2012年3月ゲームキャラ144: リョウ・サカザキ 9 (260)
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リョウ・サカザキ 9
- 1 :
- 龍虎の拳などに登場している
リョウ・サカザキについて語り合いましょう。
【前スレ】
リョウ・サカザキ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1305976574/
- 2 :
- 龍虎の拳シリーズは、Wiiのバーチャルコンソールにて配信中
http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/artoffighting/index_artoffighting_j.html
http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/artoffighting2/index_artoffighting2_j.html
http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/artoffighting_gaiden/index_artoffighting_gaiden_j.html
PS3&PSPではNEOGEOステーションで、龍虎の拳が配信中
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neogeostation/lineup/details.php?id=5
- 3 :
- 名前 : リョウ・サカザキ
格闘スタイル : 極限流空手
国籍 : 日本
職業 : 極限流空手道場・師範
誕生日 : 8月2日
年齢 : 21歳(龍虎の拳)
22歳(龍虎の拳2、龍虎の拳 外伝)
身長 : 179cm
体重 : 68kg
血液型 : O型
趣味 : バイクいじり、馬の手入れ
大切なもの : バイク、馬、友人、妹
好きな食べ物 : 餅、納豆
嫌いな食べ物 : 漬物全般
好きな音楽 : 音楽はよくわからない
好きな言葉 : 努力・根性・義理人情
好きな色 : オレンジ
好きな異性のタイプ : よくわからない
嫌いなもの : 足がいっぱいついた虫
特技 : どこでも寝れること
尊敬する人物 : 父
ライバル : 父とロバート
- 4 :
- リョウのスレなんて久々に見たな。>>1はGJ
- 5 :
- 久々って言うけども、ばってん前スレ埋まってから1ヶ月経ってなかよ
今年2012年は、1992年に龍虎の拳が誕生してからちょうど20年やけん
辰年ということで無敵の龍と呼ばれてるリョウにとっても特別な年になるとよかね
- 6 :
- なーんにもなさそうだけど
- 7 :
- あけおめ
今年はネオジオステーションで龍虎2と龍虎外伝の配信、
そして願わくばリョウをデフォキャラで使用できる餓狼SPも希望
- 8 :
- こないだ大張監督がTwitterで
リョウを餓狼伝説のアニメに出したくて
キャラクター描いてたって言ってたけど
実現させてほしかったなあ
必技を出したりして派手に戦うリョウも見たかったよ
龍虎のアニメはなぜか探偵モノみたいになってたしさ
あれはあれで面白かったけど
- 9 :
- アニメ餓狼でリョウが出てたらどんな役割だったんだろう?
それから明けましておめでとう
- 10 :
- >>9
ギースの悪夢とか
- 11 :
- 十平衛先生みたいに舞ちゃんにセクハラする役割
- 12 :
- リョウの声優は誰になるんだろう
やっぱり別所哲也さん?
- 13 :
- >>8
おお?本当じゃないか
バリさんには是非とも新作のアニメ餓狼を作ってもらいたい
- 14 :
- どうせならリョウが主役になれるし龍虎アニメを…
- 15 :
- バリ「バトルスピリッツ龍虎の拳の続編を作ります(*´∀`*)」
- 16 :
- ゴウカイザーみたいな龍虎アニメが生まれたりして
- 17 :
- ゲーマガの今年の企業年賀状?がリョウじゃなくてテリーだった
- 18 :
- あれゲームの方はネオジオCD版でかなりプレイしたよ
ネオフリ第3号では表紙にもなってたね
- 19 :
- あの頃の格闘ゲームにしては、ネオジオCDのゴウカイザーはおまけが充実してた
ネオフリ創刊一周年の時にはバリさん直々にお祝いコメントも出してたよな
去年はVCで龍虎外伝が出たけど今年も何かあるかね?
NESiCAで配信予定のあった龍虎の拳は中止みたいだし
- 20 :
- 今年はネオジオステーションで、龍虎2が配信されれば良い方じゃないかな
プレイモアが奇跡を起こして、武力ONEの家庭用を出してくれることを密かに願っている
- 21 :
- 武力も久しぶりにやりたいな
とりあえず今年はネオステの龍虎2に期待するかな
携帯機でも完全移植レベルでリョウが使えるのは幸せ
>>18
ゲーメストの方ではゴウカイザー記事の誤植がすさまじかった
特にブライダーの超必誤植は神業レベル
次号で訂正したのを次号で訂正して、さらに次号で訂正
- 22 :
- ネオジオステーションの龍虎2はオプション設定も充実してると良いなあ
コマンドの先行入力の受付時間の有無や
SFC版みたいに通常技を4ボタンに分けられたりみたいなのとか
自分はSFC版の龍虎2を小さい頃からやり込んでいたので
どちらかと言えば通常技が4ボタン式の方が得意なんだよね
リョウの必技がカッコ良くてそればっかり連発してたけど
- 23 :
- ウチはNEOGEOなんて高級品はおろか
SFCも無かったから龍虎2が欲しかったけど出来なかったんだよなあ
その代わりなぜかメガドライブが一式そろってる家だった
- 24 :
- >>23
セガ人と呼ばざるを得ない
- 25 :
- 自分もメガドライブで育った。
きっかけは幼稚園の頃に店頭のディスプレイでソニック2を見て、
親にねだってメガドライブと一緒に買ってもらったのが始まりだった。
餓狼SPなんかもメガCDでプレイしてたから、スーファミの餓狼スペみたいに
1人用でもリョウをたくさん使えたし、メガドライブ生活も楽しかったよ。
- 26 :
