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2012年1月2期音ゲー3: beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 13クエ (134) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 13クエ


1 :12/01/13 〜 最終レス :12/01/24
DP攻略系の最上位スレです。主な対象は☆12および12相当の譜面です。
DP☆12の話題ならなんでもOKです。
前スレ
beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 11クエ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1316288855/
関連サイトなどは>>2-4あたり

2 :
beatmaniaIIDX GATEWAY
ttp://www.konami.jp/bemani/bm2dx/
beatmania IIDX 19 Lincle
ttp://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx19/
BEMANIWiki 2nd
ttp://bemaniwiki.com/index.php?beatmaniaIIDX%2019%20Lincle
過去ログ
beatmaniaIIDX・DP最上級曲攻略スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1145411951/
beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 2クエ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1162486229/
beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 3クエ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1181057210/
beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 4クエ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1197721331/
beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 5クエ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1211548001/
beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 6クエ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1227160745/
beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 7クエ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1239269126/
beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 8クエ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1259886448/
beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 9クエ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1259886448/
beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 10クエ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1289009911/
beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 11クエ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1301960448/

3 :
BeatmaniaIIDX DP攻略 @ wiki
ttp://www13.atwiki.jp/bemani2dp/
譜面集
TexTage [テクステージ] (てふたげ)
ttp://textage.cc/score/index.html?a011B00
SNJ@KMZS (DP難易度表 TOYBOXから引き継ぎ)
ttp://www18.atpages.jp/zasa/
DBR難易度表
ttp://exp.epac.to:680/pub/dbrrank.html
2chDPオリコ支援+避難所(仮)@ ウィキ
ttp://www29.atwiki.jp/dporico/pages/17.html
ニコニコ動画
SP☆12(〜ACGold)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3022124
DP☆12(〜ACGold)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm518945
☆12(ACGold〜ACTroopers)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3046645
☆12(ACEMP〜CSDJT)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8332499
☆12(CSEMP+PB〜ACSIRIUS)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11933124

4 :
DP関連スレ
beatmania DP 59th stage
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1291915230/
beatmania IIDX DP☆11スレ Phase18
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1304601165/
beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ41th
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1312215051/
beatmaniaIIDX DPフルコン埋めスレ3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1236492917/
beatmaniaIIDX DPer専用ライバルスレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1284838135/

5 :
一時的なdat落ちなのに反射的に新スレ立ててるんじゃねーよ

6 :
>>1

>>5
前スレは980超えてて新スレの時期だろ

7 :
>>1
お疲れチャーン
DPがこれから栄えていきますように

8 :
最近増してdpの人気が無いように思えるが気のせい?

9 :
気のせい

10 :
ホームではDP専のおれがプレイすると何故かみんなDPするぜ

11 :
俺のホームは七段以下が多過ぎて萎縮するのか逆だな。
同店舗検索かけると結構DPやってるの自体は多そうだが

12 :
やはり近寄り難いオーラってあると思います。
自分もゲーセンついてさぁやるかと言うときにDPランカーの方を目の当たりにしたら一般人のふりして帰りますからね。

13 :
最近俺が並ぶと明らかに俺の方が後に並んだのに
やってもいいですか?と許可を取られるようになった…普通にやれよw

14 :
今作こそはと皆伝目指して12.4の練習をしてたんだけど
蠍バドマニの最少BPが160代でバドマニはだんだん見えてきてるのに
クエの最少が180からどうにも減らず、
選曲回数が40こえたあたりから正規でも250以上出るようになってしまった
「クエの練習jはクエ」と思ってやってるけど、
100回200回やり続ければ光明が見えてくるものかな?
それとも12.2〜3の乱やりこんだほうがいいんだろうか

15 :
穴クエは両乱でちょっとでも当たりを引いたらその見える部分だけでも必死に押す
それ以外の部分はごまかす。そんな状態からちょっとずつ押せるようにしたな
何と言うか他の曲とは練習方法のアプローチが全然違うんだよね
他の曲、認識→押す、なのが穴クエは、とりあえず押す→ちょっとずつ認識しながら確認って感じだから
12.2とか12.3には期待しない方がいい

16 :
>>14
と似た感じなんだが、
穴クエ両乱のBPは少しずつ減ってる感じなんだが、正規のBPは全然減らない……っていうかむしろ増えてるんだよね。
これってどうすればいいの?

