日本で言われてるほど雑魚じゃないぞ。
特にゲリラ戦と数を頼みにした包囲戦は日本軍をピリピリさせてた

95 :
だから史実の話をするな

96 :
ゲームの話だろ

97 :
>>94
しかし、後の国共戦争では
辻政信が国民党軍はアメリカ軍のように堕落していると語っている
つまり、日本軍は将兵ともに最高

98 :
これのどこがゲームの話じゃないんだよ
ゲーム内で辻政信が語るのか?
とにかくニコ厨に餌をやるようなことをするな

99 :
辻ちゃんのスキルがあんなんなのはJohan先生も数多の辻語録や辻伝説を把握してんのかね
牟田口の方がまだマシというアレさ加減だけど

100 :
辻ーんが語って陸軍部隊士気プラスイベント作って貼ろうと思ったけどやめた

101 :
DDシナリオで日本が長門とかと共に復活するMODってどこにあったっけ?

102 :
datawikiのほうかな。
今一MODwikiに移管されてないの多いよな

103 :
>>98
ゲームに辻政信がいないと信じる馬鹿

104 :
>>103
えっ、お前の持ってるHOI2て
辻政信が国民党軍はアメリカ軍のように堕落していると語るの?
すごいねー(棒)

105 :
あまり史実の話ばかりしちゃダメだよってやんわり言えばいいのに
なぜケンカを売るのか

106 :
脳味噌蛆湧いてるんだろ

107 :
核の撃ちあいつまんね
核の使用を全面禁止にしたいんだけど
コンソールかMODでそういうのある? 日本語環境で
http://www.cheatbook.de/files/heartoi2.htm
ここみたけどコンソールはnukeしかなかった

108 :
↑AoD1.07

109 :
核関連の技術消せばいいだけだと思うが

110 :
1946年2月20日:ヨシフ・スターリンの暗に成功しました
ktkrーーーーーー(゜й゜)ーーーーーー!

111 :
>>110
???「ありがとうございます!」

112 :
初期配置で日本が南洋諸島に置いてる守備隊はほぼフルに充足してるけど、
リアルでも戦略的に無意味な島に兵士を8000人とか置いてたんだろうか?

113 :
>>104
いうわけないだろ
馬鹿じゃね?史実のこと言ってんの
脳内国民党軍さんw

114 :
これがアスペか…

115 :
言論統制しようとするファシズム

116 :
とこれで戦略は位置で中国に移動できない

117 :
>>110
べりやがこちらをみている!

118 :
大暴れして追い出されたニコ厨が別の暴れ方ドクトリンを開発したようだなw

119 :
属国からロケット打ちたいんだが再配置できなくないか
スクラップにしてICBM開発しろと?

120 :
>>119
できないよね。wikiだったか説明書だったかに書いてある。
次のが開発されたら改良されたはず。
V1>V2>ICBM
インド解放はあきらめて、アフリカのドイツ占領地域つぶしてICBM置いて
ベルリンに戦略爆撃する作業やってます。
レシフェでいいかな〜
ドイツ様大暴れで実効IC560もあるからねえ・・・

121 :
戦略爆撃するくらいならインフラ攻撃しようぜ!
大量生産で使い捨てできるロケットさんマジ便利

122 :
ドイツさまを華麗に包囲殲滅とか無理だと思う南米統一ベネズエラ。
MP1日0.3しかない。(現在のMP112)
CF版のAOD.1.04だと戦略爆撃しかでてこない。
ただ一回落したらインフラごっそりもってける。

123 :
1953年4月28日:ダグラス・マッカーサーの暗に成功しました
なにこの精度www

124 :
ここはお前の日記帳じゃないの
分かる?

125 :
したい子に限って元首と首班以外になかなか出てこなかったりするよね……
挽肉屋お前のことだ

126 :
>>124
お前キモスギ

127 :
ID:8xFjdceA

128 :
>>126
だからお前は史実の話をするな
ニコネタ解禁の根拠にされるだろ
もしかしてお前ニコ厨?よ

129 :
やっぱり赤はこわい

130 :
通報する
直ちに影響はない。

131 :
>>129
その理屈はおかしい
向こうでお話をしようか

132 :
>>128
なんでニコニコや
キモスギ

133 :
隣国のソビエト連邦を眺めながら、積年の疑問を考えていた。
それは「なぜソビエト連邦は赤いのだろうか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「赤いから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「赤色革命」という現象がある。
スライダー移動において、右翼から高速に遠ざかる国家ほどスライダー効果により、
その国の政体が左翼の方に遷移するという現象である。
つまり、本来のソビエト連邦が何色であろうとも、ソビエト連邦が右翼から
高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。
目の前のソビエト連邦は高速で動いているか否か?
それはソビエト連邦のスライダーを反対側に振ってみることでわかる。
運動の逆方向から観察することで、スライダーは右翼へ遷移し、
青く見えるはずなのだ。
逆に振ってみたところ、ソビエト連邦は赤かった。
よってこのソビエト連邦は高速移動をしていないと言える。

134 :
どー考えてもこれは追い出されたやつの陰謀だろw

135 :
前スレの列車砲の話の時にもいた閉鎖社会原理主義者じゃねぇの?

136 :
ちょっと、振り向いて見ただけの李宗仁〜♪

137 :
>>128
キモスギゴキブリみたいな

138 :
>>133
よく出来た改変だ

139 :
何派であろうと本スレで騒ぎを起こす者には収容所が待っている

140 :
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|   
  |  ー' | ` -     ト'{   
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'    
   |    ='"     |      
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
同志スターリンが衛星スレを訪問

141 :
>>136
待てその歌では事実上の一発屋で終わってしまうぞw
まぁ広西軍閥も和平イベント後は鳴かず飛ばずに近いから似てるといえば似てるか・・・

142 :
>>132
ニコ厨もニコ厨って言う奴もまとめてシベリア送り

143 :
荒らしを構う奴全員、パラシュート無しで雪原に空挺降下してこい

144 :
避難所とはいったい何だったのか

145 :
本スレが荒れた時に住人が避難する場所のこと?
誰も避難しないってことは、全員アレな人ってことじゃね?

146 :
逆だよ、荒らしを隔離する場所
荒らしと遊びたい奴はこっちでやれよ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/

147 :
EVT_8001024_NAME;楯の会が決起;;;;;;;;;;x
EVT_8001024_DESC;1962年11月25日、前年の憂国烈士の自決に触発され、
「金閣寺」、「豊饒の海」などで有名な日本文学を代表する作家・三島由紀夫
が、主宰する民兵組織の「楯の会」隊員4名共に、自衛隊市ヶ谷駐屯地の東
部方面総監を訪れ、その部屋で懇談中に突然日本刀を持って総監を監禁し
た。幕僚数名を負傷させ、部屋の前のバルコニーで憲法改正を訴えて演説
し、自衛隊員にクーデターを促しているようだ。「日本はなくなって、その代わ
りに、無機的な、からっぽな、ニュートラルな、中間色の、富裕な、抜目がな
い、或る経済的大国が極東の一角に残るのであろう」と日本の将来への絶
望を三島は、ある新聞で吐露していた。;;;;;;;;;;x
EVT_8001024_ACTA;伝統的な國體を取り戻すのだ;;;;;;;;;;x
EVT_8001024_ACTB;野次罵声を浴びせて、割腹自させる;;;;;;;;;;x
 こういうイベントをIC用のMODで作成してるんですが、軍需大臣に適任者い
ますかね。三島&石原慎太郎と右翼の児玉や荒木など226の残党はなんか
変ですが、組み合わせがない。

148 :
だって、中2病こじらせただけで、政界に内応する人はいない

149 :
その組み合わせならいっそ大物の文壇の右翼作家並べたらいいんじゃないかw
芥川賞直木賞の受賞年度でポストが決まるみたいな

150 :
三島より辻・服部のクーデター未遂や三無事件のほうが趣旨に合うかも。
特に辻が第三次世界大戦を起こすというCIAの予想を的中させてしまうのも面白いかもw

151 :
辻って石原莞爾より2ちゃんで人気あるのはなぁぜ

152 :
辻 スタンドプレイ
石原莞爾 インテリジェンス
ネトウヨは頭が無いのでどうしても前者

153 :
え人気あるの?
辻ーんはネタキャラとして愛されているのだとばかり思っていたが

154 :
>148さん
 本当にそうでして正鵠を得てます。なのでAIは1%しか選択しません。
>149さん
 結構、良いですね。しかし、226の将校を見捨てた荒木一派やゴテゴテ
の政治ゴロの街宣右翼とならぶ三島は無い無いと思うも選択がありませ
んでした。
 ただ、ちょっと調べたら、あら、田中清玄が。
 まだ違和感があるけどいまの候補これ
 元首・明仁、首相・荒木貞夫(?)、外相・石原慎太郎、蔵相・田中清玄、
内相・三島由紀夫、情報相・藤原岩市、参謀総長・藤原岩市、陸相・三島
由紀夫、海相・石川信吾、空相・源田実(?)を検討中。

155 :
西にルーデルあれば東はつじーんぐらいの知名度だと思うな、2ちゃんだと

156 :
野戦将校

157 :
るーでるはしってるけどつじーんはしらないなあ

158 :
>150さん
 服部機関ネタも検討しますね。ただ、あんまり再軍備を巡ってのゴタゴタは詳し
くないので、第三次世界大戦までイベントまで組めないかも…ごめんなさい。

159 :
テンプレ読めゴミカス共

160 :
>>155
知名度でならむっちーも結構あるかもw

161 :
辻ーんは本物の尊敬というより、チハとかスターリンのようなネタキャラの一人として人気があるんだろ
しかし、戦術シナリオ面白いね
史実だと負けるはずの末期ドイツ軍シナリオ(Dデイ、アルデンヌ)をプレイして
ドイツ側で戦略的勝利までいくと達成感があって嬉しい
強力な部隊だけど数で負け、制空権も取られている劣勢な状況……ってシチュがいいんだと思う
ただ、この興奮が周りには伝わらない

162 :
牟田口さんの方が知名度高そうな希ガス

163 :
知名度と言うか悪名と言うか

164 :
格好良いイベントだと思うが、1962年までプレイすることが無いのが玉に瑕。

165 :
いっそのこと冷戦から始めればいいやん

166 :
辻は「秀才官僚は叩かれる」の典型だと思うけど。
日本人は天皇(お上)は叩けないから、政治家と官僚を叩くしかねぇからな。

167 :
辻ーんは無駄に前線指揮官であり続けたから評価がアレなんだと思うんだが・・・

168 :
辻が叩かれるのは秀才官僚というカテゴリではないと思うよ。
むしろ勝手に命令を捏造したりとか神懸りなどの辻が起こした問題は秀才官僚型のすることではない。
それが該当するのは永田鉄山かな。実際にされたしね

