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2012年2月家ゲーRPG32: 【少年Aから】火星物語第2話【始めよう】 (973)
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【PS3】DARK SOULS ダークソウル 708 (430)
【PS3】テイルズオブグレイセスエフ Part97【TOGf】 (490)
TES V SKYRIM (スカイリム)であった面白い出来事 第3巻 (804)
†女神転生 メガテン総合スレ180 (646)
【少年Aから】火星物語第2話【始めよう】
- 1 :06/03/24 〜 最終レス :12/02/12
- 落ちてるの気づかないで毎日板更新してた・・・
前スレ
火星物語スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1049588254/l50
- 2 :
- 乙
- 3 :
- 乙乙
- 4 :
- 乙乙乙
- 5 :
- 乙乙乙乙
落ちた日に立てようと思ったんだけど、うちのプロバイダからじゃ立てられなかったよorz
- 6 :
- 乙カレー
- 7 :
- おお、新スレか。
- 8 :
- まだ900以上あるが次スレのスレタイは【風よ…】【命よ…!】でお願い♥
- 9 :
- 900以上レスが付く前に落ちるに一票
- 10 :
- 保守
- 11 :
- スレタイは【焼き鳥屋の?】【攻防!】でいいだろ
- 12 :
- 【クエスの】【】の方がいい
- 13 :
- サスケのさわやかな下ネタは忘れられない age
- 14 :
- >>1
乙
前スレ、990まで見てたけど
残りの10レス見ずに落ちていったようだな
次スレがあってよかった
- 15 :
- 保
- 16 :
- Aチップで見事、プレイヤーを轢きつけてくれた割に、後半のダルダル感は忘れられない。
保守
- 17 :
- スレ立てしようかと思ってたところだったので>>1乙!
少年B好きだったけど・・・OTL
赤の風とクエス萌えw
【ランプーは】火星物語 第三話【タモリ似】
- 18 :
- 赤い風はセクシー
- 19 :
- 最近、25話までやったところでメモリカード壊んたorz
- 20 :
- >19
生`…こっちは全クリしたデータ入りのメモカ壊れたorz
もちろんまたやり直すけど、アンサー編にあるミニゲームが苦手なんだよな…
みんなはミニゲームで好きなやつとか得意なやつってある?
自分は緑の風に会う前だったかのボートのヤツが好きだったな。
- 21 :
- >>20
暴走バスとか
あすれちっくは未だにクリア出来ない。
- 22 :
- 仮性物語
を治すためにクリニックまで行く話。
主人公 カントン、シンセイ、カセイ
7つの煩悩をあやつり、ラスボス【皮】を倒すまでの記録。
- 23 :
- 豊口めぐみは仮性ガールズ
- 24 :
- 保
- 25 :
- このゲーム、ダンジョンが好きじゃない。
他は結構おもしろいんだが。
- 26 :
- 最近ダーククロニクルやってるんだけど、感じが結構似てるかも
・主人公がスパナっぽい
・未来人と過去人のやりとり
・マップ移動がすごろく・・・・でも無いけどすごろくっぽい???
・戦闘アクションが少し似てる。
・ターロボーみたいなロボがでてきて改造もできる
- 27 :
- TOSのトゥーンシェイドは火星物語に向いてる技法だと思う
リメイク(されるわけはないが)というか
こういう感じの家族に優しいRPGが出るなら是非使って欲しい方式だ
- 28 :
-
ピコーン
_ (m) _
|ミ|
/ .`´ \
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '∩
(つ 丿
<__ ノ
レ
- 29 :
- 日本の風邪にはロロがk
懐かしいなー。やったの小学生のころだっけ
初めて一回も全滅せんかったRPGだた。
すごろくステージで「〇マスもどる」踏みまくって敵と何度も戦闘できたのがきいたんだろうな。
- 30 :
- CMは印象的だった。 今でも覚えてる。 火星物語ー。 リボンー。
- 31 :
- 家族に優しいRPGー 火星物語ー
テラナツカシスw
- 32 :
- ナツカシス!
980円で買ったのにストーリーのテーマが意外と重くて結構楽しめたわ
- 33 :
- 面白かったけど戦闘とすごろくがつまらなかった
- 34 :
- 保守
- 35 :
- 火星物語って・・また随分懐かしいな
アスキーってことで発売前ファミ通がやたらュしてたけど、
クロレビは低得点で「あれ?」ってカンジだったが、
そのとおりのクソゲーだったなあ・・
(今見ると挑戦的ではあったけどね)
CMは烈豪や生ダラで放映されていた、
声優陣が家族を演じるやつだったような・・
CMの最後に千葉が「カセイモノガタリィィっ!!」って
でも
ファミ通ブロスの漫画も最後まで読みきったよ
サスケが姫としそうになるシーンはちょっとドキドキした
最初と最後にしか出てこないフォボス・・
- 36 :
- 火星は声優に惚れるゲームだったな
2.5枚目を演じる千葉がまた見たいぜ!
