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キングスフィールド総合スレッド50


1 :11/11/21 〜 最終レス :12/02/12
フロムソフトウェアの「キングスフィールド」をさらに語ろう。
シャドウタワー、エターナルリングの話もありです。
■■質問時の注意■■
何番目のキングスかをちゃんと書いて質問してください。過去ログの検索も忘れずに。
■■KFプレイのお約束■■
『今は取れないけど、いつかは取れるかもしれないから今は先に行こう』
『新しいエリアに入って目先の疑問にぶつかっても進めてみること』
『怪しい所はくまなく調べる。隠し扉やアイテムが見つかることがある』
■■関連スレ、攻略サイト、過去ログ等■■
>>2 2ch内関連スレ一覧 
>>3 関連リンク先、攻略、お役立ちサイト等
>>4-7 過去ログ一覧

2 :
〜関連スレ一覧〜
<家ゲーRPG板のフロムスレ(攻略以外の話題等)>
フロム・ソフトウェア RPG 総合 Part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1315734866/
キングスフィールドをひっそり語る4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1288629005/
キングスフィールド5要望スレッド
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1312550669/
<KFAの話題はこちら(携帯ゲーム板)>
【KFの】キングスフィールド アディショナルその8【死体】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235182555/
<SOMおよびKF型同人ゲームの総合スレ(同人ゲーム板)>
キングスフィールド型同人ゲーム総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270390038/
<ゲーム音楽板(4の音楽について)>
キングスフィールド4の音楽は宇宙
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1119662509/

3 :
〜関連リンク〜
公式HP
http://www.fromsoftware.jp/main/
Gparaキングスフィールド4特集
http://www.gpara.com/special/soft/kingsfield4/index.htm
〜攻略サイト〜
KF1,2,3,4,影塔,ABYSS,エタリンについては攻略サイトがなくなりましたので
以下をダウンロード、解凍してご利用下さい。用語集もここにあります。
パスワードは「KF」
※KF総合攻略ファイル(用語集、セリフ集含む)※
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/300050&key=KF
KF4
ttp://home.att.ne.jp/yellow/justice/kouryaku/kings_field4/index.htm
影塔
ttp://www.catnet.ne.jp/okano/games/st/shadowtower.html
〜お役立ちサイト、その他(攻略以外)〜
キングスフィールド用語集
上記「総合攻略ファイル」の中にあります。
フリゲサイト
http://www12.tok2.com/home2/aho/neounder.html

4 :
 1 http://game.2ch.net/gameover/kako/988/988549690.html
 2 http://game.2ch.net/gameover/kako/1002/10021/1002182240.html
 3 http://game.2ch.net/gameover/kako/1002/10025/1002561445.html
 4 http://game.2ch.net/gameover/kako/1003/10031/1003162422.html
 5 http://game.2ch.net/gameover/kako/1004/10048/1004876657.html
 6 http://game.2ch.net/gameover/kako/1011/10113/1011349638.html
 7 http://game.2ch.net/gameover/kako/1026/10267/1026732870.html
 8 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1040708554/(dat落ち)
 9 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1054172567(dat落ち)
10 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1062743734/(dat落ち)
11 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1096905243/(dat落ち)
12 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1100932169/(dat落ち)
13 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1106487043/(dat落ち)
14 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1108726912/(dat落ち)
15 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1111737025/(dat落ち)

5 :
16 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1116626532/(dat落ち)
17 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1121944174/(dat落ち)
18 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1127044132/(dat落ち)
19 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1132590746/(dat落ち)
20 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1138453019/(dat落ち)
21 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1142426648/(dat落ち)
22 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1145225217/(dat落ち)
23 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1147437313/(dat落ち)
24 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1149662816/(dat落ち)
25 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1152046575/(dat落ち)
26 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1155731698/(dat落ち)
27 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1159892315/(dat落ち)
28 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1165074002/(dat落ち)
29 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1169549719/(dat落ち)
30 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1173500294/(dat落ち)

6 :
31 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1177935951/(dat落ち)
32 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1185025469/(dat落ち)
33 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1189004131/(dat落ち)
34 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1192701621/(dat落ち)
35 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1197392391/(dat落ち)
36 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1202989376/(dat落ち)
37 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1210852299/(dat落ち)
38 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1217114014/(dat落ち)
39 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1224864494/(dat落ち)
40 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1232259300/(dat落ち)
41 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1240222547/(dat落ち)
42 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1247980098/(dat落ち)
43 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1254371464/(dat落ち)
44 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1264800140/(dat落ち)
45 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1271226714/(dat落ち)

