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2012年3月同人ゲーム159: 天使のうつわ (157)
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天使のうつわ
- 1 :
- なかったので
- 2 :
- 情報が少ない
- 3 :
- そこまでの作品ではないと思う
サイドビュー戦闘という時点で、戦闘演出がいちいちたるい
図鑑要素は今やどのゲームにもあって当然だし目新しくない
キャラがすごい魅力的というわけでもない
ゆるゆるしててボスの悪さがあまり感じられないので
レベルあげてボスを倒そうという気になれない
他いろいろあるけど途中で飽きるだろ
- 4 :
- 今やってる最中けど、確かにずとゆるゆる感あるなぁ。
これってサクっと1週やってじっくりやるなら2周目でやればいいのかな?
なんか目に入ってくる情報だと2周目まで考えるとかなり時間食われそうな気が
- 5 :
- 「なかったので」でスレ立てられても困るんだが。リンクくらい…と調べたがサイトはないのか?
以前やってみたけどすぐやめたなぁもっかいやってみるか
>>3
サイドビュー戦闘だってサクサク作ればたるくはねーよwその「たるい」はサイドビューの責任ではないw
- 6 :
- おい……この某サイドビュースクリプトを全く使いこなしてないし、
戦闘以外のシステムに何か新しいものがあるわけでもない
デフォのウェイトなどを削ってプレイヤーの気持ちよさを助けるなんて配慮も一切ないぞこれ
- 7 :
- 駄目だコレ終了。作者さんが見るかどうかわからないけど、
ウェイトやトランジションは短くしなよ。文章も瞬間表示のほうがあってる
あと“コラプス許可”を上手く使ってだらだら戦闘をもっとテキパキしてくれ
最初にちょっとのチュートリアルと短い文、で始まるのはいいとして
始め一対一戦闘を何度もやるのにシステムのだらだらさと噛み合ってねー
絵の微妙さ加減は…まぁ自作だしそこまでは求めなくてもいいか…
- 8 :
- 戦闘がやけに重い
序盤のダンジョンゲームっぽさと終盤のストーリーがあんま噛み合ってない
など欠点はあるけど個人的には楽しめた
苗木とか天界の幽霊がかわいい
- 9 :
- >>7
加速器が使えたらいいのだけどなぁ
- 10 :
- >>1
ほかのVXゲでも次々スレ建ててたら大変な事になるだろ
ちょっとは自重しろよ…
あれか激辛でレビューの対象になったからか?
ちなみに俺は難易度があれな感じだったので
クリアしてないがプレイは一応してるぞ
- 11 :
- >>6
馬鹿か…
自転車一台造んのにどんだけの環境負荷が掛かんのか計算してみろ
今乗ってる車を永く大事に使うのが一番正しいに決まってんだろうが
- 12 :
- >>11
IDがecoってこと?
- 13 :
- シンボルエンカウントなのにダンジョンが迷路風で狭いのがな。
後を取ろうにもすぐ気づかれるし。
まぁ逃走確率が高めで、逃走が成功すれば敵シンボルも消えるから、
そこまで致命的ではないが。
- 14 :
- スキルの絶妙な更新とか、難易度の適度な高さが俺は好きだなぁ。
ノーマルエンド条件のボスですら相当きついのは確かだが、倒したときの達成感はでかいわ。
- 15 :
- 駄ゲー量産しまくってるVX作品の中ではかなりまともな部類だと思う
しかしラズベリーの火力不足っぷりは何とかならんのだろうか
- 16 :
- 火力低いかな?最終的にはかなり高火力なキャラに分類されると思うけど。
妖精の森の奥で作れる専用武器と秘伝書でかなり伸びるよ。
- 17 :
- 作者が必死に擁護しながらageておりますw
- 18 :
- 勝手に作者認定すんな。作者に失礼だろうが。
- 19 :
- 専用武器なんてあったのか
知らんまま2周目入ってたわ
わざわざ作者認定しにスレ開くような暇で必死な馬鹿はほっとけ
- 20 :
- 作者乙に反応するのは間違いなく作者の法則
- 21 :
- 何が「間違いなく」なんだか。
最強装備は大体が二週目に持ち越せるから作っておくと後が楽ですよ。
- 22 :
- あとそうだ、これからこのゲームやるひとにアドバイス。
星屑は神経質に集めなくても大抵足りる
カードも必ずすべてを集める必要も無し
ボスに勝てないときはまず耐性を見直す。ステータス異常は致命傷。
次に属性装備。大抵のボスが1〜3種類の属性攻撃+打撃をしてくるので、属性装備で固める。
そして回復役を1人決めて(素早さが高いキャラが望ましい)常に全員が全快で戦えるようにする。
それでも勝てないときは、レベルを上げる。10レベルも上がれば全く違う結果になるかと。
- 23 :
- どちらかと言えばこのゲームは女性向なのかな?
