2012年3月ゲーム音楽10: ゼノブレイドの音楽を語るスレ (675) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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光田康典の音楽を語るスレ17 (226)

ゼノブレイドの音楽を語るスレ


1 :
サントラも発売されたことだし、語ろう

2 :
全体的に戦闘曲の出来が素晴らしい
ゲーム中に聞いても単体で聞いてもテンション上がるわ
フィールド曲は巨神脚(昼)が一番よかったな
曲つくったとこはACEだっけ?
今までほぼ無名だったのが信じられないくらいいい曲だらけだな

3 :
名を冠する者たちの45秒からとサビ盛り上がりっぷりはハンパない
モナド2覚醒後のバトルはもう久々にゲームで感動させてもらった。このバトルだけは未来壊しで曲変わらないほうがよかったが
敵との対峙はゼノブレイドメインテーマにしてもいいと思うくらい泣ける曲

4 :
敵との対峙も勿論素晴らしいがメインテーマはやっぱあの曲じゃなきゃヤダヤダ
タイトル画面で泣きそうになるから困る

5 :
マクナ原生林とサイハテ村で過ごしたい

6 :
思い出が神曲すぎるな。これの為にサントラ買う

7 :
「名を冠する者たち」がとにかく熱い!
作曲担当のACE+についてもっと知りたいな
ACE(CHiCO&工藤ともり)と平松健治の三人で作曲したみたいだけど
三人とも初めて聞く名前だ

8 :
機の律動もいいね
機神界で戦闘曲が切り替わったときは鳥肌立ったよ
まだ特典サントラしか持ってないけど、ACE+の曲がどれも素晴らしい

9 :
ガラハド要塞で戦闘BGM変わったがこれが噂の機神界戦闘BGMか
かなり燃える曲だなこれは。サビ部のかっこよさで俺の頭が限界突破した
モナトバスターで50000叩き出せた時くらいの衝撃
サントラ買うしかない

10 :
ACE+がダークホースすぎて生きるのが辛い。
つか、犬耳が関わってるのね。ある意味納得。

11 :
お前らちょっとは清田さんのことも思い出してやれよ…(´・ω・`)
自分の好きなフィールド曲羅列
コロニー9
巨神脚昼
ザトール夜
エルト海
落ちた腕
帝都

12 :
キャンプやサイハテ村も好きだな

13 :
清田さんもダークホースだと思うけどあまり語られないよね。
マクナ原生林は初めてフィールド見たときうげーってなったのに
あの曲のおかげで探索が全く苦にならなかった。
「思い出」もいい。下村さんのメインテーマともしっかりつながってる。
あとご本人もゼノブレにはまってるらしいw
ttps://twitter.com/manamikiyota/status/16741568339

14 :
フィールド曲は全部キャッチーな入りだよね。最初の30秒で何処かわかるくらい。
長距離マラソンも曲がいいから気にならない。楽曲がかなりゲームを底上げしてる。

15 :
ACE+楽曲のみwなwぎwっwてwきwたwww感は異常

16 :
敵との対峙が良い

17 :
まだプレイ中なんでサントラ聴いてないけど、夜の音楽が軒並み素晴らしいな
腰と頭が特に好き

18 :
機の律動もかなり好きだけど、中央工ショウも結構良いと思うんだが俺だけかな?

19 :
しゃ

20 :
ミスった気にするな

21 :
中央工廠のBGMで
この物語も終盤なんだなぁ
としみじみ想い
最後の監獄島の城門が
ゴゴゴゴゴ・・・と開く中、フェードインしてくるあのBGMで
ここが最後なんだなと悟った
何が言いたいかとゆうと
モノリススタッフgj

22 :
>>13
清田さんも大概ダークホースなんだけど
名を冠する〜と敵との対峙のせいでACE+のインパクトが強烈過ぎるなw

23 :
戦闘曲ばかりでなく、イベントやフィールドの曲もいいね。

24 :
アマでサントラ買おうとしたらボッタクリしか残ってねぇ

25 :
ACE+がやたら神曲連発してるな
逆に下村は手抜きすぎ

26 :
特典サントラ付を勘違いしてたw
下村さんはマンネリ状態だねぇ、全部KHに聴こえてしまう
ACE+、清田氏の楽曲が素晴らしいだけに世代交代の予感

27 :
担当曲全部フルで聴いたがこれで手抜きとかないわー
下村節全開ってなら分かるけど
欲を言うならもっとフィールド曲とLALみたいなノリノリバトル曲が聴きたかったな
後清田さんのバトル曲

28 :
下村女史はLOMが最高潮だった
ブレイドも悪くないしメインテーマは素晴らしいと思うけどね

29 :
これほど音楽に恵まれたRPGは久々な印象

30 :
納得できるまでダメ出しした高橋と、それに応えた作曲者たち

31 :
機神界では機の律動聞くために
戦闘をかたっぱしからしかけてたわww

32 :
特典サントラはあるけど機の律動が聴きたくて悩んでいる俺の背中を押してくれ

33 :
つ違法サイト

34 :
サントラ注文した
さあ、アナタも

35 :
特典サントラに収録されていない名曲は、機の律動だけじゃないからな。
「想いは内に」「希望(ゲーム中未使用)」「マシーナの隠れ里」「最後の戦いへ」
なんかが良かったな。

36 :
ザトール、エルト海、雪山の夜は雰囲気あいまって大好物だ

37 :
帝都の曲が好きすぎて先に進みたくない

38 :
エルト海の夜はいいなあ
流星の夜はBGMにのせて空を見ながらてくてく歩いてるだけで幸せになれる

39 :
ACE+とかがレベル高かった

40 :
個人的にはHR/HM系の戦闘曲がもう少し欲しかった。
機の律動でもう戦闘曲がクライマックス扱いになっちまってて
最後がやっぱり印象薄い気がする。

41 :
イレギュラーバウンドの名がまだあがっていないようですが・・・
ゲーム内で初めて聞いたときはびっくりしました。この曲聞きたさにわざと何度も襲われにいったものです。
ト○イ○ン風なのがいい!

42 :
最後の戦いは確かに微妙…

43 :
サントラだけ聴いててゲームはまだ未開封で机の上。
回想、いいね〜。
光田さんの曲が1曲だけというのがちょっと寂しい。

44 :
未使用の「希望」いいね
何で使わなかったんだろ勿体n

45 :
下村女史のメインテーマ滅茶苦茶良いじゃん
仕事抱えすぎで心配だっけど良い仕事してるわ

46 :
ACE+はゼノブレイドコンサートの夢を見るか?

47 :
マジで希望を本編に入れなかったはアホすぎる

48 :
コロニー9だっけ、一番最初の街
あの街の夜とタイトル画面が好き
でも一番はガウル平原で星空を見ながら聞く音楽だなあ

49 :
「敵との対峙」
「機神界フィールド」
「機の津動」がベスト3
異論は認める

50 :
良い曲が多いのう

51 :
つ…律動…

52 :
やっぱ機の律動は良いな

53 :
オーケストラ無しで律動みたいな曲路線でもよかった

54 :
初めてサントラ買おうかと思う
好きなの大体出てるけど落ちた機神の腕でカルナがラインを
励ますときの音楽がいいな(他にも使われてるけど

55 :
ゼノブレイドの音楽について唯一凄まじい不満があるんだが
曲名
頼む、もう少し捻ってくだしあ><

56 :
>>55
そうかそうか、全部英文が良かったのか。w

57 :
悪魔城みたいにされても、それはそれでどうなんだって気もするが。

58 :
曲名なんて聴いてる分には全く関係ないからどうでもいい
イトケンに比べればマシ

59 :
>>58
AAAのゲームに比べりゃマシだなw
希望は並び順的にフィオルン復帰イベントで使用される予定だったんかなぁ
個人的には引けない戦いがダンバン加入でしか聴けないのが残念だった
下村女史のイベント曲どれも本編で聴ける回数すくなすぐる…(´・ω・`)

60 :
機の律動が神曲すぎて生きるのが辛い

61 :
なら

62 :
サウンドトラックまで発売する意味があるのか?, 2010/6/24
By wカヲルw - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: Xenoblade Original Soundtrack (CD)
ゲーム自体は最高ですが、音楽に特にこだわりがあるわけでないの作品だと思うので
CDまで買う必要ないと思います。
ゲームの特典でついてくる分にはいいですがね・・
ですが、本体にCD特典が付くことで、あまりにも金額が変わります
ニンテンドーさんはここでさらに儲けようと考えているんでしょうが、ユーザーとしては
ゲームの内容がメインであり、ほかに理由がない限りCDまで買わないと思います。
最近はニンテンドーのwiiのゲームはCD特典が目立つ気がします
例としては斬撃のレギンレイブとか・・・
この作品もゲームメインであって、音楽にはあまりこだわりが感じ取れません・・

63 :
馬鹿が簡単に評価付けられるからな

64 :
>>62
穏やかじゃないですね

65 :
サントラ買った人に質問なんだが、エンディング曲の歌詞ってついてるの?
特典サントラしか持ってないから、歌詞がめっちゃ気になる。

66 :
>>65
英語歌詞はついてます。日本語歌詞はついていません。

67 :
未来視発動は誰が担当してますか?

