2012年3月PCゲーム106: ■□■□ SimCity4 シムシティ4 147番街■□■□ (635) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
[PvZ]Plants vs. Zombies (869)
イース総合スレ88 (936)
【HoI2】第二百二十四次 Hearts of Iron【Paradox】 (466)
4gamerってあれだよね? Part12 (479)
【mech】メックウォーリア 9機目【warrior】 (393)
Dragon Age II part4 (321)

■□■□ SimCity4 シムシティ4 147番街■□■□


1 :
■ Rush Hour/Deluxe公式サイト
米国:http://simcity.ea.com/index.php
日本:http://www.japan.ea.com/simcity4/
■ Rush HourとDeluxeについて
・Rush HourはSimCity4の拡張パック
・DeluxeはSimCity4とRush Hourが同封されたもの
前スレ
■□■□ SimCity4 シムシティ4 146番街■□■□
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1323789095/
★★★初心者などの質問はこちらで★★★
質問スレ
SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 23棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1316676747/
※ このゲームは作成する都市の人口、規模によって要求されるスペックが大きく変わります。
※ 100万人クラスの大都市を目指す場合、かなりのスペックが要求されます。
※ 低スペックPCでも重い都市をプレイできないことはないですが、どこまでを「快適」とするかは個人の感覚によります。
※ ですから「この環境でプレイできますか?」という質問には答えられません。
※ テンプレ・過去ログを読まない教えて君はお帰りください。または質問スレへGO。
※ 次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう。規制等で立てられなかったら>>960に。
※ 踏み逃げが発生した場合、宣言した上で有志が立てるようにしましょう。立てる直前にもう一度重複確認を。

2 :
■win版攻略サイト
シムシティーフォース (筆頭攻略サイト・アップローダ有)
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/
HIDE and Seek! (改造Lot情報・アップローダ有)
 http://hide-inoki.com/
シム広場X(旧名CityX) (地域の改造・テクニックなど)
 http://xworld.s7.xrea.com/
SimSpace (ミッションデータなど)
 http://members2.jcom.home.ne.jp/ken-naka/
シムシティ4スレQ&A
 http://maria.lar.jp/sim4/
シムシティー4 2ちゃんねる過去ログ倉庫
 http://kisekiwo.com/pg_simcity4/index.html
■mac版攻略サイト
シムライヴラリー
 http://www.hummock.jp/
SimCity4@mac
 http://www.geocities.jp/sc4_m/
■ 都市画像アップローダ
Simcity Fun!
 http://simcity.fun-it.com/

3 :
■ アップデートパッチ
・Rush Hour/Deluxeには、無印SC4用のパッチ1とパッチ2の修正内容が含まれています。
・Rush Hour/Deluxe用パッチ1はパッチ3と呼ばれています。
EP1 Update 1 (Rush Hour/Deluxe用パッチ1)
 http://www.japan.ea.com/simcity4/patch.html
SC4Update4BAT.exe ※ダウンロードには登録が必要です。
 http://simcity.ea.com/coolstuff/bat/index.php
■関連スレッド
【起動不可】SimCity Societies 3番街【フリーズ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1224355519/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265127009/l50
生命進化シム SPORE 第27の植民星
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1304181456/l50

4 :
■ 人気・話題のMOD
【Network Addon Mod】 通称NAM、使用にはRush Hour/Deluxeが必要です。
SC4Devotion(LEX)とSimtropolis(STEX)から入手可能。 最新版はVersion 30 (2011年9月版)です。
日本語版で使用する際には左側通行オプションの導入を忘れずに!
Network Addon Mod V30 (September, 2011) For PC ※インストーラー版
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=851
 http://www.simtropolis.com/forum/files/file/26793-network-addon-mod-for-windows/
Network Addon Mod V30 (September, 2011) For Mac ※ZIP版
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=852
 http://www.simtropolis.com/forum/files/file/21373-network-addon-mod-for-mac/
Network Addon Mod 日本語訳
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=3869.0
※シムの通勤距離・速度や交通機関の容量%28インストール時に選択%29を変化させる事ができます。
※歩行者専用道路・高架の道路・新しい高速インター等、交通関係が大幅に拡張されます。
※他の交通関連MODには、NAMと同時に使用できるモノと、そうでないモノがあります。
 NAMとの同時使用については、MODの配布元や説明書で確認してください。
※NAMのパーツを設置する時に、特定の状況でゲームが強制終了する場合があります。
 例) 設置済のGLR駅に、GLRパズルピースを選択した状態のカーソルが重なる
 こまめにセーブするなどして、慎重に作業してください。
※日本語版の場合、Left Hand Version Pluginを必ずインストールしましょう。
 入れ忘れると鉄道系のパーツが機能しなくなります。
インストールの方法や詳しい解説は以下のサイトで
◆WORLD MOD, BAT, LOT - Wiki NAM最新版ページ (シムトロwiki)
 http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/NAM-Network%20Addon%20Mod%20%28May%2c%202010%29
◆Yu

5 :
■ LOTを制作・カスタマイズする
Lot Editor Tool
 http://simcity.ea.com/coolstuff/loteditor/loteditortool_01.php ※登録必要
 http://kurier.simcityplaza.de/details.php?file=304 ※登録不要
  ※ページ左側の [ Download Lot Editor (2.8MB) ]
  下記の2ファイルは、Pluginsフォルダに置いてください。
  これらがないと表示されない建物があります。
  ・SimCity 4 Building as Props (bldgprop_vol1.dat)
  ・Rush Hour Building as Props (bldgprop_vol2.dat)
※bldgprop_vol1.dat、bldgprop_vol2.datはこちらからも入手可能。登録不要。
 http://kurier.simcityplaza.de/details.php?file=305
Lot Editor (ロットエディター) 利用ガイド
 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/loteditor.htm
■ オリジナルの建物をつくる
Turbo Squid -- gmax ※使用には登録が必要です。
 http://www.turbosquid.com/gmax
  ※ページ右側の [ DOWNLOAD gmax ]
Building Architect Tool
 http://simcity.ea.com/coolstuff/bat/index.php ※登録必要
 http://kurier.simcityplaza.de/details.php?file=303 ※登録不要
  ※ページ左側の [ Download The B.A.T. (10.2MB) ]
  ※BATは単体では動作しません。先にgmaxをインストールしておいてください。
  下記の2ファイルは、不具合に対応するためのファイルです。
  ・Texture Problem Fix (ModelNames.ms) ※〜\gmax\gamepacks\BAT\scriptsに置いて使用
  ※建物に誤ったテクスチャが貼り付いてしまう問題を修正します。
  ・Plug-In Manager With Unicode Fix (SC4PluginMan.exe)
  ※BAT付属のPlug-In Managerで問題が起きる場合にこちらを使用します。

6 :
■ LOT/BAT/MOD配布サイトの紹介
※海外進出する前にまず見とけ
「Simtropolis」登録手順や海外のBAT&MODの紹介&解説Wiki
 http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/
Simtropolis (要登録・年齢確認有)
 http://www.simtropolis.com/
Pegasus Productions (要登録・年齢確認有)
 http://simpeg.com/
SimCity Central (要登録・年齢確認有)
 http://www.simcitycentral.net/
SC4Devotion (要登録・フォーラムとDLサイトは別登録)
 http://sc4devotion.com/
SimCityPlaza - SimCityKurier (旧Simzone・登録不要 ドイツ語)
 http://kurier.simcityplaza.de/index.php?cmd=latest
CapitalSIMCITY - Descargas (登録不要 スペイン語)
 http://descargas.capitalsim.net/?sitio=csc
Sim City Polska: Aktualnos'ci (登録必要 ポーランド語)
 http://simcitypolska.pl/
※BSCの必要なファイル群がどこで手に入るか一発でわかる一覧
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_depend00.html

7 :
■■■マルチコアCPUで強制終了に悩む方へ■■■
324 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/13%28木) 21:58:48 ID:f3BGltrb
関係の設定でCPU設定をシングルにしてプロセスプライオリティを一個上げてやると殆ど落ちなくなった
389 :名無しさんの野望:2007/12/15%28土) 10:23:46 ID:fbW88eKk  [sage]
AthlonX2使ってるんだけど、>>324試したらほんと落ちなくなった
CPU Dynamic Assign HelperとPriorityShortcutってフリーソフト使って設定自動化できたよ
CPU Dynamic Assign Helper : http://www.takke.jp/soft/cpudah.html
PriorityShortcut : http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se411836.html
※1コア動作設定は、起動用ショートカットに
-CPUCount:1
のコマンドラインオプションを加えるだけでも出来る。
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=3683.0
http://simcityforum.com/showthread.php?t=848

8 :
■ 都市作成の参考
Simtropolis Forums - City Journals (世界中の市長による都市を公開)
 http://www.simtropolis.com/cityjournals/
Sim City 4 Devotion Forums ? Mayor’s Diaries Hall of Fame(選りすぐりの都市日記)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?board=238.0
Sim City 4 Devotion Forums ? SC4 Picture Competition Hall of Fame(スクリーンショット大会)
 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=841.0
シムシティ4のスクリーンショットを貼ってみた (BAT配置の見本、おすすめMOD集あり)
 http://sc4ss.web.fc2.com/
シムシティ4アートコレクション
 http://sc4artcollection.web.fc2.com/
国土情報WEBマッピングシステム
 http://w3land.mlit.go.jp/
 http://w3land.mlit.go.jp/cgi-bin/WebGIS2/WF_AirTop.cgi?DT=n&IT=p
Googleマップ
 http://maps.google.com/
SimCity4 地域データ日本補完計画
 http://simmap.web.fc2.com/
ファーリーの鋳物工場wiki
 http://www15.atwiki.jp/furry/

9 :
入れ忘れ
■ アップデートパッチ
・Rush Hour/Deluxeには、無印SC4用のパッチ1とパッチ2の修正内容が含まれています。
・Rush Hour/Deluxe用パッチ1はパッチ3と呼ばれています。
EP1 Update 1 (Rush Hour/Deluxe用パッチ1)
 http://www.japan.ea.com/simcity4/patch.html
SC4Update4BAT.exe ※ダウンロードには登録が必要です。
 http://simcity.ea.com/coolstuff/bat/index.php
■関連スレッド
【起動不可】SimCity Societies 3番街【フリーズ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1224355519/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265127009/l50
生命進化シム SPORE 第27の植民星
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1304181456/l50

10 :
入ってないのはこれじゃないか?>>4の後な
■CAMについて
【Colossus Addon Mod】通称CAM、使用にはRush Hour/Deluxeが必要です。
SC4 Devotion BSC Exchangeから入手できます。現在の最新版は2007年7月31日版です。
Colossus Addon Mod (Auto Installer)
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1008
Colossus Addon Mod (for Mac)
 http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1009
詳しい解説。質問する前に熟読のこと。
 http://wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Colossus%20Addon%20Mod%20%28CAM%29
「『 CAM ( Colossus Addon Mod ) 』 の大きな特徴として、住宅(R$)、各産業(I$、C$) の
各成長ステージ数を追加し、大幅に増加させます。」(シムトロwikiより抜粋)
CAMの完全導入には必須ファイルをひたすら揃える根気と努力が必要です。箱が出ても泣かない。
シムトロwikiの必須ファイルリストは常に完璧という訳ではないので、箱が出たらReadmeをしっかり1つずつ当ること。

11 :
あと>>2からこれ消えてるんで再追加よろしく
SimCity4・SSうpwiki
 http://www18.atwiki.jp/simcity4/

12 :
>>1ここは重複スレです
■□■□ SimCity4 シムシティ4 146番街■□■□(実質147番街)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1328532873/
上記のスレ終了後、残っていればここを使いましょう
このスレの次は149番街になります

13 :
重複スレを立てた償いとして
ここでスレの保守を続けてもいいか?

