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2012年3月女向ゲー一般77: オトメイトアンチスレ その27 (981) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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オトメイトアンチスレ その27


1 :
オトメイト作品のここが変、商法が嫌い、絵師頼みで内容が…など
オトメイト(IDEA FACTORY)全般について話しましょう。
※ファンによるマンセー意見・擁護は一切お断りです。
次スレは>>980の人にお願いします。
オトメイトアンチスレ その26
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1321074083/
【トレパク】乙女@アムネシアアンチスレ4【マイチャン()】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1328679934/l50
乙女@薄桜鬼アンチスレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1327470825/l50
薄桜鬼 幕末無双録の混乱&問題まとめwiki
ttp://www18.atwiki.jp/hakuoki_musouroku/
AMNESIA(アムネシア)トレパク検証 @まとめwiki
ttp://www16.atwiki.jp/amnesiapaku/
オトメイトアンチまとめ@ウィキ
ttp://www44.atwiki.jp/otomeitoanti/

2 :
【AMNESIA(アムネシア)】
限定版の特典冊子に他社作品のトレス発覚。
作品名・メサイア、キャラクター・拓人の抱き枕をトレスしトーマの抱き枕イラストを作成。
主人公=あなたと宣伝された過去を持つが、実際は強烈な主人公の性格がゲームを進める毎に出てくる。
ウキョウルートはシュタインズゲートパクリ疑惑あり。
【緋色の欠片】誤字脱字誤文法の日本語崩壊 、細かいミス多数
【ウィル・オ・ウィスプ】 ローゼンメイデン劣化版、超絶ご都合主義で、人形が人間になりました
【プティ・フール】 まさかの一本道シナリオ
【エーデルブルーメ】超絶鬱ゲーム、唐突EDはもはや未完作品
【緋色DS】リセットしないと直らない黒画面フリーズバグ、青色固定画面バグ。
     立ち絵サイズが小さい 日本語崩壊は一部修正のみ
【緋色2】あまりの酷さに真緋色2をオトメイトが作る程の作品。
【緋色3】映し鏡とクレプシドラのハートシークのシステムが似ている。
【ふし遊】歴史あるシリーズの声優ALL取っ替えでファンを蔑ろに
【薄桜鬼】幕末恋華新選組からキャスト、キャラクター、シナリオライターまでパクったオリジナル()作品。
     キャラデは他にもピスメなどと被ると疑惑あり。
     設定は舞台「バクマツバンプー〜幕末蛮風〜」から大幅に被っている。
     フリーズバグやエンディングからルート中に飛ばされるバグなどがある。
     幕末無双録では無双シリーズに乗っかる商法で宣伝中。

3 :
日本語崩壊の一部
・目が頭の良さそうな輝き
・胸が焼けるように頭が痛い
・お前の耳は節穴か?(修正報告あり)
・一人で走ってるばっかり!
・唯一無二である者である
・授業の合間の十分休憩の時に
・タネ貸し(修正報告あり)
・最初の第一声
・悲しみで胸が高鳴る
・漠然とした不安が、心を満たしていく。
・一言二言、口を交わした
・美鶴ちゃんはそう言って、慎司君を包む光が、ぼんやりと強くなり、そして……。
・静かな静寂が、後には残る。全くの静かな静寂の中で。
・宿題でもやろうかと机に思ったんだけど。
・爆発しか言いようが、力の放出が始まる!!

4 :
【CLOCK ZERO】某同人乙女ゲームと世界観設定が大幅に被る
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】
・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・ヒロインは毎晩のように夢を見る
・未来の世界は原因不明の災厄で荒廃している
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・過去にヒロインを救えなかったのを悔やんで献身的に尽くすクール系幼なじみ
・幼なじみは子供の姿で出てくるが実は大人
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・タイムカプセルが重要アイテム
・残留エンドと帰還エンドがある
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・アオリが「君への想いが世界を壊す」「君のいない世界なんていらない」

5 :
CZ騒動まとめ
2011/2/21
CZスレ10刻目179-180にて設定が大幅に被るオリジナル同人乙女ゲームが発見される
同人ゲーム作者の所へメッセージが届き、ブログ内返信
 ・2009年末頃にオトメイトに設定等の資料を渡した。その資料は返却されていない。
 ・オトメイトから設定の流用の連絡はきていないし許可していない。
 ・当方のスタッフは、問題のゲームの制作に関与していない。
 ・問題のゲームをまったく知らない。
 ※このとき同人側は相手をIFとは一言も言っていない