68 :
ACE+
巨神界通常戦闘曲以外の戦闘曲は全部ACE+だ

69 :
ガウル平原いいね、NHKの特番であるような大平原を動物達が駆ける様が浮かんでくる
機の律動もたまらん。本当にクライマックスって感じがしてたまらないがだけに巨神胎内戦闘が寂しく感じたわ

70 :
ラストダンジョンは戦闘曲もう1回くらい変化しても良かったかもな

71 :
色とりどりの巨神界から無機質な機神界へ
こりゃダレるなって思ってた所に機神界フィールドと機の律動
完全にやられたわ…

72 :
フィールド曲はしんみりした曲メインだけど戦闘曲は熱いからなー、機神界

73 :
名を冠する者達と敵との対峙のメロディがなんとなく似てるかんじがする
後者を戦闘向けにアレンジしたような感覚。こう感じてたから監獄島若本戦で前者が流れたときは声張り上ちまった

74 :
バテンといいゼノといい任天堂RPGの曲は神すぎるから困る

75 :
バテンは

76 :
>>74
ペーパーマリオをハブるんじゃない

77 :
MotherとマリルイRPG、あと黄金の太陽もわすれんな。

78 :
スタッフクレジットの曲(Beyond the Skyじゃなくてエピローグ)だけが非常に残念。
そこまで聴いてきた数々の神メロディのどれともまったく無関係だし最後の締めかたも中途半端。
「ゼノブレイドのエピローグ曲」としてふさわしいか、といわれるとかなり微妙。
個人的には清田さんかACE+に書いてもらった方がずっと美しくおさまると思った。
下村さんが書くにしてもせめてメインテーマのアレンジにするとか、もっとやりようがあったと思う。

79 :
下村さんが一番目立つと当初は思ってたが
そうでもなかった

80 :
>>78
そうか?
やっぱりレベルが違うと思ったけどな
光田

81 :
>>80
よく読め。beyond the skyじゃなくてと書いてあるだろ。
エンディングの光田さんの曲はやっぱ最高だったわ。
欲を言えばもうちょっとしっかり聞かせてほしかったな。台詞入ってるから仕方ないけど。

82 :
特典で

83 :
ACE+と清田が二枚看板だったな
下村と光田はゲスト

84 :
たくさん印象に残る曲ばかりだがザトール夜が一番気に入った
ただこれリピート設定しとかないと次が奇襲の曲だからかなりビビるね

85 :
>>81
すまん
そして同意

86 :
光田はそれほどでも無かった

87 :
「ザトール/夜」
「ガウル平原」
「敵との対峙」
「機の津動」
「名を冠する者たち」
 個人的BEST5

88 :
光田下村目当てに勝ったら全然知らない人が良曲を大量に作ってたでござる

89 :
ガウル平原は自然物のドキュメンタリーで使われそうだな

90 :
テーミヮーイ♪

91 :
>>87
ベスト5なら順は違うが俺も同じだわ
ザトール夜、敵と対峙、機の律動は聴いてると涙出そうになる

92 :
機神界フィールド
マグナ原生林昼
ザトール夜
ガウル平原昼
機の律動
…かな

93 :
別れ、そして・・・
機神界フィールド
機の律動
の3本です

94 :
思い出
親しき人への想い
リキの優しさ
この三曲は涙腺クラッシャー

95 :
誰かBeyond the Skyの歌詞
和英どちらでもいいので教えてください…

96 :
サントラ買え

97 :
だが高橋監督の日本語歌詞は教えて欲しいと思う。

98 :
ACE+

99 :
>>97
ディザスターみたくスタッフクレジットの脇で流してほしかった。

100 :
ガウル平原昼や最後の戦いへみたいに
ほぼ無音の環境音からスタート→フィールドが広がったり門が開くとBGMが鳴り出すって演出が好き
最近のゲームだとあんまり見ないと思うんだよな、俺のゲームの幅が狭いだけかもしれんが
そういやライブアライブも無音の使い方が無茶苦茶上手いゲームだったな

101 :
もし次にACE+が何かのゲーム音楽担当するってことになったら
どんなジャンルでも買うわというぐらい好きになった

102 :
そうなったらサントラは買う

103 :
とりあえず判断材料の一つにはなるな
良い仕事をしてくれた

104 :
>>101
エミルクロニクルとか担当してなかたか

105 :
機の律動カッコイイなぁ
本編で聴ける時間が短いのが残念
ACE+グッジョブすぎる

106 :
Emil Chronicle Online 4th Anniversary Memorial Complete Soundtrack

107 :
>>106
尼で試聴したけど微妙

108 :
砂浜の曲が好き。
だけど最近、ナマコ探しに歩きつかれて
だんだんと違う方向で場面と合い過ぎるだろうと思えてきた。

109 :
>>105
落ちた腕で聞けなかったか?

110 :
クリアするまでサントラ封印してたけど、さっきクリアしたから聞いてる
ここまでいい曲多すぎるゲームをプレイできてよかった

111 :
自分はクリアしたらサントラ買おうと思ってたけど、まだ終わりそうに無いから買ってきたよ・・・

112 :
作中で敵との対峙を最初に聴ける
シーンっていつだっけ?

113 :
あんな印象残るシーンを忘れるなよw
黒フェイスが出てきてフィオルンがムニャムニャするとこ

114 :
既出?カッコいい!
ゼノブレイド BGM 「機の律動」を弾いてみました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11440286

115 :
ちょっと気になった部分もあったけどいいね

116 :
180時間かけてクリアしたんで、あらためてサントラ聞いてる
「引けない戦い」がめちゃくちゃいい
でも本編で使われた記憶が無い・・・w

117 :
>>116
お前だけは―――お前だけは許さなあああぁぁぁぁぁいっ!

118 :
ACE+はギターいいすな

119 :
どいつもこいつもACE+一辺倒だから清田氏を猛ュしたくなる今日この頃

120 :
清田氏ならザンザのテーマ曲がイイ
フィールド曲ならザトール夜と落ちた腕(`・ω・´)

121 :
サイハテ村とかハイエンター墓所とか好き

122 :
フィールドの曲とかタイトル見れば
まとめて聴けるんだからまじ
サントラの曲は収録順にして欲しかった

123 :
「名を冠する〜」は
エギルやディクソン戦の専用曲にして欲しかったなぁと贅沢を言ってみる。
でも、あの曲聴きたさにユニークに挑んでた部分もあるから難しいな。
「引けない戦い」は絶対終盤のイベント戦曲と思ってたのにさ!
ディクソンさん眺めながら曲聴いてたらループ終わってしまうっちゅー罠w

124 :
最近は「行く手を阻む者」か「堕ちた地で」か「脱出艇キャンプ」か「機の律動」しか聞いてないわ
クソ 良い曲多すぎる

125 :
清田さんなら日常、思い出、親しき人への想い、ザトール夜、マシーナの隠れ里にコロニー6の4曲は鉄板だなぁ

126 :
伝説の勇者リキが好きな俺は異端なのか
あれ一回しか使われてないような

127 :
脱出艇キャンプいいよねぇ
俺はマクナ原生林より気に入ってる
リキも12番目くらいに好きよ

128 :
ACE+はオケよりもギターが好き
また他のゲームなんかで出番ないんだろうか

129 :
ハイエンター墓所は壁を横移動するときのカサカサ音と
リズムが妙にマッチしててそれがくせになる

130 :
「想いは内に…」好きはいないのか。
俺の中でハイエンターのテーマ曲だ。

131 :
>>130
大好きですよ

132 :
俺の一番好きなシーン、ザンザ対メイナスの
悲壮な決意→敵との対峙→想いは内に…のコンボがやばい

133 :
いい曲多いんだけどBGMに徹しているというか、サントラで聞くならもうちょっと押し出し感が欲しい。
ので>>114がやばい。
単品でガツンと聞けるアレンジ集とか作ってくれないかなぁ。

134 :
終了

135 :
アレンジ版出たら買っちゃうな

136 :
演出込みだとプロローグBが一番好きかな
初っ端からあれだけ盛り上げてくれたRPGは他に思いつかない

137 :
ロックも意外とゲームに合う

138 :
女神転生のこと?

139 :
通常ボス戦の鐘が鳴るあたりがすき

140 :
NHK-FMの今日は一日“ゲーム音楽”三昧で「名を冠する者たち」が・・・

141 :
まさか流れるとはな
ちょっと浮いてた気もするがw

142 :
最も新しい作品だったからね。本当にびっくりした。おめ

143 :
058. “ゼノブレイド”より「名を冠する者たち」
本当だ

144 :
動画でもギターやピアノで弾いたものが上がってるね
あーいう「ほんまもん」の人がコピーしてるの見ると、
本当に評価されてるんだなって実感するわ

145 :
「名を冠する者たち」と「機の律動」のSFC音源版が聴きたい。
めちゃくちゃ合うと思うんだ。

146 :
ヤバイ、機の律動が頭から離れない

147 :
ACE+ってゲーム音楽家じゃないのか
プロってすげな

148 :
名を冠する者たちの55秒あたりがたまらん。
あと、1分16秒あたりを聴くと、ちょうどチェインアタックでダンバンさんが止めの桜花乱舞を決めるシーンが浮かぶ。

149 :
ユニークの襲撃による混乱、焦燥から何とか応戦に移り、
そして反撃、逆転へ至る一連の流れが脳裏に浮かんでくるんだよな。

150 :
工藤ともりさんにまたギターでゲーム音楽作ってもらいたい

151 :
>>145
SFC音源ではないがバンブラの動画がニコ動にあがってたよ

152 :
テフラの巨大芋虫で初めて「名を〜」のサビを聴いた時は鳥肌が凄かった。
丁度チェインを発動させていく場面だったから、効果音も無くなって凄い事に。

153 :
ニコ動の「名を冠する者たち」や「機の律動」が戦闘中のセリフコメで埋め尽くされているとなぜか微笑ましくなる不思議

154 :
Beyond the Skyやるのに話題になってないな
http://ciaonline.jp/index.html

155 :
もちろん行くよ
当日組なんだけど、開場の1時間前くらいに着いていれば大丈夫かな?