17 :
皆伝を目指すのであれば12.4に積極的に挑むべきですね。
自分も今作穴クエ100回やってBP200から120まで減らすことが出来ましたが皆伝はさっぱりです。
蠍火も正規でやると安定のBP200越えなので今作も十段でいようと考えております。

18 :
>>16
状況がよくわからんからどうにもこうにも
正規は乱に比べてどこができない?
序盤後半でbp出てるならそのまま両乱の練習で地力つける
中盤駄目ならもうちょい乱で煮詰めて余裕を感じてから餡蜜法を視野に入れてみるとかどうよ

19 :
>>18
正規は発狂(片手SPAの部分)のBPが乱よりずっと出てます。
特に58〜60小節の右手発狂が意味不明でやればやるほど下手になる感じ。それ以降の右手も右に寄ってるのが辛くて乱よりBP出ることが多いです。
序盤後半は乱で外れると結構BP出ることがあるけど、正規は問題ないです。

20 :
クエは最発狂もヤバいけど最後の右もヤバい
あれって綺麗に押そうとしたら中5多様する形に見えるけど認識力あげて薬指フォォ!でもいいよね…?
皆伝取れた人はあそこも押せてた?

21 :
>>19
あの右発狂は5757トリルもどきと4646トリルもどきになってるから
その辺意識して57、46を餡蜜っぽく意識してやってみたらどうだろうか

22 :
トリルは一応意識してるんですが全然押せない……。
もっと積極的に餡蜜取り入れてやってみますね。
ありがとうございます。

23 :
右発狂は全部手首でゴリ押し(縦連打捌く感じ)でやるのがいいよ、それと発狂の終わりに左135→17S→…って何気なく無理皿が降ってくるとこは16分間隔で135→S→17→…って取ると崩れなくていい
ハード埋める段階で気付いた拾い方で実際は捨てても問題ないけどどっちも拾いにいって総崩れは最悪だから拾うか捨てるか事前に決めとくといいよ

24 :
クエは120程度だけど蠍とバドマニは180でて
家庭用段位ゲージMAXからでも落ちる

25 :
>>24
俺が書いたのかと錯覚してしまった

26 :
サソリ→バドマニ→クエ

27 :
皆伝まで前作と一緒なのか・・・

28 :
スタッフのやる気が感じられないな・・・

29 :
スタッフ「あえて同じにしたのはEX-HARDで挑戦してほしいという配慮です」

30 :
間違えて重複スレを立ててしまった者なのだが
バドマニさんちーっすwwwwwwwwwwwwwwwwww

31 :
せめて順番変えるくらいしろよ
つまらん

32 :
クエル、テレポ、PP、アルマゲを入れなきゃいけない程、皆伝が多くないんだろ
実際ガチ皆伝200人くらいしかいないし

33 :
>>32
最上位段位なんだから最難関の曲を入れても罰は当たらないと思うの。

34 :
最難大好きっ子は一人で冥正規でもやってろよ…

35 :
SPがPP卑弥呼って張り切ってるしな
まあいくらなんでも次回は変わるでしょ

36 :
皆伝手抜き過ぎワロタ
バドマニで死んだけど…

37 :
アクティブしてくれた方がホイホイと皆伝になっていて嫉妬の海に沈みそうです

38 :
曲目みて思わずうわぁと声出してしまった
せめてバドマニさんには退いてほしかった

39 :
バドマニの86小節目で死んだ……
次は絶対抜ける!!

