2012年3月同人ゲーム164: 【RPGツクール】中二病RPGを考えてみるスレ (160) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【RPGツクール】中二病RPGを考えてみるスレ


1 :
有名な中二病エピソードを元ネタにしたRPG
舞台は現代
プレイヤーは中学二年生を操作し
「邪気眼」「飛龍族」等、本来実現しないはずの能力を駆使して戦う
ヤンキーも怪物も悪徳教師もみんなまとめてボッコボコ
もしこんなゲームがあったら面白そうじゃないか?
中二病総合スレッド まとめサイト
http://www.geocities.jp/sittodesuka/index.htm

2 :
2ゲト
面白そうだな。

3 :
VIPの祭りでそんなゲームがあったな

4 :
>>3
おそらくこれと思われ
http://sinsoku.livedoor.biz/archives/50883852.html
http://sinsoku.livedoor.biz/archives/51004046.html
http://plusmicro.blog98.fc2.com/blog-entry-655.html
http://www37.atwiki.jp/vip_tyuunibyou/

5 :
つまらん企画だ
VIPPERは頭悪いな

6 :
無理のない程度に考えてみた
邪気眼の人(邪気眼)
 主人公。能力は普段隠している。
ヤンキー
 まんま。校内での勢力は製作者のさじ加減による。
エターナラー(エターナルフォースブリザードとその派生)
 ゲーム好き集団。全員ゲーム制作にエターなった過去を持つ。
 魔法が使える。
裏バスケ部(県大会)
 実力が伴っている。戦うときは多分ワッカのようにボールで
ラ・ヨダソウ・スティアーナの人(ラ・ヨダソウ・スティアーナ)
 主人公か誰かのいとこ。表向きは大学生だが、裏はどっかのエージェント。
 性格は多分キザ

7 :
邪気眼は発動したらだめだろ
ファッションでやるからこそ中二病

8 :
いや「もしも実現したら・・・」
を話し合うスレだろ?

9 :
いや、邪気眼だけ実現しなくても面白そうだ

10 :
>>6
まず主人公が邪気眼という時点でネタ臭がするので
中二病の雰囲気がなくなるのでマイナス
少なくとも、UnderGarden chronicleや
SeraphicBlueのように、作者は大真面目だが
よく見ると中二病になっている、という方向を目指すべき
>>6を参考に色々と変えてみた
主人公 ・普通の真面目な女子高生だが
  実は宇宙の運命に大きな関わりがあるらしいのが後に明らかに
仲間・通り魔
 学校に乱入してきてクラスメイトをサバイバルナイフで惨
 主人公はこいつと異空間に飲み込まれ旅をすることに
 (二刀流剣士)
ルシファ
 悪魔の集団のリーダー。神に反抗し、人類を救うために活動している。
 魔技が使える。(魔法使いで魔法攻撃する)
柔道部(日本最強)
日本最強の柔道部員で主人公のクラスメイトだったが
通り魔にされて幽霊となり、異世界で再会する。
  (幽霊っぽい技と柔道技を使う)
神父
 回復と蘇生担当、最初は主人公の敵側だがボコられて味方になって
 そのあとは回復してくれる
こんなところだろ

11 :
ここは普通の邪気眼少年を主人公にしなきゃ意味ないだろォ・・・!?

12 :
>>10
無理ありすぎだろ
子供が死ぬゲーム作りたいのかよ

13 :
要するにこのゲームの趣旨はだな
「大人が昔抱いたであろう妄想をゲームの中で実現させる」ことにあるんだよ。
例えば
「自分にこんな力があったら、このヤンキー倒せるんだけどな」とか
「修学旅行とかで怪物が出てきたら面白そうだな」とか
「こうすればいじめも解決できるのにな」とかそんなんだ。
厨房はたいていこういう妄想をする。そしてそれはほぼ確実に実現することはない。だからこそゲームの中で実現させようという寸法だ。
この「中二病RPG」は中二病を取り扱ってこそいるが、実際は「大人による大人のためのRPG」でなければいけないんだよ。
「厨房が作ったRPG」でなければ、そのふりでもない。
そのためには現実感を演出しなければならない。中学生達の平凡で時に重苦しい日常だ。
悪魔幽霊みたいなフィクション要素はその次だ。事なきを得た後に「もしかしたら夢だったのかも」と思わせるくらいがいい。
だからちょっとハルヒに似た感じになるのかな?