156 :
>>69,89
俺も同じ。頭ん中にそういう光景が浮かぶな、そのうち実際にやりそうな気はする
マクナも使われそうな感じの曲だよね

157 :
監獄島が好きだわ

158 :
最近大剣の渓谷昼が気に入ってる
因縁の地ということですごい威圧感がある曲なんだけど1:21からのパートがまたいい

159 :
まだプレイ途中だが「敵との対峙」と「名を冠する者たち」が神すぎる
「敵との対峙」はこの曲が流れるイベントシーン見るたびにテンションMAXになるし、
雑魚と戦闘してる時に突然「名を冠する者たち」が流れると本気でビビるwww

160 :
コロニー6エリアの曲がメインテーマて感じがする

161 :
曲がゲームにあわすんじゃなくゲームが曲合わせてるかのような感じだった
ゲーム音楽ってやっぱり使われる場所ってのも大事だよね

162 :
メロディーラインがしっかりしてて、聞いていて印象に残りやすい
ベタだけどいい意味でのゲームミュジーックってカンジなんだよな。
特にノビヨ傘下のACE+の曲が顕著。

163 :
ベタだ。だがそれがいい。
オッサンには心地よい。

164 :
>>160
サントラの最後をコロニー6〜未来〜で飾っているのが印象的だよな。

165 :
想いは内に・・・
を聴いてると、切なくなる

166 :
夜に夜の音楽聞いてると心に沁みる
特にコロニー9がお気に入り

167 :
宣伝↓
【糞】ゼノブレイドアンチスレ【Xenoblade】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1283155745/

168 :
機神界はどこもかしこも神曲だらけだっただけに消滅してしまったのが惜しすぎる
帝都アグニラータなんて曲聴いてるだけで泣きそうになるくらいいい曲だったのに……

169 :
マクナ夜は寝る前に聴くといいね

170 :
逆に目覚ましの一曲ならどれがいいかなぁ
自分にはメインテーマが一番良かった
静かに始まって盛り上がってくのがぴったりだったかな
ちなみに「名を冠する者たち」とか朝っぱらから心臓に悪かったぜw

171 :
ガウル平原とかよさそう

172 :
会社の近くに来たら行く手を阻む者聞いて絶望的な気分を出してる

173 :
通勤時はコロニー9→ガウル平原で決まり

174 :
>>172
金曜日だけは「名を冠する者たち」

175 :
目覚めの一曲なら故郷とか日常がいいんでない

176 :
落ち込んでる時はエルト海夜が心地いい
まあ爆音で機の律動きけば一気に落ち込んだ気持ち吹っ飛ぶ

177 :
就寝時に心地いい曲が多いのはゲームサウンドでは珍しい気がする

178 :
未プレイ、好評なのでサントラ買ったのだが
危機
引けない戦い
神を絶ちし剣
戦闘!
行く手を阻む者
未来視発動
名を冠する者たち
機の律動
最後の戦いへ
…が、戦闘曲で合ってる?
訂正、追加があれば教えてほしい。

179 :
危機、引けない戦いはイベント曲
でも引けない戦いはそのままバトル突入するからバトル曲みたいなもんか
後、イベント曲扱いだけど戦闘曲にもなってるのが
「悲壮な決意」
「ザンザ」
の2曲
CD3枚目からがダンジョンフィールド戦闘曲関連
抜けは
「纏わり付く視線」
「敵の猛追」
「イレギュラーバウンド」
「ザンザの世界で」
最後の戦いへはラスダンの曲

180 :
>>179
親切にありがとう!
いやあ、噂通り熱くなる曲が多くて良いね。
特に、名を冠する者たちと機の律動は予想以上のヒットでした。
最近ゲーム音楽離れしてたんだが、再び火が点いてしまったわw

181 :
地味にザンザの曲が好き
カラオケ入んないかな

182 :
落ちた腕ってすげー演歌っぽい

183 :
演歌とは思わないが歌詞が付きそうだとは思った

184 :
>>180
気が向いたら本編も遊んでみるといいよ。
曲自体もいいけどまた使い方が上手いんだ、これが。

185 :
落ちた腕の昼だったか夜だったか、「花咲く娘たちは」って毎回脳内で歌ってる
しかし毎日ヘビーローテしてるのにまったく飽きないな、ゼノブレイド

186 :
やっとこさゲームクリアしたのでサントラ最後まで聴けるよー
終わるまではと我慢してたんだけど、長かった・・・
最後の辺り曲がストーリーをもりあげていてよかったー!

187 :
スタッフロールはBeyond the Skyでもよかった

188 :
終盤二人目の使徒戦の敵との対峙、名を冠する者たちの組み合わせは演出もあってやばかった
曲に合わせた展開は燃える。涙出そうになった
敵との対峙はしょっちゅう流れるが、他のゲームとは違い「またこれか」とはまったく思わない。むしろキタ!って

189 :
最初の監獄島のときもそうだったね
敵との対峙→モナド解放と同時に名を冠する者イントロスタート→そのまま戦闘とか熱かった
あとは機神中枢のときに機の律動が流れるんだけど、セリフやジャンクスの動きに合わせてサビがくるのが痺れた
戦闘曲までもイベントに使って完璧に絵と音を融合させてるのが凄すぎる

190 :
マイナーだけどカッチョイイ曲
Disc1.13 焦り
ttp://www.youtube.com/watch?v=GkN44TCJUyk
Disc4.19 イレギュラーバウンド
ttp://www.youtube.com/watch?v=jUOlwz4N7pw
自分は引けない戦いより焦りの方が好き
イレギュラーバウンドは少しアトラスっぽくてニヤっとしたw

191 :
そういえばACE+ってもう一緒に活動しないのかな?
あのクオリティの曲連発できるのに勿体無いよな

192 :
微妙

193 :
高橋がいたからこそあのクオリティだったと考えるんだ

194 :
まぁ高橋のダメ出しが良かったのはあると思うけど
才能無いとあの曲は出てこないのも確かだろう
1度で終わらすのは物凄く勿体無いよね

195 :
なんか設定資料集出るみたいだな。音楽の対談もあると嬉しいんだが。

196 :
もちろん予約したしアンケにも答えた
ところで一週間書き込みが無いが大丈夫か?

197 :
サントラ買おうと思ってたけどゲーム中聴きまくってたら満足くしてしまった
ほぼ毎日やってるから初回特典だけで足りてる

198 :
>>190
焦りはテフラの蜘蛛イベントの時の曲だな
この曲はもっと使われても良かった

199 :
>>189
これの二周目のサビのとこだな。確かにメッセージ普通に読めばバッチリ合ってるw
ttp://www.youtube.com/watch?v=5DyYS8FJKhA&feature=related
>>196
大丈夫だ、問題ない

200 :
昨日2週目やってて気付いたんだけど、中央採掘場からでた後にシュルクが黒い顔つきへ突っ込む時の音楽も場面に合ってて鳥肌立った。

201 :
やっとサントラ買った!!!
そこで皆に聞きたいんだけど、車で聴くために80分MDに録音したんだけど・・・オススメの曲とオススメの順番を教えて下さい。

202 :
80分ではサントラ全体の3分の1も聴けないと思うが・・・
80分何を録音したのか詳しく

203 :
う〜ん なんて言うか・・・MD一つ(80分)でゲームのストーリーを一から思い出せる曲と順番で編集したいんだ。
だからイベント曲とかステージ曲とか関係なしに容れたい。

204 :
80分じゃカツカツだなぁ・・・
とりあえず攻略@wikiにBGMリストがあるから
それみて考えてみれば?

205 :
俺もたまたま余ってた74分のMDに収めてみたけどカツカツで
ラスボス辺りは総じてカットという出来あがりになってしまった
機神界は良曲多いからそこからいきなりBeyond the Skyにw

206 :
あっ 攻略Wikiにリスト在るんだ・・・知らなかった。
教えてくれてありがとう。参考にするわ。

207 :
機神界フィールドがもの凄く好きだ

208 :
巨神胎内から先の通常戦闘曲は引けない戦いをループ仕様にして使って欲しかったな
こんなに良い曲なのにあまりにも使いどころが限定されてて勿体ないわ……

209 :
>>208
俺はこの曲が流れた場面が場面だから
フェイス戦専用曲にしてもよかったと思ったなぁ
何にせよもっと使われてほしかった曲だってのには全力で同意する
マジでいい曲すぎる……

210 :
自分もストーリー順に好きな曲を一枚のMDに収めたら
下4、清5、A11、光1の配分になった
ACE+が多いけど、下村さんの「プロローグB」「引けない戦い」はかっこよすぎだし、
清田さんの「思い出」は泣けるし、「巨神の目覚め」はゾクゾクするし、
光田さんの「Beyond the Sky」は最高だ

211 :
MDってまだ使ってるやついんの?

