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2012年3月家ゲーSRPG20: ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう17章 (658)
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ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう17章
- 1 :
- ◆前スレ
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう16章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1328978858/
◆関連スレ
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 29章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1329495240/
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 25章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1326529184/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 134章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1328873330/
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合441章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329023272/
ファイアーエムブレム聖魔の光石 アンチスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1314167220/
■公式サイト
ファイアーエムブレムワールド
http://www.nintendo.co.jp/fe/
聖魔の光石 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
■攻略関係サイト
かわき茶亭
http://www.pegasusknight.com/
MiruPage
http://fe.mirupage.com/
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
次スレは>>970が立てて下さい。
- 2 :
- 聖魔四角支援一覧表
エイリーク+エフラム+ターナ+ヒーニアス
エイリーク+エフラム+ラーチェル+ヒーニアス
エイリーク+ターナ+エフラム+ラーチェル
エイリーク+ターナ+ヒーニアス+ラーチェル
エイリーク+エフラム+ミルラ+サレフ
エイリーク+エフラム+カイル+フォルデ
エイリーク+ヒーニアス+ジスト+サレフ
エイリーク+ヒーニアス+ヨシュア+ラーチェル
エイリーク+ヒーニアス+ヴァネッサ+フォルデ
エイリーク+ターナ+クーガー+ゼト
エイリーク+フォルデ+フランツ+ゼト
エイリーク+フォルデ+エフラム+ターナ
エイリーク+フォルデ+エフラム+ラーチェル
エフラム+ターナ+ヒーニアス+ラーチェル
エフラム+ターナ+シレーネ+カイル
エフラム+ターナ+クーガー+デュッセル
エフラム+ラーチェル+ドズラ+ミルラ
ジスト+ヒーニアス+ラーチェル+ヨシュア
ジスト+テティス+ユアン+サレフ
ジスト+テティス+ユアン+ロス
ジスト+サレフ+ユアン+ロス
ジスト+テティス+マリカ+ヨシュア
ジスト+テティス+アスレイ+ヨシュア
マリカ+テティス+アスレイ+ヨシュア
マリカ+ヨシュア+ヒーニアス+ジスト
マリカ+ターナ+ヒーニアス+ジスト
マリカ+ターナ+ヒーニアス+ヨシュア
マリカ+テティス+レナック+コーマ
カイル+コーマ+モルダ+シレーネ
ネイミー+コーマ+モルダ+ギリアム
ネイミー+アメリア+フランツ+ギリアム
ネイミー+アメリア+ロス+ガルシア
ドズラ+ユアン+ロス+ガルシア
ドズラ+ユアン+テティス+レナック
ドズラ+ユアン+サレフ+ミルラ
ガルシア+ギリアム+フランツ+ゼト
クーガー+ナターシャ+フランツ+ゼト
クーガー+ナターシャ+ヨシュア+アスレイ
クーガー+ナターシャ+ノール+デュッセル
ヴァネッサ+フォルデ+カイル+ルーテ
ヴァネッサ+フォルデ+カイル+シレーネ
ヴァネッサ+ルーテ+カイル+シレーネ
ヴァネッサ+モルダ+ギリアム+シレーネ
ヴァネッサ+ヒーニアス+ターナ+シレーネ
