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2012年1月2期ロボットゲー13: 【PS3】ガンダムEXTREME アムロ教官指導スレ (166) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PS3】ガンダムEXTREME アムロ教官指導スレ


1 :12/01/06 〜 最終レス :12/01/24
ID amurokyokan
やぁ よく来たね ここはみんなが力を合わせて強くなるスレだ
弱いと嘆き辞める前にここで訓練する価値がある
みんなで強くなろう

2 :
アムロ教官ってタイマンしかしない奴だろ

3 :
糞スレ立てんな

4 :
教官どんな部屋に入るの?

5 :
スパロボインパクトでやれよw

6 :
ランクマ地雷率酷すぎだよ どうなってるんだよ・・・・・ 
地雷はゲームやめてほしい 考えられないあの雑魚

7 :
ついにスレまで立てやがったこのゴミ屑

8 :
ランクマのほとんどが地雷 これは過疎の冬がくるぞ・・・・
雑魚に限って強機体を使う 本当に性格が気持ち悪い・・・・

9 :
嫌いや無いけどな

10 :
この際 ランクマの地雷率を本当にどうにかしてほしい 下手にも雑魚にもほどがある

11 :
冬休みまだ終わらないの?
宿題はやったの?

12 :
それと回線黄色が居た場合は絶対にゲームをしてはいけない 彼らはゴミクズ以下の邪気だから
付け上がらせてはいけない 彼らはランクマにもプレマからも排除するべきだ
よく考えてほしい 黄色回線ラグなく快適に「俺ラグないっすよ^^;」でプレイしているんだぞ
青にとってはこれは脅威だ絶対に対戦してはならない

13 :
教官ニュー以外使わないの?

14 :
Hiνガンダム νガンダム ガンダム が僕のメイン
クワンタ V2 エクシア Zガンダム F91 くらいがあとはサブだね

15 :
教官はやっぱ強いん?地雷地雷って叩くぐらいだし

16 :
強いよ 良かったら僕と対戦するかい? コントローラーの電池がフルだから伊達じゃないよ

17 :
なんか>>1がアムロに扮したリボンズで脳内再生される

18 :
人間ふぜえええええがぁ!
ID amurokyokan
対戦に混ぜてほしい

19 :
ここまでしっかりキャラ作りできてる変人コテも珍しい

20 :
誰か俺と一緒に戦ってほしい やつらを阻止しなければ過疎の冬がくるぞ
ID amurokyokan

21 :
本当に地雷勘弁してほしい 上級者はゴミ、地雷全てをのみこめやしない

22 :
地雷ランクマにこないでほしい 頼むから本当にやめてほしいプレマにいけってゴミ

23 :
地雷ゴミきた瞬間に僕の捨てゲーがはじまる 分かるかい?君達ゴミと一緒にプレイなんて
ごめんなのさ だから君達にも僕達上級者の苛立ちを味わってほしいんだ 分かるかい?
君達のようなゴミ地雷がランクマなんて図々しい もともと何度やったって雑魚なのだからプレマにくるいみがない
民兵・・・ いや君達ゴミ地雷は民兵未満の地雷というなの照合が相応しい 

24 :
初心者指導とかくそこてやるやんと思って開いたら罵倒しててわろた

25 :
ただいま僕はランクマで猪プレイをしているよ ふははははは
君達ゴミ地雷の階級をとことんさげてあげるよ

26 :
なんだキチガイ隔離スレか

27 :
νガンダムで撃墜3 被落0 
相方 ジャスティス 撃墜0 被落1
これは本当におかしい
地雷やめろっていってんだろ

28 :
負けにいく戦いを自らすすんでやりに言ってる僕 負けても悔しくない猪さいこうだよ!

29 :
リプレイはよ

30 :


31 :
はいまた地雷 マスター2落ち ありえない 晒していいですかね?

32 :
好きにやってくれて構わんが上げるな

33 :
別スレで書き込むたびに自演でマンセーすんの止めろよウザいしバレバレだから

34 :
リプレイはよ

35 :
教官乙です
おもしろそうなスレと思って来たら、ここにもクズ共が湧いていたとはw
ランクマでメッキの剥げたアケ勢あたりがウザい

36 :
アムロいきまーす!

37 :
相変わらず地雷が多すぎる・・・・ 何を考えて地雷はランクマにきいるんだ
プレマにこもっていればいいのに・・・ だろ?みんなもおもわないかい?

