2012年3月卓上ゲーム28: ◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その84◆ (931) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【32スレ】TRPG:シャドウラン、どげんしたと? (301)
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その84◆ (931)
TOMBOY 復活!!おめでとう!!!! (226)
消えたTRPG業界人 2 (261)
良いサークル 悪いサークル(オンライン編)7サイト目 (394)

◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その84◆


1 :
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心とした
ボードゲーム・カードゲームについて語りましょう。
2人用ゲームに関しては専用スレもあります。
◆2人用ボードゲーム専用スレ 3◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1259719238/
ボードゲーム界隈の個人やらブログやらの行状については裏話スレへ。
卓上ゲーム★裏話・噂話 10人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1316083010/
ボードゲームの交換についてはこちらを活用のこと。
卓上ゲームをトレード・お年玉するスッドレ3スレ目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1237472067/
前スレ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その83◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1329198392/
・次スレは>>950が必ず立てること、どうしても無理があるならばレス番を指定して他の人に立ててもらうこと

2 :
専用スレ&関連スレ
他にもスレはあるので、ここにないからといってあきらめずに各自検索のこと。
【DOMINION】ドミニオン part19
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1327832579/
サンダーストーン総合スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1310990104/
【デック】ドミニオン派生ゲーム山札4週目【構築】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1319048426/
カタン総合 第7ゲーム
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311415458/
【Agricola】アグリコラ 
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1265556238/
【Puerto Rico】★プエルトリコ ★ Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1256548672/
卓ゲ専門誌 Role&Roll vol.28
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1310704623/
【android】ボードゲームアプリを語ろう【iOS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1326511490/
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1323277786/
孤独のグルメ風に卓上ゲームを語るスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1297980803/

3 :
[実店舗のあるショップ]
メビウス ゲームズ(東京・水道橋) http://www.mobius-games.co.jp/
ゲームストア・バネスト(名古屋・黒川) http://banesto.shop6.makeshop.jp/
プレイスペース広島(広島・紙屋町) http://www.ps-hiroshima.com/
すごろくや(東京・高円寺) http://sugorokuya.jp/
i-OGM:ボードウォーク(岡山/高松) http://saitohobbygames.jp/
アークライト(東京・秋葉原) http://www.arclight.sakura.ne.jp/bgame/
B2F Games(東京・立川) http://b2fgames.com/
テンデイズゲームズ(東京・三鷹) http://shop.tendays.jp/
パティクローバー(大阪・近鉄八尾) http://www.rakuten.co.jp/pattyclover/
イエローサブマリン(東京・秋葉原/新宿ほか)http://www.yellowsubmarine.co.jp/
縁〜ENISI〜(宮崎・宮崎) http://enisi.miyachan.cc/
ドロッセルマイヤーズ(東京・中野) http://drosselmeyers.com/
キウイゲームズ(大阪・日本橋) http://kiwigames.jp/

4 :
[通販のみ]
amazon.co.jp http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/browse/-/13321791/250-7048826-3824249
といず広場 http://www.ifplus.net/
あみあみ http://www.amiami.jp/shop/
ホビージャパン http://www.hobbyjapan-shop.com/shopbrand/130/O/
a-game http://a-gameshop.com/
ジョイゲームズ http://www.joy-games.com/
ボードゲームフリーク http://www.ryuumu.co.jp/~okmr/BGF/
night flight spiele http://picogram.net/night_flight_spiele/
ガストロポーダ http://gastropoda.net/
サイコロランド http://www.saikoro-land.jp/
猫のしっぽ http://nekonosippo.jp/
カプセル http://www.bg-capsule.com/
E5ゲーマーズ http://e5gamers.jp/
ボードゲーム通販ドットコム http://magokoro-games.com/
ゲームフィールド http://gamefield.sakura.ne.jp/
http://bg-michi.jp/
ボードゲーム・カードゲームの販売所(萬印堂)  http://mnd.shop-pro.jp/

5 :
[各店情報] ※前スレの情報をコピペしているので最新情報と違う場合アリ。注意のこと。
店名            支払        送料
メビウスゲームズ      代/ク/振   [全国]500
ゲームストアバネスト.  代/ク/振   [全国]700 [無料]8,000〜
プレイスペース広島   代/振      [全国]700 [無料]20,000〜
すごろくや            代/ク/振/コ [地域] [無料]10,000〜
ボードウォーク.        代/ク/振   [全国]350 [無料]8,000〜
アークライト          代/振      [全国]700 [無料]6,000〜
テンデイズゲームズ    代/振      [地域][無料]15,750〜
パティクローバー.      代/ク/振   [地域]
amazon.co.jp.        代/ク/コ     [全国]0
といず広場.          代/振      [全国]510 [無料]20,000〜
あみあみ            代/振/コ   [全国]500
ホビージャパン.      代/ク/コ     [全国]700
a-game.          代/振      [全国]0
ジョイゲームズ      代/ク/振/コ [全国]470 [無料]6,000〜
ボードゲームフリーク.   代/振      [地域][無料]10,000〜
ゆかいなさかな.       代/ク/振/コ [全国]500 [無料]10,000〜
木のおもちゃとも.     代/ク/振    [全国]800 [無料]10,000〜
B2FGames           代/振      [全国]700
イエローサブマリン    代/振/現.   [全国]1,000
ガストロポーダ      代/振       [地域][無料]13,000〜
サイコロランド         代/ク/振/コ [地域][無料]8,000〜
ねこのしっぽ       代/ク/振/コ [地域][無料]9,000〜
カプセル.            代/振/現.   [地域]
E5ゲーマーズ       ク/振/コ [地域][無料]10,000〜
ボードゲーム通販ドットコム ク/振/コ [全国]1000 [無料]20,000〜
ゲームフィールド     ク/振/コ [地域][無料]10,000〜
道              代/ク/振  [地域][無料]8,400〜(一部地域のみ)
萬印堂           ク/振    [地域][無料]5,000〜

6 :
[総合、レビュー等]
Table Games in the World http://www.tgiw.info/
play:game http://www.gamers-jp.com/playgame/
gioco del mondo http://gioco.sytes.net/
nemmy stacks http://d.hatena.ne.jp/nemmy/
ふうかのボードゲーム日記 http://fu-ka.livedoor.biz/
たっくんのボードゲーム日記 http://www.geocities.jp/takkun_pop/
名古屋EJF http://ejf.cside.ne.jp/
遊星からのフリーキック http://ter.ath.cx/yusei/yuseiki
浅く潜れ! http://asakumogure.blog23.fc2.com/
俺ビュー http://taitou.blog50.fc2.com/
ボードゲーム http://www.boppai.com/
ボードゲームラボラトリー http://tbgl.p1.bindsite.jp/index.html
海長とオビ湾のカジノロワイヤル http://casinoroyale.blog120.fc2.com/
BoardGameGeek(海外) http://www.boardgamegeek.com/
BoardgameGeek News(海外) http://www.boardgamegeek.com/blog/1/boardgamegeek-news/

7 :
よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
  大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
  ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。

8 :
ゲームマーケット大阪で>>1と握手

9 :
更によくある質問集
Q.ペンギンって何?
A.クニッツィア先生の最高傑作にして損切りに満ちた
  ピラミッドゲームです。ネタ的に使われますが、軽めの
  カードゲームを求めている場合は結構オススメです。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.一日中張り付いてるドミニオンアンチの病人です。
統合失調症なので常に見えない敵と戦っています。
スレの雰囲気が著しく悪くなりますので良識ある人は
関わらずスルーしてください。

10 :
>>1


11 :
そういやチケライアンチもいるよな

12 :
ドイツアマゾンから5日で届いたー! 自己最短記録だわ

13 :
>>12
それはおめでとう!住所はやっぱり本州?
確か本州以外はもうちょっと時間かかるハズ

14 :
>>13
東京に住んでる。
いままで4回頼んでどれも2週間前後かかってたから、ドア開けた時目を疑ったわw

15 :
最短記念に独りで請願をプレイする権利を分けてやろう^^

16 :
ボッチダイスは間に合ってます
仲間いるので…

17 :
>>2
個別スレはこっちにリンク張ってくれると助かる
ボードゲーム・カードゲームの新規スレッド報告スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1313621641/

18 :
調子乗ってウォーゲームでは軽めと思われるGMTのゲームに手を出したら
和訳ルール程度じゃゲームにならんルール量で吹いた
ちょこちょこ誤訳直したり、
ほぼ必須ぽいのでサマリー作ってるけどこりゃ英語の勉強になるかもしれん

19 :
GMTが軽めって誰に聞いたんだ?w
とんでもない和訳(何処とは言いませんがw)もあるから、
英訳との併読は必須だけどね。

20 :
ボードゲームギークのショップでボードゲーム買ったことあるやついる?
サンタシが欲しいんだが独尼とか通販サイト以外の個人での取引したことないのと、
ギークでのやり方がいまいちまだわかってないから不安なんだが。
ヤフオクとかみたいな感じになってるのか?

21 :
Web翻訳駆使してがんばれ
何とかなる
送料含めた金額改めて連絡するわってメールの後
音沙汰無くなった人はいたけどな
(BGGにアクセスもしてないみたいだからちょっと心配

22 :
>>20
普通のWEBショップみたいな感じだよ
ギークに住所登録してあれば、
カートに入れる→購入確定させる→ギークから「売主から3日以内に連絡あっから!」てメール
→売主から送料こみの値段連絡くる→(大抵)paypalで振込み→発送連絡→商品届く

23 :
>>5
最近テンデイスの注文から出荷までのプロセスが長くなっているからその辺も付け加えたら?
注文→次の日に注文確定メール→入金→次の日に入金確定メール→さらに次の日に出荷
銀行振込だと注文から手元に届くまで本州でも5日ぐらいかかるからね。

24 :
一般論に見せかけた私怨ほど見苦しいものはない

25 :
>>23
忙しい時期なのかもっとかかる時あるよね
ステマ臭がすげえし
(いくつかの特定のレビューサイトがこぞって推してる+国内はここでしか売ってない、てパターンのゲームを数回買ってことごとく合わなかった)
まあステマて俺が勝手に言ってるだけだけど
商売はうまいんだろうなってのは感じる
>>24
実際こんなに発送まで時間かかるとこは他にないんだからしょうがないんじゃないか

26 :
俺もステマだと思ってるよ
もう身内販売だけしてたら?って感じ
これからもレビューサイトの人達囲って頑張ってくださいね

27 :
金出さずレビュー待ちして
いざレビュー読んで合わなかったー騙されたーステマかよ!じゃなく
最初からレビューに頼らず自分で判断すれば…
どちらにしろ合う合わないはあるんだし
自分の見る目のなさを嘆くのが先じゃね?
ステマステマというのは楽ちん

28 :
>>27
いつもレビューお世話になってます
流石にいい文章書かれますね
これからも応援してます

29 :
この界隈ぐらい馬鹿の一つ覚えみたいにステマステマ言うのはよそうや

30 :
割りとそういう匂いがしない稀有な界隈だけに
鼻につくという話があってな

31 :
マーケティングするなら、まずボドゲ自体を世間に広めるっつーの。
そして話題が一過性の流行についてになると言う……。
フリーゼの「フライデー」が気になるんだけど、ソロゲー会の方々は買ってないのかね?

32 :
先日、スモールワールドをプレイしていて、分からなかった点がいくつかあるので質問します。
ヒーロートークンを移動させることは可能か。
トロールの巣はトロールが配置された場所全てに配置しなければならないのか。
トロールが衰退した場合、トロールの巣は衰退した地域にのみ残り続け、衰退したトロールが地域から撤退した場合、撤去するという事で良いのでしょうか。
よろしければ教えて下さい。

33 :
>>31
5大サークルのメンバーじゃないけど買ったー!
届くのが楽しみだ

34 :
>>25
ハズレだと思った具体的なゲーム名聞いても良いか?
俺が検討中のゲームかもしれんので参考にしたいw

35 :
>>32
ヒーロートークンを移動させる事は可能。
トロールの巣は活動状態だろうが、衰退しようが現在トロールがいる所のみに配置する。
なので他種族がトロールの巣を利用する事は不可能。

36 :
>>35
ありがとうございます。

37 :
あやつり人形をボードゲーム化したロストテンプルの日本語版が出るらしいけど、BGGでの評価が低くて笑った
あやつり人形好きだけど、これは流石に買う気になれないかな
http://boardgamegeek.com/boardgame/102835/lost-temple

38 :
アークライトはBruno Faiduttiに金玉握られてるから仕方ない

39 :
Flash Pointってどうよ

40 :
>>39
…すごく…理不尽です…
ダイスが作り出すドラマ性を楽しめないならお勧めしない
逆にそれが許容できるなら協力ゲームとしてかなり楽しめる

41 :
>>40
サンクス
シチュエーションを楽しむゲームは嫌いじゃないけど、そんなに難易度高いのかー

42 :
>>41
難易度と言うより、ダイス運次第で手の施しようが無かったり、逆にものすごくハードルが下がったりする
パンデミックなんかも、カードが極端に偏っていたりすると(エピデミック2連続とか)難易度上がるし
そういうブレを仲間と協力して何とかしていくゲームなんだろうね

43 :
>>34
tendaysとか関係なしだと、
Mr.ジャックポケット
ルールとかプレイとか読むと、追いかけっこで面白そうだと思ったけど、すげー地味だった。まぁ、対戦相手がゲームに興味のない嫁だったというのもあるけどね
逆に、ドラコ(Drako。レベルポーランドの)は好きな部類だったな。ギリギリのカードマネジメントが。

44 :
>>34
シティタイクーン

45 :
>>44
はずれだった? 俺は好きだけどな。ダウンタイム長すぎる部分以外は。

46 :
>>44
いや普通に面白いだろ。
5人でやるゲームじゃないと思うが。

47 :
>>44
シティタイクーンなかなかおもしろかったけどなあ。
逆に、ハマらなかったポイントてどこなの?

48 :
お前らゲームマーケット大阪行く?

49 :
いかないな。同人ゲーム興味ないしなぁ。

50 :
インクルードは興味あるけど浅草まで待つわ

51 :
同人ゲームは大半が自己陶酔だけのクソゲーだからな

52 :
未開封ゲームのセールとかで掘り出し物とかあったりするし
人口少ないボードゲーマーが一同に会するから、行ける人は行った方がいいと思うけどね…。
行きたいなァ…。

53 :
(ばか余計な事言うな・・・競争相手が増えるだろ)

54 :
たっくんがアップを始めました!

55 :
こないだオクでピクショナリーがいくらで落札されたかおせーてー

56 :
ggrksといわざるを得ないが、29日終了のものなら11000円

57 :
理性の時代が2万とかいかれてるぜ
オクはたけー

58 :
>>56
あんがと!親切なくせしてもー。

59 :
ゲームのモチーフを押しに押してる同人ゲーは糞ゲー

60 :
もうたっくんもテンプレにいれとけば?

61 :
ゲームマーケットまで、あと2ヶ月になったぞ

62 :
>>31
このスレのソロサークルの人たちは
一人用に創られたさびしいゲームなんて興味ないんじゃないか?

63 :
複数人用ゲームを1人でやるのがソロゲーマーの嗜み方
1人で複数人を演じることで、まるで多人数でやってるような気持ちに……
あれ、目から汗が(つдと)

64 :
そろそろスコットランドヤードとか髑髏と薔薇なんかも
ソロプレイできそうだな。

65 :
PITのソロプレイを。

66 :
誰かソロプレイの動画を公開すればおもろいのに。

67 :
動画として面白いのかゲームとして面白いのかが問題だな

68 :
ソロプレイ専門のレビュアーさんの登場を期待。

69 :
ステマAARでもあればいいのに

70 :
スティッキーのソロプレイ動画なら見たことある

71 :
67>>
63の人の書き込みのような情景が忠実に再現されていればVery Good

72 :
ソロプレイの醍醐味は多重人格での交渉にある

73 :
そんなシーンが映像で流れたらこっちの心が折れるわw

74 :
1人グリード超面白い

75 :
皆明日のゲームマーケット行くのーん?