箇条書きマジック、SFによくある設定と擁護する信者と
大本の設定に加えて固有名詞まで被る+資料を渡しているのが引っかかるという者
愉快犯による無関係スレへの179-180爆撃で騒ぎが大きくなる

しかし全ては2ch内での推測に過ぎずオトメイトはスルーするものと思われていた
2011/2/23
同人ゲーム作者のブログにて、2月22日付けでIFからメールが届いたという記事が更新される
内容は、IFが同人ゲームの設定を流用した事実はないということと
同人ゲーム作者側に流用がないことをこのブログで表明するよう請求してきたというもの
※資料受け渡しを否定しろという請求はないことから事実であった可能性大

この推測の域を出なかった話題に対する公式による高速火消しと
脅迫めいたメールを個人に送るという企業として大人げない対応に不信感は増加
裏で上記の行動をとっていながら表の公式ブログ最終更新では何も触れず終了
2011/2/24
同人ゲーム作者のブログにて、23日の記事に心労を感じさせる補足がつく。
2011/2/28
公式ブログにオトメイト側から同人側に資料提出をお願いすることはないなどの釈明文が追加
※資料を渡されたのは事実だが企業側から提出を求めたわけではないという言い訳にも聞こえる

6 :
>>1乙でもやろうかと机に思ったんだけど

7 :
>>1が乙しそうな輝き

8 :
授業の合間の十分休憩の時に>>1

9 :
>>1乙と一言二言、口を交わした

10 :
一人で>>1乙ってるばっかり!

11 :
>>1乙しか言いようが、力の放出が始まる!

12 :
wwwwwwwwwwwwwwwww

13 :
>>1は唯一無二である者である乙

14 :
オトメイトブログの気持ち悪さにワロタ

15 :
>>1乙という最初の第一声

16 :
今度はフジリューパクか…
パクメイトの購買層が恐らくフジリューの年代から少しズレるから
知ってる人あまりいないだろうと踏んでるんだろうな
そうじゃなくてもパクメイト信者は絵(キャラ)が良ければパクっても気にしない♪
とか言っちゃう様なのだからこんなに次々と平気でパクれるんだろう

17 :
次は何をパクってくれるのか楽しみだw
ジャンプ繋がりで星矢・るろ剣辺りをそのうちパクると予想

18 :
さすがにるろ剣は実写もあるから手出しはできない
と思いたい
袁紹が博愛主義とか……ねーよ……

19 :
連載終了してる作品でもパクられた作品を大事にしてる人から見ればパクられるのっていい気分のするものではないよね
なんとなくオトメイト信者ってパクってるのは気にしないけどいざ自分たちがパクられる側にまわると過剰反応する人多い気が…
パクリってほど似てなくても噛みつく人いたりとかね

20 :
袁紹が薄愛主義ww
そんな良い人じゃないだろ、どっちかというと自分勝手みたいな人じゃなかったか

21 :
連載終了してようが原稿だろうが、マイナーだろうがポピュラーだろうが
お金を取って作品として売る以上パクリなんてしてはいけないに決まっている

22 :
ジャンプなら分かりやすいところでブリーチとかナルト辺り来そうw
死神とか忍者とか設定だけのイメージで何とかなるしな

23 :
czは同人ゲームからのパクリだっけ。ゲーム自体の評価高いけどその理由が人が努力したものをパクったからか。
評価高い分パクられたの悔しいだろうな。
マイナーなゲームは制作者を脅して有名なゲームはミスリードでなりすましって最低だな…

24 :
CZが評価高いとか初めて聞いた

25 :
>>24
2chでの評価は知らないけどレビューだったりツイッターやブログなんかで評価高い意見が多かったから
そうなんだと思ったんだけどそうでもないの?

