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2012年1月2期家ゲRPG攻略22: ミンサガ日記チラ裏スレッド 72枚目 (301) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ミンサガ日記チラ裏スレッド 72枚目


1 :11/12/31 〜 最終レス :12/01/24
2ちゃんねる
家ゲーRPGに近い過疎の板、家ゲRPG攻略。
この厳しい環境の板にもやり込みを生き甲斐とする狂人という人々が住んでいる。
今年は新しく確立されたバグも多いのだが、ステ上げに関するものも多く見られるようになった。
この板の掃き溜めチラシの裏。その名を略してチラ裏と呼んでおこう。
そのチラ裏に狂人でも一、二を争う猛者がいた。
その者の名は……。
前スレ
ミンサガ日記チラ裏スレッド 71枚目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1320585024/
本スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 456曲目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1319995913/
攻略質問スレ
ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP221
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1323072257/

2 :
ゲッコ族は生理的に>>1が好きです

3 :
>>1
モチモノガイッパイノヨウダナー、デハ乙ノホウガイイダロー

4 :
明けまして>>1

5 :
ハハハ、>>1乙に説教するつもりか?

6 :
神に>>1など無謀だったのだ〜

7 :
>>1乙が相手のときは頭を使わないとね

8 :
>>1乙に近付き過ぎたか!

9 :
>>1
乙レター
初めてグレイ主人公で始めた
ハゲにロリコン扱いされた

10 :
では>>1するのみ!
アディリスは自分から何も提供しないで借りてばかりなのでぬっころした。
倒したらダークが「…今のは戦いだったのか?」とかつぶやいてワロタ

11 :
ポーウ、>>1乙トウジョウダナー

12 :
シシャドノ>>1乙スルコトニチュウチョハナイ

13 :
ローザリア>>1アシノハヤイウマデ乙ヲオクル アンシンシナサイ

14 :
この>>1め!正義の乙覚悟しろ!

15 :
これ以上>>1乙を持てない!

16 :
>>1乙しましたかぁ〜?><

17 :
>>1乙としての誇りは無いのか!

18 :
嫁のアイシャでスタートして黒様にディフェレクトしてもらうか
黒様からスタートして嫁のアイシャをディフェレクトしてもらうか
ずっと悩んでる

19 :
シフでスタートして、その二人に守ってもらえば良いやんけ

20 :
毎回BPでメンバーを選んでしまう自分が情けない
気が付いたら主人公キャラパーティーになってる

21 :
最近の流し周はトカゲやらエルマンやら電化やらのネタ狙いの編成になって困る

22 :
殿下は序盤だとネタじゃなく強いがやっぱネタか

23 :
>>22ナニモイウコトハナイ

24 :
声が気になってパーティに入れたことが無い殿下
ネタとしては大好きだがw

25 :
>>21
LP高いキャラも結構使いやすいけどな。
トカゲは両手斧資質がステキ。
低周回だとそのままゲッコの騎士で育てて必要ジュエル少なくて助かる。
エルマンは・・・オーヴァードライブで閃き祭りすればいんじゃね。

26 :
また精霊銀プレート落としやがった
もういらねぇよwww
そんな物よりHPアップを頼みますよイカちゃん!
中々700にならねぇ

27 :
そう簡単にやらせるわけにはイカんなぁ

28 :
イカは単体だし大体プレートは余分に手に入るね

29 :
同胞を狩りまくるとは・・・許せないでゲソ!

30 :
リサイクルのやり方を覚えて、覚えたての猿の如くリサイクルしまくってる
ラスリフ、ポケドラ、アンマリは揃ったけどロッドは一向に出ない、なんでだろう

31 :
と思ってちょっと調べてみたらどうやらロッドが出ない所の地図のようでした

32 :
そんな地図はないよw

33 :
>>32
え…マジですか
ちなみにアクアマリン洞窟の地図だけど…

34 :
財宝には詳しくないが、ロッドはどの地図でも進行度に関係なく掘れるんじゃないの?