76 :
朝一でいくよ

77 :
566 :NPCさん:2012/03/01(木) 23:12:44.97 ID:???
東ミニオンの一件以来アークライト主催のイベントには行きたくなくなった

78 :
ジェノバの商人のソロプレイ動画頼む

79 :
pgdbの
★8)
ってコメントする必要あるのか??

80 :
>>79
10段階評価になんの意味もない事を暗に批判してんじゃないの。

81 :
ソロプレイ動画って実プレイ再現じゃないアイマス動画とかは全部そうな気がする

82 :
>>79
そういうコメントで埋まっててうざいので消えてほしいとは常々思っている

83 :
未プレイの為未評価の方はいつプレイしてくれるのだろうか?

84 :
結構プレイしてるぞ

85 :
>>79
たしかに、そういうひといるよね。うざいのでやめてほしい。
>>83
偶に、コメントあるよ。割とまともなコメントが書かれている。

86 :
小学生にボードゲームすすめようと思ってもチケライはアルファベットが読めないときついのがな
日本語化って何のためなんだ
日本語化した会社はあのゲームの対象年齢をどのくらいと想定してあの日本語化になったのかまじで疑問

87 :
ディスるならホビージャパンのブログぐらい読め
ボードも日本語化したかったけど相手に断られたんだよ
それがDoWの方針なんだとさ
どのみちクソゲーだからどうでもいいだろ

88 :
そうなのか
それは知らなかった
DoWは心狭いな

89 :
>>87
くそげーなんですか?

90 :
87ではないんだが、前に初めてチケットトゥライドを遊んだ時、
目的地を達成するより6駅区間を多く占領した方が点数が高くなりそうで、
?マークが沢山浮かんだ。
で、長距離目的地はよりスムーズに多駅区間が取れるようになってる。
自分の遊び方が間違ってるのかと思ったが、どうなんだろう。

91 :
それで勝てるならそれでいいじゃない。
目的地を達成するゲームだとは、誰も言ってないでしょ。
目的地を達成すれば、ボーナス点が入るゲームってだけで。

92 :
クソゲーランキングを考えても
上位には食い込めないほどには
よくできてると思うけどな。

93 :
>>90
チケライは、カード貯めて6駅区間作るゲームだよ。
なので、そんなに戦略性があるワケじゃなくて、突き詰めると引きゲー。
それが楽しいというプレイヤーもいる。俺はつまらんと思うが。

94 :
まあ知名度を考えればクソゲー扱いされても仕方ないな。
なんでこの程度のゲームで知名度が高いのか。

95 :
93じゃないけど、TtRは凡作って評価が妥当かと。
サークルだと初顔合わせの時間潰し用にしかプレイされない。
今の手軽さで、選択肢のジレンマがあるように再デザインしてほしい。
あと、プレイしやすいようにコンポーネントも考えて。

96 :
チケライを引きゲー呼ばわりするなら
俺様に勝ってからにしな

97 :
チケライってgeekで上位に入っているし、やり込み要素もあるんじゃないの?
少なくとも目的地カードを覚えてからが勝負のような気がしているんだけど。

98 :
大阪はどうなってんだ?

99 :
たほいやって何?

100 :
線路を引けるのが楽しい
>>99
昔の深夜バラエティー

101 :
チケットトゥライドのアメリカマップは、ぶっちゃけ長距離路線引いた人が圧倒的有利な気がする
メルクリンなんかは、ガチ戦略ゲーになってるらしいけど、やったこと無いから分からん

102 :
>>98
大賑わい
あそこまで人来るとは思わなかった

103 :
>>101
長距離路線引くことがそもそも難しいんだからそれはそれでいいんじゃない

104 :
さっき初期の目的地が3枚とも20点以上だったなあ。なんとかつなげたけど

105 :
>>103
そんなに難しくない。

106 :
大人数でワイワイ遊べるゲームで、オススメがありましたら教えて下さい。
個人的に良さそうだと思うのは、ニムト、クク、ディクシットオデッセイです。

107 :
>>106
缶蹴り

108 :
>>106
エセ芸術家ニューヨークへ行く
絵が下手な人でも楽しめる
本当はイラスト系ならテレストレーションズが良いんだろうけど、日本語化するのがかなり大変

109 :
あれエセ芸術家以外も絵を完成させようとする必要ないじゃん

110 :
>>106
ピット
ただし騒げる環境に限る

111 :
>>95だが、どうもありがとう。
自分の印象がそう変なものじゃなかった事が分かったので、
通販でUSA1910注文して最終評価にしてみます。
目的が実は目的ではありません、となるゲームは他の人に説明する際に辛い。

112 :
>>111間違えた>>90だった

113 :
目的地無視して勝てるゲームでもないけどな
長距離目的取れればそれを目指したほうが効率的だし
取れなきゃ引き直すか手持ちの短距離目的と6区間を中心とした戦略に切り替えるだけ
目的地カードが無意味とも思わんし6区間だけ取ってれば勝てるゲームとも思えないんだがな

114 :
ルアーブルでボード上のフランが空の時に、
闇市を買ってそこに自分のコマを行かせて闇市を売ってコマを開放、
闇市を買ってそこに自分のコマを…
って繰り返すと無限にお金を稼げてしまうので、どこかルールが間違っている気がするのですが、
詳しいルールが書いてあるサイトなどは御座いませんか?

115 :
大人数がどのくらいの人数想定なのか
ソロゲーサークル視点だと2人でも大人数に感じるし

116 :
>114
手番中に1回しかできないし、得るのも2フラン、
購入も2フランだから、特にメリットはなさそうだが。

117 :
>>115
その場合は2サークルだよ
多サークルじゃなくて多人数って書いてる時点でソロサークルじゃないことくらい察そうぜ

118 :
とりあえず
「大人数でも楽しめる」じゃなくて
「大人数じゃないと楽しめない」の人狼は
やっといても損は無いと思う

119 :
チケライのアメリカは初期の目的地カードが短距離路線ばかりだとかなり不利になる。
目的地カードを全て覚えているようなゲーマーだとなおさら。
その点ヨーロッパは長短の目的地カードが分かれているので、多少はバランスが取られている。
尤もチケライをするなら他のゲームをプレイしたいけどな。

120 :
ボードゲームができるカフェとかバーとかあまりないけど需要がないんかな

121 :
ちょっと前NHKでちょっとやっとったけどな

122 :
あれ婚活にボードゲーム使ってただけやったで

123 :
>ボードも日本語化したかったけど相手に断られたんだよ
マヂで!?
実は完全日本語版待ってたのに。。。
何考えてんだあの会社。
いつぞやの日本の会社が作った投げ売りチケライも外国語で書かれてたの
かな?

124 :
そのブログ探したけどよくわからんかった

125 :
バンダイのチケライは完全日本語版だったので、正直「DOWに断られた」という理由は眉唾モノだな。

126 :
>>122
でもカフェは存在したぞ

127 :
バンダイの規模(数万セット)で作らないと日本語にしてもらえない。
そしてそんなに作ったら確実に不良在庫。ドンキの投げ売りを思い出せ。

128 :
うちの地域は田舎だが、モンハンやるようなカフェがあって、そこでボドゲもプレイしてる。少数派だけど

129 :
すごろくやでフラッシュポイントが人気3位っていつの間に流行ってるんだ
その割にはレビューが少ないっていう

130 :
ボードゲームショップの店員がもっと愛想よかったり
可愛い女の子とかだったらいいのになーと思う

131 :
ボードゲーム屋の接客で嫌な思いしたことないけどなあ
まあ可愛い女の子は見たことないが

132 :
そもそも実店舗で買うことがない
ここ十年以上、CDとか本もそう

133 :
じゃあ俺がかわいい女の子が働いてるボードゲーム喫茶作るから、出資してくれ

134 :
それ目当ての俺みたいな奴らが集まるの?
やだよそんな気持ち悪い店

135 :
若い女の子店員居たら行きにくい客のが多い気がするが

136 :
人懐っこいけど気が強くて女王様気質
深夜アニメの8割がたを網羅していて
好きなアーティストはと聞くと迷わずボーカロイドと言い
カラオケでJ-pop歌ってるのを聞いたこともないくらいで
しかし外見は決して悪くない細身で低身長ながら
得意科目は体育というアグレッシブさも持っていて
カタン程度ならインストすればプレイも出来るし別に嫌がらない
そんなJKでよければ

137 :
うわ、俺は遠慮しとく

138 :
漫画アニメのキャラを現実に求めるなんて相当ヤバイな
老害が聞いたら「これだからゆとりは…」とか言い出すレベル
薄い本でも買ってハァハァしてろよ

139 :
これだからゆとりは・・・

140 :
薄い本=ルールブックですね、わかりますw

141 :
話が本題とはずれるほど生き生きとしてくるスレはここですか

142 :
シャッツキステがあるじゃん

143 :
>>129
ツイッターでは割と話題になってた気がする。

144 :
ロケットジョッキーってどこで買えるかな?

145 :
>>123
詳しくは忘れたけど「その国の発音でアルファベット表記」以外認めないとかそんなのだったかと。
他の国で発売されたのも同様。

146 :
今テレストレーションて国内通販で買えるとこないの?
Amazonはボッタクリだったし・・・

147 :
すまない、ないからその値段なんだ

148 :
おけ
把握w

149 :
>>140
>>136とに対する>>140の書き込みが上手かっただけ

150 :
>>142
残念だがあそこにいるのはJKじゃない

151 :
すごろくやの店長さんは勝手に良いイメージだったんだけど、
時々フッと嫌な感じが出てくる時があるね
ゲームの説明とかはさすがに上手いと思うけどさ

152 :
突然どうした
具体的になにがあったんだい?

153 :
人間である以上仕方ないだろ

154 :
しゅごろくやは神

155 :
人間って思ったことが顔にでる動物だからな

156 :
ゲームマーケット大阪で特価品あった?

157 :
1500円で中古ゲームを山ほど売ってるとこがあった

158 :
>>151
みんなが見てるのは表向きの顔。

159 :
>>145
それえらい傲慢だよな
アルファベット読めない国の子供は覚えるまで遊ぶなってか
バンダイのはなんだったんだ

160 :
アルファベット読めない国の子なんていない

161 :
>>157
うらやましい。さぞや賑わってたんだろな。
地方なので本当にうらやましい。

162 :
>>159
ゲームをやりたいならアルファベットを読める様になればいいじゃない

163 :
ほいほい
http://hobbyjapan.co.jp/game/?p=3101
持ってないけどバンダイ版は日本語英語併記なんじゃなかったっけ?

164 :
>>163
ボードゲームの場合(特に地名)、日本語と原語の併記表示が普通なんじゃない?
電力会社の日本語版も併記表示だよ。
発音の関係もあるから仕方ないよね。

165 :
併記してあるね
http://www.bandai.co.jp/releases/J2006060101.html

166 :
>>165
ようこんなとこみつけてきたなw

167 :
>>151
お前もか・・・。

168 :
>>160
なんで?
小学生の低学年はまだならってないだろうし
地名は読み方が難しいもんだよ

169 :
特に発音しない文字とかあると、大人でも一瞬読めなかったりするしなー。

170 :
すごろくやは店員はいい人たちだけど店長はアレだろ・・・
俺はあいつがいない時間を狙って来店してる

171 :
>>151
ユーストでしか見たことないけど、確かにちょっと恐いなって思わせる場面があった
ブログでの対応とかもたまに
http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=1479
まあ、下らない質問にもいちいち対応してるのは凄いと思う

172 :
>>151
同意レスしたら自演かと思われそうでやめといたのに、同意の嵐w
いない時間帯っていつなのか俺も知りたい。

173 :
確かにブログの対応(言葉遣い)は余りよろしくない

174 :
お、今回は自分のことを棚に上げてショップの人間の人格攻撃する流れ?
いいね! 俺も混ぜろよw

175 :
うちの息子6歳もチケライ普通にやってるけど。

176 :
すごいな
地名とか大変そうじゃないか

177 :
>>144
国内ではまだ扱ってないみたいだけどアメリカのショップならたいてい扱ってる

178 :
>>171
その記事は書き込みの方に異常性を感じるが

179 :
>>176
何度かやってるうちに覚えたらしい。こないだは本気で勝負して負けたよorz

180 :
客商売なら普通はそれでも無難に返すもんだが
2chみたいな返ししてる
オシャレな人にだけ広まればいいと思ってるから
お前らみたいなマニアのクソ客なんでどうでもいいんでしょ

181 :
>>179
ま、しかし一般ユーザーにとっては日本語併記じゃなければ
とくにチケライみたいにファミリーターゲットのゲームは購入に二の足を踏まれるよな
6歳で普通にっていうけど、普通は見た時点でわからないから嫌だってなると思う
DoWが日本語併記を認めなかった意図がわからん

182 :
チケライは初心者受けが非常に良いゲームだけに残念だな

183 :
ネタじゃなくてソロプレイができるボードゲームでオススメとかある?

184 :
>>183
ベタだけどアグリコラ
サンダーストーンのソロプレイは意外と熱い…ような気がする

185 :
あの人は商売が全面に出てておれも好きじゃない。

186 :
>>183
こういうときのオニリム
アグリコラも面白いけどな

187 :
人間関係の作り方が非常にあざといんだよ

188 :
>>183
フライデーが案外オススメ

189 :
>>183
パンデミックで一人上手。
一緒に頭を抱える奴がいた方が盛り上がるが

190 :
先越された フライデーおすすめ

191 :
ありがとうございます。
是非参考にさせて頂きます。

192 :
1人で二人ぶんやってGREEDってどうなの
俺時々やるんだけど

193 :
>>191
最高のソロゲーは王への請願だからな。
それだけは忘れるな

194 :
>>151
おれは逆に接して嫌な思いをしたことしかない。

195 :
みっちーの部屋更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

196 :
レースフォーザギャラクシーを忘れてるぜ

197 :
>>192
『$GREED』は一人分でいいんじゃないか?
手番12回以内で5000ドルに達せばその日はラッキーってことで。

198 :
そういや大阪ゲムマのHJブースで俗語論が4000円に値下げして売ってた。
これで俺と同じソロ俗語論サークルが大阪にも林立するな。

199 :
>>151
まあわかる
楽しみにしてたゲーム買おうとしたら「くだらないですよ」と言われて他のすすめられた
吐き捨てるような感じだったからショックだった
ファミリアの質問、よろしければご教授願います。
緑のランク3を2枚能力同時発動で、黄のランク1のカード獲得できますか?
説明書だと緑以外+緑じゃないと緑の技発動できないようにも意味がとれて困りました。

200 :
>>199
どうしてそこで「あんたの方がくだらねえよ!」って言えないの?

201 :
>>200
一瞬で関わりたくないと思えるラインに達することは希によくある
勧められたのはやんわりと断り最初ので押し切ったが

202 :
すごろくやから大正・昭和の香りがした

203 :
PSストアでごきぶりポーカーとガイスターの名前だけ変えたやつが販売されてるけどこれアリなん?
「対戦 おばけチョイス」「対戦 妖怪ダウト」

204 :
道義的には許せないけど、法的にはおk

205 :
PSワールドなら、仕方ない

206 :
住んでいる場所からちょっと遠いから、すごろくやにはまだ一度しか行ったことがないけれど、
確かにその時の店員さんはすごく感じの良い人だったな
フレンドリーだけど嫌な馴れ馴れしさはない、絶妙なバランスの接客だと思った
その店員さんの印象が強くて、逆に店長さん?についてはほとんど印象がない
店長さん?は他のお客さんにずっとゲームの説明をしていたから直接話す機会もなかったしなー
まあ通販もできるし、自分が嫌だと思ったなら無理して店舗に行かなくてもいいんじゃね

207 :
>>199
くだらないですよはないわ
行きたくなくなるレベル
地方住みからすれば寿司イベントとかいろいろしてて楽しそうだなと思ってたのに

208 :
>>199
http://www.arclight.co.jp/ag/index.php?page=errata#fam

209 :
すごろくや店長はなあ・・・俺が初心者のころ
「面白いゲーム無いですか?」って聞いたら
「やりもせずに、面白いゲームだけ買おうというのが間違いですね。何か買っていったらどうですか」
って吐き捨てるように言われたよ
俺の聞き方もアバウトだったと思うけど(クニツィアの作品で、バースト系のものはありますかとか聞けばよかったのかな・・・)
あの時の店長の目の冷たさが忘れられない
同じ質問をB2Fとタナカマさんにしてみたらけっこう親切だったし

210 :
うわー

211 :
>>209
初心者ならそういう質問になるのが普通だと思う。
>クニツィアの作品で、バースト系のものはありますかとか聞けばよかったのかな・・
んな事いう初心者なんかいないw

212 :
そろそろたっくんがすごろくや店長の人気に嫉妬する頃だ

213 :
   r―――――――‐、
    >、!!! _,,〃-‐ '''l≡≡|
.   / ヾミ-==    l ≡ |
  〈ヾ.、  r==-   /_ ≡|   やりもせず面白いゲームだけ買おうとすることが
   た。〉 "=。ラ  .|F|≡|   そもそも論外なのだ・・・・・・
   |` 7  ‐-‐   |F| ミト
   | l  ,, 、    リノ ミ.| \_
.-―! l`====ヽ  .|\ ミ|   |   ̄
  /\ ≡    _ !  \|   |
. /  `ァ-‐ '' "´    /|   |
地雷を踏んだ時の処遇なんて そんな話はもうやめろ・・・・・・
それが無意味なことはもう話した・・・・・・
これ以上は泣き言に等しい 泣き言で人生が開けるか・・・・・・!
そうじゃない おまえらが今することはそうじゃないだろ・・・・・・!
語ってどうする・・・? いくら語ったって状況は何も変わらない・・・
今 言葉は不要だ・・・・ 今おまえらが成すべきことは
ただ買うこと・・・ 買うことだ・・・・・・!