38 :
ストフリの地雷にあたりました いい加減にしてほしい 雑魚はプレマにこもれと

39 :
地雷は人の迷惑を考えず民兵レベルの実力で他人に寄生して尉官レベルまで上がってくる
しかしかれらはそれを自分の実力だと思い傲慢になる。そして猪と化して自分を過信する
僕達はそういった人間を地雷と呼ぶ そしてその人間達は自らを玄人、猛者と勘違いして
玄人機体、強機体を使い始める 人は同じあやまちをくりかえす まったく・・・・

40 :
すげーすね、アムロ教官!
階級は何なんですか?

41 :
アムロ教官に憧れてます!
アムロ教官みたいに強くなりたいです!!(嘘)

42 :
νのCPランキング上位ってすげぇじゃん

43 :
で、アムロ教官(笑)って何者?

44 :
>>39
さっさと皆を鍛えてくれよ!!!!

45 :
いつの間にか僕が上位に? やはり僕は伝説のようだね

46 :
初級者が強機体乗るのは雑魚機体乗るよりはマシなんじゃねーの

47 :
強機体は基本を学べて初めて強機体だ もし地雷が強機体に乗ろうものならば
強いと勘違いしてただの猪になる
しかしどの機体も長所短所があるからなんともいえない

48 :
結局何するスレなのよ

49 :
教官の御言葉を拝聴するスレ

50 :
教官に質問だけどハイニューとニューどっちが強いと思う?
機動力とバリア以外はハイニューの方が強くない?

51 :
>>50 良い質問だね
どちらも総合的に同等というのがもっともな答えだと僕は考えているよ
ただし、それぞれの長所やパイロットのクセが強弱を決める事になる
νガンダムが射撃も格闘もバランス的だが手数弾数が少ない。だがしかし、基本的な立ち回り以上の
動作ができれば堅実でどの機体にもバランスよく戦える あまり語られてはいないが
νガンダムの特殊射撃 クルリンバズーカはクルリンと同時に弾を回避でき、しかも攻撃ができる
強みがある。【クルリン回避バズーカ フィンンファンネルガード 機動 高性能フィンファンネル
BD格闘】
Hiνガンダムは射撃が強く、格闘が並以上の射撃寄り機体だが堅実な立ち回りが
出来にくく、もろい部分をνガンダムより持っており万能の面においてはνガンダムより劣る チーム戦での射撃や格闘は
νガンダムより上の部類【高誘導バズーカ サイコフレームの共振 並以上の格闘】

52 :
簡単に例えるなら Hiνガンダムには「けど・・・」という言葉がつきまとう

53 :
けど・・が付きまう意味をわかってほしい
けど・・・  とか けど強い 分かるよね

54 :
立ち回りうまくなるにはどうしたら良い?

55 :
別スレで見たときは変なコテだけどうまいんだーと思ってたけど
単なるアケ勢崩れやん

56 :
立ち回りを上手く上手くする方法は以下の事を肝に命じておいてくれ
敵に弾を当て、敵の弾に当たらない様にする事
かといって相方を孤立させてはいけない
これを意識すれば見えてくる

57 :
教官に質問です
どうやったらイノベイターになれますか?
僕も教官みたいなイノベイターになりたいです 

58 :
教官のID教えてください

59 :
>>57 イノベイター!?なんなんだそれは・・・ 僕は聞いた事がない
>>58 amurokyokan

60 :
教官何時ぐらいに熱帯してるの

61 :
教官オススメの小説はありませんか

62 :
アムロ巨漢はνやハイニュー使う時に気を付けている事ってある?
自分はムダ弾を使わないように気を付けてプレイしてるんだけども、やはり猪な相方だとνなんて・・・

63 :
amurokyokon

64 :
>>62 気をつけてる事は相手の勢い(ペース)に圧倒されない事とファンネルを使い忘れない事を気にしてる
それとだんすうかんり

65 :
教官!クアンタの立ち回りかたを教えてください

66 :
>>65 やあ よくきたね
クアンタは格闘が優れてるからといって、むやみに格闘を奮っていく機体ではない
初心者や、格闘に弱い敵には格闘で猛攻撃をしかけるのは良い、だが上級者同士の対戦では
格闘だけでは勝つ事は難しい。 そこで格闘だけではなく射撃とシールドビット+ビット
を使っていく機体になる。
簡単にまとめてみよう
1.射撃からの格闘繋ぎ
2.戦局が硬直状態時のシールドビットによる攻め
が、キレイな立ち回りといえると僕は考えている
次に応用で
3.接近してくる敵にはビット攻撃を視野にいれたいのと、普段からこれを撒いていこう
4.切り裂く!のバスターブレイドは格闘を強いられた時の迎撃用にしたい 格闘性能があがるとはいえ
しれてるからだ
この立ち回りは対上級者用だ 上級者に格闘を奮ってくのは難しいと思う その際の戦法だよ
格闘については闇討ちや強引に奮っていける場合もあるからそこらへんは相手をみてやってほしい
クアンタムバーストは基本的に封印する必要はなく、あれはあれで時と場合を考え
使う必要がある。

