2012年3月家ゲーSRPG141: FEで一番の糞ゲーを決めようぜ (218)
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ジェイガン「向上心のない奴は馬鹿だ」 (273)
●ソウルクレイドルは巨好きが飛びつく糞ゲ● (111)
【PS2】グリムグリモア【日本一】 (887)
FE暁 1週目終章メンバーを晒すスレ (234)
魔人なら桜井転生なら夕FEならマリータTSならラケル (101)
ヴォルテールを必死で出撃させるスレ (749)
FEで一番の糞ゲーを決めようぜ
- 1 :
- 紋章→イラナイツ多数
聖戦→そもそもFEじゃない
トラキア→システムに慣れるのが大変
封印→ゆとりが難しくてクリアできないって苦情を出した
烈火→強制チュートリアルウザイ
聖魔→ぬるい。キャラゲー
蒼炎→売上最悪
暁→単純につまらない
新・暗黒竜→兵種変更のせいで個性が全然ない。外伝分岐の条件もひどすぎ
FCの2つは未プレイの人が特に多そうなので省略
- 2 :
- 暁は明らかに主観の感想だろww
- 3 :
- アンチスレ池
- 4 :
- 1は何が楽しくてFEやってんの?
- 5 :
- 評価は主観で決めるべし
- 6 :
- 決めなくていいよ
- 7 :
- まて!1はただのアンチだ!!
- 8 :
- >>1
>>FCの2つは未プレイの人が特に多そうなので省略
なんというゆとりちゃんスレ……
- 9 :
- また文科省の犠牲者か…
- 10 :
- 暗黒と外伝未プレイなのは>>1自身でした
- 11 :
- 暁が一番の糞ゲーである事は既に決定しているだろカス
- 12 :
- トラキア→システムに慣れるのが大変?
- 13 :
- 暁は糞じゃねーよ
- 14 :
- 十分糞ゲだろ
- 15 :
- 暁は未プレイだから糞ゲーな理由が分からん
プレイした中だと新・暗黒竜が一番ひどかったけど
- 16 :
- 少なくとも聖戦より前のやつは、全部くそだな。
操作性がしょぼすぎるし、グラがキモい。
- 17 :
- 暁はシナリオ微妙だけどBGMとステージは良かった
- 18 :
- トラキアはシステムにさえ慣れれば充分に楽しめると思うよ
- 19 :
- 暁が一番の糞ゲーかな
蒼炎キャラを全員しても大丈夫なら神ゲーだったけど
- 20 :
- 暁はストーリーは最高傑作
システムは最悪
個人的には一番面白いと思った
一方ボンボンが戦争のくせにあまっちょろい戯言ぬかすGBAあたりがきつい
- 21 :
- うわあ……暁ストーリーが最高とはたまげたなあ
- 22 :
- >>20
聖魔のことかー!!
- 23 :
- >>21
別に価値観の違いだし。
俺は、紋章みたいな敗北の時しか喋らないキャラがいるような未完成作品よか良いと思うが。
- 24 :
- 新暗黒および暗黒竜で確定
新暗黒は単純に糞ゲーだが元の暗黒竜自体も糞だからだろう
- 25 :
- 新暗黒はリメイクどころか完全に改悪してるから困る。兵種変更や新キャラ加入条件を筆頭に、
思い付きで入れたけど調整や想定はしてない感のある要素の多さが半端ない
- 26 :
- >>23
お前、よく一言多いとか言われないか?
- 27 :
- 暁のストーリーって何から何まで破綻してたような記憶しかないが
- 28 :
- >>26
FE以前に>>1が糞なこのスレでも
誰かつれるかなと思ったけど無理だった。
やっぱまともな人は、こんなスレじゃ発言しないんだな。
- 29 :
- 一番糞なのが暁
次点で新・暗黒竜だな
- 30 :
- 新暗黒竜だな…散々言われてるけど兵種変更が最悪。
次点暁
- 31 :
- 予定…次の新作
確実にネガキャンに走る奴か増える
- 32 :
- 二作続けて地雷だなんて
- 33 :
- 諸君よ、答えは決まっているぞ
次の新作が歴代最低になるそうだ
暁も新暗黒も発売当初は糞ゲー扱いされたし
二度あることは三度あるのだ
次は暁や新暗黒がマシに見えるぐらい糞ゲーができるであろう
- 34 :
- 暁はアイクをせたら神ゲーだった
新暗黒は改造したら結構遊べた
- 35 :
- 新暗黒は外伝とか転職とかがなかったらクソゲーいわれる事はなかったにしろ
空気扱いされてたことは間違いない
暁は後半の展開が嫌いだな
- 36 :
- FE一の糞ゲーはダントツで暁だよ
お助けキャラの多さ、異常な強さ
下級から手塩にかけて育てたユニットの立場がないじゃないか
- 37 :
- あんな糞ストーリーなら暁の団とか出すなよ
- 38 :
- 一位は新暗黒竜、次点でトラキア
前者は全てが地味過ぎて印象に残らなかった
後者はなんか全てがごちゃごちゃし過ぎて印象に残らなかった
- 39 :
- 暁はアイクの出番がもう少し遅ければもっと良かったかも。
俺も新暗黒竜に一票。シーダはキチ〇イだし、兵種変更微妙だし、外伝行くのに仲間間引きするとか本当に嫌だ。
- 40 :
- 暁のお助けキャラが多い事の何がいけないんだ?