- PS2を買ってTVゲームを始めた頃には
もうドリームキャストが製造中止になってたから
セガのハードってほとんど触れたことが無いな
PS2を買った頃に天地人が発売されたのは運がよかった
- 27 :
- 俺はボンボン龍虎の続編希望
- 28 :
- >>24
失せろクズ
- 29 :
- >>28
荒らすな
- 30 :
- メガドライブの移植は独自のゲーム性に変わってるのが多かったな
メガCDになっても餓狼SPは色々削除されてる箇所があったが
あのくらいでも当時は楽しくプレイしてたもんだ
>>28
お前が失せろ
- 31 :
- 当時はSFC版龍虎の覇王翔吼拳だって
大迫力の技に見えてたよ
>>19
ネオジオフリーク創刊一周年号のお祝いメッセージを見ると
高橋名人などもお祝いメッセージ出してたりして
当時はサードパーティも豊富だったなあと思わせられる
臼井雅基さんも挨拶されてるし、あの頃を思いだすと胸が熱くならざるを得ない
- 32 :
- そういやハドソンも天外魔境真伝やボンバーマン出してたな
>>30
MDCD版餓狼SPのリョウステージは
背景の人が怖すぎる
- 33 :
- リョウを馬鹿にしすぎ
- 34 :
- メストとネオフリはすばらしき青春の思ひ出
いまでもリョウ関連の記事が載ってる号は
本棚に陳列しておかざるを得ない
- 35 :
- 龍虎の記事が載ってるメストとベーマガは倉庫に保存している
今思うとコンシューマー誌も保管しておくべきだった…
SFCやMDで龍虎が出るときは○勝や電撃などでもたくさん記事が掲載されてたし
イラストコーナーとかにもリョウの絵がたくさん掲載されていたというのに( つД`)
- 36 :
- >>30
メガCDのガロスペはCPU戦でもリョウが使えるので
自分の中では高評価、わざわざ隠しコマンドを入れなくてもいいしね。
- 37 :
- SFC版は飛び込みからコンボに繋げられないのが難点だった
餓狼SPリョウはコンボはほとんど使わないけど
- 38 :
- 餓狼スペの暫烈拳の仕様だけは納得できない
- 39 :
- 削り技としては悪くない
しかしかなり連打しないとダメなのが困る
- 40 :
- >>35
ゲーメストだと読者から一番ネタにされた
龍虎キャラは藤堂竜白だったな
いったいなにがどうなって好かれるおっさんになった
- 41 :
- >>40
メストのキャラクター人気投票で
毎回なぜか一定数の投票があるのが笑えた。
- 42 :
- おおスレが立っとる!>>1乙
>>21 帰路に秋葉原があるから帰宅時は途中下車して寄り道武力プレイしてるぜ
>>31 なんだかんだで巻末にあるコーナーでキャラや臼井さんに特集組んでくれたからな
ありがたかった
>>38 餓狼SP暫烈拳は当てたところで投げられたり、途中でピヨってダウンするから
全部入らなかったりするのがな残念だよな
- 43 :
- 撃放もそうだけどあのゲームの強P連打技は出すのが難しい割に
微妙な性能が多かったな。
- 44 :
- 飛び込みを撃放で落としまくるCPUタン先生
人間にはまず不可能であろう
- 45 :
- 強の爆烈拳なんて完全に死に技だな
暫烈拳もけっこう悲しい性能だが
- 46 :
- SFC版の暫烈拳はネオジオ版と違って
連打し続けても永久に出し続けられないんだよね
- 47 :
- たしかにネオジオ版の暫烈拳は出しっぱなしにできるが
連射コンでも無いと俺には絶対無理
- 48 :
- ネオステの餓狼SPは
是非ともリョウをデフォで使えるようにしてほしい
- 49 :
- CPU戦でもリョウが使えるといいなあ
- 50 :
- 今のペースだとネオステで餓狼SPが出るのは来年かな?
今年は餓狼2で、龍虎も2はあるとしても外伝は無いだろね
- 51 :
- 龍虎外伝の配信も来年以降になりそうだな、ヘタすると龍虎2も
>>41
龍虎2のキャラ投票でちゃっかり票を集めてた竜白
お前の出番ねーからw
- 52 :
- >>51
本誌でやった投票だと投票欄に入っていなかったのに
なぜか投票が集まっているカリスマ性を発揮
- 53 :
- リョウとの再戦のために修行に出たというのに
結局リョウと戦うところが見られなかったのが残念。
龍虎3の舞台が日本なら、竜白との再戦もありそうだったのに。
- 54 :
- その娘さんとも再戦の約束をしてたもんじゃが
結局その続きも無かったのう
- 55 :
- いつか新しいリョウ達の活躍が見られるといいね
外伝で終わりなのはさみしい
- 56 :
- 3作品しか無いけど当時は人気があったから
攻略本やゲーム誌にも多く掲載されたり
攻略ビデオにコミックスやアニメも作られたりと
ディープにハマれて良かった
餓狼WAや武力でカッコイイおじさんリョウも使えたしね
- 57 :
- 龍虎のカードダスやソフビ、文房具とかもあったな
メストの通販だと龍虎Tシャツやテレカとか
- 58 :
- 今そういうのあったら大人買いしちゃうな絶対w
ゲーメストで買ったリョウテレカは今でも大切に持ってる
- 59 :
- Wiiの純正コントローラーで龍虎2を始めたころは
技が出せなかったりで全然うまく操作できなかったけど
3年くらいやった今ではアケコンよりうまく操作できるようになりました
龍虎2のリョウは特にカッコイイので今でもよくやってます
- 60 :
- リョウを始めとしてやはり武力はいい
投げや関節といった掴み技が一切ない(背負いは当て身系だし)のが弱点だし不満
だったから一つ掴み技が欲しかった
仮につけるとしたら翔乱脚になりそうだな
それやったら強すぎかもしれんし、打撃系で掴み膝を持つパヤックとかぶるけど
- 61 :
- 武力のリョウは、打撃重視で分かりやすいキャラだよね
システムに慣れていない人でも、すごく使いやすい初心者向けキャラだと思う
でもすさまじく強力だけど出しにくい龍虎乱舞を持っていたり
使いこなすとなると難しいキャラ
- 62 :
- リョウの場合、掴み技などで崩しにかかるんじゃなくて
ガード固めてる奴にはガードクラッシュさせて
さらに突っ込む、みたいな超攻撃的キャラだからな
そしてコンビネーションを決めて相手との距離が空いたら
龍虎乱舞でカッコよく締める!