14 :
重複すっと言い忘れた
>厨房はたいていこういう妄想をする。そしてそれはほぼ確実に実現することはない(それは大人になって初めてわかる)。だからこそゲームの中で実現させようという寸法だ。

15 :
戦闘じゃ多分どの攻撃でも一撃で相手をしてしまうんだろうな
攻撃、魔法、召喚獣とかどれも痛い技名で、とにかく全部最強なの

16 :
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエ話聞いてた?
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

17 :
作らないの?

18 :
考えるだけ

19 :
>>3
もしかしてVIPRPG?

20 :
リアル中二の頃は、
自分が、アドルフ・ヒトラーの生まれ変わりだとガチで信じてた。
根拠はとくになかった。
のちのち、そんなわけがないという事と、
仮にそうだったとしても現世の自分にとっては何も意味が無いことに
気が付いてしまった。

21 :
リアルとか言ってる時点でまだ中二臭いんだけどね

22 :
でヒロインはどいつだ?
俺は高確率で霊感少女になりそうだと思うんだが
っていうかほとんどそれに似たエピソードしかないし

23 :
邪気眼まとめ避難所
http://www.wikihouse.com/jakigan/index.php?%BC%D9%B5%A4%B4%E3%A4%DE%A4%C8%A4%E1%C8%F2%C6%F1%BD%EA
ある程度設定が付けられている

24 :
>>23
負けた

25 :
流石に>>23の設定を全部反映させるのは無理がある

26 :
主人公が暗者だの究極の剣士だのという設定を幼稚だと嫌いだし、
ちょっとしたプチリアル(スレイヤーズとかガンダムとか)に軟着陸するのが中二なんじゃないのか

27 :
>>23を元にいつか作ろうと思ってたら、こんなスレが立ってたのか

28 :
>>26
中二を嫌いだすが本質が変わってないのは高二病じゃね?

29 :
>>26は高二寄りの中二じゃね?

30 :
舞台は現代なんだからとにかく現実味を出した方がいいと思う
お店も駄菓子屋やコンビニ。教会は地方によってまちまちだけど、そんなにあるものじゃないと思う
敵も野良犬とか烏とか実際にいそうなものから入っていったほうがいい
反面、邪気眼とかの特殊能力はXメンみたいにバリバリ非現実的でいいと思う
このゲームのコンセプトも「もしも普通の中学生にこんな能力があったら」みたいな感じだし、ギャップがあって面白いんじゃねえかと思う
あと死んじゃ駄目。基本的に気絶

31 :
人が死なないとかワンピースかよ
まあ改心→仲間の流れはあるだろうけど

32 :
>>31
そんなに人の死ぬ様が見たいのか?

33 :
>>32
戦闘で死者が出なきゃ戦闘の意味がないじゃないか
というか中二病題材なら絶対に必要じゃね?
リアリティの追求とか人が死ぬとか中二病作品には必須だと思うが

34 :
戦闘になるほどの状況で死者ゼロとか、それこそ非現実的すぎるw

35 :
タイトルを見てVIP紅白のjunky gunを思い出した

36 :
【科学】米・ラドス博士、“NEO時空突破装置『β-2Z』”の作成に成功!期待膨らむ「タイムマシーン誕生の日」
「夢」が「現実」になる日は近い‥!
今月2日、アメリカのラドス・F・ハンソン博士が“NEO時空突破装置『β-2Z』”を作り出したのだ!
これにより、「タイムマシーン」を作りだす事は遠い夢ではなくなった!
タイムマシーンとはご存知の通り「過去や未来を行き来できるマシン」である。
子供達の‥いや、人類の夢とも言えるもの。当然、そんなモノ作れる訳もなくただの夢物語…‥だった。
しかし、“NEO時空突破装置『β-2Z』”の完成でソレは夢ではなくなる!
どのようにして過去や未来へ行くのか?
ここからは少々ムズかしい話になる。正直、博士から話を聞いた私もvンカンプンだった。
“NEO時空突破装置『β-2Z』”の持つ高エネルギー体「ダルミラ」がパンテー効果によって《デミラー現象》を引き起こし極小の時空穴を作り出す。
三次構造の三角地帯の中のペリンコ空間をミクロン刹那で通り抜けると共に、二次元から四次元の《次元チャック海溝》をリミュウート電波で開き、サンポリュートカルカスXを展開する。
すると、擬似七次元の海(通称ナルハーラ・マイマインズ・シー)が発生し、エイテットサークルの作用で右方向に《ライオンド亀裂現象》が起こる。
《ライオンド亀裂現象》は三次元の空間構造の100断層を破壊し、二次元転換の原因となる危険な現象だ。
そこにシャイトフォースXを左方向に向けて撃つ。こうする事により、左右からの《相互回帰運動》が発生し、それを利用して《ライオンド亀裂現象》を抑えるのだ。
その後、擬似七次元の海の最奥にあるマンレントンゲート※1を開くためにアイリンシューラ※2を発動させる。
それにより極小時空穴が緩み、外部干渉操作が可能となる。そこに超極小LLLのブラックイリスエネルギー(別名:E.71)で更に穴を広げ、固定する。
そうすると簡易タイムゲートの完成である。【トムモム理論】
この時、逆平行インパクトによるサブル崩壊が起こる危険もあるが、ダメインミサイルの空間補填による自動治癒効果で対処可能で危険性はほぼ0に近いと言う。
※1マンレントンゲートとは、過去や未来へ通じている所謂『トビラ』の様なモノ。ラドス博士が発見し、名前をつけた。
※2アイリンシューラはマンレントンゲートを開く『鍵』の様なモノ。コレもラドス博士が発見し、名前をつけた。
この夢のタイムマシーンだが“現時点”では、行ける時間までは決める事は出来ず、しかも一方通行だという。
しかし博士は「この問題は時間が解決してくれる。来年には完全完成するだろう。」と語った。
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/1221494175/