212 :
MD、バリバリ現役です

213 :
うちのMDコンポは12年選手。二度の引っ越しにも耐えおかしい所一つもない
きっとメイナスの魂でも宿っているんだろう(キリ

214 :
何故か全く名前の挙がらない行く手を阻む者
戦闘曲ではトップだと思うが何でこれが不人気なのか分からない

215 :
名曲が多すぎて埋もれてるだけ。

216 :
>>214
帝都脱出後から機神復活にかけての
別れ、そして…→行く手を阻むもの
の繋ぎはテンション上がるし好きだよ

217 :
サントラ凄く欲しいけどゲームのネタバレ怖くて買えないよ…

218 :
>>214
8番目くらいに好きっすよ

219 :
>>217
ディスク1、2がイベント用でディスク3、4がフィールド戦闘用に分かれてて
進行順に並んではいるけど曲名がまんまなのでネタバレしてるw

220 :
ゲームをクリアしてから買えばよろしい

221 :
特典サントラからして巨神覚醒とバレしてるもんな。しかもどんな曲だろ?と聴くと恐怖感じるという

222 :
綺麗で切なくて、でもノリが良いメロディーの曲が大好物の俺には
機の律動はド・ストレート過ぎて感無量。

223 :
「名を冠するもの」と「敵との対峙」がモチーフ一緒なんだな
「アレフガルドのテーマ」と「ゾーマ」との対応を思い出してしまった
しかし、同じメロディーでこんなにも曲が違うってスゲー

224 :
うわ、言われて初めて気づいた

225 :
うおっ…本当だ!ぜんっぜん気付かなかった!
ドラクエ6に「悪のモチーフ」って曲があるが、
ドラクエ6で流れる曲のほとんどはこの曲がモチーフになってる。(ラスボスの曲なんかは特にスゴい)

226 :
名を冠と敵との対峙ってもしかして!と意気込んできたらもう>>73,223で先にあがってたか
個人的な意見だが敵との対峙はダンバン、名を冠する者達はシュルクのテーマもしくは、モナド起動ってイメージがわいた
両方ともかっこよすぎる

227 :
ツイッターで桜井さんがPress startで聞きたい曲募集してるぞ。
ゼノブレイドとニーアを上げた人が凄く多かったからサントラを注文したらしくて嬉しいわ。
桜井さんゼノブレイドクリアしたのかな。

228 :
桜井って誰

229 :
>>228
スマブラとかカービィとかを生み出した偉い人
わりとイケメンw

230 :
偉い人でしたか
板が板だけに桜庭の間違いかとか思った

231 :
クリアまだだけど、サントラ買ってしまった。
速攻iTunesに取り込んで聴きまくり。
プレイリスト3つぐらい作って、気分によって変えてみてる。
やっぱ素晴らしいわー。

232 :
機神界フィールドは本当良いわ

233 :
期間限定なのが惜しい

234 :
>>232
激しく同意!
最近そればっか聴いてるわ

235 :
他人の評価にケチをつける気はない…いや、むしろ自分の感覚を疑いたいんだけど、
機の律動ってそんなにいい曲か?
自分が女だからとか関係ないよね
なんであんなに高評価なんだ〜わからん

236 :
>機の律動
ロボットアニメっぽいわくわく感がある
あれはロマンだ

237 :
> 自分が女だからとか関係ないよね
意外と関係あるかもね

238 :
機の律動はスロースターターだからゲーム中だと最初分かり難いよな。
ゲージ貯まってチェインしてる時にサビが来ると最高に盛り上がる。

239 :
女だけど「機の律動」は燃え燃えで大好きだ
ド頭に火が付くイントロも、そこから遅めのサビまでぐっと溜めてるところも
それに「戦闘!」にすっかり慣れたところに機神界突入でBGM変更だったり、
イベントで流れた時も映像とぴったりだったから、プレイ中の印象でも強く残ったよ
わからないのは、単純に235の好きな曲の傾向にこのタイプが入ってないだけだろう
他のどの曲が好きなのかは知らないけど、
たとえバトル用の曲でも燃える曲でも、それぞれ雰囲気は違うから同じにはくくれない

240 :
>>235
ちなみに自分はコロニー6やマクナ原生林の曲、
あとシュルクとフィオルンとかも好きだな。
もちろん、良く話題になる曲も全て好きだけど。

241 :
疑問に思うのは構わないが、好き嫌いは個人の感覚だから、
名曲だと他人が主張しても納得はできないだろう
好きな曲を挙げたほうが自分も楽しいんじゃね?
ネームドも機の律動も戦闘シーンが目に浮かんでくるようだから好きだな
ザトール夜はあの夜景ごと好きだ

242 :
自分は最近、イレギュラーバウンドの虜になりつつあるw
なぜだ……

243 :
ラストバトルが同じメロディーの繰り返しなのになぜ身体が熱くなるんだ?

244 :
サントラの悲壮な決意好きなのに途中で終わってるし

245 :
バーンさんと戦ってこいということだろう

246 :
ゼノブレイドの曲は、どれを聴いても
「フィオルウゥーーーーーン!!」
ってセリフが頭に浮かぶから困る。

247 :
ガウル平原の曲を聞くとCMの追って来いうんたらが思い浮かんで困る

248 :
サントラ買った記念にマクナ原生林60分ループ作ったぜ
これで作業がはかどる

249 :
CDの限界だろうけど、ループ数に不満があるサントラが多い

250 :
機神界のフィールド曲が全部好きだなあ
メイナスイメージしてだかわからんがおだやかだったり神秘的な曲がおおかった

251 :
モノリスが新プロジェクトで社員募集してるね。
ゼノブレイドの続編だったら嬉しい。違うゲームでも
またACE+や清田さんにお呼びがかかる可能性もあるから楽しみだなぁ。

252 :
機の律動、サイハテ村、機神界フィールドすべてが好き

253 :
>>251
俺もXeno2を期待してるけど、多分3DSだろうねぇ。
Xenobladeみたいな大ボリューム作品はじっくり腰をすえて遊びたいんで、携帯じゃなくて据え置きで出るのを期待したい。
ところでEDテーマ、聞き取れる歌詞から恋人を想う内容ぽいなぁと思ってたんだが、
調べてみたらめっさ愛を詠う甘い内容なのね。フィオルンの心情と見れなくも無いが、ちと違和感あるな。
みんなはどんな風に解釈した?

254 :
またこの音楽チームで作品作ってくんねーかな

255 :
>>253
正直どうとでも取れる歌詞だから、只の妄想にしかならんが…
たとえば、メイナスとクラウスで考えてみる、とか

256 :
下村さんに期待してたんだが、ノーマークだったACE+のバトルBGMの格好ヨサに度肝抜かれたわ。

257 :
一日一回機の律動

258 :
機律正しい生活ですな

259 :
>>258
だれうまw
朝の出勤時はやはりコロニー9→ガウル平原がいい
爽やかな気分になれる

260 :
清田さんの引き出しの多さも凄い
ACE+と清田さんだけでも曲数凄いからなぁ
この2組だけでもゲーム音楽として十分なレベル

261 :
下村は通常戦闘の聞き飽きがないのは良かった
しかし終盤で機の律動と比べられてしまう罠

262 :
機の律動は何回聞いてもあきないねえ

263 :
目覚めの朝は機の律動。
オレは巨神兵ダッタノダーダッダッダー!とか盛り上げないと辛いです。

264 :
おおっと! 名を冠する者たち も忘れてもらっちゃ困るぜ!
その2曲のおかげで通勤時はいつもワイルドダウン!!

265 :
引けない戦いまじかっこいい

266 :
厨二人造神よりもバーンさんのテーマになっているアレか

267 :
危機と引けない戦いが最高にかっこいい。

268 :
>>260
ACE+って3人だから、ひとりでACE+以上の曲数を作曲した清田さん凄すぎるよな

269 :
>>266
そりゃ悲壮な決意だw
引けない戦いはダンバンさん加入のイベントで流れる一回こっきりの曲

270 :
うん終盤からは引けない戦いにするべきだったな
機の動律によりテンションあがってるのにまた戻ってしまっては
せっかくのテンションがもったいな引けな(ryにしとけば
ザンザ(笑)も浮かばれただろう

271 :
機の動律のイントロを聞くと「ゼノブレイドのバトル!」というナレーションが脳内再生される。

272 :
最近はザンザがお気に入りだ
この曲もイベントシーンにすげぇ合ってて、自然とシュルクとザンザが刃を向け合ってる場面を思い出す
シュルクがめちゃくちゃ怒った顔してるのが面白いwww

273 :
機の律動のお陰で
仕事の重要案件に対して、前向きに取り組める様になったり
寒空の中、引篭りがちになりそうなのを克服出来たり
ゼノブレイドと一緒に、Wii一式を買って仕舞ったり
車で信号待ち中に、ノリノリで首振りしてたら、塾帰りの女子高生の集団に指差されて笑われて仕舞ったりして
困ってます。最高。

274 :
機の律動のお陰で元気になりましたt

275 :
名を冠する者たちのおかげで彼女は出来るわ宝くじは当たるわ背も伸びるわ(ry

276 :
俺も好きだァ!!!
ザンザ、機の律動、名を冠する者たちのおかげでボクにも生きる力が手に入りました。

277 :
名を冠するザンザの律動で世界が変わる

278 :
機の律動のリピート再生のおかげで大学に合格しました
買ったのはサントラだけで、ゲーム自体は受験で出来なかったのでこれからやります

279 :
長いから覚悟しとけよ!
2周やるつもりならクエストの回収はほどほどにな!

