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2012年3月ハード・業界151: ソニーはゲーム天国を企画した広報をクビにするべき (168) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ソニーはゲーム天国を企画した広報をクビにするべき


1 :
・20時から開催→ストリーミングじゃありませんでした
・動画の名前がクリエイターの名前でライト層にはちんぷんかんぷん
・発表内容のテキスト起こしすらしない
・結局何が始まったのかわからない
よその会社でこんな企画立てたらクビが飛ぶだろ
いつまでバカに広報させてんの?

2 :
新発表! PSVita × 清水鉄平
ドーン、ミッシン!!!!!(核爆)

3 :
俺も今見に行ったけど「VITA×○○」って動画が並んでるこれだけなの?

4 :
ダイレクトをパクリたかっただけだから
もうステマ脳のソニーにはマジでネガキャンと上っ面のパクリしか
挽回する策が無いという発想になってるんだよ…

5 :
新発表の内容はともかくどんな発表があったのかすら分かり辛い
駄目だろコレ

6 :
>>2
話題性を考えるとそっちのほうがマシなレベルw

7 :
早く表でも清水とJINとコラボしてくれよVITAちゃんw

8 :
>>1
ライトじゃないけど
名前知らないヤツばっかりだぞ
どうすんのこれ…

9 :
なにがなんだかわからない

10 :
その…その辺のニュースサイトにバナーをドカドカ載せたり、チラシ配布したりしましたよね
その結果がこれですか。PSO2楽しみにしてた連中にダメージ与える効果しかなかったぞ

11 :
はっきり言う。ロクな球がないならやらないほうがマシ

12 :
やっぱアップルとニンダイの狭間で何かしないとって思ったんだろうなぁ…
それが弾がないことを裏付けられちゃって涙目とw

13 :
むしろ首を切る口実を作るために企画を押し付けられた疑いが・・・。

14 :
もうPlayStationHellの略でPSHと呼ぼう

15 :
こんな企画を止められない時点で企業として終わってる

16 :
クリエイターの名前ってそんなにみんな知ってるもんなのか?
「ほう、PSo2の情報があるのか…どれどれ」と思ってもどの映像を見ればいいのかさっぱりわからん。

17 :
SCEの広報ってグダグダ会議室生中継したり、ゲー無天国企画したり
一体なんなの?

18 :
PS系のがクリエイター主義(笑)強そうなイメージ
これは新規の購入者増にはつながらなそうだが
もう持ってる人には魅力的に見えるのかね。俺にはよくわからんが
もともとvita買う人らをイメージしにくいから

19 :
ライトのつもりも無いんだけど稲船と小島監督しか分からなかった

20 :
ありがとうもうみない

21 :
熱心なファン向け  社長が訊く
全方位  ダイレクト
誰向け?  天国

22 :
1回で終わっちゃった訊くのこともたまには思い出してあげてください
ttp://www.jp.playstation.com/material/creators/mhp3rd/

23 :
>>16
ごっどま〜〜ん宮本ですらソフト紹介で名前アピールした動画なんか公式でないのにな
稚拙な持ち上げするのがソニーの精一杯なんじゃないの?個人に対する

24 :
>>3
これだけでいい
「ようこそ、噂の新作へ。」篇
ttp://www.youtube.com/playlist?list=PL00FEA38EAC8FE934
あとはせいぜい「見どころ紹介」「UMDパスポート」

25 :
何かやらないと後がないぞって上から言われて
無理に何かやっただけだろう
セガかわいそう

26 :
>>1
> ・動画の名前がクリエイターの名前でライト層にはちんぷんかんぷん
これ、タイトルでネタバレしないで期待感を煽る狙いなんだろうけど、
いまいちマイナーなクリエイターな上に、内容がスカスカなのでコア層はガッカリ、
ライト層には見てもらうことすら適わない。
稲シップさんの動画は水増し感がものすごい。
おそらく、そこそこ名の知れたクリエイターに片っ端からオファーを出すも総スカンで、
こんな名前を売りたいだけの人にすら頼らざるを得ない状況だったんだろう。
10件のはずが9件に減っていることからも、それが窺える。
ネタを10件用意することが可能かどうかも確認せずに宣伝を始めてしまう稚拙さ、
必死になってかき集めても9件しか埋まらない、サードからの信頼のなさ、
いまのSCEの惨状を実に現した企画といえよう。

27 :
せめてメーカー名にすればいいのに
クリエイターの名前が分かるほどのファンなら、こんな発表しなくてもタイトル出すだけでハードごと買っていくだろうし
どこを見てプロモーションしてるんだ?
まさにダレトク

28 :
むしろこの状況で企画作らされた広報に同情する

29 :
寺田の迷惑そうな表情が全てを物語っている。

30 :
ようするに無能ってこと?

