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2012年2月ネットゲーム62: 【SDGO】SDガンダムカプセルファイター1031号機 (1001)
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【SDGO】SDガンダムカプセルファイター1031号機
- 1 :12/02/12 〜 最終レス :Over
- ■日本公式サイト
http://www.sdgundamcfo.jp/
■SDGO公式SNS
http://www.sdgundamonline.jp/
■SDガンダム カプセルファイター Wiki
日本版
http://sdgo_jp.wikiwiki.jp/
海外版
ttp://wikiwiki.jp/sdgundamcfo/
■日本版SDGO用うpろだ
ttp://loda.jp/sdgo_up/
■4Gamer紹介
ttp://www.4gamer.net/games/024/G002482/
■前スレ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター1030号機
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1328981709/
【SDGO】SDガンダム カプセルファイター 質問スレ13(15)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1325267095/
SDガンダムカプセルファイター ガチャ報告スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1276758769/
■海外版スレ
【CFO】SDガンダム 94号機【海外版】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1328605319/
・基本的な戦略攻略や注意事項、よくある質問はWikiにあります。
・あなたの疑問はほかの人も持っていたかもしれません。疑問点はとりあえずよくある質問を探してください。
・わからないことをここで聞くことは禁止!質問スレへどうぞ!
・他のコミュニティ、他国版、個人プレイヤーへの誹謗、中傷、粘着は控えてください。
・ガンダムファン同士仲良くこのゲームを盛り上げていきましょう。
・次スレは>>900が、踏み逃げされたら>>950が建ててください。無理ならレス番指定で。
・立てる前にスレ立て宣言推奨&スレ一覧リロードで重複確認必須
- 2 :
- (´・ω・`)らんらん専用ガンダム「ぶひダッシュガンダム」
(´・ω・`)「倍ュガンダム」
(´・ω・`)「ぶひガンダム屁くさ」
(´・ω・`)「ぶひッツガンダム」
(´・ω・`)「ぶひーダムガンダム」
(´・ω・`)「課金豚ワロス」
(´・ω・`)「ケンプギャー」
(´・ω・`)「セラぶひーガンダム」
(`・ω⊂)「W(ワロス)ガンダム」
(´・ω・`)エレガン豚「豚ルギスU」
(´・ω・`)「ぶひ痛ガンダム」これがらん豚くんのせんようえむえす
,ハ //
/メロレ / /
E(´・ω・`)ヨ /___ そっかー
,ァェュ〔仁| ヒ/,イ7仁i二〕
===二]匚トメ ヘ__/ヲナ'"ヤヾヘ
 ̄ヘコ弐ノ 「甘「ラ0 /゚/7
 ̄ 「ヽ)(〔〕) ゑノ
〉 ー) ) (
∠ヌ^ム 〈i二i)
- 3 :
- http://iup.2ch-library.com/i/i0560401-1328886053.jpg
- 4 :
- |:::::::::/ ',::::::::}
Y::::/ ィ≡==、 ィ==≡ミ、 ヾ:::::}
Y:/ _ _ Y:ノ
ハ==(イ'彡''`)⌒(''`ミ''ヽ)==.}}ハ
∨{  ̄ ̄/ ヽ ̄ ̄ } / ノワール欲しかったら課金しろ!
..}.l ハ.=.__ =..)、 .l (
(_.| / : :: ヽ |_ノ
. ヘ (-=ニ.三ニ=-ゝ) .ノ
,,---ヽ == / ̄ヽ---、
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
./ / ̄\ | >| ̄|Σ | . |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
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| __( ̄ |
| __) 〜ノ
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- \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ
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ttp://loda.jp/sdgo_up/?id=560.jpg
ttp://news.livedoor.com/article/detail/5125034/
↓04年、ネトゲが月額課金が主だった頃にクジ制度を導入した秋山の記事
ttp://blog.livedoor.jp/hikaris514/archives/9808213.html
イラっときたら投票を
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2010年12月から不動の14ヶ月連続首位
http://www.mmoinfo.net/ranking/log/index.shtml
- 6 :
- 5顔
('ω')> <ノーブルも応援してね
[賄賂]ノ)=(
| <
- 7 :
- あややん こと 夏目さんがこーぽに負けるわけないだろ
- 8 :
- 今日ニコ生でキチガイが解体賭けてタイマンするらしいよ。
ttp://live.nicovideo.jp/gate/lv80430485
- 9 :
- ミニ四駆解体を掛けないこーぽさんwww
- 10 :
- なんでこんな喧嘩になるようなことをわざわざやるんだろう・・・
- 11 :
- 生主同士で盛り上げてくれるんならいいじゃないか
- 12 :
- こんなんやってたら行き着く先はキーボード+パッドロック、マクロ、ラグア装備なんじゃねーの?