280 :
実際ゲームやると感動倍増だよ

281 :
>>278
合格おめでとう!
名を冠する男(女かもしれんが)になれよ!

282 :
解放感と高揚感で気持ちよくプレイ出来そうだな
おめ

283 :
中央工廠っていいよね。最高だよね。

284 :
通勤中でも、ザトールの夜の曲を聴くと、あの素晴らしい景色を思い出して涙目出そうになる。
そんな俺は、新規の2周目を始めたところ。

285 :
社長が訊くでACE+と清田さんが家を行き来して励まし合ったり、
機材の音を同じような環境に近づけて統一感を出したってエピソードはいいね
こんなに曲数が多いのに捨て曲がないのは、高橋監督の注文に色々工夫して応えたからなんだなぁ

286 :
捨て曲ないよなぁ。プレイ時間に伴って聴いてる時間も長かったけど、飽きが来にくいというか。
逆にラスボスとかエンディングとかのイベントのみの曲も、サントラで聴きなおして「おお…」とか思ったり。

287 :
光田のエンディングテーマはスタッフロールの時に聴かせて欲しかった!

288 :
スタッフロールもいいかもしれないけど
映像と合わせて感動が一しおだったよ!
音楽を聞くとアルヴィースの言葉が浮かんでくる

289 :
決戦前夜もめちゃくちゃカッコイイ!!
イベントだと確か最後まで聞けないよね?
聞いてるとカリアン殿下の勇姿が浮かんでくるぜ

290 :
捨て曲というか、普通に良い曲なんだけどスタッフロールの曲は何か萎えたなあ

291 :
ゼノブレイドがオーケストラで演奏されるらしい
これだけのためにtwitter垢作って呟いてみたらいかがかな
Sora_Sakurai 桜井 政博
【お知らせ】 ゲーム音楽コンサート"PRESS START 2011"で『ゼノブレイド』、
『ニーア』の二作が演奏決定!! 曲目は未定なので、#press_startのハッシュタグをつけて、
希望の曲をお寄せください。待ってます! #press_start
しかし、
『機の律動』、『名を冠するものたち』、『敵との対峙』などは、
エレキなどが入っているため、オーケストラでは難しいと思われます。もちろん相談はしてみますけど
とのこと

292 :
ガウル平原は鉄板かなこれは

293 :
ガウル平原いいよね是非やってほしい
ニーアも音楽凄いし、いいコンサートになりそうだ

294 :
機の律動のお陰で俺も元気を貰った
生きてくことの素晴らしさを教えて貰ったよ
名を冠するものたちも最高。毎朝、機の律動→名を冠するものたちの順番で聞いてる
思い出、燐光の地ザトール夜、親しき人への想いからも一杯感動を貰った
敵との対峙はフィオルンの決死の覚悟を思い出して、心があつくなる
このゲーム本当に最高でした。世の中にこの作品を送り出してくれてモノリスさんありがとう
>291
この曲の中から演奏されれば良いな
オーケストラでエレキは難しいみたいだけど

295 :
杓子定規にオケアレンジはちょっとなあ

296 :
Beyond the sky、ガウル平原、メインテーマ
エレキがなくてオケでもいけそうな曲
メインテーマがオケになったら超迫力あって感動しそう

297 :
もし、オーケストラ版、生で聴いたら、絶対泣くな…

298 :
ザンザ聴きたいけどエレキっぽいの入ってるから無理なんだろうな〜
デカイ会場で聴きたいわ

299 :
音楽に合わせた演出も素晴らしいな
終盤のLV80のアイツとの戦いでの「敵との対峙」→「名を冠する者」の流れがカッコ良すぎた

300 :
ゲーム音楽ってあんまり意識したことなかったんだけど、
ゼノブレイドはタイトル見ただけで曲がすぐ思い出せるし、シーンも浮かんでくる
毎日寝る間も惜しんでプレイしてた頃は、仕事中も名を冠する者たちが流れてきて困ったw
特に忙しい時とか

301 :
ゼノブレイドって音楽の使い方が凄く上手いよね。
だから曲を聞いていると音楽と一緒に
それが使われた印象的なシーンが浮かんでくる。

302 :
悲しみと想いは内に、はヤバい。聞いてるだけで目が熱くなってくる
オーケストラの大音響で聞いたら間違いなく涙腺崩壊するわ

303 :
ガラハド〜機神界の音楽って不思議と統一感あるな〜
てっきりみんな同じ作曲者かと思ったよ

304 :
ギターなら、金豚様に頼めばええんや!
http://www.youtube.com/watch?v=Fn6-XqmkKUA&feature

305 :
オーケストラ向きならザトール夜かな

306 :
>>304
かっけぇwwwwwwwwwwwwwwww
是非やってもらいたいwwwwwwwwwwww

307 :
>>278だが、ようやくガラハド要塞で機の律動聴けた!
やっぱりノーマルバトルなのに熱すぎる
サビ聴きたい為に待機にどんどんケンカ売ったわ

308 :
バフ・デバフの説明ウインドウを開けば雑音抜きで好きなだけ聴けるぞ

309 :
サントラの機の律動のループが短すぎる
2ループくらい聴かないと満足できーん!

310 :
全部2ループ仕様のサントラ改が出ないかな

311 :
CD8枚組とか胸熱

312 :
ガウル平原は今までRPGを100本くらいやったけどフィールド曲で一番だな

313 :
俺フィールドならザトール夜の方が好きだ

314 :
機神界フィールドだろJK

315 :
ガウル平原こそ至高

316 :
フィールドではないけど今好みが二周くらいしてメインテーマがやばい
これもタイトル以外では一度しか使われない神曲なんだよね
「これがフィオルンが、陛下が受けた痛みだぁ―っ!!」
「まさか―」
「生きて―生きていたのか!?」
もう曲聴くだけでこのシーンが脳内で再生されるw

317 :
>>316
あの場面いいよねいつ観ても素晴らしい演出だと思わずにはいられない
ホント映像を観てから曲創ったと言われても疑わないレベル
普段タイトル画面でしか流れないけどあの場面で使われたら
「メインテーマ」って曲名も納得できる気がする

318 :
メイナスがフィオルンから飛び出す場面、いつ見ても鳥肌だわ
敵との対峙もザンザ対メイナスのムービーに凄くあってる

319 :
>>317
しかもメインテーマのアレンジがシュルクとフィオルンってのがまた…ウッ
>>318
解る。途中で切れちゃうけど、自分も敵との対峙使用イベントではあれが一番好き

320 :
>>319
途中で切れて曲がしんみりする、想いは内にに切り替わるんだよな
そこからのシーンも好きだ
あそこのイベント凄く良いよね

321 :
俺はやっぱり「喰っちまったあ!」が一番印象に残ってるなあ

322 :
監獄島のシーンを改めて見直したけど、キャラクターの心情がよく表れてるな
今出来ることと出来ないことを見誤るな、と言ったダンバンがシュルクを押しのけて
真っ先に駆け寄ってるんだよな
本当に神演出やで…

323 :
一番見てて楽しいのはダンバンVSムムカの陣。その後のエギル登場→フィオルウウウウウン!もいい
一番グッときたのはザンザVSメイナス。敵との対峙の時間は短いけどスピーディでいい
一番熱いのはディクソン戦。ひたすら熱い

324 :
演出が兎に角いいんだよな。それに名曲が組み合わさって
とんでもないことになってる。

325 :
しかし、セーブ可能数は3個という○ンコ仕様。

326 :
>>323
全部、「敵との対峙」が流れるね
フィオルン死亡シーンも衝撃的だった

327 :
>>326
敵との対峙のシーンを選んだからねww
それ以外だと巨神の目覚めのシーンとか、神なき世界だ!とか、あとEDも最高だね
見事なカメラワークと音楽が組み合わさって最強に見える

328 :
こんなにいい音楽揃ってるのに知名度が低くて悲しい
presstartに抜擢されるなんて、選んだ人は見る目あるね

329 :
悲壮な決意はバーンのせいで
聞くたびにん笑いそうになる

330 :
コロニー9夜の癒され度は異常
夜寝る前とかに聞くとマジでアルファ波出る

331 :
press startは毎年行っているが、今年一番楽しみなのはゼノブレだわー。
なんの曲が来るのか予想するだけで脳汁出そう。

332 :
1曲しか選べない+ギター音が無理って言う制限が残念だな〜
ゲーム音楽なんだからギター音も再現して欲しい

333 :
でもせっかくのオーケストラなんだし、ギターを使う必要は無いんじゃないかな
生音でオケにギターぶつけると大抵はギターが勝ちすぎちゃうんだよね

334 :
いや、逆だと思う。生音のままだったらギターが負ける
だからギターとか過去ので言えば尺八とか口笛もだったか、別でアンプつけてる
プレススタートはオーケストラオンリーにこだわっていないから
ギターだから無理ってことは無いと思うんだよなー
1曲だけなのか、軽くあれこれメドレーにしてくれるのか、と色々妄想する

335 :
任天堂モバイルの配信予定にゼノブレイドが…
メインテーマしかなくてもう配信しないのかなと思ってたから嬉しい

336 :
お前ら帝都アグニラータもっと良く聴けって
まじぱねえ

337 :
機の律動だけ群を抜いている
次に名を冠する者たち

338 :
>>336
アグラニータの昼と夜どっちだよ!…なんてレスしようと思って聴いてみたら
まじぱねえ

339 :
ゼノブレイドのフィールド曲はどれも良いよ
休み前の夜とかに聞くと最高に癒される

340 :
機の律動ってなんというか自分がその世界に入って
うおおおおおおお負けられねぇ、って気分にさせてくれる
名を冠する者達もそうだ、ACE+すごすぎるだろ
決してオーバーではなく、この辺りの曲より優れた戦闘BGMに出会ったことがない

341 :
サイハテの曲がノポンたちの雰囲気に合いすぎてて最高。
場面のイメージ画とかを渡されて、それにあわせて作曲したのかな?

