2012年3月ゾイド239: 【Xbox360】ゾイドオルタナティブ【Part.5】 (493)
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【Xbox360】ゾイドオルタナティブ【Part.5】
1 : 2007/10/18発売予定 ジャンル:戦略シュミレーション ハード:XBOX360 〜以下公式サイトより抜粋〜 あの機械生命体ZOIDS(ゾイド)の最新ゲームが、Xbox 360で登場!! かつてないミリタリーテイストで新解釈されたゾイドが、ハイビジョン映像でバトルを繰り広げます。 いまだかつて無い、リアルな戦争がここに!! 今後にご期待下さい!! 公式 http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/ MS公式 http://www.xbox.com/ja-JP/games/z/zoidsalternative/ 開発:SE モバイル・アンド・オンライン株式会社 http://www.semo.co.jp/ 前スレ 【Xbox360】ゾイドオルタナティブ【Part.4】 http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1188733058/
2 : あーやっぱ立てたんだ。糞スレ乙
3 : 1000 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 18:32:38 ID:??? >>1000 なら非翔泳社でPSゾイドの続編発売! 前スレ1000GJ!!
4 : 次スレはいらねって言ったのに。100レス行かずにストップするぞ絶対。
5 : M14のunkの楽な倒し方。 まっぷ左上のunkが出てくるコンテナのところに □□□□ 3 □□□□ 4 5 1 という風に配置して敵が1の横に来るのを待ちます。 5は回復オンリー攻撃は34のみ1も回復オンリー。 5はファストエイドとファストエイドの効果+150のスキルつけておけば あとは勝手に突っ込んでくるんでそれを迎撃するだけ。 EMPは3か4のみどっちかっていうと4にアナライズさせて3でempがいい感じ これでunkも増援も楽々クリア。
6 : 前スレ>>994 氏や>>5 氏に紹介していただいた5号機永久機関のおかげで隊長さんのリベンジ成功しました! まぁ手違いで2号さんと隊長さんは黒サイに撃破されちゃいましたが・・・
7 : >>1 乙タナティブ 前スレ>>999 ありがとう ミッション5頑張ってみる!
8 : M14unkを倒すにはレベいくつくらい必要ですかね? みなさん何週目でM14unk撃破しました? 2週目で狙ってみるも無謀っぽいんで・・・
9 : >>1 乙 困ってる人もいるからな そして前レス>>1000 にGJ!激しくGJ!!
10 : 赤福
11 : >>8 2週目。以外になんとかなるもんだぜ?
12 : 初めまして(>_<) オルタナティブをしている方にお願いがあります!! ゾイドオルタナティブで出てくるパスワードを教えて頂けなぃでしょーかぁ(>_<)?
13 : アンノウンがunknownなのはわかるんだけど unkって略し方はいかがなものかw
14 : >>11 ふむ・・・がんばってみるか・・・
15 : じゃあ 暗で 短いし、ごろがぶってるし
16 : unko
17 : パイル持った敵がひたすら南下するステージが拍子抜けするほど簡単だな。
18 : >>17 確かに。 俺は重装甲のマシンガン持ち3体並べて、後ろからミサイル撃ってるだけだった。
19 : http://chiba.tm.land.to/upload/src/up1985.jpg
20 : 赤福
21 : >>12 SINE!!!!!!!!このくそビッチが 機体カラーってマロール、ジャミル、メイスの3つだけ? あと2つ空きがあるんだがどこで手に入るんだろ 4週目に突入するが入手条件がわからん
22 : 4周目ww すげーなw
23 : >>21 今月終わりにカラーのダウンロードがあるからそれ用だと思う。 俺も4週目だが、特にカラーは増えてない
24 : 622 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2007/10/24(水) 17:42:52 ID:??? >>619 めぼしい情報は無し。先月号とあんまり進展が無い。 HJはブレードの作例レビュー 電穂はゴジュのオルタ化(ゲームには登場しません。あしからず) あと共通としてグラフィックの内容紹介ぐらい。 2〜3ページですむような内容だなw 登場しません・・・・登場・・・・・・orz 機体数がそれなりにあったら、もう少し楽しめたのになぁ 50機は無理でも20機くらいはほしかった 機体数を増やすって、そんなに手間のかかることなのだろうか?
25 : 超糞スレ
26 : >>24 一からモデリングするとなると、それなりに手間がかかるんじゃないだろうか。 それでも5機はひどいけどな。 しかし何度見てもスタッフロール短いな・・・・
27 : どなたかオルタナティブのパスワード教えて下さぁ〜ぃm(__)m
28 : >>26 元からあるのの形状変えてテクスチャ書き直すだけだしそう手間がかかるとも思えんけどな モーションなんて所詮砲台なんだし
29 : まぁゴジュラスとかは武器をどこに装備するとかそういうので面倒だから辞めたんじゃね?
30 : ゴジュラスなら両肩じゃないか? まさか背中に(ry
31 : >>26 オルタのモデルって、今までバーサスとかで使ってたのに手を加えただけなんじゃないの?
32 : >>30 背中だと攻撃の際に前かがみにならないと駄目になるだろうし肩にしかないもんな。 でもそれだと片方だけだと格好も悪いし両方だと異様に強い。 そう考えると頭に髷のように乗せるしか無いわけで・・・
33 : ゴジュラスは二足だし色々と難しかったかもしれないが 四足限定にしても5機は少な過ぎる
34 : 手持ちのゴジュラスにミサイルやガトリングユニットを装備させてみろ! 一番しっくりくる場所が装備される箇所だ!
35 : 糞ゲーと聞いてやってきましたw
36 : このゲームにラスボスの存在は? 俺は発売前にはデスザウラー砲がデスザウラーとして動き出すとか色々と想像してたが…
37 : マップ上部から南に抜けるステージって 簡単に攻略できますか? 狛犬に特攻させてみたんだけど、囲まれたり 大砲で一撃で吹き飛ばされたりでクリアできないんですけど。
38 : >>31 だとしたら数だけはもっと揃えられたはず。 それが出来てないんだから、一から作る事になったんじゃないか? 5体っていうのは、予算を削りまくったからだろうな。 この状態でGOサイン出してるんだから、予算に見合った出来なんだろう。 価格に見合った内容かどうかはまた別問題だが。
39 : >>37 1つ目と2つ目の砲台付近の敵は丁寧に処理して、 後はHASTE&DASHの狛犬突貫でクリアした覚えがある。
40 : >>33 4足で全高が低い奴限定となるとなぁ
41 : ttp://may.2chan.net/b/src/1193247038530.jpg
42 : 閻魔帳の1500本って合計? それとも週末で1500本売れて、合計2200本って事?
43 : 初日700本で初週の合計が1500本って事でしょ
44 : 講義サボってw、ようやく2週目、終わった。 エンドクレジットを見て気づいたんだけど、ジェシカの声って大原さやかだったと知り、ちょっと嬉しい。 紙芝居はダメだけど、話は、やはり好きだなぁ。音楽もゲーム中よりも良いし。 ほとんどストーリーに関するレスが無いけど、みんなスキップしちゃってるんでしょうか? 個人的にはムービーを最初から通して見るモードが欲しいと思う。 または、もっと絵を直して普通のアニメにして、ストーリーDiskで出して欲しいですわ。って、無理だろうなw
45 : Mission 6 is impossible?
46 : ゾイド記事6ページのうち 5ページをオルタ関連に費やし HMM情報とかその他を1ページに押し込めた電撃ホビに ただ乾杯!
47 : えっと、買う必要無しってこと?
48 : 伝穂はトイのゾイドを作る人にはいいんじゃないかな? ゲーム自体は囲みで軽くステルスカラーの紹介とかのみだよ
49 : 電穂のオルタ版ゴジュラスの作例を見た・・・・ 列車砲かカール自走臼砲ヨロシク、移動要塞チックな姿がカッコ良かった 企画初期段階で没になったデザインから作ったらしいが、何とか頑張って 本編に出して欲しかったよ 通常ユニットだとゲームバランスが崩れそうだから、最終ステージでのみ 使える特殊ユニットで、コイツを上手く使えるかどうかが勝敗の鍵って感じで DLCでもいいから出せないかなぁ・・・・・希望するだけ無駄か ステルスカラーに続く第2弾が迷彩カラーだし・・・orz
50 : 電ホはゾイドのくせにめずらしく途中写真たくさんなハウツー記事だったのでむしろ買い。
51 : 箱ひとつ壊し忘れた・・・3週目行ってくるわ・・・
52 : 電ホは結構ゾイド力入れてくれてるほうだと思う。コロコロにも見捨てられた今最後のつなだな
53 : >>44 >講義サボってw 昔、ドラクエ3やりたさに学校をサボってやってたというのが社会問題になったが、 こんなくだらないゲームで講義をサボるのはよくないと思うぞ。
54 : >>52 まさに残された最後の砦。この時勢にまだゾイドを取り上げること自体、 ありがたいと思うよ。電穂編集部に感謝。
55 : >>53 んなこと言ってテンション下げてやるなよ。ここは黙って肩を叩くところだぞ
56 : ステルス何時の間にか来て種
57 : 迷彩カラー見て欲しくなってきたな。 これぐらい最初から実装して欲しいもんだな。
58 : ステルスや迷彩でゲーム内に影響があるって フロントミッションオルタナティブかよw
59 : >>58 森の中に入れないから迷彩カラーなんて無意味だし、夜間での行動も無いから ステルスカラーもあまり意味が無い。むしろ、ステルスカラーなんて昼間だと かえって目立つ。
60 : ですよねー
61 : ダウンロードコンテンツを見た。 なんか、これで勘弁して下さいって感じに見えて涙した。 40ゲイツって・・・
62 : >>53 サボった理由は他にあるんだけどねw 大原ファンだし、ストーリーもツボにハマったし、今回はゲームと一枚絵以外はおkでした。
63 : >>61 エスコンが一機につき200ゲイツなのを考えると良心的だな
64 : >>63 ソフトの内容が段違いだと思うしACのほうがマシだと思った俺ガイル
65 : やっと二週目をクリアした。 unkも全部倒したし、これで安心して塊魂を買いに行けるわ 感想は「そこそこ面白かった」、シミュレーション好きだし、ミリタリーテイストも好き。 どうせなら衛星レーザーとかデスザウラー砲とかガッ!マシーン(含むパイルバンカー)みたいな超兵器ださずに渋い路線をもっとつっぱしればよかったのに…とは思う。
66 : M-12で詰まっているんですけど、 攻略法みたいなものはありますか? 敵は浮き足立ってる→数機撃破→増援出現→袋にされ撤退。 これの繰り返しなんですけど。 コンテナは毎回無理して破壊していますが、出てくる武器は同じだし、 コンテナの1つは、トラップ云々のメッセージがでますし、 どうすればよいでしょうか? レベルは17 17 17 17 15です。
67 : M-12ってどんなステージだったっけ?