14 :
いや別に、落ちたら落ちたで新しいの立てればいいし。

15 :
SimCity5、メルトダウンは廃止か?
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1330570880/

16 :
▼市長達は新しいスレッドを歓迎

17 :
まさか重複スレが生き残るとは思わなかった
お前ら頼むから>>1乙とだけは書き込むな、絶対だぞ

18 :
ちらっ

19 :
とりあえず、
「このスレの次は149番街になります」
という>>12のメッセージを900過ぎてても覚えてようぜ。

20 :
再使用か…。

21 :
age

22 :
>>22

23 :
>>1
おt…

24 :
>>1

25 :
ところでSimCityの市長のみんなが好きな実在する日本の都市ってどこですか?
わてくしは、長野県松本市かな。あんなクソダイナミックな山々に囲まれながら、都市の中に歴史資産や現代都市が融合し、独自の経済圏を有し、それでいて都市規模も大きくもなく小さくもなく、ちょうどいい。
ただ、冬の寒さと郊外の道路整備の酷さは閉口するけど。

26 :
急になんなんだ

27 :
みんなが好きな都市ってのは知らんが住んだ町で栃木県栃木市が一番住みやすかった

28 :
そもそも都心しか住んでない
首都名だけあって交通の便とかは抜群

29 :
俺的には札幌かなぁ
道路が碁盤目状で、区画の大きさが足りない時は道路取り払って4ブロック使ったり
地価の最高額地点の真ん前が公園だったり
でかい大学が都心のスペースを占有してたり
つい最近まで未開の地だったり
いろいろとシムシティの街に似てる

30 :
これは仙台だな
中心部の都会さと整然とした道路に街路樹の整備具合が抜群
中心部のすぐそばが奥羽山脈の麓ってのも個人的に面白いと思うしな
しいて欠点を挙げるとすれば、税金が高いことと10年に一度くらいの割合で震度6がくるってことかな

31 :
福岡
高い犯罪発生率に慣れれば、温暖だし住み良い

32 :
大阪だな
煙の都と呼ばれたくらいに工場や道路由来の大気汚染が深刻だった時代があって、
今はタワーマンションや超高層オフィスが立ち並んで空気はクリーン、公園もそこそこ数がある。
人口は267万人いるけど車、鉄道、地下鉄などに適度に分散して移動するから道路の渋滞は慢性化してるものの都市規模の割には小さい。
まさに発展しきったシムシティの街と同じだよなー

33 :
大阪市 名古屋市
独特の活気が好き

34 :
現在、Missioniaで船舶ミッションをやりたいのですができません。
アドバイスください。お願いします。
カー&旅客フェリー乗り場、旅客フェリー乗り場、海港は建設しました。
下記はシムシティ4ラッシュアワーの地域データ。
http://ll.la/3rsl
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/148516

35 :
Missoniaは都市の名前です。わかりにくくて、すみません。

36 :
問題無くプレイできたけど
ちゃんとミッションモードの船のマーク出てるボタンおした?

37 :
画像上げれば十分な話だと思うんだけど

38 :
確認ありがとうございます。
船のマークが出なくて、左のメニューからミッションやろうとしても、自由操縦になっちゃいます。
私個人の環境の問題のようです。
あきらめる事にしました。
ありがとうございました。
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up87100.jpg
http://uploader.sakura.ne.jp/index.html

39 :
>>27
いきなりわてくしの故郷が出てくるとはwなんかわからないけど、ありがとう。

40 :
今気づいたけど栃木県の県庁所在地は栃木市じゃないな…

41 :
まあニューヨーク州の州都はニューヨークじゃないし

42 :
栃木の日本酒好きだなー

43 :
>>38
旅客用フェリーとカーフェリーは別の建物なんだよ・・・
それぞれ2つ建てろ

44 :
>>40
山梨県山梨市
沖縄県沖縄市
ってのもあります。
まぁ栃木市は県庁所在地だったこともあるみたいですが。
栃木市みたいに、狭い道がクネクネ市街地を蜘蛛の巣のように張り巡らされたような都市は、シムシティでは作りづらいですね。

45 :
旅客用フェリー*2とカーフェリー*2で試しても、無理でした。
同じ地域で確認してくれた人が居て、自分の環境だけ出来ないようなので、これであきらめます。
ありがとうございました。
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up87109.jpg

46 :
利用者いないだろ
近すぎるんだよ

47 :
あれっ海域が25%ないと出来なかったんじゃなかたっけ

48 :
農業立国を目指して
ノッペラ村と、ンポコンポコ村を作ったけど
雇用人数少ないし、学校立てると銀座でベコ飼うとか言い出すし
どうやれば農業国作れるの?

49 :
     _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
     > スーパー貨物船フォルケッシャー号が  <
     >   前スレの画像を華麗にサルベージ  <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 
 
                 .目~~~~~
           ____旦____
           \          /
        〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4564.jpg
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4565.jpg
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4566.jpg
ttp://data.tumblr.com/tumblr_lhqfln2eZ21qzwjw1o1_500.jpg
ttp://blog-imgs-47.fc2.com/y/u/k/yukiyukiuk/UK_Roundabout_8_Cars.gif
ttp://www.bbc.co.uk/blogs/pm/swindon.jpg
ttp://www.topdriveseducation.co.uk/images/swindon.jpg
ttp://i.imgur.com/4hGJz.jpg
ttp://www.uproda.net/down/uproda447063.jpg
ttp://www.uproda.net/down/uproda447064.jpg
ttp://www.bugaga.ru/uploads/posts/2011-02/thumbs/1296850671_house.jpg
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4571.jpg
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4570.jpg
ttp://26.media.tumblr.com/tumblr_kxq6msWKKV1qzv4xbo1_400.jpg
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4572.jpg
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4573.jpg
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4574.jpg
ttp://29.media.tumblr.com/tumblr_lehgw48wjk1qz5dg8o1_500.jpg
ttp://2.bp.blogspot.com/_CcoYB-nCVWI/TSCTkChwDuI/AAAAAAAAAEU/XNIpmeUWhFo/s1600/Iceland+-+Vestmannaeyjar.jpg
ttp://www.uproda.net/down/uproda454643.jpg
ttp://blog-imgs-49-origin.fc2.com/n/e/t/netateki/149576s.jpg

50 :
>>48
学のない貧民を増やさないと農業はすぐ需要なくなる
学校なんかいらないし水道とかもいらない
ヘタに整備するとすぐブルジョワがやってくる

51 :
農業都市の維持は逆に難しいよね。

52 :
この部分は今まで問題にならなかったのが不思議なくらいw
なにしろ農業やるのは馬鹿ばかりとはっきり宣言してるようなもので

53 :
あらかじめニュータウンに潰されないような場所に作っておくと人口の上では結構維持されるけどね

54 :
すんげえまぶしい夜の街灯はLRMのせいなのかい

55 :
シムシティ5トレーラー?
http://imoparty.doorblog.jp/archives/3636410.html

56 :
>>55
これ、元の動画はEAからの申し立てで消されてたからかなり真実味を帯びてきたな

57 :
シムシティでも課金地獄始まるん?

58 :
3000の時みたいにヨーロッパ風、アメリカ風、東洋風で建物選べるといいなぁ

59 :
4でもアメリカ風とヨーロッパ風選択できるけどどっちがどうなのかよくわからん

60 :
>>57
サポートが大変だからそれは無い…と思う

61 :
http://uproda.2ch-library.com/498197rU5/lib498197.jpg

62 :
>>61
シムトランスみたいなゲームだな

63 :
>>61
赤い物体ってシャアザク?

64 :
>>58
それだと必ずしも「和風」な街が作れるとは限らんぞ

65 :
スタイル自体が追加できれば何とでもなるな

66 :
5が良作でMODも充実すれば和風も可能さ

67 :
4のバグフィックスとマルチコア対応版を出せばよいものを
あとNAM公式対応すればもう10年は戦える

68 :
あと10年間も市長してたらsim4の発売した年に生まれた子が成人しちゃうな

69 :
子供の成長とともに都市も大きくなるなんてムネアツ

70 :
そして気付いた時マイシムは何度も世代交代していた

71 :
マイシム最長で158世とかになってたな
都市の年月は2541年たってるんだから当たり前かもしれんが

72 :
街づくり当初は道路や線路をグネグネに引いておいて、
ある程度発展したら線形改良されたバイパス線を作ると楽しい。
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4585.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4586.jpg

73 :
>>72
なんていうBAT使っているか教えて
法面と列車とかトンネルとかいいなぁ

74 :
え?これ基本だろ?

75 :
ぶぇぇえ!?
NAMとCAMセット以外に入れるものあるのかいな

76 :
なんだよなんだよ
会話が噛み合ってねえぞ

77 :
日本の法面セットだな
トンネルはデフォ

78 :
トンネルってスノーシェッドのことだろ
フォースのどこかにある

79 :
あれもこれもと欲張りすぎると後で苦労する

80 :
mod入れるのがメインの楽しみなので問題ない

81 :
日本のMODってフォース死んでるのもあって今探すとあんまり数出てこないよな
古いゲームだから作者サイトが閉鎖されてるところも多いし・・・

82 :
直角コーナーの道路をひいてる人をたくさん見るんだけど
(景観都市とかでも)、
現実的に考えて90度カーブばかりっておかしくない?
細い街路ならまだわかるけど、大通りで直角カーブってあまりないと思うんだ。

83 :
綺麗な景観都市作ってるならカーブをゆるやかにするのは普通。そのためのNAMだし。
その作者のコンセプトなのか技術が未熟なのかのどちらかじゃね

84 :
シムトロが何だかおかしな状態だな…bat落としてないでさっさと寝ろってことか(´・ω・`)

85 :
NAMカーブは追加MODがないと歩道を舗装してくれないのがなあ
デフォルトみたいに周囲の建物にあわせて舗装がつく機能がはじめから欲しい

86 :
>>82 現実的に考えて ・・・
このゲームで現実との比較うんぬんは おかしいと思うゎ

87 :
地価の概念があるのに全部国有地って設定もおかしいよな
私有地の大地主の爺に頭を下げてご機嫌を取って
段々開拓していくのがリアル

88 :
畑を無理やりニュータウンに変えて
「ワシの畑は売らんぞ」と言ってる農民をブルドーザーで×すのもリアル

89 :
>>88
ニュータウンを推し進めていると、
農民自ら農地を手放すのがシム4です。

90 :
SimCity 4: Deluxe Edition (輸入版)って売ってるけど
これって起動用の認証ディスクに使えます?
使えるなら予備に買おうかと思ってるんだけど。

91 :
農場のど真ん中に空港建てて色々妄想してる

92 :
あと1時間か?

93 :
抜いた

94 :
どっかで見れる?