31 :
ゲーム天国って名前がおっさん臭いから
偉い人の思いつきでやったようにも見える

32 :
つーかトップからして想定通りとか抜かす馬鹿だからな

33 :
ゲーム天国っていうネーミングセンスがまず古いよなあ
もう素でダサイっていうか、
あれだ、セガっぽい

34 :
ゲーム天国の評判の悪さも想定通りだったんだろ

35 :
>>33
ジャレコのシューティングディスんな

36 :
てか日にちはまだいいとして時間まで設定する意味あったのか

37 :
>>29
本当寺田無愛想だったよなw

38 :
まあ、弾不足以前の問題として、こういう対象層もハッキリしない広報企画が通っちゃう時点で、
色々組織として機能不全起こしてるんだろうなあとは思う。
担当だけの問題じゃないぞコレ。

39 :
企画 偉い人
たいした発表内容も無いのにカンファに対抗しうるものを作れと
無茶ぶりされた新人が泣く泣くインタビューしてきた。新人は後日首

40 :
とりあえずPCのPSO2は買わない事にした
もちろんこれでVitaを買う気にもならない
SCEも禿も仲良く死んでしまえ

41 :
>>33
ゲーム王国のパクリっぽいのも随分とあれだ

42 :
あんまり知られてないけど実は寺田はガチの任天堂信者だからな
もちろんあくまでも一会社員だからバンナム上層部の決定には従ってPSにスパロボ出すけど

43 :
クリエイター名にしたのはマジでねえわ
ステマ監督しかわからなかった

44 :
>>35
あれはホラ、わざとそういうアナクロ感を狙ったタイトルというか
そして千葉繁無双だったな
今回のこれはナチュラルにおっさん臭いのよね

45 :
ゲーム天国ってコロコロにそういうコーナー無かったっけ

46 :
クリエイター名にしたほうがオサレじゃないですか
っていうセンスも90年代だよね
岡本吉起とか飯野賢二とか飯田和敏とかの時代

47 :
22歳ぐらいの社員に丸投げして作らせたんだろ?

48 :
じゃあゲーム伝説とかにしよう

49 :
>>47
そこらのゲーム好きの中学生グループに課題としてやらせた方がマシなの出して競う

50 :
おいおいお前ら
問題はそこじゃない
粘土でスカイツリーを作れと言ってるような無理難題だぞ
誰ならこなせるというのだ

51 :
一休さんなら…

52 :
動画の構成とか演出見てて
ゲーム好きじゃない人間が作ったってのがよく伝わってくる

53 :
クリエイター名はある程度わかったがそれ故に動画一覧を見て期待感がすっと引いていったから何のメリットもなかったかと

54 :
>>50
各メーカー、クリエーターと交渉して
それぞれ最低一つずつは新情報を発表出来る様にはすれば良かったのでは?
稲船のならタイトルくらいは
3月9日では無理と言われたらもうちょっと延期してでも大発表の日にすべき
新情報ほぼ無しってのはどれだけ無能でもやらんわ

55 :
この程度の発表を
何で事前告知有りのイベント形式にしてしまったのか理解に苦しむな
正直ファミ通辺りで発表しときゃ別段悪い発表でもなかったのに

56 :
任天堂ダイレクトが告知から発表の間隔短くした理由分かるよな
空いた日数だけ期待が膨らんでいく

57 :
>>56
それに見合ったもんが用意できてるなら期待を膨らませた方が効果有るんだけどね
何も無いなら反動がでかくなる

58 :
うちでもダイレクトっぽいのやれって偉い人に言われて急造した結果がコレなんだろうな

59 :
>>56
そうだよな 期待が下がるわけにもんな
一週間でいついの間にかモンハン ミク FFリメイクは来て当然
MGS派生 フロム新作まで来るかのように期待だけが一人歩きしてたぜ
学習する任天堂 とソニーの違いだよ

60 :
やらないという選択肢はなかったのかよw

61 :
>>56
まあ今回の件については日数除いても期待煽り過ぎだけどな
サイト用意して小売りにポスター配って、中身がこんなのとか誰が予想できるよ
しかも販売台数が低迷し大型タイトルもない現状で

62 :
あれほどいっぱいあった(仮)はどこ行っちゃったんだよ

63 :
ソニーは任天堂と違ってサード必須だってのを変に解釈して、
意味不明なクリエイター持ち上げになってんじゃねえのかと、ちょっと思うわ
それに違和感を感じないあたり、ソニー内部はおべっかと接待の嵐ってことにもなるが

