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2012年2月ブラウザゲーム19: MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part163 (373)
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MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part163
- 1 :12/02/13 〜 最終レス :12/02/13
- MONSTER×DRAGONとは、100人のプレイヤーが集まることのできる戦場で
移動城砦「フォートレス」を操作しながら、モンスター軍団を率いて
チームバトルを行うことができる新しいタイプのオンラインリアルタイムストラテジーゲームです。
また、MONSTER×DRAGONは、シミュレーションロールプレイングゲームのような
インターフェースでどなたでも簡単にお楽しみいただけます。
12/5(月)オープンβ開始
12/12(月)正式サービス開始
公式
http://monsterdragon.jp/
公式ヘルプ
http://monsterdragon.jp/help/
モンドラビギナーに贈るモンドラマスターへの道
http://monsterdragon.jp/mondramaster/index.html
wiki
http://wikiwiki.jp/mondora/
前スレ
MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part162
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1329013361/
関連スレ
MONSTER×DRAGON デッキ晒し&鑑定スレ part3
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1328775048/
MONSTER×DRAGON カードオークションスレ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1323341082/
MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン 質問スレ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1323856349/
次スレは>>900踏んだ人が必ず宣言して建ててください
踏み逃げや建てられなかった場合は>>950
スレが建つまでは雑談などは控えて減速
- 2 :
- ■よくある質問
・chrome使ってると戦争中チャットで日本語が打てない
chrome Flash 日本語 でぐぐれ
・戦争に参加したのにギルが増えない
レポートから報酬を受け取れる
・カードのレベルって?
戦争に参加するとPP(経験値)がもらえる。
「マイカード」→「カード強化」のページでカードに振り分けてレベルアップ。レベル上限は10
レベルが低いうちは成長効率が良いので、お気に入りを一通りレベル5にするのがセオリー
・クリティカルってどういう計算方法?
攻撃側の素攻撃力 ÷ 防衛側の素防御力 × 0.5 = クリティカル確率(小数第四位切り捨て)
※バーサクなどの状態効果や、戦闘時スキルで増減した戦闘力分はクリティカルに関係しない
・回復・補助カードってどうやって使うの?
自分もしくは範囲内で使いたい味方をクリック
・補助カードの効果継続時間は?
他の補助効果で上書きされるまで
・ゲームが重い
画面右上の設定から「バードビュー」と「フォグ」をOFF。それと「画質」を下げる
・オークションが使えないんだけど?
オークション機能は、マネーチャージを利用したことがあり、戦争を10回以上経験したことがある方が利用できる機能。(報酬ギルが1ギルの戦争はカウントされない)
※また、ログインしなおさないと反映されないので注意!
・「19:30 65,43」といった謎のチャットが流れてたけど、どういう意味?
「戦争残り時間19:30になった時に、一斉に座標65,43の位置にある鉱床を殴りましょう」という意味。
同時に攻撃することで、敵にラストアタックをとられる確率を減らそうという戦法。
■抑えておきたい基本的なセオリー
@鉱山を叩くときは周りの敵が横取りを狙ってないか警戒する
横取りを狙ってそうな場合は不用意にラストの一撃を持っていかれないよう十分警戒する
A鉱山はどこも占領してないとき(開始時)が一番旨く、以降はクリスタルが半分になる
何回も取られたりした埋蔵量100ちょっとの鉱山はおいしくないので基本無視する。
Bクリスタル大量所持者は無理をせず、味方は状況を見て守るようにする