と、いいたいところだが自分はヘボいので
実戦での龍虎乱舞の成功率は5割以下だった
- 63 :
- 龍虎乱舞の爽快感が素晴らしい
ダメとガクラ値の高さが半端ない
- 64 :
- 公式だと何故か凱が初心者向けでリョウが中級者向けなんだよな
逆だろと
貴人は間違いなく上級者向けだろうけど
凱は主役だから打撃、投げ、関節、当て身、返し技、武力の必須の動作が全て
揃っているが使いこなすとなると話は別だからな
通常格ゲーから入るとリョウや打撃系キャラの方がやり易かったな
あと凱みたいに下手にオールマイティーなキャラより、ソロコフとか投げ一徹キャラとか
打撃か投げに徹してる方が初心者には易しい気がする
- 65 :
- >>63
爽快感あるよな、威力の高さに加えてスピード感もあるしさ
そんなに素早く打撃の応酬をするようなゲーム性じゃないから
龍虎乱舞のスピード感が余計に際立ってると思う
全キャラ含めてコンビネーションは2〜4発のゲームなのに
そんな中で超威力の連撃を一気に決める龍虎乱舞は
本当に奥義って感じで格好いい、正に無敵の龍!
- 66 :
- 最後の覇王翔吼拳も気持ちいいよね
全身をバネみたいにしてタメて、一気に反動で打つ、みたいな
>>64
貴人は自分で使うとガード耐久力の無さが特に厳しいww
- 67 :
- 貴人だとノーマル状態で飛燕疾風脚をガードしただけでもガークラだからな
- 68 :
- 飛燕疾風脚の二段目でガークラ→目押しで正拳突きからコンビネーション
これも決まるとすごく気持ちいい
- 69 :
- 確かに飛燕崩しは強いが、ベテラン貴人相手だと一段目ガード後に二段目を余裕で
取れるから鴨技なんだよな
同じく飛燕崩しがきくキャラは初段が当たると二発目がスカる事が多いから
わざとらしい一発目を食らって、二発目をすかした隙を狙ってくる
- 70 :
- なのでネオフリでは飛燕疾風脚は
二段目を出すか出さないかの選択肢も重要とされていたね
その辺りは読み合い重視に
- 71 :
- センター試験が終わったので
龍虎の拳でリョウをマターリ堪能しますヽ(´ー`)ノ
- 72 :
- CPU戦で面白いのは龍虎2かな
パターンで勝つのも楽しいんだけど
慣れてくるとそれを応用してコンボを狙ったり
自分なりの戦い方を構築するのが楽しい
必技を一切使わずに戦うとか、逆に空中虎煌拳だけで戦うとか
飛燕疾風脚だけとかそういう縛りプレイも楽しい
何よりリョウが格好良い、これに尽きる
- 73 :
- >>72 俺は全ての技(通常、必、投げ含(を最低一回さに当てるとか
縛りを入れるな
- 74 :
- >>72
>何よりリョウが格好良い、これに尽きる
うむ
- 75 :
- 格好イイは正義!
龍虎2の技だと飛燕疾風脚が特に好き、
スピードもあるし二回目のキックの動きが格好イイ
最後に後ろに跳ね返るのもステキすぎる
- 76 :
- 最後の後方跳ね返りが良いよな
- 77 :
- 見た目もさることながら性能も高いからよけいにお気に入り。
- 78 :
- 外伝でもあの跳ね返りを実装してほしかったよ、隙も少なくなるしさ
とは言っても外伝の疾風脚はガードされてもほとんど5分だけど
- 79 :
- 後ろにはね返るのカッコイイよな
一部のキャラを一段目でKOしたときに
二段目の蹴りがスカっても後ろに跳ね返るのは不思議な動きである
- 80 :
- >>78
しかし2の疾風脚は気力なし状態でも不利時間は短め、
画面端を背負ってると危ないが
- 81 :
- 隙の無さでいうなら餓狼SPの飛燕疾風脚もすごい
- 82 :
- >>81
でも当てかたが良くないと連続ヒットしないんだよな
- 83 :
- リョウ・サカザキ好きだったな、キャラも必技もすごく魅力的だった
龍虎2はゲーメストの攻略記事を読まなきゃクリアできないほど難しかった
- 84 :
- 後ろにはねかえる飛燕疾風脚も良いけど
龍虎2の虎咆もすごくカッコイイよね
- 85 :
- 龍虎2の虎咆はモーションが特に好きだ、それと手にエフェクトが付いてるトコも
- 86 :
- 地味に判定強くて飛翔日輪斬にも勝てる
- 87 :
- ヒザにも攻撃判定があって範囲が広いので
対空性能はメチャ高い
- 88 :
- >>86
引きつけるとちゃんと2段ヒットさせられるけど、微妙に難易度が高い。
- 89 :
- >>87
無敵時間もあるぶんアッパーとかと比べて
遅出しでも迎撃できるし強いことは強いんだよな
- 90 :
- ミッキーのクレイジーアッパーも対空技だと思うんだが
めっちゃ先読みじゃないと潰されるし何なんだあの技は
>>84
龍虎2の虎咆は至高の一品
- 91 :
- 2のリョウの必技はどれも格好良すぎる
ついでにクレイジーアッパーは
チョッピングライトに比べたらずいぶんマシだと思う
- 92 :
- リョウとキムは格闘バカつながりで仲良くなれそう
たぶん
- 93 :
- 格闘論よりも妹や息子たちの教育論で盛り上がる二人
餓狼SPの時はリョウが23歳でキムが28歳だけど
餓狼WAの時は年上と年下が入れ替わるんだよね
- 94 :
- 餓狼で一番の格闘バカはジョーかな?