342 :
サイハテ村とマクナは俺も神だと思ってる
あとザンザ
清田さんも引き出しすげぇ

343 :
俺にも言わせてくれ
機の律動が格好よすぎる
本当に好きすぐる
聞いていて全身のムズムズが発散される感じだ
なんていい曲なんだ
と今機の律動を聞きながら書きたくなった

344 :
愉快な曲のが好きだから伝説の勇者リキとか聞いてる
心が癒されるような曲っていいよね。精神が安定する感じ。なんていい曲なんだ
と今リキの優しさを聞きながら書きたくなった

345 :
ずいぶん前のレス>>223なんですが
音楽センスのない俺にどの辺が一緒なのか、教えてください
サントラの秒数を指定してもらえるとありがたいんですが

346 :
>>345
名を冠する者たち 1:04
敵との対峙 1:08
あたりからじゃね?
間違ってたらすまん。

347 :
シュルクとフィオルンが個人的にツボ。
今まで散々話題になった名曲も全て良い。もちろん。
最近このスレに動きがあったのがキッカケで、3rdプレイ始めた。全く最初から。
洞窟抜けたとこで涙でそうになった。
ガウル平原走り回るの、やっぱりむちゃくちゃ楽しい。

348 :
プロローグB、引けない戦い、最後の戦いへ が好きだぞ
緊迫感を求める俺にとってプロローグB、特に終盤は凄い良いものだ

349 :
誰かバンブラに曲投稿してくれないかなぁ…

350 :
巨神の目覚め最高

351 :
>>349
JASRACに登録されてないから無理でしょ
唯一登録されてるBeyond the Skyも配信×だし

352 :
PRESS START当選してた!楽しみだ…
ゼノブレのためだけに行くようなもんだぜ

353 :
>>352
自分もゼノブレのためだけに行くよ
関西在住なんで名古屋公演あってよかった
ゼノブレはメドレーかな?

354 :
機の律動が好きすぎてたまらない
自分のなかでヨッシーアイランドのアスレチックとサガフロのバトル4を超えたかもしれん

355 :
暑い夜はヴァラク雪山夜がいい。ただリピートし忘れると一気に熱くなるから注意だわ
機の律動は俺も大好き。ゼノブレだけじゃなく、コンシューマ機カスサンやPCゲーのBGMに使わせてもらってる
ACFAのVOB使ってAFつっこむとこなんか曲サビの部分で奇声あげちゃう

356 :
俺もPC版Fallout 3で機の律動使ってたわw

357 :
暑い夜は機神界フィールドもいいよ
マクナ夜も意外といい

358 :
暑い夜にこそ機の律動でヒートアップだろJK

359 :
>>348
プロローグBいいよな
プロローグはABどっちも大好きだ
あとシュルクとフィオルン、リキの優しさ、機神界フィールドあたりが好きでたまらん
それとボス戦の曲も実はかなり好き
勿論機の律動も敵との対峙も大好きだ

360 :
機の律動半端ないな
カルト信者を生むに相応しい楽曲だ
ゼノブレイドがめちゃくちゃ売れてるなら、時の回廊、仲間を求めてを完全に
上回るカルト楽曲になっていたはずだ

361 :
press startのチケット販売今日なの完全に忘れてたorz
脱出艇キャンプの曲は寝るときに聴くとよく寝れるね

362 :
機の律動ってメカルンのテーマみたく感じる

363 :
裸足のゲンとゼノブレのサントラぽちったわ。
ぜってぇこれ聴きながら読むとスゲェマッOするよね。

364 :
ACEの両名と清田愛未がPRESS STARTのギターとヴォーカルでゼノブレイドを担当
つまり・・
・ *     +    巛 ヽ
             〒 !   +    。     +    。     *     。
       +    。  |  |
    *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
        ∧_∧ / /
       (´∀` / / +    。     +    。   *     。
       ,-     f
       / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
      〈_} )   |
         /    ! +    。     +    +     *
        ./  ,ヘ  |
  ガタン ||| j  / |  | |||
 ――――――――――――
ttp://www.famitsu.com/famiweb/pressstart/player.html

365 :
>>364
ありがとう
興奮しすぎてプレススタートの本スレに貼らせていただいた

366 :
http://www.youtube.com/watch?v=HAW4xlbyu28
敵との対峙、褒めちぎられまくってるな

367 :
日本で発売したばっかの時は、光田さんがエンディング手がけたってことでED曲の再生数高かったけど
名を冠する者たちの再生数が追いついたな

368 :
YouTube再生数トップ10(>>366のアカウントのみ)はこうだった
1.名を冠する者たち (84,342)
2.Beyond the Sky (83,734)
3.機の律動 (54,631)
4.敵との対峙 (53,174)
5.ガウル平原 (38,230)
6.メインテーマ (35,249)
7.引けない戦い (29,957)
8.戦闘! (27,900)
9.行く手を阻む者 (25,021)
10.機神界フィールド (19,266)

369 :
名を冠する者たちはリピート率が高いよね。
他のも好きだけどこれは聴いてて飽きない。

370 :
行く手を阻む者より戦闘!のが高いのが意外だ

371 :
機の律動が一番じゃないんか!
一番好きな曲だけに残念
でも名を冠する者たちなら納得か

372 :
ツベのは海外発売後また伸びると思うよ

373 :
プレイしなきゃ良さがわからないものがたくさんあるからな

374 :
イベント用の「思い出」が既に評価されてるんだから本物だよね
外人さんも良くわかってる
http://www.youtube.com/watch?v=qJDpj-HRQu4&feature=related
別の曲だけどACE+は病気とかクレイジーとか言われててワロタw

375 :
ACE+は引き出し多いからな〜。普通は有名な人でも曲調が偏るけど
これもACE+かよ!?ってのがかなりある。まぁ3人だからなんだろうけど
それでもこれだけ名曲作りまくるのは凄い。

376 :
40越えのおっさんが1人でPRESS START 2011に行く。
こんなことゼノブレイドと出会わなかったらなかったなー。ゲーム音楽のサントラCD買ったのもそうだし。
それにしてもどの曲やるんだろう?

377 :
名を冠する者たち、敵との対峙、機の律動、ガウル平原あたりは来るんじゃないか

378 :
静かな曲とかは選ばれにくいんかな

379 :
オーケストラいるんだから静かな曲多いんじゃね
ザトールは確実に来るはず

380 :
さてそろそろ準備して行こうかな
何やるか楽しみだね
自分はメインテーマ希望〜

381 :
昼の部行って来たけど個人的にはすごく良かったよ!

382 :
自分も楽しめたよ!
でもメインテーマさわりだけだったからそれだけショックだったかなw
公演後は物販コーナーにACEさんたちが来ててサインの列が凄かった!
ゼノブレのサントラその場で買ってサイン貰ってる人もいたよ〜

383 :
サインいいなー
関西地方でやってくれんかな…

384 :
清田さんの曲はザトールだけ?
大剣の渓谷とか巨神の目覚めやってほしかったな〜残念

385 :
清田さんはザトールだけだね
一応ゼノブレ楽曲リスト↓
コーラス:CHiCO(ACE) / 清田愛未 ギター:工藤ともり(ACE)
1.メインテーマ (下村陽子)
2.ガウル平原 (ACE+)
3.機の律動 (ACE+)
4.伝説の勇者リキ (ACE+)
5.燐光の地ザトール夜 (清田愛未)
6.名を冠する者たち (ACE+)
7.敵との対峙 (ACE+)

386 :
メインテーマは上に書かれてる通り15秒ぐらいだけw
メインテーマフル→ガウル平原の流れにしてほしかったな…

387 :
今日のコンサート聞きにいったのだけどとても良かった。
でもメインテーマが短いのは凄く残念に感じた。
ゲストに下村さんがいなくて気になったけど385のレス見たら下村さんの曲メインテーマだけだったのね・・。
ほとんどの曲がACE+さんだったとは・・。
てっきり下村さんや光田さんメインのゲームだと思っていた。

388 :
おいおい
サントラ買えw

389 :
実はACE+さんと清田さんが大半の曲作ってるんだよねw
今回はリクエストの曲だったみたいだから偏っちゃったのかな
清田さんだったらサイハテ村、下村さんならコロニー9も入れてほしかった