169 :
彼が現れます↓

170 :
     | |:|             / ̄\
     | |:|                |      |
     | |:|             \_/
     | |:|               _| _
     | |:|              _/.:.::::1::.``ヽ
     | |:| 三三 二    _/.:.:.オプーナ.:.:..\
     | |:|           /.:.:::::::::愛護団体:.:.:.:.:.ヽ         _
     | |:|          {.:.:::::::::;:;:;;;;;;;;;;〈;;;;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.}       //   [|[|
     | |:| ──_ ‐  〉.:.;:;:;;;;;.-─┴ー‐- 、、、:::」   ┌─ '─‐ ァ
     | |:|          レ''"´,,,,,  .:.:.:;;;;;:;.:.  ,,,,,`ミ|     ̄// ̄//
     | |:| 三三二   lミl ,;彡ーニ-、_,},}ノ ,,,:-;彡ミ ll.     //  //
     | |:|          リ /.  <●>Y  Y <●>  VL      //
     | |:|         , ヘj′   ̄  ノ,;〃;、  ̄  ^ハ
     | |:|.        l ハ     ,;(__人__)、   ,j!リ!    ┌──┐
     | |:| 三三二  '、い;,    ,ィ彡≧≦ミミヽ  !: /     二二二
     | |:|.        \j    f,,r''"´゙゙゙゙゙``ヾミ! , l/      └─‐ァ /
     | |:|. ─ _ _ ‐   ト、   ` ` ⌒´ '´  /1         /_/
     | |:|          /| ヽ   "´ ゙゙゙゙゙ ゙`  / ト、         
     | |:|.      _, イ.:〈   \       /  l.:.`ー- 、    ツ
     | |:| . '"´.:.:.:.:.:.:.::|.:.::',    `ー-----''゙:  .;' !.::::::::i.::::.``''ー
     | |:|. .:.::.:.:.:.:.:.:::::::|.::::.:',   `;;:、   .:;′ .:;;'/.:::::::::::|:.:.::::::::::::.
     | |:!  .:.:.:::::::::::::::::|.:::::::.',    `;:、  ,:;′ . /.:::::::::::::::|.::::::::::::.:.:.
     | |  .:.:.:::::::::::::::::::|.:::::::::.',ー─- 、  , -─/.:::::::::::::::::::|:::::::::::::.:.:.

171 :
つじーんはタイで死んだんだっけか

172 :
永田鉄山が評価されるのは暗された故だと思うが

173 :
おまいら軍板でヤレ

174 :
こいつもしかしてソ連のセルゲイ・ユリツキーか?
ロシア語の方には写真もある
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%9F%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%83%AA%E3%83%84%E3%82%AD%E3%83%BC

175 :
http://imgur.com/delete/luZk0kpOKZLbYjp

176 :
>>174
いいんでね?
前にパラドのフォーラムで見たよ

177 :
>>176
やっぱりそうか?
wikipediaだと1938年には死んでるけど画像が似てるし変だと思ったけどここら辺はバグか何かか
他にもちょっと調べてディミトリー・ユスチノフって閣僚が実際はドミトリー・ウスチノフだったり
多分CFは「U」をユと読むらしい

178 :
何故かIDが変わってた

179 :
この時間帯で何故かって・・・

180 :
>>178
馬、鹿発見

181 :
日本海軍の切り札原子力艦隊が大暴れするぜ

182 :
素でこんな時間だと言う事にいま気が付いた・・・てっきりまだ10時ぐらいかと・・・・・・

183 :
なーに、外が明るくなってから気付くよりマシ

184 :
今日もまた夜が明けるまで世界を赤く染め上げる仕事が始まるお…

185 :
落ちて不貞寝

186 :
あるあるw

187 :
ありすぎるw

188 :
セーブのタイミングは新技術が完成した時
これやり始めてから萎える事はなくなった

189 :
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \

190 :
あしかAIに切り替わってるドイツ様を後ろから刺したい衝動に駆られる…
早くバルバロッサ始めようぜ伍長!

191 :
こいよ、ブリテン島なんて捨ててかかってこい!

192 :
こいよ、ブリテン島なんて捨ててかかってこい!

193 :
GCシナリオ(6周目ww)はソ連をプレイしてみたい・・・ですが
なにか 留意 注意しておくべきポイントはありますでしょうか

194 :
書き忘れました・・・DDAとDHを所持してます
ちょっとヤクーツクまでってくるorz

195 :
ソ連やるなら
まず散らばった部隊をモスクワあたりかタンヌらへんに集結させる
初期に不満度あるから、それを解消して工場二回か三回回す。
38年に大粛清あるからどちらでも
M=Rおきたら、バルト三国併合
41年にドイツ来るから倒して差し上げろ
まぁ不安なら要塞作って戦車できるまで待つとか

196 :
まぁ軍備に不安なら
39年か40年までに41年式歩兵と砲兵つけて99連続生産
と産業の小火器も優先的に研究を終わらす。
MPがつきかけたら、機械化か戦車でもどうぞ
まぁ後冬戦争忘れずに・・・
後、ソ連は補正で弱いから無理に攻めずに
補正きれたあとに攻めるとかかな?

197 :
EVT_8001025_NAME;服部機関の動向;;;;;;;;;;x
EVT_8001025_DESC;服部卓四郎は終戦後、ダグラス・マッカーサー将軍の情報
参謀のチャールズ・ウィロビーの元で日本の再軍備を模索したが、公職追放され
た人物を入隊させることはできないと民政局及び吉田茂首相がが反対したため
警察予備隊の幕僚長に任じられることはなかった。そのことに不満を抱いた服部
らは、自由党の吉田茂首相が公職から追放された者や国粋主義者らに敵対的
な姿勢を取っているとして、 同首相を暗し、民主党の鳩山一郎を首相に据える
クーデター計画を立てた。しかし、あてになる資金は戦前に電力会社を合同国営
化した日本発送電を戦後9分割して大金を得た財界人の三浦義一ぐらいであり、
連合国軍総司令部側も情報部門が対中工作を服部機関の辻政信に指揮させよ
うとした時期があったものの、逆に服部機関が日本の再軍備のためにアメリカを
利用しようとしたことも見透かされ険悪である。側近の辻も「今はクーデターを起
こす時ではない」と服部に説得しており、政府高官を小規模で暗を検討する妥
協案が大勢だ。;;;;;;;;;;X
EVT_8001025_ACTA;クーデターを実行する;;;;;;;;;;x
EVT_8001025_ACTB;倒すべき敵は社会党;;;;;;;;;;x

198 :
150さん、197のようにイベント文を作成しました。これからイベントを作成しますね。

199 :
うぜー、調子に乗り過ぎだ
いいかげんにしろ

200 :
そろそろMODwiki行け

201 :
>>197
面白そうで期待できるイベントだけど、そろそろ場所移したほうがいいかも。
せっかくのイベントが台無しになりそうで怖い

202 :
どうせこうなるんだからMODも禁止した方がいい

203 :
>>199
お前の方がウザいよ
俺の理想のMODに口出すな

204 :
スレの好戦性が上がるイベントが最近多いな
消費財多めにしないとな

205 :
住民をシベリアに移住させれば問題無い

206 :
目の前でいきなりー始めるとこうなる

207 :
HOI2つまんねつまんねつまんねつまんね
  <⌒/ヽ-、___ HOI2つまんねつまんね
/<_/____/ HOI2つまんねつまんね
HOI2つまんねつまんねつまんねつまんね
     ∧∧
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/

208 :
スペイン国粋派で内戦勝つのって共和派で勝つより遥かに難しいな
一度内戦が始まったら、セーブ・ロードで国粋派に変えて始めたのはいいが、バルセロナを陥落させたら戦線が膠着して何もできなくなった

209 :
DHロシアでアカを叩き潰してやろうかと思ったら
自分自身がアカになってしまった……

210 :
>>202
うわ^^
自治廚

211 :
>>206
けどーは気持ちいいよね!

212 :
>>208
割と運も影響するんじゃね?

213 :
スペイン内戦は勝ちそうな方の背を刺すのが俺のジャスティス

214 :
>>208
内戦開始前の戦力配置を工夫すればどうにかならないか?

215 :
DHだけど
コンゴとコンゴ・ブラザヴィルが閣僚とか領土とかが全部逆になってやがるw

216 :
DHだと資金を消費して研究速度を上げたり不満度下げたりするディシジョンがあるけど
ハンガリーとかでわざと資源不足にして実効ICが15を割るとかなり安い消費で済むな
まあプレイヤーチートなんだがこれで研究速度150%とかにするとドイツ様に青写真送る
科学力世界一のハンガリーが出来上がる

217 :
>>214
やり直してみる
マドリードを取ってから北部の敵を遮断しようとしても戦力の差があり過ぎて結局塹壕戦
初期領土が少な過ぎてる
マドリードぐらい分けてください…

218 :
スペイン内戦、毎回初期部隊の殆どを共和にとられて、支援に来た部隊くらいしか国粋もらえないんだが
圧倒的に数が足りないぜ

219 :
逆に考えるんだ
「初期部隊を共和派に取られる」なら「初期部隊を解散してしまえばいい」
兄弟国だから人的資源は戻ってくるし、包囲殲滅を避けて義勇軍を借りパクすれば陸空に関しては初期配置を補うに足りる。
プレイヤーチートには違いないので、内戦勃発直前に共和派の不満度を100%に高めてから国粋派に切り替える等の
あからさまに卑劣な手段と大差ない気はするが・・・

220 :
>>215
今後の課題ですな

221 :
>>215
単純に名前が逆ってだけではないのか?

222 :
>>221
うんよくみたら
revolt.txtのコンゴとコンゴ・ブラザヴィルの領土が逆になってただった

223 :
陸路による貿易って、説明書によると友好的なプロヴィンスで陸路をつなぐそうだが
友好的なプロヴィンスって自国領や同盟国、傀儡国領だけ?
通行権がある国や不可侵結んだ国は?