214 :
>>209
そんな接客がまかり通る業界なのかよ…。
普通にどんな感じのゲームやってみたいですか?でいいだろうに…。
ブログの答えだって、そうなんですか、今後気をつけますねでいいし、
だから、ボードゲーマーの印象が悪くなるんだよ…

215 :
http://www.cyzo.com/2010/04/post_4205.html
>丸田 よくお客さんに「一番面白いのはどれですか?」って聞かれるんですけど、誰にでも合う万能のゲームなんて一個も無いんです。お店に来たら、どんな環境で遊ぶのかを、店員にどんどん教えてくださいね。

216 :
カップルで行ったらすごく親切にしてくれた。
ゲーマーだとわかった瞬間接客が適当になったw
まぁ別にいいんじゃね。

217 :
>>214
業界としてはそんなことない
基本的にはマイナーホビーの同好の士というのがいい意味で作用してると思う
って俺がいった店がたまたまそうだっただけなのか?

218 :
イエサブ池袋店とか「いらっしゃいませ」すら言わないよな。

219 :
初心者にもゲーマーにもそんな接客して、すごろくやのターゲットはどの層なんだよw

220 :
いうよ

221 :
北九州のファミリーゲームズの店長さんはすげーイイ人だったよ。
閉店したけどな…。

222 :
駄菓子屋の頑固老人みたいで微笑ましいと思ったのはおじさんだけかな^^;

223 :
>>222
実害受けてないからだよ

224 :
まあ、すごろくやからはあんまり買わないようにするわ。
もともと、メビウス、アマゾン、あみあみ辺りからしか買わないから関係ないけど

225 :
じゃあ次はそのへんの悪口にするか

226 :
ゲームスペース広島ってどうなの?

227 :
>>224
通販しかしないなら接客関係ないじゃん
どうせすごろくやしか在庫なかったりしたら買っちゃうんだろ?w

228 :
お前らみたいなタイプってゲーム会では凄く良い人そうだけど、腹の中にドス黒いものを潜ませてそうだな

229 :
>>195
たっくんウザイ

230 :
嫌な人でもなるべく店舗で買う

231 :
なんかネチャネチャ音のしそうなスレやな
くっさ

232 :
元々ゴミ溜めみたいなものだしな

233 :
でも店員は大体いい人だよね。すごろくや
店員はすばらしいと思う。あの店員の方々ですごろくやは持ってる
店員が俺たちにゲーム説明してて、試遊2ターンぐらいした時に「いつまでもニムトの説明してないで! こっちの説明!」
って呼びつけた店長とは何だったのか・・・
店員すごい怖がってて可哀想だった

234 :
みっちーって皇太子様に似ておられますね

235 :
>>233
怖いなそれ

236 :
>>234
何たってハイエナ王子だからな
偉大な血を受け継いでいらっしゃる

237 :
客前でキレちゃいかんよ
こっちも萎縮して気分悪い

238 :
うわーすごろくやではもう買わないわ

239 :
>>233
うーん、それだけでは状況が分からないから、なんとも言えないなあ。
客が少ないときは別にいいけど、他の客がつかえてる時は「ニムト〜」の
発言になってもしかたないかも。
店員がインストで周りに気付いてないのかも知れないし。
でも一番イケないのは客の前でそんな発言をする事なんだよな。

240 :
子供のクリスマスプレゼントにとクリスマス包装を頼んだんだが
年賀状を送ってこられたのでちょっと困った
これ、どこから?と聞かれた。

241 :
子ども向けゲームに大人げなく評価Cをつけちゃう所がなー

242 :
すごろくや、何度か行って買い物も質問もしたことあるけど、
店長の接客受けたことなかったわ。俺は運が良かったのか。

243 :
店長最悪だな

244 :
俺一人だけではなかったのか。なんか仲間がいたと思うと嬉しい。
>>227
あそこはほしいのがいつも品切れてるパターンですw

245 :
上京したら行ってみるのが夢だったのに

246 :
>>245
店員は上でも何度も出てるようにかなり親切だよ
店としては悪くは無い

247 :
「店員は」親切ですよねw

248 :
店長は最悪ですね

249 :
店長の顔写真うpして!

250 :
丸田康司でググレ

251 :
他ショップの奴が混じってここぞとばかりに叩いてると思うと笑える
大手は大変やでぇ

252 :
叩くなら店員ご叩くだろwww

253 :
相変わらずボドゲの好きな奴はどいつもこいつもですね、って感じのスレ進行だ

254 :
>>253
よお、

255 :
具体的なエピソードでてきたし、そろそろ裏話スレあたりに移動してもっと語り合おうぜ

256 :
>>233
店員さん達はほんと雰囲気いいよな
だが店長は客と店員と国産ゲームに対して常にキレてる感じ
あの訳のわからんヘイトと余裕の無さは引っ込めたがいいな

257 :
通販で買うと自己主張激しい箱に、ご丁寧に中身の商品名書いた伝票張り付けて送ってくるのが恥ずかしくてキツい
ボードゲームもしくはゲームだけでいいじゃんか…

258 :
だいぶいいがかりっぽくなってまいりました
明日雨が降るのもこいつのせいにしようぜ

259 :
>>257
そりゃ別にいいだろw
レジでたびたびすごろくや製品すすめられるのは滅入るが
店(長)の方針なんだろうけどな

260 :
せやな

261 :
顔写真見たけど普通に性格悪そうじゃん。
ツマンネ。

262 :
アマゾンの箱はなー

263 :
一連の流れの中で
俺が店長だと思ってた人は
ただの店員だったという事が判明した

264 :
そういや定番ゲーム入り確実と言われてたナビゲーターってどこいったん?

265 :
>>263
俺もw
2年位前に行った時に丁寧に接客してもらった人が店長だと思ってたけど違ったようだ
坊主頭の人だったけど写真見るとそんな感じじゃないしな

266 :
>>264
誰が言ってたの?

267 :
まァ、地方通販組の自分には関係のない話だな…。あの箱可愛くて好きだし。
地方者的に行けなくて悔しい、東京での人狼イベント、行く人いる?なんか、最近色々企画されてるけれども。

268 :
あんな糞高いイベントよういかんわ
モバゲ並みに搾取されてる感じがする

269 :
しかしながらここ最近の人狼持ち上げっぷりはあれかね
脱出ゲームの次のムーブメントにでもする気かね
なんかレイトンのソーシャルゲーも人狼っぽくてワロタんだが

270 :
すごろくやの箱は俺もかわいいと思う

271 :
俺も店長よりはかわいいと思う

272 :
>>269
株式会社人狼 を立ち上げた
JELLY JELLY CAFEをやってる
株式会社ピチカートデザインとかそのくちだな。
大失敗すればいいのに。

273 :
>>203-205
Theスナイパー2や対戦`ロリンのところか……

274 :
おれも

275 :
お店の話が出てた所で、ちょっと気になったのが
テンデイズのお店が入っているのが「園田ビル」
姉妹店のゲームフィールドの店長さんが「園田さん」
何か関係あるのかね?
別にどうでもいいっちゃ、いいんだけどね

276 :
嫉妬こわい

277 :
ドミニオンが流行ったせいでこのスレの進行が気持ち悪くなった。ドミニオン以前は平和だったのに!くそドミニオン!

278 :
いや ドミニオン信者の犯行に見せかけたフェレータ共同体の工作

279 :
その裏にはサン・マルコ修道院の暗躍が

280 :
キャッシュアンドガンの時代だな

281 :
>>151
自分は店長さん苦手
店長さんがいない方がくつろげる

282 :
>>275
姉妹店かなにかだったはずだから知り合いってだけじゃないの?
あんまり、広そうな業界じゃないし気にすることでもないと思うけど。
それより、すごろくやで店長が休みの日を教えてください

283 :
すごろくやの人気に嫉妬

284 :
アグリコラがZデッキを無視スルー件

285 :
むしろ店長の接客を体験したくなってきた
ゲーマーっぽくすればいいの?

286 :
先日友人が旅行に行くっていうからどくろと薔薇とごきぶりポーカーとワードバスケットを貸したら一番人気はワードバスケットだったらしい
女子が負けたくない気持ちから「!」とか言って面白かった
って言ってた

287 :
なんだろう、いま俺の目から流れている液体は一体なんだろうな

288 :
チーズでもチリソースでもいいだろうに……
まぁ、ワードバスケットが偉いということか
↓みなさんの「ち」で始まって「す」で終わる言葉ドゾー

289 :
腸チフス

290 :
っていうか、あれだな。伊集院光であったな。そういうの。
ttp://d.hatena.ne.jp/mellowmymind/20091229/1262070777

291 :
チグリス・ユーフラテス

292 :
チケットトゥライドスイス

293 :
チーパス

294 :
チェス

295 :
チャンス

296 :
チャリスで病気捨てます

297 :
チキチキマシン猛レース

298 :
ちょりーっす

299 :
嫁を始めてゲムマに連れてったとき、すごろくやの試遊卓で子供ゲームを遊んだ。そこで考えこんでいた嫁に対しすごい剣幕で急かしてきた。それがトラウマになって、以来嫁はオレ以外の人とゲームが出来なくなってしまった。

300 :
>>299
その急かした人がキモオタなのかすごろくやの人なのかはっきりしてくれ

301 :
>>300
もちろん丸田。おれは奴を許さない。

302 :
それ以上はこっちで頼む
卓上ゲーム★裏話・噂話 10人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1316083010/

303 :
すごろくやの人気に嫉妬

304 :
たかが遊びでやってるゲームでやたら考えこむ方も悪い

305 :
いいぜ、俺が店長と王への請願で決着つけてやる
おまえらの想いは俺が引き受けたぜ

306 :
待ってました先生

307 :
王への請願ソロプレー対決キター!!

308 :
店長神経質そうだし偉そうだな。
絶対に一緒にプレイしたくないタイプだw

309 :
店長だから店で一番偉いのはまちがいないけどなw

310 :
店の中ならな

311 :
長考する奴にも原因はあるけどな
たまにいるだろ、長考するようなゲームじゃでもないのに一人だけ毎回長考してテンポ悪くするアホが

312 :
正直状況がわからんことにはなんともいえないよな。
ほかに子供もいたのかもしれないし。

313 :
誰もが長考しないでプレイできるはずだと思い込むのも問題あると思います。

314 :
>>291-293、すれすれ294までナイスレス

315 :
>>296


316 :
裏話スレかと思った

317 :
店長って絶対自分ルールを周りに押し付けるタイプだよな

318 :
冷たい対応されたとか、過去メビウスでもそんな話があった気がする。
ここぞとばかりに文句言ってる人がまともな客だったという保証もないしなあ。
本当なら反省してほしいけど。
ゲーム屋の店内で痛い客も見たことあるよ実際。たいへんだなーって思う。
3年後くらいにはテンデイズ店主の叩きがあったりして。

319 :
すごろくやの接客の悪さは
単に社会性に乏しいだけなのとは違うからなあ
明らかに悪意があるんだから
そりゃ文句も出るだろ
実際他の店と比較したり、店員は優しいって言ってるし、
客に問題があったとは思えん

320 :
すごろくやの店員がここぞとばかりに色々書き込んでいると言うオチ

321 :
まああのタイプは何言われても反省なんかしないし、
売り上げ下がったら部下のせいにするだけですよ。

322 :
>>318
まぁ人によって感じ方違うからなあ。
USTの動画があるから見てみるといいよ。
この動画を見ても嫌な感じを受ける、受けないは人によるね。

323 :
おまえらが言うほど悪くないだろ。少なくともこのスレの住人より幾倍かましな気がする。

324 :
>>322
urlヨロ

325 :
>>323
肥だめより臭くないからって自慢にはならないよw

326 :
少なくとも接客業だもんなあ

327 :
ここのキモオタよりはちょっとマシってことにしとくか

328 :
外への宣伝行為でバカ晒す店長はいない。
UST動画だとマシですよは擁護にならないだろ。
店員の質いいんだからやめないよう大切にしてやってください。

329 :
むしろ、その宣伝行為で「嫌な感じを受ける人は受ける」と言われてしまっているワケだが

330 :
>>324
322ではないが、
谷さんの「そんなん言うても知らんわ!」第十二回の事だと思われる。
ちなみに店長の出ている動画は2本ある(本編?とおまけ)

331 :
見てみた〜>>151の言っていた
゙時々フッと嫌な感じが出てくる時があるね゙の意味が分かった気がする
あと>>322の言ゔ嫌な感じ受ける、受けない゙の意味もな
こんな短時間で出るって事は店舗では…

332 :
言葉抜けてた
゙店舗でば →゙店舗に長時間でばだった
すまん

333 :
心のどこかでお前らを見下しているんだよ店長

334 :
これ以上店長の悪口を言うのは私が許さない!

335 :
店長の人格が変わったのはたっくんの震災のときの心無い発言のせいなんだよ!

336 :
あの店長相手ならたっくんの気持ちもわかるわ

337 :
毎日毎日きめぇ客相手してたら荒みもするわ

338 :
>>332
濁音だとすっごく読みづらいなあ・・・

339 :
>>336
ネタのつもりかも知れんが、誰を相手にしているかに関わらず、あの震災の非常時に、
ああ言う事を考え、発信する気持ちが判るって言うんなら、お前も俺の中ではクズ認定だわ
未だに住みなれた街に帰れず、例年にない大雪に苦しめられているリアル知人、親戚の苦労は一年経ったけど全く軽くならん・・・

340 :
長いしそう言うのはもういいから

341 :
まあ>>339はスレ違いだわな

342 :
だが、ボードゲーマーがみんなタックソや336みたいな奴だと思われるのもいやだね
なんも出来んが、せめて早く暖かくなるといいな

343 :
たっくんに粘着してるキチガイは何なの

344 :
たっくんは特定の誰かが粘着していると言うより、普通に嫌ってる人が多いイメージ
むしろ「本人乙!」って言いたくなる様な痛い擁護が気持ち悪い

345 :
はいはい、もう大盛況だよ
卓上ゲーム★裏話・噂話 10人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1316083010/

346 :
今朝部屋に蚊が居たよ
もう春なんだね

347 :
確かに335からわずか4分でフォローが入る当たり、流石はたっくんって感じだわな

348 :
>>346
話題を振ってスレの気持ち悪い流れを変えようという努力は評価するが、唐突過ぎて付いて行けんわw

349 :
今週大阪に旅行に行くから取り扱ってるものが珍しい、もしくは種類の多いお勧めのお店があったら知りたい。
本当はゲームマーケット行きたかったんだけど、友達の都合が合わなくて。

350 :
みっちーはたっくん似なの?