35 :
どこの地図かは掘れるものとは関係ないぜ

36 :
ごろつき「金だs」
即×ボタン
ザシュ、プシュー…ててててーてーてっててー♪

地図落とさない

パッドリセット即コンテニュー

ごろつき「かn」

37 :
俺も全週まではどの地図でも掘れると思ってたんだけど…
進行度は30%-35%で、洞窟AかCで掘ってる

38 :
地図出せ、ケガするぜ

39 :
この町の地図をゲット!

40 :
ステの愛を上げる為、ウォーターガンを野良イフに撃ちまくって倒したらフラショナルをゲットした!
狙わずに手に入れると妙に嬉しい

41 :
>>38
いいのかい?こっちにはかの有名な海賊シルバーおやびんがいるんだぞ

42 :
次周の構成に早くも頭を悩ます
とりあえずワロンズで固めようか
ホークちゃん(細剣・片手斧・火術)
ゲラニハ(両手斧・体術・衝槍・回復)
ディアナ姉(小剣・弓・回復)
海賊(細剣)
おやびん(両手大剣・刀)
おやびんに勝てるまでのつなぎをどうしよう?
ジャァァンにローザリアサーベルでも持たせるか?

43 :
>>36
バッドリセットに見えて一瞬ごろつきのバッドエンド的なものかと考えてしまった

44 :
>>42
ワロン縛りなら戦士でしょ

45 :
>>44
うわー。どんな奴だかもわからんw
次周で探してみるわサンクス

46 :
極め周作ってるけどHP限界突破は地獄だな
ほとんどのプレイヤーはHP600前後で脱落したと思う バルハルマラソンで発狂していた自分は何だったのか

47 :
HPMAXは他のステと比べたら楽だよ

48 :
くだ質の濁竜再発生が気になるな

49 :
4周目(1度データ消してるので実質7周目)にしてついにファイナルレターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

50 :
くだ質で雑談するゆとりが増えてるな
いい加減にしろ

51 :
それをここで言うなんてどうかしてるぜ

52 :
約一年ぶりの再開がマラソンで涙目だぜヒーハー!!

53 :
  任せろ
[>もう飽きた

54 :
魔の島忘れてた・・・

55 :
>>48
セーブデータの取り違えに1票

56 :
地図Lv5が手に入ったらおれは・・・

57 :
ノルマがキツくて

58 :
ぬれてにあわ ぬれてにあわ

59 :
ゴールドマインであらかた欲しい技閃いちゃう&武器補強が終わっちゃうとやる気が無くなるな
もう道場閉鎖させてオブツダンとってヘェーラロローと戦って猿シメに行くかなぁ

60 :
ミンサガ初プレイ終わった
サルーイン弱すぎじゃない?真サルーインは強いらしいけど
踵切りサブミッションイドブレイク脳天突き水連打してたら終わった
2週目行ってきます

61 :
結局猿戦はここぞの大技よりもダメージ効率のいい中技連発できるかが大事なんだよな

62 :
真サルーインもこんな脳筋戦術でいけたりするの?

63 :
真サルはゴリ押しじゃむり
4回行動だし状態異常てんこ盛りだし

64 :
事前情報なしでの真サルはマジで心が折れる

65 :
ありがとう!オーバードライブクイックタイム抜きでやってみて無理そうなら妥協して使ってみる

66 :
あと1週目のセーブデータとっておくとあとでニヤニヤできるよ

67 :
サルーイン直前のとっとく

68 :
>>66
一周目のセーブデータは黒歴史だったから早々に上書きしちまったよ
今思えば残しとけば良かった
くだ質にあったけど片手斧で骨砕き→かめごうら割りって難易度高かったんだな
スキル5だったからかもしんないけど、あんま苦労せずに閃いたわ
逆に毎回苦労するのはマルチウェイ

69 :
スキルレベルは高くても劇的に楽になるわけじゃない
閃き度>>>越えられない壁>>派生>>その他って感じなので
片手斧からのかめごうらは手紙、水月以上の難易度
さすがに心形剣以外からの不動剣ほどの無理ゲーではないが