224 :
>>220【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

225 :
>>217
DD、DHなら戦略再配置を使いまくって華麗に包囲殲滅
AODなら海路を使って攪乱しながら包囲殲滅
これでもダメ?

226 :
今回の戦略
・開戦まではとにかく輸送艦生産
・開戦前に既存部隊を中央の国境沿い国粋側プロヴィンスに並べる
・共和派は当日使える部隊をマドリードに全部突っ込むようなので、その間に北部・東部ダッシュ
・あらかじめ量産しておいた輸送艦がいくつか手元にあるはずなので、海岸沿いも出来るだけ強襲、セビリャにも留守番設置
・マドリード周辺を中心に軍を配置、防衛+東から平押し。マドリードは隙ができたら攻撃(今回は2個師団残して移動したのでそこを攻撃)
・南部のVPの無い地域に追い込んで併合。包囲殲滅・地上攻撃はしない

227 :
>>223
例えば、カナダからアルゼンチンまで陸路で貿易できる。
後はわかるな?

228 :
友好的≒敵対的でない

229 :
>>223みたいな仕様だったら内陸国が死んでしまうな

230 :
栄光のモンゴル海軍の出番のようだ

231 :
仮にモンゴル海軍に戦艦と空母、どちらを欲しいと聞けば(野砲代わりに)前者を選ぶことは確実
このことは戦艦>空母である証明となる

232 :
空母の艦載機を取ると思うけど

233 :
俺がモンゴル海軍の長ならまず海を確保

234 :
ノモンハン事変に突如として襲来するモンゴル陸上戦艦

235 :
フブスグル湖があるじゃないか

236 :
なんでナチスのホロコーストやトルコのアルメニア人大虐がないのに当時話題にならなかった南京事件があるのか
反日すぎる

237 :
>>236
>>1を読み直しておいで

238 :
>>237
ゲームにイベントで入ってるだろうが
イベント消せよ

239 :
だから史実の話は禁止だってテンプレに書いてあるだろ
ルールを徹底しないからこういう奴が出てくるんだよ

240 :
一人で勝手にやってろ

241 :
一人でやるなら2ちゃんねるに来ねえよ

242 :
別に史実話は禁止になってないぞ
議論なりゲームに関係なくなればスレ違いなだけだ

243 :
たからイベント

244 :
1人でやってくださいお願いします

245 :
早くイベント修

246 :
物資生産が滞ってて国民不満度が上がってるっ

247 :
食糧の確保は大事だな

248 :
南京大虐で国民党の人的資源ー3000国民不満度+30、日本は提燈行列で国民不満度ー30ってしといて自己満足に浸る

249 :
SdY4Skeiはそんなに南京事件が嫌ならパラドに突撃するか
自分でコメントアウトすればいいのに何言ってるんだ

250 :
イベントごときで騒ぐならさあ
日本のナショナルカラーが黄色なのは黄色人種差別だ! とか
日本の国タグがJPNじゃなくてJAPなのはジャップ連呼のための反日行為だ! とか
もっとこう本質的な部分に突っ込もうよ
まあ南京イベントも含めパラドの中の人には悪意はなかったんだろうが

251 :
>>250
そんなくだらないことはどうでもいいよ
なんかナショナリストみたいで気味が悪いよ君

252 :
閉鎖でやってたら地域不満度が上がりパルチ祭りが止まらない
初々しい初プレイみたいでどきどきする

253 :
糞日本人はこんな妄想ゲームして楽しいんでの?

254 :
初プレイは「ドイツならロケット!」と信じて最初から39年技術の研究させてたなぁ……
ペナルティを知らなかったので「研究進まねー!フォン・ブラウン使えねー!」とか思ってたw

255 :
初プレイはフィンランドだった
道理の前に無理は通らぬことを知った

256 :
初プレイは日本だったなぁ
上陸の仕方がわからず大陸から駆逐されて涙目だったわ

257 :
AoDのポスポラス海峡はなんで平時の商船までシャットアウトするんだろうな
ゲームシステム上仕方がないのかも知らんがルーマニアでプレイすると非常に辛い

258 :
>>257
ボリス様が下にいるじゃないか

259 :
アヘン戦争で英国と中国の陸戦死者は1:100の割合になったりしたそうだが
このゲームだと強い歩兵と弱い歩兵の差はそんなに無いよな
ゲームに実際の戦力差を反映できてない部分がある訳だがそれは何なのかね?

260 :
兵の訓練度とかあればいいのにね

261 :
それが指揮統制だろ

262 :
経験値もあるじゃないか

263 :
ドクトリンと経験値とスキルと暗号でだいぶ違うぞ

264 :
自作イベントを作ったり、ドクトリンの補正や経験値ボーナスの補正を変えたり
自分の妄想を具現化できるっていいことだな

265 :
>>259
アヘン戦争時にどれほど技術差があったんだろ
18年式歩兵で50年式歩兵に挑むくらいの差があったんだろか。
ドクトリンもそのくらいの差?
イギリス側が自由に上陸できて各個撃破可能なら
1:100も夢じゃなさそう

266 :
糞日本人はこんな妄想ゲームして楽しいの?

267 :
すいません質問いいですか?
AODに1.07パッチを当てるとセーブできなくなるんですがなぜなのでしょうか?
こちらはVISTAの64ビットです

268 :
なんで南京事件がイベント
左翼の陰謀か

269 :
ンギモチィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!
違うというなら射精しなさい

270 :
>>265
ちなみにGDPなら中国は英国の7倍だったらしい

271 :
>>267
管理者権限とかUACとかの予感

272 :
GDPなんて結局人口次第じゃね?
GNPなら圧倒的に英国でしょ。

273 :
医療研究で負傷者漸次復帰率とかのあれじゃないかなきっと

274 :
ID:1NEG+mreの世界ではアヘン戦争時の清朝は英国資本に席巻されてたのだろうか?

275 :
当時の中国の人口は3億くらいでしょう

276 :
ヴィクトリアのスレと間違えたかと思った

277 :
アドバンスド大戦略は傑作だったな。最近はあの手のゲームが減ったね。残念だけど。

278 :
>>267
scenariosフォルダにsave gamesフォルダがあるか確認
なければ作ってみて

279 :
>>267
program filesにインスコしてないか

280 :
糞日本人はこんな妄想ゲームして楽しいの?

281 :
西ヨーロッパ解放した後、やたらゲームが重くなった
何故か毎日6:00に一瞬凄まじく重くなるんだが、これは何なんだろ
国が多すぎるのか?

282 :
うん、赤い国と青い国を滅ぼせば軽くなるよ。

283 :
6時とはまた不思議だな
0時ならいつものことだけど

284 :
6:00になると皆起き始めるんだろ?

285 :
>>280
楽しいよ! 最高に楽しい!
特に全世界を赤化するのがオススメ!

286 :
DH前の米英は完遂プレイのためにも速攻で潰さないと低スペには死活問題だった

287 :
>>265
マスケット銃の時代だから砲兵はともかく英清軍の銃の性能に違いはない
ただ、当時の清は中央統制の常備軍が事実上存在せず各省長官指揮下の地方軍のみで各部隊ともに銃兵は半分未満
士官学校も存在せず儒教官僚のすぐ下が叩き上げの下士官といういびつな構造でまともな軍事教練はほぼないという状況
はっきりいって機動隊に火縄銃持たせればそれだけで清軍相手に百戦して百勝できるだろう
ついでにいうと林則徐は緒戦の敗北を糊塗し朝廷に我が軍大料理とぬかした典型的な腐儒そのもの
おかげで広州以外は平時体制のままで、広州以外の長官や将軍は英国艦隊が目の前に来てはじめて戦争中だと気づいたそうだ

288 :
【やる夫の】アヘン戦争とは何だったのか【英清戦争】 前編
http://2nnlove.blog114.fc2.com/blog-entry-3370.html
【やる夫の】アヘン戦争とは何だったのか【英清戦争】 後編
http://2nnlove.blog114.fc2.com/blog-entry-3372.html
左翼のプロパガンダ史観で洗脳された現代人の目から鱗がとれるアヘン戦争の実態がこれ

289 :
南京事件も紹介しろ

290 :
>>282
自分が青い国なんだ…
ちなみに赤い国はビターピースが起きる寸前に領地を横取り、電撃的に占領した挙句ロシアを独立させてやった
胸がスッとした
>>283
なんか、6:00頃にAIが貿易なんかの思考をしてるみたいなんだよね
1,2秒止まった後三つくらい貿易の申し出が来たりする
これはやっぱ国を減らすしかないかな

291 :
>>289
そんなくだらないことはどうでもいいよ
なんかナショナリストみたいで気味が悪いよ君

292 :
>>291
触るな

293 :
ちょっとさ、最近のこのスレの歴史を紐解いてみろよ
次から次へといろんな荒らしが現れては消えていき…
どういうことか考えてみ?スルーが最良

294 :
双方マスケット銃だったのか・・・
維新の頃みたいにイギリスが後方式ライフルで清が火縄銃や槍や刀で装備してるのかと思ってた。

295 :
じゃあ俺がアヘン戦争シナリオ作るからこの話は終わりな

296 :
アヘン戦争は1840から1842年
世界初のライフルマスケットであるミニエー銃が登場したのは1849年
イギリスがエンフィールド銃を採用したのは1853年

297 :
>>296
アヘン戦争の頃に日英でぶつかってたら日本がフルボッコにしてただろうな。
やっぱりアームストロング砲に負けたんかね〜

298 :
自治厨仕事しろよ

299 :
    | ┃彡     , -.―――--.、
    | ┃彡    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;ヽ  
    | ┃    .i;}'       "ミ;;;;:} 
    | ┃    |} ,,..、_、  , _,,,..  |;;;:| 
    | ┃彡   |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    | ┃    |  ー' | ` -     ト'{
    | ┃   .「|   イ_i _ >、     }〉} 
    | ┃彡  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-'  
バンッ!! | ┃     |    ='"     |  
    | ┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  
    | ┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ  
    | ┃ 彡'" ̄ヽ  \、_;;,..-" _,i`ー-
    | ┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   
                 ☆

300 :
つまり英清戦争は清にアメリカ以上の平時ペナ&大粛清以上の軍の弱体があったってことでFA?
まあ当時の雰囲気を再現したければVICでやれって話だが(非文明国ペナルティ的な意味で)
つーかそろそろVICスレでやれ

301 :
TRAPのprovince.csvが気に入って自分でも資源地帯を色々いじってみたいんだが
1936年のシベリアの資源開発状況とか、当時のトリニダード油田の年間産出量とか
そういった資料のあるサイトもしくは本ってないかな?