7 :
46 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1284936860/(dat落ち)
47 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1294735687/(dat落ち)
48 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1304583072/(dat落ち)
49 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1312550669/(前スレ・dat落ち予定)

8 :
>>1
褒美としてギーラの意識に触れる権利をやろう・・・

9 :
KFは不滅ニダ

10 :
仮にKFシリーズが、まかり間違ってリメイクされたとして美しく可愛くなったノーラやミーナも
俺らの知っているフロムなら容赦なくコロスんだろうな・・・
>>1乙ラ・ミウ

11 :
>>10
ダークソウルで2つ目の火防女魂を手に入れてダッシュで火継に戻ったときに‘死んでいる’を見た時は最高にした
もうたまんねぇよ
>>1
乙です

12 :
死んでいる 〜の死体 その資格は無い 封印されている
俺は太ってるから行かないけどね等はフロムの常套句ですからな
シリーズ抜きにしてフロム独特の孤独と無情感は常に貫いてる感じ。
3のミーナの死体が消えるのはフロムの良心か、或いはガランリザードのおもちゃにさ・・・

13 :
ダクソのあれは生き返るけどね
とはいえ他の善良なNPCもことごとく死んでくけど

14 :
「どうしてこんなことになってしまったのだろう…」
↑が出た時に思った。

15 :
KF4の最後のエミル・エト(本名不明)を名乗る女性って美人だけど、
生きてるか死んでるか分からないんだよな・・・アレ
イクスはアデリーン達とエミル・エト、女王宮殿前の騎士は一緒に国に連れ帰るべき。
>>14
物々交換する奴か 3のノーラの亡骸ちかくの死体は奴かね
ジジ達はアレフと離島したようだけど・・・ハント兄弟どうなったw

16 :
>>15
あの泉にいたエミル・エトのって、男なんじゃないの?
女だったか?

17 :
ゲーム内の解説で女性と明記されてる ゲーム進むと解説が更新されるけど

18 :
自分もエルミ・エトは男だと思ってた…

19 :
個人的に続編はダークソウルなんだろうな、とは思ってるけど、
食べ物関係がないのが不満だ。なんかRPGで食べ物あるのが好きなんだよね
太ってるから

20 :
RPGで罪のない村人を攻撃した3歳児は何を学ぶか
って記事があった。
そのゲームだと警察的な組織に粛清されるようだけど、KFだとお咎めなしだよな。
邪魔者は消していいんだ、みたいなことが学べるね!

21 :
邪魔ものじゃなくても消していいんだけどな
ただ飯食ってる奴は強いってことを知るだろう

22 :
無印影塔のせくすぃーなルルフォンさんに手ェだしたら酷い目に会ったでござるの巻。

23 :
エミル・エトはどっかの雑誌に「ヒロイン」みたいなことが
書いてあった記憶がある。だから女とずーっと思っていた。
アデリーンは子供だから、ヒロインはないだろうし、
2はノーラ、3はミーナとそれぞれヒロイン的存在がいたんで
4はエミル・エトだろうなと(本名わからんけど)
>>15
多分、イクスはアデリーン親子、エミル・エトなど
あそこで生きてた人間はほとんど連れて帰って
いるんじゃないかな? イライジャなど「人外」な存在は
わかんないけど。

24 :
“人ならざる者”といえばロッド・リスゴーと「あ 人間」の奴も同類かな
2のジジもある意味ヒロインじゃないかな 墓守の老人に「守れ」と頼まれたし。
まぁこの理屈だとサンドルの母(たぶん若い未亡人)もヒロインになるが・・・

25 :
>>20
お咎めあるよ
KF3だと特殊防具が作ってもらえない
ブロミウスシリーズじゃなかったっけ?