95 :
急速に伸び始めた模様

96 :
シムズ4だった・・・

97 :
どんなにこの5を待ちわびたことか
4発売当時は小学生でゲームへの熱があったが、今じゃすっかり熱は冷めてしまった
でもシムシティだけは飽きない

98 :
http://en.twitch.tv/enteroscarmike?format=html

99 :
公式サイト来たぞ!
http://www.simcity.com/en_US

100 :
公式
http://www.simcity.com/en_US
Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=T70evBJE93s
GDCライブ
http://www.simcity.com/gdc
まとめた。スレチスマソ

101 :
        ,,. -──‐- 、,,   `ヽ 、,,,`く/ _)
       /       r、 `ヽ、   `>  `ノ
      /   //i_,∠ ヽ. 、 ヽ  /  /
     ./   r' '"、,,!/    ヽ|ヽi, ゙i /  /
      .!    ! 二ニ>   ,,二 !. !/  ,/.         ┏┓  ┏━━┓              ┏━┓
     i   !   ,,__   "<, | |  /   /  ┏┛┗┓┃┏┓┃              ┃  ┃
    .!.   |   /   ゙゙̄''''i.   i | ./  /'     ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━━━━┓┃  ┃
    i   i  .i      i   ノ .レ' /     ┏┛┗┓┃┏┓┃┃          ┃┃  ┃
     i i   iヽ,, !,     /  ィ'  .i.  \.      ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━━━┛┗━┛
 ─-┴┤ .ト''"`''`ー-┬"イ i   .i    \     ┃┃      ┃┃              ┏━┓
      !i、. i `ヽ,,, ,,r"'i  レ  , i     \    ┗┛      ┗┛              ┗━┛
 ──-i,. i ヽi

102 :
マルチが面白そうだな
個人的にはこのジオラマっぽいの嫌いだけど

103 :
まだプリレンダのムービーでプレイ画面は来てないわけだし
シムシティ4のときもまずは別物のトレーラーだったじゃん

104 :
期待していいんでしょうか

105 :
早くこのトレーラー並のクオリティでやりたいもんだ

106 :
エレクトロニック・アーツは本日(2012年3月7日),同社の大人気箱庭ゲームシリーズ
「シムシティ」の最新作を,日本国内で2013年に発売すると発表した。プラットフォームはPC,
価格はオープン価格。
シムシティといえば,おそらく説明の必要もないであろう,箱庭ゲームの定番シリーズ。
第1作が発売された1989年からその人気はいまだ根強く,前作「シムシティ ソサエティーズ」から5年,
本作と同様にEAの子会社であるMaxisが手がけるナンバリングタイトル「シムシティ4」から
数えると10年が経とうとしているにも関わらず,自らの作った都市を動画やスクリーンショットを
自慢げにアップする多くのファンの存在を,ネットのあちこちで確認できる。
今回,米国時間3月5日から開催中の「Game Developers Conference 2012」(GDC)に合わせる
形で発表された最新作は,プレイヤーがカスタマイズした都市を管理するといった基本的な
システムが踏襲されているのはもちろん,マルチプレイモードにおいてフレンドと一緒に都市を
形成することも可能。フレンドとコミュニケーションを取りながら気候変動,再生可能資源の調査,
自然災害など,現実世界でも大きなインパクトのある,地球規模の問題に取り組むような
内容になっている。
本作にはMaxisの独自エンジン「GlassBox」が採用されており,“現実世界で見渡せるもの
すべてがシミュレーションが可能”になっているという。
まだまだ情報は少ないが,GDCで新たな情報が出てくることに期待しつつ,
まずは公開されたコンセプトアートをじっくりと眺めて,想像を膨らませておこう。
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120307002/
http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120307002/SS/001.jpg

107 :

■□■□ SimCity5 シムシティ5 ■□■□
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1330661449/

108 :
5じゃないがな

109 :
もう最初からシステムオープンソースで「4」までのBATやMOD職人に優しい環境で売ってくれていいよw
既存のGmaxモデルの変換ツールやスクリプトも一緒に配布しろ

110 :
ソサエティーズの続編じゃ無いのははっきりしたか
楽しみだ
あとはパソコンのスペックだけが問題

111 :
MODがないと価値がないなんて言ったら開発者が泣くぞ

112 :
価値がなくなりまではしないけど、個人的にはmodで魅力がとてもアップするとは思う

113 :
>>111 泣かせとけばいいんだよw
「4」だってユーザーサイドの恩恵でここまで根強い人気と売り上げで甘い汁吸ってたんだから

114 :
シムシティ4と言うゲームがあってこそのMODなのに・・・

115 :
>>113
よくもまあここまで思い上がれるもんだ
所詮は二次創作のMODが

116 :
http://www.youtube.com/watch?v=j7PbzGBLKzk&feature=player_embedded#!

117 :
5は完全に3DっぽいのでBATのクリエイターも入れ替わりそうだな

118 :
>>117
gmaxとBATいじったこと無いだろ

119 :
まだ4を楽しみたいので5はコケてほしいです

120 :
>>118
えっ?あるから言ってるんだけど…。
BATは作る時は3Dだけどエクスポートするときは俯瞰視点の半2D。
その仕様のおかげでポリゴン数は気にしなくていいし
軒下とか建物の内部とかまで作り込まなくて済む。
細かい部分(屋上機器とか植物とか)もテクスチャーで誤魔化せる。
ところが視点自由の細密な3Dになるとそれが一切できなくなる。
HIDE and Seek !の掲示板にある小技もほとんどが通用しなくなると考えていい。
だからハードルが一気に上がるんだよ。

121 :
EAとMAXISがソースを公開すればいい
するとは思えんが

122 :
いよいよシムシティ4Sか

123 :
for simcity
つまり最終作か

124 :
http://gs.inside-games.jp/news/322/32299.html
■動作環境
プロセッサー: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+以上、またはIntel Core 2 Duo Processor 2.0GHz以上 OS: Windows XP/Vista/7
RAM: 2GB
グラフィックカード: ATI Radeon HD 2x00以上* nVidia 7800以上* Intel Series 4内蔵グラフィックス以上*
ブロードバンドインターネット: 256kbps以上(ダウンロード)、64kbps以上(アップロード)
※256MB以上のオンボードRAMおよびShader 3.0以降のサポート。
動作環境きたで

125 :
最低環境はいいから推奨を

126 :
メリケンがお先真っ暗だから日本で稼ごうって感じなんかな

127 :
>>126
PCゲーに関しては日本市場なんて大して旨みがないだろ

128 :
おっ なんとか動きそうだな
なんとか

129 :
キターーーーーーーーーー!!!!!!
でも画像見てちょっとしょぼーん・・

130 :
動画みてちょっとだけわくわくしてきたぞw

131 :
落ち着け、2013年12月発売ならまだ時間は長い

132 :
>>127
日本語版を出してくれるっていうだけで、ありがたや〜って感じだもんな。

133 :
発表記念に発売まで一つの地域で1000万都市圏作りたい

134 :
2013年でも、四半期とかいう話になって更に8月が期末だとすると
2014年の8月になっちゃうね。

135 :
2年や3年なら普通にsim4で遊んで待ってられるな
と考えてしまった俺は完全に飼い慣らされてる

136 :
>http://www.youtube.com/watch?v=T70evBJE93s
1分12秒あたりでアルコロジーみたいなものが飛んでるな

137 :
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/dounan3-1.jpg
http://simjapan.web.fc2.com/satellite/dounan3-2.jpg
渡島と檜山のあたりがだいたいできました
北海道はやっぱり農地大目になりそうです
新作が出るまでに完成する・・・といいなあ

138 :
>>137
コテハン付けてくれると嬉しいな

139 :
「早く次回作が出ないと死んじゃう病」じゃないんだから気長に待とうよ

140 :
道路の引き方とか柔軟になってるといいなあ

141 :
来年末まで、あと数マップは作りたいなぁ。

142 :
日本公式のタイトルロゴもうちょっとなんとかならなかったのか

143 :
俺のi5-760を4Ghzまで加速させる日が来ようとは
PCケースがメルトダウンするまで電源が大気圏を突き破るまで精神を加速させるぞ

144 :
▼市長邸宅周辺からの非難命令に住民の不信感が高まる

145 :
シムシティフォースの掲示板で使っているCGI誰か手直ししてくれたんだね
ありがたい

146 :
新作の話題は他スレでやれよ
鬱陶しい

147 :
待ちに待った5だ
多少の騒ぎは仕方が無いだろう

148 :
10年ぶりだもんな
次回作のMOD作成関連はどうなんだろうな?
あと、そろそろSimsとの連携取ってくれてもいいのよ?

149 :
RHWのトンネルやアンダーパスは出すつもりは無いのかな
どうも中途半端で使いにくい。

150 :
何年ぶりだか関係ないが
まだ詳細もわからない新作を
テメエの勝手な妄想であれこれ書き込むことが
現行スレのじゃまになるとどうして理解出来ないのか。
どこぞのMOD崇拝者みたく
プレイヤー様気取りしたけりゃ新スレでやれ
うざくてたまらん

151 :
ついでに4のマルチコア対応版を発売するべき

152 :
現行スレなんてなんのネタもないのになんの話題の邪魔になるんだw

153 :
▼荒れるスレッド マジレスはおすすめしません

154 :
なあに荒れたらまた誰かが都市画像貼ってくれるさ

155 :
おうはやくしろよ

156 :
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4587.png
んじゃ牢獄のある絶海の孤島でも
ファーリーは水産加工場代わり

157 :
前スレで、NAMに緩やかなカーブの高架高速もちゃんとあると
教えてもらったけど、いくらTabっても出てこない……。
地上高速の緩やかカーブは出てくるんだけど。

158 :
この規模だったら普通のフェリーでよくね?
こんなところに車で来るやつはいないだろうから
不自然な気がするぜ
ってなんか気を使ってくれたのにごめん

159 :
カーフェリーしか使わない主義なんだ
10シムオリオンしか違わないし、どうせ刑務所の収入でガッポリ

160 :
SIMCITY5スレを再び貼っておく
4スレでやるお!の前にこちらで騒ごう
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1330661449/
>>159
おk。個人の主義なら口出しをやめる主義なんだ。

161 :
でもさ〜新作ってシムシティ5じゃないんだよねwwww

162 :
ナンバリングタイトルじゃないってことは今までの集大成的な意味もあるのかもね

163 :
>>161
次スレで正式なタイトルになおすか、
このスレを消して新しいスレが立つまではこれを使わんとさ〜

164 :
ファーリーの鋳物工場が繊細な3Dグラフィックで遂に
もちろんファーリー出版とファーリーオーディオも健在だ

165 :
新作は移動手段にもうちょっとバリエーションがあればいいなあ
謎軌道する地下鉄最強じゃ味気ない

166 :
>>158
ヒント:護送車

167 :
俺のXeonの8コアもエンコする時か、Excelで大量データを処理するくらいしか働き口がない。
殆どのコアがニート状態。マルチコア対応シムシティの登場でようやく就職か?