302 :
ぐーぐる先生があるじゃないか

303 :
赤い国の、500個師団とかって実在したの?

304 :
ナチス・ドイツ軍のソビエト連邦侵攻時、赤軍は約150万人であった。
続く第二次世界大戦中は、1500万から2000万人にまで膨れ上がっている。
その内、700万から1000万人が死亡した
自己解決。750から1000個師団でござったか

305 :
>>292
ああああ?あ

306 :
うちの箱庭のAIドイツ様は650個師団とか報告上がってる。
ソ連はビタピで虫の息だしイギリスはインド喪失してビルマで虫の息になってる。
実行ICは560持ってるしはっきり言って手がつけられないんだが・・・

307 :
>>304
史実レベルのタワーが迫ってくると想像するだけで絶望感がすごいな

308 :
ちなみにコミケが8個師団な

309 :
同盟を解体して満洲蒙古サンマを中立にする
ウラジオストクに400個師団がわらわらくる
10レベル要塞と国民党軍タワーで拘束消耗させたあと満洲を同盟に入れて満洲軍と国民党軍で背後を占領包囲殲滅
日本軍戦死者ゼロ

310 :
中国を傀儡にしてから被害の多い陸軍は全部中国に任せるのはよくあること
陸戦での互いの戦死者数を見てニヨニヨしてる俺は間違いなく人間の屑

311 :
>>308
コミケ以下の軍隊しかもてない国って。。

312 :
>>308
そう聞くと大した数じゃないと思える不思議w

313 :
8個師団あれば首都を制圧できるがな

314 :
歩兵民兵戦車百個でモスクワに立て籠もってるのを殲滅するには包囲するにしても歩兵五十は必要だろう

315 :
糞日本人はこんな妄想ゲームして楽しいの?

316 :
ネトウヨマッチポンプ飽きたよ

317 :
ハイスタックといえば、香港とかコペンハーゲンとか移動すると強襲上陸扱いのプロヴィンスには、
無駄だと分かっていてもついつい民兵300個師団くらいかき集めて全部突っ込ませちゃう
プライベート・ライアンや最近の方のスターリングラードの冒頭20分みたいな光景を数百万人でやってるんだなあ、と思うとほっこりする

318 :
だからゲーム以外の話題につなげるのをやめろ

319 :
>>318
いい加減にしろよカス自治厨

320 :
いま求められているのは自治厨だ

321 :
組織的中傷が多発してるな

322 :
自治厨が禁止ワードを出すたびに荒れるんだが

323 :
多分「DHやMODや史実ネタを出す→ニコ厨に口実を与える」という謎理論をぶち上げて周りに喧嘩を吹っかけることで、
「やっぱゲームの話題だけでスレ回すの無理なんじゃね(´・ω・`)」って流れにミスリードさせるのが目的なんだ
本質的な問題は「何を自重した方がいいのか」じゃなくて「どうしたら面倒臭い思いをしないで済むか」なんだけどね
心の中にシベリア的優しさを持てば、あの子も必死に虚勢を張ってるだけで好き好んで過剰な自治厨を演じている訳ではないことが分かる……はず

324 :
だから、ICだろうとDHだろうとMODネタやミニAARも限度をわきまえてれば禁止されてない
長文連投や内輪ネタで勝手に暴走しなきゃ誰も文句言わない
ID真っ赤にして連投するから文句言われてるだけだ、勘違いするなよ

325 :
それはおかしい
その理論だと限度をわきまえたニコネタは良いことになるじゃん
でもMODやAARは良くてもニコネタだけは駄目だろ

326 :
>>325
何を言ってるんだお前は

327 :
限度をわきまえようがニコネタだけは駄目なんだよ
MODやAARはある程度ゲーム仕様に関係あるがニコネタは確実にあさっての方向に話がずれる
恨むなら先人達を恨め

328 :
統合妥協されただろうが

329 :
>>325
おまえは一体何を言ってんだ、愛あんとニコは全面禁止されてる、>>1よ良く嫁

330 :
議論厨はシベリアへかたしましょう

331 :
MODとAARはゲームの話だし
このスレの住人の大部分が軍板住人だろうから
史実の話が出るのも当然だと思う
だが、ニコネタとホモネタだけは理解出来ない
こういう系統のゲームのスレで東方とかの話して何がしたいの?
俺はciv4で東方MODが出た時と同じ気持ちになったわ
気持ち悪い内輪ネタをここに持ち込むな!ってね
あとマルチでホモネタが多いのはどうして?
気持ち悪くてマルチやる気が失せたんだけど

332 :
みんな誰と戦っているんだ

333 :
マルチでホモネタが多い=HOI2プレイヤーはホモネタ大好き
ニコニコのプレイ動画は東方やアニメネタが多いってのもHOI2プレイヤーの多数派はオタク趣味なんだろう
っていうか自衛隊機のノーズアートにアニメネタが出てくる時点で何をかいわんやである

334 :
だいたい2chなんか軍事板に魔法少女スレが堂々と存在するしそれどころかhttp://www.2ch.net/って2chのトップ絵にゆっくりがいる(笑)
本当にそーゆーネタが嫌いなら2chやめてしたらばかどっかで自分好みの掲示板つくればいいんじゃないの

335 :
ドイツ引きこもりプレイしてたんだが、フランスに宣戦布告された
綺麗な伍長を目指してたので道路国家轢かずにマジノ線ガチで潰した辺りでソ連がいきなり宣戦
するといきなり伍長閣下が「暗された!」と「暗に失敗!」が同時にポップ
イタリアは戦争参加してないどころか社会共和国ですらない
意味分からん

336 :
>>333
なんでニコニコのプレイ動画の状況がHOI2プレイヤー全体の話になるの?
大半のHOI2プレイやーはニコニコなんか見ないと思うけど
それにオタク趣味のやつががこのゲームやってるとことか想像できないんだが
あとノーズアートだがアニメのノーズアートは全自衛隊機中数機やそこらだろ?
俺はオタクって恥知らずなんだなとしか思わなかったわ

337 :
お前らホント頭悪そうだな

338 :
>>332
謎ダナ

339 :
議論スレでやれやカスども
ニコ厨も嫌ニコ厨もどっちも消え失せろ目障りだ

340 :
>>329
議論スレッドで妥協されただろうが
次からはテンプレートを改変する

341 :
>>336
お前は世間一般を知らないだな

342 :
>>341
箇条書きでいいから書いてみてくれ

343 :
503 名前:名無しさん :2012/01/07(土) 18:57:44 EhMh.7bg
現状維持で決定ですね。議論お疲れ様でした
504 名前:名無しさん :2012/01/07(土) 19:35:34 2ZIPujJ2g
乙でした―
もう飽きたみたいだね
↓以下sageてID出していないksの意見↓
505 名前:名無しさん [sage] :2012/01/07(土) 20:33:06
勝手に終わらせんなや
507 名前:名無しさん [sage] :2012/01/11(水) 20:35:15
妥協で最終決定

344 :
非アニメ色のAARプレイ動画についても、本スレで質問できんってのはちと不便だけどな

345 :
せやな

346 :
何かやけに流れが速いなー、と思ってまさかとは思っていたけど予想通りだった

347 :
たまに見に来るけどそのたびに荒れてるなぁ

348 :
まあニコニコがあかんのはニコ厨のせいと言うよりもニコニコと言う言葉に過剰に反応する
アンチが出てこのように不毛な議論になるせいだけどね
そりゃスレがアニメネタやホモネタばかりになるのは自分も勘弁だが
で、自分としてはAARやMODはゲームに関係あるし節度を弁えればOK
史実ネタもCIVと違ってhoiはそもそも史実っぽさを意識したゲームデザインがされており
ゲーム中の効果などの考証、また抽象的なゲームの想像力を掻き立てるネタとして十分OKだと思う
そしてアニメネタやホモネタはhoi2に全く関係無いので当然駄目
一応純プレイ動画もあるニコニコも(少なくともこのスレでは何故か)
アニメネタやホモネタを想起させる人が居るので駄目かなと考える

349 :
ニコニコやテンプレ改変の話題が出ると颯爽と現れる硬派兄貴に感じまくりです!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15485233
28万再生
ttp://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?%C2%E8%C6%F3%BC%A1%C0%A4%B3%A6%C2%E7%C0%EF%A4%CE%BC%E7%CC%F2%A4%CF%B2%E6%A1%B9%A4%C0%A1%AA
11万hit
この数字を多いと見るか少ないと見るか…

350 :
>>348
>まあニコニコがあかんのはニコ厨のせいと言うよりもニコニコと言う言葉に過剰に反応する
>アンチが出てこのように不毛な議論になるせいだけどね
声を大きくして物を言ったら大多数の人はうんざりしてスルーするから、それがまかり通る。
本当は一番悪いパターンなんだけどね。日本人の悪癖かな…?

351 :
>>349
再生数が何?
ニコニコで盛り上がってるから何?
このスレはこのスレ、ニコニコはニコニコだろ
オタクはニコニコの中だけででシコシコやってろ
それにHOI2の発売日はニコニコ出来る前だよ?
後からやってきた奴らがニコニコの話題を解禁しろとか厚かましすぎ
>>350
どうしてお前はうんざりしてスルーしないの?
多分ニコネタ解禁したいからだよね

352 :
議論厨は議論スレに帰れ
あるいはシベリアで木でも数えてろカス

353 :
>>349
その数字は「ゆっくり実況プレイ」タグやランキングに釣られて来た未プレイ者も多いだろうけどね
でもちょうどこの動画が流行りだしてからスレがニコニコ議論で荒れるようになったことを考えると
皮肉にもこの動画がニコニコユーザーのhoi2プレイヤーを増やしてこういうことになったとしか思えない

354 :
そういや、元々は
318 :名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:59:37.16 ID:3HY/8YpP
だからゲーム以外の話題につなげるのをやめろ
これまで全くニコニコの話が出てなかったのにコイツの超理論が原因だったのな
自分が言えた義理じゃないがもう終わろう。寝るわ

355 :
そろそろ第五列が鬱陶しくなってきたな
基本スルーするのが最良の手なんだけどね

356 :
>>351
>どうしてお前はうんざりしてスルーしないの?
餓鬼みたいにギャーギャー喚いたら物事がまかり通るのに虫唾が走るから。
>多分ニコネタ解禁したいからだよね
ニコネタでもアイマス東方とかが出てない作品の話は、このスレで話せるぐらいの寛容さは持とうよ。
つーか、ぶっちゃけ硬派兄貴の方が既にマイノリティーだと思うよ。
大多数の住人が大人だから許容されているだけって自覚ある?