26 :
アレフから魔法剣も教えてもらえなくなるよ
普通に行くと「どうやら正しき道を歩んできたようだな」とか言うけど
人してた場合は

27 :
五作は絶対にしちゃうw

28 :
ぶぉっぶぉっぶぉっ・・・(ぼくはじんがいだよ)
>>26
普通に行くとグレイン・アスに教わる前にアレフに会いかねないぞ
教えて貰える第一魔法剣は各魔法属性50以上だったと記憶している

29 :
2の釣り人と3の揺り椅子バーチャンは思わず攻撃してしまう

30 :
2の釣り人はもしかしたらボスより多く(攻撃・)されてるんじゃないだろうか

31 :
>>28
まあ魔法剣1覚えなくても
そのまま魔法剣2は覚えれるからな

32 :
なんか家ゲーRPG板のスレ少なくなってる?
キングススレが3つも落ちた

33 :
toki鯖が不安定なんだとよ
幸いココは違うが、ゲーム関係のスレが不安定なんだ

34 :
>>32
とりあえずテスト書き込みして引っ張り上げといたよ

35 :
KF2のクロラ・アムガン(サンドルの母※注:未亡人)
[〜今は水晶掘りの世話をしながら細々と生活している。]って…
パワー溢れる水晶掘りのいったいナニを世話してるんだ?妙齢な女性だろうから色々邪推してしまう…
あの島って男多数に対して女四人しか居ないし(レオン母除く)

36 :
>>35
ナニって決まってるだろ
食事の世話とか、汗だくの炭坑夫の体を拭いてあげたり
弁当を作ったり、風呂を沸かせたり
パートに出たり、三者面談に来たり、毎朝横断歩道に立ったりしてるんだよ!

37 :
先生「」
ジャン「」
ライル「」
こんな三者面談は嫌だ。

38 :
キール・ハントはクロラの風呂や着替えを絶対覗いてるw

39 :
俺は太ってるから行かないけどね

40 :
食欲>>>>>睡眠欲>>>>>>>>>>>>>>>>>>>性欲
ってなってそうだな

41 :
クロラの家ちかくの水晶の瓶職人も怪しい
あの眼鏡(スコープ?)はいろいろなクロラを捉えているに違いない!
太ってるから行かないアル・ハントはノーラを気にかけてたな(久々なKF2プレイで妄想してまうw)
しかしこの双子?【MYST】の赤い本青い本の兄弟を思い出すな

42 :
そうかワカったぞ・・・
サンドルは冒険心で出歩いてターマイトに捕まったんじゃない、
「家に居るとアレを見ちゃう」から・・・外で遊ぶしかなかったんだッ・・・!

43 :
KF2はなんかサバイバルホラー的な側面もあった気がする
集落を中心に生活圏の確保とかの妄想が

44 :
アル・ハントって食い物探しに地下を探索してるらしいな(キールハント談)
単純に昼夜の概念と移動するNPCの生活感を盛り込んだKF2をやってみたい(マップ増量で)
ファイ・ファトがこっそりノーラを覗いていたり、クロラと炭坑夫達の昼下がりの情事とか、
ジジの寝顔を確認しに行くアレフが増えそうw追加でアルハントの食べ物探訪も欲しいところ

45 :
何度死んだっきりのテオを見せるつもりだ!

46 :
まさかテオをして置き去りにしたのは…

47 :
またKF2やりだした
多分、かれこれ5回位はプレイしてる
2が一番面白い

48 :
>>43
ホラー要素なら1の時に強く感じたなぁ
あんなポリゴンだけど墓所+死者って雰囲気にビビりながら探索を進めてた
>>47
2は1からの正統進化って感じで欠点らしい欠点なかったな
こないだクリアした4も中々だったけど、
確かに上で言われたように一本道でショートカット要素がないのは残念に思えた
肉体さえ耐えられれば階層ダイブとかしてみたかったな〜

49 :
ノロイの道みたいなとこはゴリ押しきいたよね

50 :
4も結構楽しいぞ。移動もっさり、一本みち、システム周りに目を瞑れば。
ところでウチのKF2、異様に自分や敵の動きが速いんだけどコレって本体依存か?
すこぶるキレのいい量産型五作や僧兵にぼこぼこにされるんだけどw
旧PSはこんなに速くなかった気ががが・・・

51 :
PS2だと妙にキレがあるきがするよ

52 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=cYFv3AO_sOU&feature=player_embedded
おー、FPS視点いいな。
しかも今回はドラゴンがメインクエストのキーだし、脳内KFがはかどる?