351 :
>>349
体験談じゃないけど「ふうかのボードゲーム日記」でなんか大阪のボドゲ屋を紹介していた様な・・・・

352 :
>>351
情報ありがとう、ホテルから近いし寄れそうだ

353 :
動画見てみたが店長シャッフルきめぇ
更にシャッフル良く失敗しとるし

354 :
一人称にくんをつける人は距離おくな。
あとパパスとか恥ずかし過ぎるだろw

355 :
おまえら、ちゃんと惨劇止めろよ

356 :
ループしちまったな

357 :


358 :
惨劇プレイしたいなー・・・
持ってはいるんだけど、流石に4時間ゲーは遊んでくれる人がいないと言う・・・

359 :
>>358
相談無しでやればプレイ時間半減するよ
当然難易度は跳ね上がるけど

360 :
惨劇はTRPGみたいで敬遠してるんだけど、そこのところどうなの?

361 :
>>359
周りにライトゲーマーしか居ないから、事前に「一時間位のゲーム」って言うと微妙な反応になったりするから
「難易度の高い2時間ゲーム」はマッハで違う奴と挿げ替えられる未来にしか繋がっていないと思う
・・・・・・・ホント、何で買ったんだろう・・・

362 :
>>361
今は品薄だからオクで売れば儲かるぞ

363 :
おらこっぱずかしんぐでできねえだあ

364 :
>>360
普通に遊ぶ分にはTRPGっぽさはあまり無いな
手探りでキャラクターを動かしながら脚本家の思惑を読みつつ
徐々に正解ルートを割り出していく論理パズルと言った感じで
ざっくりと言えば潜水艦ゲームみたいなもん
ただキャラやイベント、実際に起きた行動からなんとなく世界観を妄想することはできるから
ゲーム終了後に今回はどんな世界だっただのリプレイ的に話し合えるのはTRPGっぽいかも
>>361
サウンドノベルやリプレイ・タイムリープ物が好きな人がいれば興味を惹けそうだけど、どうだろう

365 :
すごろくや店長END回避

366 :
少し間をおいてのぞいてみたらオマイら、相変わらずだなこの共

367 :
臭くてごめんね…
〜・ プーン

368 :
>>366
よお じゃないか!
久しぶりに混ざっていかないか?

369 :
混ぜるのやだー

370 :
>>364
相談時間を有限なのがいい
これで90分以内におさまれば行くところまで行けそうなポテンシャルがあると思う
これがオレの感想。ただし未プレイな

371 :
>>370
109乙wwww

372 :
と思ったら黒幕は

373 :
まさかを踏ませるためにこのスレをループさせてたなんて…

374 :
つまりみんなで仲良くフェットナップをやってたという事か

375 :
店長の話題をそらそうとする力が働いている

376 :
そりゃ、裏話スレがあるんだから専用のそっちへ行けと言いたくなるわなw

377 :
>>375
なかなか流れねえなこの

378 :
店長スレ立てろや

379 :
こびりついてとれないや…

380 :
話したことあるけど普通な人だと思うがね
そこまで叩くほどかねえ

381 :
自分だけなんかなこの対応は……って思ってたら、結構いやな思いしてる人多くてワロタ
店員はいい人ばっかりなのに
宇多マルは正直店長のことどう思っているのかに興味ある
でも有名人だと接し方違うのだろうか

382 :
人によって接し方が変わるんだろ

383 :
見た目からして嫌なヤツなんだから、
この流れも面白くも何ともないな

384 :
もうどうでもいいです。

385 :
どこの店か言わないけど東京行った時、店の人がひったすら客と世間話してた時はなんかなぁと思ったよ。

386 :
何か聞きたいことがあるときに
その状態だと声かけにくいよな
店の人も大概だけど
話してる客の方も空気読めれば
そんな状態にならないんだろうけどね

387 :
とりあえずボドゲはネットで買え、もう店で買うな、店がつぶれてもボドゲは生き残る

388 :
>>387
その通り。

389 :
>>387
でも自分の目的にあったボドゲを探してる時は、
直接色々居教えてもらえるから凄い助かるんだよねぇ。
その時はもう口挟める空気じゃなかったから何も聞かなかったけど。

390 :
俺は海外から買ってるからショップいらねぇくらいの人になると
自分は趣味でとどめてる分野で飯食ってる奴はムカつくのかな

391 :
実店舗なんて家賃・光熱費もあるし、わざわざ構える理由がよく分からん、故に趣味の延長なんだろうなー位の印象しか持てん
俺趣味でやってるからあーゆー接客でもいいのだー、ってなるんだよ
とっとと潰してしまえー

392 :
潰れてしまえって奴は使わなきゃいいんだよ。
いちいち持論主張しなくていいから。

393 :
いやなら買うな

394 :
おい、おまえらいいかげんにしろ
言ったはずだ、丸太とは俺が請願で決着をつけると。
決着がついたら報告しに来るから
それまで俺が二番目に好きな天空の巨人の話で盛りあがってろ

395 :
まぁ、路地裏の喫茶店の感覚でやってる人もいるんかねー。分かんないけど。

396 :
どのボドゲが地雷かどうかではなくこの店自体が地雷というオチか

397 :
>>396
自分の店の商品悪く言うヤツいないからな。

398 :
ボドゲの話が出来る人を探せる場所の愚痴とか嫌味ですか?
つーか、通販でしか入手できない俺は嫉妬の炎でお前らを焼き尽くすべきですか?
フライデーをプレイする際の気分のシンクロ率ハンパないんッスけど…

399 :
そうかそうか

400 :
>>398
それだけ感情移入できるゲームに出会えたなんて素晴らしいことじゃないか
に感謝しようぜ

401 :
クク21のレビューが少ないのは皆すごろくや店長にビビってるから?

402 :
この常に喧嘩腰スタイルは何なんだろう……
ttp://sgrk.blog53.fc2.com/?no=1880

403 :
クク21にレビューはマジで少ないな
すごろくやで人気ランキング1位なんだから、売れてないってわけじゃないんだろ?w

404 :
「プレイ人数6人〜」を見逃して買った人ばかりとか

405 :
すまん「5人〜」だった
俺にとってまず無理なのは変わらないがな!

406 :
>>402
この対応は、まあ普通じゃないか?
確かに、交換とか、返品対応してくれれば最高かも知れんが、公開されたブログでそれをするのはリスクが高すぎる
そもそも、すごろくや自身在庫が無い状態なんだからどうしょうもないだろう

407 :
書き方からの印象がマイナスだな

408 :
>>402
なぜメールで聞かないか疑問。
個別対応はブログには書けないだろう。
書き込みしたヤツが情弱なだけ。

409 :
>>405
そんな都合の良い話、あるかい!

410 :
クク21を見るたびにククは81だろ!と思ってしまう

411 :
ようこそここへだろ

412 :
青い鳥って梟だったのか!

413 :
>>402
コメントでそんなことを書く買い手
(この場合は買い手ですらない可能性があるのか)の
神経を疑う。

414 :
>>402
これは許せる範囲

415 :
>>364
この流れなので、オレも好き勝手書いちゃおう
惨劇は「面白くなるような出来レースを求められるゲーム」という印象をもった
それでは興ざめというか、システムが不完全だと思うと共に
それを楽しめるのは、いかにも日本のゲームシーンだと思った
まあ、これも未プレイの感想なわけだが

416 :
ひゃっほー!未プレイさいこー!

417 :
>>402
これはひどい
402が書き込んだ本人でなければ、擁護側じゃないかと邪推するレベルでひどい
「確かにこちらが間違っていたかもしれないが、お前の態度が気に入らない」って
逆ギレクレーマーの基本スキルだよな

418 :
今ここで暴れてるの
>>402

これで店長がボコられてるなら気の毒なんだが。

419 :
今では店長の発言の全てに悪意があるように思える

420 :
もう何でもアリだな

421 :
一言で言うとすごろくや店長は接客業に必要なスキルである愛想がないんだよな
ぶっきらぼうっていうか

422 :
はっきり言ってあの店長の対応は常識の範囲だよ。ボドゲ人は情弱が多いってことだろ。実際すごろくや行くと変な奴いる率高いし。 使わなきゃそれでいいのに、自分が気に入らないのをこのドブスレで吐き出したいだけなんだろ。ほんとキモいわ。

423 :
>>402
は流石に店長の何が悪いのかわからん
何いまさら言ってんの感すごい
交換してもらえないのが筋だってわかってたら
前半部分丸々いらない、通常版扱ってるか聞くだけでいいだろ
あわよくば「交換しましょうか?」くらいのこと
言ってもらえると期待して書いてるだろこの客
なんで買った当初に不具合言わねんだこの馬鹿は

424 :
>>402は糞として店長もまた氷の牙を持つ者
>>422
お前さんの常識すごいな

425 :
未プレイなのに勝手に評価するのと、未プレイにつき未評価
どちらがマシなのだろうか…?

426 :
無表情というか、淡々としてるんだよね
会社の同僚と話すときのトーン

427 :
>>423
まあ確かに、客側から「もちろん交換してくれるよね?」的オーラが見えなくはないw

428 :
>>425
どっちもイラネ

429 :
>>425
未プレイにつき未評価って、その人の所有リストでしかないよな

430 :
オレくらいになると、たとえ未プレイでも
ルールとレビューの読み込みで判断できるのだよ
実際、納得したでしょ?

431 :
>>422
バネストの店長は悪くないんだけど
たまに手伝ってるバイト(?)がキモオタすぎて見たくもない
結果として唯一行ける移動範囲内のお店なのに、ほとんど行かないわ

432 :
>>425
★8)の人ここ読んでるだろ
コメントついてるけど・・・

433 :
卓上ゲーム★裏話・噂話 10人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1316083010/

434 :
>>352
遅レスごめんね
キウイゲームスは俺も出張の時いった
色んなゲームをすごく丁寧に説明してくれて良かった
プレイスペースから通天閣が見える
近いから新世界寄ってきたら?

435 :
>>402の前半はほんと不愉快だな

436 :
フライデーっておもしろい?

437 :
面白いよ

438 :
>>436-437
チリほどの参考にもならないアホの会話

439 :
博識なチリ人

440 :
>>438
アンカー先が一つ足りないな

441 :
>>436-440
こうですか?わかりません!><

442 :
>>441
調子に乗んなよ?
俺にアンカすんなや

443 :
>>436-443
チリほどの参考にもならないアホの会話

444 :
 . イ.   |   ||  ̄| ̄ ヽ、_``.,--t-、
  -┼─ |   ||  ̄| ̄  /   i /  |
  __/     _/し .αヽ. (.__ V  ノ
 -┼ー   /   .  ー--、 ヽ   / -─  ┼-  
   ヽ、  / ,-,   ,      ̄ ̄`i.|     ┼- 、
 ヽ_  ι'  し'  ヽ__.  _/ ヽ/ー-   ヽ_ノ
 ┼   、  ,ヽ、  ┼   、 .i   、 
 /  .i ヽ∠--、 /  .i ヽ|   ヽ
   α   _ノ    α  ヽ/   ' 

445 :
>>436
今のところ面白い
だが、運の要素が結構大きいので、すぐに飽きそうな予感はあるw
めくれるカードの運に大きく左右されるのはソロゲームだからしょうがないかな?とも思う
少なくともサンダーストーンのソロよりは準備が楽で面白さは同等か上じゃないかな

446 :
>>445
ひどい評価だなw

447 :
>>445
サンクス
サンダーストーンのソロよりは準備が楽で、同等か上ってのは参考になった
ファミリアのソロ楽しいし、サンダーストーン拡張3まで控えようかな

448 :
マンハッタンプロジェクトとか誰がやるんだ?
メルトダウンはまだ救助がテーマだったから許せるけどこれは悪趣味過ぎやしないか?

449 :
>>448
ゲームと現実の区別について想像力の豊かなお人がいるな
原爆を実際に使うフィーチャーなんかないゲームなのにね
帝国主義丸出しのナビガドールはどうよ?
シミュレーションゲームなんかどれも遊べないんじゃないの?

450 :
無菌室で冬眠してたのが起きてきたような奴がいるな

451 :
誰に対してレスしてるのかわからん

452 :
>>451
誰に対してレスしてるのかわからん

453 :
GMTのパシフィックタイフーンで満を持して本土決戦に
大和投入したのに原爆で焼き払われたのはいい思い出

454 :
なるほど

455 :
>>449
ナビガドールと同じと思うならオープンゲーム会で遊んでみれば?

456 :
>>511
どちらにしてもシャフルは楽じゃない

457 :
よし、つじつまを合わせるゲームのはじまりだ
次はうまくやるぞ

458 :
オープンゲーム会でゲームのテーマが不謹慎かどうかとか
他人がプレイしてるゲームを気にする奴なんかいねえよw

459 :
まあ、不謹慎の方向は違うけど、
ロード・キル・ラリーとか、
テーマ的にちょっと引いちゃうゲームって時々あるよね

460 :
ここはキルドクターラッキーの出番だな

461 :
むかつく友達、いきたくないパーティで一つ

462 :
飲食店でごきぶりポーカーはいかんやろ
と思っていたが、ボードゲーム取り扱うカフェには高確率で置いてあるな

463 :
『ニュークリアーウォー』の犠牲者数が最大かな?

464 :
>>458
周りが気にする以前にそもそも一緒に遊ぶプレイヤー募ったりとか
そういう所でハードル高いんじゃね?って事じゃ

465 :
まあ、地球人が多いところではあまりパンデミックをやらない方がいいな。

466 :
ねこミキサーは簡便な

467 :
ペンギンでピラミッドを作るなんて虐待だよ 絶版にすべき

468 :
男性の多いところで
なんたら神経衰弱をプレイするのも禁止

469 :
ボク、剣と魔法のファンタジーゲームだよ。一緒にやってみない?
→クイーンズブレイド ザ コロシアム

470 :
マンハッタン計画は20世紀最大の物理史イベント。ウォーゲームよか真面だと思うけどね。
ドイツゲーだってわざわざ表面に出さないだけで嫌な歴史の物は山ほどあるだろ。ヨーロッパの歴史は奴隷とも切り離せないし。

471 :
子供在る身から言えば見えてる萌えゲームが何よりも禁止

472 :
おいおいFALLOUTまで禁止しないでくれよな。ゆとり坊や。

473 :
イケイケ魔術師軍団の…って国内流通するかな?

474 :
>>473
フードファイトがされなかったような気がするから、難しいかも。
ただフードファイトと違ってパーティー風のノリが大事なゲームになってるから、ルールを楽しみたいタイプの人ならやめとけ。

475 :
植民地主義バリバリのプエルトリコとかプレイできないじゃないですかやだー

476 :
そろそろ最初に言い出した奴泣いちゃうし飽きてきたからペンギンの話しようぜ

477 :
おいそれは俺のセリフだぜ

478 :
ひとりきりのペンギン…

479 :
日没まで使い切らないと大木に食われるからプレイヤーは大変やで。

480 :
キングオブトーキョーってどうよ

481 :
俺ビューの管理人が自作の人に買収されたw

482 :
>>480
面白いんだけど、惜しい部分がかなりある
細部を改良した亜種が出ることを期待

483 :
>>481
でも、あれ見てちょっとあのゲーム欲しくなったw

484 :
>>482
なるほど サンクス

485 :
プエルトリコをやる前に、先にサンファンっていうのはありですか?

486 :
小学生の社長が考案!人気カードゲームにパクリ疑惑浮上?
http://www.tanteifile.com/watch/2012/03/09_01/index.html

487 :
>>486
このケミストリークエストってゲーム、3ヶ月で8,000個売り上げたらしいね
何かがっかりする
他に面白いボードゲームなんていくらでもあるのに、所詮は話題性か・・・

488 :
国産であることと話題性があることは残念ながらなにより重要だよ。

489 :
ガキが作ったって言うのも宣伝要素だしな。

490 :
あと子供向けとして売りたいのなら保護者の財布を開かせる説得力も

491 :
>>480
アバウトで大味な馬鹿ゲーで楽しいよ
ルール裁定でアバウトな所が多々あるから
自分達で判断できるならオススメ

492 :
>>485
名前が同じものが多く、ルールが一見似てるだけかも
ただサンファン自体もへたなゲームよりは全然おもしろいし
カードゲーム経験者が初めてやるとしたらドミ並に適してると思う

493 :
ファミリアについて質問です.
手順1で山札の補充ができるとき,するかしないかは任意?
アークライトの日本語訳を見ると,そうとれるんだけど.
(ちなみに,未プレイなので戦略として実用的かどうか
 わからずに質問しちゃってます)

494 :
>>467
おまえ何年も店に行ったことないだろ
安心しろ。すでに絶版だ。

495 :
一度もお目にかかれなんだな、ペンパさん

496 :
http://www.arclight.co.jp/r_r_s/
神奈川方面在住の方に特報です。
R&Rステーションが、横浜に上陸いたします!