やさしいストーリーでこういう感じのRPGはやったことなかった
これ作るの大変だったろうなぁと思える良作です
- 24 :
- 戦闘はちょっときつかったけど植木とかゆうれいとかたんすとか喋ってゆるくてかわいらしいね
- 25 :
- おえっぷ
おーつーでちゃった
の苗木がかわいすぎる
- 26 :
- 聞かれてもいないアドバイスを垂れ流すのは
ゲームの全てを把握していて最適解を知っている作者
- 27 :
- レスを読んだだけで作者だと見破れるなんてエスパー凄いなーあこがれちゃうなー
作者降臨なら逆に嬉しいくらいだが
没ネタ没設定の話とか聞きたいし
- 28 :
- もしかして、他のゲーム作者が嫉妬に狂ってかきこんでんのかな(笑)
- 29 :
- ちょっと前にやってコンプした俺が通ります
>>1はもっとやる気出せよ
お前の落書き帳じゃないんだ
- 30 :
- 全異常耐性の「タンス病魔」って周回しても2つ以上手に入らないのかな?
経験値2倍のヤツとかは2つ手に入ったのだけど
- 31 :
- ごめん。手に入った。
スキルLV5で会話が条件だと思ってたけど、ステージボス?を攻略してから話したら貰えた。
バランスブレイクしそうだから貰えないのかなと思ってたけどw
- 32 :
- テンポがかなり悪いんだよなぁこのゲーム
- 33 :
- 久しぶりに時間忘れてハマってるわ
とりあえずレイスアール可愛い
大体雰囲気がユルいだけにゴミ捨て場底のイベントは衝撃だった
- 34 :
- ゲームがDL出来るベクターのサイトって直リンクいいんだっけ?
折角のスレなのに、DLサイトがのってないなんて寂しすぎる。
- 35 :
- どこにでもある普通なフリゲって感じ
- 36 :
- フェンリルさん鬼すぎ泣いた
取り巻きのザコからして強いしどーしろと
レベルが足りんのかね……
- 37 :
- レベル65くらいでレイスとメティスが秘伝使えればなんとかなると思うよ!
- 38 :
- >>37
メンバー平均49くらい、秘伝なしでひいひい言いながらやっと勝った
スキルカウンター使うザコに何度泣かされたことか
- 39 :
- フェンリルと戦う前に各種竜とかエクストラクエスト進めてればレベル60くらいにならないかね?
- 40 :
- >>39
そんなに上がるもんなのか
今日おまけクリアしたがメンバー平均まだ56くらいだわ
フェンリルとった後のシルバーさんチートすぎる
なんか防御面でも妙に固いし頼りになるわー
- 41 :
- まだプレイ途中なんだけど、lv60とかってのは2周目や隠しボス撃破なんかを目指す場合の話?
1周目を普通にクリアするだけならそこまで上げなくても問題ないんだよね?