168 :
>>150 MOD崇拝者とか言われてるよw
それじゃあ9年もの長期、SC4が売れ続けて来た要因として
MODやBATで彩られた街の動画やSSを見て「こんな事も出来るのか!?」
と惹かれたユーザーが希少数だとでも言うわけか?
テンプレ見てみろ、ほとんどはお前の否定してるMODやBAT関連だっつうの
新作情報で沸くこれだけの自然な流れにも耐性ないとか、お前かなり病んでるぞw

169 :
まだでない新作の話なんてどうでもいいから
糞都市のSS貼る。
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4588.png
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4589.png
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4590.png

170 :
頭の堅い市長なこった

171 :
崖の上に高級住宅街ってのもいいな
坂のある町は車なら良いが徒歩や自転車だとるが

172 :
>>157
NAMコントローラー(高速道路メニューの一番下)は最新?
おれはこれで失敗した過去が

173 :
>>169
綺麗な都市だけどpngは重くて読み込みが遅いんだよな
jpgだと軽くてオススメ

174 :
>>173
> pngは重くて読み込みが遅い
いつの時代のPCやねん

175 :
ダ、ダウンロードの速度…

176 :
pngでもいいけど綺麗な街なんだからもうちょっとデカいサイズでくれ

177 :
一応言っておくけど、pngが嫌われる真の理由は受信者側ではない
回線速度が向上したことにより1〜5MBくらいの画像はそう時間がかからなくなったから
「pngでもいい」とか思うようになる奴がいるのはわかる
でもその画像を送信してるサーバー側からしたら一回の送信毎に10倍の帯域を占有されたりするわけだ
1人なら少しの差だが、それが100人や1000人にもなると送信量はjpgより遥かに増加する
だから画像をアップロードする場合は負荷をなるべく減らすためにも「jpgにしようね」

178 :
まさかのgifファイルでエントリーするか

179 :
モニターをデジカメで取ってbmpでアップしてくるわけわからん奴もたまにいるな

180 :
デジカメや携帯で撮影したのをリサイズ無しでうpする阿呆も同罪

181 :
jpgだのpngだの言ってもどっちも圧縮率は設定によりますがな

182 :
pngでいいじゃん

183 :
可逆と負荷逆の時点で圧縮率うんぬんは比較になんないよ
>>169はそれほど解像度高くないし景観的要素あるからpngでもそこまで無駄では無いだろうけど
初心者はクソみたいな画像をpngにするからウザがられる

184 :
ルールってわけじゃないけど
別に壁紙用じゃないんだから
SS撮ってそのままペタリじゃなく
解像度を変えるついでにjpegに変換して
見やすくする配慮があってもいいんじゃない?って話なだけだろう

185 :
しかし、「初心者」のレベルもだいぶ上がったもんだ
昔はBMPの拡張子だけjpgにしてry

186 :
ぎくっ

187 :
新作に沸く以前に、まだ4を遊び尽くしたという気がしないんだけどw

188 :
ビルの谷間の空いたスペースに闇市やスラムと称して低密度で地区設置したりしてるけど
貧乏人よりも中流階級に人気がある。オフィスがすぐそばだからか

189 :
水域沿いの地価が高くなる機能のせいで沿岸のスラムが作りにくい

190 :
まーたおまえらの仕業か
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2724765.jpg

191 :
1マス道路で切り通せ

192 :
なんとなくトンネル作る前の写真に見える

193 :
>>190
やばい、街路で整地したい

194 :
すいませんね
頭悪い人間が面倒だからpngでうpしたのが原因で
みんながギスギスして
こんどからjpgでうpするんで
このへんでやめてください

195 :
都市画像うp専用スレってわけでもないんだから別によくね

196 :
>>124
これ開発側が出した動作環境だったらやってみろやって言いたくなるわな
推奨スペック発表されても信用できそうにない

197 :
jpgにした
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4600.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4601.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4602.jpg

198 :
>>172
NAMコントローラって何?
と思ってNAM再インストールしたらメニューに出てきました。
それと、念願の高架高速のカーブも出てくるようになりました。
どうもNAMのインストールか設定がうまくいってなかったみたいです。
どうもありがと。

199 :
>>197
一枚目の水門が良い感じ

200 :
>>157
最新版のNAMなら「カスタムインターチェンジ」の中にあるよ。

201 :
あら、発見済みでしたか。

202 :
>>197
1枚目の左の運河はなんていうものですか?

203 :
ちょっとぐらい自分で探しなさいな かなり見つけやすい方だよ

204 :
>>197
いいね

205 :
>>202
ムーンライト氏のBAT

206 :
>>205
ありがとう

207 :
>>205
>>203

208 :
助け合いを避けたがる市長達

209 :
こんなもんも見つけられないんじゃまた導入とかで色々聞いてくるだろうに

210 :
別にいいだろ減るもんじゃなし

211 :
>>209
お猪口の裏wwwwwwwwwwwwwwww

212 :
草い

213 :
>>212
嫌儲にカエレ

214 :
Network Widening Modに挑戦してるんだけど、
隣の都市との接続がうまくいかない……
http://image02.wiki.livedoor.jp/m/i/masahiromirai/0c14d971ef9f0b57.jpg
片側3車線とかのNWMのピースを端まで伸ばすと
通常どおり隣の都市と接続できて矢印マークが表示されるけど、
その後に「neighbor connections」ピースを上から被せればいいんだよね?
そうするとなぜか歩行者しか隣の都市へ行き来できなくなってしまう

215 :
SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 24棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329003071/

216 :
     l⌒Yl  lY⌒l   \ホットペッパーを見た!/
    { ´┴`} { ´┴`}        (^ν^)
    ( | ̄ ̄|   )       /( )\
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|        | |
   は?
     l⌒Yl  lY⌒l   
    { ´┴`} { ´┴`}        (^ν^) ・・・
    ( | ̄ ̄|   )       /( )\
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|        | |
     l⌒Yl  lY⌒l   \ホットペッパーを見た!!/
    { ´┴`} { ´┴`}        (^ν^)
    ( | ̄ ̄|   )       /( )\
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|        | |
 ___
/ || ̄ ̄||
|.....||__|| (ν^ )  <店員がアスペ 料理は豚の餌
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

217 :
やめる前にSS撮ろうと思って電車出てくるの待ってたら落ちたワロス
NAMパーツで落ちるのはしゃあないけど急に落ちるのはホント困るわ

218 :
慣れたもんだろそんな日常茶飯事

219 :
落ちるかもしれないスリルを味わいながらノーセーブで開発ていくのが通

220 :
だからと言って、いざ落ちた時になんともやり場のない怒りを他人にぶつけてしまうのは痛

221 :
7だとXPの時よりはるかに落ちる頻度が高いからNAMパーツ使う前はもちろん
ズーム、ズームアウトする前にもセーブする癖がついた

222 :
7だとそんなことになってるのか
xpでよかった

223 :
7だけど落ちたこと無いわ

224 :
序盤 今日もヴー博士に新鮮な脳みそをお届けする作業が始まるお
  小さな町はお金が無くて大変だお
中盤 今日も高速道路建設でスッカラカンになる作業が始まるお
  無駄な公共事業って言われないか心配だお
終盤 今日も無駄遣いする作業が始まるお
  大都市はお金が腐るほどあるお
農村 資金不足?なにそれ

225 :
俺7だけど、たまに落ちるよ。

226 :
おれは7でセーブなしの100万人都市を完成させた唯一の男だ

227 :
農村を大切にしつつ大都市にするって地味に難しい

228 :
マルチコア環境が影響しているのか。
64bit環境が影響しているのか。
それとも、OS互換モードの設定が影響しているのか。
考えられることが多くあり過ぎて良くわからないな。

229 :
7 64bit i5 2500Kだけど何故かまだ落ちたことないな。
互換設定はしてない。

230 :
どんだけplugin入れてるかでも全然違うしなあ
俺は300Mぐらいだけど如何せんT8100の糞ノートちゃんなんで結構落ちるわ

231 :
Pluginフォルダを空にしたら爆速起動ワロっち
でもPlugin無しの状態になんて戻れない

232 :
plugin詰め込み過ぎて「EA Games〜」の画面に行くまで2分くらいかかるようになった

233 :
こんな感じに広く表示してほしいよね
 ○|  |  |  |  |  |
 ○|  |  |  |  |  |
 ○|  |  |  |  |  |
 ○|  |  |  |  |  |
 ○|  |  |  |  |  |
 ○|  |  |  |  |  |
 。。

234 :
>>224
序盤はねーよw
見合うだけの都市計画で無理なく進めれば黒字叩き出せると思うけど

235 :
どれをいれたのかどれが足りないのかどれを消せるのかすごい混乱してわけわかめ状態だもんな…
整理したくてもする気うせるわ…

236 :
プラグインを管理するソフト誰か作って

237 :
俺は最早どれが管理するソフトか判らないがどっかのサイトにあった筈

238 :
目の前のWindowが消えた時、少し考える
この時間までプレイしてたものは何だろう?
人生に少しでも役に立ったことがあっただろうか
時間を無駄にした悔しさは何処にともなく消えていく
今までゲームをしていた楽しかった時間を得たということで、自分を納得させる
ゲームと一緒に流れていたBGMを思い出し、静かな部屋が寂しくなる
そしてアニソンを流しアニメを見る。見終えた頃にはゲームが落ちてイライラしていたことも忘れ、セーブしていなかった自分が悪いと悟る
そして、また数日後に始まる輪廻の終わらないシナリオ

239 :
それじゃあ定期的に自動でセーブするソフトを作って

240 :
無理

241 :
俺は800Mぐらいプラグインに入っててかなり落ちる
64bit、i7-2600のHD6970
スペックは関係ない気がするな

242 :
>>234
黒字にはなるけどいろいろ使ってあっという間にスッカラカンになるんだ

243 :
フォースさんの復活まだ?

244 :
住宅需要が増加して他の需要がマイナスなのに富裕層が働かねぇ
一瞬メテオストライクかましてやろうかと思った

245 :
カムライターオさんはSim5の解説サイト作るんだろうか?

246 :
>>241
問題はHDDの読み込み速度だ
7200rpmHDDかSSDにぶち込めば劇的に早くなる
ちなみに俺は2GBくらい

247 :
誤爆

248 :
ramdiskに入れてみても読み込み劇的に速くなったりしなかったよ

249 :
>>242
序盤は廃棄物処理場と連邦刑務所貰って寝るだろ

250 :
序盤はゴミ問題が深刻化しだした時が最初の山場かな
その後は大都市になって電力需要が厳しくなったあたりから次の山場だわ

251 :
ゴミは基本的に放置だわ
インフラ整えてからゴミ処理して一気に成長させる

252 :
>>241
俺はプラグイン5.5ギガ(画像1枚残しの極力いらないファイルは削除で)
SSD使用
大マップでゲーム始められるのは10分ぐらいかかる

253 :
ホームが横並びに10本ぐらいあるターミナル駅ってのは日本独特のものなのかな
シムトロとかの海外サイトだとターミナル駅はどいつもこいつも行き止まり式
なじみがないから使いづらいorz

254 :
20世紀初頭までの西洋の鉄道は都市と都市を結ぶ物
大都市は一路線の終点でありまたぐ物ではない
日本と同様の路線は新興都市の多い中国にもある

255 :
上野駅みたいなもんか

256 :
確かに欧米の都市の地図見てると結構大きい駅は行き止まりになってる事が多いね

257 :
ターミナルって単語が、そもそも終点の意味だっけ。

258 :
大阪だと行き止まり駅多いよね。
梅田(阪神・阪急) 阿倍野橋(近鉄) 上本町(近鉄) 難波(南海)みたいに。

259 :
これをターミナル駅に使ってるわ
tp://descargas.capitalsim.net/?sitio=csc&descarga=1018

260 :
いいね!
駅のBATは入れてるのあまり多くないから早速DLした。
バス停とか駅とかおすすめあったら教えて欲しい
お手を煩わせるようだったら気にしないで!