- 3 :
- 立てた
あと>>770の人、スレ立てられなかったら一言よろしくなー
- 4 :
- 申し訳ない、>>970だった
- 5 :
- >>1乙乙
前スレ>>997
闇って言っても使いたいのは、魔幻とかだしレベルは上がらないどねー
杖使えないのは割り切るのもいいが、やはりユアンだけは見習いにしたあとにもやもやしてしまう
クリア後でも理が活躍できればよかったのに
あとバグ使用にあまり抵抗感じないから、こんな意見になってしまうのは許しておくれ
- 6 :
- >>1乙>>1乙>>1乙>>1乙>>1乙>>1乙>>1乙>>1乙>>1乙>>1乙>>1乙>>1乙>>1乙
- 7 :
- ガハハ!>>1乙
- 8 :
- クーガー・・・お前に見せたい物があるのだ。これだ。この>>1乙
お前はこの>>1乙をどう思う
- 9 :
- 聖魔の存在価値の無いゴミキャラ
ギリアム、ヴァネッサ、ガルシア、フォルデ、カイル、レナック、ドズラ、マリカ、シレーネ、その他EXのゴミ共
- 10 :
- いつもバサカにするロスを勇者にしてみたけど微妙だなぁ…
- 11 :
- ファードとイシュメアはいい方だろう
- 12 :
- >>10
いつもバカにするロスって見えた
ロスは戦闘グラがかわいいかけだしだなーいつも
- 13 :
- ハードの闘技場事故起こりすぎもうだめだ心折れた死にたい
- 14 :
- 聖魔って闘技場使う必要あるのか
金銭面なら仕方ないけど、レベル上げなら塔で調整しながらでもよくないか
- 15 :
- スナイパーが空気すぎる…
パワーのある弓使い欲しいと思ったらウォーリアーに任せちゃうのがいかんのかな
というか現実的に考えても手槍手斧と弓の射程が同じってのがちょっと納得いかんぜよ
- 16 :
- 昔は手槍手斧では追撃できないみたいなシステムだったり魔法の威力固定だったりで弓の需要は結構あったんだけどな
武器の仕様は変わったのに射程は変わらないからこんなことに
- 17 :
- 分岐クラスチェンジにこそ神射手が欲しい
射程を取るか移動力を取るかみたいな
- 18 :
- 射程1でも弓使えたらいいのにね
射程1で弓使うと全部3すくみの不利状態になればバランスいいだろう
- 19 :
- 射程3→命中下がる
射程2→普通
射程1→3すくみ不利
みたいな感じ?面倒くさいか
- 20 :
- >>17
スナイパーは普通の弓でも射程3くらいでいいよな
新紋章だとロングボウ(長弓)がアーチャー系専用でバランス調整された感があったんだが
- 21 :
- 別に弱くないでしょ
適当につっこませて無双プレイってのは無理だけど
- 22 :
- 弓は反撃できないのを利用して森に配置して囮になってもらうこともあるからなー
射程1は便利だけど、不便なところもあると思う
- 23 :
- 安定して間接攻撃が出来るだけで弓は充分強い
手槍・手斧は重めで命中低いし
魔法はやっつけ負けが怖いし外しても耐久消費するし
- 24 :
- >>1殿… なんでスレ立てなんて真似したんですか?
亡くなられた実はいい人が乙してますよ
- 25 :
- いい人すなw
- 26 :
- ぶっちゃけ手槍手斧はもともと牽制用みたいなもんだし重量20とかでも全然問題はなかった気がする
- 27 :
- あまり極端な性能にすると紋章の時みたいに
初期装備分だけで十分買う価値無しになるのが
- 28 :
- >>23
それでも近接が絶対穴になる時点で駄目だよ。封印ならともかく烈火以降は命中も改善されてるし
魔法に関しても弓兵より硬いユニットが居るのもスナイパーの価値を下げる要因(封印ヒュウ、烈火カナス・パント、聖魔モルダetc)
- 29 :
- この大陸はエフラムだけで城を制圧できます
- 30 :
- 手槍手斧は間接攻撃では追撃できない
でいいんじゃないかと
- 31 :
- ケセルダとベルナのパラが大差ない件について
- 32 :
- 今更アンバサのやつ始めたんだけど
ヴァネッサちゃん何度やってもされる
このゲームって一度死んだらもう使えないんだよな?
ペガサス乗る人ヴァネッサ以外いないから序盤でされたらやっぱいかんよな?
- 33 :
- >>32
まず、ペガサスナイトはあと2人出てくる
そのうち1人は遅参だから気にしないとして、もう1人はすぐに出てくるし、割とメインヒロイン的なポジ
だけどヴァネッサしちゃあ、ダメだ(´・ω・`)
ヴァネッサといえばいい人の正妻がラー様で愛人がヴァネだったらすごいな…
- 34 :
- >>33
ヴァネ子は、ラーチェルの親友のエイリークとどこか雰囲気似てるから
正妻と愛人の仲もそこそこ上手くいきそうだな
- 35 :
- 女性縛りしてるけどちょうどいい塩梅の難しさになるな
ヴァネッサ大活躍
- 36 :
- 男性縛りもいいぞ。モルダいるしw
- 37 :
- 男性を縛るなんてとんでもない!