40 :
何だかんだで3曲とも正規辛いわ・・・

41 :
バドマニクエが正規で170、120くらいまできてワンチャンかと思ったんだ
前作と変わらず一曲目落ちだったわ…
蠍が正規だと200くらいでるんだけど、何を練習すればいいと思う?
似たような譜面ってあったっけか…

42 :
単に実力不足でしょうからスタミナつけてから挑み直そう
今の自分もクエは120台だけど蠍火は200出る

43 :
蠍火のアドバイス程しづらいものはないな

44 :
>>39
お前は俺か

45 :
12.3と4の未クリアを毎回1周するんだけど、この3周、全部1割以上BP減った
あと2ヶ月くらい続ければ全部フr…、いや、皆伝とれそうだわ

46 :
皆伝糞
バドマニしね

47 :
初めて蠍火抜けてキターと思ったらバドマニで落ちた
けど第一関門突破できて嬉しいわ・・・

48 :
BDMNさん空気だと思うんだけどけっこうみんな苦手なのか。
てかそろそろ蠍なんとかしてくれ。癖ついて達成率糞すぎる。

49 :
>>48
蠍火やってやるからバドマニやってくれ…

50 :
バドマニはCSでなぜか正規で赤ランプ点いちゃったけど段位だと序盤の同時押しで落ちる
後半の方が注目されがちだけど序盤も難しいよな

51 :
>>50
それはない。
DBRで☆9同時押しくらいは鍛えとこうぜ。

52 :
三曲の許容BPって普通にやってどんなもんなんだろ

53 :
バドマニしね
俺はバドマニは物理的にできない人がいると思うんだよね例えばメイちゃん難してもできないみたいな
そういう絶対な個人差爆裂曲を入れたコン糞は更にしね

54 :
涙拭けよwwwwwwwwwwwwwwwww

55 :
個人差爆発なら間違いなく蠍火に軍配があがる

56 :
>>51
普通に序盤が一番難しいだろ

57 :
>>53
だな。
pp、テレポ、あるまげにするべきだった。

58 :
いや、普通に冥いれろよいい加減

59 :
前作と同じ曲なのにこれで出来ないのは言い訳できないよね
選曲に文句言ってる暇あったら練習しろよ。解禁するまでの間何やってたんだ

60 :
EXHARDで☆11埋めとかやっちゃってました
かといって精度上がったかというとそうでもないし正直練習にならないからおすすめしない

61 :
>>52
前作ギリギリ抜けた自分は170-170-130でした。

62 :
皆伝ギリギリ取れた、もしくは取れそうな人って十段の達成率どれくらいですかね?

63 :
85前後くらいじゃないかな

64 :
十段93%だけど皆伝全然ダメだ…
つーか地力があまり関係ない気がする(そりゃ、ある程度は必要だけど)

65 :
仮に目安なんて設定したとしても、十段ん%取得してから皆伝目指すとか勘違いする人が現れそうだけどな
その段位にはその段位レベルの曲をやるようにしないとなかなか相応の実力は付かないし
一つ下の段位なんていつまでも眺めていても先は見えんよ

66 :
クエBP120くらいで蠍抜け出来るくらいの地力で皆伝

67 :
>>64は十分挑戦圏だと思うけど、自身の許容量を超えると急に押せなくなるタイプじゃない?
さっきの85%前後てのは、精度は高くなくても高密度に心を折られずに頑張れるタイプの話ね

68 :
皆伝はクソマニが抜けるまで放置するわ

69 :
私皆伝だけど自分が下手で皆伝取れないのを曲のせいにするのは見苦しいと思うの

70 :
涙拭けよwwwwwwwwwwwwwwwww

71 :
前作バドマニで何度も阻まれたから気持ちは判る
まぁお陰で今回は一発だった結局は>>59よね

72 :
>>59
正論過ぎて何も言えない
皆伝が全て

73 :
まぁ最上曲じゃないんだしこれくらいは取れないとな

74 :
前作も今作もクエのラストで落ちちゃった
ここから皆伝狙うだけならひたすらDBRとか皆伝曲の両乱でいいの?