使わなきゃいいと思うが
育てたキャラが王族より弱くてモチベーション下がるなら、その程度のキャラ愛でしかなかっただけなのでは
- 41 :
- 兵種変更そんなに悪いか?
もともと斧ゴミで上限全部20でイラナイツ多数で紋章は馬から降りたりするから
個性崩壊なんてさっぱり感じなかったけど
- 42 :
- キャラ愛(笑)
- 43 :
- 暁信者こえー
- 44 :
- ジョルジュが大陸一だと?
んなわけねえだろ!
設定に忠実な実力にしろよ。
マジクソだな。これ作った奴は。
ティバーン強過ぎだろ!
ふざけんじゃねえよ。
ラグズをコツコツ育てる意味ないじゃねえか。
マジクソだな。これ作った奴は。
・・・・・・都合良過ぎウケたw
- 45 :
- >>44
こんな事いう奴なんていないだろ
暁信者の模造乙
- 46 :
- >>41
絵はトゲトゲした鎧を着てるのに僧侶のジェイガン
テンプルナイツなのに僧侶のジェイガン
隊長なのに僧侶のジェイガン
- 47 :
- 勇者リフはワロタ
- 48 :
- うむ、懐古厨が多いことで有名なFEだし結構面白いものが拝めそうなスレだな
既に何人か香ばしい奴もいるようだしw
ついでに俺の感想も述べると、聖戦以前の奴はシステムが完成してない上に移動がトロくて今やるとタレる
聖戦以降のやつはまあどれ見てもどんぐりの背比べなんだよな
そうなるとやっぱ音質や画質がいいのが他と差をつける要素か
つまり俺が言いたいのはFEは据え置きでやりたいってこと。こんなん余所に持ち出してちょっとやるようなもんじゃないだろ
- 49 :
- 加賀FE信者3つの特徴
・旧作を褒めるのではなく新作を貶すことに生き甲斐を覚えている
・旧作の糞システムはハードに責任転嫁、新作の良システムは「起源は加賀FE」
・少しでも旧作を貶す或いは新作を褒める発言には耳を貸さず頭ごなしに否定。自分の主観こそが第一
- 50 :
- 王族が敵なら暁もゲームとして面白かっただろうに
強い味方より強い敵つくれよゲームなんだし
暁ストーリーは煮詰めたぐらい最悪だから論外
アイクとセネリオぶっしたかったわ
- 51 :
- 暁信者は何を勘違いしてるんだ?
後半のぽっと出キャラの無双具合がヒドイっていってるのに
- 52 :
- 一番糞なのは信者が一番糞な紋章ってことでいいだろ
ゲームとしては別に構わないんだがSRPGというジャンルとして見ると
なんともお粗末な出来、しかもたちが悪いことに
そのお粗末な作品を基準としてしか見れないから手に負えない
- 53 :
- 信者のせいで糞なら暗黒竜じゃなくてゆとりオンリーな暁だろ
カプ厨の聖戦もやばいけど一部だけだし
- 54 :
- ゲームシステムじゃなくて信者とか言い出しちゃったらもう
白旗揚げたも同然
- 55 :
- >>54
全くだ。どれが「信者」でどれが「普通にゲームを楽しんでいる一般人」か分かりゃしないのに
「自分にとって糞なゲームを褒めた→信者」なんて関係式が脳内で成立してるようじゃ話なんか通じるはずがない
何をそんなに必死になってるのかねえ?
ま、あまりスレ違いな話が続かないように俺が一番糞だと思うFEを挙げとくと聖戦だな
あのラブラブストーリー(笑)によって何人の一般人がドン引きして離れていったことやら
紋章までは割と受けていた一般層が聖戦で一気にいなくなってFEに対する印象自体変わってしまった
封印以降の万人向けストーリーやスマブラにキャラが登場することで多少は持ち直してるっぽいが
- 56 :
- 書き込みに於いて信者色を出しているのはほぼ紋章くらいだがな
以前なんか新暗黒でワープの杖を原作より数を増やして3本にするなとか
紋章だと2本だがFC版は3本あると知らない信者痛すぎるわ
- 57 :
- >>56
ちょっとワロタw
色んなとこ見て回ってみたけど暁は糞と傑作とで意見の分散が他より激しいみたいだな。マリオでいうサンシャインみたいな位置づけか?
- 58 :
- 暁は奥義と王族が酷すぎる
それらがなかった一部二部は面白かったが三部四部でぶち壊しだな
信者では聖戦の聖戦キャラつええええと紋章の古参気取りがキモイ
- 59 :
- 暁の後半は本当に擁護できない出来だから困る
- 60 :
- 蒼炎って駄作なのか?俺の中じゃ最高傑作なんだが・・・。駄目だと思った奴には何が気に入らなかったんだろうか?