68 : まずおもむろにダッシュボードを開く システムからメモリを選択 ゾイドオルタナティブを選択しデータを削除する。 そしてゾイドオルタナティブを起動して最初からゲームを始める。
69 : >>68 それ、なんの攻略法だよ?ww
70 : >>66 まず初期位置にいてもこっちに攻撃してくるのが2.3機いるので少しづつ左に移動しながら倒す。 この時に、相手がRFとかCAの遠距離機なんでこっちの陣形が崩れると後々響くかも。 その後に開始地点から左のほうに移動しながら敵を倒してると、左端からメカ2機の増援と 右上、中央上あたりから増援。増援が来る頃になると初期配置の敵が動きだすので こっちに攻め寄られる前にEMP使ってでも左から沸いたメカ2機を倒す。倒しきれなくても ある程度ダメージを与えると、相互で回復しだして足止めになるからそれでもいける。 その後は中央から南下してくる敵を124番機で食い止めて3番機の範囲攻撃で削っていく。 こんな感じでEMPの出し惜しみをしなけりゃいけると思う。 なんにせよ1週目じゃ牛の天下なんで牛だけは死なせないようにするのが大事。
71 : >>66 昔斧もった農民6人に追いかけられたことあったけど すごく怖いものだよ。 やっぱり装備じゃなくて士気だよ 間違いない
72 : >>71の「斧持った農民6人に追いかけられた」っていきさつが知りたくなるじゃないかwwww
73 : CANNONのBと、HEY ARMORのBとCが欲しいのだが、 手に入る場所を知ってる猛者はいないだろうか・・・orz ひたすら何週も回るしかないんかな・・・
74 : >>71 いくら士気があっても無理じゃないかそれはwそれともお前のほうが戦力的には充実してたのか
75 : セイヨウミツバチは何百匹いてもたった一匹のスズメバチも倒せないんだぞ 物量の差が戦力の決定的な差では無い良い例じゃないか
76 : このゲーム・・・結構楽しいな 戦闘アニメーションが何度見てもアキネーw
77 : >>72 バイオ4?
78 : >>32 ポリゴンの特長見れば分かるがどうみても流用
79 : オペレーショントロイでやりたいこと。 ジムがビームサーベルを抜刀してザクに突進! しかしジムは塹壕に足を捕られバランスを崩してしまった。 そのままザクと激突! 両モビルスールは組み付いた状態で倒れこんでしまった。 ジムの目の前にはザクの顔が。 しばらく見詰め合う両モビルスーツ。 やがてザクはモノアイを真っ赤にして顔をそむけてしまった。 かわいい! ジムは性欲を抑えきれずザクの両足を広げ己のビームサーベルをザクのスカート・アーマーの中に突き立てた。 ガチョイン! ガチョイン! 森林にこだまする金属同士がぶつかり合う音。 やがてザクのモノアイが高速に点滅して…
80 : 赤福
81 : ゲーム的にはゴジュラスはなかったことにしたかったんじゃないの? 肉食恐竜なのに直立してるし、っていうかゴジラのパクり丸出しだし。 PSのゾイドの時のバイトファングする時の姿勢の間抜けさぷりと言ったら・・・
82 : 買おうと思ったが、ゾイドが5機しかいないというネタにもならない事実を知り断念 最低30機はないとダメだろ…
83 : えー、あれ悪くないと思ったけどなあ。少なくともキットのように棒立ちでズシズシ歩きながら噛み付くよりかよっぽどいいや
84 : オルタのパスワード教えて下さぁ〜ぃ(>_<) 一つでもイィんでぇお願いしますm(__)m
85 : 据え置き(しかも箱)のゲーム買って携帯ゲームのパスワードが手に入るって良くないよな こういうの「パスを手に入れるためにちょっとやってみるか」な気にさせるのが目的なんだから、 値段的にふつう逆だろ!?
86 : >82 あれは良くできてると思ったぞ。 同じ形でも、大型はちゃんと重く見えるからな。 アニメのCGの船とか、大手のゲームソフトでも特撮のミニチュアかと萎え萎えになるような動きをする代物があるし。 噛み付きの時のお辞儀はしょうがない。上背がありすぎる元デザインの責任。 …その観点からすると、ゾイドも動画になるのが当然となった現在では、直立型、特に大型は他機体と絡ませる 際の見栄えの問題からも廃れる運命だったと考えられるだろうか。
87 : >>85 同感です(>_<)
88 : 私はゾイドをまったく知らないのだが実績の為に購入した。 要は戦車砲背負った動物なわけだな。 戦車じゃ駄目なのかい。 ゾイドは奥が深いぜ。 何から勉強したら良いのだ。
89 : まずは家弓様のCMからです。
90 : >>88 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1359413 ライトニングサイクスがいれば5機でもよかっ(ry
91 : >>88 このゲーム「だと」戦車になっているだけです。 取りあえず、勉強するならアニメの無印ゾイド見ればいいと思うお。
92 : >要は戦車砲背負った動物なわけだな。 ちょっと待て
93 : 待て こん棒も背負うぞ
94 : >>88 >>動物に大砲乗せる それなんて言うメタルマックス?
95 : >>91 無印はストーリーは良いけど ほぼ荷電とビームと体当たりとブレードアタックでごまかしているので スラゼロかジェネの後半の方がいい
96 : >>88 PSの「ゾイド2 ヘリック共和国VSガイロス帝国」をやって、このゲームを頭から消す事をオススメする
97 : >>88 俺は無印のガーディアンフォース編がお勧め。 ストーリーも良く演出が燃える。前半はほとんどが一話完結予備知識無しで見れるので娯楽要素も高い大本命。 アクションメインならゾイド/0。ゾイドの絡み合い等モデルアニメーションの表現は神。 ジェネシスも悪くない。独特の世界観と深いストーリーがグッド。質量感の無いCG演出と作画には目を瞑る必要がある。媚びた萌え要素が強いのも特徴。 ゲームなら ZOIDS SAGA T U DSが入りやすくてお勧め。資料価値も高い。フューザーズは地雷 ゾイドインフィニティー(アーケードモード限定)オリジナルモードはバグや完成度が低くストレスを感じる オルタは完成度的にはそこそこなんだが企画段階の設計に難有り。薦めたくない ゾイドは基本的に常識を逸脱した地雷ゲーが多いので注意が必要だ。 地雷が踏たいチャレンジャーならゾイドVS1やゾイドタクティクスがお勧めだ! キーワードは「翔泳社」「S社 糞」etc..
98 : ゾイドストラグルやフルメタルクラッシュもいいな。
99 : オルタにパスワードってあるんですかぁ?
100 : やればわかるよ
101 : >>94 ハナクソー 素人らしいデザインだな シランマにゾイドゲーム増えてるよな。 タクティクスで爆死したおれに、オルタは大丈夫なのか? アニメの順序 ZOIDS 1-34話(無印) ZOIDS 35-67話(ガーディアンフォース編) ZOIDS /0 ZOIDS フューザーズ ZOIDS ジェネシス 無印、ガーディアンフォース編(GF編)ってのは1つのシリーズ
102 : >>97 ジェネは本編に萌え要素はほとんどないのだが むしろ世界観的に「アレレ!?」な暴走は無印やスラゼロの方が多いぞ
103 : まージェネ自体の世界観が従来のものとは違ってたからな。でもジェネそのものではまともだった。 無印とスラゼロはケレン味が効いてるというか、結構ノリで無理通すのが多かった希ガス。
104 : 結論:漫画版「機獣新世紀ZOIDS」が一番オススメ
105 : >>97 お前さんが進めるインフォアーケード版もS社製なわけだが
106 : S社もやればできるってこった
107 : >>100 本体自体もってないから出来ないんですよぉ〜(泣) よければ教えて下さい(>_<)
108 : ミーやら、コトナさんは萌え要素ではないのか? 邪気眼っぽい、コングでてきたり スラゼロはノリだな。
109 : >>107 買えばいいじゃん。これで解決。
110 : >>108 そういうオタ狙いの言動やネタは、無印スラゼロの本編の方が多いんですわ キャラデザで勘違いされがちだけどね アニメスタッフが作った作品とエイベックスがそういう商売したのとは区別せんといかんよ (ちなみにあのEDも無印組の仕事だったり) ついでにゾイドCGの質感も無印よりスラゼロ、スラゼロよりフュザ・ジェネだったりする シールドのCGとか今見たら笑っちゃうぞ まあ、ゾイドCG作成は4作一貫して同じところ(小プロの系列企業)が手がけているので やるほどスキルが蓄積して当たり前なんだけどね
111 : なんつーか、 無印組の方がその辺のオタ弄りスキルが達者とも言えるし ジェネ組はとにかく真面目だとも言える こういうのは、どっちが上下っつー問題じゃないね
112 : >>70 その面クリアは出来るのだが、一機どうしても破壊されるのが納得いかなくて 序盤からレベル上げしてる… その説明だと2周目からはデータ引き継いでやれるの? だとすれば無駄な努力してるのだけどw
113 : レベル、アイテムは引継ぎされるから心置きなく撃墜されてくれ。
114 : >>105 日本橋でロケテスやってた時モデルがVSの使ってたから速攻で聞いた事も懐かしいものだよ アーケードモードはタイトーが監修入れてる分完成度ある気がする オルタの時マイクロソフトの技術サポートって何処までみてもらってるんだろ? タクティクスやZOWが本来のS社クオリティーと考えれば 今回の出来はまとまり過ぎてるとしか思えないんだ
115 : ジェネよりスラ0の方がライガーの動きよかった気がするけど。 ジェネ飛び飛びでしかみてないが。
116 : 明らかジェネの方が最初は劣ってたと思う。つか前は蓄積してないって聞いたんだけど。
117 : ジェネは終盤あたりでかなりよく動いてたよ スラゼロの方が名勝負が多かったからしょうがない。
118 : これムズいな 5面を5〜6回やってやっとクリアしたんだけど、次の6面ジャミルで早くもつまった… 出撃〜撤退をもう4回はやったかな 敵増援は予想してたけど回復まで使ってくるとは 敵がたくさん押し寄せてきてフルボッコだよ(´д`)モー! あと5面もそうだけどコンテナ破壊したのになんもないし(´д`)モー!