390 :
twitterでモナドかんざし上げてたけど
あれわざわざ作ったんだろうか、ちょっと欲しい

391 :
昨日オーケストラ行って、ACE+さんと清田さんにサイン貰いました
ACE+さんも一枚のCDにきちんと三人がサインしてくれました
ACEさんは写メもとらせてもらったよ〜
クールな方々なのかなーと思ったら、本当に気さくで話しやすい人達でした
好感持てたわー機の律動が本当に好きで毎日聞いているということを本人たちに伝えてきました

392 :
プレススタートうらやましい
最近、機神界フィールドが実はすげえ完成度だったことに気付いた
いや、最初からいい曲だとは思ってたけど

393 :
機神界フィールドや中央工廠はもっと評価されてもいいよね。
PRESS STARTでは時間がなくて物販寄れなかったから、サイン会になってたのを後で知って思いっきり後悔したよ…

394 :
PRESS START鑑賞後にゼノブレ買った人間違いなくいると思う

395 :
>>394
いるよ
知り合いに2人

396 :
>>385
これは行きたかったなぁ。
2.ガウル平原 (ACE+)
3.機の律動 (ACE+)
6.名を冠する者たち (ACE+)
7.敵との対峙 (ACE+)
にしてもこの辺はやはり鉄板か。

397 :
静か枠でコロニー6静寂と機神界フィールドも入れて欲しかった

398 :
オケで機神界フィールドって想像つかん

399 :
ACEの新譜がプレススタートで先行販売してて、知らずに買ったんだけど
他にオリジナルアルバムがどれくらいでてるのかイマイチわからない…
曲がやたらかっこいい!

400 :
アグニラータの曲が切なくてとても好きです。

401 :
サントラTVとかで使われたかな

402 :
シュルクとフィオルンとかは使いやすそうな気がする

403 :
どっかのドラマの中で「ワイルドダウンッ!」とかテレビから聞こえたことはあれど、
BGMは流れてるとこ観たことないな・・・

404 :
やっとサントラキタ――(゚∀゚)――!!
特典のを探して1年、さっさとヤフオク使えば良かった。

405 :
ゼノブレの曲って海外でも評判良いよね

406 :
伝説の勇者リキって意図的にノイズ入れてんの?

407 :
サントラの機の律動、ゲームで流れるのとイントロ少し違うんだね
他にもこんな曲あるかな?

408 :
サントラはもうメーカー在庫切れだ
一回それでキャンセルされた

409 :
ゼノブレイド公式サイトのBGMの3つ目の曲名わかるひといる?

410 :
>>409
巨神の目覚め
ちなみにUKサイトは引けない戦い

411 :
プレスタ名古屋行ってきたけどめちゃくちゃ良かった
贔屓目なしに、ゼノブレイドがかなり印象に残る演奏だったと思う
ギターソロやコーラス二人が入ってたしねw
曲に関しては各人好みがあるだろうけど
チコさんが感激して半泣きの状態で喋り捲って巻きが入ったのがちょっと笑ったw

412 :
>>411
一番印象に残ってゲームやったことないのにサントラ買っちゃったよ。チコさんの演説の効果もあるけど。
さっそく聴いてみたら神サントラでした

413 :
>>412
割とマジでゲームもやるべき。

414 :
>>413
何かの縁だしやってみるよ。
チコさんの情熱に惚れたわ。

415 :
>414
がんばれ。
chikoさんはPRESS STARTに出れて嬉しかったんだろうね。見てるこっちが恥ずかしくなるぐらい熱かったw

416 :
最後まで熱い展開のストーリーだからやるべき
一人一人にストーリーがあって、じっくりやると中盤でプレイ時間カンストするけどなw

417 :
CHICOさんは東京公演でも、「死ぬ思いで作ったゲームなんです!」と熱く語ってた。
社長が聞くのインタビューも読んだけど、ゼノブレイドの製作陣の熱の入れようは本当に凄かったんだろうな…
ゲームをプレイしてても、ビンビン伝わってくる。

418 :
ゼノブレイドは何年かに一度出るかでないかの良作だったんだよなぁ
シナリオの展開も王道とはいえ熱いし、戦闘の面白さもあり、探索の楽しさもあり
タンパンさんが最強なあたりよくわかってるし

419 :
サントラ買ったけど捨て曲なしなくらい素晴らしい

420 :
ゼノブレイドやりたいわー

421 :
つべとか見ると英語の熱いコメント多くてちょっと嬉しい

422 :
機の律動を最初に聞いた時の衝撃はユニークが襲い掛かってきたのかと勘違いした程
通常戦闘で使うような曲じゃないだろ

423 :
だがそれがいい

424 :
サントラは既に持ってたけど、特典サントラをオクでゲットした。
ガウル平原や名を冠する者たちのロングバージョン?が聴けて満足。
もう、今後、音楽関係の発売ないのかな?
アレンジCDなんかも聴いてみたいけど。

425 :
pressstartのCDが発売されるといいんだけどな

426 :
ゼノブレイドクリアしたのでサントラ解禁した!!音楽良いよねー 
イベント時でも音楽演出にすごく気を使ってゲーム内で途切れることがないから没入感半端ない
名を冠するものたちはユニークに追いかけられるのが刷り込まれすぎて
サントラで聴いていてもドキドキしてしまう。
サビのところでうっひょおおおってなるわ
完成度の高いサントラだったけど、アレンジとかあっても良いね。
フィールドだと脱出艇キャンプが一番好き。
雨がパラパラと降っている外を眺めているような、アンニュイな感じだ

427 :
>>1-426
仮面ライダーフォーゼ

428 :
フォーゼドライバーは凄く優秀

429 :
B29はそいう高が滅茶苦茶高い

430 :
萌え萌え大戦争にはF−22とパクファが出る

431 :
その他にもソブレメンヌイやズムウォルトが登場する

432 :
ゲーム版超電磁砲のオリジナルキャラのキャストが判明しない

433 :
寧ろ来週判明しないとおかしいだろJK

434 :
これは世界の真実であり、宇宙の真実でもある

435 :
現在、11月29日革命に備えて、っ鍛えている

436 :
来週のために

437 :
そうすれば離陸する準備も整うわけだ

438 :
下衆野郎はくたばれ!

439 :
早く滅んでくれないかな?

440 :
八雲凍子などカレンの代わりに過ぎんよ

441 :
リルケなどアメリアの暫定的なものに過ぎず

442 :
しんちゃんはビックバイパーを暫定戦力に過ぎないと申された

443 :
メガ粒子砲

444 :
弾空賢

445 :
だんくうほう

446 :
超荷電粒子

447 :
火葬戦記とかなんだ?

448 :
どうなってるんだおい

449 :
申告された終わりwwww

450 :
やはり、ゴールデンアイは糞

451 :
ふふふふふ
ははははははははは

452 :
全てを変えなければならない!

453 :
山口と鹿児島が無くなればいい!

454 :
そのためにはΩイカ墨拡散量子超波動砲を

455 :
かなりの威力がありそうだな

456 :
戦うべきだな

457 :
天才児か

458 :
わけわかんないよね

459 :
はーなて

460 :
スタンリー

461 :
最高に素晴らしいものだな

462 :
ところがな・・・

463 :
UHFとBSのアニメは・・・0時半までの奴はダメだ

464 :
いや、0時半までだめだ

465 :
テレビ東京は2時までのはダメだ

466 :
炭焼きにしろ炭焼きに

467 :
印度は牛は聖なる動物

468 :
シュードラですかな

469 :
カーストは500段階です

470 :
異なる価値観に驚きなれます

471 :
私もあなたのおかげで非常にいい経験を

472 :
そうかもしれませんね

473 :
印度の新部は支配できないのでは?

474 :
様ザ名文化と新主

475 :
ということだ

476 :
監督とか脚本か

477 :
鋼鉄の咆哮面白いぜ

478 :
PS3は面白いな

479 :
続編まだ―?

480 :
gdgd妖精ズ

481 :
怖いな

482 :
日曜日はマジ恋か

483 :
週明けは何もない
しかしイカ娘と戦国パラダイスが

484 :
ベン・トー

485 :
無理だろwwwww

486 :
木曜日はgdgd妖精ズ

487 :
金曜日ははがない、アイマス、カッコ可愛い、シャナ、森田さん

488 :
土曜日と週明けか・・・

489 :
これが洗脳回避戦術

490 :
確かに大高総理の新には

491 :
敵味方に気づかれず負けろ

492 :
時間差作戦とは

493 :
らぶバト!2nd発表で、エアリーズやトーラスの事を書く

494 :
全てを変えろ

495 :
いいいおっさんだ

496 :
撤退でスト?

497 :
ヒールーごっこの歴史

498 :
現代兵器の発達は後世世界でもおん時

499 :
6年の戦火を交えたが

500 :
対独連合

501 :
資格がない

502 :
かなり無敵である

503 :
超無敵要塞

504 :
元気が出ないな

505 :
シエランテッド

506 :
最後の空戦

507 :
ゴールデンアイ衛星

508 :
FPS

509 :
月曜日はどうすればいい?

510 :
アマガミアニメはいらね

511 :
アイマスは見れたものではない

512 :
さくらはやってないだろ

513 :
sakiも然りだ

514 :
後2試合か・・・

515 :
というか、俺が見たいアニメって?

516 :
俺が見たいアニメですか?

