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2012年2月TCG32: 【MTG】最新セット雑談スレッド471 (665) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MTG】最新セット雑談スレッド471


1 :12/02/10 〜 最終レス :12/02/13
MTGの新しいセット(基本セットやエキスパンション)について
(・∀・)フシ!!(・∀・)フシ!!(・∀・)フシ!!
しつつ雑談するスレッドです
前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328594768/
◆現行スタンダード
[M12] [SOM][MBS][NPH] [ISD]
◆MTG公式
http://www.wizards.com/magic/multiverse/default.aspx
◆MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◆マジックのセットのよくある質問集(FAQ)
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/rules/faqs
◆闇の隆盛 スポイラーリスト
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig
http://mtgsalvation.com/dark-ascension-spoiler.html
◆発売予定
12/02/24 闇の隆盛 イベントデッキ
12/03/30 デュエルデッキ「ヴェンセールvs.コス」(日本語版)
12/05/04 アヴァシンの帰還/Avacyn Restored
12/06/01 Planechase (2012 Edition)
12/07/13 基本セット2013

2 :
イベントデッキ中身
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/902

3 :
次の大型エキスパションの発表は3月ぐらいか。

4 :
私の手に方法序論がある限り、肉体と精神の対義語を取り戻す希望は残っている、>>1

5 :
>>1

6 :
>>1

7 :
方法序「説」な
1乙

8 :
神聖武器はよ

9 :
おお、無頓着な世界の立て主にして偉大なる>>1よ、
喜んでこの身を>>1乙に捧げましょうぞ!

10 :
>>1
新スレの中は真剣な空気が漂っていた。>>1乙に失敗すれば死ぬかもしれないのだと生徒たちが気がついてからは。

11 :
この>>1乙でも喉に詰まらせな、あんちゃん!

12 :
「人生は迷路だ。 行き止まりの一おつがこれだ。」
     ―― タジームの凪魔道士、ノヤン・ダール

13 :
>>1
森での迷子は歴代でも有数のカスレアオブカスレアだと思う。
蒼ちゃんほどじゃないが

14 :
相手の攻撃計画が狂うと考えればチャンスが微レ‥‥?

15 :
蒼ちゃんはイラストアド稼ぎまくってるから…

16 :
でもトラフトや刃砦を止めれると考えると強いな(迫真)

17 :
他の妨害系カードと違って打ち消されたり破壊されたりされる可能性が低いぞ。
そのうえ相手を油断させてプレイングを雑にさせる心理的効果もある!強い!

18 :
ターボフォグに入れよう(提案)

19 :
森での迷子は戦闘をヴァイスシュヴァルツに変えると考えれば…
山札捲って特定カードが出たらダメージ無しって

20 :
>>2
イベントデッキ2個セットで
墨蛾の生息地2枚3000円
出産の殻2枚1000円
真面目な身代わり1枚1200円
地獄乗り1枚250円
血の贈与の悪魔1枚200円
電弧の痕跡4枚200円
四肢切断2枚1000円
はらわた撃ち2枚200円
絡み根の霊4枚500円
内にいる獣1枚200円
不気味な辺境林1枚100円
計7850円+サイコロ2個

21 :
フレーバーは悪くないのにな
実用的かというとアレ

22 :
デッキの半分を森にすれば・・・?

23 :
>>22
迷子以外全部森でいいよ

24 :
森バベルにすれば相手がライブラリーアウト…?

25 :
それだッ!!

26 :
WMC100で10位以内に入れるカードだと思う
ぶっちゃけウッド様に匹敵する

27 :
そこまでは行かなくね?
まだ攻撃時点で止まるかどうか分かるし、デカいの止まらなかったらブロック指定すりゃいいんだし
プロテクションも呪禁も無視して止められる
トラフトやら英雄やらを止めても意味ないし、重くてカスなのは当然だけど

28 :
>>18
無駄ドローを弾きつつ、本体守れると考えれば割とありなんだけどな
問題はターボ出来るエンジンが皆無なんや…
ジェイスも鐘も落ちたら組めません

29 :
前スレで出てた迷子単tガラク誰か試せよ

30 :
公開したのが森じゃなくてもライブラリーの下に送られるんじゃないん?

31 :
>>28
無駄ドローも何も全部ライブラリー下行くじゃん…
リングや天啓を擁する白が流行ってるんじゃ栄華もさっぱり役に立たん

32 :
「公開してもよい。公開したらライブラリーの下に置く」だったら使えたよな

33 :
スピリットをメタれよ

34 :
A「ミラクルとトラフトと刃砦で攻撃しますね」
B「トップ森じゃなかったのでミラクル通ります」
B「トップ森だったのでトラフト止まります」
B「トップ森だったので刃砦止まります」
B「ミラクルと天使トークンと兵士トークンで15点受けますね」
こんな事になったら逆に笑え…ない

35 :
>>31
なん…だと…
あかん、マジで使えないわ

36 :
自分のライブラリーボトムがわかると考えるんだ!

37 :
>>36
地下室の扉「ライブラリーボトムと聞いて」

38 :
>>37
シナジーもクソもねぇw

39 :
>>37
お前にはテゼレットって言う最高の相棒がいるじゃないかww
テゼレットもそう思っているかどうかは別の話だが。

40 :
地下室の扉は、ちょっと重いけど運が良ければクリーチャーの出る石臼として…

41 :
迷子でファッティをサーチして地下室の扉で墓地に置くリアにメイトか……堀葬が暑くなるな

42 :
すげぇ・・・一体墓地に置くのに数回の攻撃と3マナかかってやがる・・・

43 :
ライブラリーを森一枚にしてドローを飛ばせばいい
つまり

44 :
最後の審判と森での迷子を組み合わせた、最後の迷子デッキか…

45 :
お前ら迷子好きだな

46 :
タイプに森を持ってる熊とかサイがいつか出てくるよ

47 :
でも地下室の扉ならトークンでチャンプできると考えると迷子の効率も上がる気がするな
たぶん気のせいだが

48 :
いつからここクソカード再生スレに…?