119 : 武器の組み合わせを色々と試してみたらいいと思う アイテムはコンテナよりも敵からの方がいい物をもらえるような気がする。 射線をうまくあわせてフルボッコにしてれば色々と拾えるよ、ガンガレ。
120 : >>119 ありがとう! 武器変えたりしながら頑張ってみるよ!
121 : 6ってレーダー3個破壊するところだっけ?
122 : レーダーは5面だす 6面は敵に囲まれた状態で左下んとこが撃破しやすいからそっからいてまえってやつ そこでつまってます 頑張ってみたけど二回目の増援が来たとこぐらいで2〜3体やられて撤退って感じどす(´д`)モー!
123 : 6面って森で左上だかにミサイルじゃないと壊せないコンテナがあるところ? あそこから牛の本領発揮したw 左下の3方どこにでも移動できますよみたいな地形に移動して ミサイル以外からはなるべく攻撃されないように森上手く使って移動して 牛がMAP兵器連発の1と5は敵射程に捕らえつつ回復たまに盾 他はEMPで複数巻き込み狙い攻撃で1,2機撃破されたがクリアできた。 後半、HPが800あれば多いんじゃねーみたいな戦いになってたwww 森と森の間を行ったり来たりだから左下、左上、左下と部隊は移動してた。
124 : Perfect Hit4とHit Up4ってどっちがいいの?
125 : >>116 そりゃ、ムラサメなんかは新規だもん ソフトが変わったので一度リセットはされた 蓄積されるのはデータではなく、スタッフのスキル
126 : 統括者はともかく現場のスタッフは無印〜スラゼロ・フュザ・ジェネとバラバラだからスタッフのスキルは作品ごとに違うよ。 スラゼロからちゃんと続けとけばこんなことにはならなかったのにね。
127 : >>125 じゃあ登場ゾイドが被ってた/0とフューザーズでもフューザーズのほうが劣ってたのは何故だ? あとジェネシスは初代からのスタッフはあまり起用してないんだが
128 : バラバラのソースは 確かに新人は募集したが、どこの会社でもやることだし 5〜6話ぐらいで死コングに立体的な的な枝渡りをさせたりしていたぐらいで リセットを取り戻すスピードは恐ろしく速かったぞ、ジェネ 作っている人が別だとしても、統括者がノウハウ持っていたという事に間違いはない ゾイドCGについては大きく力が落ちたということはない
129 : >>125-127 はいはいスレ違いスレ違い アニメ談義は雑談スレかアニメスレでやってくれないか
130 : >>127 放映当時からフュザはゾイドの動きで劣っていたという声はなかったぞ 見ていたのか? 問題なのは話と登場ゾイドの微妙さと公式にやたら出る阿部絵だ
131 : 雑談スレなんてもう消えたよ
132 : フュザは、いろんな意味で衝撃が一杯あったからなぁ マスクマンとか
133 : >>113 ありがとう。 クリア優先でやりますわ(^^v
134 : 2周目からは俺TUEEEEEEEEEE可能だから そこで腰をすえてゆっくり隠し要素取るのが賢いのかな
135 : >>130 走るモーションの付け方に批判はあった。 ひょこひょこと上下動が激しい不自然な動きするんだよ。
136 : そうそう あと必要以上に首とかを振るんで気持ち悪かった。 それとコンテの問題だろうけど キラードームのレーザーを避けるBLから(一話の飛行しながら避けるあれ) 飛んでるのに何故か走るライガー0F(昔のジャンプスキーは手をですね…) 等、最初から最後までガッカリっだった。
137 : 流れを切って報告。 今日ソフト売って来たので、皆さん後は宜しく。
138 : 売れた事に驚いた
139 : >>137 いくらだった?
140 : 1500円
141 : >>140 ゼーガ売った時もそんな感じだったなw
142 : >>139 相場は大体4000円位。 自分の場合は3500でした。
143 : 自分もHELO3売ってこよ
144 : 先ほどクリアしたけど手抜きすぎだろうコレw 戦闘はまぁマシなレベルだけど出来ること少なすぎるし・・・ newgame押してから一枚絵見た瞬間終わったと思ったねww じゃあ、2週目いってくるわ
145 : 6面でつまってた者だけどなんとか今日6面クリアできたよ てかアドバイスもらうまでエリア攻撃知らんかったから使ってなかった… んで9面まで一気にクリア 6面に比べたら簡単だったなぁ とにかくアドバイスくれた人ありがとう!
146 : ヒトラーピンチになったら同盟国の大将、昭和天皇が敵援軍で出てくると思ったのになー くそー 昭和天皇をロケットランチャーで吹き飛ばしてー 昭和天皇「耐えがたきを耐え、忍びがたきを忍び…」 ヒトラー「ヒロヒト! ようやく来たか! キース「何だ!? あのふざけた生物は!? ガラント「あれは昭和天皇だな。 過去に一度だけ見たことがある。 テレビでな。 http://unlockachie.hp.infoseek.co.jp/Unlock.swf?m=44Od44OE44OA44Og5a6j6KiA56ug&v=1_1&l=http%3A//upload%2Ewikimedia%2Eorg/wikipedia/commons/4/44/Hirohito_in_dress_uniform%2Ejpg
147 : ミッション12クリア、劇が面白くなってきた
148 : M-5 がクリアできねー もう10回はリトライしてる。 あと一発で終りってところで死ぬんだよね
149 : ファミ通XBOXに武器とスキルの全リスト載ってた
150 : まぁ種類自体すくねぇしな
151 : >>148 m-5は攻略法がこのスレか前スレにあるんで見てみるのをおすすめする
152 : 結局、四週もしちまった。 レベルは35〜36だったが、最終面の40連中相手には苦戦しまくりだった。
153 : マケプレの「C-Wolf ステスルカラー」に荷電粒子吹いたw
154 : なんか誰かのハンドルネームみたいだ
155 : >>152 A周じゃ無理ぽ?
156 : ジュード 金玉撃たれて死ぬなんてなんて哀れなんだ 金玉撃たれたらあまりの痛みに洗脳なんて解けるよな
157 : オルタのパス一つ教えてくだせぇ〜(T_T)
158 : >>152 もれは、一週目辛い思いをしながらクリア 二週目、衛星砲で楽Nリア 三週目、最終ステージのLv40連中を倒している途中で 80%倒しちゃ他のでクリア そのけっか、四週することになっちゃったのよ。 2週でも、倒せるんじゃないかな?
159 : >>155 2週目でも行ける行ける。 取るもの取って装備しとけば大丈夫かと。 レベ差ありまくりだーとビビッたけど、当たるしダメ入るしで安心。 雑魚が40部隊の移動と攻撃を邪魔してるようにも見えたwww 最後に残ったスナイプホーンだかがすっげウザかった・・・
160 : プロモで衛星が落下してるシーン見たけど 衛星砲はちゃんと使えるのね
161 : おまいらこんなくだらねーゲームに何週しても飽きないなw
162 : くだらねーというゲームのスレにくだらねーレスするよりも有意義だからなw
163 : 期待してなかったからかもしれんが 以外と面白いと感じてるよ・・・ ゾイドゲーの中では優秀だと思う
164 :あぼーん :あぼーん あぼーん
165 : >>164 オブリネタか とりあえずキチガイ乙といっておこう
166 : つーか他のスレでも見かけたな
167 : サテライトレーザー強すぎワロタ
168 :あぼーん :あぼーん あぼーん
169 : パスはNo.6 KEUDESTWdayo
170 :あぼーん :あぼーん あぼーん
171 : >>169 教えてくれて本当にありがとぉ〜ございます(T_T)
172 : ようやく教えてもらったのか 何日間貼り付いてたんだ
173 : >>172 ハハッ(^_^;) 頑張ったかぃがありましたぁ!! みんな教えてくれなかったので…。教えてくれた方ゎ本当にイィ人でしたぁ(T_T)
174 : ちっ 気が向いたら俺もパスワード書き込んでやるよ
175 :あぼーん :あぼーん あぼーん
176 :あぼーん :あぼーん あぼーん
177 : >>174 > ちっ > 気が向いたら俺もパスワード書き込んでやるよ
178 : >>174 本当ですかぁ(>_<)?ありがとぉ〜ござぃます!! 期待して待ってます(T_T)
179 : >>177 177さんもですかぁ? 本当に感謝です(>_<) ありがとぉ〜ござぃます(>_<) どこにもパスゎ載ってなぃしここの人達だけが頼りです(^_^;)
180 : パスのために箱360は買えんよなwこれにつけんなw やってないからしらないけど追加の特別ミッションってそんなに重要なの?
181 : 本当は教えたいけど損した気分になりそうだからな それに小文字うざい
182 : >180 それほど重要でないよ。むしろ無くても問題無いし、武装変更出来無いパス機体が野良で出るだけ
183 : なんで大統領は口封じしようとしたの? 黒い影の人は誰だったの? 適当にムービー見てたら分からなくなってしまった。 2週目、やる気ないので、どなたか教えてください。
184 : >>183 670 名前:名無し獣@リアルに歩行[sage] 投稿日:2007/10/19(金) 22:49:14 ID:??? >>662 ネタバレ嫌いな人は飛ばしてください。 簡単に説明すると、デスザウラー砲破壊は隠れ蓑で実は捕虜の奪還がメインの作戦でした。 その捕虜は大統領が敵国と通じていたのを知っていたため大統領に嵌められた。 その捕虜救出してさぁ脱出だ!って所で敵に包囲され秘密を知っている捕虜と参加してた工作員の ねぇちゃんを脱出させる。 そんでそのねぇちゃんが戻ってから議会で真相を話して今もまだ戦ってるかも知れない主人公達を助けて ください。って訴えるストーリー。
185 : ・・・7面で詰まってる。ここまでは楽だったのに。 武器のディスクとかぜんぜん持ってないんだけど 始めからやり直した方がいいのかな?