357 :
9ZHOP9MEは
NGに「ニコ」「nico」「厨」「東方」「ホモ」ぶち込んで済ませりゃいいのに

358 :
>>354
超ひも理論ならぬ超ニコ理論ですね、わかります

359 :
何でもいいから煽りたい奴と
すぐ釣られるアホがウヨウヨいるだけだろ
ホント頭悪いな

360 :
>>359
あなたシロッコみたいですねw

361 :
なるほど 構うと正気をもって行かれるのかw

362 :
>>340
ところで、議論スレをどう見ると妥協が成立してるように見えるんだ?w

363 :
統合派のキチガイだから触るな

364 :
>>363
あにき〜俺のレスはスルーですか…?(´・ω・`)

365 :
なんか急にロード時にデータミスマッチID76722とか出るようになったんだけど
どうしたんだろ、CF1.07でMODも入れてないのに

366 :
日本がインド越えてペルシアまで来て連合入りしてるトルコをボコってる
赤い津波でアジア全土での大戦争するかー

367 :
この流れなら聞ける!
主力艦原子力主機の研究解禁は
準現代型重巡洋艦、準現代型軽巡洋艦、準現代型巡洋戦艦、準現代型戦艦
原子力発電のいずれかが研究終わってればいいの?
それとも全部終わらせなきゃダメ?

368 :
秘密兵器の【 ? 】 のとこに解禁前提技術が書いてないかい?

369 :
event = id = 8012
trigger = {
technology = 5540 # Nuclear Power
technology = 3240 # Semi-Modern Battle-Cruiser
command = { type = activate which = 7200 } # Nuclear Battleship Propulsion
event = id = 8013
trigger = {
technology = 5540 # Nuclear Power
technology = 3120 # Semi-Modern CL
command = { type = activate which = 7210 } # Nuclear Screening Ship Propulsion
絶対条件は5540,3240,3120だね。あとはORが付いてた。

370 :
また変なのが湧いてるな

371 :
>>313
あの正面長さで8個師団だぞ
WWIも真っ青な集中ぶりだ

372 :
>>369
原子力発電と巡洋戦艦と・・・CLってなんぞ???
まぁとにかくありがとー

373 :
常に問題を引き起こすのは自治厨だな
まじばいいのに
ここは会員制でも何でもないオープンな掲示板だ
外からいくらでも人が来るのを延々追い払い続けるなぞ不可能だしそれこそが荒れる原因になる
長くこのスレにいるからといって自分の気に入らない相手を追い払う権利が発生が発生わけじゃない
ただでさえ敷居の高い洋ゲーで排他的なユーザーなぞ害悪にすぎん
自分の気に入らない話題を排除したいんなら登録制のサイトでも勝手に作ってそこでやれば?

374 :
お前がなんと言おうとニコネタ、動画URLは禁止だから

375 :
>>371
あれをライトセーバー1本と遅滞戦術ドクトリンでいなすMP旅団まじ最強

376 :
指揮統制の差がありすぎるからな…

377 :
 自治厨って、ほんとにうざいよ。正直、modを作成して
触りを言っただけで、ダメって。
 やる気が少々削がれた。でも、mod作成は根気勝負
なので大丈夫。しかし、長文が読めない、読みたくない
「厨」って良く分かった。相当お若い「ゆとり」なんだろう
ね。ある程度の考えとなると、文章は長くなるよ、分から
んの。「空気」を破壊するからダメって、どこの帝国の憲
兵って笑える。
 自治厨も出禁にしようぜ。どうしても、掲示板に秩序が
欲しければ、固定HNしか認めるつもりは私にはない。固
定HNが処分を示して、理由も述べる。それに対して、あ
る程度信頼おけるようなったら、管理人をお願いしたい。
 手順を踏んだ固定HNなら従います。「名無し」なんぞ、
に言われたくねー。ふざけんなってw

378 :
寝た子を起こすな
これはゲーム内でも言えることです

379 :
>>377
やる気が削がれたくなかったらMODwikiか自分のサイトでやれks
それからお前ホントにMOD作者か?
MOD作者のフリして俺を叩きたいだけに見える

380 :
       ____
      /     \  
    /   ⌒  ⌒ \
  /    (●)  (●) \  何言ってんだこいつ
  |   、" ゙)(__人__)"  )
  \      。` ⌒゚:j´ ,/ バリッ  
   `>  ゜      <    ボリッ  
  /          `ヽ  
  (  ̄ ̄ ̄ヽ       ヽ  
  `ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7|   )
     |  |  ポテト  |、| /
     |  | チップス( ̄ )  
     |  |      T´
     | ム========ゝ

381 :
>>379
お前ももういちいち触るなよ
どう見ても自演だろ

382 :
これはニコネタと違ってHoI2スレに限らず他でもそうだけど、MODの話題が敬遠されがちになるのは、
「みんながやってる訳じゃないから話題についていけない人がいる」ことが問題なんじゃなくて、
「開発やデバックの話が延々続いて流れが占有される」ことにあるんよね
だから(前者のような)公開済みのMODの使用感を語ったりする時は大して荒れないのだ

383 :
1.ニコを叩く
2.みんな同意する
3.modやDH.ICを叩く
4.自治うぜー閉鎖的すぎるだろ!!!
5.ニコもmodもDHもICもOKにしようぜ!!!
6.ここまで自演乙

384 :
>>383
DH,ICが叩かれたことってあったっけ?
ニコは今まさに俺が叩いてるし
MODはさっき叩かれたけど

385 :
「ここはHOI2の話題を出すところじゃねえんだ他所へ行け」って叩かれた事ならある

386 :
なんというバルカン半島スレ

387 :
まさに一触即発

388 :
>>384
ICもDHも叩いている人はいるよ。
その都度、反論されているけど。
ただICは連投の人への叩きだったりするから
また別物だな。
あとは史実叩きかな

389 :
>>388
史実についての討論はテンプレで禁止されてるだろ

390 :
まだやってんのかよ
普通に語る分には、AODもICもDHもMODもミニAARモドキも禁止されてない
ID真っ赤にしてイミフの長文連投やネタに釣られて内輪ネタ炸裂させるアホが嫌われてるだけだ
自治厨ウザイ厨がもっとウザイ
何度も言わせんなよ
ニコは専用スレあんだからそっちで気が済むまで語れ
お互い不快なものを見ないで済む、棲み分けだ、棲み分け、マナーくらい守れよ

391 :
その通りだけど、最近極端すぎないかい?
意図的に閉鎖によせて不満度あげての
クーデターからの一挙開放を狙ってるように見える。

392 :
>>391
お前2,3日前からからその陰謀説唱え続けてるよな

393 :
>>365
grepで一連のファイルから76722を検索したら何か出てこないかな?

394 :
>>392
それ俺だw

395 :
>>351
お前は硬派で知的なゲームをやるべきではない

396 :
>>373
完全同意

397 :
このスレは共用なんだから「自分と違う使い方したら怒る」はご法度だぞ
勝手にうちの庭に住み着いてうちの飼い猫に吠えてる野良犬と同じなんだよ貴様らは

398 :
いやいやそうじゃなくて、怒る人が出来るだけ少なけりゃそれに越したことはないってだけなのよ
全然関係ないけど、36年開始上陸縛り史実開戦ポーランドってやっぱ国境じゃ守れない?
空軍増やしたりしてるけどなんか泥縄っぽい

399 :
なにイミフなことホザイてんだよ
注意すること自体悪くはない
公共の場なんだからマナーを守りましょうって言われてるだけだろ
注意するとそんなルールは無いとかイミフの逆ギレする奴がいるから無駄な規制が増えるんだよ
タバコは決められた場所で吸えよってのと同じだ
そんなにニコ語りたきゃ専用の場所でヤレよ

400 :
その必要はないだって
なぜニコだけを差別して隔離する?ローカルルールには違反してないぞ

401 :
書き込みが酷いな。一体全体、誰が敵で誰が味方なんだ!?同志!!
あ、パスタな人達は味方しなくて良いです。(戦争的な意味で(´Д`)

402 :
んまだやってるんかw

403 :
何のためにニコスレがあるの?
AARwikiだって互いに罵りあうのに疲れて本家とネオに分割したんだろ?
それとも本スレでニコネタやってアンチが騒がないと思ってるの?
ニコニコネタはニコスレで楽しめているしその他のネタは本スレで楽しめる
この現状に何の不満があるの?
これは「隔離」じゃなくて「分割」であって、「差別」じゃなくて「区別」なんだよ
あとホモは帰って、どうぞ

404 :
だから隔離する必要はない
共通のゲームなんだからな

405 :
議論スレでやれ
テンプレすらまともに読めない文盲しか居ないのかよ

406 :
深夜からやっててIDが赤くなるまで必死になるやつが敵だ

407 :
>>404
そりゃそうだけど
プレイ動画の話題解禁したら
お前ら必ず東方の話とか始めるだろ?

408 :
しないから妥協でいくらから

409 :
2chでニコ禁止ってこと自体無理があるような気がするが
なんなら運営に言ってごらん、ニコ禁止ねなんて絶対言わないから

410 :
自分から出て行ったニコ厨を今更受け入れる道理はない

411 :
もう一度だけ言うよ、議論スレになるのもうんざりだしこれが最後
何のためにニコスレがあるの?
本スレとニコスレが統合してもお互いわかりあえると思っているの?

412 :
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
      伐 と し た ス レ で フ ァ イ ナ ル ラ ブ ド ! !
          \      ヽ               /      /      ‐、'
  `−、、               ,.ィ⌒'::.⌒ヽ、                _,,−''
      `−、、         |  ,.'::.:::,ィ::ハ::.:、::.::ヽ.            _,,−''
         `       i|l ./.::.:ナx:/ 、>=::.::.:V
                   :l!〈::.::/〈 〉 〈 〉ヽ::.ム  |
───────‐        :::Vl!   t   ./l:ノ   |!     ───────‐
                 i  l ::ゝ!  r‐-‐‐i .レ::::   | i
                 |  l|i :::ヽ...Lニニレ'::::.l    l| i
           _,,−''    |  ||l  ::l;:-‐「¨ {=-、 :|i   |i |   `−、、
        _,,−''       |  li,.ィ'/了) >y<,f;;;;}二\  :|l |        `−、、
 ,'´\             / | /,ィニ)' >ぅ   (ヽ ヽ'"ヽ、|!.|\           /`i
 !   \       _,,-┐ / ./乙' ゙'/  o  lニ、`ヽ__ハヽ:|  r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   / /_  ,'  /     L__ヽ__  ヽ\ ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/ 7>' ./     o     ト.ヽ  ヾ「 li ヽ '´         イ

413 :
2chもニコも層は同じなのに何言ってんだこいつ
同じ日本人なのに沖縄土人大阪民国トンキンで仲違いすると思ってる方の人か

414 :
>>411
はあ?