497 :
ちけぇわ
関西来いよ

498 :
>>491
なんのカードだったか忘れたけど、確かに文章読んだだけじゃ分からない判断に困るカードがあったなぁ。
でも盛り上がるから俺も好き。

499 :
485、俺はそのパターンで入った。
サンファンから入ると大分楽。

500 :
小学生の社長が考えたカードゲームにパクリ疑惑浮上 → 有名出版社でも似たゲームを発売中と判明
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1331270678/

501 :
底辺の嫉妬きめぇなぁ すぐパクリ言い出して足引っ張ろうとする

502 :
確かにケミストリークエストって何とも面白くなさそうな匂いがするんだよな、オリジナルとかパクリとか以前に
一応LIXO?なんかと同じジャンルってことになるのかね、教育目的?のゲームという括りで考えれば
個人的にLIXO?はかなり面白かったけど、ケミストリークエストもやってみれば案外遊べたりするのかな

503 :
俺の場合システムに納得できても、化学というテーマを消化しきれないから楽しめるとは思えないんだよな
「○○と、□□で化学反応を起こして△△を造ったら××点」とかになっても、
個人的には化学記号を使っているだけのシステマチックなゲーム以上に感じられなそう

504 :
エレメントランプの話なら
ポーカーとか麻雀もどきだった。
ドンジャラを元素記号等でやる感じ

505 :
これで叩かれるんならクニーツィアは何回訴えられるか分からんなw

506 :
話題性って凄いな ケミクエホイホイ買っちまったわw
カード小さすぎて笑ったのと
理科で止まってる俺としては拒否反応出てルール覚えられなかった
だもんで未プレイにつき未評価

507 :
>>506
理科で止まっているのによく手を出そうと思ったなw
俺は基本的にテーマ買いだから、テーマがピンと来ない限り手が伸びない
お前らのお気に入りのテーマって何?
俺は
・宝探し
・動物関係
・西部劇

508 :
宇宙をうろついたり、街を造ったりするのは時代に関わらず好きです

509 :
仇討ち

510 :
うちが好きなテーマは
・SF(スペオペ・レトロ・サイバーパンク・ハードSF問わず)
・土地開拓、発展
・歴史もの
・西部劇
・ゾンビ

511 :
・宇宙物
・積みゲー(ワニに乗るやメイクンブレイク等)
・お絵描き
・デッキ構築全般
そういえばギャラクシートラッカーの新拡張がそろそろだっけか

512 :
>>509
すごく狭そうだけどどんなのがあるの?
ウチは、鉄道からみ、食べ物からみのゲームが多いな

513 :
俺はとか擬人化が好き。

514 :
銀河西濃また拡張出るのか
基本もうこっちじゃ流通してないよね? 売ってるの見たことない

515 :
>>514
銀河西濃てなに??

516 :
流れからいってギャラクシートラッカーのことか
あんさんほんとキモオタですなあ

517 :
鉄道とゾンビは補正で+1点って感じだな
両方合わさったゾンビエクスプレスってゲームを一瞬思いついたが
いや忘れてくれ

518 :
西濃なんて西日本限定ですやん

519 :
ゾンビエクスプレスいいなw
脳髄直結感がアメゲーにいかにもありそう。
クレオパトラ鉄道すらあったのだから世迷言ではない。

520 :
>>514
極稀にバネスト辺りで再入荷してるのを見かけるけど
和訳ルールがgeekに公開されてるし、海外のショップ頼りでいいと思う

521 :
ここまで直感的にまとめると
宇宙、ゾンビ、鉄道が強い印象
誰か、宇宙鉄道に乗ってゾンビを輸送するゲーム作れよ
あるいはゾンビ鉄道が、宇宙に路線を広げるゲーム

522 :
ここにいるのがどれだけ市場とかけ離れてる奴らかがよく分かる結果になったな

523 :
そうだな市場を考えれば
動物、お菓子、ゾンビあたりかな?

524 :
ゾンビは外れないのかw

525 :
動物とゾンビがお菓子を奪い合うほのぼの系戮ボードゲームきたー

526 :
じっさい、ゾンビものは人気あるんじゃない?
そら決してファミリー向きではないけどw

527 :
発売されているタイトル数が多いって事は人気のジャンルって事だろうな

528 :
今やCODにすらゾンビモードあるからなぁ。

529 :
市場、中近東、中世
とか…

530 :
>>529
おめでとう、俺とイスファハンを遊ぶ権利をやろう

531 :
・SF(RftG大好物です)
・コッテコテなファンタジー(雷石とかダンジョンクエストみたいな)
・シュール(オニリムとかディクシット)
逆に国取り物や戦争物、マネーゲームとかが苦手だったりする

532 :
>>517
http://www.amazon.co.jp/dp/B0051W9H9C
西武幽霊鉄道ならあるぞ

533 :
俺が最近良いなと思ったテーマのゲームはホワイトチャペルだな
ああいう人鬼を扱ったような、ダークな世界観のゲームがもっと増えて欲しい

534 :
>>530
イスファハン大好き。あのボードのセンスさいこー
好みのテーマ
・宇宙もの
・大航海時代
・アフリカ
・中近東

535 :
中近東風のゲームはだいたい当たりなゲームが多いかなーって思う
最近買ったジャイプルなんかはお気に入り
二人いると確実にやる

536 :
>>535
気のせいじゃないかな。単に母数が多いだけっていう。

537 :
>>487
海外だってクニチー作とかいやぁ
それだけで話題になったりするんじゃない?
面白いからいいってわけじゃない。
なんでもそうだけど宣伝って大事よ。
宣伝もせずに面白いだけで売れるなんて
21世紀じゃ通用しないよ。

538 :
カンタンお手頃でお手軽ワイワイなものなら
特にジャンルは関係ないかも。
でもファンタジーものだとつい興味持っちゃうな。

539 :
>>518
西濃SCHENKER、ドイツじゃないか。
意外と西部劇好きが多くてワクワクした。
そんな同好の士がいたなんて…

540 :
自分の所有作から傾向調べてみたが、
わりとテーマは二の次だったようだ……
持ってないタイプのゲームシステムだと即買いしてしまう
このジャンル一つは置いときたい、みたいな感じ
皆もそうだろうけど

541 :
>>539
ブルーノ・カタラのローレスとか最高だぜ、雰囲気ゲーとして

542 :
テーマとは違うが、ボードに地図が描かれてるゲームを買っちゃう
インペリアルとかファウナとかナビゲーターとか
いっしょにやる友達いないのにね、ふふふ

543 :
ひとりファウナの会・・・ まだ存続していたか

544 :
オレの感覚だと同じようなテーマとかゲームシステムのゲームをいくつも買うというのがわからない

545 :
一人ファブラの会とかステージが高いな

546 :
テレビゲームに置き換えたら納得するよ
美少女ゲームをいっぱいプレイしてる奴、いるだろ?

547 :
きもいんだよ
すぐそういう一部しかうけない話題にもってくやつ

548 :
>>544
おなじファンタジーモチーフでもプレイ時間30分・1時間・2時間のゲームじゃ全然違うし

549 :
ひとりファウナの会のひとってブログ見てるとほんとは遊び相手いるんだよね。

550 :
>>547
ばっかやろう! ボドゲ自体が一部にしかうけないホビーですよ!!

551 :
>>544
ドラクエやFFシリーズがあんなに売れてる理由がわからない
てことですか

552 :
>>549
なん…だと…?

553 :
いや、そりゃいくらなんでも友達くらいいるだろw
1人何とかの会とか言ってる奴らだって
ボドゲしてないってだけで友達くらいはいるさw

554 :
お、おう もちろんさ
もちろんさ・・・

555 :
だ、だな

556 :
クリーチャーズってどんな感じ?
ジョーコで最高評価だったんだが。
そんなに良いかな。

557 :
まあ、俺にはいないけどね…

558 :
ガチで勝負するには向かない感じ

559 :
クリーチャーズってあれってそれこそクァークスのパクリじゃないの?

560 :
>>556
詰まらなくはないよ
でも、すごくライトだよ
普通に数比べだし、あれこそ、
テーマとコンポーネントで楽しめるかどうかが決まる感じ

561 :
>>544
ファウナとファウナ・ジュニア、
コリドールとコリドール・キッズ、
ダイアモンドとインカの黄金、
ガイスターと天空盤
を押さえている俺に聞きたい事ある?

562 :
>>561
好きなカバー曲は何ですか?

563 :
スモールワールド・カルカソンヌ・ドミニオンのためにipadって買いだろうか?

564 :
>>556
ノリで楽しむ運ゲーw
でも楽しいよ
ゲラゲラ笑いながらやるようなゲームだから
勝敗気にしすぎる人だと合わないかもしれない

565 :
>>556
始めは防御に徹していいカード揃ってしまったら
そのカードを防御専用カードとして運用していくとあら不思議
自分以外誰もチャンピオンになれないという消化試合が始まってしまう
こういうガチな事すると途中終了せざるを得ない糞ゲーになるけど、ノリで楽しめると楽しいよ

566 :
>>563
スモワ以外はPCでもゲーム機でのDLなどでも出来るから、
その為だけに買うのはどうだろう。 
スモワ好きだからやってみたいとは思うけど。

567 :
>>563
それだけ目当てで買うのは勿体無いな。
でも、他にも乗車券やカタンみたいな大物ゲームも続々出てるし
色々遊びたいなら買い。ほとんど日本語非対応だけど。
なにしろ実際のゲーム買うより安いし、見た目とか自動計算が新鮮。
機械と対戦出来るから、俺みたいなぼっちでも楽しめるから重宝してる。

568 :
>>563
ケイラスもあるぜよ

569 :
カルカソンヌやカタンみたいにシンプルだけど考えどころのあるゲームって他に何がありますか?

570 :
>>569
一応だがシンプルさを要求されるのはなぜだ?
そして、その二つを楽しめているなら大概の評判のボードゲームは
楽しめるから安心して物色するといいとは思うぞ。

571 :
>>561
コリドールの無印とキッズに面白さの差はある?

572 :
>>561
当然だが、ほとんど無いw
両方共面白い
キッズのほうがマスが少ない分、若干展開が早い気がする
ネズミさん、カワイイです

573 :
アグリコラiosバージョンが地味に楽しみ
リリース:2012春になってるけど期待はしてない

574 :
ヤフオクで落札者から音沙汰なしなんですが
どうすればよいでしょう?

575 :
アプリとボードゲームの親和性は高いな

576 :
ワニに乗るとかバウザックとかのアプリまだ?

577 :
>>569
アルハンブラが本気でめちゃくちゃ面白いしシンプルでおすすめ
ずーっと相手の場を見続けながら心臓バクバクさせるゲーム
のんびり箱庭とか書いてあるレビューが多いけど、あれは超攻撃的な心理ゲームだよ

578 :
君、ずーっとアルハンブラ押してんね

579 :
そのアルハンブラのBig box版が欲しいんだが米アマじゃ日本に送ってくれないときた
何とかして手に入らんかなぁ…

580 :
何とかする勢いなら代行頼めばよくね? たけぇけど

581 :
アルハンブラってどんなゲームかググったら川崎のソープが

582 :
アルハンブラのページ見てきた。
ソープ行きたくなったじゃないか。
あっちもソロプレイが続いてるからうまく対人戦できるか不安だわ。

583 :
日経プラス1にボドゲの記事が載っている。
やはりカルカソンヌが初心者定番なのか…

584 :
ニューロシマヘクスもアプリで出てるよな
結構おもしろかったから本物も買おうか迷ってる

585 :
>>579
東京近辺ならお茶の水のブックマートに行ってみたらまだあるかも。
ルールブックは英語読むか適当に探せということで。

586 :
先週末の書泉グランデ3階では見掛けなかったよ。

587 :
Bigbox版向こうの通販サイトでも品切れ多いみたいだね
不安だけどGameloreってところに頼んでみた
送料が糞かかったけどまぁしょうがないよね

588 :
アルハンブラは基本だけで十分な気がするけど、
Bigboxだとそんなに魅力的な拡張が入っているの?
そんな俺はグラナダ持ちだけど。

589 :
イントリーゲについて質問があります。屋敷に空きがあったら必ず
就職させなければいけないんですか?(依頼が来ていたら)今、
インスト中で困っています。誰か助けてください。

590 :
>>589
空きがあれば絶対。
ただし同種の人間は2人入れない、
2人目がきた時は片方島流しする。

591 :
助かります先生

592 :
イントリーゲ面白いのに誰もプレイしてくれない

593 :
さぁ、ネタがないならいつものいくよー
古今東西、イェー!
再販して欲しいボドゲの名前!
(手拍子しながら)タン、タン、コンテナ!

594 :
タン、タン、王への請願!

595 :
タン、タン、ギャラクシートラッカー!
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
        \;;::  ::;;/
          |;;::  ::;;|
          |;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
   |;;::              ::;;|
   |;;::              ::;;|

596 :
>>583
詳細を詳しくプリーズ

597 :
タン、タン、超人ロック!

598 :
>>593
俺もそれ。
買い逃して後悔してる。

599 :
タン、タン、ペンギンパーティ

600 :
>>593,598
(俺のコンテナをオクに流したらどうなるんだろう・・・)

601 :
タン、タン、十二星座ゲーム

602 :
タン、タン、バザリ

603 :
俺もオクに放流したいので今回は譲って欲しい。
その代わり条件として…

604 :
まぁ状態にもよるよね。

605 :
コンテナか…
買ってコンポーネントを見て激しく後悔したんだが
そんなに面白いのか、あれは

606 :
コンテナは米尼にあるぞ

607 :
たん、たん。ドラゴンクエスト…

608 :
>>606
またまたそんなご冗……クマー!!

609 :
独尼にもあったw

610 :
メビウス版のハゲタカのえじきってbggに登録されてますか?
検索してもヒットさせられないので……

611 :
アサラとアルハンブラで悩んでる。どっちがいいと思う?

612 :
アグリコラの日本語版拡張セットが欲しいが
どうせエラッタがあるだろうから手が出せんぞ

613 :
たん、たん。バベル!

