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2012年2月家庭用ゲーム11: 【PS3/360】Duels of the Planeswalkers pt9【MTG】 (812)
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【PS3/360】Duels of the Planeswalkers pt9【MTG】
- 1 :12/01/11 〜 最終レス :12/02/13
- ■タイトル :マジック:ザ・ギャザリング デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ 2012
■開発 :Stainless Games
■販売 :ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
■ジャンル :カードゲーム
■価格 :950円(PS3)/800MSP(xbox360)
■対象年齢 :CERO:B(12歳以上対象)
◆日本公式
http://mtg-jp.com/digital/
◆海外公式
http://www.wizards.com/Magic/Digital/DuelsOfThePlaneswalkers.aspx
◆攻略記事(xbox版)http://www.jfkmagic.sakura.ne.jp/XBOX_Duels2012.htm
※前スレ
【PS3/360】Duels of the Planeswalkers pt8【MTG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1322563438/
- 2 :
- エキスパンション1が発売されました
・新デッキAjani Goldmane、Liliana Vess、Ral Zarek追加
・既存デッキにもアンロック用カード追加
・イニストラードから6枚新カード収録
・Archenemyでプレイヤーも魔王側を選べるように
・Campaign、Archenemy、Challengeに新レベル
・ローディング画面に描きおろしの新アート
・新実績
デッキパック1が発売されました
・赤白アグロ、黒単ゾンビの2デッキ
・演出の追加
- 3 :
- デッキパック2が発売されました
・緑単ツリーフォーク、黒白天使&悪魔
デッキパック3が発売されました
・白単騎士、青赤緑速攻
(Steam版のみ発売予定)
テンプレここまでです。
次回より上記内容も2に追加お願いします。
- 4 :
- さっそく白単使ってみた。
模範の騎士がやっぱ強いな。
除去が重いのしかないくらいしか弱点がない気がする。
- 5 :
- 不屈の頑固皮2枚挿し出来るんかw
- 6 :
- Steamにもきたよ
- 7 :
- 騎士デッキに対してコンボ決まるくらいでしか勝ち目なさすぎw
DLしなきゃ良かったw
- 8 :
- 模範の騎士が複数でイチャつきはじめると絶望
- 9 :
- 白単強すぎるのでもういいや
一気にクソゲー化
- 10 :
- 追加DLCは一応これで全部なのかな
もう次はプレインズウォーカー2014とか母艦が来るまで何もなし?
- 11 :
- 白単同士の対戦だと破壊されない模範の騎士と
二段攻撃付与のキンズベイルの騎兵をたくさん引いた方の勝ちな運ゲー?
何が言いたいかというと実装されたモンは仕方ないとして
必然的に増えるであろう白単同士の対戦を楽しむ方法は模索する価値あるかな?
- 12 :
- 今回は本当にバカとしか言いようがない。
営業的にも次回作に悪影響だろうな。
最初はやるけどDLC売れないぞ。
こんなんだったら他のデッキの1枚のみキーカードとかも3枚くらいに増やせって。
- 13 :
- すごく
いつもの
流れです
- 14 :
- ちょっと赤白とか比較にならんほど強いな
- 15 :
- たちが悪いのは、結果的に強いデッキになってしまったわけじゃなく
明らかに強いの分かってて導入してるもんね。
他のデッキは使うなと言ってるようなもんだろ。
- 16 :
- 模範の騎士が2枚出るとほぼ終了だねw
3色は赤緑の2色にしたら少しまともに戦えるようになった
- 17 :
- 破壊されないの効果を、追放も出来ないって勘違いしてる人多いな。
今回の新デッキで既存のデッキ息してねーな。白単使うとすぐゲームから離れる外人増えてきたわ。
- 18 :
- これはネガらざるをえない
- 19 :
- 今回の新デッキでいちばんつえーのってゾンビ軍団デッキかな
- 20 :
- >>19
ははは、ご冗談を。
- 21 :
- バランスとかいまさら何を言い出すんだ?青単の先手1ターン目熊2ターン目非実在からのバウンス、打消し
の流れに比べれば騎士デッキのブン回りなんて高が知れてるだろ
- 22 :
- 確率の問題さと、対処し辛さくる安定性
ジェイスやソリンなども強い言われたが騎士は特定のデッキは封するし
- 23 :
- まだ騎士デッキ相手にしたことないが、ジェイスやソリンでなんとかならんかね?