67 :
世界に人の心の光をみせなきゃならないんだ
今から僕はCPランキングランク10位以内にはいる みんなみていてほしい
たかが一人や二人のプレイヤー νガンダムで押し出してやる!

68 :
畜生・・・ 今日も地雷がおおすぎる

69 :
>>67-68
ワロタw

70 :
νガンダム ランク10以内にはいったぞ! どうだ!

71 :
ランク9到達だ 終わりだシャア!!

72 :
ランクランキング9位は伊達じゃない!
1.2はただの廃人だから腕は関係ないよ かれらは腕じゃなくて時を支配してるだけの
連中さ

73 :
>>66
参考にします教官!

74 :
バカクロス バカマスターの使い手に言っておくが 「前に出ます」と格好をつけるのは
構わない ただお前はただの馬鹿だ チームだというのに味方と足並みをそろえず
ただ前にいく 馬鹿以上のなにものでもない

75 :
教官!マスターの立ち回り方を教えてほしいです!

76 :
教官!格闘苦手な僕に運命の立ち回りを教えてください!

77 :
ちょっとまってくれさっきから地雷ばかりで・・・ 階級があがらない

78 :
どこまで地雷は続くんだよ・・・

79 :
ランクマッチは地雷の巣窟ですよ教官

80 :
勝利の栄光を教官に

81 :
教官おめでとう

82 :
教官!>>80ってシャア先輩じゃないですか?

83 :
アムロ巨根にとっての地雷の定義を教えていただきたい

84 :
教官!!教官の足がものスゴい臭いのは何故ですか!?

85 :
地雷は糞だの言うわりに初歩的な質問にかなり情熱的に答えるんだなアムロ教官はw
そういう姿勢は嫌いじゃないw

86 :
アムロ教官、地雷にならない方法を教えてください

87 :
アムロ教官にフレ申請しても良いですか?

88 :
>>75 マスターは格闘機上位機体なのは間違いない。カット耐性もよく、一撃離脱も出来れば
容易に闇打ち「BD格闘による回避しならがの接近格闘攻撃 ※相手によるので注意!」、乱戦時には2機を相手に出来る
ほどの力を秘めている。
マスターに求められるのは戦況の場をちゃんと見て格闘を当てて行く事になる
突撃力があるために猪になりがたちな為、相方が孤立しやすい。簡単に言えば
味方との足並みを揃えていく事を守ろう。
上級者同士の戦いではダメージに拘りすぎずカット耐性の無いコンボをやる場合はそれなりのリスクを考える事
使える武装はほぼ全部使える武装(格闘CSは分からない・・・) とくに使って生かしていきたいのがBD、ムチ、チビマスターバラマキ
この機体はパイロットの腕をカバーしてくれる機体だから初心者向きの機体だと言える
だからこそ、初心者に強い機体だと言える。 勝利が多いからといって、自分の負けたときの欠点
を意識しなければ上級にいったら勝てない試合だらけになる。そこを気をつけてほしい 

89 :
>>88 マスターについての修正箇所 使える武装について「BD× BD格闘○」
そして、高水準の武装なため初心者、中級者になら格闘はあてていけるから
その準備段階に時点で戦場や相手の動きのコツを掴む事 当たり前だが一つ一つの
試合で何故勝ったか?何故負けたか?をちゃんと振り返る事だ
マスターガンダムのパイロット達は機体の使いやすさからそういった事を怠りやすい
パイロットからプレッシャーを感じるマスターガンダムのパイロットというのは
そういった事をきっと意識してるから、簡単な話・・・・
【格闘迎撃がしずらく、チームとの足並みを乱される】

90 :
アムロ教官こんにちは
シャゲの立ち回りを教えてください。
中距離を基本に立ち回るのでいいですかね?