614 :
>>565
ルール読んでそうなることに気づいたから
うちは防御側は勝っても捨てるようにして遊んでる
最初はどんどんチャンピョン輩出されるけど
後半になるとみんなちゃんと守るようになる

615 :
沈黙に耐えられなくて無理にネタをふるやつって浮くよね
毎回、自演してんのかな
そのうちに自分でボドゲスレ名物を名乗ったりテンプレに入れたりしそう

616 :
>>572
ありがと
キッズで検討してみる

617 :
チャオチャオ再販してくれないかな?
あちこちのレビューで高評価だからプレイしてみたいんだよね

618 :
メンツ次第でチャオチャオは相当面白いと思うけど
ダウト宣言してこない奴とプレイしたらただのすごろくだった

619 :
アサラもまあ、いいゲームだけど、アルハンブラに要素を追加した感じ
アルハンブラのほうがシンプルでやりやすいのは確か
どっちも、全プレイヤーが他人の場を見る人じゃないと面白くないのは間違いない

620 :
ごめんアルハンブラ推しすぎた
そんなの好みだから好きなほう買えばいいと思う

621 :
>>616
コリドールとキッズだったらコリドールはキッズのルールにも出来るぞ
コンポネの雰囲気はお好みでだけど
キッズはゴール方向が色分けされてるのがいいね
コリドールを4人でやったとき混乱したわ

622 :
>>619
アサラとアルハンブラって似てるか?
全く別物にしか思えないんだが・・・

623 :
今更だけど、テンプレに水道橋の書泉グランデがない事に気づいた
輸入まんまで和訳ルールが付いてない事(と、少し高い事)を除けば、
都内で一番の品揃えだと思うんだが、
次からテンプレに入れないか?
新作も、再販が希望されているものも、結構落ちてるぞ
遠い人には関係ない話題で申し訳ないけど

624 :
落ちてはいない
商品も和訳ルールも落ちてるんじゃない
誰かが用意してるんだ

625 :
せやな

626 :
はい。

627 :
とどっこいしょ

628 :
R&Rステーションの横浜店って横浜のどこにできるんだろう

629 :
http://boardgamegeek.com/boardgame/85897/thunderstone-dragonspire
サンダーストーンの拡張第三弾、評価高いなー
これは期待して良いよね

630 :
和訳来日するかな……
まぁ未だに拡張二弾すら買ってないけどねw
重いから定例会に持って行く気がしないんだよorz

631 :
ほんとだ。かなり評価高めだな

632 :
http://www.arclight.sakura.ne.jp/bgame/mart/viewer.php?mode=single&code=BG0922
>基本セットやこれまでの拡張セットと混ぜて遊べるだけではなく、単体で遊ぶことができます。
>「明り修正」が明記された「ダンジョンボード」や、これまでカード管理だった経験点がトークンになったものなど、より遊びやすいコンポーネントも加えられています。
>これまでのルール裁定にもとづく調整や修正が入ったことで、ルールの分かりやすさも増しています。
>カード種類ごとに裏面のデザインも一部変わり、楽にカードの整理ができるようになりました。これまでのシリーズに入っているカードの一部は修正カードとして同梱済みです!
ワクワクしてきた

633 :
と、いうことは、ゲームのシステムは前と変わらないってことよね?
うーん?

634 :
すごろくや行ったら坊主の妙に馴れ馴れしい感じの人と長髪の笑顔のない人がいた
二人とも少し気になったが途中で入店してきたメガネのキモオタの声のデカさとしゃべり方の方が気になった
おまえらあんなのばっかりなの

635 :
なんつーか
続編ものは、元々のゲームが好きな奴が買うわけなので
よっぽどへましない限り、評価は良くなる傾向にある気がする

636 :
3.11にたっくんのコラムが、、、

637 :
>>634
> おまえらあんなのばっかりなの
いやいや何言ってるんですか。もっと凄いですよ。

638 :
どのオタク分野でもそうだけど
若い世代は服装やしゃべりが普通っぽい感じの人が多いね
中年オタは普通の人もいるけどヤバイ人の目立ちっぷりが凄い

639 :
>636
つまり、ルールは公開した者勝ちというわけですね。
完成度じゃなくて。

640 :
どんな偉そうなこと言ったところで
震災箱潰れ品を狙うハイエナ野郎だけどな

641 :
>>640
おまえいいかげんにしとけよ

642 :
>>641
本人乙wwwww

643 :
↑本人登場

644 :
>>641
こう言うのがすかさず沸いて来るのも含めて、タックソクオリティw

645 :
ダンジョンペッツは面白いですか?

646 :
>>639
しばらくぶりに見てみたけど、ピンボケぶりに磨きがかかっていたな
訳あり品、処分市、っていうオープンソースから、
箱潰れ品セールって言う新ルールを提案しちゃう人は違うな
駄文垂れ流してないで、すごろくやさんに、
震災一周年記念セールとかやらないのかって聞いてこいよ

647 :
>>642-644
連投お疲れ様です^^

648 :
642と643は時間から見て明らかに別人やん

649 :
>>648
そういうの知らないで言ってるんだからそっとしといてあげなきゃw

650 :
和訳マニュアル代も上乗せしてるショップに言いたいんだけど、
eachもちゃんと訳して欲しい
誤訳とは言わないけど、結局原文参照するはめになったりして腹立つから

651 :
どうして店に直接言わないの?

652 :
だって恥ずかしいんだもん

653 :
なの?

654 :
そうだよ。男だけど。

655 :
もう寝ろ

656 :
>>645
面白いってどういうこと?
オレはやりたいと思わないけど、プレイしたらそれなりに楽しむと思う

657 :
トゥルネーのルールで質問なのだけど、市民コマの回収って、コマ使わずにできるの?
出来ないとして、コマ全部使用済み&所持金2円未満になると詰んでしまうと思うのだけど。

658 :
ボードゲームをはじめよう、ってなんであんなに安いの?
6000円のケルトが、2700円で売ってるんだけど。
説明書無しなんだが、それがなにか関係がある?

659 :
ドイツAmazonを一度覗いて見るといいよ。
ケルトとか安いときだと15ユーロ切ってる。
送料はいくら頼んでも14ユーロ固定。
さすがにそれを転売では無いと思うけど、和訳なしで良いなら直輸入すればその程度の額で買える。

660 :
>>651
毎回言うのかよ

661 :
ここで垂れ流すよりはいくらかましだと思うけどな。

662 :
全部のショップに?いちいち?
アホかお前
そういう訳が多過ぎてここで愚痴ってんだよ

663 :
だっていちいち腹立ててるんだろ?
毎回言わなくてもいいけど、各ショップに言う分には無駄にならないと思うが。

664 :
無駄にならないは言い過ぎたな。
以後対応してくれるとは限らないし、そのゲームについてはもう手遅れなワケだし。
あくまで「ここで愚痴ってるよりは改善される可能性があるだけまし」ぐらい。

665 :
>>662はキチガイ過ぎ

666 :
>>662
だったらおまいが訳してショップに売り込んだらどうだ?

667 :
2ちゃん弁慶って実在するんだなw

668 :
あたまわるそう

669 :
>>621
コンポと値段からキッズのが好みだったんだけど、本家の方がオススメ?

670 :
カタン買ったんだけど地形タイルの上に置く数字タイルの赤字には何か意味があるの?

671 :
期待値的に出易い出難いじゃなかったか

672 :
赤字は6と8で盗賊の7以外にサイコロ二個の合計で出やすい目をわかりやすく示してあるだけ
あと一緒に書いてある星の数が多いほど出やすい目

673 :
サンクス

674 :
http://blog-imgs-46.fc2.com/d/o/r/doroninngyou/2012031208584869f.jpg
かっこいい?

675 :
たっくんの評価ってなんかズレてるよな
買った負けた基準でのランク付けがあからさますぎ

676 :
まーたたっくんか

677 :
たっくんでググったら吹いたwww

678 :
たっくんウォッチスレはここですか?

679 :
>>656
いや、面白そうに見えたんで、持っている人に感想聞きたかっただけ。 
そういうスレでいいんだよね。

680 :
>>675
ボドゲに限らず、ゲーム全般で言える事なんだけど、負けたゲームに対して
・もうこりごり。もうやりたくない。
・負けたけど、またやりたい!
みたいな意見が出るものだけど、たっくんは負けたゲームは全て低評価だもんな
パトリツィアとかの感想見るとわかるが勝てないゲームはとにかく低い
たまには「向いてないけどこれは面白いゲーム」って評価してほしいぜ
あと以前書かれてたがケイラスの未プレイで最低評価も頂けないよな

681 :
レビューサイトなんてめっちゃ数あるからさ、
それぞれ主観的でいいと思うよ。
自分には面白くないなら、そう書いてくれたらいい。
別にたっくんのとこだけじゃなくて、どこも。

682 :
カンパニーは負けてるのにAじゃね?

683 :
レジスタンスの評価がたっくんと間逆でワロタ

684 :
俺は負けゲーの方が面白く感じること多いけどな

685 :
http://blog-imgs-46.fc2.com/d/o/r/doroninngyou/2012031208584869f.jpg
かっこいい?
無視すんな

686 :
>>681
オレなんて主観的でなければ意味がないくらいに思ってるよ
しかし、勝ち負けが評価の基準になるのはナンセンス
それではゲーム内容が伝わらない
構造をとらえるのが苦手な人は、下手に評価しないでルール説明とプレイ進行に重点を置いたほうがいぞ

687 :
まぁ負ける時には、そのゲームの悪い展開を体験しているわけで
こうなると最下位の人間はどうしようもない、みたいな部分も見えちゃったりする事もあるだろうから
ある程度は点数が辛くなるのは仕方ないかもね。
まぁそれだけで点つけちゃ駄目だけど。

688 :
主観的にレビュー書いてもいいとは思う
ただ、たっくんのゲームレビューでいつも思う事は、ゲームの面白さが伝わらない事なんだよな
ゲームのルールとかじゃなくてこのゲームのココが面白いとかが分からない
ルールを写真を多く使っている部分は良くて、結果的に「ルールはたっくんのを見てる」という
意見の人が多いんじゃないかな?
せっかくゲームを購入してレビューも書いているんだからゲームの中心の部分の
ゲームを体験した人だから書ける部分を伝える様に書いてほしいよ
でもたっくんの場合、複雑なシステムや長時間ゲームの評価は期待出来なそうだけど
今のままだとレビューサイトというよりルール紹介だから多少期待して書いた

689 :
http://dahlia.ddo.jp/imona/ime.cgi?blog-imgs-46.fc2.com/d/o/r/doroninngyou/2012031208584869f.jpg
かっこいい?
いい加減、レス書けよ

690 :
たっくん、ファイズギアのレビューもして。

691 :
たっくんの相方のファンです

692 :
たっくんのちの椅子のファンです

693 :
たっくんちの椅子のファンです

694 :
>>688
たっくんはたっくんのできることをやればいいんだよ
できないことまで求めるな

695 :
>結果的に「ルールはたっくんのを見てる」という意見の人が多いんじゃないかな?
今年一番笑えたわw
そんな奴見たときねえw

696 :
ルールに関しては、デジタル版のボドゲアプリを紹介してるところが
詳しくて分かりやすいからそこ使ってるな。そこに無ければ他で探す

697 :
さすがにそれは無いものがいっぱいあるだろう

698 :
>>657
俺は657の言う様に詰むので、
何も消費せずに回収できると解釈してプレイしている。
ルールを読んでも、市民駒を使いと他のアクションは書いているのに対して、
市民駒の終結だけ書かれていないし。

699 :
>>694
たっくんは、普通の人には
(恥ずかしすぎて)とても出来ない事や、
やっちやいけない事を
やってのけるから問題なんだと思うの・・・

700 :
たっくんはたっくんなりにボドゲを楽しんでいるんだよ。
そう、「たっくんなり」にね!

701 :
結局たっくんと店長のどっちが悪者なんだ?

702 :
表と裏が逆になっとんな

703 :
ここは排泄スレで、あっちは肥だめスレだからもともと大差ない

704 :
たっくんも店長も悪くないよ
悪いのはシャハト

705 :
ごめん、ちょっとケルトについて質問させて。
道を進むのにカードを使用する時、駒が進めるのはカードの色・マークの
道だけ?それともどこの道でも良い?
なぜか取説にハッキリ書かれてないんだわ。。。

706 :
あんな子供を堂々と晒せる精神状態がどんなんだか知りたいわ

707 :
>>705
当然カードと同じマークの道だけ。

708 :
>>657
>トゥルネーのルールで質問なのだけど、
市民コマの回収って、コマ使わずにできるの?
できるよ
っていうかできないと考えたことなかった
回収アクションは1手番つぶれるから、使い切ってから
回収したいところだね

709 :
仲間内で酒飲みながらゲームしてんだけど、お酒がテーマのゲームって何がある?
とりあえず、ビール侯爵とラストコールは持ってて、グラン・クリュぐらいしか思いつかないんだけど…。

710 :
Red Dragon Inn

711 :
どうもありがとう!
申し訳ない、あともう一つ。
自駒が10石まで到達したら、次のターンを待たずに、すぐカードを出せ
るでOK?

712 :
>>711>>707へでした。。。

713 :
ブルゴーニュもそうだな

714 :
>>709
ヴィニョスとヴィンテージ

715 :
ヴィーノってのもあったなぁ
レッドノーベンバーを救え(だっけ?)もウォッカ沢山出てくるよ

716 :
K2ソロでちょっと回してみたんだけどヒマラヤ登山家のポイントってかなり辛くない?
登りはじめにいい天気を引くと後が特に

717 :
ワイン商
アミーゴのカードゲームだけど結構お気に入り

718 :
直接酒がテーマじゃないけど、髑髏と薔薇とか

719 :
ブルゴーニュはちげえだろw
あれ面白いんだよーって言うと8割くらいの確率で
ああ、ワインのゲームだっけ?て返されるけど

720 :
酒と侍

721 :
>>709
インシュ

722 :
>>698 >>708
ありがとう。やっぱり駒使わず集結できるよね。
集結の項目には確かに市民使うとか書いてないんだけど、アクションの総則のところに、
アクションをするには広場上の自コマか2円で他人のコマを使うってあるのに、集結についての例外の記載がないから、集結にもコマを使いうるなぁ、と。
あと、ゲームの概要みたいなとこにも、コマを使ってカードを引いたり〜(略)〜市民の結集をしたりします。って書いてあってね。
まぁ普通に、詰むような解釈なんかしないだろっていう前提なんだろうなw

723 :
>>709
じゃなかった、CinCin
各国の乾杯の言葉がわかるぞ

724 :
>>709
テーマは海賊だけど、ラム酒とか飲んで酒場で騒ぐみたいなのがあった気が…

725 :
>>711
そんなルールあったっけ?
カードを出せる順番は変わらなかったと思うが。

726 :
>>709
ゴイルドブロイというビアガーデン経営のゲームがある…らしい

727 :
>>724
ラムと名誉?

728 :
ビール侯爵、ラストコール、グランクリュ
酒をテーマにしたゲームが結構増えてきた。

729 :
>>724
ラムと名誉だね
あとはファンタジーパブとかドラコカンパニーもあったけど
酒飲みながらだったらブラフ、髑髏と薔薇、グリードあたりの方が良いんじゃね

730 :
>>709
グレンモア
ネタで、世界の七不思議 プロモカード「小便小僧」
勝った人にビール奢って貰える

731 :
>>725
訳者COQのマニュアルにはそう書いてあるんだヨネ。

732 :
>>709
「祈り、働け」は酒がメインではないが結構強い役割。

733 :
前に子供とマスターラビリンス(ドラゴンが真ん中にいる奴)を遊んでた時に起こったんだけど、
最後のドラゴンとの戦いの時、1位と2位以下がものすごく差がついていたとします。
そんな状況では、1位はリスクを背負ってまでドラゴンと戦う気はなくなるし、
2位以下はドラゴンと戦っても逆転出来ないしで、ゲームが進まなくなりました。
皆さんはこんな状況を、どう回避してますか?
何か良いハウスルールなどありましたら教えてください。

734 :
ルアーブルに興味出て今度購入しようかと思ってるんだけど、今購入するとエラッタは無い版なのかな?
詳しい方教えて下さい

735 :
>>731
そんなルールはないよ。

736 :
フライデーおもろいけど
海賊船の強弱が激しいな
ランダムで2枚選ぶより、
今日はこいつを倒す!って自分で
面セレクトした上でのスコアアタックのが良さげ

737 :
ビブリオス、ハンザ、アグリコラ、サンマルコ以外で3人が面白いゲームってありますか?
「3人でも遊べる」(プエルトリコ、エルグランデ、カタン等。)はあるんですが、「3人が面白い」ってゲームはあまり持ってなくて…。

738 :
3人が面白いってまたピンポイントやねぇ。
3人でも面白い、じゃダメなのかな?

739 :
書き方が悪くてすみません、正確には「3人が」じゃなくて「3人でも」でした。
アグリコラのように「3人(何人)でも面白い」でもあれば是非教えて頂きたいです。

740 :
>>738
トロワとトゥルネーは3人がベストだとよく聞くな。

741 :
レス番間違えた。>>737ね。

742 :
>>737
「シャハト」と書き込むだけの簡単なお仕事ですか?

743 :
>>735
そうですか。。。
解りました、ありがとう。

744 :
>>737
モダンアート
コロッサルアリーナ
レースフォーザギャラクシー
ヴォーパルス
カルカソンヌ
アルケミスト
バサリ

745 :
モダンアートは3人じゃ糞つまらんだろ

746 :
バサリは四人じゃないと。

747 :
>>737
レーベンヘルツ

748 :
やっぱ一般的にはバサリは四人じゃないと…なのかなあ。
俺は三人派だけど。

749 :
レーベンヘルツ奇数って大丈夫なの?