- 24 :
- 以前にも言われていたが、DLCは強くないと意味ないんだよ
初期デッキが強ければ、それこそDLCを買う必要がなくなってしまうわけだから
もう思い切って、すべての呪文カードの上限を4枚にしてくれよ
- 25 :
- 勝つためにやってるならそうだけど楽しむためならちょっと弱いくらいでも買う人はいると思うが。
3色ほど弱かったら話にならないけど。
- 26 :
- 強いか弱いか、でしか語れない時点で
- 27 :
- 商業的な話だよ
- 28 :
- そこで金屑の嵐ですよ
- 29 :
- 騎士デッキは先手5ターン目に出た悪斬に普通に殴りされてたよ
- 30 :
- ゾンビ楽しいなぁ
- 31 :
- ヴェクの聖騎士って白騎士の下位互換なのにレアなの?
- 32 :
- イニストラード関連で狼男デッキ出してくれたら嬉しいな。紙の変身カードめんどくさそうw
- 33 :
- ヴェクはプロテク黒と赤だけど表記ミスで黒としかかかれてない
- 34 :
- 三色とラルってどっちが弱い?
白騎士最強はわかったけど最弱はどっちだ
- 35 :
- PCはヴェクちゃんと表記されてるな
- 36 :
- >>34
何をもって弱いとするかは難しいけどな。
今の状況で勝率の低いのはガラクだろ。
殴るしかないのにクリ止まったらアウト。踏み荒らす前にる。
- 37 :
- >>34
ラルさんは双頭戦だとそれなりに使える
三色は双頭戦でも相変わらずの糞っぷり
よって最弱は三色
- 38 :
- 青単のような深みのあるデッキがほしいな
コンポ決まってオレの勝ちみたいなデッキはいいや
- 39 :
- 三色さんはロック解除用のサンドバックとして投入されたんだよ
- 40 :
- だよな
ほんと同意だわ
- 41 :
- 三色はともかくラルは結構使えるだろ。もちろんサンドバック的な意味じゃなくてwww
- 42 :
- サンドバックなのに最後に投入とはこれ如何に?
- 43 :
- >>21
確かに青も強いかもしれんが
騎士デッキって動きがイージーなのよ、
何も考えずに展開してくだけでそこそこ強いんだよね。そこがいい。
- 44 :
- 頭使うから面白いんじゃないの?
- 45 :
- ノーアンロック状態から騎士デッキでオンライン20戦やってみた。
デッキもいじらずバニラ全ぶっこみ
同デッキ対戦以外全勝
同デッキ対戦も模範騎士が出たほうが勝ちだった
おわた・・・
- 46 :
- そんなことより黒白の話しようぜ!
キーカード多すぎて抜くカード絞れないです><
- 47 :
- >>44
勝つと楽しいです(笑
- 48 :
- 白黒必要なのいれていったら丁度60になったけどな
- 49 :
- 白黒最高すぐる!アクローマ様の勇士見たさについ使ってしまう。
全体除去3枚体制もすばらしいな。オーソドックスな滅び、テクニカルな生ける屍、融通の利く黒太陽
- 50 :
- 白黒はコントロールにするかエンジェルヘイトにするかってとこじゃない
今んとこ時間稼いで天使の運命やら悪斬やらののKPでゴリ押しってのが勝ちパターン
- 51 :
- アジャニと騎士はアホ専用デッキだな
- 52 :
- 瞬速だけは駆け引きがあるじゃないか
入れるかどうか知らないけど
- 53 :
- アジャニはうまいやつが使うとモニタぶん投げたくなる
- 54 :
- というかパック全部配信で歓喜したら終わりっぽい流れだよね。
PSユーザー気の毒すぎる。
- 55 :
- 誰がDLCこれで終わりって言ってたの?
開発とかWotCの人?
