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2012年3月家ゲRPG攻略235: テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士攻略 10 (596)
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テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士攻略 10
- 1 :
- ▼テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 まとめ&攻略Wiki
http://best.art.coocan.jp/TOS-kor/
▼質問スレ
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士質問3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1215500179/
▼本スレ
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士Part107
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1215926757/
▼前スレ
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士攻略 9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1215335813/
次スレは>>950が立ててください。
- 2 :
- >>1乙
ウサギカワイイヨウサギ
- 3 :
- >>1乙・ファング
- 4 :
- >>1
乙
- 5 :
- >>1
乙
3章の人間牧場跡クリア後エミマルのLv26って上げすぎたかな・・・?
上げすぎだったら調整するから教えてちょ
- 6 :
- >>5
そこのボスめちゃくちゃ強いから49ぐらいまであげたほうがいい
- 7 :
- >6
いや60は必要だろ
- 8 :
- モンスターは90くらい必要。
- 9 :
- 90は低すぎだろ。150は必要だ
- 10 :
- 150はビモウ。200あれば余裕だぜ。
- 11 :
- >>6-10
とりあえず魔物好き称号とったからLv上げを楽しんでくる。
情報さんくすでした
- 12 :
- >>11
……だ、大丈夫だよ!
そのまま頑張って!
- 13 :
- >>1
てめーモンスタースレを入れないとはどういうことだ
- 14 :
- マニアのコンボ命
- 15 :
- >>13
TOS ラタトスクの騎士モンスタースレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1215091165/
次からこれもな、と黙って入れればいい話なのにな
- 16 :
- >>1乙
そういえば今回のコンボ命って使える?
引継ぎでモンスター引き継ぐと大抵5HITで死んでしまう場合は10倍の方が効率いいよな?
- 17 :
- コンボ命:ボーナス10倍
経験値10倍:経験値とボーナス10倍
らしいよ
- 18 :
- >>16
動かさなきゃいいんだよ
- 19 :
- 結局、HPUPとHPDOWNはどっち取った方がいいんだろ
検証するにも時間かかりそうだな・・・マイペースでやってみるかな
- 20 :
- 魔獣族のヴォーパルバニーが最終形態かと思って料理あげたら
ワイルドラビット
ミカーサ?
って表示されたんだけど、下の方は黒字で選べないのはどうして?
ヴォーパルバニーのLv100いくかと思ったら、50で止まった。
進化しすぎだよ
- 21 :
- >>19
俺はHP関係引き継がなかった
リーガルしいなの能力バランスもそうだがLv200まで上がるし、両者永続コンボあるしな
- 22 :
- >>20
質問は質問スレけ
だがそっちのスレでもwiki見れで終わるだろうがな
- 23 :
- >>22
わからないから聞いてるんだけど
サイト見づらいし
- 24 :
- すみません 雷神殿で赤い雷だけ消せなくて迷ってますャどうすれば 消せますか?
- 25 :
- >>23
ここは攻略スレであって質問スレじゃないんだよ
そしてwikiも見れないようならここ来ないでおとなしく攻略本買え
- 26 :
- あんた 大人げないよャ何が攻略スレだよ!
- 27 :
- >>26
なんで攻略スレとモンスタースレで質問して
質問スレで質問しないんだ?
- 28 :
- 鳳凰震脚の使い勝手は異常
ルーティ、コレット、チャなんとか、お前らもマルタを見習えと
すずとアンジュは許す
- 29 :
- 使い勝手で言えばファラには勝てんよ
- 30 :
- このゲームオタクが!彼女もいない奴ばっかりで かわいそうだよ(笑)
- 31 :
- ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | このゲームオタクが!彼女もいない奴ばっかりで かわいそうだよ(笑)
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 32 :
- ケツの青いガキンチョがいるスレはここですか?