186 : 好みにもよるけど、ミュータントストーム面白いよ。 俺は戦略を立てられる分ジオメトリより好き。 実績も、黒帯マスターはさすがに厳しいけど、 「○帯獲得」系の実績は本当に昇段試験にでも 臨んでるような感じで面白い。 とりあえず捨てタグ使って体験版やってみるべし。
187 : これを見てほしい http://unlockachie.hp.infoseek.co.jp/Unlock.swf?m=44GK44Gj44Gx44GE44GM6Zay6Kan5Y_v6IO9&v=1_1&l=http%3A//www%2Emomopla%2Enet/cg/hcg_06%2EJPG
188 : >>185 やり直す必要はないと思う 7面てどんなステージだっけ?
189 : >>187 実績ロック解除表示されないように出来ないの? ストーリーに入り込んでいる時に空気読まずに表示されると ものすごくむかつくんだけど。
190 : 小沢一郎
191 : >>188 右下のアンテナを守るミッションで、S-タイガーが初めて出てくるとこ。 今、出撃撤退繰り返してレベル上げしてるけど 敵のレベルって固定かな?返って難しくなったら泣く・・・
192 : 敵の強さは固定だから安心して撤退するんだ あと武器やスキルもちょっとずついじりながら色々試すのが吉
193 : ありがとう。 なんか実績スレで超簡単とか書いてあったんで、意外と苦戦して焦ってた。 気長にやってみるよ。
194 : あそこはレーダーの上で固まって敵を待ってたら何とかなったな 5面と6面でつまったけど7面はすんなりクリアできた
195 : >>191 敵はこっちに寄ってくるけどレーダーを右下にしてマップを見ると 増援含めて上からしか来ないので、上だけ固めておけば平気。 こっちから攻め入るミッションでは無いので、移動は3程度あれば問題ないから、アーマーを ヘビーやノーマルにするとちょっとは楽になる。あとは牛の範囲攻撃にまかせれば、敵は倒していけるはず。
196 : 蜀 趙雲、関羽、張飛、諸葛亮、劉備 魏 夏侯惇、典韋、司馬懿、張遼、曹操 呉 周瑜、陸遜、孫尚香、甘寧、孫堅 他 呂布、貂蝉 残りの20人ちょいはフリーモードのみってマジか。いくらなんでもこれは酷いんじゃないか……。7000円以上するシリーズ最新作としてこれはどうなんだ。 いくら何でもこれは未完成としか思えない。Sony辺りに突っつかれたのか? マイナス要因を隠し続けていることといい、ちょっと正気を疑う。まるで詐欺だぜ。 リストラされたのは大喬、星彩、姜維、南蛮、左慈、ホウ徳。好きだから買うかもしれないけど、満足は出来ないだろうな。 別キャラでも動きが全く同じなら コスチェンジと同義ですやん
197 : 何の話か
198 : >>197 真・三国無双5だな ゾイドとはまったく関係ないべさ
199 : 20人も出るなんて贅沢な話だがなw
200 : 最底辺と比べて贅沢とかどんだけー
201 : ×耐らえれる ○耐えられる
202 : この板に次世代機のゲームはこのスレしかないのに オブリといい無双といい、ヒマな奴もいるもんだ
203 : >>97 ありがとう!!
204 : 5面クリアデキネエエエエエエエエエエエア
205 : No3のパスワード分かるかたいますかぁ〜? いたら教えて下さい…(>_<)
206 : ゾイドオルタナティブ 攻略のゲームを知っていますか? バランスのよいゾイドオルタナティブ 攻略は、練られた作品だと感じますよね。 ゾイドオルタナティブ 攻略って、こんなに凄かったんですね。 まさに、ゾイドオルタナティブ 攻略のストーリーが描かれていましたね。 雰囲気的に、ゾイドオルタナティブ 攻略のゲームって分かりやすいと思いませんか? 私が予想していたよりも、実はまったりなゲームだったんです。 ゾイドオルタナティブ 攻略の人気の秘訣は、ここにあるんでしょうね。 さすがゾイドオルタナティブ 攻略! 私の大好きなゲームだけあります。 おもしろいゾイドオルタナティブ 攻略に、もうはまりまくりです。 私の最初にハマったゲームに似ているせいか、どうも気になってしまうんですよね。 ゾイドオルタナティブ 攻略が出ている雑誌は、欠かさずにチェックするほどです。 たまに漏れることもありますが・・・。 あなたも、もっともっとゾイドオルタナティブ 攻略のことを知りたいはずです。
207 : >>205 ちっ ったくめんどくせぇなぁ ほらよ E2WHOBSR ほいじゃおやすみ☆ _ ∧∧_ |(=・ω・) |\⌒~\ \ |⌒⌒|  ̄ ̄
208 : >>207 ありがとぉ〜ございます(>_<) ゆっくり寝て下さい(^_^;) おやすみなさぃ…(*_*)
209 : ゾイドオルタナティブ 攻略のゲームを知っていますか? バランスのよいゾイドオルタナティブ 攻略は、練られた作品だと感じますよね。 ゾイドオルタナティブ 攻略って、こんなに凄かったんですね。 まさに、ゾイドオルタナティブ 攻略のストーリーが描かれていましたね。 雰囲気的に、ゾイドオルタナティブ 攻略のゲームって分かりやすいと思いませんか? 私が予想していたよりも、実はまったりなゲームだったんです。 ゾイドオルタナティブ 攻略の人気の秘訣は、ここにあるんでしょうね。 さすがゾイドオルタナティブ 攻略! 私の大好きなゲームだけあります。 おもしろいゾイドオルタナティブ 攻略に、もうはまりまくりです。 私の最初にハマったゲームに似ているせいか、どうも気になってしまうんですよね。 ゾイドオルタナティブ 攻略が出ている雑誌は、欠かさずにチェックするほどです。 たまに漏れることもありますが・・・。 あなたも、もっともっとゾイドオルタナティブ 攻略のことを知りたいはずです。
210 : 小沢一郎
211 : ゾイドオルタナティブ 攻略のゲームを知っていますか? バランスのよいゾイドオルタナティブ 攻略は、練られた作品だと感じますよね。 ゾイドオルタナティブ 攻略って、こんなに凄かったんですね。 まさに、ゾイドオルタナティブ 攻略のストーリーが描かれていましたね。 雰囲気的に、ゾイドオルタナティブ 攻略のゲームって分かりやすいと思いませんか? 私が予想していたよりも、実はまったりなゲームだったんです。 ゾイドオルタナティブ 攻略の人気の秘訣は、ここにあるんでしょうね。 さすがゾイドオルタナティブ 攻略! 私の大好きなゲームだけあります。 おもしろいゾイドオルタナティブ 攻略に、もうはまりまくりです。 私の最初にハマったゲームに似ているせいか、どうも気になってしまうんですよね。 ゾイドオルタナティブ 攻略が出ている雑誌は、欠かさずにチェックするほどです。 たまに漏れることもありますが・・・。 あなたも、もっともっとゾイドオルタナティブ 攻略のことを知りたいはずです
212 : あ…ありのまま これまで遊んだ感想を話すぜ! 『ゾイドのシミュレーションゲームをプレイしていると 思ったら結局終始大砲の撃ち合いだけしていた』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何のゲームを遊んでたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 敵味方機体の種類が10種類以下だとかマゾ過ぎる難易度だとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいS社クオリティの片鱗を味わったぜ…
213 : 207さんいますかぁ〜?
214 :あぼーん :あぼーん あぼーん
215 : >>213 いい加減どっかいけ
216 : >>215 暇なのは分かるが、スルー汁
217 : 三国無双5 ただでさえ中古市場に流れやすい未完成品なので 実績1000をなかなか取れないようにして中古市場に流れにくいようにしているらしい。 まったくコーエーはとことん腐ってるな。
218 : >>213 呼んだかい?(´・ω・`)
219 : 三国無双5 ただでさえ中古市場に流れやすい未完成品なので 実績1000をなかなか取れないようにして中古市場に流れにくいようにしているらしい。 まったくコーエーはとことん腐ってるな。
220 : 春風亭小朝
221 : >>199 あの大ヒットゲーム、無双シリーズナンバリングタイトル最新作での 使用可能キャラの四分の一もいるのだと言えば、とてつもなくすごい気がする ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・どこもキツイんだなあ
222 : 五周目クリアで隠し機体ライガーmk2でたー!
223 : >>218 何回も申し訳ぁりません…(>_<) NO2のパスがわかれば全部揃うのでNO2を教えて頂けないでしょぅかぁ?
224 : 自分の知ってるパスを他のタクティクスの連中に教えることなくクレクレ言っている奴に教えることなどない と言ってみる
225 : >>224 お前が教えてやれ!
226 : SQL*Plus: Release 9.2.0.2.0 - Production on 水 Nov 14 22:00:08 2007 Copyright (c) 1982, 2002, Oracle Corporation. All rights reserved. Oracle9i Enterprise Edition Release 9.2.0.2.0 - 64bit Production With the Partitioning, OLAP and Oracle Data Mining options JServer Release 9.2.0.2.0 - Production に接続されました。
227 : >>225 パスのために箱を買ったようなものだからな。高い金払って得たものを…という感情があってな 小さい奴ですまんな
228 : >>227 そぉ〜だったのかぁ…。 俺の方こそぁんな言い方してしまって申し訳なぃm(__)m
229 : >>227-228 友情が芽生えた
230 : めでたしA(^-^) で、誰か教えてあげてやればぁ? 俺ゎ持ってないから無理…。じゃないといつまでも聞いてくるかもよ〜?