…最近は千葉自体聞く機会が減った気がするけどな orz
- 37 :
- 千葉氏はどっちかっていうと
最近は音響監督とかしてるしな…
- 38 :
- アロマを守らなきゃ
- 39 :
- >>35
オール7って低いか?
ファミ通はそれぐらいの点数のヤツの方が良作だったりする
- 40 :
- 久しぶりにやりたいんだけど
すぐにセーブできないからなぁ・・・途中でやめたいときどうしよう
- 41 :
- >>40
PCスペックに余裕があるなら
えみゅでプレイすればいいぞ
- 42 :
- 高速化もあるしマジ便利
ソフトがあればわりと簡単にできる
- 43 :
- 続編は 「水星物語」
- 44 :
- age
- 45 :
- 良くも悪くも広井ゲーだなぁ
- 46 :
- >>43
もし水星物語として、火星物語と同じ世界にあるなら
水星は太古の昔火星へを発見した人類と同じ人類が
発見したもう一つの惑星。星の85%が海であるが、
陸地は砂漠地帯が多く人はあまり住んでいない
ここでは「風」を使う風使いではなく「石」を使う石使いと呼ばれる
人たちが少数生き残っている
石使いは「珠」を使って大地の精霊である「アオカネ」「アカガネ」「コガネ」「シロカネ」「クロガネ」
それぞれ「木」「火」「土」「金」「水」を示す。
と脳内妄想をぶちまけてみる
- 47 :
- >>46
イーネ(・∀・)
- 48 :
- イックベッソンwwwwwwwwww
- 49 :
- 次回作 作ってw
- 50 :
- >>49
ツクール3でいいなら作ろうか?
- 51 :
- >>50
データををPCに取り込む機器はある?
とふと思ってみたり
- 52 :
- >>51
ごめん、ない。
聞いたことはあるけど。
- 53 :
- >>52
それじゃとりあえず
ePSXeって検索してそいつとツクール3を使って
作成すればPC用のデータが作れるかもしれない
- 54 :
- 出来るか分からないけどやってみるよ。
ところで誰かシナリオ書いて・・。
- 55 :
- >>54
まずはじめにシナリオを作るよりより
物語のバックグラウンド(たとえば物語の導入とか)
があったほうが作りやすいと思う
- 56 :
- ツクール5 3Dで良さそうと思ってるんだが、3D系のツクールでおもしろいのってある?
(もはやスレ違いですまん)
- 57 :
- 続編イイ!(・∀・)今から楽しみ。
そもそも火星物語って一般リスナーからキャラやらシナリオやら募集して作ったものだし、みんなで考えてみるのはどうだろう、とか言ってみる
- 58 :
- >>56
たぶん期待にそえれるようなツクールはなさそうだし
とあるローポリアクションRPGを作ったツールがあるけど
それはシェアだし何より作るのが難しそうだ
>>57
とりあえず脳汁を噴出すほどの設定とかをさらしてみては?
- 59 :
- >>58
やっぱ主人公は最初は少年A?
- 60 :
- 広井王子のマルチなんとかっていうラジオ今もやってるの?
火星物語はそこから生まれたんだろ?
ラジオドラマもしてたみたいだし
- 61 :
- >>58
うーん…
ゲームをクリアした当時ガキの頃は、自分で番外編を漫画書こうと思ったりした。思っただけ。
その頃の妄想では
主人公はフォボスとセイラの娘。その子がクリア後の二人の前に現れて、3人で冒険ーみたいな展開だった多分
あと
娘の名前はセイラがクエスにしようとしたが、フォボスが止める。
名前はその人を表すもの。クエスにしたら、娘にクエスという一種の記号を塗り付けてしまうことになるから。
…って小ネタだけは覚えてるな
また妄想してみるかな
長文スマソ
しかもわかりにくいorz
- 62 :
- なんかおもろそう
- 63 :
- 是非、サスケを主人公にw
- 64 :
- 世界観のみ残すか
前作キャラとの相関を持たせるか
- 65 :
- でも前作キャラとの相関を持たせると
舞台が水星じゃなくなる・・・まぁ舞台が
水星と決まったわけでもないかw
- 66 :
- >>35
ファミ通のクロスレビューは結構点高かったと記憶してるが。
8 7 7 7じゃなかったか?
- 67 :
- >>65
そうか
まあまだ現段階では何ともいえないな・・・
その辺決定するまでROMるかな
- 68 :
- >>67
ROMるな むしろROMるならネタを出してからだ
現段階では進むかはわからないけど
君のネタが採用されるかもよ?