>>59
最初から擁護する気なんてないだろ?俺は面白かったよ、暁の後半。ストーリーが良かった。FEの後半が無双なんていつもの事だしな
もし暁の欠点を挙げるとしたらマニアックモードだろ。蒼炎のマニアックが最高だった分余計に印象が悪い
- 61 :
- バランスもシナリオも崩壊してるからな<暁後半
1.2部は確かによかったが、後半ですべて台無しにしてる
- 62 :
- >>60
「駄作」は言い過ぎかもわからんが
戦闘アニメーション(あれ3Dだがアニメーションでいいんだっけ?)が
動きもっさりしててテンポ悪いのとか
漆黒やアシュナード相手だと育ててきた他のキャラが
完全役立たず(回復要員除く)でラグネル持ちのアイクに頼るしかなく、
それに加えてアイクの確率発動の奥義「天空」頼みの
少し運ゲーになる意地悪なところとか
斧優遇剣冷遇でバランス悪い(これは蒼炎に限った話じゃない。
聖戦や封印も逆に剣優遇斧冷遇でバランス悪い。基本FEはこんなもん)
とか欠点は探せば結構ある
長文失礼
- 63 :
- >>62
蒼炎派の俺が言っても説得力に欠けるかもしれんが、
特定キャラじゃないとダメージ通らないラスボス、運ゲー仕様、特定武器優遇はFEじゃよくあることじゃないだろうか?
そう考えると他の優れていた面から欠点を差し引いても蒼炎は名作だよなあ、と
ただ
>戦闘アニメーション(あれ3Dだがアニメーションでいいんだっけ?)が
動きもっさりしててテンポ悪いのとか
これは同意。初めて暁の戦闘アニメ見たときはwktkしたもんだよ
- 64 :
- ID変わってるけど俺は60な
日付が変わると同時にIDが変わるのかと思ってたけど、よく分からんな
- 65 :
- >>63
特定武器優遇は本当によくある。
ただ、特定キャラじゃないとダメージ通らないラスボスってそんなにいたっけ?
暗黒竜、紋章のメディウスとか封印のイドゥンとか聖魔のフォデスとかは
難度高くなったり真クリア見れなくなったりするけど
他のキャラでもある程度高い攻撃力があれば
ダメージは与えられるから倒すことは不可能じゃない
だけど、蒼炎の二人はどんなに攻撃力があっても
「ある程度力の育ったラグネル持ちのアイク」
じゃないと女神の加護の鎧とかで『絶対に』
1ダメージすら与えることが出来ない
アシュは竜と終章に出てくるラグズでもいけるけど
まあ漆黒は最悪倒せなくてもいいしアシュも終章のラグズに頼れるから
何とかなるのかな
本当に読みにくい長文スマンね
- 66 :
- 本当にアイクをせたらよかったのに
- 67 :
- >>66
なんぞこいつ。誤爆か?
どちらにしても気持ち悪すぎるが
- 68 :
- ゲームのキャラを「す」www人間こうはなりたくないなwww
- 69 :
- 糞とか思った事ないわ
どれも面白かった
- 70 :
- トラキアが一番クズかな。
スキルだけでキャラの優劣が決まるとか
必率の表示の数値が使われてないとか
乱数おかしいだろとか
詐欺な部分が多すぎる。
- 71 :
- >>65
どうでも良いが、「アイクしか」倒せないのは「アスタルテ」だけだよ。
イベント上、ミスト除いて「一騎打ち」なのをそのキャラしか倒せないというのは論外かと。
- 72 :
- >>71
そうだったのか
勘違いで偉そうに言ってしまってごめん
- 73 :
- やっぱり暁が一番の糞ゲーだな
- 74 :
- へったくそな釣りだなあwww
才能ないよ、お前
- 75 :
- 暁と新暗黒は確実にベスト3に入るな
- 76 :
- ×ベスト
○ワースト
- 77 :
- 新暗黒竜から新しくFEを始めた友人が何人かいるが全員から評価は高い
唯一出た文句としてはファミコン版が原作だけにストーリーがあっさりしすぎてたって事ぐらい
変な先入観や2chの一部のアンチスレの影響を受けずに中立的な立場で見れば新暗黒竜は立派に良作
むしろFE経験者の俺としても「新暗黒竜が他作品に劣ってる面ってどこよ?」と訊きたいくらいだ
>>73
>>75
理由も述べずにアーアーキコエナイクソダクソダと喚いたって傍目には必死さを露呈してるようにしか見えないぜ?
- 78 :
- 比較対象がないのに評価が高いってどうして言えるの?
- 79 :
- >>77
つ外伝への条件と顔グラ
他は文句ないレベルだから思い出補正がない分、余計に新規にとっては評価が高いんだろうね
- 80 :
- 思い出補正はやっかいだな
正当な評価が出来ない
- 81 :
- >>78
ん・・・?比較対象がなくても評価は下せると思うが・・・?
