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Tactics Ogre de Endless Battle 南瓜15玉目


1 :12/01/31 〜 最終レス :12/02/13
名作タクティクスオウガをベースにした、IEなどのブラウザ上で出来る無料オンラインゲームです。
詳しくはwikiとマニュアル、新規用ブログを参考に。
◆ 活動する鯖-
【リーデル鯖】
http://oab.no-ip.biz/~toeb13/
◆ 各種データはここで-
【リーデル鯖wiki】
http://www18.atwiki.jp/lieder_toeb/
★必読★
【濁鯖新規プレイヤー用ブログ】…ゲームの雰囲気がよく分かる。始める前に一度読むべし!
http://toeb3s.seesaa.net/
【TOEB-Antenna】ブログのリンク集
http://a.hatena.ne.jp/lbawe/
◆ 前スレ
Tactics Ogre de Endless Battle 南瓜14玉目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1326365196/

2 :
>>1盾乙

3 :
ロベリア強いな…ロザリオほしー

4 :
wikiお願いします
アマゾネスから
エニグマハンター
クラスチェンジ条件
アラインメント…L・N・C、HP…30000以上、MP…2500以上、装備…シルバークロス、STR…NT、熟練度…NT+300以上
補正…攻+3 防+1 避+1 命+5
魔を取り除く銀の十字架を手に、闇の者を追い続けるハンター。神の加護を受け、強力な神聖系魔法を行使できる。

5 :
強そうだけど微妙だな

6 :
劣化ロードだな
まあ強いだろうが

7 :
防・避の+1-1って半端すぎて評価しにくい
濁のルーンナイトとゴブリンに大きな差が感じられないんだよなぁ

8 :
濁鯖でフレイアとルーンナイト使い比べたことがあるけど
同じ2キルなら防御高くて早い方が絶対いいってオフ狩りで実感した
それこそ濁鯖時代の何十人もカンスト肉壁居る状況だから味わったのかもだが

9 :
そりゃ防御高くて早い方が絶対いいわ

10 :
ついでに火力と命中があれば文句はない

11 :
表示上0でも内部値ではプラスとマイナスどちらに寄っているかわからない
そう考えると+1が確約されてるのは大きい

12 :
まぁ高いに越したことはないんだがな
防御なら2以上ないと重戦士として厳しそうだし
回避職で先制を期待していくなら2以上な気がした
個人的な感覚ではあるんだが
ここは濁じゃないのは分かってるんだが、そんな感覚がまだ残ってるんだよな

13 :
なんか異常に無国籍Fがいないんだが
ON30人程度でこれって表示されないバグでも起こってんじゃないか

14 :
1キル目指せ無いなら先手取るか硬くするしか無いもんなあ

15 :
狩り尽くされてるだけだろ

16 :
避+1とかってダクスト、ヲリに先手食らうわ
魔法職にはADVで追いつかれるわ相当立ち回り上手くないとキツい印象
昔他鯖でルーンナイトやってた時ボコボコにされたorz

17 :
派手な多重でもあったんじゃねぇの?人数が300から250に減ってる
それでも多重してる奴はいっぱい居るだろうな
初期放置作っとくだけでその国にダメージ与えられるし監視ができる

18 :
やたらダメージ出ると思ったらこの鯖DEX+1=1.5%うpっぽい
ちなみに他鯖はDEX+1=1%うp
つまり属性一致のW輪DEX+26は実際は他鯖のDEX+39というトンデモ火力になる
あと魔法強化は1.18倍
攻補正は0.5%ずつっぽい
とりあえずDEX関連は設定ミスの予感

19 :
>>18
一致倍率以外まったくいじってないけど気のせいじゃないかい

20 :
魔法強化が1.2倍なのは今に始まったことじゃないよね

21 :
>>18
mjd!?
ちょっと出なおしてきます><

22 :
アンカーミスるほどの落ち着きの無さ
これが全てを物語っている気がしまつ

23 :
ダメージの画像うpしてもらったほうがわかりやすいな

24 :
どうせろくに検証してないんだろ
魔法強化が1.18倍なんて正確な数値を出せるような装備を持ってる奴は見かけたことがないしな

25 :
弄って無いなら1.18倍まで導き出すのはそれほど間違って無いと思うが

26 :
検証する時は装備構成とダメージ計算式と画像貼るのが基本

27 :
だから検証も何も弄って無いなら濁鯖の計算式そのままであってるって・・・

28 :
アスペ乙

29 :
質問、各作戦ってマニュアル通り?

30 :
フェアリー
防-2 避+5 命+4
残当

31 :
>>29
マニュアル通りとは?