231 : スルーし続ければいいだけの事w
232 : しかしオルタのスタッフはあれで本当に売れると思っていたのかね? いっそZiジェネレーションとかってパクった方が売れたんじゃないか 各作品にプレイヤー軍率いて乱入していったりな。旧ストーリーはバランス的にクリア後かね ゾイドだからタクティクスみたいな相性は大事だな。初期相性悪くても頑張ればわかりあえるみたいな 開発はゾイドのレベルが上がったら後継機開発が可能になるとか、尻尾の野望みたいに技術レベルくらいかね。開発=後継機に変化な本家方式はゾイドには合わないと思うゆえ 出撃はコスト制にして質でいくか量でいくかみたいな感じにしたらどうだろうか? 激しくスレ違いになってきたのでこの辺で止めとくか。 キャラ絵とメカCG絵、プログラムの才能があれば作ってみたいが何の才能もないからな…orz
233 : バンナムにゾイドゲー作らせたほうがマシなものができる気がする
234 : こういうゲームは分業で作るのがふつうだから プログラムが出来る人がいてやる気のある仲間が集まれば面白いものが出来るかも
235 : >>232 ゾイタクを通り過ぎた今その発言は・・・
236 : 三国無双5 中古対策キター
237 : 中瀬が旗振りしてた時点でダメだろ…常考
238 : んー? サテライトレーザーってどうやって手に入れるんだ・・・
239 : 5面だか6面の木に囲まれたミサイルでしか壊せないコンテナにあったよ あれは糞強い
240 : 三田佳子
241 : トランスフォーマーも好きだろ? http://anime.geocities.yahoo.co.jp/gl/playstationbookmark/view/20071117/1195242697
242 : >>232 〜>>235 まあ、結局は最初に引き出せる予算でしょうな 考え付いた斬新で面白い企画を実現するにはそれだけの予算が必要 人と時間を確保するのは金ですからな ボリュームや登場ゾイドなんて金でどうにでもなる、逆に言えば金がなきゃ実現不可 ゾイドゲームよりはるかにネームバリューがある上 優秀なスタッフが企画立てていた無双シリーズだって 予算減らされたらあのザマなわけですぜ
243 : >>232 才能はなくても何とかなる。 実際の現場では才能がある人が1人、 その人の考えを作っていく作業員が大勢っていう感じだし。 仕様や設計は才能ある人が考える事で、 作業員はそれに従って形を組み立てていくだけ。 あとは「才能がない」の根拠が何なのかってところだな。 >>242 予算って大事だよね…orz
244 : >>242 >>243 なるほど、確かに予算は大事だな。予算さえあれば同人でも人材を雇えるし 何より最後までやりとげられるメンバー集めも大変そうだが、予算があって雇用形式ならともかく、ゲーム作るサークルって上手くいかずに解散もしくは休止ってのが多い気がするし 絵は人並み以下、本をよんでみたがプログラムはちんぷんかんぷん、ゾイドの知識も多いわけじゃないし、できそうなことはこういう仕様はどうだろうかと提案するぐらいかな…
245 : >>244 宮崎駿が才能とはやる気のことだって言ってたぜ。 本気で勉強もしないうちから言い訳しているお前はたしかに才能がないんだろう。
246 : すごいダメ出しされてるなぁ ゾイドストラグルみたいなのが作りたいとか言わなければともかく (PSゾイドですら厳しいと思うけど) ジャンルによってはすごい良いツールがあるから、 工夫次第で面白い同人ゲームは作れると思う。 スレ違いだけどね。
247 : Avatar: The Burning Earth ・約2分で1000ポイント実績コンプ。 ttp://www.youtube.com/watch?v=Gv-kv4QJnV8 ・購入はこちら http://www.gamestationonline.jp/xbox360.htm http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=119-10236&kword=
248 : オルタのNO1のパスを教えて下さいm(__)m
249 : パス1:VNEUIV パス2:NASDHV パス3:NREHVN パス4:REYVIS パス5:UNDVRH パス6:JKLVNS パス7:HUINVU
250 : >>249 何のパスだぁ?
251 : あげ
252 : >>245 就職もあって本気取り組めない事もあるが、何もしてないわけではないさ とあるスパロボツクールでタクティクスのゾイドデータを元に色々試してみている >>246 イメージとしてはGジェネとスパロボのいいとこ取りな感じかな。 今やっているスパロボツクールでは限界があるから本格的に取り組むならプログラム詳しい人の協力が必要っぽい スレ違いなのでイメージ固まったらスレでも立てようかと思ったけど、駄スレになりそうで踏み出せない…
253 : >>252 今は就職活動に専念しろ。
254 : >>252 とりあえずこの板で話すようなことじゃないんじゃないかな。
255 : NO1のパスを教えて下せぇ〜m(__)m
256 : >>255 PASS1:HAYAKUSINE
257 : >>256 お前が氏ね! ただ聞いているだけの奴に文句を言うお前がな!
258 : そんなにパスが知りたきゃソフト買えよ 乞食しかいねーのかよここは
259 : >>258 教えてくれる人がいるから聞いてるんだと思うよ? 気にいらないならスルーすればいいじゃん? 頭の悪い厨坊君!(笑)
260 : >>258 この板の奴らをバカにするな!! みんないい奴バッカリなんだぞ? お前は来るな! 文句しか言えないガキが!
261 : 何というかさすがだな
262 : まあ360ミッションの3,6だけでも結構楽しめるぞ。 悪いのはさっさと新ミッション配信しないサイトだ。 他のゲームサイトでも最低一ヶ月に二回は更新してると思うんだが言い過ぎか? 「足るを知る」だな…あのサイトははなッから期待してないし他のプレイヤーもそんな感じなのでは?
263 : だな! でもあと一つぐらい教えてもいいと思うのだが…。 俺は教えてあげたいけどソフトを売ってしまったしな〜 誰か変わりに頼む(..)
264 : だが断る「ねだるな、勝ち取れ」
265 : パスを希望している奴らの為にも俺からも頼むよ… これが最後だっ!て感じで。
266 : 面白いことカキコして俺が噴いたら全部のパス教えてやるよ(°Д°)
267 : パス1:VNEUIV パス2:NASDHV パス3:NREHVN パス4:REYVIS パス5:UNDVRH パス6:JKLVNS パス7:HUINVU
268 : 尼で40%オフでも4kか。
269 : パスクレクレしかいなくなったし もう次スレいらないね 1000レスいくかな?
270 : >>269 うるせ〜 お前は黙ってろ!
271 : 五分以内に反応したらパス全部教えてやる
272 : >>271 教えて下さいm(__)m
273 : >>271 スルーパス
274 : >>273 ハハッ(^_^;) やっぱりそんな事でしたかぁ〜(>_<)
275 : >>271 知らねぇ〜なら書き込みすんなボケ 272に同情…
276 : とりあえずどのパスがホッスィ〜んだ? ソフトは売ったがパ一応スは全部控えてる
277 : すまんスマン ×ソフトは売ったがパ一応スは全部控えてる ○ソフトは売ったが一応パスは全部控えてる
278 : ならばこの台詞をエコー付きで言わなければ成るまい…。 ー 全 部 く れ ! ! ! ー
279 : マジで全部ホッスィ〜の?
280 : PASSWORD-01 : OURTNTTh PASSWORD-02 : AON3H7NT PASSWORD-03 : E2WHOBSR PASSWORD-04 : HU5LE1DT PASSWORD-05 : IAREROHW PASSWORD-06 : KWUDESTW PASSWORD-07 : OOTHLEWN PASSWORD-08 : HAYAKUSI PASSWORD-09 : NEYOBAKA
281 : パスを教えてくれた方本当にありがと〜ございました(>_<)
282 : カワユス http://ryohto00.exblog.jp/
283 : ワロスw
284 : PASSWORD-01 : OURTNTTH PASSWORD-02 : AON3H7NT PASSWORD-03 : E2WHOBSR PASSWORD-04 : HU5LE1DT PASSWORD-05 : IAREROHW PASSWORD-06 : KWUDESTW PASSWORD-07 : OOTHLEWN これはいったい?
285 : 迷彩もきたけどDLC使った人いる? 俺には難しいゲームだから 効果が大きいなら買おうと思ってる
286 : ステルスカラーは有利になるからオススメ 迷彩もお布施がわりに買っておくか。
287 : >>286 レスありがとう さっそく買ってくるぜ!
288 : >>280 いくつかはエラーになるんだが
289 : 今日からはじめたのだが、5面出撃->撤退の繰り返しに疲れた.... てか、自軍ユニット増やせないの???? 敵多すぎでしょ。
290 : 次の面でゴジュラスとブレードライガーが増える
291 : お〜、次で増えますか。 ふんばって5面クリアしますか。
292 : ミテイルセカイヲシンジルナ
293 : Avatar: The Burning Earth ・約2分で1000G実績コンプ。 http://www.youtube.com/watch?v=Gv-kv4QJnV8 ・購入はこちら http://www.gamestationonline.jp/xbox360.htm http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=119-10236&kword=
294 : でも6面からアイアンコングとグレートサーベルが敵に追加されるから難易度は変わらないな
295 : カワイソス(´・ω・`) 期待しても何もないよ…
296 : 期待できる方が不思議なぐらい
297 : 後半はマッドサンダー、ウルトラ、デスザウラーが登場するよ
298 : 誤爆ですかね?
299 : 6面クリアしたが、味方増えないのだががが???
300 : >>298 PSゾイドスレと勘違いしていると思われる
301 : 秋葉と新宿のヨドで2980円だったので 頃合だと思って購入。
302 : ごめん 八面だった
303 : ラスボスのデスザウラーmk2は激強だな 隠された共和国都市でマッド手に入れてないと死ぬな
304 : 8面もクリアした象〜。象園はまだか!!???
305 : >>301 ( ・ω・)人(・ω・ ) 俺もHMMブレードライガーを探しにヨド行ったら 偶然値下げのポップを見つけて プラチナくらいの価格だなぁと思って衝動買いしたよ。 (ブレードライガーは見当たらず) とりあえず積みゾイドと一緒に置いとくか…。
306 : ミッション5が難しすぎて涙目なんだが、何か良い攻略法ある?
307 : >>219 ナンダッテ! 実績チョロイのが一番のとりえの無双シリーズなのに? (ぉ
308 : 増援が来るのは28面だよ
309 : 評判を知らず、2980円で新品を購入してプレイ中。 ゾイドに拘りなければ、機体少ない欠点はあるものの、そこそこ楽しめるゲームな気も。 技術が追いついていないとおもうけど、ストーリーも意欲的。 ちなみに、ダウンロード販売のステルス迷彩って、2週目以降も有効? 安いし購入しようとおもうのだが。
310 : DLCはずっと使えるから買ってもいいと思うよ。
311 : >>310 さんきゅ。 さっそく買ってくるワ。 ちなみに昨夜、ステージ3 までプレイしたんだが。 アイテム箱取ってなかったし、けっこう苦しかったので、敵が最後の1台で、経験値貰おうと「撤退」してみた。 ・・・あまりにショボい経験値に笑っちまった。 1週目で詰まったとき、撤退で経験値稼いでクリアできると思ってたんだが、 ちょっちマゾっぽい気がしてきたよ。
312 : 撤退は経験値稼ぎよりも装備やデータディスク収集の方で役にたったな。
313 : 梅田ヨドバシは、6,270円だった。 地域最安値保証ってやつで、 梅田sofmapが3,980円だったことを伝えたら、2,980円なったんで買った。 秋葉、新宿の値段ってことは、全店舗共通の値段やったんかな? バーコードスキャンで2,980円になったから、しばらくは2,980円で買えると思われます。 1ステージ目のオープニングは酷いな。 白黒で訳分からんまま、戦況を聞いてるだけなんて。 その後も、新聞を読まされ続けるとは…。 ナレーションか、音楽だけでも入れて欲しいもんだな。 新聞めくる音とかなぁ。 オープニング画面のライガーの良さに、テンション上がってたのにな。
314 : 中盤で牛くん死んだけどなんとか12面クリア。 みんなは牛くんのエリア攻撃はナニでやってんの??? 山なみまたいでぶっ飛ばせるんでミサイルにしてるんだけど いまいち威力がない。
315 : 牛くんは 1週目キャノン 2週目途中からサテライトレーザー たまたま1週目の序盤にキャノンのデータディスクAを拾ってたのでかなり強かった。
316 : >>313 確かに、あの白黒の長いナレーション場面は、ちと拷問ぽかったな。 あと、説明書のプロローグの文章力のなさは、ちょっとスゲー。 全体的に、やりたいことはわかるんだが、技術力と表現力に問題があるな。 といいつつ、ダウンロードコンテンツ購入して、微妙に応援してる俺。 これに懲りず、もっといい作品をつくってくれ。 フロムあたりと共同プロジェクトはどう?