>>31
そんなハドソンも消滅しちゃいますね、さみしい
- 95 :
- SNKの事を思えばよく頑張ったよハドソンも
>>51
メスト増刊の龍虎2でも竜白に票が入ってたけど
それに負けたキャラが悲しい
- 96 :
- 竜白さんはゲーメストの超芸魂でも
廃刊まで安定した登場率でしたからね
- 97 :
- 必技が1つだけかよ(笑)みたいなネタから始まって
よくあそこまでネタ…いや人気キャラに育ったものだ
- 98 :
- そんな装備(重ね当てだけ)で大丈夫か?
- 99 :
- SFC版竜白「大丈夫だ、問題ない」
- 100 :
- | | | | |. |.||
) . vヽ. 丿 ソ
ヽ ノ__. _/___/
ノ____ノ∵∴∵ヽ /:∴/
/∴∵/:(・)∴.(・)ヽ /∵:/
/∵∴/∵/ ○\:l ./:∴/
/∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/ 冥王武雷陣!
/∵/:/∴| __|__ |:| /:∴/
/∴/:/ヽ.:| === .|ノ:∵:/
/∵/:く∴:ヽ\__/∵∴/
━(〒)━
- 101 :
- 今年は辰年、そして龍虎の拳の龍と言えばリョウ・サカザキ&藤堂竜白
龍虎の拳20周年はこのダブルドラゴンが盛り上げます
- 102 :
- ダブルドラゴンといわれると、某テクノスのゲームしか出てこないわ
- 103 :
- 『ガガシシ! 』
テクノスは無くなってもくにおくんシリーズの
ダブルドラゴンは長いこと生き続けてますが
龍虎の拳のダブルドラゴンも復活しませんかね
- 104 :
- >>101 李白龍「……」
- 105 :
- パイロンはなんで二代目最強の虎じゃないのだろうか
- 106 :
- パイロンは仮面や戦い方からして
龍や虎というより「猿」のイメージしかない
- 107 :
- パイロンって実力的にはどのくらいなんだろうな
龍虎1だと3番目に出てくるからあんま強いってイメージが無い
どうしても出てくる順番毎に強いキャラクターって感じがするからさ
だから1番最初に出てきて、必技が1個で、
拳で聞けと言っといて、結局ユリの居場所を知らないという
そんな藤堂竜白が色んな意味で目立ったわけなんだけども
- 108 :
- :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 藤堂竜白がやられたようだな…. │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 …. │
┌──└────────v──┬───────┘
|リョウ・サカザキごときに負けるとは
|我ら四天王の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
ミッキー キング パイロン ジャック
- 109 :
- 最初に倒された敵ってそういうイメージよねw
- 110 :
- 妹ユリ・サカザキの救出に成功したリョウ・サカザキは後にこう語る。
あの事件で一番苦戦した相手はMr.KarateやMr.Bigでは無い、
始めに闘った藤堂竜白という男であったと。
また、これまでの闘いの中で恐怖を感じたのは
藤堂竜白の奥義、重ね当てを繰り出された瞬間が唯一だったという。
- 111 :
-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
_,. --- 、
,r':::::::::::::::::::::::ヽ
/::r' {二二} ¨丶i:::',
l:::l‐'_ ̄ ̄_,¨丶j:::::l
jr::! rャァi i¨tャァ |f´l|
l::、| , .」 _ ,! 、 l!ソ:|
l::::ハ. 厶二 ゝ ,!::::::l
l::::トヽ、 ̄´ /|::::::::l
/:::/ ´丶ー'´/ 」、::::__!
,厶三二ヽ、¨丶、ハ. トl :|
,r'´ ̄ ´ヽ ト、rュ、\! l 只
/, -===-z、 ヽ rトトス_|」]:{jハ|
//イ ヽ ヽヘ: :tっ: : : : ヘ
l/ , , l | |l: : : : : : : : l
| , / ハ / l|: : : : : : : : :l
/'´ ̄丶 __/」 / /': : : : : : : : :|
/ j / ヽ' /|/ィ='´: : : : : : : : : : :l
! / / イ //: : : : : : : : : : : : : : :/
」// / l //: : : : : : : : : : : : : : :/
l'イ , 1f //: : : : : : : : : : : : : : /=z、
!| l/: : : : : : : : : : : :_:_:ノlト, ヾ!