26 :
>そうでもないの?
此処で訊くことではないな

27 :
自分もCZはこの板でも自分の中で三本の指に入るタイトル
とかでよく挙がってたから評価はそこそこかと思ってた
ただそれが人様を脅してパクったものっていうのがね…本当にクソ
本スレでオトメイトには珍しく話の構成が綿密でしっかりしてるとか
泣けるとか絶賛されてるのを見ると作った奴等は
こういう感想をどんな気持ちで聞いてるんだろうと思うわ

28 :
>>27
多分、自分で考えるよりも人様のから借りてきたほうが評判いいし楽だから
これからもジャンジャンやろう!ってなると思う
オトメイトだし

29 :
いやもう我が物顔のドヤ顔だろ
設定は所々借りたけど、もうオリジナル超えたでしょ?(^ω^)ドヤァァ

30 :
パクって売るっていう最高に図々しい方法で金稼ぎしてるし
オリジナル超えた(笑)は笑えない冗談
謝ったら悪事をみとめることになる!じゃ謝らなきゃいいじゃん♪
というか何か私悪いことした?がオトメイト
リアルオトメイトヒロインがわんさかいる会社

31 :
謝罪なり説明なり何も対応しないってのはないわな
対応しないことで自社の評判下げてるけど対応してユーザーにパクリ知られるよりマシって判断なのかね?
実際オトメイトが問題起こしても知らない人のが多いみたいだし…

32 :
CZ儲の大半はパクってても萌えるから正義みたいな風に考えてるようだがな
実際限りなく黒に近いけど疑惑でしかないし
パクってせいぜい三流のゲームにすらしがみついてもらえるなんてボロい商売ですねオトメイト

33 :
>オリジナル超えた(笑)
信者もそういうよな

34 :
>>32
面白いって思った物がパクって分かって嫌な気持ちにそう簡単になれないっていうのも分かるけど
開き直るのは良くないよな

35 :
作品自体は好きでいても企業に関しては疑問もちそうなのにね
自分が萌えるから、自分が儲かるからって自己中心的な考え方だな

36 :
キャラデザにパクリ疑惑が出たらオトメイトの方が美麗だし!
むしろ奇麗に描き直してくれたんだよなんて信者は平気で言うからな
オトメイトもそれについていく信者もそっくりだ

37 :
クロゼロって設定好みだけどストーリーつまらん・・・・
って思ったらパクリかよ!!
綺麗に書き直したとか()無認可劣化移植だろあれ!!
シナリオがグダグダ過ぎてで途中何回も投げよう思った
もったいない精神でフルコンプしたが、時間がもったいなかった

38 :
>キャラデザにパクリ疑惑が出たらオトメイトの方が美麗だし!
仮に自分の好きなキャラがオトメイトにパクられても同じ事主張するのかな…

39 :
無認可劣化移植ワロタ
もうそれCZの代名詞にするか
CZは全員が全員、人を思いやれないようなヤシばっかだったな
ひたすら我が身だけが可愛くて誰を傷つけても構わないみたいな感じ
主人公もその一人で、あれだけ不愉快になるゲームもなかなかないわーw
あれをシナリオがイイ!とか言われちゃちょっと…逆にそういうこと言っちゃう人が心配
肝心の絵も骨折だらけだしね
第一追加クレクレ言ってる時点でどうみても完成度低いですm9

40 :
CZはオトメイトにしては珍しく設定や世界観はいいのに、シナリオはいつも通りの
雑だし矛盾もそのまま伏線放りっぱなしの低クオリティだなあと思ったよ
そして設定や世界観がパクリだったと聞いて妙に納得した
まさに無認可劣化移植

41 :
無許可というか盗作?

42 :
CZ、検証のためにプレイしてみたけど
キングを同人は反政府組織のトップ、オトメイトは政府組織のトップ
オチは同人は仮想世界、オトメイトは並行世界
ヒロインは同人はきついことを言われて泣く内気な子、オトメイトきついことを言って相手を泣かせる勝気な子

43 :
CZの設定や世界観がいい?
ファンの居場所はここじゃないぞ

44 :
>>43
元々の同人ゲームの設定がいいって意味なんじゃないの?
どっちも未プレイだから、どんだけ似てるのかもわからんし
検証するほど暇でもないが

45 :
オトメイトには珍しく○○が秀逸!→要はパクった同人が良かった、パクらないとろくな物作れないという皮肉って事でしょ
tk>>42はわざわざ検証した割には中途半端だな

46 :
設定がそのまんま被っているのは少なかったけれど
同人と全く一緒だとつっこまれるから正反対にして改変したのかと思った
攻略キャラが高い所から飛び降りて、ヒロインがあわてて下を見ると誰もいなかった
というのはどっちも同じだったけど

47 :
>>42
綺麗に正反対だよなこれ
小物の悪知恵っていうかなんつーか

48 :
>>46
パクリって>>4に挙げられてる部分のみなんだろうか?