317 : >>315 データディスク入手とか、かなりランダムなのかね。 慎重派の俺としては、先に進んで詰まるより、早めに楽なトコで撤退を繰り返して、アイテム入手しときたい感じ。 そこまで神経質にならんでも、クリア可能ですかね? 先に進むと1周クリアするまで戻れない(セーブデータ消してやり直し)、気がするので、ちょっとドキドキ。
318 : 14面終わったら増援どころかゲーム自体終わっちまったぞ。 固まって迎撃するよりは集まられる前に各個撃破してったほうが楽なのね。 キャノンのデータディスクはDしかゲットできなかったよ....
319 : シンプル イズ ベストの言葉を知らん奴が多すぎ。 仮にこのゲームが近接攻撃あり、登場機体40種、 ステージは分岐ありの全50面、ラスボスは砲台と見せかけて極秘裏に開発された超大型ゾイド デスザウラーとかだったら満足できたと言えるのか?
320 : 川島なお美
321 : >>319 まあ今よりは良いだろ なんていったって今が最低ラインなわけだから下がりようがない
322 : ゲーム自体が微妙なのも悲しいが これの仕様を通じて 今のタカラトミーがゾイドというコンテンツに力を入れていない・期待していない現状がはっきりと分かるのが悲しい やっぱコロコロがバックについてないとゾイドに予算や人手が下りないのかなあ
323 : そこそこ知名度と人気があるんだから、ライセンスを提供するのも手だよな。 いい素材なのに勿体無い。
324 : タカトミの采配で自由に他社に提供できるレベルのゾイド展開・世界観の部分は それほど知名度が無く、あまり売り上げが望めないって問題がある やはり小学館が絡まないと濃い部分を納得させるだけのものはなあ・・・ 「アニメや書籍化された部位なんか関係ない、箱裏の部分だけでゲームを作る」 と言い切るような ゾイドの世界に熱心で濃いゲーム会社があるのかどうか・・・ 金をタカトミに払っているからタカトミが作ったゲームより売れなきゃならん 最低でもPSゾイドの売り上げを倍ぐらいは超えられないとね でも、ゾイドはそういう濃い固定層の絶対数が少ないからなあ
325 : >>319 >登場機体40種 足りねーよ
326 : >>325 >足りねーよ ああ、降りる予算も時間もな
327 : 「これだけの予算と時間でゾイドのゲームを一本作ろうぜ」 「無理です」 「無理だよ」 「無理」 「じゃあこの話は無かったってことで」 解決
328 : >>324 ゾイドの世界に熱心な奴がここにこれだけいるのに、 ほとんどがクリエイターにステップアップしようとしないから もう絶望的なんじゃないか?
329 : >>328 ファンに立て直しを託すってどんだけだよwまあそうでもしない限りゾイドの未来はないだろうがな。 もっともそんな風に持ち直した玩具なんて知らないし99.9999(ry%オワタと思っとけばいいんじゃね
330 : >>329 ファンに建て直しを託すんじゃなくて 好きなやつが大人になって、今度は作り手になるという 単なる業界の世代交代って意味だぞ?
331 : ガンダムじゃないんだし・・・
332 : >>328 熱心って言っても現在のゾイド自体に熱意持ってる人はいないな。 言い方悪いが懐古厨のようなものだ。もう昔の燃え滓が燻っている状態と同じ。これでクリエイターを望むほうが間違い。 そもそもゾイドの終焉が意外と早かったのもまずい。
333 : 早い遅いはこの際関係ないよ。一クリエイターから始めたところでタカトミ内のゾイドコンテンツの株を上げられるわけないじゃん
334 : ウチは小学生の男の子が居るから、ゾイド買ってるよん。 プラモデルよりも壊れにくいのがイイ。 ただ最近(?)、なんか萌えキャラと組み合わせたような商品展開があるのが、ちょっと微妙。 今回のゲーム、敵側のゾイドは、ラプトイエーガーとかスラゴガンツァーとか違う機体にして欲しかったなぁ。 なんか戦闘シーンになったとき、どっちの機体なのかわからない場合があるんだよね。
335 : でも天下のガンダムのゲームもPSくらいの時代まではバンダイが独占してて糞ゲーが大半だった気がする。 連ジでカプコンに開発依頼してからイメージ変わった。 と、ここまで書いてゾイドもタイトーに開発依頼したの思い出したw やっぱやる気の問題か…。
336 : そういやバンプレスト潰れたんだっけ?
337 : >>332 新ゾイドのアニメなんかから入った人間発のクリエーターは まだこれからこの世界に出てくるって段階だが なんつーかそういう現段階でくすぶっている懐古派は 年齢的にもうやばいような・・・ 今更、ゲームデザイナーや出版業界に入って 自分の思い入れを形に出来るような年じゃないだろ
338 : ゾイドってガンダムと違って新旧シリーズの区分がしっかりされてないだろ? 新シリーズに旧シリーズの機体がそのまま登場しちゃうせいだけど、 それが懐古派からすると強烈な拒絶反応でるんだよね。 結局ゲームでも思い入れある機体より派手派手なよく分からん奴が強いから。 世代を越えてジャンルとして確立させるならシリーズごとで機体を一新させるくらいじゃないと、 ガンダムで初代とSEEDなんて、まったく別物だからな。
339 : ただなあ。ギミックとか凝らないと売れないからそんなに沢山考えるのは難しそうなんだよね。 新ゾイドの商品展開見てるともうネタ尽きてきたんじゃないかと思ったことがある。
340 : >>339 別に全機体をキットにして発売する必要ありませんて つか、ガンダムはそこの自由度があるから MSを全リセットも楽々OKなわけで ゾイドもそうすりゃ良いだけの話 つか、オルタがまさにそれですな まあ、キャラ(メカ・クリーチャー含む)は同じで 作品ごとに世界観だけがらりと変えるってのは 小学館お得意の手法だからやるかどうかは別問題な ポケモン漫画やらDMのアニメやら定番の手法
341 : 全機体って、アニメ前提の話なのか。
342 : いやでもアニメかゲーム前提以外にないでしょ 新シリーズを展開するならってなら キットにならない前提の機体をどこでどう紹介するかって問題が出る キットがないのでは今までみたいにジオラマで展開できんからな もしくは出せるだけのゾイドで使いまわしを駆使して増やす?NBみたいに
343 : とりあえず新アニメは欲しいな。集客力では一番だ。 ゲームは・・・今回のオルタナティブがこの出来だしもうあきらめたほうがいいや
344 : アンジェラとアリスはアンブレラに捕まりそうになり、アイザックス博士はウィルスが変容したため 実験には使えなくなったアンジェラを用済みと判断し、衛星の装置で操ったアリスによって射させる。 劇中で焚き火を前にアリスが寝ている時に見ていた夢は、実はアンジェラを撃ちした時のフラッシュバックだった。 このため、アリスはアイザックス博士に強い敵意を持つようになった。 また、カルロスが特攻前にアリスへ「あとは頼んだ」と言うのはそういう経緯を汲んでの事であり、 ヘリに乗らずに独り地下施設へ突入、レーザーでアイザックス共々死のうとするのはそれらの決着を付けるためである。 ちなみにジルも噂伝いにアンジェラの死を知っている。尚ミラ・ジョボビッチは3披露時のインタビューでジルは死んだと答えている。
345 : もうPart5まで行ってたんだ。 最初のしか見てなかったから残念なことしたな。 攻略もあらかた出終わったのだろうな。
346 : http://dered.creativeroot.jp/mnb/up59.jpg
347 : 実績1000になった。ありがとう・・・ 最強の敵は『他のゲームのほうがおもしろい』だったな・・・
348 : 頑張ったな・・・乙!