37 :
パンティー効果まで理解した。

38 :
>>30
やったことないけどMOTHER思い出した
邪気眼的に考えると、動物や一般人(不良とかも含む)はさないが、組織の敵だとかはしてもおかしくないような

39 :
>>35
あれは中二に見せかけた百合ゲーだったな

40 :
昔、桜雅在土という恐ろしく痛い奴がいてだな・・・

41 :
>>38
平和な日本では人が死なないのもリアリティの追求だと思う
今のご時世、人一人死んだだけで大事だもの。一度に五人以上なら大惨事
中学時代に同じ学校の奴が死んだ事件に出くわした人なんか普通いないだろうしな
どちみち死人が出たら警察の出番だから中二の出る幕ないし
まあ親が死ぬとか
敵の怪人が自決するくらいならありだろうな

42 :
>>41
馬鹿野郎そういうのは「組織」とか「機関」がもみ消すのが中二病作品の定石だろ

43 :
>>41
中二病のRPGが作りたいんじゃなくて、中学生が主人公のRPGが作りたいのか?
そういう意味でのリアリティ追求なら、月影の駅がお勧め。

44 :
そういえばゲットバッカーズの作者は「組織」とか「機関」という概念が大好きだったようだな
一時期それを煽るAAが張られてたような

45 :
ラ・ヨダソウ・スティアーナ…

46 :
システムに反逆する

47 :
>>43
参考になった。あとんす
あと俺は実際にゲーム作れない
>>18の通り「考えるだけ」で我慢してくんろ
もしだれか我慢できない奴がいたら作ってくれ

48 :
話が矛盾するようだが、それも許してくんろ

49 :
俺もスキルはないが、もし作ることになったら何かやるわ

50 :
>>33>>34
それが真なら
喧嘩=し合い
もまた真

51 :
>>50
ゲームの中でしか喧嘩したことなかったんだろうな

52 :
喧嘩レベルの戦闘をやってるゲームを、俺は知らない。
致命傷を与える武器持ってたら、それだけでし合いにしかならんと思うぞ。
まさか「武器:エターナルフォースブリザード」とかにするのかw

53 :
やっぱり中二の妄想みたいな方がいいと思うんだよ
ここで大事なのは「中二の想像力の限界」

54 :
>>52
>喧嘩レベルの戦闘をやってるゲームを、俺は知らない。
俺も知らないけど、多分あると思うぞ
少なくとも主要メンバーが死なないやつはあるだろ
>致命傷を与える武器持ってたら、それだけでし合いにしかならんと思うぞ。
手加減してくれよ
>>53
中二妄想のクソゲーなら誰にでも作れる
そのうえ既出
作ったって誰も喜ばない

55 :
そんな特定条件が前提の話なのに、さも自論が正当みたいな語り方をされても言葉に詰まる。
お前の生きてる世界では、向かってくる相手全員に「手加減して」って言ってそれを聞いてもらえるのかw

56 :
>>54
お前……
厨二病にもいろいろあるよな、ってのは置いといて
・主人公だけが厨二病で、舞台は普通の現実世界
┣厨二行動をとっても、妄想内なので他の人は
┃妄想通りに反応してくれる
┗厨二行動をとったらイタい目で見られる
ここまで書いてめんどくさくなった&そういえばRPGツクールだったので中断
とりあえず方向性も決まってないのに先走るのはやめとくわ