750 :
>>749
普通に楽しむ分には問題無いと思うよ。キングメーカー問題とか言い出したらキリがないけどね。

751 :
>>743
和訳掲載サイトのbbs

752 :
う〜ん、ケルトのルールでよく判らない一文があるのよねえ。
「注意:もしも、自分の駒が道の終点(得点10の石)まで到達した場合、
さらにカードをプレイすることにより、別の道の自分の駒を一つ進める事
ができます」
どゆこと?
ジョーコやたっくんを視てもこれは判らなんだ。。。
ひょっとしてどこかの道をを制覇したら、そこのマークのカードを別の道
でも使えるとか???

753 :
>>752
おっしゃる通りです。
ゴールに達した列のカードは他のどの列のコマでも動かせます。

754 :
うぞーッ!
適当に書いたのにビンゴとわw
レスどうも。やっと遊べます。

755 :
>>737
アフターザフラッド
51番目の州新世紀
電力会社ベネルクス

756 :
$GREEDの3人って結構良くない?

757 :
ごめん、パトリツィアについて教えて。
未プレイではまだルールを読んでいる状態。
このゲームは10個の都市にある2つの建設地に塔を作っていく訳だけど、
メビウス訳ルールによると
・建設地に既に自分または他のプレーヤーが階層コマを置かれていれば、
階層コマをその上に置き、塔を作っていきます。
・都市の紋章が2つ描かれている契約カードに ついては、2つの階層コマを
1つの塔にするか、2つの塔もしくは契約地に別々に置くことができます。
となってる。(ルールブック3ページ)
という事は、
「紋章が2つの描かれている契約カードを持つプレーヤーが
望まない場合は塔は1つしか出来ない。」
という解釈でいい?
これだと紋章2つのカードが強力過ぎるような感じがするけど違うのかな?
パトリツィアをプレイ経験者の人、回答お願い。

758 :
>>757
紋章二つのカードは、搭を置く場所が決められていて、二つの建設する場所に1つずつ置くか、
もしくは、片方の建設地に2つ置くという選択肢しかありません。

759 :
>>758
おお!TTBさん回答有り難うございます。
紋章2つは各都市に対して行うのですね。
更にもう少しだけ教えて下さい。
例えば都市シエナの建設地(仮にA、Bとする)のAに階層コマが既に置かれている場合に建設地Bに置くには、
・シエナ紋章1つでは置ける、置けない?
置けないとすると、建設地Bに置くには
・シエナ紋章2つのカード
・特殊カード階層コマ移動
(当然移動条件は満たしたとする)
しか方法がないのですか?
ここさえ分かれば疑問が無くなります。
よろしくお願いします

760 :
>>759
基本的に都市には、使ったカードに描かれている紋章の数だけ搭を置くことができます。
これは、どちらの建設地であっても構いません。
唯一の例外が一方の建設地にだけ搭があり、今つかったカードで最後のひとつを置く場合です。
このときだけは空白の建設地に搭を置くことしかできません。
シエナの場合ですと計7つの搭が置かれるので、一方の建設地に搭に6つ既に置かれていて、
最後のひとつを置く場合には、空白の建設地に置かなければなりません。

761 :
>>493
任意だよ

762 :
>>760
TTBさん回答有り難うございます。
紋章の数だけ対応する都市の建設地にどちらでも置けるのですね!
恐らくそうかとは思ったものの、メビウス訳でちょっと不明瞭だったので助かりました。
また、
>唯一の例外が一方の建設地にだけ搭があり、今つかったカードで最後のひとつを置く場合です。
このときだけは空白の建設地に搭を置くことしかできません。
この事もメビウス訳ではわかりにくい書き方がされていたのでハッキリしました。
度々の回答有り難うございました。

763 :
>>762
それは、ある区画が全てAに置かれてしまった場合、
B の採点が出来ないからそう言う書き方になってるんだろう。
別段分かりにいと思わなかったよ。

764 :
久々に引っ張り出してルール読んでみた
確かに解りにくいとは感じないな
ただそれはプレイ経験があるからかもしれない
新しいゲームのルールを読んでいる状態で「?」となる時はあるからな
パトリツィアの場合、
紋章1つの場合は
『既に階層コマが置かれていればその上に階層コマを置く』
紋章2つの場合
『階層コマを1つのまたは2つの建設地に置ける』
みたいな書き方してるから人によっては、誤解する場合があるかもな
ここら辺はルールに
・各都市の契約カードで2つの建設地には自由に置ける
・各都市に必ず2つの塔が立つようにする
この2行が書かれていれば、質問者の疑問も出なかったと思うが
ルールブックとかは、とにかく誰が読んでも分かるようにするのは基本なんだよ
オレも仕事で仕様書や説明書を書く時はそうしてる
ボードゲームがもし発展をしたいなら各ショップもルール作成時には気をつけて欲しい
翻訳独特の回りくどい表現はボドゲになれてる人間でも確かに解りづらい時あるしな

765 :
そもそも原文のルールの書き方が酷い場合もあるけどな。

766 :
てにおはがおかしいのは原文のせいじゃない
もう少しフレーバーテキストの訳にも力入れて欲しい

767 :
そもそもタイトルから間違ってる。

768 :
>>767
何の話だよ

769 :
フィレンツェの匠は絶許レベル

770 :
>>766
×てにおは
○てにをは

771 :
ゴメン・・・
間違えて立てちゃった
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その85◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1331699877/
削除依頼ってどうやるの?

772 :
どうせしばらくしたら必要になるんだし、そのままでいいんじゃね

773 :
>>771
>>2以降のテンプレまで追加しておいてくれw

774 :
>>771
削除依頼なんて通らないからそのままで良い

775 :
>>752
http://www.gamers-jp.com/playgame/archives/000839.html#keltis

776 :
>>771
一定数の書き込みがないと即死するのではなかったっけ?

777 :
サンダーストーン基本セットのルールブック冒頭は訳が凄すぎて
それだけで笑いが取れるから導入に重宝してる
翻訳家グッジョブ?

778 :
>>775
うん、判ったよー。
ありがとう。

779 :
a-gameにある真昼の乱闘(真昼の決闘ではない)と、NINJA(NINJATOではない)ってゲームが気になってるんだけどプレイしたことある人いたら感想聞かせて下さい
自力探しではレビューっぽいのがなかったもので…

780 :
NINJAはちょっと地雷臭がするんだが、真昼の決闘はテーマ的にも割りと好みなので気になってるんだよな。
ちなみにBGGだとNINJAが評価数148でアベレージ7.02、真昼の決闘が評価数31でアベレージ7.2。
どちらも票数少なすぎてランキング1000位以下なので、買うなら半分は博打のつもりでな。

781 :
ちなみにNINJAはルールもカードも和訳上がってるのでまず見てみるといいと思う。

782 :
真昼、持ってるよ
プレーヤーはキャラクター1人を操作してサロンの中で他のプレーヤーを倒す
チーム戦もあり
アクションはカードをプレイして実行
「射撃」と「殴りあい」のいずれかで攻撃して、相手は「防御」でガード
攻撃側の使用武器が基本値になって、各種修正後の数値から、「防御カード」(+修正)の数値を引いた分がダメージ
いろんな武器や銃(殴りあいにも使える)があり、弾切れなんかも再現されているので雰囲気があるよ
キャラの固有能力もあり(手札を多く持てる、武器を余分に持てる等)
カード運は影響するけど、毎ターンの手札補充のタイミングで要らないカードは、捨ててからドロー出来るんであまりキツキツ感はなかった
ガチの直接攻撃で負け抜けだから、苦手な環境では多分とことんダメだろうな
カードのアイコンや英文に慣れるまで少しテンポが悪いかな?
個人的には、同社の「レッド・ドラゴン・イン」のプレイ感に似た印象
基本アメゲーだから好みは別れると思うけど、西部劇スキーな俺は買って満足w

783 :
書き忘れ
コンポーネントが評価しにくいw
大判のコミック位のサイズのゲームボードを小さい・使いにくいと評価するか、シンプル・コンパクトと評価するか
独特なイラストを汚いとするか、味が有るとするかw

784 :
2人でも楽しめるやや重ゲー寄りの戦略いっぱいのゲーム探しているんだけど、何かないですかね?
やったことないけど、アグリコラなんかはそんな感じなんですかね?

785 :
アグリコラは>>784の求めるものとは一線を画すものがあると思うけれど
しかし多くの戦術戦略を敷き、しかしその通りには行かないジレンマを味わえる
多すぎるくらいの職業・発展カードがそれを飾ってくれ、毎度のゲームの進展を大きく変える
悪いカード運を戦略で覆せるのが結構気に入ってる

786 :
>>784
雪の数エーカー

787 :
川越シェフがドヤ顔しながらジャングルスピードでお手つきする画像下さい!

788 :
ジャングルスピードっておばけキャッチに似てる?

789 :
アグリコラってルールが壊滅的に理解しずらいと良く聞くけど、アグリコラの
ルールを詳しく説明しているサイトない?

790 :
ググレコラ

791 :
あれは、コンポーネントを実際に触りながらやればすぐ理解できると思う
入りやすいとは言わないまでも、決して難しい、判りにくいってモンじゃないと思う
(HJ訳)

792 :
ウヴェのゲームはほとんどやった事ないや
アグリコラ、ルアーブル、祈り働
この3つ共プレイした事ないけど、今プレイするならどれがオススメ?
購入の参考にしたいので

793 :
お前はたぶんどれも買わないよ

794 :
>>792
これからやるならルアーブル

795 :
>>784
ストロングホールドだろ。2人がベストだし。

796 :
カルカソンヌを買おうと考えています。
いろいろ調べていたら、BigBoxっていう基本と拡張が5つセットになったものがあることが分かりました。
拡張セットは、最初からたくさんあったほうが楽しめますか?
とりあえず、拡張1は買おうと思っていたのですが・・・。
基本4人、時々6人で遊ぶ予定です。
後々買い足すことを考えたら、最初からセットになっていたほうがお得なのかな。
やったことのある方、アドバイスお願いします。

797 :
>>796
非常に難しい質問だが、
カルカソンヌ初代を買って非常に面白いと感じる

拡張が欲しくなる

次々と拡張を買ってしまう

拡張を入れ過ぎたゲームは実はいまいち

だがここまで集めたら全部集めるしかない
加えてボードゲームはすぐに手に入らなくなる可能性が高い

全部手に入れるに至る
こういう俺のような流れにならない自信があるなら一つだけ買うのがお勧め
拡張5個入ったセットが格安だっていうならそれを買う手はあるよ。

798 :
>>793
本当に悩んでたから聞いてみたんだけど、何か気に障る書き方した?
全部買えたら聞かなくていいんだけど、さすがにそんな余裕なくてさ
>>794
レビューサイト色々みて回ったけどだいたいルアーブルは評判いいね
ただ今は祈り働けも出てるから聞いてみた。
サンキューです

799 :
ランダム性が
アグリコラ(割りとある)>ルアーブル(かなり少ない)>祈り(皆無)
だからそこらへんで選んでもいいかも。

800 :
>>796
カルカソンヌは基本セットだけで既に完成してるから、人数の問題を抜きにすれば拡張無しでも十分楽しめると思う
カルカソンヌの拡張はプレイ感を大幅に変えるようなのばっかりだから、多ければ多いほどいいというもんでもない

801 :
>>799
ランダム性はアグリコラなんだね
ただルールが完全に分かってないから>>799のいうランダム性が何を指しているかが分かってないや
例の300枚のカードと関係ある?

802 :
>>796
カルカBigBox買ったけど不満だった所は
・箱が思ったよりデカくて持ち運びに不便(俺のキャリーバッグにはギリギリ納まりきらなかった)
・和訳ルールないんで拡張分とかのルールは他の所で把握してる必要あり
この二点かな、特に前者が意外と辛い
ただし、価格は非常にリーズナブルだと言える。日本のショップ価格が高すぎって話でもあるんだが
基本+拡張二つ分で=BigBoxぐらいの価格だったかな。拡張三個分ぐらいはお得なはず
拡張混ぜすぎると確かに微妙なんだが個人的には拡張1、2ぐらいまでは混ぜて遊んだ方が楽しいと思ってるので
結局、BigBoxで拡張三つ分の気分転換成分を取るか、バラ買いで持ち運びの利を取るかの選択だと思う

803 :
洛陽の門?だっけ も忘れないでよっ!

804 :
>>789
俺的には卓M@sの動画がわかりやすかった
>>801
>>799とは別人だけど
おそらくそうなんじゃないかな
300枚程度のカードがあっても、使うのは1人14枚だけだし
農場の発展の方法が毎度変わってくるし、俺はそういう点こそを気に入ってるよ
反面、手札が悪いと圧倒的に不利になることもある
ドラフト制度はプレイ時間が伸びるけど、入れて良いと思うんだ

805 :
カルカソンヌの6人プレイってどうなんだろな
待ち時間もあって5人でもちょっと多いと感じたんだよな
まあ長考派がいるとか環境によるか

806 :
>>804
アグリコラで一番楽しい時間はドラフトでカードを選んでいる時

807 :
アグリコラは得点計算が面倒で駄目だったわ
カタンみたいに勝利条件のスッキリしたゲームが好きなんだよな
最近は複雑なシステムのが多くて、ゲーム終了後にちまちま計算する機会が多くなったような気がする
カタン系のスッキリタイプでオススメないかなぁ

808 :
キング・オブ・トーキョーの勝利条件は簡素だった
破壊ポイント20点で勝利、若しくは他のプレイヤーを全員倒す
ただ残念だったのは、20点で終わるゲームなのにダイス運次第では一気に6点入ることもあって大味な印象
カタンのようなあと1点で勝ちだけどその1点が遠いみたいな緊張感はなくて、
あっさり高得点の目を出してしまって20点オーバーみたいなパターンが多かった
ダイスを操作したり、振り直したり、特殊能力が強力なので後半になるほど高得点が揃い易くなるのも原因の1つかな

809 :
>>807
あーいう計算面倒なのはexcelにお任せ、数を入れるだけの簡単作業
うちはiPadでnumbersにやらせてる

810 :
>>809
その作業が面倒じゃない?
ゲーム終了と同時にガッツポーズみたいな展開にならないじゃん
入力して計算してみたら勝ってた。。。みたいな
京セラドームの入ったかどうかわかんないホームランくらいじれったい

811 :
ゲーム終了と同時にガッツポーズが取りたいなら
数値が変わる度に入力するか、得点トークン配ればいいんじゃないかな。

812 :
>>797 >>800 >>802
具体的に教えてもらってうれしいよ。
ここで聞いて良かった。ありがとう。
なんとなく、イメージがつかめてきた。
拡張をいろいろ混ぜればおもしろいってもんでもないのね。
ルールを覚えるのも大変そうだ・・・。
BigBoxの方がお得感はあるので迷うところだけど、
まずは基本で遊んでみて、ハマったら買い足していく方向でいこうかな。
箱が大きすぎるのも困りものだしね。

813 :
別に箱で持ち運ぶ必要ない。Bigboxは知らないけど、
拡張1,2までなら付属の袋にいれて持ち運べばいいと思う。
Bigbox版にも拡張2の袋はついてるんでしょ?