逆にクリスタル0はガンガン前に出て敵の大量所持者を狙う
C慣れないうちは集団で行動する
ゲリラ的な遊撃も有効ではあるが、勝手が分からないうちは成功しないと思うので
- 3 :
- 属性はこの六角形で隣り合うもので合わせる
火
土 雷
水 風
氷
・火+土 砂漠 火マップで良く見られる、他のマップにも所々に存在
・土+水 濡れた土 いろんなマップにちょっとだけある焦げ茶色の地面
・水+氷 水面 いろんなマップにある海、たまにある池みたいなのもそう
・氷+風 雪原 風マップで良く見られる、氷マップにも結構ある
・風+雷 草原 風と雷マップに多く、他のマップでも多数存在
・雷+火 荒地 火マップで良く見られる、他のマップの端などに存在
マップ別(先頭がメイン属性、()は端に多いもの)
チェリークレーター 火 雷 (風 土)
バイオレットサイン 火 雷 風
ウィンドガーデン 風 雷
アイスパラダイス 氷 風
ウォーターブリッジ 水 氷 土
ディープスワン 土 火 (水)
- 4 :
- >>1乙プニルちゃんに乗ってびゅんびゅんする権利をあげよう
- 5 :
- わっしはぴかぴかの実の光人間
- 6 :
- このゲームの基礎的なセオリー
開始15分間・・・中央制圧に全精力を傾ける。
中央で優位な状況をつくることで相手に自軍の端と800cを攻めさせる。
昔、自軍に固まるだけで有利になるという現象があったがその傾向は今も変わっていない。
相手を端に進行させてそれを迎撃するメンバーと、中央を制圧し維持するメンバーに大きく分ける。
中央と端を往来可能な無属性デッキであればその間を往復するのもいいだろう。
残り10分・・・中央のメンバーでリスクを負って全ての1000c床を叩きにいく。
別の軍が狙っていようがそれなりの確率であればどんどん床をとりにいく。
この時間帯で1000c床をなるべく多く自軍色に染めておく。
この時点で多少のクリスタルを所持していようが構わずリスクを負っていくことが重要。
可能であれば高クリ持ちフォートレスを倒すのもいいが、肝心なのはこの時間帯以降相手を中央に釘付けにする、
つまり中央の床を制圧しておくというのがなにより重要。
残り5分〜・・・中央の死に戻り組みも合わせて全員で端の床(400c、800c床)をとりにいく。
トンベリデッキなどは当然その限りではない。
- 7 :
- >>1
乙
- 8 :
- 敵にさっさとサイド取らせてwinwinに持って行こうとしてるのにやたら作業が遅い
あれってわざとなんか?
- 9 :
- どこも基本後攻め速攻したいからだろ
- 10 :
- >>8
じゃん?
- 11 :
- だからよぉ ガブリエルは男だろ?
- 12 :
- かよ粘着すんぞクソが
- 13 :
- 頭の悪いギルメンまじどう対処してるの?あまり強くいってギルドの空気悪くするような事はできないし
- 14 :
- 天使はふたなりでしょ常識的に
- 15 :
- 野良の俺には関係のない話しだった
- 16 :
- 氷光デッキ作るからはよ配付
- 17 :
- 強いギルドに行けばいいんじゃないの
- 18 :
- >>13
俺は見守ってる。そのうち分かると信じてる
- 19 :
- >>1乙
ID:XBmV1fVo
900踏んだらせめてレス番指定しような
950過ぎても平気で話してるのはどうかと思うぞ
- 20 :
- でかいギルドは総数的に必ずおかしいのがいる
ギルマスに相談するか自分が抜けるしかない
- 21 :
- 端の鉱床叩いて、800鉱床付近で戦死というお仕事をする味方が昇級しても当然のようにいるので、戦略うんぬんいっても意味が無い
敵が弱いだけ
- 22 :
- スマン 踏んだの気づいてなかったわ
- 23 :
- >>11
踏み逃げすんなカス
せめて次の安価出せ
- 24 :
- ランキングの撃破数1位の人すごいな
発掘数が1しかないから永遠と敵だけしてたのか
- 25 :
- チャット見てない自称上級者ほどタチの悪い者は居ないな
30秒より長い時間、下手したら数分見て段取り決めたりしてるのに
ぶち壊すのは初心者よりこういう奴
頼むからチャットはしっかりチェックしてくれ
- 26 :
- >>23
>>22
ばーか^^
- 27 :
- そりゃ、相手の動きにかなり左右される部分あるゲームだから仕方がないっしょ。
隣国に捨てゲーされたら1位は難しいしな。
ライト層でも楽しめるように、運要素強め4国戦にしてるんじゃないかな。
- 28 :
- 一個鉱床を叩いては、突撃し
また端の鉱床を叩いては、突撃し
一試合200Cは敵に貢ぐ味方が3名くらい平均しているんだよね
敵にいたら勝てるんだな、これが
最後に自国の鉱床をひっくり返されるから600Cを3つはプレゼントしているんだよね
大体1800Cくらい差がついて負けるんだ
1050Cをハイエナされて、そのまま待機しているときはもっと差がつくんだよ
いい加減、こんな試合ばかりする人とえんえんと組まされたら放置してもいいよね?