49 :
まぁ雑談スレだし…

50 :
占い独楽があるだけで迷子の成功率はかなり上がると思うんだがどうだろう

51 :
もう下の環境で選り抜きの記憶使っちゃえよ
普通に展開してから撃てば勝ちだ
土地はショックランドで

52 :
森引いたらクリーチャータップして次ターンアンタップ阻害でも…まだ弱い

53 :
攻撃したらタップ状態になるのに、ダメージが通らない「かもしれない」
これが攻撃の抑制になるかもしれないとwikiに書いてあるな
言われてみればその通りだな
攻撃したのに相手のライフ減ってないと、自分が死に近づく
もしかしたら緑単デッキに森への迷子を出されたらものすごく攻撃しづらい心理になるかも!?

54 :
迷子は森がめくれた時場に出るなら使わないけど許す

55 :
ゲームが長引きそうな効果のカードはわざと弱くしてあるんだろうな

56 :
>>53
6マナも払って出したのになんの効果も発揮しない「かもしれない」
と考えるとプレイ抑制になるかもしれないべ

57 :
迷子さんは5マナだろ

58 :
正直3マナでも検討するレベル

59 :
マナさえ払えばノーコストで勝手に効果を誘発しまくる迷子がウッド様並みとかさすがに釣りだよな

60 :
攻撃で誘発する能力止められないしなぁ
刃砦とトラフトとタイタン落ちたら考える(迫真)

61 :
つまり迷子の敗因はトラフトと同ブロックということだったんだよ!

62 :
>>58
力線ならとりあえずサイドに4挿し
2枚貼れればウザ強そうだ
現状では使う気ゼロ
誰かが結果出したら「俺も実は目を付けていた(キリッ」くらいはやる

63 :
クソッ!トラフトの奴さえいなければ迷子デッキがトップメタもありえたのにっ・・・トラフトのせいで・・・!

64 :
さすがの俺も迷子が結果を出す姿は思い浮かばない

65 :
ライブラリーボトム操作を有効に使えばなんとかなる

66 :
目を付けていたって言うのはここで机上の空論を振りかざすとかじゃなくてリアルにデッキに4枚突っ込んで
回していたくらいのことはしてほしい

67 :
アヴァシンの帰還で、執拗な森人間(このカードはデッキに何枚いれてもよい)が出るから
今に見てろよ

68 :
たくさん貼れば強いと思うよ。
一回殴られる度に4回誘発、これならそれなりの確率でクリーチャーが戦闘から取り除かれるだろう。
これからの緑単は森26と森での迷子4と迷子を探すための何かという構成が基本になるだろうね。

69 :
>>66
やだね

70 :
無駄じゃん

71 :
エンチャントの能力が誘発するたびに対象に2点ダメージを与えるカードを出そう(提案)

72 :
四枚貼る前に死なね?

73 :
森の迷子の呪いだったらワンチャン?

74 :
>>71
そして燃え立つ復讐デッキがメタを制したのだった

75 :
ttp://mtg-jp.com/reading/translated/stf/002824/
目玉の壺についての疑問はどうやら世界共通らしい

76 :
>>75
ジョディの発想が天才的すぎてワロタ

77 :
一つ目とか眼無しはどうすんだとは思ったけどタフネスの横に目玉の数を記述する発想はなかったわ…

78 :
あれはクリーチャーから目玉をえぐり出してるんじゃなくて
クリーチャーを二つの目玉に変換する装置なんだよ

79 :
>>75
ジョディワロタwww

80 :
発想もヤバけりゃ蛮勇もヤバいわこいつw

81 :
斬新過ぎる。
それでいて、目玉の数を参照するものが一つしかなくて、素晴らしく無駄だ。採用しよう。

82 :
たかが一枚のために物凄い手間だw
しかも使い道がなさそうw

83 :
ついでにイラストランページのためにイラスト中にある登場キャラクター数を明記しようぜ!

84 :
ジョディ、君とハイタッチだ!

85 :
虫人間は単眼なのか複眼なのか、それが問題だ

86 :
ジョディ、君とハイタッチだ!
これは流行る

87 :
ゲラルフの精神壊しが
5/5/60とかになんのか

88 :
>>78
こわ!!w

89 :
なんかステータスの数字が3つあるとガンダムウォーとかクルセイドみたいだな
ところで一番目玉が多いのは誰なんだろう
羽虫の大群とか?

90 :
AVRは目玉個数をテーマとした初のエキスパンションになります

91 :
先生!複眼は大量の目の集合体としてカウントしていいですか!
これが後のEmerald Dragonfly最強伝説の始まりである。

92 :
硬鎧の群れの圧勝

93 :
最近破滅予言者で人間出して
師匠で一マナドローするのが楽しくなってきた

94 :
だめだ・・・硬鎧の群れに勝てる気がしねえ・・・
羽虫の大群もいい線いってると思ったが、上には上がいるもんだ

95 :
>>93
白単人間でそれ+勇者やられて台パンしたわ

96 :
>>89
無限マナからのハイドラ

97 :
信仰の盾が強い
窮地は発動させたらいけない能力だな

98 :
俺も信仰の盾は青城人間のサイドにつんだ

99 :
ええい貴様ら、ソリンがどうした、不死がどうした。
そんな事より激しく>>1に乙せんか!!

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