91 :
νとHiν使ってるのですが、相手にフルクロスやマスタークアンタ&隠者ギスコンビが
出てくるとパニックを起こしてしまいほとんど勝てません
中距離で射撃戦をしてると相方が前に行ってしまい自分も追って結局乱戦になって
ぼこられて負けます
シングルポイント800〜900前後をうろうろしてるレベルです
どうすればいいでしょうか
また相方はこちらも隠者かギスしか無理ですか?
ジオシャゲX1Zでも大丈夫なのですか?

92 :
地雷地雷言っている奴がいるが、
本当の戦場ではそんなことを言っていられない、
むしろそんな状態は当たり前だ、
合コンで不細工と二人だけで残されたり、
同伴してくれと言った女が高コスト、すぐ落ちとか、
現実の困難を知れば、こんなゲームの事なんてどうでもよくなるぞ

93 :
>>92
地雷のこと…知らないんだな。地雷はいつも猪が始めるが
僕が主役だみたいな心をもってやるから、いつも過激なことしかやらない!
しかしその心の後では、気高い上級者の心だって、強機体厨と地雷に飲み込まれていくから
上級者はそれを嫌って、エクバからもガンダムからも身を引いて一般人になる。だったら…

94 :

ネタスレかと思ったけど、初心者にマジで指南してる辺りは好感もてるね
アムロ教官て晒しスレの初期辺りに居た様な記憶がw
ランクマ上位で不正するクズ共を、教官みたいなニュータイプに叩いてもらわないと
「過疎の冬が来るぞ!」

95 :
>>76 運命は万能機の格闘より機体 ただし万能機だと言う事を忘れてはいけない
だからこそ、格闘だけではなく射撃もこなす必要がある。
例えばνガンダムは万能機の射撃寄り機体だが、射撃だけではパワーがたりない
しかし格闘をフィンファンネルガードを加えて戦う事によりこなせるようになり
パワー不足をそちらで補う事が出来る
運命は格闘が強くても判定がそれほど強い訳でも伸びが良いとも言えない
だからこそ射撃から格闘につなげる必要が必ずでてくる そしてそれらの格闘の欠点を補うのが
「残像ダッシュ ブーメラン」これだ。 これらを上手く扱う事や使用を怠ればただの万能機になるので注意したい
そしてパルマもその一つ
立ち回りは 万能機の立ち回りを心がける事 弾を当て、弾に当たらない 
万能機という舞台でどれだけの持ち味をいかせるかがかかってる くどいようだが万能機という立場を
忘れたらまず味が出ない事を忘れてはいけない
CSも使えるので射撃戦には必ず混ぜておくこと 運命のパイロットに一言「使えるものは使え」だが
「上手く使え」

96 :
アムロってアクシズ押し返した後死んだんでしょ?

97 :
真面目に答えてくれるなぁ
流石はアムロ教官ですね

98 :
>>90 シャーゲルググは中距離メインで良いと思う。

99 :
>>91 なるほど・・・ 君はきっと格闘に弱いパイロットだね
君は敵の挙動、つまり見慣れない敵の動きに惑わされてるという事になる
だから君はターンXにめっぽう弱いはずだ
クアンタやフルクロスがもし格闘したきた場合は銃口補正が強いバズーカで迎撃をすればいい
そしてフルクロスは格闘判定が弱いのでBD格闘で対処ができるはずだ。
バズーカは格闘が当たる1秒前くらいに打てばだいたい当たるはずだ。間違っても格闘の読み合いや何もせずに
格闘に当たる様な事は避けたい。そしてバスーカを打つさいもBDで後退しながらバズーカを相手に打とう。 隠者やギス相手には ファンネル機体の強みを生かして戦いたい
つまり相手をファンネルで浮かせる事にある。そして着地をとるんだ。 ギスはファンネルに弱いから冷静に対処して
いけば最初は難しいが戦えるはずだ。
Hiνガンダムは別かもしれないが、νガンダムは味方が猪をするとカバーしずらい機体だ
そんな時、味方が突っ込んでいった場合はファンネルガードがあれば格闘もいい
だが無い場合はバズーカとビームライフルを使って敵のダウンを狙う事が唯一の対処と言える
無防備のまま格闘を振りにいけばそれ相応の腕がなければ互いに沈められるだけ
だから自分は中距離を保ち、みかたの格闘カットに集中して敵をダウンさせて時間を稼ぐ事
難しいアドバイスだから説明が下手で申し訳ない。
Hiνガンダムは格闘は奮っていけるのでBD格闘でずばずばきって一撃離脱だろうか・・
基本的に猪をする相方をもった場合はバズーカで対処したい

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