- 13 :
- チャットでも宣伝してたな
見てもらいたくて仕方ない様子
- 14 :
- (´・ω・`)宣伝されると観たくなくなるふしぎ
- 15 :
- 馬ゴッドとノワールがタイマンしたら普通馬が勝つよな・・・
- 16 :
- 格反が負けるはずないじゃん
- 17 :
- だが現実は馬が負けていた
- 18 :
- ニコ糞どもはまとめて
- 19 :
- 必ナシなら馬負けるんじゃね、普通に考えて
- 20 :
- スキルも完全開放状態だったっぽいけどね
- 21 :
- >>15
平面で間合いないところでスタートしたら馬有利だけど
普通のマップで拡張ブースター引き撃ちしたら馬の選択肢ってゲロビしかないんじゃ
- 22 :
- >>21
格闘ダッシュで追いかけて超速突進当てれば余裕だろ
- 23 :
- (´・ω・`)CJIJ規約の入会条件すら満たしていないのに
(´・ω・`)なんでSDGOプレイできてんの?
- 24 :
- 馬もハイパーモードEXでブースト増えるわけだが
- 25 :
- >>22
一対一で離れてる状況からの突進避けられないの?
- 26 :
- >>23
日本国民じゃないといけない、なんて書いてあったっけ? (´・ω・`)
- 27 :
- >>24
馬のスキルじゃブーストは増えてもブースト回復は変わらないよ
OCEXでブースト回復スキルつけてたら別だけど
- 28 :
- 第12条 CJIJサービスの提供の廃止
1. 当社は、理由の如何を問わず、会員に対して事前の通知をすることなく、CJIJサービスの全部または一部の提供を廃止することができるものとします。
(´・ω・`)いきなり夜逃げとかありえるのね
- 29 :
- 与ダメ50%とかで負けた時ってやる前から負けてたような気がする今日この頃
- 30 :
- >>28
実際いきなり夜逃げした開発がいたからな…
- 31 :
- >>26
(´・ω・`)
第2条 入会の条件
当会へ入会しようとする者は、入会の申込時に次の各号に掲げる条件を満たさなければなりません。
(3) 過去に当会から除名された者でないこと。
(4) 過去に本会員規約その他のCJIJサービスに関する諸規約に違反した者でないこと。
- 32 :
- >>28
管理会社がメンテミスってデータをバックアップごとお釈迦にしちゃったから夜逃げしたから
ネットゲームのサービスをいきなり終了したのがハンゲであったよね?