261 :
どこにあるかは忘れたが日本風バス停が好きだ
道路の一部になる方のアレ

262 :
行き止まり式のホーム(頭端式)
函館
上野
京成上野
東武浅草
門司港
西鉄福岡
長崎
うーんこんぐらいしか思い当たらない

263 :
山手線の駅に接続してる私鉄に多いよ

264 :
あとローカル私鉄は結構多いよね
まあ2線ぐらいの小型駅が多いけど

265 :
新宿だけでも京王小田急西武

266 :
何でみんなそんなに当然のように詳しいのですかw

267 :
頭端式なら梅田駅のイメージが強い

268 :
>>258
かつて大阪市交通局がめちゃくちゃ強くて市内を貫く鉄道は自分で作るってスタンスだったから行き止まり式がたくさんできたっぽい。

269 :
>>258
市営モンロー主義ですな
かつては天神橋筋六丁目駅も綺麗な頭端式だった
大阪市交通局・・・組合がとうとうされそうね

270 :
A列車スレかと

271 :
仕様上通過するだけでも利用者として地下鉄や鉄道の駅の利用率があっぷあぷになるけど
道路じゃなくてもあれって移動速度にペナルティかかる?
昔どこかで鉄道と地下鉄はどれだけ利用者いても移動速度に障らないって読んだことあるんだが

272 :
西武新宿も一応頭端式
あともうすぐ壊される東急渋谷もそうだった気が

273 :
頭端式が2つセットになった新庄駅も捨てがたい

274 :
入口はやたら立派だけど改札が手動の金沢駅とか

275 :
2013年に出るとかいう版に興味を引かれつつ、待てなかったので4買ってきてスレ除いたら
電車の話をしている理由からして不明だった件。オブジェクトの作成なんて出来るのね…。
まぁ気長に頑張るか。

276 :
はじめは何もいれずデフォで150万人越してからが本番

277 :
俺はインストールした瞬間からNAMやら日本街路やら入れまくったからなあ
はじめはデフォでやれっていう意見の真意が分からない

278 :
そりゃ自分より上手の人間の思考がわからないならわからんだろ

279 :
入れたい時が詰め込み時
ご利用は計画的に

280 :
NAM入れると大渋滞に頭を悩ます楽しみが減る
入れてるけど

281 :
NAM入れたってTSCTで調整すればバニラくらいの渋滞は起きる

282 :
>>277
デフォで慣れておくとNAM・CAMを入れた時の感動が違う

283 :
道路や線路の立体交差を作るために盛土を築くとか
線路を一方通行で挟んで路面電車モドキとか
斜めの街路が作れないから街路と道路をちぐはぐにつなぐとか
街路の橋が作れないから橋の部分だけ道路でやっぱりちぐはぐとか
初っ端からNAM入れてたらそんな経験はできないよな

284 :
開発し尽くしたMAPにCAMとか入れて一気に建物をニョキらせるのが俺の楽しみ方

285 :
>>283
そういうことなら携帯機のシムシティで何度もやった記憶がある
道路を四角にしてロータリーっぽくしたり道路をしきつめて駐車場らしくしたり
道路の脇に木を並べたり単品送電線を並べて変電所らしくしたり
…あれ、なんかかなり楽しそうだぞコレ
なんか箱が生えるようになったし、プラグイン取っ払ってやってみるかね

286 :
中マップをほとんど農地で埋めたけどシム国の農業ってなんとなくアメリカよりも日本風の気がする
配置のせいかもしれんが円形農場が出てこないしアグリビジネスは発達しないし

287 :
そういえば最初の頃は陸橋の下にいかに道を通すかが盛り上がる話題だったな
バグとクソ重いの次くらいに

288 :
立体交差は漢のロマンだろ

289 :
山作ってトンネル通してその上に橋かけたりしてた
デフォでつくった頃の街はいつ見ても楽しいわ

290 :
>>288
何故カタカナにした

291 :
simtropolisにアカウント作って、ダウンロードを試みたのですが
[#10869] You do not have access to this section of the site.
というエラーでダウンロードできません。
調べたら、過去にも同じ質問があるようなのですが
イマイチ解決策が見つからなかったので
なにかアドバイスいただけると助かります。

292 :
>>288-290
立体交差は掘る派?高架派?
>>290
感じて浪漫 ・・・何故カタカナに反応した?

293 :
高架に一票
NAMパーツでいくらかやりやすくなった

294 :
高架のほうが見栄えが良いしな
でも15mの高架って高すぎるだろ
正直3・4mもあれば充分だと思うんだ

295 :
4m高架じゃ、日本の道路ですら高さ制限かかっちゃうよ。
(4m)−(高架桁の厚み)<(3.8m)
鉄道の事も考えると、せいぜい半分の7.5mかな。

296 :
そもそもメートル表記なのか?

297 :
じゃあ15フィートで高架作る?

298 :
そもそもシムの身長自体が4m位になるとどっかで見たから
高さは半分〜1/3くらいと考えた方が良さそう
15mの高架が5〜7.5mくらいで妥当

299 :
>>295
いやいや、↓の高架橋なんて4mいくかいかないかというレベルだと思うんだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2735622.jpg
こんなモンで良いと思うの

300 :
ゲーム的な見栄えがな

301 :
盛土と聞いて
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4614.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4615.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4616.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4617.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4618.jpg
(1) 手前から奥へと広がる谷戸,旧街道が高速道路の盛土と交差する
(2) 貨物線のジャンクション,高速道路は台地をトンネルで通過する
(3) 滑走路との干渉を避けつつ,貨物線が大通りを跨ぐ
(4,5)国鉄線を跨ぐ市電の盛土,再開発を繰り返しても,盛土は動かない
亜種:橋の高さ稼ぎのための盛土
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4619.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4620.jpg
(6) 通勤客をモノレールに誘導する目的を兼ねる
(7) ミッション中のバスの接触事故防止を兼ねる

302 :

度々すみません。
やはりなかなか解決策はないんですかね
一応新しいアカウントを作ったのですが同じ結果でした。
もしくはサイト側に問題があって、改善を待つしかないのでしょうか?

303 :
>>299
だからそういう特殊なのは好きに作ればいいよ。
基本設定の話じゃないのか?
あと、高架の高低差は地表面と高架表面の差で考えないとダメだよ?
「桁下4m」の高架は、「4m+α」の高架な。

304 :
>>303
すみません失礼しました
こちらの知識不足です

305 :
>>301
1枚目2枚目はありだけど
3枚目は鉄道のほうを平坦にして
道路を上げ下げしたほうが・・・
個人の好みの問題なんだろうけど。

306 :
>>305
たしかに貨物列車は基本的に勾配に弱いから、特別な理由が無いならその通り。

307 :
鉄道×道路の立体交差の場合、道路の方が上下させられることが多いね。

308 :
>>305-307
確かに
ちょっと工事してくる

309 :
人の画像見るのおもしろいね

310 :
普段自分がやらないことをやってたりすると刺激されるな

311 :
CAMでstage4の農家にならなくて
学校立てたら需要落ちちゃうし
農業のアップグレードってなにが基準なの?

312 :
古典的盛土or堀とNAMを組み合わせてところどころ3層構造とかにしてるw
東京的ごっちゃ感がそこそこ出る

313 :
stage3の時点で滅多に出てこないし

314 :
どうしてSC4の船は一発で沈む

315 :
>>311 付属のpdfに条件は書いてある
st4の発生は、R$(貧乏層)の住民の数と教養度50以下、Region全体で農業人口500以上
とにかく貧乏人を誘致して教養上げなければ嫌ってほど出てくるぞ
あと農業需要はMAP内で一定以上の教養度になると消滅して二度と需要発生しないから注意

316 :
工業で高層ビルあればいいのに

317 :
>>316
工業の高層ビルといえばなんだろう
工場内の事務所とか
エレベータの試験用タワーとか

318 :
軌道エレベーター

319 :
Himalaya Water Tower待ち

320 :
スペースシャトルとかロケットの組み立て工場なら高さはあるけど…

321 :
CAM入れてるとデフォの建物でも見たことないものが結構経つね

322 :
次回策発表だってね、おめっと
囲碁シティじゃない街が作れるのは楽しみ。ただシムズみたいにDLC商法にならない事を祈る

323 :
10万人ぐらいで発展がストップしてしまったんだけど知恵を拝借できませんか?
・周りに農業・工業・商業用の衛星都市を作成。
・中心都市はハイテク以外の工業を削除・植林し大気汚染・水質汚濁はほぼなし
・発電はソラーのみ
・需要は低所得住居、ハイテク産業以外は低い
・収入・支出はともに25000前後
なかなかうまくいかず、煮詰まっています。
どうかよろしくお願いいたします。

324 :
需要限界じゃね?
公園無しだと10万くらいが限界らしい
詳しいことはシムシティフォースに書いてあるよ

325 :
おもむろにテニスコート乱立する作業が始まるな

326 :
>>317
自動倉庫

327 :
衛星都市作って10万が限界とかシム達にとってよほどメイン都市が魅力的じゃないんだな

328 :
皆様ありがとうございます。
公園を増やし住宅・ハイテク産業を増やしたところ
1万ほどは人が増えました。
撮影所やメジャーリーグ球場を追加できましたが
あいかわらず裕福なシムの需要はほとんど上がりませんでした。
税率は住宅は8.8%程度にし、他よりは安くなっています。
ゴミは無くなったので、リサイクルセンタを1個だけたて、
工業地帯にエネルギー焼却炉・埋め立て地を移しました。
かさんでいる出費は水道が14000で総出費のほぼ半数となっています。
主な赤色メッセージは渋滞となっています。
地下鉄をたてていますが、交通条例は支出・収入の問題で外しており
利用率も10%以下がほとんどです。

329 :
10万人で渋滞…?
目標がわからんが個人的には商業は同じ都市でいいと思ってたり

330 :
目標は100万以上の都市にしたいと思っています。
商業は無職者対策にそれなりの範囲で作りました。
今は需要が商業すべてにマイナスなので拡大していません。

331 :
>>328
水道代かかり過ぎじゃない?
うちの中マップ30万人の都市でも水道代5000くらいだし
効率の下がったポンプを建て替えるだけで、もっと予算に余裕ができると思う

332 :
こういう駅カッコいいけど日本みたいな街作るのには向かないよな
ttp://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1420

333 :
>>330
中所得に対して富裕層が多すぎるんじゃね 仕事と人口のグラフ見て割合調べてみ
都市にもよるが俺は普通の都市作るなら富裕層の税率は10%ぐらいにしてる

334 :
>>331
ありがとうございます。
必要な水量をきちんと確認したところ大きなポンプ一つで十分でした。
元工業地域に設置していた水処理場も削除し財源も6000ほどプラスになり
いくらか余裕が出ました。
ハイテク産業は就業人員が少ないので商業をメインにしたいのですが
需要向上には何が必要なのでしょうか。小さな空港はあります。
また、裕福なシムを増やすための条件もお教えいただけると幸いです。
学業は総合大学まで作り、学力も130〜150程度あります。
研究センタ等もそろっています。
どうかお願いいたします。

335 :
>>333
今しらべたところ中所得が5万ほど
富裕層は1.3万くらいの割合でした。

336 :
>>335
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/koyoumondai.htm
始めたばっかっぽいからネタバレ的なもんが恐ければ見ない方がいいけどここに詳しく書いてあるよ
要は富裕層が多いんだ 商業需要が低いのはそれが原因
中所得の五分の一以下ぐらいじゃないと労働力のバランスが崩れるよ
ちなみに富裕層の建物が黒ずんだり無職zotが出たらそれが多すぎのサインではあるけど、
他に原因がある場合もあるので過信は禁物

337 :
>>332
コンセプトは好きだけど線路の数のやり過ぎ感がヤバイ

338 :
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4622.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4623.jpg
無駄なスペース使いすぎ

339 :
>>332
その駅かっこ良かったからDLしたけど、大マップ+鉄道重視の街じゃないと使えないんだよな・・・

340 :
>>338
神社が美しい
実際にあったら参拝したい

341 :
>>338
1枚目いいね
こんなmodもあるんだ

342 :
二枚目よく見たら海岸遊歩道になってんだな
そこまで凝れるの小マップくらいが限界だ

343 :
>>337
上野でもこれだしターミナルならやりすぎってほどでもないのでは
ttp://26.media.tumblr.com/tumblr_lripbaxt8L1qzazo6o1_500.jpg
大都市ならこれくらいは欲しい
ttp://www18.atwiki.jp/simcity4/pub/vip115521.jpg

344 :
>>338
2枚目の護岸に逆向きのやつがあるよ

345 :
>>343
なんかA列車みたいになってんなw

346 :
>>344 アジア辺境国で見かけそうなありえない施工ミスにワロタ

347 :
▼市長、痛恨の発注ミスでシムの怒り爆発

348 :
サブモニターでニコニコのSC4の動画を見つつ
メインモニターでSC4開発。
まったりとしてよい休日でしたw

349 :
って友人に言ったら、おまえどんだけ好きなんだよって笑われた
どんだけもくそもねーよ10年前のゲームを未だにやってる人間に向かって失礼な話しだ

350 :
俺も他人に「何がおもしろいんだ?」と問われても、説得できる言葉も自信もないんだな
でもどうしてSC4をやめられないんだろうか? 何が面白いんだろうか?