相対的な評価はできなくても面白いものには「面白い」という高い評価ができると思うんだが、違うのか?
>>80
思い出補正はマジで厄介だなw俺もゲームについて語ってるとついつい昔ハマッてたやつを贔屓しそうになっちまうw
昔相当やり込んでたやつも冷静に、中立的に判断してみると案外大したことなかったりなw
- 82 :
- したらばで暁よりも紋章のほうが糞だったとか言っているゆとり出てこいよ
アニメ化、漫画化、小説も何個も出ていて未だにファンが多いアカネイア編と暁(笑)を比べるだけでも笑止なんだがな
暁があの時代に出ていたとしてそこまでなるわけねえだろアフォ
- 83 :
- なんつー必死さが滲み出た文面・・・怖ぇ
自分の言ってることがどれもゲームの面白さと何ら関係ないことに気付いてないんだろうなあ・・・
特に最後の一行がヤバい。論拠も何もあったもんじゃないな・・・
- 84 :
- スレタイからするに、ここは相対的な評価を書くところなんじゃないか
- 85 :
- スレタイにのっとれば確かにそうだな。個人的にあまりいいスレタイには思えないのだがw
まあとにかく「人それぞれFEで一番の糞ゲーはあったとしても、FEに糞ゲーはない」ってのは言えるかもな
- 86 :
- 暁と新暗黒は現代であんなひどい出来だからクソゲー扱いされてるわけで
- 87 :
- 紋章とか今やっても操作性以外は割と面白かった
が、暁と新暗黒は駄目だ
暁は長すぎる上にストーリーも糞だった
新暗黒は外伝条件が糞すぎた
- 88 :
- 蒼炎はコメディ臭がぷんぷんする
- 89 :
- 糞ゲーの意味知らないのばっかだな
ただ嫌いなだけで糞ゲーみたいなアホばっかw
- 90 :
- >>79
シスターのレナなんかこの世の終わりみたいな顔してるしね
- 91 :
- 糞ゲーってのは攻撃がスカスカ外れてストレスが溜まるあのゲームのことだよww。
- 92 :
- 本当にK氏が関わってるのか疑問になるあのゲームですね
- 93 :
- ワゴンに直行して今も中古1000円以下であり余ってるあのゲームだろ
- 94 :
- >>86
「あんな」で誤魔化さないでもっと具体性のある発言したら?みっともないよ
- 95 :
- 奥義
王族
バランス崩壊
序盤の手斧ボス強すぎ
外伝
思いつきで書いてみた
- 96 :
- バランスなんてFEオタぐらいしか求めてないと思うわ
普通のユーザーはそんなん考えないだろ
- 97 :
- てか終盤のバランス崩壊はいつものことだしなあ。
オグナバで特攻
アイララクチェで特攻
マリータで特攻
ルトガーで特攻
いつものことじゃん。
- 98 :
- オグマはまだしも、ナバールって特攻させたら簡単に死なないか?
ナバールが頼れると思ったことねぇわ。
終盤でラクチェ特攻も、スリープで眠らされてワロスワロスにしかならんよな。
- 99 :
- >>98
それいったら暁の王族やアイクもダメになるぞ
勘違いしてるやつもいるが決して無敵なんかじゃないんだぞ
- 100 :
- スリープが聖戦仕様に戻ればアイク特攻を防げたのにねえ。
- 101 :
- >>100が暁やってないのは分かった
- 102 :
- オグナバより三姉妹特攻の方が
- 103 :
- 暁は後半のぽっと出キャラで無双できるからクソゲー言われるんだよ
- 104 :
- クソゲーどころかゆとり大喜びじゃん
- 105 :
- 奥義のせいでサザがゴミくずになったのが痛かった
- 106 :
- アイララクチェも強いけど基本はフォルセティ無双だろ
- 107 :
- >>81
あのですね、ここは「FEで一番の糞ゲーを決めようぜ」
ってスレなんですが
- 108 :
- >>106
アイララクチェのほうが活躍期間が長い。
- 109 :
- 騎兵ゲーの聖戦でラクチェの活躍期間なんて元々ないだろ。
戦場に辿り着く頃にはほとんどの敵は死んでる。
6章もCCの関係上セリス無双になるしな。
精々、部隊分けの時(アルスター攻略とか)にせこせこ稼ぐくらい。
レッグリングとかジャラジャラ持たせて無理やり主力にすれば
いくらでも活躍出来るけど、そんなんしたら誰でも大活躍だわ。
- 110 :
- >>77>>79
FE云々抜きに一SRPGとして見ても
・あまりに酷いユニット・クラス格差(これはもともとの紋章がそうなんだが…
2008年に全く改善せず出すのは許されることじゃないだろjk)
・「マップごとのユニットの向き不向き」や「マップごとの攻略法」みたいなのが少なく
どのマップでも同じようなメンバーによる同じような攻略になる
(これはもともとの紋章が以下略)
・序盤だけやたらきついハード
・ただでさえステごとの重要度に格差があるのに
重さの力軽減・必率半減でますます力重視・wk空気に
これによってユニットの強さ評価基準が紋章以上に単純で奥が浅いものに
外伝と顔グラは好みの問題として抜きにしても
これくらいはざっと思いつくがな。
- 111 :
- ユニット間格差は仕方ないかと。
暁みたいにみんなカンストじゃ味気ないし、ユニットの数が多いからそれぞれを特徴付けるのは難しいしね。
簡単に個性を出すなら特徴付よりも特長付のほうが簡単。
勿論、どっちもするにこしたことはないけど。
- 112 :
- >>107
>>85
- 113 :
- >>103
この手の書き込み見かける度に思うんだが、こいつらは強キャラを使うことを誰かに強制でもされてんのか?