517 :
火曜日は戦国パラダイスだな
イカ娘は勝ち残る限りだな

518 :
水曜日はベン・トーだね

519 :
木曜日はgdgd妖精sだな

520 :
金曜日はシャナとはがない、アイマスだね
アイマスは正直見れたものではないけど

521 :
それはイカ娘も然り

522 :
第2期はゼッ人も見る

523 :
実質週明け化

524 :
それでも咲は見るべきだな

525 :
時代遅れになるのも困るからな

526 :
つまり、男子高校生の日常は見ないと言うことだ

527 :
あんなのに洗脳されたらたまったものではない

528 :
まあ、エスコンもCERODじゃないからなー

529 :
真のエースコンバット4はDOD1
それでいいだろ

530 :
DOD2すら真の5だな
今審査するなら2もCERO−Dかい?

531 :
ニーアこそ真の6だな

532 :
しかし、DOD2は無いのが痛い

533 :
日本と北朝鮮で同時公開するべきだな

534 :
タイの洪水は終息?

535 :
ポケモンはブラックホワイトマイナーチェンジ買って終わりかな?

536 :
DSiLL欲しいな

537 :
買い換えるとしたらかな?

538 :
2013年明けかな?DSi

539 :
そのころに買えばいいかな?

540 :
少なくとも2013年には間に合うだろうな

541 :
8月くらいかな?

542 :
イヤホンは5カ月に1回の買い替えになるのかな?

543 :
やはり、イカ娘は見ない方がいいな

544 :
MCあくしずやミリクラにも復帰したいし

545 :
インキュベーターの科学力なら35式戦車を撃破できるだろう

546 :
66式はアルティメットさやかで粉砕可能

547 :
04式戦車はクロニカあたりで撃破する

548 :
50式ならF-3で

549 :
05式なら忘れ

550 :
05式ならクロニカの果てにあるもので

551 :
やはり、年末こそ最終決戦兵器完成時期だろう

552 :
無敵砲大である

553 :
DVDエディション

554 :
使い回しだったんだな

555 :
待ちかねておったぞ

556 :
なあ、君
外へ出んか

557 :
勝手に抜け出していいんですか?

558 :
ビール

559 :
ここなら安全だ

560 :
回復のために

561 :
港でメリーランドを見かけたけど

562 :
大戦前からの籠城

563 :
だが、新しい船を早く回してほしいものだ

564 :
とにかく、印度洋の潜水艦を

565 :
となると、君が頼りだ

566 :
楠艦隊に

567 :
私が命令書だ

568 :
わしとてUボートの餌食になるのは時間の問題だったが

569 :
俺が復帰するまで待て

570 :
それは軍気になっておってな

571 :
ドラゴンキッド

572 :
足手まといにならぬよう気をつけます

573 :
時速15キロを元首

574 :
陸軍輸送隊とともに前線へ

575 :
輸送部隊はバンガロールに露英

576 :
翌日は400キロの行程でハイデラバードを目指した

577 :
炭焼きにしろーl、炭焼きに

578 :
カーストご存じいですか

579 :
いや、聞きかじりです

580 :
500段階に細分化

581 :
永久に解消できないと思います

582 :
それもやがてなれます

583 :
非常に良い経験をさせてもらいます

584 :
そうかもしれませんね

585 :
印度の新部は支配できないのでは?

586 :
さまざまな文化と人種
古いものは下へと

587 :
さやかは陸の古さとともに重力を感じた

588 :
我々は野営地どまりですが
さやかはここがいい

589 :
午前5時出発なので4時に迎えに来ます

590 :
一杯いただけませんか?

591 :
どうぞ
ジンライフダブルで

592 :
日本人です
あなたは?
デリーから来ました

593 :
それでここまで逃げてきました

594 :
外に飛び出し
それはお気の毒な事です

595 :
多くの方が途中で犠牲になりました

596 :
樺太の場と風呂に目指したという

597 :
全てを理解した

598 :
そして、声をかけたわけも
マダガスカルに行く気はありませんか?

599 :
それは本当ですか?
バスを乗り継いで幸村を訪ねてください

600 :
ボースを他図ん得るんです

601 :
うまい

602 :
ところで、例のナターシャさん

603 :
マダガスカル行きの船

604 :
いったいどんな間柄なんだ

605 :
俺にも一つや二つは古傷ある

606 :
バンガロール、ハイデラバード

607 :
ガンジーは噂にたがわず

608 :
線きょうにもかかわってくると思います

609 :
ヒンズーとイスラムの

610 :
感情的対立を利用し

611 :
ますます重要と言う事です

612 :
ロンメルの猛攻を食い止められそうか?

613 :
事は無意味になるからな

614 :
無意味になると発破をかけられてまいりました

615 :
立体戦略を展開

616 :
ハウエッセンの謀略

617 :
今しがた

618 :
リップスからの手紙も入っていた

619 :
我が敬愛するマインふゅーラー

620 :
偉大なる総統閣下

621 :
印度の占領は時間の問題だと思います

622 :
印度にプレゼント

623 :
君は余に何を献上する

624 :
ゲーリング君

625 :
望んでおらん

626 :
見え透いたやりすいた

627 :
更に大胆なものになる

628 :
ドカーン

629 :
ズドーンズドーン
儀―ん

630 :
サイドカーwwww

631 :
鈴月奏でさん、いらっしゃいますかー

632 :
楠司令官から

633 :
興鎮

634 :
英本土に独軍が

635 :
印度戦線にも大きな影響が

636 :
膠着しているが

637 :
あぼーんしかいないな

638 :
確かに、あぼーんばっかり

639 :
スレが伸びてると思ったらこれかよ

640 :
機の律動とか英語にしちゃうと情緒がなくなるよね

641 :
ACE(+じゃないよ)の次の仕事はコードオブプリンセスってゲームみたいだよ

642 :
>>641
ACE+の+こと平松健治さんはゼノブレイド限定メンバーだからな

643 :
年末も年始も機の律動

644 :
冬だからといってヴァラク雪山/夜を聴いてたら寒くなったけど聴き入ってしまう

645 :
ようやくサントラ手に入れた
良い曲ばっかりで満足

646 :
久々にサントラ買ってしまったわ
作業用として聞いてる
耳が幸せだ

647 :
ガウル平原を聞くと明るく広大なフィールドが脳裏に浮かぶ

648 :
名を冠する者を聞くとみんなのかけ声が一緒に脳内再生される…

649 :
ガウル平原を走ると「やっ!」「はっ!」って曲に合わせてジャンプするよな

650 :
最近、決戦前夜と伝説の勇者リキにハマってるわ

651 :
決戦前夜はガチだよな
連合軍のイメージだけどこれはサントラ買って最後まで聞いてほしい
 

652 :
最近夜更かし気味だったからそれぞれのフィールドの
夜バージョンの穏やかな曲を集めて寝る前に聞いてる
もう夜だから寝なきゃって思えていいしいい夢見れそう

653 :
穏やかプレイリストは作ってるけど、ゼノブレの曲はフィールドが浮かんで
探索気分になっちゃうから寝なきゃって気にはなれないw

654 :
確かにw
でも故郷夜とかはいかにも夜って感じ住人達が寝てるような
実際は起きてる奴いるけど
穏やか曲で一番好きなのは脱出艇キャンプかな

655 :
コロニー9夜はめっちゃα派出てて好きだな
夜聞くと本当落ち着く

656 :
機の律動が好きすぎて辛い
名を冠する者達も物凄く好きだけど、機の律動は異常なほど好き
なんでこんなに格好良いんだろう
誰か教えてくれ

657 :
メインテーマを聞くと涙が出てくる

658 :
もうゼノブレの曲というだけでテンションがあがるから
聴いてると自然にエアドラム(エア太鼓の達人?)してしまう

659 :
はげど?

660 :
タイトル画面ずっとA連打でメインテーマ聴く機会なかったけど
サントラ買ったので聴いてみるとすごくいい曲だということに気がついた

661 :
プロローグB後半がタイトルのアレンジなんだよね。Bのあとでメインテーマが好きになった

662 :
敵との対峙はヤバイ

663 :
メインテーマってイベントシーンで一度流れるけど
その監獄島でのイベントが強烈で、
使用されてたことに気付いてないって人多そう

664 :
普通はイベントが強烈だからこそ、そこで流れたメインテーマも耳に残るのでは

665 :
敵との対峙の中毒性がヤバイww

666 :
バーン様のBGMには吹いた
兄様?何その金ピカ

667 :
ゼノブレイドは面白い内容ですの!?♪。

668 :
久々に聞いたら感動した
またゲームしたいけど時間ないんだよなぁ

669 :
発売日にサントラ買って、忙しくてゲーム本編が買えないまま何百回も聴いてるわ・・・

670 :
メインテーマはダンバンさんの「生きていたのか!?」が脳裏に浮かんで涙腺がやばい

671 :
戦闘!
行く手を阻む者
ガウル平原
名を冠する者たち
機の律動
敵との対峙
メインテーマ
この順で毎日通学中聞いてるわ

672 :
お前は通学中に何と戦ってるんだよ

673 :
自分自身との闘いだろ

674 :
確かに戦闘曲ばかりだなw
俺は機の律動と名を冠する者達と燐光の地ザトール夜の順で聞いてるわ
あとたまに敵との対峙かなぁ…
ここ数年変わってないから何回聞いたことやら

675 :
夜のシーン詰め合わせってのもいいぞ
個人的には脱出艇とか大好きだ
コロニー6復興後に夜BGMが無いのが惜しくてたまらん
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