351 :
ニコ厨がきたぞー!!

352 :
>>347
市街地に間違えて道路設置してビル破壊する俺の悪口はやめろ

353 :
アイコン選ぼうとして道路誤爆は法的に認められた行為

354 :
2発までなら誤爆かもしれない

355 :
全部誤爆だよ
わざとやる場合はブルドーザーか戦車だから

356 :
>>343
ハァハァ

357 :
>>343
よくみたら2枚目の駅はAPTXさんの東京駅じゃないか
今となっては結構なレアものだぞw

358 :
APTXさんの作品、好きだった

359 :
久しぶりに廉価版デラックスをプラグインを全部抜いて始めたら、
シムが全く電車を使わない、もちろん線路は途切れてない・・・これバグだっけ?
つっても抜いたのプラグインフォルダだけでパッチは当たってるはずなんだけどな。

360 :
APTXさんの作品は全部じゃないけどSC4Devotionにあるよ。
Modelファイルのだけだから好きに設定して大丸をニョキニョキさせたりと楽しんでいるw

361 :
>>344
今気がついたわ
ありがとう
とりあえず施工業者は入札禁止にしました

362 :
入札禁止にして随意契約にしました

363 :
東京駅は今や旧駅も新駅も入手難しいんだよなあ。
誰かまた作ってくれないか・・・。

364 :
シムシティ4を購入してはや三ヶ月、やっとバニラで大マップを埋め尽くしたぜー
完成記念に都市画像うp
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4624.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4625.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4626.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4627.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4628.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4629.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4630.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4631.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4632.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4633.jpg

365 :
バニラでこのビル群は頑張ったね

366 :
バニラwwww

367 :
じゃあ俺はストロベリーレアチーズで

368 :
じゃあおれはピスタチオナッツ

369 :
>>364 おつかれ〜よくがんばりました
ってかデフォのビル郡に懐かしさと新鮮味を覚えたw

370 :
>>364
オー、お疲れ!高速道路がいい感じ!
BATとかCAMとか入れるとゲーム自体は遥かに簡単になるんだよね

371 :
すげぇ。俺も買ってから三カ月くらいだがやたらビルが乱立するだけの碁盤都市がやっと

372 :
俺はレバニラで頑張るか

373 :
>>359
バグではない
一からやり直すつもりで気長に付き合うのが吉
まあ、パズルを解くようなもんだ

374 :
>>364>>371
買ってから3ヶ月ってことはクリスマスプレゼントか?w

375 :
下手なゲームや新聞読むより余程タメになるゲームだからな・・。
今は脱原発で叫んでる奴が多いけどエコ縛りでシムシティやってみろつーの
この分だとシム5とか出たらCO2排出量取引とかありそうな勢いだぜ!
2000からある核融合はいつになるやら・・。
確か超高温に耐えられる炉が存在しないらしいな
リニアより遥かに遠い夢だ

376 :
しかしながらメルトダウンしてしまうとその汚染を除去することは永久に不可能なのである
よくできてるでシムシティー

377 :
天変地異が起きてもマグマの海に入ってもなくならないゴミはどないなっとんねん

378 :
やっぱバニラの空港は無理があるな...

379 :
このバニラって単語はどこから来たんだよ
ニコニコってのはわかるけど元は何?

380 :
ただの英単語

381 :
バニラの由来がニコニコとか、ウケ狙いか

382 :
>>375
エコ縛りは知らんが火力と核融合だけで普通に大都市になれるが
大気汚染?工業地帯の汚染のほうが遥かに多いわ

383 :
ニコニコから来た奴らが使ってるって言ってるんだよ

384 :
単純に日本におけるMOD文化普及期とニコニコ動画の成長期が被っただけだろと…

385 :
自分の属する狭い世界にのみ浸りたい奴が文句言ってるだけ。
俺にとっては2chもふたばもニコも、ただの出入り先だ。

386 :
テンプレに100万人目指すならかなりのスペックが要求されますって書いてあるけど
どれくらい必要なのかさっぱりわからん。〜〜これくらいでできますかって質問も個人の体感だから答えれないって書いてあるけど
i7にGTX580じゃないとヌルヌルじゃないってことか?

387 :
バニラ言う奴見るたびに白けるわ
寒すぎる

388 :
>>386
メモリにもよるけどたぶんそのスペなら200万でもヌルヌル
テンプレのかなりのスペックは箱にある推奨スペに比べてor10年前時点のかなりのスペ。

389 :
>>387
まぁ一単語で言いたいこと伝わるから楽じゃん

390 :
>>389
自分は慣れたからいいけれど
デフォとか一般的な言葉への言い換えは色々できるぞ

391 :
シムシティにハイスペが必要っていうのはMOD入れまくりの場合の話だしな。
デフォの100万人都市ならPentium4の3Ghzくらいではそれなりに行ける。
1fpsでも良ければCerelon2.60Ghzでも不可能ではないけど

392 :
バニラって何?

393 :
シュガシュガルーンってアニメのサブヒロイン

394 :
そもそもの語源が外人さんのセンスだしなVanillaは
なじめないのも仕方ないっちゃ仕方ない

395 :
この板ではバニラってわりと耳にする気がする洋ゲー多いし

396 :
http://store.origin.com/store/eajapan/ja_JP/DisplayProductDetailsPage/ThemeID.850500/productID.246949500
http://store.origin.com/DRHM/store?Action=DisplayProductDetailsPage&SiteID=eajapan&Locale=ja_JP&ThemeID=850500&Env=BASE&productID=246949400
この二つ値段が1000円以上も違うんだけど何が違うの?

397 :
TCGの方でも特殊能力なしの召喚カードのことバニラっていうしな
英語圏じゃ通じやすい比喩なんだろう

398 :
バニラ = デフォルト = 現状では最低限のアプデのみでPluginsを使っていない状態
余計なトッピングとか味付けをしない「プレーン」の意味で海外で使われ出した(それ以前の由来までは知らん)
数年前までは普通に使われてたのに、二個動からとか白けるとか無いわw
>>396 「デジタル デラックス版の内容」ってページに説明書いてあるやん
ということは、やはり追加建物などは有料配信で徹底するんかな

399 :
「自分の知ってる範囲が世界の全て」な奴は、自分が知らない情報を他人に出される事を極端に嫌うからな。

400 :
>>388
いや、単体コア自体のクロック周波数は上がってないからCPU方面では昔とあまり変わりはない
ただGPUが凄まじい進化を遂げてるからそっちで無理くり補強してるだけだ

401 :
CPUの性能がクロック周波数だけで決まると思ってるのか
昔の2Ghzと今の2Ghzは別物だ

402 :
>389 前も似たようなことを書いたんだけど、
steam販売からこのスレ来た感じの人には伝わりやすい状態ではあるんだけど
バニラとかMODとかそういう言葉を使うようになるずっと前のゲームだから
ずっと前から使われてる形容をあえて使わない(ようにみえる)話は、昔からのユーザーには伝わりにくいこともあるよ。
ラッシュアワーはバニラに入るんですか?とかさ
バニラなんだけど〜〜できないって質問で、公式の手動で入れるパッチとかpropはそのバニラって状態にはいるの?とかさ
パッケージ版はインストールしたら全部入ってたとかないからねー

403 :
vanillaってそんな専門用語かな
今時の英和辞典ならそれらしい意味載ってない?

404 :
一般的にでよく見る機会が多い単語なので、
まさかアイスクリームはバニラ味がデフォとか思わずに、最近そういう名前のついてる何かがあったのかなとか
想像することもあるかもね。

405 :
>>396
>友達と協力し、スペースシャトルを打ち上げ、
と…友達が必要なのか

406 :
>>405 句点をとばして解釈するなよw その読み方だと
>友達と協力し炭素の排出を抑え
と…友達が必要なのか
にもなっちゃうだろうがw

407 :
>>403
vanillaって単語には「標準的な」という意味もあるので
何も入れてない状態をバニラと呼ぶのは間違いではないよ。

408 :
「意味が合ってる合ってない」の問題じゃなくて。
このゲームは10年もの間継続してるせいで古参ユーザーには「バニラ」という呼び方が不自然に思えるということ。
2008年頃までシムシティ4でMOD無使用状態の呼称といえば「デフォルト」。
しかしニコニコなどからの新規参入があったため、その世代が「バニラ」という単語を使用し始めた。
意味はわかるが、シムシティのヘビーユーザーは理系脳みたいなのが多いため既成用語の変更を好まない。
新規は歓迎だし知識が違うのも仕方が無い。
だからバニラという単語を使ってる人間がしなくちゃいけないのは
「自分はどこのゲームでバニラという言葉を覚えて、そのゲームではどのような意図であったか」をはっきり言うこと。
バニラという単語がダメなわけでも、理解できないわけじゃないよ。

409 :
高速道路難しい
一気にMAP全体に高速道路を通すわけじゃないなら
既存の交通網(大通り)を壊さないようにしつつしなきゃならないってのが辛いね

410 :
>>408
英語圏のコミュニティは割とvanillaを使うので
洋ゲーユーザーにとってはあんまり違和感はないと思うが。
発売当初からのユーザーだけど別に不自然でもないし
どちらかと言えば英語圏のネタの輸入だと思ってた。

411 :
(最初からそう書けばよかったんじゃ)

412 :
>>398
あぁ、、バニラってそういう事か
サンクス

413 :
いつからここはアイスクリームスレになったんだ

414 :
海外でdefault がvanillaっていうのは
日本で 初期状態でやってる?っていう堅苦しいのを なんもいれてない?
って口語っぽくいってるだけやね

415 :
>>410
それについてなんだけど、もともと日本でデフォルトという呼称が使われるようになったのは
海外でDefaultって呼び方が使われてたから。今でもReadme読めば断然Defaultのほうが多く使われてる。
例えばNAMのReadme読んでごらん。
Defaultという単語がIT用語における「標準」で、vanillaというのがスラング。それで意味は同じ。
だけど形式的な仕様書ではDefaultという誰でもわかる常用単語を使うのが英語圏の認識。
だから2chならどっち使ってもいい。だけどさっきも書いたように古参は理系っぽく・・・ということ。
海外でもシムシティ4にvanillaという単語を使い始めたのは最近のことで、最近の人なら違和感は何も無いはず。
なんせ6年以上前とかの歴史だから新規じゃない人ですら当時のこと知らなくても仕方ない。

416 :
市長は言葉遊びに熱心

417 :
バニラなんて単語、遊戯王とかでも普通に使われてるぞ・・。

418 :
少なくともここでは普通に使われてるし意味も通ってるんだから
今更長文であーだこーだよく分からん文句言ってんじゃねえよ

419 :
ニコニコから来た市長が気に入らないように聞こえる
どうでもええがな

420 :
つまり大人はデフォ、子供がバニラって言ってる訳か

421 :
>>420
そんなとこだな
バニラを否定するのは「コンピュータを“ター”と伸ばすな」くらいどうでもいい。
それに古参は知識が多くても全然都市画像上げなくて存在感がニコニコ勢より薄いくらい。

422 :
>>421
どうでもいいならそんな長文書かないで
「自分はバニラって言い方が気に入らないんだ」って素直に書けばいいじゃん。

423 :
面倒くさすぎるだろこいつ

424 :
わかりやすいかわかりづらいかって話だと思うので、
わかんなかったら聞いたり、聞かれたら説明をしたりすればいいんじゃないかとおもうよ。
インストール状況が均一なゲームじゃないからねー