多少の良識がある奴ならこんなの批判の理由にならんことぐらい分かりそうなもんだが、やっぱアンチは盲目になってるのかね
>>104
自分の気に入らない奴はゆとりなんですよね、分かります
- 114 :
- みんながゆとりエムブレム叩くから
ゆとりちゃんがご機嫌損ねちゃったじゃないか
よちよちかわいそうでちゅねー
- 115 :
- 蒼炎やってない奴が暁やると結構腹が立つだろうな
3部以降は蒼炎キャラのーだし
- 116 :
- >>114
これで反論した気になってるのが痛いなwお前ピエロの才能あるよ
>>115
蒼炎と暁は密接すぎるぐらい話が密接だよな
単独で問題なく楽しめる封印と烈火はマジでシナリオが秀逸だわ
- 117 :
- このスレはみんなでゆとりちゃんのご機嫌を取るスレになりました
がんばってゆとりエムブレムを絶賛するレスを書いてください
- 118 :
- >>115-116
聖戦→トラキアと違って蒼炎より暁の方が
売れてしまったのもマイナスポイントだな
しかも蒼炎の値段は高い値段で安定しちゃってるし
- 119 :
- トラキアは売れないのは当然
購入までが最高難易度という敷居の高さを忘れるなよ
- 120 :
- >>119
売り上げ≠面白さ でないのは分かる
しかし売れてないことがつまらんゲームであることの免罪符にはならんだろう
- 121 :
- どれが一番面白いかなんて人それぞれ。
だが最も受ける層が狭いのは聖戦かトラキアだろう。
- 122 :
- >>121
どう考えてもトラキア。
聖戦はまだ取っつきやすい。
- 123 :
- 聖戦はプロローグで既にとっつきにくいかもしれんが、
ゲーム自体は「さらわれたお姫様を取り返せ!」から始まるので入りこみやすいと思う。
トラキアは聖戦プレイしてないとストーリーが分からない点が多いので
層は狭いだろうな。
だがそれと糞ゲーかどうかはまた別だと思うが。
- 124 :
- 俺がとっつきにくかったのは封印
アリティア騎士団の出来損ないがゾロゾロ出てきて
またこいつら育てるのかよってウンザリした
- 125 :
- 聖戦から入った俺に語る資格はないようだな
聖戦→トラキアとやると難易度の差に驚愕する
- 126 :
- >>125
初代からやってるが、トラキアと蒼炎マニアは別格
- 127 :
- >>1
紋章→イラナイツ多数 →キャラ数の多いFEでそれは言いっこなし。お前はポケモン全種類をエースとして使おうと思うか?
聖戦→そもそもFEじゃない →それを決めるのは各々のプレイヤー。つまりは主観の相違
トラキア→システムに慣れるのが大変 →元々マゾゲー。初心者が手を出すべきものではない
封印→ゆとりが難しくてクリアできないって苦情を出した →それはゲーム側の問題じゃない
烈火→強制チュートリアルウザイ →やり込むと如何にリン編で能力を上げるかが重要になってくる。強制なのも最初だけ
聖魔→ぬるい。キャラゲー →君は縛りを知らんのか?
蒼炎→売上最悪 →これまたゲームの面白さとは何ら関係なし。応援団はクソゲー?いいえ、神ゲーです
暁→単純につまらない →既に言われているが主観すぎるw
新・暗黒竜→兵種変更のせいで個性が全然ない。外伝分岐の条件もひどすぎ →兵種変更のデメリットしか見ていない。それを補って十分なメリットがある
FCの2つは未プレイの人が特に多そうなので省略→省略すんなww
- 128 :
- 暁が最糞
- 129 :
- 単発レスで暁叩いてる奴は何なの?宗教じみてて怖いつーかキモいつーか
- 130 :
- こんな過疎スレID赤どころか青になることも滅多にないぞ
- 131 :
- でも暁の3部以降はゆとりじゃないと擁護できないしな〜
- 132 :
- このスレゆとりの意味分かってない奴が多すぎだろw
気に入らない奴=ゆとりだと思ってんじゃね?
FEか、GBAの3作が一番面白かったな。それ以降はマップが小さすぎ、それ以前はストーリーが寒すぎ
- 133 :
- 聖戦と暁
- 134 :
- >>132
安い釣りですね
- 135 :
- >>134
お前、釣りだと言えば何でも論破した気になるタイプだろ?