70 :
>>69
そうだったのか!?
野良イフ先生、あの時はどうもありがとうございました!!
しかしあんまり使ってません
ナブラやデッドリースピンばっかりだわ

71 :
ナブラ苦労して覚えたはいいがデッドリースピンのほうが強いという・・・両手斧でも使えるし

72 :
あれは芝虎をどこまで評価するかだ
超高性能なフライ・バイさんだけでも食っていける武器だから、あまり文句言えんが
デッドリースピンも微妙に閃きにくいのよね
いずれにせよ片手斧の最難関はかめごうらだけど…

73 :
デッドリースピンはTモード技だし
ナブラはシヴァトラ出ればダメージ跳ね上がるし
モード一致と成長性込みで考えればダメージの期待値は同じくらいだろ
そもそも最も閃きやすい派生元からならナブラの方が僅かながら難度低いし

74 :
ナブラのほうがDスピンより僅かに難度低いのか
Dスピンは毎周閃くのにナブラは4周目で初だったよ。

75 :
一週目は道場知らなかったから強い高ランク技と言えば変幻くらいしか無かった。二週目でナブラと芝虎の単体ダメージ見て吹いた記憶があるw
改造も全くして無かったからコスパの良い共震剣、フライバイ、金トロ、乱れ突きも敬遠してたなぁ…自分も一週目のデータは上書きしてしまったからちょっと後悔してる。

76 :
「俺の前に立つな」 ワオワオーン

77 :
ミンサガほどメモ帳が活用されるゲームはない

78 :
細剣と片手斧の万能っぷりを少し刀に分けてあげればいいのに
あと地味に大型剣使わなかったなぁ

79 :
あれは武器のラインナップが残念だよ

80 :
細剣は他のサガでイマイチだったことが多いから
たまには最強でもいい

81 :
細剣は全体攻撃がイマイチなのをロッドで補えてるからなぁ
火術は火の鳥以外も便利な系統だし、攻守のバランスがいい
片手斧は単体に特化しているが、ステダウン技があってダメージ効率最高にいいし
大型剣は技はいいものの、守りだと長剣に敵わず、攻めだと両手大剣というエースが…

82 :
細剣、小型剣、片手斧は中・後列時に攻撃補正が得られないから、隊列を意識するなら若干使いにくい
尤も、そんな状況は真サルくらいしかないんだけど…

83 :
ゆとりってお前いくつだよ?
おっさんがゲーム板で書き込みとか痛すぎるなww

84 :
せやな

85 :
でもたぶんここはおっさんの巣窟だよね
ロマサガ1とかGBのサガとかからずっとやってるきてる人が多そうだもん

86 :
初代ゲームボーイの電球灯付き拡大鏡なんて知らない

87 :
>>86
ライトボーイの悪口はそこまでだ

88 :
エンディングとスタッフロール長いよ
飛ばしたい
サガフロ1は簡素なエンディングでよかったんだが

89 :
スーパーゲームボーイなんて知らない。
>>88
ミンサガはサガの系譜の割りに、全体的にモッサリですね

90 :
サルが崩れるの確認してからシャワー浴びて戻ってきてもまだエンディング続いてたりするもんな

91 :
ドードリオのゲームボーイなんてしらない
エンディングはご飯タイム。食い終わってもやっぱり続いてるからコーヒーもいれちゃう

92 :
EDで席を離れるとか甘え ED中は次の週のイメージトレーニングだろ

93 :
>>92
よう俺

94 :
ED中は次の主人公の計画を立てて、HTMLにするタイムだな。

95 :
真サル倒した後のEDは賢者タイムに浸るので
長いくらいが丁度良い

96 :
エクセルで表作ってパーティメンバー、クラス、武器、イベントルートの計画立ててる

97 :
すげぇなw
でも次の周の構想はゴマ道場中とかに考え始めてラスダン行く時には固まってるな

98 :
次の週のことを考えていてもいざ次の週に入ったら余計なことを考えて結局色々と迷ってしまう

99 :
流し周用の進行表は作ってるわ。

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