あとゴミ捨て場底の「またきてね。ずっといるから。」って台詞がかなり来る
- 42 :
- むしろ、ノーマルエンド後のオマケがこのゲームのメインかもしれない。
待ってくれてるんだから、お父さんでも会いに連れて行きたいね。
- 43 :
- 二周目はイベントにちょくちょく一週目にはなかった選択肢が出てきて楽しいな
これだよ、俺がゲームの二周目に求めていたのは
- 44 :
- ttp://yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best2011/vote.cgi
フリゲ2011
中間4位だってさ
- 45 :
- メティスのイベントで、魔界でも動けるようにしてもらった後、
「※以後メンバーとして入れ替え可能です」って出たんだが、
一旦外したらどこにいけば仲間にできるの?
- 46 :
- 神様の家の左奥の部屋にいたような気が
- 47 :
- 空間のはざまの図書館じゃないかな
- 48 :
- >>38
カウンターや無効、半減系のスキルは行動回数を数えてればそれほど脅威でもない
効果中に再使用しても張り直せないので、あとはスピードを調整して確実に先手を取れば弾かれない
裏料理は常時弾かれないので素材があったら常備しておくといいよ
- 49 :
- 最近のフリゲの中では上位に入る面白さだと思う。
残念な点は戦闘のテンポだな。
主人公が魅力的で可愛い。そういうゲームって少ないよね。
ゆうれいとか苗木とかモブのセリフも可愛いし、
女の子受けの良いゲームだろうなって印象。
- 50 :
- 西瓜先生ですか?
- 51 :
- >>49
主人公はもちろんのこと仲間キャラも敵もみんな魅力的だと思う
特に某領主。俺レイスと同じくらいあの人が好きだわ
- 52 :
- >>47
おお盲点だった、ありがとう
- 53 :
- システム面がなあ…
戦闘もだるいし
キャラはかわいいのにもったいない
- 54 :
- ぶっちゃけ、「強化アイテム全回収+順当にレベル上げ=戦闘は楽勝」ぐらいのバランスで組むべきだよなぁ。
- 55 :
- >>54
え…?
- 56 :
- これくらいの難易度が楽しいんじゃないかー。
- 57 :
- 装備をあれこれ考えるのが面白いんだよ
>>56
sageておこうぜ
メール欄にsageな
- 58 :
- こうですか(>_<)
- 59 :
- >>58
あなた面白いですね
それはそうと主人公がブラジャー盗んでワロタ
- 60 :
- 星屑使い過ぎて魔剣作れねぇ。
めぼしい所はだいたい回収完了してるし……。
月のコインも魔力塊との交換にあと二個足りない。
おとなしくラスボスを倒してもう一周した方がいいんだろうか。
- 61 :
- >>60
さあ、秘伝書持って2周目に入るんだ。
俺は2周して図鑑コンプしたでち。
- 62 :
- 宇宙憑き領主に勝てない…
平均レベル35くらいなんだけど低い?