349 : てst
350 : 山下清
351 : 予想通り過疎ったな 前スレかこのスレの始めの方に、次スレは絶対途中で止まるからやめとけ って書いてあったのに、忠告を聞いてれば・・・
352 : 止まったら止まったで別にいいし。 少なくともお前が心配する事じゃない。
353 : 350もレスがついたってことは それだけ有用だったんだよ
354 : まったくだ。 >>351 がどんな不都合だっのか理解できない。
355 : 新品で2980円わろた まだ高いなw
356 : オリジンカラーが来てるな。 ひさびさに遊ぶか。
357 : ZOIDSにエロい人に質問です。 このゲーム不評なのですか? ZOIDSのゲームでどれを買おうか迷ってるんですが ミリタリーテイストに惹かれてこれにしようかなと。 ゾイドの「バトスト系のがあればいいのに」って思ってましたので よけいに期待してるんですが・・・・・ シミュレーションとしてはどうなんでしょう? よければ良い点と悪い点をお教え下さい。
358 : >>357 >このゲーム不評なのですか? 戦略SLGと銘打っているが、たった5機種(シールドライガー、コマンドウルフ、ディバイソン、セイバータイガー、レッドホーン) では戦略もへったくれも無い。 陸戦のみ(それも射撃主体で爪で切り裂く、角で突く、噛み付く、体当たりなど肉弾戦が出来ない) >ゾイドの「バトスト系のがあればいいのに」 残念だが、オルタはバトストではない。確かにヘリック共和国、ガイロス帝国の名が出ているが、名前だけでほぼ無関係。 良い点といえば、X箱の能力によるグラフィックのよさぐらい。 悪いことは言わん。このゲームは無視して中古屋でPS版の「ゾイドメカ生体の遺伝子」を探したほうがいい。
359 : >>358 レスありがとうございます。 むむむ・・・ たった5機種ですか。爪攻撃も無しですか・・・ わかりました。今回は見送る事にいたします。 最後にもう一回言わせてください。 バトスト物が出ればいいのに。
360 : >>359 バトストものなら>>358 の言ってる「メカ生体の遺伝子」かそれの続編「ヘリックvsガイロス」または「ゾイドタクティクス」ぐらいだな
361 : 良い点は雰囲気が硬派なところで 悪い点は難易度が硬派なところと 登場ゾイドが5体と少なく、その割に共和国側しか使えないところ。
362 : sofmapで中古1,780だった。
363 : それでもまだ高いな。
364 : >>362 俺に取っちゃこんなゲーム、¥500ぐらいの価値しかねえよ。
365 : 相変わらずプレイしてなさそうな人たちばっかりレスしてるなぁ
366 : はげど。プレイしてたら500円の価値とか絶対言えるわけない。高すぎる
367 : 500円とかアンサガに失礼
368 : オルタと関係ない話題で3スレも伸ばすようなキ○ガイがいるからしょうがない 新規に攻略する奴が来た時に答えてやればいいだけさ。
369 : 実績なかったら3ステージ目あたりで売り飛ばしてた
370 : 実績システムの話を聞くたび箱の人は大変だなと思う
371 : このゲーム、レベル稼ぎ戦闘がないから常にギリギリの戦いができて 逆によかったような気がした。 オペダクとかレベル上げばっかしててなかなか先に進まなかったし。
372 : つーかこのスレ自体要らなかった
373 : >>372 はスレがあると何か困る事でもあるのか?
374 : このスレがいらないなら、ゾイド板にあるスレの殆どがいらないスレになるなw つーか、ゾイド板自体がいらなくなる
375 : 楽天で注文したゾイドが届いた。 オープニング見ると、みんな大砲一個しか付けてないが、増設はできないのか?
376 : 仲間に見捨てられてるぞ
377 : なんだこれ、亡命女の口が動いてねーぞ。 スーファミか?
378 : こんなゴミゲー作るな。 フロントミッションのほうが数百倍面白いぞ なめんな
379 : ミッションクリアの度に亡命女が出るの?
380 : 森ごときにレーダー摺り抜けられるなんて、どんだけ時代遅れなんだよ。 ガンダムだって金属探知器があるぞ
381 : やっぱロボットもんのシュミレーションはフロントミッション アクションはアーマード・コアに限るな
382 : このスレにも湧いたか NG登録NG登録っと。
383 : 反対意見は聞く耳もたねーってか、さすが昭和
384 : 透明レスすんなカス
385 : ゾイドかっくいぃーすげーおもしれー これで満足か?
386 : 実際にやった人の貴重な意見が・・・
387 : ガキの戯れ言ともいう
388 : >>380 PSゾイドですらMAD磁気探知機と言う装備があってな。
389 : また仕様の不備と設定の不満がごっちゃに語られる予感
390 : 裸祭り
391 : どうせ過疎だ 語りたければ存分に語るがよい
392 : 言われなくてもそうさせてもらうぜ!
393 : このゲーム、700本ぐらいしか売れてないとか前スレ辺りで言ってたけどゲームの売り上げとか見れるサイトあるの? 在ったら教えてほしいです
394 : 業者向けの会員サイトとかからの転載で 普通に見れるところってないんじゃね
395 : なんだよこれ、ミッション3で数の圧倒的な差で、いくらEMP使ったって勝てねーじゃねーか! 敵残り3機で絶対全滅する
396 : 撤退すればそれまでの経験値とアイテムを獲得できる。 ガンガレ
397 : >>380 プレイしてないので何が言いたいのかいまいちわかってないけど、 惑星Ziは金属細胞を多く含んだ土地なので、レーダーはそんなに高性能で無いし 植物もそれなりに金属細胞を含んでいるからレーダー効かないのでは? と、書き込みたくなり申した。
398 : >>396 4回の撤退で、味方残り1機、HP36でギリギリ勝てました、ありがとう。
399 : ミッション5が時間切れで終わってしまう
400 : オリジンカラーって強いの?
401 : >>399 全機L装甲を装備して移動力を稼いでトーチカの射程に注意すれば なんとかなるかもしれん。 そしてそのステージ以降L装甲を外さなくなった俺 移動するとき便利だし。
402 : >>380 俺もこのゲームやってないけど デロイアのXネブラみたいな環境なのかもね。 四足のコンバットアーマーだと思えば吉。 レーダー見てミサイル撃って終わりじゃつまらん。 有視界戦闘こそ醍醐味なんじゃまいか。
403 : >四足のコンバットアーマーだと思えば吉 ロングレッグ・サリーと理解した
404 : だめだ…アンテナ二つ守るミッション10詰んだwww
405 : 569 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2007/10/19(金) 15:18:53 ID:??? >>566 俺今クリアしてきた。 まず上2の方にリペアラーと牛おいて、下の方に124を置く。 戦闘開始したら牛を前に出してエリア攻撃でコンテナ破壊して、物資強奪する。 これでマシンガンとキャノンとミサイルの上位のが出るからそれとったら撤退して装備 これを4〜5回繰り返すと装備強くなるから、次は牛で上の3匹にエリア攻撃。 リペアラーは近くで待機、2はヘイスト使ってそのまま上の方の支援に向かう。 1と4はちょっと前進して敵さん引きつけながら1のリペアで凌ぐ。 2が到着したら前進して攻撃する。上のを片付けると増援来るけど無視して誘導の所に下がり真ん中から来るウルフとRホーンを撃破。 その時にリペアラーを1と4の支援にだす。 下のと真ん中が片付く頃にもう一回増援来るけどこいつらは真ん中の方で戦うと寄って来るからそれを撃破する。 最初に来た増援はタイガーが誘導狙うんでそいつだけ注意して倒す。 一応こんな感じでクリアできた。
406 : 祝ゾイドオルタナティブ クソゲーオブザイヤー2007入賞記念age
407 : kwsk!
408 : >>407 ttp://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki/index.php?%A5%BE%A5%A4%A5%C9%A5%AA%A5%EB%A5%BF%A5%CA%A5%C6%A5%A3%A5%D6 ゾイドオルタナティブ クソゲーオブザイヤー入賞総評
409 : なんか自演臭が
410 : >>408 >2chおいてドマイナー隔離板であるゾイド板の ゾイド板は隔離で作られたのではなく、ひろゆきの友人が 「オレ、ゾイド好きだからゾイド板つくって」「うん、良いよ」 この一言で作られたんだけどな。
411 : 現状隔離状態だけどな まあ隔離されてるってゆーか街道からポツンと離れた誰も興味持たない村ってのが正しいが
412 : これ、2週以降に引継ぎ要素ある?
413 : ある
414 : >>413 ありがとう!
415 : このゲーム本当にムズイね かなり難易度高い ターン制限のあるStage5が得にキツイ。 敵を一体一体確実にしとめてじわりじわりと進んでいかないといけないゲームなのに、 12ターン制限があるとは・・・ 正直、このゲームのこと甘く見ていました。 反省。
416 : M-7の攻略方法求む 宜しくお願いします。
417 : 翔泳社はアクシズの脅威でもやって勉強しなおした方がいいなw
418 : M14がムズすぎる >>5 の方法でやろうとして3と4にミサイル持たせたら射程の内側に入られて届かないし かといってキャノンだと木が邪魔で攻撃できないし どうしたらいいんだ そもそもミサイル弱いからすぐに回復されるぞ
419 : DLCのステルス落としたら何とかなったわ
420 : DLCはオリジンカラーで打ち止め?