- 136 :
- GBAは紋章〜トラキアの要素を薄めて混ぜただけの焼き直しだからね
おかげでスキルや救出再移動がものすごく中途半端な事に
- 137 :
- なんで聖魔の光石を好きとも嫌いともあんまり意見が出ないんだろうか。
真ん中くらいなのか空気なのか……。
俺は結構好きだけどなぁ。エフラム編が。
- 138 :
- 聖魔は本編がちょっと短すぎる気がする
- 139 :
- 楽しかった順番→トラキア 蒼炎(マニアック) 暁 烈火 聖魔 紋章 封印 聖戦 新暗黒竜
暗黒竜と外伝は昔すぎてあまり覚えてない
聖戦は楽しいのだが、キャラ絵がダサいと当時から思ってた
エーデンの小腸のような髪型さえなんとかしてくれたらいいかな…
新暗黒竜はもうね…
ナバールを僧侶にした事しか覚えてないよ:;
- 140 :
- 勇者リフ
- 141 :
- とっとと聖戦のリメイクだせよ!
名作だろ
FEでNo.1だろ
- 142 :
- FEって基本的にどれも良作なんだけど、どれもこれも一長一短あるというか、惜しい出来なんだよな
聖戦も名作ってのは十分理解できるんだけど、遊びにくいってのも理解できるっていうか
シリーズで一番批判が少ないのは烈火かな?
- 143 :
- FEに糞ゲーは無い。
が、一番の駄作は暁で間違い無い
- 144 :
- 烈火は一番面白いと思った
ただ、あの重い剣が納得いかない
- 145 :
- 聖戦がFEじゃないって・・・なんでだ?良く分からないんだが
一番の糞ゲー?個人的には暁かな。長すぎ、ストーリーぐだぐだでわけわかめなところ多すぎ
- 146 :
- クソと言えばやっぱり新暗黒竜だろう
聖戦で気持ち悪いイメージが定着したのは確か。一部には大ウケだったかもしれんが確実に一般ユーザーは離れた
- 147 :
- 聖戦はFEと名乗らなければまだマシだったかもね
毎ターンセーブ可能?闘技場で負けても死なない?武器が修理できる?
懐古厨が「ゆとりエムブレム」と馬鹿にしている封印以降のFEでもそんなヌル要素は無かったけどな
- 148 :
- アスキーのファンブックで加賀が「聖戦は元々FEの続編じゃなく、
完全オリジナルで出すつもりだった」って言ってたからな
大人の事情でFEの続編になったらしい。
だから昔は聖戦はFEとして見てないって言ってた人も居たのを見たな
- 149 :
- 好きなキャラを育てても報われないのはダメだな
暁なんて限界まで成長させても活躍できない奴がいるってなんなの。緑色の奴とか
- 150 :
- 奥義無双で何言ってんだか
- 151 :
- そうだよな。あの子も奥義さえ出れば大活躍だよな!
俺の愛が足りなかった。もう一周してくる
- 152 :
- 聖戦はオールA意識してプレイするとびっくりするくらい面白くなる
暁は王族無双なのは使わなきゃいいだけの話だから別にいいんだが奥義無双なのがちょっと・・・
ストーリーは色々言われてるけど個人的には好き
- 153 :
- 蒼炎・暁はラグズが崇高な種族に描かれすぎかも。
しかも戦闘面ではラグズ王族が
お助けキャラにしても強すぎてバランス崩壊させてるし…
- 154 :
- 強者こそが王っていう思想はアシュナードと全く同じなのに
- 155 :
- ラグズに対する過大な描写は在日朝鮮人への手厚すぎる厚遇に通じるものがある。
- 156 :
- 紋章以前は流石に今やると遊びにくすぎて思い出補正なしじゃ聖戦以降とは対等に語れない
聖戦は面白いんだけど信者が過大評価しすぎてる感がある。ただ、信者が大勢いるのも納得できる尖ったゲーム。音楽はかなりいい
トラキアは個人的に聖戦より好きだけど、万人には勧められない層の狭いゲーム
聖魔は低難易度のせいで叩かれがちだったけど、GBA最終作ということもあって光る部分も多い再評価されてもいいゲーム
暁はなんか色々と極端。シリーズ最高の技術と遊びやすさを楽しむゲーム
烈火と蒼炎はゲームバランスと間口の広さがシリーズ中で飛び抜けてる。シナリオも個人的にこの2つが好き
蒼炎はグラフィックも綺麗だし、ストーリーや支援会話が硬派だしで面白い。あとチュートリアルの出来も最高
結論:FEに糞ゲーはない。最高傑作は蒼炎
- 157 :
- 封印がみつめてるぞ
- 158 :
- こっちみんな糞ゲー
- 159 :
- 封印はめちゃめちゃ面白い、けどなんか地味な感じがするよな
- 160 :
- 封印の増援が来た時のゴクリッ...感は好きだけどなw
いかにも迫り来るって感じで
- 161 :
- 封印ハードが一番ゲームバランス良いな
- 162 :
- そうか?確かに序盤の歯応えは冷や汗モノだったが、7章で闘技場が出てからはいくらでもごり押し可能
ぶっちゃけFEに闘技場はいらないシステム(お馴染みのシステムではあるが)