57 :
邪気眼型(主人公のみ中二病)
ハルヒ型(主人公以外全員中二病)
通常超能力バトル型(全員中二病)
怪物が出る限り一番下なんだろうけど
というか邪気眼の詳しい能力は何なんだ?
基の原文じゃ断片的にしか明らかにされてないが

58 :
>>57
敵の探知機
オプティックブラスト

59 :
喧嘩レベルの戦闘だったら
中国拳法とかどうかな?
八極拳とか。

60 :
日本刀で斬りつけられても「ぐわっ!」→額から流血
程度で済むから無問題。

61 :
悪の黒幕、「偏差値教の教祖」を伝説のバタフライナイフで刺し、
世の中の子供たちが救われるストーリー

62 :
>>59
中学生同士の喧嘩じゃないのか?

63 :
>>62
中国拳法とかの方が中学生には受ける。
テイルズやスタオーやペルソナ等中学生が好むRPGにはほとんど中国拳法が出てくる。

64 :
ちょっとまてペルソナ4の中国拳法はほぼギャグだ

65 :
>>63
中学生向けのゲームですかそうですか

66 :
>>64
中国拳法(ブルース・リー)な感じでなんちゃってでもファッションみたいな感覚でも良いかな…
>>65
とりあえず中学生が教室でそのゲームの必技について話す感じ
筋肉ムキムキな男を中国拳法で倒すスマートなキャラが欲しい

67 :
>>66
イメージ湧かないから作って見せてくれよ

68 :
要するに、こんなゲームだろ?
最初はプレーヤーも
「wwwうはwwwww邪気眼wwww」
とか思ってるんだが、進めるうちに
「・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」
とか口癖になって、ED後は感動のあまり、日常会話で
「っふ・・・・邪気眼を持たぬ者にはわからんだろう・・・」
などついつぶやいてしまう。
そんな感動ゲームを作りたいな。

69 :
俺は>>13みたいに
大人向けで「なつかしさ」を色濃くしたゲームの方がいいんだけどな

70 :
>>69
そこまで自分の作りたいものが定まってて聞く耳持たないんなら
もう構想とか全部ここに書いてくれよ
正直どう意見すりゃいいかわからないわ

71 :
ここってただの単発スレで、特に目的意識も無い雑談スレでしょ?

72 :
スレタイ的には単に考えるだけだし

73 :
(´・ω・`)ノ俺はオープニングは英語の歌で中高生しか出ない感じが良いと思うよ

74 :
オープニングで作者の肉声の歌か、中二病らしさをいっきに5倍増しにできるな

75 :
>>74
自分と自分の歌に酔いしれてる感じだね

76 :
☆涙☆
涙が出そうなくらい ボクはここにいる
こんなに幸せなのに なぜ? あーなぜ 涙出るの?
君からもらうメールが
とても暖かく ボクを強くする
君を 君と
いろんな国へ 行ってみたい いろんなとこで キスしたい
いろんなことから 君を守りたい いろんな夢を 二人でかなえたい
夢からいま目覚めて ボクはここにいる
目の前にあるのが全て ああ全て現実さ
忘れない 君の事を
この気持ちは抑えられない
君を 君と
いろんな国へ 行ってみたい いろんなとこで キスしたい
いろんなことから 君を守りたい いろんな夢を 二人でかなえたい
いろんな国へ行ってみたい いろんなとこへ キスしたい
いろんなことから 君を守りたい いろんな夢を 二人でかなえたい
アイジャ ワスティンフォスティンラブ
ユーギャスタ シンガポール
アイジャ ハートフレインザウェイ
ウィーギャスタ シンガポール
アイジャ ハイヤベンザファイヤー
ユーギャスタ シンガポール
ライライ アウシンガポーウェイア
ユージャスタ シンガソング

77 :
さっさとシンガポールから出ろや

78 :
>>70
ここは1が立てたスレだから1の意見に答えていくのはあたりまえのこと
それができないならROMればいい

79 :
お前バカだろ。

80 :
バカって言った方がバカなんだぷ!

81 :
in those days!スレかと思った

82 :
100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!

83 :
シンガポール?

84 :
VIPRGみたいにおんなじタイトルでいろいろ作ってみたらどうだ?

85 :
正直ツクールはほとんど触ったこと無いんだよな

86 :
>>85
できる!できる!できる!絶対できる!どうしてそこで止めるんだ!?あきらめんなよ!!もっと熱くなれよ!!