53 :
スカイリム始めたが、ダンジョンは結構KFライクだぞ。
オブリはダンジョン狭くてどこも同じでダメダメだったが。今作は結構広い。
見た目というか風景やオブジェクトも結構凝ってるな。
ただ、視点移動・自分と敵の戦闘時の動きが早すぎなのが難点。
下の画像はケータイ直撮り。ピンボケあり。
だが雰囲気は伝わるかな。
お前たちが絶対に飛び降りたくなる箇所を選んで撮影したぜ。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/296011.zip

54 :
1枚目は初代影塔で浮遊する骨モンスターいたところい出すなぁ
クーンが拾えないんだww
3枚目はアレだな、KF4で薬草バリア張って炎のブレスを強行突破するところ

55 :
HDなルルフォンに逢いたい・・・

56 :
棺桶?のなかのルルホンたんつめたくてキモチイイお

57 :
ああー えみさんや、キングスヒールド4はまだなんのかいのお

58 :
あらやだおじいちゃん、ふろむそふとえあはもう倒産しましたわよ

59 :
最近アーカイブスで見かけて車道タワーに興味をもったKF未経験者です
関連スレでSTは操作が難しいというレスを見かけたので迷っています
KF1〜3とSTの中で初心者がとっつきやすいのはどれでしょうか?
ちなみにPSPで遊ぶつもりです

60 :
PSPならPSのL2R2ボタンが上下視点移動なのでアナログパッドの上下にボタンを割り振る
KFの中ではとっつき易さは3だが話そのものは2の続きなので1からのプレイをオススメする
シャドウタワーは画面こそKFライクだが基本別物でKFよりやや難易度が高め。
敵は数が有限でルルフォンという色っぽい闘鬼がいる。
単純にゲームとしてのオススメはKF2。

61 :
KF初心者なら4がオススメなんだけどな。
システム面の向上があるから三作やるなら1>2>3がいいんじゃないかな
一作で切る可能性があるなら2を。

62 :
>>60-61 ありがとう
試しに完成度が高いらしいKF2を遊んでみようと思います、面白かったら他のも遊んでみます
キーコンフィングで解決するならSTも落としてみようかな、陰鬱な雰囲気のゲーム好きなので気になって仕方がない
難易度が高いゲームはむしろウェルカムです、ただAC3Pみたいに操作系に難があるゲームは好きじゃないんです
ゲームバランスがシビアなゲームは ( ・∀・)イイ!

63 :
日記はここで終わっている…

64 :
ころすなw

65 :
勝手にさないでくれよ…まったくひどいな(看板を磨きつつ)

66 :
「私の名は神魔ディスガイズ。 ではさっそく壊して差し上げましょう。」

67 :
今思うと、神で魔とか厨二もいいところだったなw
おかたいスーツせいぞろいのおっさんたちが作り上げたと思うとまじ胸熱

68 :
ますます闘う鬼なルルフォンは譲れぬ・・・
厨二と言えば、ギーラの剣を見た当時、ラーズの剣かと思った・・・

69 :
>>62の死体

70 :
2再プレイで東の集落に到着。クロラに色んな妄想してしまう!隙だらけやんw
プレイ当時は若さからか、気付かずスルーしてたな…クロラの置かれている異様な状況。
あとジジのベッドってテオのより一回り小さいのな。これまた発見。
メリルって何者?ギーラやシースとも距離とって…傍観者か?

71 :
厨二的な呼び方をするなら観測者ってところか。
自分らは事物に関与せず、現象をありのまま記録し伝えるだけの存在。
つってもアドバイスみたいなのくれてたっけか
3のニア・イーグが同類(同族?)だったような

72 :
>>70
シース信仰ギーラ信仰ヴォラド信仰とか有って、それとは別に真理の探求者グループみたいな
名前つけようとすると際どいことになりそうだがw
もしかするとオルラディンの一派とかだったり

73 :
>>71-72
なるほど、観測者(笑)。
メリルにとってジジやクロラは観測外…とw
まあニア・イーグよりはマシw知力5も求めないし、何より女性だし(人外っぽいが)。

74 :
>>70
メリルはハーバイン付きの占い師だよ
もっともアレフが話しかけてるのは亡霊なんだけど
死 ん で い る

75 :
メリル <わたすはー、ひゅーまのいど・うぃきぺでぃあだすー
メリル <わたすのちすきをひけらかしきれるまづはーしねないんずー

76 :
まじでリメイクで遊びたい作品ですなKF2って。
久しぶりにギーラを屠ったがカッコいいなコイツ。回転する置物だけど。
ド迫力ギーラや教王、哀愁漂うクロラやジジ、ノーラを見てみたい…
そして今ギーラの剣取りに行ったらすごい薙払いがァ…!