75 :
皆伝曲両乱でおk
たまにテレポやpp両乱でやるといいかも

76 :
>>75
ありがとう
サブカでマイベスト組んでがんばってみる

77 :
くっそぉぉぉクエあと一秒耐えてれば皆伝だったのにぃぃ!
くやし過ぎる
もう一回やったらさらに一秒早く死んだ
粘着したいがやっぱダメだよね
今日はあとやめとこう…

78 :
よーしSTEPUPでクエ粘着した成果を見せてやる!
↓ 5分後
まるで成長していない・・・
かなりBP減らせたクエまでたどり着けないっていうね

79 :
皆伝は10段取得しないと出現しない?
それとやっぱり取ってもメリットないよね…

80 :
その質問の内容からして
取れないんじゃないメリットがないから取らないんだと言い訳する気満々だな

81 :
まずバドクソがある時点でなんのメリットもない皆伝だよ

82 :
>>80
前作皆伝取ってるんだが
皆伝はまた受けたいけど十段をまた受けるのはなんだかなぁって思ってね

83 :
100円で10分も掛からずに十段なんか取れるんだから
1クレ目で指温めるついでにやればいいんじゃねーの
十段になんか1クレすら使いたくないです><っつーなら知らん

84 :
十段底辺です。☆12両乱で練習になりそうな曲って
AA(A) Ganymede(A) GOLDEN CROSS(A) LASER CRUSTER(A) lower world(A) F(A)
No.13(A) snow storm(A)ミラージュ・レジデンス(A) 黒髪乱れし修羅となりて(A)
こんなかんじですかね。ほかに練習になるのってありますか?

85 :
十段底辺が練習でやる曲目じゃないだろそれ

86 :
>>84
AAやレザクラが練習になるんなら、
Raison d'etre〜交差する宿命〜(A)
SOLID STATE SQUAD(A)
Dances with Snow Fairies(A)
ZETA〜素数の世界と超越者〜(A)
WONDER WALKER(A)
もどうぞ。

87 :
>>85
こんなもんだろ
練習をウォーミングアップという意味に取るなら多少強いけど

88 :
ミントとホリックとBe OK

89 :
s3は安定しないからおすすめしない
サテライトの繚乱は強い底辺にはきつい

90 :
サテライトとか誰も書いてないし間抜けか俺は

91 :
ラブエタ正規の左ってどう押してるの?
これをとりあえずの目標としたい

92 :
10段の達成率と皆伝はあんま関係ないよね
Lincle95%だけど毎作蠍のラストの縦連打まで辿り着けましぇーん^q^

93 :
皆伝底辺より十段上級で満足ならそれでいいんじゃないか?

94 :
Raison d'etreの両乱って中盤同時押しがきつくなるのはともかく
譜面はずれるとその前の片手がすげーきつい時あるんだが
俺の片手力がなさすぎなのか?
後半の発狂〜着地はランダムの方がやりやすい。

95 :
そりゃ正規がホームポジション+αで捌ける譜面だから乱外れは厳しくなるよ
そういうのに指引きずってでも食らいつく→譜面をちゃんと見切って適切な運指で捌けるようになる→どんな譜面がきてもある程度光らせてミス数も抑えられるようになる
こんな感じで上手くなればOK

96 :
誰も話題に出さないから片手力あれば余裕なのかと思ってたわ。
認識力先行型としてはレザクラの中盤といい
反対側にリズム立て直せるオブジェが存在しないと逆にやりにくい

97 :
正直レゾン両乱やってて辛いなーって箇所は後半の右16分地帯入る手前

98 :
乱に限らずざっくりと全体がしんどいかな
乱の触れ幅が小さいのもなかなか練習に使いやすくて好き

99 :
最近どんどん下手になるわ
二日おきくらい定期的にやってんだけど今までできてたレザクラやレゾンが安定しないどこらか2パーで終わったりするわ

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