415 :
>>413
お前がなにを言ってるんだ糞ニコ厨

416 :
単発だが和平提案
〈現テンプレの状態への復帰〉
ニコの話題出したい奴はニコスレでやればいいと思うし
ニコの話題が嫌いな奴もそれに寛容な奴も居る現状を鑑みると
今のテンプレでいいんじゃないかとは思うし
何よりも議論でこのスレのレス資源を消耗して欲しくない

417 :
>>398
国境要塞線を作って耐えるAARなかったっけ?
あと空海軍は悲しいけど作るだけ無駄
それと、AIはユニットの質より数を見て攻撃してくるから
旅団なしで歩兵だけをひたすら国境に積み上げればあまり攻撃されないとおもう
砲兵とかつけず、ひたすら数を集めるのが優先で

418 :
>>417
ルーマニア

419 :
>>415
けんニコは自分が反体制だとわからないのか?

420 :
お前がパルチだろ

421 :
はい?おまえだろ
パルキチ

422 :
問題はニコニコの話題を解禁して
東方やらアニメやらの話題をニコ厨が自制できるかってことだ
もしそういう話題が出れば必ず荒れる、というか俺が荒らす

423 :
>>417
指揮統制値の合計見てるんだっけ?
要塞もいらんかなあ

424 :
>>422
はあ?こいつけんニコの為にスレッドを荒らす
キチガイ荒らしだわ
そうなったら削除依頼してスレッドのみんなに水遁要請するわ

425 :
>>422
ID真っ赤にして俺理論てお前何歳児よ

426 :
>>423
いや、AIは要塞も避ける性質があるからむしろ要塞は必須
優先順位は1に要塞2にタワー、3に陸ドク4旅団って感じかな?
ただ俺がやった時は早期連合入りして部隊購入もしたし技術がかなり進んでたけど
43年にはフランスとポーランドで分割占領できたよ

427 :
>>424
お前の書き込み見てると
お前は実はニコニコなんかどうでもよくて
ただ煽って引っ掻き回したいたいだけに見える
もしくは真正なのかもしれんが

428 :
ゲームだけの話題で回らないだろ
特に歴史系のゲームだしさ
史実の話題を規制しようとするアホは新天地を作れ

429 :
史実は史実の話題専用の板があるんだからそっちにいけばいいんじゃないのか?

430 :
荒れるだけで面白くないしな
アップデートパッチは出てるし話題はあるんだから無理にスレをのばさなくていいんだよ

431 :
>>427
はあ?

432 :
国粋派と共和派の内戦まだやってたのか
とりあえずニコ厨NGにしとけば飛び火しないからお勧め

433 :
ニコ厨とアンチは仲良く喧嘩しな

434 :
はあ?wwwww
お前ずーっとこのスレで糞日本人がどうのファビョり続けてる奴だろ
大好きなゲームに自分の国が出てこないからって楽しんでる人達の場を荒らすなよ

435 :
手前らまとめて轢いてパスタにしてくれるわウェアーッハッハ

436 :
そもそも何かを規制しようと主張する人間はその主張を行える権限を示してくれ
それが出来ない上で不合理な批判を繰り返すのならばそいつこそが荒らしだ

437 :
そういやICの別スレ立てる!と息巻いてたヤツはどこいったんだろ

438 :
元気余ってるのが悪いんだ
アルバニアに行けば少しは疲れるだろう

439 :
>>434
レッテル妄想か
精神科医いけ

440 :
アップデートパッチ?
いつの話してんだ?1.07は11月に出てるぞ
1.08のこと言ってんなら、何がしたいのか全く不明な爆死パッチだ
クソパッチ1.07が神に見える

441 :
ニコ厨もアンチも俺の15cm高射砲しゃぶらせてやるから安心しろよ
ほれしゃぶれよ!(迫真)

442 :
>>441
8.8センチの間違いじゃないのか?

443 :
>>442
俺の15cm高射砲舐めるとか度胸あんな
ほらしゃぶれよ好きなんだろ!(迫真)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%94%E5%BC%8F%E5%8D%81%E4%BA%94%E7%B3%8E%E9%AB%98%E5%B0%84%E7%A0%B2

444 :
>>434あ?
糞日本人はこんな妄想ゲームして楽しいの?

445 :
はい、後はこっちでね
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/

446 :
>>444
先日、二回目になるが例の指導者の親父と白頭山のふもとでひさしぶりに会ったんや。
土嚢の下でHQからは見えないとこなんで、
2人で真っ裸になりを舐めあってからわしが持って来た、
いちぢく浣腸をお互いに入れあったんや。
しばらく我慢していたら2人とも腹がぐるぐると言い出して69になり
お互いにけつの穴を舐めあっていたんだが、
わしも金のおっさんも我慢の限界が近づいているみたいで、
けつの穴がひくひくして来たんや。金のおっさんがわしのを舐めながら 
ああ^〜もう糞が出るう〜〜と言うまもなく、
わしの顔にどば〜っと糞が流れこんできた、
それと同時にわしも金のおっさんの口と顔に糞を思い切りひりだしてやったよ。
もう顔中に糞まみれや。お互いに糞を塗りあいながら
体中にぬってからわしが金のおっさんのけつにもう一発浣腸してから
糞まみれのを押し込みながら腰を使い糞を手ですくいとり、
口の中に押し込むと舐めているんや。
お互いに小便をかけあったり糞を何回もぬりあい楽しんだよ。
最後は69のままお互いの口に射精したんや。
3人や4人で糞まみれでやりたいぜ。金のおっさんも糞遊びが好きみたいじゃ。
わしは163*90*53、おっさんは、165*75*60や一緒に糞まみれになりたいやつ連絡くれよ。
朝鮮半島の北部や。まあ〜ソウル市内ならいけるで。
はよう糞まみれになろうぜ。

447 :
つーかさ、昔から日本のライバルっていったら中国なわけじゃん。
大昔から日本は中国に追いつき追い越せで頑張ってたわけじゃん。
朝鮮半島なんて中国へ追いつくための踏み台にすぎないわけじゃん。
いつからこんな、朝鮮半島のしかも半分しか有さない国をライバルと
みなすようになったわけ?
中国にGDP抜かれたんだから、また追いつき追い越せで頑張っていこーよ。

448 :
ここで無駄な労力使ってないで次回作に朝鮮を出すようお得意のクレーム入れまくれよ
まあ世界最貧国だったから2のチベットみたいな国力になるけど
チベットで大日本帝国倒すとか胸熱だろ

449 :
>>446
糞親父はNG

450 :
>>448
お前朝鮮独立させたことないのか・・・?
中国プレイだと意外と役立つ国だぞ

451 :
朝鮮半島は日本の中核州だけど台湾は非中核州なのはなんでなんだぜ
他は古くから影響力のあった地域(蘭領東インドとかインド帝国とか)は中核州で、
オスマンの残骸とか仏印とかニューギニア東部とか比較的新しい植民地や委任統治領は非中核州で大体統一されてるのに

452 :
文句あれば自分で書き換えたらいいじゃん
それ以外の議論は板違い

453 :
そんな知恵もないんだろ。
そもそも持ってない可能性大

454 :
>>451
合併か割譲かの違いじゃね?
ドイツでも合併後のオーストリアが中核州だし

455 :
鯖復活したかな?
最近よく落ちるね

456 :
AoDスペイン国粋派で1938スタートシナリオをプレー。
国家統一はソッコーで終わったが、調子のって枢軸入り。
イベリア半島のポルトガル領を占領完直後、39年2月頭に、
唐突にフランスがドイツに宣戦布告。(攻撃性:標準)
でも仏独両軍ともマジノ線を超える意志は全く見せず、なぜか矛先はスペインへ!wwww
英仏連合の総力を結集した猛攻になすすべなく崩れ去るスペイン軍wwwwwwwwww
その間ドイツ軍はチェコをちぇこちぇこwwwwww
6月に滅亡しましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

457 :
>>456
チェコwをwwちぇこちぇこwwwwwwww

458 :
382さん
>「開発やデバックの話が延々続いて流れが占有される」ことにあるんよね
 非常に納得しました。べき論じゃなく、本音を聞きまして自分の未熟さを感
じました。ご丁寧に忠告ありがとうございます。
 確かに、興味がない開発日誌はきついですね。ある程度、まとまったら出
直してきます。一通りまとめきったあとで勝負です。でも、収穫はありました。
私の考えだけだったら、「盾の会」だけでしたよ。
 
 イベントの組み方がわからんとか妄想が足りなくて困るときは、ふと戻るか
も知れませんが、和平を受諾します。

459 :
復活したか

460 :
41年に入って米帝の独立保障が消えた南米で植民地増やそうと思ったら1ヵ国目でいきなり宣戦された
これは先に北米から攻めるべきなのか?旧式艦しかない海軍だから無理ゲーくさいけど

461 :
イスラエルが独立させたとたん回りの国から宣戦されるような
狂犬AI有りませんか?
シリアとかおとなしすぎて

462 :
HOI2のときに「上海臨時政府作る」とか息巻いてた奴いたけど
そいつどうした?なんでMAD作らない?
口だけかw

463 :
貿易立国、土建屋でありながら、安全保障はばっちし織り込んでくる
強かな国家AIの登場が待たれるな。何かと言ったら直ぐに戦争ふっかけるAIなら
フランスAIを改造するといいかも

464 :
ンギモチィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!ンギモチィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!
違うというなら射精しなさいンギモチィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!
違うというなら射精しなさい

465 :
>>462
糞日本人はこんな妄想ゲームして楽しいの?

