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2012年2月ゲーム速報75: 【業界】任天堂・岩田社長「ソニーとの最終決戦には勝った。将来の仮想敵はアップル」 (792)
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【業界】任天堂・岩田社長「ソニーとの最終決戦には勝った。将来の仮想敵はアップル」
- 1 :10/03/29 〜 最終レス :12/02/03
- 任天堂再浮上の条件(上)DS、3DでiPhone対抗―有料ソフト強み堅持。日経産業新聞
施設でDSを使い無料でネット接続やゲーム対戦ができ、施設に関する情報も
受け取れるサービス。通信機器の投資やコンテンツ制作費は施設側が負担、
任天堂は無料で通信環境を整えられる。利用者は接続料なしでコンテンツを
消費でき、通信料が個人負担のアップル端末との差異化になる。任天堂なりに
利益率を落とさない形で「無料経済」を取り込む戦略だ。
DSは飽きやすいライトユーザーが多く、浮動層を固定化することが課題。新
サービスは「DSを押し入れにしまわれないようにして、DSの稼働率を高める」
(岩田社長)狙いもある。
新サービスは昨年6月にマクドナルドが導入、全国3300店以上で使えるように
なった。昨年10月からは商業施設や介護施設、美術館などへの導入を積極に
提案するプロジェクトも始めた。東京ディズニーリゾートの商業施設「イクスピ
アリ」で道案内する回覧板端末として使われるなどすそ野が広がりつつある。
だがその家族向けブランドも分裂の危険をはらんでいる。暴力的な表現を含む
ソフトの発売を規制するアップルに対し、任天堂は他社ソフトに関しては寛容な
姿勢。
岩田社長は「ソフトの多様性は必要」と、大人向けのソフトを今後も自社のゲー
ム機向けに出し続ける方針だ。施設で無料で提供されるコンテンツには任天堂
は関与しない。家族全員を狙う欲張りな戦略はブランドを傷つけるリスクを伴う。
任天堂はさらにアップル対抗策として、10年の年末商戦向けに裸眼3D対応の
新機種を投入する。単純に画像で勝負する3Dではなく、立体的な世界を縦横
無尽に動き回る楽しさなどあくまで「インターフェース」で新しいゲーム体験を
生み出すのが狙いだ。そのために3Dに向いた入力デバイスである3次元ステ
ィックを取り入れる。
高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は据え置き型ゲーム機の「ゲー
ムキューブ」並かそれ以上になるとみられ、過去のソフト資産を3D化して活用
できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る。
「ソニーとの最終決戦には勝った。だが、もっとソフトの開発スピードを上げる
必要がある」。2月下旬、任天堂の岩田聡社長は、京都市の本社でソフト開発
部隊を前にこう訴えた。
主戦場の米国では昨年12月のPS3の販売が136万台、Wiiは381万台。
ソニーとの真っ向勝負には勝った。
だが2月、岩田社長に新たな危機感を抱かせる報告が上がっていた。昨年11月
に実施した約3000人を対象にしたブランド調査の結果だ。
主要なDSユーザーの女子高生層で「どちらかと言えばDSよりもアイフォーンを
選ぶ」との回答が目立っていた。岩田社長の口癖である「驚きのあるソフト」が
減っているとの危惧を裏付けてもいた。
「将来の仮想敵はアップル」。岩田社長は親しいスタッフに、こう漏らしたという。
両社はともにタッチパネルなどの使いやすいインターフェースを売り物とする。
学習ソフト、旅行ガイド、簡易アニメや楽曲の制作など、ソフトの品ぞろえの広さ
でも競合している。
有力ソフトを囲い込む戦略は対ソニーでは有効だったが、対アップルではどうか。
「DSやPSPはもはやクールではない。ソフトの値段は高いし、探しにくい」。昨年
の販促イベントで、アップル上級副社長が、アイフォーンなどをゲーム機として
アピールしていく方針を示し“宣戦布告”。既に無料ゲームを含めたアップル端末
向けアプリケーション配信数は30億本に及ぶ。
アップルはゲームもできる書籍端末「iPad」を4月に発売するなど、無料ソフトを
提供するマルチメディア端末の投入を一段と進める。「娯楽を楽しめる端末」に「
無料経済」をプラスしたアップルの新ブランド戦略に岩田社長はどう挑むのか。
広告に年1000億円
「アップル端末はハイテク好きの個人向け」「任天堂はゲームが敵視されてきた
歴史を変える社会的使命を負った会社。DSが『デジタルデバイド(情報格差)』
解消の重要な手段になる」
対アップルで岩田社長が出した答えは、家族が安心して使える端末として差異化
する戦略。家族で任天堂ゲームを遊ぶ場面を中心に、年1000億円規模の広告
を出し続けるのもこの一環だ。
- 2 :
- 2ゲト
- 3 :
- 世界的には確かに圧勝だったがな
日本国内では押されてる次期もあるし、今後もソニーは成功するだろ
- 4 :
- Wiiはソフトの世界観がみんな似たり寄ったりなんだよね
ソフトのラインナップだけ見たらGC時代と大して変らないのに、なんで売れているのかゲーマーには不思議だろう
バイオショックやオブリみたいに洋ゲー的な大作が欲しい
- 5 :
- >>4
人の脳を、当然のように語る“嘘”とこじ付けで弄ぶのは楽しいか?