32 :
やっぱり弱体されたか

33 :
例えば防御とか、鯖によってスピード下がったり下がらなかったりするじゃない?
マニュアルは昔の鯖のコピーっぽいからどうなのかなと

34 :
コッレクティオとかアビスとにぎりの報告数同じだが、同レベルレアリティなんだろうか
そんなこたないんだろうが、前者2つすら一回も拾えないぜ

35 :
  (´・ω・`)
  / ,   ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  \ \`_',..-i スッ…
   \.!_,..-┘

36 :
俺が拾えない=激レアだろって気持ちはよく分かるわ

37 :
頭ではわかってるんだけどね(´・ω・`)

38 :
なんでみんなそんなに禁呪ほしがってるの?

39 :
命中Cだから補強すれば安定して先制1キル狙えるからだよ

40 :
命中が安定するわけないし魔法職で先制取れて1キルダメージ出せる相手がそもそも多くない
少人数戦略で要塞が落としづらいから禁呪で火力うpしたいだけ

41 :
そこらへんも一緒なんじゃないの?
100%一緒です。とまでは自信がないから言えないけど
昔のものを多少修正して流用してるだろうし、大きく変更はされてないと思うよ。

42 :
軽戦士系が豊富で輪の効果も下がってるから相性悪そうだ
まあ机上の空論だけど

43 :
禁呪で落ちてる奴いるけど普通にボコれるよ

44 :
濁鯖と同じと思ってるなら禁呪が安定するなんて絶対言えるわけない
散々当たらねー当たらねー連呼されて修正されて多少当たるレベルになった代物だぞ
ついでに言えばクレアの仕様そのままだった場合は命中Dになってるはず

45 :
濁鯖の話だと命中Cだった頃は片輪でも捨て身で使えたよ
すぐDに戻されたけどね
見た目同じCならと思ったけどこの鯖だとそう当たらないものなのか

46 :
こないだ回避が強化されたから余計だな

47 :
命中は分からんけどヴァリット2禁呪W輪か杖装飾でかなり暴れれそう
禁呪とINT19でFに85000前後
先制率考えたらけっこうヤバいクラスだと思う…W輪ならさらに火力上がるし

48 :
あ、ヴァリット2のクラス派生誰か編集お願いします
ヴァリット→ヴァリット2

49 :
盾持ってたら、盾拾えない仕様なの?

50 :
まあふつうそうだな

51 :
>>50
ありがとございます!
むずむずするまで盾無しで頑張るぞ!

52 :
この鯖のストックはその辺どうなってるんだろうな
304は拾えたが

53 :
クレア仕様じゃ拾えない
管理人が変更を加えない限りそのままだな
変更宣言したVanaと その仕様を引き継いだ304は拾えた

54 :
関係ないけどFAQのストックのところの拾い率低下が曖昧だったので貼っとく
700 :名も無き冒険者[sage]:2012/01/09(月) 21:09:43.48 ID:eH6PYgK+
全部の武器の取得率を100にしてテストしてるから大丈夫のはず
後一応埋めのデメリットとして1割ほど取得率を下げさせてもらっていたり>ストック

55 :
盾装備だけど普通に盾も拾えるぞ
ごみばっかだけど

56 :
今のところ確認しているルールは、この通りだ
・基本の3枠内に盾は1つしか入らない
・ただし、3枠埋め状態ならストックには盾が入る
 (盾持った状態でストックの盾を取り出せるかは不明)
それにしても、この鯖のストックは今後どうするんだろう
TOEBの主な要素である対人+拾い+トロフィーを楽しめる以上、
今のままでは多くのプレイヤーが埋め状態になって、LF撃つ奴がほとんど居なくなる

57 :
>>54
詳細な数字出すと新規の人が騒いだり仕様変更されたのに放置されて問題になったりってありそうだからわざと曖昧にした
編集したきゃ自分で変えてくれ

58 :
>>56
メイン防具狩り武器って構成のやつも多いだろ

59 :
命中3で禁呪なんて当たらなくて弱いだろ

60 :
何人か禁呪持ってる人探して撫でてみたけど
相手が命中+2〜3ならこっち回避±0で9割方当ててきたからヴァリット2禁呪アリじゃないかな

61 :
ああ装飾一つとか輪一つとかの人ばかりで単品は検証できてない

62 :
こっちから殴りに行ったときの禁呪の必中ぶりは異常
錯覚なんだろうけど

63 :
>>59
当たる当たらんは個人の感覚だから分からんなー
俺はヲリに先制ワンキルできるってリターンを考えたら命中犠牲にしてもヴァリ2はありだと思った

64 :
検証と言うなら試行回数くらい書けと

65 :
自分が使うわけでも無いからそんな真剣に回数カウントしてないよ
HP持たないから暇を見てやらざるを得ないくらいには当たる
装飾が優秀なのかもね

66 :
>>58
育成中のプレイヤーが多い今はそういう構成もいるが、もう少し経てば必ず陥るよ
防具一個の差は大きいからな まあ問題になるまで放っておいてもいいけど