466 :
MAD(笑)

467 :
ID:y8UeC0X9は日本人が垂れた糞の中から唐辛子のかけらを探して食ってろ

468 :
パラドックスの社員podcatって日本アニメの大ファンだったんかw
何かワロタ

469 :
>>467
>4>2>1.>1>1.>6>3   >84>35.>81>16>57>56    >74>53>77>12>24>59>50
        >1                                  >25
       >7    >25>45>26>28>76>90>80>85            >42
      >50          >98>67@                  >99
     >48@           >15>24                 >50
    >31>44           >68            >85  >15
   >92  >21           >95              >66>24
  >30@   >63         >46                 >82
 >19      >50      >32                   >82
>98        >84     >27                     >54

470 :
すみませんが、海軍プレイに適したmodに何がありますか?
海軍関係のイベントとかあるとうれしいです。
枢軸勢の海軍を強化して、大海戦がしたいですね。

471 :
昨日からの鯖落ち祭りで
EU2スレとsengokuスレとパラド総合スレが落ちてやがる

472 :
軟弱なスレどもだ

473 :
昨夜はあちこちの板がごっそり落ちてたらしいね
やれやれだまったく

474 :
なんで落ちてたの?

475 :
ネットワーク機器の障害(ぶっこわれた?)だと言ってるが、原因はいつものF5アタックだろ

476 :
糞日本人はこんな妄想ゲームして楽しいの?

477 :
むしろ妄想じゃないゲームがあるのかと

478 :
上陸作戦の時とかプライベート・ライアンみたいなのを妄想しながらやってるが
従軍日記風のAARとか需要あるんじゃね?
幾つか師団を選んで、その師団の戦いぶりで何人分かの従軍日記を書いていくとか

479 :
やりゃあいいじゃないの

480 :
>>478
史実準拠のKHCイベントのオーバーロード作戦の中の師団で書いて下さい。
AIドイツに5日で39師団?だかが殲滅されてました。
KHCイベントはAI専用だったみたいだから無理か…

481 :
ドイツ様がついにアメリカに上陸した
日本は・・・

482 :
DHアメリカって資金余りまくるから資金消費して研究速度上げ、ついでに統制に振れるディシジョン選ぶせいで
いっつもWW2開始あたりには統制経済MAXになってるwww民主国家で統制MAXとかどれだけ公共事業の法案通したんだろw

483 :
AIの話ね。選べるのなら自由経済の方が良いのに無能過ぎるw

484 :
果たして無能はどっちかな

485 :
統制の方が有利なのはTCと物資生産ぐらいだろ

486 :
草生やして無能とか言っても滑稽だぞ

487 :
資源が大量にあるのならば統制も悪くはないのかもしれない

488 :
ID:Xi/qyGkN
糞日本人はこんな右翼ゲームして楽しいの?

489 :
1999年アンゴルモアMODはまだか

490 :
統合しなさい

491 :
ボーグ?

492 :
>>488
>ID:Xi/qyGkN

>糞日本人はこんな右翼ゲームして楽しいの?
なんで南京事件をイベントにした

493 :
1936年のアメリカ選挙って工業力の場所にもよるけど共和のほうがお得?

494 :
共和党はくそ

495 :
1940年にIC-5%か孤立主義+1を選ばなきゃいけなくなる、ってwikiの各国戦略に書いてた

496 :
DHを日本語化したらフォントが馬鹿でかくて見にくいんだけど、
フォントサイズってどこかで変更できないかな?

497 :
戦略ゲームは、これで十分。戦術ゲームで何か良いゲームないかな?

498 :
COD、BF

499 :
COH、MOWとかどう?

500 :
現代戦じゃないけどトータルウォーシリーズおすすめ

501 :
トータルウォー好きならマウント&ブレイドおぬぬめ
この辺はHOIうぃきにも載ってるから趣味が似通ってる人多そう

502 :
M&Bはパブリッシャーがパラドだしな

503 :
やっぱりその辺の洋ゲーやってる人の層被ってるよなぁ・・・

504 :
>>496
TObjectさんのparadox JP-Patcherに入ってるiniファイルに置き換えれば小さくなる。
つか、馬鹿でかくてキモイって言われたの初めて。

505 :
>>504
お前、被害妄想とかあるんじゃね?

506 :
つか、洋ゲーやってると和ゲーが残念過ぎるからなあ・・・
日本での知名度が無いから数少ない洋ゲー知ってるユーザーは結構被るのかも
hoi2と大戦略、M&Bと無双では格が違いすぎる

507 :
>>505
は?

508 :
>>497
RUSE

509 :
ID:p8hX6GHaからID:9/gb0SWSへの宣戦布告に対して何故かID:JRwJZva3がぶち切れる不具合
もしかしてID:JRwJZva3はID:9/gb0SWSに独立保証をかけてたのか
ならぶち切れるのも納得だな

510 :
介入に振るためにかけてたのかな
中々の内政上手

511 :
>>504
キモイとまで言ってないから。
さて、置き換えとか言われても、全く意味がわからん。困った。

512 :
>>511
単にTObjectさんのparadox JP-Patcherに入ってるiniファイルを同名のファイルに上書きするだけじゃないの?
一応俺の環境ではでかくて見づらいと思ったことは無いな

513 :
つまり俺は「かかってこい!相手になってやる!」でいいのかな?
>>511
immm.iniみたいな名前のファイルをTObjectさんのにhoiなんとかiniってファイルがあるはずだから、そいつをリネームして上書きすれば小さくなる。

514 :
>>512-513
ごめんなさい。
_inmm.iniコピーするの忘れてました。ごめんなさい。ごめんなさい。・゚・(ノД`)・゚・。

515 :
>>514
そんなに謝らなくてもいいんじゃよ?
何ならシベリアへの片道便を用意してあげるから

516 :
DHってなんで国旗の向きがああなってんだろう
なんか理由でもあるのかな

517 :
>>509
このジョークがなかったら大戦勃発していたのかもな…
レーニン平和賞を進呈しよう。

518 :
レはレーニンのレ
ソはソ連のソ
シはシベリアのシ
あとはなんだ

519 :
ラはラーゲリのラだな

520 :
アメリカ本土に上陸しようとするAIって日本だけだっけ?

521 :
陸軍 占領 ワシントン

522 :
AIイギリスが上陸してたのをみたことあるな
独日ソより下手な中堅国のほうが上陸する気が・・・

523 :
イタリアは結構上陸するぜよ、ジブラルタルが枢軸側とか前提条件が多いけど

524 :
日本とカナダをを陸続きにしておいたら日中満300個師団と合衆国陸軍150個師団が激戦のすえ日本勝利で終わった
返す刀でドイツを飲み込んだソ連をもなぎ倒し世界の九割が黄禍に制圧されたけどイギリス本土には上陸しないんだなあ

525 :
だから何?
新大陸上陸の話をしてんのに、なんで陸続きがどうたらとか言いだすんだ

526 :
陸続きにしておいたらAIもちゃんとアメリカと戦ってくれるって言いたかったんじゃないかな
対馬海峡を陸続きにすると日中戦争で相当日本が有利になるしね

527 :
スレチだとは思うが
HOIみたいな初代PSのゲームやったことある奴いない?
海戦はターン制でワールドマップでの艦隊の移動はリアルタイム制
グランドキャンペーンシナリオだとユニットは史実に合わせて自動生産される
こんな感じのゲームなんだけど

528 :
旅団ユニットの名前とか入ってるファイルの場所知ってる人いる?
ソ連の超重戦車の画像がIS-7なのにIS-4って書いてあって気に入らない

529 :
そういやDHを日本語化したらユニット名がよくわからん事になってたけどあれはああいうものなんだろうか

530 :
>>528
configの中にあるモデルcsvってファイル。
>>529
何が変なのか具体的に頼む、バグなら直すよ。

531 :
>>530
tnx

532 :
おまえらおはむぅ(*´ω`*)
DDA1.2でドイツでイギリス本土占領させたから独立させようと思うんだが
ウェールズとイギリス、スコットランドどれ独立させようか、あと3つの国のそれぞれの本国プロヴィ指定の場所おしえてくれい・・・

533 :
>>532
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%BF%B7%B5%AC%B9%F1%B2%C8%A4%C8%C5%DA%C3%CF

534 :
AoD1.07フランスで、マジノ線があっさり突破されるんだけどどういうこと?
ストラスブールに砲兵付き歩兵を17師団おいてるのに、サクサク負ける
マジノ線延長して持久戦をするつもりだったのに……

535 :
>>530
例えば日本でプレイすると戦闘機ユニット名ツリーにソッピース・ストラッターや会式七号といった外国の機体?と思われるものが入っている
他にもDDAやAoDと比べると違和感のあるユニット名がちらほら
此方の導入ミスなのかDHの仕様なのかよくわからなくてプレイ自体には問題ないのでそのまま遊んでた
GamersGate版DH1.02を日本語化

536 :
ああごめんググったらそう言う飛行機もあるのね
DHの場合わざとそういう名前になっているのかも
DDAやAoDに出てくる名前ならわかるししっくりくるんだけど
DHに出てくる奴は俺には知識が足りなかったようだ

537 :
そういうことか。その時代には国産機体じゃなくて輸入機体使ってたってことだと思うよ。
会式六号とか伊崎・第二「翦風号」とか開発の中の人がよくここまで調べたなって逆に感心したよ。
大戦末期のペーパープランの機体とか、なんでそれをここに持ってくるかなってのもあるけどね。
興味があるならフルのモデルcsvをメモかワードパッドで開いて見てくれればわかるよ。

538 :
>>527
おそらく提督の決断3だと思うが、この話題も荒れるぞw

539 :
>>538
荒れるのか、スマン
でも提督の決断じゃない気がするんだよな〜
姉妹作に謎の陸戦ゲーがあった気もするし

540 :
史実41年の基本型ロケット迎撃機の解禁前提技術が43年の発展型迎撃機なのはなんでだろうね
今41年8月でなんで解禁されないんだろうとよくよく見て驚いた(AoD1.04)
2年先行するのはハインケルでも大変です…

541 :
>>539
太平洋戦記とか?