87 :
>>86
俺が間違ってたよ、また触ってみる

88 :
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・センデンスルナラ イマノウチ
   |⊂
   |
     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン
   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン

89 :
適当な妄想言いたいだけ言ってポイかよ
まったくひどい住民だな。俺もだが

90 :
拝啓 エンジェル お元気ですか?
拝啓 エンジェル 風邪はひいてませんか?
ついさっき エンジェルがボクにくれた
バースデープレゼント
それは キミの甘い唇…
キミからの優しさを
感じながら 今日も生きている
そうボクは 忘れていたわけじゃない
こんなボクに出来ることは
大したことじゃないんだけど
君と二人で走り出せるように
一生懸命 歌うたって
二人の心が
ハピッピピ ハピッピピ
ハピッピピ バースデー
ろうそくの火を消すように
二人の不安を吹き消すような
そんな人間にボクはなれたかな?
どんなに辛いことがあっても
今日はボクの
ハピッピピ ハピッピピ
ハピッピピ バースデー

91 :
>>86
なんで松岡修造なんだよw
誰かツッコンでやれよwww

92 :
ボケても誰もツッコまない
それがアマチュアクオリティ

93 :
人がいないだけだろww
そういう俺は>>87ですが、正直誰か突っ込んでくれるだろうと思ってました、すみません

94 :
ニコ厨と厨二は違わね?

95 :
>>94
修三ネタ=ニコニコじゃないと思うぞ
一時期VIPでもよく見たし

96 :
>>61
激闘の末、教祖は倒れた。
しかしその教祖もまた実は大宇宙の意思アカシック・レコードの
端末のほんの一部にすぎなかった…。

97 :
とにかく主人公は皆ヴェルタースオリジナルなんですね。

98 :
中二RPG作ろうと思ったけど著作権法とか2chの規約とか
色々あるみたいで挫けそうだ
作っても大丈夫ってことになったら作ってみるけどどうなることやら
俺の代わりに誰かがうまいこと作ってくれるかも
っていう期待も込めて上げる

99 :
とかいってニコニコみてたら普通にツクールで
エターナルフォースブリザードとか出してる人いるし
そもそも法律や規約に引っかかってたらまとめサイトがアウトだし
法律関係の板で質問したら回答者が邪気眼のことわかんなくて
俺が盗作しようとしてると間違えられるしもうわけわかんねえウワアアア

100 :
いやもう君は十分
中2っぽいから

101 :
>>99
アホっぽいけどできるだけ協力したいぜ

102 :
今までお前が生み出した世界観をすべてぶち込めばいいんだよ

103 :
おいお前ら俺が今新作作ってるから有難く思えよw
http://www42.atwiki.jp/onamasurpg/

104 :
>>103
ここなら大丈夫と思ったか? 盗作ロリコン野郎

105 :
中二病的なRPGを作ろうとして、ヒントを求めてこのスレに
やってきました
中二的な発想って昔は簡単にできたけど、大人になった今やろうと思うと
難しいねw

106 :
とりあえず、中二病RPGに必要そうなキャラ
・主人公
特別な能力を隠し持った高校生、裏稼業で魔を狩っている
・ライバル
同業者のツンデレ野郎、なんかぬとぬとした友情がある
・ヒロイン
同業者でそここその腕前という設定の割にはよくピンチに
或いは
一般人の同級生で守るべき対象、実は秘密があってもいい
・なんか謎の男
組織の幹部、主人公やライバルの能力を買っていて味方に引き入れようと目論む
普段は紳士的な口調だけど、キレると口調が変わる。
・ギルトの老人
裏稼業のギルトの元締め一見すると普通の老人、ラスト付近でされるとか、江田島平八並に強いとか
組織の代わりにギルトのやり方に疑問を持って反旗を翻すとかもアリ
・不良
オープニングあたりで主人公に絡む、あとで魔に襲われたりとか、とりつかれたりとかろくな目に合わない役

107 :
大きな代償と引き換えに、人知を超える力を手にした人間であり、『ヨミ』と呼ばれる魔物を倒すことができる唯一の存在『羽』
その『羽』によって結成される独立暗隊『オヴェルスの翼』
主人公ツウァイスはある目的を果たすため、その一員として戦う
「お前達『ヨミ』が魔物だろうと俺達『羽』は化物だ……お前達如きに遅れは取らない」

108 :
>>107なにやってんのお前www

109 :
この世の全てを裏で支配する闇の組織「暗黒河内会」
その組織のリーダー、ジューダス河内はこう語る。
「人間とはいかに罪深い生き物なのだろうか。
 もはや地球上において害にしかならない。ならば誰かが滅ぼすしかない!
 その役目…私が引き受けよう! 例え世界中の人間から恨まれようとも!」
こうして、ジューダス河内率いる暗黒河内会の、いつ終わるとも分からない
長き闘いが始まる…

110 :
中二病ストーリーの魅力はどんなところにあると思いますか?