49 :
CZのパクリ疑惑とは全く関係ないけど
攻略キャラの父親は能の役者という設定なのに
そのキャラのルートで暴走族の父親が15の時に893の娘の母親にべた惚れして子作り
その後嫁さんが子供ばかりかまうから虐待するDQNだと判明した時には
矛盾に笑ったわ

50 :
>>48
確か一人が書き込んだのをそのまま転載してるだけだろうからちゃんと調べたらまだ出そうだよな
これだけ大筋に共通点があるって事は途中途中を下手に自己流にすると粗が出るだけだし
ほぼ丸パクってる可能性もあるんじゃない?

51 :
>>49
同人の方、攻略対象に能役者いるよね・・・
自分が知らないだけかもしれないけど、能役者って結構珍しいような

52 :
どちらのゲームも子供のころに死亡した(CZのほうは植物人間)ヒロインを蘇らせるというのがテーマ
ただCZのほうは過去に事故の起きる前に時空移動してヒロインを助けようとする実験のせいで
量子爆発が起こり世界が荒廃するから、謎の災厄とは違う
同人のほうはメインキャラは自分をかばって死亡したヒロインと現実世界で会いたいけれど
現実世界が荒廃しているから蘇るかどうかはヒロインの判断にゆだねる
CZのほうはヒロインを救うためとはいえ多数の犠牲者を出し
ヒロインの意見も聞かずに自分の世界に強制転送

53 :
>攻略キャラが高い所から飛び降りて、ヒロインがあわてて下を見ると誰もいなかった
というのはどっちも同じだったけど
>>4にないけどこれって乙女ゲーでありがちなシチュエーション?
自分は他の乙女ゲーでこういう場面に出会ったことないけど

54 :
誰かがえらいスピードで曲がり角を曲がって、すぐさま追いかけたけどもういなかった
…なら、いくらでもありそうだが
「攻略キャラが」「高いところから飛び降りて」「ヒロインが下を見る」
ってなると随分限定されてくるな
ジャンプの漫画とかホラーものとかばりばりのファンタジーならわかるけど

55 :
>>52
そういうところにまで作ったやつの人間性が出てるんだなw
>>53
乙女に限らなければある程度使われてるシチュだけど
これだけ被ってたらさすがに何とかマジックで片付けられんわな〜

56 :
設定やシチュが被るのはよくある事だけど1つの作品から10個以上の共通点があるうえ、
ゲームのアオリまで被るってのは普通ないよね…
よっぽどパクリ元がばれない自信があったから2chでパクリが話題になったとき
取り乱して火消しに走って墓穴掘っちゃったのかな

57 :
ヒロインが元の世界に残留(CZは帰還)することを選ぶと記憶がなくなるのも被っていた
同人はヒロインが仮想世界の人工知能で、現実世界では死んでいて世界が荒廃しているという記憶を
科学者の父親がデリートしたからで辻褄はあっている
CZは並行世界用に調整されていたヒロインの量子が元に戻ったからというわけのわからない論理だった
ていうかとにかくなんでも量子で辻褄をあわせようとしていたな

58 :
あらゆる能力が同人より劣る企業ェ…

59 :
実際プレイしてみると、まるで神でも崇めてるみたいに量子量子ってうるせーから爆笑する
ライターやディレクターには明らかにその知識がありません本当にry
まさに女性向けスイーツ作品って感じ
パクるならせめてwikiの付け焼刃程度でも調べときゃいいのに
まぁ迂闊なこと書いたら知識人にツッコミ入れられるからぼかしてんだろうけど