542 :
>>540
ロケット迎撃機は罠だというパラドのメッセージかw
折角AODで迎撃機が日の目を見るようになったのに相変わらずこんな仕様じゃなあ・・・

543 :
適正のお陰でアラドやユンカース、メッサーシュミットよりもフォッケウルフやハインケルのがよく使うんだよな
ICだとジーメンスが大活躍だし

544 :
適性が少ないからポルシェ使ったことない…。スキル9なのに残念すぎる

545 :
3つ合致すれば十分かと

546 :
ポルシェとか優秀だろ

547 :
ポルシェはドイツ以外ならどこでも超一流の装甲研究機関なんだけど、
AoD以降だとまずはダイムラーベンツを優先して使うことになってしまう。
GCスタートだとダイムラーベンツに軽戦車ポルシェに重戦車という研究の振り方だろうかね

548 :
考えてみりゃドイツではまず使われないゲーリングも中小国からすれば垂涎の的になるレベルだよな

549 :
>>548
ゲーリングさんでもいいから、早く亡命してきて!
南米諸国一同

550 :
ペルシア辺りにゲーリング以上の空ドク研究者がいるよな、一体何者なんだろ

551 :
ちょうどペルシア(AOD1.07)で遊んでるんだが
ペルシア回廊イベントの選択が鬼畜過ぎる件。
・新政権を受け入れる
領土の半分がソ連に占領され英国の傀儡になり枢軸に宣戦布告し
貴重な技術研究陣3つが使用不能になり国民不満度+20
・クーデターを鎮圧する
ドイツとの関係+15
英国・ソ連に宣戦布告
好戦性+50に国民不満度+20

552 :
南米は研究機関吸収オンにしてを南米統一しても、装甲に適した研究機関がまるでないんだよねえ
機械工学と技術効率という最低限の素質を持った奴がいないので飛行機屋に研究させることになってしまう。

553 :
なんで源田みたいな無能がスキル6なん
あいつ史実で特攻指導したんだぞ
鬼畜ルメイと一緒じゃん

554 :
>>553
気に入らなければ消すか1にすりゃいいじゃない

555 :
>>539
多分トラトラトラってやつじゃね?確か陸戦版とかもあったし。
占領した英国を独立させようとしたら、ブリテン島一括りでは独立させれないんだね(´・ω・`)

556 :
>>554
ああああ?

557 :
ブリテン島一括り独立は再独立ピンク英国のみだからな

558 :
>>527
提督の決断

559 :
>>558
だからなんで源田みたいな無能がスキル6なん

560 :
辻〜んがスキル8のMODもあるんだから気にすんなって

561 :
ここでそんなこと聞かれてもどうしようもないよな
作った奴に聞けとしか

562 :
≫541,555,558
皆さんありがとうございます
ググってみたらどうやら555さんのゲームだったようです
本当にありがとうございました

563 :
イタリアでアフリカ打通する唯一のモチベが南アフリカの研究機関

564 :
そういえばなんでイギリス航空機企業の中でデハビランドだけがコモンウェルス各国にあるんだろうな
ビッカースは納得だけどデハビランドってそんなに海外展開してたのか?

565 :
イタリアプレイだとユーゴ国有鉄道やスペインSECN社にはよくお世話になるな

566 :
おれ ソ連でGC乾燥したら南アフリカでプレイするんだw

567 :
あら何を間違っているのか・・・ちょっとシベリアにってくるorz

568 :
>>564
カナダとオーストラリアには1920年代から現地生産するための子会社を持ってた>>デ・ハビランド

569 :
ベルギーフランスのアフリカ領土には希少資源が多少眠ってるんだよね

570 :
日本もアメリカの自動車会社の子会社を戦時に接収したしな

571 :
次にICか3に手を付けようと思うのだけど、どっちがいいかな?このままAODを極めたほうがいいかな?

572 :
結局どっちも買うことになると思うよ

573 :
DHの話なんだが自由経済だと普通に歩兵作るよりも民兵から異種間改良して歩兵作った方が断然安く出来る・・・
連合と国民党始まったな

574 :
1936からドイツでやってるんだけどソ連かてええええ!
歩兵の数多すぎるんよ!アフリカに回した精鋭機甲14師団と極地で強い山岳兵9師団投入して
湿地にイギリスの18師団包囲したけど壊滅できなくて帰国先伸び、ドイツ海軍に船団襲わせてるけど
イマイチ補給にダメージ与えられてない。
皆こういう時どうするんだい?

575 :
アメリカ参戦に備えて要塞線作り始める

576 :
レベル10ジークフリート線での防戦は燃える

577 :
日本と中華同盟MODはまだか

578 :
トラップをしかけて一網打尽

579 :
最近はDHばっかりやってるけど、FULLは製造時間が長いのがつらい。
でも、LIGHTでももっと致命的な欠点があるんだよなぁ
それは・・・『HoI2ユニット名変更マネージャ』が使えないってこと。
研究機関のソートがしたい。。。
神様お願い クリスマスプレゼントに研究機関のソート作ってください。
クリスマスまで後 何日だろ。あれ・・・おかしいな・・・
いつの間にか年越してたぁぁぁ

580 :
はい

581 :
大包囲網を形成して40個師団を包囲殲滅した時なんか射精しそうになる

582 :
>>574
真面目に輸送船しこたま量産してアメリカ大陸に民族大移動をお勧めする
赤く染まった欧州なんて過去の世界さ
ありあまる資源と後背地を活かして有色人種をげふんげふんしながらアーリア不沈空母建設するんだ

583 :
ドイツの首都がワシントンとか胸熱w

584 :
ドイツがアメリカ大陸制圧して本国取られた場合、ドイツ首都ワシントン+アメリカ首都ベルリンもありえるわけか

585 :
ドイツ北米帝国か……
総統官邸となったホワイトハウスに住まう伍長閣下w
ワシントンはノイベルリンみたいな感じに改称か。

586 :
赤い国併合してロシアとウクライナ建国してみたら
どっちも国家元首がヴラソフ将軍だったのはまぁいいとして(ぇ
ロシアの首都がスターリングラード(絶対改名してるよな)になったんだが
そういう設定?ランダム性がある?モスクワは戦略爆撃で石器時代に戻しちゃってたけど…

587 :
DDだけど、クーデターって具体的に何が起こるの?

588 :
イタリアと戦争中にイタリア社会共和国作ったら両方にムッソリーニがいてワロタ

589 :
クーデターが起きるとその国は、クーデターを仕掛けた側の国と同じ政治体制になって閣僚が変わる他、場合によっては国名や旗も変わる。
例えば、伍長率いるドイツでソ連に対しクーデターを仕掛けると、ソ連が崩壊して共産主義じゃないロシアが爆誕する。

590 :
>>589
同盟組みやすくなったりAIを挙動不審にしたりできる程度だと考えておk?
いつもペルシャさんがクーデターか何かで英国の属国になるけど、ああいうのは無し?

591 :
あれは実際にゲーム上でクーデターが起きてるわけじゃないよ

592 :
>>586
revolt.txtを見れば分かるとおりロシアの首都は最初からスターリングラードに設定されているから当たり前。

593 :
ロシアだもんなあ>サンクトペテルブルグ

594 :
って、あれ、スターリングラード?
レニングラードじゃなくて?
ごめん勘違いで変な横槍入れた

595 :
クーデターで中国共産党になった国民党が自分自身に中傷工作やってるのは見たことがある

596 :
少し古いソフトだけどアドバンスド大戦略2001てソフトやったことある人いるかな?
興味が出てきたんだけど面白いソフトですか?

597 :
大戦略スレで聞いてこい

598 :
今日学校の合格発表があってイイヤッホオオウで受験から解放されたから
統合極東+TRAP1934シナリオの日本やってたら
初めて鉄山成立成功させてまたイイヤッ(ryとか叫んでたら
クリチカルエラー!AIファイルが読み込めません
とか吐いて落ちやがった
楽しかった俺の3時間を返せ

599 :
痛々しからチラシの裏にでも書いとけ

600 :
>>598
おめでとう
新しい学校に入ったら良い友達作れよ
悪い奴に引っかかるなよ
悪い奴ってのは最初は理解ありげな顔して
良い人を装って近寄って来るもんだ
気をつけろよ
新しい学校生活を楽しんでな
黙々と勉強する方が良い異性にもてるけどな
チャラ男してると刺されるからな
気をつけろよ
新しい学校生活を楽しんでな

601 :
>>599
はあ?お前が地ら裏

602 :
DDA1.1でやっているんだけど、史実準拠入れると独ソ戦でソ連が良く負けるように感じるのは気のせいだろうか
ドイツの人的資源増加の影響か、それともAIか補正か何かでバニラより弱体化とかされてたりする?

603 :
>>590
非交戦国だと同盟しやすくなったり、
交戦国だと講和のきっかけになったり(ゲーム的にはそういう効果は無いけど、脳内設定的な意味で)。
属国云々はイベントの方だから諜報で行うクーデターとはちと違う。
まあ、百聞は一見に如かずって言うし、自分で試してみるよろし(チートのacceptallでクーデター仕掛ければ一発よ)。

604 :
今、ファイル改造してるんだけど
研究機関の改造とかはできたんだけど
資源とか工業力ってどこのファイルいじればいいの?
ちなみにDDA

605 :
セーブデータの改造が一番簡単だし
やり直し効くからおすすめするけど
province.csvでもできるんだっけ

606 :
>>605
それでもできそうだったけど情報量が多くてわけわからん
やっぱり大人しくセーブデータでやるしかないかな
でもMODつくってる人なら分かるかもしれないが・・・

607 :
DATA wikiに地域情報の変更方法が載ってる
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?MOD%2F%B3%C6%BC%EF%B2%FE%C2%A4#a77c8e09

608 :
>>607
ありがとう
早速試してみる

609 :
>>606
province.csvを弄ればいい
読んで理解出来れば、普通に弄るれるはず
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?MOD%C0%BD%BA%EE%2F%A5%DE%A5%C3%A5%D7%2F%C5%E7%A5%D7%A5%ED%A5%F4%A5%A3%A5%F3%A5%B9%A4%CE%C4%C9%B2%C3#x4d77ac0

610 :
東京のICを試しに100にしてみたが
100/200ってなるんだがこれってどうやれば治るんだ?

611 :
よく見たら資源が足りないだけだった
よく見ればわかることだったすまない

612 :
>>610
資源不足とか

613 :
UTB modのオプション、鋼鉄の咆哮で艦船の製造期間を短縮して、艦船をインフラ化させているけど、
aiファイルを弄らなければ、日米英独伊が艦船を大量生産するわけではなさそうだ
これらの国が大量に艦船を作り続けるためには、aiファイルのどこを弄ればいい?

614 :12/01/24
>>613
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?MOD%2FAI%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%A4%CE%B2%FE%C2%A4#le0d112f
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