- 33 :
- とりあえずsageと 、 を覚えてから出直せwww
なんかもう・とかねーしwww
- 34 :
- なんかブリーチ(笑)も、じゃなくて・を使ってるよね
違和感ありまくり
- 35 :
- そもそも>>25は>>24に対するレスじゃないのにな。
勘違いして噛み付いて一人で騒いで何やってるんだか。
- 36 :
- 「可哀想なマノレタ」のスキットが発生したけど
見る前に消えちまった
もう見れないのか、コレ
- 37 :
- Cボタン連打してると飛ばしてしまうよなw
ロードし直すしかない
- 38 :
- クエスト有限とかありえん
育成が単調でつまらないグラズヘイムでしかできないとか
これだけが唯一糞要素だわ
- 39 :
- >>38
分かるわそれ
1週目エミマルのレベル上げに使えるわと思ったら有限とかってもうね。
ずっと闘技場にこもってましたよ
- 40 :
- スキット中にリモコンを床に置くと
Bボタンが押されてしまう作りが悪い
- 41 :
- 横に置けばおk
- 42 :
- リモコンジャケットは絶対に付けた方がいい
- 43 :
- リモコンジャケットの先端弄ってたらBボタン誤爆しまくった
- 44 :
- >>43
なんかエロいなww
- 45 :
- みなさんシンクロは何を優先的に育てていますか?
私は精神のくつろぎ、幸福のため息だけ優先してしまいました。ボス戦(黄昏・グラズへイム)でのオススメシンクロなどあったらご意見ください。
- 46 :
- 日本語でおk
- 47 :
- シンクロは活脈・くつろぎorやすらぎ・幸運がいいんじゃないの
次点は復活の祈りとかかなぁ・・・
幸運は最終的にはいらなくなるかもしれないが、何だかんだで役に立つしメインに入れて損は無いと思う
- 48 :
- >>47
ありがとうございます。やすらぎはたぶんいないので、今からハンターになります。
- 49 :
- ユアン&クラトスイベントは1周目と2周目では内容が違うんですね
1周目→クラトスとユアンのみの会話
2周目→ユアン&クラトスにエミルも加わり会話
既出だったらすいません
- 50 :
- 既出だが乙
- 51 :
- 既出でしたかw(〃ω〃)オハズカシイ
- 52 :
- >>51
顔文字はやめたほうがいい
- 53 :
- 最初に捕まえたウルフをブラックウルフにしてフェンリルに進化させたんだけど、
これ最後まで使える?
それとも一度ウルフに戻してまた育てないと辛い?
- 54 :
- >>53
一度戻して、ケルベロスルートやって、余裕があればさらに戻してオライアンルートに行くことをお勧めする
俺のメンバーは、復活の祈り2、清浄の息吹1を固定にしてるわ
- 55 :
- >>53
一週目で戦闘ランクノーマル固定だったら特に問題ないとも思う、俺も気にしないで使ってたけどそこそこ強かったし
余裕があるなら>>54のいうとおりでおk
- 56 :
- モンスター収集率97%で200匹確実に越えてるのにスキットが発生しない訳だが
- 57 :
- 収集率は進化して通ったやつも含まれて
200匹とかは現在仲間にいる数
- 58 :
- >>53>>54
サンクス。
とりあえず一周目はクリアだけ目指すわ。
- 59 :
- やっぱみんな一週目でトゥルーエンド見たら2週目でわざとロイドにコアとられる?
そうしようと思っていたんだがなんか最後にエミルとマルタが再開できないと思うと心残りが…
- 60 :
- >>59
すぐさま3周目にとりかかればおk
- 61 :
- 質問スレに書くか迷ったがこちらに書くとする
以前質問スレで旧キャラを薬草で強化する場合Lvが低いうちにした方が効果的とあったがそんな検証結果出てたか?
出てないなら調べようと思うが
- 62 :
- 成長システムがリメD方式だから高い能力がより伸びるらしい
- 63 :
- >>61
lv1でレッドセボリー4つエミルに投与したら
80ほどでTPカンストはした
- 64 :
- 旧キャラについては検証されてないはず
- 65 :
- >>64
リーガルとしいなはグレードショップでHPアップorダウンを買うと大きく変動するな
この前wikiの方にパラだけ追記しといたけど
薬草での変化じゃないから参考になるかどうかは分からんが
- 66 :
- HPUP・DOWNは俺も検証したが薬草は未検証か
時間あるときにやってみることにする
- 67 :
- 45のコレットに、薬草でHP10上げてみた。
50の時点で術攻が1下がってるのを確認。
HPは高いまま。
- 68 :
- アリスの秘奥義かっこいいよなー
それに比べてプレセア…リーガル…
- 69 :
- >>67
検証乙
他の能力下がるんじゃ駄目だな
最終Lvで使った方がいいのか
- 70 :
- リヒターのやつ味方で使いたかった…
Sキャラもレベル上げたかったな
- 71 :
- スピスペジーニアスでサイクロン無双だなw
相手が落ちてこない
- 72 :
- >>69
逆にいえば、10の時に伸ばしたい能力を薬漬けしとけばいいかもね。
TPなんかはその時にカンストさせておいたり。
ジニなんかは、術攻だけでいいだろうし。
- 73 :
- いやぁ、クリアしたけど
仲間って いいね
涙腺また弱まっちゃったよ・・・・
- 74 :
- これの成長システムは高いステータス程伸びやすいみたいだけど、
これが適応されるのは素のステータスのみなのかな?