- 69 :
- >60
そもそも火星物語のオリジナルはラジオドラマです。
- 70 :
- ∫
ゴム紐で吊ると楽だなぁ… ∫ リモコンを天井からゴム紐で吊るして振り回す妊娠
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∫
.( 人任天堂命_) ∫ ――――
|彡ヽ―◎-◎-| ボヨヨ〜ン.∫ | | \ \ ミミ\
.(9 (、 ,) ) . ∫ | | \ \ミ/|
| ∴) 3 ) ∫ . | |14.| | ̄ ̄~| 彡|←15年前の14インチ妊娠TV
\_____ノ ノ^つ_|__ ● | |. | |.1991_|彡|
./⌒ |\/ |⌒\_/ | 8 O╋ | \\ | | |ヽ ̄ ̄~ヽ
|  ̄|  ̄ |__/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ |\\| |__| .| ̄ ̄ ̄|
|__| |・ ヽ__| |\ | .| WII .|
| | |・ ) ●〜〜ヽ|___|
__)三三[国]三三) ツッパリ棒センサー↑
で70もらい
- 71 :
- >>35
糞ゲーではないが、特に記憶に残るゲームでもない
広井王子は王道を作るのがうまいけど、良くも悪くもオタク臭さが抜けきらない人で
キャラデザといい、システムといい、人をひきつけるには弱かった
それが売上の悪さに直結したんだと思う
そういえば、倉庫に山積みにされた火星物語の在庫を見せられて
「これがあなたの結果ですよ」と商売関係者に叱責されたという話は本当なのだろうか?
- 72 :
- 広井は趣味丸出しでゲーム作るからな。
特に当時は。
しかし、その最後の二行のソースはどこ?
火星も発売日を約1年遅らせるなんてことして
最終的に10万枚売れたかどうかって感じだったところだと
商売側としてはあまり良い印象は受けないだろうけれど。
- 73 :
- 王子様はゲーム作りに関してはクリエイターというよりはプロデューサーです。
彼の仕事は大きく3つあります。
1・面白そうな、ネタやスタッフを寄せ集めて、
それぞれくすぶっている0を、つなげて寄せ集めて1に変える仕事。
2・動き出したスタッフが働きやすい環境を作る。
上がってきた懸案のジャッジ。トラブルの解消。
3・広報活動。すごく面白くものを作っていると。
さも自分が作ったかのように面白おかしく紹介する。
(理由はその方が宣伝効果が高いから。)
3はともかく、1,2に関してはインタビューでもよく話していたし、
王子様にオタク気は少ないけれど、彼の元にオタクスタッフが多く集まる時期があったというのが実情らしいです。
で、火星物語に関して言えば、もともとラジオのリスナーやファミ通の読者から
設定やシナリオ、キャラクターを投稿してもらって王子様がつなぎ合わせたもので、
例えば主人公のフォボスとかのキャラクターデザインも投稿葉書だし、
公式のキャラクターデザイナーとされている水玉螢乃丞もファミ通のコーナー担当だし、
王子様本人や浜村通信の登場や、友達作家のあかほりさとるや
ファミ通でコーナー持ってる伊集院光も声優として登場しているなど、
もともとマルチ天国というラジオ番組とファミ通コーナーのゲーム化ということで
お祭り騒ぎ、ファンディスク的な意味合いが強かったのだと思います。
ファミ通の企画なのでそれ以外のメディアではあまり取り上げてなかったし、
売るための「カッコイイ公式イラスト」のポスターやチラシなども見た覚えがない。
つまり知らない人がぱっと見で欲しがるようなタイプのゲームではなかったと思うのです。
当時はファミ通クロスレビューが小売店や流通の評価を煽っていたのと、広井印であること
などを理由に、勘違いから受注生産数が意外にも多かったらしいのですが。
ゲームって売れなかった在庫はメーカーではなく小売店や流通が抱え込むシステムなので、
限定版の箱が大きすぎて小売店や流通に不評。数本売れ残っただけでも、
売り場の棚や倉庫を圧迫するので邪魔でしょうがないから一気に値下がり。
大量に出荷した時点で、アスキーはそれなりに儲かったはずだし、
広井ブランドと値下がりもあってか、最終的には10万本とかそれなりに売れたのだけど、
小売や流通に迷惑かけていた為、続編が作られなかったのではないかなぁ…
しかも、当時アスキーはエンターブレインと分離騒動で揉めてまして、諸事情あって
広井王子は作りたくても環境がそれを許さないという状況もあったみたいですよ。
- 74 :
- >王子様は獄中
まで読んだ
- 75 :
- 水星は太陽に近いからとにかく暑い上、
太陽風の影響で気体がないから人が住むには向かない。というか未来永劫無理?
