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2012年3月TCG122: 【遊戯王】スクラップスレ エリア19 (338) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】スクラップスレ エリア19


1 :
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「スクラップ」について語るスレッドです。
sage進行でお願いします。
荒らしはスルーで。
前スレ
【遊戯王】スクラップスレ エリア18
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1323316544/
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
立てれない方や携帯の方は>>980付近では書き込みを自重して下さい。
カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart72
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1322783221/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
Q.スクラップって何?
A.DUELIST REVOLUTIONで登場したカテゴリ。
 属するモンスターは全て地属性で統一されており、チューナーは今のところ以下の
 フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された場合、バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。
 このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、「スクラップ・○○」以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
 という効果を持つ。
 また、墓地に関する効果を持ったモンスターが多いのが特徴です。
Q.どんなカテゴリなの?
A.チューナーモンスター及びスクラップ・スコールによるスクラップキマイラの回収、
 スクラップキマイラによる蘇生からのシンクロ、そしてスクラップドラゴンによるアドバンテージ稼ぎが主となっています。現在は歯車街軸、獣軸、墓守軸、機皇帝軸,TG軸などが構築されています。
Q.診断はおk?変なカード入ってるけど…
A.OKですが、デッキコンセプト、回してみた感想、改善したい所の明記をお願いします。
Q.スクラップ・リサイクラーは関係あるの?
A.機械族のスクラップが少ないため、他スクラップよりもシナジーは薄いです。
とりあえず、EXP4にて登場したチューナーであるスクラップ・マインドリーダーと相性がいいです。
今後に期待しましょう。
デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】
【下級*枚】
【魔法*枚】
【罠*枚】
【コンセプト等】
縦に書き並べるのは見辛いので横書きを推奨します。

2 :
>>1

3 :
>>1

4 :
>>1乙←スクラップ・コング

5 :
>>1乙←スクラップ・ワーム

6 :
>>1乙←スクラップ・シャーク

7 :
>>1乙←正座するコング
最近見ないけどスクラップガジェって息してる?

8 :
>>7
最初から息してないよ

9 :
スクラップガジェか
フリー用なら楽しそう

10 :
スクラップとガジェって相性わるくね
モンスがガジェ6〜9 キマイラ3 ビースト3 何か3
何かのところにはスクラップによく採用されてるライオウ、ブレイカー、フォトスラ、ワンフーあたりから採用
こんな感じになってそうなるとガジェが罠踏めないからキマイラが罠踏んじゃうことが多くなると思うしそれをさける為にサイクなどを多数採用することになる。
そうなるとデッキパワーが落ちるんじゃないだろうか。
というよりガジェに償還権使ってもスクラップに現状うまみはないと思う。
リサイクラーを積んだガジェをスクラップガジェって言ってるなら少しは分かる気がするけどこちらもない気がする。

11 :
モンス切れしやすいからガジェが相性いいんだってさ。自分が組んでるのはメタ型だからよくは知らないけれど

12 :
サイク2大嵐1かサイク3大嵐1かサイク3
お前らどれ?

13 :
代償でも積まない限り、ガジェとは噛み合わないだろ
>>12
サイク2大嵐1だな

14 :
虫のリビデヒーローのバック割れるからサイク3だな

15 :
できるだけ奈落警告デモチェ消したいから3枚入れてるしてる
まぁヴェーラーうたれるんですけどね...

16 :
メインにサイク3大嵐、サイドにナイトショット1積みしてる俺は異端か

17 :
はいはい異端異端

18 :
何か久々にこの流れみたわ
ナイトショット使い心地はどう?サイク3で足りるだろと思って買ってもいないんだけど

19 :
リビデ減らすのには躊躇無かったが、0にしようとすると結構迷う・・・

20 :
ショット3サイコロン3大嵐サイクロン3で頑張るしか無い

21 :
伏せを割りきった所で1killするデッキでもないし微妙

22 :
そういえばホルアクティもう届いた?

23 :
まだじゃないの?

24 :
撲滅もなかなか
…ハマれば強い、のパターンだが

25 :
撲滅好きだが自分も抜かないとだしな

26 :
ヘルドッグと焔虎積んでるが全く使い所なくてワロタ
ライオウ・ブレイカーその他にしたほうがいいなこりゃ

27 :
>>26
角は何枚積み?
あとモンス比率と使ったレビューみたいなのを気になるから教えてほしい。

28 :
>>27
角3 キマイラ3 ビースト3 ワンフー3 ヘルドッグ3 焔虎2
犬は単体で機能しない、相手の場に戦闘破壊できるモンスターはまずいない、角をつけるタイミングはあまりない、ごうけんと相性が悪い
手札に来た焔虎はもう見てられないほどのニート
グアイバからのラギアと違い、犬からの汎用エクシーズはメイン2や相手ターンでやることないし、返しに除去されるのがオチ(マエストロ期待?)