ずっと武器を初期武器のままにして防具だけ変えてレベル200にしたら攻撃力が低めで防御が高めになるって解釈は間違ってるだろうか?
ってこれ質問スレのがよかったかな・・・
- 75 :
- みんなは何Lvでデスク&アリス戦勝った?
- 76 :
- 苦しむのは一瞬ですぅ
- 77 :
- あ
- 78 :
- >>75
47で
40じゃ瞬だったよ
- 79 :
- 過疎りすぎ・・・
もうだれもやってないのか
モチベダウンした
- 80 :
- まあ、そんなにやり込める内容ではなかったしな。
メインキャラ2人しか育てられないから飽きは早いと思う
- 81 :
- ここの奴らとだべりながらやろうとして久々にきたらこんなに過疎でおどろいた
みんなどうやらVスレにいるみたいだね
- 82 :
- 検証することがないのか、攻略本待ちか、薬草集めをしているのか
バランス崩壊要素多いから適当にやれば終わる感じが飽きさせているのだろうか
- 83 :
- 俺は薬草集め
どうせ成長率弄ったって限度があるし
- 84 :
- 俺はモンスター育成してるよ
レヴォナスが良い感じに育成できたから今はフェニア育ててる
フェニア育てたら3週目切り上げて4週目に突入予定だ
経験値10倍使ってスキットとモンスター収集率100%にするつもり
- 85 :
- あらかた検証終わった感が
折角だから一つ落としていくと
草集めはアイテムゲッター&エスケープ多重でグラズのワープ近くにいる奴から盗即逃が効率いいかも
大体10分少々で30枚たまる感じ
- 86 :
- >>75
俺はかなりヘタだから参考にならんかも知れないけど、
50でオートでやったらボッコボコにされて、55まで上げてセミオートでやったらまだダメ、
60セミオートで何とか勝てた。
戦闘はひたすらAボタン連打でHP減ってきたらグミで回復するという幼稚なもの。
それでも60あれば倒せたし、その後のリヒター戦もLV上げなしで余裕だったし、BADエンドも見れた。
俺、テイルズはシリーズ全部やってきたけど、全て改造コード使ってエンカウント無し、敵即死とかにしていたから
ガチの戦闘はラタが初テイルズと言っても過言ではない。
- 87 :
- そもそもVがラタ出た後即発売って時点ですぐ終わるゲームなんだなと予測してた
- 88 :
- しかし人工精霊が一匹だけ仲間になってなかったときの絶望感は凄いな
- 89 :
- >>86
そんな風にやってると滅茶苦茶つまんなそうだな。
- 90 :
- まぁストーリーを見るだけ・・・というのもありだろう
- 91 :
- 俺は発売日に買ってまだ一週目4章だけどな!既に30時間突破してるというのに…
クエスト、サブイベント全部やってるとすごい勢いでLv上がるからSキャラが役に立たんね
エミマルとリーガルのLV差が10以上あるよ
一蹴30時間位って聞いていたけど、60時間くらい掛かりそうな勢いだ
- 92 :
- 第一絵見ると丸太はレベル200まで上がるんだぞw
- 93 :
- >>80
モンスターを忘れてもらっては困る
- 94 :
- >>75
38で行ったら勝てたんだが、マルタが死んだので42まであげてやり直して、楽勝だった。
- 95 :
- さぁ早く旧作キャラの称号が変わる条件の調査に取り掛かるんだ
- 96 :
- 寝ろ
- 97 :
- コンボ命って低レベルでいくためのものなの?
レベル上げには使えないものなの?
- 98 :
- 最初のロイドでレベル60になれるんだぜ?
- 99 :
- >>95
寝る、セーブポイントでの回復、つまり全回復する時。
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