111 :
ジューダス河内にエイサップ鈴木みたいなセンスを感じる

112 :
a

113 :


114 :


115 :
この世にはを多くの人をす才能を持った人間がいる。
彼らには潜在的な人しの力が宿っていて、したいという意思がなくても
運命が彼らを人へと導く。そんな彼らをH.タケムラはこう呼んだ
    暴血の使徒、POTENSIAL MURDER....と

116 :
>>106に追加
設定はどうでもいいが妹or姉or弟。

117 :
厨二全開の王道ファンタジーRPGをプレイしたい
エルフとかドワーフとかホビットとかゴブリンとかがいて地下の王国や死者の国があったり
いたずら好きな妖精の里、迷いの森とかお城の下水道とか女海賊とか幽霊船や占い館や海底神殿や
古代遺跡とか勇者の伝説天への塔不死鳥火山魔王の城
主人公には出生の秘密があって育った村がある日壊滅、尊敬していた育ての親に
本当の子ではないことを告げられ宿命の旅に出る
主人公の性格は記憶喪失で暗さと明るさを兼ね備えた、ちょっと臆病だけど純粋無垢な良い子ちゃんだといい。
敵味方を色んなに囲まれその電波に惑わされつつも、自他の悪に流されない強く清らかな心を持ってて
仲間たちや世界に勇気と希望を与える。そんなショタ美少年であってほしい。
序盤半ばで邪鬼眼に目覚め悩まされ、後半あたりで実は王族だとか魔族の子孫だとか判明したり
仲間は熱血なバカ戦士とストイックな格闘家(orパラディン)や一匹狼のキザ盗賊の”漢”な兄貴分たち。
ヒロインはおてんばツンデレ魔女っ娘(幼馴染)とおしとやか女僧侶と姉御肌のビキニアーマー女戦士
ゴテンクスみたいなお調子者のマスコット・道化役の弟分も捨てがたい。
仲間が途中なんかえらい人に弟子入りして一時期パーティを離脱するんだよ。
そんときよく県下する仲間と皮肉を言い合ったり
王国には騎士団があって黒幕が大臣だったり王様の偽物がいたり
亡国の王子が誓った復讐かつ返り咲きとかドラゴンとの血の契約とか光と闇の軍勢とか
魔王とその配下の四天王の存在も外せない。最初の四天王は四人の中で最弱だとか2人目に散々なこと言われる
旅の途中でちょくちょく出会う、カンダタみたいなずっこけ三人組風の小悪党もほしい
魔女っ娘はイーッヒッヒなお婆ちゃんがいて、そのオババが実は高名な大魔女で奥義とか伝説のアイテムを授けたり
血のつながった父親or兄を相手に戦うハメになったり
そんで敵の幹部やに実力を認められてライバル関係になったりして、
敵の更に偉い奴の攻撃から主人公を庇うとかなんとかしちゃったり
方が違っていたら親友になれたかもとか
しかし魔王倒しても実は魔界にラスボスの大魔王や裏ボスの魔神が控えていたりして。
魔王は後で大魔王様の魔力で蘇るんだけど、徐々に主人公達に対しツンデレ化して最終的には大魔王に反旗を翻す
大魔王は神や人類こそ悪だとか言い出してお前はいつか人間たちに迫害されるから余の部下になれとか言うけど
主人公はもちろんNO。「僕が立ち去ればいい」とか言って仲間を感涙させる。
裏ボスの魔神は世界を無に還したがってる

118 :
>>117
YOUつくっちゃいなYo

119 :
>>117
>魔女っ娘はイーッヒッヒなお婆ちゃんがいて、
イッヒッヒがいるのは、むしろ御淑やかヒロインじゃね?
ククリしかりミレーユしかりメルルしかり

120 :
重要な単語を『』で囲むとそれっぽさが増すように思える

121 :
そういえば昔作っていた(PS版ツクール4で)中二病RPGだったような?
(友達に言われた)
主人公(女性)が世界を創世した創世神の娘で最強の破壊神を体内に封印されて
400年(なぜかRPGとか400年多くない?)異界に封じられて、その力が暴走して
魔王になったりしたり、実は聖なる神だったり。
恋人が主人公の一度も会ったことが無いいとこで「愛の力」で破壊神を倒して
ハッピーエンド・・・。その後好きになったRPGのヒロインがされハッピーエンド嫌い
になって削除したが。