- 63 :
- >>62
メンバーの中にシグマさんはいるかい
加入レベル高いしそれなりに早いしでなかなか使いやすいから入れるといい
魔力低下が効くからブラッドレインとかマジッククロス使うといい
あとは回復役一人決めてそいつにアクセラレーター持たせて素早く回復とか補助とか
- 64 :
- おとなしくメガマジックアップ常備しとけ。途中で気付いたけどマジックは魔法攻防両方に影響する
マジックアップと魔力低下スキルは防御目的で常備するべき
あとはスピード系装備の回復役を。あえて確実に後手を取る回復役を使うのもありといえばありだが
クリアもちゃんと持たせているか? 回復役と、クリア持ちの攻撃役の2人は最低でも先手を取りたいところだ
- 65 :
- このゲームにおけるマジックの重要性は高いですな。
魔法に弱いシルバーですら「こころばせ」で魔力あげたら魔法がほとんど効かないしね。
ま、グリン・先生・ブラックで魔力パーティーでやったら最後の緑髪に勝てなかったですからバランスも大事ですね。
- 66 :
- ありがとうやってみます
てかシグマさん仲間にできると思ってなかった
- 67 :
- 魔法パーティーで緑さんに勝てなかったのは魔法とは関係ないと思うぞ
その面子だと光耐性が低いし、魔法よりも物理が痛い相手だから少々のマジック差はあまり意味がない
特に緑さんには魔力低下が当たらないからグリンはお荷物にしか……
- 68 :
- 緑さんの何がつらいって能力低下が効かないことだよ
つーかエリアルブレード痛すぎる。あれマジでどうすりゃいいのよ
そしてエリアルブレードが二発飛んできても耐える宇宙竜の牙付きシルバーさんマジ固い
- 69 :
- 牙は人数分ないし、使わなかったわ。エリアルは斬属性付いてるから斬耐性で対抗した
その代わり、メガエンジェルは切らさない。これでエリアル連続でも1人も死なない
面子は黒い人と黒い人の嫁が補助。シルバーさんを攻撃専門で入れました
補助はメガエンジェルとマジックカースのみ
- 70 :
- 衝撃うどんとメガエンジェルでなんとかなったけどね。
俺は黒嫁じゃなくてせんせーだった。
- 71 :
- スレ立ってるとは思わなかった
4周してやめたけど、いいゲームだったなあ
テキストがいちいち良かった
レイスが唯一喋るところはグッときたなー
普段固定キャラゲーは臭くてやらないが、これはハマれた
- 72 :
- テンプレにDL元のURLと公式サポートBBSのURLとか
簡単な説明くらい考えてから建てて欲しかった
- 73 :
- なかったので
- 74 :
- フルルーって魔物図鑑に載らないの?
- 75 :
- 載らない
強化フルルー倒してもやっぱり載らない
- 76 :
-
緑の悪魔倒した時の全員の素の能力(全員LV99で単体での強化はして無いもの)
レイスアール
パワー :236
ガード :220
マジック:221
スピード:242
せんせー
パワー :229
ガード :225
マジック:240
スピード:213
ブラック
パワー :206
ガード :220
マジック:296
スピード:232
シルバー
パワー :250
ガード :245
マジック:241
スピード:181
レイスを基準にして考えるとうまく行くかな?
大体のイメージとしてレイス=早い せんせー=万能 ブラック=魔力高い シルバー=硬い、攻撃力高い
って風に思ってたんだけど、大体あってたわw
シルバーのほうがせんせーより魔力高いのはちょっと意外だった・・・せんせぇ・・・
- 77 :
- もしもデータが集まるならレイスに対しての比率をだせば比較表が作れそうですね。
ブラックの魔力はやはり異常
- 78 :
- せんせーは思い入れ補正でずっと使ってたけど、能力が低いことには気付いてたさ!
イルストームの毒付加がなかったらかなり辛かったはず
編成はステータスよりも各種耐性を重視した方がいいよ
- 79 :
- >>75
ありがとう
これで安心して2周目行ける
>>78
バランス型の宿命だよな
せんせーは状態異常担当だと思うことにしてる
- 80 :
- 病魔(スキル)使って、水神さま沈黙キタコレ!とか思ってたら
物理攻撃で沈められたのは良い思い出
- 81 :
- ボスにも一応、ステータス異常は当たるんだけど20%か40%くらいが多い
それに対してステータス低下は表示がないけど60%以上当たることがほとんどだから、
結果としてせんせーはボス戦ではびみょーになってしまう。耐性は悪くないからお荷物にはならないんだけどさ
ブラック? 強化みかん持たせたら一人だけ別次元ですよ
- 82 :
- 必ず一人は回復役必要だから、せんせーは回復専門に回しちゃうな。
ま、MP低くて防御面も微妙だから回復役にうってつけというわけでもないんだけどね・・・
- 83 :
- このゲームは音楽もいいよね
ユルさとシリアスの同居
- 84 :
- 武器とアイテムの図鑑埋めるために金策してるんだけど
金稼ぎに良い場所ってどこかね?