闘技場廃止、ドーピング漬け廃止、ボーナスEXPでバランス取って、なおかつ序盤から終盤まで難しい蒼炎マニアックが一番バランスいいと思ったな、俺は
- 163 :
- 蒼炎マニアックは敵が強けりゃいいってもんでもないなと思ったな・・
一部の強キャラ以外ダメージ通らないわ攻撃に耐えられないわで全く前に出せないってのはバランス的にどうかとは思った
- 164 :
- 前にも出てるし、今更だが
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1168023108/56
のレスが本当に的確すぎるな
蒼炎から全く同じ理由で嫌いだったが、暁はもう呆れるしかなかった
- 165 :
- さっさと卒業しろよって感じだが
一般に高い評価を得てる作品がつまらなく感じるようになったら、そりゃ単に飽きが来ただけの話
こういう懐古厨の多いゲームは粘着質なのが多くて困る
- 166 :
- 俺1年くらい前まで紋章と聖戦しかやったことなくて
現在全作プレイ中でそろそろ終わりが見えてきたとこだけど
暁はダントツにゴミ
- 167 :
- 結構評価してる奴も多いけど聖戦かな
狙った性能の子供ユニット作るために待機させる作業がうざかった
そしてMAPが妙にだだっぴろいとこ
あとだからこそ好き、って人もいるみたいだけど、ディアドラが敵に捕まって以後
意思の無いヒロインとして人形みたいに扱われてて、これもちょっとNG
GBAのシリーズがテンポが良くて楽しめた
- 168 :
- >>165
えっ
- 169 :
- >>167
別に聖戦の評価高くないよ。一部の信者が持ち上げてるだけで
でも言われてるほど特殊な作品でもないと思うけどね。まあ会話はキモかったけどさ
>>168
3日前のレスに「えっ」って
- 170 :
- FEで一番の糞ゲー?そりゃ言うまでもなく新暗黒竜でしょ。どんなゲームか調べてみりゃわかるよ
- 171 :
- >>170
思い出補正を抜けばな
- 172 :
- 暁と新暗黒竜が問答無用でクソゲーだった
- 173 :
- 大抵上げるんだよな、暁や新暗黒を叩く奴って
一人の馬鹿が粘着してるのか、アンチ全員揃って下げ方もしらない馬鹿ばかりなのか
- 174 :
- 新の糞ゲーは聖戦だろ
あんなの老害キチガイ信者度もが持ち上げてるだけ
しかも10章しかないらしいからな、短いだろ
- 175 :
- >>173
sage強要厨撲滅委員会へようこそ
http://www4.atwiki.jp/agesage/
- 176 :
- 【sage原理主義者(sage厨)とは】
“sageが2chのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、スレの1でsage進行を規定したり、書き込みの内容がスレに沿った無害なものであっても、メール欄にsageと入れないだけで、人を罵倒し追放しようとする人たちのこと
- 177 :
- >>176
「暁・新暗黒を叩く奴って下げないよな」と言われただけで脊髄反射のようにくだらんコピペの連投
お前みたいなのを単細胞って言うんだよ
- 178 :
- >>177
すぐ貼り付けられるってことはこういう反応を想定して予めコピペを用意していた証明になるので
後釣り宣言ではなく最初から予想済みの釣り宣言の証明になる
よってageを指摘されて発狂したのではなくこういう反応>>173があるかもしれないという想定をしていた上でのage投稿だったといえる
大体ここはクソゲーを決めるスレなのにスレタイに沿った発言をして何が悪い
むしろスレタイに反する>>173=>>177のほうがバカだと思うがね
- 179 :
- >172 :助けて!名無しさん!:2010/04/22(木) 21:38:45 ID:+MPiRWWX
>暁と新暗黒竜が問答無用でクソゲーだった
こんな根拠も何も示さない、他人を不快にするだけの糞のような意見をわざわざ上げて書き込む厚顔無恥な態度を指摘しただけなのに
「上げるのは悪」と勝手に書き込みを曲解した挙句、ここぞとばかりに用意していたコピペを貼り付けてしてやったり顔
こんな頭の悪い根暗な書き込みを繰り返してるから暁・新暗黒アンチはどこに行っても周囲から疎まれ害虫扱い
そもそもそんなくだらない書き込みで自己主張しなきゃ気が済まないなら専用のアンチスレに籠って黙々と粘着し続ければいい。お仲間がたくさん待ってくれてるだろうよ
- 180 :
- 暁は音楽だけは良いじゃん
- 181 :
- ムービーや戦闘アニメもシリーズ最高、ってムービーは蒼炎と暁にしかないけど
- 182 :
- とりあえず新作出るたび劣化していってるのは間違いないよね
- 183 :
- そういう考えを持ってる奴はハナから新作を叩くことしか頭にないのは間違いないな
- 184 :
- ?
別に新作叩きたい訳じゃないけど?