29 :
>>28
ありがとう!
うーん。やっぱりそんな感じかー・・
ブレイカーとかと違ってヘルドッグと虎じゃ奈落警告あたりを打ってくれない恐れがあるし罠受け要因にもなってくれそうにないしなー・・
確かにスクラップはシンクロメインだからエクストラがカツカツで黒いカードにそんなにさけないからラインナップがチェイン、ホープ、ローチじゃちょっと貧弱だしね。
自分もマエストロでるまでに犬と虎集めてサンダーブレイクと一緒に投入してみることにしよう。

30 :
スクラップはフリー用だしワンフーじゃなくれライオウ入ってるんだがやっぱ大会出るならワンフー要るのか…

31 :
獣縛りランク4で強いエクシーズ出ないかなぁ

32 :
>>31
獣でもいいし炎属性でもいいから出してほしいねー
炎属性なら次のDTで出るかなあ?

33 :
炎ならなんか弱そう

34 :
なぜ炎?地属性の方がいいだろ

35 :
炎とかウサギゲーになっちゃいそう

36 :
地属性でも兎ゲーだろ

37 :
炎ならいらね
スクラップ関係ないじゃん

38 :
獣縛りとかワーウルフさんが暴れるじゃないか

39 :
>>38
あいつ獣戦士だろ。獣縛りだと兎マッドドッグだな

40 :
全部兎が悪いんや
何が猫の調整板だよ・・・

41 :
1枚でも禁止の猫と比べれば3枚でも環境とれない兎はかなり良調整

42 :
調整前のカードが一枚でレベル4〜8シンクロ、ランク2、3、5を出せるマジキチ性能まで成長したんだから恐ろしい

43 :
「スクラップ」と名のついたレベル4モンスター×2
これならいいだろ。でも次のパック(リターンエブデュエリスト)はオーパーツとH-Cが収録されるから新スクラップは来ないかな

44 :
新スクラップとか夢見てるんじゃねえよ・・・

45 :
地縛り獣縛りでそこそこのエクシーズが出たらいいなぁくらいで
あんま凶悪だと使う気が失せる

46 :
新スクラップとか出てもどうせユニット取り除いて自壊する20打点くらいのレベルだから期待するだけ無駄ってもんだ

47 :
「コング」と名のついたモンスター×3
とかなら、どんな鬼畜効果でも許される

48 :
久しぶりにリアルで暇がとれたから遊戯やるんだが……とりあえず見て貰えないか?
嵐禁止で罠環境で止まっている。とりあえず制限改訂は直してはいる
【モンスター】15枚
[上級]1枚
ゴーレム
[下級]14枚
偵察者3、キマイラ2、ゴブリン2、ビースト2、ヴァーリー2、オルトロス1、スティーラー1、ワイゼル、
【魔法】14枚
スコール3、エリア3、剛健2、蘇生1、サイクロン1、大嵐1、操作1、ブラホ1、141
【罠】12枚
警告2、奈落2、デモチェ2、安置2、脱出、幽閉、神宣、リビデ
【回した感想】
環境分からないから何とも言えない。虫や聖刻?が強いらしい。
虫にデモチェや安置が刺さるのでは?と素人ながらに思う
【弱点】
次元、ライオウ
【診断ポイント】
キマイラ、ビースト辺りの枚数。偵察者は今でもやれるのか?
ゴーレムはおそらくいらない子扱いされそうw
診断お願いします

49 :
ゴーレム→人による
偵察者、ヴァリー→遅い
安全地帯→邪魔
ゴブリン多い、キマイラ3
俺だったらこんな感じ

50 :
ヴァーリーってなんぞ?

51 :
ワイゼル、偵察者、ヴァリーは虫に餌を提供するだけだし
スティーラーとゴーレムはもう時代後れ感が
虫を相手にすることを考えるなら獣族軸でメタビっぽくしなきゃ難しいだろうな

52 :
ワイゼルスティーラーは普通に役にたつ機会があまりないから抜いていい

53 :
>>48
キマイラ3ビースト3ゴブリン1オルトロス1にしよう、ヴァリーは抜こう
次元が流行ってるからサイクロンは最低2は積もう、ワンフォーワンは抜こう
偵察者・ゴーレム・ワイゼル・スティーラーとかは趣味の範疇だし口出しはしない

54 :
>>48
とりあえずキマイラビーストデモチェは3確
幽閉脱出ピンは微妙だから脱出2にした方がいいな
あとは最近フォトンスラッシャーという便利なモンスターがでたから採用を検討してみるといい

55 :
オルトとビーストは相互互換ではないと何度言えば

56 :
スクラップでバニラ出たらオルトロスが輝くよね
兎からスクラップバニラ2体SS→オルトロスSS→星8orランク4
下準備(スコール)なしで初手からシンクロかxyz出せるのはいいことだと思う

57 :
それフォトスラとビーストでよくねえ?

58 :
まあ、もうスクラップの強化なんてあと10年くらい来ないんだろうけどな!!