- 6 :
- >>3
GK激憤wwwwwwwwwww
- 7 :
- 仮想敵はリンゴですか?
- 8 :
- >>6
おちつけよ
ソニーのネット工作部隊として存在が確定したGKは大嫌いだぞ
- 9 :
- >>5日本語でおk
- 10 :
- 女子高生層なら携帯ゲームより携帯電話選ぶだろ。常識的に考えて…
まぁクオリティ落とさずに開発期間を短縮していける環境は必要だと思う。
iphoneにはまだ話題性と共有性のあるタイトルは少ないし任天堂の攻め方は
通用するはずだけど、一番危機感持たなくてはならないのはサードだろ…
- 11 :
- ゴキブリわいてきたか??
- 12 :
- また日経の飛ばし記事か
- 13 :
- 本社でソフト開発部隊を前に訴えた。とか、親しいスタッフに漏らしたとか、日経の取材力はすごいな
- 14 :
- まだ任天堂とソニーは戦ってると思ってたのだが
既に勝負は終わってたんだなw
- 15 :
- やたらとソニー側の肩をもつ日経がやっと記事にも
勝負がついたと書いたか。
- 16 :
- 日経の取材力じゃないな、妄想力だ
- 17 :
- DSではチビが大きくなってきた女性を携帯ゲーム機に戻って来させることに
成功したが、将来、携帯電話のゲームの質が上がってきたら難しくなって
くるって話じゃね?
- 18 :
- ふっふっふ
潰し合え潰し合え
Appleと任天堂が共倒れになってくれれば人類にとって素晴らしいことだ
- 19 :
- これは荒れるww
楽しみだぜ!
- 20 :
- またマスコミの妄想?
- 21 :
- >「ソニーとの最終決戦には勝った
>「将来の仮想敵はアップル」
岩田ってこんなこと本当に言うのか?
記者の想像じゃねーか?
- 22 :
- >>10
>一番危機感持たなくてはならないのはサードだろ…
あんな大勝している任天堂が危機感をもってるんだから
任天堂は心配ない・・・成功するとは別にして
問題はサード
- 23 :
- さて・・・
アップル厨の呼称、今のうちに決めて置きましょうか
- 24 :
- Mac使えなくなるから言わないだろう
- 25 :
- >>21
裏であらゆる策謀を巡らせていても、マスコミの前ではアップルもソニーもMSも褒め称えている。
・・・・だから恐ろしいんだよ岩田は
- 26 :
- ってか当のSCEは何年も前に敗北宣言してたよな?
いまさらだろ
- 27 :
- DSでもappstoreと同じシステムを作ればいいのに。
ゲームははじいて、実用系のソフトを募集する。
販売台数はiPhoneの比じゃないから、案外いろんなソフトが集まるんじゃね?
- 28 :
- >>23
白雪姫でどう?
- 29 :
- >>28
いいアイデアと思うけど、イメージが合わないな
男ばかりだろうし
- 30 :
- おれiPhoneで普通にfpsのゲームしてんだがこれ如何に?
- 31 :
- ちなみに、岩田社長はMACユーザーらしいです
- 32 :
- >>29
じゃbadappleは?