60 :
迂闊なことを書かなくてもツッコミ入れられまくってます

61 :
CZってそんなに酷いパクだったんだ
この調子でフジリューからどれだけパクってくれるのか胸熱w

62 :
さすがに人気漫画からあからさまにパクる事はしないだろ。
CZは同人ゲーでプレイしてる人少ないと思ったからパクりっぷりが酷いんだろうし。

63 :
量子でノエイン思い出した

64 :
ゼガペも思い出した

65 :
ある程度知名度あるものでも薄桜鬼の無双録なんかはパクりっぷりが酷いのは何でなんだろうね…

66 :
コエテクの名前出してるからじゃね?
販売協力、という点を儲がどこまで理解しているやら

67 :
キャラの類似性
ヒロインの性格は真逆、攻略キャラも特に被りはない
シナリオ構成
同人 ヒロインが世界の真相に気づき、現実世界に蘇るか否かでED分岐
CZ  中盤ヒロインは並行世界に強制連行、そこで真相を知らされ元の世界に帰還するか否かでED分岐
世界観
メインヒーローがヒロインを蘇らせるため、二つの世界を行き来する
その方法は同人はクローンを作り、人工知能の記憶を転写
CZは昏睡状態のヒロインの体に並行世界のヒロインの意識を転写
キャラクターの性格が全然違うから、恋愛イベントは被っていない
ただ恋愛部分以外の世界観や演出は被っているところが多い
同人の全く子供のころと姿が変わらない攻略キャラがわざとヒロインの前でマンションの屋上から
飛び降り幽霊のように消える演出は 
攻略キャラが死んでいるように思わせておいて、実は死亡していたのはヒロインのほうだった
というおちで上手だと思ったけど
CZは小学校に不法侵入していたのが警備員に見つかり、図書室の窓から飛び降り
並行世界に移動しただけ

68 :
>>67
攻略キャラに被りがないんなら
>>4の「過去にヒロインを救えなかったのを悔やんで献身的に尽くすクール系幼なじみ」
これって誤りなの?

69 :
自分も検証してみたいな
パクリ元と思われる作品のヒントくれないか
探してみる

70 :
>>69
そこはさすがにggrとしか言えない
このスレの過去探せば見つかるよ

71 :
>>70
書き込んだ後過去ログ漁って自己解決したと書き込もうとしたらレスが・・・
手間をおかけして申し訳ない

72 :
設定のおいしい部分だけパクって自分たちの作りたいようにって感じなのか
全く違う部分や微妙に変えてる部分はあるんだろうけど大元の部分が被りすぎて影響を受けたってレベルじゃないのがね…
>>29みたいな感じに思ってそうだから笑えないな
CZに限らずパクることによって制作期間短縮、新作どんどん出すよってスタンスなのかな

73 :
>>68
「過去にヒロインを救えなかったのを悔やんで献身的に尽くすクール系幼なじみ」
42が説明してた全く子供のころと姿が変わらない攻略キャラがこれにあたるよ
だから誤りではないと思う
他には能楽師の幼なじみと両親がプロスポーツ選手のおバカ系幼なじみなどがいる
自分はCZはプレイしてないからキャラ被りかは詳しくはわからない
横レススマン

74 :
>>71
オトメイトの方は中古で買ってやるの?
結果報告待ってるよ

75 :
>>42
検証乙です
他にも何か気付いたことがあったら、また書いてもらえるとありがたいです

76 :
>>4
未来の世界は原因不明の災厄で荒廃している
同人 天から降ってきた謎の光に包まれた人間が消滅して、荒廃
CZ 時空移動の実験の暴走による量子爆発で、荒廃
CZのほうは原因ははっきりしているからシンプルに
未来の世界は荒廃している
幼なじみは子供の姿で出てくるが実は大人
CZにも似たようなキャラクターはいるけれど幼馴染ではない
逆に小学生のヒロインが並行世界の大人になった自分の体に意識を強制転送される描写もあるから
見た目の年齢と中身の年齢が一致しないキャラクターがいるのほうが正しい
タイムカプセルが重要アイテム
同人のほうは確かにストーリー上必須のキーアイテムだけど
CZのほうは後日譚のおまけで出てくるだけで重要アイテムとまではいかない