新作出たら必ず買ってプレイしてるし
暁はまだやってないけど
- 185 :
- ふーん。その割に「間違いない」とは随分凝り固まった思考だな。主観って知ってるか?
- 186 :
- 暁はくだらん支援会話を排除してシンプル化させたのは評価できる
個人的には4部が無ければ良ゲーだった
- 187 :
- かと思えば「4部が最高」という人も一定数いるし、暁は本当に意見分かれるな…
- 188 :
- 過去作は思い出補正だろ
どんなにひどいつくりでも続編があると補正される
- 189 :
- それはFEに限らないな。DQ然り、FF然り。
今の人間から見れば完全に「ショボい」だけだが、当時遊んだ人間にとってはその「ショボさ」が「懐かしさ」に変わる
暗黒竜も外伝も紋章も、当時からすれば立派な出来だったが並べて見てみるとまだまだ未成熟もいいところ
俺的に「今も思い出補正抜きでもかろうじて遊べる」レベルに達しているのは聖戦から。それ以前は思い出補正なきゃ即糞ゲー扱いだ
- 190 :
- 暁だろ?
あんなゲームバランスが悪いFEって初めて…
- 191 :
- トイレットペーパーうまいよぉ
- 192 :
- >>81
思いで補正も含めて良いと思うけどね。
- 193 :
- 新紋章は酷かった
- 194 :
- 聖戦は序章からマップが広すぎる
村も襲われててやる気がなくなる
- 195 :
- 聖魔かな。ボスも増援パブロ以外は雑魚だし話進めるにつれてなんか萎える
- 196 :
- 城単位の戦いを表現しようとした聖戦はファン多いのもわかる
移動力の低いキャラの移動は辛い
- 197 :
- 暁のストーリーの何が悪いか教えて?納得できる意見言ってよ。後半のシステムはうなずけるけどさ(´_ゝ`)
- 198 :
- 聖戦→素早さ命、守備パラが空気と斧とアーマーの存在意義が無い
聖魔→ギャルゲヲタに媚びたようなキャラ設定なのに前作にあったイベントCG無し
結論:聖が付くFEは糞
- 199 :
- 暁は、獣どもが強すぎた。
- 200 :
- 暁はBGMやグラフィックで高評価でも肝心のゲームバランスがシリーズ最低(ダントツでな
BGMとグラフィック手抜きでもシリーズ屈指のゲームバランスの蒼炎のほうがよっぽどいいわ
- 201 :
- 蒼炎だってバランス最低だろ
アイクマンセージェネラルマンセーソドマスハァ?なゲームだった。聖戦の真逆な感じ
- 202 :
- さまざまな詐欺数字や詐欺システムが飛び交うトラキアか
糞マップが連続して続く紋章2部か
どちらかか迷うな
- 203 :
- どんなバランスがいいんだよ
- 204 :
- DSのリメイク版で兵種変更実装されたから
全員ジェネラル(女)でプレイするかというと そうでもなくて
結局 全員ドラゴンライダーでさっさとクリアしたくなってしまう
- 205 :
- 聖戦の系譜。
あれだけ頑張って育てたシグルドと、その仲間達の結末・・・せめて戦う事が出来るようにしろや!
近親相姦野郎のアルヴィスは地獄に堕ちろゴミクズが!!
- 206 :
- 聖戦の系譜は面白かった。
攻略本見てクリアしたけどw
- 207 :
- バランスは紋章が一番良かった印象がある
- 208 :
- トラキアの必率は酷すぎたなw
- 209 :
- >>205
前座でそんなに頑張るなよ
- 210 :
- FEシリーズに糞ゲーはないと思います。
- 211 :
- クソゲー認定されてるのが、新暗黒竜、暁の2本。
聖魔がその次、DS紋章が可もなく不可もなく。
あとは良作という評価だな。
俺も全部やってるが概ね同じ意見だ。
詳細はここ見て全部読んでくれ。
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/333.html
- 212 :
- >>211
クソゲーまとめwikiに載ってもクソゲー認定までは行ってないだろw
あそこのwikiはクソゲーは「クソゲー判定」とはっきり書かれる
だから問題があるって程度に止まっててクソゲーとまでは行かないってレベル
- 213 :
- 聖戦に一票。まあクソゲーというよりはキモゲーって感じだけど。
キャラもキモいが信者もキモい。やっぱりキモいゲームにはキモい信者が憑くんだなw
- 214 :
- ゲームはともかく信者がキモイってのは否定しがたい事実だなぁ
- 215 :
- 聖戦は複数回クリアした人でも一番敷居が高く、はまった時の中毒性も一番高い
最もFEらしいFEと言えると思う
- 216 :
- トラキアは馬鹿みたいに頑張ったな。
二回目プレイでマスターシリーズをアホみたいに集めたり、強引な育成で暗やみにキャラ飛ばして杖奪ったり。
- 217 :
- >>214
信者に綺麗も汚いもねーよ
作品関係無くどの信者も等しくキモいんだよゴミ
- 218 :
- フロントミッション エボルブ
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