122 :
厨二すぎて寧ろ新しいわw

123 :
友人から厨ストーリーと言われたぜw
魔物と人間がいる世界「情熱大陸」の物語。
辺境の村でジジイと一緒に住む主人公が城下町にお使いに行った帰りにヒロインを襲おうとしてた兵士を倒す。
王様に事情を報告したら「その兵士達は魔物に操られていたようだ。」という事で、まとまりのなかった魔物を統率するボスを倒すために
ヒロインと一緒に船で情熱大陸を駆け回ることになるが、途中船が壊れて沈没し、砂漠の大陸に流れ着く。
その大陸にある古代文明の神殿地下で飛行船を直したがってる賢者を仲間にして飛行船を復活させた後はボスを倒して\(^o^)/
んで、パシリだった主人公が世界を救っちゃったという捻りのないストーリー。しかもどこかで見たことあるという展開w

124 :
>>123
一行目からずっと某BGMが脳内再生された

125 :
最後「ザ・エンド」とカタカナで表示される

126 :
舞台は是非ここにしてほしい
http://map.yahoo.co.jp/pl?p=%B8%F7%A4%CE%C2%E7%C3%CF&lat=33.91147833&lon=134.68173806&ei=euc-jp&v=2&sc=3&gov=36204.260

127 :
>>117
ダイの大冒険
まで読んだ

128 :
>>126
ローソンが近くて便利だな

129 :
ボク女の子だよ^^

130 :
>>123
捻りはないけど中二じゃなくね?王道一直線なカンジ

131 :
情熱大陸 で冷や汗

132 :
1990年代の日本が舞台。
主人公の子供がバーコードバトラーの大会優勝を目指して
強いバーコードを集めるRPG
大会じゃ使用禁止なのに切り貼りした改造バーコードを大会で使う
悪い子供が敵キャラ。
ラスボスは悪い大人が作って子供に高値で売りつけた自作最強バーコードを使って
大会決勝戦まで勝ち進んだ子供。(バーコードで世界征服を企んでるらしい。)
バトルの実況にハッターマンが出てくる

133 :
主人公A 魔族の血を受け継ぐ者であり、その潜在能力は地獄の支配者ですら恐れる程。(と思ってる)
主人公B 元傭兵で世界中のどんな武器でも自在に使える。(と思ってる)
ヒロイン 天然キャラで巨。(実在しない)
敵 学校のヤンキーとかゲーセンの高校生。
ストーリー
ある日の放課後、Aが自宅に戻る途中ケンカに巻き込まれる
A[ちっ!面倒臭せぇな]
ヤンキ「生意気な野郎だぜ!やっちまいなー」
すると急にAの左目が輝き、髪が金色に変わる。
ヤンキ「な、な、なんだ?やべぇぞ!」
Aが軽く左の弱パンチを出すとヤンキーの頭が吹き飛ぶ
A「なんだこの力は!」
Aの覚醒である。

134 :
ある日の放課後、一人暮らしのBは自宅マンションに帰る途中、スナイパーに狙撃される。
B「ちっ、組織が俺を消そうとしてるみたいだな。」
Bはデザートイーグルを取りだすと、狙いを定めずに撃った。
スナイ「な、何ぃ、俺の放った銃弾の弾道から俺の位置を把握し、狙いを定めないで正確に撃ち抜くとは…」 バタ ○+<

135 :
そしてAとBは力を合わせ、ヒロインの救出に向かう。
ゴールは第三校舎の屋上。
自分達の教室からスタートし、各教室の小ボスを倒し、校舎の中ボスを倒すという設定。
第三校舎でヒロインを救出した後街に出てりなぬ

136 :
学園が異世界にのみこまれ魔物に教われる
なぜか窓や玄関から出られない!
ついには生徒まで魔物化し……
美しかった先生まで……

137 :
>>136
魔物が教える内容が気になるな。

138 :
>>117
こういう王道・テンプレ要素を無理矢理詰め込んだRPG
割と真面目に作ってみたいんだが

139 :
今だと以外に面白いかもな

140 :
>>132
男の娘も出そうだ

141 :
嗜好の一周ってやつだな

142 :
中二病のRPGは楽しいですよねー。

143 :
>>106
普段は高校生、裏家業で魔物ハンターってあれだな
それだけじゃ何も成立しないって言うか
「主人公は人間」くらい王道になっちゃってるな

144 :
 
さる城下町で開業した経営コンサルタントの武田弥介
弥介は豪農市川三佐衛門と些細なことで反目しあう
市川は弥介を陥れる為に藩召し抱え役人裕江城太郎氏と共にその上役である重臣酒井典昌邸へと裏献金を届ける
 
