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2012年1月2期同人ノウハウ33: 参考になる本・漫画・映画・映像 (229)
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参考になる本・漫画・映画・映像
- 1 :10/03/18 〜 最終レス :12/01/20
- おしえてつかあさい
- 2 :
- 重複
参考になりそうな画集・イラスト集・写真集など
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1244606900
参考になりそうな映画とか小説
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1234137425
- 3 :
- その二つとも漫画が入ってないじゃん。
本と映像も、画集と小説と映画だけじゃないし。
- 4 :
- あげ おすすめマンガ求む。ソウルイーターとか参考になる?
- 5 :
- あんまし…。
コマ割も絵も上手いとは言い難い…。
キャラ作りと掛け合いは光る物持ってると思うけど。
- 6 :
- 子連れ狼
アクション描写と力強い筆遣いが良い。
今の時代劇画の多くがこの作品の影響を受けている。
- 7 :
- 模写に適した漫画上げてけ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1223566851/
漫画はこれでいんじゃね
- 8 :
- >>2=>>7?
言うのも馬鹿らしいけど、参考にするのと模写するのは違うし、漫画で参考になるのは絵だけじゃないだろ…。
つーか、せっかく需要ありそうなスレなんだから変な難癖付けるなよ…。
- 9 :
- 脳板内だとアニメやドラマが未開拓なのかな
- 10 :
- それでも町は廻っている
絵、演出、シナリオ、全てにおいてレベルが高い。
得にプロットの捻りようには毎回唸らされる。
妙にデザインに凝ってるのも魅力。
- 11 :
- 描画中の動画
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1175684657/
>>8
>>2、>>7も関連、補足として使ってけばいんじゃね?
- 12 :
- 伊賀の影丸
バトル漫画のエポック
- 13 :
- 北斗の拳の後、下手でもリアルで描き込みの多い絵を描けば素人目には上手く映るんだって意識が定着した様に思う。
- 14 :
- 素人はリアルに描けば上手いと思うからね
- 15 :
- 北斗は偉大。
北斗が無ければベルセルクもジョジョも無かった。
- 16 :
- ベルセルクの作者は本当に上手いと思って描いてそう。
ま、読者もそう思ってるんなら良いのか。
- 17 :
- アメリカン・グラフィティ
- 18 :
- ハートキャッチプリキュアのキャラデザは素晴らしいな。
作者の個性を存分に生かしながらも、しっかり大衆性も備えている。
- 19 :
- コマ割の上手いまんが教えてちょ
- 20 :
- ナルト
ワンピース
バクマン
ハンター
漫画はジャンプ読んでれば充分な気がする…。
- 21 :
- >>13
んんん?と最初思ったが比べてみてデフォルメがキツイと評価されにくいってのはあるか。
- 22 :
- >>20
ありがと
- 23 :
- NARUTO
デッサン力が鬼
- 24 :
- 寺田の大猿王。
イマジネーションがすごい。
- 25 :
- 民話は話作りの勉強になる。
物語が単純な分、プロットを掴みやすい。
- 26 :
- 神話もいいよね。
ファンタジー書くなら参考になるものが多い。
意外とご都合主義なものばかりでもないし。
- 27 :
- 昔は良かった。
不思議な現象は神様か妖怪が起こしてるんだと思えた。
今は全ての原理が解き明かされて、ファンタジーの入る余地が無い。
- 28 :
- 科学至上主義者乙、とでも言えばいいのか?
まだまだ解明されてないことだってたくさんあるだろ。
ファンタジーの入る余地がないというのは、
霊的な現象や宇宙や惑星の仕組みが完璧に解明されるくらいになって言えること。
- 29 :
- 昔はファンタジーの入る余地があって良かったって言ってるし、
まだ解明されてない部分も残されてると言っても、昔と比べると微々たる物でしょ。
- 30 :
- 微々たるってほどでもないだろ。
前にどっかの科学者がいってたけど、
科学で解明されているのは全体の20%くらいだそうだし。
%はうろ覚えだけど、少なくとも30%越えはしてなかったと思う。
まあ、一般人が普通の生活レベルで触れる部分に関しては、
ファンタジーの入る余地が微々たる物なのは確かだと思うけど。
- 31 :
- つーか創作の話に限って言えば
科学をもファンタジーにしちまうだけだから解明とかはどうでもよくね
27の言うような類のファンタジーは今も形を変えて残ってるしな
- 32 :
- 昔は神様や妖怪の存在を信じられたけど、今はなかなか信じられなくなったって話。
- 33 :
- ああ、八百万の神とかその辺の話か。
それはそれでファンタジーというより、
民族や風土的なものじゃねという気がしないでもないが。
- 34 :
- その辺りは何でも擬人化する人たちにちゃんと受けつがれている……のか?