64 :
発表するものがほとんど無かったんだから
広報のせいじゃないと思うな

65 :
クリテイターって変に期待されればされるほど開発期間が延びたりして
結局やりたいことの幅が増えすぎて出来上がった作品が満足いくものって形けっこう少ないんだよな

66 :
竹槍でフル装備の軍隊と戦えって言われてんだから
企画者だけを攻めるのは可哀想だと思う。
でもPS1の時は弾が無いときなりの戦い方もソニーはうまかった。

67 :
本当に誰が得したんだよコレ。

68 :
広報が屑なんじゃなくて幹部自体がゲーム事業に対して無知な結果だな
こんなんじゃサードが不安になってソフト供給しないのも必然だろ

69 :
ストリーミングじゃないのは、
間違いなくダイレクトを意識してんな。

70 :
これで末席の広報だけが見事クビになってめでたしめでたしと
そうだよな全部広報が悪いんだもんな

71 :
噂のキム・フーンじゃないのw

72 :
自分たちでハードあげすぎたよね
なんかこないだも同じようなハードルあげがあったようなw
一番の被害者は楽しみにしてたVITAユーザー

73 :
広報より幹部が悪いと思います、まぁ会社だから首切られるのはよりしたっぱなんだけどね

74 :
「いつかこういう感じのが出るかもよ?」ってだけで終わったでござる

75 :
きっとSCEがソニー広報に無茶ぶりして、キレたソニー広報が
新入社員の一年目の締め括りの課題として天国を作らせたんだよ
新入社員も間も無く入社一年で忙しくなってきてるはずだから
必要無い仕事は手抜きするってのを学ばせるための企画だな

76 :
つか誰?あの英語の発音がいいおっさんは
あれがソニーの岩田的ポジションの人間なのか?
あんな奴雇う金があるなら受け付け嬢にでもやらせろ

77 :
FF新作とかモンハンとか期待して目キラキラさせてたゴキはさすがに怒っていいと思う

78 :
売れないのは宣伝のせい→うるせーじゃあお前がやってみろ
ってやりとりが・・・

79 :
>>45
どこよりゲーム天国懐かしいな

80 :
実際、SCEの中の人たちはゲラゲラ笑ってるだけだと思うよ
やっぱり評判わりーわwwwwこりゃだめかもしれんなwwwみたいな

81 :
今回の発表採算とれんの?
宣伝費もものすごいことになってたよね?
この宣伝費用回収しようと思うとVita何台売らなきゃいけないの?
今回SCEのソフトがないだけに本体で採算取らなきゃいけないんだよね?

82 :
ダイレクトの形式にしなかったのは広報の最後の良心。
この薄い内容をニコ生やUstで30分とか枠とってやったら時間の無駄すぎて大ブーイング。
パッと見ただけで糞だと分かるようにした隠れたファインプレー。

83 :
公開されて二分でズコーの嵐だったからなwwマジワロスwwwww

84 :
ステマばっかりやってたから
普通に宣伝する方法が分からなくなってるんじゃないの?w

85 :
なるほど

86 :
カンファや会議室と違って今回はちゃんと計画して日数もそこそこ余裕があった
おまけに実況じゃなくて録画だったんだろ?どうしてこうなった?

87 :
なんていうか、SCEの人が何かズレてる気がしてならない。
本当に危機感持ってるのかな。未だにPS当時の勝ち組だった時代と同じノリ、同じ意識なんじゃないよな?
誰の目から見ても明らかにヤバイ状況に陥ってるのに、ヘラヘラ笑って酒飲んでるようにしか見えない。

88 :
危機感持ってたらVitaをこんな産廃レベルの仕様で発売するわけないだろ

89 :
傲慢だからなあ

90 :
これ、発案者が平井とかだったら笑えるけどなw 営業あがりだろ?平井って。

91 :
企画した奴とゆうか、このクソ企画に判子押したお偉いさんをクビにしろ。

92 :
>>88
流石に危機感はあると思う。
だからコレとか説明員派遣とかいろいろやってるんじゃないかな。
多分、受験生とかの、「何が解らないのか解らない」みたいな感じ。

93 :
GK騒動以降のソニーは呪われてるとしか思えんな
すべて身から出た錆なのがなんとも…

94 :
映画とかゲームは監督とかプロデューサー一人で作ってると思ってる人が発案したんだろうな

95 :
ゲーム天国

96 :
弾は無いけどヤバいからなんかやれってのがゲーム天国だったんだろう
だからクビにするなら「なんかやれ」って言い出したやつだな

97 :
あれソニーって失敗した人ほど出世するんじゃなかったけw

98 :
80年代から90年代のアニメに出てくるゲーセンの名前みたいなタイトルだよなあ

99 :
>>95
×Game天国
○Dame天国

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