- 29 :
- >>26
くーず^^
- 30 :
- >>21
味方の誰かが削った床を相手が狙おうと接近してきたからその尻ぬぐいをして、
しかも返り討ちにしやすい自軍の800c付近でわざと死んでるんだろう、最高のクリスタルの処理の仕方だ。
- 31 :
- サイドなんてくれてやればいいだろ
ひっくり返せばプラマイゼロなんだから
- 32 :
- >>25
何が段取りだよ 大層にいいやがって気持ち悪いな
時間合わせろでいいだろうが 数で押すだけのくせに
- 33 :
- >>30
自軍800や400ってホルダーが取れないなら敵に取らせてそいつ落としてあとホルダーの人よろしくってのが次善だからね・・
自軍側をホルダーでもない奴が取ったら前に出て落とされても戦犯腰が引けても戦犯という地獄
- 34 :
- (´・_・`)今日ははうあちゃん見れなかったよ・・・
- 35 :
- >>32
コミュ障はよ
- 36 :
- >>28
どんな理由があろうとお前が暴言を吐いたり放置したりと他人の迷惑になる行為をしても良い理由にはならない。
- 37 :
- キックとかブラリした相手とは同チームにならないような機能は必要だよな ギルメンにいたらエントリー時間ずらすしかないが
- 38 :
- ずいぶん荒れてるな負けてイライラしてるのか
- 39 :
- >>28
どんな理由があろうとお前が暴言を吐いたり放置したりと他人の迷惑になる行為をしても良い理由にはならない。
- 40 :
- >>37
強ギルド以外全員ブラリで勝ち確ですね分かります
- 41 :
- 早くレーティングが機能して欲しいと思ったが、自分が負け続けていたら同じように下がるんだよな
まあ、しょうがないか
- 42 :
- >>33
それは単にクリスタルの量だけ考慮した場合だろ?
視野が狭いとそういう考えにしか至らない
- 43 :
- ポセイディア30万からで7件だと・・・
いくらで入札すればいいか悩むぜ(予算40万
- 44 :
- ブラリ人数は制限したらいいんじゃね
- 45 :
- >>33
基本的に800取らせるなんてのはないな
時間合わせ、周囲の手札、ホルダー、を把握しつつ鉱床の防衛割れないなら仕方ないが
どれも把握しつつ達成出来ずに序盤良い様に取られた場合ってのは大抵勝てないもんだ
- 46 :
- >>28
それいるね
初段キープしてて上位ギルドと組むこと多いけど
何故かそういう時に限ってサイド取って裸で前進する人も紛れ込んでる
レート毎のマッOがちゃんとなされてるなら有り得ないはずんだが…
どういうことなのかよく分からない
- 47 :
- >>43
全額いけよ
落とせないだろうけど
- 48 :
- 40万では無理だろww
- 49 :
- オワタ。
光実装の時売りが増えるの期待するか。
- 50 :
- 今期勝率37.5きたで
- 51 :
- >>50
俺と一緒じゃん
でも俺ランキング1000位以下だわww
- 52 :
- >>45
800とって生還なんてまずできないからとってくれるならとってほしいけどな
800とられて生還させるようなチームは勝てないが
生還できないのにわざわざ800とるような味方がいても負ける
- 53 :
- ポセイディアそんな高いのか…
明日のGTにヒロチケで出たの50万からで出品するか
- 54 :
- むかつくギルドには協力しない
VIPとかCIVとか
25人集めてやってね
- 55 :
- >>53
4割持ってかれるぞ・・・
- 56 :
- 別に4割っていってもゲームマネーだろ?
シビアに考えるもんでもないな。いらなきゃ売っちまえばいい。ただそれだけ
- 57 :
- このゲーム、チームの一人が負けに向かって全力で妨害行為をしたら致命的になりそうよね。
- 58 :
- 1000c回収 800c回収 そしてすぐさまサイド回収
こうなったらもう放置でいいと思う。どうせ勝てないし時間の無駄
- 59 :
- >>57
だから勲章があるんだと思うよ
- 60 :
- 鉄巨人流行ってんの?
最近持ってる人多くね
- 61 :
- 糞プレイするほど取りやすくなる勲章とかさっさとなくなれ
- 62 :
- マキシマムアタッカー狙いじゃないの
- 63 :
- 割るのや削るには便利だよね
- 64 :
- 鉱床のHPが1万前後に強化されたからだろ
- 65 :
- 9999だせればいいしな鉄巨人でワンチャン取れればマキシムとれるしな
- 66 :
- >>55
貧乏人の考えだな
- 67 :
- 1000鉱床を取りたくない!
でも周りから何もしてないと思われたくもない!
そんなあなたにおすすめ鉄巨人!