- 33 :
- >>31
こんな規約あったのかー
- 34 :
- >>27
で?っていう
ブースト回復量勝ってるだけで範囲スタンと超速突進ありの馬から
追いつかれる前にビームだけで落とすとか無理だろ
- 35 :
- ただCJの場合親が大きすぎるから夜逃げは出来まい
- 36 :
- >>29
こないだ与ダメ68で勝ったわ
敵3人を1人で壊滅させて帰ったら味方が敵1人によって全滅してた
当然ラストタイマンになったけど相手も苦笑いしてたんだろうなと思った
でもその人タイマン慣れしてないのか普通程度の腕だったんだよなぁ…
いろいろとどういうことなんだか
- 37 :
- 馬とか覚醒ZはすげーSランクって感じがして楽しいよな
鶏とかNTDとかは強いけどなんかSって感じがしない
- 38 :
- >>31
除名じゃなく停止扱いだったんじゃないの? (´・ω・`)
- 39 :
- >>37
すげーわかるわ
多分武装が特殊かどうかだな
- 40 :
- 与ダメ80%で負けた時はどうすればいいのって思った
- 41 :
- どうしようお馬さんに興味がなさすぎてスキル詳細すら知らない
- 42 :
- >>39
DXさん「( ゚д゚)・・・」
- 43 :
- 与ダメ80%っていくらなんでも誇張しすぎじゃないの
ましてやそれで負けるとか
- 44 :
- >>43
マジなんだよ
スクショ撮るの間に合わなかったんだ
- 45 :
- >>43
チーム全体で削った量のパーセンテージだからおかしくない
- 46 :
- ふーん
味方が初心者とか落ちたとかならそうなるんかね
- 47 :
- %だから一見仕事したかのようだけど
実際は43も味方がボコられてる最中にカットもせずBR5,6発当てて沈んだだけかもしれない
- 48 :
- >>45
つまり自分が敵に与えたダメージを10とすると
チーム全員が合計で100のダメージを与えれば10%
合計しても20だけなら50%ってこと?
- 49 :
- 味方が絡まれてるところに、バズだのミサイルだのを大量に浴びせると結構高%が出る (´・ω・`)
- 50 :
- ×43
○40
- 51 :
- >>47
それはそのとおりだね
敵がグーメインで味方がチョキメイン
自分がパーだったからある程度は仕方ないと思うけどね
- 52 :
- >>43
味方が敵にほとんどダメージを与えずに全滅したならありえる
- 53 :
- >>48
そんな感じ
- 54 :
- >>49
リ・ガズィやミサパラでやると最高に気持ちいいね
ミサパラはその後カットしにいくの辛いけど
- 55 :
- 80%とれるほど味方がクソなんだから負けるのは当然じゃね?
- 56 :
- むしろ極端にダメージポイントが高かったら
「他の味方なにしてたんだよ・・・」って考えるべきってことか
- 57 :
- >>54
イフ改も凄い楽しいぜ
- 58 :
- パー使ってる時に近くで味方がグーに格闘食らってると
格闘でカットに入るのについ躊躇してタイミングを逃す時が多いんだよな・・・
3番がダウンやスタン射撃なら迷わず撃つんだが
- 59 :
- チョキを射撃機と思って味方殴られてるのにカットしない人とか結構いるよな
- 60 :
- >>59
殴ってるのが敵グーなら近づくことさえためらわれる
- 61 :
- >>59
グー怖いです。エールレベルの産廃格闘だと近づくのすら怖い
- 62 :
- 敵が複数いてカットのカットが容易に予想できる状況なら
全てを見なかったことにしてその場を立ち去る
- 63 :
- 格闘されてるときにカットしたらゲロビとかSA使おうとしてたときだったのにー!!
ってなるのが嫌だから援護射撃だけにすること多いわ
グー同士で格闘負けしたお前が悪いわけだし
- 64 :
- >>60
それでもカットするチャンスあればすべきだろ、味方がダウンする前にカット出来ればこっちの格闘中に味方が色々してくれるし
敵が複数入り乱れてるならともかく1体でカットしないの見るとね
- 65 :
- >>61
そんな貴方に射撃スタン機!
- 66 :
- イージス<おいすー^^
- 67 :
- 上手い人が殴られてればリスク高くてもカットするけど
殴られてるのがお察しなら射撃でダメージ稼ぐかな
- 68 :
- パッドロックかもしれないし気軽にカットに行くって訳にも行かないわ
- 69 :
- 職業カプセルファイターさんに聞きたいんだけど
ICMのASって次何がきそう?