とりあえず今は迷路で敵倒しつつイメージ売ったりしてるんだが
- 85 :
- >>84
果ての空間でメガデスバットみかんスリッパ無双するのがいい気がする
一角獣はともかく、ワーウルフと熊は即死が40%通るし、ほぼ異常は何でも効く
まぁコルトとブラックの全体スペシャルで場所を問わずどうにでもなるんだけど
- 86 :
- >>83
スキルのレベル上げ訓練の曲とか好きだわ
- 87 :
- 俺は図書館の音楽がお気に入り
- 88 :
- 好きな曲はたくさんあるけど、
展開と選曲のマッチ具合が一番秀逸なのは
ゴミ捨て場の底〜魔界の空間のはざま(アコーディアがいる所)の一連の流れだと思う
シリアスとほのぼのの緩急の塩梅がすごく良い
- 89 :
- 個人的にはこんだけセンスがいいと感じる作者も他にはいないな
次回作はどんなもんだろうか 楽しみ
- 90 :
- >>85
コルトいいねコルト!
スペシャル技がザコ狩りにすごく重宝するよね
なによりスピードがあるから補助役にするとボス戦でも役に立つ
余裕がある戦闘では変身させてニヤニヤできたりもする
2周目がおすすめかなー 秘伝書的に考えて
- 91 :
- ブラックさんは実にいいキャラしてると思う
今まで色々なゲームやってきたが、ラスボスポジの、しかも男に萌えたのなんてこの人が初めてだわ……
- 92 :
- ブラックさん萌え
だが最萌えはせんせー
- 93 :
- 最萌えはブラックに運んでもらったあの苗木だろう
- 94 :
- ラズベリーさんはやっぱ不遇だと思うわ
スペシャル技覚えたらパワー全開大活躍と思いきや
見た目も破壊力もしょぼくてなんか悲しくなった
一撃!はいいんだけどせめて全体をドカーンと攻撃する技にしてほしかった
かわいそうだから連れまわしてるけどね
- 95 :
- 言うほど不遇かね?
まあ、ラズベリーが一番輝いてる時期はノーマルエンドまでだなとは思うけど
- 96 :
- ラズベリーは鉄属性の連続攻撃が出来るので魔術師キラーなんだよな
グリンの稽古とかで重宝したぜ
- 97 :
- 4位ということで試しに落として遊んでみたけど微妙
戦闘たるいし序盤とはいえストーリーも引きこませるものが何もないのが辛い
病魔界ってのをクリアしたところだけどこのままお蔵入りかな
- 98 :
- ぬるめの世界観とほのぼのしたグラ
時々入るシリアスがちょっとしたスパイスで、戦闘バランスは案外辛口
そんなゲームだからシリアス一辺倒を期待してるならほかを当たった方がいいよ
>>96
実は訓練はMAXでなければどいつもダウンが当たr
- 99 :
- ノーマルエンド後のベストメンバーは
レイスアール(メティス装備)、せんせー、シルバー、ブラックな自分
グリンもラズベリーも悪くないんだけど、皆全体回復使えるし、火力的にも
個人的にはこのメンバーがベストだな。無難すぎる自覚はあるが
ただせんせーは病魔がなかなか通らないから、時々違う人になるけど
ノーマル後にブラック編できるのは個人的に面白かったな。ブラックの印象が
一気に変わった
魔剣イベントでせんせーに剣を渡すのをさり気に避けたあたり妙に親ばかを
感じ、これ自分の命令が原因でせんせーが死んで、その為にレイスアールが自して
地獄行ったこと知ったら本気で鬱になりそうだなと思ってしまったw
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