- 38 :
- >>28
弓兵より硬い魔法ユニットは居たら駄目だよな正直
魔法ユニットの欠点が紙耐久なのに一応物理職のアーチャーより硬かったら
立場食うのは目に見えてる
- 39 :
- ボーイ「・・・」
エルレーン「・・・」
- 40 :
- エッツェル「…」
- 41 :
- ヒュウ「…」
- 42 :
- レックス父アーサー「…」
アーダン父セティ「…」
- 43 :
- >>38-42
多すぎワロタw
- 44 :
- 魔法防御が高くて紙装甲の弓兵も入れればいいんだよ
- 45 :
- またロナンか
- 46 :
- 固い魔法ユニットは大抵速さや幸運がイマイチだし
- 47 :
- ヴァは何故わざわざ愛人なんてエンディングにしたんだろうか
- 48 :
- >>47リアリティだろ。身分の差だよ
- 49 :
- 国のことを考えてヴァネッサは正妻を固辞したんだと思ってる
- 50 :
- キャラゲーなんだからこれぐらいのバランスでいいよ
成長率も個性を出すためでは大切だし
- 51 :
- 身分差カップルってゼトとエイリーク、ヨシュアとナターシャ、いい人ヴァネッサ、カイルーテの4組か
多いと思ってたが意外と少ないんだな
- 52 :
- ゲーム開始時点でヒーニアスは既婚な気がするけど
- 53 :
- 戦乱を戦い抜いた功績もあるし
有力貴族に養女に入ってから婚姻とか出来そうなもんだけどな
ヒー様そういう所気にしそうなんだけれど
- 54 :
- その発想は無かったが時代背景的に結婚しててもおかしくはないな
ヴァネ支援ルートだともう妻がいたのかも
- 55 :
- マジで気付かなかった!いい帯者説。
それなら後から恋愛に発展させたヴァネッサは愛人にするしかないもんな!
- 56 :
- ヴァネッサといったらKOFのボクサー思い出す
- 57 :
- あのエフラムが結婚とか恋愛とかどうしても違和感がある
- 58 :
- なので愛人のを妹として引き取りました
- 59 :
- >>57
確かに。
支援会話でもラブラブ感が低い
だがそれがいい!
- 60 :
- >>57
そうして出来上がったのがアイクかよ
- 61 :
- コーマはローグとアサシンどっちがいいのかな。ちなみにエフラムハード
- 62 :
- 戦闘で活躍させたいならアサシン
クリア後遺跡とかやりこみたいならローグ
- 63 :
- いい感じに成長してればアサシン
ヘタレたらローグ
- 64 :
- 順当に考えたらネイミーはスナイパー、コーマはローグが通常版っぽいだろ?
でもネイミーはフォレストにするのが常識、だからコーマもアサシンにしたほうがバランスが取れるという謎理論
見た目でコーマの青マントが好きだからアサシンにしてる
- 65 :
- ところで一番強い四角支援って何なんだ?
- 66 :
- ローグは戦闘アニメが微妙
- 67 :
- 斬り方が大振りでかっこよくないよな
ただ利便性を考えるとローグ一択
>>64
コーマネイミーモルダギリアムはよかった
硬いモルダ(状況によってコーマになるけど)とギリアムで受け止めて魔法と弓で反撃
- 68 :
- A編のエイリーク+ターナ+クーガー+ゼトは強かった
F編のエフラム+ターナ+クーガー+デュッセルも良かった
攻撃が上がりやすい四角支援ばっかり使ってしまう
- 69 :
- アサシンってとうぞくの鍵は使えるの?盗むが出来なくなるのは知ってるけど・・・
てかコーマをアサシンにしたら実際問題盗む要員困らない?