- 68 :
- 他のブラックもポセイディア並に強化したらゲーム盛り上がるだろうな
弱体化よりはカードを強くして鉱床を硬くする方が面白い
- 69 :
- 人心掌握も力のうち
勝てる試合は1位独走、良くない流れの時でも1位に少しでも喰らい付いて勲章勝ち狙い
4位になっちゃう所は今後上位の戦場に出てこられなくなる
- 70 :
- 相手の防衛割ろうと思ったら味方に割られてて攻撃力下がるのが哀しい
- 71 :
- 鉄巨人は連携取れるならいいんだけど
野良で何も言わずに使われると余裕でハイエナされるから困るっていう
- 72 :
- >>66
お前は現実に帰って来い
- 73 :
- 1200とか1500とか増えたからなー
硬い鉱床削るのにはもってこいなんでそ鉄巨人ちゃん
- 74 :
- HP1の鉱床にヘルハウンドぶち込むはめになったりね
- 75 :
- 放置2人もいんのにサイドのホルダー擁護に5人前後もついてったら圧されるに決まってんだろ…
もうアホかと
- 76 :
- 割り専門の方が居ない限り鉄巨人あってもなくても確定割れ回数は変わらんのに持つ意味あんまないだろ
自分が取りたくないってだけで地雷だし
- 77 :
- >>68
ポセイディア級ってそう思いつかないな
相手をした場合クリ100%奪うとかか
- 78 :
- サイドいけって言われてるのにサイドでいかないでずっと中央いて
中央にいるやつらが残り8分までどこの中央も落とせてなくてワロタ
負けたなと思ったら安定の負けだった
- 79 :
- ポセイディアが出まわりすぎるとアレだけど、今ぐらいなら面白いと思う
- 80 :
- >>77
9コスで攻撃力4700ならやっぱりポセのが優秀だなぁ
- 81 :
- ブラックゲーでゲームが終焉するな
そこそこ出回りはじめてるのに
今でもポセイディアは壊れ性能すぎる
- 82 :
- >>77
喰らって落とされた相手を自軍のメンバーにするとか
喰らって落とした相手をゲーム中移動できなくさせるとか
喰らって落とした奴を永久BANにするとか
喰らって落とした奴の所持ギルを1万ギル奪うとか
- 83 :
- ギルド入って勝率上がったけど厨臭すぎて泣きたい
- 84 :
- ヴァンプクイーンとポセイディアのサテライトキャノンやばすぎだろアレ
- 85 :
- まあポセは鉱床に効かないにすれば他と並ぶと思う
と思ったけど並ばない
- 86 :
- きっと一年後くらいになったらアスフロかかってないと使うことすらできない
コスト10のなんかキラキラしたカードが出てるよ
- 87 :
- 戦場では傍観者なのに試合終わってからアイツガ〜 落チタカラー とか
人間として低レベルすぎて、やっぱネトゲってww て思うからギルメンのみなさんやめてよね
- 88 :
- >>84
ポセイクイーンコンボ狙う奴は全部メモっといて
戦場で見たらサラマンダーで焼きに行ってる
- 89 :
- >>87
おまえ落ちたんか?この戦犯めが!!
何言われても平謝りしとけksg!!
人間レベル一番低いのはクリ持って落ちるアホ!!
異論は認めん
- 90 :
- >>88
火葬業者さん乙です
- 91 :
- 自軍チャで非難したりギルチャでクリ持って死んだ奴を地雷認定するくせに
自分が同じようなミスして死んで味方に迷惑かけても絶対謝らないよね
ラグが〜味方が〜みたいな言い訳だけはするけど
- 92 :
- 軍師してるうちに自分が偉くなったんじゃないかと勘違いしてるやつ結構いるからな
味方の士気下げるような発言する馬鹿は消えてほしい
- 93 :
- スワロー二人、味方5人
なぜ逃げる
スワローを叩いたほうが被害が少なくなるのに
はぁ
レーティングって機能するのかなあ?
- 94 :
- ただダラっと参加してたら運ゲーにしかならんやろ
報酬が欲しいだけの奴と違うなら声出して勝率上げてこか!
- 95 :
- ここで愚痴ってないでチャットで言え。
言わないなら文句いうなよ。延々そういうことは起き続ける。
- 96 :
- 味方に暴言吐く奴は、その後粘着される可能性あるし
また次、組んだとき協力されない可能性もある
イラつくのは分かるけど、暴言吐く奴はアホ
- 97 :
- 軍師してる奴も好きでしてるわけじゃないことも多いんだけどな
誰かしら指示出すだけで勝率安定することを理解してるからこそ
誰もやらないから仕方なく立候補してる気がする
軍師に文句言う前にもう少し声出して行こうや
適当でも何とかなるだろって周りもよく見ず行動してハイエナされる馬鹿が多すぎる
グッと堪えたくても次々やられりゃ味方への愚痴もこぼしたくなる
- 98 :
- 行動がハッキリしない奴は見ててイライラするよねw
無言でもいいけど、位置取りとかで無言の意思表示も感じられないのはほんとダメだろ。
- 99 :
- トンベリも最近安いせいか増えてんな
トンベリ捨てる作業だけで戦争終わってまったく役に立ってない奴らばっかだが
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