/ ハ /ー―‐oto―‐oイ__」」/´ .」:|
l ,' i |――‐oto――oイ_」f´_//
!/ /!――――― '´/:〔_」\彳
〔i l //三三三三三 /:. :./:.lヾ:,/
|l l イ| , ' |:. :.!:. :. :. :.l\/:./:. :. ト、
l! / |l /:. :.」:. :. :. :. l:./:. /:. l:. l:| ヽ
- 112 :
- 父様がいると聞いて
- 113 :
- 父様でしたら洗濯に行ったまま失踪しましたよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2532470.jpg
- 114 :
- 今ではどこぞの島でベビーシッターをやっている姿が
発見されたとかされていないとか
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0538445-1326908309.jpg
- 115 :
- 泣かせるのう。
- 116 :
- >>96
ゲーメストで連載された龍虎の拳での活躍も
人気向上の要因だったね
- 117 :
- ゲーメストに連載された漫画って意外に名作が多い。
あの頃はゲーム誌も熱かったな、
ゲーマガも休刊になるし寂しい時代だ。
- 118 :
- セガサターンマガジンの時から購読してたのでショックだよ
>>116
登場したての頃は裏の情報も知っているし
タクマの手がかりなどでリョウの導き役として頼りになりそうだったのに
- 119 :
- “一服盛”
- 120 :
- 李白龍の仮面を取ったら竜白だと思ったあの頃
白龍→(龍⇔白)→龍(竜)白→竜白
俺の脳内のキバヤシがそう結論づけていた
話は変わるが
タクマに再戦を挑まんと修行を終え豪鬼化した竜白という妄想を具現化するため
カラエディでかっこ良く白髪にしようとしたら、作品を問わず髪と共通部があるから
不自然な配色になって格好良くてできない
ぐおぉぉ
香澄を巫女カラーにすると赤髪になってしまうぐらい悲しい
- 121 :
- 髪の毛と、肌の色と、服の色が連動してると
かなりバリエーションが狭められるからな
龍虎1のリョウなんて道着と同じオレンジ髪になっちゃってるし
- 122 :
- 武力風に黒胴着にしたいのに髪の毛まで黒くなる切なさ
>>118
ラモールに入るまでは頼もしいおっさんだった
- 123 :
- ラストの藤堂
「わしらの時代は終わったのかも知れぬな…」
藤堂の時代って…?
- 124 :
- 若い頃はブイブイ言わせてたお人ですから
タクマに道場ごと吹っ飛ばされたけど
- 125 :
- 漫画のリョウと竜白はなんか仲良さそうだったけど、
正史でも決着の後に和解したりすんのかな。
- 126 :
- >>125
それはもちろん、将来は極限流を担う門下生(仮)ですからな
ttp://www.uproda.net/down/uproda431714.jpg
- 127 :
- アメリカのホームドラマみたいな友達づきあいになってたりして
サカザキ家が外食する時は、料亭かるたが行きつけの店だったり
- 128 :
- >>127
藤堂竜白は神だと思っている。
1年ほど前の正月休みに父と妹とサウスタウンのかるた(日本料亭)に食べに行った時の話。
父と妹と3人で座敷で食事をしているといきなり藤堂竜白が
玄関から入ってきた。料亭に似合わない赤い胴丸のいでたちで。
竜白が「ワシいつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、
店内にいたバイカー集団が「竜白さん!」「竜白さんかっけー!」などと
騒ぎ出し、竜白が戻ってきてくれて即席サイン会になった。
バイカー達がジャック・ターナー率いるネオブラックキャッツだとわかった竜白は
いい笑顔で会話を交わしていた。
店内に13、4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使いサインをしてくれた。
そして竜白は「泣かせるのう。」と二階に上がっていき、店内は静かになった。
私と父と妹は竜白の気さくさとかっこよさに興奮しつつ食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、店員さん(不破刃)が階段の上を指差しながら
「今日のお客さんの分は出してくれましたから。・・・・すごい漢だ。」と。
あれには本当にびっくりした。
- 129 :
- こんなコピペも真実と思わせる力がある
さすがはキング藤堂さんですね
- 130 :
-
/. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、 / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ | | / | 丿 _/ / 丿
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
- 131 :
- >>126
未来の極限流は
藤堂流古武術と極限流空手を組み合わせたまったく新しい(ry
- 132 :
- 混ぜるものが重ね当てしか無いやんけ
- 133 :
- だが竜白の重ね当ては高性能だぞ。
- 134 :
- 片手で飛び道具を放つキャラが多い龍虎の拳
- 135 :
- みんな大好きロバート・ガルシアさんが使う龍撃拳は
最初に両手で溜めて、ほいで片手で撃つんやけども
これ片手で撃ったコトになるんやろか?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0539596-1327051687.jpg
- 136 :
- 片手で飛ばしてるから、片手で撃ったことになると思う
>>132
竜白のトレードマークの赤胴もあるじゃないか
- 137 :
- >>136
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2540223.jpg
やっつけで竜白の防具を着せてみたけど似合わないからダメや
そのうえリョウの胴着と色の相性も悪い
- 138 :
- 是非ともブーメランを持たせたくなる格好ですね
- 139 :
- >>138
見た目はかなりそれっぽくなるな
- 140 :
- 風雲時代にリョウはまだ生きてるのかな
- 141 :
- 生きてたら100歳は超えてるか?
