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2012年3月ゲーム速報250: 【PS3/360】『メタルギア ソリッド ライジング』はプラチナゲームズ開発が判明! VGA2011 (142) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PS3/360】『メタルギア ソリッド ライジング』はプラチナゲームズ開発が判明! VGA2011


1 :
プラチナゲームズ開発が判明! Spike VGA 2011速報
http://www.famitsu.com/news/201112/11006869.html

2 :
ほぉ

3 :
メタルギアしか作れない監督の作品か

4 :
コナミ制より、プラチナ制の方が期待できるな。

5 :
要は、ライジングはウチの技術力じゃ無理だったから
プラチナにスタイリッシュアクションとして作り直してもらうわー、ってことか
なんとも情けない話だ・・・時代設定まで変えちゃって

6 :
コジプロの若い人らで作ってるとか言ってたのに

7 :
まあ、ナンバリングじゃないからいいや
どんどん挑戦すればいい

8 :
なんでや…

9 :
プラチナとか無いわ〜・・。
プラチナのゲームは個人的に微妙なイメージしかない。

10 :
情報遅すぎだろ

11 :
三上じゃ売れなくなったから小島か

12 :
まあ小島さんにはそろそろメタルギア以外のゲームを作って欲しいから他所にまかすのもアリかもね

13 :
ビータ版はでないのけえ

14 :
当初ラインナップに入っていたWindows版はなくなりしたよ
おまいら気がついていたか?

15 :
プラチナな時点で一ヶ月でワゴン行きだな。
ゲムリパの後をつぐ会社に期待は出来ない。

16 :
なんかプラチナがストーリー変えさせたらしいじゃん。
4に繋がる話のはずが、4の後の話になるらしい。
4で一応綺麗に終わってんだから余計な後日談は要らんだろう。

17 :
・プラチナは切る所のエフェクトや音の付け方が上手い
・細かく切るのは構え状態からボタン連打
・ディレクターは神谷ではない。後ほど公開する
・ストーリーは最初そのまま使うつもりだったが、プラチナにデータを渡した後すぐに
 「ストーリー全部作り直しましょう」と告げられる
・今のストーリーだとゲームデザインに合わないとプラチナにバッサリ
・ストーリーに縛られてゲームデザインに制限が出るのはダメとプラチナ
・日本でバッサバッサ切って発売できるのか?サイボーグなんで大丈夫っす!赤く出てるのは血じゃなくて燃料電池
・ゲームデザインはプラチナの好きに作っていいと言ったら、プラチナのディレクターが「メタルギアレイ出して
 いいすっかー?」「いいですよ」「改造していいっすかー?」「あ、ああいいですよ」ってやりとりで剣が付いた
・現状を見た監督は大笑いしてた。絶賛の大笑いらしい
・完成度はまだ出せない。まだ作りこんでる感じ
・なぜMGRがこうなったのかというPVを後で公開する

18 :
お姉チャンバラ。

19 :
4で戦いから解放された雷電がまた戦う理由ってどうすんのよ。
ローズ死んだりするの?

20 :
プラチナなら神ゲーを補償してくれるだろう

21 :
雷電主人公にすんな

22 :
別ものだと思えば楽しそう
http://www.youtube.com/watch?v=5SNo8h-KfAU

23 :
さすがの小島もプラチナがここまで大味アクションを作っくるとは以外だったろうなw
しかしモーションの作り方が時代遅れすぎて呆れる。

24 :
>>22
何これ?ニンジャガ?

25 :
>>22
なにこれ無双かよ…。お子様が俺tueeeeのゲームになっちまったな。
プラチナって、これ系のデザイン(システム)しか作れないのかよ。
ベヨネッタから何にも成長してないじゃん。

26 :
ザ・ボスのクローンでも出して正式な続編を作った方がまだ納得できそう
雷電の扱いが酷いわー

27 :
>>24
PV見た印象は、それだった

28 :
>>22
後半が面白そうだな

29 :
>>25
スタイリッシュぷりはベヨだけど、
どっちかっつうとマッドワールドやマックスアナーキーじゃね?