59 :
>>58
でも安全地帯みたいな罠が増えたらスクラップの強化につながるという
あとフォトスラみたいな使いやすい非チューナーレベル4が登場するのも強化になるし

60 :
バトルフェーダー入れてみたけど意外といいなこれ。
たまに腐るけど

61 :
スクラップ関係ねーw
…は、置いといて大量展開からの1キルって環境なところだと
フェーダーかかしがいい仕事するよね
次のターンはゴーレムのリリース要員にしてもよし、スクドラの弾になってよし

62 :
そろそろコンマイに
Q「スクラップ」と名のついたカードはいつ出ますか?
とか質問する人現れそう

63 :
>>48
インゼク環境だから、割られやすい罠は抑えたほうがいいと思う
out 奈落2 幽閉 in サイクロン2 デモチェ
他のことに関しては上に書いてあるし、フリーならしらね
大体、ホーネット効果チェーン安置でダンセルのリクルートって止められるのか?

64 :
>>63
効果処理時にダンセル残ってないと発動できないから止められるよ

65 :
スクラップにカードカ―・Dは…

66 :
>>65
爆発みたいに「引いたら勝ち」なカードがないから微妙かな。バトルフェイズもスキップするし。
でも、1:2交換ではあるし・・・うーん、どっちにするか悩むZE

67 :
バトルフェイズが来ない僕に隙は無かったウホ

68 :
偵察者、ヴァーリー辺りは現環境じゃ辛いってのがよく分かりました。
とりあえず偵察者やゴブリンをワンフーやキマイラ、ビースト辺りに変えてみます。
罠に関してはフリチェやデモチェ増量で考えていきたいです。
皆様ありがとうございました………にしてもいつの時代も環境早いなぁ。早くない場合でもどっぷり構えてくるから嫌だな。
今はシエンじゃなくてオピオンとラギアってカードらしいけど

69 :
ヴァーリーってなんだったんだ?

70 :
サイバー・ヴァリー?

71 :
しかし面白いほど入賞しないな(´;ω;`)
同じ中堅のドラグとかたまに上位に入ってるのに

72 :
同じではないだろ
入賞云々は使用者の数の問題もあると思う

73 :
メインヴェーラー環境だし次元ラギアがオピオンというやっかいなやつを手に入れたのも原因かな

74 :
ドラグはまぁ1killできるから

75 :
ワンキルというか爆発力ないのが最大の欠点だと思うわ
他のやつらが爆発力ありすぎってのもあるけど

76 :
コラっぽいけど地属性縛りエクシーズキター
ただ、これ出すならスクドラでおけなんだよな〜

77 :
キマイラ3ビースト3ワンフー3ヴェーラー2フォトスラ2ゼピュロス1ファルコン1
これで虫ともやっていける。
スクラップは規制考える必要ないのが利点だよな。

78 :
スタロってメインで入るかな、新制限で激流葬2枚になったんで

79 :
俺はいつも1枚さしてる

80 :
だよなー 角やらトラップやらにたよるから2枚でもいいかな。スタロがある時の安心感はハンパない

81 :
こんな時代だからこそ自由解放幽閉積んだデッキで大会に挑んだら虫しかいなかったしんだ
8人の小さい大会なのに虫6サクリファイスとか世紀末すぎた

82 :
フォトスラメインが一番安定しそう。先行で強い動きができるのっていいよね
この型でもスコールって3積み確定でいいのかな?すぐにシンクロエクシーズしていくから腐りそうな気もする

83 :
本末転倒だな
自分がやろうとしたことよく考えてみろ

84 :
>>83
本末転倒だな
自分がやろうとしたことよく考えてみろ(キリッ

85 :
開闢入れてる人は使い勝手を教えてほしい

86 :
>>85
スクラップにカオソ入るの?

87 :
誰がレシピ晒したとき入ってるのをみかけたからどうなんだろうと思って

88 :
誰が×
誰かが○

89 :
まだナチュルシンクロのほうが現実的だわな

90 :
インゼクが出る前はサモプリ採用が多かったからライラとセットで採用する人もいたが、
メインヴェーラーデモチェのこの環境でサモプリはリストラされたから、開闢入りを組んでる人はいないでしょ

91 :
ブレイカーも微妙だしな…

92 :
トップメタの打点が低いから、メタビはまずワンフーなんだよな
ワンフー出してトフェニ潰せば、聖刻なんて即終了だからな
普通に出せるのがカーDアセトトフェニしかないし

93 :
>>92
ドラグは?

94 :
ドラグは1ターン目から動けるし、ゼピュロスもあるから、
角ワンフーだけで制圧するのは難しいと思う
渓谷潰してけばワンフー無くても勝てるけど

95 :
ドラグの問題は概ねナイトショット

96 :
ナイトショットは強制的な一対一交換にしかならんやろ
ワンクッション挟めばチェーン発動出来る裏ワザもあるしな

97 :
>>96
そうそうそんなにフリーチェーンのカードがあると思えんし、仮に発動させたとしても相手の場2枚減らせてるじゃん

98 :
おっ、ナイトショットってそうだったのか、律儀にフリーチェーン絡みでも発動させないでいたわ

99 :
ブレイカーは優秀だと思うがなー
除去は通らなくとも奈落、召喚カウンターは半ば強制的に発動させられるし
フォトスラリビデで展開力は補う必要あるけど
ダクエンなんかに化けられるのもポイント

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