- 70 :
- >>61
地雷はチョキ乗るなよ
産廃格闘チョキ不遇ですか?wカットできる性能あるだろ
- 71 :
- 大変ですね
- 72 :
- サザビーとか運命はカット迷うよな
- 73 :
- Aストの格闘は三発出しきりだったかと錯覚するレベル
グフフラと互角かそれ以上と言っても過言ではない
でもいけそうな時はちゃんとカットしてあげてください
- 74 :
- 安全なカットの要求を叶えるスタンビーム
- 75 :
- >>64
色々=格闘ダウン
- 76 :
- スタンで敵止めてもまた殴られてるのはさすがに見捨てる
ブーストダウンで足止められたとかなら無理もないけどね
- 77 :
- >>73
まったくしないわけじゃないんだけどね、ただ積極的に行きづらいってだけ
後ろから背面バルカァン!やってたほうが楽だし
- 78 :
- Bグーにスタンビーム機下さい
- 79 :
- なんかまた非正常な動作のため(ryが出るんだけど
- 80 :
- チョキで助けにきたよー!をやると
思ったより格闘範囲広くて巻き込まれることたまにあるよね
大人しく背後からダメ与えて倒したほうがお得だわ
- 81 :
- (´・ω・`)殴られるやつが雑魚
(´・ω・`)カットしろは甘え。繰り返す、甘え
(´・ω・`)らんらんは背面からミサイルをぶち込む作業しかしないよ♪
(´・ω・`)ちょっと、らんらんが殴られてるのにカットしないとかなんなの?
(´・ω・`)やるきあるの?はぁまじはぁ
- 82 :
- >>25
1体1で離れてる状況からいきなり突進なんて避けられるに決まってる
だからまず格闘ダッシュで追いかけてブーストを消費させる上手く格闘が当たればそれでよし
格闘が当てられなくてもブーストダッシュで追い掛け回せばいずれ相手のブーストが付きるからそこに合わせて突進すればジ・エンド
- 83 :
- ユニオンリアルドの弾幕楽しすぎワロタ
しかしこいつのスロウって意味あんのかな
- 84 :
- ジャベガンやSスト辺りだとカットしに言ったら巻き込まれたりするから怖い
- 85 :
- スタン無し格闘劣悪瞬間火力無しチョキ=産廃
- 86 :
- >>85
デュエルとエールのことかー!
- 87 :
- そう考えると指揮ゲルものすご強い
まぁ普通に強いんだけど
- 88 :
- (´・ω・`)せやな
- 89 :
- カットしようとして自分だけ巻き込まれても味方の心配をするのがニコル
カットして味方に笑みを見せるのがディアッカ
カットされないと味方に助けを求めるのがヒリング
- 90 :
- 指揮ゲルって豚のような鼻してんのに強いよな
あのスタンで止まったところに
ぷわぁぁっとグレネードが飛んでくるのが
目視できるんだけど当たっちゃうのたまらん気分になる
- 91 :
- 素バクゥが楽しすぎて他の機体に乗るのが辛い。
OC6攻撃極振りならAチョキまで余裕で溶かせる。
ただし3番は飾り。
- 92 :
- >>85
むしろエールとかの後ろから撃つだけでいいような機体を産廃としか言え無い奴は大抵クリックゲーnoob
格闘特化か遠距離フトビのどっちかしか使えない、立ち回りが最悪に頭悪い、何考えてるか分からない
セイバーだのミサキュリだの強チョキとか言われるのもとどのつまりがエールとかと使い方一緒だから
- 93 :
- そしてカットして味方に恩着せがましくするのがリボンズ
- 94 :
- Sストはカット読みで3番をぐるぐる回してくるから怖い
- 95 :
- (´・ω・`)スタンチョキ最高
(´・ω・`)グーざまぁぁぁぁぁ
(´・ω・`)やめてゴリ押しやめて
- 96 :
- リロード短いマスラオさんの全方位2番がカット読みにいかに適しているかがわかるな
- 97 :
- >>90
でもあれグレネードの射程酷いぞ
哀しみ背負いすぎ
- 98 :
- >>82
ブースト切れるまで2番で削られずに馬が間合い詰められて
ノワールのバレゼロがかすらずに突進をSAで返されなかったら大体あってる
- 99 :
- (´・ω・`)上級戦闘チュートリアルで七剣触ってみたけどキュウリの方が強いねこれ
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