67 :
2、3国で攻めればいいじゃないですか^^;

68 :
BBSの質問がかゆいところを突いている
金に探索のような用途があるなら埋めるのはずっと先になる

69 :
ストックに入らないようにするのか

70 :
現戦闘中人数 201人
何これバグなのBANなの
無国籍が熱くなるな…

71 :
ネカフェから多重登録された分がBANされたんじゃないの

72 :
すごく…狩れません…
多重登録でも何でもいいからスライム設置はよ

73 :
多重してる奴が悪いんだがBANするにしろもう少し考えてやってもらいたいな
例えばBANした分だけNPC増やすとかしないと
数日前よりF100人減ったせいか全く狩れなくてこれじゃ過疎一直線だぞ…

74 :
管理人はONチェックとかできるからな
あんだけ露骨にやってりゃぁそりゃ消される

75 :
文句があるならデリってお前だけ消えろよ、その分俺らの取り分が増えるから

76 :
>>68
探索が始まった当初は良いシステムだと思ったんだけどな・・・
ニバス鯖はあれのせいでバランスが最悪になった
特にこの鯖だと最初からストックに拾いが入るから単に拾いの獲得向上にしか繋がらず
1.通常拾いよりもドロップ品を制限する→わざわざ設置する意味が薄い
2.差別化のために固有レアを投入する→ニバス鯖のようにバランス崩壊
このどっちかにしかならない

77 :
単に拾いの獲得向上とするだけじゃだめなん?

78 :
一番最初に作ってHPが多すぎたキャラが消えてた
エラーどうのこうので削除させてくれなかったキャラだったから消えてくれてよかった
管理人さんありがとうだけど、でもこれF減りすぎできついわー

79 :
間接的にだがドロップ率を上げるわけだから調整が難しい
そもそも今のドロップ率で安定してる場合それをいじる必要性がない

80 :
お金なんて何でも屋ジャックでALI調整とかステ回復とかすぐにしたい時に使うくらいでいいじゃんよ

81 :
VIPにスレでも建てるか
管理人が何も対策取らないんじゃそれぐらいしか策が無い

82 :
対策採らないも何もNPCキャラなんてもともとはないわけだし

83 :
放置で倉庫行きになっただけなのにBANとか言っちゃう子はなんなの?

84 :
放置だけじゃ倉庫に飛ばされんだろ何言ってんだ

85 :
多重によって狩りやすくなってたのが元に戻っただけだろ?
200人前後の時に狩れない狩れない騒がれたわけでもないしなんかマッチポンプ臭いんだよなあ

86 :
なんかツールとか多窓でも使ってる奴がいるかバグでもあるんじゃねーの
わんさかFがいる状態で1体狩って即戦闘押したのに絶滅してるとかよくあるぞ
明らかに減り方がおかしい

87 :
さすがにそれは無いわ
普通にF狩り合戦だろ
そもそも多窓でやってもシステムチェックに引っかかるから無理

88 :
ガンガン押してこうぜ
いけそうな気がする

89 :
これは恥ずかしい誤爆失礼

90 :
開幕からちょうど3週間ぐらいだし放置3週間で落とすとかあったのかもよ
濁でも参加人数足りてても倉庫かされることはあったし
初日〜2日目ぐらい登録って連中が一斉に消えたのかも

91 :
・カパックとかいうやつのELEが表示されないな
名前といい国名といい升臭がプンプンするんだけど

92 :
あと無国籍のしろりんもな

93 :
消されたな

94 :
熟練度高い初期HPは大量に浮いてるから
血鞭の出番が来たってだけの話なのかもな

95 :
Fが一瞬で消えるような状況でも
Fがなかなか沈まない国があったりするから不思議

96 :
どういう風に表示されてたかわからんが
>>92でいってるしろりんとやらはバグってないし消されてもない
なんかしらの不具合だったんじゃね?

97 :
前に同じような表示だった窮奇は普通に残ってるから
そのユニット自体には問題ないんじゃねーの?

98 :
地竜の月9日〜 2/2 〜〔02:56〕 黒歴史
何があったか知ってる方います?

99 :
>>98
がの国作って管理人に消された

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