30 :
MGSは注文が多いからな

31 :
>>22
底が浅そうだな
これは買うのやめるわ、プラチナの奴は合わない

32 :
MGSや信者がうぜえから今回の最高だなw
ベヨネッタ2だと思ってやるわwww

33 :
>>16
一瞬、プラチナの社長が昔プロデューサーをやっていた
某ゲーの事を考えてしまったじゃないか

34 :
マルチ展開言ってた時には既にプラチナ制作に変更されてたんだな
時間掛かり過ぎだもんな

35 :
とりあえずカクカク直してもっと動き滑らかにしろや
あとは難易度の問題、高めなら買う

36 :
メタルギア無双か〜
無双系は飽きるの早いから買わないな、底が浅くてつまらないよボタン連打ゲーなんて

37 :
http://vanquish.sega.jp/
KAMI GAME VANQUISH

38 :
ベヨは敵の種類少なかったがまあまあ楽しかった。
ヴァンキッシュはゲームデザインはまあまあ良かったが、
ボリュームが足らなかった。
なんちゃらダムドは評判悪いから買ってない。
今回は評判みて買うかな。
PV見る限りMGSとは違うジャンルみたいだからな〜。

39 :
>>38
ダムドは、グラスホッパー制作
ダムドは個人的に、
あのグラスホッパーが、あのアンリアルエンジンを使って
ここまで表現できたことに『驚く』ゲームだと思ってる…
内容はシラン

40 :
DMCこそプラチナに作らせるべきなのにメタルギアかよ
世の中うまくいかないもんだ

41 :
>>40
プラチナは、カプコン退社した人たちが中心になって出来た会社だからねぇ…
もしカプコンから仕事が来ても、「縛られたくない」とか言って、
プラチナは断るかもなぁ…

42 :
>>22
魔剣X

43 :
ぶっちゃけ普通の無双ゲーになったな・・・

44 :
MGSなんて作ってる暇あったら、無限航路の新作作れよ
たのみますよ…

45 :
3DS版買うやついるの?

46 :
前の奴と比較動画見たけど
絶対前の方が良い
刀でスパッスパッ!と斬ってる感じがよく表現されている
プラチナ製だと、エフェクトが過剰過ぎてただ強引に刀振り回してるだけって感じ

47 :
>>44
ヌードメーカーは、鉄機つくっているから、
今は無理かもしれんなぁ…

48 :
御神楽や逆裁、ポリスノーツみたいなのはもう作らないのかな‥‥

49 :
プラチナが作るらしいけど
販売はコナミなんだよね?
制作会社と販売会社はどういう関係なの?

50 :
これは喜ばしいことですねえ

51 :
正直以前のトレーラーのままでいってほしかった…
ゲーム性もきっとありきたりだと思うし、
グラもショボいなこりゃ

52 :
今年は絶対みのが似非無いな

53 :
メタルギアシリーズ最高傑作はMGS1で異論は無いよな

54 :
【エルシャダイディレクター竹安佐和記 盗作・トレス疑惑検証wiki】
http://www53.atwiki.jp/swk_tkys/pages/1.html

55 :
雷電でエネステ連斬ですかそうですか

56 :
これ雷電じゃねぇ、、、だっせぇw なんか絵がやすっぽくなったよなやすっぽくなったよ

57 :
トレイラーの途中で切りまくってる奴になんの恨みがあるんだよ

58 :
メタルギアシリーズに止めを刺したな

59 :
どうせ規制されまくって劣化版になるんで祖

60 :
>53
あれリメイクして欲しいね。
と思ったら、GC版持ってた。
なんか存在感薄い。

61 :
スネークが死ぬ気で戦争を止めようとしたのに雷電はローズとヨリを戻して人として生きて行くとなったはずなのに...
MGS4後の話とかなんだよこれ...

62 :
まず、メタルギアRAYのデザインが残念
新川さんが泣いてると思う
あとメタル調のBGMが嫌だ

63 :
俺的には実写版ドラゴンボールをみた感じだな。
こんなのメタルギアなんて微塵も思わないけど、
同人誌をみる感覚なら楽しめる。

64 :
キャラを加藤大智に変えられんか?

65 :
何年たってもプラチナは技術の未熟さをごてごてのイフェクトで誤魔化すしか脳がない。
いやそれにしても、かっくかくのモーションはどうにかならんのか!?

66 :
ずっと待ってたのに残念な出来だ。
出さなくていいよもう。

67 :
当初アナログコントローラーで自由に物体を切り刻むことが売りのゲームだったよねwwww
技術力なくて結局ボタン連打げーにwwwwwwwwwww

68 :

設定の変更といい、なんか残念な作品の臭いがしてきた。

69 :
MGSは1、2、3で終わった。

70 :
もう主人公は雷電じゃなくて他の新キャラにしろよ。
敵のサイボーグ?みたいなおっさんも世界観に合わないし、プラチナらしい微妙なキャラだし。

71 :
こういういらん所だけカプコンの伝統が炸裂するんだな‥‥

72 :
まぁこれ見てみろ、少しは感想が変わるかもしれない
http://www.youtube.com/watch?v=VBckxrGG0so&feature=player_embedded#!