425 :
まったくどうでもいい話だけど英英辞典のvanillaの例文に
the vanilla version of the softwareというのがあったりする

426 :
自分が無知だったことについて誰も聞いてやしないのに
グダグダグダグダ自己正当化みたいな愚痴を垂れ流す奴

427 :
れどめみたいな不特定多数に説明するためのものにスラングなんてそうそう使わないだろ
sim4に限らずバニラって言うようになったのはいつ位からなのかなあ
TCGでは割と昔から言ってたけど

428 :
じゃあNAMはチョコチップで

429 :
Opera House Fixはプレミアムバニラだろうか

430 :
じゃあCAMは抹茶で

431 :
今時バニラに突っ込む人いたんだ、面倒くさい奴だな
スラングとか気に入らないならずっと過去ログでも読んでればいいんじゃないかな

432 :
あ、ID:PH9u5RdI 宛ての話ね
「意味はわかるが、シムシティのヘビーユーザーは理系脳みたいなのが多いため既成用語の変更を好まない。」
とか勝手にユーザーの代表者面して理系脳とか的外れな解説しててキモい
古参自称するなら妄想はチラ裏にでも書いとけよ

433 :
PH9のくせして口の酸っぱい奴だな
苦々しい

434 :
ニコ厨叩き目的で”バニラ”に突っかかったが正式な用語だったことを指摘され
意味不明な長文を書き出したID:PH9u5RdI

435 :
そんなとこだな

436 :
俺のバニラはハーゲンダッツ
お前のは所詮トップバリュのバニラ

437 :
バニラってピンクの髪の毛のウザい女だろ?
唯一デスが使えるからたまにパーティには入れるけど、メインに入れるのは微妙だったな

438 :
▼荒れるスレッド ──マジレスはおすすめしません

439 :
てか、そもそもデフォルトに「初期」とか「既定」って意味ないし

440 :
デフォバニラにして町作ってみたけどバニラって素晴らしい
統一感と強制終了の少なさ、気のせいかもしれんがミッションやるときの感動
こりゃ当分バニラだな

441 :
>>439 あるっつうのw 一つの辞書結果が全てだと思うなよ

442 :
今回のことでバニラの意味がわかったわ
ありがとうアンチニコニコ市長

443 :
ID:PH9u5RdI
きもい

444 :
>>441
無いって
誤用上等の業界用語としての使い方が全てだと思うなよ
ギリシャは初期化されるかもって騒いでたのかよ

445 :
一つの単語には絶対一つの意味しかないと思ってないと、こういう妙な例えは繰り出せないな。

446 :
というか各分野で意味が変わってくるらしいが

447 :
>>443
酷すぎる
これだから拒絶反応出るんだよなw

448 :
自演か・・・

449 :
いい年したニコ厨が画像うpしますわwwwwwwww
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4634.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4635.jpg

450 :
まあ、その、普通やな。。。

451 :
そうかな?俺は結構綺麗に見えるけど
ただニコ厨宣言は荒れる原因にもなるし不要

452 :
そんな風に一々反応しなければ荒れないよ?

453 :
ニコ厨って言った理由はな…

454 :
自分が舞い上がってバニラと表現したためにこんな流れになってすまんかった
バニラという言葉はスレで知っただけなので特に深い意味は無いです
ちょっとアイスクリームトラック運転してくる

455 :
禁煙

456 :
>>453
流れ見てなかった。すまん
>>454
気にしなくていいと思うよ!

457 :
>>364
もし良ければセーブデータをくれなイカ?

458 :
>>理系脳みたいなのが多い
>>444 こういう奴のことかw

459 :
もうバニラの話はここでおしまい

460 :
じゃあニラの話しよっか

461 :
ブロッコリーの話をしようぜ

462 :
いやいやちんげん菜の話を

463 :
>>462
おまいさん、シム人ではないね

464 :
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)

465 :
きをつけろ そのシムは ヴー博士の部下かもしれない
字余り

466 :
いくらニコニコ勢が子供っていっても数が多いんだしそいつらの好きにすればいいさ

467 :
みっともねぇ

468 :
過疎スレだと思ってたけど案外お前らROMってたんだな
なんか嬉しいわ

469 :
農業従事者みたいな奴らばっかりで困る

470 :
俺なんか畜産業従事者だからラマの話しちゃうもんね

471 :
>>457
セーブデータです。どうぞ。
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/200105.zip&key=simcity

472 :
新参(ニコ厨)が使ってるのか
分かりやすくていいんじゃね、逆にね

473 :
しつこくて気持ち悪い

474 :
なんか荒れてるので気分転換に俺の都市うp
未知の大陸を開発って脳内設定で1000万都市圏目指してる
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4636.jpg
大陸全域
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4637.png
Vanfleet主要区域
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4638.png
今のところ大陸唯一の海岸の観光地
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4639.jpg
Astate主要区域
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4640.jpg
みんな大好きファーリーさん
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4641.jpg
El Facil主要区域
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4642.jpg
なんか地上高速ひいたらこうなった
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4643.jpg
Amlitzer主要区域
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4644.jpg
きったねぇ海だ
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4646.jpg
シム国の軍隊って戦車は最新だけど戦闘機は一世代昔だね
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4647.jpg
Littenheim主要区域
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4648.jpg
工業地帯の海洋汚染がひどい。絶対に許さないでゲソ
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4649.jpg
人間の歴史とは、失敗の歴史である

475 :
ID:PH9u5RdI
ID:dY7uaY6H
これはひどいw

476 :
古参を自称したがる奴はしつこくて気持ち悪い人が多いってのがわかった
本当の古参は静観してるイメージ

477 :
いちいちID書き出して必死ですねぇ

478 :
自称古参の自演はみっともないですねぇ(笑)

479 :
言ってるそばから…
本当にどうしようもねえなぁ
自称大人で自称古参の糞ガキってのは

480 :
>>474
リッテンハイムならもっと低額所得者を増やすべきだし
ヴァン・フリートは人が住めん

481 :
▼市長同士の口喧嘩にシムたちは呆れ顔

482 :
>>472
>古参は知識が多くても全然都市画像上げなくて存在感がニコニコ勢より薄いくらい
お前そのものだな

483 :
急にどうした

484 :
>>477
じゃあ、いちいちID書き出さなくて済むようにこれ貼っときますね。
ttp://hissi.org/read.php/game/20120314/UEg5dTVSZEk.html
ttp://hissi.org/read.php/game/20120314/ZFk3dWFZNkg.html

485 :
自分の言い方を曲げたがらなかったのは実は古参でなくニコ厨のほうだったというオチ

486 :
つーか俺は別にバニラでもレバニラでも何でもいいんだけど?
ただ使ってる奴らがどこからやってきたか興味あっただけ

487 :
・・・

488 :
なんか今日のスレ面白いな
なにげにSSうpもあるし

489 :
必死すぎて可哀想になってくるな

490 :
どんなことでも自分の都合のいいように解釈できる幸せ回路の持ち主だったか…。
この手の人って古参自称したり相手を新参やニコ厨に認定したり
レッテルが大好きでそれが論理の拠り所だから救いようがないなぁ。

491 :
いいから都市晒せよ

492 :
バニラとかくっそ昔から言われてるけど

493 :
まあそういう病気の人もいるってことで気持ちを切り替えよう

494 :
地域に戻った時に都市が緑一色に表示されるバグがわりと出てくるようになったけど
1コア制限してるからCPUパワーが足りないとか?

495 :
今日はもう来ないと思ってた PH9u5RdI が、いきなり湧いてて吹いた。
まさか本当に>>448が書いた通りなの? (>>447も参照のこと)

496 :
ウィンドウモードならセーブして地域に戻るまでの間に別のプログラムを上にしなきゃ緑一色にはならないよ

497 :
>>494
うちでも最近そんな感じになる事が増えたけど、MODの追加しすぎなのか他に原因があるのか
よく解らないまま放置中。マシンは変えてないから、ソフトの問題だと思いたいんだけど。

498 :
>>496
あ、それは思い当たる所が有る。ありがとう。

499 :
>>471
うはっ まさか本当にアップして下さるとは
有り難く頂戴させていただきます

500 :
もう日本語でいいじゃん

501 :
今夜は盛り上がってるなぁ

502 :
ニコニコとかどうでもいいけど反論が自演認定とかワロタ

503 :
>>471
うpおつ

504 :
なぜここまで必死なのか

505 :
多分、図星だったから。

506 :
>>496
おう、なんかそれが原因っぽいなd

507 :
荒れぎみなので一枚SS貼っとくね
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4650.jpg

508 :
画像貼ればいいんだろ、見とけよ見とけよ〜
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4651.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4652.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4653.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4654.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4655.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4656.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4657.jpg

509 :
おー
いろんなものを使いこなしてていいのぅ

510 :
本当にその辺にありそうな街でいいね

511 :
すげえ・・・

512 :
>>508 お〜、すごくいい!

513 :
>>508 SSはもちろん凄いんだが、プラグインの中身が、、、
そのPluginsフォルダーごと欲しいわw

514 :
荒らせばみんなの画像が見れるのか

515 :
やめんか

516 :
>>508最後の高架駅について尻鯛

517 :
最後の高架駅 あれ線路がつながらないのは俺だけなのかな

518 :
俺も高架駅すげー気になるんだが…見覚えないぜ…

519 :
ちょっとぐらい自分で探しなさいな かなり見つけやすい方だよ
と言われてしまうことでお馴染みのmoonlinghtさん作のだな

520 :
というか駅は慢性的にバリエーション不足で困ってるからどんどん落としたい

521 :
只今迷走中
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4658.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4659.jpg

522 :
昼でも暗く見えるテラインだな

523 :
いや、そんな無意味なもの無いだろjk
夜の暗さUPのMODだろ

524 :
>>508
道路を色々と使いこなしてるのがいいね。

525 :
>>517 亀レスだけど。左側通行の駅を使ってない、または右側通行駅も入れちゃってる
またまた駅を置いた後に高架線路をドラッグさせてない。そんなとこじゃないか?

526 :
ハムスターアパートの出現率の低さは何なんだ

527 :
>>525
駅を先においてるんじゃね

528 :
>>525
>>527
サンクス
もうちょっと試してみることにします

529 :
>>508
いいなあ
最近アメリカ風の町のCJばっかり見てたからなんか新鮮
下から2枚目の線路沿いの遊歩道は自作?

530 :
>>508
なんか…
オレの持ってるゲームと違う

531 :
LRM入れたった
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4663.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4662.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4661.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4660.jpg

532 :
>>508
こういう日本風の景色って
設置型BATを自分で配置していって作ってるの?
それともホントに日本風BATだけで一から都市を成長させてるの?

533 :
>>531
すげーな
2003年当時のPCなら爆発しそうだなw

534 :
LRMってすごいまぶしい場所ができそうだな

535 :
>>526
靴ひもプロジェクトと希望塔が出たらなんかうれしいから指定建造物にチェック入れてる

536 :
救済塔ってどうみても住宅につけるような名前じゃないと思うんだ

537 :
>>508
5枚目の高速道路みたいなのは何ですか?
かっこいい。

538 :
お役所仕事相談室ってつまりはハローワークってことでいいんだろうか
その割にはやたらと荘厳でデカい建物だけども

539 :
あれ建てると住宅幸福度が減るのはどう見ても働いてる人が居眠りしてるからだよね

540 :
あ、なんだアレって「お役所仕事な相談室」ってことか
「公的な仕事相談室」ということだとばかり思ってたわ
今気づいたわ>>539ありがとう

541 :
貧乏4×4の中でも救済塔やティナの安アパート等は割とすぐに建ってくれるのに
ハムスター・アパートとシムランド高層建築は全然建たないよね
それこそ大マップに1つあるかないかだし、何か条件でもあるのだろうか

542 :
救済塔、ティナの安アパート、希望プロジェクト、靴ひもプロジェクト、
ハムスターアパート、シムランド高層建築
明らかに下段の方が出ない気がする

543 :
俺その二つは見たことねぇ
あとステージ3の農業施設も滅多に建たない
ペディラーナ二回しか見たことないよ

544 :
あ、救済塔か

545 :
高架鉄道と鉄道の線路におけるタイプが少なくて
マンネリ化しがちだ…

546 :
>>508
土地と馴染んでる線路のテクスチャが素晴らしいんだが、架線のMOD?