- 142 :
- ヨボヨボのおじいさんになったリョウは見たくないなぁ
- 143 :
- ガクスウみたいなまだまだ現役の
カッコイイおじいちゃんかも知れない
- 144 :
- まだまだ現役でもオロみたいな容姿になってたら嫌w
- 145 :
- 天獅子龍虎でリョウが極限流の呼吸法というのを使っていたけど
ジョジョの波紋の呼吸法みたいに若さを維持できたりしないのかな
- 146 :
- ストレイツォみたいに若さや力に執着するあまり
リョウがハヤテ達の敵役として出たりして
韓国でSNKオールスターズのオンラインゲームが発表されてるんだけど
リョウが出るかどうか以前に、現在のところは何もかも詳細不明
以前に韓国で発表されてどれも中止になった
SNK作品のオンラインゲームみたいになるかも
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0543200-1327327810.jpg
- 147 :
- 韓国のオンゲーだしまた途中で終わるんじゃねーの?
STGのNEOGEOヒーローズもオールスター作品だったが
リョウは除外されてしまったし
もしリョウが出ればオールスター作品の登場はNBC以来か
- 148 :
- どんなゲームになるにせよ
リョウを登場させるのならカッコよくしてくれ
話はそれからだ
- 149 :
- どんな面白いゲームだとしてもリョウが魅力的じゃなければ…
- 150 :
- 逆を言えばリョウが魅力的ならクソゲーでも遊び続ける
そう、龍虎外伝のように!
自分は好きですけどね龍虎外伝
アルカで元ネオフリライターのジェイケイ氏も
おっしゃってましたが対人戦が熱いゲームなんですよ
- 151 :
- 初代と外伝のリョウは上着を中に入れてるのかね
- 152 :
- ・中にも入れてるて境目を上手く帯で隠してる
・ツナギ形
・袴形(龍虎シリーズのドットだと袴のようにサイドに切れ込みがある)
と諸説ある
- 153 :
- 武器を持った奴が相手なら
- 154 :
- 俺の力で倒してやる!
- 155 :
- 武器を持たないやつが相手なら、
武器の力で倒してやる!
- 156 :
- 押ぅ忍
- 157 :
- 武器を持ったやつが相手なら
男の武器を使わざるを得ない!
- 158 :
- 男の武器がなんなのかは
わしにも分からん・・・・
- 159 :
- ティギャーッ
- 160 :
- 虎煌拳
- 161 :
- 飛燕疾風脚
- 162 :
- ビルトアッパー
- 163 :
- 暫烈拳
- 164 :
- 極限流連舞拳
- 165 :
- 空中虎煌拳
- 166 :
- 重ね当て
- 167 :
- >>166
混ぜるな危険
- 168 :
- あのおっさんの必技はそれ一つで終了だから
気にしない方向で
- 169 :
- ふっ、気になる相手に本気出せるわけないじゃろ?
- 170 :
- >>168
>あのおっさんの必技はそれ一つで終了
衝撃の事実!
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0553747-1328307360.jpg
- 171 :
- >>170
/ / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
,゙ /| | .:::|. \|:.:.:.:| |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::
! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ
l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ:: 嘘だッ!!!
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ }
/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
- 172 :
- >>170
あて菜さん「・・・・・・・・・」
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2594125.jpg
- 173 :
- 今月号のえすえぬ家では
ToDoさんが大活躍でしたな。
- 174 :
- 重音ミクのアルバム欲しいティギャー
- 175 :
- 今回のえすえぬ家はToDo親子が可愛かったね
ねおぢおさんが虎煌拳を撃っていたので
ある意味リョウネタも出たし
ついでに今日はタクマの誕生日だね
- 176 :
- タクマさん誕生日おめでとうございます
ティギャー\(^o^)/
- 177 :
- ティギャー(´・ω・`)
- 178 :
- タクマ「軟弱とゆうほかはないッ!ティギャー(#゚Д゚) 」
- 179 :
- >>178
父を悪く言わないで下さい
重ねますよ(涙目)
- 180 :
- 藤堂豪鬼
- 181 :
- 重音ミクに萌え
- 182 :
- 3月15日に「えすえぬ家の人々第2巻」が
発売予定なので楽しみティギャー
- 183 :
- 技だけじゃなくてリョウも何かしら登場したらいいのに
- 184 :
- リョウネタが出たときはちょっと嬉しい
単行本の帯も普段はすぐ捨てるけど
えすえぬ家1巻の帯は取っておいてる
- 185 :
- 3月15日と見て即効でテリーの誕生日であることを思い出したオレはおっさん
- 186 :
- ティギャー+テリー・ボガード
ティリー・ボギャード
- 187 :
- >>184
私も普段は捨てるけど一巻の帯はつけたままにしてるよ
もっとリョウネタが増えるといいなあ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0556049-1328505630.jpg
- 188 :
- 妹と父はつい先月に登場したんじゃがのう
- 189 :
- 本当に最終回になったら月一の楽しみが減っちゃうなあ
正直アルカで一番楽しみなコーナーかも知れない
何しろ唯一リョウのネタが取り扱われる可能性があるコーナーだし
ゲームとしては今はストクロやペルソナ4がすっごく楽しみだけどね
- 190 :
- カプコンやバンナムとクロスオーバーなんて羨ましいなぁ
プレイモアも仲間にいれてほしいなぁ
リョウを使いたいなぁ
- 191 :
- いざプレイモアとのコラボ作品が発表されて、期待感が最高潮にふくらんでる時に
リョウが不出場だったらどれほどの絶望感を味わうだろう
- 192 :
- STGのネオジオヒーローズとかでも除外されてたしね
お祭り作品とはいえ必ず登場するとは限らない
- 193 :
- スト鉄にトロクロ的なゲストでリョウが出ないだろうか
トロクロ出場について非難する声も結構聞くけど
リョウが出るとなったらそれ以上に非難轟々だろうなぁ…
- 194 :
- リョウがゲストで出るならブレイブルーがいい、
単に自分が現在やり込んでるゲームだからという理由です
- 195 :
- リョウが出れば、ディストーションドライブが覇王翔吼拳で
アストラルヒートが龍虎乱舞になるのかな
- 196 :
- スパ4に出ればスパコンが覇王翔吼拳で、ウルコン1は龍虎乱舞だろうけど
もう一つのウルコンが思いつかない。
- 197 :
- 滅・波動拳みたいな
普通の覇王翔吼拳の上位版とか?