814 :
>>799だけど
アグリコラのランダム要素は>>804のいうとおり手札。あとラウンドのめくれる順番なんかも結構でかい
ルアーブルのランダム要素は基本の建物とは別に30枚から6枚選ばれる「特別な建物」、出てくるカードによっては結構展開変わるけどアグリほどじゃない。
祈り、働けにはこういうランダム要素が皆無だから完全にガチゲー、そういうのが好きならお勧め、苦手ならお勧めしない。

815 :
>>808
特殊カード1枚くらいしか買う時間ないし、あっけなく終わるのが残念だった
ルールみた時はすげーおもしろそうだったんだけどなあ
もう少し時間をかけて、じわじわと進むのならよかったと俺も思う

816 :
>>815
ちょっと得点バランスが悪いんだよね
あと、ダメージバランスも悪いから、あっさりされて脱落とか寂し過ぎる
3点の目とか無くしてしまってもいいのかも
少し改良すれば神ゲーになりそうな予感はある

817 :
>>814
詳しい解説サンキューです
なるほど祈り働けはかなりガチなんだね
じゃあやっぱり最初はルアーブルを試してみて、キツイならアグリコラを
物足りないなら祈り働けを考えてみるよ
取り敢えずはルアーブル買ってからだな
ルアーブルはお値段的にもアグリコラより優しいので(笑)入りやすいね

818 :
ルアーブルでキツいなら、アグリコラはもっとキツいと思うぞ、ガチかどうかの話なら。
ランダム性はでかいが、キツいのがキツいままか、少し楽になるかとかだから。

819 :
>>812
カルカソンヌのルール自体はものすごく簡単だから
その点は安心できる。
ただ日本語説明書があるかないかの不安は大きいかもね。

820 :
さて、スモールワールドアンダーグラウンドの日本語化はまだかね?

821 :
>>817
俺はアグリコラの食料チェックが恐ろしくてたまらない
食料チェックの夢見てうなされたこともある

822 :
個人的感覚だが
アグリコラ : 楽しい ・ やりたい事が多い ・ 展開が読めない ・ 状況把握がしやすい
ルアーブル : 苦しい ・ やりたい事をする余裕がない ・ 展開が読める ・ 慣れれば状況把握が楽

823 :
アグリコラ:つまらない
ル・アーブル:面白い

824 :
カルカソンヌは運命の輪でいいじゃん

825 :
アグリコラとルアーブルは一定期間ごとにやって来る収穫フェイズをこなせないとマイナスになるけど
祈り働けは一定期間ごとにやってくる村フェイズをこなせなくてもプラスがないだけでマイナスにはならない
という差もあるやも

826 :
ルアーブルは食料供給無視して借金するのが勝利のカギって
ローゼンベルグ自身が言ってるけどな

827 :
みんなマジで洛陽の門にてはなかったことにしたいようだなw

828 :
話題にならないゲームなんて山ほどあるだろ

829 :
アグリコラが話に出てるので、ちょっと質問。
泥沼からの脱出を入れてやった場合、大抵、馬を増やしまくった奴が勝ってるんだ。
そんなにやりこんでないってのもあるんだけど、
毎回、「馬で16点」「馬で24点ね」「馬強すぎない?」みたいな感じになる。
たくさん持っている奴が必ず一位って訳でもないけど、馬を一匹も持っていないプレイヤーが勝った試しがない。
これは、そうそう馬を取らせすぎちゃってる他のプレイヤーがまずいのかな?
それとも、馬を取らずに勝つのは難しいのかな?
プレイ内容を詳しく説明していないから、これを聞いただけで判断するのは難しいと思うけど、
馬はどれくらい重要なファクターであるのか?
馬を取らずに勝つことは難しいのか?
というのを、ある程度やっている人の意見を聞いてみたい。

830 :
馬なしで泥沼勝つのは厳しいけど16とか24とかは流石に取りすぎ(取らせすぎ)な気が…

831 :
今日はじめてたっくんのサイトを見に行ったんだけど
チャオチャオのルール説明ではちゃんと理解しているのに
評価ではルールを間違えているとしか思えない事を言ってる
ありゃいったい何なのだろう。

832 :
どうすれば馬で24点も取れるのか不思議でならない。
理論上は14ターン×2+6の34点までは取れるが
ありえんだろ。

833 :
自分で言っててなんかおかしい。
後でルールブック見るか。

834 :
4匹いたら2匹生んでるんじゃないか?

835 :
ナイアガラ買おうか迷ってるんですが、ここの皆さん的にどうですか?

836 :
>>835
俺も持ってるし買うよろし。
ま、お勧め商品かって言われたらそうではないが、
まあやってみないとわからん部分はあるさ。

837 :
>>829
馬より井戸の方が強い

838 :
ナイアガラ良いよ俺は好き
だけどメインにはなれないゲーム
他にメイン級のゲームを数個持っててちょっと変わり種が欲しいならピッタリ
初心者が初めの一個目二個目として買うのなら勧めない

839 :
能天気なコンポーネントのわりには、けっこうガチゲーだよね

840 :
馬で24点はいけるんじゃない?
牧場を6マスで作って、厩を建てれば24匹まで入るようになり、
収穫時に偶数になるようにとれば、
2→3+1→6→9+1→15+1→24になるよ
収穫フェイズって確か5回あったよね?
計5回馬を取って、一度も食べなければいける
カードや進歩によってはもっと楽かも

841 :
>>839
手札が公開されていくから読み切ろうと思うと重くなるね
ただ直前の札しか公開してないし全部覚えるのは無理なのであやふやな予測でやらざる得ないところはある
誰が5、6、天候札使ったくらいは憶えてたほうがいいけどね

842 :
>>840
さすがー、それはらくですねー(棒

843 :
アグリコラで理想論をもちだぜば、どんな勝ち方だって楽だろ
相手プレイヤーにやりたいことを取られるっていうジレンマがあるから楽しいんで有って
理想論のままに24点取られてる>>829は、ルールを間違えてるか
馬の重要性を認めながら取り合っていないというおかしなプレイをしてるのか

844 :
収穫フェイズ6回しかないからどんなに頑張っても6匹しか増えない
>>834が正解っぽいな

845 :
>>831
コラム見てもわかるけどアホ、もとい愛されキャラだからだろう

846 :
動物はつがいの分だけ増えるんじゃないの?
何匹いても増えるのは一匹だけ?
それとも馬だけ増え方が違うの?

847 :
説明書読めw

848 :
アグリコラで一番間違えやすいところだよな

849 :
スモールワールドでドワーフが不遇すぎるからパワーを3から4にする?って話があるんだけどどうよ

850 :
やれば?

851 :
はい
でも何でドワーフって3にしたの?デザイナーの意図が分からないんだけど

852 :
あのシステム別に全部のキャラがバランス取れている必要あんめぇ

853 :
アンダーワールド日本語版はよ

854 :
>>846
>>844

855 :
>>835
それだけじゃなんとも

856 :
スモワのドワーフは種族選択の場に出た時点で仕事してるよ

857 :
アグリコラの動物について質問した者だけど、
ルール間違ってプレイしてたんだね
今までずっと生めや増やせやで、畜産手がければ食料余裕って感じだった
ルール読み返してからプレイするよ
ありがとねー

858 :
>>843
ルールを間違えて自演するとこうなる
バカの見本

859 :
誰と戦っているの

860 :
誰とも戦う必要なんて無いのに、哀れな人だよね

861 :
バカの見本か

862 :
>>858
なんだ、誤爆か?
それともなんの話かわからずにからんでるのか?

863 :
>>858
俺も思ったw
ご高説が必死すぎてもうねw

864 :
>>9

865 :
俺もつがいの分だけ増やしてたわorz

866 :
アグ、おれも初めのときは二分の1ずつ増やしてたわ。誰しも通る道なのか。

867 :
>>843のようになってしまう人は一緒にプレイする面子も誤ルールに気づかないのかな

868 :
>>866
誰しも通らねえよw お前でも気づけたくらいなんだから

869 :
>>867
誰か一人がインストして、プレイしてる環境だとそうなりやすいね
面白いから俺も買おうって奴が出ないとオーナー一人がルールを持ってる状態

870 :
>>867
積極的に戦略を考える面子ならルールブックを読みたがるけどね
そうでなくとも普通はバランスがおかしいことに気づくものだがな

871 :
アグリの家畜ルールは4匹で2匹生まれると点数的に破たんすることがわかるから
すぐに気が付けるとは思ったが、細かいルールはけっこう適当にやってるわ。
ちなみにアグリで俺が間違えたのは野菜の矢印。
あれたまってくもんだとばかり…
ゲシェンクのスタートプレイヤーとか、ニムトのフィールドに出す枚数とか。

872 :
>>871
後で挿入した文がおかしな所に入ってしまった
スルーしてけれ

873 :
>>870
初回で疑問がわいて確認に走る、そうでなくとも2〜3回目で気づく

874 :
>>870
俺、エンジョイプレイヤーだから・・・

875 :
暗黒の金曜日で黒コマを入れる量と、パスで銀の価格上がるのを見落としてて
4、5時間かけて全ての株が最低価格になったのもいい思いd………

876 :
>>874
貴様のようなプレイヤーもランダム値の元としては役に立ってるぞ!

877 :
流れで>843を読んだら恥ずかしくなったw どうしてくれるw
家畜ルールを間違えている程度しか遊んでないのに
よくもこんな知ったかができるな・・・

878 :
>>877
まったくですね

879 :
>>849
なぜドワーフの「長所」を潰すのさ

880 :
ドワーフの能力は集金力

881 :
>>851
能力が残念なドワーフの上にはお金がしこたま乗ることになる。
あとは わかるな?

882 :
>>876
TTB乙

883 :
イギーうざい

884 :
>>877
お前のせいで俺も読んだw

885 :
クニチアのゲームをプレイしているのだがどれもオモチロイ。
そこでクニクニゲーで糞なのがあったら教えて。
まあそんなにナイだろうが。

886 :
けがわ乙

887 :
>>885
ドラゴンパレード
未プレイだけど

888 :
ペンギンパーティーは傑作の部類だからな

889 :
金を溜め込んだドワーフをいつ取るか
その駆け引きがアツい

890 :
シュミレーションゲームに近いイメージのボードゲームって何かないですか?
シュミレーションゲーム大好きな友人を定例会に連れ出したいので、勧誘用のゲームを探しています
よろしくおねがいします

891 :
>>890
ウォーゲーム?
史実の再現性なのか、戦闘をからめた戦略性なのか、話はそれからだ

892 :
>>890
ラストナイトオンアース
ターン制、勝利条件、マス移動、探索、射撃、近接格闘、強化アイテム
シミュレーションゲーム要素が一通り揃ってるな

893 :
>>890
というか、友人が好きなゲームは何なのか書いてくれ


できればそういう釣りはやめてくれないか?

894 :
>>890
シヴィライゼーション
コマンドアンドカラーズ

895 :
>>891
史実はどうでもいいです
戦闘する必要もない……かな?
移動→行動=結果(勝敗)みたいな流れがシュミレーションゲームっぽさだと思ってます
>>892
LNoEですか
値段から手を出さずに居ましたが、考えて見ます
>>893
スパロボは第二次から
FEは初代からPSまで
オウガバトルシリーズや日本一ソフトウェアのシュミレーションもやっています
最近はFF-T獅子戦争を始めたようで、一人じゃ寂しいからとよく誘われます
ゲームって言えばFPSかSRPGの二択のような奴です
>>894
まったく知らないゲームですね。調べてみます

896 :
シミュレーションてコンシューマーの話かよw
タイド・オブ・アイアン
バトルロア
メモワール44
とかしか思いつかないな
しかも全部高いし二人用だしタイド・オブ・アイアンは箱が糞でかいぞw

897 :
ボドゲもコンシューマーっすよ

898 :
>>895
ビデオゲームのシミュレーションから移民してきた俺のおすすめは
レーベンヘルツとオリュンポス。
2人ならポケットバトルスもええで

899 :
ラストナイトオンアースは全然シミュレーションゲームじゃねえ

900 :
ズーロレットで質問です
檻が埋まった時に貰えるボーナスなんですが説明書には
「交換アクション又は繁殖で埋まった時は貰えない」とありますが
移動アクションで埋まった時は貰えると考えて良いんですかね?

901 :
「移動→行動=結果」で真っ先に思いついたのがクルーだった

902 :
>890
4大古典はどう?
ディプロマシー :外交のSLG
リスク :国家戦略のSLG
アクワイヤ :ホテル王のSLG
モノポリー :不動産王のSLG

903 :
>>900
移動が「Barnから出す」というのであればコインは貰える。
なお、繁殖で埋まった場合でもコインは貰えます。
もらえないのはとにかく群と群の交換が絡むときだけで、
交換の結果繁殖が起こり、それで檻が埋まった場合は、
「交換アクションの結果」であるのでコインは貰えません。

904 :
>>890
それこそスモールワールドでいいと思う

905 :
>>903
素早い回答ありがとうございます
ただ「Barnから出す」がちょっとわからないです
トラックから出すということですかね
私が移動アクションと言ったのは1コインを使って小屋から檻へ移動させるアクションです
たぶんこれでもコインが貰えるという事なんでしょうね
それとちょっとわからないのが
「交換の結果繁殖が起こり」とありますが交換で繁殖が起こることがあるでしょうか?
交換アクションは檻の中の動物を全部を他の檻又は小屋の動物と取り替えるアクションで
それで繁殖が起こるというのは無いと思うのですが…

906 :
>>905
すみません。日本語ルールを持ってないので。
おっしゃる用語を借りますと 小屋=Barn です。
>それで繁殖が起こるというのは無いと思うのですが…
ご存知のように小屋内では繁殖ができません。
小屋の雌雄を含んだ群と檻にいる群を交換すると、
檻にだしたとたんに繁殖があり、子どもが産まれます。
その結果、檻が埋まったとしてもコインはもらえないのです。
わかりにくかったですか。すみません。

907 :
>>906
丁寧な説明ありがとうございます
理解できました

908 :
なんだっけ あの 行きたい方向を競りで決める奴だっけ
ボードは島で、砂漠とかあった気がする

909 :
>>908
イスラ・ドラーダ(黄金の島)じゃない?
シミュの話が出ているのに誰も、「戦略級か、作戦級か、戦術級か」を問題にしない辺りがボドゲスレだよね

910 :
戦術級シミュっぽい奴だと、「インカージョン」だろうな2人専用だけど

911 :
戦略級ってボドゲにあるか?

912 :
>>909
聞いてる本人もその友達も意識してないし別にいいだろうがw
SRPGぽいのがいいなら
バトルロアやコマンド&カラーズが
それっぽい動きと戦闘
ユニットが成長するわけじゃないけど

913 :
誰も‘シュミ’レーションに突っ込まないのは優しさ?
それとも発言者特定のためにあえて黙ってるの?

914 :
>>911
『ゾンビステート』とかは戦略級だと思う。
FFG『Civilization』や『Eclipse』なんかもCIV系というジャンルの戦略級。

915 :
今さらって感じだからじゃない
お前ほどみんな無粋じゃないんだよ

916 :
シミュレーションはシミュレーションでも
プリンセスメーカーやメリクリウスプリティみたいな
育成シミュレーション風ボドゲってあるのかな?

917 :
おっさん乙

918 :
>>916
フライデー
育てるのはおっさんだが

919 :
>>916
娘を金持ちに嫁がせるゲームがあった気がする
育成要素もちょっとだけあったような
横で見ててプレイしたことは無いんで全然違うかもしれないけど

920 :
サマルカンドかな。鉄道ゲーのリメイクだったような。
やったことないけど。

921 :
ディプロマシーって4〜5人でも楽しめる?
7人も集まることないから躊躇ってるんだが
古典的なシミュレーションは好みでリスクにはかなり嵌った経験アリ

922 :
>>920
確かに嫁がせるがそれはたぶん違うw

923 :
愛と陰謀だろう
育成がいまいちなんだよな
初期値の違いがプレイ中にならされすぎる

924 :
エミーラと言う線もあるな

925 :
むかつく友達、行きたくないパーティもある意味育成じゃないか
負の方向だが

926 :
死蔵しているイルミナティをプレイしたいが所要時間が読めん

927 :
スモールワールドは、また拡張出るのか…。
どういうのになるんだろう?

928 :
ルアーブルの説明書に、建物を売却すれば人を解放(帰宅)し続けられるみたいなことが書いてあったから、
建物Aを使ってAを売って人帰宅、建物Bを使ってー…って感じで、今まで1ターンで数アクション行ってたんだが、
もしかして、売却して解放しても帰宅して建物から人がどくだけで、アクション自体は1ターンに1度?

929 :
>>928
うん、1度だけ

930 :
>>924
自分を育成するゲームだな。

931 :
>>926
人数にもよるが、かかっても2時間弱位だったかな。
足の引っ張り合いが大好きなメンツだったらもっとか。
必ずチューリッヒのノームを入れとけば時間抑制になる。
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