421 : 最近買ったけど これ戦術練る楽しさは結構あるね M-5で何も考えず突っ込んだら、 トーチカにぼこぼこにされたけど、 射程計算して移動ルート考えたら楽にクリアできて結構嬉しかったさ ついでに説明書が妙にこってるのも好感触だったり でも続編は無理かなぁ
422 : 実績目当てで明日買ってくるわ。
423 : エンジン使いまわしでいいから壮大なストーリーになった続編を希望。
424 : の中に入れないから迷彩カラーなんて無意味だし、夜間での行動も無いから ステルスカラーもあまり意味が無い。むしろ、ステルスカラーなんて昼間だと かえって目立つ。
425 : サボった理由は他にあるんだけどねw 大原ファンだし、ストーリーもツボにハマったし、今回はゲームと一枚絵以外はおkでした。
426 : M-12で詰まっているんですけど、 攻略法みたいなものはありますか? 敵は浮き足立ってる→数機撃破→増援出現→袋にされ撤退。 これの繰り返しなんですけど。 コンテナは毎回無理して破壊していますが、出てくる武器は同じだし、 コンテナの1つは、トラップ云々のメッセージがでますし、 どうすればよいでしょうか? レベルは17 17 17 17 15です。
427 : まず初期位置にいてもこっちに攻撃してくるのが2.3機いるので少しづつ左に移動しながら倒す。 この時に、相手がRFとかCAの遠距離機なんでこっちの陣形が崩れると後々響くかも。 その後に開始地点から左のほうに移動しながら敵を倒してると、左端からメカ2機の増援と 右上、中央上あたりから増援。増援が来る頃になると初期配置の敵が動きだすので こっちに攻め寄られる前にEMP使ってでも左から沸いたメカ2機を倒す。倒しきれなくても ある程度ダメージを与えると、相互で回復しだして足止めになるからそれでもいける。 その後は中央から南下してくる敵を124番機で食い止めて3番機の範囲攻撃で削っていく。 こんな感じでEMPの出し惜しみをしなけりゃいけると思う。 なんにせよ1週目じゃ牛の天下なんで牛だけは死なせないようにするのが大事。
428 : 買ってきたぜー! 敵も味方も異様に硬いなw でも思ったよりは悪くない印象。 続編出してもらう為にアンケートはがき出してみる。
429 : ZOIDS REBIRTH CENTURY 「原点回帰」をキーワードに新シリーズを投入 ファンが切望していた復刻アイテムはもちろん 最新技術を盛り込んだ新型アイテムもラインアップ ゾイド RCZ プレシオサウルス (仮) ¥ 2,625 ¥ 2,100 (税込) OFF: ¥ 525 (20%) ゾイド RCZ ネオゴドス (仮) ¥ 2,625 ¥ 2,100 (税込) OFF: ¥ 525 (20%) ゾイド RCZ ヘルディガンナー (仮) ¥ 2,100 ¥ 1,680 (税込) OFF: ¥ 420 (20%) ゾイド RCZ ギルベイダー (仮)¥ 8,400 ¥ 6,720 (税込) OFF: ¥ 1,680 (20%) ゾイド RCZ キングゴジュラス (仮)¥ 12,600¥ 10,080 (税込) OFF: ¥ 2,520 (20%) http://www.amazon.co.jp/s/ref=nb_ss_gw/503-9336604-1218366?__mk_ja_JP=%83J%83%5E%83J%83i&url=search-alias%3Daps&field-keywords=%82q%82b%82y
430 : >>429 >ゾイド RCZ キングゴジュラス (仮)¥ 12,600¥ 10,080 (税込) OFF: ¥ 2,520 (20%) ・・・ついにゾイドが終わる時が来たのか、最期まで付き合うぜ。
431 : やっとステージ10まで来た。 記念にこのゲームのいいところと悪いところを書いとこう。 良い所 ・そこそこ合っているBGM ・ギリギリの難易度 ・グラフィックは中々 ・メニュー画面とかの表示が格好いい ・無個性だけど燃える主人公達 悪いところ ・イベントシーンの字幕が無い ・ストーリーが薄い ・振動しすぎ ・インターミッションのキーレスポンスがもっさり ・絵というか、塗りが昭和 ・機体、パーツが少ない 作りこんだら良ゲーになったと思うんだけどな・・・。
432 : >>429 なぜここに
433 : >>431 感想だいたい同じ感じだ でも僕はストーリーは結構好きだったよ 悪いところとしては 増援がうっとうしすぎたところかなぁ せめて2ターン後に敵増援到着予定とか通信入れるなりして 戦略立てられるようにしてくれりゃ良かったんだけど
434 : やっと全クリした。 ストーリーは嫌いじゃないが、やっぱもう少し色々ほしかったな。 あとは少佐の声が聞き取りにくすぎるw 字幕頼むよ・・・ メイスがもっと話に絡む続編とか出ないかなぁ。 もちろん顔はあのままでw
435 : 過疎ってんなぁ。
436 : 糞ゲーだし。2周クリアしたら、さすがにもうやる気せん
437 : 新品7000円で売ってるゲーム屋死んでいいよ
438 : ゲーム屋も経営大変なんだぞ。
439 : 個人経営の店とかゲームだけ売ってるんだもんな よく考えたらこの先無理な気がする
440 : しかしデパートの中のおもちゃ屋なのであった
441 : 700円でも高いな…… 70円とは言わないけど100円くらいか
442 : 偉そうな乞食がいると聞いて
443 : どこに居るんだ? 見当たらないが
444 : 俺個人の意見としては3000円ぐらいの価値はあると思う。 ちなみにゾイドについては全く知らない。
445 : ゾイド知ってるかよりプレイしたかを書いてほしかった
446 : したぜ。 実績も1000にした。 シミュレーション部分は良く出来てた。
447 : 2000円なら買ってもいい
448 : ミッション14がクリアできねー。 >>5 の形に持っていくのもつらいし、 「ファストエイドの効果+150のスキル」ってレベルいくつで覚えるんだ……。 全機Lv19前後なんだが。
449 : M14、やっと勝てたー。20回くらいのリトライの末に。 >>5 の形になる前に、1も死んだけど何とか耐えた。
450 : オメ
451 : 最後のミッションのBGMは壮大で良かったなぁ。 サントラでないかな。
452 : ■毎日新聞廃刊か■ ★祭り★ 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事23 http://human7.2ch.net/test/read.cgi/ms/1214751622/ ★祭り★ 【毎日新聞】ネット上に報道の処分と無関係の社員を誹謗中傷する書き込み→名誉棄損で法的措置を取る方針★68 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214754605/ オカルト板 http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/occult/1214722851/ 英語板 http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/english/1213971760/ 大規模OFF http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1214614538/ YouTube板 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1214375128/ 医歯薬看護板 http://school7.2ch.net/test/read.cgi/doctor/1214482587/ ニュー速 http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1214694982/ 医者 http://society6.2ch.net/test/read.cgi/hosp/1210492753/ マスコミ http://society6.2ch.net/test/read.cgi/mass/1214603376/
453 : インフィニティのサントラには入ってなかったっけ?
454 : その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。女。その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。女。 その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。女。その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。女。 その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。女。その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。女。 その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。女。その目気色悪すぎ。27歳めがねキモ女。女。
455 : 発売時期全然ちがうよ
456 : タクティクスはps2があったから4回くらいやったが、 オルタナティブは1度もせずに積んだ。特典ついてたらやる気起きたかもな。
457 : オルタナティブは結構楽しめたけどなぁ。 戦闘の緊張感とBGMが良かった。ボリュームが糞だけど。 律儀に送った俺のアンケートハガキはどうなったんだろう・・・。
458 : >>457 郵便事故
459 : M5の攻略前スレにあるらしいけど既に落ちていた見れない・・・ 誰か貼ってくれないか>< もしくは攻略wikiみたいなのは存在しないのかな?
460 : >>459 ドゾー 995 名前:名無し獣@リアルに歩行 mail:sage 投稿日:2007/10/23(火) 14:34:26 ID:??? ミッション5でつまった ターン制限あってきつすぐる(´;ω;`) 999 名前:名無し獣@リアルに歩行 mail:sage 投稿日:2007/10/23(火) 18:24:53 ID:??? >>995 あそこは1週目だと結構鬼門。そのまま上昇して右上のレーダーを壊す。左に行って2基目のレーダーを破壊。 この当たりで増援が来るんで、3機程度で足止めして2機で南下して残りのレーダーに向かって突っ走る。 1週目じゃ隠し敵やコンテナは無視するのが無難。下手すると倉庫壊してる時間すら無いんで、コンテナを壊すだけの為に ミッションに出るのも手。 >もしくは攻略wikiみたいなのは存在しないのかな? これ単品だと需要なさそうだが、ゾイドゲー総合wikiなんかあればいいかもね。
461 : >>460 おお、分かりやすい 1週目から撃破出来るunkは出来るだけ 倒しておこうと思っていたけど断念しないといけないのね・・・ 確かにwikiはここだけじゃ需要なさそうだw レスd
462 : 発売1周年記念age いまだとワゴンで新品¥1900のところもあるから気が向いたら遊んであげてくれ。
463 : それはちょっと欲しいな
464 : http://orochi.iiichan.net/unc/src/1224096234509.gif http://orochi.iiichan.net/unc/src/1224096176497.gif http://orochi.iiichan.net/unc/src/1224096126211.gif
465 : 良スレ
466 : これガチでムズいなww アンテナ破壊の次で詰んだわ なんでこっち5体なのに 敵を15もやらんとならんのだ ステージクリアボーナスを撃破のほうにもうちょっとだな・・・
467 : デモ絵さえ替えてくれたら・・・もっと売れた!
468 : これもう発売してたんだな
469 : wiiのメジャー出した会社か
470 : マジか!! これ作った時点で、そして伝説へ、って感じだったんだな いや・・・ほんと良かったこの程度の出来で済んで・・・ と今更買った俺が言う。
471 : 今さらだかメジャー作ったとことは違うよ プレイしてない人間によって不当に評価下げられてんだよな
472 : 1ヶ月ぶり
473 : まだスレが残っていたか…全てが懐かしいな。 発売日に買って攻略とかネタバレ書いたのも良い思い出だ… ゾイドゲームこれで終ってしまうのかと思うとこう胸にこみ上げて来るものがあるな。
474 : 1ヶ月ぶり
475 : サーチライトの増加って敵を正面から捉えるほど増えるで合ってる? その重要な戦略の鍵を握る向きを自由に動かせない気がするんですが 説明書に載ってないだけで変えれる? 9面で詰まりました これから先も味方5に対し敵複数 増援だらけかと思うと萎える・・・
476 : 実績1000までおわた システム理解したら14面もunkも楽 でも向きは変えれるようにするべきだわ
477 : 今日買ってきました。何かすげー難しくないですか? 3面で詰まってる。実績簡単とか言ってまだ1つも解除できん 上げてやる。だれかコツ教えて
478 : がんばって10面まで行きましたよ って誰もいないのか、 進行具合は追って報告します チラ裏日記
479 : ガンガレ もうコツとか覚えてないし、再起動も面倒だからアドバイスできないけど
480 : あ、人がいた! 12面まで進んだ。ここで詰まってる 増援が来て、一気に囲まれて最後は4〜5機残すところで終わる もう5回目だよ・・・ wikiの攻略もいろいろ試してるがダメだ
481 : 苦節4時間、12面クリア 13面もなんかアサルト+12とか出てきて一気に千近く削られるし 難しいよ〜頭痛い wikiにも書いてないし、どなたか指南ください
482 : 誰かいませんか〜 お話しましょう!
483 : gngr
484 : ついに13面クリア! 14面まできたがコリャまた難しいなぁ 最初の増援PB3匹にコテンパンだ
485 : ようやくM14クリアできました なめてかかっていたら1週目32時間もかかってました 今からunk倒しに行ってきます!
486 : ふぅ〜1000解除できました 誰も聞いてないと思うけど皆さんさようなら!
487 : ( ´Д`)ノ~バイバイ
488 : よくがんばった!
489 : 感動した!
490 : これ戦闘だけは中々面白いな。
491 : ● 有道 出人 「WaiWai は日本人を知るのに必須です」 ---> マジかよ糞箱売ってくる
492 : うん、面白かった 昔のPCゲームをあそんでる感覚だったなぁ
493 : すげぇ過疎スレだなあ。ageとくか。 ところで、紙芝居に出てくる大統領が、日本の現総理大臣にソックリなんだが。 あと、話の内容が、今の日本まんまなんだが。 預言されてたってか?
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2019卒【旧帝一工神】なんJ就活部
【文系】2019卒なんJ就活部
東京圏(東京、神奈川、埼玉、千葉)で働きたい理系5
【+3以上】年増共の就職活動日記★2【文系】
キーエンス内定したけど質問ある?
19卒就活生だけど,就活のことについて書きたい
【文系】2019卒なんJ NNT部【理系】
【金融】銀行業界内定者懺悔スレ