- 35 :
- 現代は現代で研究者やマニアはフィールドワーク楽しんでそうだけどなあ
- 36 :
- 所十三のAL
戦闘シーンにくを絡めて描くのが滅茶苦茶上手い
- 37 :
- 八犬伝は日本各地に残る民話の集大成でもある。
里見領主がうっかり発言で娘を犬に嫁がせなきゃならなくなる話などは、民話の王道パターン。
他にも民話を思わせるエピソードが幾つもある。
こうする事によって作品に独特の雰囲気を持たせる事に成功している。
- 38 :
- 田辺イエロウ(結界師)の絵は
見やすいし安定してて参考になると思う
- 39 :
- 確かにあれはなかなかしっかりしてるね。
ただ、ぶっちゃけ、あの程度の物はいくらでもある…。
- 40 :
- 魔法事典
世界中のオカルト知識を集めた本
色々想像力を掻き立てられて面白い
- 41 :
- ウォッチメン
これは創作活動する人には必須の作品だよ
- 42 :
- COVER RUN
むっちゃくちゃ上手い…
アダムは天才としか言いようがない
- 43 :
- ムーアならキリングジョークやバイオレーターの方が色々演出で遊んでて面白いと思う
- 44 :
- ジャンプ漫画の源流は山風の忍法帖と梶原のスポ根物に見て取れる。
能力バトルは忍法帖、友情努力勝利を押し出したストーリー展開は梶原からの影響が強い。
- 45 :
- バクマン
色々勉強になる
- 46 :
- 刀語
絵柄がいい
- 47 :
- そう言えば今日はサマーウォーズか…
- 48 :
- まんがサイエンス
そこそこ科学知識がみにつく
- 49 :
- デッサンの基本
人体のデッサン技法
スーパーマンガデッサン作画のための考えるデッサン
スーパーパースデッサン
快描教室
この5冊で基本はなんとかなるじゃないかと
- 50 :
- 解剖学も重要だよー
- 51 :
- そういうのはこっち
買ってはいけない入門書・37
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1281425577/
- 52 :
- バクマン
- 53 :
- NARUTO
- 54 :
- 歴史の勉強になる漫画
風雲児たち
劇画ヒットラー
日本の古典
日本の歴史
世界の歴史
アレクサンドロス
我が名はネロ
Mス・ハーン
信長の忍び
マウス
- 55 :
- アニメあしたのジョー2
手の見本に最適
- 56 :
- 今期だとパンストとそれ町が良い感じ
- 57 :
- パンストは画面構成とか色彩設計とか止め絵のイラストとしては
参考になるだろうけど
どうしてもアメリカ産のアニメと比べてしまうから
テンポが悪すぎてアニメとしてはつまらないのが欠点なんだな
あっちの純正アニメのシュールさには足下にも及ばないっていうか
笑えないわアレ
- 58 :
- 2,3回見返してみると慣れてきて面白くなるよ。
ギャグセンスはカートゥーンに及ばない物の、あれはあれで良い。
カートゥーンスタイルを取り入れつつも、ちゃんと日本スタイルの良さも出せてると思う。
- 59 :
- サマーウォーズ中の人がロボットアニメの画面レイアウトを語る
http://togetter.com/li/55613
- 60 :
- なるほどねー
面白い
- 61 :
- なげえ
- 62 :
- 人体とか筋肉とか骨とか、体はこうやって動くとかこうポーズがとれるとかの本ないかなぁ。
デッサンとかじゃないんだよな。
- 63 :
- そんな本いくらでもあるがな
- 64 :
- ググれば良いのになぁ
- 65 :
- ググッてもいっぱいありすぎてわからん。
買ってもなんか違うのが多い。
- 66 :
- そういう人は本屋行って自分で見て買うのがベスト
- 67 :
- 案外デカい電器屋に行くと、書籍コーナーに良さげな本があったりする
- 68 :
- 立体パズルがなかなか良い
- 69 :
- Poser使えるよ
- 70 :
- 骨の写真集とか無いかねー
動物のはあるみたいだけど
- 71 :
- もやしもん
- 72 :
- >>69
いいよな
ポーズ変えられるし360度どこからでも見られるし光源の位置も動かせる
男性器がしてるかしてないかまで設定出来る
素体がもっと色々あればいいのに>>70
医療関係の資料は?