547 :
建築スタイルを限定することで誘導できる
シカゴ:靴ひも
ニューヨーク:救済
ヒューストン:希望,ハムスター
ヨーロッパ:ティナ,シムランド

548 :
>>536
日本にも雇用促進住宅というのがあってな

549 :
ファーリーも限定できますか?

550 :
CPM Zebra Crossings Modules
がシムトロに無い……。
もうDLできないのかな。

551 :
プラグインってどういう順番で読み込まれるんだ
フォルダ名順なのかな
Avene Zebra Crossing反映させたいんだが

552 :
基本は名前順
だから後の方で読ませたいものには頭に「z_」とか「zz_」とか「zzz_」(中略)とか付ける

553 :
なるほど サンクス

554 :
シムシティ4ってwindows7、64bitじゃ起動しない?

555 :
いいえ

556 :
win7 pro SP1 64bitだけど起動はした

557 :
未だにスーファミのシムシティ2000やってるんだけど、いよいと4デラックス買おうか迷ってて
調べたら、「正式には対応してない」って見て、そこが気になって・・・
正直、上のスクショ見てるだけでワクワクしてくるわ

558 :
win7 pro 64
お約束以外では落ちたことないし安定してる

559 :
>>550
        ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
       . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  アイツはもう消した!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
      ゙ヽ、  .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
        `'''゙i ._____ l /ヽ
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
  / / ̄\ |  >| ̄|Σ |  |
  , ┤    |/|_/ ̄\_| \|
 |  \_/  ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) 〜ノ
 人  __) ノ

560 :
コーヒー返せ

561 :
>>559
米倉一派も一枚岩ではないからな

562 :
>>529
既存のpropを拝借したビジュアルだけのお手軽LOT
>>532
住宅はgrow、商業はgrowとplopが混在
雑居ビルはほぼplopだわ
>>537
http://hide-inoki.com/bbs/phpbb2/viewtopic.php?t=803
>>546
http://www.simpeg.com/forum/index.php?action=downloads;sa=view;down=176
http://hide-inoki.com/bbs/phpbb2/viewtopic.php?t=803

563 :
>>562
サンクス
すごい使い勝手よさそう
もしよかったらアップしてくれない?

564 :
ttp://imageshack.us/m/854/6536/brownboxes.jpg

565 :
これがほんとの箱庭ゲーってか?やかましいわ!

566 :
高速のURL間違ってたな、正しいのはこっちね
http://www.simtropolis.com/forum/files/file/21189-rhw-lights-and-barriers/
http://www.simtropolis.com/forum/files/file/26059-street-lights-for-elevated-and-diagonal-rhw-4-and-mis/
>>563
他人様のpropやテクスチャだらけだから後で必要なものまとめておくわ

567 :
>>566
ほんとありがとう!

568 :
本当にCPMは残ってないようだな

569 :
通勤ループがどう頑張っても解消できない
たまにフェリーで都市のないところへ消えていくし
シミュレーションの限界とはいえこういうところ5に過剰な期待してしまう

570 :
夜景モードでBAT建てまくりました
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4664.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4665.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4666.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4667.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4668.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4669.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4670.jpg

571 :
最高設定でやると
9800GT AMDクアッド メモリ3G で激重なんですけど
もともとマルチコアに対応してないから重いんですよね

572 :
>>571
元々マルチコア対応してないうえに
そんな低スペじゃあね

573 :
>>570
おお綺麗だ
知らないBATが多いな
7枚目のSSにある北京のCCTVビルもBAT化されていたんだ

574 :
>>570 これは見事なCAM-City

575 :
>>570
すごい綺麗
昼の風景もみたい

576 :
>>570
アス比おかしくね

577 :
>>570です
コメントどうもです
昼の風景で基本碁盤目都市造りです。画像アス比は1600x900でリサイズしちゃってます
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4671.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4672.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4673.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4674.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4675.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4676.jpg

578 :
リサイズしちゃってますじゃなくて
その比おかしいだろ

579 :
よくわからんのだが
比がおかしいのはどう問題なんだ?

580 :
だからこうじゃなくて
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4671.jpg
こうだろ?
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4677.jpg

581 :
目が疲れる

582 :
割とどうでもいい

583 :
デケェと思ったのは俺のモニターサイズのせいだった

584 :
今更だけど今日シムシティ5発表されたと知って
いろいろ徘徊してるんだけどフォース使えないんだね今
時間あけてる間にすんごいMODやら色々出ててまたハマりそう
とりあえず入れてみたけど電柱MODスゲー!感激
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4680.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4678.jpg
せっかくだから半年前に途中で飽きた街作ろうかと思ったけど
自分の作り方だと田舎町にMOD適用されないのが残念
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4679.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4681.jpg
やっぱりシム5のせいかスレも盛り上がってて嬉しい
>>570
夜景いいなー自分も夜景メインの街つくってみたいなー

585 :
一年前からSimCity放置してるけどやっってみようかな

586 :
>>584
日本的でいいなあ・・・

587 :
レベルたけえなおい

588 :
何をどうすればこうなるのかがわからない

589 :
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4682.jpg
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4683.jpg
水面に映る月ってある?こんな感じの田舎だと月しか光るものが無くて寂しいんだが…。

590 :
>>584
どうしたらあんな歩道が綺麗になるの

591 :
集めてるBATやMODの統一感やセンスはあるけど配置はふつー
と辛口コメ

592 :
俺も綺麗な街をつくるぞと起動して、需要や支出を見て3分で飽きる

593 :
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4616.jpg
こういう斜めの線路土色から他に変更てできるの?

594 :
そうそう3次元的な作りが苦手でどうしても碁盤の延長みたいになっちゃうんだよねー
だからいつも途中でズームアウトしてやる気なくすw
全体でも綺麗に魅せれる人ってすごいよねー

595 :
俺はむしろきちんと整列された碁盤都市に萌える
高速とかモノレールは後で設置するのでクネクネした配置になるが

596 :
>>584
いいねえ
辛口コメントしてる人はコメントするに見合うだけのSS貼ってくれればいいのに

597 :
碁盤も大都市部とか日本風ならあうよね

598 :
>>584
きれいすぎる
オレもそんな町作りたい

599 :
>>584
こういう田舎風な町も味があっていいんだよな
高層建築物=壁 建てなくていいから奥行き間だせるんだよな

600 :
墓石LOTなんてあったのか・・・あついな

601 :
>>584
4枚目の河のMOD名が知りたいです

602 :
高低を付けるだけで見栄えがよくなるはずなんだが難しいんだよな

603 :
デフォだけで開発されたそれっぽい山岳地帯がみてみたい
俺はデフォ状態でサンフランシスコ左下の山を開発したんだけど、最初は小さな町がいくつかあって
峠攻めっぽくそれらを移動できる感じだったんだが、発展にともなって高低差がなくなっていった…

604 :
>>508>>584が使っている電線は何なのでしょう?
日本的でいいなー。

605 :
LRM入れたいんだけど、どの国のスタイルが一番日本っぽいですかね

606 :
黒っぽいアスファルトの歩道テクスチャMODって
どこかにありますかね?マジで教えてくだささい

607 :
なんでこんなにくれくれが溢れかえってるんだ

608 :
5発表の余波で今から4をやってみようかって人も多いのかもね

609 :
なんかありえないほど輝くなぁ街灯

610 :
>>606だが
歩道MODは見つけたが
道路上のバス停設置すると
そこだけ前のテクスチャになるから
どうニュやめたわ

611 :
>>563
二次利用許可取ってないものを上げるのはあれなんで、これをベースに煮るなり焼くなり好きにしてくれ
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4684.jpg
使ったファイル
moonlinghtさん新幹線MOD内fence prop http://blog.livedoor.jp/moonlinght/archives/cat_59226.html
ねこぱんちさんNekoPropSet01、02 http://hide-inoki.com/bbs/phpbb2/viewtopic.php?t=856
                       http://hide-inoki.com/bbs/phpbb2/viewtopic.php?t=837
BSC TexturePack Cycledogg V 01b http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=101
Uniform Street Lighting Mod内Lights_AVE-2 http://www.simtropolis.com/forum/files/file/25925-uniform-street-lighting-mod/

612 :
>>577
真中右下の方のピンク色したビルってどこにあるの?

613 :
連投スマン
>>577
真中右下の方のピンク色したビルってどこにあるの?
一番下の画像だけど

614 :
田舎無理!他に何かネタはないかと探したら
300系が丁度引退したみたいなのでラストランさせてみた
そうだ車両基地を作ろうと思ったけど半日じゃこれが限界だー妥協妥協
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4684.jpg
また時間がとれたら作りなおそう

615 :
URL間違えた失礼
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_4685.jpg

616 :
小マップ開発しててSC4落ちて3時間飛んだ
セーブはこまめに取ろうね、俺みたいになる

617 :
>>611
ありがとう
Lot Editorそんなに使ったことないけど頑張ってみる
propごとあげるのはまずいかもしれないけどlotファイルだけあげるのはどうなんだろ

618 :
>>615
あなたとコンビにファミリーマート♪

619 :


620 :
突然やるたくなる→現状のBAT集める→疲れて満足
なんかこの繰り返し(´・ω・`)

621 :
起動してから強制終了までの時間の短さには自信があるね

622 :
>>620
デフォのみで修行するの楽しいぞ

623 :
シムシティ5楽しみだな
お前ら古墳して練れないだろ?

624 :
俺なんて古墳しすぎて毎日前方後円墳だわ

625 :
ああ前方後円墳だな

626 :
俺はまだ方墳だわ…

627 :
>>615
イイよイイよ〜鉄道好きにはたまらんわ〜 この300系自作?
鉄道周りの作り込みこだわってるSS ってなかなか見れないから嬉しい また見せてくれ

628 :
わろうた

629 :
>>615
高架道路と電線て自作なのですか?

630 :
探せばすぐ見つかるよ

631 :
>>617
Modeleデータを添付するならともかくLOTデータだけを挙げることは二次利用にはならんでしょ。
例えば>>611のLOTなら611さんの自作のLOTなんだし。
もっと自作LOTをドンドンうpしてもいいんじゃないかと、いちBAT職人として思うのです。
自分のModelが思いもよらぬ使われ方をしているLOTを発見してうれしく思ったり、欲しくなったりするしw

632 :
城壁BAT漁りにグーグル先生に聞いていたんだが、よく考えるとSCは円形の城塞都市つくれないような

633 :
>>613
中国のサイト
ttp://www.simcity.cn/
中国語でID登録する必要あり。適当に翻訳しながらログインできたよ

634 :
うpろだhttp://simcity.fun-it.com/の管理人ですが、
借りてるサーバーのメンテナンスが今日の0時から9時まであるそうです。
このメンテナンスでサーバーのIPが変わるそうで、一部の方は数日見られなくなるかも知れないです。
ご迷惑おかけしますが、よろしくお願いします。

635 :
>>634
おk
いつもお世話になっています
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