- 33 :
- なんでそんなに熱心なんだw
- 34 :
- ・子会社にSNS運営会社を設立
・3DSにブログ投稿機能を付ける
・投稿先のSNSブログは3DSからしか閲覧できない仕様
・芸能人に何人かブログ開設してもらう
・岩田社長ブログ開設
これでゲームしない若年層も取り込みつつ新たな収益源も確保
- 35 :
- >>32
もう先に使われたぞ。その名前
とりあえず、サンドイッチってどう?
- 36 :
- リンゴスターでええんちゃう?
- 37 :
- >>34
任天堂がそんな戦略とるわけないじゃん
- 38 :
- 【許すな!目を向けろ!東京マスコミの偏向報道・偏向放送】
お得意の東京賛美・地方卑下の実態
http://www.eonet.ne.jp/~0035/index.html
【堺屋メモ1】NHK東京と民放キー局への集中政策
http://www.eonet.ne.jp/~0035/memo1.htm
【堺屋メモ2】出版メディアの東京集中政策
http://www.eonet.ne.jp/~0035/memo2.htm
【堺屋メモ3】経済の東京集中政策「敵は米国にあらず大阪なり」
http://www.eonet.ne.jp/~0035/memo3.htm
【堺屋メモ4】情報発信機能の東京集中は、放送や出版に関係する人を東京に集中させただけではない。
http://www.eonet.ne.jp/~0035/memo4.htm
- 39 :
- DSの出来る携帯作るだけで十分だと思うけどなあ
- 40 :
- アップルが次世代ゲーム機つくれば、勝てないべ
- 41 :
- iPhoneの国内販売数ってどのぐらいよ?200万台ぐらい?
やっぱり月額数千円の固定費と店頭で契約しなきゃ買えないってのは
ゲームのメインユーザであるガキには高い壁だと思うわ
- 42 :
- あれ?
ソニーと任天堂の覇権争いはもう決着ついてたのか
- 43 :
- こういう調子にのった発言聞くと逆にソニー応援したくなる。
- 44 :
- 勝利宣言wwwww
- 45 :
- もうNintendoOSとかつくっちまえよ
- 46 :
- もう一年以上wii起動してねえ…
- 47 :
- あふぉかw
- 48 :
- アポーなだけにアポか!
なんちて
- 49 :
- >>40
その昔ピピンというゲーム機があってじゃな・・・
- 50 :
- 「ソフトの値段は高いし、探しにくい」
ワロタ
糞アプリが氾濫してるiphone
薄利多売にもなってないよね
- 51 :
- >>25
PSPの御披露目の一時間前に突然DS発表したり、PSP三周年の日にドラクエ9発表したりと冷酷無比だからね。
- 52 :
- >有力ソフトを囲い込む戦略は対ソニーでは有効だったが
妄想記事で何言ってるんだ?って感じだな。
サードがろくなソフトを出さずに、孤軍奮闘任天堂が、今の現状だろ。
- 53 :
- どっちが勝つとかはどうでもいい、面白いゲームさえ出ればそれでいい。
ただ、個人的にこういうやり口は気に入らない。
- 54 :
- >>53
どういうやり口?
PS全盛期と何が違うの?
- 55 :
- >>53
単にSCEがロクにソフトを出せずに自爆しただけジャン
- 56 :
- かたやトヨタを抜く業績をあげ、携帯機でも据え置き機でも新しい試みを成功させた。
かたや過去の栄光におぼれ、自社コンテンツやフォーマット競争に
消費者を巻き込んだ挙句に債務超過までおこす自爆っぷり
ダメだった会社は淘汰される、過去に消えていったハードがいくつもあっただろう、
SONYだけ特別とかって意識でもあんのか
会社として危機感とハングリー精神が足りなかったんだろう、今後はその辺を改めて頑張ればいい
- 57 :
- 任天堂のゲームソフトは好きだけど岩田社長は大嫌い
Appleのスティーブと似てるな
- 58 :
- 残念ですが、これは間違いで、任天堂に明日があるとは思えない。
アップルの世界に入り込んじゃった。
- 59 :
- ジョブズが健康上の理由で前に出てこれないから、
Appleは今後低迷するだろう。
そう考えると、Appleの領域で戦うのも悪くはない。
任天堂にそんな気はさらさらないだろうが。
- 60 :
- 同じゲーム機同士なら普及台数とかで決めればいいけど、携帯ゲーム機と
携帯電話じゃそもそも勝ち負け付けようがないだろう。
- 61 :
- >>1
え?