と、最近地学で習った。
- 76 :
- 移住できるとしたら、火星のほかに他に木星の衛星4つのどれかじゃなかったっけ?
- 77 :
- 火星も昼と夜の温度差が激しすぎて無理と聞いた覚えがあるんだが
- 78 :
- そこで温室効果ガスですよ
- 79 :
- にしても、一番移住の可能性があるのは火星だとか。
・・・あれ?
火星物語の火星って太陽系の火星だっけ?
それとはまた違う火星ならこんなこと考える必要ないな。
- 80 :
- 「フォボス」とか、二つの月(だったか?)とかの言葉から見ると
太陽系じゃない?
火星は地表の氷を水にしたら、何らかの生物が
生きていける環境はできるかもしれないと聞いたなあ。
- 81 :
- 現代よりはるか大昔のまだ地球に文明が無かった頃、
火星には大気や緑があり、人がいて栄えた
火星の人面石(?)とかもその頃の産物
・・みたいな想像から火星物語ってタイトルが決まったんじゃなかったっけ?
まぁしっかりした記憶じゃないけどw
俺の中では太陽系の火星で、のちに地球に移住してくる人たちみたいなイメージだった
あくまでイメージだけどw
- 82 :
- キャラクター公募で、採用されてスタッフロールに名前が挙がったのは、かなりイイ思い出に。
- 83 :
- >>82
しばらくしたらエンディング覗いてみる
- 84 :
- 保守
- 85 :
- いやあすまない
以前レビューネタを出したものだが、点数は6567くらいだと記憶してた
ラジオドラマは凄かったね
生放送だったから・・広井とかシリアスな場面で
噛んだら「あ、間違えちゃった、悪い」とかいってたような・・
んでそのまま進行・・
- 86 :
- >85
それはファミ通(本家)での評価?
もしそうならたぶん記憶違いだと思う。
8点以上無いとつかない「オススメ」マークがついてた。
少なくとも、5点は無かったはず。
ラジオドラマは、確かに凄かった。
豊口の台詞がたまたま無い話の回があって、
その話の最後に豊口が「輪足の出番が無ーい!」って叫んだり、
広井が台本の最後の部分を書けなくて、千葉に
「アドリブでお願い」と頼んで台本の最後を真っ白の状態で渡したり、
何故か豊口が爆笑して話が一時中断したり…。
- 87 :
- 「ライブトーク」がウリだったから、
あんなのだったんだろうね......
音声さんとかドラマ中「ギャッハッハッハッハッ」とか笑い飛ばしたりしてた。
(ドリフのソレとは別の、生の人間の声)
ファミ通といえば水玉蛍之丞が自分のコーナーで
書いた火星イラストをまだ持ってる......
別の人が描いたコミック版は人がガンガン死んでたことしか印象にない。
- 88 :
- >「輪足の出番が無ーい!」って叫んだり、
輪足→私
- 89 :
- 保守してみる
- 90 :
- 死んでほしくないキャラから順にバタバタ死んでいく。クエス、サスケ…。
結構トラウマゲームでした。
- 91 :
- age
- 92 :
- >そういえば、倉庫に山積みにされた火星物語の在庫を見せられて
>「これがあなたの結果ですよ」と商売関係者に叱責されたという話は本当なのだろうか?
それは魔動王グランゾートのときだったと思う。
ソースは確か広井王子の全仕事だったけなぁ・・・・。
それにしても同じアスキーでピキ〜ニャ!ってパズルゲームのキャラデザを担当した
水玉氏は火星〜にしろ不作が多いな。
- 93 :
- 広井は桜大戦で成功してなかったら
「ゲーム作ってる変わった人」くらいで
一般には大して知られてなかったろうな・・・
- 94 :
- この前久しぶりにやったんだけど、
セイラの魔法がコンプされてなくてorz
誰か全部わかる人いない?
- 95 :
- >>94
王女の時代の将軍のところに行く(2回目のすごろく)時
スタンプを全部集めると良い事あるかも…
- 96 :
- >>95
調べてみたら、シカバネが足りなかったみたい。ありがとう。
何度も質問して申し訳ないが、どんな効果だった?
- 97 :
- >>96
亀で申し訳ないがおそらく自分よりレベルの低い相手(自分のレベル-相手のレベル%で発動だとおもう)を2撃必
発動すると必ず相手の体力を1にすると思われる
- 98 :
- 各話のサブタイトルを全部知りたい今日この頃
一話は少年Aからはじめようだよね?
- 99 :
- 命名の儀制度って今の日本の制度でいうとなんだろう
- 100read 1read
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