しかし酒井典昌は既に屋敷で事切れており、駆け付けた火盗改人により、両名とも嫌疑をかけられ捕縛されてしまう
 
一方その頃、酒屋の丁稚である貫太郎が配達のおり、謎の忍びから襲撃を受ける
貫太郎は前夜酒井邸より不審な者どもが急ぎ退却するのを目撃していたのだ
貫太郎は身の危険を感じ、町方奉行へ願い出るが、町方奉行は相手にせず追い返す
その帰り道再び襲われた貫太郎はこれを撃退した
貫太郎はインドから伝播せし流派、刈魔流剣の達人であったのだ!
 

145 :
酒井典昌→死んだと思われていたが生きている
 
弥介→経営コンサルタントは表の顔…実は
 

146 :
市川→高慢で不快な人物。浅はかで欲深
 
裕江→かつてPな詐欺師だったが、努力の末、藩お抱えとなり酒井典昌の下についた男
 
貫太郎→幼き頃、流浪の僧よりインド直伝の剣儀を授かる
師の教えを守り、厳しい奉公生活の中でも人知れず鍛練に励んでいる
 

147 :
【エクシヴ・シンドローム】
正体不明の『XIV-ウィルス』の感染者に現れる症状。
14歳の少年少女に発症者が多いことから、このように呼称される。
初期症状では一般的な精神病とそれほど大きな違いはないが
症状が進行するにつれ、異能の力が発現してゆく。
【XIV-ウィルス】
謎の機関により研究・開発されたと言われている。

148 :
【エクシヴ・シンドロームを治療するには】
感染者に少なからず存在する全能感を完全に打ち砕く、
または数年間の時間経過により回復する。
つまり、現実を見つめ、大人への階段を登ることで異能の力は失われる。
≪システム的解説≫
ゲーム内での経過時間+感染者の戦闘不能回数×α+感染者の逃走回数×β > 全能感
で能力を失う。
【XIV-ウィルスの変種と再感染】
元感染者は、一度感染したウィルスには感染しないが、
変種に感染した生物と肉体的接触をすると感染することがある。
その場合、依然とは全く異なった能力が発現する。
≪システム的解説≫
ステータスが低下した状態で直接攻撃を行う、または直接攻撃を受けると能力が発現する
(ロマサガの閃き・見切りシステムに近い)

149 :
【主人公】
名前:未定
性格:気弱で優しい普通の少年。M属性強し。
経歴:特になし
症状名:二重人格(ダブル・フェイス)
能力説明:攻撃的な人格に変容する。
【主人公(裏人格)】
名前:未定
性格:攻撃的ではあるが、非道ではない。S属性強し。
経歴:不明。通常人格にはない記憶があると見られる。
症状名:心的外傷(トゥラウマ)
能力説明:相手の全能感を大幅に削る。

150 :

【ライバル】
名前:未定
性格:傲慢不遜で自己中心的な性格
経歴:財閥の跡取り息子。帝王学を学ぶ。
症状名:自己愛性人格障害(ナルキッソス)
能力説明:自分の全能感を回復する。

151 :
修正。
【XIV-ウィルスの変種と再感染】
元感染者は、一度感染したウィルスには感染しないが、
変種に感染した生物と肉体的接触をすると感染することがある。
その場合、依然とは全く異なった能力が発現する。
 ↓
【XIV-ウィルスの同時感染】
現感染者および元感染者は、
ウィルスの変種に感染した生物と肉体的接触をすると感染することがある。
その場合、依然とは全く異なった能力が併発する。
こっちの方がシステム的に面白いかな。

152 :
ライバルの併発症状。
症状名:誇大妄想狂(メガロマニア)
能力説明:巨人を召還する。

153 :
もっとこう、胸を掻き毟りながらもんどり打つ様なのが欲しい

154 :
age

155 :
やっぱ固有名詞を痛くしないとな

156 :
名前は最低25文字で、間にフォンかラかドを入れる。

157 :
ルイry

158 :
地名にはラウテルンを入れる
だいたいドイツ語

159 :
または奇をてらってエスペラントとか

160 :
★主人公
熱血正義感でケンカが強いだけの、ごく普通の高校生。
ある日、謎の組織に追われている美少女を助けようとするも、返り討ちに。
しかし美少女の"力"により蘇生すると同時に異能力に目覚め、謎の組織の連中を撃退する。
以後、組織に目を付けられ美少女と共に逃避行の旅に出る。
…ふっ、こんなところか
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