- 56 :
- そういう意味じゃないだろ
- 57 :
- >>54
日本語で
- 58 :
- エキスパンション2で調整して欲しいな
前作は4枚差しだった説得を2枚に削減とか微妙だけど一応調整が入ったし
- 59 :
- そうなったらDLしない人もでてくるんじゃね
- 60 :
- 二段攻撃がついた側面攻撃持ちをブロックしたら、-1-1修正2回受けることになるの?
- 61 :
- 側面攻撃ってのは、「ブロックされたかどうか」をチェックするもので、ブロック・クリーチャー
指定ステップに誘発して修整を与える能力。
戦闘ダメージを与える回数とは関係がないよ。
- 62 :
- 騎士デッキにはやはりソリンだな。
双方の回り方にもよるけど五分とみた。
プロ黒いてもクリーチャーの数に押されてアタックできねえw
除去が強すぎる。
- 63 :
- 三色弱すぎてデッキ解放すんのめんどくさすぎ。
- 64 :
- >>62
プレイング次第だけど、壊れなくする女騎士と呪禁装備品の組み合わせがあるだけ騎士有利じゃない?
装備品さえ引けてれば、そのうちおねえちゃんは来るだろうし。
怖いのはインスタント除去だけど、ソリンは2枚しか持ってないし。
ソリンで勝つなら序盤に、デッキの上めくるバンパイアで飛んで速攻でしとめるか、
粘ってバンパイアロードか堕落でしとめるかってところかなと思う。
問題は一部の黒いクリーチャーは先制攻撃持ちに弱いってことだ。
除去あるからまだましだけど、白兵戦はわりと厳しいぞ。
- 65 :
- 三色解放は意外とギデオン相手が楽だった
キーカードの生体+3/+3や3/1製造器を除去してこないし
- 66 :
- 三色デッキ何かに似てると思ったら、タイムスパイラル時代に作った緑バーンデッキだ。
場に出たクリーチャーに+3/+3与えるクリーチャーがキーカードなところがそのまま。
でもすぐ除去られるから、あいつを守るカードかなんか入れないと、三色の意味皆無だと思う。
伏魔殿やらヤビマヤの代わりにもっと意味のあるカードが入ってればな。
- 67 :
- 騎士相手にはギデオンの赤白剣で封できるw
- 68 :
- >>67
でもデッキに一枚のあのカードを引くのがまず難しい。
装備品呼べるカードも一枚だけだし。
それに仮に使えても騎士デッキの場が揃ってれば割と互角な気がする。
- 69 :
- 手札の枚数にもよるけど二段攻撃持ちに装備させたら2ターンぐらいで終わりそう
- 70 :
- >>58
前作では調整とかあったんだ
ならば本当に調整してほしいな
っていうかデッキデザインした人はちゃんとテストプレイしてんのか?
日本語版の誤植や色々なバグも含めて開発元にしっかりと商品を作りこもうというプロ意識が感じられんわ
- 71 :
- ランクマッチで騎士しか当たらないw
- 72 :
- 騎士デッキはマジでチート
黒単で使ってて、ミラディンの十字軍出されたらもう終わり
- 73 :
- 黒単を、だった
- 74 :
- アクローマ様マジ強靭! 無敵! 最強! 見目麗しすぎて粉砕! 玉砕! 大喝采!
- 75 :
- 3色は血編み髪のエルフ4積みにして
青抜いて荒廃稲妻、終止、腐ちゆくヒル、芽吹くトリナクス、若き群れのドラゴン入れれば
今みたいに雑魚デッキじゃなく糞ゲーにならない程度のそこそこ強いデッキになったのになぁ
- 76 :
- それジャンドだからー!!
- 77 :
- >>64
基本、騎士2/2だし
ソリンの除去は舐めない方がいいよ
ソリンのクリはパワーがどんどん上がっていくから
騎士通るからってアタックすると
次のソリンのアタックでる。
- 78 :
- >>77
ネタなのか?まじめに語ってるのか?
パワーがどんどん上がっていくって何の効果のこと言ってるの?
まぁいいけど、別になめてないよ。
ソリンの除去は単体除去だから、序盤テンポとれないときついって話と、タフネス低いやつ多いから先制攻撃に弱いところがあるって話をしただけだよ。
何か間違ってる?