- 198 :
- 龍虎乱舞はガー不仕様がいいなあ
龍虎の拳の乱舞みたいな性能だったら壊れ技扱いだけど
- 199 :
- ガード不能になるなら発生がめっちゃ遅いとか、瞬獄みたいな性能とかそんなだろうな
- 200 :
- 餓狼SPの龍虎乱舞も恐いよな
構えが一瞬だし高速で突っ込んでくるから反応しにくい
- 201 :
- 武力ONEの乱舞もかなり怖い
- 202 :
- >>198 ゲームバランスとか踏まえで原作に近くするなら最終狼牙みたいにるんじゃないか
タメなし=ガード可(狼牙と違って出も速い)
タメきる=ガード不可
みたいな感じで
- 203 :
- リョウはやはりディンプスつながりでスト4の新バージョンにゲスト入りするのが似合いそうだなぁ。
- 204 :
- >>201 確かに驚異だが貴人は当て身マンだし、ただでさえ相性の悪いソロコフだと
地べた避けがあるからキツいんだよな
対戦動画見ると解るが強者がいて、乱舞の初段をリョウの背負いで取ったり、
凱の間接で掴む、デュガリの払いで普通に受け流して反撃とか
ハイリスクローリターン?な有り得ない奴等がいるしな
- 205 :
- ネオフリの対戦攻略だとリョウ対ソコロフだと
圧倒的にリョウ有利になってるよね
- 206 :
- ネオジオフリークはCPU戦の攻略やるまで
稼働から半年近く経ってからだったが
もっと早くやって欲しかったわ
>>203
産みの親とは言え、今でもリョウに愛着持ってくれてるのだろうか?
それ以前に登場キャラを選考するのはカプコンだし絶対無理だろうけどよw
- 207 :
- >>194
それ個人的にめっちゃやりたい
- 208 :
- >>206 特集号は読んだけどそれ以降は次号が出る前に全キャラクリアしたから
読まなかったな
CPU戦クリアだけならそんなに難しいとは思わないんだがな
中盤以降の打撃キャラは自分から攻めたらリョウやズィルバーの餌食だからひたすら
ガードで待ちとか
リョウはズィルバーの二段蹴りで捲られても十分KOできるし、判定いけるしな
投げキャラは後退しつつリングアウトで投げ封じしつつ、チクチク牽制とか
それさえ掴めば全キャラいけるし
その後に別の倒し方や綺麗に技を決めるように模索してマッタリ楽しむようになったな
- 209 :
- >>207
コンボを決めまくるリョウってのも使ってみたい
- 210 :
- >>209
極限流空手で戦う性能ならいいけど
カルルみたいにユリを使った戦い方をするキャラになったりして
- 211 :
- リョウ「ギガンティックリョウドライバー」
- 212 :
- そういやギルティギアも新作出るんだよね
ええのう…リョウの新作はまだかのう…
ttp://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-4505.html
- 213 :
- アクセントコアの逆移植かな?
それでもアーケードで久々に対戦出来るなら楽しみだ
BBも楽しいけどGGもたまらんぜよ
リョウの新作は・・・今世紀中には出るはず
- 214 :
- 新作というか、まずはネオジオステーションで龍虎2と外伝を出してくれ
それがあればフレンドを誘って対戦も出来るようになるし
発表されたのはGGACのネシカ版ってことかな?
久しぶりにアーケードに参戦って嬉しいな
またゲーセンで大会とか開かれたら参加したいわー
- 215 :
- AC+の逆移植?新しい調整部分もあると良いなあ
- 216 :
- こっからまたGGシリーズを再開させてほしい。
GG2みたいな路線でも良かったから続編を作ってほしかった。
龍虎シリーズも再開…は無理だけど
ネオステだけでも早く出してほしいな。
- 217 :
- 一昨年の年末にネオステが始まって龍虎の拳が出たけど
それ以来さっぱりだしヽ(´ー`)ノマターリ気長に待つよ
去年はVCで龍虎外伝が出たので
今年はネオステで龍虎の拳2が配信されれば御の字だと思ってます
- 218 :
- プレイモアだしネオステも凍結しそうで恐い
- 219 :
- そうだとしてもせめて龍虎シリーズだけは出してほしいぞ
個人的には餓狼MOWとブレイジングスターも待ってる
- 220 :
- ブレイジングスターは処理落ち無しバージョンも
オプションなんかで切り替えられたらいいな
敵の弾まで消えるのはちと気になる
慣れたら喰らうことも無いんだが
- 221 :
- 天外魔境真伝やマジドロ3もやりたいんだけど
ああいう他社のゲームは出せるのかな?