- 70 :
- レナックさんを吟味するなりドーピングするなりすればおk
色々頑張って力・技・速さカンストさせたレナックさんは今日も戦闘に盗みにと働いております
うちの話になるがアサシンマリカが神成長してくれたお陰で今一番弱い盗賊系がコーマというよく分からんことになってるわ
- 71 :
- >>68
ターナたんは双子を支えるいい娘(o^^o)
- 72 :
- >>69
ドーピングアイテムと宝玉の他はフィーリの守護盗んで楽するくらいだし
ターン数気にしないから初期ステのレナックで十分
- 73 :
- >>69
とうぞくの鍵は使える
盗むに困るかどうかはプレイスタイル次第だろうなぁ・・・
- 74 :
- ハードパブロマジキチ
高威力高命中でクーガーが溶けた
- 75 :
- アサシンの何が困るって盗賊の鍵は使えても鍵を調達出来ないこと
アサシンはやっぱりゴミなんよ
- 76 :
- サザは低難易度なら使えるからな!
- 77 :
- 緑風さんオッスオッス
- 78 :
- 4章以降ルーテさんだけでクリア目指してたんだけど
さっきようやくクリア出来た
死者が二人程出てしまったのが残念
4章はゼトさんに盾になり続けて貰ってたわw
次はA編をやってみるか
- 79 :
- かけだし3人を初期クラスのまま強くするのって、最低3週しなきゃダメですか?
後、1週目に他のクラスにチェンジした場合は4週目でできるのですか?
- 80 :
- 私のオススメ支援
@エイリーク+ターナ+クーガー+ゼト(輸送、飛行×2)
Aユアン+テティス+ロス+ジスト(サマナー、杖、踊り子、バーサーカー)
Bコーマ+ネイミー+ギリアム+モルだ(ローグ、司祭、射程3)
最終ステージ12の出撃数は全員だせる
遺跡8の出撃数ではステージ内容によってA+@のうち2人+Bのうち2人
- 81 :
- >>67
何故かゆっくり二回切りつけるのも謎
もっと素早く切れよと。
利便性?そりゃあアサシンなんぞよりよっぽど便利さ
- 82 :
- >>79
エフラム編とエイリーク編を1回ずつはクリアしてないといけないから、最低でも3週目からだね
1週目に他のクラスにチェンジさせたりしても関係は無いよ
- 83 :
- アサシンは弱くないんだけど、ローグに比べて優勢なのが瞬だけっていうのはなんともね。
まあ、1ダメージでも相手をせる可能性を持ってるから、手が空いた時にキルソ持って硬い敵を殴ってみる〜ぐらいの運用ならいいんだけど。
- 84 :
- >>82
ありがとう
- 85 :
- >>79 >>82
3周しなくても2周目クリア後のフリーマップで
初期クラス3段階目までクラスチェンジできるよ
- 86 :
- 質問も多くなってるあたり配信されてプレイしてる人が増えてると思えていいな
- 87 :
- うーん、ガルシア使いにくいなぁ…力はよく伸びるんだけど速さがからきしだ
いっそ弓専門ウォーリアにしてしまうか
- 88 :
- お勧めできない支援
@レナック+コーマ+マリカ+テティス(明かり兼鍵開け役が一点集中&三人の得物が
一種のみ且つ同武器、魔法・回復役不在)
Aジスト+サレフ+ユアン+テティス(四人中三人が対物理保護対象)
- 89 :
- テティス入る四角支援はほとんどの場合オススメはできんわな
ブラッディアイ持つにも力が・・・
- 90 :
- 四角関係が最も造られる組み合わせってどれなんだろう
教えてください
- 91 :
- 雷は神なり
- 92 :
- どやし
- 93 :
- 皆さんは1つ目の導きの指輪を誰に使う派ですか?
モルダルーテアスレイナターシャといるけど
- 94 :
- 自分はルーテかな
- 95 :
- 高難易度なら自分はモルダに使う
堅くてめちゃくちゃ頼りになるし
- 96 :
- >>95
俺もモルダだな
無駄使いして杖役をモルダだけにすると速攻CCできるよね
- 97 :
- ルーテは賢者になると若干おばさんっぽくなるからCCするのは後回しにしてるなぁ
- 98 :
- 5章で貰える指輪は、ふつう→ルーテかアスレイ、難しい→モルダかな
モルダとコーマネイミーギリアムでハード突破するのが楽しい
- 99 :
- モルダは見た目アウト、魔力微妙、中途半端な耐久、低い幸運と四重句だからな
- 100read 1read
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