あと、何度も言われてることだけど、騎士デッキのプロテクションの影響を一番受けるのがソリンなのもきついと思う。
あと個人的には騎士デッキは歓迎していない。
- 79 :
- どんどんパワーの高いやつが出てくるってことと、+1カウンター乗ってく効果が結構ある。ってことかと。
まあ騎士有利だとは思うけど、6ターン目くらいでどこまで騎士が除去されてるかで、結構お見合いになるんじゃないかな。
- 80 :
- 騎士vsソリンは7.5:2.5くらいで騎士有利だと思うよ
先攻取れた上で余程除去が上手く回らないと勝てない
- 81 :
- おい
騎士デッキにガラクで勝てたぞ
俺死ぬの?
- 82 :
- そんなこといったら俺は三色でアジャニにもソリンにもジェイスにも勝ったぞ
10回中1回ぐらい
- 83 :
- まあ騎士デッキが強いのはどうしようもないな。
一時期のソリン・ジェイス・アジャニつえーって言ってたのと次元が違う。遊ばせようとしてない。
しかも双頭だと騎士はなんの面白味もない。
白黒&リリアナで騎士&騎士に勝てるかな?
- 84 :
- ゾンビ&ゾンビで騎士&騎士には勝てたかな
全破壊使われたらどうしようもないけど
最終的にゾンビ30体くらいにふえて破壊されない騎士と数の減らないゾンビの戦いがちょっと面白かった
- 85 :
- ゾンビは本当にすぐ増えるから恐ろしい
- 86 :
- 対騎士デッキにラルさんを提案してみる
- 87 :
- VITAのリモートプレイで遊びたいなー
- 88 :
- >>83
そうなんだよなー。
白単は苦手な相手が居ないうえ、軽いクリーチャーしかいない。
そのうえ先制、プロテクション持ちのカードがやたら多いから手札が相当事故ってくれないとまともな勝負にならないんだよなぁ。
模範を一枚、プロテクションをどれか一色に絞って入れてる様なデッキだったらまだ戦おうと思えるのに。
今じゃ双頭戦で片方が白単使うだけで、外人はゲーム抜けちゃう始末。
マジック事態はすげぇ面白いのに、糞バランス+誤植やバグ、システム周りの不便さが酷いゲームだ。
これ開発したゲームって他にどんなゲーム出してんだろ。
- 89 :
- コントロール系好きな人には地獄絵図だよな(´・ω・`)
- 90 :
- もうtwoheadとかは始まる前no knight plzとかいうことにしようかな
- 91 :
- 赤白抜いていいカードがワカラン・・・
- 92 :
- >>91
赤全抜きにして白単にすると意外と面白いよ
除去が弱くなるけど土地事故が起こらないので安定して戦える
勝率は赤入りと同じぐらいかな
- 93 :
- 赤白は3マナのインスタントとか5マナ生物とか抜いてる。
ホントは抜きたくないけど急報?も全抜きした。
多色のクリーチャー抜くと山が減るから下手に抜けないのが難点。
- 94 :
- ゾンビデッキの15枚目のアンロックカードがテキスト途中で切れてるんだけど・・・
効果何よ?
- 95 :
- 各対戦相手は2点のライフを失う
- 96 :
- サンクス
つかゾンビデッキっていろんなカード入ってて60枚にしにくいw
- 97 :
- 白黒楽しいな
セコい俺には1枚のカードを何度も使い回しできるってのが嬉しい
大型クリーチャー除去られてガックリってことが少ないし
単体除去も全体除去も豊富だから白騎士にもそこそこ強いはず
- 98 :
- パンデモ出すとシナジー本格的に活かす前にこっちが死ぬ
- 99 :
- 対キオーラ(CPU)、こっち白黒
相手シミック2体、こっち1/1トークン2体、沼インプ、悲哀をもたらす悪魔
キオーラのアップキープ悲哀をもたらす悪魔の効果発動→なぜか悪魔が墓地へ
これってバグだよな?
相手が選んで生贄に捧げさせる効果だから、被覆とか関係ないよな?
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