- 222 :
- マジカルドロップ3は楽しかった
ネオジオCDで出ないからがっかりだったよ
SS版が出たのは嬉しかった
- 223 :
- ネオジオCDの格闘ゲームだと
龍虎外伝と月華1と2はロード時間がやばすぎる
デモカットしてもすさまじい
- 224 :
- >>223 容量の都合でROM版よりキャラが小さくされてんだよな
ただリョウ、ロバートのルートだけでなく、全キャラにストーリーや戦闘前の
会話があると聞いたがそれは本当?
- 225 :
- >>224
それは無いな、シンクレアとワイラーに
ボス戦前のデモとEDが追加されただけ
- 226 :
- 全員にデモが欲しかったよな
サイトロンから出た外伝のビデオだと
ゲームキャラの声優が担当したオープニングやデモの
ボイスドラマみたいなのが全キャラ分収録されてたりしたんだが
あの当時はネットも無いし、ゲーム内にもおまけ的な要素が少ないから
攻略本やらビデオやら買わないと設定を全部把握出来ないんだよな
アレンジサントラにはライナーに小説とかあるし
- 227 :
- 龍虎外伝の頃はそこそこ普及してきて
その頃のネオジオフリークでもインターネット解説してたけど
あの頃だとパソコン一式で30万とかだしな。
幸いウチはオヤジがパソコン好きだったんで昔からパソ通ができた。
- 228 :
- 自分はドリームキャストが初ネットだった
電話回線を使うので家族に許可を取って
少しずつしか出来なかった思い出
- 229 :
- ドリームパスポートか
何もかもが懐かしい
- 230 :
- 外伝は餓狼3みたいに各キャラにストーリーがほしかったな
- 231 :
- >>225
そうだっけ?
香澄でやってる時に「待て、ロバート・カルシア!!」とか追加されてた気が
気のせいかな・・・
- 232 :
- それロバートさんでプレイした時のCPUデモやな
みんなもデモが見られるお得なロバート・ガルシアさんでプレイしたってや
- 233 :
- 外伝のCPU戦に同キャラ戦が無いのはなぜなんだろう
- 234 :
- テムジン「ゲ!わしが二人いるダスね。 ビックラこいたダス。」
テムジン「あんたわしのなんダスか? わしはあんたのなんダスかー!」
- 235 :
- >>234 その掛け合いは笑った
あとリョウとジョンかジョンとリョウか忘れたが、全く噛み合ってない会話があったな
- 236 :
- わしも舞うダス
- 237 :
- テムジンさんええ人なんやで
- 238 :
- でも投げハメは極悪すぎます
- 239 :
- 天獅子版の龍虎2では
なぜか東北訛りっぽいテムジン
- 240 :
- SNK設定でいうとモンゴルなまりの英語なのかな
- 241 :
- 押ぅ忍!!
- 242 :
- リョウの英語はネイティブなのかね?
- 243 :
- 育った環境が環境だし汚いスラングとか使いまくりだったりして
そういうキャラはsラ口調になるのかな?
- 244 :
- リョウってそんなくだけた口調は使わないから
わりと発音は綺麗かもな
- 245 :
- 少なからず香澄に話した日本語は汚くはなかったから、両親が生きてた頃に
躾られたんじゃないか
あの頃からだと日本語なんて忘れそうだがな
・純粋に忘れてなかった
・ユリと二人の会話では日本語使ってた
・知人に日本人がいてしょっちゅう日本語を使用してたから忘れなかった
・余裕が出来てから学び直したり、タクマと話してるうちに思い出した
・ユリの専攻第二外国語が日本語で思い出すよう無理矢理相手をさせられた
・ストリートファイトだけでなく日本語約や日本語講師もやってた
とかいろいろ考えられる
- 246 :
- 覇王翔吼拳
- 247 :
- 池袋のベガスに行ったらリョウが使える餓狼伝説SPがあった
リョウを使ってたらすごく幸せな気持ちになったよ
リョウが使用できてオンライン対戦も可能な餓狼SPが出ないかな
- 248 :
- 出てほしいよな、久しぶりにリョウ使って対戦したい。
- 249 :
- ネオジオステーションに期待しとるんじゃが
ワシが生きとる間に実現するかのう…
- 250 :
- というかあれ開発進んでるの?
- 251 :
- 東京や大阪なんて遠すぎていけねーやと思ったら近所のレトロゲーコーナーに武力が…
エンディングも両方見て、リョウをあらかた使いまくったら投げキャラにハマッた
面白い
が、対戦相手いない、龍虎乱舞途中までしか出ない
- 252 :
- ネシカで武力配信を求む、リョウで対戦してーなぁ
でもP4Uおもしれー
- 253 :
- いくダス、相棒!
- 254 :
- DOAにVFの晶がゲスト出演するし
リョウもペルソナにゲスト出演だ
リョウ・サカザキ、さらわれた妹を捜すため
危険な田舎町「八十稲羽」に乗り込む・・・
- 255 :
- >>254 そりゃ初耳だ
だがそれは致命的なミスを犯してるな
DOAに出るならば少なくとも女キャラであるべきだろう
ちゃんととかしてエロくなきゃ
- 256 :
- リョウのペルソナはバイク型とかそんなんだろうか
- 257 :
- ユリをリョウのペルソナにすれば
いつも一緒でリョウ君も大満足
- 258 :
- 南条くんと山岡みたいな
- 259 :
- それだとユリが死んでるやん。
- 260 :
- 「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ /\ ((((〃
/ /\ \(゚‖゚ 彡 ./
())ノ__ ○二○二⌒/../
/ /||(二ニ) (___/../ 几l
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
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