73 :
これプラチナ被害者だよな
売れたらプラチナ潤うのかな・・・
ベヨもヴァンキッシュもそこそこ面白かったけど、予算足りてない感が結構したわ

74 :
で、プラチナ開発はプラスなのマイナスなの?メタルギアというブランドに対して?

75 :
ベヨネッタがDLCで追加キャラとして配信されたり
プラチナのキャラが特別出演したり・・・
色々と細かい演出として期待
ただナンバリングタイトル並のクオリティは保てないと思う。
過去に出たMETAL GEARポータブル

76 :
途中で切ってしまった
個人的に
過去に出たMETAL GEARポータブルオプスやピースウォーカー
と比べて少し上くらいと思った方が正しいだろう・・・

77 :
またメタルギア先生の出番か

78 :
>>22
これさ、ラストで雷電とんでもない事してない?
背景に写ってるトンネルの壁が雷電の背中側から流れてる→雷電の背中側が列車の進行方向
その位置から壁に飛び移って反対側に居る相手に向って猛ダッシュしつつあれだけの時間をかける
列車の速度とかRAYぶん投げた雷電の身体能力考えてもとんでもねぇよな?

79 :
>>22
ゲーム制作者はムービーセンスが10年前で止まってるとしか思えない
ハリウッドのアクション映画はマトリックスの頃ならいざ知らずとっくに実写指向の編集に戻ってる
こんなCGCGした無茶苦茶なカメラワークやるの日本のゲームのムービーだけ

80 :
>>78
あんまり野暮な事は言いたくないけど、それにしても雷電が超人すぎるよな。
RAYが中身スカスカで発泡スチロールで出来てるならわかるが、
断面見るとメカが詰まっとるし。
普通あんなデカイ物を跳ね返せない。
リアリティ無視するのも良いけど、行き過ぎな気がする。
何かプラチナの演出は大味でしらける。

81 :
ベヨネッタでも、ヴァンキッシュでもそうだったが、
既視感が半端ねぇわ。
でも何だかんだで燃える演出するから面白いんだろなぁ。
メタルギアって名前つけなくてもいい気がするww

82 :
MGSは良かったのにリメイクはアホみたいなアクションムービーだったのを思い出すな
海外の人は派手なアクション好きだからか

83 :
夢オチでお願いします。

84 :
一番初めに出たムービーの世界でやりたかったです

85 :
メタルギアのおもしろさはこっそり潜入して雑魚を料理するのが楽しいのに派手にやり過ぎだろ。

86 :
小島さんはずっと祈っていたんですよ

87 :
インタビュー動画見てたら、何か仲悪そうだなw
コジプロは後悔してるだろう

88 :
カネに困って自分の子供を手放したようなもんだもんな。
本当に馬鹿だと思うよ

89 :
本当にショック
世界観壊れるからマジでやめて

90 :
>>22 面白そうだが、本当にモーションが酷いな(笑)

91 :
>>22
公式でサーガなのかどうかの発表が待たれる

92 :
サニー救出が見たかった

93 :
>22
これNINJAGAIDENだわ

94 :
メタルギアファンはここで応援してください
「小島秀夫応援振興協議会」
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1324089321/

95 :
残念だなぁ……

96 :
売れても汚点、売れなくても汚点だよな。コナミにとっては

97 :
MGSシリ−ズ、コジプロにとっては売れないほうがいいだろうね
でもある程度は売れるだろう・・

98 :
アメ人にウケそうな気がするけどな
あいつらMGS2の雷電より4の雷電のほうがかっこいいって言ってたし

99 :
>>89
プラチナに合わせただけだから、ストリートファイターゼロ3のように、お祭りゲー扱いなんじゃないかな。言い訳でしかないが、公式でサーガと認めてないんだし。
ttp://twitter.com/#!/kojima_pro/status/145805245077929986
@kojima_pro小島プロダクション
【噂その2】「メタルギア ライジング」はMGS4の続きなので、サーガの正統続編である。
…『時代設定をMGS4の後年とした。』としか触れていません。「メタルギア ライジング」は、「メタルギア ソリッド」シリーズではありません。これ以上に現段階でご案内できる情報はありません。

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