77 :
まあお金とか市場とか新しいファン層とか世の期待とか
そういうのをぜんぶぶっちぎったとして、
KF2を今の技術で作ったら楽しいだろうな
個人的には今ではTPAの方がいいんだけど、やっぱここでは一人称の方がいいんだろうか
回転する置物で思い出したが、ダークソウルのシースもある意味回転する置物じゃねぇかw
多少はずりずり動くけど

78 :
TPAってサードパーソンアクション?でいいのかな
KFの魅力は自分の目で見て風を感じられるところだと思うんだよな(不便さも含めて)
あと自分の姿が見えちゃうと眉目秀麗な美形が実用性0の装備まとって戦う
とか最近のRPGにありがちになっちゃうのが・・・。
KF好きな人はWIZみたいに想像力を駆使して楽しむゲームが好きなんじゃないかな

79 :
>>78
3行目は視点と関係ないだろう
ダークソウルとかは自分からそうするためにキャラメイクや装備を選ばないと
んなことにならんし

80 :
どんなに詳細にキャラメイクできても想像力は無限だよ

81 :
“今の技術”の使い方が問題だよなぁ・・・
代表として出される「グラフィック」はあくまでも“セット”だからねぇ
・敵のAIや連携、倒し方のバリエーション、武器や魔法の使い方が多様化した“戦闘の強化”
・「多重構造マップ」はそのままに、KF2の各エリアの「元々のモチーフ」が強化されてギミックも盛り込まれた“マップの強化”
・不可思議な形の様々なクリスタル、それらを元にした武具などが違和感なく存在する「魔法に満ちた世界」表現を目指した“表現の強化”
この3つのゲーム性の“強化”を目指して“今の技術”をフルに使ったリメイクはマジやってみたい。
もちろん一人称で、な!

82 :
>あと自分の姿が見えちゃうと眉目秀麗な美形が実用性0の装備まとって戦う
>とか最近のRPGにありがちになっちゃうのが・・・。
これが全く正しくないというか因果関係がないというのを言いたかっただけで想像力どうこうは関係ないんだが・・・

83 :
俺は太ってるからデモンズでもダクソでも眉目秀麗な美形なんて作れないけどね

84 :
まあ言わんとしている事はわかる
Wizのキャラは無限の魅力がある、というと言い過ぎか
ただなんかもう三人称の方が遊びやすくなってなー。酔いにくくなるし

85 :
メーカーにとって、リメイクのメリットってどんなのがあるだろう・・・
・雛形があるので開発期間・費用が若干低減できる
・原作(出来が良ければ)のファンが買ってくれそう
・興味はあるけど古いからなぁ・・・と足踏みしていた客がこの機に買ってくれそう
あとはなんだろう。逆にデメリットはなんだろう

86 :
・やはり新規が喰いつき辛い
・内容によっては時代の流れ(主流)から外れている
・昔のファンがゲーム離れしている可能性…etc
今の子がKFリメを見て月光剣を「ACやダークソのパクりだーw」などと、のたまいそう
なんにせよ、新KFならまだしもリメイクには年月重ねすぎた気がする
シャドウタワーアビスのがまだ可能性はありそう

87 :
基本FPAだけど、鏡とか水面に写る自分の姿にちゃんと装備が反映されてる
とかだと激アツなんだが
キャラメイク時も、泉とかで顔を洗った後に水面に顔が写ってるときとかにやるとか

88 :
最近 デスルーラって言葉を知ったんだが
竜王草の実でショートカット復帰する場面ってなんかあったっけ

89 :
KF3のレオンにエクセレクターを預ける時、もしくは回収時とかかな

90 :
KF2月光剣回収とか?

91 :
あれは正にデスルーラの見本といっていいね

92 :
つーか2の月光剣回収は他に方法ないからね
あとはわざわざ移動手段として使うにはちょっともったいないかなぁ

93 :
でも2では竜王草の実は無限にタダで入手できるし

94 :
タダって言っても、落ちる待ち時間が長いっす

95 :
実が熟すのを待つあの時間こそ至福
白ワインがあれば尚良し

96 :
近く寄ったので行ったらなんかかなり大きいんでしばらく待ってたら
目の前でぽっとり落ちた時は地味に感動したな

97 :
地面で跳ねるんだよなあれ

98 :
つーか、貧乏性だから勿体無くて竜王草の実を使った事がないw

99 :
エリクサー的なものだしなw

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