- 62 :
- >>60
iphoneを触ったことがあれば分かると思うが案外そうとも言えない
- 63 :
- >最終決戦
それお前が思てるだけちゃうんかと
- 64 :
- >>56
予想通りネット上でトヨタとソニーのネガキャンしてたのって花札屋だったんだな
- 65 :
- 任天堂も言うことがいちいち朝鮮人っぽくなってきたな
板と他のハードの売上を比べたり
- 66 :
- いや、これ日経の飛ばし記事だから。
- 67 :
- ソニーが負けたのは確かだと思うが
いちいち任天堂のネガキャン始めるのは何故
- 68 :
- そりゃぁSONY信者の方々は最終決戦に負けたどころか、勝ってると思ってるからだろう
- 69 :
- 「ソニーとの最終決戦には勝った。だが、もっとソフトの開発スピードを上げる
必要がある」。2月下旬、任天堂の岩田聡社長は、京都市の本社でソフト開発
部隊を前にこう訴えた
だぜ?
2月下旬にそう言ったなら3月頭には記事になってるだろ。
「ソニーとの最終決戦には勝った」あたりでググっても2月の記事は出てこない。
こんなん明らかに日経お得意の飛ばし記事だろ。
- 70 :
- ソニーはゲーム産業から撤退でいいよw
邪魔臭い(^^)
- 71 :
- はいはい。自演乙。
- 72 :
- なんのこっちゃ
- 73 :
- 飛ばしというよりもはや創造物
- 74 :
- >>70
そういうお前が撤退しろ
- 75 :
- 今日の夕刊みたら、コロプラっつー携帯ゲームが人気だと書いてあったが
ちまたでいう携帯ゲームってやっぱ携帯電話ゲームになるんだな
しかも、現実社会とリンクしたゲーム感と消費者も提携店もゲーム利用自体は無料
ゲームの提供側も提携店の品物が売れないと利益にならないから、展開に力を入れ続ける
アイデアひとつですごいことやってるな〜と思う反面、優秀な才能は携帯電話に取られるとおもた
今後のゲーム機市場はニッチな市場が形成されそ、まぁもうその入り口は過ぎてしまったかもしれんが
- 76 :
- 夕刊w
- 77 :
- 3DSも来年発売する頃には他社の新型ゲーム機と比べてゴミスペックなんだろうな
もう任天堂に高性能なんて期待してないからいいけど
- 78 :
- 他者の新型ゲーム機????どこにそんなもんが?
- 79 :
- 相手にされてないソニー涙目wwww
- 80 :
- 日経の言うとおり戦争は終わってる
また戦争が始まるだけのお話
- 81 :
- 勝ったってよ、よかったな妊娠
これで心置きなくゲームに熱中できるな、もうゲハには来るなよ
- 82 :
- >>81
おじちゃんここゲ速・・・
- 83 :
- >>81
これがゲハ脳か・・・
- 84 :
- キチガイは何がしたいんだろうな
- 85 :
- GK涙目だなw
- 86 :
- 勝ってるはずなのに何故かWiiはソフトが売れないですねw
- 87 :
- >>86
ソフト売上もWii>>>PS3だよ
- 88 :
- ちょww
- 89 :
- 本気のPS3がWiiに負けるなんて
PS3の開発費と手間もPS2の何倍かかるからサードはきついだろうな
ソニーも助けてもらったサードに金出せよ
役立たずが
- 90 :
- >>87
え?
2009年サードソフト販売本数
Wii=2,788,214
PS3=5,666,715
- 91 :
- >>86ではサード限定と言ってないのに>>90ではサード限定の話になってる不思議
- 92 :
- >>90ってどこのソースから抜粋?
- 93 :
- >>90
アホ?
- 94 :
- >>90
さっすがGK、SCEがカスだからファースト抜いてやんの
これは恥ずかしいw
- 95 :
- 本当にサード限定がデフォなんだね・・・
- 96 :
- 妊豚だってファースト限定なんだからお互い様だろ
- 97 :
- 総合でも圧倒的なんだから
別にファースト限定でもないだろ
- 98 :
- そもそもサードとファーストの区分けにこだわっているのってGKだけだろ
ソフトはどこが発売してもソフト
分けなければいけない論理的な理由が見当たらない
- 99 :
- マリオゴルフ早く出して
- 100read 1read
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