- 73 :
- >>72
まじかよ!w
欲しいなposer…
- 74 :
- >Poser
どうせwindowsしかないんだろ?
と思ったらmacでもあった
ちょっと考えてみるか…
- 75 :
- 今からposer買ってくるわ
- 76 :
- アトラスが結構良かった
骨の写真も載ってる
- 77 :
- もやしもん
- 78 :
- >>41
押し付けるな
んならなんで必須なのか言えよ
- 79 :
- モヤシモン
- 80 :
- ポケット
- 81 :
- ポケモン
- 82 :
- >>78
通常は小説作品しか選考対象にしていないヒューゴー賞が
アメコミであるウォッチメンに賞を与える為だけに特例で新部門を作って受賞させた
タイム誌がここ100年間に発表された漫画作品のベストに選んでいる
他にも数々の権威ある賞を取りまくっている
それはさておき
すごく面白いから機会があったら一度読んでみるといいよ
- 83 :
- 今どきのヲタは早川や創元のカテゴリのSFなんぞ読まんだろうし、
ヒューゴー・ガーンズバックもヒューゴー賞も知らんでしょ
- 84 :
- けいおん
- 85 :
- アメリカのライトヲタが赤塚賞知らないみたいなもんだな
- 86 :
- それがよ、以前京フェスでヒューゴ賞のヒューゴーさんのフル・ネームを答えるという問に答えられないどころか、ネビュラさんのフルネームは何ですか?と聞かれたなんて笑えない話があるんだよ。
運営が京都大学SF研究会というのがなんとも悲惨な話で…
あと、知人のサークルが海外の本を翻訳した「異星人の正しい創り方」ってのが面白かった。
天文や・生物学などいろいろな方向から異星人を創作するというもので、ファンタジーでも異世界創作とかの参考になると思うけど、初めてイベントに出した時は用意したものの大半をプロ作家が買っていったらしい。
- 87 :
- >>86
御託がいちいちうるせえなお前は
- 88 :
- バカボンド
- 89 :
- 井上武彦
- 90 :
- >>86>>83アホ発見
好き勝手に自分語りしてるやつばっかなのに今更何いってんの?
- 91 :
- 「小説家を見つけたら」っていう映画
ショーン・コネリーが引きこもりの有名小説家役
すごく目新しい事言ってるわけじゃないけど
「第一稿は心で第二稿は頭で書け」とか普通にためになる感じ
ED曲のワナビ臭が泣ける
引きこもりにもおすすめな気がする
- 92 :
- それおもしろいの?
- 93 :
- 大グレートを始めて読んだ時、面白い構図を描く人だなと思ってた
でも描けない人がこれを写したらそれこそ丸パク
しかし写さないと構造が分からないw
分かってる人はわざわざ参考にしない気もする
- 94 :
- http://www.youtube.com/watch?v=UPgCyf8KWiw&NR=1
参考になる
- 95 :
- ストーリーに詰まった時は土曜日日曜日のお子様向けアニメ。
出てくるネタがどう、キャラの性格がどう、じゃなくて
アニメ漫画の「セールスポイント」が凝縮されてるのがいいよ。
モチベーションの持たせ方とか、グロ表現の規制の仕方とかね。
- 96 :
- お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!
ただの萌えアニメと侮るなかれ、テンポは良いし、構成は上手いし、エンタメの真髄を見せてくれる
魔法少女まどか☆マギカ
今までの新房&シャフト作品の集大成と言っていいだろう
ビジュアルが素晴らしい
- 97 :
- >>92
おもしろいよ
ちょっとだけ恋愛要素もある
- 98 :
- >>95
一話完結、短くまとめられてるものが多くて(・∀・)イイ!!
- 99 :
- 何でラノベ原作のアニメってどれもこれもプロットが下手何だろう
漫画より小説の方がストーリーの上手さを求められる物だと思うんだが
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34: 三つの語句から作品名を当てるスレin同人ノウハウ 2 (648)
35: ◇◇◇グッズ製作13◇◇◇ (291)
36: 同人以上に、他人に言えない私のヒミツ…57 (348)
37: 古参に愚痴るスレ (241)
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