77 :
同人にもCZにも幼馴染キャラがいて、幼いころからヒロインが好きで一途なのは共通している
これは幼馴染キャラのお約束みたいなものだから、パクリとは思わないけど
・攻略キャラが高い所から飛び降りて一瞬で姿を消す
・ヒロインが見る不思議な夢
・タイムカプセル
・外見と実年齢の不一致
ほかのゲームでそんなに出てこなさそうな演出や小道具がこれだけ一致していて
同人のほうはこれらの設定を生かしてあるけれど
CZでは意味のないものになっているから
アイディアを流用したと思われてもしょうがない

78 :
・同人側のスタッフがオトメイトと面識がある
・同人ゲームの全ての資料が渡っている
・資料が渡ってからCZが発売されている
・誰もオトメイトと言っていないのに光の速さで同人側を脅迫している
これだけ揃ってて箇条書きマジックで片付けるのは確かに乱暴だよねぇ…
普通のゲーム会社だと資料渡ってから発売までの期間が短すぎるんだろうけど
オトメイトの場合短期粗悪品量産だからせっかくのパクも頭悪い制作スタッフのおかげで台無しだね

79 :
要素をパクるにしてももっとうまくやれないものかと毎度毎度思うんだけど
それができるならパクリなんてそもそも言われないよね

80 :
パクっても劣化させるだけだったらつまんなくてもオリジナルでゲーム作ればいいのに…
その方がまだ企業としては好感持てるんだけどな

81 :
>>80
そうそう
パクってもパクらなくてもつまらないんだったら
オリジナルで勝負してくれた方がまだマシ
オリジナルで作ることを覚えてそのうちおもしろい作品できるかもしれないのにね

82 :
オトメイト大先生にオリジナルは無理

83 :
>>80
だがそんな技量があるならとっくの昔にry
IFの他の一般ゲームもシナリオはもともと壊滅的だったからね…

84 :
オトメイトの作品で全くパクりの噂がないのってどれくらいあるんだろう?
月刊オトメイト状態なのにほとんどパクりってのもすごいね

85 :
>>84
あーあの作品から着想したんだなとか
こういうネタ流行ってるからやってみたんだなとか
そういうのが一切ないのは正直思いつかない
それがパクリに当たるかはまた別として

86 :
緋色でさえ「ああこのライター型月好きなんだろうな…」って初見で感じたもんな
あの頃はまだ今より力入れて作ってたからよかったけど
その後作品出すごとに(パクリを抜きにしても)ものすごい勢いで劣化していったし

87 :
逆によくここまで既視感ありまくりのゲームばかり作れるものだとw
ネタ切れ以前にネタ考える頭を持ってないよねこのメーカー

88 :
力入っててあの日本語崩壊ry
そりゃあいくらノベルゲーとはいえあのペースで出してれば
一作ごとの出来なんてたかが知れてるわな

89 :
思いついたもの全部出して、オリジナルでの刊行ペースが保てなくなったら
今度は原作ありもの他者移植原典ありで対応し出したな

90 :
>>88
緋色のプレイ時間の長さだけは敬服するw
最低限あのレベルのクオリティを保とう、とかそういう意識は
少なくともオトメイトの上の人には全くないんだろうなあ

91 :
とりあえず他社のゲームで評判いいの有ったらマネしようっと★という感じがする

92 :
>>90
そんなに長いのか

93 :
昔、ほぼ飲まず食わず読まずで高速連打プレイで試しても
EDまでに10時間くらいかかった記憶がw

94 :
それは別に「長い」とは言わないのではw
そりゃ乙女ゲーの中では長いだろうけども

95 :
普通にのんびり読みながらやってたら2倍はかかるだろうから
それこそエロゲ…というか笛糸の1ルート分に匹敵するクラスだとは思った
ノベルゲーで1プレイでその時間ってやっぱり長いよ
だからあのころはまだ気概も感じたんだけどどうやらそれは幻想だったようだww

96 :
緋色はあの意味不明な日本語に耐えられず30分で挫折したので
長さは知らなかった
オトメイトのシナリオは、長いというより無駄が多い冗長なイメージ

97 :
文章関連はデバッグを全くやってないのか
それともまともに文章校正の出来る人がいないのか…いやどっちもかな

98 :
自分は緋色のドガァァァァンみたいなのがダメだった
文章もだけどそこだけ音が凄く大きくていつも消音にしてたわ

99 :
声オタではないつもりだったけど、緋色のモブの声は総じて下手すぎてつらかった
キャラごとに選択してボイスを消したかったよ…

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